class_name = "CPlane" |
= |
class_name = "CPlane" |
object_name = "Ju 87 D-3" |
|
object_name = "Ju 87 D-3" |
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
|
|
[COCKPIT_LIMITS] |
|
[COCKPIT_LIMITS] |
x= -0.15, 0.3 |
|
x= -0.15, 0.3 |
y= -0.15, 0.05 |
|
y= -0.15, 0.05 |
z= -0.17, 0.17 |
|
z= -0.17, 0.17 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] |
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] |
x= -0.25, 0.19 |
|
x= -0.25, 0.19 |
y= -0.2, 0.2 |
|
y= -0.2, 0.2 |
z= -0.5, 0.5 |
|
z= -0.5, 0.5 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
////// PhysicsBody properties |
|
////// PhysicsBody properties |
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows> |
|
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows> |
|
|
|
VisualImage=0,"graphics/planes/Ju87D3/Ju87D3.mgm",true,true |
|
VisualImage=0,"graphics/planes/Ju87D3/Ju87D3.mgm",true,true |
VisualImage=1,"graphics/planes/Ju87D3/Ju87D3-C.mgm",false |
|
VisualImage=1,"graphics/planes/Ju87D3/Ju87D3-C.mgm",false |
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/Ju87D3_Distant.txt" |
|
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/Ju87D3_Distant.txt" |
DLODArgs=50380,57200 |
|
DLODArgs=50380,57200 |
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/Ju87D3_Fragment.txt" |
|
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/Ju87D3_Fragment.txt" |
|
|
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
|
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
|
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
//cast_shadows: BOOL: cast shadows from object or not |
|
//cast_shadows: BOOL: cast shadows from object or not |
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
|
|
ImageAttr=345 //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG |
|
ImageAttr=345 //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG |
// IA_DEFAULT=0, |
|
// IA_DEFAULT=0, |
// IA_NOCLIP=1, |
|
// IA_NOCLIP=1, |
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
|
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
|
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
// IA_NOMINZ=8, |
|
// IA_NOMINZ=8, |
// IA_NOMINPIXELS=16, |
|
// IA_NOMINPIXELS=16, |
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
|
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
|
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
|
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
// IA_SCALEARG=256, |
|
// IA_SCALEARG=256, |
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
|
|
CollisionBody="graphics/planes/Ju87D3/Ju87D3_Phys.col" |
|
CollisionBody="graphics/planes/Ju87D3/Ju87D3_Phys.col" |
HitBody="graphics/planes/Ju87D3/Ju87D3.col" |
|
HitBody="graphics/planes/Ju87D3/Ju87D3.col" |
|
|
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/Ju87D3.cfg" |
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/Ju87D3.cfg" |
HidePeriodAfterExplosion = 3.0 |
|
HidePeriodAfterExplosion = 3.0 |
|
|
|
DropsArg=100 |
|
DropsArg=100 |
HumidityArg=101 |
|
HumidityArg=101 |
|
|
|
SetCockpitArgs=false // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
SetCockpitArgs=false // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
|
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
|
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
|
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
|
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
|
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
|
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
|
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
|
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
|
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
|
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
|
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
|
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
|
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
|
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // Педали (тяги) - управление по рысканию |
|
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // Педали (тяги) - управление по рысканию |
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС / штурвал (тяги) - управление по тангажу |
|
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС / штурвал (тяги) - управление по тангажу |
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС / штурвал (тяги) - управление по крену |
|
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС / штурвал (тяги) - управление по крену |
CockpitArg = -2, 0000, 1, 00436, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Штурвал триммера РВ |
|
CockpitArg = -2, 0000, 1, 00436, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Штурвал триммера РВ |
CockpitArg = -2, 0000, 3, 00437, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель триммера РН |
|
CockpitArg = -2, 0000, 3, 00437, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель триммера РН |
CockpitArg = -2, 0010, 2, 00411, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг стопорения костыля (хвостового колеса) |
|
CockpitArg = -2, 0010, 2, 00411, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг стопорения костыля (хвостового колеса) |
CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран (штурвал) посадочных щитков / закрылков |
|
CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран (штурвал) посадочных щитков / закрылков |
CockpitArg = -2, 0011, 2, 00431, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран воздушных тормозов (тормозных щитков) |
|
CockpitArg = -2, 0011, 2, 00431, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран воздушных тормозов (тормозных щитков) |
CockpitArg = -2, 0012, 1, 00403, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Левая тормозная педаль |
|
CockpitArg = -2, 0012, 1, 00403, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Левая тормозная педаль |
CockpitArg = -2, 0012, 2, 00404, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Правая тормозная педаль |
|
CockpitArg = -2, 0012, 2, 00404, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Правая тормозная педаль |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0022, 0, 00731, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа посадочных закрылков - взлётное положение |
|
CockpitArg = -2, 0022, 0, 00731, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа посадочных закрылков - взлётное положение |
CockpitArg = -2, 0022, 1, 00732, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа переставного стабилизатора - положение для выпущенных закрылков |
|
CockpitArg = -2, 0022, 1, 00732, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа переставного стабилизатора - положение для выпущенных закрылков |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0022, 2, 00733, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа посадочных закрылков - посадочное положение |
|
CockpitArg = -2, 0022, 2, 00733, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа посадочных закрылков - посадочное положение |
CockpitArg = -2, 0022, 3, 00734, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа посадочных закрылков - убраны |
|
CockpitArg = -2, 0022, 3, 00734, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа посадочных закрылков - убраны |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0023, 0, 00735, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа переставного стабилизатора - положение для убранных закрылков |
|
CockpitArg = -2, 0023, 0, 00735, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа переставного стабилизатора - положение для убранных закрылков |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0100, 3, 01110, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг переключения нагнетателя 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0100, 3, 01110, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг переключения нагнетателя 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0101, 0, 01106, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг шага винта 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0101, 0, 01106, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг шага винта 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0102, 2, 01130, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления жалюзи маслорадиатора 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0102, 2, 01130, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления жалюзи маслорадиатора 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0102, 3, 01184, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления жалюзи водорадиатора 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0102, 3, 01184, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления жалюзи водорадиатора 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель 1-го магнето 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель 1-го магнето 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка "Пуск" (выключатель "запуск", тяга / рукоятка стартера) 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка "Пуск" (выключатель "запуск", тяга / рукоятка стартера) 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0104, 0, 01112, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Ручной топливный насос 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0104, 0, 01112, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Ручной топливный насос 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0104, 2, 01116, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Плунжер впрыска пускового топлива / заливной топливный насос 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0104, 2, 01116, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Плунжер впрыска пускового топлива / заливной топливный насос 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // RPM 1-го двигателя (стрелка сотен RPM) |
|
CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // RPM 1-го двигателя (стрелка сотен RPM) |
CockpitArg = -2, 1201, 0, 03109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува (мановакуумметр) 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 1201, 0, 03109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува (мановакуумметр) 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0200, 0, 03122, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление топлива в топливной магистрали 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0200, 0, 03122, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление топлива в топливной магистрали 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление масла 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление масла 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0201, 3, 03152, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура выходящего масла 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0201, 3, 03152, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура выходящего масла 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0202, 1, 03172, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура выходящей воды 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0202, 1, 03172, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура выходящей воды 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0202, 2, 03179, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Положение створок водорадиатора 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0202, 2, 03179, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Положение створок водорадиатора 1-го двигателя |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер (левый) |
|
CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер (левый) |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0351, 1, 02540, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа аварийного остатка топлива (левый ТБ) |
|
CockpitArg = -2, 0351, 1, 02540, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа аварийного остатка топлива (левый ТБ) |
CockpitArg = -2, 0351, 2, 02541, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа аварийного остатка топлива (правый ТБ) |
|
CockpitArg = -2, 0351, 2, 02541, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа аварийного остатка топлива (правый ТБ) |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0352, 0, 02550, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа заполнения ТБ (левый ТБ) |
|
CockpitArg = -2, 0352, 0, 02550, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа заполнения ТБ (левый ТБ) |
CockpitArg = -2, 0352, 1, 02551, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа заполнения ТБ (правый ТБ) |
|
CockpitArg = -2, 0352, 1, 02551, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа заполнения ТБ (правый ТБ) |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0353, 0, 02410, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель топливомера |
|
CockpitArg = -2, 0353, 0, 02410, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель топливомера |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - часовая стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - часовая стрелка |
CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - минутная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - минутная стрелка |
CockpitArg = -2, 0400, 2, 08515, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Таймер - 45-минутная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 2, 08515, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Таймер - 45-минутная стрелка |
CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Таймер - секундная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Таймер - секундная стрелка |
CockpitArg = -2, 1400, 1, 08551, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Компасный курс - магнитный |
|
CockpitArg = -2, 1400, 1, 08551, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Компасный курс - магнитный |
CockpitArg = -2, 1405, 0, 08561, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Компасный курс - повторитель |
|
CockpitArg = -2, 1405, 0, 08561, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Компасный курс - повторитель |
CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель поворота |
|
CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель поворота |
CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель скольжения |
|
CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель скольжения |
CockpitArg = -2, 0401, 2, 00206, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тангаж картушки компаса |
|
CockpitArg = -2, 0401, 2, 00206, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тангаж картушки компаса |
CockpitArg = -2, 0401, 3, 00205, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Крен картушки компаса |
|
CockpitArg = -2, 0401, 3, 00205, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Крен картушки компаса |
CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - задатчик давления |
|
CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - задатчик давления |
CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.0, "smooth_wrap", 0.5, "" // Указатель барометрической высоты - километры (малая стрелка / окошко) |
|
CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.0, "smooth_wrap", 0.5, "" // Указатель барометрической высоты - километры (малая стрелка / окошко) |
CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - метры (большая стрелка) |
|
CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - метры (большая стрелка) |
|
|
|
CockpitArg = -2, 1408, 1, 08260, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Контактный высотомер - задатчик давления |
|
CockpitArg = -2, 1408, 1, 08260, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Контактный высотомер - задатчик давления |
CockpitArg = -2, 0409, 0, 08264, 0.0, "smooth_wrap", 0.5, "" // Контактный высотомер - километры высоты |
|
CockpitArg = -2, 0409, 0, 08264, 0.0, "smooth_wrap", 0.5, "" // Контактный высотомер - километры высоты |
CockpitArg = -2, 0409, 1, 08265, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Контактный высотомер - километры контактной высоты |
|
CockpitArg = -2, 0409, 1, 08265, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Контактный высотомер - километры контактной высоты |
|
|
|
CockpitArg = -2, 1402, 1, 08232, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вариометр |
|
CockpitArg = -2, 1402, 1, 08232, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вариометр |
CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель приборной (индикаторной) скорости |
|
CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель приборной (индикаторной) скорости |
CockpitArg = -2, 0404, 0, 08100, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // АРК - индикатор направления на радиомаяк |
|
CockpitArg = -2, 0404, 0, 08100, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // АРК - индикатор направления на радиомаяк |
CockpitArg = -2, 0404, 1, 08101, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // АРК - индикатор уровня сигнала радиомаяка |
|
CockpitArg = -2, 0404, 1, 08101, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // АРК - индикатор уровня сигнала радиомаяка |
CockpitArg = -2, 0404, 2, 08102, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // АРК - лампа радиомаркера |
|
CockpitArg = -2, 0404, 2, 08102, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // АРК - лампа радиомаркера |
CockpitArg = -2, 1404, 0, 08103, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // АРК - ориентация направленной радиоантенны по азимуту |
|
CockpitArg = -2, 1404, 0, 08103, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // АРК - ориентация направленной радиоантенны по азимуту |
CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Заливка кабины светом |
|
CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Заливка кабины светом |
CockpitArg = -2, 0431, 1, 04323, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) заливки кабины светом |
|
CockpitArg = -2, 0431, 1, 04323, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) заливки кабины светом |
CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя бортовых аэронавигационных огней (БАНО) |
|
CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя бортовых аэронавигационных огней (БАНО) |
CockpitArg = -2, 0431, 3, 04321, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя посадочных фар |
|
CockpitArg = -2, 0431, 3, 04321, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя посадочных фар |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0601, 0, 09142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Светофильтр прицела |
|
CockpitArg = -2, 0601, 0, 09142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Светофильтр прицела |
CockpitArg = -2, 0601, 1, 04313, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела |
|
CockpitArg = -2, 0601, 1, 04313, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0630, 0, 04325, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя сирены |
|
CockpitArg = -2, 0630, 0, 04325, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя сирены |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0500, 0, 22042, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Повреждения/скрытие фонаря турели |
|
CockpitArg = -2, 0500, 0, 22042, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Повреждения/скрытие фонаря турели |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0470, 0, 09014, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель остатка БК левого пулемёта |
|
CockpitArg = -2, 0470, 0, 09014, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель остатка БК левого пулемёта |
CockpitArg = -2, 0470, 1, 09114, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель остатка БК правого пулемёта |
|
CockpitArg = -2, 0470, 1, 09114, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель остатка БК правого пулемёта |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0473, 0, 09003, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Индикатор положения затвора левого пулемёта |
|
CockpitArg = -2, 0473, 0, 09003, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Индикатор положения затвора левого пулемёта |
CockpitArg = -2, 0473, 1, 09103, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Индикатор положения затвора правого пулемёта |
|
CockpitArg = -2, 0473, 1, 09103, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Индикатор положения затвора правого пулемёта |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Пожарный кран |
|
CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Пожарный кран |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0450, 3, 04312, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Различные АЗС и прочая арматура кабины |
|
CockpitArg = -2, 0450, 3, 04312, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Различные АЗС и прочая арматура кабины |
CockpitArg = -2, 0452, 0, 04314, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вольтамперметр |
|
CockpitArg = -2, 0452, 0, 04314, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вольтамперметр |
CockpitArg = -2, 0452, 1, 00209, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Крышка стартера |
|
CockpitArg = -2, 0452, 1, 00209, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Крышка стартера |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0453, 3, 09042, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Кнопка сброса бомб |
|
CockpitArg = -2, 0453, 3, 09042, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Кнопка сброса бомб |
CockpitArg = -2, 0454, 3, 09041, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Селектор бомбосбрасывателя |
|
CockpitArg = -2, 0454, 3, 09041, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Селектор бомбосбрасывателя |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0455, 0, 09171, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя выбора бомб "1" |
|
CockpitArg = -2, 0455, 0, 09171, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя выбора бомб "1" |
CockpitArg = -2, 0455, 1, 09172, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя выбора бомб "2" |
|
CockpitArg = -2, 0455, 1, 09172, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя выбора бомб "2" |
CockpitArg = -2, 0455, 2, 09173, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя выбора бомб "3" |
|
CockpitArg = -2, 0455, 2, 09173, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя выбора бомб "3" |
CockpitArg = -2, 0455, 3, 09174, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя выбора бомб "4" |
|
CockpitArg = -2, 0455, 3, 09174, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя выбора бомб "4" |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0456, 0, 09175, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя "по одной - серией" бомбосбрасывателя |
|
CockpitArg = -2, 0456, 0, 09175, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя "по одной - серией" бомбосбрасывателя |
CockpitArg = -2, 0456, 1, 09176, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя "крупные - мелкие" бомбосбрасывателя |
|
CockpitArg = -2, 0456, 1, 09176, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя "крупные - мелкие" бомбосбрасывателя |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0461, 0, 09151, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0461, 0, 09151, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
CockpitArg = -2, 0461, 1, 09152, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0461, 1, 09152, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
CockpitArg = -2, 0461, 2, 09153, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0461, 2, 09153, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
CockpitArg = -2, 0461, 3, 09154, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0461, 3, 09154, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0434, 0, 06009, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Индикатор кислородного потока ("Бленкер") |
|
CockpitArg = -2, 0434, 0, 06009, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Индикатор кислородного потока ("Бленкер") |
CockpitArg = -2, 0434, 1, 06010, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр кислородного прибора |
|
CockpitArg = -2, 0434, 1, 06010, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр кислородного прибора |
CockpitArg = -2, 0434, 3, 06012, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кран подачи кислорода |
|
CockpitArg = -2, 0434, 3, 06012, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кран подачи кислорода |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0476, 0, 09091, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикатор-лампа положения затвора левой подвесной пушки |
|
CockpitArg = -2, 0476, 0, 09091, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикатор-лампа положения затвора левой подвесной пушки |
CockpitArg = -2, 0476, 1, 09191, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикатор-лампа положения затвора правой подвесной пушки |
|
CockpitArg = -2, 0476, 1, 09191, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикатор-лампа положения затвора правой подвесной пушки |
|
|
|
[attach=0] |
|
[attach=0] |
position= 0.1, 0.15, 0.0 |
|
position= 0.1, 0.15, 0.0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_Bf109.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_Bf109.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=1] |
|
[attach=1] |
position= -1.4411, 0.5104, 0 |
|
position= -1.4411, 0.5104, 0 |
rotation= 0, 180, 0 |
|
rotation= 0, 180, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/Ju87D3_T.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/Ju87D3_T.txt" |
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=2] |
|
[attach=2] |
position= 1.02, 0.47, -0.81 |
|
position= 1.02, 0.47, -0.81 |
rotation= 99, 32, 0 |
|
rotation= 99, 32, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=3] |
|
[attach=3] |
position= 0.0, 0.0, 0.0 |
|
position= 0.0, 0.0, 0.0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\Ju87D3.txt" |
|
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\Ju87D3.txt" |
|
|
|
ToggleUserAI=true //при пересадке в турель включится автопилот |
|
ToggleUserAI=true //при пересадке в турель включится автопилот |
|
|
|
BannerAttachID=-1 |
|
BannerAttachID=-1 |
CustomPhotoArg=55 |
|
CustomPhotoArg=55 |
|
|
|
EnterPoint= -1.38, -0.05, 1 |
|
EnterPoint= -1.38, -0.05, 1 |
|
|
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
|
|
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt" |
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt" |
|
|
|
|
|
|
////// Controled body specific |
|
////// Controled body specific |
CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.7 |
|
CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.7 |
|
|
|
RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt" |
|
RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt" |
Plane_Class="CAeroplane_Ju_87_D_3" |
|
Plane_Class="CAeroplane_Ju_87_D_3" |
|
|
|
InitialSpeedInAir = 320.0 //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч |
|
InitialSpeedInAir = 320.0 //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч |
|
|
|
Gun_Coord0= 1.5, -0.08, -2.8 |
|
Gun_Coord0= 1.5, -0.08, -2.8 |
Gun_Coord1= 1.5, -0.08, 2.8 |
|
Gun_Coord1= 1.5, -0.08, 2.8 |
Deviation0= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
|
Deviation0= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
Deviation1= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
|
Deviation1= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
ParallaxDistance = 600.0 |
|
ParallaxDistance = 600.0 |
|
|
|
MinCartridgeCaseTime = 0.05 // минимальный период между выбросами гильз с самолета |
|
MinCartridgeCaseTime = 0.05 // минимальный период между выбросами гильз с самолета |
|
|
|
BombDoorPeriod0=0.1,0.1,1.5,false,true // bools: manual control,spring-door type |
|
BombDoorPeriod0=0.1,0.1,1.5,false,true // bools: manual control,spring-door type |
BombDoorPeriod1=3,60,3,true |
|
BombDoorPeriod1=3,60,3,true |
|
|
|
FTCoord=0.17,0.055,0 |
|
FTCoord=0.17,0.055,0 |
PPCoord=-0.112,0.083,0 |
|
PPCoord=-0.112,0.083,0 |
|
|
|
FlarePos= 1.02, 0.47, -0.81 |
|
FlarePos= 1.02, 0.47, -0.81 |
FlareDir= 0.32,-0.1,-0.51 |
|
FlareDir= 0.32,-0.1,-0.51 |
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt" |
|
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt" |
FlareDisabled=true // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды |
|
FlareDisabled=true // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды |
|
|
|
GunsightPosition = 0.587, 0.829, 0.033 |
|
GunsightPosition = 0.587, 0.829, 0.033 |
|
|
|
// Варианты модификации вооружения |
|
// Варианты модификации вооружения |
|
|
|
[WeaponMode=0] |
|
[WeaponMode=0] |
WMname="default" |
|
WMname="default" |
WMgroup="default" |
|
WMgroup="default" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло - всё - в баках, в моторе, в радиаторе |
|
[AdditionalElement] // Масло - всё - в баках, в моторе, в радиаторе |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 1.673, 0.201, -0.011 |
|
Position = 1.673, 0.201, -0.011 |
Mass = 97.718 |
|
Mass = 97.718 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
|
|
|
[AdditionalElement] // Вода - вся - в бачке, в моторе, в радиаторах |
|
[AdditionalElement] // Вода - вся - в бачке, в моторе, в радиаторах |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 1.399, 0.314, 0.004 |
|
Position = 1.399, 0.314, 0.004 |
Mass = 52.200 |
|
Mass = 52.200 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
|
|
|
[AdditionalElement] // Пилот - впоследствии запихнуть в массу фюзеляжа |
|
[AdditionalElement] // Пилот - впоследствии запихнуть в массу фюзеляжа |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 0.240, 0.462, -0.004 |
|
Position = 0.240, 0.462, -0.004 |
Mass = 95.000 |
|
Mass = 95.000 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Стрелок - впоследствии запихнуть в массу фюзеляжа |
|
[AdditionalElement] // Стрелок - впоследствии запихнуть в массу фюзеляжа |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = -1.210, 0.312, 0.004 |
|
Position = -1.210, 0.312, 0.004 |
Mass = 95.000 |
|
Mass = 95.000 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // БК турели |
|
[AdditionalElement] // БК турели |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = -1.569, -0.110, 0.000 |
|
Position = -1.569, -0.110, 0.000 |
Mass = 50.000 |
|
Mass = 50.000 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Обтекатель левой стойки и колеса шасси - расчёт сопротивления идёт через площади |
|
[AdditionalElement] // Обтекатель левой стойки и колеса шасси - расчёт сопротивления идёт через площади |
AttachToPart = "GearL_0" |
|
AttachToPart = "GearL_0" |
Position = 0.825, -1.346, -1.450 |
|
Position = 0.825, -1.346, -1.450 |
Mass = 7.486 |
|
Mass = 7.486 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Обтекатель правой стойки и колеса шасси - расчёт сопротивления идёт через площади |
|
[AdditionalElement] // Обтекатель правой стойки и колеса шасси - расчёт сопротивления идёт через площади |
AttachToPart = "GearR_0" |
|
AttachToPart = "GearR_0" |
Position = 0.825, -1.346, 1.450 |
|
Position = 0.825, -1.346, 1.450 |
Mass = 7.486 |
|
Mass = 7.486 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=0] |
|
[Gun=0] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_GER_MG17.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_GER_MG17.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun01" |
|
DamageConvex = "~gun01" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 0.460, -0.414, -2.351 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = 0.460, -0.414, -2.351 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 28.640 // Масса пулемёта и патронного ящика, а так же тормозной решётки (так как решётка снимается вместе с пулемётом при утсановке BK 3.7) с установкой на данном самолете |
|
CarriageMass = 28.640 // Масса пулемёта и патронного ящика, а так же тормозной решётки (так как решётка снимается вместе с пулемётом при утсановке BK 3.7) с установкой на данном самолете |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 10.414, 10.397, 1.991, -0.252, -0.500, 0.644 |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 10.414, 10.397, 1.991, -0.252, -0.500, 0.644 |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 1.219, -0.312, -1.979 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 1.219, -0.312, -1.979 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). |
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = 0.434, -0.355, -2.285 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = 0.434, -0.355, -2.285 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = false |
|
CartridgeCasesEjection = false |
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9020 |
|
FireButtonArgIdx = 9020 |
FlashAnimationArgIdx = 9013 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9013 |
FlashAnimationGroup = 0 //Light Arg 60220 |
|
FlashAnimationGroup = 0 //Light Arg 60220 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
GunSoundsIdx = 1 |
|
GunSoundsIdx = 1 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=1] |
|
[Gun=1] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_GER_MG17.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_GER_MG17.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun02" |
|
DamageConvex = "~gun02" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 0.460, -0.414, 2.351 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = 0.460, -0.414, 2.351 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 28.640 // Масса пулемёта и патронного ящика, а так же тормозной решётки (так как решётка снимается вместе с пулемётом при утсановке BK 3.7) с установкой на данном самолете |
|
CarriageMass = 28.640 // Масса пулемёта и патронного ящика, а так же тормозной решётки (так как решётка снимается вместе с пулемётом при утсановке BK 3.7) с установкой на данном самолете |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 10.414, 10.397, 1.991, -0.252, 0.500, -0.644 |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 10.414, 10.397, 1.991, -0.252, 0.500, -0.644 |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 1.219, -0.312, 1.979 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 1.219, -0.312, 1.979 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). |
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = 0.434, -0.355, 2.285 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = 0.434, -0.355, 2.285 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = false |
|
CartridgeCasesEjection = false |
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9020 |
|
FireButtonArgIdx = 9020 |
FlashAnimationArgIdx = 9113 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9113 |
FlashAnimationGroup = 1 //Light Arg 60230 |
|
FlashAnimationGroup = 1 //Light Arg 60230 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
GunSoundsIdx = 2 |
|
GunSoundsIdx = 2 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=1] |
|
[WeaponMode=1] |
WMname="ju87d3_siren" |
|
WMname="ju87d3_siren" |
WMgroup="1" |
|
WMgroup="1" |
PlaneModArg=19001 |
|
PlaneModArg=19001 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Сирена левая |
|
[AdditionalElement] // Сирена левая |
AttachToPart = "GearL_0" |
|
AttachToPart = "GearL_0" |
Position = 1.12, -0.768, -1.449 |
|
Position = 1.12, -0.768, -1.449 |
Mass = 4.426 |
|
Mass = 4.426 |
CxaS = 0.06 |
|
CxaS = 0.06 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Сирена правая |
|
[AdditionalElement] // Сирена правая |
AttachToPart = "GearR_0" |
|
AttachToPart = "GearR_0" |
Position = 1.12, -0.768, 1.449 |
|
Position = 1.12, -0.768, 1.449 |
Mass = 4.426 |
|
Mass = 4.426 |
CxaS = 0.06 |
|
CxaS = 0.06 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=2] // Бомба 1800 |
|
[WeaponMode=2] // Бомба 1800 |
WMname="ju87d3_sc1800" |
|
WMname="ju87d3_sc1800" |
WMgroup="2" |
|
WMgroup="2" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=3] |
|
[WeaponMode=3] |
WMname="ju87d3_armour" |
|
WMname="ju87d3_armour" |
WMgroup="3" |
|
WMgroup="3" |
PlaneModArg=19003 |
|
PlaneModArg=19003 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Броня нижняя |
|
[AdditionalElement] // Броня нижняя |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 0.32, 0.14, 0.0 |
|
Position = 0.32, 0.14, 0.0 |
Mass = 30.0 |
|
Mass = 30.0 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Броня верхняя |
|
[AdditionalElement] // Броня верхняя |
AttachToPart = "Blister1" |
|
AttachToPart = "Blister1" |
Position = -0.02, 0.59, 0.0 |
|
Position = -0.02, 0.59, 0.0 |
Mass = 30.0 |
|
Mass = 30.0 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=4] |
|
[WeaponMode=4] |
WMname="ju87d3_wb81b" |
|
WMname="ju87d3_wb81b" |
WMgroup="2" |
|
WMgroup="2" |
PlaneModArg=19004 |
|
PlaneModArg=19004 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[Gun=2] |
|
[Gun=2] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_GER_WB81B.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_GER_WB81B.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
|
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
AttachToPart = "WingL_Out_0" |
|
AttachToPart = "WingL_Out_0" |
DamageConvex = "~gun05" |
|
DamageConvex = "~gun05" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 0.5, -0.65, -4.189 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = 0.5, -0.65, -4.189 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 140.0 // Масса пушки с установкой на данном самолете |
|
CarriageMass = 140.0 // Масса пушки с установкой на данном самолете |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.007, 1.057, 1.057, 0.0, 0.0, 0.0 // TODO |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.007, 1.057, 1.057, 0.0, 0.0, 0.0 // TODO |
CarriageCxaS = 0.2 // Внешняя подвеска |
|
CarriageCxaS = 0.2 // Внешняя подвеска |
CarriageDragPosition = 0.5, -0.65, -4.189 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.5, -0.65, -4.189 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 2.0, -0.658, -4.189 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 2.0, -0.658, -4.189 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.09549618 // Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.), поделен на 2. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета приблизительно в 4 раза. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.09549618 // Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.), поделен на 2. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета приблизительно в 4 раза. |
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Out_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Out_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = 0.5, -0.65, -4.189 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = 0.5, -0.65, -4.189 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.87, -0.85, -4.19 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.87, -0.85, -4.19 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9020 |
|
FireButtonArgIdx = 9020 |
FlashAnimationArgIdx = 9033 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9033 |
FlashAnimationGroup = 2 //Light Arg 60240 |
|
FlashAnimationGroup = 2 //Light Arg 60240 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
GunSoundsIdx = 3 |
|
GunSoundsIdx = 3 |
ShotSoundType = 1 |
|
ShotSoundType = 1 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=3] |
|
[Gun=3] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_GER_WB81B.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_GER_WB81B.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
|
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
AttachToPart = "WingR_Out_0" |
|
AttachToPart = "WingR_Out_0" |
DamageConvex = "~gun06" |
|
DamageConvex = "~gun06" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 0.5, -0.65, 4.189 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = 0.5, -0.65, 4.189 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 140.0 // Масса пушки с установкой на данном самолете |
|
CarriageMass = 140.0 // Масса пушки с установкой на данном самолете |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.007, 1.057, 1.057, 0.0, 0.0, 0.0 // TODO |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.007, 1.057, 1.057, 0.0, 0.0, 0.0 // TODO |
CarriageCxaS = 0.2 // Внешняя подвеска |
|
CarriageCxaS = 0.2 // Внешняя подвеска |
CarriageDragPosition = 0.5, -0.65, 4.189 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.5, -0.65, 4.189 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 2.0, -0.658, 4.189 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 2.0, -0.658, 4.189 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.09549618 // Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.), поделен на 2. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета приблизительно в 4 раза. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.09549618 // Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.), поделен на 2. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета приблизительно в 4 раза. |
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Out_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Out_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = 0.5, -0.65, 4.189 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = 0.5, -0.65, 4.189 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.87, -0.85, 4.19 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.87, -0.85, 4.19 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9020 |
|
FireButtonArgIdx = 9020 |
FlashAnimationArgIdx = 9133 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9133 |
FlashAnimationGroup = 3 //Light Arg 60250 |
|
FlashAnimationGroup = 3 //Light Arg 60250 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
GunSoundsIdx = 4 |
|
GunSoundsIdx = 4 |
ShotSoundType = 1 |
|
ShotSoundType = 1 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=5] |
|
[WeaponMode=5] |
WMname="ju87d3_bk37" |
|
WMname="ju87d3_bk37" |
WMgroup="2" |
|
WMgroup="2" |
PlaneModArg=19005 |
|
PlaneModArg=19005 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[Gun=0] |
|
[Gun=0] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_GER_BK37.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_GER_BK37.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun03" |
|
DamageConvex = "~gun03" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 0.568, -1.061, -2.181 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = 0.568, -1.061, -2.181 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 420.0 // Масса пушки с установкой на данном самолете |
|
CarriageMass = 420.0 // Масса пушки с установкой на данном самолете |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 13.004, 149.242, 159.199, -12.024, 0.006, 0.0 // TODO |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 13.004, 149.242, 159.199, -12.024, 0.006, 0.0 // TODO |
CarriageCxaS = 0.2 // Внешняя подвеска |
|
CarriageCxaS = 0.2 // Внешняя подвеска |
CarriageDragPosition = 0.568, -1.061, -2.181 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.568, -1.061, -2.181 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 3.337, -1.131, -2.181 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 3.337, -1.131, -2.181 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0309333, 0.10207995 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, по рефу в 3.3 раза меньше чем в очереди. Реф от Ш-37 "отстрел на автомат" на Ил-2 712.6мм на 400м. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0309333, 0.10207995 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, по рефу в 3.3 раза меньше чем в очереди. Реф от Ш-37 "отстрел на автомат" на Ил-2 712.6мм на 400м. |
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = 0.228, -1.217, -1.755 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = 0.228, -1.217, -1.755 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.27, -1.21, -2.9 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.27, -1.21, -2.9 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, 0, -2 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, 0, -2 |
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9020 |
|
FireButtonArgIdx = 9020 |
FlashAnimationArgIdx = 9233 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9233 |
FlashAnimationGroup = 4 //Light Arg 60260 |
|
FlashAnimationGroup = 4 //Light Arg 60260 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9028 // Откат ствола |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9028 // Откат ствола |
GunSoundsIdx = 5 |
|
GunSoundsIdx = 5 |
ShotSoundType = 3 |
|
ShotSoundType = 3 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=1] |
|
[Gun=1] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_GER_BK37.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_GER_BK37.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun04" |
|
DamageConvex = "~gun04" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 0.568, -1.061, 2.181 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = 0.568, -1.061, 2.181 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 420.0 // Масса пушки с установкой на данном самолете |
|
CarriageMass = 420.0 // Масса пушки с установкой на данном самолете |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 13.004, 149.242, 159.199, -12.024, -0.006, 0.0 // TODO |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 13.004, 149.242, 159.199, -12.024, -0.006, 0.0 // TODO |
CarriageCxaS = 0.2 // Внешняя подвеска |
|
CarriageCxaS = 0.2 // Внешняя подвеска |
CarriageDragPosition = 0.568, -1.061, 2.181 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.568, -1.061, 2.181 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 3.337, -1.131, 2.181 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 3.337, -1.131, 2.181 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0309333, 0.10207995 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, по рефу в 3.3 раза меньше чем в очереди. Реф от Ш-37 "отстрел на автомат" на Ил-2 712.6мм на 400м. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0309333, 0.10207995 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, по рефу в 3.3 раза меньше чем в очереди. Реф от Ш-37 "отстрел на автомат" на Ил-2 712.6мм на 400м. |
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = 0.228, -1.217, -2.603 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = 0.228, -1.217, -2.603 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.27, -1.21, 1.45 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.27, -1.21, 1.45 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, 0, -2 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, 0, -2 |
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9020 |
|
FireButtonArgIdx = 9020 |
FlashAnimationArgIdx = 9333 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9333 |
FlashAnimationGroup = 5 //Light Arg 60270 |
|
FlashAnimationGroup = 5 //Light Arg 60270 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9128 // Откат ствола |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9128 // Откат ствола |
GunSoundsIdx = 5 |
|
GunSoundsIdx = 5 |
ShotSoundType = 3 |
|
ShotSoundType = 3 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Варианты подвески вооружения |
|
// Варианты подвески вооружения |
|
|
|
AmmunitionArg=12900 |
|
AmmunitionArg=12900 |
|
|
|
[Ammunition=0] |
|
[Ammunition=0] |
WeaponModes=-2,-4,-5 |
|
WeaponModes=-2,-4,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="0,1-MG17-AP-2000" |
|
name="0,1-MG17-AP-2000" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=1] |
|
[Ammunition=1] |
WeaponModes=-2,-4,-5 |
|
WeaponModes=-2,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0,1-MG17-AP-2000 + SC250-1 + SD70-4" |
|
name="0,1-MG17-AP-2000 + SC250-1 + SD70-4" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_87.txt" |
|
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_87.txt" |
Bomb1=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70.txt" |
|
Bomb1=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70.txt" |
Bomb2=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70.txt" |
|
Bomb2=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70.txt" |
Bomb3=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70.txt" |
|
Bomb3=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70.txt" |
Bomb4=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70.txt" |
|
Bomb4=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=2] |
|
[Ammunition=2] |
WeaponModes=-2,-4,-5 |
|
WeaponModes=-2,-4,-5 |
AnimationVal=0.1875 |
|
AnimationVal=0.1875 |
name="0,1-MG17-AP-2000 + SC500-1" |
|
name="0,1-MG17-AP-2000 + SC500-1" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500_87.txt" |
|
Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500_87.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=3] |
|
[Ammunition=3] |
WeaponModes=-2,-4,-5 |
|
WeaponModes=-2,-4,-5 |
AnimationVal=0.3125 |
|
AnimationVal=0.3125 |
name="0,1-MG17-AP-2000 + SC500-1 + SD70-4" |
|
name="0,1-MG17-AP-2000 + SC500-1 + SD70-4" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500_87.txt" |
|
Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500_87.txt" |
Bomb1=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70.txt" |
|
Bomb1=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70.txt" |
Bomb2=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70.txt" |
|
Bomb2=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70.txt" |
Bomb3=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70.txt" |
|
Bomb3=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70.txt" |
Bomb4=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70.txt" |
|
Bomb4=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=4] |
|
[Ammunition=4] |
WeaponModes=-2,-4,-5 |
|
WeaponModes=-2,-4,-5 |
AnimationVal=0.4375 |
|
AnimationVal=0.4375 |
name="0,1-MG17-AP-2000 + SC500-1 + SC250-2" |
|
name="0,1-MG17-AP-2000 + SC500-1 + SC250-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500_87.txt" |
|
Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500_87.txt" |
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
|
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
|
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=5] |
|
[Ammunition=5] |
WeaponModes=-2,-4,-5 |
|
WeaponModes=-2,-4,-5 |
AnimationVal=0.5625 |
|
AnimationVal=0.5625 |
name="0,1-MG17-AP-2000 + SC250-3" |
|
name="0,1-MG17-AP-2000 + SC250-3" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_87.txt" |
|
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_87.txt" |
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
|
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
|
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=6] |
|
[Ammunition=6] |
WeaponModes=-2,-4,-5 |
|
WeaponModes=-2,-4,-5 |
AnimationVal=0.6875 |
|
AnimationVal=0.6875 |
name="0,1-MG17-AP-2000 + SC1000-1" |
|
name="0,1-MG17-AP-2000 + SC1000-1" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1000.txt" |
|
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1000.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=7] |
|
[Ammunition=7] |
WeaponModes=2,-4,-5 |
|
WeaponModes=2,-4,-5 |
AnimationVal=0.6875 |
|
AnimationVal=0.6875 |
name="0,1-MG17-AP-2000 + SC1800-1" |
|
name="0,1-MG17-AP-2000 + SC1800-1" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1800.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1800.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=8] |
|
[Ammunition=8] |
WeaponModes=-2,4,-5 |
|
WeaponModes=-2,4,-5 |
AnimationVal=0.8125 |
|
AnimationVal=0.8125 |
name="0,1-MG17-AP-2000 + 2,3-WB81B-AP-3000-add" |
|
name="0,1-MG17-AP-2000 + 2,3-WB81B-AP-3000-add" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=9] |
|
[Ammunition=9] |
WeaponModes=-2,-4,5 |
|
WeaponModes=-2,-4,5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="0,1-BK37-AP-24-add" |
|
name="0,1-BK37-AP-24-add" |
GunAmmunition0=2 |
|
GunAmmunition0=2 |
GunAmmunition1=2 |
|
GunAmmunition1=2 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=10] |
|
[Ammunition=10] |
WeaponModes=-2,-4,5 |
|
WeaponModes=-2,-4,5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="0,1-BK37-HE-24-add" |
|
name="0,1-BK37-HE-24-add" |
GunAmmunition0=3 |
|
GunAmmunition0=3 |
GunAmmunition1=3 |
|
GunAmmunition1=3 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=11] |
|
[Ammunition=11] |
WeaponModes=-2,-4,-5 |
|
WeaponModes=-2,-4,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="Empty" |
|
name="Empty" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=12] |
|
[Ammunition=12] |
WeaponModes=-2,-4,-5 |
|
WeaponModes=-2,-4,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenWhiteOne-1" |
|
name="SmokeGenWhiteOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=13] |
|
[Ammunition=13] |
WeaponModes=-2,-4,-5 |
|
WeaponModes=-2,-4,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenWhiteTwo-2" |
|
name="SmokeGenWhiteTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=14] |
|
[Ammunition=14] |
WeaponModes=-2,-4,-5 |
|
WeaponModes=-2,-4,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenBlueOne-1" |
|
name="SmokeGenBlueOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=15] |
|
[Ammunition=15] |
WeaponModes=-2,-4,-5 |
|
WeaponModes=-2,-4,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenBlueTwo-2" |
|
name="SmokeGenBlueTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=16] |
|
[Ammunition=16] |
WeaponModes=-2,-4,-5 |
|
WeaponModes=-2,-4,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenRedOne-1" |
|
name="SmokeGenRedOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=17] |
|
[Ammunition=17] |
WeaponModes=-2,-4,-5 |
|
WeaponModes=-2,-4,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenRedTwo-2" |
|
name="SmokeGenRedTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=18] |
|
[Ammunition=18] |
WeaponModes=-2,-4,-5 |
|
WeaponModes=-2,-4,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenGreenOne-1" |
|
name="SmokeGenGreenOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=19] |
|
[Ammunition=19] |
WeaponModes=-2,-4,-5 |
|
WeaponModes=-2,-4,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenGreenTwo-2" |
|
name="SmokeGenGreenTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=20] |
|
[Ammunition=20] |
WeaponModes=-2,-4,-5 |
|
WeaponModes=-2,-4,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenYellowOne-1" |
|
name="SmokeGenYellowOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=21] |
|
[Ammunition=21] |
WeaponModes=-2,-4,-5 |
|
WeaponModes=-2,-4,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenYellowTwo-2" |
|
name="SmokeGenYellowTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=22] |
|
[Ammunition=22] |
WeaponModes=-2,-4,-5 |
|
WeaponModes=-2,-4,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenBlackOne-1" |
|
name="SmokeGenBlackOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=23] |
|
[Ammunition=23] |
WeaponModes=-2,-4,-5 |
|
WeaponModes=-2,-4,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenBlackTwo-2" |
|
name="SmokeGenBlackTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
DefaultAmmunition=0 |
|
DefaultAmmunition=0 |
|
|
|
// Зарядка пулеметов |
|
// Зарядка пулеметов |
|
|
|
[GunAmmunition=0] // 1000 бронебойных пуль 7.92х57 (к пулемету MG 17) |
|
[GunAmmunition=0] // 1000 бронебойных пуль 7.92х57 (к пулемету MG 17) |
ExpendableMass = 10.6 |
|
ExpendableMass = 10.6 |
ResidualMass = 0.0 //Где то потеряны почти 5 кг боезапаса в реф-отчете, вообще то по калькуляции должно быть 15.4 |
|
ResidualMass = 0.0 //Где то потеряны почти 5 кг боезапаса в реф-отчете, вообще то по калькуляции должно быть 15.4 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=1000 |
|
MaxRoundsInMagazine=1000 |
RoundsInMagazine=1000 |
|
RoundsInMagazine=1000 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=8 // каждая 8-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=8 // каждая 8-я пуля с трассером |
TracerIdx=0 |
|
TracerIdx=0 |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_7-92x57_APsmk.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_7-92x57_APsmk.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_7-92x57_APsmk.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_7-92x57_APsmk.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case07-08mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case07-08mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[GunAmmunition=1] // 250 бронебойных пуль 7.92х57 (к пулемету WB81B) |
|
[GunAmmunition=1] // 250 бронебойных пуль 7.92х57 (к пулемету WB81B) |
ExpendableMass = 44.7 |
|
ExpendableMass = 44.7 |
ResidualMass = 0.0 |
|
ResidualMass = 0.0 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=1500 |
|
MaxRoundsInMagazine=1500 |
RoundsInMagazine=1500 |
|
RoundsInMagazine=1500 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=8 // каждая 2-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=8 // каждая 2-я пуля с трассером |
TracerIdx=0 |
|
TracerIdx=0 |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_7-92x57_APsmk.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_7-92x57_APsmk.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_7-92x57_APsmk.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_7-92x57_APsmk.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case07-08mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case07-08mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[GunAmmunition=2] // 12 бронебойных снярядов 37x263 (к пушке BK 37) |
|
[GunAmmunition=2] // 12 бронебойных снярядов 37x263 (к пушке BK 37) |
ExpendableMass = 15.528 |
|
ExpendableMass = 15.528 |
ResidualMass = 0.0 |
|
ResidualMass = 0.0 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=12 |
|
MaxRoundsInMagazine=12 |
RoundsInMagazine=12 |
|
RoundsInMagazine=12 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=1 // каждая 1-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=1 // каждая 1-я пуля с трассером |
TracerIdx=0 |
|
TracerIdx=0 |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_37x263_AP.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_37x263_AP.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_37x263_AP.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_37x263_AP.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case30-37mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case30-37mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[GunAmmunition=3] // 12 осколочно-фугасных снярядов 37x263 (к пушке BK 37) |
|
[GunAmmunition=3] // 12 осколочно-фугасных снярядов 37x263 (к пушке BK 37) |
ExpendableMass = 17.208 |
|
ExpendableMass = 17.208 |
ResidualMass = 0.0 |
|
ResidualMass = 0.0 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=12 |
|
MaxRoundsInMagazine=12 |
RoundsInMagazine=12 |
|
RoundsInMagazine=12 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=1 // каждая 1-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=1 // каждая 1-я пуля с трассером |
TracerIdx=0 |
|
TracerIdx=0 |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_37x263_HE.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_37x263_HE.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_37x263_HE.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_37x263_HE.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case30-37mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case30-37mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески 1 бомбы SC1800 |
|
// Точки подвески 1 бомбы SC1800 |
|
|
|
[attach=20] |
|
[attach=20] |
position= 0.583, -0.891, 0.0 |
|
position= 0.583, -0.891, 0.0 |
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески 1 бомбы SC1000 |
|
// Точки подвески 1 бомбы SC1000 |
|
|
|
[attach=21] |
|
[attach=21] |
position= 0.59, -0.891, 0.0 |
|
position= 0.59, -0.891, 0.0 |
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески 1 бомбы SC500_87 |
|
// Точки подвески 1 бомбы SC500_87 |
|
|
|
[attach=22] |
|
[attach=22] |
position= 0.594, -0.783, 0.0 |
|
position= 0.594, -0.783, 0.0 |
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески 1 бомбы SC250_87 |
|
// Точки подвески 1 бомбы SC250_87 |
|
|
|
[attach=23] |
|
[attach=23] |
position= 0.549, -0.747, 0.0 |
|
position= 0.549, -0.747, 0.0 |
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески 2 бомб SC250 |
|
// Точки подвески 2 бомб SC250 |
|
|
|
[attach=24] |
|
[attach=24] |
position= 0.616, -0.548, 4.177 |
|
position= 0.616, -0.548, 4.177 |
convex = "WingR_Out_0" |
|
convex = "WingR_Out_0" |
rotation= 9, 0, 0 |
|
rotation= 9, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=25] |
|
[attach=25] |
position= 0.616, -0.548, -4.177 |
|
position= 0.616, -0.548, -4.177 |
convex = "WingL_Out_0" |
|
convex = "WingL_Out_0" |
rotation= -9, 0, 0 |
|
rotation= -9, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески 4 бомб SD70 |
|
// Точки подвески 4 бомб SD70 |
|
|
|
[attach=26] |
|
[attach=26] |
position= 0.469, -0.392, -4.324 |
|
position= 0.469, -0.392, -4.324 |
convex = "WingL_Out_0" |
|
convex = "WingL_Out_0" |
rotation= -18, 0, 0 |
|
rotation= -18, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=27] |
|
[attach=27] |
position= 0.469, -0.392, 4.324 |
|
position= 0.469, -0.392, 4.324 |
convex = "WingR_Out_0" |
|
convex = "WingR_Out_0" |
rotation= 18, 0, 0 |
|
rotation= 18, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=28] |
|
[attach=28] |
position= 0.469, -0.444, -3.99 |
|
position= 0.469, -0.444, -3.99 |
convex = "WingL_Out_0" |
|
convex = "WingL_Out_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=29] |
|
[attach=29] |
position= 0.469, -0.444, 3.99 |
|
position= 0.469, -0.444, 3.99 |
convex = "WingR_Out_0" |
|
convex = "WingR_Out_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески дымогенераторов |
|
// Точки подвески дымогенераторов |
|
|
|
[attach=30] |
|
[attach=30] |
position= -5.404, -0.24, 0.1 |
|
position= -5.404, -0.24, 0.1 |
convex = "Fuse_Ctl_11" |
|
convex = "Fuse_Ctl_11" |
rotation= 35, 0, -5.5 |
|
rotation= 35, 0, -5.5 |
[end] |
|
[end] |
[attach=31] |
|
[attach=31] |
position= 0.489, 0.279, -6.665 |
|
position= 0.489, 0.279, -6.665 |
convex = "WingL_Out_0" |
|
convex = "WingL_Out_0" |
rotation= -10.0, 0, 0 |
|
rotation= -10.0, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=32] |
|
[attach=32] |
position= 0.489, 0.279, 6.665 |
|
position= 0.489, 0.279, 6.665 |
convex = "WingR_Out_0" |
|
convex = "WingR_Out_0" |
rotation= 10.0, 0, 0 |
|
rotation= 10.0, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания 1 бомбодержателя SC1800 |
|
// Описания 1 бомбодержателя SC1800 |
|
|
|
[BombHolder=0] |
|
[BombHolder=0] |
AttachIdx = 20 |
|
AttachIdx = 20 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1800.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1800.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.5246, -0.7245, 0.0 |
|
PushRange = 0.5246, -0.7245, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.583, -0.891, 0.0 |
|
AttachPos = 0.583, -0.891, 0.0 |
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
BombHolderMass = 0.0 // Трапеция на самолёте присутствует всегда |
|
BombHolderMass = 0.0 // Трапеция на самолёте присутствует всегда |
BombHolderCxaS = 0.0 // Трапеция на самолёте присутствует всегда |
|
BombHolderCxaS = 0.0 // Трапеция на самолёте присутствует всегда |
AttachedBombCxaS = 0.209 |
|
AttachedBombCxaS = 0.209 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания 1 бомбодержателя SC1000 |
|
// Описания 1 бомбодержателя SC1000 |
|
|
|
[BombHolder=1] |
|
[BombHolder=1] |
AttachIdx = 21 |
|
AttachIdx = 21 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1000.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1000.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.5246, -0.7245, 0.0 |
|
PushRange = 0.5246, -0.7245, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.59, -0.891, 0.0 |
|
AttachPos = 0.59, -0.891, 0.0 |
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
BombHolderMass = 0.0 // Трапеция на самолёте присутствует всегда |
|
BombHolderMass = 0.0 // Трапеция на самолёте присутствует всегда |
BombHolderCxaS = 0.0 // Трапеция на самолёте присутствует всегда |
|
BombHolderCxaS = 0.0 // Трапеция на самолёте присутствует всегда |
AttachedBombCxaS = 0.180 |
|
AttachedBombCxaS = 0.180 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания 1 бомбодержателя SC500_87 |
|
// Описания 1 бомбодержателя SC500_87 |
|
|
|
[BombHolder=2] |
|
[BombHolder=2] |
AttachIdx = 22 |
|
AttachIdx = 22 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500_87.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500_87.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.4283, -0.7731, 0.0 |
|
PushRange = 0.4283, -0.7731, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.594, -0.783, 0.0 |
|
AttachPos = 0.594, -0.783, 0.0 |
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
BombHolderMass = 0.0 // Трапеция на самолёте присутствует всегда |
|
BombHolderMass = 0.0 // Трапеция на самолёте присутствует всегда |
BombHolderCxaS = 0.0 // Трапеция на самолёте присутствует всегда |
|
BombHolderCxaS = 0.0 // Трапеция на самолёте присутствует всегда |
AttachedBombCxaS = 0.075 |
|
AttachedBombCxaS = 0.075 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания 1 бомбодержателя SC250_87 |
|
// Описания 1 бомбодержателя SC250_87 |
|
|
|
[BombHolder=3] |
|
[BombHolder=3] |
AttachIdx = 23 |
|
AttachIdx = 23 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_87.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_87.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.409, -0.7771, 0.0 |
|
PushRange = 0.409, -0.7771, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.549, -0.747, 0.0 |
|
AttachPos = 0.549, -0.747, 0.0 |
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
BombHolderMass = 0.0 // Трапеция на самолёте присутствует всегда |
|
BombHolderMass = 0.0 // Трапеция на самолёте присутствует всегда |
BombHolderCxaS = 0.0 // Трапеция на самолёте присутствует всегда |
|
BombHolderCxaS = 0.0 // Трапеция на самолёте присутствует всегда |
AttachedBombCxaS = 0.056 |
|
AttachedBombCxaS = 0.056 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания 2 бомбодержателей SC250 |
|
// Описания 2 бомбодержателей SC250 |
|
|
|
[BombHolder=4] |
|
[BombHolder=4] |
AttachIdx = 24 |
|
AttachIdx = 24 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.616, -0.548, 4.177 |
|
AttachPos = 0.616, -0.548, 4.177 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 25.0 |
|
BombHolderMass = 25.0 |
BombHolderCxaS = 0.022 |
|
BombHolderCxaS = 0.022 |
AttachedBombCxaS = 0.068 |
|
AttachedBombCxaS = 0.068 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=5] |
|
[BombHolder=5] |
AttachIdx = 25 |
|
AttachIdx = 25 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.616, -0.548, -4.177 |
|
AttachPos = 0.616, -0.548, -4.177 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 25.0 |
|
BombHolderMass = 25.0 |
BombHolderCxaS = 0.022 |
|
BombHolderCxaS = 0.022 |
AttachedBombCxaS = 0.068 |
|
AttachedBombCxaS = 0.068 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания 3 бомбодержателей SD70 |
|
// Описания 3 бомбодержателей SD70 |
|
|
|
[BombHolder=6] |
|
[BombHolder=6] |
AttachIdx = 26 |
|
AttachIdx = 26 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.469, -0.392, -4.324 |
|
AttachPos = 0.469, -0.392, -4.324 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 12.5 |
|
BombHolderMass = 12.5 |
BombHolderCxaS = 0.011 |
|
BombHolderCxaS = 0.011 |
AttachedBombCxaS = 0.021 |
|
AttachedBombCxaS = 0.021 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=7] |
|
[BombHolder=7] |
AttachIdx = 27 |
|
AttachIdx = 27 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.469, -0.392, 4.324 |
|
AttachPos = 0.469, -0.392, 4.324 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 12.5 |
|
BombHolderMass = 12.5 |
BombHolderCxaS = 0.011 |
|
BombHolderCxaS = 0.011 |
AttachedBombCxaS = 0.021 |
|
AttachedBombCxaS = 0.021 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=8] |
|
[BombHolder=8] |
AttachIdx = 28 |
|
AttachIdx = 28 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.469, -0.444, -3.99 |
|
AttachPos = 0.469, -0.444, -3.99 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 12.5 |
|
BombHolderMass = 12.5 |
BombHolderCxaS = 0.011 |
|
BombHolderCxaS = 0.011 |
AttachedBombCxaS = 0.021 |
|
AttachedBombCxaS = 0.021 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=9] |
|
[BombHolder=9] |
AttachIdx = 29 |
|
AttachIdx = 29 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.469, -0.444, 3.99 |
|
AttachPos = 0.469, -0.444, 3.99 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 12.5 |
|
BombHolderMass = 12.5 |
BombHolderCxaS = 0.011 |
|
BombHolderCxaS = 0.011 |
AttachedBombCxaS = 0.021 |
|
AttachedBombCxaS = 0.021 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы белые |
|
// Дымогенераторы белые |
[BombHolder=10] |
|
[BombHolder=10] |
AttachIdx = 30 |
|
AttachIdx = 30 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -5.404, -0.24, 0.1 |
|
AttachPos = -5.404, -0.24, 0.1 |
Convex = "Fuse_Ctl_11" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_11" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=11] |
|
[BombHolder=11] |
AttachIdx = 31 |
|
AttachIdx = 31 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.489, 0.279, -6.665 |
|
AttachPos = 0.489, 0.279, -6.665 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=12] |
|
[BombHolder=12] |
AttachIdx = 32 |
|
AttachIdx = 32 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.489, 0.279, 6.665 |
|
AttachPos = 0.489, 0.279, 6.665 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы синие |
|
// Дымогенераторы синие |
[BombHolder=13] |
|
[BombHolder=13] |
AttachIdx = 30 |
|
AttachIdx = 30 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -5.404, -0.24, 0.1 |
|
AttachPos = -5.404, -0.24, 0.1 |
Convex = "Fuse_Ctl_11" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_11" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=14] |
|
[BombHolder=14] |
AttachIdx = 31 |
|
AttachIdx = 31 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.489, 0.279, -6.665 |
|
AttachPos = 0.489, 0.279, -6.665 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=15] |
|
[BombHolder=15] |
AttachIdx = 32 |
|
AttachIdx = 32 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.489, 0.279, 6.665 |
|
AttachPos = 0.489, 0.279, 6.665 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы красные |
|
// Дымогенераторы красные |
[BombHolder=16] |
|
[BombHolder=16] |
AttachIdx = 30 |
|
AttachIdx = 30 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -5.404, -0.24, 0.1 |
|
AttachPos = -5.404, -0.24, 0.1 |
Convex = "Fuse_Ctl_11" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_11" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=17] |
|
[BombHolder=17] |
AttachIdx = 31 |
|
AttachIdx = 31 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.489, 0.279, -6.665 |
|
AttachPos = 0.489, 0.279, -6.665 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=18] |
|
[BombHolder=18] |
AttachIdx = 32 |
|
AttachIdx = 32 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.489, 0.279, 6.665 |
|
AttachPos = 0.489, 0.279, 6.665 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы зеленые |
|
// Дымогенераторы зеленые |
[BombHolder=19] |
|
[BombHolder=19] |
AttachIdx = 30 |
|
AttachIdx = 30 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -5.404, -0.24, 0.1 |
|
AttachPos = -5.404, -0.24, 0.1 |
Convex = "Fuse_Ctl_11" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_11" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=20] |
|
[BombHolder=20] |
AttachIdx = 31 |
|
AttachIdx = 31 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.489, 0.279, -6.665 |
|
AttachPos = 0.489, 0.279, -6.665 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=21] |
|
[BombHolder=21] |
AttachIdx = 32 |
|
AttachIdx = 32 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.489, 0.279, 6.665 |
|
AttachPos = 0.489, 0.279, 6.665 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы желтые |
|
// Дымогенераторы желтые |
[BombHolder=22] |
|
[BombHolder=22] |
AttachIdx = 30 |
|
AttachIdx = 30 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -5.404, -0.24, 0.1 |
|
AttachPos = -5.404, -0.24, 0.1 |
Convex = "Fuse_Ctl_11" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_11" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=23] |
|
[BombHolder=23] |
AttachIdx = 31 |
|
AttachIdx = 31 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.489, 0.279, -6.665 |
|
AttachPos = 0.489, 0.279, -6.665 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=24] |
|
[BombHolder=24] |
AttachIdx = 32 |
|
AttachIdx = 32 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.489, 0.279, 6.665 |
|
AttachPos = 0.489, 0.279, 6.665 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы черные |
|
// Дымогенераторы черные |
[BombHolder=25] |
|
[BombHolder=25] |
AttachIdx = 30 |
|
AttachIdx = 30 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -5.404, -0.24, 0.1 |
|
AttachPos = -5.404, -0.24, 0.1 |
Convex = "Fuse_Ctl_11" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_11" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=26] |
|
[BombHolder=26] |
AttachIdx = 31 |
|
AttachIdx = 31 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.489, 0.279, -6.665 |
|
AttachPos = 0.489, 0.279, -6.665 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=27] |
|
[BombHolder=27] |
AttachIdx = 32 |
|
AttachIdx = 32 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.489, 0.279, 6.665 |
|
AttachPos = 0.489, 0.279, 6.665 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания |
|
// Описания |
|
|
|
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
|
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
|
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
logtreshold=0.0001 |
|
logtreshold=0.0001 |
|
|
|
// |
|
// |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~wcooler01" // Наименование CollisionBox части ЛА |
= |
PartName = "~wcooler01" // Наименование CollisionBox части ЛА |
Armor = 5.0 // Толщина брони со всех сторон |
<> |
SphereHitProtection = 5.0 // Толщина брони со всех сторон |
|
= |
|
[ArmorSides] // Детализация толщины брони по сторонам ЛА (блок необязательный) |
<> |
[SphereHitProtectionBox] // Детализация толщины брони по сторонам ЛА (блок необязательный) |
AngleBackFrontAxis = 65.0 // Половинный угол раствора конусов, направленных назад и вперёд (вдоль оси OX ССК ЛА), [0...90°]; если направление удара осколка попало в эти конусы, то осколок считается попавшим в BackArmor (сзади) или во FrontArmor (спереди) |
= |
AngleBackFrontAxis = 65.0 // Половинный угол раствора конусов, направленных назад и вперёд (вдоль оси OX ССК ЛА), [0...90°]; если направление удара осколка попало в эти конусы, то осколок считается попавшим в BackArmor (сзади) или во FrontArmor (спереди) |
AngleBottomTopAxis = 65.0 // Половинный угол раствора конусов, направленных вниз и вверх (вдоль оси OY ССК ЛА), [0...90°]; если направление удара осколка попало в эти конусы, то осколок считается попавшим в BottomArmor (снизу) или в TopArmor (сверху) |
|
AngleBottomTopAxis = 65.0 // Половинный угол раствора конусов, направленных вниз и вверх (вдоль оси OY ССК ЛА), [0...90°]; если направление удара осколка попало в эти конусы, то осколок считается попавшим в BottomArmor (снизу) или в TopArmor (сверху) |
AngleSideAxis = 45.0 // Половинный угол раствора конусов, направленных вбок (вдоль оси OZ ССК ЛА), [0...90°]; если направление удара осколка попало в эти конусы, то осколок считается попавшим в LeftArmor (слева) или в RightArmor (справа) |
|
AngleSideAxis = 45.0 // Половинный угол раствора конусов, направленных вбок (вдоль оси OZ ССК ЛА), [0...90°]; если направление удара осколка попало в эти конусы, то осколок считается попавшим в LeftArmor (слева) или в RightArmor (справа) |
|
|
|
// В случае, если конусы перекрывают друг друга - проверка попадания осколка в конусы осуществляется в порядке осей ССК ЛА (X-Y-Z), для каждой оси: сначала с отрицательного направления, затем с положительного. |
|
// В случае, если конусы перекрывают друг друга - проверка попадания осколка в конусы осуществляется в порядке осей ССК ЛА (X-Y-Z), для каждой оси: сначала с отрицательного направления, затем с положительного. |
// Итого, порядок проверки попадания в конусы: 1)сзади 2)спереди 3)снизу 4)сверху 5)слева 6)справа |
|
// Итого, порядок проверки попадания в конусы: 1)сзади 2)спереди 3)снизу 4)сверху 5)слева 6)справа |
|
|
|
BackArmor = 0.0 |
|
BackArmor = 0.0 |
FrontArmor = 0.0 |
|
FrontArmor = 0.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 5.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 5.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~wcooler03" |
= |
PartName = "~wcooler03" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 65.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 65.0 |
AngleBottomTopAxis = 65.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 65.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 0.0 |
|
BackArmor = 0.0 |
FrontArmor = 0.0 |
|
FrontArmor = 0.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 5.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 5.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~ftank02" |
= |
PartName = "~ftank02" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 65.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 65.0 |
AngleBottomTopAxis = 65.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 65.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 0.0 |
|
BackArmor = 0.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 0.0 |
|
BottomArmor = 0.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 5.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~ftank03" |
= |
PartName = "~ftank03" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 65.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 65.0 |
AngleBottomTopAxis = 65.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 65.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 0.0 |
|
BackArmor = 0.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 0.0 |
|
BottomArmor = 0.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 5.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~otank01" |
= |
PartName = "~otank01" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 65.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 65.0 |
AngleBottomTopAxis = 65.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 65.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 0.0 |
|
BackArmor = 0.0 |
FrontArmor = 0.0 |
|
FrontArmor = 0.0 |
BottomArmor = 0.0 |
|
BottomArmor = 0.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 5.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 5.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~ocooler01" |
= |
PartName = "~ocooler01" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 65.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 65.0 |
AngleBottomTopAxis = 65.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 65.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 0.0 |
|
BackArmor = 0.0 |
FrontArmor = 0.0 |
|
FrontArmor = 0.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
-+ |
[end] |
|
|
|
|
|
[PlanePartProtection] |
|
|
PartName = "~eng01" |
|
|
DirectHitArmor = 5.0 |
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[end] |
= |
[end] |
|
|
|
// |
|
// |
|
|
|
rec_cockpit_arg=1 |
|
rec_cockpit_arg=1 |
|
|
|
SmoothControlFactor=0 |
|
SmoothControlFactor=0 |
|
|
|
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели |
|
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели |
ObjectRadius=7.2 |
|
ObjectRadius=7.2 |
|
|
|
[Entrance] |
|
[Entrance] |
EntrancePos= 0.1, 0.15, 0.0 |
|
EntrancePos= 0.1, 0.15, 0.0 |
EntranceRot= 0,0,0 |
|
EntranceRot= 0,0,0 |
JumpDir= 0,7,-1 |
|
JumpDir= 0,7,-1 |
[end] |
|
[end] |
[Entrance] |
|
[Entrance] |
EntrancePos= 0.1, 0.15, 0.0 |
|
EntrancePos= 0.1, 0.15, 0.0 |
EntranceRot= 0,0,0 |
|
EntranceRot= 0,0,0 |
JumpDir=2,6,1 |
|
JumpDir=2,6,1 |
SelectorDir=0,2,0 // Альтернативный метод покидания при отрицательной перегрузке более 2м/с |
|
SelectorDir=0,2,0 // Альтернативный метод покидания при отрицательной перегрузке более 2м/с |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// ограничения сектора обзора |
|
// ограничения сектора обзора |
SectorLimits = -180.0, -175.0, -5.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -180.0, -175.0, -5.0, +90.0 |
SectorLimits = -175.0, -120.0, -30.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -175.0, -120.0, -30.0, +90.0 |
SectorLimits = -120.0, -95.0, -15.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -120.0, -95.0, -15.0, +90.0 |
SectorLimits = -95.0, -80.0, -5.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -95.0, -80.0, -5.0, +90.0 |
SectorLimits = -80.0, -60.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -80.0, -60.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = -60.0, -30.0, -40.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -60.0, -30.0, -40.0, +90.0 |
SectorLimits = -30.0, -15.0, -30.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -30.0, -15.0, -30.0, +90.0 |
SectorLimits = -15.0, -4.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -15.0, -4.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = -4.0, +4.0, -8.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -4.0, +4.0, -8.0, +90.0 |
SectorLimits = +4.0, +15.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +4.0, +15.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = +15.0, +30.0, -30.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +15.0, +30.0, -30.0, +90.0 |
SectorLimits = +30.0, +60.0, -40.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +30.0, +60.0, -40.0, +90.0 |
SectorLimits = +60.0, +80.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +60.0, +80.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = +80.0, +95.0, -5.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +80.0, +95.0, -5.0, +90.0 |
SectorLimits = +95.0, +120.0, -15.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +95.0, +120.0, -15.0, +90.0 |
SectorLimits = +120.0, +175.0, -30.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +120.0, +175.0, -30.0, +90.0 |
SectorLimits = +175.0, +180.0, -5.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +175.0, +180.0, -5.0, +90.0 |
|
|
|
SphereHitProtection=0 //Броневая защита стрелка/пилота от осколков при закрытой кабине |
|
SphereHitProtection=0 //Броневая защита стрелка/пилота от осколков при закрытой кабине |
|
|
|
[SphereProtectionBoxOpen] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereProtectionBoxOpen] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=8 |
|
ArmorFront=8 |
ArmorBack=10 |
|
ArmorBack=10 |
ArmorTop=0 |
|
ArmorTop=0 |
ArmorBottom=5 |
|
ArmorBottom=5 |
ArmorRight=0 |
|
ArmorRight=0 |
ArmorLeft=0 |
|
ArmorLeft=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[SphereProtectionBoxClose] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereProtectionBoxClose] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=8 |
|
ArmorFront=8 |
ArmorBack=10 |
|
ArmorBack=10 |
ArmorTop=2 |
|
ArmorTop=2 |
ArmorBottom=5 |
|
ArmorBottom=5 |
ArmorRight=2 |
|
ArmorRight=2 |
ArmorLeft=2 |
|
ArmorLeft=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
//AIRPLANE DAMAGE |
|
//AIRPLANE DAMAGE |
|
|
|
energyloss="",true,0.7,1000 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
|
energyloss="",true,0.7,1000 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
|
|
|
//Engine Goup |
|
//Engine Goup |
|
|
|
energyloss="~eng01",true,5.0,20000 //двигатель |
|
energyloss="~eng01",true,5.0,20000 //двигатель |
|
|
|
energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 0 |
|
energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 0 |
energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 1 |
|
energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 1 |
energyloss="Eng0_Blade3",true,2.5,1000 //лопасть 2 |
|
energyloss="Eng0_Blade3",true,2.5,1000 //лопасть 2 |
|
|
|
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 // левый консольный топливный бак |
|
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 // левый консольный топливный бак |
energyloss="~ftank02",true,0.7,10000 // левый корневой топливный бак |
|
energyloss="~ftank02",true,0.7,10000 // левый корневой топливный бак |
energyloss="~ftank03",true,0.7,10000 // правый корневой топливный бак |
|
energyloss="~ftank03",true,0.7,10000 // правый корневой топливный бак |
energyloss="~ftank04",true,0.7,10000 // правый консольный топливный бак |
|
energyloss="~ftank04",true,0.7,10000 // правый консольный топливный бак |
|
|
|
energyloss="~otank01",true,0.7,20000 //масолобак |
|
energyloss="~otank01",true,0.7,20000 //масолобак |
|
|
|
energyloss="~wcooler01",true,0.7,10000 //вод., радиатор левый |
|
energyloss="~wcooler01",true,0.7,10000 //вод., радиатор левый |
energyloss="~wcooler02",true,0.7,10000 //интеркулер |
|
energyloss="~wcooler02",true,0.7,10000 //интеркулер |
energyloss="~wcooler03",true,0.7,10000 //вод., радиатор правый |
|
energyloss="~wcooler03",true,0.7,10000 //вод., радиатор правый |
energyloss="~ocooler01",true,0.7,10000 //масл., радиатор |
|
energyloss="~ocooler01",true,0.7,10000 //масл., радиатор |
|
|
|
//Armor |
|
//Armor |
|
|
|
energyloss="~armor08",false,8.0,1 //бронестекло - 60мм - аналог 8мм |
|
energyloss="~armor08",false,8.0,1 //бронестекло - 60мм - аналог 8мм |
energyloss="~armor01",false,10.0,1 //бронеплита за пилотом - 10мм |
|
energyloss="~armor01",false,10.0,1 //бронеплита за пилотом - 10мм |
energyloss="~armor02",false,8.0,1 //накладная броня сдвижной части фонаря - слева - 8мм |
|
energyloss="~armor02",false,8.0,1 //накладная броня сдвижной части фонаря - слева - 8мм |
energyloss="~armor03",false,8.0,1 //накладная броня сдвижной части фонаря - справа - 8мм |
|
energyloss="~armor03",false,8.0,1 //накладная броня сдвижной части фонаря - справа - 8мм |
|
|
|
energyloss="~armor04",false,8.0,1 //накладная броня пилота - слева - 8мм |
|
energyloss="~armor04",false,8.0,1 //накладная броня пилота - слева - 8мм |
energyloss="~armor05",false,8.0,1 //накладная броня пилота - справа - 8мм |
|
energyloss="~armor05",false,8.0,1 //накладная броня пилота - справа - 8мм |
|
|
|
energyloss="~armor09",false,5.0,1 //пол кабины пилота - 5мм |
|
energyloss="~armor09",false,5.0,1 //пол кабины пилота - 5мм |
|
|
|
energyloss="~armor06",false,8.0,1 //задняя бронестенка кабины стрелка - 8мм |
|
energyloss="~armor06",false,8.0,1 //задняя бронестенка кабины стрелка - 8мм |
energyloss="~armor07",false,5.0,1 //пол кабины стрелка - 5мм |
|
energyloss="~armor07",false,5.0,1 //пол кабины стрелка - 5мм |
energyloss="~armor10",false,5.0,1 //купол турели стрелка - 5мм |
|
energyloss="~armor10",false,5.0,1 //купол турели стрелка - 5мм |
|
|
|
energyloss="~armor11",false,5.0,1 //нижняя бронеплита левого водорадиатора - 5мм |
|
energyloss="~armor11",false,5.0,1 //нижняя бронеплита левого водорадиатора - 5мм |
energyloss="~armor12",false,5.0,1 //нижняя бронеплита правого водорадиатора - 5мм |
|
energyloss="~armor12",false,5.0,1 //нижняя бронеплита правого водорадиатора - 5мм |
|
|
|
energyloss="~armor13",false,5.0,1 //левая бронеплита левого корневого бензобака - 5мм |
|
energyloss="~armor13",false,5.0,1 //левая бронеплита левого корневого бензобака - 5мм |
energyloss="~armor14",false,5.0,1 //передняя бронеплита левого корневого бензобака - 5мм |
|
energyloss="~armor14",false,5.0,1 //передняя бронеплита левого корневого бензобака - 5мм |
energyloss="~armor15",false,5.0,1 //передняя бронеплита правого корневого бензобака - 5мм |
|
energyloss="~armor15",false,5.0,1 //передняя бронеплита правого корневого бензобака - 5мм |
energyloss="~armor16",false,5.0,1 //правая бронеплита правого корневого бензобака - 5мм |
|
energyloss="~armor16",false,5.0,1 //правая бронеплита правого корневого бензобака - 5мм |
|
|
|
energyloss="~armor17",false,5.0,1 //бронеплита маслобака левая - 5мм |
|
energyloss="~armor17",false,5.0,1 //бронеплита маслобака левая - 5мм |
energyloss="~armor18",false,5.0,1 //бронеплита маслобака правая - 5мм |
|
energyloss="~armor18",false,5.0,1 //бронеплита маслобака правая - 5мм |
energyloss="~armor19",false,5.0,1 //бронеплита маслорадиатора снизу - 5мм |
|
energyloss="~armor19",false,5.0,1 //бронеплита маслорадиатора снизу - 5мм |
|
|
|
//Undercarriage Group |
|
//Undercarriage Group |
|
|
|
energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 //левое колесо |
|
energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 //левое колесо |
energyloss="GearL_0",true,4.0,1 //левая стойка верх |
|
energyloss="GearL_0",true,4.0,1 //левая стойка верх |
energyloss="GearL_1",true,4.0,1 //левая стойка низ |
|
energyloss="GearL_1",true,4.0,1 //левая стойка низ |
|
|
|
energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 //колесо правое |
|
energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 //колесо правое |
energyloss="GearR_0",true,4.0,1 //правая стойка верх |
|
energyloss="GearR_0",true,4.0,1 //правая стойка верх |
energyloss="GearR_1",true,4.0,1 //правая стойка низ |
|
energyloss="GearR_1",true,4.0,1 //правая стойка низ |
|
|
|
energyloss="WheelC_0",true,4.0,1 //колесо хвостовое |
|
energyloss="WheelC_0",true,4.0,1 //колесо хвостовое |
energyloss="GearC_0",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
|
energyloss="GearC_0",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
|
|
|
//Armament Group |
|
//Armament Group |
|
|
|
energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект MG17 |
|
energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект MG17 |
energyloss="~gun02_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект MG17 |
|
energyloss="~gun02_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект MG17 |
energyloss="~gun03_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект MG81 |
|
energyloss="~gun03_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект MG81 |
energyloss="~gun04_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект MG81 |
|
energyloss="~gun04_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект MG81 |
energyloss="Gun37L_03",true,5.0,20000 //левая бк37 |
|
energyloss="Gun37L_03",true,5.0,20000 //левая бк37 |
energyloss="Gun37R_04",true,5.0,20000 //правая бк37 |
|
energyloss="Gun37R_04",true,5.0,20000 //правая бк37 |
energyloss="WB_81B_L_05",true,0.7,20000 //левый пулеметный контейнер |
|
energyloss="WB_81B_L_05",true,0.7,20000 //левый пулеметный контейнер |
energyloss="WB_81B_R_06",true,0.7,20000 //правый пулеметный контейнер |
|
energyloss="WB_81B_R_06",true,0.7,20000 //правый пулеметный контейнер |
energyloss="~gun01",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun01",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun02",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun02",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun03",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun03",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun04",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun04",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun05",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun05",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun06",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun06",true,4.0,1 //орудие |
|
|
|
|
|
|
SeekMaintenance = true |
|
SeekMaintenance = true |
ReFuelFlow = 6 // liters per second |
|
ReFuelFlow = 6 // liters per second |
BombHolderReArmTime = 30 // seconds |
|
BombHolderReArmTime = 30 // seconds |
RepairTime = 300 // seconds |
|
RepairTime = 300 // seconds |
|
|
|
|
|
|
///// Подсказки в техночате |
|
///// Подсказки в техночате |
|
|
|
min_CAS=175 |
|
min_CAS=175 |
max_CAS=650 |
|
max_CAS=650 |
|
|
|
DangerAoA = 17.5 // Максимально-допустимый безопасный угол атаки |
|
DangerAoA = 17.5 // Максимально-допустимый безопасный угол атаки |
CriticalAoA = 20.0 // Критический угол атаки |
|
CriticalAoA = 20.0 // Критический угол атаки |
Maxny = 8.0 // Предельно-допустимая перегрузка |
|
Maxny = 8.0 // Предельно-допустимая перегрузка |
DangerV = 600.0 // Максимальная безопасная приборная скорость |
|
DangerV = 600.0 // Максимальная безопасная приборная скорость |
MaxGearV = 190.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси // Признак посадки |
|
MaxGearV = 190.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси // Признак посадки |
MaxFlapV = 250.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками |
|
MaxFlapV = 250.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками |
TakeOffV = 170.0 // Рекомендованная взлётная скорость |
|
TakeOffV = 170.0 // Рекомендованная взлётная скорость |
ClimbV = 210.0 // Рекомендованная приборная скорость набора высоты |
|
ClimbV = 210.0 // Рекомендованная приборная скорость набора высоты |
DescendV = 165.0 // Рекомендованная скорость на глиссаде |
|
DescendV = 165.0 // Рекомендованная скорость на глиссаде |
minV = 175.0 // Минимально-безопасная приборная скорость |
|
minV = 175.0 // Минимально-безопасная приборная скорость |
minVDeltaFlaps = 20.0 // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок |
|
minVDeltaFlaps = 20.0 // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок |
IsTakeOffFlaps = true // Флаг наличия взлётного положения механизации |
|
IsTakeOffFlaps = true // Флаг наличия взлётного положения механизации |
IsLeftPedal = false // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая) |
|
IsLeftPedal = false // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая) |
OilMaxTemperature = 105.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла |
|
OilMaxTemperature = 105.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла |
WaterMaxTemperature = 110.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды |
|
WaterMaxTemperature = 110.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды |
//CylinderHeadMaxTemperature = 230.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров |
|
//CylinderHeadMaxTemperature = 230.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров |