class_name = "CPlane" |
= |
class_name = "CPlane" |
object_name = "P-39L-1" |
|
object_name = "P-39L-1" |
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
|
|
[COCKPIT_LIMITS] |
|
[COCKPIT_LIMITS] |
x= -0.2, 0.15 |
|
x= -0.2, 0.15 |
y= -0.15, 0.035 |
|
y= -0.15, 0.035 |
z= -0.17, 0.17 |
|
z= -0.17, 0.17 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] |
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] |
x= -0.2, 0.10 |
|
x= -0.2, 0.10 |
y= -0.15, 0.02 |
|
y= -0.15, 0.02 |
z= -0.17, 0.5 |
|
z= -0.17, 0.5 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
////// PhysicsBody properties |
|
////// PhysicsBody properties |
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows> |
|
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows> |
|
|
|
VisualImage=0,"graphics/planes/P39L1/P39L1.mgm",true,true |
|
VisualImage=0,"graphics/planes/P39L1/P39L1.mgm",true,true |
VisualImage=1,"graphics/planes/P39L1/P39L1-C.mgm",false |
|
VisualImage=1,"graphics/planes/P39L1/P39L1-C.mgm",false |
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/P39L1_Distant.txt" |
|
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/P39L1_Distant.txt" |
DLODArgs=50380,57200 |
|
DLODArgs=50380,57200 |
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/P39L1_Fragment.txt" |
|
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/P39L1_Fragment.txt" |
|
|
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
|
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
|
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
//cast_shadows: BOOL: cast shadows from object or not |
|
//cast_shadows: BOOL: cast shadows from object or not |
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
|
|
ImageAttr=345 //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG |
|
ImageAttr=345 //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG |
// IA_DEFAULT=0, |
|
// IA_DEFAULT=0, |
// IA_NOCLIP=1, |
|
// IA_NOCLIP=1, |
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
|
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
|
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
// IA_NOMINZ=8, |
|
// IA_NOMINZ=8, |
// IA_NOMINPIXELS=16, |
|
// IA_NOMINPIXELS=16, |
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
|
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
|
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
|
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
// IA_SCALEARG=256, |
|
// IA_SCALEARG=256, |
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
|
|
CollisionBody="graphics/planes/P39L1/P39L1_Phys.col" |
|
CollisionBody="graphics/planes/P39L1/P39L1_Phys.col" |
HitBody="graphics/planes/P39L1/P39L1.col" |
|
HitBody="graphics/planes/P39L1/P39L1.col" |
|
|
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/P39L1.cfg" |
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/P39L1.cfg" |
HidePeriodAfterExplosion = 3.0 |
|
HidePeriodAfterExplosion = 3.0 |
|
|
|
[attach=0] |
|
[attach=0] |
position= -0.08, -0.026, 0 |
|
position= -0.08, -0.026, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_P39.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_P39.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=1] |
|
[attach=1] |
position= 1.01, 0.86, -0.5 |
|
position= 1.01, 0.86, -0.5 |
rotation= 45, 45, 0 |
|
rotation= 45, 45, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=2] |
|
[attach=2] |
position= 0.0, 0.0, 0.0 |
|
position= 0.0, 0.0, 0.0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\P39L1.txt" |
|
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\P39L1.txt" |
|
|
|
BannerAttachID=-1 |
|
BannerAttachID=-1 |
CustomPhotoArg=55 |
|
CustomPhotoArg=55 |
|
|
|
EnterPoint= -1.38, -0.05, 1 |
|
EnterPoint= -1.38, -0.05, 1 |
|
|
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
|
|
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt" |
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt" |
|
|
|
|
|
|
////// Controled body specific |
|
////// Controled body specific |
CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.8 |
|
CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.8 |
|
|
|
RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt" |
|
RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt" |
Plane_Class="CAeroplane_P_39L_1" |
|
Plane_Class="CAeroplane_P_39L_1" |
|
|
|
InitialSpeedInAir = 320.0 //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч |
|
InitialSpeedInAir = 320.0 //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч |
|
|
|
Gun_Coord0= 2.200, 0.410, -0.259 |
|
Gun_Coord0= 2.200, 0.410, -0.259 |
Gun_Coord1= 3.125, 0.082, 0.0 |
|
Gun_Coord1= 3.125, 0.082, 0.0 |
Deviation0= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
|
Deviation0= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
Deviation1= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
|
Deviation1= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
ParallaxDistance = 600.0 |
|
ParallaxDistance = 600.0 |
|
|
|
MinCartridgeCaseTime = 0.05 // минимальный период между выбросами гильз с самолета |
|
MinCartridgeCaseTime = 0.05 // минимальный период между выбросами гильз с самолета |
|
|
|
FTCoord=0.17,0.055,0 |
|
FTCoord=0.17,0.055,0 |
PPCoord=-0.112,0.083,0 |
|
PPCoord=-0.112,0.083,0 |
|
|
|
FlarePos= 1.01, 0.86, -0.5 |
|
FlarePos= 1.01, 0.86, -0.5 |
FlareDir= 0.5, 0.5, -0.5 |
|
FlareDir= 0.5, 0.5, -0.5 |
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt" |
|
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt" |
FlareDisabled=true // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды |
|
FlareDisabled=true // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды |
|
|
|
DropsArg=100 |
|
DropsArg=100 |
HumidityArg=101 |
|
HumidityArg=101 |
|
|
|
SetCockpitArgs=false // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
SetCockpitArgs=false // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
|
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
|
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
|
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
|
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
|
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
|
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
|
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
|
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
|
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
|
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
|
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
|
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
|
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
|
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // Педали - управление по рысканию |
|
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // Педали - управление по рысканию |
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по тангажу |
|
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по тангажу |
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по крену |
|
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по крену |
CockpitArg = -2, 0000, 1, 00436, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Штурвал триммера РВ |
|
CockpitArg = -2, 0000, 1, 00436, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Штурвал триммера РВ |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0000, 2, 00435, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель триммера элеронов |
|
CockpitArg = -2, 0000, 2, 00435, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель триммера элеронов |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0000, 3, 00437, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Штурвал триммера РН |
|
CockpitArg = -2, 0000, 3, 00437, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Штурвал триммера РН |
CockpitArg = -2, 0010, 0, 00423, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг выпуска/уборки шасси |
|
CockpitArg = -2, 0010, 0, 00423, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг выпуска/уборки шасси |
CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг выпуска/уборки посадочных щитков |
|
CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг выпуска/уборки посадочных щитков |
CockpitArg = -2, 0012, 1, 00403, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Левая тормозная педаль |
|
CockpitArg = -2, 0012, 1, 00403, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Левая тормозная педаль |
CockpitArg = -2, 0012, 2, 00404, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Правая тормозная педаль |
|
CockpitArg = -2, 0012, 2, 00404, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Правая тормозная педаль |
CockpitArg = -2, 0014, 0, 00121, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка стояночного тормоза |
|
CockpitArg = -2, 0014, 0, 00121, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка стояночного тормоза |
CockpitArg = -2, 0021, 3, 00700, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка отключения сирены шасси |
|
CockpitArg = -2, 0021, 3, 00700, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка отключения сирены шасси |
CockpitArg = -2, 0020, 1, 00702, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель положения левой опоры шасси |
|
CockpitArg = -2, 0020, 1, 00702, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель положения левой опоры шасси |
CockpitArg = -2, 0020, 3, 00704, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель положения правой опоры шасси |
|
CockpitArg = -2, 0020, 3, 00704, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель положения правой опоры шасси |
CockpitArg = -2, 0021, 1, 00706, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель положения хвостовой опоры шасси |
|
CockpitArg = -2, 0021, 1, 00706, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель положения хвостовой опоры шасси |
CockpitArg = -2, 0021, 2, 00730, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель положения посадочных щитков |
|
CockpitArg = -2, 0021, 2, 00730, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель положения посадочных щитков |
CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) |
|
CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) |
CockpitArg = -2, 0100, 1, 01111, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) |
|
CockpitArg = -2, 0100, 1, 01111, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) |
CockpitArg = -2, 0101, 0, 01106, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг шага винта |
|
CockpitArg = -2, 0101, 0, 01106, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг шага винта |
CockpitArg = -2, 0101, 1, 01108, 0.0, "", 0.0, "" // Переключатель "PROPELLER SELECTOR" |
|
CockpitArg = -2, 0101, 1, 01108, 0.0, "", 0.0, "" // Переключатель "PROPELLER SELECTOR" |
CockpitArg = -2, 0101, 3, 01109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель "PROPELLER CIRCUIT BREAKER" |
|
CockpitArg = -2, 0101, 3, 01109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель "PROPELLER CIRCUIT BREAKER" |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0102, 2, 01130, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления створками маслорадиаторов |
|
CockpitArg = -2, 0102, 2, 01130, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления створками маслорадиаторов |
CockpitArg = -2, 0102, 3, 01182, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Рычаг управления створкой водорадиатора |
|
CockpitArg = -2, 0102, 3, 01182, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Рычаг управления створкой водорадиатора |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель зажигания (магнето) |
|
CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель зажигания (магнето) |
CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Педаль электроинерционного стартера |
|
CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Педаль электроинерционного стартера |
CockpitArg = -2, 0353, 1, 02301, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Бензокран |
|
CockpitArg = -2, 0353, 1, 02301, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Бензокран |
CockpitArg = -2, 0104, 0, 01112, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель "EMERGENCY FUEL PUMP" |
|
CockpitArg = -2, 0104, 0, 01112, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель "EMERGENCY FUEL PUMP" |
CockpitArg = -2, 0104, 2, 01116, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Плунжер впрыска пускового топлива |
|
CockpitArg = -2, 0104, 2, 01116, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Плунжер впрыска пускового топлива |
CockpitArg = -2, 0105, 2, 01114, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка обогрева карбюратора |
|
CockpitArg = -2, 0105, 2, 01114, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка обогрева карбюратора |
CockpitArg = -2, 0106, 1, 01132, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель "OIL DELUTION" |
|
CockpitArg = -2, 0106, 1, 01132, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель "OIL DELUTION" |
|
|
|
CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель RPM (стрелка сотен RPM) |
|
CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель RPM (стрелка сотен RPM) |
CockpitArg = -2, 1200, 1, 03103, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель RPM (шкала тысяч RPM) |
|
CockpitArg = -2, 1200, 1, 03103, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель RPM (шкала тысяч RPM) |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0203, 1, 03114, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура воздушной смеси в карбюраторе |
|
CockpitArg = -2, 0203, 1, 03114, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура воздушной смеси в карбюраторе |
CockpitArg = -2, 1201, 0, 03109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува (мановакуумметр) |
|
CockpitArg = -2, 1201, 0, 03109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува (мановакуумметр) |
CockpitArg = -2, 0200, 0, 03122, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель давления топлива |
|
CockpitArg = -2, 0200, 0, 03122, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель давления топлива |
CockpitArg = -2, 0200, 3, 03128, 0.0, "", 0.0, "" // Лампа "FUEL SIG" |
|
CockpitArg = -2, 0200, 3, 03128, 0.0, "", 0.0, "" // Лампа "FUEL SIG" |
CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель давления масла в двигателе |
|
CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель давления масла в двигателе |
CockpitArg = -2, 0204, 1, 03145, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель давления масла в редукторе |
|
CockpitArg = -2, 0204, 1, 03145, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель давления масла в редукторе |
CockpitArg = -2, 0201, 3, 03152, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель температуры масла |
|
CockpitArg = -2, 0201, 3, 03152, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель температуры масла |
CockpitArg = -2, 0202, 1, 03172, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель температуры воды |
|
CockpitArg = -2, 0202, 1, 03172, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель температуры воды |
CockpitArg = -2, 0202, 3, 03178, 0.0, "", 0.0, "" // Лампа "COLLING WARN" |
|
CockpitArg = -2, 0202, 3, 03178, 0.0, "", 0.0, "" // Лампа "COLLING WARN" |
CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Топливомер FUS |
|
CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Топливомер FUS |
CockpitArg = -2, 0350, 1, 02511, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Топливомер FRONT (RES WING) |
|
CockpitArg = -2, 0350, 1, 02511, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Топливомер FRONT (RES WING) |
CockpitArg = -2, 0350, 2, 02521, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Топливомер REAR (MAIN WING) |
|
CockpitArg = -2, 0350, 2, 02521, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Топливомер REAR (MAIN WING) |
CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - часовая стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - часовая стрелка |
CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - минутная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - минутная стрелка |
CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Часы - секундная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Часы - секундная стрелка |
CockpitArg = -2, 1405, 0, 08561, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Курс по повторителю магнитного компаса |
|
CockpitArg = -2, 1405, 0, 08561, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Курс по повторителю магнитного компаса |
CockpitArg = -2, 1405, 1, 08571, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Курс по гирополукомпасу |
|
CockpitArg = -2, 1405, 1, 08571, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Курс по гирополукомпасу |
CockpitArg = -2, 0403, 0, 05720, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель Suction (вакуум для работы гироскопов) |
|
CockpitArg = -2, 0403, 0, 05720, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель Suction (вакуум для работы гироскопов) |
CockpitArg = -2, 1401, 0, 08011, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикация угла тангажа (авиагоризонт) |
|
CockpitArg = -2, 1401, 0, 08011, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикация угла тангажа (авиагоризонт) |
CockpitArg = -2, 1401, 1, 08012, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "" // Индикация угла крена (авиагоризонт) |
|
CockpitArg = -2, 1401, 1, 08012, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "" // Индикация угла крена (авиагоризонт) |
CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель поворота |
|
CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель поворота |
CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель скольжения |
|
CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель скольжения |
CockpitArg = -2, 0401, 2, 00206, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тангаж картушки компаса |
|
CockpitArg = -2, 0401, 2, 00206, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тангаж картушки компаса |
CockpitArg = -2, 0401, 3, 00205, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Крен картушки компаса |
|
CockpitArg = -2, 0401, 3, 00205, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Крен картушки компаса |
CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - шкала задатчика давления |
|
CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - шкала задатчика давления |
CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - короткая стрелка (десятки тысяч футов) |
|
CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - короткая стрелка (десятки тысяч футов) |
CockpitArg = -2, 0402, 2, 08256, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - внутренний подвижный индекс высоты аэродрома (тысячи футов) |
|
CockpitArg = -2, 0402, 2, 08256, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - внутренний подвижный индекс высоты аэродрома (тысячи футов) |
CockpitArg = -2, 0402, 3, 08257, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - внешний подвижный индекс высоты аэродрома (футы) |
|
CockpitArg = -2, 0402, 3, 08257, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - внешний подвижный индекс высоты аэродрома (футы) |
CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - длинная стрелка (футы) |
|
CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - длинная стрелка (футы) |
CockpitArg = -2, 1402, 1, 08232, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вариометр |
|
CockpitArg = -2, 1402, 1, 08232, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вариометр |
CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель приборной (индикаторной) скорости |
|
CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель приборной (индикаторной) скорости |
CockpitArg = -2, 1403, 1, 08255, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - средняя стрелка (тысячи футов) |
|
CockpitArg = -2, 1403, 1, 08255, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - средняя стрелка (тысячи футов) |
CockpitArg = -2, 0450, 2, 04310, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель генератора |
|
CockpitArg = -2, 0450, 2, 04310, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель генератора |
CockpitArg = -2, 0551, 0, 04311, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель генератора |
|
CockpitArg = -2, 0551, 0, 04311, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель генератора |
CockpitArg = -2, 0450, 3, 04312, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель "PITOT HEAT" |
|
CockpitArg = -2, 0450, 3, 04312, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель "PITOT HEAT" |
CockpitArg = -2, 0430, 0, 04500, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Подсветка приборов + флюоресцирование шкал приборов под действием УФ-лампы |
|
CockpitArg = -2, 0430, 0, 04500, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Подсветка приборов + флюоресцирование шкал приборов под действием УФ-лампы |
CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Заливка кабины светом |
|
CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Заливка кабины светом |
CockpitArg = -2, 0430, 2, 04510, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Фосфорицирование шкал приборов |
|
CockpitArg = -2, 0430, 2, 04510, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Фосфорицирование шкал приборов |
CockpitArg = -2, 0430, 3, 60212, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Заливка кабины ультрафиолетовым светом (флюоресцирующая УФ-лампа) |
|
CockpitArg = -2, 0430, 3, 60212, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Заливка кабины ультрафиолетовым светом (флюоресцирующая УФ-лампа) |
CockpitArg = -2, 0431, 0, 04324, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель подсветки приборов |
|
CockpitArg = -2, 0431, 0, 04324, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель подсветки приборов |
CockpitArg = -2, 0431, 1, 04323, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель заливки кабины светом |
|
CockpitArg = -2, 0431, 1, 04323, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель заливки кабины светом |
CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель бортовых аэронавигационных огней (БАНО) |
|
CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель бортовых аэронавигационных огней (БАНО) |
CockpitArg = -2, 0431, 3, 04321, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель посадочной фары |
|
CockpitArg = -2, 0431, 3, 04321, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель посадочной фары |
CockpitArg = -2, 0432, 0, 04325, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель флюоресцирующей (ультрафиолетовой) лампы |
|
CockpitArg = -2, 0432, 0, 04325, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель флюоресцирующей (ультрафиолетовой) лампы |
CockpitArg = -2, 0433, 0, 04328, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Регулятор яркости подсветки приборов |
|
CockpitArg = -2, 0433, 0, 04328, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Регулятор яркости подсветки приборов |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0435, 0, 04350, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя первого строевого огня |
|
CockpitArg = -2, 0435, 0, 04350, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя первого строевого огня |
CockpitArg = -2, 0435, 1, 04351, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя второго строевого огня |
|
CockpitArg = -2, 0435, 1, 04351, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя второго строевого огня |
CockpitArg = -2, 0435, 2, 04352, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя третьего строевого огня |
|
CockpitArg = -2, 0435, 2, 04352, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя третьего строевого огня |
CockpitArg = -2, 0435, 3, 04353, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя четвёртого строевого огня |
|
CockpitArg = -2, 0435, 3, 04353, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя четвёртого строевого огня |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0452, 0, 04314, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Вольтамперметр |
|
CockpitArg = -2, 0452, 0, 04314, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Вольтамперметр |
CockpitArg = -2, 0850, 0, 07000, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель (1-го диапазона) ресивера радиостанции |
|
CockpitArg = -2, 0850, 0, 07000, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель (1-го диапазона) ресивера радиостанции |
CockpitArg = -2, 0850, 1, 07001, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Регулятор громкости (1-го диапазона) ресивера радиостанции |
|
CockpitArg = -2, 0850, 1, 07001, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Регулятор громкости (1-го диапазона) ресивера радиостанции |
CockpitArg = -2, 0850, 2, 07002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Настройка частоты ресивера радиостанции |
|
CockpitArg = -2, 0850, 2, 07002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Настройка частоты ресивера радиостанции |
CockpitArg = -2, 0850, 3, 07003, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Селектор диапазонов ресивера радиостанции |
|
CockpitArg = -2, 0850, 3, 07003, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Селектор диапазонов ресивера радиостанции |
CockpitArg = -2, 0860, 0, 07050, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель передатчика радиостанции |
|
CockpitArg = -2, 0860, 0, 07050, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель передатчика радиостанции |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0405, 2, 08062, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Ручной задатчик курса |
|
CockpitArg = -2, 0405, 2, 08062, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Ручной задатчик курса |
CockpitArg = -2, 0404, 0, 08100, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // АРК - индикатор направления на радиомаяк |
|
CockpitArg = -2, 0404, 0, 08100, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // АРК - индикатор направления на радиомаяк |
CockpitArg = -2, 1404, 0, 08103, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "" // АРК - ориентация направленной радиоантенны по азимуту |
|
CockpitArg = -2, 1404, 0, 08103, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "" // АРК - ориентация направленной радиоантенны по азимуту |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0434, 3, 06012, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Кран подачи кислорода |
|
CockpitArg = -2, 0434, 3, 06012, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Кран подачи кислорода |
CockpitArg = -2, 0434, 1, 06010, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр кислородного прибора |
|
CockpitArg = -2, 0434, 1, 06010, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр кислородного прибора |
CockpitArg = -2, 0434, 2, 06011, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Индикатор кислородного потока ("высота в кабине") |
|
CockpitArg = -2, 0434, 2, 06011, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Индикатор кислородного потока ("высота в кабине") |
CockpitArg = -2, 0530, 0, 06005, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Ручка аварийного сброса фонаря |
|
CockpitArg = -2, 0530, 0, 06005, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Ручка аварийного сброса фонаря |
CockpitArg = -2, 0600, 0, 09100, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель "GUN SIGHT" |
|
CockpitArg = -2, 0600, 0, 09100, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель "GUN SIGHT" |
CockpitArg = -2, 0600, 1, 09101, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Регулятор "GUN SIGHT" |
|
CockpitArg = -2, 0600, 1, 09101, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Регулятор "GUN SIGHT" |
CockpitArg = -2, 0601, 0, 09102, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Светофильтр прицела |
|
CockpitArg = -2, 0601, 0, 09102, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Светофильтр прицела |
CockpitArg = -2, 0601, 1, 09103, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка прицела |
|
CockpitArg = -2, 0601, 1, 09103, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка прицела |
CockpitArg = -2, 0640, 0, 09006, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель кинокамеры |
|
CockpitArg = -2, 0640, 0, 09006, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель кинокамеры |
CockpitArg = -2, 0660, 0, 09005, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС "ALL GUNS", "GUNS INS'G", "GUNS OUTS'G" |
|
CockpitArg = -2, 0660, 0, 09005, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС "ALL GUNS", "GUNS INS'G", "GUNS OUTS'G" |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0650, 1, 09000, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Гашетка пулемётного огня (на РУС) |
|
CockpitArg = -2, 0650, 1, 09000, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Гашетка пулемётного огня (на РУС) |
CockpitArg = -2, 0650, 2, 09001, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка пушечного огня (на РУС) |
|
CockpitArg = -2, 0650, 2, 09001, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка пушечного огня (на РУС) |
CockpitArg = -2, 0454, 2, 09002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Ручка сброса бомб |
|
CockpitArg = -2, 0454, 2, 09002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Ручка сброса бомб |
CockpitArg = -2, 0453, 3, 09042, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Ручка-предохранитель бомбосбрасывателя |
|
CockpitArg = -2, 0453, 3, 09042, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Ручка-предохранитель бомбосбрасывателя |
|
|
|
GunsightPosition = 0.681, 0.644, 0.000 |
|
GunsightPosition = 0.681, 0.644, 0.000 |
|
|
|
// Варианты модификации вооружения |
|
// Варианты модификации вооружения |
|
|
|
[WeaponMode=0] |
|
[WeaponMode=0] |
WMname="default" |
|
WMname="default" |
WMgroup="default" |
|
WMgroup="default" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло в двигателе |
|
[AdditionalElement] // Масло в двигателе |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_3" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_3" |
Position = -0.861, -0.099, 0.0 |
|
Position = -0.861, -0.099, 0.0 |
Mass = 5.096 |
|
Mass = 5.096 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло в левом маслорадиаторе |
|
[AdditionalElement] // Масло в левом маслорадиаторе |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_3" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_3" |
Position = -0.442, -0.731, -0.401 |
|
Position = -0.442, -0.731, -0.401 |
Mass = 2.639 |
|
Mass = 2.639 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло в правом маслорадиаторе |
|
[AdditionalElement] // Масло в правом маслорадиаторе |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_3" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_3" |
Position = -0.442, -0.731, 0.401 |
|
Position = -0.442, -0.731, 0.401 |
Mass = 2.639 |
|
Mass = 2.639 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло в МБ редуктора |
|
[AdditionalElement] // Масло в МБ редуктора |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_3" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_3" |
Position = 2.506, 0.240, 0.0 |
|
Position = 2.506, 0.240, 0.0 |
Mass = 6.916 |
|
Mass = 6.916 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло в МБ двигателя |
|
[AdditionalElement] // Масло в МБ двигателя |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_3" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_3" |
Position = -2.610, 0.068, 0.0 |
|
Position = -2.610, 0.068, 0.0 |
Mass = 25.844 |
|
Mass = 25.844 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Вода в рубашке охлаждения двигателя |
|
[AdditionalElement] // Вода в рубашке охлаждения двигателя |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_3" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_3" |
Position = -0.861, -0.099, 0.0 |
|
Position = -0.861, -0.099, 0.0 |
Mass = 25.4 |
|
Mass = 25.4 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Вода в радиаторе двигателя |
|
[AdditionalElement] // Вода в радиаторе двигателя |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_3" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_3" |
Position = -0.829, -0.738, 0.0 |
|
Position = -0.829, -0.738, 0.0 |
Mass = 26.1 |
|
Mass = 26.1 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Вода в расширительном баке |
|
[AdditionalElement] // Вода в расширительном баке |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_3" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_3" |
Position = -2.287, 0.122, 0.0 |
|
Position = -2.287, 0.122, 0.0 |
Mass = 9.5 |
|
Mass = 9.5 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=0] |
|
[Gun=0] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_USA_M4.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_USA_M4.txt" |
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
|
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_3" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_3" |
DamageConvex = "~gun05" |
|
DamageConvex = "~gun05" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 1.942, 0.013, 0.0 // Координаты ц.м. пушки M4 в ССК самолёта P-39L-1 |
|
CarriagePosition = 1.942, 0.013, 0.0 // Координаты ц.м. пушки M4 в ССК самолёта P-39L-1 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 96.615 // Масса пушки M4 |
|
CarriageMass = 96.615 // Масса пушки M4 |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.224, 24.643, 24.766, -0.208, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пушки M4 относительно осей ССК пушки (лафета) |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.224, 24.643, 24.766, -0.208, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пушки M4 относительно осей ССК пушки (лафета) |
CarriageCxaS = 0.0 // Сопротивление учтено в элементах на фюзеляже |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Сопротивление учтено в элементах на фюзеляже |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Сопротивление учтено в элементах на фюзеляже |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Сопротивление учтено в элементах на фюзеляже |
DefaultGunPosition = 3.551, 0.007, 0.0 // Координаты дульного среза пушки M4 в ССК самолёта P-39L-1 |
|
DefaultGunPosition = 3.551, 0.007, 0.0 // Координаты дульного среза пушки M4 в ССК самолёта P-39L-1 |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). (Взято с настроек моторной немецкой MK108). |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). (Взято с настроек моторной немецкой MK108). |
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_3" // Боекомплект пушки M4 установлен в фюзеляже самолёта P-39L-1 |
|
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_3" // Боекомплект пушки M4 установлен в фюзеляже самолёта P-39L-1 |
AmmunitionPosition = 1.736, 0.232, 0.0 // Координаты ц.м. боекомплекта пушки M4 в ССК самолёта P-39L-1 |
|
AmmunitionPosition = 1.736, 0.232, 0.0 // Координаты ц.м. боекомплекта пушки M4 в ССК самолёта P-39L-1 |
CartridgeCasesEjection = false |
|
CartridgeCasesEjection = false |
AfterServiceOperationDelay = 1.0 |
|
AfterServiceOperationDelay = 1.0 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9070 |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9070 |
DrawAnimationArgIdx = 1, 9128 // Откат ствола |
|
DrawAnimationArgIdx = 1, 9128 // Откат ствола |
FlashAnimationArgIdx = 9413 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9413 |
FlashAnimationGroup = 0 // Light Arg 60210 |
|
FlashAnimationGroup = 0 // Light Arg 60210 |
GunSoundsIdx = 1 |
|
GunSoundsIdx = 1 |
ShotSoundType = 2 |
|
ShotSoundType = 2 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=1] |
|
[Gun=1] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_3" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_3" |
DamageConvex = "~gun03" |
|
DamageConvex = "~gun03" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 1.425, 0.313, -0.180 // Координаты ц.м. левого фюзеляжного пулемёта M2 .50 в ССК самолёта P-39L-1 |
|
CarriagePosition = 1.425, 0.313, -0.180 // Координаты ц.м. левого фюзеляжного пулемёта M2 .50 в ССК самолёта P-39L-1 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 32.873 // Масса левого фюзеляжного пулемёта M2 .50 |
|
CarriageMass = 32.873 // Масса левого фюзеляжного пулемёта M2 .50 |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.045, 3.310, 3.336, -0.025, 0.000, 0.000 // Тензор инерции левого фюзеляжного пулемёта M2 .50 |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.045, 3.310, 3.336, -0.025, 0.000, 0.000 // Тензор инерции левого фюзеляжного пулемёта M2 .50 |
CarriageCxaS = 0.0 // Сопротивление учтено в элементах на фюзеляже |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Сопротивление учтено в элементах на фюзеляже |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Сопротивление учтено в элементах на фюзеляже |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Сопротивление учтено в элементах на фюзеляже |
DefaultGunPosition = 2.738, 0.302, -0.180 // Координаты дульного среза левого фюзеляжного пулемёта M2 .50 в ССК самолёта P-39L-1 (вынесено вперед из колижена самолета) |
|
DefaultGunPosition = 2.738, 0.302, -0.180 // Координаты дульного среза левого фюзеляжного пулемёта M2 .50 в ССК самолёта P-39L-1 (вынесено вперед из колижена самолета) |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_3" // Боекомплект левого фюзеляжного пулемёта M2 .50 установлен в фюзеляже самолёта P-39L-1 |
|
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_3" // Боекомплект левого фюзеляжного пулемёта M2 .50 установлен в фюзеляже самолёта P-39L-1 |
AmmunitionPosition = 1.426, 0.036, -0.219 // Координаты ц.м. боекомплекта левого фюзеляжного пулемёта M2 .50 в ССК самолёта P-39L-1 |
|
AmmunitionPosition = 1.426, 0.036, -0.219 // Координаты ц.м. боекомплекта левого фюзеляжного пулемёта M2 .50 в ССК самолёта P-39L-1 |
CartridgeCasesEjection = false |
|
CartridgeCasesEjection = false |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9080 |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9080 |
FlashAnimationArgIdx = 9213 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9213 |
FlashAnimationGroup = 0 // Light Arg 60210 |
|
FlashAnimationGroup = 0 // Light Arg 60210 |
GunSoundsIdx = 2 |
|
GunSoundsIdx = 2 |
ShotSoundType = 1 |
|
ShotSoundType = 1 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[Synchronizer=1] // механический трехкулачковый синхронизатор, 3 выстрела за 1 оборот воздушного винта, 1 выстрел на один импульс кулачка (острый импульс), |
|
[Synchronizer=1] // механический трехкулачковый синхронизатор, 3 выстрела за 1 оборот воздушного винта, 1 выстрел на один импульс кулачка (острый импульс), |
// угол лопасти к стволу 350° |
|
// угол лопасти к стволу 350° |
minRPM = 0.0 |
|
minRPM = 0.0 |
Point = 110.0, 0.0 |
|
Point = 110.0, 0.0 |
Point = 110.1, 1.0 |
|
Point = 110.1, 1.0 |
Point = 110.2, 0.0 |
|
Point = 110.2, 0.0 |
Point = 230.0, 0.0 |
|
Point = 230.0, 0.0 |
Point = 230.1, 1.0 |
|
Point = 230.1, 1.0 |
Point = 230.2, 0.0 |
|
Point = 230.2, 0.0 |
Point = 350.0, 0.0 |
|
Point = 350.0, 0.0 |
Point = 350.1, 1.0 |
|
Point = 350.1, 1.0 |
Point = 350.2, 0.0 |
|
Point = 350.2, 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=2] |
|
[Gun=2] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_3" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_3" |
DamageConvex = "~gun04" |
|
DamageConvex = "~gun04" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 1.425, 0.313, 0.180 // Координаты ц.м. правого фюзеляжного пулемёта M2 .50 в ССК самолёта P-39L-1 |
|
CarriagePosition = 1.425, 0.313, 0.180 // Координаты ц.м. правого фюзеляжного пулемёта M2 .50 в ССК самолёта P-39L-1 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 32.873 // Масса правого фюзеляжного пулемёта M2 .50 |
|
CarriageMass = 32.873 // Масса правого фюзеляжного пулемёта M2 .50 |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.045, 3.310, 3.336, -0.025, 0.000, 0.000 // Тензор инерции правого фюзеляжного пулемёта M2 .50 |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.045, 3.310, 3.336, -0.025, 0.000, 0.000 // Тензор инерции правого фюзеляжного пулемёта M2 .50 |
CarriageCxaS = 0.0 // Сопротивление учтено в элементах на фюзеляже |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Сопротивление учтено в элементах на фюзеляже |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Сопротивление учтено в элементах на фюзеляже |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Сопротивление учтено в элементах на фюзеляже |
DefaultGunPosition = 2.738, 0.302, 0.180 // Координаты дульного среза правого фюзеляжного пулемёта M2 .50 в ССК самолёта P-39L-1 (вынесено вперед из колижена самолета) |
|
DefaultGunPosition = 2.738, 0.302, 0.180 // Координаты дульного среза правого фюзеляжного пулемёта M2 .50 в ССК самолёта P-39L-1 (вынесено вперед из колижена самолета) |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_3" // Боекомплект правого фюзеляжного пулемёта M2 .50 установлен в фюзеляже самолёта P-39L-1 |
|
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_3" // Боекомплект правого фюзеляжного пулемёта M2 .50 установлен в фюзеляже самолёта P-39L-1 |
AmmunitionPosition = 1.426, 0.036, 0.219 // Координаты ц.м. боекомплекта правого фюзеляжного пулемёта M2 .50 в ССК самолёта P-39L-1 |
|
AmmunitionPosition = 1.426, 0.036, 0.219 // Координаты ц.м. боекомплекта правого фюзеляжного пулемёта M2 .50 в ССК самолёта P-39L-1 |
CartridgeCasesEjection = false |
|
CartridgeCasesEjection = false |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9090 |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9090 |
FlashAnimationArgIdx = 9313 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9313 |
FlashAnimationGroup = 0 // Light Arg 60210 |
|
FlashAnimationGroup = 0 // Light Arg 60210 |
GunSoundsIdx = 3 |
|
GunSoundsIdx = 3 |
ShotSoundType = 1 |
|
ShotSoundType = 1 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[Synchronizer=1] // механический трехкулачковый синхронизатор, 3 выстрела за 1 оборот воздушного винта, 1 выстрел на один импульс кулачка (острый импульс), |
|
[Synchronizer=1] // механический трехкулачковый синхронизатор, 3 выстрела за 1 оборот воздушного винта, 1 выстрел на один импульс кулачка (острый импульс), |
// угол лопасти к стволу 54° |
|
// угол лопасти к стволу 54° |
minRPM = 0.0 |
|
minRPM = 0.0 |
Point = 54.0, 0.0 |
|
Point = 54.0, 0.0 |
Point = 54.1, 1.0 |
|
Point = 54.1, 1.0 |
Point = 54.2, 0.0 |
|
Point = 54.2, 0.0 |
Point = 174.0, 0.0 |
|
Point = 174.0, 0.0 |
Point = 174.1, 1.0 |
|
Point = 174.1, 1.0 |
Point = 174.2, 0.0 |
|
Point = 174.2, 0.0 |
Point = 294.0, 0.0 |
|
Point = 294.0, 0.0 |
Point = 294.1, 1.0 |
|
Point = 294.1, 1.0 |
Point = 294.2, 0.0 |
|
Point = 294.2, 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=3] |
|
[Gun=3] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-30.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-30.txt" |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun01" |
|
DamageConvex = "~gun01" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = -0.113, -0.439, -3.203 // Координаты ц.м. левого внешнего пулемёта M2 .30 с навесным оборудованием (и патронными ящиками) в ССК самолёта P-39L-1 |
|
CarriagePosition = -0.113, -0.439, -3.203 // Координаты ц.м. левого внешнего пулемёта M2 .30 с навесным оборудованием (и патронными ящиками) в ССК самолёта P-39L-1 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 11.227 // Масса левого внешнего пулемёта M2 .30 с навесным оборудованием (и патронными ящиками, т.к. анлок должен убрать пулеметы со всеми кишками!) |
|
CarriageMass = 11.227 // Масса левого внешнего пулемёта M2 .30 с навесным оборудованием (и патронными ящиками, т.к. анлок должен убрать пулеметы со всеми кишками!) |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 1.469, 2.038, 0.635, 0.020, -0.051, -0.110 // Тензор инерции левого внешнего пулемёта M2 .30 с навесным оборудованием (и патронными ящиками) |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 1.469, 2.038, 0.635, 0.020, -0.051, -0.110 // Тензор инерции левого внешнего пулемёта M2 .30 с навесным оборудованием (и патронными ящиками) |
CarriageCxaS = 0.003 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола левого внешнего пулемёта M2 .30 |
|
CarriageCxaS = 0.003 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола левого внешнего пулемёта M2 .30 |
CarriageDragPosition = 0.675, -0.451, -3.072 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола левого внешнего пулемёта M2 .30 в ССК самолёта P-39L-1 |
|
CarriageDragPosition = 0.675, -0.451, -3.072 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола левого внешнего пулемёта M2 .30 в ССК самолёта P-39L-1 |
DefaultGunPosition = 0.675, -0.451, -3.072 // Координаты дульного среза левого внешнего пулемёта M2 .30 в ССК самолёта P-39L-1 |
|
DefaultGunPosition = 0.675, -0.451, -3.072 // Координаты дульного среза левого внешнего пулемёта M2 .30 в ССК самолёта P-39L-1 |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Out_0" // Боекомплект левого внешнего пулемёта M2 .30 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта P-39L-1 |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Out_0" // Боекомплект левого внешнего пулемёта M2 .30 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта P-39L-1 |
AmmunitionPosition = -0.042, -0.374, -3.771 // Координаты ц.м. боекомплекта левого внешнего пулемёта M2 .30 в ССК самолёта P-39L-1 |
|
AmmunitionPosition = -0.042, -0.374, -3.771 // Координаты ц.м. боекомплекта левого внешнего пулемёта M2 .30 в ССК самолёта P-39L-1 |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.044, -0.556, -3.073 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.044, -0.556, -3.073 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9170 |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9170 |
FlashAnimationArgIdx = 9013 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9013 |
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
|
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
GunSoundsIdx = 4 |
|
GunSoundsIdx = 4 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=4] |
|
[Gun=4] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-30.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-30.txt" |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun02" |
|
DamageConvex = "~gun02" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = -0.009, -0.425, -3.075 // Координаты ц.м. левого внутреннего пулемёта M2 .30 с навесным оборудованием (и патронными ящиками) в ССК самолёта P-39L-1 |
|
CarriagePosition = -0.009, -0.425, -3.075 // Координаты ц.м. левого внутреннего пулемёта M2 .30 с навесным оборудованием (и патронными ящиками) в ССК самолёта P-39L-1 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 11.225 // Масса левого внутреннего пулемёта M2 .30 с навесным оборудованием (и патронными ящиками, т.к. анлок должен убрать пулеметы со всеми кишками!) |
|
CarriageMass = 11.225 // Масса левого внутреннего пулемёта M2 .30 с навесным оборудованием (и патронными ящиками, т.к. анлок должен убрать пулеметы со всеми кишками!) |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 1.963, 2.548, 0.645, 0.020, -0.126, -0.110 // Тензор инерции левого внутреннего пулемёта M2 .30 с навесным оборудованием (и патронными ящиками) |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 1.963, 2.548, 0.645, 0.020, -0.126, -0.110 // Тензор инерции левого внутреннего пулемёта M2 .30 с навесным оборудованием (и патронными ящиками) |
CarriageCxaS = 0.003 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола левого внутреннего пулемёта M2 .30 |
|
CarriageCxaS = 0.003 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола левого внутреннего пулемёта M2 .30 |
CarriageDragPosition = 0.771, -0.441, -2.916 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола левого внутреннего пулемёта M2 .30 в ССК самолёта P-39L-1 |
|
CarriageDragPosition = 0.771, -0.441, -2.916 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола левого внутреннего пулемёта M2 .30 в ССК самолёта P-39L-1 |
DefaultGunPosition = 0.771, -0.441, -2.916 // Координаты дульного среза левого внутреннего пулемёта M2 .30 в ССК самолёта P-39L-1 |
|
DefaultGunPosition = 0.771, -0.441, -2.916 // Координаты дульного среза левого внутреннего пулемёта M2 .30 в ССК самолёта P-39L-1 |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Out_0" // Боекомплект левого внутреннего пулемёта M2 .30 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта P-39L-1 |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Out_0" // Боекомплект левого внутреннего пулемёта M2 .30 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта P-39L-1 |
AmmunitionPosition = 0.088, -0.370, -3.777 // Координаты ц.м. боекомплекта левого внутреннего пулемёта M2 .30 в ССК самолёта P-39L-1 |
|
AmmunitionPosition = 0.088, -0.370, -3.777 // Координаты ц.м. боекомплекта левого внутреннего пулемёта M2 .30 в ССК самолёта P-39L-1 |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.08, -0.57, -2.935 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.08, -0.57, -2.935 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9180 |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9180 |
FlashAnimationArgIdx = 9113 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9113 |
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
|
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
GunSoundsIdx = 5 |
|
GunSoundsIdx = 5 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=5] |
|
[Gun=5] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-30.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-30.txt" |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun06" |
|
DamageConvex = "~gun06" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = -0.009, -0.425, 3.075 // Координаты ц.м. правого внутреннего пулемёта M2 .30 с навесным оборудованием (и патронными ящиками) в ССК самолёта P-39L-1 |
|
CarriagePosition = -0.009, -0.425, 3.075 // Координаты ц.м. правого внутреннего пулемёта M2 .30 с навесным оборудованием (и патронными ящиками) в ССК самолёта P-39L-1 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 11.225 // Масса правого внутреннего пулемёта M2 .30 с навесным оборудованием (и патронными ящиками, т.к. анлок должен убрать пулеметы со всеми кишками!) |
|
CarriageMass = 11.225 // Масса правого внутреннего пулемёта M2 .30 с навесным оборудованием (и патронными ящиками, т.к. анлок должен убрать пулеметы со всеми кишками!) |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 1.963, 2.548, 0.645, 0.020, 0.126, 0.110 // Тензор инерции правого внутреннего пулемёта M2 .30 с навесным оборудованием (и патронными ящиками) |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 1.963, 2.548, 0.645, 0.020, 0.126, 0.110 // Тензор инерции правого внутреннего пулемёта M2 .30 с навесным оборудованием (и патронными ящиками) |
CarriageCxaS = 0.003 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола правого внутреннего пулемёта M2 .30 |
|
CarriageCxaS = 0.003 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола правого внутреннего пулемёта M2 .30 |
CarriageDragPosition = 0.771, -0.441, 2.916 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола правого внутреннего пулемёта M2 .30 в ССК самолёта P-39L-1 |
|
CarriageDragPosition = 0.771, -0.441, 2.916 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола правого внутреннего пулемёта M2 .30 в ССК самолёта P-39L-1 |
DefaultGunPosition = 0.771, -0.441, 2.916 // Координаты дульного среза правого внутреннего пулемёта M2 .30 в ССК самолёта P-39L-1 |
|
DefaultGunPosition = 0.771, -0.441, 2.916 // Координаты дульного среза правого внутреннего пулемёта M2 .30 в ССК самолёта P-39L-1 |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Out_0" // Боекомплект правого внутреннего пулемёта M2 .30 установлен в концевой части правой консоли крыла самолёта P-39L-1 |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Out_0" // Боекомплект правого внутреннего пулемёта M2 .30 установлен в концевой части правой консоли крыла самолёта P-39L-1 |
AmmunitionPosition = 0.088, -0.370, 3.777 // Координаты ц.м. боекомплекта правого внутреннего пулемёта M2 .30 в ССК самолёта P-39L-1 |
|
AmmunitionPosition = 0.088, -0.370, 3.777 // Координаты ц.м. боекомплекта правого внутреннего пулемёта M2 .30 в ССК самолёта P-39L-1 |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.08, -0.57, 2.935 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.08, -0.57, 2.935 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9280 |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9280 |
FlashAnimationArgIdx = 9513 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9513 |
FlashAnimationGroup = 2 // Light Arg 60240 |
|
FlashAnimationGroup = 2 // Light Arg 60240 |
GunSoundsIdx = 5 |
|
GunSoundsIdx = 5 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=6] |
|
[Gun=6] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-30.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-30.txt" |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun07" |
|
DamageConvex = "~gun07" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = -1.628, -0.192, 1.481 // Координаты ц.м. правого внешнего пулемёта M2 .30 с навесным оборудованием (и патронными ящиками, и, ВНИМАНИЕ!!! с бронеплитой за маслобаком) в ССК самолёта P-39L-1 |
|
CarriagePosition = -1.628, -0.192, 1.481 // Координаты ц.м. правого внешнего пулемёта M2 .30 с навесным оборудованием (и патронными ящиками, и, ВНИМАНИЕ!!! с бронеплитой за маслобаком) в ССК самолёта P-39L-1 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 24.286 // Масса правого внешнего пулемёта M2 .30 с навесным оборудованием (и патронными ящиками, и, ВНИМАНИЕ!!! с бронеплитой за маслобаком, т.к. анлок должен убрать пулеметы со всеми кишками и бронеплиту!) |
|
CarriageMass = 24.286 // Масса правого внешнего пулемёта M2 .30 с навесным оборудованием (и патронными ящиками, и, ВНИМАНИЕ!!! с бронеплитой за маслобаком, т.к. анлок должен убрать пулеметы со всеми кишками и бронеплиту!) |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 65.260, 112.106, 50.161, -7.781, 54.521, -8.760 // Тензор инерции правого внешнего пулемёта M2 .30 с навесным оборудованием (и патронными ящиками, и бронеплитой) |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 65.260, 112.106, 50.161, -7.781, 54.521, -8.760 // Тензор инерции правого внешнего пулемёта M2 .30 с навесным оборудованием (и патронными ящиками, и бронеплитой) |
CarriageCxaS = 0.003 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола правого внешнего пулемёта M2 .30 |
|
CarriageCxaS = 0.003 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола правого внешнего пулемёта M2 .30 |
CarriageDragPosition = 0.675, -0.451, 3.072 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола правого внешнего пулемёта M2 .30 в ССК самолёта P-39L-1 |
|
CarriageDragPosition = 0.675, -0.451, 3.072 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола правого внешнего пулемёта M2 .30 в ССК самолёта P-39L-1 |
DefaultGunPosition = 0.675, -0.451, 3.072 // Координаты дульного среза правого внешнего пулемёта M2 .30 в ССК самолёта P-39L-1 |
|
DefaultGunPosition = 0.675, -0.451, 3.072 // Координаты дульного среза правого внешнего пулемёта M2 .30 в ССК самолёта P-39L-1 |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Out_0" // Боекомплект правого внешнего пулемёта M2 .30 установлен в концевой части правой консоли крыла самолёта P-39L-1 |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Out_0" // Боекомплект правого внешнего пулемёта M2 .30 установлен в концевой части правой консоли крыла самолёта P-39L-1 |
AmmunitionPosition = -0.042, -0.374, 3.771 // Координаты ц.м. боекомплекта правого внешнего пулемёта M2 .30 в ССК самолёта P-39L-1 |
|
AmmunitionPosition = -0.042, -0.374, 3.771 // Координаты ц.м. боекомплекта правого внешнего пулемёта M2 .30 в ССК самолёта P-39L-1 |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.044, -0.556, 3.073 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.044, -0.556, 3.073 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9270 |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9270 |
FlashAnimationArgIdx = 9613 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9613 |
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
|
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
GunSoundsIdx = 4 |
|
GunSoundsIdx = 4 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=1] |
|
[WeaponMode=1] |
WMname="p39l1_FAB100" |
|
WMname="p39l1_FAB100" |
WMgroup="1" |
|
WMgroup="1" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=2] |
|
[WeaponMode=2] |
WMname="p39l1_FAB250" |
|
WMname="p39l1_FAB250" |
WMgroup="1" |
|
WMgroup="1" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=3] |
|
[WeaponMode=3] |
WMname="p39l1_AddAmmo" |
|
WMname="p39l1_AddAmmo" |
WMgroup="2" |
|
WMgroup="2" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=4] |
|
[WeaponMode=4] |
WMname="p39l1_RemM230" |
|
WMname="p39l1_RemM230" |
WMgroup="2" |
|
WMgroup="2" |
PlaneModArg=19002 |
|
PlaneModArg=19002 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[Gun=3] |
|
[Gun=3] |
GunType = "Reserved" |
|
GunType = "Reserved" |
[end] |
|
[end] |
[Gun=4] |
|
[Gun=4] |
GunType = "Reserved" |
|
GunType = "Reserved" |
[end] |
|
[end] |
[Gun=5] |
|
[Gun=5] |
GunType = "Reserved" |
|
GunType = "Reserved" |
[end] |
|
[end] |
[Gun=6] |
|
[Gun=6] |
GunType = "Reserved" |
|
GunType = "Reserved" |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=5] |
|
[WeaponMode=5] |
WMname="p39l1_37AP" |
|
WMname="p39l1_37AP" |
WMgroup="3" |
|
WMgroup="3" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=6] |
|
[WeaponMode=6] |
WMname="p39l1_RPK" |
|
WMname="p39l1_RPK" |
WMgroup="4" |
|
WMgroup="4" |
PlaneModArg=19001 |
|
PlaneModArg=19001 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Приёмник РПК |
|
[AdditionalElement] // Приёмник РПК |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
Position = -3.548, -0.078, 0.000 |
|
Position = -3.548, -0.078, 0.000 |
Mass = 17.327 |
|
Mass = 17.327 |
CxaS = 0.0 // Внутри фюзеляжа |
|
CxaS = 0.0 // Внутри фюзеляжа |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Рамка РПК |
|
[AdditionalElement] // Рамка РПК |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
Position = -2.647, -0.700, 0.000 |
|
Position = -2.647, -0.700, 0.000 |
Mass = 2.087 |
|
Mass = 2.087 |
CxaS = 0.015 // Потеря скорости около 6 км/ч на 42"/3000RPM |
|
CxaS = 0.015 // Потеря скорости около 6 км/ч на 42"/3000RPM |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Варианты подвески вооружения |
|
// Варианты подвески вооружения |
|
|
|
AmmunitionArg=12900 |
|
AmmunitionArg=12900 |
|
|
|
[Ammunition=0] |
|
[Ammunition=0] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0-M4-HE-30 + 1,2-M250-AP-400 + 3,4,5,6-M230-AP-1200" |
|
name="0-M4-HE-30 + 1,2-M250-AP-400 + 3,4,5,6-M230-AP-1200" |
GunAmmunition0=4 |
|
GunAmmunition0=4 |
GunAmmunition1=2 |
|
GunAmmunition1=2 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=0 |
|
GunAmmunition4=0 |
GunAmmunition5=0 |
|
GunAmmunition5=0 |
GunAmmunition6=0 |
|
GunAmmunition6=0 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=1] |
|
[Ammunition=1] |
WeaponModes=5,-1,-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=5,-1,-2,-3,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0-M4-AP-30 + 1,2-M250-AP-400 + 3,4,5,6-M230-AP-1200" |
|
name="0-M4-AP-30 + 1,2-M250-AP-400 + 3,4,5,6-M230-AP-1200" |
GunAmmunition0=3 |
|
GunAmmunition0=3 |
GunAmmunition1=2 |
|
GunAmmunition1=2 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=0 |
|
GunAmmunition4=0 |
GunAmmunition5=0 |
|
GunAmmunition5=0 |
GunAmmunition6=0 |
|
GunAmmunition6=0 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=2] |
|
[Ammunition=2] |
WeaponModes=3,-1,-2,-4,-5 |
|
WeaponModes=3,-1,-2,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0-M4-HE-30 + 1,2-M250-AP-400 + 3,4,5,6-M230-AP-4000" |
|
name="0-M4-HE-30 + 1,2-M250-AP-400 + 3,4,5,6-M230-AP-4000" |
GunAmmunition0=4 |
|
GunAmmunition0=4 |
GunAmmunition1=2 |
|
GunAmmunition1=2 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
GunAmmunition6=1 |
|
GunAmmunition6=1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=3] |
|
[Ammunition=3] |
WeaponModes=35,-1,-2,-4 |
|
WeaponModes=35,-1,-2,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0-M4-AP-30 + 1,2-M250-AP-400 + 3,4,5,6-M230-AP-4000" |
|
name="0-M4-AP-30 + 1,2-M250-AP-400 + 3,4,5,6-M230-AP-4000" |
GunAmmunition0=3 |
|
GunAmmunition0=3 |
GunAmmunition1=2 |
|
GunAmmunition1=2 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
GunAmmunition6=1 |
|
GunAmmunition6=1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=4] |
|
[Ammunition=4] |
WeaponModes=4,-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=4,-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0-M4-HE-30 + 1,2-M250-AP-400" |
|
name="0-M4-HE-30 + 1,2-M250-AP-400" |
GunAmmunition0=4 |
|
GunAmmunition0=4 |
GunAmmunition1=2 |
|
GunAmmunition1=2 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=5] |
|
[Ammunition=5] |
WeaponModes=45,-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=45,-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0-M4-AP-30 + 1,2-M250-AP-400" |
|
name="0-M4-AP-30 + 1,2-M250-AP-400" |
GunAmmunition0=3 |
|
GunAmmunition0=3 |
GunAmmunition1=2 |
|
GunAmmunition1=2 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// + FAB100M |
|
// + FAB100M |
|
|
|
[Ammunition=6] |
|
[Ammunition=6] |
WeaponModes=1,-2,-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=1,-2,-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.5 |
|
AnimationVal=0.5 |
name="0-M4-HE-30 + 1,2-M250-AP-400 + 3,4,5,6-M230-AP-1200 + FAB100M-1" |
|
name="0-M4-HE-30 + 1,2-M250-AP-400 + 3,4,5,6-M230-AP-1200 + FAB100M-1" |
GunAmmunition0=4 |
|
GunAmmunition0=4 |
GunAmmunition1=2 |
|
GunAmmunition1=2 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=0 |
|
GunAmmunition4=0 |
GunAmmunition5=0 |
|
GunAmmunition5=0 |
GunAmmunition6=0 |
|
GunAmmunition6=0 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M_P39.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M_P39.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=7] |
|
[Ammunition=7] |
WeaponModes=15,-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=15,-2,-3,-4 |
AnimationVal=0.5 |
|
AnimationVal=0.5 |
name="0-M4-AP-30 + 1,2-M250-AP-400 + 3,4,5,6-M230-AP-1200 + FAB100M-1" |
|
name="0-M4-AP-30 + 1,2-M250-AP-400 + 3,4,5,6-M230-AP-1200 + FAB100M-1" |
GunAmmunition0=3 |
|
GunAmmunition0=3 |
GunAmmunition1=2 |
|
GunAmmunition1=2 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=0 |
|
GunAmmunition4=0 |
GunAmmunition5=0 |
|
GunAmmunition5=0 |
GunAmmunition6=0 |
|
GunAmmunition6=0 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M_P39.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M_P39.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=8] |
|
[Ammunition=8] |
WeaponModes=13,-2,-4,-5 |
|
WeaponModes=13,-2,-4,-5 |
AnimationVal=0.5 |
|
AnimationVal=0.5 |
name="0-M4-HE-30 + 1,2-M250-AP-400 + 3,4,5,6-M230-AP-4000 + FAB100M-1" |
|
name="0-M4-HE-30 + 1,2-M250-AP-400 + 3,4,5,6-M230-AP-4000 + FAB100M-1" |
GunAmmunition0=4 |
|
GunAmmunition0=4 |
GunAmmunition1=2 |
|
GunAmmunition1=2 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
GunAmmunition6=1 |
|
GunAmmunition6=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M_P39.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M_P39.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=9] |
|
[Ammunition=9] |
WeaponModes=135,-2,-4 |
|
WeaponModes=135,-2,-4 |
AnimationVal=0.5 |
|
AnimationVal=0.5 |
name="0-M4-AP-30 + 1,2-M250-AP-400 + 3,4,5,6-M230-AP-4000 + FAB100M-1" |
|
name="0-M4-AP-30 + 1,2-M250-AP-400 + 3,4,5,6-M230-AP-4000 + FAB100M-1" |
GunAmmunition0=3 |
|
GunAmmunition0=3 |
GunAmmunition1=2 |
|
GunAmmunition1=2 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
GunAmmunition6=1 |
|
GunAmmunition6=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M_P39.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M_P39.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=10] |
|
[Ammunition=10] |
WeaponModes=14,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=14,-2,-3,-5 |
AnimationVal=0.5 |
|
AnimationVal=0.5 |
name="0-M4-HE-30 + 1,2-M250-AP-400 + FAB100M-1" |
|
name="0-M4-HE-30 + 1,2-M250-AP-400 + FAB100M-1" |
GunAmmunition0=4 |
|
GunAmmunition0=4 |
GunAmmunition1=2 |
|
GunAmmunition1=2 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M_P39.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M_P39.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=11] |
|
[Ammunition=11] |
WeaponModes=145,-2,-3 |
|
WeaponModes=145,-2,-3 |
AnimationVal=0.5 |
|
AnimationVal=0.5 |
name="0-M4-AP-30 + 1,2-M250-AP-400 + FAB100M-1" |
|
name="0-M4-AP-30 + 1,2-M250-AP-400 + FAB100M-1" |
GunAmmunition0=3 |
|
GunAmmunition0=3 |
GunAmmunition1=2 |
|
GunAmmunition1=2 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M_P39.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M_P39.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// + FAB250tsk |
|
// + FAB250tsk |
|
|
|
[Ammunition=12] |
|
[Ammunition=12] |
WeaponModes=2,-1,-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=2,-1,-3,-4,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="0-M4-HE-30 + 1,2-M250-AP-400 + 3,4,5,6-M230-AP-1200 + FAB250tsk-1" |
|
name="0-M4-HE-30 + 1,2-M250-AP-400 + 3,4,5,6-M230-AP-1200 + FAB250tsk-1" |
GunAmmunition0=4 |
|
GunAmmunition0=4 |
GunAmmunition1=2 |
|
GunAmmunition1=2 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=0 |
|
GunAmmunition4=0 |
GunAmmunition5=0 |
|
GunAmmunition5=0 |
GunAmmunition6=0 |
|
GunAmmunition6=0 |
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
|
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=13] |
|
[Ammunition=13] |
WeaponModes=25,-1,-3,-4 |
|
WeaponModes=25,-1,-3,-4 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="0-M4-AP-30 + 1,2-M250-AP-400 + 3,4,5,6-M230-AP-1200 + FAB250tsk-1" |
|
name="0-M4-AP-30 + 1,2-M250-AP-400 + 3,4,5,6-M230-AP-1200 + FAB250tsk-1" |
GunAmmunition0=3 |
|
GunAmmunition0=3 |
GunAmmunition1=2 |
|
GunAmmunition1=2 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=0 |
|
GunAmmunition4=0 |
GunAmmunition5=0 |
|
GunAmmunition5=0 |
GunAmmunition6=0 |
|
GunAmmunition6=0 |
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
|
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=14] |
|
[Ammunition=14] |
WeaponModes=23,-1,-4,-5 |
|
WeaponModes=23,-1,-4,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="0-M4-HE-30 + 1,2-M250-AP-400 + 3,4,5,6-M230-AP-4000 + FAB250tsk-1" |
|
name="0-M4-HE-30 + 1,2-M250-AP-400 + 3,4,5,6-M230-AP-4000 + FAB250tsk-1" |
GunAmmunition0=4 |
|
GunAmmunition0=4 |
GunAmmunition1=2 |
|
GunAmmunition1=2 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
GunAmmunition6=1 |
|
GunAmmunition6=1 |
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
|
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=15] |
|
[Ammunition=15] |
WeaponModes=235,-1,-4 |
|
WeaponModes=235,-1,-4 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="0-M4-AP-30 + 1,2-M250-AP-400 + 3,4,5,6-M230-AP-4000 + FAB250tsk-1" |
|
name="0-M4-AP-30 + 1,2-M250-AP-400 + 3,4,5,6-M230-AP-4000 + FAB250tsk-1" |
GunAmmunition0=3 |
|
GunAmmunition0=3 |
GunAmmunition1=2 |
|
GunAmmunition1=2 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=1 |
|
GunAmmunition5=1 |
GunAmmunition6=1 |
|
GunAmmunition6=1 |
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
|
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=16] |
|
[Ammunition=16] |
WeaponModes=24,-1,-3,-5 |
|
WeaponModes=24,-1,-3,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="0-M4-HE-30 + 1,2-M250-AP-400 + FAB250tsk-1" |
|
name="0-M4-HE-30 + 1,2-M250-AP-400 + FAB250tsk-1" |
GunAmmunition0=4 |
|
GunAmmunition0=4 |
GunAmmunition1=2 |
|
GunAmmunition1=2 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
|
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=17] |
|
[Ammunition=17] |
WeaponModes=245,-1,-3 |
|
WeaponModes=245,-1,-3 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="0-M4-AP-30 + 1,2-M250-AP-400 + FAB250tsk-1" |
|
name="0-M4-AP-30 + 1,2-M250-AP-400 + FAB250tsk-1" |
GunAmmunition0=3 |
|
GunAmmunition0=3 |
GunAmmunition1=2 |
|
GunAmmunition1=2 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
|
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=18] |
|
[Ammunition=18] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="Empty" |
|
name="Empty" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
GunAmmunition6=-1 |
|
GunAmmunition6=-1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=19] |
|
[Ammunition=19] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenWhiteOne-1" |
|
name="SmokeGenWhiteOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
GunAmmunition6=-1 |
|
GunAmmunition6=-1 |
Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=20] |
|
[Ammunition=20] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenWhiteTwo-2" |
|
name="SmokeGenWhiteTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
GunAmmunition6=-1 |
|
GunAmmunition6=-1 |
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=21] |
|
[Ammunition=21] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlueOne-1" |
|
name="SmokeGenBlueOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
GunAmmunition6=-1 |
|
GunAmmunition6=-1 |
Bomb0=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=22] |
|
[Ammunition=22] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlueTwo-2" |
|
name="SmokeGenBlueTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
GunAmmunition6=-1 |
|
GunAmmunition6=-1 |
Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=23] |
|
[Ammunition=23] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenRedOne-1" |
|
name="SmokeGenRedOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
GunAmmunition6=-1 |
|
GunAmmunition6=-1 |
Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=24] |
|
[Ammunition=24] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenRedTwo-2" |
|
name="SmokeGenRedTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
GunAmmunition6=-1 |
|
GunAmmunition6=-1 |
Bomb0=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=25] |
|
[Ammunition=25] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenGreenOne-1" |
|
name="SmokeGenGreenOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
GunAmmunition6=-1 |
|
GunAmmunition6=-1 |
Bomb0=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=26] |
|
[Ammunition=26] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenGreenTwo-2" |
|
name="SmokeGenGreenTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
GunAmmunition6=-1 |
|
GunAmmunition6=-1 |
Bomb0=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=27] |
|
[Ammunition=27] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenYellowOne-1" |
|
name="SmokeGenYellowOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
GunAmmunition6=-1 |
|
GunAmmunition6=-1 |
Bomb0=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=28] |
|
[Ammunition=28] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenYellowTwo-2" |
|
name="SmokeGenYellowTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
GunAmmunition6=-1 |
|
GunAmmunition6=-1 |
Bomb0=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=29] |
|
[Ammunition=29] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlackOne-1" |
|
name="SmokeGenBlackOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
GunAmmunition6=-1 |
|
GunAmmunition6=-1 |
Bomb0=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=30] |
|
[Ammunition=30] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlackTwo-2" |
|
name="SmokeGenBlackTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
GunAmmunition6=-1 |
|
GunAmmunition6=-1 |
Bomb0=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
DefaultAmmunition=0 |
|
DefaultAmmunition=0 |
|
|
|
// Зарядка пулеметов |
|
// Зарядка пулеметов |
|
|
|
[GunAmmunition=0] // 300 бронебойных пуль 7.62х63 |
|
[GunAmmunition=0] // 300 бронебойных пуль 7.62х63 |
ExpendableMass = 8.845 // В [Тех. описание 178, БНТ] 78.0 lbs --> 35.380 кг на БК всех 4-х пулемётов M2 .30 |
|
ExpendableMass = 8.845 // В [Тех. описание 178, БНТ] 78.0 lbs --> 35.380 кг на БК всех 4-х пулемётов M2 .30 |
ResidualMass = 0 |
|
ResidualMass = 0 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=300 |
|
MaxRoundsInMagazine=300 |
RoundsInMagazine=300 |
|
RoundsInMagazine=300 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 8-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 8-я пуля с трассером |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_7-62x63_AP.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_7-62x63_AP.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_7-62x63_AP.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_7-62x63_AP.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case07-08mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case07-08mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[GunAmmunition=1] // 1000 бронебойных пуль 7.62х63 |
|
[GunAmmunition=1] // 1000 бронебойных пуль 7.62х63 |
ExpendableMass = 29.483 // В [Тех. описание 178, БНТ] 78.0 lbs --> 35.380 кг на БК всех 4-х пулемётов M2 .30 |
|
ExpendableMass = 29.483 // В [Тех. описание 178, БНТ] 78.0 lbs --> 35.380 кг на БК всех 4-х пулемётов M2 .30 |
ResidualMass = 0 |
|
ResidualMass = 0 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=1000 |
|
MaxRoundsInMagazine=1000 |
RoundsInMagazine=1000 |
|
RoundsInMagazine=1000 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 8-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 8-я пуля с трассером |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_7-62x63_AP.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_7-62x63_AP.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_7-62x63_AP.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_7-62x63_AP.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case07-08mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case07-08mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[GunAmmunition=2] // 200 бронебойных пуль 12.7х99 |
|
[GunAmmunition=2] // 200 бронебойных пуль 12.7х99 |
ExpendableMass = 16.997 // В [Тех. описание 178, БНТ] 124.0 lbs --> 56.245 кг на БК 2-х пулемётов M2 .50, в ИММ: 28.124 - масса БК одного пулемёта, 28.124 - 11.127 = 16.997 |
|
ExpendableMass = 16.997 // В [Тех. описание 178, БНТ] 124.0 lbs --> 56.245 кг на БК 2-х пулемётов M2 .50, в ИММ: 28.124 - масса БК одного пулемёта, 28.124 - 11.127 = 16.997 |
ResidualMass = 11.127 // в [ТЗ] - 0.26 lbs - 1 патрон, 45.8 г - 1 пуля, 16.5 г - порох, тогда 0.26 lbs x 200 патронов = 52.0 lbs --> 23.587 - 0.2 * (45.8 + 16.5) = 11.127 кг |
|
ResidualMass = 11.127 // в [ТЗ] - 0.26 lbs - 1 патрон, 45.8 г - 1 пуля, 16.5 г - порох, тогда 0.26 lbs x 200 патронов = 52.0 lbs --> 23.587 - 0.2 * (45.8 + 16.5) = 11.127 кг |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=200 |
|
MaxRoundsInMagazine=200 |
RoundsInMagazine=200 |
|
RoundsInMagazine=200 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 8-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 8-я пуля с трассером |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[GunAmmunition=3] // 30 бронебойных пуль 37х154 |
|
[GunAmmunition=3] // 30 бронебойных пуль 37х154 |
ExpendableMass = 24.494 // В [Тех. описание 178, БНТ] - 60.0 lbs --> 27.216 кг на БК, в [ТЗ] - 2.25 lbs x 30 снарядов = 67.5 lbs --> 30.617 кг, 30.617 - 6.123 = 24.494 |
|
ExpendableMass = 24.494 // В [Тех. описание 178, БНТ] - 60.0 lbs --> 27.216 кг на БК, в [ТЗ] - 2.25 lbs x 30 снарядов = 67.5 lbs --> 30.617 кг, 30.617 - 6.123 = 24.494 |
ResidualMass = 6.123 // в [ТЗ] - (2.25 - 1.66 - 0.14) lbs x 30 снарядов = 13.5 lbs --> 6.123 кг |
|
ResidualMass = 6.123 // в [ТЗ] - (2.25 - 1.66 - 0.14) lbs x 30 снарядов = 13.5 lbs --> 6.123 кг |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=30 |
|
MaxRoundsInMagazine=30 |
RoundsInMagazine=30 |
|
RoundsInMagazine=30 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=1 // каждая пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=1 // каждая пуля с трассером |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_USA_37x145_AP.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_USA_37x145_AP.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_USA_37x145_AP.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_USA_37x145_AP.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case30-37mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case30-37mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[GunAmmunition=4] // 30 осколочно-фугасных пуль 37х154 |
|
[GunAmmunition=4] // 30 осколочно-фугасных пуль 37х154 |
ExpendableMass = 20.276 // В [Тех. описание 178, БНТ] - 60.0 lbs --> 27.216 кг на БК, в [ТЗ] - 1.93 lbs x 30 снарядов = 57.9 lbs --> 26.263 кг, в ИММ: 27.213 - масса БК, 27.213 - 6.937 = 20.276 |
|
ExpendableMass = 20.276 // В [Тех. описание 178, БНТ] - 60.0 lbs --> 27.216 кг на БК, в [ТЗ] - 1.93 lbs x 30 снарядов = 57.9 lbs --> 26.263 кг, в ИММ: 27.213 - масса БК, 27.213 - 6.937 = 20.276 |
ResidualMass = 6.937 // в [ТЗ] - (1.93 - 1.34 - 0.15) lbs x 30 снарядов = 13.2 lbs --> 5.987 кг + (27.213 - 26.263) = 6.937 |
|
ResidualMass = 6.937 // в [ТЗ] - (1.93 - 1.34 - 0.15) lbs x 30 снарядов = 13.2 lbs --> 5.987 кг + (27.213 - 26.263) = 6.937 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=30 |
|
MaxRoundsInMagazine=30 |
RoundsInMagazine=30 |
|
RoundsInMagazine=30 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=1 // каждая пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=1 // каждая пуля с трассером |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_USA_37x145_HE.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_USA_37x145_HE.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_USA_37x145_HE.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_USA_37x145_HE.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case30-37mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case30-37mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески 1 бомбы ФАБ-100 |
|
// Точки подвески 1 бомбы ФАБ-100 |
|
|
|
[attach=20] |
|
[attach=20] |
position= 0.2094, -1.1187, 0.0 |
|
position= 0.2094, -1.1187, 0.0 |
convex = "Fuse_Ctl_3" |
|
convex = "Fuse_Ctl_3" |
rotation= -45, 0, 0 |
|
rotation= -45, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески 1 бомбы ФАБ-250 |
|
// Точки подвески 1 бомбы ФАБ-250 |
|
|
|
[attach=21] |
|
[attach=21] |
position= -0.1647, -1.1332, 0.0 |
|
position= -0.1647, -1.1332, 0.0 |
convex = "Fuse_Ctl_3" |
|
convex = "Fuse_Ctl_3" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески дымогенераторов |
|
// Точки подвески дымогенераторов |
|
|
|
[attach=22] |
|
[attach=22] |
position= -4.645, 0.02, -0.13 |
|
position= -4.645, 0.02, -0.13 |
convex = "Fuse_Ctl_9" |
|
convex = "Fuse_Ctl_9" |
rotation= -89.3, -7.8, -2.0 |
|
rotation= -89.3, -7.8, -2.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=23] |
|
[attach=23] |
position= -0.10, -0.325, -4.75 |
|
position= -0.10, -0.325, -4.75 |
convex = "WingL_Out_0" |
|
convex = "WingL_Out_0" |
rotation= -14.5, 0, 1.5 |
|
rotation= -14.5, 0, 1.5 |
[end] |
|
[end] |
[attach=24] |
|
[attach=24] |
position= -0.10, -0.325, 4.75 |
|
position= -0.10, -0.325, 4.75 |
convex = "WingR_Out_0" |
|
convex = "WingR_Out_0" |
rotation= 14.5, 0, 1.5 |
|
rotation= 14.5, 0, 1.5 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания 1 бомбы ФАБ-100 |
|
// Описания 1 бомбы ФАБ-100 |
|
|
|
[BombHolder=0] |
|
[BombHolder=0] |
AttachIdx = 20 |
|
AttachIdx = 20 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M_P39.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M_P39.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.2094, -1.1187, 0.0 |
|
AttachPos = 0.2094, -1.1187, 0.0 |
Convex = "Fuse_Ctl_3" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_3" |
BombHolderMass = 3.73 |
|
BombHolderMass = 3.73 |
BombHolderCxaS = 0.019 |
|
BombHolderCxaS = 0.019 |
AttachedBombCxaS = 0.026 |
|
AttachedBombCxaS = 0.026 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания 1 бомбы ФАБ-250 |
|
// Описания 1 бомбы ФАБ-250 |
|
|
|
[BombHolder=1] |
|
[BombHolder=1] |
AttachIdx = 21 |
|
AttachIdx = 21 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.1647, -1.1332, 0.0 |
|
AttachPos = -0.1647, -1.1332, 0.0 |
Convex = "Fuse_Ctl_3" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_3" |
BombHolderMass = 3.703 |
|
BombHolderMass = 3.703 |
BombHolderCxaS = 0.019 |
|
BombHolderCxaS = 0.019 |
AttachedBombCxaS = 0.068 |
|
AttachedBombCxaS = 0.068 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы белые |
|
// Дымогенераторы белые |
[BombHolder=2] |
|
[BombHolder=2] |
AttachIdx = 22 |
|
AttachIdx = 22 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -4.645, 0.02, -0.13 |
|
AttachPos = -4.645, 0.02, -0.13 |
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=3] |
|
[BombHolder=3] |
AttachIdx = 23 |
|
AttachIdx = 23 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.10, -0.325, -4.75 |
|
AttachPos = -0.10, -0.325, -4.75 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=4] |
|
[BombHolder=4] |
AttachIdx = 24 |
|
AttachIdx = 24 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.10, -0.325, 4.75 |
|
AttachPos = -0.10, -0.325, 4.75 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы синие |
|
// Дымогенераторы синие |
[BombHolder=5] |
|
[BombHolder=5] |
AttachIdx = 22 |
|
AttachIdx = 22 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -4.645, 0.02, -0.13 |
|
AttachPos = -4.645, 0.02, -0.13 |
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=6] |
|
[BombHolder=6] |
AttachIdx = 23 |
|
AttachIdx = 23 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.10, -0.325, -4.75 |
|
AttachPos = -0.10, -0.325, -4.75 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=7] |
|
[BombHolder=7] |
AttachIdx = 24 |
|
AttachIdx = 24 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.10, -0.325, 4.75 |
|
AttachPos = -0.10, -0.325, 4.75 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы красные |
|
// Дымогенераторы красные |
[BombHolder=8] |
|
[BombHolder=8] |
AttachIdx = 22 |
|
AttachIdx = 22 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -4.645, 0.02, -0.13 |
|
AttachPos = -4.645, 0.02, -0.13 |
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=9] |
|
[BombHolder=9] |
AttachIdx = 23 |
|
AttachIdx = 23 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.10, -0.325, -4.75 |
|
AttachPos = -0.10, -0.325, -4.75 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=10] |
|
[BombHolder=10] |
AttachIdx = 24 |
|
AttachIdx = 24 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.10, -0.325, 4.75 |
|
AttachPos = -0.10, -0.325, 4.75 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы зеленые |
|
// Дымогенераторы зеленые |
[BombHolder=11] |
|
[BombHolder=11] |
AttachIdx = 22 |
|
AttachIdx = 22 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -4.645, 0.02, -0.13 |
|
AttachPos = -4.645, 0.02, -0.13 |
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=12] |
|
[BombHolder=12] |
AttachIdx = 23 |
|
AttachIdx = 23 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.10, -0.325, -4.75 |
|
AttachPos = -0.10, -0.325, -4.75 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=13] |
|
[BombHolder=13] |
AttachIdx = 24 |
|
AttachIdx = 24 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.10, -0.325, 4.75 |
|
AttachPos = -0.10, -0.325, 4.75 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы желтые |
|
// Дымогенераторы желтые |
[BombHolder=14] |
|
[BombHolder=14] |
AttachIdx = 22 |
|
AttachIdx = 22 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -4.645, 0.02, -0.13 |
|
AttachPos = -4.645, 0.02, -0.13 |
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=15] |
|
[BombHolder=15] |
AttachIdx = 23 |
|
AttachIdx = 23 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.10, -0.325, -4.75 |
|
AttachPos = -0.10, -0.325, -4.75 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=16] |
|
[BombHolder=16] |
AttachIdx = 24 |
|
AttachIdx = 24 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.10, -0.325, 4.75 |
|
AttachPos = -0.10, -0.325, 4.75 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы черные |
|
// Дымогенераторы черные |
[BombHolder=17] |
|
[BombHolder=17] |
AttachIdx = 22 |
|
AttachIdx = 22 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -4.645, 0.02, -0.13 |
|
AttachPos = -4.645, 0.02, -0.13 |
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=18] |
|
[BombHolder=18] |
AttachIdx = 23 |
|
AttachIdx = 23 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.10, -0.325, -4.75 |
|
AttachPos = -0.10, -0.325, -4.75 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=19] |
|
[BombHolder=19] |
AttachIdx = 24 |
|
AttachIdx = 24 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.10, -0.325, 4.75 |
|
AttachPos = -0.10, -0.325, 4.75 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
|
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
|
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
logtreshold=0.0001 |
|
logtreshold=0.0001 |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~eng01" // Наименование CollisionBox части ЛА |
|
PartName = "~eng01" |
|
|
DirectHitArmor = 5.0 |
Armor = 0.0 // Толщина брони со всех сторон |
|
SphereHitProtection = 5.0 // Толщина брони со всех сторон |
|
= |
|
[ArmorSides] // Детализация толщины брони по сторонам ЛА (блок необязательный) |
<> |
[SphereHitProtectionBox] // +5mm for all sides as engine-hull metall |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 10.0 |
<> |
BackArmor = 15.0 |
FrontArmor = 15.0 |
|
FrontArmor = 20.0 |
|
|
BottomArmor = 5.0 |
|
|
TopArmor = 5.0 |
|
|
LeftArmor = 5.0 |
|
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
= |
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~wcooler01" |
= |
PartName = "~wcooler01" |
Armor = 0.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 0.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBottomTopAxis = 90.0 |
= |
AngleBottomTopAxis = 90.0 |
|
|
|
|
-+ |
BackArmor = 0.0 |
|
|
FrontArmor = 0.0 |
|
|
BottomArmor = 0.0 |
TopArmor = 15.0 |
= |
TopArmor = 15.0 |
|
-+ |
LeftArmor = 0.0 |
|
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
= |
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~ocooler01" |
= |
PartName = "~ocooler01" |
Armor = 0.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 0.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleSideAxis = 20.0 |
= |
AngleSideAxis = 20.0 |
|
|
|
|
-+ |
BackArmor = 0.0 |
|
|
FrontArmor = 0.0 |
|
|
BottomArmor = 0.0 |
|
|
TopArmor = 0.0 |
|
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 5.0 |
= |
RightArmor = 5.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~ocooler02" |
= |
PartName = "~ocooler02" |
Armor = 0.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 0.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleSideAxis = 20.0 |
= |
AngleSideAxis = 20.0 |
|
|
|
|
-+ |
BackArmor = 0.0 |
|
|
FrontArmor = 0.0 |
|
|
BottomArmor = 0.0 |
|
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 5.0 |
= |
LeftArmor = 5.0 |
|
-+ |
RightArmor = 0.0 |
[end] |
= |
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~otank02" |
= |
PartName = "~otank02" |
Armor = 0.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 0.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 70.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 70.0 |
|
|
|
BackArmor = 6.4 |
|
BackArmor = 6.4 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
|
-+ |
BottomArmor = 0.0 |
|
|
TopArmor = 0.0 |
|
|
LeftArmor = 0.0 |
|
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
= |
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~wtank01" |
= |
PartName = "~wtank01" |
Armor = 0.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 0.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 90.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 90.0 |
|
|
|
BackArmor = 10.0 |
|
BackArmor = 10.0 |
|
-+ |
FrontArmor = 0.0 |
|
|
BottomArmor = 0.0 |
|
|
TopArmor = 0.0 |
|
|
LeftArmor = 0.0 |
|
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
= |
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
rec_cockpit_arg=1 |
|
rec_cockpit_arg=1 |
|
|
|
SmoothControlFactor=0 |
|
SmoothControlFactor=0 |
|
|
|
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели |
|
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели |
ObjectRadius=5.9 |
|
ObjectRadius=5.9 |
|
|
|
[Entrance] |
|
[Entrance] |
EntrancePos= -0.08, -0.026, 0 |
|
EntrancePos= -0.08, -0.026, 0 |
EntranceRot= 0,0,0 |
|
EntranceRot= 0,0,0 |
JumpDir=0,2,5 |
|
JumpDir=0,2,5 |
[end] |
|
[end] |
[Entrance] |
|
[Entrance] |
EntrancePos= -0.08, -0.026, 0 |
|
EntrancePos= -0.08, -0.026, 0 |
EntranceRot= 0,0,0 |
|
EntranceRot= 0,0,0 |
JumpDir=2,6,1 |
|
JumpDir=2,6,1 |
SelectorDir=0,2,0 // Альтернативный метод покидания при отрицательной перегрузке более 2м/с |
|
SelectorDir=0,2,0 // Альтернативный метод покидания при отрицательной перегрузке более 2м/с |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// ограничения сектора обзора |
|
// ограничения сектора обзора |
SectorLimits = -180.0, -170.0, -3.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -180.0, -170.0, -3.0, +90.0 |
SectorLimits = -170.0, -153.0, -10.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -170.0, -153.0, -10.0, +90.0 |
SectorLimits = -153.0, -130.0, -28.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -153.0, -130.0, -28.0, +90.0 |
SectorLimits = -130.0, -110.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -130.0, -110.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = -110.0, -85.0, -11.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -110.0, -85.0, -11.0, +90.0 |
SectorLimits = -85.0, -70.0, -35.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -85.0, -70.0, -35.0, +90.0 |
SectorLimits = -70.0, -45.0, -50.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -70.0, -45.0, -50.0, +90.0 |
SectorLimits = -45.0, -15.0, -32.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -45.0, -15.0, -32.0, +90.0 |
SectorLimits = -15.0, -2.0, -10.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -15.0, -2.0, -10.0, +90.0 |
SectorLimits = -2.0, +2.0, -1.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -2.0, +2.0, -1.0, +90.0 |
SectorLimits = +2.0, +15.0, -10.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +2.0, +15.0, -10.0, +90.0 |
SectorLimits = +15.0, +45.0, -32.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +15.0, +45.0, -32.0, +90.0 |
SectorLimits = +45.0, +70.0, -50.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +45.0, +70.0, -50.0, +90.0 |
SectorLimits = +70.0, +85.0, -35.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +70.0, +85.0, -35.0, +90.0 |
SectorLimits = +85.0, +110.0, -11.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +85.0, +110.0, -11.0, +90.0 |
SectorLimits = +110.0, +130.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +110.0, +130.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = +130.0, +153.0, -28.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +130.0, +153.0, -28.0, +90.0 |
SectorLimits = +153.0, +170.0, -10.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +153.0, +170.0, -10.0, +90.0 |
SectorLimits = +170.0, +180.0, -3.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +170.0, +180.0, -3.0, +90.0 |
|
|
|
SphereHitProtection=0 //Броневая защита стрелка/пилота от осколков при закрытой кабине |
|
SphereHitProtection=0 //Броневая защита стрелка/пилота от осколков при закрытой кабине |
|
|
|
[SphereProtectionBoxOpen] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereProtectionBoxOpen] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=8 |
|
ArmorFront=8 |
ArmorBack=10 |
|
ArmorBack=10 |
ArmorTop=2 |
|
ArmorTop=2 |
ArmorBottom=15 |
|
ArmorBottom=15 |
ArmorRight=0 |
|
ArmorRight=0 |
ArmorLeft=2 |
|
ArmorLeft=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[SphereProtectionBoxClose] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereProtectionBoxClose] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=8 |
|
ArmorFront=8 |
ArmorBack=10 |
|
ArmorBack=10 |
ArmorTop=2 |
|
ArmorTop=2 |
ArmorBottom=15 |
|
ArmorBottom=15 |
ArmorRight=2 |
|
ArmorRight=2 |
ArmorLeft=2 |
|
ArmorLeft=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
//AIRPLANE DAMAGE |
|
//AIRPLANE DAMAGE |
|
|
|
energyloss="",true,0.7,1000 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
|
energyloss="",true,0.7,1000 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
|
|
|
//Engine Goup |
|
//Engine Goup |
|
|
|
energyloss="~eng01",true,5.0,20000 //двигатель |
|
energyloss="~eng01",true,5.0,20000 //двигатель |
energyloss="~gearbox01",true,0.7,20000 //редуктор |
|
energyloss="~gearbox01",true,0.7,20000 //редуктор |
|
|
|
energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 1 |
|
energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 1 |
energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 2 |
|
energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 2 |
energyloss="Eng0_Blade3",true,2.5,1000 //лопасть 3 |
|
energyloss="Eng0_Blade3",true,2.5,1000 //лопасть 3 |
|
|
|
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 //топливный бак |
|
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 //топливный бак |
energyloss="~ftank02",true,0.7,10000 //топливный бак |
|
energyloss="~ftank02",true,0.7,10000 //топливный бак |
energyloss="~ftank03",true,0.7,10000 //топливный бак |
|
energyloss="~ftank03",true,0.7,10000 //топливный бак |
energyloss="~ftank04",true,0.7,10000 //топливный бак |
|
energyloss="~ftank04",true,0.7,10000 //топливный бак |
energyloss="~ftank05",true,0.7,10000 //топливный бак |
|
energyloss="~ftank05",true,0.7,10000 //топливный бак |
energyloss="~ftank06",true,0.7,10000 //топливный бак |
|
energyloss="~ftank06",true,0.7,10000 //топливный бак |
|
|
|
energyloss="~ftank07",true,0.7,10000 //топливный бак |
|
energyloss="~ftank07",true,0.7,10000 //топливный бак |
energyloss="~ftank08",true,0.7,10000 //топливный бак |
|
energyloss="~ftank08",true,0.7,10000 //топливный бак |
energyloss="~ftank09",true,0.7,10000 //топливный бак |
|
energyloss="~ftank09",true,0.7,10000 //топливный бак |
energyloss="~ftank10",true,0.7,10000 //топливный бак |
|
energyloss="~ftank10",true,0.7,10000 //топливный бак |
energyloss="~ftank11",true,0.7,10000 //топливный бак |
|
energyloss="~ftank11",true,0.7,10000 //топливный бак |
energyloss="~ftank12",true,0.7,10000 //топливный бак |
|
energyloss="~ftank12",true,0.7,10000 //топливный бак |
|
|
|
energyloss="~wtank01",true,0.7,10000 //расширительный бачок |
|
energyloss="~wtank01",true,0.7,10000 //расширительный бачок |
energyloss="~otank01",true,0.7,20000 //маслобак редуктора |
|
energyloss="~otank01",true,0.7,20000 //маслобак редуктора |
energyloss="~otank02",true,0.7,20000 //маслобак двигателя |
|
energyloss="~otank02",true,0.7,20000 //маслобак двигателя |
|
|
|
energyloss="~wcooler01",true,0.7,10000 //вод. радиатор |
|
energyloss="~wcooler01",true,0.7,10000 //вод. радиатор |
energyloss="~ocooler01",true,0.7,10000 //масл. радиатор |
|
energyloss="~ocooler01",true,0.7,10000 //масл. радиатор |
energyloss="~ocooler02",true,0.7,10000 //масл. радиатор |
|
energyloss="~ocooler02",true,0.7,10000 //масл. радиатор |
|
|
|
energyloss="~oxytank01",true,2.5,1000 //кислородный бак |
|
energyloss="~oxytank01",true,2.5,1000 //кислородный бак |
|
|
|
//Armor |
|
//Armor |
|
|
|
energyloss="~armor00",false,15.9,1 //бронеплита перед редуктором - 5/8" |
|
energyloss="~armor00",false,15.9,1 //бронеплита перед редуктором - 5/8" |
energyloss="~armor01",false,15.9,1 //бронеплита перед пилотом - 5/8" |
|
energyloss="~armor01",false,15.9,1 //бронеплита перед пилотом - 5/8" |
energyloss="~armor02",false,10.4,1 //бронекозырёк перед пилотом - 9/22" |
|
energyloss="~armor02",false,10.4,1 //бронекозырёк перед пилотом - 9/22" |
energyloss="~armor03",false,5.0,1 //бронестекло - 1 1/2" (аналог 4-5мм брони) |
|
energyloss="~armor03",false,5.0,1 //бронестекло - 1 1/2" (аналог 4-5мм брони) |
energyloss="~armor04",false,6.4,1 //бронеплита за пилотом, низ - 1/4" |
|
energyloss="~armor04",false,6.4,1 //бронеплита за пилотом, низ - 1/4" |
energyloss="~armor05",false,6.4,1 //бронеплита за пилотом, верх - 1/4" |
|
energyloss="~armor05",false,6.4,1 //бронеплита за пилотом, верх - 1/4" |
energyloss="~armor06",false,8.0,1 //бронестекло - 2 1/2" (аналог 7-8мм брони) |
|
energyloss="~armor06",false,8.0,1 //бронестекло - 2 1/2" (аналог 7-8мм брони) |
energyloss="~armor07",false,6.4,1 //окантовка бронестекла, левая - 1/4" |
|
energyloss="~armor07",false,6.4,1 //окантовка бронестекла, левая - 1/4" |
energyloss="~armor08",false,6.4,1 //окантовка бронестекла, верхняя - 1/4" |
|
energyloss="~armor08",false,6.4,1 //окантовка бронестекла, верхняя - 1/4" |
energyloss="~armor09",false,6.4,1 //окантовка бронестекла, правая - 1/4" |
|
energyloss="~armor09",false,6.4,1 //окантовка бронестекла, правая - 1/4" |
energyloss="~armor10",false,6.4,1 //бронеплита за маслобаком, низ - 1/4" |
|
energyloss="~armor10",false,6.4,1 //бронеплита за маслобаком, низ - 1/4" |
|
|
|
//Undercarriage Group |
|
//Undercarriage Group |
|
|
|
energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 //левое колесо |
|
energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 //левое колесо |
energyloss="GearL_1",true,4.0,1 //шток левой стойки |
|
energyloss="GearL_1",true,4.0,1 //шток левой стойки |
energyloss="GearL_0",true,4.0,1 //левая стойка |
|
energyloss="GearL_0",true,4.0,1 //левая стойка |
|
|
|
energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 //правое колесо |
|
energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 //правое колесо |
energyloss="GearR_1",true,4.0,1 //шток правой стойки |
|
energyloss="GearR_1",true,4.0,1 //шток правой стойки |
energyloss="GearR_0",true,4.0,1 //правая стойка |
|
energyloss="GearR_0",true,4.0,1 //правая стойка |
|
|
|
energyloss="WheelC_0",true,4.0,1 //носовое колесо |
|
energyloss="WheelC_0",true,4.0,1 //носовое колесо |
energyloss="GearC_2",true,4.0,1 //вилка носового колеса |
|
energyloss="GearC_2",true,4.0,1 //вилка носового колеса |
energyloss="GearC_0",true,4.0,1 //стойка носового колеса |
|
energyloss="GearC_0",true,4.0,1 //стойка носового колеса |
|
|
|
//Armament Group |
|
//Armament Group |
|
|
|
energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
|
energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
energyloss="~gun02_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
|
energyloss="~gun02_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
energyloss="~gun03_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
|
energyloss="~gun03_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
energyloss="~gun04_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
|
energyloss="~gun04_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
energyloss="~gun05_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
|
energyloss="~gun05_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
energyloss="~gun06_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
|
energyloss="~gun06_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
energyloss="~gun07_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
|
energyloss="~gun07_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
energyloss="~gun01",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun01",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun02",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun02",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun03",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun03",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun04",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun04",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun05",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun05",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun06",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun06",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun07",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun07",true,4.0,1 //орудие |
|
|
|
|
|
|
SeekMaintenance = true |
|
SeekMaintenance = true |
ReFuelFlow = 6 // liters per second |
|
ReFuelFlow = 6 // liters per second |
BombHolderReArmTime = 30 // seconds |
|
BombHolderReArmTime = 30 // seconds |
RepairTime = 300 // seconds |
|
RepairTime = 300 // seconds |
|
|
|
|
|
|
///// Подсказки в техночате |
|
///// Подсказки в техночате |
|
|
|
min_CAS=175 |
|
min_CAS=175 |
max_CAS=800 |
|
max_CAS=800 |
|
|
|
DangerAoA = 16.0 // Максимально-допустимый безопасный угол атаки |
|
DangerAoA = 16.0 // Максимально-допустимый безопасный угол атаки |
CriticalAoA = 18.0 // Критический угол атаки |
|
CriticalAoA = 18.0 // Критический угол атаки |
Maxny = 12.0 // Предельно-допустимая перегрузка |
|
Maxny = 12.0 // Предельно-допустимая перегрузка |
DangerV = 800.0 // Максимальная безопасная приборная скорость |
|
DangerV = 800.0 // Максимальная безопасная приборная скорость |
MaxGearV = 320.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси |
|
MaxGearV = 320.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси |
MaxFlapV = 230.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками |
|
MaxFlapV = 230.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками |
TakeOffV = 160.0 // Рекомендованная взлётная скорость |
|
TakeOffV = 160.0 // Рекомендованная взлётная скорость |
ClimbV = 162.0 // Рекомендованная приборная скорость набора высоты (мили в час!) |
|
ClimbV = 162.0 // Рекомендованная приборная скорость набора высоты (мили в час!) |
DescendV = 110.0 // Рекомендованная скорость на глиссаде (мили в час!) |
|
DescendV = 110.0 // Рекомендованная скорость на глиссаде (мили в час!) |
minV = 175.0 // Минимально-безопасная приборная скорость |
|
minV = 175.0 // Минимально-безопасная приборная скорость |
minVDeltaFlaps = 20.0 // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок |
|
minVDeltaFlaps = 20.0 // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок |
IsTakeOffFlaps = true // Флаг наличия взлётного положения механизации |
|
IsTakeOffFlaps = true // Флаг наличия взлётного положения механизации |
IsLeftPedal = false // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая) |
|
IsLeftPedal = false // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая) |
OilMaxTemperature = 115.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла (здесь - температура выходящего, в РЛЭ - 95 - входящего) |
|
OilMaxTemperature = 115.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла (здесь - температура выходящего, в РЛЭ - 95 - входящего) |
WaterMaxTemperature = 113.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды |
|
WaterMaxTemperature = 113.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды |