class_name = "CPlane" |
= |
class_name = "CPlane" |
object_name = "P-47D-28" |
|
object_name = "P-47D-28" |
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
|
|
[COCKPIT_LIMITS] |
|
[COCKPIT_LIMITS] |
x= -0.15, 0.33 |
|
x= -0.15, 0.33 |
y= -0.15, 0.04 |
|
y= -0.15, 0.04 |
z= -0.17, 0.17 |
|
z= -0.17, 0.17 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] |
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] |
x= -0.15, 0.35 |
|
x= -0.15, 0.35 |
y= -0.2, 0.25 |
|
y= -0.2, 0.25 |
z= -0.5, 0.5 |
|
z= -0.5, 0.5 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
////// PhysicsBody properties |
|
////// PhysicsBody properties |
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows> |
|
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows> |
|
|
|
VisualImage=0,"graphics/planes/P47D28/P47D28.mgm",true,true |
|
VisualImage=0,"graphics/planes/P47D28/P47D28.mgm",true,true |
VisualImage=1,"graphics/planes/P47D28/P47D28-C.mgm",false |
|
VisualImage=1,"graphics/planes/P47D28/P47D28-C.mgm",false |
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/P47D28_Distant.txt" |
|
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/P47D28_Distant.txt" |
DLODArgs=50380,57200 |
|
DLODArgs=50380,57200 |
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/P47D28_Fragment.txt" |
|
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/P47D28_Fragment.txt" |
|
|
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
|
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
|
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
//cast_shadows: BOOL: cast shadows from object or not |
|
//cast_shadows: BOOL: cast shadows from object or not |
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
|
|
ImageAttr=345 //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG |
|
ImageAttr=345 //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG |
// IA_DEFAULT=0, |
|
// IA_DEFAULT=0, |
// IA_NOCLIP=1, |
|
// IA_NOCLIP=1, |
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
|
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
|
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
// IA_NOMINZ=8, |
|
// IA_NOMINZ=8, |
// IA_NOMINPIXELS=16, |
|
// IA_NOMINPIXELS=16, |
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
|
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
|
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
|
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
// IA_SCALEARG=256, |
|
// IA_SCALEARG=256, |
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
|
|
CollisionBody="graphics/planes/P47D28/P47D28_Phys.col" |
|
CollisionBody="graphics/planes/P47D28/P47D28_Phys.col" |
HitBody="graphics/planes/P47D28/P47D28.col" |
|
HitBody="graphics/planes/P47D28/P47D28.col" |
|
|
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/P47D28.cfg" |
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/P47D28.cfg" |
HidePeriodAfterExplosion = 3.0 |
|
HidePeriodAfterExplosion = 3.0 |
|
|
|
// Скрипт замены пилота и параметры для него |
|
// Скрипт замены пилота и параметры для него |
Script="LuaScripts\ObjectScripts\AlternateBot.sc" |
|
Script="LuaScripts\ObjectScripts\AlternateBot.sc" |
[AlterBot] |
|
[AlterBot] |
AlterBotConfig = 102, "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_P47_RAF.txt" |
|
AlterBotConfig = 102, "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_P47_RAF.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=0] |
|
[attach=0] |
position= 0.94, 0.3, 0 |
|
position= 0.94, 0.3, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_P47.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_P47.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=1] |
|
[attach=1] |
position= 1.224, 0.636, 0.502 |
|
position= 1.224, 0.636, 0.502 |
rotation= 45, 0, 0 |
|
rotation= 45, 0, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=2] |
|
[attach=2] |
position= 0.0, 0.0, 0.0 |
|
position= 0.0, 0.0, 0.0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\P47D28.txt" |
|
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\P47D28.txt" |
|
|
|
BannerAttachID=-1 |
|
BannerAttachID=-1 |
CustomPhotoArg=55 |
|
CustomPhotoArg=55 |
|
|
|
EnterPoint= 0.905, 0.250, 0 |
|
EnterPoint= 0.905, 0.250, 0 |
|
|
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
|
|
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt" |
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt" |
|
|
|
|
|
|
////// Controled body specific |
|
////// Controled body specific |
CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.8 |
|
CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.8 |
|
|
|
RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt" |
|
RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt" |
Plane_Class="CAeroplane_P_47D_28" |
|
Plane_Class="CAeroplane_P_47D_28" |
|
|
|
InitialSpeedInAir = 320.0 //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч |
|
InitialSpeedInAir = 320.0 //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч |
|
|
|
Gun_Coord0= 2.200, 0.410, -0.259 |
|
Gun_Coord0= 2.200, 0.410, -0.259 |
Gun_Coord1= 3.125, 0.082, 0.0 |
|
Gun_Coord1= 3.125, 0.082, 0.0 |
Deviation0= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
|
Deviation0= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
Deviation1= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
|
Deviation1= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
ParallaxDistance = 600.0 |
|
ParallaxDistance = 600.0 |
|
|
|
MinCartridgeCaseTime = 0.05 // минимальный период между выбросами гильз с самолета |
|
MinCartridgeCaseTime = 0.05 // минимальный период между выбросами гильз с самолета |
|
|
|
FTCoord=0.17,0.055,0 |
|
FTCoord=0.17,0.055,0 |
PPCoord=-0.112,0.083,0 |
|
PPCoord=-0.112,0.083,0 |
|
|
|
FlarePos= 1.224, 0.636, 0.502 |
|
FlarePos= 1.224, 0.636, 0.502 |
FlareDir= 0, 1, 1 |
|
FlareDir= 0, 1, 1 |
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt" |
|
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt" |
FlareDisabled=true // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды |
|
FlareDisabled=true // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды |
|
|
|
DropsArg=100 |
|
DropsArg=100 |
HumidityArg=101 |
|
HumidityArg=101 |
|
|
|
SetCockpitArgs=false // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
SetCockpitArgs=false // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
|
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
|
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
|
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
|
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
|
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
|
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
|
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
|
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
|
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
|
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
|
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
|
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
|
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
|
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // Педали - управление по рысканию |
|
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // Педали - управление по рысканию |
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по тангажу |
|
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по тангажу |
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по крену |
|
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по крену |
CockpitArg = -2, 0000, 1, 00436, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Штурвал триммера РВ |
|
CockpitArg = -2, 0000, 1, 00436, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Штурвал триммера РВ |
CockpitArg = -2, 0000, 2, 00435, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Штурвал триммера элеронов |
|
CockpitArg = -2, 0000, 2, 00435, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Штурвал триммера элеронов |
CockpitArg = -2, 0000, 3, 00437, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Штурвал триммера РН |
|
CockpitArg = -2, 0000, 3, 00437, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Штурвал триммера РН |
CockpitArg = -2, 0010, 0, 00423, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг выпуска/уборки шасси |
|
CockpitArg = -2, 0010, 0, 00423, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг выпуска/уборки шасси |
CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг выпуска/уборки закрылков |
|
CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг выпуска/уборки закрылков |
CockpitArg = -2, 0012, 1, 00403, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Левая тормозная педаль |
|
CockpitArg = -2, 0012, 1, 00403, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Левая тормозная педаль |
CockpitArg = -2, 0012, 2, 00404, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Правая тормозная педаль |
|
CockpitArg = -2, 0012, 2, 00404, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Правая тормозная педаль |
CockpitArg = -2, 0014, 0, 00121, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка стояночного тормоза |
|
CockpitArg = -2, 0014, 0, 00121, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка стояночного тормоза |
CockpitArg = -2, 0014, 1, 00122, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Храповик стояночного тормоза |
|
CockpitArg = -2, 0014, 1, 00122, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Храповик стояночного тормоза |
CockpitArg = -2, 0010, 2, 00411, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг стопорения хвостового колеса |
|
CockpitArg = -2, 0010, 2, 00411, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг стопорения хвостового колеса |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0021, 3, 00700, 0.0, "", 0.0, "" // Красная лампа "L.G.WARNING" |
|
CockpitArg = -2, 0021, 3, 00700, 0.0, "", 0.0, "" // Красная лампа "L.G.WARNING" |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // РУД (нормальный газ) |
|
CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // РУД (нормальный газ) |
CockpitArg = -2, 0100, 1, 01111, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) |
|
CockpitArg = -2, 0100, 1, 01111, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) |
CockpitArg = -2, 0101, 0, 01106, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг шага винта |
|
CockpitArg = -2, 0101, 0, 01106, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг шага винта |
CockpitArg = -2, 0107, 0, 01192, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг управления турбонагнетателем |
|
CockpitArg = -2, 0107, 0, 01192, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг управления турбонагнетателем |
CockpitArg = -2, 0108, 0, 01025, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение собачки пружинного соединительного замка между РУД и рычагом воздушного винта |
|
CockpitArg = -2, 0108, 0, 01025, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение собачки пружинного соединительного замка между РУД и рычагом воздушного винта |
CockpitArg = -2, 0108, 1, 01026, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение собачки пружинного соединительного замка между РУД и рычагом турбокомпрессора |
|
CockpitArg = -2, 0108, 1, 01026, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение собачки пружинного соединительного замка между РУД и рычагом турбокомпрессора |
CockpitArg = -2, 0100, 2, 01118, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка включения впрыска воды |
|
CockpitArg = -2, 0100, 2, 01118, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка включения впрыска воды |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0101, 1, 01108, 0.0, "", 0.0, "" // Переключатель "PROPELLER SELECTOR" |
|
CockpitArg = -2, 0101, 1, 01108, 0.0, "", 0.0, "" // Переключатель "PROPELLER SELECTOR" |
CockpitArg = -2, 0101, 3, 01109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель "PROPELLER CIRCUIT BREAKER" |
|
CockpitArg = -2, 0101, 3, 01109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель "PROPELLER CIRCUIT BREAKER" |
CockpitArg = -2, 0102, 0, 01180, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тумблер управления створками интеркулера |
|
CockpitArg = -2, 0102, 0, 01180, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тумблер управления створками интеркулера |
CockpitArg = -2, 0102, 1, 01181, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления юбкой капота (для выпуска воздуха) |
|
CockpitArg = -2, 0102, 1, 01181, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления юбкой капота (для выпуска воздуха) |
CockpitArg = -2, 0102, 2, 01130, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тумблер управления створками маслорадиатора |
|
CockpitArg = -2, 0102, 2, 01130, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тумблер управления створками маслорадиатора |
CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель зажигания (магнето) |
|
CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель зажигания (магнето) |
CockpitArg = -2, 0353, 1, 02301, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Бензокран |
|
CockpitArg = -2, 0353, 1, 02301, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Бензокран |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Тумблер электроинерционного стартера |
|
CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Тумблер электроинерционного стартера |
CockpitArg = -2, 0104, 2, 01116, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Плунжер впрыска пускового топлива / заливной топливный насос 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0104, 2, 01116, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Плунжер впрыска пускового топлива / заливной топливный насос 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0104, 3, 01117, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Впрыск пускового топлива в 1-ый двигатель |
|
CockpitArg = -2, 0104, 3, 01117, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Впрыск пускового топлива в 1-ый двигатель |
|
|
|
CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель приборной (индикаторной) скорости |
|
CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель приборной (индикаторной) скорости |
CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - длинная стрелка (футы) |
|
CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - длинная стрелка (футы) |
CockpitArg = -2, 1403, 1, 08255, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - средняя стрелка (тысячи футов) |
|
CockpitArg = -2, 1403, 1, 08255, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - средняя стрелка (тысячи футов) |
CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - короткая стрелка (десятки тысяч футов) |
|
CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - короткая стрелка (десятки тысяч футов) |
CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - шкала задатчика давления |
|
CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - шкала задатчика давления |
CockpitArg = -2, 0402, 3, 08257, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - внешний подвижный индекс высоты аэродрома (футы) |
|
CockpitArg = -2, 0402, 3, 08257, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - внешний подвижный индекс высоты аэродрома (футы) |
CockpitArg = -2, 0402, 2, 08256, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - внутренний подвижный индекс высоты аэродрома (тысячи футов) |
|
CockpitArg = -2, 0402, 2, 08256, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - внутренний подвижный индекс высоты аэродрома (тысячи футов) |
CockpitArg = -2, 1402, 1, 08232, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вариометр |
|
CockpitArg = -2, 1402, 1, 08232, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вариометр |
CockpitArg = -2, 1400, 1, 08551, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Курс по магнитному компасу |
|
CockpitArg = -2, 1400, 1, 08551, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Курс по магнитному компасу |
|
|
|
CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // RPM двигателя (стрелка RPM) |
|
CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // RPM двигателя (стрелка RPM) |
CockpitArg = -2, 1200, 1, 03103, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // RPM двигателя (стрелка тысяч RPM) |
|
CockpitArg = -2, 1200, 1, 03103, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // RPM двигателя (стрелка тысяч RPM) |
CockpitArg = -2, 0206, 1, 01193, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Лампа-индикатор высоких оборотов турбонагнетателя |
|
CockpitArg = -2, 0206, 1, 01193, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Лампа-индикатор высоких оборотов турбонагнетателя |
CockpitArg = -2, 1204, 0, 01194, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель частоты вращения турбонагнетателя |
|
CockpitArg = -2, 1204, 0, 01194, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель частоты вращения турбонагнетателя |
CockpitArg = -2, 1201, 0, 03109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува |
|
CockpitArg = -2, 1201, 0, 03109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува |
CockpitArg = -2, 0200, 0, 03122, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель давления топлива |
|
CockpitArg = -2, 0200, 0, 03122, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель давления топлива |
CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель давления масла |
|
CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель давления масла |
CockpitArg = -2, 0201, 3, 03152, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель температуры масла |
|
CockpitArg = -2, 0201, 3, 03152, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель температуры масла |
CockpitArg = -2, 0201, 0, 03112, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура головок цилиндров левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0201, 0, 03112, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура головок цилиндров левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0203, 1, 03114, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура воздушной смеси левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0203, 1, 03114, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура воздушной смеси левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0355, 0, 02570, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель давления воды в системе впрыска |
|
CockpitArg = -2, 0355, 0, 02570, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель давления воды в системе впрыска |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0403, 0, 05720, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель Suction (вакуум для работы гироскопов) |
|
CockpitArg = -2, 0403, 0, 05720, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель Suction (вакуум для работы гироскопов) |
CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель поворота |
|
CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель поворота |
CockpitArg = -2, 1405, 1, 08571, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Курс по гирополукомпасу |
|
CockpitArg = -2, 1405, 1, 08571, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Курс по гирополукомпасу |
CockpitArg = -2, 0403, 1, 08572, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Арретир гирокомпаса |
|
CockpitArg = -2, 0403, 1, 08572, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Арретир гирокомпаса |
CockpitArg = -2, 1401, 0, 08011, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикация угла тангажа (авиагоризонт) |
|
CockpitArg = -2, 1401, 0, 08011, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикация угла тангажа (авиагоризонт) |
CockpitArg = -2, 1401, 1, 08012, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "" // Индикация угла крена (авиагоризонт) |
|
CockpitArg = -2, 1401, 1, 08012, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "" // Индикация угла крена (авиагоризонт) |
CockpitArg = -2, 0403, 2, 08573, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Арретир авиагоризонта |
|
CockpitArg = -2, 0403, 2, 08573, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Арретир авиагоризонта |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 1.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Шкала топливомера основного - переднего топливного бака |
|
CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 1.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Шкала топливомера основного - переднего топливного бака |
CockpitArg = -2, 0350, 1, 02511, 1.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Шкала топливомера дополнительного - заднего топливного бака |
|
CockpitArg = -2, 0350, 1, 02511, 1.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Шкала топливомера дополнительного - заднего топливного бака |
CockpitArg = -2, 0351, 0, 02529, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа аварийного остатка топлива |
|
CockpitArg = -2, 0351, 0, 02529, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа аварийного остатка топлива |
CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Пожарный кран - селектор баков двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Пожарный кран - селектор баков двигателя |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - часовая стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - часовая стрелка |
CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - минутная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - минутная стрелка |
CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Часы - секундная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Часы - секундная стрелка |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель скольжения |
|
CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель скольжения |
CockpitArg = -2, 0401, 2, 00206, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тангаж картушки компаса |
|
CockpitArg = -2, 0401, 2, 00206, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тангаж картушки компаса |
CockpitArg = -2, 0401, 3, 00205, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Крен картушки компаса |
|
CockpitArg = -2, 0401, 3, 00205, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Крен картушки компаса |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0430, 0, 04500, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Подсветка приборов + флюоресцирование шкал приборов под действием УФ-лампы |
|
CockpitArg = -2, 0430, 0, 04500, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Подсветка приборов + флюоресцирование шкал приборов под действием УФ-лампы |
CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Заливка кабины светом |
|
CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Заливка кабины светом |
CockpitArg = -2, 0430, 2, 04510, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Фосфорицирование шкал приборов |
|
CockpitArg = -2, 0430, 2, 04510, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Фосфорицирование шкал приборов |
CockpitArg = -2, 0430, 3, 60212, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Заливка кабины ультрафиолетовым светом (флюоресцирующая УФ-лампа) |
|
CockpitArg = -2, 0430, 3, 60212, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Заливка кабины ультрафиолетовым светом (флюоресцирующая УФ-лампа) |
CockpitArg = -2, 0431, 0, 04324, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель подсветки приборов |
|
CockpitArg = -2, 0431, 0, 04324, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель подсветки приборов |
CockpitArg = -2, 0431, 1, 04323, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель заливки кабины светом |
|
CockpitArg = -2, 0431, 1, 04323, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель заливки кабины светом |
CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель бортовых аэронавигационных огней (БАНО) |
|
CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель бортовых аэронавигационных огней (БАНО) |
CockpitArg = -2, 0431, 3, 04321, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель посадочной фары |
|
CockpitArg = -2, 0431, 3, 04321, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель посадочной фары |
CockpitArg = -2, 0432, 0, 04325, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель флюоресцирующей (ультрафиолетовой) лампы |
|
CockpitArg = -2, 0432, 0, 04325, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель флюоресцирующей (ультрафиолетовой) лампы |
CockpitArg = -2, 0433, 0, 04328, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Регулятор яркости подсветки приборов |
|
CockpitArg = -2, 0433, 0, 04328, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Регулятор яркости подсветки приборов |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0435, 0, 04350, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя первого строевого огня |
|
CockpitArg = -2, 0435, 0, 04350, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя первого строевого огня |
CockpitArg = -2, 0435, 1, 04351, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя второго строевого огня |
|
CockpitArg = -2, 0435, 1, 04351, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя второго строевого огня |
CockpitArg = -2, 0435, 2, 04352, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя третьего строевого огня |
|
CockpitArg = -2, 0435, 2, 04352, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя третьего строевого огня |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0434, 0, 06009, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Индикатор кислородного потока ("Бленкер") |
|
CockpitArg = -2, 0434, 0, 06009, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Индикатор кислородного потока ("Бленкер") |
CockpitArg = -2, 0434, 1, 06010, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр кислородного прибора |
|
CockpitArg = -2, 0434, 1, 06010, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр кислородного прибора |
CockpitArg = -2, 0434, 3, 06012, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кран подачи кислорода |
|
CockpitArg = -2, 0434, 3, 06012, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кран подачи кислорода |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0530, 1, 06006, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Управление фонарём |
|
CockpitArg = -2, 0530, 1, 06006, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Управление фонарём |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0600, 0, 09100, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС "GUN SIGHT GUN CAMERA SIGHT WATER INJ SOL" |
|
CockpitArg = -2, 0600, 0, 09100, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС "GUN SIGHT GUN CAMERA SIGHT WATER INJ SOL" |
CockpitArg = -2, 0600, 1, 09101, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Реостат "GUN SIGHT" |
|
CockpitArg = -2, 0600, 1, 09101, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Реостат "GUN SIGHT" |
CockpitArg = -2, 0601, 0, 09102, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Светофильтр прицела |
|
CockpitArg = -2, 0601, 0, 09102, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Светофильтр прицела |
CockpitArg = -2, 0601, 1, 09103, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка прицела |
|
CockpitArg = -2, 0601, 1, 09103, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка прицела |
CockpitArg = -2, 0602, 0, 09104, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела - размер прицельной марки |
|
CockpitArg = -2, 0602, 0, 09104, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела - размер прицельной марки |
CockpitArg = -2, 0602, 1, 09105, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела - поворот прицельной марки |
|
CockpitArg = -2, 0602, 1, 09105, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела - поворот прицельной марки |
CockpitArg = -2, 0602, 2, 09106, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Управление вводом дальности в прицел |
|
CockpitArg = -2, 0602, 2, 09106, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Управление вводом дальности в прицел |
CockpitArg = -2, 0602, 3, 09107, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Управление вводом базы цели в прицел |
|
CockpitArg = -2, 0602, 3, 09107, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Управление вводом базы цели в прицел |
CockpitArg = -2, 1603, 0, 09110, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела - перемещение по горизонтали |
|
CockpitArg = -2, 1603, 0, 09110, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела - перемещение по горизонтали |
CockpitArg = -2, 1603, 1, 09111, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела - перемещение по вертикали |
|
CockpitArg = -2, 1603, 1, 09111, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела - перемещение по вертикали |
CockpitArg = -2, 0603, 0, 09112, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель режима работы коллиматорного прицела |
|
CockpitArg = -2, 0603, 0, 09112, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель режима работы коллиматорного прицела |
CockpitArg = -2, 0603, 1, 09122, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Ручка маскирования прицельной марки |
|
CockpitArg = -2, 0603, 1, 09122, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Ручка маскирования прицельной марки |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0641, 0, 04318, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗСы "GUNS" |
|
CockpitArg = -2, 0641, 0, 04318, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗСы "GUNS" |
CockpitArg = -2, 0641, 1, 04319, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС "GUN RELAY BOMB RELAY CAMERA" |
|
CockpitArg = -2, 0641, 1, 04319, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС "GUN RELAY BOMB RELAY CAMERA" |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0453, 3, 09042, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рукоятки взвода бомб |
|
CockpitArg = -2, 0453, 3, 09042, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рукоятки взвода бомб |
CockpitArg = -2, 0455, 0, 09171, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка сброса левой бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0455, 0, 09171, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка сброса левой бомбы |
CockpitArg = -2, 0455, 1, 09172, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка сброса правой бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0455, 1, 09172, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка сброса правой бомбы |
CockpitArg = -2, 0455, 2, 09173, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка сброса центральной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0455, 2, 09173, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка сброса центральной бомбы |
CockpitArg = -2, 0460, 2, 09057, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тумблер сброса ракетных контейнеров |
|
CockpitArg = -2, 0460, 2, 09057, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тумблер сброса ракетных контейнеров |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0460, 0, 09055, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Селектор выбора режима запуска ракет |
|
CockpitArg = -2, 0460, 0, 09055, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Селектор выбора режима запуска ракет |
CockpitArg = -2, 0460, 1, 09056, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Селектор выбора количества ракет к запуску |
|
CockpitArg = -2, 0460, 1, 09056, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Селектор выбора количества ракет к запуску |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0650, 1, 09000, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Гашетка пулемётного огня (на РУС) |
|
CockpitArg = -2, 0650, 1, 09000, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Гашетка пулемётного огня (на РУС) |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0850, 0, 07000, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель (1-го диапазона) ресивера радиостанции |
|
CockpitArg = -2, 0850, 0, 07000, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель (1-го диапазона) ресивера радиостанции |
CockpitArg = -2, 0850, 2, 07002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Настройка частоты ресивера радиостанции |
|
CockpitArg = -2, 0850, 2, 07002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Настройка частоты ресивера радиостанции |
CockpitArg = -2, 0850, 3, 07003, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Селектор диапазонов ресивера радиостанции |
|
CockpitArg = -2, 0850, 3, 07003, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Селектор диапазонов ресивера радиостанции |
CockpitArg = -2, 0860, 0, 07050, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель передатчика радиостанции |
|
CockpitArg = -2, 0860, 0, 07050, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель передатчика радиостанции |
CockpitArg = -2, 0404, 0, 08100, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // АРК - индикатор направления на радиомаяк |
|
CockpitArg = -2, 0404, 0, 08100, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // АРК - индикатор направления на радиомаяк |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0450, 0, 04301, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // АЗС и реостат электробензонасоса |
|
CockpitArg = -2, 0450, 0, 04301, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // АЗС и реостат электробензонасоса |
CockpitArg = -2, 0466, 0, 04305, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Различные АЗС силовой установки |
|
CockpitArg = -2, 0466, 0, 04305, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Различные АЗС силовой установки |
CockpitArg = -2, 0450, 2, 04310, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // АЗС аккумулятора |
|
CockpitArg = -2, 0450, 2, 04310, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // АЗС аккумулятора |
CockpitArg = -2, 0551, 0, 04311, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель генератора |
|
CockpitArg = -2, 0551, 0, 04311, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель генератора |
CockpitArg = -2, 0450, 3, 04312, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Различные АЗС систем самолёта |
|
CockpitArg = -2, 0450, 3, 04312, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Различные АЗС систем самолёта |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0466, 1, 04306, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Положение АЗС обогрева ПВД |
|
CockpitArg = -2, 0466, 1, 04306, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Положение АЗС обогрева ПВД |
CockpitArg = -2, 0106, 1, 01132, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Положение АЗС подогрева масла |
|
CockpitArg = -2, 0106, 1, 01132, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Положение АЗС подогрева масла |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0452, 0, 04314, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Амперметр |
|
CockpitArg = -2, 0452, 0, 04314, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Амперметр |
|
|
|
|
|
|
GunsightPosition = -0.466, 0.723, 0.000 |
|
GunsightPosition = -0.466, 0.723, 0.000 |
|
|
|
// Варианты модификации вооружения |
|
// Варианты модификации вооружения |
|
|
|
[WeaponMode=0] |
|
[WeaponMode=0] |
WMname="default" |
|
WMname="default" |
WMgroup="default" |
|
WMgroup="default" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло - всё |
|
[AdditionalElement] // Масло - всё |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 3.101, 0.172, -0.009 |
|
Position = 3.101, 0.172, -0.009 |
Mass = 139.706 |
|
Mass = 139.706 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=0] |
|
[Gun=0] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun04" |
|
DamageConvex = "~gun04" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 2.259, -0.281, -2.749 // Координаты ц.м. левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-47D-28 |
|
CarriagePosition = 2.259, -0.281, -2.749 // Координаты ц.м. левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-47D-28 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 32.495 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-47D-25 |
|
CarriageMass = 32.495 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-47D-25 |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.047, 3.885, 3.906, 0.000, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.047, 3.885, 3.906, 0.000, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
|
CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
CarriageDragPosition = 3.108, -0.281, -2.749 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
|
CarriageDragPosition = 3.108, -0.281, -2.749 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
DefaultGunPosition = 3.143, -0.281, -2.749 // Координаты дульного среза левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
|
DefaultGunPosition = 3.143, -0.281, -2.749 // Координаты дульного среза левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Out_0" // Боекомплект левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта P-47D-28 |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Out_0" // Боекомплект левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта P-47D-28 |
AmmunitionPosition = 2.195, -0.152, -4.152 // Координаты ц.м. боекомплекта левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
|
AmmunitionPosition = 2.195, -0.152, -4.152 // Координаты ц.м. боекомплекта левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 2.231, -0.404, -2.748 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 2.231, -0.404, -2.748 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FlashAnimationArgIdx = 9213 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9213 |
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
|
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
GunSoundsIdx = 1 |
|
GunSoundsIdx = 1 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = true |
|
IsTwoManualCockingMethods = true |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=1] |
|
[Gun=1] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun05" |
|
DamageConvex = "~gun05" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 2.259, -0.281, 2.749 // Координаты ц.м. правого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-47D-28 |
|
CarriagePosition = 2.259, -0.281, 2.749 // Координаты ц.м. правого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-47D-28 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 32.495 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-47D-25 |
|
CarriageMass = 32.495 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-47D-25 |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.047, 3.885, 3.906, 0.000, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.047, 3.885, 3.906, 0.000, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
|
CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
CarriageDragPosition = 3.108, -0.281, 2.749 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола правого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
|
CarriageDragPosition = 3.108, -0.281, 2.749 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола правого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
DefaultGunPosition = 3.143, -0.281, 2.749 // Координаты дульного среза правого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
|
DefaultGunPosition = 3.143, -0.281, 2.749 // Координаты дульного среза правого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Out_0" // Боекомплект правого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части правой консоли крыла самолёта P-47D-28 |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Out_0" // Боекомплект правого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части правой консоли крыла самолёта P-47D-28 |
AmmunitionPosition = 2.195, -0.152, 4.152 // Координаты ц.м. боекомплекта правого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
|
AmmunitionPosition = 2.195, -0.152, 4.152 // Координаты ц.м. боекомплекта правого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 2.231, -0.404, 2.748 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 2.231, -0.404, 2.748 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FlashAnimationArgIdx = 9513 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9513 |
FlashAnimationGroup = 2 // Light Arg 60240 |
|
FlashAnimationGroup = 2 // Light Arg 60240 |
GunSoundsIdx = 2 |
|
GunSoundsIdx = 2 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = true |
|
IsTwoManualCockingMethods = true |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=2] |
|
[Gun=2] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun03" |
|
DamageConvex = "~gun03" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 2.131, -0.270, -2.901 // Координаты ц.м. левого среднего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-47D-28 |
|
CarriagePosition = 2.131, -0.270, -2.901 // Координаты ц.м. левого среднего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-47D-28 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 32.495 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-47D-25 |
|
CarriageMass = 32.495 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-47D-25 |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.047, 3.885, 3.906, 0.000, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.047, 3.885, 3.906, 0.000, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
|
CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
CarriageDragPosition = 2.987, -0.270, -2.901 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола левого среднего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
|
CarriageDragPosition = 2.987, -0.270, -2.901 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола левого среднего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
DefaultGunPosition = 3.014, -0.270, -2.901 // Координаты дульного среза левого среднего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
|
DefaultGunPosition = 3.014, -0.270, -2.901 // Координаты дульного среза левого среднего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Out_0" // Боекомплект левого среднего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта P-47D-28 |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Out_0" // Боекомплект левого среднего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта P-47D-28 |
AmmunitionPosition = 2.195, -0.152, -4.152 // Координаты ц.м. боекомплекта левого среднего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
|
AmmunitionPosition = 2.195, -0.152, -4.152 // Координаты ц.м. боекомплекта левого среднего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 2.062, -0.395, -2.900 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 2.062, -0.395, -2.900 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FlashAnimationArgIdx = 9313 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9313 |
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
|
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
GunSoundsIdx = 1 |
|
GunSoundsIdx = 1 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = true |
|
IsTwoManualCockingMethods = true |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=3] |
|
[Gun=3] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun06" |
|
DamageConvex = "~gun06" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 2.131, -0.270, 2.901 // Координаты ц.м. правого среднего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-47D-28 |
|
CarriagePosition = 2.131, -0.270, 2.901 // Координаты ц.м. правого среднего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-47D-28 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 32.495 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-47D-25 |
|
CarriageMass = 32.495 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-47D-25 |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.047, 3.885, 3.906, 0.000, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.047, 3.885, 3.906, 0.000, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
|
CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
CarriageDragPosition = 2.987, -0.270, 2.901 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола правого среднего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
|
CarriageDragPosition = 2.987, -0.270, 2.901 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола правого среднего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
DefaultGunPosition = 3.014, -0.270, 2.901 // Координаты дульного среза правого среднего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
|
DefaultGunPosition = 3.014, -0.270, 2.901 // Координаты дульного среза правого среднего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Out_0" // Боекомплект правого среднего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта P-47D-28 |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Out_0" // Боекомплект правого среднего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта P-47D-28 |
AmmunitionPosition = 2.195, -0.152, 4.152 // Координаты ц.м. боекомплекта правого среднего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
|
AmmunitionPosition = 2.195, -0.152, 4.152 // Координаты ц.м. боекомплекта правого среднего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 2.062, -0.395, 2.900 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 2.062, -0.395, 2.900 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FlashAnimationArgIdx = 9413 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9413 |
FlashAnimationGroup = 2 // Light Arg 60240 |
|
FlashAnimationGroup = 2 // Light Arg 60240 |
GunSoundsIdx = 2 |
|
GunSoundsIdx = 2 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = true |
|
IsTwoManualCockingMethods = true |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=4] |
|
[Gun=4] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun02" |
|
DamageConvex = "~gun02" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 2.001, -0.262, -3.053 // Координаты ц.м. левого внешнего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-47D-28 |
|
CarriagePosition = 2.001, -0.262, -3.053 // Координаты ц.м. левого внешнего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-47D-28 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 32.495 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-47D-25 |
|
CarriageMass = 32.495 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-47D-25 |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.047, 3.885, 3.906, 0.000, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.047, 3.885, 3.906, 0.000, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
|
CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
CarriageDragPosition = 2.850, -0.261, -3.053 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола левого внешнего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
|
CarriageDragPosition = 2.850, -0.261, -3.053 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола левого внешнего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
DefaultGunPosition = 2.884, -0.261, -3.053 // Координаты дульного среза левого внешнего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
|
DefaultGunPosition = 2.884, -0.261, -3.053 // Координаты дульного среза левого внешнего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Out_0" // Боекомплект левого среднего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта P-47D-28 |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Out_0" // Боекомплект левого среднего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта P-47D-28 |
AmmunitionPosition = 1.889, -0.152, -4.151 // Координаты ц.м. боекомплекта левого внешнего несъёмного внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
|
AmmunitionPosition = 1.889, -0.152, -4.151 // Координаты ц.м. боекомплекта левого внешнего несъёмного внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 1.918, -0.347, -3.051 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 1.918, -0.347, -3.051 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FlashAnimationArgIdx = 9113 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9113 |
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
|
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
GunSoundsIdx = 1 |
|
GunSoundsIdx = 1 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = true |
|
IsTwoManualCockingMethods = true |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=5] |
|
[Gun=5] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun07" |
|
DamageConvex = "~gun07" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 2.001, -0.262, 3.053 // Координаты ц.м. правого внешнего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-47D-28 |
|
CarriagePosition = 2.001, -0.262, 3.053 // Координаты ц.м. правого внешнего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-47D-28 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 32.495 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-47D-25 |
|
CarriageMass = 32.495 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-47D-25 |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.047, 3.885, 3.906, 0.000, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.047, 3.885, 3.906, 0.000, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
|
CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
CarriageDragPosition = 2.850, -0.261, 3.053 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола правого внешнего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
|
CarriageDragPosition = 2.850, -0.261, 3.053 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола правого внешнего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
DefaultGunPosition = 2.884, -0.261, 3.053 // Координаты дульного среза правого внешнего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
|
DefaultGunPosition = 2.884, -0.261, 3.053 // Координаты дульного среза правого внешнего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Out_0" // Боекомплект левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта P-47D-28 |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Out_0" // Боекомплект левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта P-47D-28 |
AmmunitionPosition = 1.889, -0.152, 4.151 // Координаты ц.м. боекомплекта правого внешнего несъёмного внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
|
AmmunitionPosition = 1.889, -0.152, 4.151 // Координаты ц.м. боекомплекта правого внешнего несъёмного внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 1.918, -0.347, 3.051 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 1.918, -0.347, 3.051 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FlashAnimationArgIdx = 9613 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9613 |
FlashAnimationGroup = 2 // Light Arg 60240 |
|
FlashAnimationGroup = 2 // Light Arg 60240 |
GunSoundsIdx = 2 |
|
GunSoundsIdx = 2 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = true |
|
IsTwoManualCockingMethods = true |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=6] |
|
[Gun=6] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun01" |
|
DamageConvex = "~gun01" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 1.874, -0.252, -3.205 // Координаты ц.м. левого съёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-47D-28 |
|
CarriagePosition = 1.874, -0.252, -3.205 // Координаты ц.м. левого съёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-47D-28 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 32.495 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-47D-25 |
|
CarriageMass = 32.495 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-47D-25 |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.047, 3.885, 3.906, 0.000, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.047, 3.885, 3.906, 0.000, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
|
CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
CarriageDragPosition = 2.738, -0.252, -3.205 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола левого съёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
|
CarriageDragPosition = 2.738, -0.252, -3.205 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола левого съёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
DefaultGunPosition = 2.757, -0.252, -3.205 // Координаты дульного среза левого съёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
|
DefaultGunPosition = 2.757, -0.252, -3.205 // Координаты дульного среза левого съёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Out_0" // Боекомплект левого среднего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта P-47D-28 |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Out_0" // Боекомплект левого среднего несъёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта P-47D-28 |
AmmunitionPosition = 1.889, -0.152, -4.151 // Координаты ц.м. боекомплекта левого съёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
|
AmmunitionPosition = 1.889, -0.152, -4.151 // Координаты ц.м. боекомплекта левого съёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 1.750, -0.350, -3.201 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 1.750, -0.350, -3.201 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FlashAnimationArgIdx = 9013 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9013 |
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
|
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
GunSoundsIdx = 1 |
|
GunSoundsIdx = 1 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = true |
|
IsTwoManualCockingMethods = true |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=7] |
|
[Gun=7] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun08" |
|
DamageConvex = "~gun08" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 1.874, -0.252, 3.205 // Координаты ц.м. правого съёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-47D-28 |
|
CarriagePosition = 1.874, -0.252, 3.205 // Координаты ц.м. правого съёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-47D-28 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 32.495 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-47D-25 |
|
CarriageMass = 32.495 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-47D-25 |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.047, 3.885, 3.906, 0.000, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.047, 3.885, 3.906, 0.000, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
|
CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
CarriageDragPosition = 2.738, -0.252, 3.205 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола правого съёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
|
CarriageDragPosition = 2.738, -0.252, 3.205 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола правого съёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
DefaultGunPosition = 2.757, -0.252, 3.205 // Координаты дульного среза правого съёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
|
DefaultGunPosition = 2.757, -0.252, 3.205 // Координаты дульного среза правого съёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Out_0" // Боекомплект левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта P-47D-28 |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Out_0" // Боекомплект левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта P-47D-28 |
AmmunitionPosition = 1.889, -0.152, 4.151 // Координаты ц.м. боекомплекта правого съёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
|
AmmunitionPosition = 1.889, -0.152, 4.151 // Координаты ц.м. боекомплекта правого съёмного пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-47D-28 |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 1.750, -0.350, 3.201 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 1.750, -0.350, 3.201 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FlashAnimationArgIdx = 9713 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9713 |
FlashAnimationGroup = 2 // Light Arg 60240 |
|
FlashAnimationGroup = 2 // Light Arg 60240 |
GunSoundsIdx = 2 |
|
GunSoundsIdx = 2 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = true |
|
IsTwoManualCockingMethods = true |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=1] |
|
[WeaponMode=1] |
WMname="P47D28_M250x6" |
|
WMname="P47D28_M250x6" |
WMgroup="1" |
|
WMgroup="1" |
PlaneModArg=19000 |
|
PlaneModArg=19000 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[Gun=6] |
|
[Gun=6] |
GunType = "Reserved" |
|
GunType = "Reserved" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=7] |
|
[Gun=7] |
GunType = "Reserved" |
|
GunType = "Reserved" |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=2] |
|
[WeaponMode=2] |
WMname="P47D28_M250x4" |
|
WMname="P47D28_M250x4" |
WMgroup="1" |
|
WMgroup="1" |
PlaneModArg=19001 |
|
PlaneModArg=19001 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[Gun=4] |
|
[Gun=4] |
GunType = "Reserved" |
|
GunType = "Reserved" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=5] |
|
[Gun=5] |
GunType = "Reserved" |
|
GunType = "Reserved" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=6] |
|
[Gun=6] |
GunType = "Reserved" |
|
GunType = "Reserved" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=7] |
|
[Gun=7] |
GunType = "Reserved" |
|
GunType = "Reserved" |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=3] |
|
[WeaponMode=3] |
WMname="P47D28_AddAmmo" |
|
WMname="P47D28_AddAmmo" |
WMgroup="2" |
|
WMgroup="2" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=4] |
|
[WeaponMode=4] |
WMname="P47D28_GroundAttack" |
|
WMname="P47D28_GroundAttack" |
WMgroup="3" |
|
WMgroup="3" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Бомбодержатель левый |
|
[AdditionalElement] // Бомбодержатель левый |
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
Position = 2.000, -0.448, -3.348 |
|
Position = 2.000, -0.448, -3.348 |
Mass = 11.0 |
|
Mass = 11.0 |
CxaS = 0.012 |
|
CxaS = 0.012 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Бомбодержатель правый |
|
[AdditionalElement] // Бомбодержатель правый |
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
Position = 2.000, -0.448, 3.348 |
|
Position = 2.000, -0.448, 3.348 |
Mass = 11.0 |
|
Mass = 11.0 |
CxaS = 0.012 |
|
CxaS = 0.012 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Бомбодержатель центральный |
|
[AdditionalElement] // Бомбодержатель центральный |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 2.220, -1.134, 0.000 |
|
Position = 2.220, -1.134, 0.000 |
Mass = 8.0 |
|
Mass = 8.0 |
CxaS = 0.005 |
|
CxaS = 0.005 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=5] |
|
[WeaponMode=5] |
WMname="P47D28_Gunsight" |
|
WMname="P47D28_Gunsight" |
WMgroup="4" |
|
WMgroup="4" |
PlaneModArg=19004 |
|
PlaneModArg=19004 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Прицел |
|
[AdditionalElement] // Прицел |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 1.421, 0.874, 0.000 |
|
Position = 1.421, 0.874, 0.000 |
Mass = 1.0 |
|
Mass = 1.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=6] |
|
[WeaponMode=6] |
WMname="P47D28_MN28" |
|
WMname="P47D28_MN28" |
WMgroup="5" |
|
WMgroup="5" |
PlaneModArg=19003 |
|
PlaneModArg=19003 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Радио |
|
[AdditionalElement] // Радио |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = -1.327, 0.828, 0.000 |
|
Position = -1.327, 0.828, 0.000 |
Mass = 17.5 |
|
Mass = 17.5 |
CxaS = 0.005 |
|
CxaS = 0.005 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=7] |
|
[WeaponMode=7] |
WMname="P47D28_Mirror" |
|
WMname="P47D28_Mirror" |
WMgroup="6" |
|
WMgroup="6" |
PlaneModArg=19002 |
|
PlaneModArg=19002 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // зеркало |
|
[AdditionalElement] // зеркало |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = -0.8, 0.1, -0.12 |
|
Position = -0.8, 0.1, -0.12 |
Mass = 1.0 |
|
Mass = 1.0 |
CxaS = 0.01 |
|
CxaS = 0.01 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Варианты подвески вооружения |
|
// Варианты подвески вооружения |
|
|
|
AmmunitionArg=12900 |
|
AmmunitionArg=12900 |
|
|
|
[Ammunition=0] |
|
[Ammunition=0] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-2136" |
|
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-2136" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=0 |
|
GunAmmunition4=0 |
GunAmmunition5=0 |
|
GunAmmunition5=0 |
GunAmmunition6=0 |
|
GunAmmunition6=0 |
GunAmmunition7=0 |
|
GunAmmunition7=0 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=1] |
|
[Ammunition=1] |
WeaponModes=1,-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=1,-2,-3,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1602" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1602" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=0 |
|
GunAmmunition4=0 |
GunAmmunition5=0 |
|
GunAmmunition5=0 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=2] |
|
[Ammunition=2] |
WeaponModes=2,-1,-3,-4 |
|
WeaponModes=2,-1,-3,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1068" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1068" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=3] |
|
[Ammunition=3] |
WeaponModes=3,-1,-2,-4 |
|
WeaponModes=3,-1,-2,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-3400" |
|
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-3400" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
GunAmmunition6=1 |
|
GunAmmunition6=1 |
GunAmmunition7=1 |
|
GunAmmunition7=1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=4] |
|
[Ammunition=4] |
WeaponModes=13,-2,-4 |
|
WeaponModes=13,-2,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2550" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2550" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=5] |
|
[Ammunition=5] |
WeaponModes=23,-1,-4 |
|
WeaponModes=23,-1,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1700" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1700" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// + 500lb M64 (центральный пилон) |
|
// + 500lb M64 (центральный пилон) |
|
|
|
[Ammunition=6] |
|
[Ammunition=6] |
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.28 |
|
AnimationVal=0.28 |
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-2136 + M64-1" |
|
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-2136 + M64-1" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=0 |
|
GunAmmunition4=0 |
GunAmmunition5=0 |
|
GunAmmunition5=0 |
GunAmmunition6=0 |
|
GunAmmunition6=0 |
GunAmmunition7=0 |
|
GunAmmunition7=0 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=7] |
|
[Ammunition=7] |
WeaponModes=14,-2,-3 |
|
WeaponModes=14,-2,-3 |
AnimationVal=0.28 |
|
AnimationVal=0.28 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1602 + M64-1" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1602 + M64-1" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=0 |
|
GunAmmunition4=0 |
GunAmmunition5=0 |
|
GunAmmunition5=0 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=8] |
|
[Ammunition=8] |
WeaponModes=24,-1,-3 |
|
WeaponModes=24,-1,-3 |
AnimationVal=0.28 |
|
AnimationVal=0.28 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1068 + M64-1" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1068 + M64-1" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=9] |
|
[Ammunition=9] |
WeaponModes=34,-1,-2 |
|
WeaponModes=34,-1,-2 |
AnimationVal=0.28 |
|
AnimationVal=0.28 |
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-3400 + M64-1" |
|
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-3400 + M64-1" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
GunAmmunition6=1 |
|
GunAmmunition6=1 |
GunAmmunition7=1 |
|
GunAmmunition7=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=10] |
|
[Ammunition=10] |
WeaponModes=134,-2 |
|
WeaponModes=134,-2 |
AnimationVal=0.28 |
|
AnimationVal=0.28 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2550 + M64-1" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2550 + M64-1" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=11] |
|
[Ammunition=11] |
WeaponModes=234,-1 |
|
WeaponModes=234,-1 |
AnimationVal=0.28 |
|
AnimationVal=0.28 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1700 + M64-1" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1700 + M64-1" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// + 2*500lb M64 (подкрыльевые пилоны) |
|
// + 2*500lb M64 (подкрыльевые пилоны) |
|
|
|
[Ammunition=12] |
|
[Ammunition=12] |
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.39 |
|
AnimationVal=0.39 |
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-2136 + M64-2" |
|
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-2136 + M64-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=0 |
|
GunAmmunition4=0 |
GunAmmunition5=0 |
|
GunAmmunition5=0 |
GunAmmunition6=0 |
|
GunAmmunition6=0 |
GunAmmunition7=0 |
|
GunAmmunition7=0 |
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=13] |
|
[Ammunition=13] |
WeaponModes=14,-2,-3 |
|
WeaponModes=14,-2,-3 |
AnimationVal=0.39 |
|
AnimationVal=0.39 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1602 + M64-2" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1602 + M64-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=0 |
|
GunAmmunition4=0 |
GunAmmunition5=0 |
|
GunAmmunition5=0 |
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=14] |
|
[Ammunition=14] |
WeaponModes=24,-1,-3 |
|
WeaponModes=24,-1,-3 |
AnimationVal=0.39 |
|
AnimationVal=0.39 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1068 + M64-2" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1068 + M64-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=15] |
|
[Ammunition=15] |
WeaponModes=34,-1,-2 |
|
WeaponModes=34,-1,-2 |
AnimationVal=0.39 |
|
AnimationVal=0.39 |
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-3400 + M64-2" |
|
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-3400 + M64-2" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
GunAmmunition6=1 |
|
GunAmmunition6=1 |
GunAmmunition7=1 |
|
GunAmmunition7=1 |
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=16] |
|
[Ammunition=16] |
WeaponModes=134,-2 |
|
WeaponModes=134,-2 |
AnimationVal=0.39 |
|
AnimationVal=0.39 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2550 + M64-2" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2550 + M64-2" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=17] |
|
[Ammunition=17] |
WeaponModes=234,-1 |
|
WeaponModes=234,-1 |
AnimationVal=0.39 |
|
AnimationVal=0.39 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1700 + M64-2" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1700 + M64-2" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// + 3*500lb M64 (подкрыльевые и центральный пилон) |
|
// + 3*500lb M64 (подкрыльевые и центральный пилон) |
|
|
|
[Ammunition=18] |
|
[Ammunition=18] |
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.49 |
|
AnimationVal=0.49 |
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-2136 + M64-3" |
|
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-2136 + M64-3" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=0 |
|
GunAmmunition4=0 |
GunAmmunition5=0 |
|
GunAmmunition5=0 |
GunAmmunition6=0 |
|
GunAmmunition6=0 |
GunAmmunition7=0 |
|
GunAmmunition7=0 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=19] |
|
[Ammunition=19] |
WeaponModes=14,-2,-3 |
|
WeaponModes=14,-2,-3 |
AnimationVal=0.49 |
|
AnimationVal=0.49 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1602 + M64-3" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1602 + M64-3" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=0 |
|
GunAmmunition4=0 |
GunAmmunition5=0 |
|
GunAmmunition5=0 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=20] |
|
[Ammunition=20] |
WeaponModes=24,-1,-3 |
|
WeaponModes=24,-1,-3 |
AnimationVal=0.49 |
|
AnimationVal=0.49 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1068 + M64-3" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1068 + M64-3" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=21] |
|
[Ammunition=21] |
WeaponModes=34,-1,-2 |
|
WeaponModes=34,-1,-2 |
AnimationVal=0.49 |
|
AnimationVal=0.49 |
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-3400 + M64-3" |
|
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-3400 + M64-3" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
GunAmmunition6=1 |
|
GunAmmunition6=1 |
GunAmmunition7=1 |
|
GunAmmunition7=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=22] |
|
[Ammunition=22] |
WeaponModes=134,-2 |
|
WeaponModes=134,-2 |
AnimationVal=0.49 |
|
AnimationVal=0.49 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2550 + M64-3" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2550 + M64-3" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=23] |
|
[Ammunition=23] |
WeaponModes=234,-1 |
|
WeaponModes=234,-1 |
AnimationVal=0.49 |
|
AnimationVal=0.49 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1700 + M64-3" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1700 + M64-3" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// + 2*1000lb M65 (подкрыльевые пилоны) |
|
// + 2*1000lb M65 (подкрыльевые пилоны) |
|
|
|
[Ammunition=24] |
|
[Ammunition=24] |
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.39 |
|
AnimationVal=0.39 |
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-2136 + M65-2" |
|
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-2136 + M65-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=0 |
|
GunAmmunition4=0 |
GunAmmunition5=0 |
|
GunAmmunition5=0 |
GunAmmunition6=0 |
|
GunAmmunition6=0 |
GunAmmunition7=0 |
|
GunAmmunition7=0 |
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=25] |
|
[Ammunition=25] |
WeaponModes=14,-2,-3 |
|
WeaponModes=14,-2,-3 |
AnimationVal=0.39 |
|
AnimationVal=0.39 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1602 + M65-2" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1602 + M65-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=0 |
|
GunAmmunition4=0 |
GunAmmunition5=0 |
|
GunAmmunition5=0 |
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=26] |
|
[Ammunition=26] |
WeaponModes=24,-1,-3 |
|
WeaponModes=24,-1,-3 |
AnimationVal=0.39 |
|
AnimationVal=0.39 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1068 + M65-2" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1068 + M65-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=27] |
|
[Ammunition=27] |
WeaponModes=34,-1,-2 |
|
WeaponModes=34,-1,-2 |
AnimationVal=0.39 |
|
AnimationVal=0.39 |
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-3400 + M65-2" |
|
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-3400 + M65-2" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
GunAmmunition6=1 |
|
GunAmmunition6=1 |
GunAmmunition7=1 |
|
GunAmmunition7=1 |
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=28] |
|
[Ammunition=28] |
WeaponModes=134,-2 |
|
WeaponModes=134,-2 |
AnimationVal=0.39 |
|
AnimationVal=0.39 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2550 + M65-2" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2550 + M65-2" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=29] |
|
[Ammunition=29] |
WeaponModes=234,-1 |
|
WeaponModes=234,-1 |
AnimationVal=0.39 |
|
AnimationVal=0.39 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1700 + M65-2" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1700 + M65-2" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// + 2*1000lb M65 (подкрыльевые пилоны) и 500lb M64 (центральный пилон) |
|
// + 2*1000lb M65 (подкрыльевые пилоны) и 500lb M64 (центральный пилон) |
|
|
|
[Ammunition=30] |
|
[Ammunition=30] |
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.49 |
|
AnimationVal=0.49 |
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-2136 + M65-2 + M64-1" |
|
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-2136 + M65-2 + M64-1" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=0 |
|
GunAmmunition4=0 |
GunAmmunition5=0 |
|
GunAmmunition5=0 |
GunAmmunition6=0 |
|
GunAmmunition6=0 |
GunAmmunition7=0 |
|
GunAmmunition7=0 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=31] |
|
[Ammunition=31] |
WeaponModes=14,-2,-3 |
|
WeaponModes=14,-2,-3 |
AnimationVal=0.49 |
|
AnimationVal=0.49 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1602 + M65-2 + M64-1" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1602 + M65-2 + M64-1" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=0 |
|
GunAmmunition4=0 |
GunAmmunition5=0 |
|
GunAmmunition5=0 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=32] |
|
[Ammunition=32] |
WeaponModes=24,-1,-3 |
|
WeaponModes=24,-1,-3 |
AnimationVal=0.49 |
|
AnimationVal=0.49 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1068 + M65-2 + M64-1" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1068 + M65-2 + M64-1" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=33] |
|
[Ammunition=33] |
WeaponModes=34,-1,-2 |
|
WeaponModes=34,-1,-2 |
AnimationVal=0.49 |
|
AnimationVal=0.49 |
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-3400 + M65-2 + M64-1" |
|
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-3400 + M65-2 + M64-1" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
GunAmmunition6=1 |
|
GunAmmunition6=1 |
GunAmmunition7=1 |
|
GunAmmunition7=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=34] |
|
[Ammunition=34] |
WeaponModes=134,-2 |
|
WeaponModes=134,-2 |
AnimationVal=0.49 |
|
AnimationVal=0.49 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2550 + M65-2 + M64-1" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2550 + M65-2 + M64-1" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=35] |
|
[Ammunition=35] |
WeaponModes=234,-1 |
|
WeaponModes=234,-1 |
AnimationVal=0.49 |
|
AnimationVal=0.49 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1700 + M65-2 + M64-1" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1700 + M65-2 + M64-1" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// + 6*M8 в контейнерах М10 |
|
// + 6*M8 в контейнерах М10 |
|
|
|
[Ammunition=36] |
|
[Ammunition=36] |
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.6 |
|
AnimationVal=0.6 |
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-2136 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-2136 + M8-6" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=0 |
|
GunAmmunition4=0 |
GunAmmunition5=0 |
|
GunAmmunition5=0 |
GunAmmunition6=0 |
|
GunAmmunition6=0 |
GunAmmunition7=0 |
|
GunAmmunition7=0 |
Bomb0=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb0=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb1=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb1=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb2=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb2=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb3=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb3=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb4=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=37] |
|
[Ammunition=37] |
WeaponModes=14,-2,-3 |
|
WeaponModes=14,-2,-3 |
AnimationVal=0.6 |
|
AnimationVal=0.6 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1602 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1602 + M8-6" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=0 |
|
GunAmmunition4=0 |
GunAmmunition5=0 |
|
GunAmmunition5=0 |
Bomb0=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb0=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb1=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb1=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb2=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb2=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb3=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb3=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb4=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=38] |
|
[Ammunition=38] |
WeaponModes=24,-1,-3 |
|
WeaponModes=24,-1,-3 |
AnimationVal=0.6 |
|
AnimationVal=0.6 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1068 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1068 + M8-6" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
Bomb0=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb0=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb1=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb1=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb2=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb2=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb3=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb3=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb4=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=39] |
|
[Ammunition=39] |
WeaponModes=34,-1,-2 |
|
WeaponModes=34,-1,-2 |
AnimationVal=0.6 |
|
AnimationVal=0.6 |
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-3400 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-3400 + M8-6" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
GunAmmunition6=1 |
|
GunAmmunition6=1 |
GunAmmunition7=1 |
|
GunAmmunition7=1 |
Bomb0=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb0=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb1=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb1=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb2=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb2=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb3=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb3=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb4=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=40] |
|
[Ammunition=40] |
WeaponModes=134,-2 |
|
WeaponModes=134,-2 |
AnimationVal=0.6 |
|
AnimationVal=0.6 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2550 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2550 + M8-6" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
Bomb0=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb0=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb1=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb1=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb2=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb2=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb3=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb3=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb4=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=41] |
|
[Ammunition=41] |
WeaponModes=234,-1 |
|
WeaponModes=234,-1 |
AnimationVal=0.6 |
|
AnimationVal=0.6 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1700 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1700 + M8-6" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb0=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb1=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb1=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb2=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb2=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb3=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb3=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb4=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// + 500lb M64 (центральный пилон) + 6*M8 в контейнерах М10 |
|
// + 500lb M64 (центральный пилон) + 6*M8 в контейнерах М10 |
|
|
|
[Ammunition=42] |
|
[Ammunition=42] |
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.71 |
|
AnimationVal=0.71 |
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-2136 + M64-1 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-2136 + M64-1 + M8-6" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=0 |
|
GunAmmunition4=0 |
GunAmmunition5=0 |
|
GunAmmunition5=0 |
GunAmmunition6=0 |
|
GunAmmunition6=0 |
GunAmmunition7=0 |
|
GunAmmunition7=0 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=43] |
|
[Ammunition=43] |
WeaponModes=14,-2,-3 |
|
WeaponModes=14,-2,-3 |
AnimationVal=0.71 |
|
AnimationVal=0.71 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1602 + M64-1 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1602 + M64-1 + M8-6" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=0 |
|
GunAmmunition4=0 |
GunAmmunition5=0 |
|
GunAmmunition5=0 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=44] |
|
[Ammunition=44] |
WeaponModes=24,-1,-3 |
|
WeaponModes=24,-1,-3 |
AnimationVal=0.71 |
|
AnimationVal=0.71 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1068 + M64-1 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1068 + M64-1 + M8-6" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=45] |
|
[Ammunition=45] |
WeaponModes=34,-1,-2 |
|
WeaponModes=34,-1,-2 |
AnimationVal=0.71 |
|
AnimationVal=0.71 |
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-3400 + M64-1 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-3400 + M64-1 + M8-6" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
GunAmmunition6=1 |
|
GunAmmunition6=1 |
GunAmmunition7=1 |
|
GunAmmunition7=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=46] |
|
[Ammunition=46] |
WeaponModes=134,-2 |
|
WeaponModes=134,-2 |
AnimationVal=0.71 |
|
AnimationVal=0.71 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2550 + M64-1 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2550 + M64-1 + M8-6" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=47] |
|
[Ammunition=47] |
WeaponModes=234,-1 |
|
WeaponModes=234,-1 |
AnimationVal=0.71 |
|
AnimationVal=0.71 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1700 + M64-1 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1700 + M64-1 + M8-6" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// + 2*500lb M64 (подкрыльевые пилоны) + 6*M8 в контейнерах М10 |
|
// + 2*500lb M64 (подкрыльевые пилоны) + 6*M8 в контейнерах М10 |
|
|
|
[Ammunition=48] |
|
[Ammunition=48] |
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.83 |
|
AnimationVal=0.83 |
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-2136 + M64-2 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-2136 + M64-2 + M8-6" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=0 |
|
GunAmmunition4=0 |
GunAmmunition5=0 |
|
GunAmmunition5=0 |
GunAmmunition6=0 |
|
GunAmmunition6=0 |
GunAmmunition7=0 |
|
GunAmmunition7=0 |
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb4=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb9=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb9=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=49] |
|
[Ammunition=49] |
WeaponModes=14,-2,-3 |
|
WeaponModes=14,-2,-3 |
AnimationVal=0.83 |
|
AnimationVal=0.83 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1602 + M64-2 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1602 + M64-2 + M8-6" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=0 |
|
GunAmmunition4=0 |
GunAmmunition5=0 |
|
GunAmmunition5=0 |
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb4=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb9=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb9=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=50] |
|
[Ammunition=50] |
WeaponModes=24,-1,-3 |
|
WeaponModes=24,-1,-3 |
AnimationVal=0.83 |
|
AnimationVal=0.83 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1068 + M64-2 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1068 + M64-2 + M8-6" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb4=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb9=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb9=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=51] |
|
[Ammunition=51] |
WeaponModes=34,-1,-2 |
|
WeaponModes=34,-1,-2 |
AnimationVal=0.83 |
|
AnimationVal=0.83 |
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-3400 + M64-2 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-3400 + M64-2 + M8-6" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
GunAmmunition6=1 |
|
GunAmmunition6=1 |
GunAmmunition7=1 |
|
GunAmmunition7=1 |
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb4=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb9=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb9=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=52] |
|
[Ammunition=52] |
WeaponModes=134,-2 |
|
WeaponModes=134,-2 |
AnimationVal=0.83 |
|
AnimationVal=0.83 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2550 + M64-2 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2550 + M64-2 + M8-6" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb4=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb9=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb9=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=53] |
|
[Ammunition=53] |
WeaponModes=234,-1 |
|
WeaponModes=234,-1 |
AnimationVal=0.83 |
|
AnimationVal=0.83 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1700 + M64-2 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1700 + M64-2 + M8-6" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb4=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb9=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb9=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// + 3*500lb M64 (подкрыльевые и центральный пилон) + 6*M8 в контейнерах М10 |
|
// + 3*500lb M64 (подкрыльевые и центральный пилон) + 6*M8 в контейнерах М10 |
|
|
|
[Ammunition=54] |
|
[Ammunition=54] |
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.94 |
|
AnimationVal=0.94 |
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-2136 + M64-3 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-2136 + M64-3 + M8-6" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=0 |
|
GunAmmunition4=0 |
GunAmmunition5=0 |
|
GunAmmunition5=0 |
GunAmmunition6=0 |
|
GunAmmunition6=0 |
GunAmmunition7=0 |
|
GunAmmunition7=0 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb9=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb9=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb10=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb10=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=55] |
|
[Ammunition=55] |
WeaponModes=14,-2,-3 |
|
WeaponModes=14,-2,-3 |
AnimationVal=0.94 |
|
AnimationVal=0.94 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1602 + M64-3 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1602 + M64-3 + M8-6" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=0 |
|
GunAmmunition4=0 |
GunAmmunition5=0 |
|
GunAmmunition5=0 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb9=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb9=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb10=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb10=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=56] |
|
[Ammunition=56] |
WeaponModes=24,-1,-3 |
|
WeaponModes=24,-1,-3 |
AnimationVal=0.94 |
|
AnimationVal=0.94 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1068 + M64-3 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1068 + M64-3 + M8-6" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb9=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb9=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb10=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb10=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=57] |
|
[Ammunition=57] |
WeaponModes=34,-1,-2 |
|
WeaponModes=34,-1,-2 |
AnimationVal=0.94 |
|
AnimationVal=0.94 |
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-3400 + M64-3 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-3400 + M64-3 + M8-6" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
GunAmmunition6=1 |
|
GunAmmunition6=1 |
GunAmmunition7=1 |
|
GunAmmunition7=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb9=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb9=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb10=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb10=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=58] |
|
[Ammunition=58] |
WeaponModes=134,-2 |
|
WeaponModes=134,-2 |
AnimationVal=0.94 |
|
AnimationVal=0.94 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2550 + M64-3 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2550 + M64-3 + M8-6" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb9=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb9=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb10=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb10=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=59] |
|
[Ammunition=59] |
WeaponModes=234,-1 |
|
WeaponModes=234,-1 |
AnimationVal=0.94 |
|
AnimationVal=0.94 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1700 + M64-3 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1700 + M64-3 + M8-6" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb9=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb9=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb10=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb10=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// + 2*1000lb M65 (подкрыльевые пилоны) + 6*M8 в контейнерах М10 |
|
// + 2*1000lb M65 (подкрыльевые пилоны) + 6*M8 в контейнерах М10 |
|
|
|
[Ammunition=60] |
|
[Ammunition=60] |
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.83 |
|
AnimationVal=0.83 |
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-2136 + M65-2 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-2136 + M65-2 + M8-6" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=0 |
|
GunAmmunition4=0 |
GunAmmunition5=0 |
|
GunAmmunition5=0 |
GunAmmunition6=0 |
|
GunAmmunition6=0 |
GunAmmunition7=0 |
|
GunAmmunition7=0 |
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb4=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb9=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb9=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=61] |
|
[Ammunition=61] |
WeaponModes=14,-2,-3 |
|
WeaponModes=14,-2,-3 |
AnimationVal=0.83 |
|
AnimationVal=0.83 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1602 + M65-2 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1602 + M65-2 + M8-6" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=0 |
|
GunAmmunition4=0 |
GunAmmunition5=0 |
|
GunAmmunition5=0 |
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb4=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb9=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb9=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=62] |
|
[Ammunition=62] |
WeaponModes=24,-1,-3 |
|
WeaponModes=24,-1,-3 |
AnimationVal=0.83 |
|
AnimationVal=0.83 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1068 + M65-2 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1068 + M65-2 + M8-6" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb4=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb9=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb9=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=63] |
|
[Ammunition=63] |
WeaponModes=34,-1,-2 |
|
WeaponModes=34,-1,-2 |
AnimationVal=0.83 |
|
AnimationVal=0.83 |
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-3400 + M65-2 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-3400 + M65-2 + M8-6" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
GunAmmunition6=1 |
|
GunAmmunition6=1 |
GunAmmunition7=1 |
|
GunAmmunition7=1 |
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb4=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb9=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb9=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=64] |
|
[Ammunition=64] |
WeaponModes=134,-2 |
|
WeaponModes=134,-2 |
AnimationVal=0.83 |
|
AnimationVal=0.83 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2550 + M65-2 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2550 + M65-2 + M8-6" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb4=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb9=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb9=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=65] |
|
[Ammunition=65] |
WeaponModes=234,-1 |
|
WeaponModes=234,-1 |
AnimationVal=0.83 |
|
AnimationVal=0.83 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1700 + M65-2 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1700 + M65-2 + M8-6" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb4=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb9=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb9=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// + 2*1000lb M65 (подкрыльевые пилоны) и 500lb M64 (центральный пилон) + 6*M8 в контейнерах М10 |
|
// + 2*1000lb M65 (подкрыльевые пилоны) и 500lb M64 (центральный пилон) + 6*M8 в контейнерах М10 |
|
|
|
[Ammunition=66] |
|
[Ammunition=66] |
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.94 |
|
AnimationVal=0.94 |
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-2136 + M65-2 + M64-1 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-2136 + M65-2 + M64-1 + M8-6" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=0 |
|
GunAmmunition4=0 |
GunAmmunition5=0 |
|
GunAmmunition5=0 |
GunAmmunition6=0 |
|
GunAmmunition6=0 |
GunAmmunition7=0 |
|
GunAmmunition7=0 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb9=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb9=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb10=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb10=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=67] |
|
[Ammunition=67] |
WeaponModes=14,-2,-3 |
|
WeaponModes=14,-2,-3 |
AnimationVal=0.94 |
|
AnimationVal=0.94 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1602 + M65-2 + M64-1 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1602 + M65-2 + M64-1 + M8-6" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=0 |
|
GunAmmunition4=0 |
GunAmmunition5=0 |
|
GunAmmunition5=0 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb9=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb9=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb10=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb10=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=68] |
|
[Ammunition=68] |
WeaponModes=24,-1,-3 |
|
WeaponModes=24,-1,-3 |
AnimationVal=0.94 |
|
AnimationVal=0.94 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1068 + M65-2 + M64-1 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1068 + M65-2 + M64-1 + M8-6" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb9=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb9=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb10=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb10=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=69] |
|
[Ammunition=69] |
WeaponModes=34,-1,-2 |
|
WeaponModes=34,-1,-2 |
AnimationVal=0.94 |
|
AnimationVal=0.94 |
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-3400 + M65-2 + M64-1 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-3400 + M65-2 + M64-1 + M8-6" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
GunAmmunition6=1 |
|
GunAmmunition6=1 |
GunAmmunition7=1 |
|
GunAmmunition7=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb9=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb9=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb10=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb10=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=70] |
|
[Ammunition=70] |
WeaponModes=134,-2 |
|
WeaponModes=134,-2 |
AnimationVal=0.94 |
|
AnimationVal=0.94 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2550 + M65-2 + M64-1 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2550 + M65-2 + M64-1 + M8-6" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb9=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb9=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb10=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb10=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=71] |
|
[Ammunition=71] |
WeaponModes=234,-1 |
|
WeaponModes=234,-1 |
AnimationVal=0.94 |
|
AnimationVal=0.94 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1700 + M65-2 + M64-1 + M8-6" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1700 + M65-2 + M64-1 + M8-6" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
|
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47.txt" |
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb9=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb9=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb10=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb10=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// + пилоны но без бомб и ракет |
|
// + пилоны но без бомб и ракет |
|
|
|
[Ammunition=72] |
|
[Ammunition=72] |
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.16 |
|
AnimationVal=0.16 |
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-2136" |
|
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-2136" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=0 |
|
GunAmmunition4=0 |
GunAmmunition5=0 |
|
GunAmmunition5=0 |
GunAmmunition6=0 |
|
GunAmmunition6=0 |
GunAmmunition7=0 |
|
GunAmmunition7=0 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=73] |
|
[Ammunition=73] |
WeaponModes=14,-2,-3 |
|
WeaponModes=14,-2,-3 |
AnimationVal=0.16 |
|
AnimationVal=0.16 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1602" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-1602" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=0 |
|
GunAmmunition4=0 |
GunAmmunition5=0 |
|
GunAmmunition5=0 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=74] |
|
[Ammunition=74] |
WeaponModes=24,-1,-3 |
|
WeaponModes=24,-1,-3 |
AnimationVal=0.16 |
|
AnimationVal=0.16 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1068" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1068" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=75] |
|
[Ammunition=75] |
WeaponModes=34,-1,-2 |
|
WeaponModes=34,-1,-2 |
AnimationVal=0.16 |
|
AnimationVal=0.16 |
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-3400" |
|
name="0,1,2,3,4,5,6,7-M250-AP-3400" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
GunAmmunition6=1 |
|
GunAmmunition6=1 |
GunAmmunition7=1 |
|
GunAmmunition7=1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=76] |
|
[Ammunition=76] |
WeaponModes=134,-2 |
|
WeaponModes=134,-2 |
AnimationVal=0.16 |
|
AnimationVal=0.16 |
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2550" |
|
name="0,1,2,3,4,5-M250-AP-2550" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=77] |
|
[Ammunition=77] |
WeaponModes=234,-1 |
|
WeaponModes=234,-1 |
AnimationVal=0.16 |
|
AnimationVal=0.16 |
name="0,1,2,3-M250-AP-1700" |
|
name="0,1,2,3-M250-AP-1700" |
GunAmmunition0=1 |
|
GunAmmunition0=1 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Пустой |
|
// Пустой |
|
|
|
[Ammunition=78] |
|
[Ammunition=78] |
WeaponModes=4,-3 |
|
WeaponModes=4,-3 |
AnimationVal=0.16 |
|
AnimationVal=0.16 |
name="Empty" |
|
name="Empty" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
GunAmmunition6=-1 |
|
GunAmmunition6=-1 |
GunAmmunition7=-1 |
|
GunAmmunition7=-1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=79] |
|
[Ammunition=79] |
WeaponModes=-3,-4 |
|
WeaponModes=-3,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="Empty" |
|
name="Empty" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
GunAmmunition6=-1 |
|
GunAmmunition6=-1 |
GunAmmunition7=-1 |
|
GunAmmunition7=-1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы |
|
// Дымогенераторы |
|
|
|
[Ammunition=80] |
|
[Ammunition=80] |
WeaponModes=-3,-4 |
|
WeaponModes=-3,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenWhiteOne-1" |
|
name="SmokeGenWhiteOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
GunAmmunition6=-1 |
|
GunAmmunition6=-1 |
GunAmmunition7=-1 |
|
GunAmmunition7=-1 |
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=81] |
|
[Ammunition=81] |
WeaponModes=-3,-4 |
|
WeaponModes=-3,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenWhiteTwo-2" |
|
name="SmokeGenWhiteTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
GunAmmunition6=-1 |
|
GunAmmunition6=-1 |
GunAmmunition7=-1 |
|
GunAmmunition7=-1 |
Bomb0=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=82] |
|
[Ammunition=82] |
WeaponModes=-3,-4 |
|
WeaponModes=-3,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlueOne-1" |
|
name="SmokeGenBlueOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
GunAmmunition6=-1 |
|
GunAmmunition6=-1 |
GunAmmunition7=-1 |
|
GunAmmunition7=-1 |
Bomb0=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=83] |
|
[Ammunition=83] |
WeaponModes=-3,-4 |
|
WeaponModes=-3,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlueTwo-2" |
|
name="SmokeGenBlueTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
GunAmmunition6=-1 |
|
GunAmmunition6=-1 |
GunAmmunition7=-1 |
|
GunAmmunition7=-1 |
Bomb0=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=84] |
|
[Ammunition=84] |
WeaponModes=-3,-4 |
|
WeaponModes=-3,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenRedOne-1" |
|
name="SmokeGenRedOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
GunAmmunition6=-1 |
|
GunAmmunition6=-1 |
GunAmmunition7=-1 |
|
GunAmmunition7=-1 |
Bomb0=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=85] |
|
[Ammunition=85] |
WeaponModes=-3,-4 |
|
WeaponModes=-3,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenRedTwo-2" |
|
name="SmokeGenRedTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
GunAmmunition6=-1 |
|
GunAmmunition6=-1 |
GunAmmunition7=-1 |
|
GunAmmunition7=-1 |
Bomb0=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=86] |
|
[Ammunition=86] |
WeaponModes=-3,-4 |
|
WeaponModes=-3,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenGreenOne-1" |
|
name="SmokeGenGreenOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
GunAmmunition6=-1 |
|
GunAmmunition6=-1 |
GunAmmunition7=-1 |
|
GunAmmunition7=-1 |
Bomb0=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=87] |
|
[Ammunition=87] |
WeaponModes=-3,-4 |
|
WeaponModes=-3,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenGreenTwo-2" |
|
name="SmokeGenGreenTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
GunAmmunition6=-1 |
|
GunAmmunition6=-1 |
GunAmmunition7=-1 |
|
GunAmmunition7=-1 |
Bomb0=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=88] |
|
[Ammunition=88] |
WeaponModes=-3,-4 |
|
WeaponModes=-3,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenYellowOne-1" |
|
name="SmokeGenYellowOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
GunAmmunition6=-1 |
|
GunAmmunition6=-1 |
GunAmmunition7=-1 |
|
GunAmmunition7=-1 |
Bomb0=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=89] |
|
[Ammunition=89] |
WeaponModes=-3,-4 |
|
WeaponModes=-3,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenYellowTwo-2" |
|
name="SmokeGenYellowTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
GunAmmunition6=-1 |
|
GunAmmunition6=-1 |
GunAmmunition7=-1 |
|
GunAmmunition7=-1 |
Bomb0=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=90] |
|
[Ammunition=90] |
WeaponModes=-3,-4 |
|
WeaponModes=-3,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlackOne-1" |
|
name="SmokeGenBlackOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
GunAmmunition6=-1 |
|
GunAmmunition6=-1 |
GunAmmunition7=-1 |
|
GunAmmunition7=-1 |
Bomb0=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=91] |
|
[Ammunition=91] |
WeaponModes=-3,-4 |
|
WeaponModes=-3,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlackTwo-2" |
|
name="SmokeGenBlackTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
GunAmmunition6=-1 |
|
GunAmmunition6=-1 |
GunAmmunition7=-1 |
|
GunAmmunition7=-1 |
Bomb0=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
DefaultAmmunition=0 |
|
DefaultAmmunition=0 |
|
|
|
// Зарядка пулеметов |
|
// Зарядка пулеметов |
|
|
|
[GunAmmunition=0] // 267 бронебойных пуль 12.7х99 (стандартный запас ко всем пулеметам M2.50) |
|
[GunAmmunition=0] // 267 бронебойных пуль 12.7х99 (стандартный запас ко всем пулеметам M2.50) |
ExpendableMass = 37.649 |
|
ExpendableMass = 37.649 |
ResidualMass = 0 |
|
ResidualMass = 0 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=267 |
|
MaxRoundsInMagazine=267 |
RoundsInMagazine=267 |
|
RoundsInMagazine=267 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 8-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 8-я пуля с трассером |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[GunAmmunition=1] // 425 бронебойных пуль 12.7х99 (увеличенный запас ко всем пулеметам M2.50) |
|
[GunAmmunition=1] // 425 бронебойных пуль 12.7х99 (увеличенный запас ко всем пулеметам M2.50) |
ExpendableMass = 59.928 |
|
ExpendableMass = 59.928 |
ResidualMass = 0 |
|
ResidualMass = 0 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=425 |
|
MaxRoundsInMagazine=425 |
RoundsInMagazine=425 |
|
RoundsInMagazine=425 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 8-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 8-я пуля с трассером |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески трёх 500-фунтовых бомб |
|
// Точки подвески трёх 500-фунтовых бомб |
|
|
|
[attach=20] |
|
[attach=20] |
position= 2.211, -1.380, 0.0 |
|
position= 2.211, -1.380, 0.0 |
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=21] |
|
[attach=21] |
position= 2.176, -0.866, -3.346 |
|
position= 2.176, -0.866, -3.346 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=22] |
|
[attach=22] |
position= 2.176, -0.866, 3.346 |
|
position= 2.176, -0.866, 3.346 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески двух 1000-фунтовых бомб |
|
// Точки подвески двух 1000-фунтовых бомб |
|
|
|
[attach=23] |
|
[attach=23] |
position= 2.176, -0.926, -3.346 |
|
position= 2.176, -0.926, -3.346 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=24] |
|
[attach=24] |
position= 2.176, -0.926, 3.346 |
|
position= 2.176, -0.926, 3.346 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески двух контейнеров M10 для 6 ракет M8 |
|
// Точки подвески двух контейнеров M10 для 6 ракет M8 |
|
|
|
[attach=25] |
|
[attach=25] |
position= 2.360, -0.631, -2.871 |
|
position= 2.360, -0.631, -2.871 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= 0, 0, 2 |
|
rotation= 0, 0, 2 |
[end] |
|
[end] |
[attach=26] |
|
[attach=26] |
position= 2.360, -0.631, 2.871 |
|
position= 2.360, -0.631, 2.871 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 0, 0, 2 |
|
rotation= 0, 0, 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески 6 ракет M8 в двух контейнерах M10 |
|
// Точки подвески 6 ракет M8 в двух контейнерах M10 |
|
|
|
[attach=27] |
|
[attach=27] |
position= 1.259, -0.707, -2.934 |
|
position= 1.259, -0.707, -2.934 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= 0, 0, 2.0 |
|
rotation= 0, 0, 2.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=28] |
|
[attach=28] |
position= 1.259, -0.707, 2.934 |
|
position= 1.259, -0.707, 2.934 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 0, 0, 2.0 |
|
rotation= 0, 0, 2.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=29] |
|
[attach=29] |
position= 1.256, -0.597, -2.871 |
|
position= 1.256, -0.597, -2.871 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= 0, 0, 2.0 |
|
rotation= 0, 0, 2.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=30] |
|
[attach=30] |
position= 1.256, -0.597, 2.871 |
|
position= 1.256, -0.597, 2.871 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 0, 0, 2.0 |
|
rotation= 0, 0, 2.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=31] |
|
[attach=31] |
position= 1.259, -0.707, -2.808 |
|
position= 1.259, -0.707, -2.808 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= 0, 0, 2.0 |
|
rotation= 0, 0, 2.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=32] |
|
[attach=32] |
position= 1.259, -0.707, 2.808 |
|
position= 1.259, -0.707, 2.808 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 0, 0, 2.0 |
|
rotation= 0, 0, 2.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески дымогенераторов |
|
// Точки подвески дымогенераторов |
|
|
|
[attach=33] |
|
[attach=33] |
position= -4.198, 0.016, 0.196 |
|
position= -4.198, 0.016, 0.196 |
convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
convex = "Fuse_Ctl_7" |
rotation= 90, 9.5, 0 |
|
rotation= 90, 9.5, 0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=34] |
|
[attach=34] |
position= 2.088, -0.018, -5.885 |
|
position= 2.088, -0.018, -5.885 |
convex = "WingL_Out_0" |
|
convex = "WingL_Out_0" |
rotation= -9.0, 0, 0 |
|
rotation= -9.0, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=35] |
|
[attach=35] |
position= 2.088, -0.018, 5.885 |
|
position= 2.088, -0.018, 5.885 |
convex = "WingR_Out_0" |
|
convex = "WingR_Out_0" |
rotation= 9.0, 0, 0 |
|
rotation= 9.0, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания трёх 500-фунтовых бомб |
|
// Описания трёх 500-фунтовых бомб |
|
|
|
[BombHolder=0] |
|
[BombHolder=0] |
AttachIdx = 20 |
|
AttachIdx = 20 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 2.211, -1.380, 0.0 |
|
AttachPos = 2.211, -1.380, 0.0 |
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.007 |
|
BombHolderCxaS = 0.007 |
AttachedBombCxaS = 0.026 |
|
AttachedBombCxaS = 0.026 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=1] |
|
[BombHolder=1] |
AttachIdx = 21 |
|
AttachIdx = 21 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 2.176, -0.866, -3.346 |
|
AttachPos = 2.176, -0.866, -3.346 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.005 |
|
BombHolderCxaS = 0.005 |
AttachedBombCxaS = 0.028 |
|
AttachedBombCxaS = 0.028 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=2] |
|
[BombHolder=2] |
AttachIdx = 22 |
|
AttachIdx = 22 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 2.176, -0.866, 3.346 |
|
AttachPos = 2.176, -0.866, 3.346 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.006 |
|
BombHolderCxaS = 0.006 |
AttachedBombCxaS = 0.028 |
|
AttachedBombCxaS = 0.028 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания двух 1000-фунтовых бомб |
|
// Описания двух 1000-фунтовых бомб |
|
|
|
[BombHolder=3] |
|
[BombHolder=3] |
AttachIdx = 23 |
|
AttachIdx = 23 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 2.176, -0.926, -3.346 |
|
AttachPos = 2.176, -0.926, -3.346 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.006 |
|
BombHolderCxaS = 0.006 |
AttachedBombCxaS = 0.070 |
|
AttachedBombCxaS = 0.070 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=4] |
|
[BombHolder=4] |
AttachIdx = 24 |
|
AttachIdx = 24 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 2.176, -0.926, 3.346 |
|
AttachPos = 2.176, -0.926, 3.346 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.006 |
|
BombHolderCxaS = 0.006 |
AttachedBombCxaS = 0.070 |
|
AttachedBombCxaS = 0.070 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески двух контейнеров M10 для 6 ракет M8 |
|
// Точки подвески двух контейнеров M10 для 6 ракет M8 |
|
|
|
[BombHolder=5] |
|
[BombHolder=5] |
AttachIdx = 25 |
|
AttachIdx = 25 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 2.360, -0.631, -2.871 |
|
AttachPos= 2.360, -0.631, -2.871 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 5.0 |
|
BombHolderMass = 5.0 |
BombHolderCxaS = 0.003 |
|
BombHolderCxaS = 0.003 |
AttachedBombCxaS = 0.025 |
|
AttachedBombCxaS = 0.025 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=6] |
|
[BombHolder=6] |
AttachIdx = 26 |
|
AttachIdx = 26 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P47" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 2.360, -0.631, 2.871 |
|
AttachPos= 2.360, -0.631, 2.871 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 5.0 |
|
BombHolderMass = 5.0 |
BombHolderCxaS = 0.003 |
|
BombHolderCxaS = 0.003 |
AttachedBombCxaS = 0.025 |
|
AttachedBombCxaS = 0.025 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 3 |
|
ThrowSoundType = 3 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески 6 ракет M8 в двух контейнерах M10 |
|
// Точки подвески 6 ракет M8 в двух контейнерах M10 |
|
|
|
[BombHolder=7] |
|
[BombHolder=7] |
AttachIdx = 27 |
|
AttachIdx = 27 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 1.259, -0.707, -2.934 |
|
AttachPos = 1.259, -0.707, -2.934 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.000 |
|
BombHolderCxaS = 0.000 |
AttachedBombCxaS = 0.004 |
|
AttachedBombCxaS = 0.004 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=8] |
|
[BombHolder=8] |
AttachIdx = 28 |
|
AttachIdx = 28 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 1.259, -0.707, 2.934 |
|
AttachPos = 1.259, -0.707, 2.934 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.000 |
|
BombHolderCxaS = 0.000 |
AttachedBombCxaS = 0.004 |
|
AttachedBombCxaS = 0.004 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=9] |
|
[BombHolder=9] |
AttachIdx = 29 |
|
AttachIdx = 29 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 1.256, -0.597, -2.871 |
|
AttachPos = 1.256, -0.597, -2.871 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.000 |
|
BombHolderCxaS = 0.000 |
AttachedBombCxaS = 0.004 |
|
AttachedBombCxaS = 0.004 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=10] |
|
[BombHolder=10] |
AttachIdx = 30 |
|
AttachIdx = 30 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 1.256, -0.597, 2.871 |
|
AttachPos = 1.256, -0.597, 2.871 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.000 |
|
BombHolderCxaS = 0.000 |
AttachedBombCxaS = 0.004 |
|
AttachedBombCxaS = 0.004 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=11] |
|
[BombHolder=11] |
AttachIdx = 31 |
|
AttachIdx = 31 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 1.259, -0.707, -2.808 |
|
AttachPos = 1.259, -0.707, -2.808 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.000 |
|
BombHolderCxaS = 0.000 |
AttachedBombCxaS = 0.004 |
|
AttachedBombCxaS = 0.004 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=12] |
|
[BombHolder=12] |
AttachIdx = 32 |
|
AttachIdx = 32 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 1.259, -0.707, 2.808 |
|
AttachPos = 1.259, -0.707, 2.808 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.000 |
|
BombHolderCxaS = 0.000 |
AttachedBombCxaS = 0.004 |
|
AttachedBombCxaS = 0.004 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы белые |
|
// Дымогенераторы белые |
[BombHolder=13] |
|
[BombHolder=13] |
AttachIdx = 33 |
|
AttachIdx = 33 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -4.198, 0.016, 0.196 |
|
AttachPos = -4.198, 0.016, 0.196 |
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=14] |
|
[BombHolder=14] |
AttachIdx = 34 |
|
AttachIdx = 34 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 2.088, -0.018, -5.885 |
|
AttachPos = 2.088, -0.018, -5.885 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=15] |
|
[BombHolder=15] |
AttachIdx = 35 |
|
AttachIdx = 35 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 2.088, -0.018, 5.885 |
|
AttachPos = 2.088, -0.018, 5.885 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы синие |
|
// Дымогенераторы синие |
[BombHolder=16] |
|
[BombHolder=16] |
AttachIdx = 33 |
|
AttachIdx = 33 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -4.198, 0.016, 0.196 |
|
AttachPos = -4.198, 0.016, 0.196 |
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=17] |
|
[BombHolder=17] |
AttachIdx = 34 |
|
AttachIdx = 34 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 2.088, -0.018, -5.885 |
|
AttachPos = 2.088, -0.018, -5.885 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=18] |
|
[BombHolder=18] |
AttachIdx = 35 |
|
AttachIdx = 35 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 2.088, -0.018, 5.885 |
|
AttachPos = 2.088, -0.018, 5.885 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы красные |
|
// Дымогенераторы красные |
[BombHolder=19] |
|
[BombHolder=19] |
AttachIdx = 33 |
|
AttachIdx = 33 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -4.198, 0.016, 0.196 |
|
AttachPos = -4.198, 0.016, 0.196 |
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=20] |
|
[BombHolder=20] |
AttachIdx = 34 |
|
AttachIdx = 34 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 2.088, -0.018, -5.885 |
|
AttachPos = 2.088, -0.018, -5.885 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=21] |
|
[BombHolder=21] |
AttachIdx = 35 |
|
AttachIdx = 35 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 2.088, -0.018, 5.885 |
|
AttachPos = 2.088, -0.018, 5.885 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы зеленые |
|
// Дымогенераторы зеленые |
[BombHolder=22] |
|
[BombHolder=22] |
AttachIdx = 33 |
|
AttachIdx = 33 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -4.198, 0.016, 0.196 |
|
AttachPos = -4.198, 0.016, 0.196 |
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=23] |
|
[BombHolder=23] |
AttachIdx = 34 |
|
AttachIdx = 34 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 2.088, -0.018, -5.885 |
|
AttachPos = 2.088, -0.018, -5.885 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=24] |
|
[BombHolder=24] |
AttachIdx = 35 |
|
AttachIdx = 35 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 2.088, -0.018, 5.885 |
|
AttachPos = 2.088, -0.018, 5.885 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы желтые |
|
// Дымогенераторы желтые |
[BombHolder=25] |
|
[BombHolder=25] |
AttachIdx = 33 |
|
AttachIdx = 33 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -4.198, 0.016, 0.196 |
|
AttachPos = -4.198, 0.016, 0.196 |
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=26] |
|
[BombHolder=26] |
AttachIdx = 34 |
|
AttachIdx = 34 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 2.088, -0.018, -5.885 |
|
AttachPos = 2.088, -0.018, -5.885 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=27] |
|
[BombHolder=27] |
AttachIdx = 35 |
|
AttachIdx = 35 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 2.088, -0.018, 5.885 |
|
AttachPos = 2.088, -0.018, 5.885 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы черные |
|
// Дымогенераторы черные |
[BombHolder=28] |
|
[BombHolder=28] |
AttachIdx = 33 |
|
AttachIdx = 33 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -4.198, 0.016, 0.196 |
|
AttachPos = -4.198, 0.016, 0.196 |
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=29] |
|
[BombHolder=29] |
AttachIdx = 34 |
|
AttachIdx = 34 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 2.088, -0.018, -5.885 |
|
AttachPos = 2.088, -0.018, -5.885 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=30] |
|
[BombHolder=30] |
AttachIdx = 35 |
|
AttachIdx = 35 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 2.088, -0.018, 5.885 |
|
AttachPos = 2.088, -0.018, 5.885 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
|
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
|
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
logtreshold=0.0001 |
|
logtreshold=0.0001 |
|
|
|
rec_cockpit_arg=1 |
|
rec_cockpit_arg=1 |
|
|
|
SmoothControlFactor=0 |
|
SmoothControlFactor=0 |
|
|
|
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели |
|
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели |
ObjectRadius=6.6 |
|
ObjectRadius=6.6 |
|
|
|
[Entrance] |
|
[Entrance] |
EntrancePos= 0.95, 0.20, 0 |
|
EntrancePos= 0.95, 0.20, 0 |
EntranceRot= 0,0,0 |
|
EntranceRot= 0,0,0 |
JumpDir=0,1,-4 |
|
JumpDir=0,1,-4 |
[end] |
|
[end] |
[Entrance] |
|
[Entrance] |
EntrancePos= 0.95, 0.20, 0 |
|
EntrancePos= 0.95, 0.20, 0 |
EntranceRot= 0,0,0 |
|
EntranceRot= 0,0,0 |
JumpDir=2,6,1 |
|
JumpDir=2,6,1 |
SelectorDir=0,2,0 // Альтернативный метод покидания при отрицательной перегрузке более 2м/с |
|
SelectorDir=0,2,0 // Альтернативный метод покидания при отрицательной перегрузке более 2м/с |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// ограничения сектора обзора |
|
// ограничения сектора обзора |
SectorLimits = -180.0, -175.0, -6.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -180.0, -175.0, -6.0, +90.0 |
SectorLimits = -175.0, -153.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -175.0, -153.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = -153.0, -105.0, -37.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -153.0, -105.0, -37.0, +90.0 |
SectorLimits = -105.0, -90.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -105.0, -90.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = -90.0, -70.0, -9.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -90.0, -70.0, -9.0, +90.0 |
SectorLimits = -70.0, -50.0, -17.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -70.0, -50.0, -17.0, +90.0 |
SectorLimits = -50.0, -15.0, -28.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -50.0, -15.0, -28.0, +90.0 |
SectorLimits = -15.0, -3.0, -10.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -15.0, -3.0, -10.0, +90.0 |
SectorLimits = -3.0, +3.0, -4.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -3.0, +3.0, -4.0, +90.0 |
SectorLimits = +3.0, +15.0, -10.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +3.0, +15.0, -10.0, +90.0 |
SectorLimits = +15.0, +50.0, -28.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +15.0, +50.0, -28.0, +90.0 |
SectorLimits = +50.0, +70.0, -17.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +50.0, +70.0, -17.0, +90.0 |
SectorLimits = +70.0, +90.0, -9.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +70.0, +90.0, -9.0, +90.0 |
SectorLimits = +90.0, +105.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +90.0, +105.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = +105.0, +153.0, -37.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +105.0, +153.0, -37.0, +90.0 |
SectorLimits = +153.0, +175.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +153.0, +175.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = +175.0, +180.0, -6.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +175.0, +180.0, -6.0, +90.0 |
|
|
|
|
-+ |
[PlanePartProtection] |
|
|
PartName = "~eng01" |
|
|
DirectHitArmor = 5.0 |
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
|
|
[end] |
|
|
|
SphereHitProtection=0 //Броневая защита стрелка/пилота от осколков при закрытой кабине |
= |
SphereHitProtection=0 //Броневая защита стрелка/пилота от осколков при закрытой кабине |
|
|
|
[SphereProtectionBoxOpen] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereProtectionBoxOpen] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=5 |
|
ArmorFront=5 |
ArmorBack=8 |
|
ArmorBack=8 |
ArmorTop=0 |
|
ArmorTop=0 |
ArmorBottom=2 |
|
ArmorBottom=2 |
ArmorRight=0 |
|
ArmorRight=0 |
ArmorLeft=0 |
|
ArmorLeft=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[SphereProtectionBoxClose] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereProtectionBoxClose] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=5 |
|
ArmorFront=5 |
ArmorBack=8 |
|
ArmorBack=8 |
ArmorTop=2 |
|
ArmorTop=2 |
ArmorBottom=2 |
|
ArmorBottom=2 |
ArmorRight=2 |
|
ArmorRight=2 |
ArmorLeft=2 |
|
ArmorLeft=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
//AIRPLANE DAMAGE |
|
//AIRPLANE DAMAGE |
|
|
|
energyloss="",true,0.7,1000 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
|
energyloss="",true,0.7,1000 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
|
|
|
//Engine Goup |
|
//Engine Goup |
|
|
|
energyloss="~eng01",true,5.0,20000 //двигатель |
|
energyloss="~eng01",true,5.0,20000 //двигатель |
energyloss="~turbocomp",true,0.7,20000 //турбокомпрессор |
|
energyloss="~turbocomp",true,0.7,20000 //турбокомпрессор |
|
|
|
energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 1 |
|
energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 1 |
energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 2 |
|
energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 2 |
energyloss="Eng0_Blade3",true,2.5,1000 //лопасть 3 |
|
energyloss="Eng0_Blade3",true,2.5,1000 //лопасть 3 |
energyloss="Eng0_Blade4",true,2.5,1000 //лопасть 3 |
|
energyloss="Eng0_Blade4",true,2.5,1000 //лопасть 3 |
|
|
|
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 //топливный бак |
|
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 //топливный бак |
energyloss="~ftank02",true,0.7,10000 //топливный бак |
|
energyloss="~ftank02",true,0.7,10000 //топливный бак |
energyloss="~ftank03",true,0.7,10000 //топливный бак |
|
energyloss="~ftank03",true,0.7,10000 //топливный бак |
|
|
|
energyloss="~wtank01",true,0.7,10000 //бак с водой |
|
energyloss="~wtank01",true,0.7,10000 //бак с водой |
energyloss="~otank01",true,0.7,20000 //масолобак |
|
energyloss="~otank01",true,0.7,20000 //масолобак |
energyloss="~otank02",true,0.7,20000 //масолобак |
|
energyloss="~otank02",true,0.7,20000 //масолобак |
|
|
|
energyloss="~ocooler01",true,0.7,10000 //масл., радиатор |
|
energyloss="~ocooler01",true,0.7,10000 //масл., радиатор |
energyloss="~ocooler02",true,0.7,10000 //масл., радиатор |
|
energyloss="~ocooler02",true,0.7,10000 //масл., радиатор |
|
|
|
//Armor |
|
//Armor |
|
|
|
energyloss="~armor01",false,5.0,1 //Бронестекло - 1 1/2 дюйма - 38.1мм (аналог 4-5мм брони) |
|
energyloss="~armor01",false,5.0,1 //Бронестекло - 1 1/2 дюйма - 38.1мм (аналог 4-5мм брони) |
energyloss="~armor02",false,9.5,1 //Передний лист брони - 3/8 дюйма - 9.5мм |
|
energyloss="~armor02",false,9.5,1 //Передний лист брони - 3/8 дюйма - 9.5мм |
energyloss="~armor03",false,9.5,1 //Бронезаголовник кресла лётчика - 3/8 дюйма - 9.5мм |
|
energyloss="~armor03",false,9.5,1 //Бронезаголовник кресла лётчика - 3/8 дюйма - 9.5мм |
energyloss="~armor04",false,6.35,1 //Верхняя часть бронеспинки кресла лётчика - 1/4 дюйма - 6.35мм |
|
energyloss="~armor04",false,6.35,1 //Верхняя часть бронеспинки кресла лётчика - 1/4 дюйма - 6.35мм |
energyloss="~armor05",false,6.35,1 //Нижняя часть бронеспинки кресла лётчика - 1/4 дюйма - 6.35мм |
|
energyloss="~armor05",false,6.35,1 //Нижняя часть бронеспинки кресла лётчика - 1/4 дюйма - 6.35мм |
|
|
|
//Undercarriage Group |
|
//Undercarriage Group |
|
|
|
energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 //левое колесо |
|
energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 //левое колесо |
energyloss="GearL_1",true,4.0,1 //шток левой стойки |
|
energyloss="GearL_1",true,4.0,1 //шток левой стойки |
energyloss="GearL_0",true,4.0,1 //левая стойка |
|
energyloss="GearL_0",true,4.0,1 //левая стойка |
|
|
|
energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 //колесо правое |
|
energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 //колесо правое |
energyloss="GearR_1",true,4.0,1 //шток правой стойки |
|
energyloss="GearR_1",true,4.0,1 //шток правой стойки |
energyloss="GearR_0",true,4.0,1 //правая стойка |
|
energyloss="GearR_0",true,4.0,1 //правая стойка |
|
|
|
energyloss="WheelC_0",true,4.0,1 //колесо хвостовое |
|
energyloss="WheelC_0",true,4.0,1 //колесо хвостовое |
energyloss="GearC_0",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
|
energyloss="GearC_0",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
energyloss="GearC_1",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
|
energyloss="GearC_1",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
|
|
|
//Armament Group |
|
//Armament Group |
|
|
|
energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
|
energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
energyloss="~gun02_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
|
energyloss="~gun02_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
energyloss="~gun03_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
|
energyloss="~gun03_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
energyloss="~gun04_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
|
energyloss="~gun04_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
energyloss="~gun05_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
|
energyloss="~gun05_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
energyloss="~gun06_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
|
energyloss="~gun06_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
energyloss="~gun07_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
|
energyloss="~gun07_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
energyloss="~gun08_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
|
energyloss="~gun08_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
energyloss="~gun01",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun01",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun02",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun02",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun03",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun03",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun04",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun04",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun05",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun05",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun06",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun06",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun07",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun07",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun08",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun08",true,4.0,1 //орудие |
|
|
|
|
|
|
SeekMaintenance = true |
|
SeekMaintenance = true |
ReFuelFlow = 6 // liters per second |
|
ReFuelFlow = 6 // liters per second |
BombHolderReArmTime = 30 // seconds |
|
BombHolderReArmTime = 30 // seconds |
RepairTime = 300 // seconds |
|
RepairTime = 300 // seconds |
|
|
|
|
|
|
///// Подсказки в техночате |
|
///// Подсказки в техночате |
|
|
|
min_CAS=200 |
|
min_CAS=200 |
max_CAS=800 |
|
max_CAS=800 |
|
|
|
DangerAoA = 15.0 // Максимально-допустимый безопасный угол атаки |
|
DangerAoA = 15.0 // Максимально-допустимый безопасный угол атаки |
CriticalAoA = 17.0 // Критический угол атаки |
|
CriticalAoA = 17.0 // Критический угол атаки |
Maxny = 10.0 // Предельно-допустимая перегрузка |
|
Maxny = 10.0 // Предельно-допустимая перегрузка |
DangerV = 790.0 // Максимальная безопасная приборная скорость |
|
DangerV = 790.0 // Максимальная безопасная приборная скорость |
MaxGearV = 320.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси |
|
MaxGearV = 320.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси |
MaxFlapV = 315.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками |
|
MaxFlapV = 315.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками |
TakeOffV = 195.0 // Рекомендованная взлётная скорость |
|
TakeOffV = 195.0 // Рекомендованная взлётная скорость |
ClimbV = 160.0 // Рекомендованная приборная скорость набора высоты (миль/час) |
|
ClimbV = 160.0 // Рекомендованная приборная скорость набора высоты (миль/час) |
DescendV = 120.0 // Рекомендованная скорость на глиссаде (миль/час) |
|
DescendV = 120.0 // Рекомендованная скорость на глиссаде (миль/час) |
minV = 210.0 // Минимально-безопасная приборная скорость |
|
minV = 210.0 // Минимально-безопасная приборная скорость |
minVDeltaFlaps = 30.0 // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок |
|
minVDeltaFlaps = 30.0 // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок |
IsTakeOffFlaps = false // Флаг наличия взлётного положения механизации |
|
IsTakeOffFlaps = false // Флаг наличия взлётного положения механизации |
IsLeftPedal = false // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая) |
|
IsLeftPedal = false // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая) |
OilMaxTemperature = 100.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла |
|
OilMaxTemperature = 100.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла |
//WaterMaxTemperature = 110.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды |
|
//WaterMaxTemperature = 110.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды |
CylinderHeadMaxTemperature = 260.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров |
|
CylinderHeadMaxTemperature = 260.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров |