class_name = "CPlane" |
= |
class_name = "CPlane" |
object_name = "Yak-7B ser.36" |
|
object_name = "Yak-7B ser.36" |
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
|
|
[COCKPIT_LIMITS] |
|
[COCKPIT_LIMITS] |
x= -0.2, 0.28 |
|
x= -0.2, 0.28 |
y= -0.15, 0.05 |
|
y= -0.15, 0.05 |
z= -0.15, 0.15 |
|
z= -0.15, 0.15 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] |
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] |
x= -0.14, 0.28 |
|
x= -0.14, 0.28 |
y= -0.15, 0.2 |
|
y= -0.15, 0.2 |
z= -0.5, 0.5 |
|
z= -0.5, 0.5 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
////// PhysicsBody properties |
|
////// PhysicsBody properties |
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows> |
|
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows> |
|
|
|
VisualImage=0,"graphics/planes/Yak7Bs36/Yak7Bs36.mgm",true,true |
|
VisualImage=0,"graphics/planes/Yak7Bs36/Yak7Bs36.mgm",true,true |
VisualImage=1,"graphics/planes/Yak7Bs36/Yak7Bs36-C.mgm",false |
|
VisualImage=1,"graphics/planes/Yak7Bs36/Yak7Bs36-C.mgm",false |
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/Yak7Bs36_Distant.txt" |
|
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/Yak7Bs36_Distant.txt" |
DLODArgs=50380,57200 |
|
DLODArgs=50380,57200 |
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/Yak7Bs36_Fragment.txt" |
|
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/Yak7Bs36_Fragment.txt" |
|
|
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
|
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
|
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
//cast_shadows: BOOL: cast shadows from object or not |
|
//cast_shadows: BOOL: cast shadows from object or not |
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
|
|
ImageAttr=345 //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG |
|
ImageAttr=345 //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG |
// IA_DEFAULT=0, |
|
// IA_DEFAULT=0, |
// IA_NOCLIP=1, |
|
// IA_NOCLIP=1, |
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
|
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
|
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
// IA_NOMINZ=8, |
|
// IA_NOMINZ=8, |
// IA_NOMINPIXELS=16, |
|
// IA_NOMINPIXELS=16, |
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
|
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
|
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
|
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
// IA_SCALEARG=256, |
|
// IA_SCALEARG=256, |
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
|
|
CollisionBody="graphics/planes/Yak7Bs36/Yak7Bs36_Phys.col" |
|
CollisionBody="graphics/planes/Yak7Bs36/Yak7Bs36_Phys.col" |
HitBody="graphics/planes/Yak7Bs36/Yak7Bs36.col" |
|
HitBody="graphics/planes/Yak7Bs36/Yak7Bs36.col" |
|
|
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/Yak7Bs36.cfg" |
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/Yak7Bs36.cfg" |
HidePeriodAfterExplosion = 3.0 |
|
HidePeriodAfterExplosion = 3.0 |
|
|
|
DropsArg=100 |
|
DropsArg=100 |
HumidityArg=101 |
|
HumidityArg=101 |
|
|
|
SetCockpitArgs=false // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
SetCockpitArgs=false // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
|
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
|
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
|
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
|
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
|
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
|
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
|
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
|
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
|
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
|
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
|
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
|
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
|
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
|
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
|
|
// Управление самолётом |
|
// Управление самолётом |
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.500, "smooth_clamp", 0.0, "" // Педали - управление по рысканию |
|
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.500, "smooth_clamp", 0.0, "" // Педали - управление по рысканию |
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.500, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по тангажу |
|
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.500, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по тангажу |
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.500, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по крену |
|
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.500, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по крену |
CockpitArg = -2, 0000, 1, 00436, 0.500, "smooth_wrap", 0.1, "" // Штурвал триммера РВ |
|
CockpitArg = -2, 0000, 1, 00436, 0.500, "smooth_wrap", 0.1, "" // Штурвал триммера РВ |
// Взлётно-посадочные устройства |
|
// Взлётно-посадочные устройства |
CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.500, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран посадочных щитков |
|
CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.500, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран посадочных щитков |
CockpitArg = -2, 0010, 2, 00411, 1.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг стопорения хвостового колеса |
|
CockpitArg = -2, 0010, 2, 00411, 1.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг стопорения хвостового колеса |
CockpitArg = -2, 0012, 0, 00420, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг тормоза колёс шасси |
|
CockpitArg = -2, 0012, 0, 00420, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг тормоза колёс шасси |
CockpitArg = -2, 0010, 0, 00423, 0.500, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран шасси |
|
CockpitArg = -2, 0010, 0, 00423, 0.500, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран шасси |
CockpitArg = -2, 0010, 3, 00425, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг аварийного сброса шасси с замков убранного положения |
|
CockpitArg = -2, 0010, 3, 00425, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг аварийного сброса шасси с замков убранного положения |
CockpitArg = -2, 0010, 1, 00424, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вентиль "Аварийн. выпуск шасси" |
|
CockpitArg = -2, 0010, 1, 00424, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вентиль "Аварийн. выпуск шасси" |
CockpitArg = -2, 0020, 0, 00701, 0.000, " ", 0.0, "" // Лампа выпущенного положения левого шасси (зелёная) |
|
CockpitArg = -2, 0020, 0, 00701, 0.000, " ", 0.0, "" // Лампа выпущенного положения левого шасси (зелёная) |
CockpitArg = -2, 0020, 1, 00702, 0.000, " ", 0.0, "" // Лампа выпущенного положения правого шасси (зелёная) |
|
CockpitArg = -2, 0020, 1, 00702, 0.000, " ", 0.0, "" // Лампа выпущенного положения правого шасси (зелёная) |
// Управление ВМГ |
|
// Управление ВМГ |
CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // РУД (нормальный газ) |
|
CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // РУД (нормальный газ) |
CockpitArg = -2, 0100, 1, 01111, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) |
|
CockpitArg = -2, 0100, 1, 01111, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) |
CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Пожарный кран |
|
CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Пожарный кран |
CockpitArg = -2, 0100, 3, 01110, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг переключения нагнетателя |
|
CockpitArg = -2, 0100, 3, 01110, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг переключения нагнетателя |
CockpitArg = -2, 0101, 0, 01106, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Штурвал РПО-7 (шаг винта) |
|
CockpitArg = -2, 0101, 0, 01106, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Штурвал РПО-7 (шаг винта) |
CockpitArg = -2, 0102, 2, 01130, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Штурвал управления створкой маслорадиатора |
|
CockpitArg = -2, 0102, 2, 01130, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Штурвал управления створкой маслорадиатора |
CockpitArg = -2, 0102, 3, 01182, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Штурвал управления створкой водорадиатора |
|
CockpitArg = -2, 0102, 3, 01182, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Штурвал управления створкой водорадиатора |
CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель магнето |
|
CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель магнето |
CockpitArg = -2, 0451, 2, 05701, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вентиль "Запуск мотора" (кран воздушного самопуска) |
|
CockpitArg = -2, 0451, 2, 05701, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вентиль "Запуск мотора" (кран воздушного самопуска) |
CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка "Запуск" |
|
CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка "Запуск" |
CockpitArg = -2, 0104, 2, 01116, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Плунжер впрыска пускового топлива - впрыск |
|
CockpitArg = -2, 0104, 2, 01116, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Плунжер впрыска пускового топлива - впрыск |
CockpitArg = -2, 0104, 3, 01117, 0.500, "smooth_clamp", 0.1, "" // Плунжер впрыска пускового топлива - селектор |
|
CockpitArg = -2, 0104, 3, 01117, 0.500, "smooth_clamp", 0.1, "" // Плунжер впрыска пускового топлива - селектор |
CockpitArg = -2, 0106, 1, 01132, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Инжектор (разжижение масла) |
|
CockpitArg = -2, 0106, 1, 01132, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Инжектор (разжижение масла) |
// Приборы группы контроля силовой установки и топливной системы |
|
// Приборы группы контроля силовой установки и топливной системы |
CockpitArg = -2, 1200, 1, 03103, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // RPM (стрелка тысяч RPM) |
|
CockpitArg = -2, 1200, 1, 03103, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // RPM (стрелка тысяч RPM) |
CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.000, "smooth_wrap", 0.1, "" // RPM (стрелка сотен RPM) |
|
CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.000, "smooth_wrap", 0.1, "" // RPM (стрелка сотен RPM) |
CockpitArg = -2, 1201, 0, 03109, 0.354, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува (мановакуумметр). Default = 760 мм.рт.ст. |
|
CockpitArg = -2, 1201, 0, 03109, 0.354, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува (мановакуумметр). Default = 760 мм.рт.ст. |
CockpitArg = -2, 0200, 0, 03122, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель давления топлива |
|
CockpitArg = -2, 0200, 0, 03122, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель давления топлива |
CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель давления масла |
|
CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель давления масла |
CockpitArg = -2, 0201, 3, 03152, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель температуры выходящего масла |
|
CockpitArg = -2, 0201, 3, 03152, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель температуры выходящего масла |
CockpitArg = -2, 0202, 1, 03172, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель температуры выходящей воды |
|
CockpitArg = -2, 0202, 1, 03172, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель температуры выходящей воды |
CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 1.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Топливомер (левый) |
|
CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 1.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Топливомер (левый) |
CockpitArg = -2, 0350, 1, 02511, 1.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Топливомер (правый) |
|
CockpitArg = -2, 0350, 1, 02511, 1.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Топливомер (правый) |
// Пилотажно-навигационные приборы |
|
// Пилотажно-навигационные приборы |
CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.000, "smooth_wrap", 0.1, "" // Часы - часовая стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.000, "smooth_wrap", 0.1, "" // Часы - часовая стрелка |
CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.000, "smooth_wrap", 0.1, "" // Часы - минутная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.000, "smooth_wrap", 0.1, "" // Часы - минутная стрелка |
CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.000, "smooth_wrap", 0.1, "" // Часы - секундная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.000, "smooth_wrap", 0.1, "" // Часы - секундная стрелка |
CockpitArg = -2, 0401, 2, 00206, 0.500, "smooth_clamp", 0.1, "" // Тангаж картушки компаса |
|
CockpitArg = -2, 0401, 2, 00206, 0.500, "smooth_clamp", 0.1, "" // Тангаж картушки компаса |
CockpitArg = -2, 0401, 3, 00205, 0.500, "smooth_clamp", 0.1, "" // Крен картушки компаса |
|
CockpitArg = -2, 0401, 3, 00205, 0.500, "smooth_clamp", 0.1, "" // Крен картушки компаса |
CockpitArg = -2, 1400, 1, 08551, 0.000, "smooth_wrap", 0.1, "" // Компасный курс ("Бычий глаз") |
|
CockpitArg = -2, 1400, 1, 08551, 0.000, "smooth_wrap", 0.1, "" // Компасный курс ("Бычий глаз") |
CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.500, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель поворота |
|
CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.500, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель поворота |
CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.500, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель скольжения (шарик) |
|
CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.500, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель скольжения (шарик) |
CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель приборной (индикаторной) скорости |
|
CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель приборной (индикаторной) скорости |
CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.792, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - задатчик давления. Default = 760 мм.рт.ст. |
|
CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.792, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - задатчик давления. Default = 760 мм.рт.ст. |
CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.000, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - километры (короткая стрелка) |
|
CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.000, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - километры (короткая стрелка) |
CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.000, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - сотни метров (длинная стрелка) |
|
CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.000, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - сотни метров (длинная стрелка) |
CockpitArg = -2, 0404, 0, 08100, 0.500, "smooth_clamp", 0.1, "" // РПК-10 - индикатор курсового угла радиомаяка |
|
CockpitArg = -2, 0404, 0, 08100, 0.500, "smooth_clamp", 0.1, "" // РПК-10 - индикатор курсового угла радиомаяка |
CockpitArg = -2, 0404, 1, 08101, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // РПК-10 - индикатор уровня сигнала радиомаяка |
|
CockpitArg = -2, 0404, 1, 08101, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // РПК-10 - индикатор уровня сигнала радиомаяка |
// Пневмосистема |
|
// Пневмосистема |
CockpitArg = -2, 0451, 1, 05700, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вентиль "Зарядка пневм." (кран основного баллона) |
|
CockpitArg = -2, 0451, 1, 05700, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вентиль "Зарядка пневм." (кран основного баллона) |
CockpitArg = -2, 0463, 2, 05702, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вентиль "Зарядка аварийн. баллона" (кран аварийного баллона) |
|
CockpitArg = -2, 0463, 2, 05702, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вентиль "Зарядка аварийн. баллона" (кран аварийного баллона) |
CockpitArg = -2, 0462, 0, 06013, 0.625, "smooth_clamp", 0.1, "" // Манометр давления в пневмосистеме. Default = 50 атм. |
|
CockpitArg = -2, 0462, 0, 06013, 0.625, "smooth_clamp", 0.1, "" // Манометр давления в пневмосистеме. Default = 50 атм. |
CockpitArg = -2, 0462, 1, 06014, 0.400, "smooth_clamp", 0.1, "" // Манометр давления в аварийном баллоне. Default = 32 атм. |
|
CockpitArg = -2, 0462, 1, 06014, 0.400, "smooth_clamp", 0.1, "" // Манометр давления в аварийном баллоне. Default = 32 атм. |
// Электрооборудование |
|
// Электрооборудование |
CockpitArg = -2, 0450, 2, 04310, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС "Аккумулятор" |
|
CockpitArg = -2, 0450, 2, 04310, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС "Аккумулятор" |
CockpitArg = -2, 0450, 3, 04312, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС "Пито" (обогрев ПВД) |
|
CockpitArg = -2, 0450, 3, 04312, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС "Пито" (обогрев ПВД) |
// Светотехническое оборудование (СТО) |
|
// Светотехническое оборудование (СТО) |
CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС "АНО" (аэронавигационные огни) |
|
CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС "АНО" (аэронавигационные огни) |
CockpitArg = -2, 0431, 3, 04321, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС "Фара" |
|
CockpitArg = -2, 0431, 3, 04321, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС "Фара" |
CockpitArg = -2, 0431, 1, 04328, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение регулятора яркости заливки кабины светом |
|
CockpitArg = -2, 0431, 1, 04328, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение регулятора яркости заливки кабины светом |
CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Заливка кабины светом |
|
CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Заливка кабины светом |
CockpitArg = -2, 0430, 2, 04510, 1.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Фосфорицирование шкал приборов |
|
CockpitArg = -2, 0430, 2, 04510, 1.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Фосфорицирование шкал приборов |
// Радиостанция РСИ-4 |
|
// Радиостанция РСИ-4 |
CockpitArg = -2, 0850, 0, 07000, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС "Радио" |
|
CockpitArg = -2, 0850, 0, 07000, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС "Радио" |
CockpitArg = -2, 0850, 1, 07001, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Регулятор громкости приёмника радиостанции |
|
CockpitArg = -2, 0850, 1, 07001, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Регулятор громкости приёмника радиостанции |
CockpitArg = -2, 0850, 2, 07002, 0.500, "smooth_clamp", 0.1, "" // Настройка частоты приёмника радиостанции |
|
CockpitArg = -2, 0850, 2, 07002, 0.500, "smooth_clamp", 0.1, "" // Настройка частоты приёмника радиостанции |
CockpitArg = -2, 0851, 0, 07004, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель радиостанции "ПРД - ПРМ" |
|
CockpitArg = -2, 0851, 0, 07004, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель радиостанции "ПРД - ПРМ" |
// Кислородное оборудование |
|
// Кислородное оборудование |
CockpitArg = -2, 0434, 1, 06010, 0.520, "smooth_clamp", 0.1, "" // Манометр кислородного прибора. Default = 130 атм. |
|
CockpitArg = -2, 0434, 1, 06010, 0.520, "smooth_clamp", 0.1, "" // Манометр кислородного прибора. Default = 130 атм. |
CockpitArg = -2, 0434, 2, 06011, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикатор кислородного потока ("высота в кабине") |
|
CockpitArg = -2, 0434, 2, 06011, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикатор кислородного потока ("высота в кабине") |
CockpitArg = -2, 0434, 3, 06012, 0.000, "smooth_wrap", 0.1, "" // Кран подачи кислорода |
|
CockpitArg = -2, 0434, 3, 06012, 0.000, "smooth_wrap", 0.1, "" // Кран подачи кислорода |
// Вооружение |
|
// Вооружение |
CockpitArg = -2, 0650, 1, 09000, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение гашетки стрельбы из пулемётов УБС |
|
CockpitArg = -2, 0650, 1, 09000, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение гашетки стрельбы из пулемётов УБС |
CockpitArg = -2, 0650, 2, 09001, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение гашетки стрельбы из мотор-пушки |
|
CockpitArg = -2, 0650, 2, 09001, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение гашетки стрельбы из мотор-пушки |
CockpitArg = -2, 0454, 2, 09002, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг сброса бомб |
|
CockpitArg = -2, 0454, 2, 09002, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг сброса бомб |
CockpitArg = -2, 0660, 0, 09005, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС "Вооружение" |
|
CockpitArg = -2, 0660, 0, 09005, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС "Вооружение" |
CockpitArg = -2, 0600, 1, 09101, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение регулятора яркости прицела |
|
CockpitArg = -2, 0600, 1, 09101, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение регулятора яркости прицела |
CockpitArg = -2, 0601, 1, 09103, 0.000, " ", 0.0, "" // Сетка коллиматорного прицела (hide) |
|
CockpitArg = -2, 0601, 1, 09103, 0.000, " ", 0.0, "" // Сетка коллиматорного прицела (hide) |
|
|
|
[attach=0] |
|
[attach=0] |
position= -0.746, 0.23, 0 |
|
position= -0.746, 0.23, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_LaGG3.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_LaGG3.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=1] |
|
[attach=1] |
position= -0.5, 1.16, -0.8 |
|
position= -0.5, 1.16, -0.8 |
rotation= 85, 20, 0 |
|
rotation= 85, 20, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=2] |
|
[attach=2] |
position= 0.0, 0.0, 0.0 |
|
position= 0.0, 0.0, 0.0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\Yak7Bs36.txt" |
|
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\Yak7Bs36.txt" |
|
|
|
BannerAttachID=-1 |
|
BannerAttachID=-1 |
CustomPhotoArg=55 |
|
CustomPhotoArg=55 |
|
|
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
|
|
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt" |
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt" |
|
|
|
|
|
|
////// Controled body specific |
|
////// Controled body specific |
CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.8 |
|
CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.8 |
|
|
|
RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt" |
|
RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt" |
Plane_Class="CAeroplane_Yak_7B_ser_36" |
|
Plane_Class="CAeroplane_Yak_7B_ser_36" |
|
|
|
InitialSpeedInAir = 280.0 // Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч. По референсу Як-7Б: до Н=5км V=280км/ч, выше: 270км/ч |
|
InitialSpeedInAir = 280.0 // Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч. По референсу Як-7Б: до Н=5км V=280км/ч, выше: 270км/ч |
|
|
|
ParallaxDistance = 400.0 // По референсу Як-7Б |
|
ParallaxDistance = 400.0 // По референсу Як-7Б |
|
|
|
MinCartridgeCaseTime = 0.05 // Минимальный период между выбросами гильз с самолета |
|
MinCartridgeCaseTime = 0.05 // Минимальный период между выбросами гильз с самолета |
|
|
|
|
|
|
FlarePos= -0.5, 1.16, -0.8 |
|
FlarePos= -0.5, 1.16, -0.8 |
FlareDir= 0.082, 0.34, -0.936 |
|
FlareDir= 0.082, 0.34, -0.936 |
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt" |
|
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt" |
FlareDisabled=true // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды |
|
FlareDisabled=true // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды |
|
|
|
GunsightPosition = -0.333, 0.925, 0.0 |
|
GunsightPosition = -0.333, 0.925, 0.0 |
|
|
|
// Варианты модификации вооружения |
|
// Варианты модификации вооружения |
|
|
|
[WeaponMode=0] |
|
[WeaponMode=0] |
WMname="default" |
|
WMname="default" |
WMgroup="default" |
|
WMgroup="default" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Патронный ящик мотор-пушки МП-20 (ШВАК) на 120 снарядов |
|
[AdditionalElement] // Патронный ящик мотор-пушки МП-20 (ШВАК) на 120 снарядов |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 0.327, 0.285, -0.096 |
|
Position = 0.327, 0.285, -0.096 |
Mass = 4.770 |
|
Mass = 4.770 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Патронный ящик левого пулемёта УБС на 260 патронов |
|
[AdditionalElement] // Патронный ящик левого пулемёта УБС на 260 патронов |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 1.180, 0.459, 0.107 |
|
Position = 1.180, 0.459, 0.107 |
Mass = 8.037 |
|
Mass = 8.037 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Патронный ящик правого пулемёта УБС на 140 патронов |
|
[AdditionalElement] // Патронный ящик правого пулемёта УБС на 140 патронов |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 0.622, 0.516, -0.078 |
|
Position = 0.622, 0.516, -0.078 |
Mass = 3.827 |
|
Mass = 3.827 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=0] // Левый пулемёт УБС |
|
[Gun=0] // Левый пулемёт УБС |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_RUS_UB.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_RUS_UB.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
DamageConvex = "~gun01" |
|
DamageConvex = "~gun01" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 0.419, 0.685, -0.238 // Масса и тензор инерции пулемёта (без учёта лафета) прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = 0.419, 0.685, -0.238 // Масса и тензор инерции пулемёта (без учёта лафета) прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 18.180 // Масса пулемёта УБС |
|
CarriageMass = 18.180 // Масса пулемёта УБС |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.015, 2.085, 2.090, 0.000, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта УБС |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.015, 2.085, 2.090, 0.000, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта УБС |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 1.668, 0.686, -0.235 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 1.668, 0.686, -0.235 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0319734, 0.069702012 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, Референс для УБС на Як-7: 29мм на 50м. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета в 2.18 раза. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0319734, 0.069702012 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, Референс для УБС на Як-7: 29мм на 50м. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета в 2.18 раза. |
AmmunitionAttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = 1.514, 0.591, 0.107 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = 1.514, 0.591, 0.107 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.057, 0.130, -0.446 // Переопределение координат точки выброса стрелянных гильз стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.057, 0.130, -0.446 // Переопределение координат точки выброса стрелянных гильз стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjectionSpeed = -1.5, 0.1, -2.6 // Переопределение вектора линейной скорости выброса стрелянных гильз стрелкового оружия в ССК ЛА, [м/сек] |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = -1.5, 0.1, -2.6 // Переопределение вектора линейной скорости выброса стрелянных гильз стрелкового оружия в ССК ЛА, [м/сек] |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FlashAnimationArgIdx = 9013 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9013 |
FlashAnimationGroup = 0 // Light Arg 60220 |
|
FlashAnimationGroup = 0 // Light Arg 60220 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9070 // Ручка пневматической перезарядки |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9070 // Ручка пневматической перезарядки |
GunSoundsIdx = 1 |
|
GunSoundsIdx = 1 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = false |
|
isElectroTrigger = false |
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[Synchronizer=1] // С2К-26: 3 выстрела за 1 оборот воздушного винта, 1 выстрел на один импульс кулачка (острый импульс) |
|
[Synchronizer=1] // С2К-26: 3 выстрела за 1 оборот воздушного винта, 1 выстрел на один импульс кулачка (острый импульс) |
minRPM = 0.0 |
|
minRPM = 0.0 |
Point = 306.3, 0.0 |
|
Point = 306.3, 0.0 |
Point = 306.2, 1.0 |
|
Point = 306.2, 1.0 |
Point = 306.1, 0.0 |
|
Point = 306.1, 0.0 |
Point = 186.3, 0.0 |
|
Point = 186.3, 0.0 |
Point = 186.2, 1.0 |
|
Point = 186.2, 1.0 |
Point = 186.1, 0.0 |
|
Point = 186.1, 0.0 |
Point = 66.3, 0.0 |
|
Point = 66.3, 0.0 |
Point = 66.2, 1.0 |
|
Point = 66.2, 1.0 |
Point = 66.1, 0.0 |
|
Point = 66.1, 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=1] // Правый пулемёт УБС |
|
[Gun=1] // Правый пулемёт УБС |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_RUS_UB.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_RUS_UB.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
DamageConvex = "~gun02" |
|
DamageConvex = "~gun02" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 0.419, 0.685, 0.212 // Масса и тензор инерции пулемёта (без учёта лафета) прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = 0.419, 0.685, 0.212 // Масса и тензор инерции пулемёта (без учёта лафета) прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 18.180 // Масса пулемёта УБС |
|
CarriageMass = 18.180 // Масса пулемёта УБС |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.015, 2.085, 2.090, 0.000, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта УБС |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.015, 2.085, 2.090, 0.000, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта УБС |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 1.668, 0.686, 0.210 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 1.668, 0.686, 0.210 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0319734, 0.069702012 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, Референс для УБС на Як-7: 29мм на 50м. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета в 2.18 раза. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0319734, 0.069702012 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, Референс для УБС на Як-7: 29мм на 50м. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета в 2.18 раза. |
AmmunitionAttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = 0.956, 0.648, -0.078 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = 0.956, 0.648, -0.078 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.057, 0.130, 0.446 // Переопределение координат точки выброса стрелянных гильз стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.057, 0.130, 0.446 // Переопределение координат точки выброса стрелянных гильз стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjectionSpeed = -1.5, 0.1, 2.6 // Переопределение вектора линейной скорости выброса стрелянных гильз стрелкового оружия в ССК ЛА, [м/сек] |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = -1.5, 0.1, 2.6 // Переопределение вектора линейной скорости выброса стрелянных гильз стрелкового оружия в ССК ЛА, [м/сек] |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FlashAnimationArgIdx = 9113 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9113 |
FlashAnimationGroup = 0 // Light Arg 60220 |
|
FlashAnimationGroup = 0 // Light Arg 60220 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9080 // Ручка пневматической перезарядки |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9080 // Ручка пневматической перезарядки |
GunSoundsIdx = 2 |
|
GunSoundsIdx = 2 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = false |
|
isElectroTrigger = false |
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[Synchronizer=1] // С2К-26: 3 выстрела за 1 оборот воздушного винта, 1 выстрел на один импульс кулачка (острый импульс) |
|
[Synchronizer=1] // С2К-26: 3 выстрела за 1 оборот воздушного винта, 1 выстрел на один импульс кулачка (острый импульс) |
minRPM = 0.0 |
|
minRPM = 0.0 |
Point = 258.3, 0.0 |
|
Point = 258.3, 0.0 |
Point = 258.2, 1.0 |
|
Point = 258.2, 1.0 |
Point = 258.1, 0.0 |
|
Point = 258.1, 0.0 |
Point = 138.3, 0.0 |
|
Point = 138.3, 0.0 |
Point = 138.2, 1.0 |
|
Point = 138.2, 1.0 |
Point = 138.1, 0.0 |
|
Point = 138.1, 0.0 |
Point = 18.3, 0.0 |
|
Point = 18.3, 0.0 |
Point = 18.2, 1.0 |
|
Point = 18.2, 1.0 |
Point = 18.1, 0.0 |
|
Point = 18.1, 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=2] // Мотор-пушка МП-20 (ШВАК) |
|
[Gun=2] // Мотор-пушка МП-20 (ШВАК) |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_RUS_ShVAK.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_RUS_ShVAK.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
|
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
DamageConvex = "~gun03" |
|
DamageConvex = "~gun03" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 0.782, 0.337, 0.000 // Масса и тензор инерции пушки (без учёта лафета) прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = 0.782, 0.337, 0.000 // Масса и тензор инерции пушки (без учёта лафета) прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 44.5 // Масса мотор-пушки МП-20 (ШВАК) |
|
CarriageMass = 44.5 // Масса мотор-пушки МП-20 (ШВАК) |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.117, 16.685, 16.700, -0.011, 0.000, 0.000 |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.117, 16.685, 16.700, -0.011, 0.000, 0.000 |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 2.810, 0.375, 0.000 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 2.810, 0.375, 0.000 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.029796, 0.06286956 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, реф от менее разболтаного ШВАКа на Як-7 25.98мм на 50м. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета приблизительно в 2.11 раза. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.029796, 0.06286956 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, реф от менее разболтаного ШВАКа на Як-7 25.98мм на 50м. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета приблизительно в 2.11 раза. |
AmmunitionAttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = 0.661, 0.417, -0.096 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = 0.661, 0.417, -0.096 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
CartridgeCasesEjection = false |
|
CartridgeCasesEjection = false |
FlashAnimationArgIdx = 9213 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9213 |
FlashAnimationGroup = 0 // Light Arg 60220 |
|
FlashAnimationGroup = 0 // Light Arg 60220 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9090 // Ручка механической перезарядки |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9090 // Ручка механической перезарядки |
GunSoundsIdx = 3 |
|
GunSoundsIdx = 3 |
ShotSoundType = 1 |
|
ShotSoundType = 1 |
isElectroTrigger = false |
|
isElectroTrigger = false |
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=1] |
|
[WeaponMode=1] |
WMname="yak7bs36_FAB50x2" |
|
WMname="yak7bs36_FAB50x2" |
WMgroup="1" |
|
WMgroup="1" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=2] |
|
[WeaponMode=2] |
WMname="yak7bs36_FAB100x2" |
|
WMname="yak7bs36_FAB100x2" |
WMgroup="1" |
|
WMgroup="1" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=3] |
|
[WeaponMode=3] |
WMname="yak7bs36_RPK10" |
|
WMname="yak7bs36_RPK10" |
WMgroup="2" |
|
WMgroup="2" |
PlaneModArg=19002 |
|
PlaneModArg=19002 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Прибор РПК-10 |
|
[AdditionalElement] // Прибор РПК-10 |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_1" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_1" |
Position = -0.114, 0.616, -0.008 |
|
Position = -0.114, 0.616, -0.008 |
Mass = 10 |
|
Mass = 10 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=4] |
|
[WeaponMode=4] |
WMname="yak7bs36_LandingLight" |
|
WMname="yak7bs36_LandingLight" |
WMgroup="3" |
|
WMgroup="3" |
PlaneModArg=19001 |
|
PlaneModArg=19001 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Фара |
|
[AdditionalElement] // Фара |
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
Position = 0.271, 0.016, -2.414 |
|
Position = 0.271, 0.016, -2.414 |
Mass = 5.0 |
|
Mass = 5.0 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Варианты подвески вооружения |
|
// Варианты подвески вооружения |
|
|
|
AmmunitionArg=12900 |
|
AmmunitionArg=12900 |
|
|
|
[Ammunition=0] |
|
[Ammunition=0] |
WeaponModes=-1,-2 |
|
WeaponModes=-1,-2 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="0-UB-APHE-260 + 1-UB-APHE-140 + 2-SHVAK-APHE-120" |
|
name="0-UB-APHE-260 + 1-UB-APHE-140 + 2-SHVAK-APHE-120" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=1] |
|
[Ammunition=1] |
WeaponModes=1,-2 |
|
WeaponModes=1,-2 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0-UB-APHE-260 + 1-UB-APHE-140 + 2-SHVAK-APHE-120 + FAB50SV-2" |
|
name="0-UB-APHE-260 + 1-UB-APHE-140 + 2-SHVAK-APHE-120 + FAB50SV-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=2] |
|
[Ammunition=2] |
WeaponModes=2,-1 |
|
WeaponModes=2,-1 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0-UB-APHE-260 + 1-UB-APHE-140 + 2-SHVAK-APHE-120 + FAB100M-2" |
|
name="0-UB-APHE-260 + 1-UB-APHE-140 + 2-SHVAK-APHE-120 + FAB100M-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=3] |
|
[Ammunition=3] |
WeaponModes=-1,-2 |
|
WeaponModes=-1,-2 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="Empty" |
|
name="Empty" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=4] |
|
[Ammunition=4] |
WeaponModes=-1,-2 |
|
WeaponModes=-1,-2 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenWhiteOne-1" |
|
name="SmokeGenWhiteOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=5] |
|
[Ammunition=5] |
WeaponModes=-1,-2 |
|
WeaponModes=-1,-2 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenWhiteTwo-2" |
|
name="SmokeGenWhiteTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
Bomb0=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=6] |
|
[Ammunition=6] |
WeaponModes=-1,-2 |
|
WeaponModes=-1,-2 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenBlueOne-1" |
|
name="SmokeGenBlueOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
Bomb0=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=7] |
|
[Ammunition=7] |
WeaponModes=-1,-2 |
|
WeaponModes=-1,-2 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenBlueTwo-2" |
|
name="SmokeGenBlueTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=8] |
|
[Ammunition=8] |
WeaponModes=-1,-2 |
|
WeaponModes=-1,-2 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenRedOne-1" |
|
name="SmokeGenRedOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
Bomb0=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=9] |
|
[Ammunition=9] |
WeaponModes=-1,-2 |
|
WeaponModes=-1,-2 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenRedTwo-2" |
|
name="SmokeGenRedTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
Bomb0=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=10] |
|
[Ammunition=10] |
WeaponModes=-1,-2 |
|
WeaponModes=-1,-2 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenGreenOne-1" |
|
name="SmokeGenGreenOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=11] |
|
[Ammunition=11] |
WeaponModes=-1,-2 |
|
WeaponModes=-1,-2 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenGreenTwo-2" |
|
name="SmokeGenGreenTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
Bomb0=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=12] |
|
[Ammunition=12] |
WeaponModes=-1,-2 |
|
WeaponModes=-1,-2 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenYellowOne-1" |
|
name="SmokeGenYellowOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
Bomb0=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=13] |
|
[Ammunition=13] |
WeaponModes=-1,-2 |
|
WeaponModes=-1,-2 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenYellowTwo-2" |
|
name="SmokeGenYellowTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
Bomb0=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=14] |
|
[Ammunition=14] |
WeaponModes=-1,-2 |
|
WeaponModes=-1,-2 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenBlackOne-1" |
|
name="SmokeGenBlackOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
Bomb0=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=15] |
|
[Ammunition=15] |
WeaponModes=-1,-2 |
|
WeaponModes=-1,-2 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenBlackTwo-2" |
|
name="SmokeGenBlackTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
Bomb0=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
DefaultAmmunition=0 |
|
DefaultAmmunition=0 |
|
|
|
// Зарядка пулеметов |
|
// Зарядка пулеметов |
|
|
|
[GunAmmunition=0] // 173 бронебойных и 87 разрывных пуль 12.7х108 (к пулемету УБ) |
|
[GunAmmunition=0] // 173 бронебойных и 87 разрывных пуль 12.7х108 (к пулемету УБ) |
ExpendableMass = 45.5 |
|
ExpendableMass = 45.5 |
ResidualMass = 0 |
|
ResidualMass = 0 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=260 |
|
MaxRoundsInMagazine=260 |
RoundsInMagazine=260 |
|
RoundsInMagazine=260 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 4-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 4-я пуля с трассером |
TracerIdx=0 |
|
TracerIdx=0 |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_AP.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_AP.txt" |
object1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_HE.txt" |
|
object1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_HE.txt" |
object2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_AP.txt" |
|
object2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_AP.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_AP.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_AP.bin" |
target1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_HE.bin" |
|
target1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_HE.bin" |
target2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_AP.bin" |
|
target2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_AP.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[GunAmmunition=1] // 93 бронебойных и 47 разрывных пуль 12.7х108 (к пулемету УБ) |
|
[GunAmmunition=1] // 93 бронебойных и 47 разрывных пуль 12.7х108 (к пулемету УБ) |
ExpendableMass = 24.5 |
|
ExpendableMass = 24.5 |
ResidualMass = 0 |
|
ResidualMass = 0 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=140 |
|
MaxRoundsInMagazine=140 |
RoundsInMagazine=140 |
|
RoundsInMagazine=140 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 4-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 4-я пуля с трассером |
TracerIdx=0 |
|
TracerIdx=0 |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_AP.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_AP.txt" |
object1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_HE.txt" |
|
object1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_HE.txt" |
object2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_AP.txt" |
|
object2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_AP.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_AP.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_AP.bin" |
target1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_HE.bin" |
|
target1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_HE.bin" |
target2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_AP.bin" |
|
target2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_AP.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[GunAmmunition=2] // 80 бронебойных и 40 осколочно-фугасных снарядов 20х99 (к пушке ШВАК) |
|
[GunAmmunition=2] // 80 бронебойных и 40 осколочно-фугасных снарядов 20х99 (к пушке ШВАК) |
ExpendableMass = 11.76 |
|
ExpendableMass = 11.76 |
ResidualMass = 15.24 |
|
ResidualMass = 15.24 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=120 |
|
MaxRoundsInMagazine=120 |
RoundsInMagazine=120 |
|
RoundsInMagazine=120 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 4-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 4-я пуля с трассером |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_AP.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_AP.txt" |
object1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_HE.txt" |
|
object1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_HE.txt" |
object2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_AP.txt" |
|
object2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_AP.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_AP.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_AP.bin" |
target1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_HE.bin" |
|
target1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_HE.bin" |
target2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_AP.bin" |
|
target2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_AP.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки атача держателей 2 бомб ФАБ-50 |
|
// Точки атача держателей 2 бомб ФАБ-50 |
|
|
|
[attach=20] |
|
[attach=20] |
position= -0.349, -0.343, -1.623 |
|
position= -0.349, -0.343, -1.623 |
convex = "WingL_In_0" |
|
convex = "WingL_In_0" |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=21] |
|
[attach=21] |
position= -0.349, -0.343, 1.623 |
|
position= -0.349, -0.343, 1.623 |
convex = "WingR_In_0" |
|
convex = "WingR_In_0" |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки атача держателей 2 бомб ФАБ-100 |
|
// Точки атача держателей 2 бомб ФАБ-100 |
|
|
|
[attach=22] |
|
[attach=22] |
position= -0.351, -0.351, -1.623 |
|
position= -0.351, -0.351, -1.623 |
convex = "WingL_In_0" |
|
convex = "WingL_In_0" |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=23] |
|
[attach=23] |
position= -0.351, -0.351, 1.623 |
|
position= -0.351, -0.351, 1.623 |
convex = "WingR_In_0" |
|
convex = "WingR_In_0" |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески дымогенераторов |
|
// Точки подвески дымогенераторов |
|
|
|
[attach=24] |
|
[attach=24] |
position= -3.993, -0.03, 0.1 |
|
position= -3.993, -0.03, 0.1 |
convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
convex = "Fuse_Ctl_7" |
rotation= 0, 0, -9.0 |
|
rotation= 0, 0, -9.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=25] |
|
[attach=25] |
position= -0.31, 0.201, -4.781 |
|
position= -0.31, 0.201, -4.781 |
convex = "WingL_Out_0" |
|
convex = "WingL_Out_0" |
rotation= -9.3, 0, 0.0 |
|
rotation= -9.3, 0, 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=26] |
|
[attach=26] |
position= -0.31, 0.201, 4.781 |
|
position= -0.31, 0.201, 4.781 |
convex = "WingR_Out_0" |
|
convex = "WingR_Out_0" |
rotation= 9.3, 0, 0.0 |
|
rotation= 9.3, 0, 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Держатели 2 бомб ФАБ-50 |
|
// Держатели 2 бомб ФАБ-50 |
|
|
|
[BombHolder=0] |
|
[BombHolder=0] |
AttachIdx = 20 |
|
AttachIdx = 20 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.349, -0.343, -1.623 |
|
AttachPos = -0.349, -0.343, -1.623 |
Convex = "WingL_In_0" |
|
Convex = "WingL_In_0" |
BombHolderMass = 1.723 |
|
BombHolderMass = 1.723 |
BombHolderCxaS = 0.015 |
|
BombHolderCxaS = 0.015 |
AttachedBombCxaS = 0.010 |
|
AttachedBombCxaS = 0.010 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=1] |
|
[BombHolder=1] |
AttachIdx = 21 |
|
AttachIdx = 21 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.349, -0.343, 1.623 |
|
AttachPos = -0.349, -0.343, 1.623 |
Convex = "WingR_In_0" |
|
Convex = "WingR_In_0" |
BombHolderMass = 1.723 |
|
BombHolderMass = 1.723 |
BombHolderCxaS = 0.015 |
|
BombHolderCxaS = 0.015 |
AttachedBombCxaS = 0.010 |
|
AttachedBombCxaS = 0.010 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Держатели 2 бомб ФАБ-100 |
|
// Держатели 2 бомб ФАБ-100 |
|
|
|
[BombHolder=2] |
|
[BombHolder=2] |
AttachIdx = 22 |
|
AttachIdx = 22 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.351, -0.351, -1.623 |
|
AttachPos = -0.351, -0.351, -1.623 |
Convex = "WingL_In_0" |
|
Convex = "WingL_In_0" |
BombHolderMass = 1.723 |
|
BombHolderMass = 1.723 |
BombHolderCxaS = 0.015 |
|
BombHolderCxaS = 0.015 |
AttachedBombCxaS = 0.020 |
|
AttachedBombCxaS = 0.020 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=3] |
|
[BombHolder=3] |
AttachIdx = 23 |
|
AttachIdx = 23 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.351, -0.351, 1.623 |
|
AttachPos = -0.351, -0.351, 1.623 |
Convex = "WingR_In_0" |
|
Convex = "WingR_In_0" |
BombHolderMass = 1.723 |
|
BombHolderMass = 1.723 |
BombHolderCxaS = 0.015 |
|
BombHolderCxaS = 0.015 |
AttachedBombCxaS = 0.020 |
|
AttachedBombCxaS = 0.020 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы белые |
|
// Дымогенераторы белые |
[BombHolder=4] |
|
[BombHolder=4] |
AttachIdx = 24 |
|
AttachIdx = 24 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -3.993, -0.03, 0.1 |
|
AttachPos = -3.993, -0.03, 0.1 |
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=5] |
|
[BombHolder=5] |
AttachIdx = 25 |
|
AttachIdx = 25 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.31, 0.201, -4.781 |
|
AttachPos = -0.31, 0.201, -4.781 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=6] |
|
[BombHolder=6] |
AttachIdx = 26 |
|
AttachIdx = 26 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.31, 0.201, 4.781 |
|
AttachPos = -0.31, 0.201, 4.781 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы синие |
|
// Дымогенераторы синие |
[BombHolder=7] |
|
[BombHolder=7] |
AttachIdx = 24 |
|
AttachIdx = 24 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -3.993, -0.03, 0.1 |
|
AttachPos = -3.993, -0.03, 0.1 |
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=8] |
|
[BombHolder=8] |
AttachIdx = 25 |
|
AttachIdx = 25 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.31, 0.201, -4.781 |
|
AttachPos = -0.31, 0.201, -4.781 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=9] |
|
[BombHolder=9] |
AttachIdx = 26 |
|
AttachIdx = 26 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.31, 0.201, 4.781 |
|
AttachPos = -0.31, 0.201, 4.781 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы красные |
|
// Дымогенераторы красные |
[BombHolder=10] |
|
[BombHolder=10] |
AttachIdx = 24 |
|
AttachIdx = 24 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -3.993, -0.03, 0.1 |
|
AttachPos = -3.993, -0.03, 0.1 |
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=11] |
|
[BombHolder=11] |
AttachIdx = 25 |
|
AttachIdx = 25 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.31, 0.201, -4.781 |
|
AttachPos = -0.31, 0.201, -4.781 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=12] |
|
[BombHolder=12] |
AttachIdx = 26 |
|
AttachIdx = 26 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.31, 0.201, 4.781 |
|
AttachPos = -0.31, 0.201, 4.781 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы зеленые |
|
// Дымогенераторы зеленые |
[BombHolder=13] |
|
[BombHolder=13] |
AttachIdx = 24 |
|
AttachIdx = 24 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -3.993, -0.03, 0.1 |
|
AttachPos = -3.993, -0.03, 0.1 |
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=14] |
|
[BombHolder=14] |
AttachIdx = 25 |
|
AttachIdx = 25 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.31, 0.201, -4.781 |
|
AttachPos = -0.31, 0.201, -4.781 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=15] |
|
[BombHolder=15] |
AttachIdx = 26 |
|
AttachIdx = 26 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.31, 0.201, 4.781 |
|
AttachPos = -0.31, 0.201, 4.781 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы желтые |
|
// Дымогенераторы желтые |
[BombHolder=16] |
|
[BombHolder=16] |
AttachIdx = 24 |
|
AttachIdx = 24 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -3.993, -0.03, 0.1 |
|
AttachPos = -3.993, -0.03, 0.1 |
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=17] |
|
[BombHolder=17] |
AttachIdx = 25 |
|
AttachIdx = 25 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.31, 0.201, -4.781 |
|
AttachPos = -0.31, 0.201, -4.781 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=18] |
|
[BombHolder=18] |
AttachIdx = 26 |
|
AttachIdx = 26 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.31, 0.201, 4.781 |
|
AttachPos = -0.31, 0.201, 4.781 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы черные |
|
// Дымогенераторы черные |
[BombHolder=19] |
|
[BombHolder=19] |
AttachIdx = 24 |
|
AttachIdx = 24 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -3.993, -0.03, 0.1 |
|
AttachPos = -3.993, -0.03, 0.1 |
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=20] |
|
[BombHolder=20] |
AttachIdx = 25 |
|
AttachIdx = 25 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.31, 0.201, -4.781 |
|
AttachPos = -0.31, 0.201, -4.781 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=21] |
|
[BombHolder=21] |
AttachIdx = 26 |
|
AttachIdx = 26 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.31, 0.201, 4.781 |
|
AttachPos = -0.31, 0.201, 4.781 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
|
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
|
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
logtreshold=0.0001 |
|
logtreshold=0.0001 |
|
|
|
rec_cockpit_arg=1 |
|
rec_cockpit_arg=1 |
|
|
|
SmoothControlFactor=0 |
|
SmoothControlFactor=0 |
|
|
|
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели |
|
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели |
ObjectRadius=5.8 |
|
ObjectRadius=5.8 |
|
|
|
[Entrance] |
|
[Entrance] |
EntrancePos= -0.806, 0.23, 0 |
|
EntrancePos= -0.806, 0.23, 0 |
EntranceRot= 0,0,0 |
|
EntranceRot= 0,0,0 |
JumpDir=1,7,1 |
|
JumpDir=1,7,1 |
[end] |
|
[end] |
[Entrance] |
|
[Entrance] |
EntrancePos= -0.806, 0.23, 0 |
|
EntrancePos= -0.806, 0.23, 0 |
EntranceRot= 0,0,0 |
|
EntranceRot= 0,0,0 |
JumpDir=2,6,1 |
|
JumpDir=2,6,1 |
SelectorDir=0,2,0 // Альтернативный метод покидания при отрицательной перегрузке более 2м/с |
|
SelectorDir=0,2,0 // Альтернативный метод покидания при отрицательной перегрузке более 2м/с |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// ограничения сектора обзора |
|
// ограничения сектора обзора |
SectorLimits = -180.0, -176.0, +13.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -180.0, -176.0, +13.0, +90.0 |
SectorLimits = -176.0, -170.0, -5.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -176.0, -170.0, -5.0, +90.0 |
SectorLimits = -170.0, -153.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -170.0, -153.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = -153.0, -105.0, -33.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -153.0, -105.0, -33.0, +90.0 |
SectorLimits = -105.0, -90.0, -16.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -105.0, -90.0, -16.0, +90.0 |
SectorLimits = -90.0, -80.0, -8.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -90.0, -80.0, -8.0, +90.0 |
SectorLimits = -80.0, -70.0, -13.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -80.0, -70.0, -13.0, +90.0 |
SectorLimits = -70.0, -55.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -70.0, -55.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = -55.0, -25.0, -28.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -55.0, -25.0, -28.0, +90.0 |
SectorLimits = -25.0, -8.0, -15.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -25.0, -8.0, -15.0, +90.0 |
SectorLimits = -8.0, +8.0, -5.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -8.0, +8.0, -5.0, +90.0 |
SectorLimits = +8.0, +25.0, -15.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +8.0, +25.0, -15.0, +90.0 |
SectorLimits = +25.0, +55.0, -28.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +25.0, +55.0, -28.0, +90.0 |
SectorLimits = +55.0, +70.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +55.0, +70.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = +70.0, +80.0, -13.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +70.0, +80.0, -13.0, +90.0 |
SectorLimits = +80.0, +90.0, -8.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +80.0, +90.0, -8.0, +90.0 |
SectorLimits = +90.0, +105.0, -16.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +90.0, +105.0, -16.0, +90.0 |
SectorLimits = +105.0, +153.0, -33.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +105.0, +153.0, -33.0, +90.0 |
SectorLimits = +153.0, +170.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +153.0, +170.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = +170.0, +176.0, -5.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +170.0, +176.0, -5.0, +90.0 |
SectorLimits = +176.0, +180.0, +13.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +176.0, +180.0, +13.0, +90.0 |
|
|
|
|
-+ |
[PlanePartProtection] |
|
|
PartName = "~eng01" |
|
|
DirectHitArmor = 5.0 |
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
|
|
[end] |
|
|
|
SphereHitProtection=0 // Броневая защита пилота от осколков при открытой и закрытой кабине |
= |
SphereHitProtection=0 // Броневая защита пилота от осколков при открытой и закрытой кабине |
|
|
|
[SphereProtectionBoxOpen] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereProtectionBoxOpen] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=5 |
|
ArmorFront=5 |
ArmorBack=11 |
|
ArmorBack=11 |
ArmorTop=0 |
|
ArmorTop=0 |
ArmorBottom=2 |
|
ArmorBottom=2 |
ArmorRight=0 |
|
ArmorRight=0 |
ArmorLeft=0 |
|
ArmorLeft=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[SphereProtectionBoxClose] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereProtectionBoxClose] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=5 |
|
ArmorFront=5 |
ArmorBack=11 |
|
ArmorBack=11 |
ArmorTop=2 |
|
ArmorTop=2 |
ArmorBottom=2 |
|
ArmorBottom=2 |
ArmorRight=2 |
|
ArmorRight=2 |
ArmorLeft=2 |
|
ArmorLeft=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
//AIRPLANE DAMAGE |
|
//AIRPLANE DAMAGE |
|
|
|
energyloss="",true,0.7,1000 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
|
energyloss="",true,0.7,1000 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
|
|
|
//Engine Goup |
|
//Engine Goup |
|
|
|
energyloss="~eng01",true,5.0,20000 //двигатель |
|
energyloss="~eng01",true,5.0,20000 //двигатель |
|
|
|
energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 1 |
|
energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 1 |
energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 2 |
|
energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 2 |
energyloss="Eng0_Blade3",true,2.5,1000 //лопасть 3 |
|
energyloss="Eng0_Blade3",true,2.5,1000 //лопасть 3 |
|
|
|
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 //консольный топливный бак левого полукрыла |
|
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 //консольный топливный бак левого полукрыла |
energyloss="~ftank02",true,0.7,10000 //центропланный топливный бак левого полукрыла |
|
energyloss="~ftank02",true,0.7,10000 //центропланный топливный бак левого полукрыла |
energyloss="~ftank03",true,0.7,10000 //центропланный топливный бак правого полукрыла |
|
energyloss="~ftank03",true,0.7,10000 //центропланный топливный бак правого полукрыла |
energyloss="~ftank04",true,0.7,10000 //консольный топливный бак правого полукрыла |
|
energyloss="~ftank04",true,0.7,10000 //консольный топливный бак правого полукрыла |
|
|
|
energyloss="~wtank01",true,0.7,10000 //расширительный бачок |
|
energyloss="~wtank01",true,0.7,10000 //расширительный бачок |
energyloss="~otank01",true,0.7,20000 //масолобак |
|
energyloss="~otank01",true,0.7,20000 //масолобак |
|
|
|
energyloss="~wcooler01",true,0.7,10000 //водорадиатор |
|
energyloss="~wcooler01",true,0.7,10000 //водорадиатор |
energyloss="~ocooler01",true,0.7,10000 //маслорадиатор |
|
energyloss="~ocooler01",true,0.7,10000 //маслорадиатор |
|
|
|
//Armor |
|
//Armor |
|
|
|
energyloss="~armor01",false,11.0,1 //бронеспинка - 8мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1 |
|
energyloss="~armor01",false,11.0,1 //бронеспинка - 8мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1 |
|
|
|
//Undercarriage Group |
|
//Undercarriage Group |
|
|
|
energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 // Левое колесо |
|
energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 // Левое колесо |
energyloss="GearL_1",true,4.0,1 // Шток левой стойки |
|
energyloss="GearL_1",true,4.0,1 // Шток левой стойки |
energyloss="GearL_0",true,4.0,1 // Левая стойка |
|
energyloss="GearL_0",true,4.0,1 // Левая стойка |
|
|
|
energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 // Правое колесо |
|
energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 // Правое колесо |
energyloss="GearR_1",true,4.0,1 // Шток правой стойки |
|
energyloss="GearR_1",true,4.0,1 // Шток правой стойки |
energyloss="GearR_0",true,4.0,1 // Правая стойка |
|
energyloss="GearR_0",true,4.0,1 // Правая стойка |
|
|
|
energyloss="WheelC_0",true,4.0,1 // Хвостовое колесо |
|
energyloss="WheelC_0",true,4.0,1 // Хвостовое колесо |
energyloss="GearC_0",true,4.0,1 // Стойка хвостового колеса |
|
energyloss="GearC_0",true,4.0,1 // Стойка хвостового колеса |
|
|
|
//Armament Group |
|
//Armament Group |
|
|
|
energyloss="~gun01",true,4.0,1 // Левый пулемёт УБС |
|
energyloss="~gun01",true,4.0,1 // Левый пулемёт УБС |
energyloss="~gun02",true,4.0,1 // Правый пулемёт УБС |
|
energyloss="~gun02",true,4.0,1 // Правый пулемёт УБС |
energyloss="~gun03",true,4.0,1 // Мотор-пушка ШВАК |
|
energyloss="~gun03",true,4.0,1 // Мотор-пушка ШВАК |
|
|
|
energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,20000 // Боекомплект правого пулемёта УБС |
|
energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,20000 // Боекомплект правого пулемёта УБС |
energyloss="~gun02_ammo",true,0.7,20000 // Боекомплект мотор-пушки ШВАК |
|
energyloss="~gun02_ammo",true,0.7,20000 // Боекомплект мотор-пушки ШВАК |
energyloss="~gun03_ammo",true,0.7,20000 // Боекомплект левого пулемёта УБС |
|
energyloss="~gun03_ammo",true,0.7,20000 // Боекомплект левого пулемёта УБС |
|
|
|
|
|
|
SeekMaintenance = true |
|
SeekMaintenance = true |
ReFuelFlow = 6 // liters per second |
|
ReFuelFlow = 6 // liters per second |
BombHolderReArmTime = 30 // seconds |
|
BombHolderReArmTime = 30 // seconds |
RepairTime = 300 // seconds |
|
RepairTime = 300 // seconds |
|
|
|
|
|
|
///// Подсказки в техночате |
|
///// Подсказки в техночате |
|
|
|
min_CAS=170 |
|
min_CAS=170 |
max_CAS=740 |
|
max_CAS=740 |
|
|
|
DangerAoA = 17.0 // Максимально-допустимый безопасный угол атаки |
|
DangerAoA = 17.0 // Максимально-допустимый безопасный угол атаки |
CriticalAoA = 20.0 // Критический угол атаки |
|
CriticalAoA = 20.0 // Критический угол атаки |
Maxny = 9.0 // Предельно-допустимая перегрузка |
|
Maxny = 9.0 // Предельно-допустимая перегрузка |
DangerV = 720.0 // Максимальная безопасная приборная скорость |
|
DangerV = 720.0 // Максимальная безопасная приборная скорость |
MaxGearV = 320.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси |
|
MaxGearV = 320.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси |
MaxFlapV = 250.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными щитками |
|
MaxFlapV = 250.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными щитками |
TakeOffV = 170.0 // Рекомендованная взлётная скорость |
|
TakeOffV = 170.0 // Рекомендованная взлётная скорость |
ClimbV = 260.0 // Рекомендованная приборная скорость набора высоты |
|
ClimbV = 260.0 // Рекомендованная приборная скорость набора высоты |
DescendV = 200.0 // Рекомендованная скорость на глиссаде |
|
DescendV = 200.0 // Рекомендованная скорость на глиссаде |
minV = 180.0 // Минимально-безопасная приборная скорость (180-190 у потолка (SOURCE_DATA_0022, 15:26)) |
|
minV = 180.0 // Минимально-безопасная приборная скорость (180-190 у потолка (SOURCE_DATA_0022, 15:26)) |
minVDeltaFlaps = 20.0 // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском щитков |
|
minVDeltaFlaps = 20.0 // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском щитков |
IsTakeOffFlaps = false // Флаг наличия взлётного положения механизации |
|
IsTakeOffFlaps = false // Флаг наличия взлётного положения механизации |
IsLeftPedal = true // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая) |
|
IsLeftPedal = true // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая) |
OilMaxTemperature = 115.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла |
|
OilMaxTemperature = 115.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла |
WaterMaxTemperature = 110.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды |
|
WaterMaxTemperature = 110.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды |
//CylinderHeadMaxTemperature = 0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров |
|
//CylinderHeadMaxTemperature = 0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров |