class_name = "CPlatformTank" |
= |
class_name = "CPlatformTank" |
object_name = "SU-122 UZTM (1943)" |
|
object_name = "SU-122 UZTM (1943)" |
detail_type = "DET_TANK" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
detail_type = "DET_TANK" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
|
|
[COCKPIT_LIMITS] |
|
[COCKPIT_LIMITS] |
x= -0.2, 0.08 |
|
x= -0.2, 0.08 |
y= -0.2, 0.09 |
|
y= -0.2, 0.09 |
z= -0.12, 0.2 |
|
z= -0.12, 0.2 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] |
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] |
x= -0.2, 0.08 |
|
x= -0.2, 0.08 |
y= -0.2, 0.09 |
|
y= -0.2, 0.09 |
z= -0.12, 0.2 |
|
z= -0.12, 0.2 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
DEBUG=false |
|
DEBUG=false |
|
|
|
////// PhysicsBody properties |
|
////// PhysicsBody properties |
VisualImage=0,"graphics\Vehicles\_SU122\_SU122.mgm",true |
|
VisualImage=0,"graphics\Vehicles\_SU122\_SU122.mgm",true |
VisualImage=1,"graphics\Vehicles\_SU122\_SU122-C.mgm",8 |
|
VisualImage=1,"graphics\Vehicles\_SU122\_SU122-C.mgm",8 |
KeepNetworkImages=true //high-poly cockpit will be visible from other workstations of the object |
|
KeepNetworkImages=true //high-poly cockpit will be visible from other workstations of the object |
|
|
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
|
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
|
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
//cast_shadows: BOOL/INT: cast shadows from object or not (cast_shadows=Attr1+Attr2+...+AttrN) |
|
//cast_shadows: BOOL/INT: cast shadows from object or not (cast_shadows=Attr1+Attr2+...+AttrN) |
// VIF_CASTSHADOWS=1, |
|
// VIF_CASTSHADOWS=1, |
// VIF_BLENDMASKLAST=2, |
|
// VIF_BLENDMASKLAST=2, |
// VIF_ALWAYSONTOP=4, |
|
// VIF_ALWAYSONTOP=4, |
// VIF_FLATAMBIENT=8, |
|
// VIF_FLATAMBIENT=8, |
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
|
|
ImageAttr=24 // IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINPIXELS |
|
ImageAttr=24 // IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINPIXELS |
// IA_DEFAULT=0, |
|
// IA_DEFAULT=0, |
// IA_NOCLIP=1, |
|
// IA_NOCLIP=1, |
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
|
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
|
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
// IA_NOMINZ=8, |
|
// IA_NOMINZ=8, |
// IA_NOMINPIXELS=16, |
|
// IA_NOMINPIXELS=16, |
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
|
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
|
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
|
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
// IA_SCALEARG=256, |
|
// IA_SCALEARG=256, |
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
|
|
TransparentCockpit=false // If false - Attached bot will be not rendered if cockpit hatch is closed (default =true) |
|
TransparentCockpit=false // If false - Attached bot will be not rendered if cockpit hatch is closed (default =true) |
|
|
|
CollisionBody="graphics\Vehicles\_SU122\_SU122.col" |
|
CollisionBody="graphics\Vehicles\_SU122\_SU122.col" |
HitBody="graphics\Vehicles\_SU122\_SU122_DetColl.col" |
|
HitBody="graphics\Vehicles\_SU122\_SU122_DetColl.col" |
|
|
|
Script="LuaScripts\ObjectScripts\Vehicles\_SU122.sc" |
|
Script="LuaScripts\ObjectScripts\Vehicles\_SU122.sc" |
|
|
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Vehicles/SU122_FP.cfg" |
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Vehicles/SU122_FP.cfg" |
|
|
|
CollideChildren=true |
|
CollideChildren=true |
|
|
|
[attach=0] |
|
[attach=0] |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotTankSU122_Driver.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotTankSU122_Driver.txt" |
position = 0,0,0 |
|
position = 0,0,0 |
convex="bot_pos",false //false: Attach object relative to "bot_pos" convex (not absolute) |
|
convex="bot_pos",false //false: Attach object relative to "bot_pos" convex (not absolute) |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=1] |
|
[attach=1] |
position= 0, 0, 0 |
|
position= 0, 0, 0 |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Vehicles/Turrets/_SU122_T0.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Vehicles/Turrets/_SU122_T0.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=2] |
|
[attach=2] |
position= 0, 0, 0 |
|
position= 0, 0, 0 |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Vehicles/Turrets/_SU122_T1.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Vehicles/Turrets/_SU122_T1.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=3] |
|
[attach=3] |
position=0, 0, 0 |
|
position=0, 0, 0 |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Vehicles/Turrets/_SU122_T2.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Vehicles/Turrets/_SU122_T2.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=4] |
|
[attach=4] |
position= 0, 0, 0 |
|
position= 0, 0, 0 |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Vehicles/Turrets/_SU122_T3.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Vehicles/Turrets/_SU122_T3.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=5] |
|
[attach=5] |
position= 0.0, 2.0, 0.0 |
|
position= 0.0, 2.0, 0.0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Vehicles\_SU122.txt" |
|
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Vehicles\_SU122.txt" |
|
|
|
CustomPhotoArg=55 |
|
CustomPhotoArg=55 |
|
|
|
TargetHeight = 1.5 // Дельта по высоте к центру модели используемая при прицеливании и оценке видимости |
|
TargetHeight = 1.5 // Дельта по высоте к центру модели используемая при прицеливании и оценке видимости |
|
|
|
IsCritical=true //true - обнуление лайфа модуля обнулит лайф всего объекта |
|
IsCritical=true //true - обнуление лайфа модуля обнулит лайф всего объекта |
|
|
|
//DetachPart=1,"LuaScripts/WorldObjects/Trash/TankTrash/_SU122_T_Trash.txt" |
|
//DetachPart=1,"LuaScripts/WorldObjects/Trash/TankTrash/_SU122_T_Trash.txt" |
//IK=2 |
|
//IK=2 |
COG=-0.0f,1.203,0 |
|
COG=-0.0f,1.203,0 |
//MaxDeep=0.1 |
|
//MaxDeep=0.1 |
|
|
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
SendRateArg=5,10,25,10 |
|
SendRateArg=5,10,25,10 |
|
|
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/TankPlatformMonitor.txt" |
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/TankPlatformMonitor.txt" |
|
|
|
Mass=30000 |
|
Mass=30000 |
|
|
|
Rebound=0.0f |
|
Rebound=0.0f |
Friction=0.5f |
|
Friction=0.5f |
|
|
|
SpringAnim=1.862,0.000,-1.33, 200,0.24 //LocalX,LocalY,LocalZ, SpringAnim arg, TraveRange (meters) |
|
SpringAnim=1.862,0.000,-1.33, 200,0.24 //LocalX,LocalY,LocalZ, SpringAnim arg, TraveRange (meters) |
SpringAnim=0.935,0.000,-1.33, 201,0.24 |
|
SpringAnim=0.935,0.000,-1.33, 201,0.24 |
SpringAnim=-0.096,0.000,-1.33, 202,0.24 |
|
SpringAnim=-0.096,0.000,-1.33, 202,0.24 |
SpringAnim=-0.966,0.000,-1.33, 203,0.24 |
|
SpringAnim=-0.966,0.000,-1.33, 203,0.24 |
SpringAnim=-1.838,0.000,-1.33, 204,0.24 |
|
SpringAnim=-1.838,0.000,-1.33, 204,0.24 |
|
|
|
SpringAnim=1.862,0.000,1.33, 300,0.24 |
|
SpringAnim=1.862,0.000,1.33, 300,0.24 |
SpringAnim=0.935,0.000,1.33, 301,0.24 |
|
SpringAnim=0.935,0.000,1.33, 301,0.24 |
SpringAnim=-0.096,0.000,1.33, 302,0.24 |
|
SpringAnim=-0.096,0.000,1.33, 302,0.24 |
SpringAnim=-0.966,0.000,1.33, 303,0.24 |
|
SpringAnim=-0.966,0.000,1.33, 303,0.24 |
SpringAnim=-1.838,0.000,1.33, 304,0.24 |
|
SpringAnim=-1.838,0.000,1.33, 304,0.24 |
|
|
|
ExhaustArg=64000 |
|
ExhaustArg=64000 |
DustArg=61000 |
|
DustArg=61000 |
FireExCount=0,2 |
|
FireExCount=0,2 |
FireExTimeout=2,5 |
|
FireExTimeout=2,5 |
FireExDuration=3,6 |
|
FireExDuration=3,6 |
FireExArg=61350 |
|
FireExArg=61350 |
FireArg=61300 |
|
FireArg=61300 |
|
|
|
[device=CHubAuto] |
|
[device=CHubAuto] |
Name="Main_Hub" |
|
Name="Main_Hub" |
|
|
|
DGroup="Steering" |
|
DGroup="Steering" |
|
|
|
ThrottleMapRow0=1, 1, 1 //Amount of throttle per XY position |
|
ThrottleMapRow0=1, 1, 1 //Amount of throttle per XY position |
ThrottleMapRow1=1, 0, 1 |
|
ThrottleMapRow1=1, 0, 1 |
ThrottleMapRow2=-1, -1, -1 |
|
ThrottleMapRow2=-1, -1, -1 |
|
|
|
// ParkingGear=2 |
|
// ParkingGear=2 |
GearShiftDelayUp=2,4 //first - direct UP switch, second - after DOWN switch |
|
GearShiftDelayUp=2,4 //first - direct UP switch, second - after DOWN switch |
GearShiftDelayDown=0.1,1 // - direct DOWN switch, b - after UP switch |
|
GearShiftDelayDown=0.1,1 // - direct DOWN switch, b - after UP switch |
|
|
|
ShiftSpinRatio=0.95,0.33 //ShiftUp threshold,ShiftDown threshold |
|
ShiftSpinRatio=0.95,0.33 //ShiftUp threshold,ShiftDown threshold |
|
|
|
AutoBalance=false |
|
AutoBalance=false |
BalanceMapRow0= 0.75, 0, -0.75 //Amount of balance per XY position |
|
BalanceMapRow0= 0.75, 0, -0.75 //Amount of balance per XY position |
BalanceMapRow1= 1, 0, -1 |
|
BalanceMapRow1= 1, 0, -1 |
BalanceMapRow2= 0.8, 0, -0.8 |
|
BalanceMapRow2= 0.8, 0, -0.8 |
|
|
|
StallProtectionRPM=450 //Lowest engine RPM to push clutch to prevent stalling |
|
StallProtectionRPM=450 //Lowest engine RPM to push clutch to prevent stalling |
ShiftGearRPM=1200 |
|
ShiftGearRPM=1200 |
GearsSwitchDuration=0.25,0.05 //Seconds. 1st number at 0° ground slope. 2nd number at 20° ground slope. |
|
GearsSwitchDuration=0.25,0.05 //Seconds. 1st number at 0° ground slope. 2nd number at 20° ground slope. |
|
|
|
ParkOffThrottle=0.8 //[0..1] Relative RPM to start moving when parking state |
|
ParkOffThrottle=0.8 //[0..1] Relative RPM to start moving when parking state |
ParkOffRPM=1700 |
|
ParkOffRPM=1700 |
|
|
|
ClutchReleaseSpeedK=0.1,0.5 //[0..1] smooth K for clutch releasing (lower => slower). 1st number at 0° ground slope. 2nd number at 20° ground slope. |
|
ClutchReleaseSpeedK=0.1,0.5 //[0..1] smooth K for clutch releasing (lower => slower). 1st number at 0° ground slope. 2nd number at 20° ground slope. |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[device=CEngineCommonSystems] //Engine with differential and brakes output |
|
[device=CEngineCommonSystems] //Engine with differential and brakes output |
Name="Main" |
|
Name="Main" |
|
|
|
MaxTorque=2435 // Newton/meters |
|
MaxTorque=2435 // Newton/meters |
|
|
|
IdleRPM=500 |
|
IdleRPM=500 |
CutoffRPM=200 |
|
CutoffRPM=200 |
// SpinSmoothK=0.1 //Last chance anti-oscilations for engine revs. Do not use this variable (default =1, tank chassis to engine feedback smoothing) |
|
// SpinSmoothK=0.1 //Last chance anti-oscilations for engine revs. Do not use this variable (default =1, tank chassis to engine feedback smoothing) |
|
|
|
// GearsRatio=28.5 |
|
// GearsRatio=28.5 |
|
|
|
GearsForward=32.90, 15.35, 10.94, 7.17, 4.53 //Corrected for right speed at 1700 RPM (48.3 km/h). |
|
GearsForward=32.90, 15.35, 10.94, 7.17, 4.53 //Corrected for right speed at 1700 RPM (48.3 km/h). |
|
|
|
GearsRear=29.17 |
|
GearsRear=29.17 |
|
|
|
Frictions_off_on=5.0, 0.1 //Engine internal friction coefficient, running and idle |
|
Frictions_off_on=5.0, 0.1 //Engine internal friction coefficient, running and idle |
ColdFrictionK=15 //Engine friction multiplifier if Toil<=0°C. Interpolates to =1 on Toil=50°C. |
|
ColdFrictionK=15 //Engine friction multiplifier if Toil<=0°C. Interpolates to =1 on Toil=50°C. |
|
|
|
GearboxFriction=50 //Newtons per 1 RPM inside gearbox at 1'st gear |
|
GearboxFriction=50 //Newtons per 1 RPM inside gearbox at 1'st gear |
FrictionAfterGearboxMin=60 //Newtons per 1 RPM after gearbox |
|
FrictionAfterGearboxMin=60 //Newtons per 1 RPM after gearbox |
FrictionAfterGearboxMax=440 //Newtons per 1 RPM after gearbox |
|
FrictionAfterGearboxMax=440 //Newtons per 1 RPM after gearbox |
|
|
|
ControlHub="Main_Hub" |
|
ControlHub="Main_Hub" |
|
|
|
MaxRPM=1900 //RPM max allowed |
|
MaxRPM=1900 //RPM max allowed |
MaxHPRPM=1800 //RPM where engine power (N) is max |
|
MaxHPRPM=1800 //RPM where engine power (N) is max |
MaxHP=500 |
|
MaxHP=500 |
CurveDistortion=1.5 |
|
CurveDistortion=1.5 |
DGroup="Engine" |
|
DGroup="Engine" |
DGFuelTank="FuelTank" |
|
DGFuelTank="FuelTank" |
DGOilTank="OilTank" |
|
DGOilTank="OilTank" |
DGWaterTank="WaterTank" |
|
DGWaterTank="WaterTank" |
DGGearbox="Gearbox" |
|
DGGearbox="Gearbox" |
|
|
|
FireTanksPK=0.25 //Leaked fuel/oil firing probability factor. Probability=[Fuel/OilTankLifeDecrease]*[LeakPower]*FireTanksPK. 0.25 for Diesel. |
|
FireTanksPK=0.25 //Leaked fuel/oil firing probability factor. Probability=[Fuel/OilTankLifeDecrease]*[LeakPower]*FireTanksPK. 0.25 for Diesel. |
FireRootPK=4 //Leaked fuel/oil firing probability factor. Probability=[VehicleLifeDecrease]*[LeakPower]*FireRootPK. =0.125(Diesel) * [Vehecle+Turret summ]LifeK / [FuelTank]LifeK |
|
FireRootPK=4 //Leaked fuel/oil firing probability factor. Probability=[VehicleLifeDecrease]*[LeakPower]*FireRootPK. =0.125(Diesel) * [Vehecle+Turret summ]LifeK / [FuelTank]LifeK |
SecOilDamagePerRPM=0.01 //Повреждение двигателя в секунду при отсутствии масла |
|
SecOilDamagePerRPM=0.01 //Повреждение двигателя в секунду при отсутствии масла |
MaxEngineT=250 //Предельная температура головки блока цилиндров, выше которой начинается повреждение |
|
MaxEngineT=250 //Предельная температура головки блока цилиндров, выше которой начинается повреждение |
TempDamageP=0.1 //Вероятность повреждения при перегреве, проверяется раз в секунду. Величина зависит от степени перегрева (при MaxEngineT+50° 100% дамаг) |
|
TempDamageP=0.1 //Вероятность повреждения при перегреве, проверяется раз в секунду. Величина зависит от степени перегрева (при MaxEngineT+50° 100% дамаг) |
ReserveStarts=7 //Кол-во попыток запуска двигателя от резервной системы (когда DGWiring убита) |
|
ReserveStarts=7 //Кол-во попыток запуска двигателя от резервной системы (когда DGWiring убита) |
|
|
|
//Engine temperature balancing by warmth_simulation.ods table |
|
//Engine temperature balancing by warmth_simulation.ods table |
CylindersMass=250 // Engine motor block mass (approx 25% of complete engine mass) |
|
CylindersMass=250 // Engine motor block mass (approx 25% of complete engine mass) |
CombustionHeat=42700000 // Fuel calorific value Joule per kg (42700000 for Diesel, 44000000 for Petrol) |
|
CombustionHeat=42700000 // Fuel calorific value Joule per kg (42700000 for Diesel, 44000000 for Petrol) |
CylinderOilCond=1.0 // Adjusting factor of heat conductance between motor block and oil |
|
CylinderOilCond=1.0 // Adjusting factor of heat conductance between motor block and oil |
CylinderWaterCond=4.8 // Adjusting factor of heat conductance between motor block and coolant |
|
CylinderWaterCond=4.8 // Adjusting factor of heat conductance between motor block and coolant |
WaterOilCond=20 // Adjusting factor of heat conductance between oil and coolant |
|
WaterOilCond=20 // Adjusting factor of heat conductance between oil and coolant |
PassiveAirCond=0.25 // Adjusting factor of heat conductance between motor block and ambient |
|
PassiveAirCond=0.25 // Adjusting factor of heat conductance between motor block and ambient |
WaterAmbCond=1.0, 12 // Adjusting factor of heat conductance between coolant and ambient (closed thermostat, opened thermostat) |
|
WaterAmbCond=1.0, 12 // Adjusting factor of heat conductance between coolant and ambient (closed thermostat, opened thermostat) |
CoolantValveT=85, 98 // Thermostat regulation thresholds |
|
CoolantValveT=85, 98 // Thermostat regulation thresholds |
|
|
|
//Fuel system parameters |
|
//Fuel system parameters |
FuelTankCapacity=460 //liters |
|
FuelTankCapacity=460 //liters |
FuelTankMaxLeak=1 //lters per second |
|
FuelTankMaxLeak=1 //lters per second |
HourFuelReducePerRPM=0.0436 //FuelReducePerRPM in a hour. Calculated for range 300 km at max speed 54 km/h at 1900 rpm. FuelCapacity*Speed/Range/RPM. |
|
HourFuelReducePerRPM=0.0436 //FuelReducePerRPM in a hour. Calculated for range 300 km at max speed 54 km/h at 1900 rpm. FuelCapacity*Speed/Range/RPM. |
RefuelSpeed=5 //refueling speed, liters per second |
|
RefuelSpeed=5 //refueling speed, liters per second |
|
|
|
//Oil system parameters |
|
//Oil system parameters |
OilTankCapacity=80 //liters |
|
OilTankCapacity=80 //liters |
OilTankMaxLeak=0.16 //lters per second |
|
OilTankMaxLeak=0.16 //lters per second |
HourOilReducePerRPM=0.004829721 // Liters. Calculated for source data 13g per h.p. per hour, oil density approx 850g/liter. |
|
HourOilReducePerRPM=0.004829721 // Liters. Calculated for source data 13g per h.p. per hour, oil density approx 850g/liter. |
OperatingOilP=2.0,7.0 // Oil pressure operational limits, bar |
|
OperatingOilP=2.0,7.0 // Oil pressure operational limits, bar |
OilRefuelSpeed=2 // Refilling speed, liters per second |
|
OilRefuelSpeed=2 // Refilling speed, liters per second |
|
|
|
//Coolant system parameters |
|
//Coolant system parameters |
WaterTankCapacity=95 //liters |
|
WaterTankCapacity=95 //liters |
WaterTankMaxLeak=0.2 //lters per second |
|
WaterTankMaxLeak=0.2 //lters per second |
WaterBoiloutK=1 // Engine coolant boiling speed correction |
|
WaterBoiloutK=1 // Engine coolant boiling speed correction |
AntifreezeBoilT=100,107 // Summer, Winter coolant boiling temperature. Water at summer, 50% ethylene-glycol at winter. |
|
AntifreezeBoilT=100,107 // Summer, Winter coolant boiling temperature. Water at summer, 50% ethylene-glycol at winter. |
WaterRefuelSpeed=2 // Refilling speed, liters per second |
|
WaterRefuelSpeed=2 // Refilling speed, liters per second |
indicator="CEI_COOLANT_BOIL",61650, 0,1,0.5 //Name,Arg,ScaleMin,ScaleMax [,SmoothK, [ArgFlags]] |
|
indicator="CEI_COOLANT_BOIL",61650, 0,1,0.5 //Name,Arg,ScaleMin,ScaleMax [,SmoothK, [ArgFlags]] |
|
|
|
//CPhysIndicators |
|
//CPhysIndicators |
indicator="CEI_RPM",5020, 0,3000 //Name,Arg,ScaleMin,ScaleMax [,SmoothK, [ArgFlags]] |
|
indicator="CEI_RPM",5020, 0,3000 //Name,Arg,ScaleMin,ScaleMax [,SmoothK, [ArgFlags]] |
indicator="CEI_RPMPULSE",22, 0,3000 //Name,Arg,ScaleMin,ScaleMax [,SmoothK, [ArgFlags]] |
|
indicator="CEI_RPMPULSE",22, 0,3000 //Name,Arg,ScaleMin,ScaleMax [,SmoothK, [ArgFlags]] |
indicator="CEI_OIL_T",23, 0,125 //Name,Arg,ScaleMin,ScaleMax [,SmoothK, [ArgFlags]] |
|
indicator="CEI_OIL_T",23, 0,125 //Name,Arg,ScaleMin,ScaleMax [,SmoothK, [ArgFlags]] |
indicator="CEI_OIL_P",25, 0,15,0.05 //Name,Arg,ScaleMin,ScaleMax [,SmoothK, [ArgFlags]] |
|
indicator="CEI_OIL_P",25, 0,15,0.05 //Name,Arg,ScaleMin,ScaleMax [,SmoothK, [ArgFlags]] |
indicator="CEI_COOLANT_T",6005, 0,125 //Name,Arg,ScaleMin,ScaleMax [,SmoothK, [ArgFlags]] |
|
indicator="CEI_COOLANT_T",6005, 0,125 //Name,Arg,ScaleMin,ScaleMax [,SmoothK, [ArgFlags]] |
indicator="CEI_SPEED",21, -33.333,33.333 //Name,Arg,ScaleMin,ScaleMax [,SmoothK, [ArgFlags]] |
|
indicator="CEI_SPEED",21, -33.333,33.333 //Name,Arg,ScaleMin,ScaleMax [,SmoothK, [ArgFlags]] |
SpeedMul=0.3414; //Gearbox output to CEI_SPEED coefficient, =WheelRad |
|
SpeedMul=0.3414; //Gearbox output to CEI_SPEED coefficient, =WheelRad |
|
|
|
indicator="CEI_CLUTCH",10, 1,0,0.2 //Name,Arg,ScaleMin,ScaleMax [,SmoothK, [ArgFlags]] |
|
indicator="CEI_CLUTCH",10, 1,0,0.2 //Name,Arg,ScaleMin,ScaleMax [,SmoothK, [ArgFlags]] |
indicator="CEI_BRAKE",5011, 0,1,0.2 //Name,Arg,ScaleMin,ScaleMax [,SmoothK, [ArgFlags]] ; аргумент заменен на фейковый, т.к. анимация педали связана со стояночным тормозом и реализована ниже через exp_update |
|
indicator="CEI_BRAKE",5011, 0,1,0.2 //Name,Arg,ScaleMin,ScaleMax [,SmoothK, [ArgFlags]] ; аргумент заменен на фейковый, т.к. анимация педали связана со стояночным тормозом и реализована ниже через exp_update |
indicator="CEI_THROTTLE",12, 0,1 //Name,Arg,ScaleMin,ScaleMax [,SmoothK, [ArgFlags]] |
|
indicator="CEI_THROTTLE",12, 0,1 //Name,Arg,ScaleMin,ScaleMax [,SmoothK, [ArgFlags]] |
indicator="CEI_IGNITION",6126, 0,1 //Name,Arg,ScaleMin,ScaleMax [,SmoothK, [ArgFlags]] |
|
indicator="CEI_IGNITION",6126, 0,1 //Name,Arg,ScaleMin,ScaleMax [,SmoothK, [ArgFlags]] |
|
|
|
StartingDuration=7.5 |
|
StartingDuration=7.5 |
StoppingDuration=2 |
|
StoppingDuration=2 |
|
|
|
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[device=CWheelTrack] |
|
[device=CWheelTrack] |
Name="left" |
|
Name="left" |
|
|
|
AttachToConvex="" |
|
AttachToConvex="" |
DGroup="TrackL" |
|
DGroup="TrackL" |
|
|
|
LocalOrigin=-1.838,0.001,-1.33 // Rear limit of contact area pattern |
|
LocalOrigin=-1.838,0.001,-1.33 // Rear limit of contact area pattern |
LocalDir=3.700,0,0 // Axial axis of contact area pattern |
|
LocalDir=3.700,0,0 // Axial axis of contact area pattern |
Subdiv=5 |
|
Subdiv=5 |
|
|
|
Mass=2000 // Rolling mass (wheels, tracks) |
|
Mass=2000 // Rolling mass (wheels, tracks) |
InertiaMul=10 // Moment of inertia multiplifier (depends on radius) |
|
InertiaMul=10 // Moment of inertia multiplifier (depends on radius) |
|
|
|
SpringsK=40.0f // Suspension springs strenght |
|
SpringsK=40.0f // Suspension springs strenght |
SpringsD=5.0f // Suspension springs dumping |
|
SpringsD=5.0f // Suspension springs dumping |
MaxSpringDeep=0.24 // Suspension spring range |
|
MaxSpringDeep=0.24 // Suspension spring range |
|
|
|
Friction=1.0 // Factor of sliding friction between wheel/caterpillar and terrain. Increase it in case if you want to reduce stopped wheel/caterpillar sliping along terrain. |
|
Friction=1.0 // Factor of sliding friction between wheel/caterpillar and terrain. Increase it in case if you want to reduce stopped wheel/caterpillar sliping along terrain. |
FrictionAnisotropyDir=0,0,0.5f // This parameter allows to reduce wheel/caterpillar friction with terrain in along or across direction |
|
FrictionAnisotropyDir=0,0,0.5f // This parameter allows to reduce wheel/caterpillar friction with terrain in along or across direction |
|
|
|
StatifFrictionMul=2.0 // Factor of static (rolling) friction between wheel/caterpillar and terrain. |
|
StatifFrictionMul=2.0 // Factor of static (rolling) friction between wheel/caterpillar and terrain. |
// Got to be be adjusted to limit of computational instability on 10° ramp (along and across the slope) with FrictionAnisotropyDir=0,0,1 |
|
// Got to be be adjusted to limit of computational instability on 10° ramp (along and across the slope) with FrictionAnisotropyDir=0,0,1 |
|
|
|
WheelRad=0.3414 // Driving wheel radius, affects on common reduction ratio from engine to terrain |
|
WheelRad=0.3414 // Driving wheel radius, affects on common reduction ratio from engine to terrain |
// WheelArg=100 // Driving wheel argument, except case when it's caterpillar driving wheel |
|
// WheelArg=100 // Driving wheel argument, except case when it's caterpillar driving wheel |
WheelRevolutions=1 // Driving wheel number of revolutions in one argument cycle |
|
WheelRevolutions=1 // Driving wheel number of revolutions in one argument cycle |
DustArgs=60405,60403 |
|
DustArgs=60405,60403 |
|
|
|
FreeWheelRad=0.4146 // Caterpillar base wheel radius |
|
FreeWheelRad=0.4146 // Caterpillar base wheel radius |
FreeWheelArg=100 // Caterpillar base wheel argument |
|
FreeWheelArg=100 // Caterpillar base wheel argument |
FreeWheelRevolutions=3 // Caterpillar base wheel number of revolutions in one argument cycle |
|
FreeWheelRevolutions=3 // Caterpillar base wheel number of revolutions in one argument cycle |
|
|
|
TrackArg=650 // Caterpillar moving arg |
|
TrackArg=650 // Caterpillar moving arg |
TrackTileSize=0.688 // Caterpillar moving range during one agrument cycle |
|
TrackTileSize=0.688 // Caterpillar moving range during one agrument cycle |
|
|
|
[device=CEngineCommonAxle] //Spindle with brakes |
|
[device=CEngineCommonAxle] //Spindle with brakes |
Name="left" |
|
Name="left" |
CommonEngine="Main" //Connection to differential engine |
|
CommonEngine="Main" //Connection to differential engine |
|
|
|
BrakeFriction=0.08 // Driving wheel sliding braking factor. Increase it if you want to increase brakes strenght. Adjust: 40 kmh to 0 by 4.5s; point turn with one track blocked possible, can brake 20° downhill. |
|
BrakeFriction=0.08 // Driving wheel sliding braking factor. Increase it if you want to increase brakes strenght. Adjust: 40 kmh to 0 by 4.5s; point turn with one track blocked possible, can brake 20° downhill. |
|
|
|
StatifFrictionMul=2.0 //The less value - more sliding while static friction |
|
StatifFrictionMul=2.0 //The less value - more sliding while static friction |
//The higher value - less computational stable & less sliding |
|
//The higher value - less computational stable & less sliding |
|
|
|
ControlHub="Main_Hub" |
|
ControlHub="Main_Hub" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
FlexTensionArg=290 //Forward/backward caterpillar tension arg |
|
FlexTensionArg=290 //Forward/backward caterpillar tension arg |
FlexTension=100.0f,500.0f //Tension force of upper flexpoints (in Newtons) of Caterpillar in weakened position and in tensioned position |
|
FlexTension=100.0f,500.0f //Tension force of upper flexpoints (in Newtons) of Caterpillar in weakened position and in tensioned position |
FlexMateTravelRange=0.0,0.8 //Caterpillar base wheel participation in upper flexpoints moving. First usualy 0.0, second - flexpoint arg value when base wheel is on upper limit (for non-zero mate SpringAnim arg). |
|
FlexMateTravelRange=0.0,0.8 //Caterpillar base wheel participation in upper flexpoints moving. First usualy 0.0, second - flexpoint arg value when base wheel is on upper limit (for non-zero mate SpringAnim arg). |
FlexPoint=2.598,0.873,-1.33, 0,0, 0.184,1.0 //Fake flex point to model driving tension of upper-forward part of caterpillar |
|
FlexPoint=2.598,0.873,-1.33, 0,0, 0.184,1.0 //Fake flex point to model driving tension of upper-forward part of caterpillar |
FlexPoint=2.227,0.873,-1.33, 250,0, 0.309,0.305 //LocalX,LocalY,LocalZ, FlexPointArg,mate SpringAnim arg, FlexPoint TravelRange (meters), support roller limitation (arg value when track is on it) |
|
FlexPoint=2.227,0.873,-1.33, 250,0, 0.309,0.305 //LocalX,LocalY,LocalZ, FlexPointArg,mate SpringAnim arg, FlexPoint TravelRange (meters), support roller limitation (arg value when track is on it) |
FlexPoint=1.862,0.873,-1.33, 251,200, 0.309,0.200 |
|
FlexPoint=1.862,0.873,-1.33, 251,200, 0.309,0.200 |
FlexPoint=1.399,0.873,-1.33, 252,0, 0.309,0.080 |
|
FlexPoint=1.399,0.873,-1.33, 252,0, 0.309,0.080 |
FlexPoint=0.935,0.873,-1.33, 253,201, 0.309 |
|
FlexPoint=0.935,0.873,-1.33, 253,201, 0.309 |
FlexPoint=0.420,0.873,-1.33, 254,0, 0.309 |
|
FlexPoint=0.420,0.873,-1.33, 254,0, 0.309 |
FlexPoint=-0.096,0.873,-1.33, 255,202, 0.309 |
|
FlexPoint=-0.096,0.873,-1.33, 255,202, 0.309 |
FlexPoint=-0.531,0.873,-1.33, 256,0, 0.309 |
|
FlexPoint=-0.531,0.873,-1.33, 256,0, 0.309 |
FlexPoint=-0.966,0.873,-1.33, 257,203, 0.309 |
|
FlexPoint=-0.966,0.873,-1.33, 257,203, 0.309 |
FlexPoint=-1.402,0.873,-1.33, 258,0, 0.309,0.060 |
|
FlexPoint=-1.402,0.873,-1.33, 258,0, 0.309,0.060 |
FlexPoint=-1.838,0.873,-1.33, 259,204, 0.309,0.200 |
|
FlexPoint=-1.838,0.873,-1.33, 259,204, 0.309,0.200 |
FlexPoint=-2.147,0.873,-1.33, 260,0, 0.309,0.360 |
|
FlexPoint=-2.147,0.873,-1.33, 260,0, 0.309,0.360 |
FlexPoint=-2.617,0.873,-1.33, 0,0, 0.179,1.0 //Fake flex point to model driving tension of upper-forward part of caterpillar |
|
FlexPoint=-2.617,0.873,-1.33, 0,0, 0.179,1.0 //Fake flex point to model driving tension of upper-forward part of caterpillar |
|
|
|
PullGearArg=102,2,6 //Arg,N,M. Arg - caterpillar driving wheel arg. N/M = relation of teeths on driving wheel to teeths inside one caterpillar moving cycle, should be integer. |
|
PullGearArg=102,2,6 //Arg,N,M. Arg - caterpillar driving wheel arg. N/M = relation of teeths on driving wheel to teeths inside one caterpillar moving cycle, should be integer. |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[device=CWheelTrack] |
|
[device=CWheelTrack] |
Name="right" |
|
Name="right" |
|
|
|
AttachToConvex="" |
|
AttachToConvex="" |
DGroup="TrackR" |
|
DGroup="TrackR" |
|
|
|
LocalOrigin=-1.838,0.001,1.33 // Rear limit of contact area pattern |
|
LocalOrigin=-1.838,0.001,1.33 // Rear limit of contact area pattern |
LocalDir=3.700,0,0 // Axial axis of contact area pattern |
|
LocalDir=3.700,0,0 // Axial axis of contact area pattern |
Subdiv=5 |
|
Subdiv=5 |
|
|
|
Mass=2000 // Rolling mass (wheels, tracks) |
|
Mass=2000 // Rolling mass (wheels, tracks) |
InertiaMul=10 // Moment of inertia multiplifier (depends on radius) |
|
InertiaMul=10 // Moment of inertia multiplifier (depends on radius) |
|
|
|
SpringsK=40.0f // Suspension springs strenght |
|
SpringsK=40.0f // Suspension springs strenght |
SpringsD=5.0f // Suspension springs dumping |
|
SpringsD=5.0f // Suspension springs dumping |
MaxSpringDeep=0.24 // Suspension spring range |
|
MaxSpringDeep=0.24 // Suspension spring range |
|
|
|
Friction=1.0 // Factor of sliding friction between wheel/caterpillar and terrain. Increase it in case if you want to reduce stopped wheel/caterpillar sliping along terrain. |
|
Friction=1.0 // Factor of sliding friction between wheel/caterpillar and terrain. Increase it in case if you want to reduce stopped wheel/caterpillar sliping along terrain. |
FrictionAnisotropyDir=0,0,0.5f // This parameter allows to reduce wheel/caterpillar friction with terrain in along or across direction |
|
FrictionAnisotropyDir=0,0,0.5f // This parameter allows to reduce wheel/caterpillar friction with terrain in along or across direction |
|
|
|
StatifFrictionMul=2.0 // Factor of static (rolling) friction between wheel/caterpillar and terrain. |
|
StatifFrictionMul=2.0 // Factor of static (rolling) friction between wheel/caterpillar and terrain. |
// Got to be be adjusted to limit of computational instability on 10° ramp (along and across the slope) with FrictionAnisotropyDir=0,0,1 |
|
// Got to be be adjusted to limit of computational instability on 10° ramp (along and across the slope) with FrictionAnisotropyDir=0,0,1 |
|
|
|
WheelRad=0.3414 // Driving wheel radius, affects on common reduction ratio from engine to terrain |
|
WheelRad=0.3414 // Driving wheel radius, affects on common reduction ratio from engine to terrain |
// WheelArg=101 // Driving wheel argument, except case when it's caterpillar driving wheel |
|
// WheelArg=101 // Driving wheel argument, except case when it's caterpillar driving wheel |
WheelRevolutions=1 // Driving wheel number of revolutions in one argument cycle |
|
WheelRevolutions=1 // Driving wheel number of revolutions in one argument cycle |
DustArgs=60406,60404 |
|
DustArgs=60406,60404 |
|
|
|
FreeWheelRad=0.4146 // Caterpillar base wheel radius |
|
FreeWheelRad=0.4146 // Caterpillar base wheel radius |
FreeWheelArg=101 // Caterpillar base wheel argument |
|
FreeWheelArg=101 // Caterpillar base wheel argument |
FreeWheelRevolutions=3 // Caterpillar base wheel number of revolutions in one argument cycle |
|
FreeWheelRevolutions=3 // Caterpillar base wheel number of revolutions in one argument cycle |
|
|
|
TrackArg=651 // Caterpillar moving arg |
|
TrackArg=651 // Caterpillar moving arg |
TrackTileSize=0.688 // Caterpillar moving range during one agrument cycle |
|
TrackTileSize=0.688 // Caterpillar moving range during one agrument cycle |
|
|
|
[device=CEngineCommonAxle] //Spindle with brakes |
|
[device=CEngineCommonAxle] //Spindle with brakes |
Name="right" |
|
Name="right" |
CommonEngine="Main" //Connection to differential engine |
|
CommonEngine="Main" //Connection to differential engine |
|
|
|
BrakeFriction=0.08 // Driving wheel sliding braking factor. Increase it if you want to increase brakes strenght. Adjust: 40 kmh to 0 by 4.5s; point turn with one track blocked possible, can brake 20° downhill. |
|
BrakeFriction=0.08 // Driving wheel sliding braking factor. Increase it if you want to increase brakes strenght. Adjust: 40 kmh to 0 by 4.5s; point turn with one track blocked possible, can brake 20° downhill. |
|
|
|
StatifFrictionMul=2.0 //The less value - more sliding while static friction |
|
StatifFrictionMul=2.0 //The less value - more sliding while static friction |
//The higher value - less computational stable & less sliding |
|
//The higher value - less computational stable & less sliding |
|
|
|
ControlHub="Main_Hub" |
|
ControlHub="Main_Hub" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
FlexTensionArg=390 //Forward/backward chain tension arg |
|
FlexTensionArg=390 //Forward/backward chain tension arg |
FlexTension=100.0f,500.0f //Min,Max tension of flexpoints in Newtons |
|
FlexTension=100.0f,500.0f //Min,Max tension of flexpoints in Newtons |
FlexMateTravelRange=0.0,0.8 //Caterpillar base wheel participation in upper flexpoints moving. First usualy 0.0, second - flexpoint arg value when base wheel is on upper limit (for non-zero mate SpringAnim arg). |
|
FlexMateTravelRange=0.0,0.8 //Caterpillar base wheel participation in upper flexpoints moving. First usualy 0.0, second - flexpoint arg value when base wheel is on upper limit (for non-zero mate SpringAnim arg). |
FlexPoint=2.598,0.873,1.33, 0,0, 0.184,1.0 //Fake flex point to model driving tension of upper-forward part of caterpillar |
|
FlexPoint=2.598,0.873,1.33, 0,0, 0.184,1.0 //Fake flex point to model driving tension of upper-forward part of caterpillar |
FlexPoint=2.227,0.873,1.33, 350,0, 0.309,0.305 //LocalX,LocalY,LocalZ, FlexPointArg,mate SpringAnim arg, FlexPoint TravelRange (meters), support roller limitation (arg value when track is on it) |
|
FlexPoint=2.227,0.873,1.33, 350,0, 0.309,0.305 //LocalX,LocalY,LocalZ, FlexPointArg,mate SpringAnim arg, FlexPoint TravelRange (meters), support roller limitation (arg value when track is on it) |
FlexPoint=1.862,0.873,1.33, 351,300, 0.309,0.200 |
|
FlexPoint=1.862,0.873,1.33, 351,300, 0.309,0.200 |
FlexPoint=1.399,0.873,1.33, 352,0, 0.309,0.080 |
|
FlexPoint=1.399,0.873,1.33, 352,0, 0.309,0.080 |
FlexPoint=0.935,0.873,1.33, 353,301, 0.309 |
|
FlexPoint=0.935,0.873,1.33, 353,301, 0.309 |
FlexPoint=0.420,0.873,1.33, 354,0, 0.309 |
|
FlexPoint=0.420,0.873,1.33, 354,0, 0.309 |
FlexPoint=-0.096,0.873,1.33, 355,302, 0.309 |
|
FlexPoint=-0.096,0.873,1.33, 355,302, 0.309 |
FlexPoint=-0.531,0.873,1.33, 356,0, 0.309 |
|
FlexPoint=-0.531,0.873,1.33, 356,0, 0.309 |
FlexPoint=-0.966,0.873,1.33, 357,303, 0.309 |
|
FlexPoint=-0.966,0.873,1.33, 357,303, 0.309 |
FlexPoint=-1.402,0.873,1.33, 358,0, 0.309,0.060 |
|
FlexPoint=-1.402,0.873,1.33, 358,0, 0.309,0.060 |
FlexPoint=-1.838,0.873,1.33, 359,304, 0.309,0.200 |
|
FlexPoint=-1.838,0.873,1.33, 359,304, 0.309,0.200 |
FlexPoint=-2.147,0.873,1.33, 360,0, 0.309,0.360 |
|
FlexPoint=-2.147,0.873,1.33, 360,0, 0.309,0.360 |
FlexPoint=-2.617,0.873,1.33, 0,0, 0.179,1.0 //Fake flex point to model driving tension of upper-forward part of caterpillar |
|
FlexPoint=-2.617,0.873,1.33, 0,0, 0.179,1.0 //Fake flex point to model driving tension of upper-forward part of caterpillar |
|
|
|
PullGearArg=103,2,6 //Arg,N,M. Arg - caterpillar driving wheel arg. N/M = relation of teeths on driving wheel to teeths inside one caterpillar moving cycle, should be integer. |
|
PullGearArg=103,2,6 //Arg,N,M. Arg - caterpillar driving wheel arg. N/M = relation of teeths on driving wheel to teeths inside one caterpillar moving cycle, should be integer. |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
DGWiring="Electrics" //Tank electrics DGroup name |
|
DGWiring="Electrics" //Tank electrics DGroup name |
|
|
|
CameraRestrict=0.3f |
|
CameraRestrict=0.3f |
|
|
|
SphereHitProtection=60 //Броневая защита стрелка/водителя от осколков при закрытой кабине |
|
SphereHitProtection=60 //Броневая защита стрелка/водителя от осколков при закрытой кабине |
|
|
|
[SphereProtectionBoxOpen] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
<> |
[SphereProtectionBoxOpen] // Броня SphereHit по сторонам (если блока нет - используется SphereHitProtection=). Учтен наклон брони. |
FovH=60 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
= |
FovH=60 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=60 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=60 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=0 |
|
ArmorFront=0 |
ArmorBack=67 |
|
ArmorBack=67 |
ArmorTop=25 // Усилено от осколков на 25% |
<> |
ArmorTop=20 |
ArmorBottom=25 // Усилено от осколков на 25% |
|
ArmorBottom=20 |
ArmorRight=59 |
= |
ArmorRight=59 |
ArmorLeft=59 |
|
ArmorLeft=59 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[SphereProtectionBoxClose] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
<> |
[SphereProtectionBoxClose] // Броня SphereHit по сторонам (если блока нет - используется SphereHitProtection=). Учтен наклон брони. |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=150 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=150 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=62 |
|
ArmorFront=62 |
ArmorBack=67 |
|
ArmorBack=67 |
ArmorTop=25 // Усилено от осколков на 25% |
<> |
ArmorTop=20 |
ArmorBottom=25 // Усилено от осколков на 25% |
|
ArmorBottom=20 |
ArmorRight=59 |
= |
ArmorRight=59 |
ArmorLeft=59 |
|
ArmorLeft=59 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
//// Energy loss for bullet travel through HitBody convices //// |
|
//// Energy loss for bullet travel through HitBody convices //// |
energyloss="",true,1,200 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
|
energyloss="",true,1,200 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
|
|
|
//Undercarriage |
|
//Undercarriage |
energyloss="#wL1",false,15,1 //Rolling wheel, 30mm, K=0.5 |
|
energyloss="#wL1",false,15,1 //Rolling wheel, 30mm, K=0.5 |
energyloss="#wR1",false,15,1 //Rolling wheel, 30mm, K=0.5 |
|
energyloss="#wR1",false,15,1 //Rolling wheel, 30mm, K=0.5 |
energyloss="#wL2",false,15,1 //Rolling wheel, 30mm, K=0.5 |
|
energyloss="#wL2",false,15,1 //Rolling wheel, 30mm, K=0.5 |
energyloss="#wR2",false,15,1 //Rolling wheel, 30mm, K=0.5 |
|
energyloss="#wR2",false,15,1 //Rolling wheel, 30mm, K=0.5 |
energyloss="#wL3",false,15,1 //Rolling wheel, 30mm, K=0.5 |
|
energyloss="#wL3",false,15,1 //Rolling wheel, 30mm, K=0.5 |
energyloss="#wR3",false,15,1 //Rolling wheel, 30mm, K=0.5 |
|
energyloss="#wR3",false,15,1 //Rolling wheel, 30mm, K=0.5 |
energyloss="#wL4",false,15,1 //Rolling wheel, 30mm, K=0.5 |
|
energyloss="#wL4",false,15,1 //Rolling wheel, 30mm, K=0.5 |
energyloss="#wR4",false,15,1 //Rolling wheel, 30mm, K=0.5 |
|
energyloss="#wR4",false,15,1 //Rolling wheel, 30mm, K=0.5 |
energyloss="#wL5",false,15,1 //Rolling wheel, 30mm, K=0.5 |
|
energyloss="#wL5",false,15,1 //Rolling wheel, 30mm, K=0.5 |
energyloss="#wR5",false,15,1 //Rolling wheel, 30mm, K=0.5 |
|
energyloss="#wR5",false,15,1 //Rolling wheel, 30mm, K=0.5 |
energyloss="#track_L_front",false,21,1 //Front wheel (30mm, K=0.5) + caterpillar |
|
energyloss="#track_L_front",false,21,1 //Front wheel (30mm, K=0.5) + caterpillar |
energyloss="#track_R_front",false,21,1 //Front wheel (30mm, K=0.5) + caterpillar |
|
energyloss="#track_R_front",false,21,1 //Front wheel (30mm, K=0.5) + caterpillar |
energyloss="#track_L_back",false,21,1 //Rear wheel (30mm, K=0.5) + caterpillar |
|
energyloss="#track_L_back",false,21,1 //Rear wheel (30mm, K=0.5) + caterpillar |
energyloss="#track_R_back",false,21,1 //Rear wheel (30mm, K=0.5) + caterpillar |
|
energyloss="#track_R_back",false,21,1 //Rear wheel (30mm, K=0.5) + caterpillar |
energyloss="#track_L_bot",false,6,1 //Caterpillar, 8mm, K=0.8 |
|
energyloss="#track_L_bot",false,6,1 //Caterpillar, 8mm, K=0.8 |
energyloss="#track_R_bot",false,6,1 //Caterpillar, 8mm, K=0.8 |
|
energyloss="#track_R_bot",false,6,1 //Caterpillar, 8mm, K=0.8 |
energyloss="#track_L_top",false,6,1 //Caterpillar, 8mm, K=0.8 |
|
energyloss="#track_L_top",false,6,1 //Caterpillar, 8mm, K=0.8 |
energyloss="#track_R_top",false,6,1 //Caterpillar, 8mm, K=0.8 |
|
energyloss="#track_R_top",false,6,1 //Caterpillar, 8mm, K=0.8 |
|
|
|
//Damageable parts |
|
//Damageable parts |
energyloss="#left_3",true,1,10000 //Left external fuel tank, 1mm casing (1010) |
|
energyloss="#left_3",true,1,10000 //Left external fuel tank, 1mm casing (1010) |
energyloss="#right_3",true,1,10000 //Right external fuel tanks, 1mm casing (1011) |
|
energyloss="#right_3",true,1,10000 //Right external fuel tanks, 1mm casing (1011) |
energyloss="#top_8",true,0,1 //Engine light cover, 1mm casing, set to 0 for common rickochete model using |
|
energyloss="#top_8",true,0,1 //Engine light cover, 1mm casing, set to 0 for common rickochete model using |
energyloss="fueltank_00",true,1,10000 //Internal fuel tank, 1mm |
|
energyloss="fueltank_00",true,1,10000 //Internal fuel tank, 1mm |
energyloss="fueltank_01_L",true,1,10000 //Internal fuel tank, 1mm casing |
|
energyloss="fueltank_01_L",true,1,10000 //Internal fuel tank, 1mm casing |
energyloss="fueltank_01a_R",true,1,10000 //Internal fuel tank, 1mm casing |
|
energyloss="fueltank_01a_R",true,1,10000 //Internal fuel tank, 1mm casing |
energyloss="fueltank_01b_R",true,1,10000 //Internal fuel tank, 1mm casing |
|
energyloss="fueltank_01b_R",true,1,10000 //Internal fuel tank, 1mm casing |
energyloss="fueltank_02_L",true,1,10000 //Internal fuel tank, 1mm casing |
|
energyloss="fueltank_02_L",true,1,10000 //Internal fuel tank, 1mm casing |
energyloss="fueltank_02_R",true,1,10000 //Internal fuel tank, 1mm casing |
|
energyloss="fueltank_02_R",true,1,10000 //Internal fuel tank, 1mm casing |
energyloss="fueltank_03a_L",true,1,10000 //Internal fuel tank, 1mm casing |
|
energyloss="fueltank_03a_L",true,1,10000 //Internal fuel tank, 1mm casing |
energyloss="fueltank_03b_L",true,1,10000 //Internal fuel tank, 1mm casing |
|
energyloss="fueltank_03b_L",true,1,10000 //Internal fuel tank, 1mm casing |
energyloss="fueltank_03a_R",true,1,10000 //Internal fuel tank, 1mm casing |
|
energyloss="fueltank_03a_R",true,1,10000 //Internal fuel tank, 1mm casing |
energyloss="fueltank_03b_R",true,1,10000 //Internal fuel tank, 1mm casing |
|
energyloss="fueltank_03b_R",true,1,10000 //Internal fuel tank, 1mm casing |
energyloss="oiltank_L",true,1,10000 //Left oil tank, 1mm casing |
|
energyloss="oiltank_L",true,1,10000 //Left oil tank, 1mm casing |
energyloss="oiltank_R",true,1,10000 //Left oil tank, 1mm casing |
|
energyloss="oiltank_R",true,1,10000 //Left oil tank, 1mm casing |
energyloss="radiatorL",true,1,10000 //Left water+oil radiator, 1mm casing |
|
energyloss="radiatorL",true,1,10000 //Left water+oil radiator, 1mm casing |
energyloss="radiatorR",true,1,10000 //Right water+oil radiator, 1mm casing |
|
energyloss="radiatorR",true,1,10000 //Right water+oil radiator, 1mm casing |
energyloss="radio_1",true,1,15000 //Radio station |
|
energyloss="radio_1",true,1,15000 //Radio station |
energyloss="radio_2",true,1,15000 //Radio station |
|
energyloss="radio_2",true,1,15000 //Radio station |
energyloss="electric_1",true,1,15000 //Electric generator unit |
|
energyloss="electric_1",true,1,15000 //Electric generator unit |
energyloss="electric_2",true,1,15000 //Electric battery unit |
|
energyloss="electric_2",true,1,15000 //Electric battery unit |
energyloss="electric_3",true,1,15000 //Electric battery unit |
|
energyloss="electric_3",true,1,15000 //Electric battery unit |
energyloss="engine",true,5,20000 //Engine |
|
energyloss="engine",true,5,20000 //Engine |
energyloss="transmission_01",true,5,20000 //Master clutch |
|
energyloss="transmission_01",true,5,20000 //Master clutch |
energyloss="transmission_02",true,5,20000 //Gearbox |
|
energyloss="transmission_02",true,5,20000 //Gearbox |
energyloss="transmission_03_l",true,5,20000 //Left clutch |
|
energyloss="transmission_03_l",true,5,20000 //Left clutch |
energyloss="transmission_03_r",true,5,20000 //Left clutch |
|
energyloss="transmission_03_r",true,5,20000 //Left clutch |
energyloss="transmission_04_l",true,5,20000 //Right gear |
|
energyloss="transmission_04_l",true,5,20000 //Right gear |
energyloss="transmission_04_r",true,5,20000 //Right gear |
|
energyloss="transmission_04_r",true,5,20000 //Right gear |
energyloss="ammunition_01a",true,2,20000 //Shells pack on turret wall |
|
energyloss="ammunition_01a",true,2,20000 //Shells pack on turret wall |
energyloss="ammunition_01b",true,2,20000 //Shells pack on turret wall |
|
energyloss="ammunition_01b",true,2,20000 //Shells pack on turret wall |
energyloss="ammunition_02a",true,2,20000 //Shells pack on turret wall |
|
energyloss="ammunition_02a",true,2,20000 //Shells pack on turret wall |
energyloss="ammunition_02b",true,2,20000 //Shells pack on turret wall |
|
energyloss="ammunition_02b",true,2,20000 //Shells pack on turret wall |
energyloss="ammunition_02c",true,2,20000 //Shells pack on turret wall |
|
energyloss="ammunition_02c",true,2,20000 //Shells pack on turret wall |
energyloss="ammunition_03a",true,2,20000 //Shells pack on turret wall |
|
energyloss="ammunition_03a",true,2,20000 //Shells pack on turret wall |
energyloss="ammunition_03b",true,2,20000 //Shells pack on turret wall |
|
energyloss="ammunition_03b",true,2,20000 //Shells pack on turret wall |
energyloss="ammunition_03c",true,2,20000 //Shells pack on turret wall |
|
energyloss="ammunition_03c",true,2,20000 //Shells pack on turret wall |
energyloss="ammunition_03d",true,2,20000 //Shells pack on turret wall |
|
energyloss="ammunition_03d",true,2,20000 //Shells pack on turret wall |
energyloss="ammunition_04",true,2,20000 //Shells pack on turret wall |
|
energyloss="ammunition_04",true,2,20000 //Shells pack on turret wall |
energyloss="sight1_1051",false,1,1 //Driver visor |
|
energyloss="sight1_1051",false,1,1 //Driver visor |
energyloss="sight2_1052",false,1,1 //Gunner visor |
|
energyloss="sight2_1052",false,1,1 //Gunner visor |
energyloss="sight3_1053",false,1,1 //Commander right visor |
|
energyloss="sight3_1053",false,1,1 //Commander right visor |
energyloss="sight4_1054",false,2.6,1 //Rear armoured glass, 20mm, K=0.1333 |
|
energyloss="sight4_1054",false,2.6,1 //Rear armoured glass, 20mm, K=0.1333 |
energyloss="#body1000a_coll",false,0,1 //Dummy collision for visual damage, forward-left |
|
energyloss="#body1000a_coll",false,0,1 //Dummy collision for visual damage, forward-left |
energyloss="#body1000b_coll",false,0,1 //Dummy collision for visual damage, forward-left, upper part |
|
energyloss="#body1000b_coll",false,0,1 //Dummy collision for visual damage, forward-left, upper part |
energyloss="#body1001a_coll",false,0,1 //Dummy collision for visual damage, forward-right |
|
energyloss="#body1001a_coll",false,0,1 //Dummy collision for visual damage, forward-right |
energyloss="#body1001b_coll",false,0,1 //Dummy collision for visual damage, forward-right, upper part |
|
energyloss="#body1001b_coll",false,0,1 //Dummy collision for visual damage, forward-right, upper part |
energyloss="#body1002a_coll",false,0,1 //Dummy collision for visual damage, center-left |
|
energyloss="#body1002a_coll",false,0,1 //Dummy collision for visual damage, center-left |
energyloss="#body1002b_coll",false,0,1 //Dummy collision for visual damage, center-left, upper-fwd part |
|
energyloss="#body1002b_coll",false,0,1 //Dummy collision for visual damage, center-left, upper-fwd part |
energyloss="#body1002c_coll",false,0,1 //Dummy collision for visual damage, center-left, upper-aft part |
|
energyloss="#body1002c_coll",false,0,1 //Dummy collision for visual damage, center-left, upper-aft part |
energyloss="#body1003a_coll",false,0,1 //Dummy collision for visual damage, center-right |
|
energyloss="#body1003a_coll",false,0,1 //Dummy collision for visual damage, center-right |
energyloss="#body1003b_coll",false,0,1 //Dummy collision for visual damage, center-right, upper-fwd part |
|
energyloss="#body1003b_coll",false,0,1 //Dummy collision for visual damage, center-right, upper-fwd part |
energyloss="#body1003c_coll",false,0,1 //Dummy collision for visual damage, center-right, upper-aft part |
|
energyloss="#body1003c_coll",false,0,1 //Dummy collision for visual damage, center-right, upper-aft part |
energyloss="#body1004a_coll",false,0,1 //Dummy collision for visual damage, backward-left |
|
energyloss="#body1004a_coll",false,0,1 //Dummy collision for visual damage, backward-left |
energyloss="#body1004b_coll",false,0,1 //Dummy collision for visual damage, backward-left, upper part |
|
energyloss="#body1004b_coll",false,0,1 //Dummy collision for visual damage, backward-left, upper part |
energyloss="#body1005a_coll",false,0,1 //Dummy collision for visual damage, backward-right |
|
energyloss="#body1005a_coll",false,0,1 //Dummy collision for visual damage, backward-right |
energyloss="#body1005b_coll",false,0,1 //Dummy collision for visual damage, backward-right, upper part |
|
energyloss="#body1005b_coll",false,0,1 //Dummy collision for visual damage, backward-right, upper part |
energyloss="#body1006_coll",false,0,1 //Dummy collision for visual damage, gun mask |
|
energyloss="#body1006_coll",false,0,1 //Dummy collision for visual damage, gun mask |
energyloss="#track_cover_FL_01",false,3,1 //Caterpillar cover, forward-left (1015) |
|
energyloss="#track_cover_FL_01",false,3,1 //Caterpillar cover, forward-left (1015) |
energyloss="#track_cover_FL_02",false,3,1 //Caterpillar cover, forward-left (1013) |
|
energyloss="#track_cover_FL_02",false,3,1 //Caterpillar cover, forward-left (1013) |
energyloss="#track_cover_FR_01",false,3,1 //Caterpillar cover, forward-right (1016) |
|
energyloss="#track_cover_FR_01",false,3,1 //Caterpillar cover, forward-right (1016) |
energyloss="#track_cover_FR_02",false,3,1 //Caterpillar cover, forward-right (1014) |
|
energyloss="#track_cover_FR_02",false,3,1 //Caterpillar cover, forward-right (1014) |
energyloss="#track_cover_RL_01",false,3,1 //Caterpillar cover, backward-left (1017) |
|
energyloss="#track_cover_RL_01",false,3,1 //Caterpillar cover, backward-left (1017) |
energyloss="#track_cover_RL_02",false,3,1 //Caterpillar cover, backward-left (1017) |
|
energyloss="#track_cover_RL_02",false,3,1 //Caterpillar cover, backward-left (1017) |
energyloss="#track_cover_RR_01",false,3,1 //Caterpillar cover, backward-right (1018) |
|
energyloss="#track_cover_RR_01",false,3,1 //Caterpillar cover, backward-right (1018) |
energyloss="#track_cover_RR_02",false,3,1 //Caterpillar cover, backward-right (1018) |
|
energyloss="#track_cover_RR_02",false,3,1 //Caterpillar cover, backward-right (1018) |
|
|
|
//Armour |
|
//Armour |
energyloss="top_1a",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
|
energyloss="top_1a",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
energyloss="top_1b",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
|
energyloss="top_1b",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
energyloss="top_1c",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
|
energyloss="top_1c",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
energyloss="top_1d",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
|
energyloss="top_1d",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
energyloss="top_1e",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
|
energyloss="top_1e",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
energyloss="top_1f",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
|
energyloss="top_1f",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
energyloss="top_2_l",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
|
energyloss="top_2_l",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
energyloss="top_2_r",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
|
energyloss="top_2_r",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
energyloss="top_4a",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
|
energyloss="top_4a",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
energyloss="top_4b",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
|
energyloss="top_4b",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
energyloss="top_4c",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
|
energyloss="top_4c",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
energyloss="top_4d",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
|
energyloss="top_4d",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
energyloss="top_5",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
|
energyloss="top_5",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
energyloss="top_5_l",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
|
energyloss="top_5_l",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
energyloss="top_5_r",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
|
energyloss="top_5_r",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
energyloss="top_6",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
|
energyloss="top_6",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
energyloss="top_7a_l",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
|
energyloss="top_7a_l",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
energyloss="top_7a_r",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
|
energyloss="top_7a_r",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
energyloss="top_7b_l",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
|
energyloss="top_7b_l",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
energyloss="top_7b_r",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
|
energyloss="top_7b_r",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
energyloss="top_7c_l",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
|
energyloss="top_7c_l",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
energyloss="top_7c_r",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
|
energyloss="top_7c_r",false,20,1 //Hull top armour plate, 20mm, K=1.0 |
energyloss="front_1",false,45,1 //Bow armour plate, 45mm, K=1.0 |
|
energyloss="front_1",false,45,1 //Bow armour plate, 45mm, K=1.0 |
energyloss="front_2",false,60,1 //Bow unarmoured bar, 100mm, K=0.6 |
|
energyloss="front_2",false,60,1 //Bow unarmoured bar, 100mm, K=0.6 |
energyloss="front_3a",false,45,1 //Bow armour plate, 45mm, K=1.0 |
|
energyloss="front_3a",false,45,1 //Bow armour plate, 45mm, K=1.0 |
energyloss="front_3b",false,45,1 //Bow armour plate, 45mm, K=1.0 |
|
energyloss="front_3b",false,45,1 //Bow armour plate, 45mm, K=1.0 |
energyloss="front_3c",false,45,1 //Bow armour plate, 45mm, K=1.0 |
|
energyloss="front_3c",false,45,1 //Bow armour plate, 45mm, K=1.0 |
energyloss="front_3d",false,45,1 //Bow armour plate, 45mm, K=1.0 |
|
energyloss="front_3d",false,45,1 //Bow armour plate, 45mm, K=1.0 |
energyloss="front_3e",false,45,1 //Bow armour plate, 45mm, K=1.0 |
|
energyloss="front_3e",false,45,1 //Bow armour plate, 45mm, K=1.0 |
energyloss="front_3f",false,45,1 //Bow armour plate, 45mm, K=1.0 |
|
energyloss="front_3f",false,45,1 //Bow armour plate, 45mm, K=1.0 |
energyloss="front_3g",false,45,1 //Bow armour plate, 45mm, K=1.0 |
|
energyloss="front_3g",false,45,1 //Bow armour plate, 45mm, K=1.0 |
energyloss="front_3h",false,45,1 //Bow armour plate, 45mm, K=1.0 |
|
energyloss="front_3h",false,45,1 //Bow armour plate, 45mm, K=1.0 |
energyloss="front_4a",false,20,1 //Gun port bottom armour plate, 20mm, K=1.0 |
|
energyloss="front_4a",false,20,1 //Gun port bottom armour plate, 20mm, K=1.0 |
energyloss="front_4b",false,20,1 //Gun port bottom armour plate, 20mm, K=1.0 |
|
energyloss="front_4b",false,20,1 //Gun port bottom armour plate, 20mm, K=1.0 |
energyloss="front_4c",false,20,1 //Gun port bottom armour plate, 20mm, K=1.0 |
|
energyloss="front_4c",false,20,1 //Gun port bottom armour plate, 20mm, K=1.0 |
energyloss="front_4d",false,20,1 //Gun port bottom armour plate, 20mm, K=1.0 |
|
energyloss="front_4d",false,20,1 //Gun port bottom armour plate, 20mm, K=1.0 |
energyloss="front_4e",false,20,1 //Gun port bottom armour plate, 20mm, K=1.0 |
|
energyloss="front_4e",false,20,1 //Gun port bottom armour plate, 20mm, K=1.0 |
energyloss="front_4f",false,26,1 //Gun mask side armour, 30mm, K=0.85 |
|
energyloss="front_4f",false,26,1 //Gun mask side armour, 30mm, K=0.85 |
energyloss="front_4g",false,26,1 //Gun mask side armour, 30mm, K=0.85 |
|
energyloss="front_4g",false,26,1 //Gun mask side armour, 30mm, K=0.85 |
energyloss="front_5a",false,51,1 //Gun mask side armour, 60mm, K=0.85 |
|
energyloss="front_5a",false,51,1 //Gun mask side armour, 60mm, K=0.85 |
energyloss="front_5b",false,51,1 //Gun mask side armour, 60mm, K=0.85 |
|
energyloss="front_5b",false,51,1 //Gun mask side armour, 60mm, K=0.85 |
energyloss="front_5c",false,51,1 //Gun mask side armour, 60mm, K=0.85 |
|
energyloss="front_5c",false,51,1 //Gun mask side armour, 60mm, K=0.85 |
energyloss="front_5d",false,51,1 //Gun mask side armour, 60mm, K=0.85 |
|
energyloss="front_5d",false,51,1 //Gun mask side armour, 60mm, K=0.85 |
energyloss="front_5e",false,51,1 //Gun mask side armour, 60mm, K=0.85 |
|
energyloss="front_5e",false,51,1 //Gun mask side armour, 60mm, K=0.85 |
energyloss="front_5f",false,51,1 //Gun mask side armour, 60mm, K=0.85 |
|
energyloss="front_5f",false,51,1 //Gun mask side armour, 60mm, K=0.85 |
energyloss="front_5g",false,51,1 //Gun mask side armour, 60mm, K=0.85 |
|
energyloss="front_5g",false,51,1 //Gun mask side armour, 60mm, K=0.85 |
energyloss="front_5h",false,51,1 //Gun mask side armour, 60mm, K=0.85 |
|
energyloss="front_5h",false,51,1 //Gun mask side armour, 60mm, K=0.85 |
energyloss="front_5i",false,26,1 //Gun mask top armour, 30mm, K=0.85 |
|
energyloss="front_5i",false,26,1 //Gun mask top armour, 30mm, K=0.85 |
energyloss="front_6a",false,20,1 //Gun port top armour plate, 20mm, K=1.0 |
|
energyloss="front_6a",false,20,1 //Gun port top armour plate, 20mm, K=1.0 |
energyloss="front_6b",false,20,1 //Gun port top armour plate, 20mm, K=1.0 |
|
energyloss="front_6b",false,20,1 //Gun port top armour plate, 20mm, K=1.0 |
energyloss="front_6c",false,20,1 //Gun port top armour plate, 20mm, K=1.0 |
|
energyloss="front_6c",false,20,1 //Gun port top armour plate, 20mm, K=1.0 |
energyloss="left_1",false,45,1 //Hull left armour plate, 45mm, K=1.0 |
|
energyloss="left_1",false,45,1 //Hull left armour plate, 45mm, K=1.0 |
energyloss="left_2",false,45,1 //Hull left armour plate, 45mm, K=1.0 |
|
energyloss="left_2",false,45,1 //Hull left armour plate, 45mm, K=1.0 |
energyloss="left_3",false,45,1 //Hull left armour plate, 45mm, K=1.0 |
|
energyloss="left_3",false,45,1 //Hull left armour plate, 45mm, K=1.0 |
energyloss="left_4",false,45,1 //Hull left armour plate, 45mm, K=1.0 |
|
energyloss="left_4",false,45,1 //Hull left armour plate, 45mm, K=1.0 |
energyloss="left_5",false,45,1 //Hull left armour plate, 45mm, K=1.0 |
|
energyloss="left_5",false,45,1 //Hull left armour plate, 45mm, K=1.0 |
energyloss="right_1",false,45,1 //Hull right armour plate, 45mm, K=1.0 |
|
energyloss="right_1",false,45,1 //Hull right armour plate, 45mm, K=1.0 |
energyloss="right_2",false,45,1 //Hull right armour plate, 45mm, K=1.0 |
|
energyloss="right_2",false,45,1 //Hull right armour plate, 45mm, K=1.0 |
energyloss="right_3",false,45,1 //Hull right armour plate, 45mm, K=1.0 |
|
energyloss="right_3",false,45,1 //Hull right armour plate, 45mm, K=1.0 |
energyloss="right_4",false,45,1 //Hull right armour plate, 45mm, K=1.0 |
|
energyloss="right_4",false,45,1 //Hull right armour plate, 45mm, K=1.0 |
energyloss="right_5",false,45,1 //Hull right armour plate, 45mm, K=1.0 |
|
energyloss="right_5",false,45,1 //Hull right armour plate, 45mm, K=1.0 |
energyloss="rear_1",false,45,1 //Hull stern armour plate, 45mm, K=1.0 |
|
energyloss="rear_1",false,45,1 //Hull stern armour plate, 45mm, K=1.0 |
energyloss="rear_2a",false,45,1 //Hull stern armour plate, 45mm, K=1.0 |
|
energyloss="rear_2a",false,45,1 //Hull stern armour plate, 45mm, K=1.0 |
energyloss="rear_2b",false,45,1 //Hull stern armour plate, 45mm, K=1.0 |
|
energyloss="rear_2b",false,45,1 //Hull stern armour plate, 45mm, K=1.0 |
energyloss="rear_3_l",false,38,1 //Hull stern armour plate, 45mm, K=0.85 |
|
energyloss="rear_3_l",false,38,1 //Hull stern armour plate, 45mm, K=0.85 |
energyloss="rear_3_r",false,38,1 //Hull stern armour plate, 45mm, K=0.85 |
|
energyloss="rear_3_r",false,38,1 //Hull stern armour plate, 45mm, K=0.85 |
energyloss="rear_4",false,45,1 //Cabin stern armour plate, 45mm, K=1.0 |
|
energyloss="rear_4",false,45,1 //Cabin stern armour plate, 45mm, K=1.0 |
energyloss="bottom_1",false,20,1 //Hull bottom armour plate, 20mm, K=1.0 |
|
energyloss="bottom_1",false,20,1 //Hull bottom armour plate, 20mm, K=1.0 |
energyloss="bottom_2_l",false,20,1 //Hull left track cover bottom armour plate, 20mm, K=1.0 |
|
energyloss="bottom_2_l",false,20,1 //Hull left track cover bottom armour plate, 20mm, K=1.0 |
energyloss="bottom_2_r",false,20,1 //Hull right track cover bottom armour plate, 20mm, K=1.0 |
|
energyloss="bottom_2_r",false,20,1 //Hull right track cover bottom armour plate, 20mm, K=1.0 |
energyloss="front_hatch_01",false,64,1 //Driver hatch armour, 75mm, K=0.85 |
|
energyloss="front_hatch_01",false,64,1 //Driver hatch armour, 75mm, K=0.85 |
energyloss="front_hatch_02",false,26,1 //Driver hatch armour, 30mm, K=0.85 |
|
energyloss="front_hatch_02",false,26,1 //Driver hatch armour, 30mm, K=0.85 |
energyloss="Visor",false,17,1 //Driver visor armouring, 20mm, K=0.85 |
|
energyloss="Visor",false,17,1 //Driver visor armouring, 20mm, K=0.85 |
|
|
|
[ReflectArmorBox] // Для расчета рикошета там, где внешний колижн energyloss=0,1. Если данный блок есть, то броня задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр Armor= |
|
[ReflectArmorBox] // Для расчета рикошета там, где внешний колижн energyloss=0,1. Если данный блок есть, то броня задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр Armor= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=160 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=160 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=45 |
|
ArmorFront=45 |
ArmorBack=45 |
|
ArmorBack=45 |
ArmorTop=20 |
|
ArmorTop=20 |
ArmorBottom=20 |
|
ArmorBottom=20 |
ArmorRight=45 |
|
ArmorRight=45 |
ArmorLeft=45 |
|
ArmorLeft=45 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
ArmorForAI = 60 // толщина брони используемая для AI вычислений (выбор типа снаряда, определение времени на уничтожение цели). По умолчанию == 0 и если это так, |
|
ArmorForAI = 60 // толщина брони используемая для AI вычислений (выбор типа снаряда, определение времени на уничтожение цели). По умолчанию == 0 и если это так, |
// то AI использует усредненное значение брони по всем группам. Если параметр m_fArmorForAI > 0 , то используется это значение |
|
// то AI использует усредненное значение брони по всем группам. Если параметр m_fArmorForAI > 0 , то используется это значение |
|
|
|
//Functional Damage Groups: |
|
//Functional Damage Groups: |
//Onfield repair sequence is: FuelTank->Engine->Gearbox->Steering->TrackL->TrackR->Electrics->Radio; Body |
|
//Onfield repair sequence is: FuelTank->Engine->Gearbox->Steering->TrackL->TrackR->Electrics->Radio; Body |
|
|
|
[DGroup=Engine] |
|
[DGroup=Engine] |
IsCritical=true // true - обнуление лайфа модуля обнулит лайф всего объекта |
|
IsCritical=true // true - обнуление лайфа модуля обнулит лайф всего объекта |
LifeK=400 // Весовой коэфициент влияния лайфа модуля на лайф всего объекта (все к-ты нормируются автоматически) |
|
LifeK=400 // Весовой коэфициент влияния лайфа модуля на лайф всего объекта (все к-ты нормируются автоматически) |
convex="engine", 5,20000,"MT_ARMOR" // ConvexName, Armor, LifeRate (for Beam/AP hit), SurfaceType |
|
convex="engine", 5,20000,"MT_ARMOR" // ConvexName, Armor, LifeRate (for Beam/AP hit), SurfaceType |
[SphereHitArmorBox] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
<> |
[SphereHitArmorBox] //+5мм собственной брони // Броня SphereHit по сторонам (если блока нет - используется SphereHitProtection=). Учтен наклон брони. |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=120 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=120 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=62 |
<> |
ArmorFront=67 |
ArmorBack=67 |
|
ArmorBack=72 |
ArmorTop=25 // Усилено от осколков на 25% |
|
ArmorTop=20 |
ArmorBottom=25 // Усилено от осколков на 25% |
|
ArmorBottom=20 |
ArmorRight=59 |
|
ArmorRight=64 |
ArmorLeft=59 |
|
ArmorLeft=64 |
[end] |
= |
[end] |
LifeRateFg=20000 // LifeRate для расчета фугасного действия |
<> |
LifeRateFrag=20000 // LifeRate для расчета осколочного действия |
SmokeArg=60000 // Аргумент эффекта дыма поврежденной группы при получении нового повреждения |
= |
SmokeArg=60000 // Аргумент эффекта дыма поврежденной группы при получении нового повреждения |
SmokeDec=0.001 // Затухание значения аргумента дыма долей в секунду |
|
SmokeDec=0.001 // Затухание значения аргумента дыма долей в секунду |
MinHealthToSmoke=0.5 // Лайф группы, ниже которого может быть дымление |
|
MinHealthToSmoke=0.5 // Лайф группы, ниже которого может быть дымление |
CollisionLifeRate=27500000 // (x1.25 of TrackL). Импульс, потребный для полного уничтожения группы. |
|
CollisionLifeRate=27500000 // (x1.25 of TrackL). Импульс, потребный для полного уничтожения группы. |
CollisionMinImpulse=4400000 // (same to CollisionLifeRate TrackL). Нижнее ограничение импульса, приносящего повреждения группе. |
|
CollisionMinImpulse=4400000 // (same to CollisionLifeRate TrackL). Нижнее ограничение импульса, приносящего повреждения группе. |
AlwaysColDamage=true // Повреждается от столкновения с любого направления |
|
AlwaysColDamage=true // Повреждается от столкновения с любого направления |
BurnLifeReduce=0.02 // Повреждения от пожара пролитого топлива/масла, в секунду |
|
BurnLifeReduce=0.02 // Повреждения от пожара пролитого топлива/масла, в секунду |
RepairSpeed=0.001111 // Скорость исцеления, долей жизни в секунду (полное исправление за 15 минут) |
|
RepairSpeed=0.001111 // Скорость исцеления, долей жизни в секунду (полное исправление за 15 минут) |
RepairSource=0 // Тип мастерской, необходимой для исправления |
|
RepairSource=0 // Тип мастерской, необходимой для исправления |
// VMRI_REPAIR=0 |
|
// VMRI_REPAIR=0 |
// VMRI_REHEAL=1 |
|
// VMRI_REHEAL=1 |
// VMRI_REARM=2 |
|
// VMRI_REARM=2 |
// VMRI_REFUEL=3 |
|
// VMRI_REFUEL=3 |
// VMRI_SERVICEREPAIR=4 |
|
// VMRI_SERVICEREPAIR=4 |
InstantRepair=true // True - починка произойдет единоразово при завершении времени починки. Flase - постепенная починка. |
|
InstantRepair=true // True - починка произойдет единоразово при завершении времени починки. Flase - постепенная починка. |
RepairDependsOn="FuelTank", 0.95 // Установление последовательности починки за счет указания группы, которая должна быть отремонтирована до заданного лайфа, что бы начала чиниться эта |
|
RepairDependsOn="FuelTank", 0.95 // Установление последовательности починки за счет указания группы, которая должна быть отремонтирована до заданного лайфа, что бы начала чиниться эта |
GuiParam=1, false,true,true // Номер value для Tank_DGroup сообщений техночата. True или False отвечает за показ сообщений Tank_DGroup_Damaged, |
|
GuiParam=1, false,true,true // Номер value для Tank_DGroup сообщений техночата. True или False отвечает за показ сообщений Tank_DGroup_Damaged, |
Tank_DGroup_Repairing и Tank_DGroup_Repaired соответственно. |
|
Tank_DGroup_Repairing и Tank_DGroup_Repaired соответственно. |
// MinValidLife=0.02 // При уменьшении лайфа ниже этого значения он автоматически сбросится в 0.0 |
|
// MinValidLife=0.02 // При уменьшении лайфа ниже этого значения он автоматически сбросится в 0.0 |
// SphereHitProtection=60 // защита от фугасного воздействия за счет расположения внутри бронекорпуса |
<> |
// SphereHitProtection=60 // защита от осколочно-осколочного воздействия за счет расположения внутри бронекорпуса |
// Shield=0.5 // Щит, списывается так же, как и Life, но отдельный от Life счетчик. Life списывается если Shield обнулился. |
= |
// Shield=0.5 // Щит, списывается так же, как и Life, но отдельный от Life счетчик. Life списывается если Shield обнулился. |
// DamageArg=5000 // Номер аргумента визуального повреждения |
|
// DamageArg=5000 // Номер аргумента визуального повреждения |
// DamageMaxVal=0.98 // Ограничение значения аргумента визуального повреждения, для аргументов текстурного дамага ставится 0.98 |
|
// DamageMaxVal=0.98 // Ограничение значения аргумента визуального повреждения, для аргументов текстурного дамага ставится 0.98 |
// GUIGroup=true //Включение передачи состояния группы в GUI |
|
// GUIGroup=true //Включение передачи состояния группы в GUI |
// ExplosionAnimation="LuaScripts\WorldObjects\Explosions\Detonation\TankExplosion.txt" //Отбос "мусора" CBatchTrashAnimated при смерти группы |
|
// ExplosionAnimation="LuaScripts\WorldObjects\Explosions\Detonation\TankExplosion.txt" //Отбос "мусора" CBatchTrashAnimated при смерти группы |
// Explosion="LuaScripts\WorldObjects\Explosions\Detonation\TankExplosion.txt" //Рождение взрыва CBatchExplosion при смерти группы |
|
// Explosion="LuaScripts\WorldObjects\Explosions\Detonation\TankExplosion.txt" //Рождение взрыва CBatchExplosion при смерти группы |
[end] |
|
[end] |
[DGroup=Gearbox] |
|
[DGroup=Gearbox] |
IsCritical=false // true - обнуление лайфа модуля обнулит лайф всего объекта |
<> |
IsCritical=false |
LifeK=200 // Весовой коэфициент влияния лайфа модуля на лайф всего объекта (все к-ты нормируются автоматически) |
|
LifeK=200 |
convex="transmission_01", 5,20000,"MT_ARMOR" // ConvexName, Armor, LifeRate (for Beam/AP hit), SurfaceType |
|
convex="transmission_01", 5,20000,"MT_ARMOR" |
convex="transmission_02", 5,20000,"MT_ARMOR" // ConvexName, Armor, LifeRate (for Beam/AP hit), SurfaceType |
|
convex="transmission_02", 5,20000,"MT_ARMOR" |
[SphereHitArmorBox] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereHitArmorBox] //+5мм собственной брони |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 |
FovV=120 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=120 |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
|
ArmorFront=62 |
|
ArmorFront=67 |
ArmorBack=67 |
|
ArmorBack=72 |
ArmorTop=25 // Усилено от осколков на 25% |
|
ArmorTop=20 |
ArmorBottom=25 // Усилено от осколков на 25% |
|
ArmorBottom=20 |
ArmorRight=59 |
|
ArmorRight=64 |
ArmorLeft=59 |
|
ArmorLeft=64 |
[end] |
= |
[end] |
LifeRateFg=20000 // LifeRate для расчета фугасного действия |
<> |
LifeRateFrag=20000 |
CollisionLifeRate=27500000 // (x1.25 of TrackL). Импульс, потребный для полного уничтожения группы. |
= |
CollisionLifeRate=27500000 // (x1.25 of TrackL). Импульс, потребный для полного уничтожения группы. |
CollisionMinImpulse=4400000 // (same to CollisionLifeRate TrackL). Нижнее ограничение импульса, приносящего повреждения группе. |
|
CollisionMinImpulse=4400000 // (same to CollisionLifeRate TrackL). Нижнее ограничение импульса, приносящего повреждения группе. |
AlwaysColDamage=false // Повреждается от столкновения с любого направления |
<> |
AlwaysColDamage=false |
RepairSpeed=0.001667 // (10 минут) |
= |
RepairSpeed=0.001667 // (10 минут) |
RepairSource=0 |
|
RepairSource=0 |
InstantRepair=true |
|
InstantRepair=true |
RepairDependsOn="Engine", 0.95 |
|
RepairDependsOn="Engine", 0.95 |
GuiParam=2, true,true,true |
|
GuiParam=2, true,true,true |
[end] |
|
[end] |
[DGroup=Steering] |
|
[DGroup=Steering] |
IsCritical=false // true - обнуление лайфа модуля обнулит лайф всего объекта |
<> |
IsCritical=false |
LifeK=200 // Весовой коэфициент влияния лайфа модуля на лайф всего объекта (все к-ты нормируются автоматически) |
|
LifeK=200 |
convex="transmission_03_l", 5,20000,"MT_ARMOR" // ConvexName, Armor, LifeRate (for Beam/AP hit), SurfaceType |
|
convex="transmission_03_l", 5,20000,"MT_ARMOR" |
convex="transmission_03_r", 5,20000,"MT_ARMOR" // ConvexName, Armor, LifeRate (for Beam/AP hit), SurfaceType |
|
convex="transmission_03_r", 5,20000,"MT_ARMOR" |
convex="transmission_04_l", 5,20000,"MT_ARMOR" // ConvexName, Armor, LifeRate (for Beam/AP hit), SurfaceType |
|
convex="transmission_04_l", 5,20000,"MT_ARMOR" |
convex="transmission_04_r", 5,20000,"MT_ARMOR" // ConvexName, Armor, LifeRate (for Beam/AP hit), SurfaceType |
|
convex="transmission_04_r", 5,20000,"MT_ARMOR" |
[SphereHitArmorBox] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereHitArmorBox] //+5мм собственной брони |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 |
FovV=120 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=120 |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
|
ArmorFront=62 |
|
ArmorFront=67 |
ArmorBack=67 |
|
ArmorBack=72 |
ArmorTop=25 // Усилено от осколков на 25% |
|
ArmorTop=20 |
ArmorBottom=25 // Усилено от осколков на 25% |
|
ArmorBottom=20 |
ArmorRight=59 |
|
ArmorRight=64 |
ArmorLeft=59 |
|
ArmorLeft=64 |
[end] |
= |
[end] |
LifeRateFg=20000 // LifeRate для расчета фугасного действия |
<> |
LifeRateFrag=20000 |
CollisionLifeRate=27500000 // (x1.25 of TrackL). Импульс, потребный для полного уничтожения группы. |
= |
CollisionLifeRate=27500000 // (x1.25 of TrackL). Импульс, потребный для полного уничтожения группы. |
CollisionMinImpulse=4400000 // (same to CollisionLifeRate TrackL). Нижнее ограничение импульса, приносящего повреждения группе. |
|
CollisionMinImpulse=4400000 // (same to CollisionLifeRate TrackL). Нижнее ограничение импульса, приносящего повреждения группе. |
AlwaysColDamage=false // Повреждается от столкновения с любого направления |
<> |
AlwaysColDamage=false |
RepairSpeed=0.001667 // (10 минут) |
= |
RepairSpeed=0.001667 // (10 минут) |
RepairSource=0 |
|
RepairSource=0 |
InstantRepair=true |
|
InstantRepair=true |
RepairDependsOn="Gearbox", 0.95 |
|
RepairDependsOn="Gearbox", 0.95 |
GuiParam=3, true,true,true |
|
GuiParam=3, true,true,true |
[end] |
|
[end] |
[DGroup=Electrics] |
|
[DGroup=Electrics] |
IsCritical=false // true - обнуление лайфа модуля обнулит лайф всего объекта |
<> |
IsCritical=false |
LifeK=100 // Весовой коэфициент влияния лайфа модуля на лайф всего объекта (все к-ты нормируются автоматически) |
|
LifeK=100 |
convex="electric_1", 5,10000,"MT_ARMOR" // ConvexName, Armor, LifeRate (for Beam/AP hit), SurfaceType |
|
convex="electric_1", 1,10000,"MT_ARMOR" |
convex="electric_2", 5,10000,"MT_ARMOR" // ConvexName, Armor, LifeRate (for Beam/AP hit), SurfaceType |
|
convex="electric_2", 1,10000,"MT_ARMOR" |
convex="electric_3", 5,10000,"MT_ARMOR" // ConvexName, Armor, LifeRate (for Beam/AP hit), SurfaceType |
|
convex="electric_3", 1,10000,"MT_ARMOR" |
[SphereHitArmorBox] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereHitArmorBox] |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 |
FovV=120 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=120 |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
|
ArmorFront=62 |
= |
ArmorFront=62 |
ArmorBack=67 |
|
ArmorBack=67 |
ArmorTop=25 // Усилено от осколков на 25% |
<> |
ArmorTop=20 |
ArmorBottom=25 // Усилено от осколков на 25% |
|
ArmorBottom=20 |
ArmorRight=59 |
= |
ArmorRight=59 |
ArmorLeft=59 |
|
ArmorLeft=59 |
[end] |
|
[end] |
LifeRateFg=10000 // LifeRate для расчета фугасного действия |
<> |
LifeRateFrag=10000 |
DamageArg=5910 |
= |
DamageArg=5910 |
RepairSpeed=0.003333 // (5 минут) |
|
RepairSpeed=0.003333 // (5 минут) |
RepairSource=0 |
|
RepairSource=0 |
InstantRepair=true |
|
InstantRepair=true |
RepairDependsOn="TrackR", 0.95 |
|
RepairDependsOn="TrackR", 0.95 |
GuiParam=4, false,true,true |
|
GuiParam=4, false,true,true |
[end] |
|
[end] |
[DGroup=Radio] |
|
[DGroup=Radio] |
IsCritical=false // true - обнуление лайфа модуля обнулит лайф всего объекта |
<> |
IsCritical=false |
LifeK=50 // Весовой коэфициент влияния лайфа модуля на лайф всего объекта (все к-ты нормируются автоматически) |
|
LifeK=50 |
convex="radio_1", 5,5000,"MT_ARMOR" // ConvexName, Armor, LifeRate (for Beam/AP hit), SurfaceType |
|
convex="radio_1", 1,5000,"MT_ARMOR" |
convex="radio_2", 5,5000,"MT_ARMOR" // ConvexName, Armor, LifeRate (for Beam/AP hit), SurfaceType |
|
convex="radio_2", 1,5000,"MT_ARMOR" |
[SphereHitArmorBox] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereHitArmorBox] |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 |
FovV=120 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=120 |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
|
ArmorFront=62 |
= |
ArmorFront=62 |
ArmorBack=67 |
|
ArmorBack=67 |
ArmorTop=25 // Усилено от осколков на 25% |
<> |
ArmorTop=20 |
ArmorBottom=25 // Усилено от осколков на 25% |
|
ArmorBottom=20 |
ArmorRight=59 |
= |
ArmorRight=59 |
ArmorLeft=59 |
|
ArmorLeft=59 |
[end] |
|
[end] |
LifeRateFg=5000 // LifeRate для расчета фугасного действия |
<> |
LifeRateFrag=5000 |
DamageArg=5912 |
= |
DamageArg=5912 |
RepairSpeed=0.005556 // (3 минуты) |
|
RepairSpeed=0.005556 // (3 минуты) |
RepairSource=0 |
|
RepairSource=0 |
InstantRepair=true |
|
InstantRepair=true |
RepairDependsOn="Electrics", 0.95 |
|
RepairDependsOn="Electrics", 0.95 |
GuiParam=5, true,true,true |
|
GuiParam=5, true,true,true |
[end] |
|
[end] |
[DGroup=FuelTank] |
|
[DGroup=FuelTank] |
IsCritical=false // true - обнуление лайфа модуля обнулит лайф всего объекта |
<> |
IsCritical=false |
LifeK=100 // Весовой коэфициент влияния лайфа модуля на лайф всего объекта (все к-ты нормируются автоматически) |
|
LifeK=100 |
convex="fueltank_00", 5,20000,"MT_ARMOR" // ConvexName, Armor, LifeRate (for Beam/AP hit), SurfaceType |
|
convex="fueltank_00", 1,20000,"MT_ARMOR" |
convex="fueltank_01_L", 5,20000,"MT_ARMOR" // ConvexName, Armor, LifeRate (for Beam/AP hit), SurfaceType |
|
convex="fueltank_01_L", 1,20000,"MT_ARMOR" |
convex="fueltank_01a_R", 5,20000,"MT_ARMOR" // ConvexName, Armor, LifeRate (for Beam/AP hit), SurfaceType |
|
convex="fueltank_01a_R", 1,20000,"MT_ARMOR" |
convex="fueltank_01b_R", 5,20000,"MT_ARMOR" // ConvexName, Armor, LifeRate (for Beam/AP hit), SurfaceType |
|
convex="fueltank_01b_R", 1,20000,"MT_ARMOR" |
convex="fueltank_02_L", 5,20000,"MT_ARMOR" // ConvexName, Armor, LifeRate (for Beam/AP hit), SurfaceType |
|
convex="fueltank_02_L", 1,20000,"MT_ARMOR" |
convex="fueltank_02_R", 5,20000,"MT_ARMOR" // ConvexName, Armor, LifeRate (for Beam/AP hit), SurfaceType |
|
convex="fueltank_02_R", 1,20000,"MT_ARMOR" |
convex="fueltank_03a_L", 5,20000,"MT_ARMOR" // ConvexName, Armor, LifeRate (for Beam/AP hit), SurfaceType |
|
convex="fueltank_03a_L", 1,20000,"MT_ARMOR" |
convex="fueltank_03a_R", 5,20000,"MT_ARMOR" // ConvexName, Armor, LifeRate (for Beam/AP hit), SurfaceType |
|
convex="fueltank_03a_R", 1,20000,"MT_ARMOR" |
convex="fueltank_03b_L", 5,20000,"MT_ARMOR" // ConvexName, Armor, LifeRate (for Beam/AP hit), SurfaceType |
|
convex="fueltank_03b_L", 1,20000,"MT_ARMOR" |
convex="fueltank_03b_R", 5,20000,"MT_ARMOR" // ConvexName, Armor, LifeRate (for Beam/AP hit), SurfaceType |
|
convex="fueltank_03b_R", 1,20000,"MT_ARMOR" |
[SphereHitArmorBox] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereHitArmorBox] |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 |
FovV=120 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=120 |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
|
ArmorFront=62 |
= |
ArmorFront=62 |
ArmorBack=67 |
|
ArmorBack=67 |
ArmorTop=25 // Усилено от осколков на 25% |
<> |
ArmorTop=20 |
ArmorBottom=25 // Усилено от осколков на 25% |
|
ArmorBottom=20 |
ArmorRight=59 |
= |
ArmorRight=59 |
ArmorLeft=59 |
|
ArmorLeft=59 |
[end] |
|
[end] |
LifeRateFg=20000 // LifeRate для расчета фугасного действия |
<> |
LifeRateFrag=20000 |
RepairSpeed=0.033333 // (30 секунд) |
= |
RepairSpeed=0.033333 // (30 секунд) |
RepairSource=0 |
|
RepairSource=0 |
InstantRepair=false |
|
InstantRepair=false |
GuiParam=6, false,true,true |
|
GuiParam=6, false,true,true |
[end] |
|
[end] |
[DGroup=OilTank] |
|
[DGroup=OilTank] |
IsCritical=false // true - обнуление лайфа модуля обнулит лайф всего объекта |
<> |
IsCritical=false |
LifeK=100 // Весовой коэфициент влияния лайфа модуля на лайф всего объекта (все к-ты нормируются автоматически) |
|
LifeK=100 |
convex="oiltank_L", 5,20000,"MT_ARMOR" // ConvexName, Armor, LifeRate (for Beam/AP hit), SurfaceType |
|
convex="oiltank_L", 1,20000,"MT_ARMOR" |
convex="oiltank_R", 5,20000,"MT_ARMOR" // ConvexName, Armor, LifeRate (for Beam/AP hit), SurfaceType |
|
convex="oiltank_R", 1,20000,"MT_ARMOR" |
[SphereHitArmorBox] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereHitArmorBox] |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 |
FovV=120 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=120 |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
|
ArmorFront=62 |
= |
ArmorFront=62 |
ArmorBack=67 |
|
ArmorBack=67 |
ArmorTop=25 // Усилено от осколков на 25% |
<> |
ArmorTop=20 |
ArmorBottom=25 // Усилено от осколков на 25% |
|
ArmorBottom=20 |
ArmorRight=59 |
= |
ArmorRight=59 |
ArmorLeft=59 |
|
ArmorLeft=59 |
[end] |
|
[end] |
LifeRateFg=20000 // LifeRate для расчета фугасного действия |
<> |
LifeRateFrag=20000 |
RepairSpeed=0.033333 // (30 секунд) |
= |
RepairSpeed=0.033333 // (30 секунд) |
RepairSource=0 |
|
RepairSource=0 |
InstantRepair=false |
|
InstantRepair=false |
RepairDependsOn="FuelTank", 0.95 |
|
RepairDependsOn="FuelTank", 0.95 |
GuiParam=7, false,true,true |
|
GuiParam=7, false,true,true |
[end] |
|
[end] |
[DGroup=WaterTank] |
|
[DGroup=WaterTank] |
IsCritical=false // true - обнуление лайфа модуля обнулит лайф всего объекта |
<> |
IsCritical=false |
LifeK=100 // Весовой коэфициент влияния лайфа модуля на лайф всего объекта (все к-ты нормируются автоматически) |
|
LifeK=100 |
convex="radiatorL", 5,20000,"MT_ARMOR" // ConvexName, Armor, LifeRate (for Beam/AP hit), SurfaceType |
|
convex="radiatorL", 1,20000,"MT_ARMOR" |
convex="radiatorR", 5,20000,"MT_ARMOR" // ConvexName, Armor, LifeRate (for Beam/AP hit), SurfaceType |
|
convex="radiatorR", 1,20000,"MT_ARMOR" |
[SphereHitArmorBox] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereHitArmorBox] |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 |
FovV=120 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=120 |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
|
ArmorFront=62 |
= |
ArmorFront=62 |
ArmorBack=67 |
|
ArmorBack=67 |
ArmorTop=25 // Усилено от осколков на 25% |
<> |
ArmorTop=20 |
ArmorBottom=25 // Усилено от осколков на 25% |
|
ArmorBottom=20 |
ArmorRight=59 |
= |
ArmorRight=59 |
ArmorLeft=59 |
|
ArmorLeft=59 |
[end] |
|
[end] |
LifeRateFg=20000 // LifeRate для расчета фугасного действия |
<> |
LifeRateFrag=20000 |
RepairSpeed=0.033333 // (30 секунд) |
= |
RepairSpeed=0.033333 // (30 секунд) |
RepairSource=0 |
|
RepairSource=0 |
InstantRepair=false |
|
InstantRepair=false |
RepairDependsOn="OilTank", 0.95 |
|
RepairDependsOn="OilTank", 0.95 |
GuiParam=8, false,true,true |
|
GuiParam=8, false,true,true |
[end] |
|
[end] |
[DGroup=Body] |
|
[DGroup=Body] |
IsCritical=true |
|
IsCritical=true |
LifeK=400 |
|
LifeK=400 |
convex="ammunition_01a", 5,20000,"MT_ARMOR" // ConvexName, Armor, LifeRate (for Beam/AP hit), SurfaceType |
<> |
convex="ammunition_01a", 5,20000,"MT_ARMOR" |
convex="ammunition_01b", 5,20000,"MT_ARMOR" |
= |
convex="ammunition_01b", 5,20000,"MT_ARMOR" |
convex="ammunition_02a", 5,20000,"MT_ARMOR" |
|
convex="ammunition_02a", 5,20000,"MT_ARMOR" |
convex="ammunition_02b", 5,20000,"MT_ARMOR" |
|
convex="ammunition_02b", 5,20000,"MT_ARMOR" |
convex="ammunition_02c", 5,20000,"MT_ARMOR" |
|
convex="ammunition_02c", 5,20000,"MT_ARMOR" |
convex="ammunition_03a", 5,20000,"MT_ARMOR" |
|
convex="ammunition_03a", 5,20000,"MT_ARMOR" |
convex="ammunition_03b", 5,20000,"MT_ARMOR" |
|
convex="ammunition_03b", 5,20000,"MT_ARMOR" |
convex="ammunition_03c", 5,20000,"MT_ARMOR" |
|
convex="ammunition_03c", 5,20000,"MT_ARMOR" |
convex="ammunition_03d", 5,20000,"MT_ARMOR" |
|
convex="ammunition_03d", 5,20000,"MT_ARMOR" |
convex="ammunition_04", 5,20000,"MT_ARMOR" |
|
convex="ammunition_04", 5,20000,"MT_ARMOR" |
[SphereHitArmorBox] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
<> |
[SphereHitArmorBox] //+5мм собственной брони |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 |
FovV=140 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=140 |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
|
ArmorFront=62 |
|
ArmorFront=67 |
ArmorBack=67 |
|
ArmorBack=72 |
ArmorTop=25 // Усилено от осколков на 25% |
|
ArmorTop=20 |
ArmorBottom=25 // Усилено от осколков на 25% |
|
ArmorBottom=20 |
ArmorRight=59 |
|
ArmorRight=64 |
ArmorLeft=59 |
|
ArmorLeft=64 |
[end] |
= |
[end] |
LifeRateFg=15000 // Объект небольшой, лайфрейт для ОФ снижен на 25% |
<> |
LifeRateFrag=15000 // Объект небольшой, лайфрейт для ОФ снижен на 25% |
DamageArg=5000 |
= |
DamageArg=5000 |
SmokeArg=60100 |
|
SmokeArg=60100 |
SmokeDec=0.02 |
|
SmokeDec=0.02 |
MinHealthToSmoke=0.001 |
|
MinHealthToSmoke=0.001 |
CollisionLifeRate=33000000 // (x1.5 of TrackL) |
|
CollisionLifeRate=33000000 // (x1.5 of TrackL) |
CollisionMinImpulse=4400000 // (same to CollisionLifeRate TrackL) |
|
CollisionMinImpulse=4400000 // (same to CollisionLifeRate TrackL) |
MinValidLife=0.02 |
|
MinValidLife=0.02 |
AlwaysColDamage=true |
|
AlwaysColDamage=true |
BurnLifeReduce=0.03 // Повреждения от пожара пролитого топлива/масла, в секунду |
|
BurnLifeReduce=0.03 // Повреждения от пожара пролитого топлива/масла, в секунду |
Explosion="LuaScripts\WorldObjects\Explosions\Detonation\TankExplosion.txt" |
|
Explosion="LuaScripts\WorldObjects\Explosions\Detonation\TankExplosion.txt" |
RepairSpeed=0.016667 // (1 минута) |
|
RepairSpeed=0.016667 // (1 минута) |
RepairSource=0 |
|
RepairSource=0 |
InstantRepair=false |
|
InstantRepair=false |
[end] |
|
[end] |
[DGroup=TrackL] |
|
[DGroup=TrackL] |
IsCritical=false |
|
IsCritical=false |
LifeK=200 |
|
LifeK=200 |
convex="#track_L_front",16,32000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#track_L_front",16,32000,"MT_ARMOR" |
convex="#track_L_back",16,32000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#track_L_back",16,32000,"MT_ARMOR" |
convex="#track_L_bot",16,32000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#track_L_bot",16,32000,"MT_ARMOR" |
convex="#track_L_top",16,32000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#track_L_top",16,32000,"MT_ARMOR" |
[SphereHitArmorBox] |
|
[SphereHitArmorBox] |
FovH=90 |
|
FovH=90 |
FovV=140 |
|
FovV=140 |
ArmorFront=16 |
|
ArmorFront=16 |
ArmorBack=16 |
|
ArmorBack=16 |
ArmorTop=106 |
|
ArmorTop=106 |
ArmorBottom=16 |
|
ArmorBottom=16 |
ArmorRight=110 |
|
ArmorRight=110 |
ArmorLeft=16 |
|
ArmorLeft=16 |
[end] |
|
[end] |
LifeRateFg=48000 |
<> |
LifeRateFrag=48000 |
DamageArg=3000 |
= |
DamageArg=3000 |
CollisionLifeRate=22000000 // (x40 of AI analog) |
|
CollisionLifeRate=22000000 // (x40 of AI analog) |
CollisionMinImpulse=3500000 // (0.2 of CollisionLifeRate) |
|
CollisionMinImpulse=3500000 // (0.2 of CollisionLifeRate) |
MinValidLife=0.02 |
|
MinValidLife=0.02 |
AlwaysColDamage=false |
|
AlwaysColDamage=false |
RepairSpeed=0.003333 // (2 минуты) |
|
RepairSpeed=0.003333 // (2 минуты) |
RepairSource=0 |
|
RepairSource=0 |
InstantRepair=true |
|
InstantRepair=true |
RepairDependsOn="Steering", 0.95 |
|
RepairDependsOn="Steering", 0.95 |
GuiParam=9, true,true,true |
|
GuiParam=9, true,true,true |
[end] |
|
[end] |
[DGroup=TrackR] |
|
[DGroup=TrackR] |
IsCritical=false |
|
IsCritical=false |
LifeK=200 |
|
LifeK=200 |
convex="#track_R_front",16,32000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#track_R_front",16,32000,"MT_ARMOR" |
convex="#track_R_back",16,32000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#track_R_back",16,32000,"MT_ARMOR" |
convex="#track_R_bot",16,32000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#track_R_bot",16,32000,"MT_ARMOR" |
convex="#track_R_top",16,32000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#track_R_top",16,32000,"MT_ARMOR" |
[SphereHitArmorBox] |
|
[SphereHitArmorBox] |
FovH=90 |
|
FovH=90 |
FovV=140 |
|
FovV=140 |
ArmorFront=16 |
|
ArmorFront=16 |
ArmorBack=16 |
|
ArmorBack=16 |
ArmorTop=106 |
|
ArmorTop=106 |
ArmorBottom=16 |
|
ArmorBottom=16 |
ArmorRight=110 |
|
ArmorRight=110 |
ArmorLeft=16 |
|
ArmorLeft=16 |
[end] |
|
[end] |
LifeRateFg=48000 |
<> |
LifeRateFrag=48000 |
DamageArg=4000 |
= |
DamageArg=4000 |
CollisionLifeRate=22000000 // (x40 of AI analog) |
|
CollisionLifeRate=22000000 // (x40 of AI analog) |
CollisionMinImpulse=3500000 // (0.2 of CollisionLifeRate) |
|
CollisionMinImpulse=3500000 // (0.2 of CollisionLifeRate) |
MinValidLife=0.02 |
|
MinValidLife=0.02 |
AlwaysColDamage=false |
|
AlwaysColDamage=false |
RepairSpeed=0.003333 // (2 минуты) |
|
RepairSpeed=0.003333 // (2 минуты) |
RepairSource=0 |
|
RepairSource=0 |
InstantRepair=true |
|
InstantRepair=true |
RepairDependsOn="TrackL", 0.95 |
|
RepairDependsOn="TrackL", 0.95 |
GuiParam=10, true,true,true |
|
GuiParam=10, true,true,true |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
//Graphical Damage Groups: |
|
//Graphical Damage Groups: |
//Onfield repair sequence is: PartsRear->ExtFuelTankRL->ExtFuelTankRR->TrackCoverFL->TrackCoverFL->TrackCoverFR->TrackCoverRL->TrackCoverRR->FenderFL->FenderFR->CornerFL->CornerFR->CornerRL->CornerRR |
|
//Onfield repair sequence is: PartsRear->ExtFuelTankRL->ExtFuelTankRR->TrackCoverFL->TrackCoverFL->TrackCoverFR->TrackCoverRL->TrackCoverRR->FenderFL->FenderFR->CornerFL->CornerFR->CornerRL->CornerRR |
|
|
|
[DGroup=CornerFL] |
|
[DGroup=CornerFL] |
IsCritical=false |
|
IsCritical=false |
LifeK=50 |
|
LifeK=50 |
convex="#body1000_coll",10,30000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#body1000_coll",10,30000,"MT_ARMOR" |
convex="#body1000a_coll",10,30000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#body1000a_coll",10,30000,"MT_ARMOR" |
[SphereHitArmorBox] |
|
[SphereHitArmorBox] |
FovH=90 |
|
FovH=90 |
FovV=90 |
|
FovV=90 |
ArmorFront=10 |
|
ArmorFront=10 |
ArmorBack=130 |
|
ArmorBack=130 |
ArmorTop=10 |
|
ArmorTop=10 |
ArmorBottom=10 |
|
ArmorBottom=10 |
ArmorRight=130 |
|
ArmorRight=130 |
ArmorLeft=10 |
|
ArmorLeft=10 |
[end] |
|
[end] |
LifeRateFg=30000 |
<> |
LifeRateFrag=30000 |
DamageArg=1000 |
= |
DamageArg=1000 |
DamageMaxVal=0.98 |
|
DamageMaxVal=0.98 |
CollisionLifeRate=8200000 // (x0.375 of TrackL) |
|
CollisionLifeRate=8200000 // (x0.375 of TrackL) |
CollisionMinImpulse=1640000 // (0.2 of CollisionLifeRate) downscaled for tuning |
|
CollisionMinImpulse=1640000 // (0.2 of CollisionLifeRate) downscaled for tuning |
AlwaysColDamage=false |
|
AlwaysColDamage=false |
RepairSpeed=0.004167 // (4 минуты, при стандартном ускорении "чинилки" =4 это будет 1 минута) |
|
RepairSpeed=0.004167 // (4 минуты, при стандартном ускорении "чинилки" =4 это будет 1 минута) |
RepairSource=4 // Починка только в радиусе "чинилки" |
|
RepairSource=4 // Починка только в радиусе "чинилки" |
InstantRepair=false |
|
InstantRepair=false |
RepairDependsOn="FenderFR", 0.95 |
|
RepairDependsOn="FenderFR", 0.95 |
[end] |
|
[end] |
[DGroup=CornerFR] |
|
[DGroup=CornerFR] |
IsCritical=false |
|
IsCritical=false |
LifeK=50 |
|
LifeK=50 |
convex="#body1001a_coll",10,30000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#body1001a_coll",10,30000,"MT_ARMOR" |
convex="#body1001b_coll",10,30000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#body1001b_coll",10,30000,"MT_ARMOR" |
[SphereHitArmorBox] |
|
[SphereHitArmorBox] |
FovH=90 |
|
FovH=90 |
FovV=90 |
|
FovV=90 |
ArmorFront=10 |
|
ArmorFront=10 |
ArmorBack=130 |
|
ArmorBack=130 |
ArmorTop=10 |
|
ArmorTop=10 |
ArmorBottom=10 |
|
ArmorBottom=10 |
ArmorRight=10 |
|
ArmorRight=10 |
ArmorLeft=130 |
|
ArmorLeft=130 |
[end] |
|
[end] |
LifeRateFg=30000 |
<> |
LifeRateFrag=30000 |
DamageArg=1001 |
= |
DamageArg=1001 |
DamageMaxVal=0.98 |
|
DamageMaxVal=0.98 |
CollisionLifeRate=8200000 // (x0.375 of TrackL) |
|
CollisionLifeRate=8200000 // (x0.375 of TrackL) |
CollisionMinImpulse=1640000 // (0.2 of CollisionLifeRate) downscaled for tuning |
|
CollisionMinImpulse=1640000 // (0.2 of CollisionLifeRate) downscaled for tuning |
AlwaysColDamage=false |
|
AlwaysColDamage=false |
RepairSpeed=0.004167 // (4 минуты, при стандартном ускорении "чинилки" =4 это будет 1 минута) |
|
RepairSpeed=0.004167 // (4 минуты, при стандартном ускорении "чинилки" =4 это будет 1 минута) |
RepairSource=4 // Починка только в радиусе "чинилки" |
|
RepairSource=4 // Починка только в радиусе "чинилки" |
InstantRepair=false |
|
InstantRepair=false |
RepairDependsOn="CornerFL", 0.95 |
|
RepairDependsOn="CornerFL", 0.95 |
[end] |
|
[end] |
[DGroup=CornerСL] |
|
[DGroup=CornerСL] |
IsCritical=false |
|
IsCritical=false |
LifeK=50 |
|
LifeK=50 |
convex="#body1002a_coll",10,30000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#body1002a_coll",10,30000,"MT_ARMOR" |
convex="#body1002b_coll",10,30000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#body1002b_coll",10,30000,"MT_ARMOR" |
convex="#body1002c_coll",10,30000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#body1002c_coll",10,30000,"MT_ARMOR" |
[SphereHitArmorBox] |
|
[SphereHitArmorBox] |
FovH=90 |
|
FovH=90 |
FovV=90 |
|
FovV=90 |
ArmorFront=130 |
|
ArmorFront=130 |
ArmorBack=130 |
|
ArmorBack=130 |
ArmorTop=10 |
|
ArmorTop=10 |
ArmorBottom=10 |
|
ArmorBottom=10 |
ArmorRight=130 |
|
ArmorRight=130 |
ArmorLeft=10 |
|
ArmorLeft=10 |
[end] |
|
[end] |
LifeRateFg=30000 |
<> |
LifeRateFrag=30000 |
DamageArg=1002 |
= |
DamageArg=1002 |
DamageMaxVal=0.98 |
|
DamageMaxVal=0.98 |
CollisionLifeRate=8200000 // (x0.375 of TrackL) |
|
CollisionLifeRate=8200000 // (x0.375 of TrackL) |
CollisionMinImpulse=1640000 // (0.2 of CollisionLifeRate) downscaled for tuning |
|
CollisionMinImpulse=1640000 // (0.2 of CollisionLifeRate) downscaled for tuning |
AlwaysColDamage=false |
|
AlwaysColDamage=false |
RepairSpeed=0.004167 // (4 минуты, при стандартном ускорении "чинилки" =4 это будет 1 минута) |
|
RepairSpeed=0.004167 // (4 минуты, при стандартном ускорении "чинилки" =4 это будет 1 минута) |
RepairSource=4 // Починка только в радиусе "чинилки" |
|
RepairSource=4 // Починка только в радиусе "чинилки" |
InstantRepair=false |
|
InstantRepair=false |
RepairDependsOn="CornerFR", 0.95 |
|
RepairDependsOn="CornerFR", 0.95 |
[end] |
|
[end] |
[DGroup=CornerСR] |
|
[DGroup=CornerСR] |
IsCritical=false |
|
IsCritical=false |
LifeK=50 |
|
LifeK=50 |
convex="#body1003a_coll",10,30000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#body1003a_coll",10,30000,"MT_ARMOR" |
convex="#body1003b_coll",10,30000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#body1003b_coll",10,30000,"MT_ARMOR" |
convex="#body1003c_coll",10,30000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#body1003c_coll",10,30000,"MT_ARMOR" |
[SphereHitArmorBox] |
|
[SphereHitArmorBox] |
FovH=90 |
|
FovH=90 |
FovV=90 |
|
FovV=90 |
ArmorFront=130 |
|
ArmorFront=130 |
ArmorBack=130 |
|
ArmorBack=130 |
ArmorTop=10 |
|
ArmorTop=10 |
ArmorBottom=10 |
|
ArmorBottom=10 |
ArmorRight=10 |
|
ArmorRight=10 |
ArmorLeft=130 |
|
ArmorLeft=130 |
[end] |
|
[end] |
LifeRateFg=30000 |
<> |
LifeRateFrag=30000 |
DamageArg=1003 |
= |
DamageArg=1003 |
DamageMaxVal=0.98 |
|
DamageMaxVal=0.98 |
CollisionLifeRate=8200000 // (x0.375 of TrackL) |
|
CollisionLifeRate=8200000 // (x0.375 of TrackL) |
CollisionMinImpulse=1640000 // (0.2 of CollisionLifeRate) downscaled for tuning |
|
CollisionMinImpulse=1640000 // (0.2 of CollisionLifeRate) downscaled for tuning |
AlwaysColDamage=false |
|
AlwaysColDamage=false |
RepairSpeed=0.004167 // (4 минуты, при стандартном ускорении "чинилки" =4 это будет 1 минута) |
|
RepairSpeed=0.004167 // (4 минуты, при стандартном ускорении "чинилки" =4 это будет 1 минута) |
RepairSource=4 // Починка только в радиусе "чинилки" |
|
RepairSource=4 // Починка только в радиусе "чинилки" |
InstantRepair=false |
|
InstantRepair=false |
RepairDependsOn="CornerCL", 0.95 |
|
RepairDependsOn="CornerCL", 0.95 |
[end] |
|
[end] |
[DGroup=CornerRL] |
|
[DGroup=CornerRL] |
IsCritical=false |
|
IsCritical=false |
LifeK=50 |
|
LifeK=50 |
convex="#body1004a_coll",10,30000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#body1004a_coll",10,30000,"MT_ARMOR" |
convex="#body1004b_coll",10,30000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#body1004b_coll",10,30000,"MT_ARMOR" |
[SphereHitArmorBox] |
|
[SphereHitArmorBox] |
FovH=90 |
|
FovH=90 |
FovV=90 |
|
FovV=90 |
ArmorFront=130 |
|
ArmorFront=130 |
ArmorBack=10 |
|
ArmorBack=10 |
ArmorTop=10 |
|
ArmorTop=10 |
ArmorBottom=10 |
|
ArmorBottom=10 |
ArmorRight=130 |
|
ArmorRight=130 |
ArmorLeft=10 |
|
ArmorLeft=10 |
[end] |
|
[end] |
LifeRateFg=30000 |
<> |
LifeRateFrag=30000 |
DamageArg=1004 |
= |
DamageArg=1004 |
DamageMaxVal=0.98 |
|
DamageMaxVal=0.98 |
CollisionLifeRate=8200000 // (x0.375 of TrackL) |
|
CollisionLifeRate=8200000 // (x0.375 of TrackL) |
CollisionMinImpulse=1640000 // (0.2 of CollisionLifeRate) downscaled for tuning |
|
CollisionMinImpulse=1640000 // (0.2 of CollisionLifeRate) downscaled for tuning |
AlwaysColDamage=false |
|
AlwaysColDamage=false |
RepairSpeed=0.004167 // (4 минуты, при стандартном ускорении "чинилки" =4 это будет 1 минута) |
|
RepairSpeed=0.004167 // (4 минуты, при стандартном ускорении "чинилки" =4 это будет 1 минута) |
RepairSource=4 // Починка только в радиусе "чинилки" |
|
RepairSource=4 // Починка только в радиусе "чинилки" |
InstantRepair=false |
|
InstantRepair=false |
RepairDependsOn="CornerCR", 0.95 |
|
RepairDependsOn="CornerCR", 0.95 |
[end] |
|
[end] |
[DGroup=CornerRR] |
|
[DGroup=CornerRR] |
IsCritical=false |
|
IsCritical=false |
LifeK=50 |
|
LifeK=50 |
convex="#body1005a_coll",10,30000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#body1005a_coll",10,30000,"MT_ARMOR" |
convex="#body1005b_coll",10,30000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#body1005b_coll",10,30000,"MT_ARMOR" |
[SphereHitArmorBox] |
|
[SphereHitArmorBox] |
FovH=90 |
|
FovH=90 |
FovV=90 |
|
FovV=90 |
ArmorFront=130 |
|
ArmorFront=130 |
ArmorBack=10 |
|
ArmorBack=10 |
ArmorTop=10 |
|
ArmorTop=10 |
ArmorBottom=10 |
|
ArmorBottom=10 |
ArmorRight=10 |
|
ArmorRight=10 |
ArmorLeft=130 |
|
ArmorLeft=130 |
[end] |
|
[end] |
LifeRateFg=30000 |
<> |
LifeRateFrag=30000 |
DamageArg=1005 |
= |
DamageArg=1005 |
DamageMaxVal=0.98 |
|
DamageMaxVal=0.98 |
CollisionLifeRate=8200000 // (x0.375 of TrackL) |
|
CollisionLifeRate=8200000 // (x0.375 of TrackL) |
CollisionMinImpulse=1640000 // (0.2 of CollisionLifeRate) downscaled for tuning |
|
CollisionMinImpulse=1640000 // (0.2 of CollisionLifeRate) downscaled for tuning |
AlwaysColDamage=false |
|
AlwaysColDamage=false |
RepairSpeed=0.004167 // (4 минуты, при стандартном ускорении "чинилки" =4 это будет 1 минута) |
|
RepairSpeed=0.004167 // (4 минуты, при стандартном ускорении "чинилки" =4 это будет 1 минута) |
RepairSource=4 // Починка только в радиусе "чинилки" |
|
RepairSource=4 // Починка только в радиусе "чинилки" |
InstantRepair=false |
|
InstantRepair=false |
RepairDependsOn="CornerRL", 0.95 |
|
RepairDependsOn="CornerRL", 0.95 |
[end] |
|
[end] |
[DGroup=CornerFC] |
|
[DGroup=CornerFC] |
IsCritical=false |
|
IsCritical=false |
LifeK=50 |
|
LifeK=50 |
convex="#body1006_coll",10,30000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#body1006_coll",10,30000,"MT_ARMOR" |
[SphereHitArmorBox] |
|
[SphereHitArmorBox] |
FovH=90 |
|
FovH=90 |
FovV=90 |
|
FovV=90 |
ArmorFront=10 |
|
ArmorFront=10 |
ArmorBack=130 |
|
ArmorBack=130 |
ArmorTop=10 |
|
ArmorTop=10 |
ArmorBottom=10 |
|
ArmorBottom=10 |
ArmorRight=10 |
|
ArmorRight=10 |
ArmorLeft=10 |
|
ArmorLeft=10 |
[end] |
|
[end] |
LifeRateFg=30000 |
<> |
LifeRateFrag=30000 |
DamageArg=1006 |
= |
DamageArg=1006 |
DamageMaxVal=0.98 |
|
DamageMaxVal=0.98 |
RepairSpeed=0.004167 // (4 минуты, при стандартном ускорении "чинилки" =4 это будет 1 минута) |
|
RepairSpeed=0.004167 // (4 минуты, при стандартном ускорении "чинилки" =4 это будет 1 минута) |
RepairSource=4 // Починка только в радиусе "чинилки" |
|
RepairSource=4 // Починка только в радиусе "чинилки" |
InstantRepair=false |
|
InstantRepair=false |
RepairDependsOn="CornerRR", 0.95 |
|
RepairDependsOn="CornerRR", 0.95 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[DGroup=TrackCoverFL] |
|
[DGroup=TrackCoverFL] |
IsCritical=false |
|
IsCritical=false |
LifeK=10 |
|
LifeK=10 |
convex="#track_cover_FL_01",3,5000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#track_cover_FL_01",3,5000,"MT_ARMOR" |
[SphereHitArmorBox] |
|
[SphereHitArmorBox] |
FovH=90 |
|
FovH=90 |
FovV=90 |
|
FovV=90 |
ArmorFront=3 |
|
ArmorFront=3 |
ArmorBack=3 |
|
ArmorBack=3 |
ArmorTop=3 |
|
ArmorTop=3 |
ArmorBottom=3 |
|
ArmorBottom=3 |
ArmorRight=120 |
|
ArmorRight=120 |
ArmorLeft=3 |
|
ArmorLeft=3 |
[end] |
|
[end] |
LifeRateFg=5000 |
<> |
LifeRateFrag=5000 |
DamageArg=1015 |
= |
DamageArg=1015 |
DamageMaxVal=0.98 |
|
DamageMaxVal=0.98 |
CollisionLifeRate=3075000 // (x0.375 of CornerFL) |
|
CollisionLifeRate=3075000 // (x0.375 of CornerFL) |
CollisionMinImpulse=615000 // (0.2 of CollisionLifeRate) |
|
CollisionMinImpulse=615000 // (0.2 of CollisionLifeRate) |
AlwaysColDamage=false |
|
AlwaysColDamage=false |
RepairSpeed=0.008333 // (2 минуты, при стандартном ускорении "чинилки" =4 это будет 0.5 минуты) |
|
RepairSpeed=0.008333 // (2 минуты, при стандартном ускорении "чинилки" =4 это будет 0.5 минуты) |
RepairSource=4 // Починка только в радиусе "чинилки" |
|
RepairSource=4 // Починка только в радиусе "чинилки" |
InstantRepair=false |
|
InstantRepair=false |
RepairDependsOn="ExtFuelTankRR", 0.95 |
|
RepairDependsOn="ExtFuelTankRR", 0.95 |
[end] |
|
[end] |
[DGroup=TrackCoverFR] |
|
[DGroup=TrackCoverFR] |
IsCritical=false |
|
IsCritical=false |
LifeK=10 |
|
LifeK=10 |
convex="#track_cover_FR_01",3,5000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#track_cover_FR_01",3,5000,"MT_ARMOR" |
[SphereHitArmorBox] |
|
[SphereHitArmorBox] |
FovH=90 |
|
FovH=90 |
FovV=90 |
|
FovV=90 |
ArmorFront=3 |
|
ArmorFront=3 |
ArmorBack=3 |
|
ArmorBack=3 |
ArmorTop=3 |
|
ArmorTop=3 |
ArmorBottom=3 |
|
ArmorBottom=3 |
ArmorRight=3 |
|
ArmorRight=3 |
ArmorLeft=120 |
|
ArmorLeft=120 |
[end] |
|
[end] |
LifeRateFg=5000 |
<> |
LifeRateFrag=5000 |
DamageArg=1016 |
= |
DamageArg=1016 |
DamageMaxVal=0.98 |
|
DamageMaxVal=0.98 |
CollisionLifeRate=3075000 // (x0.375 of CornerFL) |
|
CollisionLifeRate=3075000 // (x0.375 of CornerFL) |
CollisionMinImpulse=615000 // (0.2 of CollisionLifeRate) |
|
CollisionMinImpulse=615000 // (0.2 of CollisionLifeRate) |
AlwaysColDamage=false |
|
AlwaysColDamage=false |
RepairSpeed=0.008333 // (2 минуты, при стандартном ускорении "чинилки" =4 это будет 0.5 минуты) |
|
RepairSpeed=0.008333 // (2 минуты, при стандартном ускорении "чинилки" =4 это будет 0.5 минуты) |
RepairSource=4 // Починка только в радиусе "чинилки" |
|
RepairSource=4 // Починка только в радиусе "чинилки" |
InstantRepair=false |
|
InstantRepair=false |
RepairDependsOn="TrackCoverFL", 0.95 |
|
RepairDependsOn="TrackCoverFL", 0.95 |
[end] |
|
[end] |
[DGroup=TrackCoverRL] |
|
[DGroup=TrackCoverRL] |
IsCritical=false |
|
IsCritical=false |
LifeK=10 |
|
LifeK=10 |
convex="#track_cover_RL_01",3,5000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#track_cover_RL_01",3,5000,"MT_ARMOR" |
convex="#track_cover_RL_02",3,5000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#track_cover_RL_02",3,5000,"MT_ARMOR" |
[SphereHitArmorBox] |
|
[SphereHitArmorBox] |
FovH=90 |
|
FovH=90 |
FovV=90 |
|
FovV=90 |
ArmorFront=3 |
|
ArmorFront=3 |
ArmorBack=3 |
|
ArmorBack=3 |
ArmorTop=3 |
|
ArmorTop=3 |
ArmorBottom=3 |
|
ArmorBottom=3 |
ArmorRight=120 |
|
ArmorRight=120 |
ArmorLeft=3 |
|
ArmorLeft=3 |
[end] |
|
[end] |
LifeRateFg=5000 |
<> |
LifeRateFrag=5000 |
DamageArg=1017 |
= |
DamageArg=1017 |
DamageMaxVal=0.98 |
|
DamageMaxVal=0.98 |
CollisionLifeRate=3075000 // (x0.375 of CornerFL) |
|
CollisionLifeRate=3075000 // (x0.375 of CornerFL) |
CollisionMinImpulse=615000 // (0.2 of CollisionLifeRate) |
|
CollisionMinImpulse=615000 // (0.2 of CollisionLifeRate) |
AlwaysColDamage=false |
|
AlwaysColDamage=false |
RepairSpeed=0.008333 // (2 минуты, при стандартном ускорении "чинилки" =4 это будет 0.5 минуты) |
|
RepairSpeed=0.008333 // (2 минуты, при стандартном ускорении "чинилки" =4 это будет 0.5 минуты) |
RepairSource=4 // Починка только в радиусе "чинилки" |
|
RepairSource=4 // Починка только в радиусе "чинилки" |
InstantRepair=false |
|
InstantRepair=false |
RepairDependsOn="TrackCoverFR", 0.95 |
|
RepairDependsOn="TrackCoverFR", 0.95 |
[end] |
|
[end] |
[DGroup=TrackCoverRR] |
|
[DGroup=TrackCoverRR] |
IsCritical=false |
|
IsCritical=false |
LifeK=10 |
|
LifeK=10 |
convex="#track_cover_RR_01",3,5000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#track_cover_RR_01",3,5000,"MT_ARMOR" |
convex="#track_cover_RR_02",3,5000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#track_cover_RR_02",3,5000,"MT_ARMOR" |
[SphereHitArmorBox] |
|
[SphereHitArmorBox] |
FovH=90 |
|
FovH=90 |
FovV=90 |
|
FovV=90 |
ArmorFront=3 |
|
ArmorFront=3 |
ArmorBack=3 |
|
ArmorBack=3 |
ArmorTop=3 |
|
ArmorTop=3 |
ArmorBottom=3 |
|
ArmorBottom=3 |
ArmorRight=3 |
|
ArmorRight=3 |
ArmorLeft=120 |
|
ArmorLeft=120 |
[end] |
|
[end] |
LifeRateFg=5000 |
<> |
LifeRateFrag=5000 |
DamageArg=1018 |
= |
DamageArg=1018 |
DamageMaxVal=0.98 |
|
DamageMaxVal=0.98 |
CollisionLifeRate=3075000 // (x0.375 of CornerFL) |
|
CollisionLifeRate=3075000 // (x0.375 of CornerFL) |
CollisionMinImpulse=615000 // (0.2 of CollisionLifeRate) |
|
CollisionMinImpulse=615000 // (0.2 of CollisionLifeRate) |
AlwaysColDamage=false |
|
AlwaysColDamage=false |
RepairSpeed=0.008333 // (2 минуты, при стандартном ускорении "чинилки" =4 это будет 0.5 минуты) |
|
RepairSpeed=0.008333 // (2 минуты, при стандартном ускорении "чинилки" =4 это будет 0.5 минуты) |
RepairSource=4 // Починка только в радиусе "чинилки" |
|
RepairSource=4 // Починка только в радиусе "чинилки" |
InstantRepair=false |
|
InstantRepair=false |
RepairDependsOn="TrackCoverRL", 0.95 |
|
RepairDependsOn="TrackCoverRL", 0.95 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[DGroup=ExtFuelTankRL] |
|
[DGroup=ExtFuelTankRL] |
IsCritical=false |
|
IsCritical=false |
LifeK=10 |
|
LifeK=10 |
convex="#left_3",1,5000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#left_3",1,5000,"MT_ARMOR" |
[SphereHitArmorBox] |
|
[SphereHitArmorBox] |
FovH=40 |
|
FovH=40 |
FovV=120 |
|
FovV=120 |
ArmorFront=100 |
|
ArmorFront=100 |
ArmorBack=1 |
|
ArmorBack=1 |
ArmorTop=1 |
|
ArmorTop=1 |
ArmorBottom=21 |
|
ArmorBottom=21 |
ArmorRight=1 |
|
ArmorRight=1 |
ArmorLeft=1 |
|
ArmorLeft=1 |
[end] |
|
[end] |
LifeRateFg=5000 |
<> |
LifeRateFrag=5000 |
DamageArg=1010 |
= |
DamageArg=1010 |
Explosion="LuaScripts\WorldObjects\explosions\Detonation\VehicleExtFuelNoDmg.txt" |
|
Explosion="LuaScripts\WorldObjects\explosions\Detonation\VehicleExtFuelNoDmg.txt" |
CollisionLifeRate=3075000 // (x0.375 of CornerFL) |
|
CollisionLifeRate=3075000 // (x0.375 of CornerFL) |
CollisionMinImpulse=615000 // (0.2 of CollisionLifeRate) |
|
CollisionMinImpulse=615000 // (0.2 of CollisionLifeRate) |
AlwaysColDamage=false |
|
AlwaysColDamage=false |
RepairSpeed=0.008333 // (2 минуты, при стандартном ускорении "чинилки" =4 это будет 0.5 минуты) |
|
RepairSpeed=0.008333 // (2 минуты, при стандартном ускорении "чинилки" =4 это будет 0.5 минуты) |
RepairSource=4 // Починка только в радиусе "чинилки" |
|
RepairSource=4 // Починка только в радиусе "чинилки" |
InstantRepair=true |
|
InstantRepair=true |
RepairDependsOn="PartsRear", 0.95 |
|
RepairDependsOn="PartsRear", 0.95 |
[end] |
|
[end] |
[DGroup=ExtFuelTankRR] |
|
[DGroup=ExtFuelTankRR] |
IsCritical=false |
|
IsCritical=false |
LifeK=10 |
|
LifeK=10 |
convex="#right_3",1,5000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#right_3",1,5000,"MT_ARMOR" |
[SphereHitArmorBox] |
|
[SphereHitArmorBox] |
FovH=40 |
|
FovH=40 |
FovV=120 |
|
FovV=120 |
ArmorFront=100 |
|
ArmorFront=100 |
ArmorBack=1 |
|
ArmorBack=1 |
ArmorTop=1 |
|
ArmorTop=1 |
ArmorBottom=21 |
|
ArmorBottom=21 |
ArmorRight=1 |
|
ArmorRight=1 |
ArmorLeft=1 |
|
ArmorLeft=1 |
[end] |
|
[end] |
LifeRateFg=5000 |
<> |
LifeRateFrag=5000 |
DamageArg=1011 |
= |
DamageArg=1011 |
Explosion="LuaScripts\WorldObjects\explosions\Detonation\VehicleExtFuelNoDmg.txt" |
|
Explosion="LuaScripts\WorldObjects\explosions\Detonation\VehicleExtFuelNoDmg.txt" |
CollisionLifeRate=3075000 // (x0.375 of CornerFL) |
|
CollisionLifeRate=3075000 // (x0.375 of CornerFL) |
CollisionMinImpulse=615000 // (0.2 of CollisionLifeRate) |
|
CollisionMinImpulse=615000 // (0.2 of CollisionLifeRate) |
AlwaysColDamage=false |
|
AlwaysColDamage=false |
RepairSpeed=0.008333 // (2 минуты, при стандартном ускорении "чинилки" =4 это будет 0.5 минуты) |
|
RepairSpeed=0.008333 // (2 минуты, при стандартном ускорении "чинилки" =4 это будет 0.5 минуты) |
RepairSource=4 // Починка только в радиусе "чинилки" |
|
RepairSource=4 // Починка только в радиусе "чинилки" |
InstantRepair=true |
|
InstantRepair=true |
RepairDependsOn="ExtFuelTankRL", 0.95 |
|
RepairDependsOn="ExtFuelTankRL", 0.95 |
[end] |
|
[end] |
[DGroup=FenderFL] |
|
[DGroup=FenderFL] |
IsCritical=false |
|
IsCritical=false |
LifeK=10 |
|
LifeK=10 |
convex="#track_cover_FL_02",3,5000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#track_cover_FL_02",3,5000,"MT_ARMOR" |
[SphereHitArmorBox] |
|
[SphereHitArmorBox] |
FovH=90 |
|
FovH=90 |
FovV=90 |
|
FovV=90 |
ArmorFront=3 |
|
ArmorFront=3 |
ArmorBack=3 |
|
ArmorBack=3 |
ArmorTop=3 |
|
ArmorTop=3 |
ArmorBottom=3 |
|
ArmorBottom=3 |
ArmorRight=120 |
|
ArmorRight=120 |
ArmorLeft=3 |
|
ArmorLeft=3 |
[end] |
|
[end] |
LifeRateFg=5000 |
<> |
LifeRateFrag=5000 |
DamageArg=1013 |
= |
DamageArg=1013 |
CollisionLifeRate=3075000 // (x0.375 of CornerFL) |
|
CollisionLifeRate=3075000 // (x0.375 of CornerFL) |
CollisionMinImpulse=615000 // (0.2 of CollisionLifeRate) |
|
CollisionMinImpulse=615000 // (0.2 of CollisionLifeRate) |
AlwaysColDamage=false |
|
AlwaysColDamage=false |
RepairSpeed=0.008333 // (2 минуты, при стандартном ускорении "чинилки" =4 это будет 0.5 минуты) |
|
RepairSpeed=0.008333 // (2 минуты, при стандартном ускорении "чинилки" =4 это будет 0.5 минуты) |
RepairSource=4 // Починка только в радиусе "чинилки" |
|
RepairSource=4 // Починка только в радиусе "чинилки" |
InstantRepair=true |
|
InstantRepair=true |
RepairDependsOn="TrackCoverRR", 0.95 |
|
RepairDependsOn="TrackCoverRR", 0.95 |
[end] |
|
[end] |
[DGroup=FenderFR] |
|
[DGroup=FenderFR] |
IsCritical=false |
|
IsCritical=false |
LifeK=10 |
|
LifeK=10 |
convex="#track_cover_FR_02",3,5000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#track_cover_FR_02",3,5000,"MT_ARMOR" |
[SphereHitArmorBox] |
|
[SphereHitArmorBox] |
FovH=90 |
|
FovH=90 |
FovV=90 |
|
FovV=90 |
ArmorFront=3 |
|
ArmorFront=3 |
ArmorBack=3 |
|
ArmorBack=3 |
ArmorTop=3 |
|
ArmorTop=3 |
ArmorBottom=3 |
|
ArmorBottom=3 |
ArmorRight=120 |
|
ArmorRight=120 |
ArmorLeft=3 |
|
ArmorLeft=3 |
[end] |
|
[end] |
LifeRateFg=5000 |
<> |
LifeRateFrag=5000 |
DamageArg=1014 |
= |
DamageArg=1014 |
CollisionLifeRate=3075000 // (x0.375 of CornerFL) |
|
CollisionLifeRate=3075000 // (x0.375 of CornerFL) |
CollisionMinImpulse=615000 // (0.2 of CollisionLifeRate) |
|
CollisionMinImpulse=615000 // (0.2 of CollisionLifeRate) |
AlwaysColDamage=false |
|
AlwaysColDamage=false |
RepairSpeed=0.008333 // (2 минуты, при стандартном ускорении "чинилки" =4 это будет 0.5 минуты) |
|
RepairSpeed=0.008333 // (2 минуты, при стандартном ускорении "чинилки" =4 это будет 0.5 минуты) |
RepairSource=4 // Починка только в радиусе "чинилки" |
|
RepairSource=4 // Починка только в радиусе "чинилки" |
InstantRepair=true |
|
InstantRepair=true |
RepairDependsOn="FenderFL", 0.95 |
|
RepairDependsOn="FenderFL", 0.95 |
[end] |
|
[end] |
[DGroup=PartsRear] |
|
[DGroup=PartsRear] |
IsCritical=false |
|
IsCritical=false |
LifeK=10 |
|
LifeK=10 |
convex="#top_8",1,10000,"MT_ARMOR" |
|
convex="#top_8",1,10000,"MT_ARMOR" |
[SphereHitArmorBox] |
|
[SphereHitArmorBox] |
FovH=90 |
|
FovH=90 |
FovV=120 |
|
FovV=120 |
ArmorFront=100 |
|
ArmorFront=100 |
ArmorBack=1 |
|
ArmorBack=1 |
ArmorTop=1 |
|
ArmorTop=1 |
ArmorBottom=21 |
|
ArmorBottom=21 |
ArmorRight=1 |
|
ArmorRight=1 |
ArmorLeft=1 |
|
ArmorLeft=1 |
[end] |
|
[end] |
LifeRateFg=10000 |
<> |
LifeRateFrag=10000 |
DamageArg=1012 |
= |
DamageArg=1012 |
CollisionLifeRate=3075000 // (x0.375 of CornerFL) |
|
CollisionLifeRate=3075000 // (x0.375 of CornerFL) |
CollisionMinImpulse=615000 // (0.2 of CollisionLifeRate) |
|
CollisionMinImpulse=615000 // (0.2 of CollisionLifeRate) |
AlwaysColDamage=false |
|
AlwaysColDamage=false |
RepairSpeed=0.008333 // (2 минуты, при стандартном ускорении "чинилки" =4 это будет 0.5 минуты) |
|
RepairSpeed=0.008333 // (2 минуты, при стандартном ускорении "чинилки" =4 это будет 0.5 минуты) |
RepairSource=4 // Починка только в радиусе "чинилки" |
|
RepairSource=4 // Починка только в радиусе "чинилки" |
InstantRepair=true |
|
InstantRepair=true |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[DGroup=VisorFwDn] |
|
[DGroup=VisorFwDn] |
IsCritical=false |
|
IsCritical=false |
LifeK=2 |
|
LifeK=2 |
convex="sight1_1051",1,500,"MT_ARMOR" |
|
convex="sight1_1051",1,500,"MT_ARMOR" |
[SphereHitArmorBox] |
|
[SphereHitArmorBox] |
FovH=60 |
|
FovH=60 |
FovV=20 |
|
FovV=20 |
ArmorFront=1 |
|
ArmorFront=1 |
ArmorBack=100 |
|
ArmorBack=100 |
ArmorTop=25 // Усилено от осколков на 25% |
<> |
ArmorTop=20 |
ArmorBottom=25 // Усилено от осколков на 25% |
|
ArmorBottom=20 |
ArmorRight=58 |
= |
ArmorRight=58 |
ArmorLeft=58 |
|
ArmorLeft=58 |
[end] |
|
[end] |
LifeRateFg=5000 |
<> |
LifeRateFrag=5000 |
DamageArg=1051 |
= |
DamageArg=1051 |
RepairSpeed=0.033333 // (0.5 минуты) |
|
RepairSpeed=0.033333 // (0.5 минуты) |
RepairSource=0 |
|
RepairSource=0 |
InstantRepair=true |
|
InstantRepair=true |
GuiParam=11, true,true,true |
|
GuiParam=11, true,true,true |
[end] |
|
[end] |
[DGroup=VisorFwUp] |
|
[DGroup=VisorFwUp] |
IsCritical=false |
|
IsCritical=false |
LifeK=2 |
|
LifeK=2 |
convex="sight2_1052",1,500,"MT_ARMOR" |
|
convex="sight2_1052",1,500,"MT_ARMOR" |
[SphereHitArmorBox] |
|
[SphereHitArmorBox] |
FovH=60 |
|
FovH=60 |
FovV=20 |
|
FovV=20 |
ArmorFront=1 |
|
ArmorFront=1 |
ArmorBack=100 |
|
ArmorBack=100 |
ArmorTop=25 // Усилено от осколков на 25% |
<> |
ArmorTop=20 |
ArmorBottom=25 // Усилено от осколков на 25% |
|
ArmorBottom=20 |
ArmorRight=58 |
= |
ArmorRight=58 |
ArmorLeft=58 |
|
ArmorLeft=58 |
[end] |
|
[end] |
LifeRateFg=5000 |
<> |
LifeRateFrag=5000 |
DamageArg=1052 |
= |
DamageArg=1052 |
RepairSpeed=0.033333 // (0.5 минуты) |
|
RepairSpeed=0.033333 // (0.5 минуты) |
RepairSource=0 |
|
RepairSource=0 |
InstantRepair=true |
|
InstantRepair=true |
RepairDependsOn="VisorFwDn", 0.95 |
|
RepairDependsOn="VisorFwDn", 0.95 |
GuiParam=11, true,true,true |
|
GuiParam=11, true,true,true |
[end] |
|
[end] |
[DGroup=VisorRgt] |
|
[DGroup=VisorRgt] |
IsCritical=false |
|
IsCritical=false |
LifeK=2 |
|
LifeK=2 |
convex="sight3_1053",1,500,"MT_ARMOR" |
|
convex="sight3_1053",1,500,"MT_ARMOR" |
[SphereHitArmorBox] |
|
[SphereHitArmorBox] |
FovH=60 |
|
FovH=60 |
FovV=20 |
|
FovV=20 |
ArmorFront=62 |
|
ArmorFront=62 |
ArmorBack=58 |
|
ArmorBack=58 |
ArmorTop=25 // Усилено от осколков на 25% |
<> |
ArmorTop=20 |
ArmorBottom=25 // Усилено от осколков на 25% |
|
ArmorBottom=20 |
ArmorRight=58 |
= |
ArmorRight=58 |
ArmorLeft=100 |
|
ArmorLeft=100 |
[end] |
|
[end] |
LifeRateFg=5000 |
<> |
LifeRateFrag=5000 |
DamageArg=1053 |
= |
DamageArg=1053 |
RepairSpeed=0.033333 // (0.5 минуты) |
|
RepairSpeed=0.033333 // (0.5 минуты) |
RepairSource=0 |
|
RepairSource=0 |
InstantRepair=true |
|
InstantRepair=true |
RepairDependsOn="VisorFwUp", 0.95 |
|
RepairDependsOn="VisorFwUp", 0.95 |
GuiParam=11, true,true,true |
|
GuiParam=11, true,true,true |
[end] |
|
[end] |
[DGroup=VisorAft] |
|
[DGroup=VisorAft] |
IsCritical=false |
|
IsCritical=false |
LifeK=2 |
|
LifeK=2 |
convex="sight4_1054",2,500,"MT_ARMOR" |
|
convex="sight4_1054",2,500,"MT_ARMOR" |
[SphereHitArmorBox] |
|
[SphereHitArmorBox] |
FovH=60 |
|
FovH=60 |
FovV=20 |
|
FovV=20 |
ArmorFront=62 |
|
ArmorFront=62 |
ArmorBack=2 |
|
ArmorBack=2 |
ArmorTop=25 // Усилено от осколков на 25% |
<> |
ArmorTop=20 |
ArmorBottom=25 // Усилено от осколков на 25% |
|
ArmorBottom=20 |
ArmorRight=58 |
= |
ArmorRight=58 |
ArmorLeft=58 |
|
ArmorLeft=58 |
[end] |
|
[end] |
LifeRateFg=5000 |
<> |
LifeRateFrag=5000 |
DamageArg=1054 |
= |
DamageArg=1054 |
RepairSpeed=0.033333 // (0.5 минуты) |
|
RepairSpeed=0.033333 // (0.5 минуты) |
RepairSource=0 |
|
RepairSource=0 |
InstantRepair=true |
|
InstantRepair=true |
RepairDependsOn="VisorRgt", 0.95 |
|
RepairDependsOn="VisorRgt", 0.95 |
GuiParam=11, true,true,true |
|
GuiParam=11, true,true,true |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[trashspawner] |
|
[trashspawner] |
[spawn] |
|
[spawn] |
solidtrash="LuaScripts\WorldObjects\Trash\TankTrash\_kv1s-trash_hull_fueltankFire.txt" |
|
solidtrash="LuaScripts\WorldObjects\Trash\TankTrash\_kv1s-trash_hull_fueltankFire.txt" |
exp_SpawnIf="ArgVal(1010)>0.998 && ArgVal(5000)<1.0" |
|
exp_SpawnIf="ArgVal(1010)>0.998 && ArgVal(5000)<1.0" |
Position=-0.834,1.630,-1.240 |
|
Position=-0.834,1.630,-1.240 |
Rotation=0,0,0 |
|
Rotation=0,0,0 |
SpawnDir=2,4,-6 |
|
SpawnDir=2,4,-6 |
[end] |
|
[end] |
[spawn] |
|
[spawn] |
solidtrash="LuaScripts\WorldObjects\Trash\TankTrash\_kv1s-trash_hull_fueltank.txt" |
|
solidtrash="LuaScripts\WorldObjects\Trash\TankTrash\_kv1s-trash_hull_fueltank.txt" |
exp_SpawnIf="ArgVal(1010)>0.998 && ArgVal(5000)<1.0" |
|
exp_SpawnIf="ArgVal(1010)>0.998 && ArgVal(5000)<1.0" |
Position=-1.850,1.630,-1.240 |
|
Position=-1.850,1.630,-1.240 |
Rotation=0,0,0 |
|
Rotation=0,0,0 |
SpawnDir=-2,4,-6 |
|
SpawnDir=-2,4,-6 |
[end] |
|
[end] |
[spawn] |
|
[spawn] |
solidtrash="LuaScripts\WorldObjects\Trash\TankTrash\_kv1s-trash_hull_fueltank.txt" |
|
solidtrash="LuaScripts\WorldObjects\Trash\TankTrash\_kv1s-trash_hull_fueltank.txt" |
exp_SpawnIf="ArgVal(1011)>0.998 && ArgVal(5000)<1.0" |
|
exp_SpawnIf="ArgVal(1011)>0.998 && ArgVal(5000)<1.0" |
Position=-0.834,1.630,1.240 |
|
Position=-0.834,1.630,1.240 |
Rotation=0,0,0 |
|
Rotation=0,0,0 |
SpawnDir=2,4,6 |
|
SpawnDir=2,4,6 |
[end] |
|
[end] |
[spawn] |
|
[spawn] |
solidtrash="LuaScripts\WorldObjects\Trash\TankTrash\_kv1s-trash_hull_fueltankFire.txt" |
|
solidtrash="LuaScripts\WorldObjects\Trash\TankTrash\_kv1s-trash_hull_fueltankFire.txt" |
exp_SpawnIf="ArgVal(1011)>0.998 && ArgVal(5000)<1.0" |
|
exp_SpawnIf="ArgVal(1011)>0.998 && ArgVal(5000)<1.0" |
Position=-1.850,1.630,1.240 |
|
Position=-1.850,1.630,1.240 |
Rotation=0,180,0 |
|
Rotation=0,180,0 |
SpawnDir=-2,4,6 |
|
SpawnDir=-2,4,6 |
[end] |
|
[end] |
[spawn] |
|
[spawn] |
solidtrash="LuaScripts\WorldObjects\Trash\TankTrash\_su122-trash_hull_partrear.txt" |
|
solidtrash="LuaScripts\WorldObjects\Trash\TankTrash\_su122-trash_hull_partrear.txt" |
exp_SpawnIf="ArgVal(1012)>0.998 && ArgVal(5000)<1.0" |
|
exp_SpawnIf="ArgVal(1012)>0.998 && ArgVal(5000)<1.0" |
Position=-1.818,1.774,0.0 |
|
Position=-1.818,1.774,0.0 |
Rotation=0,0,0 |
|
Rotation=0,0,0 |
SpawnDir=-6,6,6 |
|
SpawnDir=-6,6,6 |
[end] |
|
[end] |
[spawn] |
|
[spawn] |
solidtrash="LuaScripts\WorldObjects\Trash\TankTrash\_su122-trash_fender_FL.txt" |
|
solidtrash="LuaScripts\WorldObjects\Trash\TankTrash\_su122-trash_fender_FL.txt" |
exp_SpawnIf="ArgVal(1013)>0.998 && ArgVal(5000)<1.0" |
|
exp_SpawnIf="ArgVal(1013)>0.998 && ArgVal(5000)<1.0" |
Position=2.753,1.099,-1.210 |
|
Position=2.753,1.099,-1.210 |
Rotation=0,0,0 |
|
Rotation=0,0,0 |
SpawnDir=1,1,-1 |
|
SpawnDir=1,1,-1 |
[end] |
|
[end] |
[spawn] |
|
[spawn] |
solidtrash="LuaScripts\WorldObjects\Trash\TankTrash\_su122-trash_fender_FR.txt" |
|
solidtrash="LuaScripts\WorldObjects\Trash\TankTrash\_su122-trash_fender_FR.txt" |
exp_SpawnIf="ArgVal(1014)>0.998 && ArgVal(5000)<1.0" |
|
exp_SpawnIf="ArgVal(1014)>0.998 && ArgVal(5000)<1.0" |
Position=2.753,1.099,1.210 |
|
Position=2.753,1.099,1.210 |
Rotation=0,0,0 |
|
Rotation=0,0,0 |
SpawnDir=1,1,1 |
|
SpawnDir=1,1,1 |
[end] |
|
[end] |
[spawn] |
|
[spawn] |
solidtrash="LuaScripts\WorldObjects\Trash\TankTrash\_SU122-trash_roof.txt" |
|
solidtrash="LuaScripts\WorldObjects\Trash\TankTrash\_SU122-trash_roof.txt" |
exp_SpawnIf="ArgVal(5000)>0.998" |
|
exp_SpawnIf="ArgVal(5000)>0.998" |
Position=0.632,2.115,-0.487 |
|
Position=0.632,2.115,-0.487 |
SpawnDir=-2,6,3 |
|
SpawnDir=-2,6,3 |
[end] |
|
[end] |
[spawn] |
|
[spawn] |
solidtrash="LuaScripts\WorldObjects\Trash\TankTrash\_SU122-trash_wall.txt" |
|
solidtrash="LuaScripts\WorldObjects\Trash\TankTrash\_SU122-trash_wall.txt" |
exp_SpawnIf="ArgVal(5000)>0.998" |
|
exp_SpawnIf="ArgVal(5000)>0.998" |
Position=1.076,1.665,-1.124 |
|
Position=1.076,1.665,-1.124 |
SpawnDir=2,2,-5 |
|
SpawnDir=2,2,-5 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
//End of Graphicsl Damage Groups |
|
//End of Graphicsl Damage Groups |
|
|
|
[GUIDGroups] |
|
[GUIDGroups] |
DGroup="Engine" |
|
DGroup="Engine" |
DGroup="Electrics" |
|
DGroup="Electrics" |
DGroup="WaterTank" |
|
DGroup="WaterTank" |
DGroup="OilTank" |
|
DGroup="OilTank" |
DGroup="FuelTank" |
|
DGroup="FuelTank" |
DGroup="TrackL" |
|
DGroup="TrackL" |
DGroup="TrackR" |
|
DGroup="TrackR" |
DGroup="Gearbox" |
|
DGroup="Gearbox" |
DGroup="Steering" |
|
DGroup="Steering" |
DGroup="Radio" |
|
DGroup="Radio" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Entrance] |
|
[Entrance] |
EntrancePos= -0.45, 1.0, -1.94 |
|
EntrancePos= -0.45, 1.0, -1.94 |
EntranceRot= 0,315,0 |
|
EntranceRot= 0,315,0 |
JumpDir= 0,0,0 |
|
JumpDir= 0,0,0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
|
|
|
logtreshold=0.0001 |
|
logtreshold=0.0001 |
|
|
|
|
|
|
///// CPlatformTank properties |
|
///// CPlatformTank properties |
|
|
|
LeverArgs=13,14 |
|
LeverArgs=13,14 |
GearArg=15 |
|
GearArg=15 |
|
|
|
ClosedHatch=false // True - люк будет всегда закрытым |
|
ClosedHatch=false // True - люк будет всегда закрытым |
ClosedWindow=false // True - форточка будет всегда закрытой |
|
ClosedWindow=false // True - форточка будет всегда закрытой |
CanopyOpenByDefault=false |
|
CanopyOpenByDefault=false |
WindowOpenByDefault=true |
|
WindowOpenByDefault=true |
//BlockControlsBotOutside="VC_GAS","VC_TURN" // Блокирование управления при вылезшем водителе |
|
//BlockControlsBotOutside="VC_GAS","VC_TURN" // Блокирование управления при вылезшем водителе |
|
|
|
OpenCockpitArg=30 |
|
OpenCockpitArg=30 |
CockpitLightArg=30000,0.45,0.55,0.6 |
|
CockpitLightArg=30000,0.45,0.55,0.6 |
OpenWindowArg=31 |
|
OpenWindowArg=31 |
WindowLightArg=30010,0.45,0.55,0.6 |
|
WindowLightArg=30010,0.45,0.55,0.6 |
|
|
|
hatchtime=2.5 //Время анинации от Arg=0 до Arg=1.0. Требуемое время анимации от Arg=0.1 до Arg=0.9 определено временем анимации персонажа (2 сек), откуда значение параметра 1.0/0.8*2=2.5. |
|
hatchtime=2.5 //Время анинации от Arg=0 до Arg=1.0. Требуемое время анимации от Arg=0.1 до Arg=0.9 определено временем анимации персонажа (2 сек), откуда значение параметра 1.0/0.8*2=2.5. |
windowtime=1.5 |
|
windowtime=1.5 |
|
|
|
TechChatCrewRole=1 //Роль для техночата люков (Driver: 1, Gunner: 3, Commander: 5, Machinegunner: 7, Radioman: 9) |
|
TechChatCrewRole=1 //Роль для техночата люков (Driver: 1, Gunner: 3, Commander: 5, Machinegunner: 7, Radioman: 9) |
|
|
|
HeadLightArg=60200 |
|
HeadLightArg=60200 |
|
|
|
ElectricFloodLightArg=60310 |
|
ElectricFloodLightArg=60310 |
ElectricPointLightArg=60210 |
|
ElectricPointLightArg=60210 |
|
|
|
SetCockpitArgs=true // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
SetCockpitArgs=true // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
|
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
|
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
|
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
|
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
|
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
|
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
|
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
|
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
|
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
|
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
|
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
|
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
|
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
|
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
|
|
CockpitArg = -2,0000, 0, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "granted_single" // Electric point lights |
|
CockpitArg = -2,0000, 0, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "granted_single" // Electric point lights |
CockpitArg = -2,0000, 1, 60310, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "granted_single" // Electric flood light |
|
CockpitArg = -2,0000, 1, 60310, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "granted_single" // Electric flood light |
CockpitArg = -2,0000, 2, 6126, 0.0, "", 0.0, "granted_single" // CEI_IGNITION |
|
CockpitArg = -2,0000, 2, 6126, 0.0, "", 0.0, "granted_single" // CEI_IGNITION |
CockpitArg = -2,0000, 3, 6080, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "granted_single" // Power Mass switch animation |
|
CockpitArg = -2,0000, 3, 6080, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "granted_single" // Power Mass switch animation |
CockpitArg = -2,0001, 0, 61650, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "granted_single" // CEI_COOLANT_BOIL |
|
CockpitArg = -2,0001, 0, 61650, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "granted_single" // CEI_COOLANT_BOIL |
CockpitArg = -2,0001, 1, 61350, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "granted_single" // Fire extinguisher effect |
|
CockpitArg = -2,0001, 1, 61350, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "granted_single" // Fire extinguisher effect |
|
|
|
CockpitArg = -2,0050, 0, 6050, 0.0, "smooth_wrap", 0.5, "med_freq" // Radio device animation |
|
CockpitArg = -2,0050, 0, 6050, 0.0, "smooth_wrap", 0.5, "med_freq" // Radio device animation |
|
|
|
CockpitArg = -2,0051, 0, 5020, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "med_freq" // CEI_RPM |
|
CockpitArg = -2,0051, 0, 5020, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "med_freq" // CEI_RPM |
CockpitArg = -2,0051, 1, 13, 0.5, "smooth_clamp", 0.7, "med_freq" // LeverArgs |
|
CockpitArg = -2,0051, 1, 13, 0.5, "smooth_clamp", 0.7, "med_freq" // LeverArgs |
CockpitArg = -2,0051, 2, 14, 0.5, "smooth_clamp", 0.7, "med_freq" // LeverArgs |
|
CockpitArg = -2,0051, 2, 14, 0.5, "smooth_clamp", 0.7, "med_freq" // LeverArgs |
CockpitArg = -2,0051, 3, 15, 0.214, "smooth_clamp", 0.7, "med_freq" // GearArg |
|
CockpitArg = -2,0051, 3, 15, 0.214, "smooth_clamp", 0.7, "med_freq" // GearArg |
|
|
|
CockpitArg = -2,0052, 0, 22, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // CEI_RPMPULSE |
|
CockpitArg = -2,0052, 0, 22, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // CEI_RPMPULSE |
CockpitArg = -2,0052, 1, 12, 0.0, "smooth_clamp", 0.9, "low_freq" // CEI_THROTTLE |
|
CockpitArg = -2,0052, 1, 12, 0.0, "smooth_clamp", 0.9, "low_freq" // CEI_THROTTLE |
CockpitArg = -2,0052, 2, 6005, 0.0, "smooth_clamp", 0.9, "low_freq" // CEI_COOLANT_T |
|
CockpitArg = -2,0052, 2, 6005, 0.0, "smooth_clamp", 0.9, "low_freq" // CEI_COOLANT_T |
CockpitArg = -2,0052, 3, 25, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // CEI_OIL_P |
|
CockpitArg = -2,0052, 3, 25, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // CEI_OIL_P |
|
|
|
CockpitArg = -2,0053, 0, 10, 0.0, "smooth_clamp", 0.9, "low_freq" // CEI_CLUTCH |
|
CockpitArg = -2,0053, 0, 10, 0.0, "smooth_clamp", 0.9, "low_freq" // CEI_CLUTCH |
CockpitArg = -2,0053, 1, 5011, 0.0, "smooth_clamp", 0.9, "low_freq" // CEI_BRAKE |
|
CockpitArg = -2,0053, 1, 5011, 0.0, "smooth_clamp", 0.9, "low_freq" // CEI_BRAKE |
CockpitArg = -2,0053, 2, 21, 0.5, "smooth_clamp", 0.9, "low_freq" // CEI_SPEED |
|
CockpitArg = -2,0053, 2, 21, 0.5, "smooth_clamp", 0.9, "low_freq" // CEI_SPEED |
CockpitArg = -2,0053, 3, 23, 0.0, "smooth_clamp", 0.9, "low_freq" // CEI_OIL_T |
|
CockpitArg = -2,0053, 3, 23, 0.0, "smooth_clamp", 0.9, "low_freq" // CEI_OIL_T |
|
|
|
CockpitArg = 1, 0100, 0, 9109, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Снаряды |
|
CockpitArg = 1, 0100, 0, 9109, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Снаряды |
|
|
|
//CPhysIndicators |
|
//CPhysIndicators |
//indicator="PPI_SECONDS",6001, 0,60,1,128 //Name,Arg,ScaleMin,ScaleMax [,SmoothK, [ArgFlags]] |
|
//indicator="PPI_SECONDS",6001, 0,60,1,128 //Name,Arg,ScaleMin,ScaleMax [,SmoothK, [ArgFlags]] |
//indicator="PPI_MINUTES",6002, 0,60,1,128 //Name,Arg,ScaleMin,ScaleMax [,SmoothK, [ArgFlags]] |
|
//indicator="PPI_MINUTES",6002, 0,60,1,128 //Name,Arg,ScaleMin,ScaleMax [,SmoothK, [ArgFlags]] |
//indicator="PPI_HOURS",6003, 0,24,1,128 //Name,Arg,ScaleMin,ScaleMax [,SmoothK, [ArgFlags]] |
|
//indicator="PPI_HOURS",6003, 0,24,1,128 //Name,Arg,ScaleMin,ScaleMax [,SmoothK, [ArgFlags]] |
//indicator="PPI_COMPASS",6055, 0,360,1,128 //Name,Arg,ScaleMin,ScaleMax [,SmoothK, [ArgFlags]] |
|
//indicator="PPI_COMPASS",6055, 0,360,1,128 //Name,Arg,ScaleMin,ScaleMax [,SmoothK, [ArgFlags]] |
|
|
|
[moveDeviator] |
|
[moveDeviator] |
HiFreqAmp = 0.2f |
|
HiFreqAmp = 0.2f |
MaxDeviation = 0.3f |
|
MaxDeviation = 0.3f |
Periods = 2.1, 0.4; |
|
Periods = 2.1, 0.4; |
[end] |
|
[end] |
accelDirK = 0.3 |
|
accelDirK = 0.3 |
accelDirSmooth = 0.05 |
|
accelDirSmooth = 0.05 |
accelSideK = 0.3 |
|
accelSideK = 0.3 |
accelSideSmooth = 0.05 |
|
accelSideSmooth = 0.05 |
|
|
|
[MovementDamageGroups] // Порог здоровья элемента, ниже которого танк выйдет из своего звена и остановится, а звено поедет без него |
|
[MovementDamageGroups] // Порог здоровья элемента, ниже которого танк выйдет из своего звена и остановится, а звено поедет без него |
MinMovementHealth="Engine",0.5 |
|
MinMovementHealth="Engine",0.5 |
MinMovementHealth="Gearbox",0.5 |
|
MinMovementHealth="Gearbox",0.5 |
MinMovementHealth="FuelTank",0.5 |
|
MinMovementHealth="FuelTank",0.5 |
MinMovementHealth="OilTank",0.5 |
|
MinMovementHealth="OilTank",0.5 |
MinMovementHealth="WaterTank",0.5 |
|
MinMovementHealth="WaterTank",0.5 |
MinMovementHealth="TrackL",0.01 |
|
MinMovementHealth="TrackL",0.01 |
MinMovementHealth="TrackR",0.01 |
|
MinMovementHealth="TrackR",0.01 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
PrioritySpeed = 9.7 // Референсная скорость для алгоритмов движения ИИ (0.9 от скорости движения по полю) |
|
PrioritySpeed = 9.7 // Референсная скорость для алгоритмов движения ИИ (0.9 от скорости движения по полю) |
PrioritySpeedRoad = 18.1 // Референсная скорость для алгоритмов движения ИИ (0.9 от скорости движения по дороге) |
|
PrioritySpeedRoad = 18.1 // Референсная скорость для алгоритмов движения ИИ (0.9 от скорости движения по дороге) |
|
|
|
SeekMaintenance=true // Включение поиска объектов для сервиса (починка, заправка и т.д.) |
|
SeekMaintenance=true // Включение поиска объектов для сервиса (починка, заправка и т.д.) |
FieldMaintence=0 // Перечень значений параметра RepairSource, при котором элемент может быть исправлен в полевых условиях без мастерской рядом |
|
FieldMaintence=0 // Перечень значений параметра RepairSource, при котором элемент может быть исправлен в полевых условиях без мастерской рядом |