class_name = "CPlane" |
= |
class_name = "CPlane" |
object_name = "Spitfire Mk.IXe" |
|
object_name = "Spitfire Mk.IXe" |
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
|
|
[COCKPIT_LIMITS] |
|
[COCKPIT_LIMITS] |
x= -0.12, 0.3 |
|
x= -0.12, 0.3 |
y= -0.15, 0.072 |
|
y= -0.15, 0.072 |
z= -0.1, 0.1 |
|
z= -0.1, 0.1 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] |
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] |
x= -0.12, 0.25 |
|
x= -0.12, 0.25 |
y= -0.15, 0.2 |
|
y= -0.15, 0.2 |
z= -0.5, 0.5 |
|
z= -0.5, 0.5 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
////// PhysicsBody properties |
|
////// PhysicsBody properties |
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows> |
|
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows> |
|
|
|
VisualImage=0,"graphics/planes/SpitfireMkIXe/SpitfireMkIXe.mgm",true,true |
|
VisualImage=0,"graphics/planes/SpitfireMkIXe/SpitfireMkIXe.mgm",true,true |
VisualImage=1,"graphics/planes/SpitfireMkIXe/SpitfireMkIXe-C.mgm",false |
|
VisualImage=1,"graphics/planes/SpitfireMkIXe/SpitfireMkIXe-C.mgm",false |
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/SpitfireMkIXe_Distant.txt" |
|
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/SpitfireMkIXe_Distant.txt" |
DLODArgs=50380,57200 |
|
DLODArgs=50380,57200 |
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/SpitfireMkIXe_Fragment.txt" |
|
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/SpitfireMkIXe_Fragment.txt" |
|
|
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
|
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
|
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
//cast_shadows: BOOL: cast shadows from object or not |
|
//cast_shadows: BOOL: cast shadows from object or not |
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
|
|
ImageAttr=345 //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG |
|
ImageAttr=345 //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG |
// IA_DEFAULT=0, |
|
// IA_DEFAULT=0, |
// IA_NOCLIP=1, |
|
// IA_NOCLIP=1, |
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
|
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
|
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
// IA_NOMINZ=8, |
|
// IA_NOMINZ=8, |
// IA_NOMINPIXELS=16, |
|
// IA_NOMINPIXELS=16, |
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
|
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
|
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
|
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
// IA_SCALEARG=256, |
|
// IA_SCALEARG=256, |
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
|
|
CollisionBody="graphics/planes/SpitfireMkIXe/SpitfireMkIXe_Phys.col" |
|
CollisionBody="graphics/planes/SpitfireMkIXe/SpitfireMkIXe_Phys.col" |
HitBody="graphics/planes/SpitfireMkIXe/SpitfireMkIXe.col" |
|
HitBody="graphics/planes/SpitfireMkIXe/SpitfireMkIXe.col" |
|
|
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/SpitfireMkIXe.cfg" |
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/SpitfireMkIXe.cfg" |
HidePeriodAfterExplosion = 3.0 |
|
HidePeriodAfterExplosion = 3.0 |
|
|
|
DropsArg=100 |
|
DropsArg=100 |
HumidityArg=101 |
|
HumidityArg=101 |
|
|
|
SetCockpitArgs=false // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
SetCockpitArgs=false // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
|
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
|
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
|
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
|
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
|
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
|
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
|
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
|
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
|
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
|
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
|
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
|
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
|
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
|
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // Педали (тяги) - управление по рысканию |
|
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // Педали (тяги) - управление по рысканию |
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС / штурвал (тяги) - управление по тангажу |
|
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС / штурвал (тяги) - управление по тангажу |
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС / штурвал (тяги) - управление по крену |
|
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС / штурвал (тяги) - управление по крену |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0000, 1, 00436, 0.5, "smooth_wrap", 0.2, "" // Штурвал триммера РВ |
|
CockpitArg = -2, 0000, 1, 00436, 0.5, "smooth_wrap", 0.2, "" // Штурвал триммера РВ |
CockpitArg = -2, 0000, 3, 00437, 0.5, "smooth_wrap", 0.2, "" // Штурвал триммера РН |
|
CockpitArg = -2, 0000, 3, 00437, 0.5, "smooth_wrap", 0.2, "" // Штурвал триммера РН |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0010, 0, 00423, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран шасси |
|
CockpitArg = -2, 0010, 0, 00423, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран шасси |
CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран посадочных щитков |
|
CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран посадочных щитков |
CockpitArg = -2, 0012, 0, 00420, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг тормоза колёс шасси |
|
CockpitArg = -2, 0012, 0, 00420, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг тормоза колёс шасси |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0020, 0, 00701, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Красная лампа шасси |
|
CockpitArg = -2, 0020, 0, 00701, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Красная лампа шасси |
CockpitArg = -2, 0020, 1, 00702, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Зелёная лампа шасси |
|
CockpitArg = -2, 0020, 1, 00702, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Зелёная лампа шасси |
CockpitArg = -2, 0021, 3, 00700, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Кнопка отключения сирены шасси |
|
CockpitArg = -2, 0021, 3, 00700, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Кнопка отключения сирены шасси |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) |
|
CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) |
CockpitArg = -2, 0100, 1, 01111, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) |
|
CockpitArg = -2, 0100, 1, 01111, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) |
CockpitArg = -2, 0100, 3, 01110, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг переключения нагнетателя 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0100, 3, 01110, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг переключения нагнетателя 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0101, 0, 01106, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг шага винта |
|
CockpitArg = -2, 0101, 0, 01106, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг шага винта |
CockpitArg = -2, 0102, 3, 01182, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления створкой водорадиатора |
|
CockpitArg = -2, 0102, 3, 01182, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления створкой водорадиатора |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель 1-го магнето |
|
CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель 1-го магнето |
CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка стартера и пусковых катушек |
|
CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка стартера и пусковых катушек |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0104, 2, 01116, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Плунжер впрыска пускового топлива / заливной топливный насос |
|
CockpitArg = -2, 0104, 2, 01116, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Плунжер впрыска пускового топлива / заливной топливный насос |
CockpitArg = -2, 0104, 3, 01117, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Поворот плунжера пускового топлива / заливного топливного насоса |
|
CockpitArg = -2, 0104, 3, 01117, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Поворот плунжера пускового топлива / заливного топливного насоса |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0106, 0, 01188, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Ручка управления режимом работы водорадиатора 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0106, 0, 01188, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Ручка управления режимом работы водорадиатора 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0106, 1, 01132, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Разжижение масла |
|
CockpitArg = -2, 0106, 1, 01132, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Разжижение масла |
|
|
|
CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // RPM 1-го двигателя (стрелка сотен RPM) |
|
CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // RPM 1-го двигателя (стрелка сотен RPM) |
CockpitArg = -2, 1201, 0, 03109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува (мановакуумметр) |
|
CockpitArg = -2, 1201, 0, 03109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува (мановакуумметр) |
CockpitArg = -2, 0200, 3, 03128, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа давления топлива в топливной магистрали |
|
CockpitArg = -2, 0200, 3, 03128, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа давления топлива в топливной магистрали |
CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление масла |
|
CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление масла |
CockpitArg = -2, 0201, 3, 03152, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура выходящего масла |
|
CockpitArg = -2, 0201, 3, 03152, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура выходящего масла |
CockpitArg = -2, 0202, 1, 03172, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура выходящей воды |
|
CockpitArg = -2, 0202, 1, 03172, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура выходящей воды |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0206, 0, 03120, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа включения второй скорости ПЦН |
|
CockpitArg = -2, 0206, 0, 03120, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа включения второй скорости ПЦН |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер |
|
CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер |
CockpitArg = -2, 0353, 0, 02410, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель топливомера |
|
CockpitArg = -2, 0353, 0, 02410, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель топливомера |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0452, 0, 04314, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вольтметр |
|
CockpitArg = -2, 0452, 0, 04314, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вольтметр |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - часовая стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - часовая стрелка |
CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - минутная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - минутная стрелка |
CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Часы - секундная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Часы - секундная стрелка |
CockpitArg = -2, 0400, 3, 08514, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Таймер - часовая стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 3, 08514, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Таймер - часовая стрелка |
CockpitArg = -2, 0400, 2, 08515, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Таймер - минутная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 2, 08515, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Таймер - минутная стрелка |
CockpitArg = -2, 0399, 0, 08518, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Таймер - кнопка старта/сброса |
|
CockpitArg = -2, 0399, 0, 08518, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Таймер - кнопка старта/сброса |
CockpitArg = -2, 0399, 1, 08520, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Таймер - индикатор |
|
CockpitArg = -2, 0399, 1, 08520, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Таймер - индикатор |
|
|
|
CockpitArg = -2, 1400, 1, 08551, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Компасный курс ("Бычий глаз" и повторитель) |
|
CockpitArg = -2, 1400, 1, 08551, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Компасный курс ("Бычий глаз" и повторитель) |
CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель поворота |
|
CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель поворота |
CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель скольжения |
|
CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель скольжения |
|
|
|
CockpitArg = -2, 1405, 1, 08571, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Гирокомпасный курс |
|
CockpitArg = -2, 1405, 1, 08571, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Гирокомпасный курс |
CockpitArg = -2, 0403, 1, 08572, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Арретир гирокомпаса |
|
CockpitArg = -2, 0403, 1, 08572, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Арретир гирокомпаса |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - шкала задатчика давления |
|
CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - шкала задатчика давления |
CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - короткая стрелка (десятки тысяч футов) |
|
CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - короткая стрелка (десятки тысяч футов) |
CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - длинная стрелка (футы) |
|
CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - длинная стрелка (футы) |
CockpitArg = -2, 1403, 1, 08255, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - средняя стрелка (тысячи футов) |
|
CockpitArg = -2, 1403, 1, 08255, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - средняя стрелка (тысячи футов) |
|
|
|
CockpitArg = -2, 1402, 1, 08232, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вариометр |
|
CockpitArg = -2, 1402, 1, 08232, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вариометр |
|
|
|
CockpitArg = -2, 1401, 0, 08011, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикация угла тангажа (авиагоризонт) |
|
CockpitArg = -2, 1401, 0, 08011, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикация угла тангажа (авиагоризонт) |
CockpitArg = -2, 1401, 1, 08012, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "" // Индикация угла крена (авиагоризонт) |
|
CockpitArg = -2, 1401, 1, 08012, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "" // Индикация угла крена (авиагоризонт) |
|
|
|
CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель приборной (индикаторной) скорости |
|
CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель приборной (индикаторной) скорости |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Заливка кабины светом |
|
CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Заливка кабины светом |
CockpitArg = -2, 0430, 2, 04510, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Фосфорицирование |
|
CockpitArg = -2, 0430, 2, 04510, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Фосфорицирование |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0431, 1, 04323, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) заливки кабины светом |
|
CockpitArg = -2, 0431, 1, 04323, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) заливки кабины светом |
CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя бортовых аэронавигационных огней (БАНО) |
|
CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя бортовых аэронавигационных огней (БАНО) |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0435, 0, 04329, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение регулятора яркости первого строевого огня - в графике арг. 4350 начиная с P-39 |
|
CockpitArg = -2, 0435, 0, 04329, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение регулятора яркости первого строевого огня - в графике арг. 4350 начиная с P-39 |
CockpitArg = -2, 0435, 1, 04330, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение регулятора яркости второго строевого огня - в графике арг. 4351 начиная с P-39 |
|
CockpitArg = -2, 0435, 1, 04330, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение регулятора яркости второго строевого огня - в графике арг. 4351 начиная с P-39 |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0601, 0, 09102, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Светофильтр прицела |
|
CockpitArg = -2, 0601, 0, 09102, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Светофильтр прицела |
CockpitArg = -2, 0601, 1, 09103, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела |
|
CockpitArg = -2, 0601, 1, 09103, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела |
CockpitArg = -2, 0602, 0, 09104, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела - размер прицельной марки |
|
CockpitArg = -2, 0602, 0, 09104, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела - размер прицельной марки |
CockpitArg = -2, 0602, 1, 09105, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела - поворот прицельной марки |
|
CockpitArg = -2, 0602, 1, 09105, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела - поворот прицельной марки |
CockpitArg = -2, 0602, 2, 09106, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Управление вводом дальности в прицел |
|
CockpitArg = -2, 0602, 2, 09106, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Управление вводом дальности в прицел |
CockpitArg = -2, 0602, 3, 09107, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Управление вводом базы цели в прицел |
|
CockpitArg = -2, 0602, 3, 09107, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Управление вводом базы цели в прицел |
CockpitArg = -2, 1603, 0, 09110, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела - перемещение по горизонтали |
|
CockpitArg = -2, 1603, 0, 09110, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела - перемещение по горизонтали |
CockpitArg = -2, 1603, 1, 09111, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела - перемещение по вертикали |
|
CockpitArg = -2, 1603, 1, 09111, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела - перемещение по вертикали |
CockpitArg = -2, 0603, 0, 09112, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель режима работы коллиматорного прицела |
|
CockpitArg = -2, 0603, 0, 09112, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель режима работы коллиматорного прицела |
CockpitArg = -2, 0603, 1, 09122, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Ручка маскирования прицельной марки |
|
CockpitArg = -2, 0603, 1, 09122, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Ручка маскирования прицельной марки |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Пожарный кран |
|
CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Пожарный кран |
CockpitArg = -2, 0105, 0, 01115, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Быстрый останов двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0105, 0, 01115, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Быстрый останов двигателя |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0450, 0, 04301, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Крышка и кнопка электробензонасоса |
|
CockpitArg = -2, 0450, 0, 04301, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Крышка и кнопка электробензонасоса |
CockpitArg = -2, 0452, 1, 00209, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Крышка кнопок стартера и пусковых катушек |
|
CockpitArg = -2, 0452, 1, 00209, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Крышка кнопок стартера и пусковых катушек |
CockpitArg = -2, 0552, 0, 04313, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС "Пито" (обогрев ПВД) |
|
CockpitArg = -2, 0552, 0, 04313, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС "Пито" (обогрев ПВД) |
CockpitArg = -2, 0600, 0, 09100, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель прицела |
|
CockpitArg = -2, 0600, 0, 09100, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель прицела |
CockpitArg = -2, 0640, 0, 09006, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель кинокамеры |
|
CockpitArg = -2, 0640, 0, 09006, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель кинокамеры |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0850, 0, 07000, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель радиостанции |
|
CockpitArg = -2, 0850, 0, 07000, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель радиостанции |
CockpitArg = -2, 0851, 0, 07004, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель приёмника/передатчика радиостанции |
|
CockpitArg = -2, 0851, 0, 07004, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель приёмника/передатчика радиостанции |
CockpitArg = -2, 0860, 0, 07050, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС передатчиков |
|
CockpitArg = -2, 0860, 0, 07050, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС передатчиков |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0434, 1, 06010, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр кислородного прибора |
|
CockpitArg = -2, 0434, 1, 06010, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр кислородного прибора |
CockpitArg = -2, 0434, 2, 06011, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Индикатор кислородного потока ("высота в кабине") |
|
CockpitArg = -2, 0434, 2, 06011, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Индикатор кислородного потока ("высота в кабине") |
CockpitArg = -2, 0434, 3, 06012, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кран подачи кислорода |
|
CockpitArg = -2, 0434, 3, 06012, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кран подачи кислорода |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0450, 3, 04312, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кислородный кран на правом борту кабины |
|
CockpitArg = -2, 0450, 3, 04312, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кислородный кран на правом борту кабины |
CockpitArg = -2, 0451, 3, 07200, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран нейтрального газа |
|
CockpitArg = -2, 0451, 3, 07200, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран нейтрального газа |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0462, 2, 05721, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр левого тормоза |
|
CockpitArg = -2, 0462, 2, 05721, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр левого тормоза |
CockpitArg = -2, 0462, 3, 05722, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр правого тормоза |
|
CockpitArg = -2, 0462, 3, 05722, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр правого тормоза |
CockpitArg = -2, 0463, 2, 05702, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран (вентиль) аварийного баллона |
|
CockpitArg = -2, 0463, 2, 05702, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран (вентиль) аварийного баллона |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0454, 2, 09002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кнопка сброса бомб |
|
CockpitArg = -2, 0454, 2, 09002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кнопка сброса бомб |
|
|
|
[attach=0] |
|
[attach=0] |
position= -1.5, -0.07, 0 |
|
position= -1.5, -0.07, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_Spit9.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_Spit9.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=1] |
|
[attach=1] |
position= -1.13, 0.91, -0.85 |
|
position= -1.13, 0.91, -0.85 |
rotation= 85, 20, 0 |
|
rotation= 85, 20, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=2] |
|
[attach=2] |
position= 0.0, 0.0, 0.0 |
|
position= 0.0, 0.0, 0.0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\SpitfireMkIXe.txt" |
|
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\SpitfireMkIXe.txt" |
|
|
|
BannerAttachID=-1 |
|
BannerAttachID=-1 |
CustomPhotoArg=55 |
|
CustomPhotoArg=55 |
|
|
|
EnterPoint= -1.38, -0.05, 1 // TODO |
|
EnterPoint= -1.38, -0.05, 1 // TODO |
|
|
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
|
|
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt" |
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt" |
|
|
|
|
|
|
////// Controled body specific |
|
////// Controled body specific |
CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.8 |
|
CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.8 |
|
|
|
RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt" |
|
RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt" |
Plane_Class="CAeroplane_Spitfire_Mk_IXe" |
|
Plane_Class="CAeroplane_Spitfire_Mk_IXe" |
|
|
|
InitialSpeedInAir = 320.0 //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч |
|
InitialSpeedInAir = 320.0 //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч |
|
|
|
Gun_Coord0= 2.200, 0.410, -0.259 // TODO |
|
Gun_Coord0= 2.200, 0.410, -0.259 // TODO |
Gun_Coord1= 3.125, 0.082, 0.0 |
|
Gun_Coord1= 3.125, 0.082, 0.0 |
Deviation0= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
|
Deviation0= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
Deviation1= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
|
Deviation1= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
ParallaxDistance = 600.0 |
|
ParallaxDistance = 600.0 |
|
|
|
MinCartridgeCaseTime = 0.05 // минимальный период между выбросами гильз с самолета |
|
MinCartridgeCaseTime = 0.05 // минимальный период между выбросами гильз с самолета |
|
|
|
BushCoord0= 0.269,-0.579,-0.139 // не используется |
|
BushCoord0= 0.269,-0.579,-0.139 // не используется |
BushCoord1= 0.269,-0.595,-0.101 // гильзы на борту |
|
BushCoord1= 0.269,-0.595,-0.101 // гильзы на борту |
BushSpeed0= 0, -1, 0 |
|
BushSpeed0= 0, -1, 0 |
BushSpeed1= 0, -1, 0 |
|
BushSpeed1= 0, -1, 0 |
|
|
|
FTCoord=0.17,0.055,0 // TODO |
|
FTCoord=0.17,0.055,0 // TODO |
PPCoord=-0.112,0.083,0 |
|
PPCoord=-0.112,0.083,0 |
|
|
|
FlarePos= -1.13, 0.91, -0.85 |
|
FlarePos= -1.13, 0.91, -0.85 |
FlareDir= 0.082, 0.34, -0.936 |
|
FlareDir= 0.082, 0.34, -0.936 |
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt" |
|
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt" |
FlareDisabled=true // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды |
|
FlareDisabled=true // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды |
|
|
|
GunsightPosition = -0.913, 0.626, 0.0 |
|
GunsightPosition = -0.913, 0.626, 0.0 |
|
|
|
// Варианты модификации вооружения |
|
// Варианты модификации вооружения |
|
|
|
[WeaponMode=0] |
|
[WeaponMode=0] |
WMname="default" |
|
WMname="default" |
WMgroup="default" |
|
WMgroup="default" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Топливо в двигателе (невырабатываемое) |
|
[AdditionalElement] // Топливо в двигателе (невырабатываемое) |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 1.268, 0.065, 0.000 |
|
Position = 1.268, 0.065, 0.000 |
Mass = 3.0 |
|
Mass = 3.0 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло в баке |
|
[AdditionalElement] // Масло в баке |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 1.744, -0.336, 0.000 |
|
Position = 1.744, -0.336, 0.000 |
Mass = 30.686 |
|
Mass = 30.686 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло в двигателе |
|
[AdditionalElement] // Масло в двигателе |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 1.268, 0.065, 0.000 |
|
Position = 1.268, 0.065, 0.000 |
Mass = 3.616 |
|
Mass = 3.616 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло в радиаторе |
|
[AdditionalElement] // Масло в радиаторе |
AttachToPart = "WingL_pod_0" |
|
AttachToPart = "WingL_pod_0" |
Position = -0.661, -0.682, -1.101 |
|
Position = -0.661, -0.682, -1.101 |
Mass = 8.384 |
|
Mass = 8.384 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Вода в двигателе |
|
[AdditionalElement] // Вода в двигателе |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 1.268, 0.065, 0.000 |
|
Position = 1.268, 0.065, 0.000 |
Mass = 24.653 |
|
Mass = 24.653 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Вода в расширительном баке |
|
[AdditionalElement] // Вода в расширительном баке |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 2.081, 0.342, 0.000 |
|
Position = 2.081, 0.342, 0.000 |
Mass = 19.843 |
|
Mass = 19.843 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Вода в левом радиаторе |
|
[AdditionalElement] // Вода в левом радиаторе |
AttachToPart = "WingL_pod_0" |
|
AttachToPart = "WingL_pod_0" |
Position = -0.661, -0.711, -0.795 |
|
Position = -0.661, -0.711, -0.795 |
Mass = 10.752 |
|
Mass = 10.752 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Вода в правом радиаторе |
|
[AdditionalElement] // Вода в правом радиаторе |
AttachToPart = "WingR_pod_0" |
|
AttachToPart = "WingR_pod_0" |
Position = -0.661, -0.689, 1.026 |
|
Position = -0.661, -0.689, 1.026 |
Mass = 10.752 |
|
Mass = 10.752 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Вода в нагнетателе |
|
[AdditionalElement] // Вода в нагнетателе |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 0.341, -0.180, 0.001 |
|
Position = 0.341, -0.180, 0.001 |
Mass = 6.138 |
|
Mass = 6.138 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Вода в радиаторе нагнетателя |
|
[AdditionalElement] // Вода в радиаторе нагнетателя |
AttachToPart = "WingR_pod_0" |
|
AttachToPart = "WingR_pod_0" |
Position = -0.662, -0.719, 0.72 |
|
Position = -0.662, -0.719, 0.72 |
Mass = 9.312 |
|
Mass = 9.312 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Балансировочный вес |
|
[AdditionalElement] // Балансировочный вес |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_7" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_7" |
Position = -5.565, 0.175, 0.0 |
|
Position = -5.565, 0.175, 0.0 |
Mass = 18.0 |
|
Mass = 18.0 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
//[AdditionalElement] // Левая законцовка |
|
//[AdditionalElement] // Левая законцовка |
// AttachToPart = "WingL_Out_0" |
|
// AttachToPart = "WingL_Out_0" |
// Position = -0.147, -0.116, -5.136 |
|
// Position = -0.147, -0.116, -5.136 |
// Mass = 1.766 |
|
// Mass = 1.766 |
// CxaS = 0.0 |
|
// CxaS = 0.0 |
//[end] |
|
//[end] |
|
|
|
//[AdditionalElement] // Правая законцовка |
|
//[AdditionalElement] // Правая законцовка |
// AttachToPart = "WingR_Out_0" |
|
// AttachToPart = "WingR_Out_0" |
// Position = -0.147, -0.116, 5.136 |
|
// Position = -0.147, -0.116, 5.136 |
// Mass = 1.766 |
|
// Mass = 1.766 |
// CxaS = 0.0 |
|
// CxaS = 0.0 |
//[end] |
|
//[end] |
|
|
|
[Gun=0] |
|
[Gun=0] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun02" |
|
DamageConvex = "~gun02" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = -0.213, -0.430, -2.045 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = -0.213, -0.430, -2.045 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 34.473 // Масса пулемёта с патронным ящиком на данном самолёте |
|
CarriageMass = 34.473 // Масса пулемёта с патронным ящиком на данном самолёте |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.035, 4.976, 4.992, 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.035, 4.976, 4.992, 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 0.777, -0.431, -2.046 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 0.777, -0.431, -2.046 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = -0.022, -0.342, -2.541 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = -0.022, -0.342, -2.541 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.158, -0.555, -2.042 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.158, -0.555, -2.042 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 // TODO |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 // TODO |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9000 |
|
FireButtonArgIdx = 9000 |
FlashAnimationArgIdx = 9113 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9113 |
FlashAnimationGroup = 1 //Light Arg 60230 |
|
FlashAnimationGroup = 1 //Light Arg 60230 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9070 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения // TODO |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9070 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения // TODO |
GunSoundsIdx = 1 // TODO |
|
GunSoundsIdx = 1 // TODO |
ShotSoundType = 0 // TODO |
|
ShotSoundType = 0 // TODO |
isElectroTrigger = false |
|
isElectroTrigger = false |
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=1] |
|
[Gun=1] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun03" |
|
DamageConvex = "~gun03" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = -0.213, -0.430, 2.045 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = -0.213, -0.430, 2.045 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 34.473 // Масса пулемёта с патронным ящиком на данном самолёте |
|
CarriageMass = 34.473 // Масса пулемёта с патронным ящиком на данном самолёте |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.035, 4.976, 4.992, 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.035, 4.976, 4.992, 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 0.777, -0.431, 2.046 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 0.777, -0.431, 2.046 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = -0.022, -0.342, 2.541 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = -0.022, -0.342, 2.541 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.158, -0.555, 2.042 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.158, -0.555, 2.042 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 // TODO |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 // TODO |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9000 |
|
FireButtonArgIdx = 9000 |
FlashAnimationArgIdx = 9213 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9213 |
FlashAnimationGroup = 2 //Light Arg 60240 |
|
FlashAnimationGroup = 2 //Light Arg 60240 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9070 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения // TODO |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9070 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения // TODO |
GunSoundsIdx = 1 // TODO |
|
GunSoundsIdx = 1 // TODO |
ShotSoundType = 0 // TODO |
|
ShotSoundType = 0 // TODO |
isElectroTrigger = false |
|
isElectroTrigger = false |
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=2] |
|
[Gun=2] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_ENG_Hispano_MKII.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_ENG_Hispano_MKII.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
|
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun01" |
|
DamageConvex = "~gun01" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = -0.061, -0.387, -2.306 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет - здесь ЦТ с учётом левой законцовки |
|
CarriagePosition = -0.061, -0.387, -2.306 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет - здесь ЦТ с учётом левой законцовки |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 68.466 // Масса пушки с установкой на данном самолете - здесь добавлена масса левой законцовки |
|
CarriageMass = 68.466 // Масса пушки с установкой на данном самолете - здесь добавлена масса левой законцовки |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 14.902, 39.136, 24.792, -0.548, 0.438, -1.394 // здесь добавлен момент инерции левой законцовки |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 14.902, 39.136, 24.792, -0.548, 0.438, -1.394 // здесь добавлен момент инерции левой законцовки |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 1.302, -0.412, -2.231 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 1.302, -0.412, -2.231 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.029796, 0.06286956 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, реф от менее разболтаного ШВАКа на Як-7 25.98мм на 50м. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета приблизительно в 2.11 раза. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.029796, 0.06286956 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, реф от менее разболтаного ШВАКа на Як-7 25.98мм на 50м. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета приблизительно в 2.11 раза. |
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = -0.417, -0.342, -2.541 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = -0.417, -0.342, -2.541 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.490, -0.524, -2.241 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.490, -0.524, -2.241 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 // TODO |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 // TODO |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9001 |
|
FireButtonArgIdx = 9001 |
FlashAnimationArgIdx = 9013 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9013 |
FlashAnimationGroup = 1 //Light Arg 60230 |
|
FlashAnimationGroup = 1 //Light Arg 60230 |
GunSoundsIdx = 2 // TODO |
|
GunSoundsIdx = 2 // TODO |
ShotSoundType = 1 // TODO |
|
ShotSoundType = 1 // TODO |
isElectroTrigger = false |
|
isElectroTrigger = false |
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=3] |
|
[Gun=3] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_ENG_Hispano_MKII.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_ENG_Hispano_MKII.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
|
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun04" |
|
DamageConvex = "~gun04" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = -0.061, -0.387, 2.306 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет - здесь ЦТ с учётом правой законцовки |
|
CarriagePosition = -0.061, -0.387, 2.306 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет - здесь ЦТ с учётом правой законцовки |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 68.466 // Масса пушки с установкой на данном самолете - здесь добавлена масса правой законцовки |
|
CarriageMass = 68.466 // Масса пушки с установкой на данном самолете - здесь добавлена масса правой законцовки |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 14.902, 39.136, 24.792, -0.548, -0.438, 1.394 // здесь добавлен момент инерции правой законцовки |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 14.902, 39.136, 24.792, -0.548, -0.438, 1.394 // здесь добавлен момент инерции правой законцовки |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 1.302, -0.412, 2.231 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 1.302, -0.412, 2.231 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.029796, 0.06286956 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, реф от менее разболтаного ШВАКа на Як-7 25.98мм на 50м. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета приблизительно в 2.11 раза. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.029796, 0.06286956 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, реф от менее разболтаного ШВАКа на Як-7 25.98мм на 50м. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета приблизительно в 2.11 раза. |
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = -0.417, -0.342, 2.541 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = -0.417, -0.342, 2.541 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.490, -0.524, 2.241 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.490, -0.524, 2.241 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 // TODO |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 // TODO |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9001 |
|
FireButtonArgIdx = 9001 |
FlashAnimationArgIdx = 9313 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9313 |
FlashAnimationGroup = 2 //Light Arg 60240 |
|
FlashAnimationGroup = 2 //Light Arg 60240 |
GunSoundsIdx = 3 // TODO |
|
GunSoundsIdx = 3 // TODO |
ShotSoundType = 1 // TODO |
|
ShotSoundType = 1 // TODO |
isElectroTrigger = false |
|
isElectroTrigger = false |
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=1] |
|
[WeaponMode=1] |
WMname="SpitfireMkIXe_500x1" |
|
WMname="SpitfireMkIXe_500x1" |
WMgroup="1" |
|
WMgroup="1" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=2] |
|
[WeaponMode=2] |
WMname="SpitfireMkIXe_250x2" |
|
WMname="SpitfireMkIXe_250x2" |
WMgroup="2" |
|
WMgroup="2" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=3] |
|
[WeaponMode=3] |
WMname="SpitfireMkIXe_RP3x2" |
|
WMname="SpitfireMkIXe_RP3x2" |
WMgroup="2" |
|
WMgroup="2" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=4] |
|
[WeaponMode=4] |
WMname="SpitfireMkIXe_GyroGunsight" |
|
WMname="SpitfireMkIXe_GyroGunsight" |
WMgroup="3" |
|
WMgroup="3" |
PlaneModArg=19003 |
|
PlaneModArg=19003 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] |
|
[AdditionalElement] |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
Position = 0.0, 0.0, 0.0 |
Mass = 5.2 |
|
Mass = 5.2 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=5] |
|
[WeaponMode=5] |
WMname="SpitfireMkIXe_Mirror" |
|
WMname="SpitfireMkIXe_Mirror" |
WMgroup="4" |
|
WMgroup="4" |
PlaneModArg=19002 |
|
PlaneModArg=19002 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // зеркало |
|
[AdditionalElement] // зеркало |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = -1.097, 0.85, 0.0 |
|
Position = -1.097, 0.85, 0.0 |
Mass = 1.0 |
|
Mass = 1.0 |
CxaS = 0.003 |
|
CxaS = 0.003 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=6] |
|
[WeaponMode=6] |
WMname="SpitfireMkIXe_Wingtips" |
|
WMname="SpitfireMkIXe_Wingtips" |
WMgroup="5" |
|
WMgroup="5" |
PlaneModArg=19001 |
|
PlaneModArg=19001 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[Gun=0] |
|
[Gun=0] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun02" |
|
DamageConvex = "~gun02" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = -0.213, -0.430, -2.045 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = -0.213, -0.430, -2.045 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 34.473 // Масса пулемёта с патронным ящиком на данном самолёте |
|
CarriageMass = 34.473 // Масса пулемёта с патронным ящиком на данном самолёте |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.035, 4.976, 4.992, 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.035, 4.976, 4.992, 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 0.777, -0.431, -2.046 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 0.777, -0.431, -2.046 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = -0.022, -0.342, -2.541 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = -0.022, -0.342, -2.541 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.158, -0.555, -2.042 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.158, -0.555, -2.042 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 // TODO |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 // TODO |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9000 |
|
FireButtonArgIdx = 9000 |
FlashAnimationArgIdx = 9113 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9113 |
FlashAnimationGroup = 1 //Light Arg 60230 |
|
FlashAnimationGroup = 1 //Light Arg 60230 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9070 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения // TODO |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9070 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения // TODO |
GunSoundsIdx = 1 // TODO |
|
GunSoundsIdx = 1 // TODO |
ShotSoundType = 0 // TODO |
|
ShotSoundType = 0 // TODO |
isElectroTrigger = false |
|
isElectroTrigger = false |
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=1] |
|
[Gun=1] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun03" |
|
DamageConvex = "~gun03" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = -0.213, -0.430, 2.045 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = -0.213, -0.430, 2.045 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 34.473 // Масса пулемёта с патронным ящиком на данном самолёте |
|
CarriageMass = 34.473 // Масса пулемёта с патронным ящиком на данном самолёте |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.035, 4.976, 4.992, 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.035, 4.976, 4.992, 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 0.777, -0.431, 2.046 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 0.777, -0.431, 2.046 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = -0.022, -0.342, 2.541 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = -0.022, -0.342, 2.541 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.158, -0.555, 2.042 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.158, -0.555, 2.042 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 // TODO |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 // TODO |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9000 |
|
FireButtonArgIdx = 9000 |
FlashAnimationArgIdx = 9213 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9213 |
FlashAnimationGroup = 2 //Light Arg 60240 |
|
FlashAnimationGroup = 2 //Light Arg 60240 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9070 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения // TODO |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9070 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения // TODO |
GunSoundsIdx = 1 // TODO |
|
GunSoundsIdx = 1 // TODO |
ShotSoundType = 0 // TODO |
|
ShotSoundType = 0 // TODO |
isElectroTrigger = false |
|
isElectroTrigger = false |
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=2] |
|
[Gun=2] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_ENG_Hispano_MKII.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_ENG_Hispano_MKII.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
|
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun01" |
|
DamageConvex = "~gun01" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = -0.059, -0.394, -2.231 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = -0.059, -0.394, -2.231 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 66.700 // Масса пушки с установкой на данном самолете |
|
CarriageMass = 66.700 // Масса пушки с установкой на данном самолете |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.197, 24.437, 24.529, -0.506, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.197, 24.437, 24.529, -0.506, 0.0, 0.0 |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 1.302, -0.412, -2.231 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 1.302, -0.412, -2.231 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.029796, 0.06286956 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, реф от менее разболтаного ШВАКа на Як-7 25.98мм на 50м. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета приблизительно в 2.11 раза. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.029796, 0.06286956 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, реф от менее разболтаного ШВАКа на Як-7 25.98мм на 50м. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета приблизительно в 2.11 раза. |
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = -0.417, -0.342, -2.541 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = -0.417, -0.342, -2.541 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.490, -0.524, -2.241 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.490, -0.524, -2.241 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 // TODO |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 // TODO |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9001 |
|
FireButtonArgIdx = 9001 |
FlashAnimationArgIdx = 9013 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9013 |
FlashAnimationGroup = 1 //Light Arg 60230 |
|
FlashAnimationGroup = 1 //Light Arg 60230 |
GunSoundsIdx = 2 // TODO |
|
GunSoundsIdx = 2 // TODO |
ShotSoundType = 1 // TODO |
|
ShotSoundType = 1 // TODO |
isElectroTrigger = false |
|
isElectroTrigger = false |
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=3] |
|
[Gun=3] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_ENG_Hispano_MKII.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_ENG_Hispano_MKII.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
|
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun04" |
|
DamageConvex = "~gun04" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = -0.059, -0.394, 2.231 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = -0.059, -0.394, 2.231 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 66.700 // Масса пушки с установкой на данном самолете |
|
CarriageMass = 66.700 // Масса пушки с установкой на данном самолете |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.197, 24.437, 24.529, -0.506, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.197, 24.437, 24.529, -0.506, 0.0, 0.0 |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 1.302, -0.412, 2.231 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 1.302, -0.412, 2.231 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.029796, 0.06286956 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, реф от менее разболтаного ШВАКа на Як-7 25.98мм на 50м. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета приблизительно в 2.11 раза. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.029796, 0.06286956 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, реф от менее разболтаного ШВАКа на Як-7 25.98мм на 50м. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета приблизительно в 2.11 раза. |
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = -0.417, -0.342, 2.541 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = -0.417, -0.342, 2.541 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.490, -0.524, 2.241 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.490, -0.524, 2.241 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 // TODO |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 // TODO |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9001 |
|
FireButtonArgIdx = 9001 |
FlashAnimationArgIdx = 9313 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9313 |
FlashAnimationGroup = 2 //Light Arg 60240 |
|
FlashAnimationGroup = 2 //Light Arg 60240 |
GunSoundsIdx = 3 // TODO |
|
GunSoundsIdx = 3 // TODO |
ShotSoundType = 1 // TODO |
|
ShotSoundType = 1 // TODO |
isElectroTrigger = false |
|
isElectroTrigger = false |
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=7] |
|
[WeaponMode=7] |
WMname="SpitfireMkIXe_Merlin70" |
|
WMname="SpitfireMkIXe_Merlin70" |
WMgroup="6" |
|
WMgroup="6" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=8] |
|
[WeaponMode=8] |
WMname="SpitfireMkIXe_150GradeFuel" |
|
WMname="SpitfireMkIXe_150GradeFuel" |
WMgroup="6" |
|
WMgroup="6" |
PlaneModArg=19008 |
|
PlaneModArg=19008 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Варианты подвески вооружения |
|
// Варианты подвески вооружения |
|
|
|
AmmunitionArg=12900 |
|
AmmunitionArg=12900 |
|
|
|
[Ammunition=0] |
|
[Ammunition=0] |
WeaponModes=-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0,1-BRN50-AP-500 + 2,3-HISMK2-APHE-240" |
|
name="0,1-BRN50-AP-500 + 2,3-HISMK2-APHE-240" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=1] |
|
[Ammunition=1] |
WeaponModes=1,-2,-3 |
|
WeaponModes=1,-2,-3 |
AnimationVal=0.55 |
|
AnimationVal=0.55 |
name="0,1-BRN50-AP-500 + 2,3-HISMK2-APHE-240 + GPB500-1" |
|
name="0,1-BRN50-AP-500 + 2,3-HISMK2-APHE-240 + GPB500-1" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=2] |
|
[Ammunition=2] |
WeaponModes=2,-1,-3 |
|
WeaponModes=2,-1,-3 |
AnimationVal=0.65 |
|
AnimationVal=0.65 |
name="0,1-BRN50-AP-500 + 2,3-HISMK2-APHE-240 + GPB250-2" |
|
name="0,1-BRN50-AP-500 + 2,3-HISMK2-APHE-240 + GPB250-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB250.txt" |
|
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB250.txt" |
Bomb1=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB250.txt" |
|
Bomb1=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB250.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=3] |
|
[Ammunition=3] |
WeaponModes=12,-3 |
|
WeaponModes=12,-3 |
AnimationVal=0.75 |
|
AnimationVal=0.75 |
name="0,1-BRN50-AP-500 + 2,3-HISMK2-APHE-240 + GPB500-1 + GPB250-2" |
|
name="0,1-BRN50-AP-500 + 2,3-HISMK2-APHE-240 + GPB500-1 + GPB250-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB250.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB250.txt" |
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB250.txt" |
|
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB250.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=4] |
|
[Ammunition=4] |
WeaponModes=3,-1,-2 |
|
WeaponModes=3,-1,-2 |
AnimationVal=0.85 |
|
AnimationVal=0.85 |
name="0,1-BRN50-AP-500 + 2,3-HISMK2-APHE-240 + RP3HE-2" |
|
name="0,1-BRN50-AP-500 + 2,3-HISMK2-APHE-240 + RP3HE-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GBR_RP3HE.txt" |
|
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GBR_RP3HE.txt" |
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GBR_RP3HE.txt" |
|
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GBR_RP3HE.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=5] |
|
[Ammunition=5] |
WeaponModes=3,-1,-2 |
|
WeaponModes=3,-1,-2 |
AnimationVal=0.85 |
|
AnimationVal=0.85 |
name="0,1-BRN50-AP-500 + 2,3-HISMK2-APHE-240 + RP3AP-2" |
|
name="0,1-BRN50-AP-500 + 2,3-HISMK2-APHE-240 + RP3AP-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GBR_RP3AP.txt" |
|
Bomb0=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GBR_RP3AP.txt" |
Bomb1=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GBR_RP3AP.txt" |
|
Bomb1=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GBR_RP3AP.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=6] |
|
[Ammunition=6] |
WeaponModes=13,-2 |
|
WeaponModes=13,-2 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="0,1-BRN50-AP-500 + 2,3-HISMK2-APHE-240 + GPB500-1 + RP3HE-2" |
|
name="0,1-BRN50-AP-500 + 2,3-HISMK2-APHE-240 + GPB500-1 + RP3HE-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GBR_RP3HE.txt" |
|
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GBR_RP3HE.txt" |
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GBR_RP3HE.txt" |
|
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GBR_RP3HE.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=7] |
|
[Ammunition=7] |
WeaponModes=13,-2 |
|
WeaponModes=13,-2 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="0,1-BRN50-AP-500 + 2,3-HISMK2-APHE-240 + GPB500-1 + RP3AP-2" |
|
name="0,1-BRN50-AP-500 + 2,3-HISMK2-APHE-240 + GPB500-1 + RP3AP-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GBR_RP3AP.txt" |
|
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GBR_RP3AP.txt" |
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GBR_RP3AP.txt" |
|
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GBR_RP3AP.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=8] |
|
[Ammunition=8] |
WeaponModes=-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="Empty" |
|
name="Empty" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=1 |
|
PrimaryAimingGun=1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=9] |
|
[Ammunition=9] |
WeaponModes=-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenWhiteOne-1" |
|
name="SmokeGenWhiteOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=1 |
|
PrimaryAimingGun=1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=10] |
|
[Ammunition=10] |
WeaponModes=-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenWhiteTwo-2" |
|
name="SmokeGenWhiteTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=1 |
|
PrimaryAimingGun=1 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=11] |
|
[Ammunition=11] |
WeaponModes=-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlueOne-1" |
|
name="SmokeGenBlueOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=1 |
|
PrimaryAimingGun=1 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=12] |
|
[Ammunition=12] |
WeaponModes=-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlueTwo-2" |
|
name="SmokeGenBlueTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=1 |
|
PrimaryAimingGun=1 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=13] |
|
[Ammunition=13] |
WeaponModes=-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenRedOne-1" |
|
name="SmokeGenRedOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=1 |
|
PrimaryAimingGun=1 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=14] |
|
[Ammunition=14] |
WeaponModes=-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenRedTwo-2" |
|
name="SmokeGenRedTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=1 |
|
PrimaryAimingGun=1 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=15] |
|
[Ammunition=15] |
WeaponModes=-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenGreenOne-1" |
|
name="SmokeGenGreenOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=1 |
|
PrimaryAimingGun=1 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=16] |
|
[Ammunition=16] |
WeaponModes=-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenGreenTwo-2" |
|
name="SmokeGenGreenTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=1 |
|
PrimaryAimingGun=1 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=17] |
|
[Ammunition=17] |
WeaponModes=-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenYellowOne-1" |
|
name="SmokeGenYellowOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=1 |
|
PrimaryAimingGun=1 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=18] |
|
[Ammunition=18] |
WeaponModes=-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenYellowTwo-2" |
|
name="SmokeGenYellowTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=1 |
|
PrimaryAimingGun=1 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=19] |
|
[Ammunition=19] |
WeaponModes=-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlackOne-1" |
|
name="SmokeGenBlackOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=1 |
|
PrimaryAimingGun=1 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=20] |
|
[Ammunition=20] |
WeaponModes=-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlackTwo-2" |
|
name="SmokeGenBlackTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=1 |
|
PrimaryAimingGun=1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
DefaultAmmunition=0 |
|
DefaultAmmunition=0 |
|
|
|
// Зарядка пулеметов |
|
// Зарядка пулеметов |
|
|
|
[GunAmmunition=0] // 250 бронебойных пуль 12.7х99 |
|
[GunAmmunition=0] // 250 бронебойных пуль 12.7х99 |
ExpendableMass = 35.153 |
|
ExpendableMass = 35.153 |
ResidualMass = 0.0 |
|
ResidualMass = 0.0 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=250 |
|
MaxRoundsInMagazine=250 |
RoundsInMagazine=250 |
|
RoundsInMagazine=250 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 8-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 8-я пуля с трассером |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[GunAmmunition=1] // 60 бронебойных и 60 осколочно-фугасных снарядов 20х110 (к пушке Hispano Mk.II) |
|
[GunAmmunition=1] // 60 бронебойных и 60 осколочно-фугасных снарядов 20х110 (к пушке Hispano Mk.II) |
ExpendableMass = 30.617 |
|
ExpendableMass = 30.617 |
ResidualMass = 0.0 |
|
ResidualMass = 0.0 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=120 |
|
MaxRoundsInMagazine=120 |
RoundsInMagazine=120 |
|
RoundsInMagazine=120 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 4-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 4-я пуля с трассером |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_ENG_20x110_AP.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_ENG_20x110_AP.txt" |
object1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_ENG_20x110_HE.txt" |
|
object1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_ENG_20x110_HE.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_ENG_20x110_AP.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_ENG_20x110_AP.bin" |
target1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_ENG_20x110_HE.bin" |
|
target1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_ENG_20x110_HE.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески GPB500 |
|
// Точки подвески GPB500 |
|
|
|
[attach=20] |
|
[attach=20] |
position= -0.120, -1.066, 0.0 |
|
position= -0.120, -1.066, 0.0 |
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески GPB250 |
|
// Точки подвески GPB250 |
|
|
|
[attach=21] |
|
[attach=21] |
position= 0.034,-0.801, -2.200 |
|
position= 0.034,-0.801, -2.200 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= -8.0, 0, 0.0 |
|
rotation= -8.0, 0, 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=22] |
|
[attach=22] |
position= 0.034,-0.801, 2.200 |
|
position= 0.034,-0.801, 2.200 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 8.0, 0, 0.0 |
|
rotation= 8.0, 0, 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески RP3 |
|
// Точки подвески RP3 |
|
|
|
[attach=23] |
|
[attach=23] |
position= 0.002,-0.793, -2.192 |
|
position= 0.002,-0.793, -2.192 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= -8.0, 0, 1.067 |
|
rotation= -8.0, 0, 1.067 |
[end] |
|
[end] |
[attach=24] |
|
[attach=24] |
position= 0.002,-0.793, 2.192 |
|
position= 0.002,-0.793, 2.192 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 8.0, 0, 1.067 |
|
rotation= 8.0, 0, 1.067 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески дымогенераторов |
|
// Точки подвески дымогенераторов |
|
|
|
[attach=25] |
|
[attach=25] |
position= -5.406, 0.119, 0.165 |
|
position= -5.406, 0.119, 0.165 |
convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
convex = "Fuse_Ctl_7" |
rotation= 90, 6.5, 0.0 |
|
rotation= 90, 6.5, 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=26] |
|
[attach=26] |
position= -0.285, -0.195, -4.745 |
|
position= -0.285, -0.195, -4.745 |
convex = "WingL_Out_0" |
|
convex = "WingL_Out_0" |
rotation= -7.5, 0, -1.0 |
|
rotation= -7.5, 0, -1.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=27] |
|
[attach=27] |
position= -0.285, -0.195, 4.745 |
|
position= -0.285, -0.195, 4.745 |
convex = "WingR_Out_0" |
|
convex = "WingR_Out_0" |
rotation= 7.5, 0, -1.0 |
|
rotation= 7.5, 0, -1.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания бомб GPB500 |
|
// Описания бомб GPB500 |
|
|
|
[BombHolder=0] |
|
[BombHolder=0] |
AttachIdx = 20 |
|
AttachIdx = 20 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.120, -1.066, 0.0 |
|
AttachPos = -0.120, -1.066, 0.0 |
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
BombHolderMass = 10.0 |
|
BombHolderMass = 10.0 |
BombHolderCxaS = 0.015 |
|
BombHolderCxaS = 0.015 |
AttachedBombCxaS = 0.015 |
|
AttachedBombCxaS = 0.015 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания бомб GPB250 |
|
// Описания бомб GPB250 |
|
|
|
[BombHolder=1] |
|
[BombHolder=1] |
AttachIdx = 21 |
|
AttachIdx = 21 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB250.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB250.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.034,-0.801, -2.200 |
|
AttachPos = 0.034,-0.801, -2.200 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 10.0 |
|
BombHolderMass = 10.0 |
BombHolderCxaS = 0.015 |
|
BombHolderCxaS = 0.015 |
AttachedBombCxaS = 0.015 |
|
AttachedBombCxaS = 0.015 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=2] |
|
[BombHolder=2] |
AttachIdx = 22 |
|
AttachIdx = 22 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB250.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB250.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.034,-0.801, 2.200 |
|
AttachPos = 0.034,-0.801, 2.200 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 10.0 |
|
BombHolderMass = 10.0 |
BombHolderCxaS = 0.015 |
|
BombHolderCxaS = 0.015 |
AttachedBombCxaS = 0.015 |
|
AttachedBombCxaS = 0.015 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания ракет RP3 |
|
// Описания ракет RP3 |
|
|
|
[BombHolder=3] |
|
[BombHolder=3] |
AttachIdx = 23 |
|
AttachIdx = 23 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GBR_RP3HE.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GBR_RP3HE.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 2.09, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 2.09, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.002,-0.793, -2.192 |
|
AttachPos = 0.002,-0.793, -2.192 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 5.0 |
|
BombHolderMass = 5.0 |
BombHolderCxaS = 0.015 |
|
BombHolderCxaS = 0.015 |
AttachedBombCxaS = 0.015 |
|
AttachedBombCxaS = 0.015 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=4] |
|
[BombHolder=4] |
AttachIdx = 24 |
|
AttachIdx = 24 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GBR_RP3HE.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GBR_RP3HE.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 2.09, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 2.09, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.002,-0.793, 2.192 |
|
AttachPos = 0.002,-0.793, 2.192 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 5.0 |
|
BombHolderMass = 5.0 |
BombHolderCxaS = 0.015 |
|
BombHolderCxaS = 0.015 |
AttachedBombCxaS = 0.015 |
|
AttachedBombCxaS = 0.015 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=5] |
|
[BombHolder=5] |
AttachIdx = 23 |
|
AttachIdx = 23 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GBR_RP3AP.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GBR_RP3AP.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 2.09, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 2.09, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.002,-0.793, -2.192 |
|
AttachPos = 0.002,-0.793, -2.192 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 5.0 |
|
BombHolderMass = 5.0 |
BombHolderCxaS = 0.015 |
|
BombHolderCxaS = 0.015 |
AttachedBombCxaS = 0.015 |
|
AttachedBombCxaS = 0.015 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=6] |
|
[BombHolder=6] |
AttachIdx = 24 |
|
AttachIdx = 24 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GBR_RP3AP.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GBR_RP3AP.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 2.09, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 2.09, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.002,-0.793, 2.192 |
|
AttachPos = 0.002,-0.793, 2.192 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 5.0 |
|
BombHolderMass = 5.0 |
BombHolderCxaS = 0.015 |
|
BombHolderCxaS = 0.015 |
AttachedBombCxaS = 0.015 |
|
AttachedBombCxaS = 0.015 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы белые |
|
// Дымогенераторы белые |
|
|
|
[BombHolder=7] |
|
[BombHolder=7] |
AttachIdx = 25 |
|
AttachIdx = 25 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -5.406, 0.119, 0.165 |
|
AttachPos = -5.406, 0.119, 0.165 |
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=8] |
|
[BombHolder=8] |
AttachIdx = 26 |
|
AttachIdx = 26 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.285, -0.195, -4.745 |
|
AttachPos = -0.285, -0.195, -4.745 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=9] |
|
[BombHolder=9] |
AttachIdx = 27 |
|
AttachIdx = 27 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.285, -0.195, 4.745 |
|
AttachPos = -0.285, -0.195, 4.745 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы синие |
|
// Дымогенераторы синие |
|
|
|
[BombHolder=10] |
|
[BombHolder=10] |
AttachIdx = 25 |
|
AttachIdx = 25 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -5.406, 0.119, 0.165 |
|
AttachPos = -5.406, 0.119, 0.165 |
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=11] |
|
[BombHolder=11] |
AttachIdx = 26 |
|
AttachIdx = 26 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.285, -0.195, -4.745 |
|
AttachPos = -0.285, -0.195, -4.745 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=12] |
|
[BombHolder=12] |
AttachIdx = 27 |
|
AttachIdx = 27 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.285, -0.195, 4.745 |
|
AttachPos = -0.285, -0.195, 4.745 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы красные |
|
// Дымогенераторы красные |
|
|
|
[BombHolder=13] |
|
[BombHolder=13] |
AttachIdx = 25 |
|
AttachIdx = 25 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -5.406, 0.119, 0.165 |
|
AttachPos = -5.406, 0.119, 0.165 |
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=14] |
|
[BombHolder=14] |
AttachIdx = 26 |
|
AttachIdx = 26 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.285, -0.195, -4.745 |
|
AttachPos = -0.285, -0.195, -4.745 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=15] |
|
[BombHolder=15] |
AttachIdx = 27 |
|
AttachIdx = 27 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.285, -0.195, 4.745 |
|
AttachPos = -0.285, -0.195, 4.745 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы зеленые |
|
// Дымогенераторы зеленые |
|
|
|
[BombHolder=16] |
|
[BombHolder=16] |
AttachIdx = 25 |
|
AttachIdx = 25 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -5.406, 0.119, 0.165 |
|
AttachPos = -5.406, 0.119, 0.165 |
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=17] |
|
[BombHolder=17] |
AttachIdx = 26 |
|
AttachIdx = 26 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.285, -0.195, -4.745 |
|
AttachPos = -0.285, -0.195, -4.745 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=18] |
|
[BombHolder=18] |
AttachIdx = 27 |
|
AttachIdx = 27 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.285, -0.195, 4.745 |
|
AttachPos = -0.285, -0.195, 4.745 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы желтые |
|
// Дымогенераторы желтые |
|
|
|
[BombHolder=19] |
|
[BombHolder=19] |
AttachIdx = 25 |
|
AttachIdx = 25 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -5.406, 0.119, 0.165 |
|
AttachPos = -5.406, 0.119, 0.165 |
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=20] |
|
[BombHolder=20] |
AttachIdx = 26 |
|
AttachIdx = 26 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.285, -0.195, -4.745 |
|
AttachPos = -0.285, -0.195, -4.745 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=21] |
|
[BombHolder=21] |
AttachIdx = 27 |
|
AttachIdx = 27 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.285, -0.195, 4.745 |
|
AttachPos = -0.285, -0.195, 4.745 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы черные |
|
// Дымогенераторы черные |
|
|
|
[BombHolder=22] |
|
[BombHolder=22] |
AttachIdx = 25 |
|
AttachIdx = 25 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -5.406, 0.119, 0.165 |
|
AttachPos = -5.406, 0.119, 0.165 |
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=23] |
|
[BombHolder=23] |
AttachIdx = 26 |
|
AttachIdx = 26 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.285, -0.195, -4.745 |
|
AttachPos = -0.285, -0.195, -4.745 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=24] |
|
[BombHolder=24] |
AttachIdx = 27 |
|
AttachIdx = 27 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.285, -0.195, 4.745 |
|
AttachPos = -0.285, -0.195, 4.745 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
|
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
|
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
logtreshold=0.0001 |
|
logtreshold=0.0001 |
|
|
|
rec_cockpit_arg=1 |
|
rec_cockpit_arg=1 |
|
|
|
SmoothControlFactor=0 |
|
SmoothControlFactor=0 |
|
|
|
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели |
|
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели |
ObjectRadius=6.8 |
|
ObjectRadius=6.8 |
|
|
|
[Entrance] |
|
[Entrance] |
EntrancePos= -1.5, -0.07, 0 |
|
EntrancePos= -1.5, -0.07, 0 |
EntranceRot= 0,0,0 |
|
EntranceRot= 0,0,0 |
JumpDir=0,1,-4 |
|
JumpDir=0,1,-4 |
[end] |
|
[end] |
[Entrance] |
|
[Entrance] |
EntrancePos= -1.5, -0.07, 0 |
|
EntrancePos= -1.5, -0.07, 0 |
EntranceRot= 0,0,0 |
|
EntranceRot= 0,0,0 |
JumpDir=2,6,1 |
|
JumpDir=2,6,1 |
SelectorDir=0,2,0 // Альтернативный метод покидания при отрицательной перегрузке более 2м/с |
|
SelectorDir=0,2,0 // Альтернативный метод покидания при отрицательной перегрузке более 2м/с |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// ограничения сектора обзора // TODO |
|
// ограничения сектора обзора // TODO |
SectorLimits = -180.0, -174.0, +2.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -180.0, -174.0, +2.0, +90.0 |
SectorLimits = -174.0, -165.0, -8.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -174.0, -165.0, -8.0, +90.0 |
SectorLimits = -165.0, -150.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -165.0, -150.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = -150.0, -100.0, -38.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -150.0, -100.0, -38.0, +90.0 |
SectorLimits = -100.0, -85.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -100.0, -85.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = -85.0, -68.0, -7.5, +90.0 |
|
SectorLimits = -85.0, -68.0, -7.5, +90.0 |
SectorLimits = -68.0, -55.0, -12.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -68.0, -55.0, -12.0, +90.0 |
SectorLimits = -55.0, -35.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -55.0, -35.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = -35.0, -23.0, -25.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -35.0, -23.0, -25.0, +90.0 |
SectorLimits = -23.0, -10.0, -18.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -23.0, -10.0, -18.0, +90.0 |
SectorLimits = -10.0, +10.0, -4.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -10.0, +10.0, -4.0, +90.0 |
SectorLimits = +10.0, +23.0, -18.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +10.0, +23.0, -18.0, +90.0 |
SectorLimits = +23.0, +35.0, -25.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +23.0, +35.0, -25.0, +90.0 |
SectorLimits = +35.0, +55.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +35.0, +55.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = +55.0, +68.0, -12.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +55.0, +68.0, -12.0, +90.0 |
SectorLimits = +68.0, +85.0, -7.5, +90.0 |
|
SectorLimits = +68.0, +85.0, -7.5, +90.0 |
SectorLimits = +85.0, +100.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +85.0, +100.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = +100.0, +150.0, -38.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +100.0, +150.0, -38.0, +90.0 |
SectorLimits = +150.0, +165.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +150.0, +165.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = +165.0, +174.0, -8.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +165.0, +174.0, -8.0, +90.0 |
SectorLimits = +174.0, +180.0, +2.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +174.0, +180.0, +2.0, +90.0 |
|
|
|
SphereHitProtection=0 //Броневая защита стрелка/пилота от осколков при закрытой кабине |
|
SphereHitProtection=0 //Броневая защита стрелка/пилота от осколков при закрытой кабине |
|
|
|
[SphereProtectionBoxOpen] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereProtectionBoxOpen] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=8 |
|
ArmorFront=8 |
ArmorBack=7 |
|
ArmorBack=7 |
ArmorTop=0 |
|
ArmorTop=0 |
ArmorBottom=6 |
|
ArmorBottom=6 |
ArmorRight=0 |
|
ArmorRight=0 |
ArmorLeft=0 |
|
ArmorLeft=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[SphereProtectionBoxClose] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereProtectionBoxClose] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=8 |
|
ArmorFront=8 |
ArmorBack=7 |
|
ArmorBack=7 |
ArmorTop=0 |
|
ArmorTop=0 |
ArmorBottom=6 |
|
ArmorBottom=6 |
ArmorRight=0 |
|
ArmorRight=0 |
ArmorLeft=0 |
|
ArmorLeft=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~eng01" |
= |
PartName = "~eng01" |
Armor = 5.0 |
<> |
DirectHitArmor = 5.0 |
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] // +5mm for all sides as engine-hull metall |
AngleBackFrontAxis = 25.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 25.0 |
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
AngleSideAxis = 0.0 |
|
AngleSideAxis = 0.0 |
|
|
|
BackArmor = 5.0 |
<> |
BackArmor = 10.0 |
FrontArmor = 0.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 0.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 5.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
= |
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~ftank01" |
= |
PartName = "~ftank01" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 25.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 25.0 |
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
AngleSideAxis = 0.0 |
|
AngleSideAxis = 0.0 |
|
|
|
BackArmor = 0.0 |
|
BackArmor = 0.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 0.0 |
|
BottomArmor = 0.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~ftank02" |
= |
PartName = "~ftank02" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 25.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 25.0 |
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
AngleSideAxis = 0.0 |
|
AngleSideAxis = 0.0 |
|
|
|
BackArmor = 0.0 |
|
BackArmor = 0.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 0.0 |
|
BottomArmor = 0.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
//AIRPLANE DAMAGE |
|
//AIRPLANE DAMAGE |
|
|
|
energyloss="",true,0.7,1000 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
|
energyloss="",true,0.7,1000 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
|
|
|
//Engine Goup |
|
//Engine Goup |
|
|
|
energyloss="~eng01",true,5.0,20000 // двигатель |
|
energyloss="~eng01",true,5.0,20000 // двигатель |
|
|
|
energyloss="Eng0_Blade0",true,2.5,1000 //лопасть 0 |
|
energyloss="Eng0_Blade0",true,2.5,1000 //лопасть 0 |
energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 1 |
|
energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 1 |
energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 2 |
|
energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 2 |
energyloss="Eng0_Blade3",true,2.5,1000 //лопасть 3 |
|
energyloss="Eng0_Blade3",true,2.5,1000 //лопасть 3 |
|
|
|
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 // Верхний ТБ |
|
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 // Верхний ТБ |
energyloss="~ftank02",true,0.7,10000 // Нижний ТБ |
|
energyloss="~ftank02",true,0.7,10000 // Нижний ТБ |
|
|
|
energyloss="~wtank01",true,0.7,10000 // Расширительный бачек |
|
energyloss="~wtank01",true,0.7,10000 // Расширительный бачек |
energyloss="~otank01",true,0.7,20000 // Маслобак |
|
energyloss="~otank01",true,0.7,20000 // Маслобак |
|
|
|
energyloss="~wcooler01",true,0.7,10000 // Вод. радиатор 1 |
|
energyloss="~wcooler01",true,0.7,10000 // Вод. радиатор 1 |
energyloss="~wcooler02",true,0.7,10000 // Вод. радиатор 2 |
|
energyloss="~wcooler02",true,0.7,10000 // Вод. радиатор 2 |
energyloss="~ocooler01",true,0.7,10000 // Масл. радиатор |
|
energyloss="~ocooler01",true,0.7,10000 // Масл. радиатор |
energyloss="~~intercooler01",true,0.7,10000 // Вод. радиатор интеркулера |
|
energyloss="~~intercooler01",true,0.7,10000 // Вод. радиатор интеркулера |
|
|
|
//Armor |
|
//Armor |
|
|
|
energyloss="~armor01",false,7.0,1 // Бронеспинка |
|
energyloss="~armor01",false,7.0,1 // Бронеспинка |
energyloss="~armor02",false,6.0,1 // Бронезаголовник |
|
energyloss="~armor02",false,6.0,1 // Бронезаголовник |
energyloss="~armor03",false,6.0,1 // Чашка сиденья |
|
energyloss="~armor03",false,6.0,1 // Чашка сиденья |
energyloss="~armor04",false,6.0,1 // Чашка сиденья |
|
energyloss="~armor04",false,6.0,1 // Чашка сиденья |
energyloss="~armor05",false,8.0,1 // Бронестекло - аналог 8мм |
|
energyloss="~armor05",false,8.0,1 // Бронестекло - аналог 8мм |
energyloss="~armor06",false,6.0,1 // Броня перед топливным баком |
|
energyloss="~armor06",false,6.0,1 // Броня перед топливным баком |
energyloss="~armor07",false,6.0,1 // Броня за коком винта |
|
energyloss="~armor07",false,6.0,1 // Броня за коком винта |
energyloss="~armor08",false,6.0,1 // Броня перед БК левой консоли |
|
energyloss="~armor08",false,6.0,1 // Броня перед БК левой консоли |
energyloss="~armor09",false,6.0,1 // Броня перед БК правой консоли |
|
energyloss="~armor09",false,6.0,1 // Броня перед БК правой консоли |
|
|
|
//Undercarriage Group |
|
//Undercarriage Group |
|
|
|
energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 //левое колесо |
|
energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 //левое колесо |
energyloss="GearL_1",true,4.0,1 //шток левой стойки |
|
energyloss="GearL_1",true,4.0,1 //шток левой стойки |
energyloss="GearL_0",true,4.0,1 //левая стойка |
|
energyloss="GearL_0",true,4.0,1 //левая стойка |
|
|
|
energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 //колесо правое |
|
energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 //колесо правое |
energyloss="GearR_1",true,4.0,1 //шток правой стойки |
|
energyloss="GearR_1",true,4.0,1 //шток правой стойки |
energyloss="GearR_0",true,4.0,1 //правая стойка |
|
energyloss="GearR_0",true,4.0,1 //правая стойка |
|
|
|
energyloss="WheelC_0",true,4.0,1 //колесо хвостовое |
|
energyloss="WheelC_0",true,4.0,1 //колесо хвостовое |
energyloss="GearC_0",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
|
energyloss="GearC_0",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
energyloss="GearC_1",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
|
energyloss="GearC_1",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
|
|
|
//Armament Group |
|
//Armament Group |
|
|
|
energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект Hispano Mk.II |
|
energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект Hispano Mk.II |
energyloss="~gun02_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект Browning M2 .50 |
|
energyloss="~gun02_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект Browning M2 .50 |
energyloss="~gun03_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект Browning M2 .50 |
|
energyloss="~gun03_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект Browning M2 .50 |
energyloss="~gun04_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект Hispano Mk.II |
|
energyloss="~gun04_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект Hispano Mk.II |
energyloss="~gun01",true,4.0,1 //орудие Hispano Mk.II |
|
energyloss="~gun01",true,4.0,1 //орудие Hispano Mk.II |
energyloss="~gun02",true,4.0,1 //орудие Browning M2 .50 |
|
energyloss="~gun02",true,4.0,1 //орудие Browning M2 .50 |
energyloss="~gun03",true,4.0,1 //орудие Browning M2 .50 |
|
energyloss="~gun03",true,4.0,1 //орудие Browning M2 .50 |
energyloss="~gun04",true,4.0,1 //орудие Hispano Mk.II |
|
energyloss="~gun04",true,4.0,1 //орудие Hispano Mk.II |
|
|
|
|
|
|
SeekMaintenance = true |
|
SeekMaintenance = true |
ReFuelFlow = 6 // liters per second |
|
ReFuelFlow = 6 // liters per second |
BombHolderReArmTime = 30 // seconds |
|
BombHolderReArmTime = 30 // seconds |
RepairTime = 300 // seconds |
|
RepairTime = 300 // seconds |
|
|
|
|
|
|
///// Подсказки в техночате |
|
///// Подсказки в техночате |
|
|
|
min_CAS=165 |
|
min_CAS=165 |
max_CAS=720 |
|
max_CAS=720 |
|
|
|
DangerAoA = 14.0 // Максимально-допустимый безопасный угол атаки |
|
DangerAoA = 14.0 // Максимально-допустимый безопасный угол атаки |
CriticalAoA = 18.0 // Критический угол атаки |
|
CriticalAoA = 18.0 // Критический угол атаки |
Maxny = 9.0 // Предельно-допустимая перегрузка |
|
Maxny = 9.0 // Предельно-допустимая перегрузка |
DangerV = 725.0 // Максимальная безопасная приборная скорость |
|
DangerV = 725.0 // Максимальная безопасная приборная скорость |
MaxGearV = 245.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси |
|
MaxGearV = 245.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси |
MaxFlapV = 245.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками |
|
MaxFlapV = 245.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками |
TakeOffV = 195.0 // Рекомендованная взлётная скорость |
|
TakeOffV = 195.0 // Рекомендованная взлётная скорость |
ClimbV = 160.0 // Рекомендованная приборная скорость набора высоты (мили в час!) |
|
ClimbV = 160.0 // Рекомендованная приборная скорость набора высоты (мили в час!) |
DescendV = 105.0 // Рекомендованная скорость на глиссаде (мили в час!) |
|
DescendV = 105.0 // Рекомендованная скорость на глиссаде (мили в час!) |
minV = 170.0 // Минимально-безопасная приборная скорость |
|
minV = 170.0 // Минимально-безопасная приборная скорость |
minVDeltaFlaps = 10.0 // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок |
|
minVDeltaFlaps = 10.0 // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок |
IsTakeOffFlaps = false // Флаг наличия взлётного положения механизации |
|
IsTakeOffFlaps = false // Флаг наличия взлётного положения механизации |
IsLeftPedal = false // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая) |
|
IsLeftPedal = false // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая) |
OilMaxTemperature = 105.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла |
|
OilMaxTemperature = 105.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла |
WaterMaxTemperature = 135.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды |
|
WaterMaxTemperature = 135.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды |
//CylinderHeadMaxTemperature = 230.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров |
|
//CylinderHeadMaxTemperature = 230.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров |