class_name = "CPlane" |
= |
class_name = "CPlane" |
object_name = "P-51D-15" |
|
object_name = "P-51D-15" |
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
|
|
[COCKPIT_LIMITS] |
|
[COCKPIT_LIMITS] |
x= -0.13, 0.33 |
|
x= -0.13, 0.33 |
y= -0.15, 0.04 |
|
y= -0.15, 0.04 |
z= -0.20, 0.20 |
|
z= -0.20, 0.20 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] |
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] |
x= -0.15, 0.35 |
|
x= -0.15, 0.35 |
y= -0.2, 0.25 |
|
y= -0.2, 0.25 |
z= -0.5, 0.5 |
|
z= -0.5, 0.5 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
////// PhysicsBody properties |
|
////// PhysicsBody properties |
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows> |
|
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows> |
|
|
|
VisualImage=0,"graphics/planes/P51D15/P51D15.mgm",true,true |
|
VisualImage=0,"graphics/planes/P51D15/P51D15.mgm",true,true |
VisualImage=1,"graphics/planes/P51D15/P51D15-C.mgm",false |
|
VisualImage=1,"graphics/planes/P51D15/P51D15-C.mgm",false |
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/P51D15_Distant.txt" |
|
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/P51D15_Distant.txt" |
DLODArgs=50380,57200 |
|
DLODArgs=50380,57200 |
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/P51D15_Fragment.txt" |
|
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/P51D15_Fragment.txt" |
|
|
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
|
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
|
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
//cast_shadows: BOOL: cast shadows from object or not |
|
//cast_shadows: BOOL: cast shadows from object or not |
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
|
|
ImageAttr=345 //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG |
|
ImageAttr=345 //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG |
// IA_DEFAULT=0, |
|
// IA_DEFAULT=0, |
// IA_NOCLIP=1, |
|
// IA_NOCLIP=1, |
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
|
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
|
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
// IA_NOMINZ=8, |
|
// IA_NOMINZ=8, |
// IA_NOMINPIXELS=16, |
|
// IA_NOMINPIXELS=16, |
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
|
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
|
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
|
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
// IA_SCALEARG=256, |
|
// IA_SCALEARG=256, |
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
|
|
CollisionBody="graphics/planes/P51D15/P51D15_Phys.col" |
|
CollisionBody="graphics/planes/P51D15/P51D15_Phys.col" |
HitBody="graphics/planes/P51D15/P51D15.col" |
|
HitBody="graphics/planes/P51D15/P51D15.col" |
|
|
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/P51D15.cfg" |
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/P51D15.cfg" |
HidePeriodAfterExplosion = 3.0 |
|
HidePeriodAfterExplosion = 3.0 |
|
|
|
// Скрипт замены пилота и параметры для него |
|
// Скрипт замены пилота и параметры для него |
Script="LuaScripts\ObjectScripts\AlternateBot.sc" |
|
Script="LuaScripts\ObjectScripts\AlternateBot.sc" |
[AlterBot] |
|
[AlterBot] |
AlterBotConfig = 102, "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_P47_RAF.txt" |
|
AlterBotConfig = 102, "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_P47_RAF.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=0] |
|
[attach=0] |
position= -0.650, -0.030, 0 |
|
position= -0.650, -0.030, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_P47.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_P47.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=1] |
|
[attach=1] |
position= 1.224, 0.636, 0.502 |
|
position= 1.224, 0.636, 0.502 |
rotation= 45, 0, 0 |
|
rotation= 45, 0, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=2] |
|
[attach=2] |
position= 0.0, 0.0, 0.0 |
|
position= 0.0, 0.0, 0.0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\P51D15.txt" |
|
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\P51D15.txt" |
|
|
|
BannerAttachID=-1 |
|
BannerAttachID=-1 |
CustomPhotoArg=55 |
|
CustomPhotoArg=55 |
|
|
|
EnterPoint= 0.905, 0.250, 0 |
|
EnterPoint= 0.905, 0.250, 0 |
|
|
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
|
|
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt" |
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt" |
|
|
|
////// Controled body specific |
|
////// Controled body specific |
CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.8 |
|
CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.8 |
|
|
|
RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt" |
|
RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt" |
Plane_Class="CAeroplane_P_51D_15" |
|
Plane_Class="CAeroplane_P_51D_15" |
|
|
|
InitialSpeedInAir = 320.0 //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч |
|
InitialSpeedInAir = 320.0 //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч |
|
|
|
Gun_Coord0= 2.200, 0.410, -0.259 |
|
Gun_Coord0= 2.200, 0.410, -0.259 |
Gun_Coord1= 3.125, 0.082, 0.0 |
|
Gun_Coord1= 3.125, 0.082, 0.0 |
Deviation0= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
|
Deviation0= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
Deviation1= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
|
Deviation1= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
ParallaxDistance = 600.0 |
|
ParallaxDistance = 600.0 |
|
|
|
MinCartridgeCaseTime = 0.05 // минимальный период между выбросами гильз с самолета |
|
MinCartridgeCaseTime = 0.05 // минимальный период между выбросами гильз с самолета |
|
|
|
FTCoord=0.17,0.055,0 |
|
FTCoord=0.17,0.055,0 |
PPCoord=-0.112,0.083,0 |
|
PPCoord=-0.112,0.083,0 |
|
|
|
FlarePos= 1.224, 0.636, 0.502 |
|
FlarePos= 1.224, 0.636, 0.502 |
FlareDir= 0, 1, 1 |
|
FlareDir= 0, 1, 1 |
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt" |
|
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt" |
FlareDisabled=true // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды |
|
FlareDisabled=true // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды |
|
|
|
DropsArg=100 |
|
DropsArg=100 |
HumidityArg=101 |
|
HumidityArg=101 |
|
|
|
SetCockpitArgs=false // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
SetCockpitArgs=false // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
|
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
|
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
|
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
|
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
|
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
|
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
|
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
|
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
|
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
|
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
|
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
|
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
|
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
|
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // Педали - управление по рысканию |
|
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // Педали - управление по рысканию |
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по тангажу |
|
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по тангажу |
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по крену |
|
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по крену |
CockpitArg = -2, 0000, 1, 00436, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Штурвал триммера РВ |
|
CockpitArg = -2, 0000, 1, 00436, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Штурвал триммера РВ |
CockpitArg = -2, 0000, 2, 00435, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Штурвал триммера элеронов |
|
CockpitArg = -2, 0000, 2, 00435, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Штурвал триммера элеронов |
CockpitArg = -2, 0000, 3, 00437, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Штурвал триммера РН |
|
CockpitArg = -2, 0000, 3, 00437, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Штурвал триммера РН |
CockpitArg = -2, 0010, 0, 00423, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг выпуска/уборки шасси |
|
CockpitArg = -2, 0010, 0, 00423, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг выпуска/уборки шасси |
CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг выпуска/уборки закрылков |
|
CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг выпуска/уборки закрылков |
CockpitArg = -2, 0012, 1, 00403, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Левая тормозная педаль |
|
CockpitArg = -2, 0012, 1, 00403, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Левая тормозная педаль |
CockpitArg = -2, 0012, 2, 00404, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Правая тормозная педаль |
|
CockpitArg = -2, 0012, 2, 00404, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Правая тормозная педаль |
CockpitArg = -2, 0014, 0, 00121, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка стояночного тормоза |
|
CockpitArg = -2, 0014, 0, 00121, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка стояночного тормоза |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0021, 3, 00700, 0.0, "", 0.0, "" // Кнопка отключения сирены шасси |
|
CockpitArg = -2, 0021, 3, 00700, 0.0, "", 0.0, "" // Кнопка отключения сирены шасси |
CockpitArg = -2, 0020, 0, 00701, 0.0, "", 0.0, "" // Красная лампа "L.G.WARNING" |
|
CockpitArg = -2, 0020, 0, 00701, 0.0, "", 0.0, "" // Красная лампа "L.G.WARNING" |
CockpitArg = -2, 0020, 1, 00702, 0.0, "", 0.0, "" // Зелёная лампа "L.G.WARNING" |
|
CockpitArg = -2, 0020, 1, 00702, 0.0, "", 0.0, "" // Зелёная лампа "L.G.WARNING" |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // РУД (нормальный газ) |
|
CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // РУД (нормальный газ) |
CockpitArg = -2, 0100, 1, 01111, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) |
|
CockpitArg = -2, 0100, 1, 01111, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) |
CockpitArg = -2, 0100, 3, 01110, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Тумблер переключения нагнетателя 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0100, 3, 01110, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Тумблер переключения нагнетателя 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0101, 0, 01106, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг шага винта |
|
CockpitArg = -2, 0101, 0, 01106, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг шага винта |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0102, 2, 01130, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тумблер управления маслорадиатором - открыть/закрыть |
|
CockpitArg = -2, 0102, 2, 01130, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тумблер управления маслорадиатором - открыть/закрыть |
CockpitArg = -2, 0102, 3, 01182, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тумблер управления водорадиатором - открыть/закрыть |
|
CockpitArg = -2, 0102, 3, 01182, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тумблер управления водорадиатором - открыть/закрыть |
CockpitArg = -2, 0106, 0, 01187, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Тумблер управления водорадиатором - ручное/автомат - аргумент перепутан |
|
CockpitArg = -2, 0106, 0, 01187, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Тумблер управления водорадиатором - ручное/автомат - аргумент перепутан |
CockpitArg = -2, 0109, 0, 01188, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тумблер управления маслорадиатором - ручное/автомат - аргумент перепутан |
|
CockpitArg = -2, 0109, 0, 01188, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тумблер управления маслорадиатором - ручное/автомат - аргумент перепутан |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель зажигания (магнето) |
|
CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель зажигания (магнето) |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Тумблер электроинерционного стартера |
|
CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Тумблер электроинерционного стартера |
CockpitArg = -2, 0104, 2, 01116, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Плунжер впрыска пускового топлива / заливной топливный насос 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0104, 2, 01116, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Плунжер впрыска пускового топлива / заливной топливный насос 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0104, 3, 01117, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Впрыск пускового топлива в 1-ый двигатель |
|
CockpitArg = -2, 0104, 3, 01117, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Впрыск пускового топлива в 1-ый двигатель |
|
|
|
CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель приборной (индикаторной) скорости |
|
CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель приборной (индикаторной) скорости |
CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - длинная стрелка (футы) |
|
CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - длинная стрелка (футы) |
CockpitArg = -2, 1403, 1, 08255, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - средняя стрелка (тысячи футов) |
|
CockpitArg = -2, 1403, 1, 08255, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - средняя стрелка (тысячи футов) |
CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - короткая стрелка (десятки тысяч футов) |
|
CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - короткая стрелка (десятки тысяч футов) |
CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - шкала задатчика давления |
|
CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - шкала задатчика давления |
CockpitArg = -2, 0402, 3, 08257, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - внешний подвижный индекс высоты аэродрома (футы) |
|
CockpitArg = -2, 0402, 3, 08257, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - внешний подвижный индекс высоты аэродрома (футы) |
CockpitArg = -2, 0402, 2, 08256, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - внутренний подвижный индекс высоты аэродрома (тысячи футов) |
|
CockpitArg = -2, 0402, 2, 08256, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - внутренний подвижный индекс высоты аэродрома (тысячи футов) |
CockpitArg = -2, 1402, 1, 08232, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вариометр |
|
CockpitArg = -2, 1402, 1, 08232, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вариометр |
CockpitArg = -2, 1400, 1, 08561, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Курс по магнитному компасу |
|
CockpitArg = -2, 1400, 1, 08561, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Курс по магнитному компасу |
|
|
|
CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // RPM двигателя (стрелка RPM) |
|
CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // RPM двигателя (стрелка RPM) |
CockpitArg = -2, 1201, 0, 03109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува |
|
CockpitArg = -2, 1201, 0, 03109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува |
CockpitArg = -2, 0200, 0, 03122, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель давления топлива |
|
CockpitArg = -2, 0200, 0, 03122, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель давления топлива |
CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель давления масла |
|
CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель давления масла |
CockpitArg = -2, 0201, 3, 03152, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель температуры масла |
|
CockpitArg = -2, 0201, 3, 03152, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель температуры масла |
CockpitArg = -2, 0202, 1, 03172, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура воды |
|
CockpitArg = -2, 0202, 1, 03172, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура воды |
CockpitArg = -2, 0203, 1, 03114, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура воздушной смеси |
|
CockpitArg = -2, 0203, 1, 03114, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура воздушной смеси |
CockpitArg = -2, 0206, 0, 03120, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа включения второй скорости ПЦН |
|
CockpitArg = -2, 0206, 0, 03120, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа включения второй скорости ПЦН |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0403, 0, 05720, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель Suction (вакуум для работы гироскопов) |
|
CockpitArg = -2, 0403, 0, 05720, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель Suction (вакуум для работы гироскопов) |
CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель поворота |
|
CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель поворота |
CockpitArg = -2, 1405, 1, 08571, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Курс по гирополукомпасу |
|
CockpitArg = -2, 1405, 1, 08571, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Курс по гирополукомпасу |
CockpitArg = -2, 0403, 1, 08572, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Арретир гирокомпаса |
|
CockpitArg = -2, 0403, 1, 08572, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Арретир гирокомпаса |
CockpitArg = -2, 1401, 0, 08011, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикация угла тангажа (авиагоризонт) |
|
CockpitArg = -2, 1401, 0, 08011, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикация угла тангажа (авиагоризонт) |
CockpitArg = -2, 1401, 1, 08012, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "" // Индикация угла крена (авиагоризонт) |
|
CockpitArg = -2, 1401, 1, 08012, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "" // Индикация угла крена (авиагоризонт) |
CockpitArg = -2, 0403, 2, 08573, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Арретир авиагоризонта |
|
CockpitArg = -2, 0403, 2, 08573, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Арретир авиагоризонта |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер левого бака |
|
CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер левого бака |
CockpitArg = -2, 0350, 1, 02511, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер заднего бака |
|
CockpitArg = -2, 0350, 1, 02511, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер заднего бака |
CockpitArg = -2, 0350, 2, 02521, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер правого бака |
|
CockpitArg = -2, 0350, 2, 02521, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер правого бака |
CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Пожарный кран двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Пожарный кран двигателя |
CockpitArg = -2, 0353, 1, 02301, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Бензокран |
|
CockpitArg = -2, 0353, 1, 02301, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Бензокран |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - часовая стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - часовая стрелка |
CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - минутная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - минутная стрелка |
CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Часы - секундная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Часы - секундная стрелка |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель скольжения |
|
CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель скольжения |
CockpitArg = -2, 0401, 2, 00206, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тангаж картушки компаса |
|
CockpitArg = -2, 0401, 2, 00206, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тангаж картушки компаса |
CockpitArg = -2, 0401, 3, 00205, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Крен картушки компаса |
|
CockpitArg = -2, 0401, 3, 00205, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Крен картушки компаса |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0430, 0, 04500, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Подсветка приборов + флюоресцирование шкал приборов под действием УФ-лампы |
|
CockpitArg = -2, 0430, 0, 04500, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Подсветка приборов + флюоресцирование шкал приборов под действием УФ-лампы |
CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Заливка кабины светом |
|
CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Заливка кабины светом |
CockpitArg = -2, 0430, 2, 04510, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Фосфорицирование шкал приборов |
|
CockpitArg = -2, 0430, 2, 04510, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Фосфорицирование шкал приборов |
CockpitArg = -2, 0430, 3, 60212, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Заливка кабины ультрафиолетовым светом (флюоресцирующая УФ-лампа) |
|
CockpitArg = -2, 0430, 3, 60212, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Заливка кабины ультрафиолетовым светом (флюоресцирующая УФ-лампа) |
CockpitArg = -2, 0431, 0, 04324, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель подсветки приборов |
|
CockpitArg = -2, 0431, 0, 04324, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель подсветки приборов |
CockpitArg = -2, 0431, 1, 04323, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель заливки кабины светом |
|
CockpitArg = -2, 0431, 1, 04323, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель заливки кабины светом |
CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель бортовых аэронавигационных огней (БАНО) |
|
CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель бортовых аэронавигационных огней (БАНО) |
CockpitArg = -2, 0431, 3, 04321, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель посадочной фары |
|
CockpitArg = -2, 0431, 3, 04321, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель посадочной фары |
CockpitArg = -2, 0432, 0, 04325, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель флюоресцирующей (ультрафиолетовой) лампы |
|
CockpitArg = -2, 0432, 0, 04325, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель флюоресцирующей (ультрафиолетовой) лампы |
CockpitArg = -2, 0433, 0, 04328, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Регулятор яркости подсветки приборов |
|
CockpitArg = -2, 0433, 0, 04328, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Регулятор яркости подсветки приборов |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0435, 0, 04350, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя первого строевого огня |
|
CockpitArg = -2, 0435, 0, 04350, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя первого строевого огня |
CockpitArg = -2, 0435, 1, 04351, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя второго строевого огня |
|
CockpitArg = -2, 0435, 1, 04351, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя второго строевого огня |
CockpitArg = -2, 0435, 2, 04352, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя третьего строевого огня |
|
CockpitArg = -2, 0435, 2, 04352, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя третьего строевого огня |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0463, 0, 05710, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Давление в гидросистеме |
|
CockpitArg = -2, 0463, 0, 05710, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Давление в гидросистеме |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0434, 0, 06009, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Индикатор кислородного потока ("Бленкер") |
|
CockpitArg = -2, 0434, 0, 06009, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Индикатор кислородного потока ("Бленкер") |
CockpitArg = -2, 0434, 1, 06010, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр кислородного прибора |
|
CockpitArg = -2, 0434, 1, 06010, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр кислородного прибора |
CockpitArg = -2, 0434, 3, 06012, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кран подачи кислорода |
|
CockpitArg = -2, 0434, 3, 06012, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кран подачи кислорода |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0530, 1, 06006, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Управление фонарём |
|
CockpitArg = -2, 0530, 1, 06006, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Управление фонарём |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0600, 1, 09101, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Реостат "GUN SIGHT" |
|
CockpitArg = -2, 0600, 1, 09101, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Реостат "GUN SIGHT" |
CockpitArg = -2, 0601, 0, 09102, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Светофильтр прицела |
|
CockpitArg = -2, 0601, 0, 09102, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Светофильтр прицела |
CockpitArg = -2, 0601, 1, 09103, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка прицела |
|
CockpitArg = -2, 0601, 1, 09103, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка прицела |
CockpitArg = -2, 0602, 0, 09104, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела - размер прицельной марки |
|
CockpitArg = -2, 0602, 0, 09104, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела - размер прицельной марки |
CockpitArg = -2, 0602, 1, 09105, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела - поворот прицельной марки |
|
CockpitArg = -2, 0602, 1, 09105, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела - поворот прицельной марки |
CockpitArg = -2, 0602, 2, 09106, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Управление вводом дальности в прицел |
|
CockpitArg = -2, 0602, 2, 09106, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Управление вводом дальности в прицел |
CockpitArg = -2, 0602, 3, 09107, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Управление вводом базы цели в прицел |
|
CockpitArg = -2, 0602, 3, 09107, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Управление вводом базы цели в прицел |
CockpitArg = -2, 1603, 0, 09110, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела - перемещение по горизонтали |
|
CockpitArg = -2, 1603, 0, 09110, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела - перемещение по горизонтали |
CockpitArg = -2, 1603, 1, 09111, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела - перемещение по вертикали |
|
CockpitArg = -2, 1603, 1, 09111, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела - перемещение по вертикали |
CockpitArg = -2, 0603, 0, 09112, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель режима работы коллиматорного прицела |
|
CockpitArg = -2, 0603, 0, 09112, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель режима работы коллиматорного прицела |
CockpitArg = -2, 0603, 1, 09122, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Ручка маскирования прицельной марки |
|
CockpitArg = -2, 0603, 1, 09122, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Ручка маскирования прицельной марки |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0641, 0, 04318, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС "GUNS SIGHT & CAMERA" |
|
CockpitArg = -2, 0641, 0, 04318, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС "GUNS SIGHT & CAMERA" |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0453, 3, 09042, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тумблеры управления взрывателями |
|
CockpitArg = -2, 0453, 3, 09042, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тумблеры управления взрывателями |
CockpitArg = -2, 0454, 2, 09001, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Кнопка сброса бомб //реально аргумент 9001 |
|
CockpitArg = -2, 0454, 2, 09001, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Кнопка сброса бомб //реально аргумент 9001 |
CockpitArg = -2, 0454, 3, 09041, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рукоятки взвода бомб |
|
CockpitArg = -2, 0454, 3, 09041, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рукоятки взвода бомб |
CockpitArg = -2, 0455, 0, 09171, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка сброса левой бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0455, 0, 09171, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка сброса левой бомбы |
CockpitArg = -2, 0455, 1, 09172, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка сброса правой бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0455, 1, 09172, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка сброса правой бомбы |
CockpitArg = -2, 0460, 2, 09057, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тумблер сброса ракетных контейнеров |
|
CockpitArg = -2, 0460, 2, 09057, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тумблер сброса ракетных контейнеров |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0460, 0, 09055, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Селектор выбора режима запуска ракет |
|
CockpitArg = -2, 0460, 0, 09055, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Селектор выбора режима запуска ракет |
CockpitArg = -2, 0460, 1, 09056, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Селектор выбора количества ракет к запуску |
|
CockpitArg = -2, 0460, 1, 09056, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Селектор выбора количества ракет к запуску |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0650, 1, 09000, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Гашетка пулемётного огня (на РУС) |
|
CockpitArg = -2, 0650, 1, 09000, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Гашетка пулемётного огня (на РУС) |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0850, 0, 07000, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель (1-го диапазона) ресивера радиостанции |
|
CockpitArg = -2, 0850, 0, 07000, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель (1-го диапазона) ресивера радиостанции |
CockpitArg = -2, 0850, 2, 07002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Настройка частоты ресивера радиостанции |
|
CockpitArg = -2, 0850, 2, 07002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Настройка частоты ресивера радиостанции |
CockpitArg = -2, 0850, 3, 07003, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Селектор диапазонов ресивера радиостанции |
|
CockpitArg = -2, 0850, 3, 07003, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Селектор диапазонов ресивера радиостанции |
CockpitArg = -2, 0860, 0, 07050, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель передатчика радиостанции |
|
CockpitArg = -2, 0860, 0, 07050, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель передатчика радиостанции |
CockpitArg = -2, 0404, 0, 08100, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // АРК - индикатор направления на радиомаяк |
|
CockpitArg = -2, 0404, 0, 08100, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // АРК - индикатор направления на радиомаяк |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0450, 0, 04301, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // АЗС электробензонасоса |
|
CockpitArg = -2, 0450, 0, 04301, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // АЗС электробензонасоса |
CockpitArg = -2, 0450, 2, 04310, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // АЗС аккумулятора |
|
CockpitArg = -2, 0450, 2, 04310, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // АЗС аккумулятора |
CockpitArg = -2, 0551, 0, 04311, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель генератора |
|
CockpitArg = -2, 0551, 0, 04311, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель генератора |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0466, 0, 04305, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Положение АЗС обогрева пулемётов |
|
CockpitArg = -2, 0466, 0, 04305, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Положение АЗС обогрева пулемётов |
CockpitArg = -2, 0466, 1, 04306, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Положение АЗС обогрева ПВД |
|
CockpitArg = -2, 0466, 1, 04306, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Положение АЗС обогрева ПВД |
CockpitArg = -2, 0106, 1, 01132, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Положение АЗС подогрева масла |
|
CockpitArg = -2, 0106, 1, 01132, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Положение АЗС подогрева масла |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0452, 0, 04314, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Амперметр |
|
CockpitArg = -2, 0452, 0, 04314, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Амперметр |
|
|
|
|
|
|
GunsightPosition = -0.466, 0.723, 0.000 |
|
GunsightPosition = -0.466, 0.723, 0.000 |
|
|
|
// Варианты модификации вооружения |
|
// Варианты модификации вооружения |
|
|
|
[WeaponMode=0] |
|
[WeaponMode=0] |
WMname="default" |
|
WMname="default" |
WMgroup="default" |
|
WMgroup="default" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло - всё |
|
[AdditionalElement] // Масло - всё |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 0.626, -0.107, 0.000 |
|
Position = 0.626, -0.107, 0.000 |
Mass = 73.823 |
|
Mass = 73.823 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Вода - вся |
|
[AdditionalElement] // Вода - вся |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 0.891, -0.184, -0.018 |
|
Position = 0.891, -0.184, -0.018 |
Mass = 66.238 |
|
Mass = 66.238 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=0] |
|
[Gun=0] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun03" |
|
DamageConvex = "~gun03" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = -0.070, -0.528, -2.018 // Координаты ц.м. левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-51D-15 |
|
CarriagePosition = -0.070, -0.528, -2.018 // Координаты ц.м. левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-51D-15 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 30.371 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-51D-15 |
|
CarriageMass = 30.371 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-51D-15 |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.032, 2.619, 2.636, 0.019, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.032, 2.619, 2.636, 0.019, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
//CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
|
//CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
CarriageDragPosition = 0.743, -0.524, -2.018 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
|
CarriageDragPosition = 0.743, -0.524, -2.018 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
DefaultGunPosition = 0.743, -0.524, -2.018 // Координаты дульного среза левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
|
DefaultGunPosition = 0.743, -0.524, -2.018 // Координаты дульного среза левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0" // Боекомплект левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в средней части левой консоли крыла самолёта P-51D-15 |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0" // Боекомплект левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в средней части левой консоли крыла самолёта P-51D-15 |
AmmunitionPosition = -0.217, -0.439, -2.994 // Координаты ц.м. боекомплекта левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
|
AmmunitionPosition = -0.217, -0.439, -2.994 // Координаты ц.м. боекомплекта левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.271, -0.640, -2.003 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.271, -0.640, -2.003 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9000 |
|
FireButtonArgIdx = 9000 |
FlashAnimationArgIdx = 9213 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9213 |
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
|
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
GunSoundsIdx = 1 |
|
GunSoundsIdx = 1 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = true |
|
IsTwoManualCockingMethods = true |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=1] |
|
[Gun=1] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun04" |
|
DamageConvex = "~gun04" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = -0.070, -0.528, 2.018 // Координаты ц.м. правого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-51D-15 |
|
CarriagePosition = -0.070, -0.528, 2.018 // Координаты ц.м. правого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-51D-15 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 30.371 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-51D-15 |
|
CarriageMass = 30.371 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-51D-15 |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.032, 2.619, 2.636, 0.019, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.032, 2.619, 2.636, 0.019, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
//CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
|
//CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
CarriageDragPosition = 0.743, -0.524, 2.018 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола правого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
|
CarriageDragPosition = 0.743, -0.524, 2.018 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола правого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
DefaultGunPosition = 0.743, -0.524, 2.018 // Координаты дульного среза правого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
|
DefaultGunPosition = 0.743, -0.524, 2.018 // Координаты дульного среза правого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0" // Боекомплект правого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части правой консоли крыла самолёта P-51D-15 |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0" // Боекомплект правого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части правой консоли крыла самолёта P-51D-15 |
AmmunitionPosition = -0.217, -0.439, 2.994 // Координаты ц.м. боекомплекта правого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
|
AmmunitionPosition = -0.217, -0.439, 2.994 // Координаты ц.м. боекомплекта правого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.271, -0.640, 2.003 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.271, -0.640, 2.003 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FlashAnimationArgIdx = 9313 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9313 |
FlashAnimationGroup = 2 // Light Arg 60240 |
|
FlashAnimationGroup = 2 // Light Arg 60240 |
GunSoundsIdx = 2 |
|
GunSoundsIdx = 2 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = true |
|
IsTwoManualCockingMethods = true |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=2] |
|
[Gun=2] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun01" |
|
DamageConvex = "~gun01" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = -0.070, -0.496, -2.410 // Координаты ц.м. левого внешнего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-51D-15 |
|
CarriagePosition = -0.070, -0.496, -2.410 // Координаты ц.м. левого внешнего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-51D-15 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 30.371 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-51D-15 |
|
CarriageMass = 30.371 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-51D-15 |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.032, 2.619, 2.636, 0.019, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.032, 2.619, 2.636, 0.019, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
//CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
|
//CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
CarriageDragPosition = 0.740, -0.490, -2.409 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола левого внешнего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
|
CarriageDragPosition = 0.740, -0.490, -2.409 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола левого внешнего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
DefaultGunPosition = 0.740, -0.490, -2.409 // Координаты дульного среза левого внешнего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
|
DefaultGunPosition = 0.740, -0.490, -2.409 // Координаты дульного среза левого внешнего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0" // Боекомплект левого среднего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта P-51D-15 |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0" // Боекомплект левого среднего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта P-51D-15 |
AmmunitionPosition = -0.078, -0.470, -2.787 // Координаты ц.м. боекомплекта левого внешнего внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
|
AmmunitionPosition = -0.078, -0.470, -2.787 // Координаты ц.м. боекомплекта левого внешнего внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.288, -0.592, -2.404 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.288, -0.592, -2.404 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FlashAnimationArgIdx = 9013 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9013 |
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
|
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
GunSoundsIdx = 1 |
|
GunSoundsIdx = 1 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = true |
|
IsTwoManualCockingMethods = true |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=3] |
|
[Gun=3] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun06" |
|
DamageConvex = "~gun06" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = -0.070, -0.496, 2.410 // Координаты ц.м. правого внешнего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-51D-15 |
|
CarriagePosition = -0.070, -0.496, 2.410 // Координаты ц.м. правого внешнего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-51D-15 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 30.371 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-51D-15 |
|
CarriageMass = 30.371 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-51D-15 |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.032, 2.619, 2.636, 0.019, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.032, 2.619, 2.636, 0.019, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
//CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
|
//CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
CarriageDragPosition = 0.740, -0.490, 2.409 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола правого внешнего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
|
CarriageDragPosition = 0.740, -0.490, 2.409 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола правого внешнего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
DefaultGunPosition = 0.740, -0.490, 2.409 // Координаты дульного среза правого внешнего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
|
DefaultGunPosition = 0.740, -0.490, 2.409 // Координаты дульного среза правого внешнего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0" // Боекомплект левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта P-51D-15 |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0" // Боекомплект левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта P-51D-15 |
AmmunitionPosition = -0.078, -0.470, 2.787 // Координаты ц.м. боекомплекта правого внешнего внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
|
AmmunitionPosition = -0.078, -0.470, 2.787 // Координаты ц.м. боекомплекта правого внешнего внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.288, -0.592, 2.404 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.288, -0.592, 2.404 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FlashAnimationArgIdx = 9513 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9513 |
FlashAnimationGroup = 2 // Light Arg 60240 |
|
FlashAnimationGroup = 2 // Light Arg 60240 |
GunSoundsIdx = 2 |
|
GunSoundsIdx = 2 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = true |
|
IsTwoManualCockingMethods = true |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=4] |
|
[Gun=4] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun02" |
|
DamageConvex = "~gun02" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = -0.070, -0.513, -2.214 // Координаты ц.м. левого среднего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-51D-15 |
|
CarriagePosition = -0.070, -0.513, -2.214 // Координаты ц.м. левого среднего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-51D-15 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 30.371 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-51D-15 |
|
CarriageMass = 30.371 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-51D-15 |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.032, 2.619, 2.636, 0.019, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.032, 2.619, 2.636, 0.019, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
//CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
|
//CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
CarriageDragPosition = 0.745, -0.507, -2.213 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола левого среднего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
|
CarriageDragPosition = 0.745, -0.507, -2.213 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола левого среднего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
DefaultGunPosition = 0.745, -0.507, -2.213 // Координаты дульного среза левого среднего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
|
DefaultGunPosition = 0.745, -0.507, -2.213 // Координаты дульного среза левого среднего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0" // Боекомплект левого среднего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта P-51D-15 |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0" // Боекомплект левого среднего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта P-51D-15 |
AmmunitionPosition = -0.078, -0.410, -3.158 // Координаты ц.м. боекомплекта левого среднего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
|
AmmunitionPosition = -0.078, -0.410, -3.158 // Координаты ц.м. боекомплекта левого среднего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.279, -0.617, -2.205 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.279, -0.617, -2.205 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FlashAnimationArgIdx = 9113 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9113 |
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
|
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
GunSoundsIdx = 1 |
|
GunSoundsIdx = 1 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = true |
|
IsTwoManualCockingMethods = true |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=5] |
|
[Gun=5] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun05" |
|
DamageConvex = "~gun05" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = -0.070, -0.513, 2.214 // Координаты ц.м. правого среднего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-51D-15 |
|
CarriagePosition = -0.070, -0.513, 2.214 // Координаты ц.м. правого среднего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-51D-15 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 30.371 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-51D-15 |
|
CarriageMass = 30.371 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-51D-15 |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.032, 2.619, 2.636, 0.019, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.032, 2.619, 2.636, 0.019, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
//CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
|
//CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
CarriageDragPosition = 0.745, -0.507, 2.213 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола правого среднего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
|
CarriageDragPosition = 0.745, -0.507, 2.213 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола правого среднего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
DefaultGunPosition = 0.745, -0.507, 2.213 // Координаты дульного среза правого среднего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
|
DefaultGunPosition = 0.745, -0.507, 2.213 // Координаты дульного среза правого среднего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0" // Боекомплект правого среднего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта P-51D-15 |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0" // Боекомплект правого среднего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта P-51D-15 |
AmmunitionPosition = -0.078, -0.410, 3.158 // Координаты ц.м. боекомплекта правого среднего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
|
AmmunitionPosition = -0.078, -0.410, 3.158 // Координаты ц.м. боекомплекта правого среднего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-51D-15 |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.279, -0.617, 2.205 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.279, -0.617, 2.205 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FlashAnimationArgIdx = 9413 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9413 |
FlashAnimationGroup = 2 // Light Arg 60240 |
|
FlashAnimationGroup = 2 // Light Arg 60240 |
GunSoundsIdx = 2 |
|
GunSoundsIdx = 2 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = true |
|
IsTwoManualCockingMethods = true |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=1] |
|
[WeaponMode=1] |
WMname="P51D15_M250x4" |
|
WMname="P51D15_M250x4" |
WMgroup="1" |
|
WMgroup="1" |
PlaneModArg=19001 |
|
PlaneModArg=19001 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[Gun=4] |
|
[Gun=4] |
GunType = "Reserved" |
|
GunType = "Reserved" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=5] |
|
[Gun=5] |
GunType = "Reserved" |
|
GunType = "Reserved" |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=2] |
|
[WeaponMode=2] |
WMname="P51D15_AddAmmo" |
|
WMname="P51D15_AddAmmo" |
WMgroup="2" |
|
WMgroup="2" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=3] |
|
[WeaponMode=3] |
WMname="P51D15_M64x2" |
|
WMname="P51D15_M64x2" |
WMgroup="3" |
|
WMgroup="3" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Бомбодержатель левый |
|
[AdditionalElement] // Бомбодержатель левый |
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
Position = 2.000, -0.448, -3.348 |
|
Position = 2.000, -0.448, -3.348 |
Mass = 11.0 |
|
Mass = 11.0 |
CxaS = 0.007 |
|
CxaS = 0.007 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Бомбодержатель правый |
|
[AdditionalElement] // Бомбодержатель правый |
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
Position = 2.000, -0.448, 3.348 |
|
Position = 2.000, -0.448, 3.348 |
Mass = 11.0 |
|
Mass = 11.0 |
CxaS = 0.007 |
|
CxaS = 0.007 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=4] |
|
[WeaponMode=4] |
WMname="P51D15_M65x2" |
|
WMname="P51D15_M65x2" |
WMgroup="3" |
|
WMgroup="3" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Бомбодержатель левый |
|
[AdditionalElement] // Бомбодержатель левый |
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
Position = 2.000, -0.448, -3.348 |
|
Position = 2.000, -0.448, -3.348 |
Mass = 11.0 |
|
Mass = 11.0 |
CxaS = 0.008 |
|
CxaS = 0.008 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Бомбодержатель правый |
|
[AdditionalElement] // Бомбодержатель правый |
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
Position = 2.000, -0.448, 3.348 |
|
Position = 2.000, -0.448, 3.348 |
Mass = 11.0 |
|
Mass = 11.0 |
CxaS = 0.008 |
|
CxaS = 0.008 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=5] |
|
[WeaponMode=5] |
WMname="P51D15_Rockets" |
|
WMname="P51D15_Rockets" |
WMgroup="4" |
|
WMgroup="4" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Бомбодержатель левый |
|
[AdditionalElement] // Бомбодержатель левый |
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
Position = 2.000, -0.448, -3.348 |
|
Position = 2.000, -0.448, -3.348 |
Mass = 11.0 |
|
Mass = 11.0 |
CxaS = 0.005 |
|
CxaS = 0.005 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Бомбодержатель правый |
|
[AdditionalElement] // Бомбодержатель правый |
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
Position = 2.000, -0.448, 3.348 |
|
Position = 2.000, -0.448, 3.348 |
Mass = 11.0 |
|
Mass = 11.0 |
CxaS = 0.005 |
|
CxaS = 0.005 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=6] |
|
[WeaponMode=6] |
WMname="P51D15_Gunsight" |
|
WMname="P51D15_Gunsight" |
WMgroup="5" |
|
WMgroup="5" |
PlaneModArg=19005 |
|
PlaneModArg=19005 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Прицел |
|
[AdditionalElement] // Прицел |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 1.421, 0.874, 0.000 |
|
Position = 1.421, 0.874, 0.000 |
Mass = 1.0 |
|
Mass = 1.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=7] |
|
[WeaponMode=7] |
WMname="P51D15_150gradeFuel" |
|
WMname="P51D15_150gradeFuel" |
WMgroup="6" |
|
WMgroup="6" |
PlaneModArg=19004 |
|
PlaneModArg=19004 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=8] |
|
[WeaponMode=8] |
WMname="P51D15_MN28" |
|
WMname="P51D15_MN28" |
WMgroup="7" |
|
WMgroup="7" |
PlaneModArg=19003 |
|
PlaneModArg=19003 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Радио |
|
[AdditionalElement] // Радио |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = -1.327, 0.828, 0.000 |
|
Position = -1.327, 0.828, 0.000 |
Mass = 17.5 |
|
Mass = 17.5 |
CxaS = 0.005 |
|
CxaS = 0.005 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=9] |
|
[WeaponMode=9] |
WMname="P51D15_Mirror" |
|
WMname="P51D15_Mirror" |
WMgroup="8" |
|
WMgroup="8" |
PlaneModArg=19002 |
|
PlaneModArg=19002 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // зеркало |
|
[AdditionalElement] // зеркало |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = -0.8, 0.1, -0.12 |
|
Position = -0.8, 0.1, -0.12 |
Mass = 1.0 |
|
Mass = 1.0 |
CxaS = 0.008 |
|
CxaS = 0.008 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Варианты подвески вооружения |
|
// Варианты подвески вооружения |
|
|
|
AmmunitionArg=12900 |
|
AmmunitionArg=12900 |
|
|
|
[Ammunition=0] |
|
[Ammunition=0] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1880" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1880" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=1] |
|
[Ammunition=1] |
WeaponModes=1,-2,-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=1,-2,-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1800" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1800" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=2] |
|
[Ammunition=2] |
WeaponModes=2,-1,-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=2,-1,-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2060" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2060" |
GunAmmunition0=3 |
|
GunAmmunition0=3 |
GunAmmunition1=3 |
|
GunAmmunition1=3 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=3] |
|
[Ammunition=3] |
WeaponModes=12,-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=12,-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1980" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1980" |
GunAmmunition0=3 |
|
GunAmmunition0=3 |
GunAmmunition1=3 |
|
GunAmmunition1=3 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// + 2*500lb M64 (подкрыльевые пилоны) |
|
// + 2*500lb M64 (подкрыльевые пилоны) |
|
|
|
[Ammunition=4] |
|
[Ammunition=4] |
WeaponModes=3,-1,-2,-4,-5 |
|
WeaponModes=3,-1,-2,-4,-5 |
AnimationVal=0.4 |
|
AnimationVal=0.4 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1880 + M64-2" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1880 + M64-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=5] |
|
[Ammunition=5] |
WeaponModes=13,-2,-4,-5 |
|
WeaponModes=13,-2,-4,-5 |
AnimationVal=0.4 |
|
AnimationVal=0.4 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1800 + M64-2" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1800 + M64-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=6] |
|
[Ammunition=6] |
WeaponModes=23,-1,-4,-5 |
|
WeaponModes=23,-1,-4,-5 |
AnimationVal=0.4 |
|
AnimationVal=0.4 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2060 + M64-2" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2060 + M64-2" |
GunAmmunition0=3 |
|
GunAmmunition0=3 |
GunAmmunition1=3 |
|
GunAmmunition1=3 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=7] |
|
[Ammunition=7] |
WeaponModes=123,-4,-5 |
|
WeaponModes=123,-4,-5 |
AnimationVal=0.4 |
|
AnimationVal=0.4 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1980 + M64-2" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1980 + M64-2" |
GunAmmunition0=3 |
|
GunAmmunition0=3 |
GunAmmunition1=3 |
|
GunAmmunition1=3 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// + 2*1000lb M65 (подкрыльевые пилоны) |
|
// + 2*1000lb M65 (подкрыльевые пилоны) |
|
|
|
[Ammunition=8] |
|
[Ammunition=8] |
WeaponModes=4,-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=4,-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=0.4 |
|
AnimationVal=0.4 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1880 + M65-2" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1880 + M65-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=9] |
|
[Ammunition=9] |
WeaponModes=14,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=14,-2,-3,-5 |
AnimationVal=0.4 |
|
AnimationVal=0.4 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1800 + M65-2" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1800 + M65-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=10] |
|
[Ammunition=10] |
WeaponModes=24,-1,-3,-5 |
|
WeaponModes=24,-1,-3,-5 |
AnimationVal=0.4 |
|
AnimationVal=0.4 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2060 + M65-2" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2060 + M65-2" |
GunAmmunition0=3 |
|
GunAmmunition0=3 |
GunAmmunition1=3 |
|
GunAmmunition1=3 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=11] |
|
[Ammunition=11] |
WeaponModes=124,-3,-5 |
|
WeaponModes=124,-3,-5 |
AnimationVal=0.4 |
|
AnimationVal=0.4 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1980 + M65-2" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1980 + M65-2" |
GunAmmunition0=3 |
|
GunAmmunition0=3 |
GunAmmunition1=3 |
|
GunAmmunition1=3 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// + 6*M8 в контейнерах М10 |
|
// + 6*M8 в контейнерах М10 |
|
|
|
[Ammunition=12] |
|
[Ammunition=12] |
WeaponModes=5,-1,-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=5,-1,-2,-3,-4 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1880 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1880 + M8-6" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=13] |
|
[Ammunition=13] |
WeaponModes=15,-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=15,-2,-3,-4 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1800 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1800 + M8-6" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=14] |
|
[Ammunition=14] |
WeaponModes=25,-1,-3,-4 |
|
WeaponModes=25,-1,-3,-4 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2060 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2060 + M8-6" |
GunAmmunition0=3 |
|
GunAmmunition0=3 |
GunAmmunition1=3 |
|
GunAmmunition1=3 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=15] |
|
[Ammunition=15] |
WeaponModes=125,-3,-4 |
|
WeaponModes=125,-3,-4 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1980 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1980 + M8-6" |
GunAmmunition0=3 |
|
GunAmmunition0=3 |
GunAmmunition1=3 |
|
GunAmmunition1=3 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// + 2*500lb M64 (подкрыльевые пилоны) + 6*M8 в контейнерах М10 |
|
// + 2*500lb M64 (подкрыльевые пилоны) + 6*M8 в контейнерах М10 |
|
|
|
[Ammunition=16] |
|
[Ammunition=16] |
WeaponModes=35-1,-2,-4 |
|
WeaponModes=35-1,-2,-4 |
AnimationVal=0.7 |
|
AnimationVal=0.7 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1880 + M64-2 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1880 + M64-2 + M8-6" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb9=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb9=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=17] |
|
[Ammunition=17] |
WeaponModes=135,-2,-4 |
|
WeaponModes=135,-2,-4 |
AnimationVal=0.7 |
|
AnimationVal=0.7 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1800 + M64-2 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1800 + M64-2 + M8-6" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb9=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb9=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=18] |
|
[Ammunition=18] |
WeaponModes=235,-1,-4 |
|
WeaponModes=235,-1,-4 |
AnimationVal=0.7 |
|
AnimationVal=0.7 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2060 + M64-2 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2060 + M64-2 + M8-6" |
GunAmmunition0=3 |
|
GunAmmunition0=3 |
GunAmmunition1=3 |
|
GunAmmunition1=3 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb9=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb9=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=19] |
|
[Ammunition=19] |
WeaponModes=1235,-4 |
|
WeaponModes=1235,-4 |
AnimationVal=0.7 |
|
AnimationVal=0.7 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1980 + M64-2 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1980 + M64-2 + M8-6" |
GunAmmunition0=3 |
|
GunAmmunition0=3 |
GunAmmunition1=3 |
|
GunAmmunition1=3 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb9=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb9=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// + пилоны но без бомб - с M64 //TODOP51 |
|
// + пилоны но без бомб - с M64 //TODOP51 |
|
|
|
[Ammunition=20] |
|
[Ammunition=20] |
WeaponModes=3,-1,-2,-4,-5 |
|
WeaponModes=3,-1,-2,-4,-5 |
AnimationVal=0.4 |
|
AnimationVal=0.4 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1880" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1880" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=21] |
|
[Ammunition=21] |
WeaponModes=13,-2,-4,-5 |
|
WeaponModes=13,-2,-4,-5 |
AnimationVal=0.4 |
|
AnimationVal=0.4 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1800" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1800" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=22] |
|
[Ammunition=22] |
WeaponModes=23,-1,-4,-5 |
|
WeaponModes=23,-1,-4,-5 |
AnimationVal=0.4 |
|
AnimationVal=0.4 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2060" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2060" |
GunAmmunition0=3 |
|
GunAmmunition0=3 |
GunAmmunition1=3 |
|
GunAmmunition1=3 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=23] |
|
[Ammunition=23] |
WeaponModes=123,-4,-5 |
|
WeaponModes=123,-4,-5 |
AnimationVal=0.4 |
|
AnimationVal=0.4 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1980" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1980" |
GunAmmunition0=3 |
|
GunAmmunition0=3 |
GunAmmunition1=3 |
|
GunAmmunition1=3 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// + пилоны но без бомб - с M65 //TODOP51 |
|
// + пилоны но без бомб - с M65 //TODOP51 |
|
|
|
[Ammunition=24] |
|
[Ammunition=24] |
WeaponModes=4,-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=4,-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=0.4 |
|
AnimationVal=0.4 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1880" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1880" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=25] |
|
[Ammunition=25] |
WeaponModes=14,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=14,-2,-3,-5 |
AnimationVal=0.4 |
|
AnimationVal=0.4 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1800" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1800" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=26] |
|
[Ammunition=26] |
WeaponModes=24,-1,-3,-5 |
|
WeaponModes=24,-1,-3,-5 |
AnimationVal=0.4 |
|
AnimationVal=0.4 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2060" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2060" |
GunAmmunition0=3 |
|
GunAmmunition0=3 |
GunAmmunition1=3 |
|
GunAmmunition1=3 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=27] |
|
[Ammunition=27] |
WeaponModes=124,-3,-5 |
|
WeaponModes=124,-3,-5 |
AnimationVal=0.4 |
|
AnimationVal=0.4 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1980" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1980" |
GunAmmunition0=3 |
|
GunAmmunition0=3 |
GunAmmunition1=3 |
|
GunAmmunition1=3 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Пустой |
|
// Пустой |
|
|
|
[Ammunition=28] |
|
[Ammunition=28] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="Empty" |
|
name="Empty" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=29] |
|
[Ammunition=29] |
WeaponModes=1,-2,-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=1,-2,-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="Empty" |
|
name="Empty" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы |
|
// Дымогенераторы |
|
|
|
[Ammunition=30] |
|
[Ammunition=30] |
WeaponModes=-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenWhiteOne-1" |
|
name="SmokeGenWhiteOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
Bomb0=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=31] |
|
[Ammunition=31] |
WeaponModes=-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenWhiteTwo-2" |
|
name="SmokeGenWhiteTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=32] |
|
[Ammunition=32] |
WeaponModes=-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlueOne-1" |
|
name="SmokeGenBlueOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
Bomb0=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=33] |
|
[Ammunition=33] |
WeaponModes=-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlueTwo-2" |
|
name="SmokeGenBlueTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
Bomb0=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=34] |
|
[Ammunition=34] |
WeaponModes=-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenRedOne-1" |
|
name="SmokeGenRedOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
Bomb0=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=35] |
|
[Ammunition=35] |
WeaponModes=-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenRedTwo-2" |
|
name="SmokeGenRedTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
Bomb0=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=36] |
|
[Ammunition=36] |
WeaponModes=-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenGreenOne-1" |
|
name="SmokeGenGreenOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
Bomb0=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=37] |
|
[Ammunition=37] |
WeaponModes=-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenGreenTwo-2" |
|
name="SmokeGenGreenTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
Bomb0=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=38] |
|
[Ammunition=38] |
WeaponModes=-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenYellowOne-1" |
|
name="SmokeGenYellowOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
Bomb0=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=39] |
|
[Ammunition=39] |
WeaponModes=-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenYellowTwo-2" |
|
name="SmokeGenYellowTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
Bomb0=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=40] |
|
[Ammunition=40] |
WeaponModes=-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlackOne-1" |
|
name="SmokeGenBlackOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
Bomb0=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=41] |
|
[Ammunition=41] |
WeaponModes=-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlackTwo-2" |
|
name="SmokeGenBlackTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
Bomb0=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
DefaultAmmunition=0 |
|
DefaultAmmunition=0 |
|
|
|
// Зарядка пулеметов |
|
// Зарядка пулеметов |
|
|
|
[GunAmmunition=0] // 400 бронебойных пуль 12.7х99 (стандартный (поздний) запас для внутренних пулемётов M2.50) |
|
[GunAmmunition=0] // 400 бронебойных пуль 12.7х99 (стандартный (поздний) запас для внутренних пулемётов M2.50) |
ExpendableMass = 49.676 |
|
ExpendableMass = 49.676 |
ResidualMass = 0 |
|
ResidualMass = 0 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=400 |
|
MaxRoundsInMagazine=400 |
RoundsInMagazine=400 |
|
RoundsInMagazine=400 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 8-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 8-я пуля с трассером |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[GunAmmunition=1] // 270 бронебойных пуль 12.7х99 (стандартный запас для средних и внешних пулемётов M2.50) |
|
[GunAmmunition=1] // 270 бронебойных пуль 12.7х99 (стандартный запас для средних и внешних пулемётов M2.50) |
ExpendableMass = 33.531 |
|
ExpendableMass = 33.531 |
ResidualMass = 0 |
|
ResidualMass = 0 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=270 |
|
MaxRoundsInMagazine=270 |
RoundsInMagazine=270 |
|
RoundsInMagazine=270 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 8-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 8-я пуля с трассером |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[GunAmmunition=2] // 500 бронебойных пуль 12.7х99 (увеличенный запас к внешним пулемётам M2.50 при снятых средних) |
|
[GunAmmunition=2] // 500 бронебойных пуль 12.7х99 (увеличенный запас к внешним пулемётам M2.50 при снятых средних) |
ExpendableMass = 62.095 |
|
ExpendableMass = 62.095 |
ResidualMass = 0 |
|
ResidualMass = 0 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=500 |
|
MaxRoundsInMagazine=500 |
RoundsInMagazine=500 |
|
RoundsInMagazine=500 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 8-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 8-я пуля с трассером |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[GunAmmunition=3] // 490 бронебойных пуль 12.7х99 (увеличенный (ранний) запас для внутренних пулемётов M2.50) |
|
[GunAmmunition=3] // 490 бронебойных пуль 12.7х99 (увеличенный (ранний) запас для внутренних пулемётов M2.50) |
ExpendableMass = 60.853 |
|
ExpendableMass = 60.853 |
ResidualMass = 0 |
|
ResidualMass = 0 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=490 |
|
MaxRoundsInMagazine=490 |
RoundsInMagazine=490 |
|
RoundsInMagazine=490 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 8-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 8-я пуля с трассером |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески двух 500-фунтовых бомб |
|
// Точки подвески двух 500-фунтовых бомб |
|
|
|
[attach=20] |
|
[attach=20] |
position= 0.1308, -0.9421, -2.3262 |
|
position= 0.1308, -0.9421, -2.3262 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=21] |
|
[attach=21] |
position= 0.1308, -0.9421, 2.3262 |
|
position= 0.1308, -0.9421, 2.3262 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески двух 1000-фунтовых бомб |
|
// Точки подвески двух 1000-фунтовых бомб |
|
|
|
[attach=22] |
|
[attach=22] |
position= 0.1308, -1.0024, -2.3262 |
|
position= 0.1308, -1.0024, -2.3262 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=23] |
|
[attach=23] |
position= 0.1308, -1.0024, 2.3262 |
|
position= 0.1308, -1.0024, 2.3262 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески двух контейнеров M10 для 6 ракет M8 |
|
// Точки подвески двух контейнеров M10 для 6 ракет M8 |
|
|
|
[attach=24] |
|
[attach=24] |
position= 0.1629, -0.952, -2.7765 |
|
position= 0.1629, -0.952, -2.7765 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= 0, 0, 2 |
|
rotation= 0, 0, 2 |
[end] |
|
[end] |
[attach=25] |
|
[attach=25] |
position= 0.1629, -0.952, 2.7765 |
|
position= 0.1629, -0.952, 2.7765 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 0, 0, 2 |
|
rotation= 0, 0, 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески 6 ракет M8 в двух контейнерах M10 |
|
// Точки подвески 6 ракет M8 в двух контейнерах M10 |
|
|
|
[attach=26] |
|
[attach=26] |
position= -0.9423, -0.9176, -2.7765 |
|
position= -0.9423, -0.9176, -2.7765 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= 0, 0, 2.0 |
|
rotation= 0, 0, 2.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=27] |
|
[attach=27] |
position= -0.9423, -0.9176, 2.7765 |
|
position= -0.9423, -0.9176, 2.7765 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 0, 0, 2.0 |
|
rotation= 0, 0, 2.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=28] |
|
[attach=28] |
position= -0.9385, -1.0274, -2.84 |
|
position= -0.9385, -1.0274, -2.84 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= 0, 0, 2.0 |
|
rotation= 0, 0, 2.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=29] |
|
[attach=29] |
position= -0.9385, -1.0274, 2.84 |
|
position= -0.9385, -1.0274, 2.84 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 0, 0, 2.0 |
|
rotation= 0, 0, 2.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=30] |
|
[attach=30] |
position= -0.9385, -1.0274, -2.7131 |
|
position= -0.9385, -1.0274, -2.7131 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= 0, 0, 2.0 |
|
rotation= 0, 0, 2.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=31] |
|
[attach=31] |
position= -0.9385, -1.0274, 2.7131 |
|
position= -0.9385, -1.0274, 2.7131 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 0, 0, 2.0 |
|
rotation= 0, 0, 2.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески дымогенераторов |
|
// Точки подвески дымогенераторов |
|
|
|
[attach=32] |
|
[attach=32] |
position= -5.31, -0.215, 0.0 |
|
position= -5.31, -0.215, 0.0 |
convex = "Fuse_Ctl_9" |
|
convex = "Fuse_Ctl_9" |
rotation= 0.0, 0, -10 |
|
rotation= 0.0, 0, -10 |
[end] |
|
[end] |
[attach=33] |
|
[attach=33] |
position= -0.069, -0.295, -5.365 |
|
position= -0.069, -0.295, -5.365 |
convex = "WingL_Out_0" |
|
convex = "WingL_Out_0" |
rotation= -8.0, 0, 0 |
|
rotation= -8.0, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=34] |
|
[attach=34] |
position= -0.069, -0.295, 5.365 |
|
position= -0.069, -0.295, 5.365 |
convex = "WingR_Out_0" |
|
convex = "WingR_Out_0" |
rotation= 8.0, 0, 0 |
|
rotation= 8.0, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания двух 500-фунтовых бомб |
|
// Описания двух 500-фунтовых бомб |
|
|
|
[BombHolder=0] |
|
[BombHolder=0] |
AttachIdx = 20 |
|
AttachIdx = 20 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.1308, -0.9421, -2.3262 |
|
AttachPos = 0.1308, -0.9421, -2.3262 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.018 |
|
AttachedBombCxaS = 0.018 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=1] |
|
[BombHolder=1] |
AttachIdx = 21 |
|
AttachIdx = 21 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.1308, -0.9421, 2.3262 |
|
AttachPos = 0.1308, -0.9421, 2.3262 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.018 |
|
AttachedBombCxaS = 0.018 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания двух 1000-фунтовых бомб |
|
// Описания двух 1000-фунтовых бомб |
|
|
|
[BombHolder=2] |
|
[BombHolder=2] |
AttachIdx = 22 |
|
AttachIdx = 22 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.1308, -1.0024, -2.3262 |
|
AttachPos = 0.1308, -1.0024, -2.3262 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.043 |
|
AttachedBombCxaS = 0.043 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=3] |
|
[BombHolder=3] |
AttachIdx = 23 |
|
AttachIdx = 23 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.1308, -1.0024, 2.3262 |
|
AttachPos = 0.1308, -1.0024, 2.3262 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.043 |
|
AttachedBombCxaS = 0.043 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески двух контейнеров M10 для 6 ракет M8 |
|
// Точки подвески двух контейнеров M10 для 6 ракет M8 |
|
|
|
[BombHolder=4] |
|
[BombHolder=4] |
AttachIdx = 24 |
|
AttachIdx = 24 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.1629, -0.952, -2.7765 |
|
AttachPos= 0.1629, -0.952, -2.7765 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 5.0 |
|
BombHolderMass = 5.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.025 |
|
AttachedBombCxaS = 0.025 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=5] |
|
[BombHolder=5] |
AttachIdx = 25 |
|
AttachIdx = 25 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.1629, -0.952, 2.7765 |
|
AttachPos= 0.1629, -0.952, 2.7765 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 5.0 |
|
BombHolderMass = 5.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.025 |
|
AttachedBombCxaS = 0.025 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 3 |
|
ThrowSoundType = 3 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески 6 ракет M8 в двух контейнерах M10 |
|
// Точки подвески 6 ракет M8 в двух контейнерах M10 |
|
|
|
[BombHolder=6] |
|
[BombHolder=6] |
AttachIdx = 26 |
|
AttachIdx = 26 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.9423, -0.9176, -2.7765 |
|
AttachPos = -0.9423, -0.9176, -2.7765 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.000 |
|
BombHolderCxaS = 0.000 |
AttachedBombCxaS = 0.004 |
|
AttachedBombCxaS = 0.004 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=7] |
|
[BombHolder=7] |
AttachIdx = 27 |
|
AttachIdx = 27 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.9423, -0.9176, 2.7765 |
|
AttachPos = -0.9423, -0.9176, 2.7765 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.000 |
|
BombHolderCxaS = 0.000 |
AttachedBombCxaS = 0.004 |
|
AttachedBombCxaS = 0.004 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=8] |
|
[BombHolder=8] |
AttachIdx = 28 |
|
AttachIdx = 28 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.9385, -1.0274, -2.84 |
|
AttachPos = -0.9385, -1.0274, -2.84 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.000 |
|
BombHolderCxaS = 0.000 |
AttachedBombCxaS = 0.004 |
|
AttachedBombCxaS = 0.004 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=9] |
|
[BombHolder=9] |
AttachIdx = 29 |
|
AttachIdx = 29 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.9385, -1.0274, 2.84 |
|
AttachPos = -0.9385, -1.0274, 2.84 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.000 |
|
BombHolderCxaS = 0.000 |
AttachedBombCxaS = 0.004 |
|
AttachedBombCxaS = 0.004 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=10] |
|
[BombHolder=10] |
AttachIdx = 30 |
|
AttachIdx = 30 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.9385, -1.0274, -2.7131 |
|
AttachPos = -0.9385, -1.0274, -2.7131 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.000 |
|
BombHolderCxaS = 0.000 |
AttachedBombCxaS = 0.004 |
|
AttachedBombCxaS = 0.004 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=11] |
|
[BombHolder=11] |
AttachIdx = 31 |
|
AttachIdx = 31 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.9385, -1.0274, 2.7131 |
|
AttachPos = -0.9385, -1.0274, 2.7131 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.000 |
|
BombHolderCxaS = 0.000 |
AttachedBombCxaS = 0.004 |
|
AttachedBombCxaS = 0.004 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы белые |
|
// Дымогенераторы белые |
[BombHolder=12] |
|
[BombHolder=12] |
AttachIdx = 32 |
|
AttachIdx = 32 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -5.31, -0.215, 0.0 |
|
AttachPos = -5.31, -0.215, 0.0 |
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=13] |
|
[BombHolder=13] |
AttachIdx = 33 |
|
AttachIdx = 33 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.069, -0.295, -5.365 |
|
AttachPos = -0.069, -0.295, -5.365 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=14] |
|
[BombHolder=14] |
AttachIdx = 34 |
|
AttachIdx = 34 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.069, -0.295, 5.365 |
|
AttachPos = -0.069, -0.295, 5.365 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы синие |
|
// Дымогенераторы синие |
[BombHolder=15] |
|
[BombHolder=15] |
AttachIdx = 32 |
|
AttachIdx = 32 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -5.31, -0.215, 0.0 |
|
AttachPos = -5.31, -0.215, 0.0 |
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=16] |
|
[BombHolder=16] |
AttachIdx = 33 |
|
AttachIdx = 33 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.069, -0.295, -5.365 |
|
AttachPos = -0.069, -0.295, -5.365 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=17] |
|
[BombHolder=17] |
AttachIdx = 34 |
|
AttachIdx = 34 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.069, -0.295, 5.365 |
|
AttachPos = -0.069, -0.295, 5.365 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы красные |
|
// Дымогенераторы красные |
[BombHolder=18] |
|
[BombHolder=18] |
AttachIdx = 32 |
|
AttachIdx = 32 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -5.31, -0.215, 0.0 |
|
AttachPos = -5.31, -0.215, 0.0 |
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=19] |
|
[BombHolder=19] |
AttachIdx = 33 |
|
AttachIdx = 33 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.069, -0.295, -5.365 |
|
AttachPos = -0.069, -0.295, -5.365 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=20] |
|
[BombHolder=20] |
AttachIdx = 34 |
|
AttachIdx = 34 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.069, -0.295, 5.365 |
|
AttachPos = -0.069, -0.295, 5.365 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы зеленые |
|
// Дымогенераторы зеленые |
[BombHolder=21] |
|
[BombHolder=21] |
AttachIdx = 32 |
|
AttachIdx = 32 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -5.31, -0.215, 0.0 |
|
AttachPos = -5.31, -0.215, 0.0 |
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=22] |
|
[BombHolder=22] |
AttachIdx = 33 |
|
AttachIdx = 33 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.069, -0.295, -5.365 |
|
AttachPos = -0.069, -0.295, -5.365 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=23] |
|
[BombHolder=23] |
AttachIdx = 34 |
|
AttachIdx = 34 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.069, -0.295, 5.365 |
|
AttachPos = -0.069, -0.295, 5.365 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы желтые |
|
// Дымогенераторы желтые |
[BombHolder=24] |
|
[BombHolder=24] |
AttachIdx = 32 |
|
AttachIdx = 32 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -5.31, -0.215, 0.0 |
|
AttachPos = -5.31, -0.215, 0.0 |
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=25] |
|
[BombHolder=25] |
AttachIdx = 33 |
|
AttachIdx = 33 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.069, -0.295, -5.365 |
|
AttachPos = -0.069, -0.295, -5.365 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=26] |
|
[BombHolder=26] |
AttachIdx = 34 |
|
AttachIdx = 34 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.069, -0.295, 5.365 |
|
AttachPos = -0.069, -0.295, 5.365 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы черные |
|
// Дымогенераторы черные |
[BombHolder=27] |
|
[BombHolder=27] |
AttachIdx = 32 |
|
AttachIdx = 32 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -5.31, -0.215, 0.0 |
|
AttachPos = -5.31, -0.215, 0.0 |
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=28] |
|
[BombHolder=28] |
AttachIdx = 33 |
|
AttachIdx = 33 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.069, -0.295, -5.365 |
|
AttachPos = -0.069, -0.295, -5.365 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=29] |
|
[BombHolder=29] |
AttachIdx = 34 |
|
AttachIdx = 34 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.069, -0.295, 5.365 |
|
AttachPos = -0.069, -0.295, 5.365 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
|
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
|
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
logtreshold=0.0001 |
|
logtreshold=0.0001 |
|
|
|
rec_cockpit_arg=1 |
|
rec_cockpit_arg=1 |
|
|
|
SmoothControlFactor=0 |
|
SmoothControlFactor=0 |
|
|
|
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели |
|
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели |
ObjectRadius=6.6 //TODOP51 |
|
ObjectRadius=6.6 //TODOP51 |
|
|
|
[Entrance] |
|
[Entrance] |
EntrancePos= -0.650, -0.09, 0.03 |
|
EntrancePos= -0.650, -0.09, 0.03 |
EntranceRot= 0,0,0 |
|
EntranceRot= 0,0,0 |
JumpDir=0,0,-4 |
|
JumpDir=0,0,-4 |
[end] |
|
[end] |
[Entrance] |
|
[Entrance] |
EntrancePos= -0.650, -0.030, 0 |
|
EntrancePos= -0.650, -0.030, 0 |
EntranceRot= 0,0,0 |
|
EntranceRot= 0,0,0 |
JumpDir=2,6,1 |
|
JumpDir=2,6,1 |
SelectorDir=0,2,0 // Альтернативный метод покидания при отрицательной перегрузке более 2м/с |
|
SelectorDir=0,2,0 // Альтернативный метод покидания при отрицательной перегрузке более 2м/с |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// ограничения сектора обзора |
|
// ограничения сектора обзора |
SectorLimits = -180.0, -170.0, -3.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -180.0, -170.0, -3.0, +90.0 |
SectorLimits = -170.0, -150.0, -15.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -170.0, -150.0, -15.0, +90.0 |
SectorLimits = -150.0, -110.0, -32.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -150.0, -110.0, -32.0, +90.0 |
SectorLimits = -110.0, -95.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -110.0, -95.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = -95.0, -75.0, -9.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -95.0, -75.0, -9.0, +90.0 |
SectorLimits = -75.0, -55.0, -17.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -75.0, -55.0, -17.0, +90.0 |
SectorLimits = -55.0, -15.0, -28.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -55.0, -15.0, -28.0, +90.0 |
SectorLimits = -15.0, -3.0, -10.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -15.0, -3.0, -10.0, +90.0 |
SectorLimits = -3.0, +3.0, -4.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -3.0, +3.0, -4.0, +90.0 |
SectorLimits = +3.0, +15.0, -10.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +3.0, +15.0, -10.0, +90.0 |
SectorLimits = +15.0, +55.0, -28.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +15.0, +55.0, -28.0, +90.0 |
SectorLimits = +55.0, +75.0, -17.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +55.0, +75.0, -17.0, +90.0 |
SectorLimits = +75.0, +95.0, -9.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +75.0, +95.0, -9.0, +90.0 |
SectorLimits = +95.0, +110.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +95.0, +110.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = +110.0, +150.0, -32.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +110.0, +150.0, -32.0, +90.0 |
SectorLimits = +150.0, +170.0, -15.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +150.0, +170.0, -15.0, +90.0 |
SectorLimits = +170.0, +180.0, -3.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +170.0, +180.0, -3.0, +90.0 |
|
|
|
SphereHitProtection=0 //Броневая защита стрелка/пилота от осколков при закрытой кабине |
|
SphereHitProtection=0 //Броневая защита стрелка/пилота от осколков при закрытой кабине |
|
|
|
[SphereProtectionBoxOpen] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereProtectionBoxOpen] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=6 |
|
ArmorFront=6 |
ArmorBack=7 |
|
ArmorBack=7 |
ArmorTop=0 |
|
ArmorTop=0 |
ArmorBottom=2 |
|
ArmorBottom=2 |
ArmorRight=0 |
|
ArmorRight=0 |
ArmorLeft=0 |
|
ArmorLeft=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[SphereProtectionBoxClose] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereProtectionBoxClose] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=6 |
|
ArmorFront=6 |
ArmorBack=7 |
|
ArmorBack=7 |
ArmorTop=2 |
|
ArmorTop=2 |
ArmorBottom=2 |
|
ArmorBottom=2 |
ArmorRight=2 |
|
ArmorRight=2 |
ArmorLeft=2 |
|
ArmorLeft=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "Instr_C" |
= |
PartName = "Instr_C" |
Armor = 6.35 |
<> |
SphereHitProtection = 6.35 |
|
= |
|
[ArmorSides] |
<> |
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 65.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 65.0 |
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
AngleSideAxis = 0.0 |
|
AngleSideAxis = 0.0 |
|
|
|
BackArmor = 6.0 |
|
BackArmor = 6.0 |
FrontArmor = 6.0 |
|
FrontArmor = 6.0 |
BottomArmor = 0.0 |
|
BottomArmor = 0.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~wtank01" |
= |
PartName = "~wtank01" |
Armor = 6.35 |
<> |
SphereHitProtection = 6.35 |
|
= |
|
[ArmorSides] |
<> |
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 60.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 60.0 |
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
AngleSideAxis = 0.0 |
|
AngleSideAxis = 0.0 |
|
|
|
BackArmor = 3.0 |
|
BackArmor = 3.0 |
FrontArmor = 6.35 |
|
FrontArmor = 6.35 |
BottomArmor = 0.0 |
|
BottomArmor = 0.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~wtank02" |
= |
PartName = "~wtank02" |
Armor = 6.35 |
<> |
SphereHitProtection = 6.35 |
|
= |
|
[ArmorSides] |
<> |
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 60.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 60.0 |
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
AngleSideAxis = 0.0 |
|
AngleSideAxis = 0.0 |
|
|
|
BackArmor = 3.0 |
|
BackArmor = 3.0 |
FrontArmor = 6.35 |
|
FrontArmor = 6.35 |
BottomArmor = 0.0 |
|
BottomArmor = 0.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~wtank03" |
= |
PartName = "~wtank03" |
Armor = 6.35 |
<> |
SphereHitProtection = 6.35 |
|
= |
|
[ArmorSides] |
<> |
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 60.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 60.0 |
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
AngleSideAxis = 0.0 |
|
AngleSideAxis = 0.0 |
|
|
|
BackArmor = 3.0 |
|
BackArmor = 3.0 |
FrontArmor = 6.35 |
|
FrontArmor = 6.35 |
BottomArmor = 0.0 |
|
BottomArmor = 0.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~wtank04" |
= |
PartName = "~wtank04" |
Armor = 6.35 |
<> |
SphereHitProtection = 6.35 |
|
= |
|
[ArmorSides] |
<> |
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 60.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 60.0 |
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
AngleSideAxis = 0.0 |
|
AngleSideAxis = 0.0 |
|
|
|
BackArmor = 3.0 |
|
BackArmor = 3.0 |
FrontArmor = 6.35 |
|
FrontArmor = 6.35 |
BottomArmor = 0.0 |
|
BottomArmor = 0.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~wtank05" |
= |
PartName = "~wtank05" |
Armor = 6.35 |
<> |
SphereHitProtection = 6.35 |
|
= |
|
[ArmorSides] |
<> |
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 60.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 60.0 |
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
AngleSideAxis = 0.0 |
|
AngleSideAxis = 0.0 |
|
|
|
BackArmor = 3.0 |
|
BackArmor = 3.0 |
FrontArmor = 6.35 |
|
FrontArmor = 6.35 |
BottomArmor = 0.0 |
|
BottomArmor = 0.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~wtank06" |
= |
PartName = "~wtank06" |
Armor = 6.35 |
<> |
SphereHitProtection = 6.35 |
|
= |
|
[ArmorSides] |
<> |
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 60.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 60.0 |
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
AngleSideAxis = 0.0 |
|
AngleSideAxis = 0.0 |
|
|
|
BackArmor = 3.0 |
|
BackArmor = 3.0 |
FrontArmor = 6.35 |
|
FrontArmor = 6.35 |
BottomArmor = 0.0 |
|
BottomArmor = 0.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~otank01" |
= |
PartName = "~otank01" |
Armor = 6.35 |
<> |
SphereHitProtection = 6.35 |
|
= |
|
[ArmorSides] |
<> |
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 65.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 65.0 |
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
AngleSideAxis = 0.0 |
|
AngleSideAxis = 0.0 |
|
|
|
BackArmor = 6.35 |
|
BackArmor = 6.35 |
FrontArmor = 3.0 |
|
FrontArmor = 3.0 |
BottomArmor = 0.0 |
|
BottomArmor = 0.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~ftank01" |
= |
PartName = "~ftank01" |
Armor = 6.35 |
<> |
SphereHitProtection = 6.35 |
|
= |
|
[ArmorSides] |
<> |
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 60.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 60.0 |
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
AngleSideAxis = 0.0 |
|
AngleSideAxis = 0.0 |
|
|
|
BackArmor = 0.0 |
|
BackArmor = 0.0 |
FrontArmor = 7.94 |
|
FrontArmor = 7.94 |
BottomArmor = 0.0 |
|
BottomArmor = 0.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~eng01" |
= |
PartName = "~eng01" |
Armor = 6.35 |
<> |
DirectHitArmor = 5.0 |
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
|
= |
|
[ArmorSides] |
<> |
[SphereHitProtectionBox] // +5mm for all sides as engine-hull metall |
AngleBackFrontAxis = 30.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 30.0 |
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
AngleSideAxis = 0.0 |
|
AngleSideAxis = 0.0 |
|
|
|
BackArmor = 6.35 |
<> |
BackArmor = 11.35 |
FrontArmor = 6.35 |
|
FrontArmor = 11.35 |
BottomArmor = 0.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 5.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
= |
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~wcooler01" |
= |
PartName = "~wcooler01" |
Armor = 6.35 |
<> |
SphereHitProtection = 6.35 |
|
= |
|
[ArmorSides] |
<> |
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 0.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 0.0 |
AngleBottomTopAxis = 20.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 20.0 |
AngleSideAxis = 0.0 |
|
AngleSideAxis = 0.0 |
|
|
|
BackArmor = 0.0 |
|
BackArmor = 0.0 |
FrontArmor = 0.0 |
|
FrontArmor = 0.0 |
BottomArmor = 0.0 |
|
BottomArmor = 0.0 |
TopArmor = 5.0 |
|
TopArmor = 5.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~ocooler01" |
= |
PartName = "~ocooler01" |
Armor = 6.35 |
<> |
SphereHitProtection = 6.35 |
|
= |
|
[ArmorSides] |
<> |
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 0.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 0.0 |
AngleBottomTopAxis = 40.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 40.0 |
AngleSideAxis = 0.0 |
|
AngleSideAxis = 0.0 |
|
|
|
BackArmor = 0.0 |
|
BackArmor = 0.0 |
FrontArmor = 0.0 |
|
FrontArmor = 0.0 |
BottomArmor = 0.0 |
|
BottomArmor = 0.0 |
TopArmor = 5.0 |
|
TopArmor = 5.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
//AIRPLANE DAMAGE |
|
//AIRPLANE DAMAGE |
|
|
|
energyloss="",true,0.7,1000 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
|
energyloss="",true,0.7,1000 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
|
|
|
//Engine Goup |
|
//Engine Goup |
|
|
|
energyloss="~eng01",true,5.0,20000 //двигатель |
|
energyloss="~eng01",true,5.0,20000 //двигатель |
|
|
|
energyloss="Eng0_Spin0",true,0.7,10000 //кок винта |
|
energyloss="Eng0_Spin0",true,0.7,10000 //кок винта |
energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 1 |
|
energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 1 |
energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 2 |
|
energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 2 |
energyloss="Eng0_Blade3",true,2.5,1000 //лопасть 3 |
|
energyloss="Eng0_Blade3",true,2.5,1000 //лопасть 3 |
energyloss="Eng0_Blade4",true,2.5,1000 //лопасть 3 |
|
energyloss="Eng0_Blade4",true,2.5,1000 //лопасть 3 |
|
|
|
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 //топливный бак |
|
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 //топливный бак |
energyloss="~ftank02",true,0.7,10000 //топливный бак |
|
energyloss="~ftank02",true,0.7,10000 //топливный бак |
energyloss="~ftank03",true,0.7,10000 //топливный бак |
|
energyloss="~ftank03",true,0.7,10000 //топливный бак |
|
|
|
energyloss="~wtank01",true,0.7,10000 //бак с водой |
|
energyloss="~wtank01",true,0.7,10000 //бак с водой |
energyloss="~wtank02",true,0.7,10000 //бак с водой |
|
energyloss="~wtank02",true,0.7,10000 //бак с водой |
energyloss="~wtank03",true,0.7,10000 //бак с водой |
|
energyloss="~wtank03",true,0.7,10000 //бак с водой |
energyloss="~wtank04",true,0.7,10000 //бак с водой |
|
energyloss="~wtank04",true,0.7,10000 //бак с водой |
energyloss="~wtank05",true,0.7,10000 //бак с водой |
|
energyloss="~wtank05",true,0.7,10000 //бак с водой |
energyloss="~wtank06",true,0.7,10000 //бак с водой |
|
energyloss="~wtank06",true,0.7,10000 //бак с водой |
energyloss="~otank01",true,0.7,20000 //маслобак |
|
energyloss="~otank01",true,0.7,20000 //маслобак |
|
|
|
energyloss="~ocooler01",true,0.7,10000 //маслорадиатор |
|
energyloss="~ocooler01",true,0.7,10000 //маслорадиатор |
energyloss="~wcooler01",true,0.7,10000 //водорадиатор |
|
energyloss="~wcooler01",true,0.7,10000 //водорадиатор |
|
|
|
//Armor |
|
//Armor |
|
|
|
energyloss="~armor00",false,6.35,1 //Бронирование расширительно бачка (за коком винта) ... 1/4" in (6.35 мм) |
|
energyloss="~armor00",false,6.35,1 //Бронирование расширительно бачка (за коком винта) ... 1/4" in (6.35 мм) |
energyloss="~armor01",false,6.35,1 //Бронирование расширительно бачка (за коком винта) ... 1/4" in (6.35 мм) |
|
energyloss="~armor01",false,6.35,1 //Бронирование расширительно бачка (за коком винта) ... 1/4" in (6.35 мм) |
energyloss="~armor02",false,6.35,1 //Бронирование расширительно бачка (за коком винта) ... 1/4" in (6.35 мм) |
|
energyloss="~armor02",false,6.35,1 //Бронирование расширительно бачка (за коком винта) ... 1/4" in (6.35 мм) |
energyloss="~armor03",false,6.35,1 //Бронирование расширительно бачка (за коком винта) ... 1/4" in (6.35 мм) |
|
energyloss="~armor03",false,6.35,1 //Бронирование расширительно бачка (за коком винта) ... 1/4" in (6.35 мм) |
energyloss="~armor04",false,6.35,1 //Бронирование расширительно бачка (за коком винта) ... 1/4" in (6.35 мм) |
|
energyloss="~armor04",false,6.35,1 //Бронирование расширительно бачка (за коком винта) ... 1/4" in (6.35 мм) |
energyloss="~armor05",false,6.35,1 //Бронирование расширительно бачка (за коком винта) ... 1/4" in (6.35 мм) |
|
energyloss="~armor05",false,6.35,1 //Бронирование расширительно бачка (за коком винта) ... 1/4" in (6.35 мм) |
energyloss="~armor06",false,6.35,1 //Бронированная пожарная перегородка .................. 1/4" in (6.35 мм) |
|
energyloss="~armor06",false,6.35,1 //Бронированная пожарная перегородка .................. 1/4" in (6.35 мм) |
energyloss="~armor07",false,5.00,1 //Бронестекло ...................................... 1 1/2" in (38.10 мм) (аналог 4-5 мм брони) |
|
energyloss="~armor07",false,5.00,1 //Бронестекло ...................................... 1 1/2" in (38.10 мм) (аналог 4-5 мм брони) |
energyloss="~armor08",false,7.94,1 //Броня за спинкой ................................... 5/16" in (7.94 мм) |
|
energyloss="~armor08",false,7.94,1 //Броня за спинкой ................................... 5/16" in (7.94 мм) |
energyloss="~armor09",false,11.11,1 //Броня за заголовником ............................. 7/16" in (11.11 мм) |
|
energyloss="~armor09",false,11.11,1 //Броня за заголовником ............................. 7/16" in (11.11 мм) |
energyloss="~armor10",false,6.35,1 //Бронекозырёк (над приборной доской) ................. 1/4" in (6.35 мм) |
|
energyloss="~armor10",false,6.35,1 //Бронекозырёк (над приборной доской) ................. 1/4" in (6.35 мм) |
|
|
|
//Undercarriage Group |
|
//Undercarriage Group |
|
|
|
energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 //левое колесо |
|
energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 //левое колесо |
energyloss="GearL_1",true,4.0,1 //шток левой стойки |
|
energyloss="GearL_1",true,4.0,1 //шток левой стойки |
energyloss="GearL_0",true,4.0,1 //левая стойка |
|
energyloss="GearL_0",true,4.0,1 //левая стойка |
|
|
|
energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 //колесо правое |
|
energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 //колесо правое |
energyloss="GearR_1",true,4.0,1 //шток правой стойки |
|
energyloss="GearR_1",true,4.0,1 //шток правой стойки |
energyloss="GearR_0",true,4.0,1 //правая стойка |
|
energyloss="GearR_0",true,4.0,1 //правая стойка |
|
|
|
energyloss="WheelC_0",true,4.0,1 //колесо хвостовое |
|
energyloss="WheelC_0",true,4.0,1 //колесо хвостовое |
energyloss="GearC_0",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
|
energyloss="GearC_0",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
energyloss="GearC_1",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
|
energyloss="GearC_1",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
energyloss="GearC_2",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
|
energyloss="GearC_2",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
|
|
|
//Armament Group |
|
//Armament Group |
|
|
|
energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
|
energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
energyloss="~gun02_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
|
energyloss="~gun02_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
energyloss="~gun03_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
|
energyloss="~gun03_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
energyloss="~gun04_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
|
energyloss="~gun04_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
energyloss="~gun05_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
|
energyloss="~gun05_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
energyloss="~gun06_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
|
energyloss="~gun06_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
energyloss="~gun01",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun01",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun02",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun02",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun03",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun03",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun04",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun04",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun05",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun05",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun06",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun06",true,4.0,1 //орудие |
|
|
|
|
|
|
SeekMaintenance = true |
|
SeekMaintenance = true |
ReFuelFlow = 6 // liters per second |
|
ReFuelFlow = 6 // liters per second |
BombHolderReArmTime = 30 // seconds |
|
BombHolderReArmTime = 30 // seconds |
RepairTime = 300 // seconds |
|
RepairTime = 300 // seconds |
|
|
|
|
|
|
///// Подсказки в техночате |
|
///// Подсказки в техночате |
|
|
|
min_CAS=200 |
|
min_CAS=200 |
max_CAS=800 |
|
max_CAS=800 |
|
|
|
DangerAoA = 17.0 // Максимально-допустимый безопасный угол атаки |
|
DangerAoA = 17.0 // Максимально-допустимый безопасный угол атаки |
CriticalAoA = 19.0 // Критический угол атаки |
|
CriticalAoA = 19.0 // Критический угол атаки |
Maxny = 8.0 // Предельно-допустимая перегрузка |
|
Maxny = 8.0 // Предельно-допустимая перегрузка |
DangerV = 810.0 // Максимальная безопасная приборная скорость |
|
DangerV = 810.0 // Максимальная безопасная приборная скорость |
DangerMach = 0.73 // Предельно-допустимое число Маха |
|
DangerMach = 0.73 // Предельно-допустимое число Маха |
MaxGearV = 280.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси |
|
MaxGearV = 280.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси |
MaxFlapV = 270.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками |
|
MaxFlapV = 270.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками |
TakeOffV = 180.0 // Рекомендованная взлётная скорость |
|
TakeOffV = 180.0 // Рекомендованная взлётная скорость |
ClimbV = 165.0 // Рекомендованная приборная скорость набора высоты (миль/час) |
|
ClimbV = 165.0 // Рекомендованная приборная скорость набора высоты (миль/час) |
DescendV = 130.0 // Рекомендованная скорость на глиссаде (миль/час) |
|
DescendV = 130.0 // Рекомендованная скорость на глиссаде (миль/час) |
minV = 180.0 // Минимально-безопасная приборная скорость |
|
minV = 180.0 // Минимально-безопасная приборная скорость |
minVDeltaFlaps = 15.0 // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок |
|
minVDeltaFlaps = 15.0 // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок |
IsTakeOffFlaps = false // Флаг наличия взлётного положения механизации |
|
IsTakeOffFlaps = false // Флаг наличия взлётного положения механизации |
IsLeftPedal = false // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая) |
|
IsLeftPedal = false // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая) |
OilMaxTemperature = 95.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла |
|
OilMaxTemperature = 95.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла |
WaterMaxTemperature = 118.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды |
|
WaterMaxTemperature = 118.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды |
//CylinderHeadMaxTemperature = 260.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров |
|
//CylinderHeadMaxTemperature = 260.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров |