IL-2 Great Battles v4.004 vs v4.005b luascripts
Produced: 14.04.2020 13:37:34
   
Mode:  All  
Left file: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4004\luascripts\worldobjects\planes\ju523mg4e.txt  
Right file: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4005b\luascripts\worldobjects\planes\ju523mg4e.txt  
class_name = "CPlane" = class_name = "CPlane"
object_name = "Ju 52 3mg4e"   object_name = "Ju 52 3mg4e"
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc   detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc
     
[COCKPIT_LIMITS]   [COCKPIT_LIMITS]
x= -0.2, 0.25   x= -0.2, 0.25
y= -0.2, 0.13   y= -0.2, 0.13
z= -0.21, 0.7   z= -0.21, 0.7
[END]   [END]
     
[OPEN_COCKPIT_LIMITS]   [OPEN_COCKPIT_LIMITS]
x= -0.2, 0.25   x= -0.2, 0.25
y= -0.2, 0.13   y= -0.2, 0.13
z= -0.21, 0.7   z= -0.21, 0.7
[END]   [END]
     
//////  PhysicsBody properties   //////  PhysicsBody properties
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows>   //VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows>
     
VisualImage=0,"graphics/planes/Ju523mg4e/Ju523mg4e.mgm",true,true   VisualImage=0,"graphics/planes/Ju523mg4e/Ju523mg4e.mgm",true,true
VisualImage=1,"graphics/planes/Ju523mg4e/Ju523mg4e-C.mgm",false   VisualImage=1,"graphics/planes/Ju523mg4e/Ju523mg4e-C.mgm",false
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/Ju523mg4e_Distant.txt"   DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/Ju523mg4e_Distant.txt"
DLODArgs=50380,57200   DLODArgs=50380,57200
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/Ju523mg4e_Fragment.txt"   Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/Ju523mg4e_Fragment.txt"
KeepNetworkImages=false   KeepNetworkImages=false
     
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects]   //VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects]
//ID:                                   INT:    0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside   //ID:                                   INT:    0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside
//model_or_effect:              STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl)   //model_or_effect:              STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl)
//cast_shadows:                 BOOL:   cast shadows from object or not   //cast_shadows:                 BOOL:   cast shadows from object or not
//[,debris_effects]:    BOOL:   optional parameter, show effects on object debris or not   //[,debris_effects]:    BOOL:   optional parameter, show effects on object debris or not
     
ImageAttr=345   //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG   ImageAttr=345   //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG
//      IA_DEFAULT=0,   //      IA_DEFAULT=0,
//      IA_NOCLIP=1,   //      IA_NOCLIP=1,
//      IA_NOCLIP_ANIM=2,   //      IA_NOCLIP_ANIM=2,
//      IA_NOROTINTERPOLATION=4,   //      IA_NOROTINTERPOLATION=4,
//      IA_NOMINZ=8,   //      IA_NOMINZ=8,
//      IA_NOMINPIXELS=16,   //      IA_NOMINPIXELS=16,
//      IA_NOPOSINTERPOLATION=32,   //      IA_NOPOSINTERPOLATION=32,
//      IA_CLOSEVIEWARG=64,   //      IA_CLOSEVIEWARG=64,
//      IA_ALWAYSVISIBLE=128,   //      IA_ALWAYSVISIBLE=128,
//      IA_SCALEARG=256,   //      IA_SCALEARG=256,
//      ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN   //      ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN
     
CollisionBody="graphics/planes/Ju523mg4e/Ju523mg4e_Phys.col"   CollisionBody="graphics/planes/Ju523mg4e/Ju523mg4e_Phys.col"
HitBody="graphics/planes/Ju523mg4e/Ju523mg4e.col"   HitBody="graphics/planes/Ju523mg4e/Ju523mg4e.col"
     
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/Ju523mg4e.cfg"   SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/Ju523mg4e.cfg"
HidePeriodAfterExplosion = 3.0   HidePeriodAfterExplosion = 3.0
     
[attach=0]   [attach=0]
        position= 2.0, 0.46, -0.58           position= 2.0, 0.46, -0.58
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_Ju52.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_Ju52.txt"
[end]   [end]
     
[attach=1]   [attach=1]
        position= -6.629, 1.708, 0           position= -6.629, 1.708, 0
//      object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/Ju523mg4e_T.txt"   //      object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/Ju523mg4e_T.txt"
        rotation= 0, 180, -1.08           rotation= 0, 180, -1.08
        convex = "Fuse_Ctl_0"           convex = "Fuse_Ctl_0"
[end]   [end]
     
[attach=2]   [attach=2]
        position= 2.0, 0.44, 0.58           position= 2.0, 0.44, 0.58
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/Ju523mg4e_P2.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/Ju523mg4e_P2.txt"
[end]   [end]
     
[attach=3]   [attach=3]
        position= 1.2, 0.44, 0.0           position= 1.2, 0.44, 0.0
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/Ju523mg4e_P3.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/Ju523mg4e_P3.txt"
[end]   [end]
     
[attach=4]   [attach=4]
        position= 2.91, 1.27, -1.4           position= 2.91, 1.27, -1.4
        rotation= 85, 18, 0           rotation= 85, 18, 0
        object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt"
[end]   [end]
     
[attach=5]   [attach=5]
        position= 0.0, 0.0, 0.0           position= 0.0, 0.0, 0.0
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt"
[end]   [end]
     
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\Ju523mg4e.txt"   AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\Ju523mg4e.txt"
     
BannerAttachID=-1   BannerAttachID=-1
CustomPhotoArg=55   CustomPhotoArg=55
     
EnterPoint= -1.38, -0.05, 1   EnterPoint= -1.38, -0.05, 1
     
SendRate=5,50   //normal, attached state   SendRate=5,50   //normal, attached state
     
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt"   CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt"
     
     
//////  Controled body specific   //////  Controled body specific
CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.8   CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.8
     
RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt"   RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt"
Plane_Class="CAeroplane_Ju523mg4e"   Plane_Class="CAeroplane_Ju523mg4e"
     
InitialSpeedInAir = 240.0   //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч   InitialSpeedInAir = 240.0   //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч
     
BombDoorPeriod0=3,15,8,true   BombDoorPeriod0=3,15,8,true
     
FTCoord=0.17,0.055,0   FTCoord=0.17,0.055,0
PPCoord=-0.112,0.083,0   PPCoord=-0.112,0.083,0
     
FlarePos= 2.91, 1.27, -1.4   FlarePos= 2.91, 1.27, -1.4
FlareDir= 0.297, 0.252, -0.921   FlareDir= 0.297, 0.252, -0.921
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt"   FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt"
FlareDisabled=true      // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды   FlareDisabled=true      // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды
     
DropsArg=100   DropsArg=100
HumidityArg=101   HumidityArg=101
     
SetCockpitArgs=false    // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём   SetCockpitArgs=false    // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём
     
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag   //CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования   //FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта   //FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта   //FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID   //FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения.   //CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения.
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения.   //CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения.
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества.   //SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества.
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества.   //SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества.
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды.   //ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды.
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила.   //ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила.
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций   //SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций   //SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания   //SmoothingPower: постоянная времени сглаживания
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false   //NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты   //NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты   //NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты   //NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния   //NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния
     
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // Педали - управление по рысканию   CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // Педали - управление по рысканию
CockpitArg = -2, 0000, 3, 00437, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Триммер РН   CockpitArg = -2, 0000, 3, 00437, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Триммер РН
     
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "med_freq" // РУС / штурвал (тяги) - управление по тангажу   CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "med_freq" // РУС / штурвал (тяги) - управление по тангажу
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "med_freq" // РУС / штурвал (тяги) - управление по крену   CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "med_freq" // РУС / штурвал (тяги) - управление по крену
     
CockpitArg = -2, 0011, 0, 00434, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Штурвал переставного стабилизатора   CockpitArg = -2, 0011, 0, 00434, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Штурвал переставного стабилизатора
CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг выпуска/уборки посадочных щитков   CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг выпуска/уборки посадочных щитков
     
CockpitArg = -2, 0014, 0, 00121, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка стояночного тормоза   CockpitArg = -2, 0014, 0, 00121, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка стояночного тормоза
     
CockpitArg = -2, 0021, 2, 00730, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Указатель положения посадочных щитков / закрылков   CockpitArg = -2, 0021, 2, 00730, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Указатель положения посадочных щитков / закрылков
     
//----------   //----------
     
CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) 1-го двигателя
CockpitArg = -2, 0100, 1, 01111, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0100, 1, 01111, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) 1-го двигателя
     
CockpitArg = -2, 0102, 0, 01180, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рукоятка управления жалюзи капота (для забора воздуха) 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0102, 0, 01180, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рукоятка управления жалюзи капота (для забора воздуха) 1-го двигателя
CockpitArg = -2, 0102, 2, 01130, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель управления жалюзи маслорадиатора 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0102, 2, 01130, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель управления жалюзи маслорадиатора 1-го двигателя
     
CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель зажигания (магнето) 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель зажигания (магнето) 1-го двигателя
CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка стартера 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка стартера 1-го двигателя
CockpitArg = -2, 0103, 3, 01161, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель опережения зажигания 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0103, 3, 01161, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель опережения зажигания 1-го двигателя
     
CockpitArg = -2, 0452, 1, 00209, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Крышка рукоятки стартера 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0452, 1, 00209, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Крышка рукоятки стартера 1-го двигателя
     
CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Пожарный кран 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Пожарный кран 1-го двигателя
     
//----------   //----------
     
CockpitArg = -2, 0104, 0, 01112, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рукоятка ручного топливного насоса   CockpitArg = -2, 0104, 0, 01112, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рукоятка ручного топливного насоса
     
CockpitArg = -2, 0104, 2, 01116, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Плунжер пускового шприца   CockpitArg = -2, 0104, 2, 01116, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Плунжер пускового шприца
CockpitArg = -2, 0104, 3, 01117, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кран зашприцовки цилиндров   CockpitArg = -2, 0104, 3, 01117, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кран зашприцовки цилиндров
     
CockpitArg = -2, 0105, 1, 01119, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кран-распределитель заливной системы   CockpitArg = -2, 0105, 1, 01119, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кран-распределитель заливной системы
     
//----------   //----------
     
CockpitArg = -2, 0110, 0, 01200, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) 2-го двигателя   CockpitArg = -2, 0110, 0, 01200, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) 2-го двигателя
CockpitArg = -2, 0110, 1, 01211, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) 2-го двигателя   CockpitArg = -2, 0110, 1, 01211, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) 2-го двигателя
     
CockpitArg = -2, 0112, 0, 01280, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рукоятка управления жалюзи капота (для забора воздуха) 2-го двигателя   CockpitArg = -2, 0112, 0, 01280, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рукоятка управления жалюзи капота (для забора воздуха) 2-го двигателя
CockpitArg = -2, 0112, 2, 01230, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель управления жалюзи маслорадиатора 2-го двигателя   CockpitArg = -2, 0112, 2, 01230, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель управления жалюзи маслорадиатора 2-го двигателя
     
CockpitArg = -2, 0113, 0, 01252, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель зажигания (магнето) 2-го двигателя   CockpitArg = -2, 0113, 0, 01252, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель зажигания (магнето) 2-го двигателя
CockpitArg = -2, 0113, 2, 01260, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка стартера 2-го двигателя   CockpitArg = -2, 0113, 2, 01260, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка стартера 2-го двигателя
CockpitArg = -2, 0113, 3, 01261, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель опережения зажигания 2-го двигателя   CockpitArg = -2, 0113, 3, 01261, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель опережения зажигания 2-го двигателя
     
CockpitArg = -2, 0452, 2, 00219, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Крышка рукоятки стартера 2-го двигателя   CockpitArg = -2, 0452, 2, 00219, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Крышка рукоятки стартера 2-го двигателя
     
CockpitArg = -2, 0114, 1, 01213, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Пожарный кран 2-го двигателя   CockpitArg = -2, 0114, 1, 01213, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Пожарный кран 2-го двигателя
     
//----------   //----------
     
CockpitArg = -2, 0120, 0, 01300, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) 3-го двигателя   CockpitArg = -2, 0120, 0, 01300, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) 3-го двигателя
CockpitArg = -2, 0120, 1, 01311, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) 3-го двигателя   CockpitArg = -2, 0120, 1, 01311, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) 3-го двигателя
     
CockpitArg = -2, 0122, 0, 01380, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рукоятка управления жалюзи капота (для забора воздуха) 3-го двигателя   CockpitArg = -2, 0122, 0, 01380, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рукоятка управления жалюзи капота (для забора воздуха) 3-го двигателя
CockpitArg = -2, 0122, 2, 01330, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель управления жалюзи маслорадиатора 3-го двигателя   CockpitArg = -2, 0122, 2, 01330, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель управления жалюзи маслорадиатора 3-го двигателя
     
CockpitArg = -2, 0123, 0, 01352, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель зажигания (магнето) 3-го двигателя   CockpitArg = -2, 0123, 0, 01352, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель зажигания (магнето) 3-го двигателя
CockpitArg = -2, 0123, 2, 01360, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка стартера 3-го двигателя   CockpitArg = -2, 0123, 2, 01360, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка стартера 3-го двигателя
CockpitArg = -2, 0123, 3, 01361, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель опережения зажигания 3-го двигателя   CockpitArg = -2, 0123, 3, 01361, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель опережения зажигания 3-го двигателя
     
CockpitArg = -2, 0452, 3, 00229, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Крышка рукоятки стартера 3-го двигателя   CockpitArg = -2, 0452, 3, 00229, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Крышка рукоятки стартера 3-го двигателя
     
CockpitArg = -2, 0124, 1, 01313, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Пожарный кран 3-го двигателя   CockpitArg = -2, 0124, 1, 01313, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Пожарный кран 3-го двигателя
     
//----------   //----------
     
CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "med_freq" // RPM 1-го двигателя (стрелка сотен RPM)   CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "med_freq" // RPM 1-го двигателя (стрелка сотен RPM)
CockpitArg = -2, 1201, 0, 03109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Указатель наддува (мановакуумметр) 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 1201, 0, 03109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Указатель наддува (мановакуумметр) 1-го двигателя
     
CockpitArg = -2, 0200, 0, 03122, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Давление топлива в топливной магистрали 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0200, 0, 03122, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Давление топлива в топливной магистрали 1-го двигателя
CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Давление масла 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Давление масла 1-го двигателя
     
CockpitArg = -2, 0201, 2, 03154, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Температура входящего масла 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0201, 2, 03154, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Температура входящего масла 1-го двигателя
CockpitArg = -2, 0201, 3, 03152, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Температура выходящего масла 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0201, 3, 03152, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Температура выходящего масла 1-го двигателя
     
CockpitArg = -2, 0204, 0, 03144, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Уровень масла 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0204, 0, 03144, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Уровень масла 1-го двигателя
     
//----------   //----------
     
CockpitArg = -2, 1210, 0, 03202, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "med_freq" // RPM 2-го двигателя (стрелка сотен RPM)   CockpitArg = -2, 1210, 0, 03202, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "med_freq" // RPM 2-го двигателя (стрелка сотен RPM)
CockpitArg = -2, 1211, 0, 03209, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Указатель наддува (мановакуумметр) 2-го двигателя   CockpitArg = -2, 1211, 0, 03209, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Указатель наддува (мановакуумметр) 2-го двигателя
     
CockpitArg = -2, 0210, 0, 03222, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Давление топлива в топливной магистрали 2-го двигателя   CockpitArg = -2, 0210, 0, 03222, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Давление топлива в топливной магистрали 2-го двигателя
CockpitArg = -2, 0210, 1, 03242, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Давление масла 2-го двигателя   CockpitArg = -2, 0210, 1, 03242, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Давление масла 2-го двигателя
     
CockpitArg = -2, 0211, 2, 03254, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Температура входящего масла 2-го двигателя   CockpitArg = -2, 0211, 2, 03254, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Температура входящего масла 2-го двигателя
CockpitArg = -2, 0211, 3, 03252, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Температура выходящего масла 2-го двигателя   CockpitArg = -2, 0211, 3, 03252, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Температура выходящего масла 2-го двигателя
     
CockpitArg = -2, 0214, 0, 03244, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Уровень масла 2-го двигателя   CockpitArg = -2, 0214, 0, 03244, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Уровень масла 2-го двигателя
     
//----------   //----------
     
CockpitArg = -2, 1220, 0, 03302, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "med_freq" // RPM 3-го двигателя (стрелка сотен RPM)   CockpitArg = -2, 1220, 0, 03302, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "med_freq" // RPM 3-го двигателя (стрелка сотен RPM)
CockpitArg = -2, 1221, 0, 03309, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Указатель наддува (мановакуумметр) 3-го двигателя   CockpitArg = -2, 1221, 0, 03309, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Указатель наддува (мановакуумметр) 3-го двигателя
     
CockpitArg = -2, 0220, 0, 03322, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Давление топлива в топливной магистрали 3-го двигателя   CockpitArg = -2, 0220, 0, 03322, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Давление топлива в топливной магистрали 3-го двигателя
CockpitArg = -2, 0220, 1, 03342, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Давление масла 3-го двигателя   CockpitArg = -2, 0220, 1, 03342, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Давление масла 3-го двигателя
     
CockpitArg = -2, 0221, 2, 03354, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Температура входящего масла 3-го двигателя   CockpitArg = -2, 0221, 2, 03354, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Температура входящего масла 3-го двигателя
CockpitArg = -2, 0221, 3, 03352, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Температура выходящего масла 3-го двигателя   CockpitArg = -2, 0221, 3, 03352, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Температура выходящего масла 3-го двигателя
     
CockpitArg = -2, 0224, 0, 03344, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Уровень масла 3-го двигателя   CockpitArg = -2, 0224, 0, 03344, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Уровень масла 3-го двигателя
     
//----------   //----------
     
CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер (левый)   CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер (левый)
CockpitArg = -2, 0350, 2, 02521, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер (правый)   CockpitArg = -2, 0350, 2, 02521, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер (правый)
     
     
     
CockpitArg = -2, 1400, 1, 08551, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "med_freq" // Компасный курс ("Бычий глаз" и повторитель)   CockpitArg = -2, 1400, 1, 08551, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "med_freq" // Компасный курс ("Бычий глаз" и повторитель)
     
CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель поворота   CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель поворота
CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель скольжения   CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель скольжения
CockpitArg = -2, 0401, 2, 00206, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Тангаж картушки компаса   CockpitArg = -2, 0401, 2, 00206, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Тангаж картушки компаса
CockpitArg = -2, 0401, 3, 00205, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Крен картушки компаса   CockpitArg = -2, 0401, 3, 00205, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Крен картушки компаса
     
CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Указатель барометрической высоты - задатчик давления   CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Указатель барометрической высоты - задатчик давления
CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.0, "smooth_wrap",  0.5, "low_freq" // Указатель барометрической высоты - километры (малая стрелка / окошко)   CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.0, "smooth_wrap",  0.5, "low_freq" // Указатель барометрической высоты - километры (малая стрелка / окошко)
CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "low_freq" // Указатель барометрической высоты - метры (большая стрелка)   CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "low_freq" // Указатель барометрической высоты - метры (большая стрелка)
CockpitArg = -2, 1402, 1, 08232, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вариометр   CockpitArg = -2, 1402, 1, 08232, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вариометр
CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "med_freq" // Указатель приборной (индикаторной) скорости   CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "med_freq" // Указатель приборной (индикаторной) скорости
     
CockpitArg = -2, 1401, 0, 08011, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикация угла тангажа (авиагоризонт)   CockpitArg = -2, 1401, 0, 08011, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикация угла тангажа (авиагоризонт)
CockpitArg = -2, 1401, 1, 08012, 0.5, "smooth_wrap",  0.1, "" // Индикация угла крена (авиагоризонт)   CockpitArg = -2, 1401, 1, 08012, 0.5, "smooth_wrap",  0.1, "" // Индикация угла крена (авиагоризонт)
     
CockpitArg = -2, 0404, 0, 08100, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // АРК - индикатор направления на радиомаяк   CockpitArg = -2, 0404, 0, 08100, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // АРК - индикатор направления на радиомаяк
CockpitArg = -2, 0404, 1, 08101, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // АРК - индикатор уровня сигнала радиомаяка   CockpitArg = -2, 0404, 1, 08101, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // АРК - индикатор уровня сигнала радиомаяка
CockpitArg = -2, 0404, 2, 08102, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // АРК - лампа радиомаркера   CockpitArg = -2, 0404, 2, 08102, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // АРК - лампа радиомаркера
CockpitArg = -2, 1404, 0, 08103, 0.5, "smooth_wrap",  0.1, "med_freq" // АРК - ориентация направленной радиоантенны по азимуту   CockpitArg = -2, 1404, 0, 08103, 0.5, "smooth_wrap",  0.1, "med_freq" // АРК - ориентация направленной радиоантенны по азимуту
CockpitArg = -2, 1404, 1, 07000, 0.0, "smooth_wrap", 0.0, "med_freq" // АРК - стрелка   CockpitArg = -2, 1404, 1, 07000, 0.0, "smooth_wrap", 0.0, "med_freq" // АРК - стрелка
     
CockpitArg = -2, 0405, 1, 08063, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Индикатор "левее/правее" ручного задатчика курса   CockpitArg = -2, 0405, 1, 08063, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Индикатор "левее/правее" ручного задатчика курса
CockpitArg = -2, 0405, 2, 08062, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "low_freq" // Ручной задатчик курса   CockpitArg = -2, 0405, 2, 08062, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "low_freq" // Ручной задатчик курса
     
CockpitArg = -2, 0407, 0, 08290, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Термометр забортного воздуха   CockpitArg = -2, 0407, 0, 08290, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Термометр забортного воздуха
     
CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.0, "smooth_wrap",  0.2, "med_freq" // Часы - часовая стрелка   CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.0, "smooth_wrap",  0.2, "med_freq" // Часы - часовая стрелка
CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.0, "smooth_wrap",  0.2, "med_freq" // Часы - минутная стрелка   CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.0, "smooth_wrap",  0.2, "med_freq" // Часы - минутная стрелка
CockpitArg = -2, 0400, 2, 08515, 0.0, "smooth_wrap",  0.2, "low_freq" // Таймер - 45-минутная стрелка   CockpitArg = -2, 0400, 2, 08515, 0.0, "smooth_wrap",  0.2, "low_freq" // Таймер - 45-минутная стрелка
CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "med_freq" // Таймер - секундная стрелка   CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "med_freq" // Таймер - секундная стрелка
     
CockpitArg = -2, 0430, 0, 04500, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Подсветка приборов + флюоресцирование шкал приборов под действием УФ-лампы   CockpitArg = -2, 0430, 0, 04500, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Подсветка приборов + флюоресцирование шкал приборов под действием УФ-лампы
     
CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Заливка кабины светом   CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Заливка кабины светом
CockpitArg = -2, 0430, 2, 04510, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Фосфорицирование шкал приборов   CockpitArg = -2, 0430, 2, 04510, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Фосфорицирование шкал приборов
     
CockpitArg = -2, 0431, 0, 04324, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) подсветки приборов   CockpitArg = -2, 0431, 0, 04324, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) подсветки приборов
CockpitArg = -2, 0431, 1, 04323, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) заливки кабины светом   CockpitArg = -2, 0431, 1, 04323, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) заливки кабины светом
CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя бортовых аэронавигационных огней (БАНО)   CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя бортовых аэронавигационных огней (БАНО)
CockpitArg = -2, 0431, 3, 04321, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя посадочных фар   CockpitArg = -2, 0431, 3, 04321, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя посадочных фар
     
CockpitArg = -2, 0450, 2, 04310, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "granted_single" // Аккумулятор   CockpitArg = -2, 0450, 2, 04310, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "granted_single" // Аккумулятор
CockpitArg = -2, 0450, 3, 04312, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "granted_single" // Различные АЗС и прочая арматура кабины   CockpitArg = -2, 0450, 3, 04312, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "granted_single" // Различные АЗС и прочая арматура кабины
     
CockpitArg = -2, 0552, 0, 04313, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "granted_single" // Различные АЗС и прочая арматура кабины   CockpitArg = -2, 0552, 0, 04313, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "granted_single" // Различные АЗС и прочая арматура кабины
CockpitArg = -2, 0452, 0, 04314, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Вольтамперметр   CockpitArg = -2, 0452, 0, 04314, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Вольтамперметр
     
     
// Варианты модификации вооружения   // Варианты модификации вооружения
     
[WeaponMode=0]   [WeaponMode=0]
        WMname="default"           WMname="default"
        WMgroup="default"           WMgroup="default"
        PlaneModArg=-1           PlaneModArg=-1
        TurretID=-1           TurretID=-1
        TurretDefault=""           TurretDefault=""
        TurretMod=""           TurretMod=""
     
        [AdditionalElement] // Балласт для пустого самолёта - масса стрелка в турели уменьшена на массу балласта!           [AdditionalElement] // Балласт для пустого самолёта - масса стрелка в турели уменьшена на массу балласта!
                AttachToPart = "EngCowl_Lft_0"                   AttachToPart = "EngCowl_Lft_0"
                Position = -6.63, 0.65, 0.0                   Position = -6.63, 0.65, 0.0
                Mass = 80.0                   Mass = 80.0
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
     
        [AdditionalElement] // Масло в маслорадиаторах левого двигателя           [AdditionalElement] // Масло в маслорадиаторах левого двигателя
                AttachToPart = "EngCowl_Lft_0"                   AttachToPart = "EngCowl_Lft_0"
                Position = 1.299, -1.062, -4.015                   Position = 1.299, -1.062, -4.015
                Mass = 1.456                   Mass = 1.456
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
     
        [AdditionalElement] // Масло в МБ левого двигателя           [AdditionalElement] // Масло в МБ левого двигателя
                AttachToPart = "EngCowl_Lft_0"                   AttachToPart = "EngCowl_Lft_0"
                Position = 1.523, 0.075, -4.031                   Position = 1.523, 0.075, -4.031
                Mass = 53.144                   Mass = 53.144
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
     
        [AdditionalElement] // Масло в левом двигателе           [AdditionalElement] // Масло в левом двигателе
                AttachToPart = "EngCowl_Lft_0"                   AttachToPart = "EngCowl_Lft_0"
                Position = 2.696, -0.329, -4.113                   Position = 2.696, -0.329, -4.113
                Mass = 5.46                   Mass = 5.46
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
     
        [AdditionalElement] // Масло в маслорадиаторах центрального двигателя           [AdditionalElement] // Масло в маслорадиаторах центрального двигателя
                AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0"                   AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0"
                Position = 3.702, -0.766, 0.0                   Position = 3.702, -0.766, 0.0
                Mass = 1.456                   Mass = 1.456
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
     
        [AdditionalElement] // Масло в МБ центрального двигателя           [AdditionalElement] // Масло в МБ центрального двигателя
                AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0"                   AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0"
                Position = 3.763, 0.610, -0.005                   Position = 3.763, 0.610, -0.005
                Mass = 53.144                   Mass = 53.144
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
     
        [AdditionalElement] // Масло в центральном двигателе           [AdditionalElement] // Масло в центральном двигателе
                AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0"                   AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0"
                Position = 4.882, 0.285, -0.001                   Position = 4.882, 0.285, -0.001
                Mass = 5.46                   Mass = 5.46
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
     
        [AdditionalElement] // Масло в маслорадиаторах правого двигателя           [AdditionalElement] // Масло в маслорадиаторах правого двигателя
                AttachToPart = "EngCowl_Rgt_0"                   AttachToPart = "EngCowl_Rgt_0"
                Position = 1.299, -1.062, 4.015                   Position = 1.299, -1.062, 4.015
                Mass = 1.456                   Mass = 1.456
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
     
        [AdditionalElement] // Масло в МБ правого двигателя           [AdditionalElement] // Масло в МБ правого двигателя
                AttachToPart = "EngCowl_Rgt_0"                   AttachToPart = "EngCowl_Rgt_0"
                Position = 1.523, 0.075, 4.031                   Position = 1.523, 0.075, 4.031
                Mass = 53.144                   Mass = 53.144
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
     
        [AdditionalElement] // Масло в правом двигателе           [AdditionalElement] // Масло в правом двигателе
                AttachToPart = "EngCowl_Rgt_0"                   AttachToPart = "EngCowl_Rgt_0"
                Position = 2.692, -0.329, 4.113                   Position = 2.692, -0.329, 4.113
                Mass = 5.46                   Mass = 5.46
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
[end]   [end]
     
[WeaponMode=1]   [WeaponMode=1]
        WMname="Ju523mg4e_Cargo"           WMname="Ju523mg4e_Cargo"
        WMgroup="1"           WMgroup="1"
        PlaneModArg=19001           PlaneModArg=19001
        TurretID=-1           TurretID=-1
        TurretDefault=""           TurretDefault=""
        TurretMod=""           TurretMod=""
                   
        CargoUnloadTime = 10.0           CargoUnloadTime = 10.0
     
        [Cargo] // 1-й поперечный ящик - единица груза           [Cargo] // 1-й поперечный ящик - единица груза
                AttachToPart = "Fuse_Ctl_0"                   AttachToPart = "Fuse_Ctl_0"
                Position =  -0.135, -0.062, 0.0                   Position =  -0.135, -0.062, 0.0
                Mass = 280.0                   Mass = 280.0
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
     
        [Cargo] // 2-й поперечный ящик - единица груза           [Cargo] // 2-й поперечный ящик - единица груза
                AttachToPart = "Fuse_Ctl_0"                   AttachToPart = "Fuse_Ctl_0"
                Position = -0.637, -0.062, 0.0                   Position = -0.637, -0.062, 0.0
                Mass = 280.0                   Mass = 280.0
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
     
        [Cargo] // 3-й поперечный ящик - единица груза           [Cargo] // 3-й поперечный ящик - единица груза
                AttachToPart = "Fuse_Ctl_0"                   AttachToPart = "Fuse_Ctl_0"
                Position =  -1.145, -0.062, 0.0                   Position =  -1.145, -0.062, 0.0
                Mass = 280.0                   Mass = 280.0
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
     
        [Cargo] // 4-й поперечный ящик - единица груза           [Cargo] // 4-й поперечный ящик - единица груза
                AttachToPart = "Fuse_Ctl_0"                   AttachToPart = "Fuse_Ctl_0"
                Position = -1.657, -0.062, 0.0                   Position = -1.657, -0.062, 0.0
                Mass = 280.0                   Mass = 280.0
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
     
        [Cargo] // 1-я (левая) бочка - единица груза           [Cargo] // 1-я (левая) бочка - единица груза
                AttachToPart = "Fuse_Ctl_0"                   AttachToPart = "Fuse_Ctl_0"
                Position = -2.18, 0.114, -0.3                   Position = -2.18, 0.114, -0.3
                Mass = 170.0                   Mass = 170.0
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
     
        [Cargo] // 2-я (правая) бочка - единица груза           [Cargo] // 2-я (правая) бочка - единица груза
                AttachToPart = "Fuse_Ctl_0"                   AttachToPart = "Fuse_Ctl_0"
                Position =  -2.18, 0.114, 0.3                   Position =  -2.18, 0.114, 0.3
                Mass = 170.0                   Mass = 170.0
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
     
        [Cargo] // 5-й поперечный ящик - единица груза - масса этого груза уменьшена на массу балласта           [Cargo] // 5-й поперечный ящик - единица груза - масса этого груза уменьшена на массу балласта
                AttachToPart = "Fuse_Ctl_0"                   AttachToPart = "Fuse_Ctl_0"
                Position = -2.74, -0.062, 0.0                   Position = -2.74, -0.062, 0.0
                Mass = 200.0                   Mass = 200.0
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
     
     
        [Cargo] // 6-й продольный ящик - единица груза           [Cargo] // 6-й продольный ящик - единица груза
                AttachToPart = "Fuse_Ctl_0"                   AttachToPart = "Fuse_Ctl_0"
                Position = -0.654, 0.408, -0.42                   Position = -0.654, 0.408, -0.42
                Mass = 280.0                   Mass = 280.0
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
     
        [Cargo] // 7-й продольный ящик - единица груза           [Cargo] // 7-й продольный ящик - единица груза
                AttachToPart = "Fuse_Ctl_0"                   AttachToPart = "Fuse_Ctl_0"
                Position = -0.654, 0.408, 0.42                   Position = -0.654, 0.408, 0.42
                Mass = 280.0                   Mass = 280.0
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
[end]   [end]
     
[WeaponMode=2]   [WeaponMode=2]
        WMname="Ju523mg4e_MAB250x10"           WMname="Ju523mg4e_MAB250x10"
        WMgroup="1"           WMgroup="1"
        PlaneModArg=19002           PlaneModArg=19002
        TurretID=-1           TurretID=-1
        TurretDefault=""           TurretDefault=""
        TurretMod=""           TurretMod=""
     
        [AdditionalElement]     // левый брус под контейнерами           [AdditionalElement]     // левый брус под контейнерами
                AttachToPart = "Fuse_Ctl_0"                   AttachToPart = "Fuse_Ctl_0"
                Position = -1.225, -0.260, -0.346                   Position = -1.225, -0.260, -0.346
                Mass = 19.0                   Mass = 19.0
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
     
        [AdditionalElement]     // правый брус под контейнерами           [AdditionalElement]     // правый брус под контейнерами
                AttachToPart = "Fuse_Ctl_0"                   AttachToPart = "Fuse_Ctl_0"
                Position = -1.225, -0.184, 0.481                   Position = -1.225, -0.184, 0.481
                Mass = 49.0                   Mass = 49.0
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
[end]   [end]
     
[WeaponMode=3]   [WeaponMode=3]
        WMname="Ju523mg4e_Paratroopers"           WMname="Ju523mg4e_Paratroopers"
        WMgroup="1"           WMgroup="1"
        PlaneModArg=19003           PlaneModArg=19003
        TurretID=-1           TurretID=-1
        TurretDefault=""           TurretDefault=""
        TurretMod=""           TurretMod=""
[end]   [end]
     
[WeaponMode=4]  // Турель   [WeaponMode=4]  // Турель
        WMname="Ju523mg4e_trt"           WMname="Ju523mg4e_trt"
        WMgroup="2"           WMgroup="2"
        PlaneModArg=19004           PlaneModArg=19004
        TurretID=1           TurretID=1
        TurretDefault=""           TurretDefault=""
        TurretMod="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/Ju523mg4e_T.txt"           TurretMod="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/Ju523mg4e_T.txt"
     
        [AdditionalElement] // пулемет+один полный ящик БК+рама турели+учет всего дополнительного сопротивления           [AdditionalElement] // пулемет+один полный ящик БК+рама турели+учет всего дополнительного сопротивления
                AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0"                   AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0"
                Position = -6.803, 1.768, 0.0                   Position = -6.803, 1.768, 0.0
                Mass = 36.440                   Mass = 36.440
                CxaS = 0.3                   CxaS = 0.3
        [end]           [end]
     
        [AdditionalElement] // 14 полных ящиков БК вокруг турели           [AdditionalElement] // 14 полных ящиков БК вокруг турели
                AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0"                   AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0"
                Position = -6.630, 1.410, 0.0                   Position = -6.630, 1.410, 0.0
                Mass = 59.36                   Mass = 59.36
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
     
        [AdditionalElement] // стрелок - масса уменьшена на массу балласта           [AdditionalElement] // стрелок - масса уменьшена на массу балласта
                AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0"                   AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0"
                Position = -6.625, 1.535, 0.0                   Position = -6.625, 1.535, 0.0
                Mass = 10.0                   Mass = 10.0
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
[end]   [end]
     
// Варианты подвески вооружения   // Варианты подвески вооружения
     
AmmunitionArg=12900   AmmunitionArg=12900
     
     
[Ammunition=0]   [Ammunition=0]
        WeaponModes=1,-2,-3           WeaponModes=1,-2,-3
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="Cargo-2300"           name="Cargo-2300"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=-1           Bomb0=-1
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
[Ammunition=1]   [Ammunition=1]
        WeaponModes=2,-1,-3           WeaponModes=2,-1,-3
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="MAB250-10"           name="MAB250-10"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"           Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"
        Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"           Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"
        Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"           Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"
        Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"           Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"
        Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"           Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"
        Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"           Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"
        Bomb6=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"           Bomb6=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"
        Bomb7=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"           Bomb7=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"
        Bomb8=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"           Bomb8=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"
        Bomb9=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"           Bomb9=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
[Ammunition=2]   [Ammunition=2]
        WeaponModes=3,-1,-2           WeaponModes=3,-1,-2
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="Paratroopers-12"           name="Paratroopers-12"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=10, "LuaScripts/WorldObjects/Bots/ParatroopersCreator_Ju52.txt"           Bomb0=10, "LuaScripts/WorldObjects/Bots/ParatroopersCreator_Ju52.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
[Ammunition=3]   [Ammunition=3]
        WeaponModes=-1,-2,-3           WeaponModes=-1,-2,-3
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="Empty"           name="Empty"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=-1           Bomb0=-1
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
     
[Ammunition=4]   [Ammunition=4]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="SmokeGenWhiteOne-1"           name="SmokeGenWhiteOne-1"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
[Ammunition=5]   [Ammunition=5]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="SmokeGenWhiteTwo-2"           name="SmokeGenWhiteTwo-2"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Bomb1=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb1=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
[Ammunition=6]   [Ammunition=6]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="SmokeGenBlueOne-1"           name="SmokeGenBlueOne-1"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
[Ammunition=7]   [Ammunition=7]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="SmokeGenBlueTwo-2"           name="SmokeGenBlueTwo-2"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Bomb1=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb1=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
[Ammunition=8]   [Ammunition=8]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="SmokeGenRedOne-1"           name="SmokeGenRedOne-1"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
[Ammunition=9]   [Ammunition=9]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="SmokeGenRedTwo-2"           name="SmokeGenRedTwo-2"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Bomb1=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb1=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
[Ammunition=10]   [Ammunition=10]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="SmokeGenGreenOne-1"           name="SmokeGenGreenOne-1"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
[Ammunition=11]   [Ammunition=11]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="SmokeGenGreenTwo-2"           name="SmokeGenGreenTwo-2"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Bomb1=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb1=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
[Ammunition=12]   [Ammunition=12]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="SmokeGenYellowOne-1"           name="SmokeGenYellowOne-1"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
[Ammunition=13]   [Ammunition=13]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="SmokeGenYellowTwo-2"           name="SmokeGenYellowTwo-2"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Bomb1=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb1=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
[Ammunition=14]   [Ammunition=14]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="SmokeGenBlackOne-1"           name="SmokeGenBlackOne-1"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
[Ammunition=15]   [Ammunition=15]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="SmokeGenBlackTwo-2"           name="SmokeGenBlackTwo-2"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        Bomb0=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Bomb1=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb1=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=0           PrimaryAimingGun=0
[end]   [end]
     
DefaultAmmunition=3   DefaultAmmunition=3
     
// Зарядка пулеметов   // Зарядка пулеметов
     
// Точки атача 10 транспортных контейнеров Container_MAB250   // Точки атача 10 транспортных контейнеров Container_MAB250
[attach=20]   [attach=20]
        position = -3.892, 0.043, -0.02           position = -3.892, 0.043, -0.02
        convex = "Cargo_Col"           convex = "Cargo_Col"
        rotation= 0, -90, -10           rotation= 0, -90, -10
[end]   [end]
[attach=21]   [attach=21]
        position = -3.292, 0.043, -0.02           position = -3.292, 0.043, -0.02
        convex = "Cargo_Col"           convex = "Cargo_Col"
        rotation= 0, -90, -10           rotation= 0, -90, -10
[end]   [end]
[attach=22]   [attach=22]
        position = -2.692, 0.043, -0.02           position = -2.692, 0.043, -0.02
        convex = "Cargo_Col"           convex = "Cargo_Col"
        rotation= 0, -90, -10           rotation= 0, -90, -10
[end]   [end]
[attach=23]   [attach=23]
        position = -2.092, 0.043, -0.02           position = -2.092, 0.043, -0.02
        convex = "Cargo_Col"           convex = "Cargo_Col"
        rotation= 0, -90, -10           rotation= 0, -90, -10
[end]   [end]
[attach=24]   [attach=24]
        position = -1.492, 0.043, -0.02           position = -1.492, 0.043, -0.02
        convex = "Cargo_Col"           convex = "Cargo_Col"
        rotation= 0, -90, -10           rotation= 0, -90, -10
[end]   [end]
[attach=25]   [attach=25]
        position = -0.892, 0.043, -0.02           position = -0.892, 0.043, -0.02
        convex = "Cargo_Col"           convex = "Cargo_Col"
        rotation= 0, -90, -10           rotation= 0, -90, -10
[end]   [end]
[attach=26]   [attach=26]
        position = -0.292, 0.043, -0.02           position = -0.292, 0.043, -0.02
        convex = "Cargo_Col"           convex = "Cargo_Col"
        rotation= 0, -90, -10           rotation= 0, -90, -10
[end]   [end]
[attach=27]   [attach=27]
        position = 0.308, 0.043, -0.02           position = 0.308, 0.043, -0.02
        convex = "Cargo_Col"           convex = "Cargo_Col"
        rotation= 0, -90, -10           rotation= 0, -90, -10
[end]   [end]
[attach=28]   [attach=28]
        position = 0.908, 0.043, -0.02           position = 0.908, 0.043, -0.02
        convex = "Cargo_Col"           convex = "Cargo_Col"
        rotation= 0, -90, -10           rotation= 0, -90, -10
[end]   [end]
[attach=29]   [attach=29]
        position = 1.508, 0.043, -0.02           position = 1.508, 0.043, -0.02
        convex = "Cargo_Col"           convex = "Cargo_Col"
        rotation= 0, -90, -10           rotation= 0, -90, -10
[end]   [end]
     
// Точка подвески генератора парашютистов   // Точка подвески генератора парашютистов
[attach=30]   [attach=30]
        position= -0.728, 0.321, 0           position= -0.728, 0.321, 0
        convex = "Fuse_Ctl_0"           convex = "Fuse_Ctl_0"
        rotation= 0, 0, 0           rotation= 0, 0, 0
[end]   [end]
     
// Точки подвески дымогенераторов   // Точки подвески дымогенераторов
     
[attach=31]   [attach=31]
        position= -12.347, 0.925, 0.0           position= -12.347, 0.925, 0.0
        convex = "Fuse_Ctl_12"           convex = "Fuse_Ctl_12"
        rotation= 0, 0, 0           rotation= 0, 0, 0
[end]   [end]
[attach=32]   [attach=32]
        position= -0.199, 0.445, -14.302           position= -0.199, 0.445, -14.302
        convex = "WingL_Out_0"           convex = "WingL_Out_0"
        rotation= -8.5, 0, -1           rotation= -8.5, 0, -1
[end]   [end]
[attach=33]   [attach=33]
        position= -0.199, 0.445, 14.302           position= -0.199, 0.445, 14.302
        convex = "WingR_Out_0"           convex = "WingR_Out_0"
        rotation= 8.5, 0, -1           rotation= 8.5, 0, -1
[end]   [end]
     
// Держатель 10 транспортных контейнеров Container_MAB250   // Держатель 10 транспортных контейнеров Container_MAB250
[BombHolder=0]   [BombHolder=0]
        AttachIdx = 20           AttachIdx = 20
        ReloadTime = -1           ReloadTime = -1
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.5, 0.0, 0.0           PushRange = 1.5, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -3.892, 0.043, -0.02           AttachPos = -3.892, 0.043, -0.02
        Convex = "Cargo_Col"           Convex = "Cargo_Col"
        DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 1           ThrowSoundType = 1
[end]   [end]
[BombHolder=1]   [BombHolder=1]
        AttachIdx = 21           AttachIdx = 21
        ReloadTime = -1           ReloadTime = -1
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.5, 0.0, 0.0           PushRange = 1.5, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -3.292, 0.043, -0.02           AttachPos = -3.292, 0.043, -0.02
        Convex = "Cargo_Col"           Convex = "Cargo_Col"
        DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 1           ThrowSoundType = 1
[end]   [end]
[BombHolder=2]   [BombHolder=2]
        AttachIdx = 22           AttachIdx = 22
        ReloadTime = -1           ReloadTime = -1
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.5, 0.0, 0.0           PushRange = 1.5, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -2.692, 0.043, -0.02           AttachPos = -2.692, 0.043, -0.02
        Convex = "Cargo_Col"           Convex = "Cargo_Col"
        DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 1           ThrowSoundType = 1
[end]   [end]
[BombHolder=3]   [BombHolder=3]
        AttachIdx = 23           AttachIdx = 23
        ReloadTime = -1           ReloadTime = -1
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.5, 0.0, 0.0           PushRange = 1.5, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -2.092, 0.043, -0.02           AttachPos = -2.092, 0.043, -0.02
        Convex = "Cargo_Col"           Convex = "Cargo_Col"
        DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 1           ThrowSoundType = 1
[end]   [end]
[BombHolder=4]   [BombHolder=4]
        AttachIdx = 24           AttachIdx = 24
        ReloadTime = -1           ReloadTime = -1
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.5, 0.0, 0.0           PushRange = 1.5, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -1.492, 0.043, -0.02           AttachPos = -1.492, 0.043, -0.02
        Convex = "Cargo_Col"           Convex = "Cargo_Col"
        DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 1           ThrowSoundType = 1
[end]   [end]
[BombHolder=5]   [BombHolder=5]
        AttachIdx = 25           AttachIdx = 25
        ReloadTime = -1           ReloadTime = -1
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.5, 0.0, 0.0           PushRange = 1.5, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.892, 0.043, -0.02           AttachPos = -0.892, 0.043, -0.02
        Convex = "Cargo_Col"           Convex = "Cargo_Col"
        DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 1           ThrowSoundType = 1
[end]   [end]
[BombHolder=6]   [BombHolder=6]
        AttachIdx = 26           AttachIdx = 26
        ReloadTime = -1           ReloadTime = -1
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.5, 0.0, 0.0           PushRange = 1.5, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.292, 0.043, -0.02           AttachPos = -0.292, 0.043, -0.02
        Convex = "Cargo_Col"           Convex = "Cargo_Col"
        DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 1           ThrowSoundType = 1
[end]   [end]
[BombHolder=7]   [BombHolder=7]
        AttachIdx = 27           AttachIdx = 27
        ReloadTime = -1           ReloadTime = -1
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.5, 0.0, 0.0           PushRange = 1.5, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = 0.308, 0.043, -0.02           AttachPos = 0.308, 0.043, -0.02
        Convex = "Cargo_Col"           Convex = "Cargo_Col"
        DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 1           ThrowSoundType = 1
[end]   [end]
[BombHolder=8]   [BombHolder=8]
        AttachIdx = 28           AttachIdx = 28
        ReloadTime = -1           ReloadTime = -1
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.5, 0.0, 0.0           PushRange = 1.5, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = 0.908, 0.043, -0.02           AttachPos = 0.908, 0.043, -0.02
        Convex = "Cargo_Col"           Convex = "Cargo_Col"
        DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 1           ThrowSoundType = 1
[end]   [end]
[BombHolder=9]   [BombHolder=9]
        AttachIdx = 29           AttachIdx = 29
        ReloadTime = -1           ReloadTime = -1
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_MAB250.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.5, 0.0, 0.0           PushRange = 1.5, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = 1.508, 0.043, -0.02           AttachPos = 1.508, 0.043, -0.02
        Convex = "Cargo_Col"           Convex = "Cargo_Col"
        DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 1           ThrowSoundType = 1
[end]   [end]
     
// Парашютисты   // Парашютисты
[BombHolder=10]   [BombHolder=10]
        AttachIdx = 30           AttachIdx = 30
        ReloadTime = -1           ReloadTime = -1
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/ParatroopersCreator_Ju52.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/ParatroopersCreator_Ju52.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.728, 0.321, 0           AttachPos = -0.728, 0.321, 0
        Convex = "Fuse_Ctl_0"           Convex = "Fuse_Ctl_0"
        DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 2           ThrowSoundType = 2
[end]   [end]
     
// Дымогенераторы белые   // Дымогенераторы белые
[BombHolder=11]   [BombHolder=11]
        AttachIdx = 31           AttachIdx = 31
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -12.347, 0.925, 0.0           AttachPos = -12.347, 0.925, 0.0
        Convex = "Fuse_Ctl_12"           Convex = "Fuse_Ctl_12"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=12]   [BombHolder=12]
        AttachIdx = 32           AttachIdx = 32
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.199, 0.445, -14.302           AttachPos = -0.199, 0.445, -14.302
        Convex = "WingL_Out_0"           Convex = "WingL_Out_0"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=13]   [BombHolder=13]
        AttachIdx = 33           AttachIdx = 33
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.199, 0.445, 14.302           AttachPos = -0.199, 0.445, 14.302
        Convex = "WingR_Out_0"           Convex = "WingR_Out_0"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
     
// Дымогенераторы синие   // Дымогенераторы синие
[BombHolder=14]   [BombHolder=14]
        AttachIdx = 31           AttachIdx = 31
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -12.347, 0.925, 0.0           AttachPos = -12.347, 0.925, 0.0
        Convex = "Fuse_Ctl_12"           Convex = "Fuse_Ctl_12"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=15]   [BombHolder=15]
        AttachIdx = 32           AttachIdx = 32
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.199, 0.445, -14.302           AttachPos = -0.199, 0.445, -14.302
        Convex = "WingL_Out_0"           Convex = "WingL_Out_0"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=16]   [BombHolder=16]
        AttachIdx = 33           AttachIdx = 33
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.199, 0.445, 14.302           AttachPos = -0.199, 0.445, 14.302
        Convex = "WingR_Out_0"           Convex = "WingR_Out_0"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
     
// Дымогенераторы красные   // Дымогенераторы красные
[BombHolder=17]   [BombHolder=17]
        AttachIdx = 31           AttachIdx = 31
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -12.347, 0.925, 0.0           AttachPos = -12.347, 0.925, 0.0
        Convex = "Fuse_Ctl_12"           Convex = "Fuse_Ctl_12"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=18]   [BombHolder=18]
        AttachIdx = 32           AttachIdx = 32
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.199, 0.445, -14.302           AttachPos = -0.199, 0.445, -14.302
        Convex = "WingL_Out_0"           Convex = "WingL_Out_0"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=19]   [BombHolder=19]
        AttachIdx = 33           AttachIdx = 33
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.199, 0.445, 14.302           AttachPos = -0.199, 0.445, 14.302
        Convex = "WingR_Out_0"           Convex = "WingR_Out_0"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
     
// Дымогенераторы зеленые   // Дымогенераторы зеленые
[BombHolder=20]   [BombHolder=20]
        AttachIdx = 31           AttachIdx = 31
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -12.347, 0.925, 0.0           AttachPos = -12.347, 0.925, 0.0
        Convex = "Fuse_Ctl_12"           Convex = "Fuse_Ctl_12"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=21]   [BombHolder=21]
        AttachIdx = 32           AttachIdx = 32
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.199, 0.445, -14.302           AttachPos = -0.199, 0.445, -14.302
        Convex = "WingL_Out_0"           Convex = "WingL_Out_0"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=22]   [BombHolder=22]
        AttachIdx = 33           AttachIdx = 33
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.199, 0.445, 14.302           AttachPos = -0.199, 0.445, 14.302
        Convex = "WingR_Out_0"           Convex = "WingR_Out_0"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
     
// Дымогенераторы желтые   // Дымогенераторы желтые
[BombHolder=23]   [BombHolder=23]
        AttachIdx = 31           AttachIdx = 31
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -12.347, 0.925, 0.0           AttachPos = -12.347, 0.925, 0.0
        Convex = "Fuse_Ctl_12"           Convex = "Fuse_Ctl_12"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=24]   [BombHolder=24]
        AttachIdx = 32           AttachIdx = 32
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.199, 0.445, -14.302           AttachPos = -0.199, 0.445, -14.302
        Convex = "WingL_Out_0"           Convex = "WingL_Out_0"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=25]   [BombHolder=25]
        AttachIdx = 33           AttachIdx = 33
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.199, 0.445, 14.302           AttachPos = -0.199, 0.445, 14.302
        Convex = "WingR_Out_0"           Convex = "WingR_Out_0"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
     
// Дымогенераторы черные   // Дымогенераторы черные
[BombHolder=26]   [BombHolder=26]
        AttachIdx = 31           AttachIdx = 31
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -12.347, 0.925, 0.0           AttachPos = -12.347, 0.925, 0.0
        Convex = "Fuse_Ctl_12"           Convex = "Fuse_Ctl_12"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=27]   [BombHolder=27]
        AttachIdx = 32           AttachIdx = 32
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.199, 0.445, -14.302           AttachPos = -0.199, 0.445, -14.302
        Convex = "WingL_Out_0"           Convex = "WingL_Out_0"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=28]   [BombHolder=28]
        AttachIdx = 33           AttachIdx = 33
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.199, 0.445, 14.302           AttachPos = -0.199, 0.445, 14.302
        Convex = "WingR_Out_0"           Convex = "WingR_Out_0"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
     
     
     
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt"   TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt"
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt"   TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt"
logtreshold=0.0001   logtreshold=0.0001
     
rec_cockpit_arg=1   rec_cockpit_arg=1
     
SmoothControlFactor=0   SmoothControlFactor=0
     
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели   //Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели
ObjectRadius=15   ObjectRadius=15
     
[Entrance]   [Entrance]
        EntrancePos= -3.9, -0.3, -0.8           EntrancePos= -3.9, -0.3, -0.8
        EntranceRot= 0,270,0           EntranceRot= 0,270,0
        JumpDir=0,1,-5           JumpDir=0,1,-5
[end]   [end]
     
// ограничения сектора обзора   // ограничения сектора обзора
SectorLimits  = -180.0, -175.0, -5.0, +90.0   SectorLimits  = -180.0, -175.0, -5.0, +90.0
SectorLimits = +175.0, +180.0, -5.0, +90.0   SectorLimits = +175.0, +180.0, -5.0, +90.0
     
  -+ [PlanePartProtection]
            PartName = "~eng01"
            DirectHitArmor = 5.0
            SphereHitProtection = 5.0
    [end]
     
    [PlanePartProtection]
            PartName = "~eng02"
            DirectHitArmor = 5.0
            SphereHitProtection = 5.0
    [end]
     
    [PlanePartProtection]
            PartName = "~eng03"
            DirectHitArmor = 5.0
            SphereHitProtection = 5.0
    [end]
  =  
SphereHitProtection=0   //Броневая защита стрелка/пилота от осколков при закрытой кабине   SphereHitProtection=0   //Броневая защита стрелка/пилота от осколков при закрытой кабине
     
//AIRPLANE DAMAGE   //AIRPLANE DAMAGE
     
energyloss="",true,0.7,300 // Потеря энергии пули при попадании, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена   energyloss="",true,0.7,300 // Потеря энергии пули при попадании, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена
     
//Engine Goup   //Engine Goup
     
energyloss="~eng01",true,5.0,20000  //двигатель левый   energyloss="~eng01",true,5.0,20000  //двигатель левый
energyloss="~eng02",true,5.0,20000  //двигатель центральный   energyloss="~eng02",true,5.0,20000  //двигатель центральный
energyloss="~eng03",true,5.0,20000  //двигатель правый   energyloss="~eng03",true,5.0,20000  //двигатель правый
     
energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 0 левого двигателя   energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 0 левого двигателя
energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 1 левого двигателя   energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 1 левого двигателя
     
energyloss="Eng1_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 0 центрального двигателя   energyloss="Eng1_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 0 центрального двигателя
energyloss="Eng1_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 1 центрального двигателя   energyloss="Eng1_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 1 центрального двигателя
     
energyloss="Eng2_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 0 правого двигателя   energyloss="Eng2_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 0 правого двигателя
energyloss="Eng2_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 1 правого двигателя   energyloss="Eng2_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 1 правого двигателя
     
energyloss="~ftank01",true,1.5,6000 //топливный бак   energyloss="~ftank01",true,1.5,6000 //топливный бак
energyloss="~ftank02",true,1.5,6000 //топливный бак   energyloss="~ftank02",true,1.5,6000 //топливный бак
energyloss="~ftank03",true,1.5,6000 //топливный бак   energyloss="~ftank03",true,1.5,6000 //топливный бак
energyloss="~ftank04",true,1.5,6000 //топливный бак   energyloss="~ftank04",true,1.5,6000 //топливный бак
energyloss="~ftank05",true,1.5,6000 //топливный бак   energyloss="~ftank05",true,1.5,6000 //топливный бак
energyloss="~ftank06",true,1.5,6000 //топливный бак   energyloss="~ftank06",true,1.5,6000 //топливный бак
energyloss="~ftank07",true,1.5,6000 //топливный бак   energyloss="~ftank07",true,1.5,6000 //топливный бак
energyloss="~ftank08",true,1.5,6000 //топливный бак   energyloss="~ftank08",true,1.5,6000 //топливный бак
energyloss="~ftank09",true,1.5,6000 //топливный бак   energyloss="~ftank09",true,1.5,6000 //топливный бак
energyloss="~ftank10",true,1.5,6000 //топливный бак   energyloss="~ftank10",true,1.5,6000 //топливный бак
energyloss="~ftank11",true,1.5,6000 //топливный бак   energyloss="~ftank11",true,1.5,6000 //топливный бак
energyloss="~ftank12",true,1.5,6000 //топливный бак   energyloss="~ftank12",true,1.5,6000 //топливный бак
energyloss="~ftank13",true,1.5,6000 //топливный бак   energyloss="~ftank13",true,1.5,6000 //топливный бак
energyloss="~ftank14",true,1.5,6000 //топливный бак   energyloss="~ftank14",true,1.5,6000 //топливный бак
     
energyloss="~otank01",true,1.5,12000 //масолобак левого мотора   energyloss="~otank01",true,1.5,12000 //масолобак левого мотора
energyloss="~otank02",true,1.5,12000 //масолобак центрального мотора   energyloss="~otank02",true,1.5,12000 //масолобак центрального мотора
energyloss="~otank03",true,1.5,12000 //масолобак правого мотора   energyloss="~otank03",true,1.5,12000 //масолобак правого мотора
     
energyloss="~ocooler01",true,1.5,6000 //масл., радиатор левого мотора   energyloss="~ocooler01",true,1.5,6000 //масл., радиатор левого мотора
energyloss="~ocooler02",true,1.5,6000 //масл., радиатор центрального мотора   energyloss="~ocooler02",true,1.5,6000 //масл., радиатор центрального мотора
energyloss="~ocooler03",true,1.5,6000 //масл., радиатор правого мотора   energyloss="~ocooler03",true,1.5,6000 //масл., радиатор правого мотора
     
//Undercarriage Group   //Undercarriage Group
     
energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 //левое колесо   energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 //левое колесо
energyloss="GearL_0_0",true,4.0,1 //элемент левой стойки шасси   energyloss="GearL_0_0",true,4.0,1 //элемент левой стойки шасси
energyloss="GearL_0_1",true,4.0,1 //элемент левой стойки шасси   energyloss="GearL_0_1",true,4.0,1 //элемент левой стойки шасси
energyloss="GearL_0_2",true,4.0,1 //элемент левой стойки шасси   energyloss="GearL_0_2",true,4.0,1 //элемент левой стойки шасси
     
energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 //колесо правое   energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 //колесо правое
energyloss="GearR_0_0",true,4.0,1 //элемент правой стойки шасси   energyloss="GearR_0_0",true,4.0,1 //элемент правой стойки шасси
energyloss="GearR_0_1",true,4.0,1 //элемент правой стойки шасси   energyloss="GearR_0_1",true,4.0,1 //элемент правой стойки шасси
energyloss="GearR_0_2",true,4.0,1 //элемент правой стойки шасси   energyloss="GearR_0_2",true,4.0,1 //элемент правой стойки шасси
     
energyloss="WheelC_0",true,4.0,1 //колесо хвостовое   energyloss="WheelC_0",true,4.0,1 //колесо хвостовое
energyloss="GearC_0",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса    energyloss="GearC_0",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса 
     
     
SeekMaintenance = true   SeekMaintenance = true
ReFuelFlow = 6 // liters per second   ReFuelFlow = 6 // liters per second
BombHolderReArmTime = 30 // seconds   BombHolderReArmTime = 30 // seconds
RepairTime = 300 // seconds   RepairTime = 300 // seconds
     
     
///// Подсказки в техночате   ///// Подсказки в техночате
     
min_CAS=115   min_CAS=115
max_CAS=330   max_CAS=330
     
DangerAoA = 17.5                            // Максимально-допустимый безопасный угол атаки   DangerAoA = 17.5                            // Максимально-допустимый безопасный угол атаки
CriticalAoA = 20.0                                                      // Критический угол атаки   CriticalAoA = 20.0                                                      // Критический угол атаки
Maxny = 3.0                                                                     // Предельно-допустимая перегрузка   Maxny = 3.0                                                                     // Предельно-допустимая перегрузка
DangerV = 330.0                                                         // Максимальная безопасная приборная скорость   DangerV = 330.0                                                         // Максимальная безопасная приборная скорость
MaxGearV = 130.0                                                        // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси // Признак посадки   MaxGearV = 130.0                                                        // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси // Признак посадки
MaxFlapV = 180.0                                                        // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками   MaxFlapV = 180.0                                                        // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками
TakeOffV = 110.0                                                        // Рекомендованная взлётная скорость   TakeOffV = 110.0                                                        // Рекомендованная взлётная скорость
ClimbV = 140.0                                                          // Рекомендованная приборная скорость набора высоты   ClimbV = 140.0                                                          // Рекомендованная приборная скорость набора высоты
DescendV = 150.0                                                        // Рекомендованная скорость на глиссаде   DescendV = 150.0                                                        // Рекомендованная скорость на глиссаде
minV = 115.0                                                            // Минимально-безопасная приборная скорость   minV = 115.0                                                            // Минимально-безопасная приборная скорость
minVDeltaFlaps = 15.0                                           // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок   minVDeltaFlaps = 15.0                                           // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок
IsTakeOffFlaps = true                                           // Флаг наличия взлётного положения механизации   IsTakeOffFlaps = true                                           // Флаг наличия взлётного положения механизации
IsLeftPedal = false                                                     // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая)   IsLeftPedal = false                                                     // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая)
OilMaxTemperature = 100.0                                       // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла   OilMaxTemperature = 100.0                                       // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла
//WaterMaxTemperature = 110.0                       // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды   //WaterMaxTemperature = 110.0                       // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды
//CylinderHeadMaxTemperature = 230.0            // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров   //CylinderHeadMaxTemperature = 230.0            // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров