IL-2 Great Battles v4.004 vs v4.005b luascripts
Produced: 14.04.2020 13:37:31
   
Mode:  All  
Left file: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4004\luascripts\worldobjects\planes\u2vs.txt  
Right file: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4005b\luascripts\worldobjects\planes\u2vs.txt  
class_name = "CPlane" = class_name = "CPlane"
object_name = "U-2VS"   object_name = "U-2VS"
     
[COCKPIT_LIMITS]   [COCKPIT_LIMITS]
x= -0.15, 0.25   x= -0.15, 0.25
y= -0.2, 0.1   y= -0.2, 0.1
z= -0.25, 0.25   z= -0.25, 0.25
[END]   [END]
     
[OPEN_COCKPIT_LIMITS]   [OPEN_COCKPIT_LIMITS]
x= -0.15, 0.25   x= -0.15, 0.25
y= -0.2, 0.2   y= -0.2, 0.2
z= -0.4, 0.4   z= -0.4, 0.4
[END]   [END]
     
//////  PhysicsBody properties   //////  PhysicsBody properties
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows>   //VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows>
     
VisualImage=0,"graphics/planes/U2VS/U2VS.mgm",true,true   VisualImage=0,"graphics/planes/U2VS/U2VS.mgm",true,true
VisualImage=1,"graphics/planes/U2VS/U2VS-C.mgm",false   VisualImage=1,"graphics/planes/U2VS/U2VS-C.mgm",false
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/U2VS_Distant.txt"   DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/U2VS_Distant.txt"
DLODArgs=50380,57200   DLODArgs=50380,57200
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/U2VS_Fragment.txt"   Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/U2VS_Fragment.txt"
KeepNetworkImages=true   KeepNetworkImages=true
     
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects]   //VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects]
//ID:                              INT:  0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside   //ID:                              INT:  0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside
//model_or_effect:        STRING:  path to model file (mgm) of effect file (epl)   //model_or_effect:        STRING:  path to model file (mgm) of effect file (epl)
//cast_shadows:          BOOL:  cast shadows from object or not   //cast_shadows:          BOOL:  cast shadows from object or not
//[,debris_effects]:    BOOL:   optional parameter, show effects on object debris or not   //[,debris_effects]:    BOOL:   optional parameter, show effects on object debris or not
     
ImageAttr=345   //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG   ImageAttr=345   //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG
//      IA_DEFAULT=0,   //      IA_DEFAULT=0,
//      IA_NOCLIP=1,   //      IA_NOCLIP=1,
//      IA_NOCLIP_ANIM=2,   //      IA_NOCLIP_ANIM=2,
//      IA_NOROTINTERPOLATION=4,   //      IA_NOROTINTERPOLATION=4,
//      IA_NOMINZ=8,   //      IA_NOMINZ=8,
//      IA_NOMINPIXELS=16,   //      IA_NOMINPIXELS=16,
//      IA_NOPOSINTERPOLATION=32,   //      IA_NOPOSINTERPOLATION=32,
//      IA_CLOSEVIEWARG=64,   //      IA_CLOSEVIEWARG=64,
//      IA_ALWAYSVISIBLE=128,   //      IA_ALWAYSVISIBLE=128,
//      IA_SCALEARG=256,   //      IA_SCALEARG=256,
//      ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN   //      ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN
     
CollisionBody="graphics/planes/U2VS/U2VS_Phys.col"   CollisionBody="graphics/planes/U2VS/U2VS_Phys.col"
HitBody="graphics/planes/U2VS/U2VS.col"   HitBody="graphics/planes/U2VS/U2VS.col"
     
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/U2VS.cfg"   SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/U2VS.cfg"
HidePeriodAfterExplosion = 3.0   HidePeriodAfterExplosion = 3.0
     
[attach=0]   [attach=0]
        position= -0.23, -0.05, 0           position= -0.23, -0.05, 0
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_U2.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_U2.txt"
[end]   [end]
     
[attach=1]   [attach=1]
        position= -1.4170, 0.4833, 0           position= -1.4170, 0.4833, 0
        rotation= 0, 180, 0           rotation= 0, 180, 0
//      object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/U2VS_T.txt"   //      object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/U2VS_T.txt"
[end]   [end]
     
[attach=2]   [attach=2]
        position= -0.05, 0.53, 0.59           position= -0.05, 0.53, 0.59
        rotation= 80, -45, 0           rotation= 80, -45, 0
        object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt"
[end]   [end]
     
[attach=3]   [attach=3]
        position= 0.0, 0.0, 0.0           position= 0.0, 0.0, 0.0
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt"
[end]   [end]
     
     
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\U2VS.txt"   AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\U2VS.txt"
     
ToggleUserAI=true   ToggleUserAI=true
     
BannerAttachID=-1   BannerAttachID=-1
CustomPhotoArg=55   CustomPhotoArg=55
     
EnterPoint= -0.722, 0.401, -0.501   EnterPoint= -0.722, 0.401, -0.501
     
SendRate=5,50   //normal, attached state   SendRate=5,50   //normal, attached state
     
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt"   CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt"
     
     
//////  Controled body specific   //////  Controled body specific
CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.8   CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.8
     
RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt"   RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt"
Plane_Class="CAeroplane_Po_2_VS"   Plane_Class="CAeroplane_Po_2_VS"
     
InitialSpeedInAir = 120.0   //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч   InitialSpeedInAir = 120.0   //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч
     
//Gun_Coord0= 2.200, 0.410, -0.259   //Gun_Coord0= 2.200, 0.410, -0.259
//Deviation0= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1   //Deviation0= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1
//ParallaxDistance = 600.0   //ParallaxDistance = 600.0
     
MinCartridgeCaseTime = 0.05 // минимальный период между выбросами гильз с самолета   MinCartridgeCaseTime = 0.05 // минимальный период между выбросами гильз с самолета
     
FTCoord=0.6,0.163,0   FTCoord=0.6,0.163,0
//PPCoord=-0.112,0.083,0   //PPCoord=-0.112,0.083,0
     
FlarePos= -0.05, 0.53, 0.59   FlarePos= -0.05, 0.53, 0.59
FlareDir= 0.7, 0.17, 0.7   FlareDir= 0.7, 0.17, 0.7
     
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt"   FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt"
FlareDisabled=true      // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды   FlareDisabled=true      // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды
     
DropsArg=100   DropsArg=100
HumidityArg=101   HumidityArg=101
     
SetCockpitArgs=false    // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём   SetCockpitArgs=false    // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём
     
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag   //CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования   //FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта   //FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта   //FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID   //FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения.   //CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения.
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения.   //CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения.
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества.   //SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества.
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества.   //SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества.
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды.   //ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды.
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила.   //ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила.
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций   //SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций   //SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания   //SmoothingPower: постоянная времени сглаживания
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false   //NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты   //NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты   //NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты   //NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния   //NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния
     
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "med_freq" // Педали (тяги) - управление по рысканию   CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "med_freq" // Педали (тяги) - управление по рысканию
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "med_freq" // РУС / штурвал (тяги) - управление по тангажу   CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "med_freq" // РУС / штурвал (тяги) - управление по тангажу
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "med_freq" // РУС / штурвал (тяги) - управление по крену   CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "med_freq" // РУС / штурвал (тяги) - управление по крену
CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // РУД (нормальный газ) 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // РУД (нормальный газ) 1-го двигателя
CockpitArg = -2, 0100, 1, 01111, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0100, 1, 01111, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) 1-го двигателя
CockpitArg = -2, 0105, 2, 01114, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // Рукоятка обогрева карбюратора / подогрева топливной смеси   CockpitArg = -2, 0105, 2, 01114, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // Рукоятка обогрева карбюратора / подогрева топливной смеси
CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "low_freq" // Переключатель 1-го магнето 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "low_freq" // Переключатель 1-го магнето 1-го двигателя
CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "low_freq" // Кнопка "Пуск" (выключатель "запуск", тяга / рукоятка стартера) 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "low_freq" // Кнопка "Пуск" (выключатель "запуск", тяга / рукоятка стартера) 1-го двигателя
CockpitArg = -2, 0104, 2, 01116, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Плунжер впрыска пускового топлива / заливной топливный насос 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0104, 2, 01116, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Плунжер впрыска пускового топлива / заливной топливный насос 1-го двигателя
     
CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "med_freq" // RPM 1-го двигателя (стрелка сотен RPM)   CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "med_freq" // RPM 1-го двигателя (стрелка сотен RPM)
CockpitArg = -2, 1200, 1, 03103, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "med_freq" // RPM 1-го двигателя (стрелка тысяч RPM)   CockpitArg = -2, 1200, 1, 03103, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "med_freq" // RPM 1-го двигателя (стрелка тысяч RPM)
     
CockpitArg = -2, 0200, 0, 03122, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Давление топлива в топливной магистрали 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0200, 0, 03122, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Давление топлива в топливной магистрали 1-го двигателя
CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Давление масла 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Давление масла 1-го двигателя
CockpitArg = -2, 0201, 3, 03152, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Температура выходящего масла 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0201, 3, 03152, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Температура выходящего масла 1-го двигателя
     
CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Топливомер   CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Топливомер
CockpitArg = -2, 1400, 1, 08551, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "low_freq" // Компасный курс   CockpitArg = -2, 1400, 1, 08551, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "low_freq" // Компасный курс
CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // Указатель поворота   CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // Указатель поворота
CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // Указатель скольжения    CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // Указатель скольжения 
CockpitArg = -2, 0401, 2, 00206, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тангаж картушки компаса   CockpitArg = -2, 0401, 2, 00206, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тангаж картушки компаса
CockpitArg = -2, 0401, 3, 00205, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Крен картушки компаса   CockpitArg = -2, 0401, 3, 00205, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Крен картушки компаса
CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "low_freq" // Указатель барометрической высоты - шкала задатчика давления   CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "low_freq" // Указатель барометрической высоты - шкала задатчика давления
CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.0, "smooth_wrap",  0.5, "low_freq" // Указатель барометрической высоты - километры (малая стрелка / окошко)   CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.0, "smooth_wrap",  0.5, "low_freq" // Указатель барометрической высоты - километры (малая стрелка / окошко)
CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "med_freq" // Указатель барометрической высоты - метры (большая стрелка)   CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "med_freq" // Указатель барометрической высоты - метры (большая стрелка)
CockpitArg = -2, 1402, 1, 08232, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "med_freq" // Вариометр   CockpitArg = -2, 1402, 1, 08232, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "med_freq" // Вариометр
CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "med_freq" // Указатель приборной (индикаторной) скорости   CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "med_freq" // Указатель приборной (индикаторной) скорости
CockpitArg = -2, 1401, 0, 08011, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "med_freq" // Индикация угла тангажа (авиагоризонт)   CockpitArg = -2, 1401, 0, 08011, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "med_freq" // Индикация угла тангажа (авиагоризонт)
CockpitArg = -2, 1401, 1, 08012, 0.5, "smooth_wrap",  0.1, "med_freq"  // Индикация угла крена (авиагоризонт)   CockpitArg = -2, 1401, 1, 08012, 0.5, "smooth_wrap",  0.1, "med_freq"  // Индикация угла крена (авиагоризонт)
     
CockpitArg = -2, 0407, 1, 08263, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "low_freq" // Указатель барометрической высоты - шкала задатчика давления (2-я кабина)   CockpitArg = -2, 0407, 1, 08263, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "low_freq" // Указатель барометрической высоты - шкала задатчика давления (2-я кабина)
CockpitArg = -2, 0407, 2, 08261, 0.0, "smooth_wrap",  0.5, "med_freq" // Указатель барометрической высоты - километры (малая стрелка / окошко)  (2-я кабина)   CockpitArg = -2, 0407, 2, 08261, 0.0, "smooth_wrap",  0.5, "med_freq" // Указатель барометрической высоты - километры (малая стрелка / окошко)  (2-я кабина)
CockpitArg = -2, 1407, 0, 08262, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "med_freq" // Указатель барометрической высоты - метры (большая стрелка)   CockpitArg = -2, 1407, 0, 08262, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "med_freq" // Указатель барометрической высоты - метры (большая стрелка)
CockpitArg = -2, 1407, 1, 08211, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "med_freq" // Указатель приборной (индикаторной) скорости (2-я кабина)   CockpitArg = -2, 1407, 1, 08211, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "med_freq" // Указатель приборной (индикаторной) скорости (2-я кабина)
CockpitArg = -2, 0408, 0, 08003, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // Указатель поворота (2-я кабина)   CockpitArg = -2, 0408, 0, 08003, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // Указатель поворота (2-я кабина)
CockpitArg = -2, 0408, 1, 08173, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // Указатель скольжения (2-я кабина)    CockpitArg = -2, 0408, 1, 08173, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // Указатель скольжения (2-я кабина) 
CockpitArg = -2, 0408, 2, 00216, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тангаж картушки компаса (2-я кабина)   CockpitArg = -2, 0408, 2, 00216, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тангаж картушки компаса (2-я кабина)
CockpitArg = -2, 0408, 3, 00215, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Крен картушки компаса (2-я кабина)   CockpitArg = -2, 0408, 3, 00215, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Крен картушки компаса (2-я кабина)
CockpitArg = -2, 1405, 0, 08561, 0.5, "smooth_wrap",  0.1, "med_freq" // Компасный курс (2-я кабина)   CockpitArg = -2, 1405, 0, 08561, 0.5, "smooth_wrap",  0.1, "med_freq" // Компасный курс (2-я кабина)
     
CockpitArg = -2, 0430, 0, 02509, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Подсветка приборов   CockpitArg = -2, 0430, 0, 02509, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Подсветка приборов
CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Заливка кабины светом   CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Заливка кабины светом
CockpitArg = -2, 0430, 2, 04510, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Фосфорицирование шкал приборов   CockpitArg = -2, 0430, 2, 04510, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Фосфорицирование шкал приборов
     
CockpitArg = -2, 0431, 0, 04324, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Положение переключателя подсветки приборов   CockpitArg = -2, 0431, 0, 04324, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Положение переключателя подсветки приборов
CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Положение переключателя бортовых аэронавигационных огней (БАНО)   CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Положение переключателя бортовых аэронавигационных огней (БАНО)
CockpitArg = -2, 0431, 3, 04321, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Положение переключателя посадочных фар   CockpitArg = -2, 0431, 3, 04321, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Положение переключателя посадочных фар
     
CockpitArg = -2, 0433, 0, 04328, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "med_freq" // Положение регулятора яркости подсветки приборов   CockpitArg = -2, 0433, 0, 04328, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "med_freq" // Положение регулятора яркости подсветки приборов
     
CockpitArg = -2, 0452, 0, 04314, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Вольтамперметр   CockpitArg = -2, 0452, 0, 04314, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Вольтамперметр
     
CockpitArg = -2, 0104, 0, 01112, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // Ручной топливный насос   CockpitArg = -2, 0104, 0, 01112, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // Ручной топливный насос
CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Пожарный кран   CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Пожарный кран
     
CockpitArg = -2, 0450, 2, 04310, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Аккумулятор - АЗС   CockpitArg = -2, 0450, 2, 04310, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Аккумулятор - АЗС
CockpitArg = -2, 0450, 3, 04312, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Обогрев трубки "Пито" - АЗС   CockpitArg = -2, 0450, 3, 04312, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Обогрев трубки "Пито" - АЗС
CockpitArg = -2, 0551, 0, 04311, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Генератор - АЗС   CockpitArg = -2, 0551, 0, 04311, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Генератор - АЗС
     
CockpitArg = -2, 0850, 0, 07000, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Выключатель ресивера радиостанции - АЗС   CockpitArg = -2, 0850, 0, 07000, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Выключатель ресивера радиостанции - АЗС
CockpitArg = -2, 0850, 1, 07001, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // Регулятор громкости ресивера радиостанции   CockpitArg = -2, 0850, 1, 07001, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // Регулятор громкости ресивера радиостанции
CockpitArg = -2, 0850, 2, 07002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // Настройка частоты ресивера радиостанции   CockpitArg = -2, 0850, 2, 07002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // Настройка частоты ресивера радиостанции
     
CockpitArg = -2, 0600, 0, 09100, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Хайд механического прицела   CockpitArg = -2, 0600, 0, 09100, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Хайд механического прицела
     
CockpitArg = -2, 0601, 2, 09142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Положение прицела   CockpitArg = -2, 0601, 2, 09142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Положение прицела
     
CockpitArg = -2, 0455, 0, 09171, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // Передний левый шарик бомбосбрасывателя   CockpitArg = -2, 0455, 0, 09171, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // Передний левый шарик бомбосбрасывателя
CockpitArg = -2, 0455, 1, 09172, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // Средний левый шарик бомбосбрасывателя   CockpitArg = -2, 0455, 1, 09172, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // Средний левый шарик бомбосбрасывателя
CockpitArg = -2, 0455, 2, 09173, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // Задний левый шарик бомбосбрасывателя   CockpitArg = -2, 0455, 2, 09173, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // Задний левый шарик бомбосбрасывателя
     
CockpitArg = -2, 0457, 0, 09182, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // Передний правый шарик бомбосбрасывателя   CockpitArg = -2, 0457, 0, 09182, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // Передний правый шарик бомбосбрасывателя
CockpitArg = -2, 0457, 2, 09181, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // Средний правый шарик бомбосбрасывателя   CockpitArg = -2, 0457, 2, 09181, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // Средний правый шарик бомбосбрасывателя
CockpitArg = -2, 0457, 3, 09183, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // Задний правый шарик бомбосбрасывателя   CockpitArg = -2, 0457, 3, 09183, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // Задний правый шарик бомбосбрасывателя
     
CockpitArg = -2, 0454, 2, 09002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // Кнопка пуска ракет   CockpitArg = -2, 0454, 2, 09002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // Кнопка пуска ракет
     
GunsightPosition = 0.050, 0.585, 0.113   GunsightPosition = 0.050, 0.585, 0.113
     
// Варианты модификации вооружения   // Варианты модификации вооружения
     
[WeaponMode=0]   [WeaponMode=0]
        WMname="default"           WMname="default"
        WMgroup="default"           WMgroup="default"
        PlaneModArg=-1           PlaneModArg=-1
        TurretID=-1           TurretID=-1
        TurretDefault=""           TurretDefault=""
        TurretMod=""           TurretMod=""
                   
        [AdditionalElement] // Масло в МБ           [AdditionalElement] // Масло в МБ
                AttachToPart = "EngCowl_Ctl_1"                   AttachToPart = "EngCowl_Ctl_1"
                Position = 1.05, -0.089,  0.0                   Position = 1.05, -0.089,  0.0
                Mass = 10.0                   Mass = 10.0
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
[end]   [end]
     
[WeaponMode=1]   [WeaponMode=1]
        WMname="U2VS_ShKAS_Trt"           WMname="U2VS_ShKAS_Trt"
        WMgroup="1"           WMgroup="1"
        PlaneModArg=19001           PlaneModArg=19001
        TurretID=1           TurretID=1
        TurretDefault="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/U2VS_P2.txt"           TurretDefault="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/U2VS_P2.txt"
        TurretMod="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/U2VS_T.txt"           TurretMod="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/U2VS_T.txt"
        [AdditionalElement] // Пулемет с магазином, шкворня и ящик с патронами, масса           [AdditionalElement] // Пулемет с магазином, шкворня и ящик с патронами, масса
                AttachToPart = "Fuse_Ctl_5"                   AttachToPart = "Fuse_Ctl_5"
                Position = -1.395, 0.635, -0.018                   Position = -1.395, 0.635, -0.018
                Mass = 21.6                   Mass = 21.6
                CxaS = 0.00                   CxaS = 0.00
        [end]           [end]
        [AdditionalElement] // Пулемет с магазином и шкворня, сопротивление           [AdditionalElement] // Пулемет с магазином и шкворня, сопротивление
                AttachToPart = "EngCowl_Ctl_1"                   AttachToPart = "EngCowl_Ctl_1"
                Position = -1.4109, 0.7341, 0.0                   Position = -1.4109, 0.7341, 0.0
                Mass = 0.0                   Mass = 0.0
                CxaS = 0.025                   CxaS = 0.025
        [end]           [end]
        [AdditionalElement] // БК в магазине           [AdditionalElement] // БК в магазине
                AttachToPart = "Fuse_Ctl_5"                   AttachToPart = "Fuse_Ctl_5"
                Position = -1.403, 0.737, -0.133                   Position = -1.403, 0.737, -0.133
                Mass = 2.4                   Mass = 2.4
                CxaS = 0.00                   CxaS = 0.00
        [end]           [end]
        [AdditionalElement] // БК в ящике           [AdditionalElement] // БК в ящике
                AttachToPart = "Fuse_Ctl_5"                   AttachToPart = "Fuse_Ctl_5"
                Position = -1.115, -0.38, -0.302                   Position = -1.115, -0.38, -0.302
                Mass = 9.6                   Mass = 9.6
                CxaS = 0.00                   CxaS = 0.00
        [end]           [end]
[end]   [end]
     
[WeaponMode=2]   [WeaponMode=2]
        WMname="U2VS_ShKAS_Wing"           WMname="U2VS_ShKAS_Wing"
        WMgroup="2"           WMgroup="2"
        PlaneModArg=19002           PlaneModArg=19002
        TurretID=-1           TurretID=-1
        TurretDefault=""           TurretDefault=""
        TurretMod=""           TurretMod=""
                   
        [Gun=0]           [Gun=0]
                GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_RUS_ShKAS.txt"                   GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_RUS_ShKAS.txt"
                MaxReservedMagazines = 0                   MaxReservedMagazines = 0
                WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение                   WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение
                AttachToPart = "Wing_LwrRgt_0"                   AttachToPart = "Wing_LwrRgt_0"
                DamageConvex = "~gun01"                   DamageConvex = "~gun01"
                ProbabilityOfHit = 0.05                   ProbabilityOfHit = 0.05
                CarriagePosition = -0.994, -0.404, 1.164 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет                   CarriagePosition = -0.994, -0.404, 1.164 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет
                CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0                   CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0
                CarriageMass = 12.12 // Масса пушки с установкой на данном самолете                   CarriageMass = 12.12 // Масса пушки с установкой на данном самолете
                CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0                   CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0
                CarriageMOI_inCarriageAxis = 1.639, 2.050, 0.501, 0.065, -0.528, -0.143 // Момент инерции пушки с установкой                   CarriageMOI_inCarriageAxis = 1.639, 2.050, 0.501, 0.065, -0.528, -0.143 // Момент инерции пушки с установкой
                CarriageCxaS = 0.025 // Внешняя установка                   CarriageCxaS = 0.025 // Внешняя установка
                CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка                     CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка  
                DefaultGunPosition = -0.38, -0.394, 1.292 // По срезу ствола                   DefaultGunPosition = -0.38, -0.394, 1.292 // По срезу ствола
                DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0                   DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0
                DefaultGunCxaS = 0.025 // Внешняя установка                   DefaultGunCxaS = 0.025 // Внешняя установка
                DefaultGunDragPosition = -0.039, -0.009, 0.127 // Внешняя установка                   DefaultGunDragPosition = -0.039, -0.009, 0.127 // Внешняя установка
                BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0                   BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0
                CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0315723, 0.0631446 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, реф от ШКАСа на ЛаГГ-3 раннем 102.4мм..118мм на 200м. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета приблизительно в 2 раза.                   CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0315723, 0.0631446 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, реф от ШКАСа на ЛаГГ-3 раннем 102.4мм..118мм на 200м. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета приблизительно в 2 раза.
                AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия                   AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия
                AmmunitionPosition = -0.608, -0.311, 0.117 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м]                   AmmunitionPosition = -0.608, -0.311, 0.117 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м]
                CartridgeCasesEjection = true                   CartridgeCasesEjection = true
                CartridgeCasesEjectionPosition = -0.690, -0.369, 1.301                   CartridgeCasesEjectionPosition = -0.690, -0.369, 1.301
                CartridgeCasesEjectionSpeed = 1.0, 1.0, 0                   CartridgeCasesEjectionSpeed = 1.0, 1.0, 0
                AfterServiceOperationDelay = 0.3                   AfterServiceOperationDelay = 0.3
                ReArmTime = 20 // Внешняя установка                   ReArmTime = 20 // Внешняя установка
                FireButtonArgIdx = 9000                   FireButtonArgIdx = 9000
                FlashAnimationArgIdx = 9013                   FlashAnimationArgIdx = 9013
                FlashAnimationGroup = 0 //Light Arg 60221// TODO                   FlashAnimationGroup = 0 //Light Arg 60221// TODO
                DrawAnimationArgIdx = 0, 9005 // TODO                   DrawAnimationArgIdx = 0, 9005 // TODO
                GunSoundsIdx = 1                   GunSoundsIdx = 1
                ShotSoundType = 0                   ShotSoundType = 0
                isElectroTrigger = false                   isElectroTrigger = false
                IsOnlyMechanicalManualCocking = true                   IsOnlyMechanicalManualCocking = true
                IsTwoManualCockingMethods = false                   IsTwoManualCockingMethods = false
        [end]           [end]
[end]   [end]
     
[WeaponMode=3]   [WeaponMode=3]
        WMname="U2VS_FAB"           WMname="U2VS_FAB"
        WMgroup="3"           WMgroup="3"
        PlaneModArg=19003           PlaneModArg=19003
        TurretID=-1           TurretID=-1
        TurretDefault=""           TurretDefault=""
        TurretMod=""           TurretMod=""
[end]   [end]
     
[WeaponMode=4]   [WeaponMode=4]
        WMname="U2VS_Lights"           WMname="U2VS_Lights"
        WMgroup="4"           WMgroup="4"
        PlaneModArg=19004           PlaneModArg=19004
        TurretID=-1           TurretID=-1
        TurretDefault=""           TurretDefault=""
        TurretMod=""           TurretMod=""
                   
        [AdditionalElement] // АНО           [AdditionalElement] // АНО
                AttachToPart = "EngCowl_Ctl_1"                   AttachToPart = "EngCowl_Ctl_1"
                Position = -1.515, 0.55, 0.0                   Position = -1.515, 0.55, 0.0
                Mass = 4.0                   Mass = 4.0
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
[end]   [end]
     
[WeaponMode=5]   [WeaponMode=5]
        WMname="U2VS_LandingLamp"           WMname="U2VS_LandingLamp"
        WMgroup="5"           WMgroup="5"
        PlaneModArg=19005           PlaneModArg=19005
        TurretID=-1           TurretID=-1
        TurretDefault=""           TurretDefault=""
        TurretMod=""           TurretMod=""
                   
        [AdditionalElement] // Фара ФЗС-155           [AdditionalElement] // Фара ФЗС-155
                AttachToPart = "EngCowl_Ctl_1"                   AttachToPart = "EngCowl_Ctl_1"
                Position = -0.163, -0.615, -2.792                   Position = -0.163, -0.615, -2.792
                Mass = 2.0                   Mass = 2.0
                CxaS = 0.01 // 0.016                   CxaS = 0.01 // 0.016
        [end]           [end]
                   
[end]   [end]
     
[WeaponMode=6]   [WeaponMode=6]
        WMname="U2VS_HorizonIndicator"           WMname="U2VS_HorizonIndicator"
        WMgroup="6"           WMgroup="6"
        PlaneModArg=19006           PlaneModArg=19006
        TurretID=-1           TurretID=-1
        TurretDefault=""           TurretDefault=""
        TurretMod=""           TurretMod=""
                   
        [AdditionalElement] // АГП-2           [AdditionalElement] // АГП-2
                AttachToPart = "EngCowl_Ctl_1"                   AttachToPart = "EngCowl_Ctl_1"
                Position = 0.146, 0.309, 0.000                   Position = 0.146, 0.309, 0.000
                Mass = 2.0                   Mass = 2.0
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
[end]   [end]
     
[WeaponMode=7]   [WeaponMode=7]
        WMname="U2VS_Radio"           WMname="U2VS_Radio"
        WMgroup="7"           WMgroup="7"
        PlaneModArg=19007           PlaneModArg=19007
        TurretID=-1           TurretID=-1
        TurretDefault=""           TurretDefault=""
        TurretMod=""           TurretMod=""
                   
        [AdditionalElement] // Приемник           [AdditionalElement] // Приемник
                AttachToPart = "EngCowl_Ctl_1"                   AttachToPart = "EngCowl_Ctl_1"
                Position = -0.654, 0.342, 0.216                   Position = -0.654, 0.342, 0.216
                Mass = 6.3                   Mass = 6.3
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
                   
        [AdditionalElement] // Передатчик           [AdditionalElement] // Передатчик
                AttachToPart = "EngCowl_Ctl_1"                   AttachToPart = "EngCowl_Ctl_1"
                Position = -1.46, 0.323,  0.0                   Position = -1.46, 0.323,  0.0
                Mass = 6.3                   Mass = 6.3
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
[end]   [end]
     
[WeaponMode=8]   [WeaponMode=8]
        WMname="U2VS_Rockets"           WMname="U2VS_Rockets"
        WMgroup="8"           WMgroup="8"
        PlaneModArg=-1           PlaneModArg=-1
        TurretID=-1           TurretID=-1
        TurretDefault=""           TurretDefault=""
        TurretMod=""           TurretMod=""
[end]   [end]
     
// Варианты подвески вооружения   // Варианты подвески вооружения
     
AmmunitionArg=12900   AmmunitionArg=12900
     
     
[Ammunition=0]   [Ammunition=0]
        WeaponModes=-2,-3,-8           WeaponModes=-2,-3,-8
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="Empty"           name="Empty"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=-1           Bomb0=-1
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
     
[Ammunition=1]   [Ammunition=1]
        WeaponModes=-2,-8,3           WeaponModes=-2,-8,3
        AnimationVal=0.187           AnimationVal=0.187
        name="FAB50SV-2"           name="FAB50SV-2"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
     
[Ammunition=2]   [Ammunition=2]
        WeaponModes=-2,-8,3           WeaponModes=-2,-8,3
        AnimationVal=0.312           AnimationVal=0.312
        name="FAB50SV-4"           name="FAB50SV-4"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
     
[Ammunition=3]   [Ammunition=3]
        WeaponModes=-2,-8,3           WeaponModes=-2,-8,3
        AnimationVal=0.437           AnimationVal=0.437
        name="FAB50SV-6"           name="FAB50SV-6"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
     
[Ammunition=4]   [Ammunition=4]
        WeaponModes=-2,-8,3           WeaponModes=-2,-8,3
        AnimationVal=0.187           AnimationVal=0.187
        name="FAB100M-2"           name="FAB100M-2"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
     
[Ammunition=5]   [Ammunition=5]
        WeaponModes=-2,-8,3           WeaponModes=-2,-8,3
        AnimationVal=0.312           AnimationVal=0.312
        name="FAB50SV-2 + FAB100M-2"           name="FAB50SV-2 + FAB100M-2"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
     
[Ammunition=6]   [Ammunition=6]
        WeaponModes=-3,-8,2           WeaponModes=-3,-8,2
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="0-SHKAS-AP-500"           name="0-SHKAS-AP-500"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        Bomb0=-1           Bomb0=-1
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
     
[Ammunition=7]   [Ammunition=7]
        WeaponModes=-8,23           WeaponModes=-8,23
        AnimationVal=0.187           AnimationVal=0.187
        name="0-SHKAS-AP-500 + FAB50SV-2"           name="0-SHKAS-AP-500 + FAB50SV-2"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
     
[Ammunition=8]   [Ammunition=8]
        WeaponModes=-8,23           WeaponModes=-8,23
        AnimationVal=0.312           AnimationVal=0.312
        name="0-SHKAS-AP-500 + FAB50SV-4"           name="0-SHKAS-AP-500 + FAB50SV-4"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
     
[Ammunition=9]   [Ammunition=9]
        WeaponModes=-8,23           WeaponModes=-8,23
        AnimationVal=0.437           AnimationVal=0.437
        name="0-SHKAS-AP-500 + FAB50SV-6"           name="0-SHKAS-AP-500 + FAB50SV-6"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
     
[Ammunition=10]   [Ammunition=10]
        WeaponModes=-8,23           WeaponModes=-8,23
        AnimationVal=0.187           AnimationVal=0.187
        name="0-SHKAS-AP-500 + FAB100M-2"           name="0-SHKAS-AP-500 + FAB100M-2"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
     
[Ammunition=11]   [Ammunition=11]
        WeaponModes=-8,23           WeaponModes=-8,23
        AnimationVal=0.312           AnimationVal=0.312
        name="0-SHKAS-AP-500 + FAB50SV-2 + FAB100M-2"           name="0-SHKAS-AP-500 + FAB50SV-2 + FAB100M-2"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
     
[Ammunition=12]   [Ammunition=12]
        WeaponModes=-2,-3,8           WeaponModes=-2,-3,8
        AnimationVal=0.6875           AnimationVal=0.6875
        name="ROS82-8"           name="ROS82-8"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb4=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb4=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb5=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb5=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb6=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb6=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb7=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb7=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
     
[Ammunition=13]   [Ammunition=13]
        WeaponModes=-2,-3,8           WeaponModes=-2,-3,8
        AnimationVal=0.6875           AnimationVal=0.6875
        name="RBS82-8"           name="RBS82-8"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb0=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb1=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb1=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb2=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb2=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb3=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb3=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb4=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb4=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb5=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb5=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb6=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb6=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb7=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb7=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
     
[Ammunition=14]   [Ammunition=14]
        WeaponModes=-2,-3,8           WeaponModes=-2,-3,8
        AnimationVal=0.5625           AnimationVal=0.5625
        name="ROS132-8"           name="ROS132-8"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"           Bomb0=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"
        Bomb1=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"           Bomb1=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"
        Bomb2=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"           Bomb2=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"
        Bomb3=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"           Bomb3=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"
        Bomb4=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"           Bomb4=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"
        Bomb5=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"           Bomb5=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"
        Bomb6=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"           Bomb6=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"
        Bomb7=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"           Bomb7=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
     
[Ammunition=15]   [Ammunition=15]
        WeaponModes=-2,38           WeaponModes=-2,38
        AnimationVal=0.8125           AnimationVal=0.8125
        name="FAB50SV-2 + ROS82-8"           name="FAB50SV-2 + ROS82-8"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb4=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb4=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb5=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb5=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb6=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb6=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb7=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb7=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb8=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb8=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb9=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb9=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
     
[Ammunition=16]   [Ammunition=16]
        WeaponModes=-2,38           WeaponModes=-2,38
        AnimationVal=0.8125           AnimationVal=0.8125
        name="FAB100M-2 + ROS82-8"           name="FAB100M-2 + ROS82-8"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb4=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb4=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb5=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb5=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb6=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb6=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb7=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb7=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb8=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb8=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb9=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb9=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
     
[Ammunition=17]   [Ammunition=17]
        WeaponModes=-2,38           WeaponModes=-2,38
        AnimationVal=0.8125           AnimationVal=0.8125
        name="FAB50SV-2 + RBS82-8"           name="FAB50SV-2 + RBS82-8"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb2=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb3=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb3=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb4=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb4=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb5=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb5=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb6=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb6=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb7=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb7=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb8=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb8=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb9=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb9=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
     
[Ammunition=18]   [Ammunition=18]
        WeaponModes=-2,38           WeaponModes=-2,38
        AnimationVal=0.8125           AnimationVal=0.8125
        name="FAB100M-2 + RBS82-8"           name="FAB100M-2 + RBS82-8"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb2=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb2=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb3=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb3=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb4=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb4=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb5=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb5=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb6=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb6=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb7=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb7=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb8=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb8=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb9=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb9=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
     
[Ammunition=19]   [Ammunition=19]
        WeaponModes=-2,38           WeaponModes=-2,38
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="FAB50SV-4 + ROS82-4"           name="FAB50SV-4 + ROS82-4"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb3=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb4=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb4=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb5=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb5=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb6=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb6=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
     
[Ammunition=20]   [Ammunition=20]
        WeaponModes=-2,38           WeaponModes=-2,38
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="FAB50SV-4 + RBS82-4"           name="FAB50SV-4 + RBS82-4"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb4=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb4=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb5=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb5=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb6=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb6=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb7=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb7=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
     
[Ammunition=21]   [Ammunition=21]
        WeaponModes=-3,28           WeaponModes=-3,28
        AnimationVal=0.6875           AnimationVal=0.6875
        name="0-SHKAS-AP-500 + ROS82-8"           name="0-SHKAS-AP-500 + ROS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb4=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb4=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb5=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb5=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb6=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb6=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb7=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb7=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
     
[Ammunition=22]   [Ammunition=22]
        WeaponModes=-3,28           WeaponModes=-3,28
        AnimationVal=0.6875           AnimationVal=0.6875
        name="0-SHKAS-AP-500 + RBS82-8"           name="0-SHKAS-AP-500 + RBS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        Bomb0=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb0=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb1=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb1=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb2=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb2=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb3=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb3=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb4=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb4=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb5=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb5=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb6=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb6=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb7=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb7=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
     
[Ammunition=23]   [Ammunition=23]
        WeaponModes=-3,28           WeaponModes=-3,28
        AnimationVal=0.5625           AnimationVal=0.5625
        name="0-SHKAS-AP-500 + ROS132-8"           name="0-SHKAS-AP-500 + ROS132-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        Bomb0=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"           Bomb0=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"
        Bomb1=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"           Bomb1=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"
        Bomb2=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"           Bomb2=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"
        Bomb3=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"           Bomb3=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"
        Bomb4=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"           Bomb4=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"
        Bomb5=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"           Bomb5=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"
        Bomb6=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"           Bomb6=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"
        Bomb7=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"           Bomb7=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
     
[Ammunition=24]   [Ammunition=24]
        WeaponModes=238           WeaponModes=238
        AnimationVal=0.8125           AnimationVal=0.8125
        name="0-SHKAS-AP-500 + FAB50SV-2 + ROS82-8"           name="0-SHKAS-AP-500 + FAB50SV-2 + ROS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb4=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb4=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb5=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb5=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb6=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb6=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb7=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb7=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb8=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb8=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb9=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb9=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
     
[Ammunition=25]   [Ammunition=25]
        WeaponModes=238           WeaponModes=238
        AnimationVal=0.8125           AnimationVal=0.8125
        name="0-SHKAS-AP-500 + FAB100M-2 + ROS82-8"           name="0-SHKAS-AP-500 + FAB100M-2 + ROS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb4=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb4=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb5=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb5=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb6=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb6=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb7=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb7=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb8=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb8=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb9=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb9=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
     
[Ammunition=26]   [Ammunition=26]
        WeaponModes=238           WeaponModes=238
        AnimationVal=0.8125           AnimationVal=0.8125
        name="0-SHKAS-AP-500 + FAB50SV-2 + RBS82-8"           name="0-SHKAS-AP-500 + FAB50SV-2 + RBS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb2=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb3=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb3=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb4=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb4=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb5=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb5=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb6=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb6=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb7=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb7=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb8=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb8=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb9=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb9=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
     
[Ammunition=27]   [Ammunition=27]
        WeaponModes=238           WeaponModes=238
        AnimationVal=0.8125           AnimationVal=0.8125
        name="0-SHKAS-AP-500 + FAB100M-2 + RBS82-8"           name="0-SHKAS-AP-500 + FAB100M-2 + RBS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb2=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb2=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb3=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb3=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb4=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb4=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb5=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb5=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb6=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb6=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb7=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb7=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb8=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb8=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb9=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb9=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
     
[Ammunition=28]   [Ammunition=28]
        WeaponModes=238           WeaponModes=238
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0-SHKAS-AP-500 + FAB50SV-4 + ROS82-4"           name="0-SHKAS-AP-500 + FAB50SV-4 + ROS82-4"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb3=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb4=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb4=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb5=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb5=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb6=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb6=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
     
[Ammunition=29]   [Ammunition=29]
        WeaponModes=238           WeaponModes=238
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0-SHKAS-AP-500 + FAB50SV-4 + RBS82-4"           name="0-SHKAS-AP-500 + FAB50SV-4 + RBS82-4"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb4=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb4=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb5=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb5=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb6=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb6=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb7=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb7=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
     
[Ammunition=30]   [Ammunition=30]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-8           WeaponModes=-1,-2,-3,-8
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="SmokeGenWhiteOne-1"           name="SmokeGenWhiteOne-1"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
[Ammunition=31]   [Ammunition=31]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-8           WeaponModes=-1,-2,-3,-8
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="SmokeGenWhiteTwo-2"           name="SmokeGenWhiteTwo-2"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Bomb1=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb1=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
[Ammunition=32]   [Ammunition=32]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-8           WeaponModes=-1,-2,-3,-8
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="SmokeGenBlueOne-1"           name="SmokeGenBlueOne-1"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
[Ammunition=33]   [Ammunition=33]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-8           WeaponModes=-1,-2,-3,-8
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="SmokeGenBlueTwo-2"           name="SmokeGenBlueTwo-2"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Bomb1=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb1=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
[Ammunition=34]   [Ammunition=34]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-8           WeaponModes=-1,-2,-3,-8
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="SmokeGenRedOne-1"           name="SmokeGenRedOne-1"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=38, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=38, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
[Ammunition=35]   [Ammunition=35]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-8           WeaponModes=-1,-2,-3,-8
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="SmokeGenRedTwo-2"           name="SmokeGenRedTwo-2"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=39, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=39, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Bomb1=40, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb1=40, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
[Ammunition=36]   [Ammunition=36]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-8           WeaponModes=-1,-2,-3,-8
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="SmokeGenGreenOne-1"           name="SmokeGenGreenOne-1"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=41, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=41, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
[Ammunition=37]   [Ammunition=37]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-8           WeaponModes=-1,-2,-3,-8
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="SmokeGenGreenTwo-2"           name="SmokeGenGreenTwo-2"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=42, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=42, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Bomb1=43, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb1=43, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
[Ammunition=38]   [Ammunition=38]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-8           WeaponModes=-1,-2,-3,-8
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="SmokeGenYellowOne-1"           name="SmokeGenYellowOne-1"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=44, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=44, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
[Ammunition=39]   [Ammunition=39]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-8           WeaponModes=-1,-2,-3,-8
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="SmokeGenYellowTwo-2"           name="SmokeGenYellowTwo-2"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=45, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=45, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Bomb1=46, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb1=46, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
[Ammunition=40]   [Ammunition=40]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-8           WeaponModes=-1,-2,-3,-8
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="SmokeGenBlackOne-1"           name="SmokeGenBlackOne-1"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=47, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=47, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
[Ammunition=41]   [Ammunition=41]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-8           WeaponModes=-1,-2,-3,-8
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="SmokeGenBlackTwo-2"           name="SmokeGenBlackTwo-2"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=48, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=48, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Bomb1=49, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb1=49, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
     
DefaultAmmunition=11   DefaultAmmunition=11
     
// Зарядка пулеметов   // Зарядка пулеметов
     
[GunAmmunition=0]       // 500 бронебойных пуль 7.62х54 (к пулемету ШКАС)   [GunAmmunition=0]       // 500 бронебойных пуль 7.62х54 (к пулемету ШКАС)
        ExpendableMass = 15.0           ExpendableMass = 15.0
        ResidualMass = 0.0           ResidualMass = 0.0
        MaxMisFiresInMagazine=0           MaxMisFiresInMagazine=0
        MaxRoundsInMagazine=500           MaxRoundsInMagazine=500
        RoundsInMagazine=500           RoundsInMagazine=500
        ReservedMagazines=0           ReservedMagazines=0
        AmountRoundsWithOneTracer=8     // каждая 8-я пуля с трассером           AmountRoundsWithOneTracer=8     // каждая 8-я пуля с трассером
        object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_7-62x54_APsmk.txt"           object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_7-62x54_APsmk.txt"
        target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_7-62x54_APsmk.bin"           target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_7-62x54_APsmk.bin"
        BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case07-08mm.txt"           BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case07-08mm.txt"
[end]   [end]
     
// Точки подвески бомб ФАБ   // Точки подвески бомб ФАБ
     
[attach=20]   [attach=20]
        position = -0.3128, -0.8001, -1.5628           position = -0.3128, -0.8001, -1.5628
        convex = "Wing_LwrLft_0"           convex = "Wing_LwrLft_0"
        rotation= 0.0, 0.0, 2.0           rotation= 0.0, 0.0, 2.0
[end]   [end]
[attach=21]   [attach=21]
        position = -0.3128, -0.8123, -1.2399           position = -0.3128, -0.8123, -1.2399
        convex = "Wing_LwrLft_0"           convex = "Wing_LwrLft_0"
        rotation= 0.0, 0.0, 2.0           rotation= 0.0, 0.0, 2.0
[end]   [end]
[attach=22]   [attach=22]
        position = -0.3128, -0.8434, -0.2195           position = -0.3128, -0.8434, -0.2195
        convex = "Fuse_Ctl_0"           convex = "Fuse_Ctl_0"
[end]   [end]
[attach=23]   [attach=23]
        position = -0.3128, -0.8434, 0.2189           position = -0.3128, -0.8434, 0.2189
        convex = "Fuse_Ctl_0"           convex = "Fuse_Ctl_0"
[end]   [end]
[attach=24]   [attach=24]
        position = -0.3128, -0.8123, 1.2399           position = -0.3128, -0.8123, 1.2399
        convex = "Wing_LwrRgt_0"           convex = "Wing_LwrRgt_0"
        rotation= 0.0, 0.0, 2.0           rotation= 0.0, 0.0, 2.0
[end]   [end]
[attach=25]   [attach=25]
        position = -0.3128, -0.8001, 1.5628           position = -0.3128, -0.8001, 1.5628
        convex = "Wing_LwrRgt_0"           convex = "Wing_LwrRgt_0"
        rotation= 0.0, 0.0, 2.0           rotation= 0.0, 0.0, 2.0
[end]   [end]
[attach=26]   [attach=26]
        position = -0.3128, -0.875, -0.2195           position = -0.3128, -0.875, -0.2195
        convex = "Fuse_Ctl_0"           convex = "Fuse_Ctl_0"
[end]   [end]
[attach=27]   [attach=27]
        position = -0.3128, -0.875, 0.2189           position = -0.3128, -0.875, 0.2189
        convex = "Fuse_Ctl_0"           convex = "Fuse_Ctl_0"
[end]   [end]
     
     
// Точки подвески ракет РОС-82   // Точки подвески ракет РОС-82
     
[attach=30]   [attach=30]
        position = -0.6891, -0.7469, -2.1517           position = -0.6891, -0.7469, -2.1517
        convex = "Wing_LwrLft_0"           convex = "Wing_LwrLft_0"
        rotation= 2.0, 0.0, 2.2           rotation= 2.0, 0.0, 2.2
[end]   [end]
[attach=31]   [attach=31]
        position = -0.6891, -0.7469, 2.1517           position = -0.6891, -0.7469, 2.1517
        convex = "Wing_LwrRgt_1"           convex = "Wing_LwrRgt_1"
        rotation= -2.0, 0.0, 2.2           rotation= -2.0, 0.0, 2.2
[end]   [end]
[attach=32]   [attach=32]
        position = -0.6891, -0.7576, -1.8449           position = -0.6891, -0.7576, -1.8449
        convex = "Wing_LwrLft_0"           convex = "Wing_LwrLft_0"
        rotation= 2.0, 0.0, 2.2           rotation= 2.0, 0.0, 2.2
[end]   [end]
[attach=33]   [attach=33]
        position = -0.6891, -0.7576, 1.8449           position = -0.6891, -0.7576, 1.8449
        convex = "Wing_LwrRgt_1"           convex = "Wing_LwrRgt_1"
        rotation= -2.0, 0.0, 2.2           rotation= -2.0, 0.0, 2.2
[end]   [end]
[attach=34]   [attach=34]
        position = -0.6891, -0.7683, -1.5370           position = -0.6891, -0.7683, -1.5370
        convex = "Wing_LwrLft_0"           convex = "Wing_LwrLft_0"
        rotation= 2.0, 0.0, 2.2           rotation= 2.0, 0.0, 2.2
[end]   [end]
[attach=35]   [attach=35]
        position = -0.6891, -0.7683, 1.5370           position = -0.6891, -0.7683, 1.5370
        convex = "Wing_LwrRgt_0"           convex = "Wing_LwrRgt_0"
        rotation= -2.0, 0.0, 2.2           rotation= -2.0, 0.0, 2.2
[end]   [end]
[attach=36]   [attach=36]
        position = -0.6891, -0.7791, -1.2296           position = -0.6891, -0.7791, -1.2296
        convex = "Wing_LwrLft_0"           convex = "Wing_LwrLft_0"
        rotation= 2.0, 0.0, 2.2           rotation= 2.0, 0.0, 2.2
[end]   [end]
[attach=37]   [attach=37]
        position = -0.6891, -0.7791, 1.2296           position = -0.6891, -0.7791, 1.2296
        convex = "Wing_LwrRgt_0"           convex = "Wing_LwrRgt_0"
        rotation= -2.0, 0.0, 2.2           rotation= -2.0, 0.0, 2.2
[end]   [end]
     
// Точки подвески ракет БРС-82   // Точки подвески ракет БРС-82
     
[attach=40]   [attach=40]
        position = -0.1733, -0.7207, -2.1488           position = -0.1733, -0.7207, -2.1488
        convex = "Wing_LwrLft_0"           convex = "Wing_LwrLft_0"
        rotation= 2.0, 0.0, 2.2           rotation= 2.0, 0.0, 2.2
[end]   [end]
[attach=41]   [attach=41]
        position = -0.1733, -0.7207, 2.1488           position = -0.1733, -0.7207, 2.1488
        convex = "Wing_LwrRgt_1"           convex = "Wing_LwrRgt_1"
        rotation= -2.0, 0.0, 2.2           rotation= -2.0, 0.0, 2.2
[end]   [end]
[attach=42]   [attach=42]
        position = -0.1703, -0.7361, -1.845           position = -0.1703, -0.7361, -1.845
        convex = "Wing_LwrLft_0"           convex = "Wing_LwrLft_0"
        rotation= 2.0, 0.0, 2.2           rotation= 2.0, 0.0, 2.2
[end]   [end]
[attach=43]   [attach=43]
        position = -0.1703, -0.7361, 1.845           position = -0.1703, -0.7361, 1.845
        convex = "Wing_LwrRgt_1"           convex = "Wing_LwrRgt_1"
        rotation= -2.0, 0.0, 2.2           rotation= -2.0, 0.0, 2.2
[end]   [end]
[attach=44]   [attach=44]
        position = -0.1703, -0.7468, -1.5376           position = -0.1703, -0.7468, -1.5376
        convex = "Wing_LwrLft_0"           convex = "Wing_LwrLft_0"
        rotation= 2.0, 0.0, 2.2           rotation= 2.0, 0.0, 2.2
[end]   [end]
[attach=45]   [attach=45]
        position = -0.1703, -0.7468, 1.5376           position = -0.1703, -0.7468, 1.5376
        convex = "Wing_LwrRgt_0"           convex = "Wing_LwrRgt_0"
        rotation= -2.0, 0.0, 2.2           rotation= -2.0, 0.0, 2.2
[end]   [end]
[attach=46]   [attach=46]
        position = -0.1703, -0.7575, -1.2301           position = -0.1703, -0.7575, -1.2301
        convex = "Wing_LwrLft_0"           convex = "Wing_LwrLft_0"
        rotation= 2.0, 0.0, 2.2           rotation= 2.0, 0.0, 2.2
[end]   [end]
[attach=47]   [attach=47]
        position = -0.1703, -0.7575, 1.2301           position = -0.1703, -0.7575, 1.2301
        convex = "Wing_LwrRgt_0"           convex = "Wing_LwrRgt_0"
        rotation= -2.0, 0.0, 2.2           rotation= -2.0, 0.0, 2.2
[end]   [end]
     
     
// Точки подвески ракет РОС-132   // Точки подвески ракет РОС-132
     
[attach=50]   [attach=50]
        position = -0.688, -0.7651, -2.1511           position = -0.688, -0.7651, -2.1511
        convex = "Wing_LwrLft_0"           convex = "Wing_LwrLft_0"
        rotation= 2.0, 0.0, 2.0           rotation= 2.0, 0.0, 2.0
[end]   [end]
[attach=51]   [attach=51]
        position = -0.688, -0.7651, 2.1511           position = -0.688, -0.7651, 2.1511
        convex = "Wing_LwrRgt_1"           convex = "Wing_LwrRgt_1"
        rotation= -2.0, 0.0, 2.0           rotation= -2.0, 0.0, 2.0
[end]   [end]
[attach=52]   [attach=52]
        position = -0.688, -0.7758, -1.8444           position = -0.688, -0.7758, -1.8444
        convex = "Wing_LwrLft_0"           convex = "Wing_LwrLft_0"
        rotation= 2.0, 0.0, 2.0           rotation= 2.0, 0.0, 2.0
[end]   [end]
[attach=53]   [attach=53]
        position = -0.688, -0.7758, 1.8444           position = -0.688, -0.7758, 1.8444
        convex = "Wing_LwrRgt_1"           convex = "Wing_LwrRgt_1"
        rotation= -2.0, 0.0, 2.0           rotation= -2.0, 0.0, 2.0
[end]   [end]
[attach=54]   [attach=54]
        position = -0.688, -0.7865, -1.5377           position = -0.688, -0.7865, -1.5377
        convex = "Wing_LwrLft_0"           convex = "Wing_LwrLft_0"
        rotation= 2.0, 0.0, 2.0           rotation= 2.0, 0.0, 2.0
[end]   [end]
[attach=55]   [attach=55]
        position = -0.688, -0.7865, 1.5377           position = -0.688, -0.7865, 1.5377
        convex = "Wing_LwrRgt_0"           convex = "Wing_LwrRgt_0"
        rotation= -2.0, 0.0, 2.0           rotation= -2.0, 0.0, 2.0
[end]   [end]
[attach=56]   [attach=56]
        position = -0.688, -0.7972, -1.2309           position = -0.688, -0.7972, -1.2309
        convex = "Wing_LwrLft_0"           convex = "Wing_LwrLft_0"
        rotation= 2.0, 0.0, 2.0           rotation= 2.0, 0.0, 2.0
[end]   [end]
[attach=57]   [attach=57]
        position = -0.688, -0.7972, 1.2309           position = -0.688, -0.7972, 1.2309
        convex = "Wing_LwrRgt_0"           convex = "Wing_LwrRgt_0"
        rotation= -2.0, 0.0, 2.0           rotation= -2.0, 0.0, 2.0
[end]   [end]
     
     
// Точки подвески дымогенераторов   // Точки подвески дымогенераторов
     
[attach=60]   [attach=60]
        position= -4.897, 0.209, -0.05           position= -4.897, 0.209, -0.05
        convex = "Fuse_Ctl_12"           convex = "Fuse_Ctl_12"
        rotation= -90, -7.0, 0.0           rotation= -90, -7.0, 0.0
[end]   [end]
[attach=61]   [attach=61]
        position= 0.051, 1.276, -5.455           position= 0.051, 1.276, -5.455
        Convex = "Wing_UprLft_3"           Convex = "Wing_UprLft_3"
        rotation= -2.0, 0, 2.0           rotation= -2.0, 0, 2.0
[end]   [end]
[attach=62]   [attach=62]
        position= 0.051, 1.276, 5.455           position= 0.051, 1.276, 5.455
        Convex = "Wing_UprRgt_3"           Convex = "Wing_UprRgt_3"
        rotation= 2.0, 0, 2.0           rotation= 2.0, 0, 2.0
[end]   [end]
     
// Описания 6 бомб ФАБ-50   // Описания 6 бомб ФАБ-50
     
[BombHolder=0]   [BombHolder=0]
        AttachIdx = 20           AttachIdx = 20
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.334, -0.738, -1.56           AttachPos = -0.334, -0.738, -1.56
        Convex = "Wing_LwrLft_0"           Convex = "Wing_LwrLft_0"
        BombHolderMass = 1.0           BombHolderMass = 1.0
        BombHolderCxaS = 0.01           BombHolderCxaS = 0.01
        AttachedBombCxaS = 0.032           AttachedBombCxaS = 0.032
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 2           ThrowSoundType = 2
[end]   [end]
[BombHolder=1]   [BombHolder=1]
        AttachIdx = 25           AttachIdx = 25
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.334, -0.738, 1.56           AttachPos = -0.334, -0.738, 1.56
        Convex = "Wing_LwrRgt_0"           Convex = "Wing_LwrRgt_0"
        BombHolderMass = 1.0           BombHolderMass = 1.0
        BombHolderCxaS = 0.01           BombHolderCxaS = 0.01
        AttachedBombCxaS = 0.032           AttachedBombCxaS = 0.032
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 2           ThrowSoundType = 2
[end]   [end]
[BombHolder=2]   [BombHolder=2]
        AttachIdx = 21           AttachIdx = 21
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.334, -0.751, -1.24           AttachPos = -0.334, -0.751, -1.24
        Convex = "Wing_LwrLft_0"           Convex = "Wing_LwrLft_0"
        BombHolderMass = 1.0           BombHolderMass = 1.0
        BombHolderCxaS = 0.01           BombHolderCxaS = 0.01
        AttachedBombCxaS = 0.032           AttachedBombCxaS = 0.032
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 2           ThrowSoundType = 2
[end]   [end]
[BombHolder=3]   [BombHolder=3]
        AttachIdx = 24           AttachIdx = 24
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.334, -0.751, 1.24           AttachPos = -0.334, -0.751, 1.24
        Convex = "Wing_LwrRgt_0"           Convex = "Wing_LwrRgt_0"
        BombHolderMass = 1.0           BombHolderMass = 1.0
        BombHolderCxaS = 0.01           BombHolderCxaS = 0.01
        AttachedBombCxaS = 0.032           AttachedBombCxaS = 0.032
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 2           ThrowSoundType = 2
[end]   [end]
[BombHolder=4]   [BombHolder=4]
        AttachIdx = 22           AttachIdx = 22
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.338, -0.783, -0.23           AttachPos = -0.338, -0.783, -0.23
        Convex = "Fuse_Ctl_0"           Convex = "Fuse_Ctl_0"
        BombHolderMass = 1.0           BombHolderMass = 1.0
        BombHolderCxaS = 0.01           BombHolderCxaS = 0.01
        AttachedBombCxaS = 0.032           AttachedBombCxaS = 0.032
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 2           ThrowSoundType = 2
[end]   [end]
[BombHolder=5]   [BombHolder=5]
        AttachIdx = 23           AttachIdx = 23
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.338, -0.783, 0.23           AttachPos = -0.338, -0.783, 0.23
        Convex = "Fuse_Ctl_0"           Convex = "Fuse_Ctl_0"
        BombHolderMass = 1.0           BombHolderMass = 1.0
        BombHolderCxaS = 0.01           BombHolderCxaS = 0.01
        AttachedBombCxaS = 0.032           AttachedBombCxaS = 0.032
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 2           ThrowSoundType = 2
[end]   [end]
     
     
// Описания 2 бомб ФАБ-100   // Описания 2 бомб ФАБ-100
     
[BombHolder=6]   [BombHolder=6]
        AttachIdx = 26           AttachIdx = 26
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.338, -0.82, -0.23           AttachPos = -0.338, -0.82, -0.23
        Convex = "Fuse_Ctl_0"           Convex = "Fuse_Ctl_0"
        BombHolderMass = 1.0           BombHolderMass = 1.0
        BombHolderCxaS = 0.01           BombHolderCxaS = 0.01
        AttachedBombCxaS = 0.032           AttachedBombCxaS = 0.032
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 2           ThrowSoundType = 2
[end]   [end]
[BombHolder=7]   [BombHolder=7]
        AttachIdx = 27           AttachIdx = 27
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.338, -0.82, 0.23           AttachPos = -0.338, -0.82, 0.23
        Convex = "Fuse_Ctl_0"           Convex = "Fuse_Ctl_0"
        BombHolderMass = 1.0           BombHolderMass = 1.0
        BombHolderCxaS = 0.01           BombHolderCxaS = 0.01
        AttachedBombCxaS = 0.032           AttachedBombCxaS = 0.032
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 2           ThrowSoundType = 2
[end]   [end]
     
     
// Описания 8 РОС-82   // Описания 8 РОС-82
     
[BombHolder=8]   [BombHolder=8]
        AttachIdx = 30           AttachIdx = 30
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.038, 0.0, 0.0           PushRange = 1.038, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= -0.6891, -0.7469, -2.1517           AttachPos= -0.6891, -0.7469, -2.1517
        Convex = "Wing_LwrLft_0"           Convex = "Wing_LwrLft_0"
        BombHolderMass = 3.0           BombHolderMass = 3.0
        BombHolderCxaS = 0.007           BombHolderCxaS = 0.007
        AttachedBombCxaS = 0.003           AttachedBombCxaS = 0.003
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 4           ThrowSoundType = 4
[end]   [end]
[BombHolder=9]   [BombHolder=9]
        AttachIdx = 31           AttachIdx = 31
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.038, 0.0, 0.0           PushRange = 1.038, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= -0.6891, -0.7469, 2.1517           AttachPos= -0.6891, -0.7469, 2.1517
        Convex = "Wing_LwrRgt_1"           Convex = "Wing_LwrRgt_1"
        BombHolderMass = 3.0           BombHolderMass = 3.0
        BombHolderCxaS = 0.007           BombHolderCxaS = 0.007
        AttachedBombCxaS = 0.003           AttachedBombCxaS = 0.003
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 5           ThrowSoundType = 5
[end]   [end]
[BombHolder=10]   [BombHolder=10]
        AttachIdx = 32           AttachIdx = 32
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.038, 0.0, 0.0           PushRange = 1.038, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= -0.6891, -0.7576, -1.8449           AttachPos= -0.6891, -0.7576, -1.8449
        Convex = "Wing_LwrLft_0"           Convex = "Wing_LwrLft_0"
        BombHolderMass = 3.0           BombHolderMass = 3.0
        BombHolderCxaS = 0.007           BombHolderCxaS = 0.007
        AttachedBombCxaS = 0.003           AttachedBombCxaS = 0.003
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 4           ThrowSoundType = 4
[end]   [end]
[BombHolder=11]   [BombHolder=11]
        AttachIdx = 33           AttachIdx = 33
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.038, 0.0, 0.0           PushRange = 1.038, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= -0.6891, -0.7576, 1.8449           AttachPos= -0.6891, -0.7576, 1.8449
        Convex = "Wing_LwrRgt_1"           Convex = "Wing_LwrRgt_1"
        BombHolderMass = 3.0           BombHolderMass = 3.0
        BombHolderCxaS = 0.007           BombHolderCxaS = 0.007
        AttachedBombCxaS = 0.003           AttachedBombCxaS = 0.003
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 5           ThrowSoundType = 5
[end]   [end]
[BombHolder=12]   [BombHolder=12]
        AttachIdx = 34           AttachIdx = 34
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.038, 0.0, 0.0           PushRange = 1.038, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= -0.6891, -0.7683, -1.5370           AttachPos= -0.6891, -0.7683, -1.5370
        Convex = "Wing_LwrLft_0"           Convex = "Wing_LwrLft_0"
        BombHolderMass = 3.0           BombHolderMass = 3.0
        BombHolderCxaS = 0.007           BombHolderCxaS = 0.007
        AttachedBombCxaS = 0.003           AttachedBombCxaS = 0.003
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 4           ThrowSoundType = 4
[end]   [end]
[BombHolder=13]   [BombHolder=13]
        AttachIdx = 35           AttachIdx = 35
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.038, 0.0, 0.0           PushRange = 1.038, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= -0.6891, -0.7683, 1.5370           AttachPos= -0.6891, -0.7683, 1.5370
        Convex = "Wing_LwrRgt_0"           Convex = "Wing_LwrRgt_0"
        BombHolderMass = 3.0           BombHolderMass = 3.0
        BombHolderCxaS = 0.007           BombHolderCxaS = 0.007
        AttachedBombCxaS = 0.003           AttachedBombCxaS = 0.003
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 5           ThrowSoundType = 5
[end]   [end]
[BombHolder=14]   [BombHolder=14]
        AttachIdx = 36           AttachIdx = 36
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.038, 0.0, 0.0           PushRange = 1.038, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= -0.6891, -0.7791, -1.2296           AttachPos= -0.6891, -0.7791, -1.2296
        Convex = "Wing_LwrLft_0"           Convex = "Wing_LwrLft_0"
        BombHolderMass = 3.0           BombHolderMass = 3.0
        BombHolderCxaS = 0.007           BombHolderCxaS = 0.007
        AttachedBombCxaS = 0.003           AttachedBombCxaS = 0.003
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 4           ThrowSoundType = 4
[end]   [end]
[BombHolder=15]   [BombHolder=15]
        AttachIdx = 37           AttachIdx = 37
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.038, 0.0, 0.0           PushRange = 1.038, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= -0.6891, -0.7791, 1.2296           AttachPos= -0.6891, -0.7791, 1.2296
        Convex = "Wing_LwrRgt_0"           Convex = "Wing_LwrRgt_0"
        BombHolderMass = 3.0           BombHolderMass = 3.0
        BombHolderCxaS = 0.007           BombHolderCxaS = 0.007
        AttachedBombCxaS = 0.003           AttachedBombCxaS = 0.003
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 5           ThrowSoundType = 5
[end]   [end]
     
// Описания 8 БРС-82   // Описания 8 БРС-82
     
[BombHolder=16]   [BombHolder=16]
        AttachIdx = 40           AttachIdx = 40
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.033, 0.0, 0.0           PushRange = 1.033, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= -0.1733, -0.7207, -2.1488           AttachPos= -0.1733, -0.7207, -2.1488
        Convex = "Wing_LwrLft_0"           Convex = "Wing_LwrLft_0"
        BombHolderMass = 3.0           BombHolderMass = 3.0
        BombHolderCxaS = 0.007           BombHolderCxaS = 0.007
        AttachedBombCxaS = 0.003           AttachedBombCxaS = 0.003
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 4           ThrowSoundType = 4
[end]   [end]
[BombHolder=17]   [BombHolder=17]
        AttachIdx = 41           AttachIdx = 41
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.033, 0.0, 0.0           PushRange = 1.033, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= -0.1733, -0.7207, 2.1488           AttachPos= -0.1733, -0.7207, 2.1488
        Convex = "Wing_LwrRgt_1"           Convex = "Wing_LwrRgt_1"
        BombHolderMass = 3.0           BombHolderMass = 3.0
        BombHolderCxaS = 0.007           BombHolderCxaS = 0.007
        AttachedBombCxaS = 0.003           AttachedBombCxaS = 0.003
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 5           ThrowSoundType = 5
[end]   [end]
[BombHolder=18]   [BombHolder=18]
        AttachIdx = 42           AttachIdx = 42
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.033, 0.0, 0.0           PushRange = 1.033, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= -0.1703, -0.7361, -1.845           AttachPos= -0.1703, -0.7361, -1.845
        Convex = "Wing_LwrLft_0"           Convex = "Wing_LwrLft_0"
        BombHolderMass = 3.0           BombHolderMass = 3.0
        BombHolderCxaS = 0.007           BombHolderCxaS = 0.007
        AttachedBombCxaS = 0.003           AttachedBombCxaS = 0.003
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 4           ThrowSoundType = 4
[end]   [end]
[BombHolder=19]   [BombHolder=19]
        AttachIdx = 43           AttachIdx = 43
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.033, 0.0, 0.0           PushRange = 1.033, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= -0.1703, -0.7361, 1.845           AttachPos= -0.1703, -0.7361, 1.845
        Convex = "Wing_LwrRgt_1"           Convex = "Wing_LwrRgt_1"
        BombHolderMass = 3.0           BombHolderMass = 3.0
        BombHolderCxaS = 0.007           BombHolderCxaS = 0.007
        AttachedBombCxaS = 0.003           AttachedBombCxaS = 0.003
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 5           ThrowSoundType = 5
[end]   [end]
[BombHolder=20]   [BombHolder=20]
        AttachIdx = 44           AttachIdx = 44
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.033, 0.0, 0.0           PushRange = 1.033, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= -0.1703, -0.7468, -1.5376           AttachPos= -0.1703, -0.7468, -1.5376
        Convex = "Wing_LwrLft_0"           Convex = "Wing_LwrLft_0"
        BombHolderMass = 3.0           BombHolderMass = 3.0
        BombHolderCxaS = 0.007           BombHolderCxaS = 0.007
        AttachedBombCxaS = 0.003           AttachedBombCxaS = 0.003
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 4           ThrowSoundType = 4
[end]   [end]
[BombHolder=21]   [BombHolder=21]
        AttachIdx = 45           AttachIdx = 45
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.033, 0.0, 0.0           PushRange = 1.033, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= -0.1703, -0.7468, 1.5376           AttachPos= -0.1703, -0.7468, 1.5376
        Convex = "Wing_LwrRgt_0"           Convex = "Wing_LwrRgt_0"
        BombHolderMass = 3.0           BombHolderMass = 3.0
        BombHolderCxaS = 0.007           BombHolderCxaS = 0.007
        AttachedBombCxaS = 0.003           AttachedBombCxaS = 0.003
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 5           ThrowSoundType = 5
[end]   [end]
[BombHolder=22]   [BombHolder=22]
        AttachIdx = 46           AttachIdx = 46
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.033, 0.0, 0.0           PushRange = 1.033, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= -0.1703, -0.7575, -1.2301           AttachPos= -0.1703, -0.7575, -1.2301
        Convex = "Wing_LwrLft_0"           Convex = "Wing_LwrLft_0"
        BombHolderMass = 3.0           BombHolderMass = 3.0
        BombHolderCxaS = 0.007           BombHolderCxaS = 0.007
        AttachedBombCxaS = 0.003           AttachedBombCxaS = 0.003
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 4           ThrowSoundType = 4
[end]   [end]
[BombHolder=23]   [BombHolder=23]
        AttachIdx = 47           AttachIdx = 47
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.033, 0.0, 0.0           PushRange = 1.033, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= -0.1703, -0.7575, 1.2301           AttachPos= -0.1703, -0.7575, 1.2301
        Convex = "Wing_LwrRgt_0"           Convex = "Wing_LwrRgt_0"
        BombHolderMass = 3.0           BombHolderMass = 3.0
        BombHolderCxaS = 0.007           BombHolderCxaS = 0.007
        AttachedBombCxaS = 0.003           AttachedBombCxaS = 0.003
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 5           ThrowSoundType = 5
[end]   [end]
     
// Описания 8 РОС-132   // Описания 8 РОС-132
     
[BombHolder=24]   [BombHolder=24]
        AttachIdx = 50           AttachIdx = 50
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.011, 0.0, 0.0           PushRange = 1.011, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= -0.688, -0.7651, -2.1511           AttachPos= -0.688, -0.7651, -2.1511
        Convex = "Wing_LwrLft_0"           Convex = "Wing_LwrLft_0"
        BombHolderMass = 5.0           BombHolderMass = 5.0
        BombHolderCxaS = 0.009           BombHolderCxaS = 0.009
        AttachedBombCxaS = 0.007           AttachedBombCxaS = 0.007
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 4           ThrowSoundType = 4
[end]   [end]
[BombHolder=25]   [BombHolder=25]
        AttachIdx = 51           AttachIdx = 51
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.011, 0.0, 0.0           PushRange = 1.011, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= -0.688, -0.7651, 2.1511           AttachPos= -0.688, -0.7651, 2.1511
        Convex = "Wing_LwrRgt_1"           Convex = "Wing_LwrRgt_1"
        BombHolderMass = 5.0           BombHolderMass = 5.0
        BombHolderCxaS = 0.009           BombHolderCxaS = 0.009
        AttachedBombCxaS = 0.007           AttachedBombCxaS = 0.007
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 5           ThrowSoundType = 5
[end]   [end]
[BombHolder=26]   [BombHolder=26]
        AttachIdx = 52           AttachIdx = 52
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.011, 0.0, 0.0           PushRange = 1.011, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= -0.688, -0.7758, -1.8444           AttachPos= -0.688, -0.7758, -1.8444
        Convex = "Wing_LwrLft_0"           Convex = "Wing_LwrLft_0"
        BombHolderMass = 5.0           BombHolderMass = 5.0
        BombHolderCxaS = 0.009           BombHolderCxaS = 0.009
        AttachedBombCxaS = 0.007           AttachedBombCxaS = 0.007
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 4           ThrowSoundType = 4
[end]   [end]
[BombHolder=27]   [BombHolder=27]
        AttachIdx = 53           AttachIdx = 53
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.011, 0.0, 0.0           PushRange = 1.011, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= -0.688, -0.7758, 1.8444           AttachPos= -0.688, -0.7758, 1.8444
        Convex = "Wing_LwrRgt_1"           Convex = "Wing_LwrRgt_1"
        BombHolderMass = 5.0           BombHolderMass = 5.0
        BombHolderCxaS = 0.009           BombHolderCxaS = 0.009
        AttachedBombCxaS = 0.007           AttachedBombCxaS = 0.007
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 5           ThrowSoundType = 5
[end]   [end]
[BombHolder=28]   [BombHolder=28]
        AttachIdx = 54           AttachIdx = 54
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.011, 0.0, 0.0           PushRange = 1.011, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= -0.688, -0.7865, -1.5377           AttachPos= -0.688, -0.7865, -1.5377
        Convex = "Wing_LwrLft_0"           Convex = "Wing_LwrLft_0"
        BombHolderMass = 5.0           BombHolderMass = 5.0
        BombHolderCxaS = 0.009           BombHolderCxaS = 0.009
        AttachedBombCxaS = 0.007           AttachedBombCxaS = 0.007
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 4           ThrowSoundType = 4
[end]   [end]
[BombHolder=29]   [BombHolder=29]
        AttachIdx = 55           AttachIdx = 55
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.011, 0.0, 0.0           PushRange = 1.011, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= -0.688, -0.7865, 1.5377           AttachPos= -0.688, -0.7865, 1.5377
        Convex = "Wing_LwrRgt_0"           Convex = "Wing_LwrRgt_0"
        BombHolderMass = 5.0           BombHolderMass = 5.0
        BombHolderCxaS = 0.009           BombHolderCxaS = 0.009
        AttachedBombCxaS = 0.007           AttachedBombCxaS = 0.007
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 5           ThrowSoundType = 5
[end]   [end]
[BombHolder=30]   [BombHolder=30]
        AttachIdx = 56           AttachIdx = 56
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.011, 0.0, 0.0           PushRange = 1.011, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= -0.688, -0.7972, -1.2309           AttachPos= -0.688, -0.7972, -1.2309
        Convex = "Wing_LwrLft_0"           Convex = "Wing_LwrLft_0"
        BombHolderMass = 5.0           BombHolderMass = 5.0
        BombHolderCxaS = 0.009           BombHolderCxaS = 0.009
        AttachedBombCxaS = 0.007           AttachedBombCxaS = 0.007
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 4           ThrowSoundType = 4
[end]   [end]
[BombHolder=31]   [BombHolder=31]
        AttachIdx = 57           AttachIdx = 57
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.011, 0.0, 0.0           PushRange = 1.011, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= -0.688, -0.7972, 1.2309           AttachPos= -0.688, -0.7972, 1.2309
        Convex = "Wing_LwrRgt_0"           Convex = "Wing_LwrRgt_0"
        BombHolderMass = 5.0           BombHolderMass = 5.0
        BombHolderCxaS = 0.009           BombHolderCxaS = 0.009
        AttachedBombCxaS = 0.007           AttachedBombCxaS = 0.007
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 5           ThrowSoundType = 5
[end]   [end]
     
     
// Дымогенераторы белые   // Дымогенераторы белые
     
[BombHolder=32]   [BombHolder=32]
        AttachIdx = 60           AttachIdx = 60
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -4.897, 0.209, -0.043           AttachPos = -4.897, 0.209, -0.043
        Convex = "Fuse_Ctl_12"           Convex = "Fuse_Ctl_12"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.015           AttachedBombCxaS = 0.015
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=33]   [BombHolder=33]
        AttachIdx = 61           AttachIdx = 61
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = 0.051, 1.276, -5.455           AttachPos = 0.051, 1.276, -5.455
        Convex = "Wing_UprLft_3"           Convex = "Wing_UprLft_3"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.015           AttachedBombCxaS = 0.015
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=34]   [BombHolder=34]
        AttachIdx = 62           AttachIdx = 62
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = 0.051, 1.276, 5.455           AttachPos = 0.051, 1.276, 5.455
        Convex = "Wing_UprRgt_3"           Convex = "Wing_UprRgt_3"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.015           AttachedBombCxaS = 0.015
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
     
// Дымогенераторы синие   // Дымогенераторы синие
[BombHolder=35]   [BombHolder=35]
        AttachIdx = 60           AttachIdx = 60
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -4.897, 0.209, -0.043           AttachPos = -4.897, 0.209, -0.043
        Convex = "Fuse_Ctl_12"           Convex = "Fuse_Ctl_12"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.015           AttachedBombCxaS = 0.015
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=36]   [BombHolder=36]
        AttachIdx = 61           AttachIdx = 61
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = 0.051, 1.276, -5.455           AttachPos = 0.051, 1.276, -5.455
        Convex = "Wing_UprLft_3"           Convex = "Wing_UprLft_3"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.015           AttachedBombCxaS = 0.015
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=37]   [BombHolder=37]
        AttachIdx = 62           AttachIdx = 62
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = 0.051, 1.276, 5.455           AttachPos = 0.051, 1.276, 5.455
        Convex = "Wing_UprRgt_3"           Convex = "Wing_UprRgt_3"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.015           AttachedBombCxaS = 0.015
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
     
// Дымогенераторы красные   // Дымогенераторы красные
[BombHolder=38]   [BombHolder=38]
        AttachIdx = 60           AttachIdx = 60
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -4.897, 0.209, -0.043           AttachPos = -4.897, 0.209, -0.043
        Convex = "Fuse_Ctl_12"           Convex = "Fuse_Ctl_12"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.015           AttachedBombCxaS = 0.015
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=39]   [BombHolder=39]
        AttachIdx = 61           AttachIdx = 61
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = 0.051, 1.276, -5.455           AttachPos = 0.051, 1.276, -5.455
        Convex = "Wing_UprLft_3"           Convex = "Wing_UprLft_3"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.015           AttachedBombCxaS = 0.015
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=40]   [BombHolder=40]
        AttachIdx = 62           AttachIdx = 62
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = 0.051, 1.276, 5.455           AttachPos = 0.051, 1.276, 5.455
        Convex = "Wing_UprRgt_3"           Convex = "Wing_UprRgt_3"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.015           AttachedBombCxaS = 0.015
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
     
// Дымогенераторы зеленые   // Дымогенераторы зеленые
[BombHolder=41]   [BombHolder=41]
        AttachIdx = 60           AttachIdx = 60
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -4.897, 0.209, -0.043           AttachPos = -4.897, 0.209, -0.043
        Convex = "Fuse_Ctl_12"           Convex = "Fuse_Ctl_12"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.015           AttachedBombCxaS = 0.015
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=42]   [BombHolder=42]
        AttachIdx = 61           AttachIdx = 61
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = 0.051, 1.276, -5.455           AttachPos = 0.051, 1.276, -5.455
        Convex = "Wing_UprLft_3"           Convex = "Wing_UprLft_3"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.015           AttachedBombCxaS = 0.015
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=43]   [BombHolder=43]
        AttachIdx = 62           AttachIdx = 62
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = 0.051, 1.276, 5.455           AttachPos = 0.051, 1.276, 5.455
        Convex = "Wing_UprRgt_3"           Convex = "Wing_UprRgt_3"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.015           AttachedBombCxaS = 0.015
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
     
// Дымогенераторы желтые   // Дымогенераторы желтые
[BombHolder=44]   [BombHolder=44]
        AttachIdx = 60           AttachIdx = 60
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -4.897, 0.209, -0.043           AttachPos = -4.897, 0.209, -0.043
        Convex = "Fuse_Ctl_12"           Convex = "Fuse_Ctl_12"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.015           AttachedBombCxaS = 0.015
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=45]   [BombHolder=45]
        AttachIdx = 61           AttachIdx = 61
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = 0.051, 1.276, -5.455           AttachPos = 0.051, 1.276, -5.455
        Convex = "Wing_UprLft_3"           Convex = "Wing_UprLft_3"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.015           AttachedBombCxaS = 0.015
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=46]   [BombHolder=46]
        AttachIdx = 62           AttachIdx = 62
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = 0.051, 1.276, 5.455           AttachPos = 0.051, 1.276, 5.455
        Convex = "Wing_UprRgt_3"           Convex = "Wing_UprRgt_3"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.015           AttachedBombCxaS = 0.015
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
     
// Дымогенераторы черные   // Дымогенераторы черные
[BombHolder=47]   [BombHolder=47]
        AttachIdx = 60           AttachIdx = 60
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -4.897, 0.209, -0.043           AttachPos = -4.897, 0.209, -0.043
        Convex = "Fuse_Ctl_12"           Convex = "Fuse_Ctl_12"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.015           AttachedBombCxaS = 0.015
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=48]   [BombHolder=48]
        AttachIdx = 61           AttachIdx = 61
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = 0.051, 1.276, -5.455           AttachPos = 0.051, 1.276, -5.455
        Convex = "Wing_UprLft_3"           Convex = "Wing_UprLft_3"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.015           AttachedBombCxaS = 0.015
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=49]   [BombHolder=49]
        AttachIdx = 62           AttachIdx = 62
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = 0.051, 1.276, 5.455           AttachPos = 0.051, 1.276, 5.455
        Convex = "Wing_UprRgt_3"           Convex = "Wing_UprRgt_3"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.015           AttachedBombCxaS = 0.015
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
     
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt"   TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt"
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt"   TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt"
logtreshold=0.005   logtreshold=0.005
     
rec_cockpit_arg=1   rec_cockpit_arg=1
     
SmoothControlFactor=0   SmoothControlFactor=0
     
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели   //Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели
ObjectRadius=5.9   ObjectRadius=5.9
     
[Entrance]   [Entrance]
        EntrancePos= -0.23, -0.05, 0           EntrancePos= -0.23, -0.05, 0
        EntranceRot= 0,0,0           EntranceRot= 0,0,0
        JumpDir=-2,2,-3           JumpDir=-2,2,-3
[end]   [end]
[Entrance]   [Entrance]
        EntrancePos= -0.23, -0.05, 0           EntrancePos= -0.23, -0.05, 0
        EntranceRot= 0,0,0           EntranceRot= 0,0,0
        JumpDir=2,6,1           JumpDir=2,6,1
        SelectorDir=0,2,0       // Альтернативный метод покидания при отрицательной перегрузке более 5м/с           SelectorDir=0,2,0       // Альтернативный метод покидания при отрицательной перегрузке более 5м/с
[end]   [end]
     
// ограничения сектора обзора   // ограничения сектора обзора
SectorLimits  = -180.0, -175.0, +15.0, +90.0   SectorLimits  = -180.0, -175.0, +15.0, +90.0
SectorLimits  = -175.0, -170.0,  +5.0, +90.0   SectorLimits  = -175.0, -170.0,  +5.0, +90.0
SectorLimits  = -170.0, -153.0, -25.0, +90.0   SectorLimits  = -170.0, -153.0, -25.0, +90.0
SectorLimits  = -153.0, -105.0, -45.0, +90.0   SectorLimits  = -153.0, -105.0, -45.0, +90.0
SectorLimits  = -105.0,  -85.0, -30.0, +90.0   SectorLimits  = -105.0,  -85.0, -30.0, +90.0
SectorLimits  =  -85.0,  -70.0, -12.0, +90.0   SectorLimits  =  -85.0,  -70.0, -12.0, +90.0
SectorLimits  =  -70.0,  -45.0, -20.0, +90.0   SectorLimits  =  -70.0,  -45.0, -20.0, +90.0
SectorLimits  =  -45.0,  -15.0, -28.0, +90.0   SectorLimits  =  -45.0,  -15.0, -28.0, +90.0
SectorLimits  =  -15.0,   -4.0, -12.0, +90.0   SectorLimits  =  -15.0,   -4.0, -12.0, +90.0
SectorLimits  =   -4.0,   +4.0,  -5.0, +90.0   SectorLimits  =   -4.0,   +4.0,  -5.0, +90.0
SectorLimits =   +4.0,  +15.0, -12.0, +90.0   SectorLimits =   +4.0,  +15.0, -12.0, +90.0
SectorLimits =  +15.0,  +45.0, -28.0, +90.0   SectorLimits =  +15.0,  +45.0, -28.0, +90.0
SectorLimits =  +45.0,  +70.0, -20.0, +90.0   SectorLimits =  +45.0,  +70.0, -20.0, +90.0
SectorLimits =  +70.0,  +85.0, -12.0, +90.0   SectorLimits =  +70.0,  +85.0, -12.0, +90.0
SectorLimits =  +85.0, +105.0, -30.0, +90.0   SectorLimits =  +85.0, +105.0, -30.0, +90.0
SectorLimits = +105.0, +153.0, -45.0, +90.0   SectorLimits = +105.0, +153.0, -45.0, +90.0
SectorLimits = +153.0, +170.0, -25.0, +90.0   SectorLimits = +153.0, +170.0, -25.0, +90.0
SectorLimits = +170.0, +175.0,  +5.0, +90.0   SectorLimits = +170.0, +175.0,  +5.0, +90.0
SectorLimits = +175.0, +180.0, +15.0, +90.0   SectorLimits = +175.0, +180.0, +15.0, +90.0
     
//AIRPLANE DAMAGE   //AIRPLANE DAMAGE
     
  -+ [PlanePartProtection]
            PartName = "~eng01"
            DirectHitArmor = 5.0
            SphereHitProtection = 5.0
    [end]
     
SphereHitProtection=0 = SphereHitProtection=0
     
[SphereProtectionBoxOpen]       // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection=   [SphereProtectionBoxOpen]       // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection=
        FovH=90                                 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront           FovH=90                                 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront
        FovV=90                                 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront           FovV=90                                 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront
                                                        // Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего                                                           // Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего
        ArmorFront=5           ArmorFront=5
        ArmorBack=0           ArmorBack=0
        ArmorTop=0           ArmorTop=0
        ArmorBottom=0           ArmorBottom=0
        ArmorRight=0           ArmorRight=0
        ArmorLeft=0           ArmorLeft=0
[end]   [end]
     
[SphereProtectionBoxClose]      // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection=   [SphereProtectionBoxClose]      // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection=
        FovH=90                                 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront           FovH=90                                 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront
        FovV=90                                 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront           FovV=90                                 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront
                                                        // Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего                                                           // Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего
        ArmorFront=5           ArmorFront=5
        ArmorBack=0           ArmorBack=0
        ArmorTop=0           ArmorTop=0
        ArmorBottom=0           ArmorBottom=0
        ArmorRight=0           ArmorRight=0
        ArmorLeft=0           ArmorLeft=0
[end]   [end]
     
energyloss="",true,0.01,0.0     // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена   energyloss="",true,0.01,0.0     // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена
     
//Engine Goup   //Engine Goup
     
energyloss="~eng01",true,5.0,20000 //двигатель    energyloss="~eng01",true,5.0,20000 //двигатель 
     
energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 1   energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 1
energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 2   energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 2
     
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 //фюзеляжный топливный бак    energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 //фюзеляжный топливный бак 
     
energyloss="~otank01",true,0.7,20000 //масолобак   energyloss="~otank01",true,0.7,20000 //масолобак
     
//Armor   //Armor
     
energyloss="~armor01",false,0.01,1 //1мм противопожарная аллюминиевая перегородка   energyloss="~armor01",false,0.01,1 //1мм противопожарная аллюминиевая перегородка
     
//Undercarriage Group   //Undercarriage Group
     
energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 //левое колесо   energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 //левое колесо
energyloss="GearL_1",true,4.0,1 //шток левой стойки   energyloss="GearL_1",true,4.0,1 //шток левой стойки
energyloss="GearL_0",true,4.0,1 //левая стойка   energyloss="GearL_0",true,4.0,1 //левая стойка
     
energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 //колесо правое   energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 //колесо правое
energyloss="GearR_1",true,4.0,1 //шток правой стойки   energyloss="GearR_1",true,4.0,1 //шток правой стойки
energyloss="GearR_0",true,4.0,1 //правая стойка   energyloss="GearR_0",true,4.0,1 //правая стойка
     
energyloss="WheelC_0",true,4.0,1 //колесо хвостовое   energyloss="WheelC_0",true,4.0,1 //колесо хвостовое
energyloss="GearC_0",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса    energyloss="GearC_0",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса 
     
//Armament Group   //Armament Group
     
energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект крыльевого ШКАС   energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект крыльевого ШКАС
energyloss="~gun01",true,4.0,1 //орудие   energyloss="~gun01",true,4.0,1 //орудие
energyloss="~gun02",true,4.0,1 //орудие   energyloss="~gun02",true,4.0,1 //орудие
     
     
SeekMaintenance = true   SeekMaintenance = true
ReFuelFlow = 2 // liters per second   ReFuelFlow = 2 // liters per second
BombHolderReArmTime = 30 // seconds   BombHolderReArmTime = 30 // seconds
RepairTime = 300 // seconds   RepairTime = 300 // seconds
     
     
///// Подсказки в техночате   ///// Подсказки в техночате
     
min_CAS=75   min_CAS=75
max_CAS=220   max_CAS=220
     
DangerAoA = 17.0                                                // Максимально-допустимый безопасный угол атаки   DangerAoA = 17.0                                                // Максимально-допустимый безопасный угол атаки
CriticalAoA = 19.0                                              // Критический угол атаки   CriticalAoA = 19.0                                              // Критический угол атаки
Maxny = 4.5                                                             // Предельно-допустимая перегрузка (разрушающая перегрузка 6.7 g на скорости 220 км/ч)   Maxny = 4.5                                                             // Предельно-допустимая перегрузка (разрушающая перегрузка 6.7 g на скорости 220 км/ч)
DangerV = 220.0                                                 // Максимальная безопасная приборная скорость   DangerV = 220.0                                                 // Максимальная безопасная приборная скорость
//MaxGearV = 220.0                                              // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси   //MaxGearV = 220.0                                              // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси
//MaxFlapV = 220.0                                              // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками   //MaxFlapV = 220.0                                              // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками
TakeOffV = 75.0                                                 // Рекомендованная взлётная скорость   TakeOffV = 75.0                                                 // Рекомендованная взлётная скорость
ClimbV = 95.0                                                   // Рекомендованная приборная скорость набора высоты   ClimbV = 95.0                                                   // Рекомендованная приборная скорость набора высоты
DescendV = 100.0                                                // Рекомендованная скорость на глиссаде   DescendV = 100.0                                                // Рекомендованная скорость на глиссаде
minV = 70.0                                                             // Минимально-безопасная приборная скорость   minV = 70.0                                                             // Минимально-безопасная приборная скорость
//minVDeltaFlaps = 0.0                                  // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок   //minVDeltaFlaps = 0.0                                  // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок
IsTakeOffFlaps = false                                  // Флаг наличия взлётного положения механизации   IsTakeOffFlaps = false                                  // Флаг наличия взлётного положения механизации
IsLeftPedal = false                                             // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая)   IsLeftPedal = false                                             // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая)
OilMaxTemperature = 110.0                               // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла   OilMaxTemperature = 110.0                               // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла
//WaterMaxTemperature = 105.0                   // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды   //WaterMaxTemperature = 105.0                   // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды
//CylinderHeadMaxTemperature = 230.0    // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров   //CylinderHeadMaxTemperature = 230.0    // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров