class_name = "CPlane" |
= |
class_name = "CPlane" |
object_name = "P-38J-25" |
|
object_name = "P-38J-25" |
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
|
|
[COCKPIT_LIMITS] |
|
[COCKPIT_LIMITS] |
x= -0.2, 0.3 |
|
x= -0.2, 0.3 |
y= -0.2, 0.09 |
|
y= -0.2, 0.09 |
z= -0.19, 0.19 |
|
z= -0.19, 0.19 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] |
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] |
x= -0.2, 0.27 |
|
x= -0.2, 0.27 |
y= -0.2, 0.25 |
|
y= -0.2, 0.25 |
z= -0.5, 0.5 |
|
z= -0.5, 0.5 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
////// PhysicsBody properties |
|
////// PhysicsBody properties |
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows> |
|
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows> |
|
|
|
VisualImage=0,"graphics/planes/P38J25/P38J25.mgm",true,true |
|
VisualImage=0,"graphics/planes/P38J25/P38J25.mgm",true,true |
VisualImage=1,"graphics/planes/P38J25/P38J25-C.mgm",false |
|
VisualImage=1,"graphics/planes/P38J25/P38J25-C.mgm",false |
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/P38J25_Distant.txt" |
|
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/P38J25_Distant.txt" |
DLODArgs=50380,57200 |
|
DLODArgs=50380,57200 |
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/P38J25_Fragment.txt" |
|
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/P38J25_Fragment.txt" |
|
|
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
|
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
|
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
//cast_shadows: BOOL: cast shadows from object or not |
|
//cast_shadows: BOOL: cast shadows from object or not |
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
|
|
ImageAttr=345 //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG |
|
ImageAttr=345 //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG |
// IA_DEFAULT=0, |
|
// IA_DEFAULT=0, |
// IA_NOCLIP=1, |
|
// IA_NOCLIP=1, |
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
|
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
|
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
// IA_NOMINZ=8, |
|
// IA_NOMINZ=8, |
// IA_NOMINPIXELS=16, |
|
// IA_NOMINPIXELS=16, |
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
|
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
|
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
|
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
// IA_SCALEARG=256, |
|
// IA_SCALEARG=256, |
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
|
|
CollisionBody="graphics/planes/P38J25/P38J25_Phys.col" |
|
CollisionBody="graphics/planes/P38J25/P38J25_Phys.col" |
HitBody="graphics/planes/P38J25/P38J25.col" |
|
HitBody="graphics/planes/P38J25/P38J25.col" |
|
|
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/P38J25.cfg" |
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/P38J25.cfg" |
HidePeriodAfterExplosion = 3.0 |
|
HidePeriodAfterExplosion = 3.0 |
|
|
|
[attach=0] |
|
[attach=0] |
position = 0.400, 0.090, 0 |
|
position = 0.400, 0.090, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_P38.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_P38.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=1] |
|
[attach=1] |
position = 1.224, 0.636, 0.502 |
|
position = 1.224, 0.636, 0.502 |
rotation = 45, 0, 0 |
|
rotation = 45, 0, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=2] |
|
[attach=2] |
position = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
position = 0.0, 0.0, 0.0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\P38J25.txt" |
|
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\P38J25.txt" |
|
|
|
BannerAttachID=-1 |
|
BannerAttachID=-1 |
CustomPhotoArg=55 |
|
CustomPhotoArg=55 |
|
|
|
EnterPoint= 0.905, 0.250, 0 |
|
EnterPoint= 0.905, 0.250, 0 |
|
|
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
|
|
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt" |
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt" |
|
|
|
////// Controled body specific |
|
////// Controled body specific |
CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.8 |
|
CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.8 |
|
|
|
RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt" |
|
RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt" |
Plane_Class="CAeroplane_P_38J_25" |
|
Plane_Class="CAeroplane_P_38J_25" |
|
|
|
InitialSpeedInAir = 320.0 //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч |
|
InitialSpeedInAir = 320.0 //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч |
|
|
|
Gun_Coord0= 2.200, 0.410, -0.259 |
|
Gun_Coord0= 2.200, 0.410, -0.259 |
Gun_Coord1= 3.125, 0.082, 0.0 |
|
Gun_Coord1= 3.125, 0.082, 0.0 |
Deviation0= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
|
Deviation0= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
Deviation1= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
|
Deviation1= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
ParallaxDistance = 600.0 |
|
ParallaxDistance = 600.0 |
|
|
|
MinCartridgeCaseTime = 0.05 // минимальный период между выбросами гильз с самолета |
|
MinCartridgeCaseTime = 0.05 // минимальный период между выбросами гильз с самолета |
|
|
|
FTCoord=0.17,0.055,0 |
|
FTCoord=0.17,0.055,0 |
PPCoord=-0.112,0.083,0 |
|
PPCoord=-0.112,0.083,0 |
|
|
|
FlarePos= 1.224, 0.636, 0.502 |
|
FlarePos= 1.224, 0.636, 0.502 |
FlareDir= 0, 1, 1 |
|
FlareDir= 0, 1, 1 |
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt" |
|
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt" |
FlareDisabled=true // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды |
|
FlareDisabled=true // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды |
|
|
|
DropsArg=100 |
|
DropsArg=100 |
HumidityArg=101 |
|
HumidityArg=101 |
|
|
|
SetCockpitArgs=false // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
SetCockpitArgs=false // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
|
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
|
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
|
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
|
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
|
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
|
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
|
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
|
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
|
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
|
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
|
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
|
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
|
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
|
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // Педали - управление по рысканию |
|
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // Педали - управление по рысканию |
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по тангажу |
|
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по тангажу |
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по крену |
|
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по крену |
CockpitArg = -2, 0000, 1, 00436, 0.5, "smooth_wrap", 0.2, "" // Штурвал триммера РВ |
|
CockpitArg = -2, 0000, 1, 00436, 0.5, "smooth_wrap", 0.2, "" // Штурвал триммера РВ |
CockpitArg = -2, 0000, 3, 00437, 0.5, "smooth_wrap", 0.2, "" // Штурвал триммера РН |
|
CockpitArg = -2, 0000, 3, 00437, 0.5, "smooth_wrap", 0.2, "" // Штурвал триммера РН |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0010, 0, 00423, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран шасси |
|
CockpitArg = -2, 0010, 0, 00423, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран шасси |
CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран закрылков |
|
CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран закрылков |
CockpitArg = -2, 0011, 2, 00431, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран щитков пикирования |
|
CockpitArg = -2, 0011, 2, 00431, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран щитков пикирования |
CockpitArg = -2, 0013, 0, 00440, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Курок крана закрылков |
|
CockpitArg = -2, 0013, 0, 00440, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Курок крана закрылков |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0012, 1, 00403, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Левая тормозная педаль |
|
CockpitArg = -2, 0012, 1, 00403, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Левая тормозная педаль |
CockpitArg = -2, 0012, 2, 00404, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Правая тормозная педаль |
|
CockpitArg = -2, 0012, 2, 00404, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Правая тормозная педаль |
CockpitArg = -2, 0014, 0, 00121, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка стояночного тормоза |
|
CockpitArg = -2, 0014, 0, 00121, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка стояночного тормоза |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0021, 3, 00700, 0.0, "", 0.0, "" // Красная лампа "L.G.WARNING" |
|
CockpitArg = -2, 0021, 3, 00700, 0.0, "", 0.0, "" // Красная лампа "L.G.WARNING" |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0101, 0, 01106, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг шага винта левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0101, 0, 01106, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг шага винта левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0101, 1, 01108, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Переключатель "PROPELLER SELECTOR" левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0101, 1, 01108, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Переключатель "PROPELLER SELECTOR" левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0101, 2, 01107, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тумблер флюгирования винта левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0101, 2, 01107, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тумблер флюгирования винта левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0101, 3, 01109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель "PROPELLER CIRCUIT BREAKER" левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0101, 3, 01109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель "PROPELLER CIRCUIT BREAKER" левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0205, 0, 03180, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа флюгирования винта левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0205, 0, 03180, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа флюгирования винта левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0100, 1, 01111, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0100, 1, 01111, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0102, 0, 01180, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления створками интеркулера (для забора воздуха) левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0102, 0, 01180, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления створками интеркулера (для забора воздуха) левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель магнето левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель магнето левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Пожарный кран-селектор левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Пожарный кран-селектор левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0200, 0, 03122, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление топлива в топливной магистрали левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0200, 0, 03122, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление топлива в топливной магистрали левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление масла левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление масла левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0201, 3, 03152, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура масла левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0201, 3, 03152, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура масла левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0202, 1, 03172, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура воды левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0202, 1, 03172, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура воды левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0203, 1, 03114, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура воздушной смеси левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0203, 1, 03114, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура воздушной смеси левого двигателя |
CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // RPM левого двигателя (стрелка RPM) |
|
CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // RPM левого двигателя (стрелка RPM) |
CockpitArg = -2, 1201, 0, 03109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува (мановакуумметр) левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 1201, 0, 03109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува (мановакуумметр) левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0119, 0, 01187, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тумблер управления створками маслорадиатора левого двигателя - ручное/автомат |
|
CockpitArg = -2, 0119, 0, 01187, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тумблер управления створками маслорадиатора левого двигателя - ручное/автомат |
CockpitArg = -2, 0102, 2, 01130, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тумблер управления створками маслорадиатора левого двигателя - открыть/закрыть |
|
CockpitArg = -2, 0102, 2, 01130, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тумблер управления створками маслорадиатора левого двигателя - открыть/закрыть |
CockpitArg = -2, 0106, 0, 01188, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Тумблер управления водорадиатором левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0106, 0, 01188, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Тумблер управления водорадиатором левого двигателя |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0110, 0, 01200, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0110, 0, 01200, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0111, 0, 01206, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг шага винта правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0111, 0, 01206, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг шага винта правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0111, 1, 01208, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Переключатель "PROPELLER SELECTOR" правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0111, 1, 01208, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Переключатель "PROPELLER SELECTOR" правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0111, 2, 01207, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тумблер флюгирования винта правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0111, 2, 01207, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тумблер флюгирования винта правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0111, 3, 01209, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель "PROPELLER CIRCUIT BREAKER" правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0111, 3, 01209, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель "PROPELLER CIRCUIT BREAKER" правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0215, 0, 03280, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа флюгирования винта правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0215, 0, 03280, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа флюгирования винта правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0110, 1, 01211, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0110, 1, 01211, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0102, 0, 01180, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления створками интеркулера (для забора воздуха) правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0102, 0, 01180, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления створками интеркулера (для забора воздуха) правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0113, 0, 01252, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель магнето правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0113, 0, 01252, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель магнето правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0114, 1, 01213, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Пожарный кран-селектор правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0114, 1, 01213, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Пожарный кран-селектор правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0210, 0, 03222, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление топлива в топливной магистрали правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0210, 0, 03222, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление топлива в топливной магистрали правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0210, 1, 03242, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление масла правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0210, 1, 03242, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление масла правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0211, 3, 03252, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура масла правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0211, 3, 03252, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура масла правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0212, 1, 03272, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура воды правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0212, 1, 03272, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура воды правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0213, 1, 03214, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура воздушной смеси правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0213, 1, 03214, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура воздушной смеси правого двигателя |
CockpitArg = -2, 1210, 0, 03202, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // RPM правого двигателя (стрелка RPM) |
|
CockpitArg = -2, 1210, 0, 03202, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // RPM правого двигателя (стрелка RPM) |
CockpitArg = -2, 1211, 0, 03209, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува (мановакуумметр) правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 1211, 0, 03209, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува (мановакуумметр) правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0119, 0, 01287, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тумблер управления створками маслорадиатора правого двигателя - ручное/автомат |
|
CockpitArg = -2, 0119, 0, 01287, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тумблер управления створками маслорадиатора правого двигателя - ручное/автомат |
CockpitArg = -2, 0112, 2, 01230, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тумблер управления створками маслорадиатора правого двигателя - открыть/закрыть |
|
CockpitArg = -2, 0112, 2, 01230, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тумблер управления створками маслорадиатора правого двигателя - открыть/закрыть |
CockpitArg = -2, 0116, 0, 01288, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Тумблер управления водорадиатором правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0116, 0, 01288, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Тумблер управления водорадиатором правого двигателя |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0403, 0, 05720, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель Suction (вакуум для работы гироскопов) |
|
CockpitArg = -2, 0403, 0, 05720, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель Suction (вакуум для работы гироскопов) |
CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель поворота |
|
CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель поворота |
CockpitArg = -2, 1405, 1, 08571, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Курс по гирополукомпасу |
|
CockpitArg = -2, 1405, 1, 08571, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Курс по гирополукомпасу |
CockpitArg = -2, 0403, 1, 08572, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Арретир гирокомпаса |
|
CockpitArg = -2, 0403, 1, 08572, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Арретир гирокомпаса |
CockpitArg = -2, 1401, 0, 08011, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикация угла тангажа (авиагоризонт) |
|
CockpitArg = -2, 1401, 0, 08011, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикация угла тангажа (авиагоризонт) |
CockpitArg = -2, 1401, 1, 08012, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "" // Индикация угла крена (авиагоризонт) |
|
CockpitArg = -2, 1401, 1, 08012, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "" // Индикация угла крена (авиагоризонт) |
CockpitArg = -2, 0403, 2, 08573, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Арретир авиагоризонта |
|
CockpitArg = -2, 0403, 2, 08573, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Арретир авиагоризонта |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0450, 0, 04301, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Левый электробензонасос |
|
CockpitArg = -2, 0450, 0, 04301, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Левый электробензонасос |
CockpitArg = -2, 0450, 1, 04302, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Правый электробензонасос |
|
CockpitArg = -2, 0450, 1, 04302, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Правый электробензонасос |
CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Стартер левого/правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Стартер левого/правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0113, 2, 01260, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сцепление стартера левого/правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0113, 2, 01260, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сцепление стартера левого/правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0104, 2, 01116, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Впрыск пускового топлива в левый/правый двигатель |
|
CockpitArg = -2, 0104, 2, 01116, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Впрыск пускового топлива в левый/правый двигатель |
CockpitArg = -2, 0104, 3, 01117, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Впрыск пускового топлива в левый/правый двигатель |
|
CockpitArg = -2, 0104, 3, 01117, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Впрыск пускового топлива в левый/правый двигатель |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер левого заднего (основного) бака |
|
CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер левого заднего (основного) бака |
CockpitArg = -2, 0350, 1, 02511, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер правого заднего (основного) бака |
|
CockpitArg = -2, 0350, 1, 02511, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер правого заднего (основного) бака |
CockpitArg = -2, 0350, 2, 02521, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер левого переднего (дополнительного) бака |
|
CockpitArg = -2, 0350, 2, 02521, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер левого переднего (дополнительного) бака |
CockpitArg = -2, 0350, 3, 02522, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер правого переднего (дополнительного) бака |
|
CockpitArg = -2, 0350, 3, 02522, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер правого переднего (дополнительного) бака |
CockpitArg = -2, 0351, 1, 02540, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Лампа малого остатка топлива в левом крыльевом баке |
|
CockpitArg = -2, 0351, 1, 02540, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Лампа малого остатка топлива в левом крыльевом баке |
CockpitArg = -2, 0351, 2, 02541, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Лампа малого остатка топлива в правом крыльевом баке |
|
CockpitArg = -2, 0351, 2, 02541, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Лампа малого остатка топлива в правом крыльевом баке |
CockpitArg = -2, 0353, 0, 02410, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Кнопка проверки остатка топлива в крыльевых баках |
|
CockpitArg = -2, 0353, 0, 02410, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Кнопка проверки остатка топлива в крыльевых баках |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - часовая стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - часовая стрелка |
CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - минутная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - минутная стрелка |
CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Часы - секундная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Часы - секундная стрелка |
|
|
|
CockpitArg = -2, 1400, 1, 08551, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Компасный курс - магнитный |
|
CockpitArg = -2, 1400, 1, 08551, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Компасный курс - магнитный |
CockpitArg = -2, 1405, 0, 08561, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Компасный курс - повторитель |
|
CockpitArg = -2, 1405, 0, 08561, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Компасный курс - повторитель |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель скольжения |
|
CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель скольжения |
CockpitArg = -2, 0401, 2, 00206, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тангаж картушки компаса |
|
CockpitArg = -2, 0401, 2, 00206, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тангаж картушки компаса |
CockpitArg = -2, 0401, 3, 00205, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Крен картушки компаса |
|
CockpitArg = -2, 0401, 3, 00205, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Крен картушки компаса |
CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - шкала задатчика давления |
|
CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - шкала задатчика давления |
CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - короткая стрелка (десятки тысяч футов) |
|
CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - короткая стрелка (десятки тысяч футов) |
CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - длинная стрелка (футы) |
|
CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - длинная стрелка (футы) |
CockpitArg = -2, 1403, 1, 08255, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - средняя стрелка (тысячи футов) |
|
CockpitArg = -2, 1403, 1, 08255, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - средняя стрелка (тысячи футов) |
CockpitArg = -2, 1402, 1, 08232, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вариометр |
|
CockpitArg = -2, 1402, 1, 08232, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вариометр |
CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель приборной (индикаторной) скорости |
|
CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель приборной (индикаторной) скорости |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0450, 2, 04310, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Аккумулятор - АЗС |
|
CockpitArg = -2, 0450, 2, 04310, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Аккумулятор - АЗС |
CockpitArg = -2, 0452, 0, 04314, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вольтметр |
|
CockpitArg = -2, 0452, 0, 04314, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вольтметр |
CockpitArg = -2, 0466, 0, 04305, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Левый амерметр |
|
CockpitArg = -2, 0466, 0, 04305, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Левый амерметр |
CockpitArg = -2, 0466, 1, 04306, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Правый амерметр |
|
CockpitArg = -2, 0466, 1, 04306, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Правый амерметр |
CockpitArg = -2, 0466, 2, 04307, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Тумблер левого генератора |
|
CockpitArg = -2, 0466, 2, 04307, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Тумблер левого генератора |
CockpitArg = -2, 0466, 3, 04308, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Тумблер правого генератора |
|
CockpitArg = -2, 0466, 3, 04308, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Тумблер правого генератора |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0450, 3, 04312, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС приборного оборудования |
|
CockpitArg = -2, 0450, 3, 04312, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС приборного оборудования |
CockpitArg = -2, 0464, 2, 04317, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС светотехнического оборудования |
|
CockpitArg = -2, 0464, 2, 04317, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС светотехнического оборудования |
CockpitArg = -2, 0851, 3, 07007, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС радиооборудования |
|
CockpitArg = -2, 0851, 3, 07007, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС радиооборудования |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0640, 0, 09006, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Тумблер камеры |
|
CockpitArg = -2, 0640, 0, 09006, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Тумблер камеры |
CockpitArg = -2, 0641, 0, 04318, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗСы камеры и оружия |
|
CockpitArg = -2, 0641, 0, 04318, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗСы камеры и оружия |
CockpitArg = -2, 0641, 1, 04319, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС подвесного оружия |
|
CockpitArg = -2, 0641, 1, 04319, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС подвесного оружия |
CockpitArg = -2, 0464, 0, 04315, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗСы различного оборудование левой ВМГ |
|
CockpitArg = -2, 0464, 0, 04315, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗСы различного оборудование левой ВМГ |
CockpitArg = -2, 0464, 1, 04316, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗСы различного оборудование правой ВМГ |
|
CockpitArg = -2, 0464, 1, 04316, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗСы различного оборудование правой ВМГ |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0601, 1, 09103, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела |
|
CockpitArg = -2, 0601, 1, 09103, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0434, 0, 06009, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Индикатор кислородного потока ("Бленкер") |
|
CockpitArg = -2, 0434, 0, 06009, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Индикатор кислородного потока ("Бленкер") |
CockpitArg = -2, 0434, 1, 06010, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр кислородного прибора |
|
CockpitArg = -2, 0434, 1, 06010, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр кислородного прибора |
CockpitArg = -2, 0434, 3, 06012, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кран подачи кислорода |
|
CockpitArg = -2, 0434, 3, 06012, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кран подачи кислорода |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0450, 2, 04310, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Аккумулятор - АЗС |
|
CockpitArg = -2, 0450, 2, 04310, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Аккумулятор - АЗС |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0463, 0, 05710, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Давление в гидросистеме |
|
CockpitArg = -2, 0463, 0, 05710, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Давление в гидросистеме |
CockpitArg = -2, 0463, 3, 05703, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран гидроусилителя |
|
CockpitArg = -2, 0463, 3, 05703, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран гидроусилителя |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0404, 0, 08100, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // АРК - индикатор направления на радиомаяк |
|
CockpitArg = -2, 0404, 0, 08100, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // АРК - индикатор направления на радиомаяк |
CockpitArg = -2, 1404, 0, 08103, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "" // АРК - ориентация направленной радиоантенны по азимуту |
|
CockpitArg = -2, 1404, 0, 08103, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "" // АРК - ориентация направленной радиоантенны по азимуту |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0430, 0, 04500, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Подсветка приборов + флюоресцирование шкал приборов под действием УФ-лампы |
|
CockpitArg = -2, 0430, 0, 04500, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Подсветка приборов + флюоресцирование шкал приборов под действием УФ-лампы |
CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Заливка кабины светом |
|
CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Заливка кабины светом |
CockpitArg = -2, 0430, 2, 04510, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Фосфорицирование шкал приборов |
|
CockpitArg = -2, 0430, 2, 04510, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Фосфорицирование шкал приборов |
CockpitArg = -2, 0430, 3, 60212, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Заливка кабины ультрафиолетовым светом (флюоресцирующая УФ-лампа) |
|
CockpitArg = -2, 0430, 3, 60212, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Заливка кабины ультрафиолетовым светом (флюоресцирующая УФ-лампа) |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0431, 0, 04324, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) подсветки приборов |
|
CockpitArg = -2, 0431, 0, 04324, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) подсветки приборов |
CockpitArg = -2, 0431, 1, 04323, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) заливки кабины светом |
|
CockpitArg = -2, 0431, 1, 04323, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) заливки кабины светом |
CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя бортовых аэронавигационных огней (БАНО) |
|
CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя бортовых аэронавигационных огней (БАНО) |
CockpitArg = -2, 0431, 3, 04321, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя посадочных фар |
|
CockpitArg = -2, 0431, 3, 04321, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя посадочных фар |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0432, 0, 04325, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель флюоресцирующей (ультрафиолетовой) лампы |
|
CockpitArg = -2, 0432, 0, 04325, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель флюоресцирующей (ультрафиолетовой) лампы |
CockpitArg = -2, 0435, 0, 04330, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение регулятора яркости второго строевого огня - в графике арг. 4350 начиная с P-39 |
|
CockpitArg = -2, 0435, 0, 04330, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение регулятора яркости второго строевого огня - в графике арг. 4350 начиная с P-39 |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0435, 0, 04350, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя первого строевого огня |
|
CockpitArg = -2, 0435, 0, 04350, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя первого строевого огня |
CockpitArg = -2, 0435, 1, 04351, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя второго строевого огня |
|
CockpitArg = -2, 0435, 1, 04351, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя второго строевого огня |
CockpitArg = -2, 0435, 2, 04352, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя третьего строевого огня |
|
CockpitArg = -2, 0435, 2, 04352, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя третьего строевого огня |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0850, 0, 07000, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // |
|
CockpitArg = -2, 0850, 0, 07000, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // |
CockpitArg = -2, 0850, 1, 07001, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // |
|
CockpitArg = -2, 0850, 1, 07001, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // |
CockpitArg = -2, 0850, 2, 07002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Настройка частоты ресивера радиостанции |
|
CockpitArg = -2, 0850, 2, 07002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Настройка частоты ресивера радиостанции |
CockpitArg = -2, 0850, 3, 07003, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // |
|
CockpitArg = -2, 0850, 3, 07003, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0860, 0, 07050, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Выключатель радиостанции |
|
CockpitArg = -2, 0860, 0, 07050, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Выключатель радиостанции |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0453, 3, 09042, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тумблер предохранителя бомб |
|
CockpitArg = -2, 0453, 3, 09042, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тумблер предохранителя бомб |
CockpitArg = -2, 0455, 0, 09171, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Левый тумблер выбора бомб |
|
CockpitArg = -2, 0455, 0, 09171, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Левый тумблер выбора бомб |
CockpitArg = -2, 0455, 1, 09172, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Правый тумблер выбора бомб |
|
CockpitArg = -2, 0455, 1, 09172, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Правый тумблер выбора бомб |
CockpitArg = -2, 0454, 2, 09002, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка сброса бомб |
|
CockpitArg = -2, 0454, 2, 09002, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка сброса бомб |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0459, 0, 09051, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа включенного взрывателя |
|
CockpitArg = -2, 0459, 0, 09051, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа включенного взрывателя |
CockpitArg = -2, 0459, 1, 09052, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа выключенного взрывателя |
|
CockpitArg = -2, 0459, 1, 09052, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа выключенного взрывателя |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0460, 2, 09057, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тумблер сброса ракетных контейнеров |
|
CockpitArg = -2, 0460, 2, 09057, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тумблер сброса ракетных контейнеров |
CockpitArg = -2, 0460, 0, 09055, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Селектор выбора режима запуска ракет |
|
CockpitArg = -2, 0460, 0, 09055, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Селектор выбора режима запуска ракет |
CockpitArg = -2, 0460, 1, 09056, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Селектор выбора количества ракет к запуску |
|
CockpitArg = -2, 0460, 1, 09056, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Селектор выбора количества ракет к запуску |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0480, 0, 09500, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0480, 0, 09500, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
CockpitArg = -2, 0480, 1, 09501, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0480, 1, 09501, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
CockpitArg = -2, 0480, 2, 09502, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0480, 2, 09502, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
CockpitArg = -2, 0480, 3, 09503, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0480, 3, 09503, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
CockpitArg = -2, 0481, 0, 09504, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0481, 0, 09504, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
CockpitArg = -2, 0481, 1, 09505, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0481, 1, 09505, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
|
|
GunsightPosition = -0.466, 0.723, 0.000 |
|
GunsightPosition = -0.466, 0.723, 0.000 |
|
|
|
// Варианты модификации вооружения |
|
// Варианты модификации вооружения |
|
|
|
[WeaponMode=0] |
|
[WeaponMode=0] |
WMname="default" |
|
WMname="default" |
WMgroup="default" |
|
WMgroup="default" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло - всё из левой маслосистемы |
|
[AdditionalElement] // Масло - всё из левой маслосистемы |
AttachToPart = "EngCowl_Lft_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Lft_0" |
Position = 0.708, 0.226, -2.438 |
|
Position = 0.708, 0.226, -2.438 |
Mass = 57.911 |
|
Mass = 57.911 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Вода - вся из левой системы охлаждения |
|
[AdditionalElement] // Вода - вся из левой системы охлаждения |
AttachToPart = "EngCowl_Lft_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Lft_0" |
Position = -1.155, 0.738, -1.677 |
|
Position = -1.155, 0.738, -1.677 |
Mass = 83.270 |
|
Mass = 83.270 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло - всё из правой маслосистемы |
|
[AdditionalElement] // Масло - всё из правой маслосистемы |
AttachToPart = "EngCowl_Rgt_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Rgt_0" |
Position = 0.708, 0.226, 2.438 |
|
Position = 0.708, 0.226, 2.438 |
Mass = 57.911 |
|
Mass = 57.911 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Вода - вся из правой системы охлаждения |
|
[AdditionalElement] // Вода - вся из правой системы охлаждения |
AttachToPart = "EngCowl_Rgt_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Rgt_0" |
Position = -1.155, 0.738, 1.677 |
|
Position = -1.155, 0.738, 1.677 |
Mass = 83.270 |
|
Mass = 83.270 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=0] |
|
[Gun=0] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_ENG_Hispano_MKII.txt" // Американский лицензионный вариант Хиспаны под индексом M2 |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_ENG_Hispano_MKII.txt" // Американский лицензионный вариант Хиспаны под индексом M2 |
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
|
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
DamageConvex = "~gun03" |
|
DamageConvex = "~gun03" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 1.96, -0.311, 0.127 // Координаты ц.м. пушки М-2 с установкой в ССК самолёта P-38J-25 |
|
CarriagePosition = 1.96, -0.311, 0.127 // Координаты ц.м. пушки М-2 с установкой в ССК самолёта P-38J-25 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 88.896 // Масса пушки М-2 с установкой на самолёте P-38J-25 |
|
CarriageMass = 88.896 // Масса пушки М-2 с установкой на самолёте P-38J-25 |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.078, 38.271, 38.286, 0.019, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пушки М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.078, 38.271, 38.286, 0.019, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пушки М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
//CarriageCxaS = 0.0001 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пушки М-2 |
|
//CarriageCxaS = 0.0001 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пушки М-2 |
CarriageDragPosition = 3.779, 0.149, 0.0 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола пушки М-2 в ССК самолёта P-38J-25 |
|
CarriageDragPosition = 3.779, 0.149, 0.0 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола пушки М-2 в ССК самолёта P-38J-25 |
DefaultGunPosition = 3.779, 0.149, 0.0 // Координаты дульного среза пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-38J-25 |
|
DefaultGunPosition = 3.779, 0.149, 0.0 // Координаты дульного среза пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-38J-25 |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. //TODOP38 |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. //TODOP38 |
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Боекомплект пушки М-2 установлен в носовой части самолёта P-38J-25 |
|
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Боекомплект пушки М-2 установлен в носовой части самолёта P-38J-25 |
AmmunitionPosition = 1.96, 0.311, 0.127 // Координаты ц.м. боекомплекта пушки М-2 в ССК самолёта P-38J-25 |
|
AmmunitionPosition = 1.96, 0.311, 0.127 // Координаты ц.м. боекомплекта пушки М-2 в ССК самолёта P-38J-25 |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 1.892, -0.652, -0.228 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 1.892, -0.652, -0.228 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9001 |
|
FireButtonArgIdx = 9001 |
FlashAnimationArgIdx = 9413 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9413 |
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
|
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
GunSoundsIdx = 3 //TODOP38 |
|
GunSoundsIdx = 3 //TODOP38 |
ShotSoundType = 1 //TODOP38 |
|
ShotSoundType = 1 //TODOP38 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = true //TODOP38 - отсутствовала возможность перезарядки из кабины |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = true //TODOP38 - отсутствовала возможность перезарядки из кабины |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=1] |
|
[Gun=1] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
DamageConvex = "~gun01" |
|
DamageConvex = "~gun01" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 2.585, 0.197, -0.248 // Координаты ц.м. левого внешнего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-38J-25 |
|
CarriagePosition = 2.585, 0.197, -0.248 // Координаты ц.м. левого внешнего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-38J-25 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 48.188 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-38J-25 |
|
CarriageMass = 48.188 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-38J-25 |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.021, 6.882, 6.882, 0.019, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.021, 6.882, 6.882, 0.019, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
//CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
|
//CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
CarriageDragPosition = 3.373, 0.197, -0.246 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола левого внешнего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-38J-25 |
|
CarriageDragPosition = 3.373, 0.197, -0.246 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола левого внешнего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-38J-25 |
DefaultGunPosition = 3.373, 0.197, -0.246 // Координаты дульного среза левого внешнего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-38J-25 |
|
DefaultGunPosition = 3.373, 0.197, -0.246 // Координаты дульного среза левого внешнего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-38J-25 |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Боекомплект левого внешнего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части правой консоли крыла самолёта P-38J-25 |
|
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Боекомплект левого внешнего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части правой консоли крыла самолёта P-38J-25 |
AmmunitionPosition = 2.504, -0.115, -0.186 // Координаты ц.м. боекомплекта левого внешнего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-38J-25 |
|
AmmunitionPosition = 2.504, -0.115, -0.186 // Координаты ц.м. боекомплекта левого внешнего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-38J-25 |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 2.678, -0.554, -0.228 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 2.678, -0.554, -0.228 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9000 |
|
FireButtonArgIdx = 9000 |
FlashAnimationArgIdx = 9013 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9013 |
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
|
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
GunSoundsIdx = 2 |
|
GunSoundsIdx = 2 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = true //TODOP38 - отсутствовала возможность перезарядки из кабины |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = true //TODOP38 - отсутствовала возможность перезарядки из кабины |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=2] |
|
[Gun=2] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
DamageConvex = "~gun02" |
|
DamageConvex = "~gun02" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 2.828, 0.31, -0.108 // Координаты ц.м. левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-38J-25 |
|
CarriagePosition = 2.828, 0.31, -0.108 // Координаты ц.м. левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-38J-25 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 48.188 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-38J-25 |
|
CarriageMass = 48.188 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-38J-25 |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.021, 6.882, 6.882, 0.019, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.021, 6.882, 6.882, 0.019, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
//CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
|
//CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
CarriageDragPosition = 3.616, 0.311, -0.106 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-38J-25 |
|
CarriageDragPosition = 3.616, 0.311, -0.106 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-38J-25 |
DefaultGunPosition = 3.616, 0.311, -0.106 // Координаты дульного среза левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-38J-25 |
|
DefaultGunPosition = 3.616, 0.311, -0.106 // Координаты дульного среза левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-38J-25 |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Боекомплект левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта P-38J-25 |
|
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Боекомплект левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта P-38J-25 |
AmmunitionPosition = 2.856, -0.115, -0.186 // Координаты ц.м. боекомплекта левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-38J-25 |
|
AmmunitionPosition = 2.856, -0.115, -0.186 // Координаты ц.м. боекомплекта левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-38J-25 |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 2.888, -0.507, 0.228 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 2.888, -0.507, 0.228 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FlashAnimationArgIdx = 9113 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9113 |
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
|
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
GunSoundsIdx = 1 |
|
GunSoundsIdx = 1 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = true //TODOP38 - отсутствовала возможность перезарядки из кабины |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = true //TODOP38 - отсутствовала возможность перезарядки из кабины |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=3] |
|
[Gun=3] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
DamageConvex = "~gun04" |
|
DamageConvex = "~gun04" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 3.07, 0.31, 0.108 // Координаты ц.м. правого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-38J-25 |
|
CarriagePosition = 3.07, 0.31, 0.108 // Координаты ц.м. правого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-38J-25 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 48.188 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-38J-25 |
|
CarriageMass = 48.188 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-38J-25 |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.021, 6.882, 6.882, 0.019, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.021, 6.882, 6.882, 0.019, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
//CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
|
//CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
CarriageDragPosition = 3.858, 0.311, 0.110 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола правого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-38J-25 |
|
CarriageDragPosition = 3.858, 0.311, 0.110 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола правого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-38J-25 |
DefaultGunPosition = 3.858, 0.311, 0.110 // Координаты дульного среза правого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-38J-25 |
|
DefaultGunPosition = 3.858, 0.311, 0.110 // Координаты дульного среза правого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-38J-25 |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Боекомплект правого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта P-38J-25 |
|
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Боекомплект правого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта P-38J-25 |
AmmunitionPosition = 3.031, -0.112, 0.171 // Координаты ц.м. боекомплекта правого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-38J-25 |
|
AmmunitionPosition = 3.031, -0.112, 0.171 // Координаты ц.м. боекомплекта правого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-38J-25 |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 2.888, -0.507, 0.228 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 2.888, -0.507, 0.228 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FlashAnimationArgIdx = 9213 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9213 |
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
|
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
GunSoundsIdx = 2 |
|
GunSoundsIdx = 2 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = true //TODOP38 - отсутствовала возможность перезарядки из кабины |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = true //TODOP38 - отсутствовала возможность перезарядки из кабины |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=4] |
|
[Gun=4] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
DamageConvex = "~gun05" |
|
DamageConvex = "~gun05" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 2.701, 0.197, 0.248 // Координаты ц.м. правого внешнего внешнего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-38J-25 |
|
CarriagePosition = 2.701, 0.197, 0.248 // Координаты ц.м. правого внешнего внешнего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой в ССК самолёта P-38J-25 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 48.188 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-38J-25 |
|
CarriageMass = 48.188 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой на самолёте P-38J-25 |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.021, 6.882, 6.882, 0.019, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.021, 6.882, 6.882, 0.019, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с установкой, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
//CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь мидеправого внешнего сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
|
//CarriageCxaS = 0.0045 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь мидеправого внешнего сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
CarriageDragPosition = 3.489, 0.197, 0.250 // Координаты центра площади мидеправого внешнего сечения ствола правого внешнего внешнего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-38J-25 |
|
CarriageDragPosition = 3.489, 0.197, 0.250 // Координаты центра площади мидеправого внешнего сечения ствола правого внешнего внешнего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-38J-25 |
DefaultGunPosition = 3.489, 0.197, 0.250 // Координаты дульного среза правого внешнего внешнего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-38J-25 |
|
DefaultGunPosition = 3.489, 0.197, 0.250 // Координаты дульного среза правого внешнего внешнего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-38J-25 |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Боекомплект правого внешнего внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта P-38J-25 |
|
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Боекомплект правого внешнего внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта P-38J-25 |
AmmunitionPosition = 2.678, -0.115, 0.186 // Координаты ц.м. боекомплекта правого внешнего внешнего внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-38J-25 |
|
AmmunitionPosition = 2.678, -0.115, 0.186 // Координаты ц.м. боекомплекта правого внешнего внешнего внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта P-38J-25 |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 2.573, -0.571, 0.230 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 2.573, -0.571, 0.230 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FlashAnimationArgIdx = 9313 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9313 |
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
|
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
GunSoundsIdx = 1 |
|
GunSoundsIdx = 1 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = true //TODOP38 - отсутствовала возможность перезарядки из кабины |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = true //TODOP38 - отсутствовала возможность перезарядки из кабины |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=1] |
|
[WeaponMode=1] |
WMname="P38J25_AddAmmo" |
|
WMname="P38J25_AddAmmo" |
WMgroup="1" |
|
WMgroup="1" |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=2] |
|
[WeaponMode=2] |
WMname="P38J25_Bombs" |
|
WMname="P38J25_Bombs" |
WMgroup="2" |
|
WMgroup="2" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=3] |
|
[WeaponMode=3] |
WMname="P38J25_AddPylons" |
|
WMname="P38J25_AddPylons" |
WMgroup="3" |
|
WMgroup="3" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Бомбодержатель левый |
|
[AdditionalElement] // Бомбодержатель левый |
AttachToPart = "WingL_In_0" |
|
AttachToPart = "WingL_In_0" |
Position = -0.109, -0.221, -0.682 |
|
Position = -0.109, -0.221, -0.682 |
Mass = 11.0 |
|
Mass = 11.0 |
CxaS = 0.012 |
|
CxaS = 0.012 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Бомбодержатель правый |
|
[AdditionalElement] // Бомбодержатель правый |
AttachToPart = "WingR_In_0" |
|
AttachToPart = "WingR_In_0" |
Position = -0.109, -0.221, 0.682 |
|
Position = -0.109, -0.221, 0.682 |
Mass = 11.0 |
|
Mass = 11.0 |
CxaS = 0.012 |
|
CxaS = 0.012 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Бомбодержатель левый |
|
[AdditionalElement] // Бомбодержатель левый |
AttachToPart = "WingL_In_0" |
|
AttachToPart = "WingL_In_0" |
Position = -0.107, -0.108, -1.634 |
|
Position = -0.107, -0.108, -1.634 |
Mass = 11.0 |
|
Mass = 11.0 |
CxaS = 0.01 |
|
CxaS = 0.01 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Бомбодержатель правый |
|
[AdditionalElement] // Бомбодержатель правый |
AttachToPart = "WingR_In_0" |
|
AttachToPart = "WingR_In_0" |
Position = -0.107, -0.108, 1.634 |
|
Position = -0.107, -0.108, 1.634 |
Mass = 11.0 |
|
Mass = 11.0 |
CxaS = 0.01 |
|
CxaS = 0.01 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=4] |
|
[WeaponMode=4] |
WMname="P38J25_Rockets" |
|
WMname="P38J25_Rockets" |
WMgroup="3" |
|
WMgroup="3" |
PlaneModArg=19002 |
|
PlaneModArg=19002 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Ферма левая |
|
[AdditionalElement] // Ферма левая |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
Position = 0.605, -0.546, -0.533 |
|
Position = 0.605, -0.546, -0.533 |
Mass = 11.0 |
|
Mass = 11.0 |
CxaS = 0.01 |
|
CxaS = 0.01 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Ферма правая |
|
[AdditionalElement] // Ферма правая |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
Position = 0.605, -0.546, 0.533 |
|
Position = 0.605, -0.546, 0.533 |
Mass = 11.0 |
|
Mass = 11.0 |
CxaS = 0.01 |
|
CxaS = 0.01 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=5] |
|
[WeaponMode=5] |
WMname="P38J25_MN26" |
|
WMname="P38J25_MN26" |
WMgroup="7" |
|
WMgroup="7" |
PlaneModArg=19001 |
|
PlaneModArg=19001 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Радио |
|
[AdditionalElement] // Радио |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
Position = -0.219, 0.466, 0.000 |
|
Position = -0.219, 0.466, 0.000 |
Mass = 17.5 |
|
Mass = 17.5 |
CxaS = 0.005 |
|
CxaS = 0.005 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Варианты подвески вооружения |
|
// Варианты подвески вооружения |
|
|
|
AmmunitionArg=12900 |
|
AmmunitionArg=12900 |
|
|
|
[Ammunition=0] |
|
[Ammunition=0] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-1200" |
|
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-1200" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=1] |
|
[Ammunition=1] |
WeaponModes=1,-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=1,-2,-3,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-2000" |
|
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-2000" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=2 |
|
GunAmmunition1=2 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
GunAmmunition4=2 |
|
GunAmmunition4=2 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// + 2*500lb M64 (основные пилоны) |
|
// + 2*500lb M64 (основные пилоны) |
|
|
|
[Ammunition=2] |
|
[Ammunition=2] |
WeaponModes=2,-1,-3,-4 |
|
WeaponModes=2,-1,-3,-4 |
AnimationVal=0.25 |
|
AnimationVal=0.25 |
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-1200 + M64-2" |
|
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-1200 + M64-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=3] |
|
[Ammunition=3] |
WeaponModes=12,-3,-4 |
|
WeaponModes=12,-3,-4 |
AnimationVal=0.25 |
|
AnimationVal=0.25 |
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-2000 + M64-2" |
|
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-2000 + M64-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=2 |
|
GunAmmunition1=2 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
GunAmmunition4=2 |
|
GunAmmunition4=2 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// + 2*1000lb M65 (основные пилоны) |
|
// + 2*1000lb M65 (основные пилоны) |
|
|
|
[Ammunition=4] |
|
[Ammunition=4] |
WeaponModes=2,-1,-3,-4 |
|
WeaponModes=2,-1,-3,-4 |
AnimationVal=0.25 |
|
AnimationVal=0.25 |
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-1200 + M65-2" |
|
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-1200 + M65-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=5] |
|
[Ammunition=5] |
WeaponModes=12,-3,-4 |
|
WeaponModes=12,-3,-4 |
AnimationVal=0.25 |
|
AnimationVal=0.25 |
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-2000 + M65-2" |
|
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-2000 + M65-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=2 |
|
GunAmmunition1=2 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
GunAmmunition4=2 |
|
GunAmmunition4=2 |
Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// + 2*2000lb M66 (основные пилоны) |
|
// + 2*2000lb M66 (основные пилоны) |
|
|
|
[Ammunition=6] |
|
[Ammunition=6] |
WeaponModes=2,-1,-3,-4 |
|
WeaponModes=2,-1,-3,-4 |
AnimationVal=0.25 |
|
AnimationVal=0.25 |
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-1200 + M66-2" |
|
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-1200 + M66-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M66.txt" |
|
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M66.txt" |
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M66.txt" |
|
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M66.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=7] |
|
[Ammunition=7] |
WeaponModes=12,-3,-4 |
|
WeaponModes=12,-3,-4 |
AnimationVal=0.25 |
|
AnimationVal=0.25 |
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-2000 + M66-2" |
|
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-2000 + M66-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=2 |
|
GunAmmunition1=2 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
GunAmmunition4=2 |
|
GunAmmunition4=2 |
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M66.txt" |
|
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M66.txt" |
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M66.txt" |
|
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M66.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// + 6*M8 в контейнерах М10 |
|
// + 6*M8 в контейнерах М10 |
|
|
|
[Ammunition=8] |
|
[Ammunition=8] |
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=4,-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.75 |
|
AnimationVal=0.75 |
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-1200 + M8-6" |
|
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-1200 + M8-6" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
Bomb0=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P38.txt" |
|
Bomb0=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P38.txt" |
Bomb1=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P38.txt" |
|
Bomb1=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P38.txt" |
Bomb2=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb2=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb3=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb3=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb4=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=9] |
|
[Ammunition=9] |
WeaponModes=14,-2,-3 |
|
WeaponModes=14,-2,-3 |
AnimationVal=0.75 |
|
AnimationVal=0.75 |
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-2000 + M8-6" |
|
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-2000 + M8-6" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=2 |
|
GunAmmunition1=2 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
GunAmmunition4=2 |
|
GunAmmunition4=2 |
Bomb0=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P38.txt" |
|
Bomb0=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P38.txt" |
Bomb1=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P38.txt" |
|
Bomb1=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P38.txt" |
Bomb2=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb2=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb3=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb3=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb4=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// + 2*500lb M64 (основные пилоны) + 6*M8 в контейнерах М10 |
|
// + 2*500lb M64 (основные пилоны) + 6*M8 в контейнерах М10 |
|
|
|
[Ammunition=10] |
|
[Ammunition=10] |
WeaponModes=24,-1,-3 |
|
WeaponModes=24,-1,-3 |
AnimationVal=0.95 |
|
AnimationVal=0.95 |
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-1200 + M64-2 + M8-6" |
|
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-1200 + M64-2 + M8-6" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb2=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P38.txt" |
|
Bomb2=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P38.txt" |
Bomb3=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P38.txt" |
|
Bomb3=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P38.txt" |
Bomb4=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb9=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb9=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=11] |
|
[Ammunition=11] |
WeaponModes=124,-3 |
|
WeaponModes=124,-3 |
AnimationVal=0.95 |
|
AnimationVal=0.95 |
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-2000 + M64-2 + M8-6" |
|
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-2000 + M64-2 + M8-6" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=2 |
|
GunAmmunition1=2 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
GunAmmunition4=2 |
|
GunAmmunition4=2 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb2=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P38.txt" |
|
Bomb2=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P38.txt" |
Bomb3=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P38.txt" |
|
Bomb3=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P38.txt" |
Bomb4=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb9=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb9=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// + 2*1000lb M65 (основные пилоны) + 6*M8 в контейнерах М10 |
|
// + 2*1000lb M65 (основные пилоны) + 6*M8 в контейнерах М10 |
|
|
|
[Ammunition=12] |
|
[Ammunition=12] |
WeaponModes=24,-1,-3 |
|
WeaponModes=24,-1,-3 |
AnimationVal=0.95 |
|
AnimationVal=0.95 |
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-1200 + M65-2 + M8-6" |
|
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-1200 + M65-2 + M8-6" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb2=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P38.txt" |
|
Bomb2=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P38.txt" |
Bomb3=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P38.txt" |
|
Bomb3=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P38.txt" |
Bomb4=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb9=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb9=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=13] |
|
[Ammunition=13] |
WeaponModes=124,-3 |
|
WeaponModes=124,-3 |
AnimationVal=0.95 |
|
AnimationVal=0.95 |
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-2000 + M65-2 + M8-6" |
|
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-2000 + M65-2 + M8-6" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=2 |
|
GunAmmunition1=2 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
GunAmmunition4=2 |
|
GunAmmunition4=2 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb2=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P38.txt" |
|
Bomb2=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P38.txt" |
Bomb3=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P38.txt" |
|
Bomb3=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P38.txt" |
Bomb4=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb4=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb5=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb5=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb6=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb6=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb7=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb7=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb8=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb8=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Bomb9=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
Bomb9=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// + 6*500lb M64 (основные и дополнительные пилоны) |
|
// + 6*500lb M64 (основные и дополнительные пилоны) |
|
|
|
[Ammunition=14] |
|
[Ammunition=14] |
WeaponModes=3,-1,-2,-4 |
|
WeaponModes=3,-1,-2,-4 |
AnimationVal=0.55 |
|
AnimationVal=0.55 |
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-1200 + M64-6" |
|
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-1200 + M64-6" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=15] |
|
[Ammunition=15] |
WeaponModes=13,-2,-4 |
|
WeaponModes=13,-2,-4 |
AnimationVal=0.55 |
|
AnimationVal=0.55 |
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-2000 + M64-6" |
|
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-2000 + M64-6" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=2 |
|
GunAmmunition1=2 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
GunAmmunition4=2 |
|
GunAmmunition4=2 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// + 4*1000lb M65 (основные и дополнительные пилоны) |
|
// + 4*1000lb M65 (основные и дополнительные пилоны) |
|
|
|
[Ammunition=16] |
|
[Ammunition=16] |
WeaponModes=3,-1,-2,-4 |
|
WeaponModes=3,-1,-2,-4 |
AnimationVal=0.45 |
|
AnimationVal=0.45 |
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-1200 + M65-4" |
|
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-1200 + M65-4" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
Bomb0=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb0=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb1=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb2=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb2=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb3=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb3=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=17] |
|
[Ammunition=17] |
WeaponModes=13,-2,-4 |
|
WeaponModes=13,-2,-4 |
AnimationVal=0.45 |
|
AnimationVal=0.45 |
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-2000 + M65-4" |
|
name="0-M2-APHE-150 + 1,2,3,4-M250-AP-2000 + M65-4" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=2 |
|
GunAmmunition1=2 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
GunAmmunition4=2 |
|
GunAmmunition4=2 |
Bomb0=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb0=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb1=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb1=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb2=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb2=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Bomb3=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
Bomb3=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Пустой |
|
// Пустой |
|
|
|
[Ammunition=18] |
|
[Ammunition=18] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="Empty" |
|
name="Empty" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы |
|
// Дымогенераторы |
|
|
|
[Ammunition=19] |
|
[Ammunition=19] |
WeaponModes=-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=-2,-3,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenWhiteOne-1" |
|
name="SmokeGenWhiteOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
Bomb0=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=20] |
|
[Ammunition=20] |
WeaponModes=-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=-2,-3,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenWhiteTwo-2" |
|
name="SmokeGenWhiteTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
Bomb0=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=21] |
|
[Ammunition=21] |
WeaponModes=-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=-2,-3,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlueOne-1" |
|
name="SmokeGenBlueOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
Bomb0=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=22] |
|
[Ammunition=22] |
WeaponModes=-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=-2,-3,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlueTwo-2" |
|
name="SmokeGenBlueTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
Bomb0=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=23] |
|
[Ammunition=23] |
WeaponModes=-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=-2,-3,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenRedOne-1" |
|
name="SmokeGenRedOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
Bomb0=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=24] |
|
[Ammunition=24] |
WeaponModes=-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=-2,-3,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenRedTwo-2" |
|
name="SmokeGenRedTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
Bomb0=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=25] |
|
[Ammunition=25] |
WeaponModes=-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=-2,-3,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenGreenOne-1" |
|
name="SmokeGenGreenOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
Bomb0=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=26] |
|
[Ammunition=26] |
WeaponModes=-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=-2,-3,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenGreenTwo-2" |
|
name="SmokeGenGreenTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
Bomb0=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=27] |
|
[Ammunition=27] |
WeaponModes=-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=-2,-3,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenYellowOne-1" |
|
name="SmokeGenYellowOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
Bomb0=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=28] |
|
[Ammunition=28] |
WeaponModes=-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=-2,-3,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenYellowTwo-2" |
|
name="SmokeGenYellowTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
Bomb0=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=29] |
|
[Ammunition=29] |
WeaponModes=-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=-2,-3,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlackOne-1" |
|
name="SmokeGenBlackOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
Bomb0=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=30] |
|
[Ammunition=30] |
WeaponModes=-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=-2,-3,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlackTwo-2" |
|
name="SmokeGenBlackTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
Bomb0=38, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=38, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=39, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=39, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
DefaultAmmunition=0 |
|
DefaultAmmunition=0 |
|
|
|
// Зарядка пулеметов |
|
// Зарядка пулеметов |
|
|
|
[GunAmmunition=0] // 75 бронебойных и 75 осколочно-фугасных снарядов 20х110 (к пушке Hispano Mk.II) |
|
[GunAmmunition=0] // 75 бронебойных и 75 осколочно-фугасных снарядов 20х110 (к пушке Hispano Mk.II) |
ExpendableMass = 41.716 |
|
ExpendableMass = 41.716 |
ResidualMass = 0.0 |
|
ResidualMass = 0.0 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=150 |
|
MaxRoundsInMagazine=150 |
RoundsInMagazine=150 |
|
RoundsInMagazine=150 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 4-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 4-я пуля с трассером |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_ENG_20x110_AP.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_ENG_20x110_AP.txt" |
object1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_ENG_20x110_HE.txt" |
|
object1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_ENG_20x110_HE.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_ENG_20x110_AP.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_ENG_20x110_AP.bin" |
target1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_ENG_20x110_HE.bin" |
|
target1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_ENG_20x110_HE.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[GunAmmunition=1] // 300 бронебойных пуль 12.7х99 (стандартный запас к пулемётам) |
|
[GunAmmunition=1] // 300 бронебойных пуль 12.7х99 (стандартный запас к пулемётам) |
ExpendableMass = 37.257 |
|
ExpendableMass = 37.257 |
ResidualMass = 5.042 // "перевес" по сравнению с массой БК P-51 |
|
ResidualMass = 5.042 // "перевес" по сравнению с массой БК P-51 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=300 |
|
MaxRoundsInMagazine=300 |
RoundsInMagazine=300 |
|
RoundsInMagazine=300 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 8-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 8-я пуля с трассером |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[GunAmmunition=2] // 500 бронебойных пуль 12.7х99 (увеличенный запас к пулемётам) |
|
[GunAmmunition=2] // 500 бронебойных пуль 12.7х99 (увеличенный запас к пулемётам) |
ExpendableMass = 62.095 |
|
ExpendableMass = 62.095 |
ResidualMass = 8.404 // "перевес" по сравнению с массой БК P-51 |
|
ResidualMass = 8.404 // "перевес" по сравнению с массой БК P-51 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=500 |
|
MaxRoundsInMagazine=500 |
RoundsInMagazine=500 |
|
RoundsInMagazine=500 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 8-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 8-я пуля с трассером |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески двух 500-фунтовых бомб |
|
// Точки подвески двух 500-фунтовых бомб |
|
|
|
[attach=20] |
|
[attach=20] |
position = -0.108, -0.536, -1.186 |
|
position = -0.108, -0.536, -1.186 |
convex = "WingL_In_0" |
|
convex = "WingL_In_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=21] |
|
[attach=21] |
position = -0.108, -0.536, 1.186 |
|
position = -0.108, -0.536, 1.186 |
convex = "WingR_In_0" |
|
convex = "WingR_In_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески двух 1000-фунтовых бомб |
|
// Точки подвески двух 1000-фунтовых бомб |
|
|
|
[attach=22] |
|
[attach=22] |
position = -0.108, -0.596, -1.186 |
|
position = -0.108, -0.596, -1.186 |
convex = "WingL_In_0" |
|
convex = "WingL_In_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=23] |
|
[attach=23] |
position = -0.108, -0.596, 1.186 |
|
position = -0.108, -0.596, 1.186 |
convex = "WingR_In_0" |
|
convex = "WingR_In_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески двух 2000-фунтовых бомб |
|
// Точки подвески двух 2000-фунтовых бомб |
|
|
|
[attach=24] |
|
[attach=24] |
position = -0.108, -0.650, -1.186 |
|
position = -0.108, -0.650, -1.186 |
convex = "WingL_In_0" |
|
convex = "WingL_In_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=25] |
|
[attach=25] |
position = -0.108, -0.650, 1.186 |
|
position = -0.108, -0.650, 1.186 |
convex = "WingR_In_0" |
|
convex = "WingR_In_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески четырёх 500-фунтовых бомб |
|
// Точки подвески четырёх 500-фунтовых бомб |
|
|
|
[attach=26] |
|
[attach=26] |
position = -0.117, -0.317, -1.631 |
|
position = -0.117, -0.317, -1.631 |
convex = "WingL_In_0" |
|
convex = "WingL_In_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=27] |
|
[attach=27] |
position = -0.117, -0.317, 1.631 |
|
position = -0.117, -0.317, 1.631 |
convex = "WingR_In_0" |
|
convex = "WingR_In_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=28] |
|
[attach=28] |
position = -0.117, -0.433, -0.681 |
|
position = -0.117, -0.433, -0.681 |
convex = "WingL_In_0" |
|
convex = "WingL_In_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=29] |
|
[attach=29] |
position = -0.117, -0.433, 0.681 |
|
position = -0.117, -0.433, 0.681 |
convex = "WingR_In_0" |
|
convex = "WingR_In_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
|
|
|
// Точки подвески четырёх 1000-фунтовых бомб |
|
// Точки подвески четырёх 1000-фунтовых бомб |
|
|
|
[attach=30] |
|
[attach=30] |
position = -0.117, -0.376, -1.634 |
|
position = -0.117, -0.376, -1.634 |
convex = "WingL_In_0" |
|
convex = "WingL_In_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=31] |
|
[attach=31] |
position = -0.117, -0.376, 1.634 |
|
position = -0.117, -0.376, 1.634 |
convex = "WingR_In_0" |
|
convex = "WingR_In_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=32] |
|
[attach=32] |
position = -0.117, -0.490, -0.683 |
|
position = -0.117, -0.490, -0.683 |
convex = "WingL_In_0" |
|
convex = "WingL_In_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=33] |
|
[attach=33] |
position = -0.117, -0.490, 0.683 |
|
position = -0.117, -0.490, 0.683 |
convex = "WingR_In_0" |
|
convex = "WingR_In_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески двух контейнеров M10 для 6 ракет M8 |
|
// Точки подвески двух контейнеров M10 для 6 ракет M8 |
|
|
|
[attach=34] |
|
[attach=34] |
position = 0.889, -0.749, -0.533 |
|
position = 0.889, -0.749, -0.533 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation = 0, 0, 2 |
|
rotation = 0, 0, 2 |
[end] |
|
[end] |
[attach=35] |
|
[attach=35] |
position = 0.889, -0.749, 0.533 |
|
position = 0.889, -0.749, 0.533 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation = 0, 0, 2 |
|
rotation = 0, 0, 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески 6 ракет M8 в двух контейнерах M10 |
|
// Точки подвески 6 ракет M8 в двух контейнерах M10 |
|
|
|
[attach=36] |
|
[attach=36] |
position = -0.212, -0.824, -0.597 |
|
position = -0.212, -0.824, -0.597 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation = 0, 0, 2.0 |
|
rotation = 0, 0, 2.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=37] |
|
[attach=37] |
position = -0.212, -0.824, 0.597 |
|
position = -0.212, -0.824, 0.597 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation = 0, 0, 2.0 |
|
rotation = 0, 0, 2.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=38] |
|
[attach=38] |
position = -0.216, -0.715, -0.533 |
|
position = -0.216, -0.715, -0.533 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation = 0, 0, 2.0 |
|
rotation = 0, 0, 2.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=39] |
|
[attach=39] |
position = -0.216, -0.715, 0.533 |
|
position = -0.216, -0.715, 0.533 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation = 0, 0, 2.0 |
|
rotation = 0, 0, 2.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=40] |
|
[attach=40] |
position = -0.212, -0.824, -0.470 |
|
position = -0.212, -0.824, -0.470 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation = 0, 0, 2.0 |
|
rotation = 0, 0, 2.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=41] |
|
[attach=41] |
position = -0.212, -0.824, 0.470 |
|
position = -0.212, -0.824, 0.470 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation = 0, 0, 2.0 |
|
rotation = 0, 0, 2.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески дымогенераторов |
|
// Точки подвески дымогенераторов |
|
|
|
[attach=42] |
|
[attach=42] |
position = 0.110, -0.717, 0.0 |
|
position = 0.110, -0.717, 0.0 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation = 0, 0.0, -7.0 |
|
rotation = 0, 0.0, -7.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=43] |
|
[attach=43] |
position = -0.094, 0.732, -7.510 |
|
position = -0.094, 0.732, -7.510 |
convex = "WingL_Out_0" |
|
convex = "WingL_Out_0" |
rotation = -12.5, 0, -2.0 |
|
rotation = -12.5, 0, -2.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=44] |
|
[attach=44] |
position = -0.094, 0.732, 7.510 |
|
position = -0.094, 0.732, 7.510 |
convex = "WingR_Out_0" |
|
convex = "WingR_Out_0" |
rotation = 12.5, 0, -2.0 |
|
rotation = 12.5, 0, -2.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания двух 500-фунтовых бомб |
|
// Описания двух 500-фунтовых бомб |
|
|
|
[BombHolder=0] |
|
[BombHolder=0] |
AttachIdx = 20 |
|
AttachIdx = 20 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.108, -0.536, -1.186 |
|
AttachPos = -0.108, -0.536, -1.186 |
Convex = "WingL_In_0" |
|
Convex = "WingL_In_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.003 // ~ДЕР-31 со сложенными ухватами в РДК |
|
BombHolderCxaS = 0.003 // ~ДЕР-31 со сложенными ухватами в РДК |
AttachedBombCxaS = 0.018 // Чуть больше, чем изолированная ФАБ-250 в РДК |
|
AttachedBombCxaS = 0.018 // Чуть больше, чем изолированная ФАБ-250 в РДК |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=1] |
|
[BombHolder=1] |
AttachIdx = 21 |
|
AttachIdx = 21 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.108, -0.536, 1.186 |
|
AttachPos = -0.108, -0.536, 1.186 |
Convex = "WingR_In_0" |
|
Convex = "WingR_In_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.003 |
|
BombHolderCxaS = 0.003 |
AttachedBombCxaS = 0.018 |
|
AttachedBombCxaS = 0.018 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания двух 1000-фунтовых бомб |
|
// Описания двух 1000-фунтовых бомб |
|
|
|
[BombHolder=2] |
|
[BombHolder=2] |
AttachIdx = 22 |
|
AttachIdx = 22 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.108, -0.596, -1.186 |
|
AttachPos = -0.108, -0.596, -1.186 |
Convex = "WingL_In_0" |
|
Convex = "WingL_In_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.003 |
|
BombHolderCxaS = 0.003 |
AttachedBombCxaS = 0.04 // Чуть больше, чем изолированная ФАБ-500 в РДК |
|
AttachedBombCxaS = 0.04 // Чуть больше, чем изолированная ФАБ-500 в РДК |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=3] |
|
[BombHolder=3] |
AttachIdx = 23 |
|
AttachIdx = 23 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.108, -0.596, 1.186 |
|
AttachPos = -0.108, -0.596, 1.186 |
Convex = "WingR_In_0" |
|
Convex = "WingR_In_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.003 |
|
BombHolderCxaS = 0.003 |
AttachedBombCxaS = 0.04 |
|
AttachedBombCxaS = 0.04 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания двух 2000-фунтовых бомб |
|
// Описания двух 2000-фунтовых бомб |
|
|
|
[BombHolder=4] |
|
[BombHolder=4] |
AttachIdx = 24 |
|
AttachIdx = 24 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M66.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M66.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.108, -0.650, -1.186 |
|
AttachPos = -0.108, -0.650, -1.186 |
Convex = "WingL_In_0" |
|
Convex = "WingL_In_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.003 |
|
BombHolderCxaS = 0.003 |
AttachedBombCxaS = 0.045 // Чуть больше, чем изолированная ФАБ-500 в РДК |
|
AttachedBombCxaS = 0.045 // Чуть больше, чем изолированная ФАБ-500 в РДК |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=5] |
|
[BombHolder=5] |
AttachIdx = 25 |
|
AttachIdx = 25 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M66.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M66.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.108, -0.650, 1.186 |
|
AttachPos = -0.108, -0.650, 1.186 |
Convex = "WingR_In_0" |
|
Convex = "WingR_In_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.003 |
|
BombHolderCxaS = 0.003 |
AttachedBombCxaS = 0.045 |
|
AttachedBombCxaS = 0.045 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания четырёх 500-фунтовых бомб |
|
// Описания четырёх 500-фунтовых бомб |
|
|
|
[BombHolder=6] |
|
[BombHolder=6] |
AttachIdx = 26 |
|
AttachIdx = 26 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.117, -0.317, -1.631 |
|
AttachPos = -0.117, -0.317, -1.631 |
Convex = "WingL_In_0" |
|
Convex = "WingL_In_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.01 // ~ДЕР-31 в РДК |
|
BombHolderCxaS = 0.01 // ~ДЕР-31 в РДК |
AttachedBombCxaS = 0.035 // Чуть больше, чем изолированная ФАБ-250 с учётом интерференции в РДК |
|
AttachedBombCxaS = 0.035 // Чуть больше, чем изолированная ФАБ-250 с учётом интерференции в РДК |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=7] |
|
[BombHolder=7] |
AttachIdx = 27 |
|
AttachIdx = 27 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.117, -0.317, 1.631 |
|
AttachPos = -0.117, -0.317, 1.631 |
Convex = "WingR_In_0" |
|
Convex = "WingR_In_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.01 // ~ДЕР-31 в РДК |
|
BombHolderCxaS = 0.01 // ~ДЕР-31 в РДК |
AttachedBombCxaS = 0.035 // Чуть больше, чем изолированная ФАБ-250 с учётом интерференции в РДК |
|
AttachedBombCxaS = 0.035 // Чуть больше, чем изолированная ФАБ-250 с учётом интерференции в РДК |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=8] |
|
[BombHolder=8] |
AttachIdx = 28 |
|
AttachIdx = 28 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.117, -0.433, -0.681 |
|
AttachPos = -0.117, -0.433, -0.681 |
Convex = "WingL_In_0" |
|
Convex = "WingL_In_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.01 // ~ДЕР-31 в РДК |
|
BombHolderCxaS = 0.01 // ~ДЕР-31 в РДК |
AttachedBombCxaS = 0.035 // Чуть больше, чем изолированная ФАБ-250 с учётом интерференции в РДК |
|
AttachedBombCxaS = 0.035 // Чуть больше, чем изолированная ФАБ-250 с учётом интерференции в РДК |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=9] |
|
[BombHolder=9] |
AttachIdx = 29 |
|
AttachIdx = 29 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M64.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.117, -0.433, 0.681 |
|
AttachPos = -0.117, -0.433, 0.681 |
Convex = "WingR_In_0" |
|
Convex = "WingR_In_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.01 // ~ДЕР-31 в РДК |
|
BombHolderCxaS = 0.01 // ~ДЕР-31 в РДК |
AttachedBombCxaS = 0.035 // Чуть больше, чем изолированная ФАБ-250 с учётом интерференции в РДК |
|
AttachedBombCxaS = 0.035 // Чуть больше, чем изолированная ФАБ-250 с учётом интерференции в РДК |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания четырёх 1000-фунтовых бомб |
|
// Описания четырёх 1000-фунтовых бомб |
|
|
|
[BombHolder=10] |
|
[BombHolder=10] |
AttachIdx = 30 |
|
AttachIdx = 30 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.117, -0.376, -1.634 |
|
AttachPos = -0.117, -0.376, -1.634 |
Convex = "WingL_In_0" |
|
Convex = "WingL_In_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.01 // ~ДЕР-31 в РДК |
|
BombHolderCxaS = 0.01 // ~ДЕР-31 в РДК |
AttachedBombCxaS = 0.056 // Чуть больше, чем изолированная ФАБ-500 с учётом интерференции в РДК |
|
AttachedBombCxaS = 0.056 // Чуть больше, чем изолированная ФАБ-500 с учётом интерференции в РДК |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=11] |
|
[BombHolder=11] |
AttachIdx = 31 |
|
AttachIdx = 31 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.117, -0.376, 1.634 |
|
AttachPos = -0.117, -0.376, 1.634 |
Convex = "WingR_In_0" |
|
Convex = "WingR_In_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.01 // ~ДЕР-31 в РДК |
|
BombHolderCxaS = 0.01 // ~ДЕР-31 в РДК |
AttachedBombCxaS = 0.056 // Чуть больше, чем изолированная ФАБ-500 с учётом интерференции в РДК |
|
AttachedBombCxaS = 0.056 // Чуть больше, чем изолированная ФАБ-500 с учётом интерференции в РДК |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=12] |
|
[BombHolder=12] |
AttachIdx = 32 |
|
AttachIdx = 32 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.117, -0.490, -0.683 |
|
AttachPos = -0.117, -0.490, -0.683 |
Convex = "WingL_In_0" |
|
Convex = "WingL_In_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.01 // ~ДЕР-31 в РДК |
|
BombHolderCxaS = 0.01 // ~ДЕР-31 в РДК |
AttachedBombCxaS = 0.056 // Чуть больше, чем изолированная ФАБ-500 с учётом интерференции в РДК |
|
AttachedBombCxaS = 0.056 // Чуть больше, чем изолированная ФАБ-500 с учётом интерференции в РДК |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=13] |
|
[BombHolder=13] |
AttachIdx = 33 |
|
AttachIdx = 33 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_USA_M65.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.117, -0.490, 0.683 |
|
AttachPos = -0.117, -0.490, 0.683 |
Convex = "WingR_In_0" |
|
Convex = "WingR_In_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.01 // ~ДЕР-31 в РДК |
|
BombHolderCxaS = 0.01 // ~ДЕР-31 в РДК |
AttachedBombCxaS = 0.056 // Чуть больше, чем изолированная ФАБ-500 с учётом интерференции в РДК |
|
AttachedBombCxaS = 0.056 // Чуть больше, чем изолированная ФАБ-500 с учётом интерференции в РДК |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески двух контейнеров M10 для 6 ракет M8 |
|
// Точки подвески двух контейнеров M10 для 6 ракет M8 |
|
|
|
[BombHolder=14] |
|
[BombHolder=14] |
AttachIdx = 34 |
|
AttachIdx = 34 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P38" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P38" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.889, -0.749, -0.533 |
|
AttachPos= 0.889, -0.749, -0.533 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 5.0 |
|
BombHolderMass = 5.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.025 |
|
AttachedBombCxaS = 0.025 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=15] |
|
[BombHolder=15] |
AttachIdx = 35 |
|
AttachIdx = 35 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P38" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_M8_P38" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.889, -0.749, 0.533 |
|
AttachPos= 0.889, -0.749, 0.533 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 5.0 |
|
BombHolderMass = 5.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.025 |
|
AttachedBombCxaS = 0.025 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 3 |
|
ThrowSoundType = 3 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески 6 ракет M8 в двух контейнерах M10 |
|
// Точки подвески 6 ракет M8 в двух контейнерах M10 |
|
|
|
[BombHolder=16] |
|
[BombHolder=16] |
AttachIdx = 36 |
|
AttachIdx = 36 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.212, -0.824, -0.597 |
|
AttachPos = -0.212, -0.824, -0.597 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.000 |
|
BombHolderCxaS = 0.000 |
AttachedBombCxaS = 0.004 |
|
AttachedBombCxaS = 0.004 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=17] |
|
[BombHolder=17] |
AttachIdx = 37 |
|
AttachIdx = 37 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.212, -0.824, 0.597 |
|
AttachPos = -0.212, -0.824, 0.597 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.000 |
|
BombHolderCxaS = 0.000 |
AttachedBombCxaS = 0.004 |
|
AttachedBombCxaS = 0.004 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=18] |
|
[BombHolder=18] |
AttachIdx = 38 |
|
AttachIdx = 38 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.216, -0.715, -0.533 |
|
AttachPos = -0.216, -0.715, -0.533 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.000 |
|
BombHolderCxaS = 0.000 |
AttachedBombCxaS = 0.004 |
|
AttachedBombCxaS = 0.004 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=19] |
|
[BombHolder=19] |
AttachIdx = 39 |
|
AttachIdx = 39 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.216, -0.715, 0.533 |
|
AttachPos = -0.216, -0.715, 0.533 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.000 |
|
BombHolderCxaS = 0.000 |
AttachedBombCxaS = 0.004 |
|
AttachedBombCxaS = 0.004 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=20] |
|
[BombHolder=20] |
AttachIdx = 40 |
|
AttachIdx = 40 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.212, -0.824, -0.470 |
|
AttachPos = -0.212, -0.824, -0.470 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.000 |
|
BombHolderCxaS = 0.000 |
AttachedBombCxaS = 0.004 |
|
AttachedBombCxaS = 0.004 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=21] |
|
[BombHolder=21] |
AttachIdx = 41 |
|
AttachIdx = 41 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_USA_M8.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.710, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.212, -0.824, 0.470 |
|
AttachPos = -0.212, -0.824, 0.470 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.000 |
|
BombHolderCxaS = 0.000 |
AttachedBombCxaS = 0.004 |
|
AttachedBombCxaS = 0.004 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы белые |
|
// Дымогенераторы белые |
[BombHolder=22] |
|
[BombHolder=22] |
AttachIdx = 42 |
|
AttachIdx = 42 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.110, -0.717, 0.0 |
|
AttachPos = 0.110, -0.717, 0.0 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=23] |
|
[BombHolder=23] |
AttachIdx = 43 |
|
AttachIdx = 43 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.094, 0.732, -7.510 |
|
AttachPos = -0.094, 0.732, -7.510 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=24] |
|
[BombHolder=24] |
AttachIdx = 44 |
|
AttachIdx = 44 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.094, 0.732, 7.510 |
|
AttachPos = -0.094, 0.732, 7.510 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы синие |
|
// Дымогенераторы синие |
[BombHolder=25] |
|
[BombHolder=25] |
AttachIdx = 42 |
|
AttachIdx = 42 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.110, -0.717, 0.0 |
|
AttachPos = 0.110, -0.717, 0.0 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=26] |
|
[BombHolder=26] |
AttachIdx = 43 |
|
AttachIdx = 43 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.094, 0.732, -7.510 |
|
AttachPos = -0.094, 0.732, -7.510 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=27] |
|
[BombHolder=27] |
AttachIdx = 44 |
|
AttachIdx = 44 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.094, 0.732, 7.510 |
|
AttachPos = -0.094, 0.732, 7.510 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы красные |
|
// Дымогенераторы красные |
[BombHolder=28] |
|
[BombHolder=28] |
AttachIdx = 42 |
|
AttachIdx = 42 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.110, -0.717, 0.0 |
|
AttachPos = 0.110, -0.717, 0.0 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=29] |
|
[BombHolder=29] |
AttachIdx = 43 |
|
AttachIdx = 43 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.094, 0.732, -7.510 |
|
AttachPos = -0.094, 0.732, -7.510 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=30] |
|
[BombHolder=30] |
AttachIdx = 44 |
|
AttachIdx = 44 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.094, 0.732, 7.510 |
|
AttachPos = -0.094, 0.732, 7.510 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы зеленые |
|
// Дымогенераторы зеленые |
[BombHolder=31] |
|
[BombHolder=31] |
AttachIdx = 42 |
|
AttachIdx = 42 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.110, -0.717, 0.0 |
|
AttachPos = 0.110, -0.717, 0.0 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=32] |
|
[BombHolder=32] |
AttachIdx = 43 |
|
AttachIdx = 43 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.094, 0.732, -7.510 |
|
AttachPos = -0.094, 0.732, -7.510 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=33] |
|
[BombHolder=33] |
AttachIdx = 44 |
|
AttachIdx = 44 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.094, 0.732, 7.510 |
|
AttachPos = -0.094, 0.732, 7.510 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы желтые |
|
// Дымогенераторы желтые |
[BombHolder=34] |
|
[BombHolder=34] |
AttachIdx = 42 |
|
AttachIdx = 42 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.110, -0.717, 0.0 |
|
AttachPos = 0.110, -0.717, 0.0 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=35] |
|
[BombHolder=35] |
AttachIdx = 43 |
|
AttachIdx = 43 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.094, 0.732, -7.510 |
|
AttachPos = -0.094, 0.732, -7.510 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=36] |
|
[BombHolder=36] |
AttachIdx = 44 |
|
AttachIdx = 44 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.094, 0.732, 7.510 |
|
AttachPos = -0.094, 0.732, 7.510 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы черные |
|
// Дымогенераторы черные |
[BombHolder=37] |
|
[BombHolder=37] |
AttachIdx = 42 |
|
AttachIdx = 42 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.110, -0.717, 0.0 |
|
AttachPos = 0.110, -0.717, 0.0 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=38] |
|
[BombHolder=38] |
AttachIdx = 43 |
|
AttachIdx = 43 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.094, 0.732, -7.510 |
|
AttachPos = -0.094, 0.732, -7.510 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=39] |
|
[BombHolder=39] |
AttachIdx = 44 |
|
AttachIdx = 44 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.094, 0.732, 7.510 |
|
AttachPos = -0.094, 0.732, 7.510 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
|
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
|
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
logtreshold=0.0001 |
|
logtreshold=0.0001 |
|
|
|
rec_cockpit_arg=1 |
|
rec_cockpit_arg=1 |
|
|
|
SmoothControlFactor=0 |
|
SmoothControlFactor=0 |
|
|
|
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели |
|
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели |
ObjectRadius = 7.97 |
|
ObjectRadius = 7.97 |
|
|
|
[Entrance] |
|
[Entrance] |
EntrancePos = 0.400, 0.110, 0 |
|
EntrancePos = 0.400, 0.110, 0 |
EntranceRot = 0,0,0 |
|
EntranceRot = 0,0,0 |
JumpDir = 0,0.5,-0.5 |
|
JumpDir = 0,0.5,-0.5 |
[end] |
|
[end] |
[Entrance] |
|
[Entrance] |
EntrancePos = 0.400, 0.090, 0 |
|
EntrancePos = 0.400, 0.090, 0 |
EntranceRot = 0,0,0 |
|
EntranceRot = 0,0,0 |
JumpDir=2,6,0 |
|
JumpDir=2,6,0 |
SelectorDir=0,2,0 // Альтернативный метод покидания при отрицательной перегрузке более 2м/с |
|
SelectorDir=0,2,0 // Альтернативный метод покидания при отрицательной перегрузке более 2м/с |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// ограничения сектора обзора |
|
// ограничения сектора обзора |
SectorLimits = -180.0, -176.0, -13.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -180.0, -176.0, -13.0, +90.0 |
SectorLimits = -176.0, -153.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -176.0, -153.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = -153.0, -105.0, -4.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -153.0, -105.0, -4.0, +90.0 |
SectorLimits = -105.0, -90.0, -0.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -105.0, -90.0, -0.0, +90.0 |
SectorLimits = -90.0, -55.0, -5.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -90.0, -55.0, -5.0, +90.0 |
SectorLimits = -55.0, -20.0, -43.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -55.0, -20.0, -43.0, +90.0 |
SectorLimits = -20.0, -3.0, -19.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -20.0, -3.0, -19.0, +90.0 |
SectorLimits = -3.0, +3.0, -7.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -3.0, +3.0, -7.0, +90.0 |
SectorLimits = +3.0, +20.0, -19.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +3.0, +20.0, -19.0, +90.0 |
SectorLimits = +20.0, +55.0, -43.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +20.0, +55.0, -43.0, +90.0 |
SectorLimits = +55.0, +90.0, -5.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +55.0, +90.0, -5.0, +90.0 |
SectorLimits = +90.0, +105.0, -0.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +90.0, +105.0, -0.0, +90.0 |
SectorLimits = +105.0, +153.0, -4.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +105.0, +153.0, -4.0, +90.0 |
SectorLimits = +153.0, +176.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +153.0, +176.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = +176.0, +180.0, -13.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +176.0, +180.0, -13.0, +90.0 |
|
|
|
SphereHitProtection=0 //Броневая защита стрелка/пилота от осколков при закрытой кабине |
|
SphereHitProtection=0 //Броневая защита стрелка/пилота от осколков при закрытой кабине |
|
|
|
[SphereProtectionBoxOpen] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereProtectionBoxOpen] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=6.35 |
|
ArmorFront=6.35 |
ArmorBack=9.53 |
|
ArmorBack=9.53 |
ArmorTop=0 |
|
ArmorTop=0 |
ArmorBottom=6.35 |
|
ArmorBottom=6.35 |
ArmorRight=0 |
|
ArmorRight=0 |
ArmorLeft=0 |
|
ArmorLeft=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[SphereProtectionBoxClose] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereProtectionBoxClose] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=6.35 |
|
ArmorFront=6.35 |
ArmorBack=9.53 |
|
ArmorBack=9.53 |
ArmorTop=2 |
|
ArmorTop=2 |
ArmorBottom=6.35 |
|
ArmorBottom=6.35 |
ArmorRight=2 |
|
ArmorRight=2 |
ArmorLeft=2 |
|
ArmorLeft=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "Instr_C" |
= |
PartName = "Instr_C" |
Armor = 6.35 |
<> |
SphereHitProtection = 6.35 |
|
= |
|
[ArmorSides] |
<> |
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 65.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 65.0 |
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
AngleSideAxis = 0.0 |
|
AngleSideAxis = 0.0 |
|
|
|
BackArmor = 9.53 |
|
BackArmor = 9.53 |
FrontArmor = 6.35 |
|
FrontArmor = 6.35 |
BottomArmor = 0.0 |
|
BottomArmor = 0.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~wtank01" |
= |
PartName = "~wtank01" |
Armor = 5.0 |
<> |
SphereHitProtection = 5.0 |
|
= |
|
[ArmorSides] |
<> |
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 60.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 60.0 |
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
AngleSideAxis = 0.0 |
|
AngleSideAxis = 0.0 |
|
|
|
BackArmor = 5.0 |
|
BackArmor = 5.0 |
FrontArmor = 0.0 |
|
FrontArmor = 0.0 |
BottomArmor = 0.0 |
|
BottomArmor = 0.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~wtank02" |
= |
PartName = "~wtank02" |
Armor = 5.0 |
<> |
SphereHitProtection = 5.0 |
|
= |
|
[ArmorSides] |
<> |
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 60.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 60.0 |
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
AngleSideAxis = 0.0 |
|
AngleSideAxis = 0.0 |
|
|
|
BackArmor = 5.0 |
|
BackArmor = 5.0 |
FrontArmor = 0.0 |
|
FrontArmor = 0.0 |
BottomArmor = 0.0 |
|
BottomArmor = 0.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~wtank03" |
= |
PartName = "~wtank03" |
Armor = 5.0 |
<> |
SphereHitProtection = 5.0 |
|
= |
|
[ArmorSides] |
<> |
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 60.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 60.0 |
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
AngleSideAxis = 0.0 |
|
AngleSideAxis = 0.0 |
|
|
|
BackArmor = 5.0 |
|
BackArmor = 5.0 |
FrontArmor = 0.0 |
|
FrontArmor = 0.0 |
BottomArmor = 0.0 |
|
BottomArmor = 0.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~wtank04" |
= |
PartName = "~wtank04" |
Armor = 5.0 |
<> |
SphereHitProtection = 5.0 |
|
= |
|
[ArmorSides] |
<> |
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 60.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 60.0 |
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
AngleSideAxis = 0.0 |
|
AngleSideAxis = 0.0 |
|
|
|
BackArmor = 5.0 |
|
BackArmor = 5.0 |
FrontArmor = 0.0 |
|
FrontArmor = 0.0 |
BottomArmor = 0.0 |
|
BottomArmor = 0.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~wtank05" |
= |
PartName = "~wtank05" |
Armor = 5.0 |
<> |
SphereHitProtection = 5.0 |
|
= |
|
[ArmorSides] |
<> |
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 60.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 60.0 |
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
AngleSideAxis = 0.0 |
|
AngleSideAxis = 0.0 |
|
|
|
BackArmor = 5.0 |
|
BackArmor = 5.0 |
FrontArmor = 0.0 |
|
FrontArmor = 0.0 |
BottomArmor = 0.0 |
|
BottomArmor = 0.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~wtank06" |
= |
PartName = "~wtank06" |
Armor = 5.0 |
<> |
SphereHitProtection = 5.0 |
|
= |
|
[ArmorSides] |
<> |
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 60.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 60.0 |
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 0.0 |
AngleSideAxis = 0.0 |
|
AngleSideAxis = 0.0 |
|
|
|
BackArmor = 5.0 |
|
BackArmor = 5.0 |
FrontArmor = 0.0 |
|
FrontArmor = 0.0 |
BottomArmor = 0.0 |
|
BottomArmor = 0.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
-+ |
[end] |
|
|
|
|
|
[PlanePartProtection] |
|
|
PartName = "~eng01" |
|
|
DirectHitArmor = 5.0 |
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
|
|
[end] |
|
|
|
|
|
[PlanePartProtection] |
|
|
PartName = "~eng02" |
|
|
DirectHitArmor = 5.0 |
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[end] |
= |
[end] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
//AIRPLANE DAMAGE |
|
//AIRPLANE DAMAGE |
|
|
|
energyloss="",true,0.7,1000 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
|
energyloss="",true,0.7,1000 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
|
|
|
//Engine Goup |
|
//Engine Goup |
|
|
|
energyloss="~eng01",true,5.0,20000 //двигатель |
|
energyloss="~eng01",true,5.0,20000 //двигатель |
energyloss="~turbocomp01",true,0.7,20000 //турбокомпрессор |
|
energyloss="~turbocomp01",true,0.7,20000 //турбокомпрессор |
|
|
|
energyloss="Eng0_Spin0",true,0.7,10000 //кок винта |
|
energyloss="Eng0_Spin0",true,0.7,10000 //кок винта |
energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 1 |
|
energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 1 |
energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 2 |
|
energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 2 |
energyloss="Eng0_Blade3",true,2.5,1000 //лопасть 3 |
|
energyloss="Eng0_Blade3",true,2.5,1000 //лопасть 3 |
|
|
|
energyloss="~eng02",true,5.0,20000 //двигатель |
|
energyloss="~eng02",true,5.0,20000 //двигатель |
energyloss="~turbocomp02",true,0.7,20000 //турбокомпрессор |
|
energyloss="~turbocomp02",true,0.7,20000 //турбокомпрессор |
|
|
|
energyloss="Eng1_Spin0",true,0.7,10000 //кок винта |
|
energyloss="Eng1_Spin0",true,0.7,10000 //кок винта |
energyloss="Eng1_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 1 |
|
energyloss="Eng1_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 1 |
energyloss="Eng1_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 2 |
|
energyloss="Eng1_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 2 |
energyloss="Eng1_Blade3",true,2.5,1000 //лопасть 3 |
|
energyloss="Eng1_Blade3",true,2.5,1000 //лопасть 3 |
|
|
|
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 //топливный бак |
|
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 //топливный бак |
energyloss="~ftank02",true,0.7,10000 //топливный бак |
|
energyloss="~ftank02",true,0.7,10000 //топливный бак |
energyloss="~ftank03",true,0.7,10000 //топливный бак |
|
energyloss="~ftank03",true,0.7,10000 //топливный бак |
energyloss="~ftank04",true,0.7,10000 //топливный бак |
|
energyloss="~ftank04",true,0.7,10000 //топливный бак |
energyloss="~ftank05",true,0.7,10000 //топливный бак |
|
energyloss="~ftank05",true,0.7,10000 //топливный бак |
energyloss="~ftank06",true,0.7,10000 //топливный бак |
|
energyloss="~ftank06",true,0.7,10000 //топливный бак |
energyloss="~ftank07",true,0.7,10000 //топливный бак |
|
energyloss="~ftank07",true,0.7,10000 //топливный бак |
energyloss="~ftank08",true,0.7,10000 //топливный бак |
|
energyloss="~ftank08",true,0.7,10000 //топливный бак |
|
|
|
energyloss="~wtank01",true,0.7,10000 //бак с водой |
|
energyloss="~wtank01",true,0.7,10000 //бак с водой |
energyloss="~wtank02",true,0.7,10000 //бак с водой |
|
energyloss="~wtank02",true,0.7,10000 //бак с водой |
energyloss="~wtank03",true,0.7,10000 //бак с водой |
|
energyloss="~wtank03",true,0.7,10000 //бак с водой |
energyloss="~wtank04",true,0.7,10000 //бак с водой |
|
energyloss="~wtank04",true,0.7,10000 //бак с водой |
energyloss="~wtank05",true,0.7,10000 //бак с водой |
|
energyloss="~wtank05",true,0.7,10000 //бак с водой |
energyloss="~wtank06",true,0.7,10000 //бак с водой |
|
energyloss="~wtank06",true,0.7,10000 //бак с водой |
|
|
|
energyloss="~otank01",true,0.7,20000 //маслобак |
|
energyloss="~otank01",true,0.7,20000 //маслобак |
energyloss="~otank02",true,0.7,20000 //маслобак |
|
energyloss="~otank02",true,0.7,20000 //маслобак |
|
|
|
energyloss="~ocooler01",true,0.7,10000 //маслорадиатор |
|
energyloss="~ocooler01",true,0.7,10000 //маслорадиатор |
energyloss="~ocooler02",true,0.7,10000 //маслорадиатор |
|
energyloss="~ocooler02",true,0.7,10000 //маслорадиатор |
energyloss="~ocooler03",true,0.7,10000 //маслорадиатор |
|
energyloss="~ocooler03",true,0.7,10000 //маслорадиатор |
energyloss="~ocooler04",true,0.7,10000 //маслорадиатор |
|
energyloss="~ocooler04",true,0.7,10000 //маслорадиатор |
|
|
|
energyloss="~wcooler01",true,0.7,10000 //водорадиатор |
|
energyloss="~wcooler01",true,0.7,10000 //водорадиатор |
energyloss="~wcooler02",true,0.7,10000 //водорадиатор |
|
energyloss="~wcooler02",true,0.7,10000 //водорадиатор |
energyloss="~wcooler03",true,0.7,10000 //водорадиатор |
|
energyloss="~wcooler03",true,0.7,10000 //водорадиатор |
energyloss="~wcooler04",true,0.7,10000 //водорадиатор |
|
energyloss="~wcooler04",true,0.7,10000 //водорадиатор |
|
|
|
//Armor |
|
//Armor |
|
|
|
energyloss="~armor00",false,9.53,1 //Передний основной лист ... 3/8" in (9.53 мм) |
|
energyloss="~armor00",false,9.53,1 //Передний основной лист ... 3/8" in (9.53 мм) |
energyloss="~armor01",false,5.00,1 //Бронестекло .............. 1 1/2" in (38.10 мм) (аналог 4-5 мм брони) |
|
energyloss="~armor01",false,5.00,1 //Бронестекло .............. 1 1/2" in (38.10 мм) (аналог 4-5 мм брони) |
energyloss="~armor02",false,6.35,1 //Передний верхний лист .... 1/4" in (6.35 мм) |
|
energyloss="~armor02",false,6.35,1 //Передний верхний лист .... 1/4" in (6.35 мм) |
energyloss="~armor03",false,6.35,1 //Передний основной лист ... 1/4" in (6.35 мм) |
|
energyloss="~armor03",false,6.35,1 //Передний основной лист ... 1/4" in (6.35 мм) |
energyloss="~armor04",false,6.35,1 //Передний левый лист ...... 1/4" in (6.35 мм) |
|
energyloss="~armor04",false,6.35,1 //Передний левый лист ...... 1/4" in (6.35 мм) |
energyloss="~armor05",false,6.35,1 //Передний правый лист ..... 1/4" in (6.35 мм) |
|
energyloss="~armor05",false,6.35,1 //Передний правый лист ..... 1/4" in (6.35 мм) |
energyloss="~armor06",false,6.35,1 //Чашка сидения ............ 1/4" in (6.35 мм) |
|
energyloss="~armor06",false,6.35,1 //Чашка сидения ............ 1/4" in (6.35 мм) |
energyloss="~armor07",false,6.35,1 //Чашка сидения ........... 1/4" in (6.35 мм) |
|
energyloss="~armor07",false,6.35,1 //Чашка сидения ........... 1/4" in (6.35 мм) |
energyloss="~armor08",false,6.35,1 //Чашка сидения ........... 1/4" in (6.35 мм) |
|
energyloss="~armor08",false,6.35,1 //Чашка сидения ........... 1/4" in (6.35 мм) |
energyloss="~armor09",false,6.35,1 //Чашка сидения ........... 1/4" in (6.35 мм) |
|
energyloss="~armor09",false,6.35,1 //Чашка сидения ........... 1/4" in (6.35 мм) |
energyloss="~armor10",false,9.53,1 //Бронеспинка .............. 3/8" in (9.53 мм) |
|
energyloss="~armor10",false,9.53,1 //Бронеспинка .............. 3/8" in (9.53 мм) |
energyloss="~armor10",false,9.53,1 //Заголовник ............... 3/8" in (9.53 мм) |
|
energyloss="~armor10",false,9.53,1 //Заголовник ............... 3/8" in (9.53 мм) |
|
|
|
//Undercarriage Group |
|
//Undercarriage Group |
|
|
|
energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 //левое колесо |
|
energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 //левое колесо |
energyloss="GearL_1",true,4.0,1 //шток левой стойки |
|
energyloss="GearL_1",true,4.0,1 //шток левой стойки |
energyloss="GearL_0",true,4.0,1 //левая стойка |
|
energyloss="GearL_0",true,4.0,1 //левая стойка |
|
|
|
energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 //колесо правое |
|
energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 //колесо правое |
energyloss="GearR_1",true,4.0,1 //шток правой стойки |
|
energyloss="GearR_1",true,4.0,1 //шток правой стойки |
energyloss="GearR_0",true,4.0,1 //правая стойка |
|
energyloss="GearR_0",true,4.0,1 //правая стойка |
|
|
|
energyloss="WheelC_0",true,4.0,1 //колесо хвостовое |
|
energyloss="WheelC_0",true,4.0,1 //колесо хвостовое |
energyloss="GearC_0",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
|
energyloss="GearC_0",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
energyloss="GearC_1",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
|
energyloss="GearC_1",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
|
|
|
//Armament Group |
|
//Armament Group |
|
|
|
energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
|
energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
energyloss="~gun02_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
|
energyloss="~gun02_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
energyloss="~gun03_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
|
energyloss="~gun03_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
energyloss="~gun04_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
|
energyloss="~gun04_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
energyloss="~gun05_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
|
energyloss="~gun05_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект |
energyloss="~gun01",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun01",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun02",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun02",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun03",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun03",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun04",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun04",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun05",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun05",true,4.0,1 //орудие |
|
|
|
|
|
|
SeekMaintenance = true |
|
SeekMaintenance = true |
ReFuelFlow = 6 // liters per second |
|
ReFuelFlow = 6 // liters per second |
BombHolderReArmTime = 30 // seconds |
|
BombHolderReArmTime = 30 // seconds |
RepairTime = 300 // seconds |
|
RepairTime = 300 // seconds |
|
|
|
|
|
|
///// Подсказки в техночате |
|
///// Подсказки в техночате |
|
|
|
// на малых скоростях (взлёт и посадка) индикаторная скорость МЕНЬШЕ примерно на 5...10 миль/час |
|
// на малых скоростях (взлёт и посадка) индикаторная скорость МЕНЬШЕ примерно на 5...10 миль/час |
|
|
|
min_CAS=200 |
|
min_CAS=200 |
max_CAS=800 |
|
max_CAS=800 |
|
|
|
DangerAoA = 13.5 // Максимально-допустимый безопасный угол атаки |
|
DangerAoA = 13.5 // Максимально-допустимый безопасный угол атаки |
CriticalAoA = 14.0 // Критический угол атаки |
|
CriticalAoA = 14.0 // Критический угол атаки |
Maxny = 6.5 // Предельно-допустимая перегрузка |
|
Maxny = 6.5 // Предельно-допустимая перегрузка |
DangerMach = 0.68 // Предельно-допустимое число Маха |
|
DangerMach = 0.68 // Предельно-допустимое число Маха |
DangerV = 675.0 // Максимальная безопасная приборная скорость |
|
DangerV = 675.0 // Максимальная безопасная приборная скорость |
MaxGearV = 280.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси |
|
MaxGearV = 280.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси |
MaxFlapV = 240.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками |
|
MaxFlapV = 240.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками |
TakeOffV = 170.0 // Рекомендованная взлётная скорость |
|
TakeOffV = 170.0 // Рекомендованная взлётная скорость |
ClimbV = 155.0 // Рекомендованная приборная скорость набора высоты (миль/час) |
|
ClimbV = 155.0 // Рекомендованная приборная скорость набора высоты (миль/час) |
DescendV = 120.0 // Рекомендованная скорость на глиссаде (миль/час) |
|
DescendV = 120.0 // Рекомендованная скорость на глиссаде (миль/час) |
minV = 200.0 // Минимально-безопасная приборная скорость |
|
minV = 200.0 // Минимально-безопасная приборная скорость |
minVDeltaFlaps = 35.0 // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок |
|
minVDeltaFlaps = 35.0 // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок |
IsTakeOffFlaps = false // Флаг наличия взлётного положения механизации |
|
IsTakeOffFlaps = false // Флаг наличия взлётного положения механизации |
IsLeftPedal = false // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая) |
|
IsLeftPedal = false // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая) |
OilMaxTemperature = 105.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла |
|
OilMaxTemperature = 105.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла |
WaterMaxTemperature = 125.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды |
|
WaterMaxTemperature = 125.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды |
//CylinderHeadMaxTemperature = 260.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров |
|
//CylinderHeadMaxTemperature = 260.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров |