class_name = "CPlane" |
= |
class_name = "CPlane" |
object_name = "Pe-2 ser.35" |
|
object_name = "Pe-2 ser.35" |
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
|
|
[COCKPIT_LIMITS] |
|
[COCKPIT_LIMITS] |
x= -0.2, 0.35 |
|
x= -0.2, 0.35 |
y= -0.15, 0.05 |
|
y= -0.15, 0.05 |
z= -0.10, 0.35 |
|
z= -0.10, 0.35 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] |
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] |
x= -0.2, 0.25 |
|
x= -0.2, 0.25 |
y= -0.1, 0.15 |
|
y= -0.1, 0.15 |
z= -0.4, 0.4 |
|
z= -0.4, 0.4 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
////// PhysicsBody properties |
|
////// PhysicsBody properties |
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows> |
|
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows> |
|
|
|
VisualImage=0,"graphics/planes/Pe2s35/Pe2s35.mgm",true,true |
|
VisualImage=0,"graphics/planes/Pe2s35/Pe2s35.mgm",true,true |
VisualImage=1,"graphics/planes/Pe2s35/Pe2s35-C.mgm",false |
|
VisualImage=1,"graphics/planes/Pe2s35/Pe2s35-C.mgm",false |
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/Pe2s35_Distant.txt" |
|
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/Pe2s35_Distant.txt" |
DLODArgs=50380,57200 |
|
DLODArgs=50380,57200 |
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/Pe2s35_Fragment.txt" |
|
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/Pe2s35_Fragment.txt" |
|
|
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
|
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
|
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
//cast_shadows: BOOL: cast shadows from object or not |
|
//cast_shadows: BOOL: cast shadows from object or not |
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
|
|
ImageAttr=345 //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG |
|
ImageAttr=345 //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG |
KeepNetworkImages=true |
|
KeepNetworkImages=true |
// IA_DEFAULT=0, |
|
// IA_DEFAULT=0, |
// IA_NOCLIP=1, |
|
// IA_NOCLIP=1, |
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
|
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
|
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
// IA_NOMINZ=8, |
|
// IA_NOMINZ=8, |
// IA_NOMINPIXELS=16, |
|
// IA_NOMINPIXELS=16, |
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
|
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
|
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
|
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
// IA_SCALEARG=256, |
|
// IA_SCALEARG=256, |
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
|
|
CollisionBody="graphics/planes/Pe2s35/Pe2s35_Phys.col" |
|
CollisionBody="graphics/planes/Pe2s35/Pe2s35_Phys.col" |
HitBody="graphics/planes/Pe2s35/Pe2s35.col" |
|
HitBody="graphics/planes/Pe2s35/Pe2s35.col" |
|
|
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/Pe2s35.cfg" |
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/Pe2s35.cfg" |
HidePeriodAfterExplosion = 3.0 |
|
HidePeriodAfterExplosion = 3.0 |
|
|
|
DropsArg=100 |
|
DropsArg=100 |
HumidityArg=101 |
|
HumidityArg=101 |
|
|
|
SetCockpitArgs=false // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
SetCockpitArgs=false // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
|
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
|
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
|
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
|
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
|
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
|
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
|
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
|
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
|
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
|
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
|
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
|
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
|
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
|
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "med_freq" // Педали (тяги) - управление по рысканию |
|
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "med_freq" // Педали (тяги) - управление по рысканию |
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "med_freq" // РУС / штурвал (тяги) - управление по тангажу |
|
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "med_freq" // РУС / штурвал (тяги) - управление по тангажу |
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "med_freq" // РУС / штурвал (тяги) - управление по крену |
|
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "med_freq" // РУС / штурвал (тяги) - управление по крену |
CockpitArg = -2, 0000, 1, 00436, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель триммера РВ |
|
CockpitArg = -2, 0000, 1, 00436, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель триммера РВ |
CockpitArg = -2, 0000, 2, 00435, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель триммера элеронов |
|
CockpitArg = -2, 0000, 2, 00435, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель триммера элеронов |
CockpitArg = -2, 0000, 3, 00437, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель триммера РН |
|
CockpitArg = -2, 0000, 3, 00437, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель триммера РН |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0005, 1, 00756, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Лампа нейтрального положения триммера РВ |
|
CockpitArg = -2, 0005, 1, 00756, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Лампа нейтрального положения триммера РВ |
CockpitArg = -2, 0005, 2, 00755, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Лампа нейтрального положения триммера элеронов |
|
CockpitArg = -2, 0005, 2, 00755, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Лампа нейтрального положения триммера элеронов |
CockpitArg = -2, 0005, 3, 00757, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Лампа нейтрального положения триммера РН |
|
CockpitArg = -2, 0005, 3, 00757, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Лампа нейтрального положения триммера РН |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0010, 0, 00423, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "granted_single" // Кран шасси |
|
CockpitArg = -2, 0010, 0, 00423, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "granted_single" // Кран шасси |
CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран (штурвал) посадочных щитков / закрылков |
|
CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран (штурвал) посадочных щитков / закрылков |
CockpitArg = -2, 0011, 2, 00431, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран воздушных тормозов (тормозных щитков) |
|
CockpitArg = -2, 0011, 2, 00431, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран воздушных тормозов (тормозных щитков) |
CockpitArg = -2, 0012, 0, 00420, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг тормоза колёс шасси |
|
CockpitArg = -2, 0012, 0, 00420, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг тормоза колёс шасси |
CockpitArg = -2, 0015, 1, 00433, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Кнопка вывода из пикирования |
|
CockpitArg = -2, 0015, 1, 00433, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Кнопка вывода из пикирования |
CockpitArg = -2, 0020, 0, 00701, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Левая красная лампа шасси |
|
CockpitArg = -2, 0020, 0, 00701, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Левая красная лампа шасси |
CockpitArg = -2, 0020, 1, 00702, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Левая зелёная лампа шасси |
|
CockpitArg = -2, 0020, 1, 00702, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Левая зелёная лампа шасси |
CockpitArg = -2, 0020, 2, 00703, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Правая красная лампа шасси |
|
CockpitArg = -2, 0020, 2, 00703, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Правая красная лампа шасси |
CockpitArg = -2, 0020, 3, 00704, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Правая зелёная лампа шасси |
|
CockpitArg = -2, 0020, 3, 00704, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Правая зелёная лампа шасси |
CockpitArg = -2, 0021, 0, 00705, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Центральная зелёная лампа шасси / Красная лампа костыля на Пе-2 (сер.87) |
|
CockpitArg = -2, 0021, 0, 00705, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Центральная зелёная лампа шасси / Красная лампа костыля на Пе-2 (сер.87) |
CockpitArg = -2, 0021, 1, 00706, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Зеленая лампа костыля |
|
CockpitArg = -2, 0021, 1, 00706, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Зеленая лампа костыля |
CockpitArg = -2, 0021, 2, 00730, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Указатель положения посадочных щитков / закрылков |
|
CockpitArg = -2, 0021, 2, 00730, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Указатель положения посадочных щитков / закрылков |
CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0100, 1, 01111, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0100, 1, 01111, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0100, 3, 01110, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг переключения нагнетателя 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0100, 3, 01110, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг переключения нагнетателя 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0101, 0, 01106, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг шага винта 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0101, 0, 01106, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг шага винта 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0102, 2, 01130, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель управления жалюзи маслорадиатора 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0102, 2, 01130, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель управления жалюзи маслорадиатора 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0102, 3, 01182, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель управления жалюзи водорадиатора 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0102, 3, 01182, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель управления жалюзи водорадиатора 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель 1-го магнето 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель 1-го магнето 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка "Пуск" (выключатель "запуск", тяга / рукоятка стартера) 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка "Пуск" (выключатель "запуск", тяга / рукоятка стартера) 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0103, 3, 01161, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатели пусковых катушек 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0103, 3, 01161, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатели пусковых катушек 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0113, 3, 01261, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатели пусковых катушек 2-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0113, 3, 01261, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатели пусковых катушек 2-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Пожарный кран 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Пожарный кран 1-го двигателя |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0451, 0, 00216, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Крышка агрегата запуска |
|
CockpitArg = -2, 0451, 0, 00216, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Крышка агрегата запуска |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0105, 2, 01114, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вентиль зашприцовки цилиндров 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0105, 2, 01114, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вентиль зашприцовки цилиндров 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0115, 2, 01214, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вентиль зашприцовки цилиндров 2-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0115, 2, 01214, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вентиль зашприцовки цилиндров 2-го двигателя |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0104, 2, 01116, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Плунжер впрыска пускового топлива / заливной топливный насос 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0104, 2, 01116, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Плунжер впрыска пускового топлива / заливной топливный насос 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0104, 3, 01117, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Впрыск пускового топлива в 1-ый двигатель |
|
CockpitArg = -2, 0104, 3, 01117, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Впрыск пускового топлива в 1-ый двигатель |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0105, 1, 01119, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран воздушного самопуска 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0105, 1, 01119, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран воздушного самопуска 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0115, 1, 01219, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран воздушного самопуска 2-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0115, 1, 01219, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран воздушного самопуска 2-го двигателя |
|
|
|
|
|
|
CockpitArg = -2, 0110, 0, 01200, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) 2-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0110, 0, 01200, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) 2-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0110, 1, 01211, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) 2-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0110, 1, 01211, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) 2-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0111, 0, 01206, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг шага винта 2-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0111, 0, 01206, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг шага винта 2-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0112, 2, 01230, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель управления жалюзи маслорадиатора 2-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0112, 2, 01230, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель управления жалюзи маслорадиатора 2-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0112, 3, 01282, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель управления жалюзи водорадиатора 2-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0112, 3, 01282, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель управления жалюзи водорадиатора 2-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0113, 0, 01252, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель 1-го магнето 2-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0113, 0, 01252, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель 1-го магнето 2-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0114, 1, 01213, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Пожарный кран 2-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0114, 1, 01213, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Пожарный кран 2-го двигателя |
CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // RPM 1-го двигателя (стрелка сотен RPM) |
|
CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // RPM 1-го двигателя (стрелка сотен RPM) |
CockpitArg = -2, 1200, 1, 03103, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // RPM 1-го двигателя (стрелка тысяч RPM) |
|
CockpitArg = -2, 1200, 1, 03103, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // RPM 1-го двигателя (стрелка тысяч RPM) |
CockpitArg = -2, 1201, 0, 03109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Указатель наддува (мановакуумметр) 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 1201, 0, 03109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Указатель наддува (мановакуумметр) 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0200, 0, 03122, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Давление топлива в топливной магистрали 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0200, 0, 03122, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Давление топлива в топливной магистрали 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Давление масла 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Давление масла 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0201, 3, 03152, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Температура выходящего масла 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0201, 3, 03152, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Температура выходящего масла 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0202, 1, 03172, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Температура выходящей воды 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0202, 1, 03172, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Температура выходящей воды 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 1210, 0, 03202, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // RPM 2-го двигателя (стрелка сотен RPM) |
|
CockpitArg = -2, 1210, 0, 03202, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // RPM 2-го двигателя (стрелка сотен RPM) |
CockpitArg = -2, 1210, 1, 03203, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // RPM 2-го двигателя (стрелка тысяч RPM) |
|
CockpitArg = -2, 1210, 1, 03203, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // RPM 2-го двигателя (стрелка тысяч RPM) |
CockpitArg = -2, 1211, 0, 03209, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Указатель наддува (мановакуумметр) 2-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 1211, 0, 03209, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Указатель наддува (мановакуумметр) 2-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0210, 0, 03222, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Давление топлива в топливной магистрали 2-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0210, 0, 03222, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Давление топлива в топливной магистрали 2-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0210, 1, 03242, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Давление масла 2-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0210, 1, 03242, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Давление масла 2-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0211, 3, 03252, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Температура выходящего масла 2-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0211, 3, 03252, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Температура выходящего масла 2-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0212, 1, 03272, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Температура выходящей воды 2-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0212, 1, 03272, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Температура выходящей воды 2-го двигателя |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0203, 0, 03124, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Указатель состава топливовоздушной смеси 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0203, 0, 03124, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Указатель состава топливовоздушной смеси 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0213, 0, 03224, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Указатель состава топливовоздушной смеси 2-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0213, 0, 03224, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Указатель состава топливовоздушной смеси 2-го двигателя |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Топливомер крыльевых топливных баков |
|
CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Топливомер крыльевых топливных баков |
CockpitArg = -2, 0350, 1, 02511, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Топливомер фюзеляжного топливных баков |
|
CockpitArg = -2, 0350, 1, 02511, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Топливомер фюзеляжного топливных баков |
CockpitArg = -2, 0350, 2, 02521, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Топливомер центропланных топливного бака |
|
CockpitArg = -2, 0350, 2, 02521, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Топливомер центропланных топливного бака |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0354, 0, 02530, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Указатель давления наддува ТБ |
|
CockpitArg = -2, 0354, 0, 02530, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Указатель давления наддува ТБ |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "low_freq" // Часы - часовая стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "low_freq" // Часы - часовая стрелка |
CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "low_freq" // Часы - минутная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "low_freq" // Часы - минутная стрелка |
CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // Часы - секундная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // Часы - секундная стрелка |
CockpitArg = -2, 1400, 1, 08551, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // Компасный курс ("Бычий глаз" и повторитель) |
|
CockpitArg = -2, 1400, 1, 08551, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // Компасный курс ("Бычий глаз" и повторитель) |
CockpitArg = -2, 1401, 0, 08011, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикация угла тангажа (авиагоризонт) |
|
CockpitArg = -2, 1401, 0, 08011, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикация угла тангажа (авиагоризонт) |
CockpitArg = -2, 1401, 1, 08012, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "" // Индикация угла крена (авиагоризонт) |
|
CockpitArg = -2, 1401, 1, 08012, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "" // Индикация угла крена (авиагоризонт) |
CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель поворота |
|
CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель поворота |
CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель скольжения |
|
CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель скольжения |
CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - задатчик давления |
|
CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - задатчик давления |
CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.0, "smooth_wrap", 0.5, "low_freq" // Указатель барометрической высоты - километры (малая стрелка / окошко) |
|
CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.0, "smooth_wrap", 0.5, "low_freq" // Указатель барометрической высоты - километры (малая стрелка / окошко) |
CockpitArg = -2, 0407, 0, 08290, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Термометр забортного воздуха |
|
CockpitArg = -2, 0407, 0, 08290, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Термометр забортного воздуха |
CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // Указатель барометрической высоты - метры (большая стрелка) |
|
CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // Указатель барометрической высоты - метры (большая стрелка) |
CockpitArg = -2, 1402, 1, 08232, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вариометр |
|
CockpitArg = -2, 1402, 1, 08232, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вариометр |
CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "med_freq" // Указатель приборной (индикаторной) скорости |
|
CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "med_freq" // Указатель приборной (индикаторной) скорости |
CockpitArg = -2, 0404, 0, 08100, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // АРК - индикатор направления на радиомаяк |
|
CockpitArg = -2, 0404, 0, 08100, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // АРК - индикатор направления на радиомаяк |
CockpitArg = -2, 0404, 1, 08101, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // АРК - индикатор уровня сигнала радиомаяка |
|
CockpitArg = -2, 0404, 1, 08101, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // АРК - индикатор уровня сигнала радиомаяка |
CockpitArg = -2, 1404, 0, 08103, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // АРК - ориентация направленной радиоантенны по азимуту |
|
CockpitArg = -2, 1404, 0, 08103, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // АРК - ориентация направленной радиоантенны по азимуту |
CockpitArg = -2, 0430, 0, 02509, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Подсветка приборов |
|
CockpitArg = -2, 0430, 0, 02509, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Подсветка приборов |
CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Заливка кабины светом |
|
CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Заливка кабины светом |
CockpitArg = -2, 0431, 0, 04324, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) подсветки приборов |
|
CockpitArg = -2, 0431, 0, 04324, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) подсветки приборов |
CockpitArg = -2, 0431, 1, 04323, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) заливки кабины светом |
|
CockpitArg = -2, 0431, 1, 04323, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) заливки кабины светом |
CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя бортовых аэронавигационных огней (БАНО) |
|
CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя бортовых аэронавигационных огней (БАНО) |
CockpitArg = -2, 0431, 3, 04321, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя посадочных фар |
|
CockpitArg = -2, 0431, 3, 04321, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя посадочных фар |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0601, 1, 04313, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "granted_single" // Сетка коллиматорного прицела |
|
CockpitArg = -2, 0601, 1, 04313, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "granted_single" // Сетка коллиматорного прицела |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0490, 0, 09060, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг открытия бомболюков/сброса бомб |
|
CockpitArg = -2, 0490, 0, 09060, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг открытия бомболюков/сброса бомб |
CockpitArg = -2, 0490, 1, 09061, 0.0, "", 0.0, "" // Рычаг закрытия бомболюков |
|
CockpitArg = -2, 0490, 1, 09061, 0.0, "", 0.0, "" // Рычаг закрытия бомболюков |
CockpitArg = -2, 0450, 3, 04312, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Различные АЗС и прочая арматура кабины |
|
CockpitArg = -2, 0450, 3, 04312, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Различные АЗС и прочая арматура кабины |
CockpitArg = -2, 0451, 2, 05701, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран воздушного самопуска |
|
CockpitArg = -2, 0451, 2, 05701, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран воздушного самопуска |
CockpitArg = -2, 0452, 0, 04314, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вольтамперметр |
|
CockpitArg = -2, 0452, 0, 04314, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вольтамперметр |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0453, 1, 09044, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // ЭСБР РО |
|
CockpitArg = -2, 0453, 1, 09044, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // ЭСБР РО |
CockpitArg = -2, 0453, 2, 09003, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кнопка пуска ракет |
|
CockpitArg = -2, 0453, 2, 09003, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кнопка пуска ракет |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0454, 2, 09002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кнопка сброса бомб |
|
CockpitArg = -2, 0454, 2, 09002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кнопка сброса бомб |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0457, 0, 09182, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // ЭСБР |
|
CockpitArg = -2, 0457, 0, 09182, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // ЭСБР |
CockpitArg = -2, 0457, 1, 09180, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // ЭСБР |
|
CockpitArg = -2, 0457, 1, 09180, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // ЭСБР |
CockpitArg = -2, 0457, 2, 09181, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // ЭСБР |
|
CockpitArg = -2, 0457, 2, 09181, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // ЭСБР |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0459, 0, 09051, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0459, 0, 09051, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
CockpitArg = -2, 0459, 1, 09052, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0459, 1, 09052, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
CockpitArg = -2, 0459, 2, 09053, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0459, 2, 09053, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
CockpitArg = -2, 0459, 3, 09054, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0459, 3, 09054, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0460, 0, 09055, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0460, 0, 09055, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
CockpitArg = -2, 0460, 1, 09056, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0460, 1, 09056, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
CockpitArg = -2, 0460, 2, 09057, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0460, 2, 09057, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
CockpitArg = -2, 0460, 3, 09058, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0460, 3, 09058, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0434, 1, 06010, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Манометр кислородного прибора |
|
CockpitArg = -2, 0434, 1, 06010, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Манометр кислородного прибора |
CockpitArg = -2, 0434, 2, 06011, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Индикатор кислородного потока ("высота в кабине") |
|
CockpitArg = -2, 0434, 2, 06011, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Индикатор кислородного потока ("высота в кабине") |
CockpitArg = -2, 0434, 3, 06012, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Кран подачи кислорода |
|
CockpitArg = -2, 0434, 3, 06012, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Кран подачи кислорода |
|
|
|
[attach=0] |
|
[attach=0] |
position= 1.75, 0.25, -0.15 |
|
position= 1.75, 0.25, -0.15 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_Pe2.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_Pe2.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=1] |
|
[attach=1] |
position= 0.5602, 0.9639, 0.0 |
|
position= 0.5602, 0.9639, 0.0 |
rotation= 0, 180, 0 |
|
rotation= 0, 180, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/Pe2s35_T1.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/Pe2s35_T1.txt" |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=2] |
|
[attach=2] |
position= -2.621, 0.191, 0.0 |
|
position= -2.621, 0.191, 0.0 |
rotation= 0, 180, 0 |
|
rotation= 0, 180, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/Pe2s35_T2.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/Pe2s35_T2.txt" |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=3] |
|
[attach=3] |
position= 1.416, -0.8, 0.541 |
|
position= 1.416, -0.8, 0.541 |
rotation= 180, 0, 0 |
|
rotation= 180, 0, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=4] |
|
[attach=4] |
position= 1.6, -0.8, 0.21 |
|
position= 1.6, -0.8, 0.21 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Bombsights/BombSightPe2.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Bombsights/BombSightPe2.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=5] |
|
[attach=5] |
position= 1.6, -0.8, 0.23 |
|
position= 1.6, -0.8, 0.23 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Bombsights/BombSightVizirPe2.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Bombsights/BombSightVizirPe2.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=6] |
|
[attach=6] |
position= 0.0, 0.0, 0.0 |
|
position= 0.0, 0.0, 0.0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\Pe2s35.txt" |
|
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\Pe2s35.txt" |
|
|
|
ToggleUserAI=true //при пересадке в турель включится автопилот |
|
ToggleUserAI=true //при пересадке в турель включится автопилот |
|
|
|
BannerAttachID=-1 |
|
BannerAttachID=-1 |
CustomPhotoArg=55 |
|
CustomPhotoArg=55 |
|
|
|
EnterPoint= -1.38, -0.05, 1 |
|
EnterPoint= -1.38, -0.05, 1 |
|
|
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
|
|
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt" |
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt" |
|
|
|
|
|
|
////// Controled body specific |
|
////// Controled body specific |
CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.8 |
|
CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.8 |
|
|
|
RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt" |
|
RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt" |
Plane_Class="CAeroplane_Pe_2_ser_35" |
|
Plane_Class="CAeroplane_Pe_2_ser_35" |
|
|
|
InitialSpeedInAir = 320.0 //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч |
|
InitialSpeedInAir = 320.0 //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч |
|
|
|
Gun_Coord0= 2.200, 0.410, -0.259 |
|
Gun_Coord0= 2.200, 0.410, -0.259 |
Gun_Coord1= 3.125, 0.082, 0.0 |
|
Gun_Coord1= 3.125, 0.082, 0.0 |
Deviation0= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
|
Deviation0= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
Deviation1= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
|
Deviation1= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
ParallaxDistance = 600.0 |
|
ParallaxDistance = 600.0 |
|
|
|
MinCartridgeCaseTime = 0.05 // минимальный период между выбросами гильз с самолета |
|
MinCartridgeCaseTime = 0.05 // минимальный период между выбросами гильз с самолета |
|
|
|
BombDoorPeriod0=0.4,15,4,true |
|
BombDoorPeriod0=0.4,15,4,true |
BombDoorPeriod1=0.5,15,5,true |
|
BombDoorPeriod1=0.5,15,5,true |
BombDoorPeriod2=0.3,15,3,true |
|
BombDoorPeriod2=0.3,15,3,true |
|
|
|
FTCoord=0.17,0.055,0 |
|
FTCoord=0.17,0.055,0 |
PPCoord=-0.112,0.083,0 |
|
PPCoord=-0.112,0.083,0 |
|
|
|
FlarePos= 1.416, -0.8, 0.541 |
|
FlarePos= 1.416, -0.8, 0.541 |
FlareDir= 0.0, -1.0, 0.0 |
|
FlareDir= 0.0, -1.0, 0.0 |
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt" |
|
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt" |
FlareDisabled=true // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды |
|
FlareDisabled=true // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды |
|
|
|
GunsightPosition = 2.342, 0.946, -0.113 |
|
GunsightPosition = 2.342, 0.946, -0.113 |
|
|
|
// Варианты модификации вооружения |
|
// Варианты модификации вооружения |
|
|
|
[WeaponMode=0] |
|
[WeaponMode=0] |
WMname="default" |
|
WMname="default" |
WMgroup="default" |
|
WMgroup="default" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло в маслобаке левого двигателя |
|
[AdditionalElement] // Масло в маслобаке левого двигателя |
AttachToPart = "WingL_In_0" |
|
AttachToPart = "WingL_In_0" |
Position = 0.679, -0.099, -2.41 |
|
Position = 0.679, -0.099, -2.41 |
Mass = 42.864 |
|
Mass = 42.864 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло в маслобаке правого двигателя |
|
[AdditionalElement] // Масло в маслобаке правого двигателя |
AttachToPart = "WingR_In_0" |
|
AttachToPart = "WingR_In_0" |
Position = 0.679, -0.099, 2.41 |
|
Position = 0.679, -0.099, 2.41 |
Mass = 42.864 |
|
Mass = 42.864 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло в левом двигателе |
|
[AdditionalElement] // Масло в левом двигателе |
AttachToPart = "~eng01" |
|
AttachToPart = "~eng01" |
Position = 1.596, -0.347, -2.3965 |
|
Position = 1.596, -0.347, -2.3965 |
Mass = 14.288 |
|
Mass = 14.288 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло в правом двигателе |
|
[AdditionalElement] // Масло в правом двигателе |
AttachToPart = "~eng02" |
|
AttachToPart = "~eng02" |
Position = 1.596, -0.347, 2.3965 |
|
Position = 1.596, -0.347, 2.3965 |
Mass = 14.288 |
|
Mass = 14.288 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло в маслорадиаторе левого двигателя |
|
[AdditionalElement] // Масло в маслорадиаторе левого двигателя |
AttachToPart = "~ocooler01" |
|
AttachToPart = "~ocooler01" |
Position = 1.842, -0.81, -2.3985 |
|
Position = 1.842, -0.81, -2.3985 |
Mass = 9.823 |
|
Mass = 9.823 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло в маслорадиаторе правого двигателя |
|
[AdditionalElement] // Масло в маслорадиаторе правого двигателя |
AttachToPart = "~ocooler02" |
|
AttachToPart = "~ocooler02" |
Position = 1.842, -0.81, 2.3985 |
|
Position = 1.842, -0.81, 2.3985 |
Mass = 9.823 |
|
Mass = 9.823 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Вода в левом двигателе |
|
[AdditionalElement] // Вода в левом двигателе |
AttachToPart = "~eng01" |
|
AttachToPart = "~eng01" |
Position = 1.596, -0.347, -2.3965 |
|
Position = 1.596, -0.347, -2.3965 |
Mass = 38.000 |
|
Mass = 38.000 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Вода в правом двигателе |
|
[AdditionalElement] // Вода в правом двигателе |
AttachToPart = "~eng02" |
|
AttachToPart = "~eng02" |
Position = 1.596, -0.347, 2.3965 |
|
Position = 1.596, -0.347, 2.3965 |
Mass = 38.000 |
|
Mass = 38.000 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Вода во внешнем водорадиаторе левого двигателя |
|
[AdditionalElement] // Вода во внешнем водорадиаторе левого двигателя |
AttachToPart = "~wcooler01" |
|
AttachToPart = "~wcooler01" |
Position = 0.011, -0.041, -3.283 |
|
Position = 0.011, -0.041, -3.283 |
Mass = 15.000 |
|
Mass = 15.000 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Вода во внутреннем водорадиаторе левого двигателя |
|
[AdditionalElement] // Вода во внутреннем водорадиаторе левого двигателя |
AttachToPart = "~wcooler02" |
|
AttachToPart = "~wcooler02" |
Position = 0.011, -0.098, -1.661 |
|
Position = 0.011, -0.098, -1.661 |
Mass = 15.000 |
|
Mass = 15.000 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Вода во внешнем водорадиаторе правого двигателя |
|
[AdditionalElement] // Вода во внешнем водорадиаторе правого двигателя |
AttachToPart = "~wcooler04" |
|
AttachToPart = "~wcooler04" |
Position = 0.011, -0.041, 3.283 |
|
Position = 0.011, -0.041, 3.283 |
Mass = 15.000 |
|
Mass = 15.000 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Вода во внутреннем водорадиаторе правого двигателя |
|
[AdditionalElement] // Вода во внутреннем водорадиаторе правого двигателя |
AttachToPart = "~wcooler03" |
|
AttachToPart = "~wcooler03" |
Position = 0.011, -0.098, 1.661 |
|
Position = 0.011, -0.098, 1.661 |
Mass = 15.000 |
|
Mass = 15.000 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Вода в расширительном бачке левого двигателя |
|
[AdditionalElement] // Вода в расширительном бачке левого двигателя |
AttachToPart = "~eng01" |
|
AttachToPart = "~eng01" |
Position = 1.539, -0.041, -2.399 |
|
Position = 1.539, -0.041, -2.399 |
Mass = 7.000 |
|
Mass = 7.000 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Вода в расширительном бачке правого двигателя |
|
[AdditionalElement] // Вода в расширительном бачке правого двигателя |
AttachToPart = "~eng02" |
|
AttachToPart = "~eng02" |
Position = 1.539, -0.041, 2.399 |
|
Position = 1.539, -0.041, 2.399 |
Mass = 7.000 |
|
Mass = 7.000 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Пулемёт штурманской установки ШКАС (лафет, судя по ИММ, включён в самолёт) |
|
[AdditionalElement] // Пулемёт штурманской установки ШКАС (лафет, судя по ИММ, включён в самолёт) |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_5" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_5" |
Position = 0.574, 0.933, 0.001 |
|
Position = 0.574, 0.933, 0.001 |
Mass = 10.6 // Отчёт ГИ Пе-2 26.03.1941 |
|
Mass = 10.6 // Отчёт ГИ Пе-2 26.03.1941 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // БК штурманской установки ШКАС (ящик для БК, судя по ИММ, включён в самолёт) |
|
[AdditionalElement] // БК штурманской установки ШКАС (ящик для БК, судя по ИММ, включён в самолёт) |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_5" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_5" |
Position = 0.537, 0.146, 0.089 |
|
Position = 0.537, 0.146, 0.089 |
Mass = 25.5 // Отчёт ГИ Пе-2 26.03.1941 |
|
Mass = 25.5 // Отчёт ГИ Пе-2 26.03.1941 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // БК бортового ШКАС |
|
[AdditionalElement] // БК бортового ШКАС |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_7" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_7" |
Position = -2.401, 0.294, -0.497 |
|
Position = -2.401, 0.294, -0.497 |
Mass = 7.875 |
|
Mass = 7.875 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // БК нижней установки УБ |
|
[AdditionalElement] // БК нижней установки УБ |
AttachToPart = "~gun04_ammo" |
|
AttachToPart = "~gun04_ammo" |
Position = -3.537, 0.39, 0.001 |
|
Position = -3.537, 0.39, 0.001 |
Mass = 40.000 |
|
Mass = 40.000 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=0] |
|
[Gun=0] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_RUS_ShKAS.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_RUS_ShKAS.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
DamageConvex = "~gun01" |
|
DamageConvex = "~gun01" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 3.161, 0.345, -0.272 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = 3.161, 0.345, -0.272 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 10.6 // Масса пушки с установкой на данном самолете |
|
CarriageMass = 10.6 // Масса пушки с установкой на данном самолете |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.005, 0.556, 0.558, -0.003, 0.000, 0.000 // Момент инерции пушки с установкой |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.005, 0.556, 0.558, -0.003, 0.000, 0.000 // Момент инерции пушки с установкой |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 3.713, 0.345, -0.272 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 3.713, 0.345, -0.272 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0315723, 0.0463557 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, реф от ШКАСа на ЛаГГ-3 раннем 102.4мм..118мм на 200м. Реф от ШКАСа "отстрел на автомат" на Пе-2 60.7мм на 75м. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0315723, 0.0463557 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, реф от ШКАСа на ЛаГГ-3 раннем 102.4мм..118мм на 200м. Реф от ШКАСа "отстрел на автомат" на Пе-2 60.7мм на 75м. |
AmmunitionAttachToPart = "~gun01_ammo" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "~gun01_ammo" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = 2.805, 0.308, -0.405 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = 2.805, 0.308, -0.405 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 3.554, -0.133, -0.304 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 3.554, -0.133, -0.304 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9000 |
|
FireButtonArgIdx = 9000 |
FlashAnimationArgIdx = 9013 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9013 |
FlashAnimationGroup = 0 //Light Arg 60220 |
|
FlashAnimationGroup = 0 //Light Arg 60220 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 1970 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 1970 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
GunSoundsIdx = 1 |
|
GunSoundsIdx = 1 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = false |
|
isElectroTrigger = false |
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=1] |
|
[Gun=1] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_RUS_UB.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_RUS_UB.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
DamageConvex = "~gun02" |
|
DamageConvex = "~gun02" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 2.908, 0.198, 0.329 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = 2.908, 0.198, 0.329 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 24.2 // Масса пушки с установкой на данном самолете |
|
CarriageMass = 24.2 // Масса пушки с установкой на данном самолете |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.023, 3.064, 3.073, 0.000, 0.000, 0.000 |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.023, 3.064, 3.073, 0.000, 0.000, 0.000 |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 3.911, 0.198, 0.329 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 3.911, 0.198, 0.329 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0327183, 0.0774123 //Разброс при нулевом разогреве в градусах, реф от УБС на ЛАГГ-3 позднем 57.1мм на 100м. Реф от УБК "отстрел на автомат" на Пе-2 позднем 101.3мм на 75м. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0327183, 0.0774123 //Разброс при нулевом разогреве в градусах, реф от УБС на ЛАГГ-3 позднем 57.1мм на 100м. Реф от УБК "отстрел на автомат" на Пе-2 позднем 101.3мм на 75м. |
AmmunitionAttachToPart = "~gun02_ammo" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "~gun02_ammo" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = 2.916, 0.429, 0.081 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = 2.916, 0.429, 0.081 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = false |
|
CartridgeCasesEjection = false |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9000 |
|
FireButtonArgIdx = 9000 |
FlashAnimationArgIdx = 9113 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9113 |
FlashAnimationGroup = 0 //Light Arg 60220 |
|
FlashAnimationGroup = 0 //Light Arg 60220 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 1980 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 1980 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
GunSoundsIdx = 2 |
|
GunSoundsIdx = 2 |
ShotSoundType = 1 |
|
ShotSoundType = 1 |
isElectroTrigger = false |
|
isElectroTrigger = false |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=1] |
|
[WeaponMode=1] |
WMname="Pe2s35_FAB100x10" |
|
WMname="Pe2s35_FAB100x10" |
WMgroup="1" |
|
WMgroup="1" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=2] |
|
[WeaponMode=2] |
WMname="Pe2s35_FAB250x4" |
|
WMname="Pe2s35_FAB250x4" |
WMgroup="1" |
|
WMgroup="1" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=3] |
|
[WeaponMode=3] |
WMname="Pe2s35_FAB500x2" |
|
WMname="Pe2s35_FAB500x2" |
WMgroup="1" |
|
WMgroup="1" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=4] |
|
[WeaponMode=4] |
WMname="Pe2s35_ROS132x10" |
|
WMname="Pe2s35_ROS132x10" |
WMgroup="1" |
|
WMgroup="1" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=5] |
|
[WeaponMode=5] |
WMname="Pe2s35_RPK2" |
|
WMname="Pe2s35_RPK2" |
WMgroup="2" |
|
WMgroup="2" |
PlaneModArg=19001 |
|
PlaneModArg=19001 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Прибор |
|
[AdditionalElement] // Прибор |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
Position = 0.0, 0.0, 0.0 |
Mass = 20 |
|
Mass = 20 |
CxaS = 0.005 |
|
CxaS = 0.005 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Варианты подвески вооружения |
|
// Варианты подвески вооружения |
|
|
|
AmmunitionArg=12900 |
|
AmmunitionArg=12900 |
|
|
|
[Ammunition=0] |
|
[Ammunition=0] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="0-SHKAS-AP-450 + 1-UB-APHE-150" |
|
name="0-SHKAS-AP-450 + 1-UB-APHE-150" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=1 |
|
PrimaryAimingGun=1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=1] |
|
[Ammunition=1] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
AnimationVal=0.375 |
|
AnimationVal=0.375 |
name="0-SHKAS-AP-450 + 1-UB-APHE-150 + FAB100M-4" |
|
name="0-SHKAS-AP-450 + 1-UB-APHE-150 + FAB100M-4" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
Bomb0=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb0=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb1=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb1=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb2=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb2=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb3=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb3=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
PrimaryAimingGun=1 |
|
PrimaryAimingGun=1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=2] |
|
[Ammunition=2] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
AnimationVal=0.375 |
|
AnimationVal=0.375 |
name="0-SHKAS-AP-450 + 1-UB-APHE-150 + FAB100M-6" |
|
name="0-SHKAS-AP-450 + 1-UB-APHE-150 + FAB100M-6" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
Bomb0=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb0=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb1=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb1=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb2=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb2=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb3=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb3=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb4=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb4=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb5=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb5=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
PrimaryAimingGun=1 |
|
PrimaryAimingGun=1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=3] |
|
[Ammunition=3] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
AnimationVal=0.375 |
|
AnimationVal=0.375 |
name="0-SHKAS-AP-450 + 1-UB-APHE-150 + FAB250SV-2" |
|
name="0-SHKAS-AP-450 + 1-UB-APHE-150 + FAB250SV-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt" |
|
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt" |
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt" |
|
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt" |
PrimaryAimingGun=1 |
|
PrimaryAimingGun=1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=4] |
|
[Ammunition=4] |
WeaponModes=1,-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=1,-2,-3,-4 |
AnimationVal=0.375 |
|
AnimationVal=0.375 |
name="0-SHKAS-AP-450 + 1-UB-APHE-150 + FAB100M-10" |
|
name="0-SHKAS-AP-450 + 1-UB-APHE-150 + FAB100M-10" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb4=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb4=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb5=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb5=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb6=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb6=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb7=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb7=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb8=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb8=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb9=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb9=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
PrimaryAimingGun=1 |
|
PrimaryAimingGun=1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=5] |
|
[Ammunition=5] |
WeaponModes=2,-1,-3,-4 |
|
WeaponModes=2,-1,-3,-4 |
AnimationVal=0.375 |
|
AnimationVal=0.375 |
name="0-SHKAS-AP-450 + 1-UB-APHE-150 + FAB250SV-4" |
|
name="0-SHKAS-AP-450 + 1-UB-APHE-150 + FAB250SV-4" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt" |
|
Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt" |
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt" |
|
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt" |
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt" |
|
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt" |
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt" |
|
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt" |
PrimaryAimingGun=1 |
|
PrimaryAimingGun=1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=6] |
|
[Ammunition=6] |
WeaponModes=3,-1,-2,-4 |
|
WeaponModes=3,-1,-2,-4 |
AnimationVal=0.375 |
|
AnimationVal=0.375 |
name="0-SHKAS-AP-450 + 1-UB-APHE-150 + FAB500M-2" |
|
name="0-SHKAS-AP-450 + 1-UB-APHE-150 + FAB500M-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB500M.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB500M.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB500M.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB500M.txt" |
PrimaryAimingGun=1 |
|
PrimaryAimingGun=1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=7] |
|
[Ammunition=7] |
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0-SHKAS-AP-450 + 1-UB-APHE-150 + ROS132-10" |
|
name="0-SHKAS-AP-450 + 1-UB-APHE-150 + ROS132-10" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
Bomb0=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb0=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb1=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb1=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb2=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb2=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb3=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb3=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb4=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb4=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb5=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb5=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb6=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb6=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb7=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb7=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb8=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb8=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb9=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb9=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
PrimaryAimingGun=1 |
|
PrimaryAimingGun=1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=8] |
|
[Ammunition=8] |
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.625 |
|
AnimationVal=0.625 |
name="0-SHKAS-AP-450 + 1-UB-APHE-150 + FAB100M-4 + ROS132-10" |
|
name="0-SHKAS-AP-450 + 1-UB-APHE-150 + FAB100M-4 + ROS132-10" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
Bomb0=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb0=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb1=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb1=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb2=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb2=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb3=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb3=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb4=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb4=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb5=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb5=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb6=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb6=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb7=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb7=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb8=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb8=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb9=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb9=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb10=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb10=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb11=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb11=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb12=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb12=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb13=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb13=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
PrimaryAimingGun=1 |
|
PrimaryAimingGun=1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=9] |
|
[Ammunition=9] |
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.625 |
|
AnimationVal=0.625 |
name="0-SHKAS-AP-450 + 1-UB-APHE-150 + FAB100M-6 + ROS132-10" |
|
name="0-SHKAS-AP-450 + 1-UB-APHE-150 + FAB100M-6 + ROS132-10" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
Bomb0=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb0=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb1=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb1=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb2=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb2=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb3=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb3=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb4=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb4=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb5=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb5=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb6=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb6=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb7=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb7=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb8=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb8=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb9=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb9=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb10=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb10=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb11=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb11=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb12=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb12=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb13=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb13=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb14=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb14=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb15=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb15=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
PrimaryAimingGun=1 |
|
PrimaryAimingGun=1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=10] |
|
[Ammunition=10] |
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.625 |
|
AnimationVal=0.625 |
name="0-SHKAS-AP-450 + 1-UB-APHE-150 + FAB250SV-2 + ROS132-10" |
|
name="0-SHKAS-AP-450 + 1-UB-APHE-150 + FAB250SV-2 + ROS132-10" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt" |
|
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt" |
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt" |
|
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt" |
Bomb2=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb2=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb3=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb3=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb4=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb4=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb5=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb5=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb6=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb6=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb7=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb7=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb8=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb8=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb9=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb9=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb10=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb10=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Bomb11=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
Bomb11=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
PrimaryAimingGun=1 |
|
PrimaryAimingGun=1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=11] |
|
[Ammunition=11] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="Empty" |
|
name="Empty" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=1 |
|
PrimaryAimingGun=1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=12] |
|
[Ammunition=12] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenWhiteOne-1" |
|
name="SmokeGenWhiteOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=13] |
|
[Ammunition=13] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenWhiteTwo-2" |
|
name="SmokeGenWhiteTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=14] |
|
[Ammunition=14] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenBlueOne-1" |
|
name="SmokeGenBlueOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=15] |
|
[Ammunition=15] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenBlueTwo-2" |
|
name="SmokeGenBlueTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=16] |
|
[Ammunition=16] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenRedOne-1" |
|
name="SmokeGenRedOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=17] |
|
[Ammunition=17] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenRedTwo-2" |
|
name="SmokeGenRedTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=18] |
|
[Ammunition=18] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenGreenOne-1" |
|
name="SmokeGenGreenOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=19] |
|
[Ammunition=19] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenGreenTwo-2" |
|
name="SmokeGenGreenTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=20] |
|
[Ammunition=20] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenYellowOne-1" |
|
name="SmokeGenYellowOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=38, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=38, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=21] |
|
[Ammunition=21] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenYellowTwo-2" |
|
name="SmokeGenYellowTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=39, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=39, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=40, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=40, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=22] |
|
[Ammunition=22] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenBlackOne-1" |
|
name="SmokeGenBlackOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=41, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=41, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=23] |
|
[Ammunition=23] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenBlackTwo-2" |
|
name="SmokeGenBlackTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=42, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=42, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=43, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=43, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
DefaultAmmunition=0 |
|
DefaultAmmunition=0 |
|
|
|
// Зарядка пулеметов |
|
// Зарядка пулеметов |
|
|
|
[GunAmmunition=0] // 450 бронебойных пуль 7.62х54 (к пулемету ШКАС) |
|
[GunAmmunition=0] // 450 бронебойных пуль 7.62х54 (к пулемету ШКАС) |
ExpendableMass = 5.85 |
|
ExpendableMass = 5.85 |
ResidualMass = 8.82 //Масса из реф-отчета за вычетом массы пуль и метательного заряда |
|
ResidualMass = 8.82 //Масса из реф-отчета за вычетом массы пуль и метательного заряда |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=450 |
|
MaxRoundsInMagazine=450 |
RoundsInMagazine=450 |
|
RoundsInMagazine=450 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=8 // каждая 8-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=8 // каждая 8-я пуля с трассером |
TracerIdx=0 |
|
TracerIdx=0 |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_7-62x54_APsmk.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_7-62x54_APsmk.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_7-62x54_APsmk.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_7-62x54_APsmk.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case07-08mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case07-08mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[GunAmmunition=1] // 100 бронебойных и 50 разрывных пуль 12.7х108 (к пулемету УБ) |
|
[GunAmmunition=1] // 100 бронебойных и 50 разрывных пуль 12.7х108 (к пулемету УБ) |
ExpendableMass = 9.45 |
|
ExpendableMass = 9.45 |
ResidualMass = 15.63 //Масса из реф-отчета за вычетом массы пуль и метательного заряда |
|
ResidualMass = 15.63 //Масса из реф-отчета за вычетом массы пуль и метательного заряда |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=150 |
|
MaxRoundsInMagazine=150 |
RoundsInMagazine=150 |
|
RoundsInMagazine=150 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 8-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 8-я пуля с трассером |
TracerIdx=0 |
|
TracerIdx=0 |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_AP.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_AP.txt" |
object1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_HE.txt" |
|
object1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_HE.txt" |
object2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_AP.txt" |
|
object2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_AP.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_AP.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_AP.bin" |
target1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_HE.bin" |
|
target1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_HE.bin" |
target2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_AP.bin" |
|
target2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_12-7x108_AP.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки атача держателей 2 бомб ФАБ-500 |
|
// Точки атача держателей 2 бомб ФАБ-500 |
|
|
|
[attach=20] |
|
[attach=20] |
position=0.127, -0.669, 0.451 |
|
position=0.127, -0.669, 0.451 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=21] |
|
[attach=21] |
position=0.127, -0.669, -0.451 |
|
position=0.127, -0.669, -0.451 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки атача держателей 4 бомб ФАБ-250 |
|
// Точки атача держателей 4 бомб ФАБ-250 |
|
|
|
[attach=22] |
|
[attach=22] |
position=0.135, -0.597, 0.451 |
|
position=0.135, -0.597, 0.451 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=23] |
|
[attach=23] |
position=0.135, -0.597, -0.451 |
|
position=0.135, -0.597, -0.451 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=24] |
|
[attach=24] |
position=0.135, -0.597, 0.947 |
|
position=0.135, -0.597, 0.947 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=25] |
|
[attach=25] |
position=0.135, -0.597, -0.947 |
|
position=0.135, -0.597, -0.947 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки атача держателей 10 бомб ФАБ-100 |
|
// Точки атача держателей 10 бомб ФАБ-100 |
|
|
|
[attach=26] |
|
[attach=26] |
position=0.037, -0.56, 0.455 |
|
position=0.037, -0.56, 0.455 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=27] |
|
[attach=27] |
position=0.037, -0.56, -0.455 |
|
position=0.037, -0.56, -0.455 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=28] |
|
[attach=28] |
position=0.037, -0.572, 0.947 |
|
position=0.037, -0.572, 0.947 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=29] |
|
[attach=29] |
position=0.037, -0.572, -0.947 |
|
position=0.037, -0.572, -0.947 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=30] |
|
[attach=30] |
position=-0.205, -0.228, 0.21 |
|
position=-0.205, -0.228, 0.21 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=31] |
|
[attach=31] |
position=-0.205, -0.228, -0.21 |
|
position=-0.205, -0.228, -0.21 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=32] |
|
[attach=32] |
position=-0.205, 0.071, 0.206 |
|
position=-0.205, 0.071, 0.206 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=33] |
|
[attach=33] |
position=-0.205, 0.071, -0.206 |
|
position=-0.205, 0.071, -0.206 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=34] |
|
[attach=34] |
position=-1.433, -0.575, 2.397 |
|
position=-1.433, -0.575, 2.397 |
convex = "EngCowl_Rgt_0" |
|
convex = "EngCowl_Rgt_0" |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=35] |
|
[attach=35] |
position=-1.433, -0.575, -2.397 |
|
position=-1.433, -0.575, -2.397 |
convex = "EngCowl_Lft_0" |
|
convex = "EngCowl_Lft_0" |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки атача держателей 10 ракет РОС-132 |
|
// Точки атача держателей 10 ракет РОС-132 |
|
|
|
[attach=36] |
|
[attach=36] |
position=-0.186, 0.031, -6.674 |
|
position=-0.186, 0.031, -6.674 |
convex = "WingL_Out_0" |
|
convex = "WingL_Out_0" |
rotation= -9.5, 0, 4 |
|
rotation= -9.5, 0, 4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=37] |
|
[attach=37] |
position=-0.186, 0.031, 6.674 |
|
position=-0.186, 0.031, 6.674 |
convex = "WingR_Out_0" |
|
convex = "WingR_Out_0" |
rotation= 9.5, 0, 4 |
|
rotation= 9.5, 0, 4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=38] |
|
[attach=38] |
position=-0.183, -0.019, -6.357 |
|
position=-0.183, -0.019, -6.357 |
convex = "WingL_Out_0" |
|
convex = "WingL_Out_0" |
rotation= -9.5, 0, 4 |
|
rotation= -9.5, 0, 4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=39] |
|
[attach=39] |
position=-0.183, -0.019, 6.357 |
|
position=-0.183, -0.019, 6.357 |
convex = "WingR_Out_0" |
|
convex = "WingR_Out_0" |
rotation= 9.5, 0, 4 |
|
rotation= 9.5, 0, 4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=40] |
|
[attach=40] |
position=-0.18, -0.066, -6.053 |
|
position=-0.18, -0.066, -6.053 |
convex = "WingL_Out_0" |
|
convex = "WingL_Out_0" |
rotation= -9.5, 0, 4 |
|
rotation= -9.5, 0, 4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=41] |
|
[attach=41] |
position=-0.18, -0.066, 6.053 |
|
position=-0.18, -0.066, 6.053 |
convex = "WingR_Out_0" |
|
convex = "WingR_Out_0" |
rotation= 9.5, 0, 4 |
|
rotation= 9.5, 0, 4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=42] |
|
[attach=42] |
position=-0.176, -0.112, -5.766 |
|
position=-0.176, -0.112, -5.766 |
convex = "WingL_Out_0" |
|
convex = "WingL_Out_0" |
rotation= -9.5, 0, 4 |
|
rotation= -9.5, 0, 4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=43] |
|
[attach=43] |
position=-0.176, -0.112, 5.766 |
|
position=-0.176, -0.112, 5.766 |
convex = "WingR_Out_0" |
|
convex = "WingR_Out_0" |
rotation= 9.5, 0, 4 |
|
rotation= 9.5, 0, 4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=44] |
|
[attach=44] |
position=-0.173, -0.158, -5.468 |
|
position=-0.173, -0.158, -5.468 |
convex = "WingL_Out_0" |
|
convex = "WingL_Out_0" |
rotation= -9.5, 0, 4 |
|
rotation= -9.5, 0, 4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=45] |
|
[attach=45] |
position=-0.173, -0.158, 5.468 |
|
position=-0.173, -0.158, 5.468 |
convex = "WingR_Out_0" |
|
convex = "WingR_Out_0" |
rotation= 9.5, 0, 4 |
|
rotation= 9.5, 0, 4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески дымогенераторов |
|
// Точки подвески дымогенераторов |
|
|
|
[attach=46] |
|
[attach=46] |
position= -7.567, -0.082, 0 |
|
position= -7.567, -0.082, 0 |
convex = "Fuse_Ctl_9" |
|
convex = "Fuse_Ctl_9" |
rotation= 0, 0, -10.2 |
|
rotation= 0, 0, -10.2 |
[end] |
|
[end] |
[attach=47] |
|
[attach=47] |
position= -0.456, 0.508, -8.377 |
|
position= -0.456, 0.508, -8.377 |
convex = "WingL_Out_0" |
|
convex = "WingL_Out_0" |
rotation= -12.5, 0, 0.5 |
|
rotation= -12.5, 0, 0.5 |
[end] |
|
[end] |
[attach=48] |
|
[attach=48] |
position= -0.456, 0.508, 8.377 |
|
position= -0.456, 0.508, 8.377 |
convex = "WingR_Out_0" |
|
convex = "WingR_Out_0" |
rotation= 12.5, 0, 0.5 |
|
rotation= 12.5, 0, 0.5 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Держатели 2 бомб ФАБ-500 |
|
// Держатели 2 бомб ФАБ-500 |
|
|
|
[BombHolder=0] |
|
[BombHolder=0] |
AttachIdx = 20 |
|
AttachIdx = 20 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB500M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB500M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.127, -0.669, 0.451 |
|
AttachPos= 0.127, -0.669, 0.451 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
AttachedBombCxaS = 0.15 |
|
AttachedBombCxaS = 0.15 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=1] |
|
[BombHolder=1] |
AttachIdx = 21 |
|
AttachIdx = 21 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB500M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB500M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.127, -0.669, -0.451 |
|
AttachPos= 0.127, -0.669, -0.451 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
AttachedBombCxaS = 0.15 |
|
AttachedBombCxaS = 0.15 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Держатели 4 бомб ФАБ-250 |
|
// Держатели 4 бомб ФАБ-250 |
|
|
|
[BombHolder=2] |
|
[BombHolder=2] |
AttachIdx = 22 |
|
AttachIdx = 22 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.135, -0.597, 0.451 |
|
AttachPos= 0.135, -0.597, 0.451 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
AttachedBombCxaS = 0.043 |
|
AttachedBombCxaS = 0.043 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=3] |
|
[BombHolder=3] |
AttachIdx = 23 |
|
AttachIdx = 23 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.135, -0.597, -0.451 |
|
AttachPos= 0.135, -0.597, -0.451 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
AttachedBombCxaS = 0.043 |
|
AttachedBombCxaS = 0.043 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=4] |
|
[BombHolder=4] |
AttachIdx = 24 |
|
AttachIdx = 24 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.135, -0.597, 0.947 |
|
AttachPos= 0.135, -0.597, 0.947 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
AttachedBombCxaS = 0.043 |
|
AttachedBombCxaS = 0.043 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=5] |
|
[BombHolder=5] |
AttachIdx = 25 |
|
AttachIdx = 25 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.135, -0.597, -0.947 |
|
AttachPos= 0.135, -0.597, -0.947 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
AttachedBombCxaS = 0.043 |
|
AttachedBombCxaS = 0.043 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Держатели 10 бомб ФАБ-100 |
|
// Держатели 10 бомб ФАБ-100 |
|
|
|
[BombHolder=6] |
|
[BombHolder=6] |
AttachIdx = 26 |
|
AttachIdx = 26 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.037, -0.56, 0.455 |
|
AttachPos= 0.037, -0.56, 0.455 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
AttachedBombCxaS = 0.031 |
|
AttachedBombCxaS = 0.031 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=7] |
|
[BombHolder=7] |
AttachIdx = 27 |
|
AttachIdx = 27 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.037, -0.56, -0.455 |
|
AttachPos= 0.037, -0.56, -0.455 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
AttachedBombCxaS = 0.031 |
|
AttachedBombCxaS = 0.031 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=8] |
|
[BombHolder=8] |
AttachIdx = 28 |
|
AttachIdx = 28 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.037, -0.572, 0.947 |
|
AttachPos= 0.037, -0.572, 0.947 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
AttachedBombCxaS = 0.031 |
|
AttachedBombCxaS = 0.031 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=9] |
|
[BombHolder=9] |
AttachIdx = 29 |
|
AttachIdx = 29 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.037, -0.572, -0.947 |
|
AttachPos= 0.037, -0.572, -0.947 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
AttachedBombCxaS = 0.031 |
|
AttachedBombCxaS = 0.031 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=10] |
|
[BombHolder=10] |
AttachIdx = 30 |
|
AttachIdx = 30 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.303, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.303, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.205, -0.228, 0.21 |
|
AttachPos= -0.205, -0.228, 0.21 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=1 |
|
BombDoor=1 |
blockholders=0,1,2,3,6,7 |
|
blockholders=0,1,2,3,6,7 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=11] |
|
[BombHolder=11] |
AttachIdx = 31 |
|
AttachIdx = 31 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.303, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.303, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.205, -0.228, -0.21 |
|
AttachPos= -0.205, -0.228, -0.21 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=1 |
|
BombDoor=1 |
blockholders=0,1,2,3,6,7 |
|
blockholders=0,1,2,3,6,7 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=12] |
|
[BombHolder=12] |
AttachIdx = 32 |
|
AttachIdx = 32 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.602, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.602, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.205, 0.071, 0.206 |
|
AttachPos= -0.205, 0.071, 0.206 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=1 |
|
BombDoor=1 |
blockholders=0,1,2,3,6,7 |
|
blockholders=0,1,2,3,6,7 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=13] |
|
[BombHolder=13] |
AttachIdx = 33 |
|
AttachIdx = 33 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.602, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.602, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.205, 0.071, -0.206 |
|
AttachPos= -0.205, 0.071, -0.206 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=1 |
|
BombDoor=1 |
blockholders=0,1,2,3,6,7 |
|
blockholders=0,1,2,3,6,7 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=14] |
|
[BombHolder=14] |
AttachIdx = 34 |
|
AttachIdx = 34 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.205, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.205, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -1.433, -0.575, 2.397 |
|
AttachPos= -1.433, -0.575, 2.397 |
Convex = "EngCowl_Rgt_0" |
|
Convex = "EngCowl_Rgt_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=15] |
|
[BombHolder=15] |
AttachIdx = 35 |
|
AttachIdx = 35 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.205, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.205, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -1.433, -0.575, -2.397 |
|
AttachPos= -1.433, -0.575, -2.397 |
Convex = "EngCowl_Lft_0" |
|
Convex = "EngCowl_Lft_0" |
BombDoor=2 |
|
BombDoor=2 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Держатели 10 ракет РОС-82 |
|
// Держатели 10 ракет РОС-82 |
|
|
|
[BombHolder=16] |
|
[BombHolder=16] |
AttachIdx = 36 |
|
AttachIdx = 36 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.882, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.882, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.186, 0.031, -6.674 |
|
AttachPos= -0.186, 0.031, -6.674 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 5.0 |
|
BombHolderMass = 5.0 |
BombHolderCxaS = 0.015 |
|
BombHolderCxaS = 0.015 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=17] |
|
[BombHolder=17] |
AttachIdx = 37 |
|
AttachIdx = 37 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.882, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.882, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.186, 0.031, 6.674 |
|
AttachPos= -0.186, 0.031, 6.674 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 5.0 |
|
BombHolderMass = 5.0 |
BombHolderCxaS = 0.015 |
|
BombHolderCxaS = 0.015 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=18] |
|
[BombHolder=18] |
AttachIdx = 38 |
|
AttachIdx = 38 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.882, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.882, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.183, -0.019, -6.357 |
|
AttachPos= -0.183, -0.019, -6.357 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 5.0 |
|
BombHolderMass = 5.0 |
BombHolderCxaS = 0.015 |
|
BombHolderCxaS = 0.015 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=19] |
|
[BombHolder=19] |
AttachIdx = 39 |
|
AttachIdx = 39 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.882, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.882, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.183, -0.019, 6.357 |
|
AttachPos= -0.183, -0.019, 6.357 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 5.0 |
|
BombHolderMass = 5.0 |
BombHolderCxaS = 0.015 |
|
BombHolderCxaS = 0.015 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=20] |
|
[BombHolder=20] |
AttachIdx = 40 |
|
AttachIdx = 40 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.882, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.882, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.18, -0.066, -6.053 |
|
AttachPos= -0.18, -0.066, -6.053 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 5.0 |
|
BombHolderMass = 5.0 |
BombHolderCxaS = 0.015 |
|
BombHolderCxaS = 0.015 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=21] |
|
[BombHolder=21] |
AttachIdx = 41 |
|
AttachIdx = 41 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.882, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.882, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.18, -0.066, 6.053 |
|
AttachPos= -0.18, -0.066, 6.053 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 5.0 |
|
BombHolderMass = 5.0 |
BombHolderCxaS = 0.015 |
|
BombHolderCxaS = 0.015 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=22] |
|
[BombHolder=22] |
AttachIdx = 42 |
|
AttachIdx = 42 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.882, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.882, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.176, -0.112, -5.766 |
|
AttachPos= -0.176, -0.112, -5.766 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 5.0 |
|
BombHolderMass = 5.0 |
BombHolderCxaS = 0.015 |
|
BombHolderCxaS = 0.015 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=23] |
|
[BombHolder=23] |
AttachIdx = 43 |
|
AttachIdx = 43 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.882, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.882, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.176, -0.112, 5.766 |
|
AttachPos= -0.176, -0.112, 5.766 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 5.0 |
|
BombHolderMass = 5.0 |
BombHolderCxaS = 0.015 |
|
BombHolderCxaS = 0.015 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=24] |
|
[BombHolder=24] |
AttachIdx = 44 |
|
AttachIdx = 44 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.882, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.882, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.173, -0.158, -5.468 |
|
AttachPos= -0.173, -0.158, -5.468 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 5.0 |
|
BombHolderMass = 5.0 |
BombHolderCxaS = 0.015 |
|
BombHolderCxaS = 0.015 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=25] |
|
[BombHolder=25] |
AttachIdx = 45 |
|
AttachIdx = 45 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS132.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.882, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.882, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.173, -0.158, 5.468 |
|
AttachPos= -0.173, -0.158, 5.468 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 5.0 |
|
BombHolderMass = 5.0 |
BombHolderCxaS = 0.015 |
|
BombHolderCxaS = 0.015 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы белые |
|
// Дымогенераторы белые |
[BombHolder=26] |
|
[BombHolder=26] |
AttachIdx = 46 |
|
AttachIdx = 46 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -7.567, -0.082, 0 |
|
AttachPos = -7.567, -0.082, 0 |
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=27] |
|
[BombHolder=27] |
AttachIdx = 47 |
|
AttachIdx = 47 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.456, 0.508, -8.377 |
|
AttachPos = -0.456, 0.508, -8.377 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=28] |
|
[BombHolder=28] |
AttachIdx = 48 |
|
AttachIdx = 48 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.456, 0.508, 8.377 |
|
AttachPos = -0.456, 0.508, 8.377 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы синие |
|
// Дымогенераторы синие |
[BombHolder=29] |
|
[BombHolder=29] |
AttachIdx = 46 |
|
AttachIdx = 46 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -7.567, -0.082, 0 |
|
AttachPos = -7.567, -0.082, 0 |
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=30] |
|
[BombHolder=30] |
AttachIdx = 47 |
|
AttachIdx = 47 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.456, 0.508, -8.377 |
|
AttachPos = -0.456, 0.508, -8.377 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=31] |
|
[BombHolder=31] |
AttachIdx = 48 |
|
AttachIdx = 48 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.456, 0.508, 8.377 |
|
AttachPos = -0.456, 0.508, 8.377 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы красные |
|
// Дымогенераторы красные |
[BombHolder=32] |
|
[BombHolder=32] |
AttachIdx = 46 |
|
AttachIdx = 46 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -7.567, -0.082, 0 |
|
AttachPos = -7.567, -0.082, 0 |
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=33] |
|
[BombHolder=33] |
AttachIdx = 47 |
|
AttachIdx = 47 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.456, 0.508, -8.377 |
|
AttachPos = -0.456, 0.508, -8.377 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=34] |
|
[BombHolder=34] |
AttachIdx = 48 |
|
AttachIdx = 48 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.456, 0.508, 8.377 |
|
AttachPos = -0.456, 0.508, 8.377 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы зеленые |
|
// Дымогенераторы зеленые |
[BombHolder=35] |
|
[BombHolder=35] |
AttachIdx = 46 |
|
AttachIdx = 46 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -7.567, -0.082, 0 |
|
AttachPos = -7.567, -0.082, 0 |
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=36] |
|
[BombHolder=36] |
AttachIdx = 47 |
|
AttachIdx = 47 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.456, 0.508, -8.377 |
|
AttachPos = -0.456, 0.508, -8.377 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=37] |
|
[BombHolder=37] |
AttachIdx = 48 |
|
AttachIdx = 48 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.456, 0.508, 8.377 |
|
AttachPos = -0.456, 0.508, 8.377 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы желтые |
|
// Дымогенераторы желтые |
[BombHolder=38] |
|
[BombHolder=38] |
AttachIdx = 46 |
|
AttachIdx = 46 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -7.567, -0.082, 0 |
|
AttachPos = -7.567, -0.082, 0 |
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=39] |
|
[BombHolder=39] |
AttachIdx = 47 |
|
AttachIdx = 47 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.456, 0.508, -8.377 |
|
AttachPos = -0.456, 0.508, -8.377 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=40] |
|
[BombHolder=40] |
AttachIdx = 48 |
|
AttachIdx = 48 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.456, 0.508, 8.377 |
|
AttachPos = -0.456, 0.508, 8.377 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы черные |
|
// Дымогенераторы черные |
[BombHolder=41] |
|
[BombHolder=41] |
AttachIdx = 46 |
|
AttachIdx = 46 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -7.567, -0.082, 0 |
|
AttachPos = -7.567, -0.082, 0 |
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=42] |
|
[BombHolder=42] |
AttachIdx = 47 |
|
AttachIdx = 47 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.456, 0.508, -8.377 |
|
AttachPos = -0.456, 0.508, -8.377 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=43] |
|
[BombHolder=43] |
AttachIdx = 48 |
|
AttachIdx = 48 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.456, 0.508, 8.377 |
|
AttachPos = -0.456, 0.508, 8.377 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
|
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
|
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
logtreshold=0.0001 |
|
logtreshold=0.0001 |
|
|
|
rec_cockpit_arg=1 |
|
rec_cockpit_arg=1 |
|
|
|
SmoothControlFactor=0 |
|
SmoothControlFactor=0 |
|
|
|
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели |
|
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели |
ObjectRadius=8.7 |
|
ObjectRadius=8.7 |
|
|
|
[Entrance] |
|
[Entrance] |
EntrancePos= 1.75, 0.21, -0.15 |
|
EntrancePos= 1.75, 0.21, -0.15 |
EntranceRot= 0,0,0 |
|
EntranceRot= 0,0,0 |
JumpDir=1,7,1 |
|
JumpDir=1,7,1 |
[end] |
|
[end] |
[Entrance] |
|
[Entrance] |
EntrancePos= 1.75, 0.21, -0.15 |
|
EntrancePos= 1.75, 0.21, -0.15 |
EntranceRot= 0,0,0 |
|
EntranceRot= 0,0,0 |
JumpDir=2,6,1 |
|
JumpDir=2,6,1 |
SelectorDir=0,2,0 // Альтернативный метод покидания при отрицательной перегрузке более 2м/с |
|
SelectorDir=0,2,0 // Альтернативный метод покидания при отрицательной перегрузке более 2м/с |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// ограничения сектора обзора |
|
// ограничения сектора обзора |
SectorLimits = -160.0, -90.0, -40.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -160.0, -90.0, -40.0, +90.0 |
SectorLimits = -90.0, -55.0, -52.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -90.0, -55.0, -52.0, +90.0 |
SectorLimits = -55.0, -15.0, -40.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -55.0, -15.0, -40.0, +90.0 |
SectorLimits = -15.0, -7.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -15.0, -7.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = +7.0, +15.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +7.0, +15.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = +15.0, +55.0, -40.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +15.0, +55.0, -40.0, +90.0 |
SectorLimits = +55.0, +90.0, -52.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +55.0, +90.0, -52.0, +90.0 |
SectorLimits = +90.0, +160.0, -40.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +90.0, +160.0, -40.0, +90.0 |
|
|
|
|
-+ |
[PlanePartProtection] |
|
|
PartName = "~eng01" |
|
|
DirectHitArmor = 5.0 |
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
|
|
[end] |
|
|
|
|
|
[PlanePartProtection] |
|
|
PartName = "~eng02" |
|
|
DirectHitArmor = 5.0 |
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
|
|
[end] |
|
|
|
SphereHitProtection=0 //Броневая защита стрелка/пилота от осколков при закрытой кабине |
= |
SphereHitProtection=0 //Броневая защита стрелка/пилота от осколков при закрытой кабине |
|
|
|
[SphereProtectionBoxOpen] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereProtectionBoxOpen] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=2 |
|
ArmorFront=2 |
ArmorBack=18 |
|
ArmorBack=18 |
ArmorTop=2 |
|
ArmorTop=2 |
ArmorBottom=7 |
|
ArmorBottom=7 |
ArmorRight=2 |
|
ArmorRight=2 |
ArmorLeft=2 |
|
ArmorLeft=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[SphereProtectionBoxClose] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereProtectionBoxClose] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=2 |
|
ArmorFront=2 |
ArmorBack=18 |
|
ArmorBack=18 |
ArmorTop=2 |
|
ArmorTop=2 |
ArmorBottom=7 |
|
ArmorBottom=7 |
ArmorRight=2 |
|
ArmorRight=2 |
ArmorLeft=2 |
|
ArmorLeft=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
//AIRPLANE DAMAGE |
|
//AIRPLANE DAMAGE |
|
|
|
energyloss="",true,0.7,300 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
|
energyloss="",true,0.7,300 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
|
|
|
//Engine Goup |
|
//Engine Goup |
|
|
|
energyloss="~eng01",true,5.0,20000 //двигатель левый |
|
energyloss="~eng01",true,5.0,20000 //двигатель левый |
energyloss="~eng02",true,5.0,20000 //двигатель правый |
|
energyloss="~eng02",true,5.0,20000 //двигатель правый |
|
|
|
energyloss="Eng0_Blade0",true,2.5,1000 //лопасть 0 левого двигателя |
|
energyloss="Eng0_Blade0",true,2.5,1000 //лопасть 0 левого двигателя |
energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 1 левого двигателя |
|
energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 1 левого двигателя |
energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 2 левого двигателя |
|
energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 2 левого двигателя |
|
|
|
energyloss="Eng1_Blade0",true,2.5,1000 //лопасть 0 правого двигателя |
|
energyloss="Eng1_Blade0",true,2.5,1000 //лопасть 0 правого двигателя |
energyloss="Eng2_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 1 правого двигателя |
|
energyloss="Eng2_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 1 правого двигателя |
energyloss="Eng3_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 2 правого двигателя |
|
energyloss="Eng3_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 2 правого двигателя |
|
|
|
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 //консольный топливный бак левого крыла |
|
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 //консольный топливный бак левого крыла |
energyloss="~ftank02",true,0.7,10000 //консольный топливный бак левого крыла |
|
energyloss="~ftank02",true,0.7,10000 //консольный топливный бак левого крыла |
energyloss="~ftank03",true,0.7,10000 //топливный бак левого крыла |
|
energyloss="~ftank03",true,0.7,10000 //топливный бак левого крыла |
energyloss="~ftank04",true,0.7,10000 //топливный бак левого крыла |
|
energyloss="~ftank04",true,0.7,10000 //топливный бак левого крыла |
energyloss="~ftank05",true,0.7,10000 //центральный фюзеляжный топливный бак |
|
energyloss="~ftank05",true,0.7,10000 //центральный фюзеляжный топливный бак |
energyloss="~ftank06",true,0.7,10000 //топливный бак правого крыла |
|
energyloss="~ftank06",true,0.7,10000 //топливный бак правого крыла |
energyloss="~ftank07",true,0.7,10000 //топливный бак правого крыла |
|
energyloss="~ftank07",true,0.7,10000 //топливный бак правого крыла |
energyloss="~ftank08",true,0.7,10000 //консольный топливный бак правого крыла |
|
energyloss="~ftank08",true,0.7,10000 //консольный топливный бак правого крыла |
energyloss="~ftank09",true,0.7,10000 //консольный топливный бак правого крыла |
|
energyloss="~ftank09",true,0.7,10000 //консольный топливный бак правого крыла |
|
|
|
|
|
|
energyloss="~wtank01",true,0.7,10000 //расширительный бачек левого мотора |
|
energyloss="~wtank01",true,0.7,10000 //расширительный бачек левого мотора |
energyloss="~wtank02",true,0.7,10000 //расширительный бачек правого мотора |
|
energyloss="~wtank02",true,0.7,10000 //расширительный бачек правого мотора |
energyloss="~htank00",true,0.7,20000 //бак гидросистемы |
|
energyloss="~htank00",true,0.7,20000 //бак гидросистемы |
energyloss="~otank01",true,0.7,20000 //масолобак левого мотора |
|
energyloss="~otank01",true,0.7,20000 //масолобак левого мотора |
energyloss="~otank02",true,0.7,20000 //масолобак правого мотора |
|
energyloss="~otank02",true,0.7,20000 //масолобак правого мотора |
|
|
|
|
|
|
energyloss="~wcooler01",true,0.7,10000 //левый вод., радиатор левого мотора |
|
energyloss="~wcooler01",true,0.7,10000 //левый вод., радиатор левого мотора |
energyloss="~wcooler02",true,0.7,10000 //правый вод., радиатор левого мотора |
|
energyloss="~wcooler02",true,0.7,10000 //правый вод., радиатор левого мотора |
energyloss="~wcooler03",true,0.7,10000 //левый вод., радиатор правого мотора |
|
energyloss="~wcooler03",true,0.7,10000 //левый вод., радиатор правого мотора |
energyloss="~wcooler04",true,0.7,10000 //правый вод., радиатор правого мотора |
|
energyloss="~wcooler04",true,0.7,10000 //правый вод., радиатор правого мотора |
energyloss="~ocooler01",true,0.7,10000 //масл., радиатор левого мотора |
|
energyloss="~ocooler01",true,0.7,10000 //масл., радиатор левого мотора |
energyloss="~ocooler02",true,0.7,10000 //масл., радиатор правого мотора |
|
energyloss="~ocooler02",true,0.7,10000 //масл., радиатор правого мотора |
|
|
|
//Armor |
|
//Armor |
|
|
|
energyloss="~armor01",false,6.9,1 //броня под пилотом - 5мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1 |
|
energyloss="~armor01",false,6.9,1 //броня под пилотом - 5мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1 |
energyloss="~armor02",false,17.9,1 //броня спинки пилота - 13мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1 |
|
energyloss="~armor02",false,17.9,1 //броня спинки пилота - 13мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1 |
energyloss="~armor03",false,17.9,1 //броня за штурманом - 13мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1 |
|
energyloss="~armor03",false,17.9,1 //броня за штурманом - 13мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1 |
energyloss="~armor04",false,6.9,1 //броня под стрелком - 5мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1 |
|
energyloss="~armor04",false,6.9,1 //броня под стрелком - 5мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1 |
energyloss="~armor05",false,17.9,1 //броня за стрелком - 13мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1 |
|
energyloss="~armor05",false,17.9,1 //броня за стрелком - 13мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1 |
|
|
|
//Undercarriage Group |
|
//Undercarriage Group |
|
|
|
energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 //левое колесо |
|
energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 //левое колесо |
energyloss="GearL_0_0",true,4.0,1 //элемент левой стойки шасси |
|
energyloss="GearL_0_0",true,4.0,1 //элемент левой стойки шасси |
energyloss="GearL_0_1",true,4.0,1 //элемент левой стойки шасси |
|
energyloss="GearL_0_1",true,4.0,1 //элемент левой стойки шасси |
energyloss="GearL_1_0",true,4.0,1 //элемент левой стойки шасси |
|
energyloss="GearL_1_0",true,4.0,1 //элемент левой стойки шасси |
energyloss="GearL_1_1",true,4.0,1 //элемент левой стойки шасси |
|
energyloss="GearL_1_1",true,4.0,1 //элемент левой стойки шасси |
|
|
|
energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 //колесо правое |
|
energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 //колесо правое |
energyloss="GearR_0_0",true,4.0,1 //элемент правой стойки шасси |
|
energyloss="GearR_0_0",true,4.0,1 //элемент правой стойки шасси |
energyloss="GearR_0_1",true,4.0,1 //элемент правой стойки шасси |
|
energyloss="GearR_0_1",true,4.0,1 //элемент правой стойки шасси |
energyloss="GearR_1_0",true,4.0,1 //элемент правой стойки шасси |
|
energyloss="GearR_1_0",true,4.0,1 //элемент правой стойки шасси |
energyloss="GearR_1_1",true,4.0,1 // элемент правой стойки шасси |
|
energyloss="GearR_1_1",true,4.0,1 // элемент правой стойки шасси |
|
|
|
energyloss="WheelC_0",true,4.0,1 //колесо хвостовое |
|
energyloss="WheelC_0",true,4.0,1 //колесо хвостовое |
energyloss="GearC_0",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
|
energyloss="GearC_0",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
|
|
|
//Armament Group |
|
//Armament Group |
|
|
|
energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,200000 //Боекомплект ШКАС (курсовой) |
|
energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,200000 //Боекомплект ШКАС (курсовой) |
energyloss="~gun02_ammo",true,0.7,200000 //Боекомплект УБ (курсовой) |
|
energyloss="~gun02_ammo",true,0.7,200000 //Боекомплект УБ (курсовой) |
energyloss="~gun03_ammo",true,0.7,200000 //Боекомплект УБТ - штурман |
|
energyloss="~gun03_ammo",true,0.7,200000 //Боекомплект УБТ - штурман |
energyloss="~gun04_ammo",true,0.7,200000 //Боекомплект УБТ - стрелок |
|
energyloss="~gun04_ammo",true,0.7,200000 //Боекомплект УБТ - стрелок |
energyloss="~gun01",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun01",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun02",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun02",true,4.0,1 //орудие |
|
|
|
|
|
|
SeekMaintenance = true |
|
SeekMaintenance = true |
ReFuelFlow = 6 // liters per second |
|
ReFuelFlow = 6 // liters per second |
BombHolderReArmTime = 30 // seconds |
|
BombHolderReArmTime = 30 // seconds |
RepairTime = 300 // seconds |
|
RepairTime = 300 // seconds |
|
|
|
|
|
|
///// Подсказки в техночате |
|
///// Подсказки в техночате |
|
|
|
min_CAS=200 |
|
min_CAS=200 |
max_CAS=790 |
|
max_CAS=790 |
|
|
|
DangerAoA = 12.0 // Максимально-допустимый безопасный угол атаки |
|
DangerAoA = 12.0 // Максимально-допустимый безопасный угол атаки |
CriticalAoA = 14.0 // Критический угол атаки |
|
CriticalAoA = 14.0 // Критический угол атаки |
Maxny = 10.0 // Предельно-допустимая перегрузка |
|
Maxny = 10.0 // Предельно-допустимая перегрузка |
DangerV = 750.0 // Максимальная безопасная приборная скорость |
|
DangerV = 750.0 // Максимальная безопасная приборная скорость |
MaxGearV = 320.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси |
|
MaxGearV = 320.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси |
MaxFlapV = 270.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками |
|
MaxFlapV = 270.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками |
TakeOffV = 195.0 // Рекомендованная взлётная скорость |
|
TakeOffV = 195.0 // Рекомендованная взлётная скорость |
ClimbV = 250.0 // Рекомендованная приборная скорость набора высоты |
|
ClimbV = 250.0 // Рекомендованная приборная скорость набора высоты |
DescendV = 230.0 // Рекомендованная скорость на глиссаде |
|
DescendV = 230.0 // Рекомендованная скорость на глиссаде |
minV = 200.0 // Минимально-безопасная приборная скорость |
|
minV = 200.0 // Минимально-безопасная приборная скорость |
minVDeltaFlaps = 30.0 // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок |
|
minVDeltaFlaps = 30.0 // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок |
IsTakeOffFlaps = true // Флаг наличия взлётного положения механизации |
|
IsTakeOffFlaps = true // Флаг наличия взлётного положения механизации |
IsLeftPedal = true // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая) |
|
IsLeftPedal = true // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая) |
OilMaxTemperature = 115.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла |
|
OilMaxTemperature = 115.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла |
WaterMaxTemperature = 100.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды |
|
WaterMaxTemperature = 100.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды |
//CylinderHeadMaxTemperature = 230.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров |
|
//CylinderHeadMaxTemperature = 230.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров |