IL-2 Great Battles v4.004 vs v4.005b luascripts
Produced: 14.04.2020 13:37:35
   
Mode:  All  
Left file: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4004\luascripts\worldobjects\planes\il2m42.txt  
Right file: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4005b\luascripts\worldobjects\planes\il2m42.txt  
class_name = "CPlane" = class_name = "CPlane"
object_name = "Il-2 mod.1942"   object_name = "Il-2 mod.1942"
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc   detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc
     
[COCKPIT_LIMITS]   [COCKPIT_LIMITS]
x= -0.13, 0.25   x= -0.13, 0.25
y= -0.15, 0.05   y= -0.15, 0.05
z= -0.21, 0.21   z= -0.21, 0.21
[END]   [END]
     
[OPEN_COCKPIT_LIMITS]   [OPEN_COCKPIT_LIMITS]
x= -0.13, 0.23   x= -0.13, 0.23
y= -0.2, 0.2   y= -0.2, 0.2
z= -0.5, 0.5   z= -0.5, 0.5
[END]   [END]
     
//////  PhysicsBody properties   //////  PhysicsBody properties
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows>   //VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows>
     
VisualImage=0,"graphics/planes/Il2m42/Il2m42.mgm",true,true   VisualImage=0,"graphics/planes/Il2m42/Il2m42.mgm",true,true
VisualImage=1,"graphics/planes/Il2m42/Il2m42-C.mgm",false   VisualImage=1,"graphics/planes/Il2m42/Il2m42-C.mgm",false
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/Il2m42_Distant.txt"   DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/Il2m42_Distant.txt"
DLODArgs=50380,57200   DLODArgs=50380,57200
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/Il2m42_Fragment.txt"   Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/Il2m42_Fragment.txt"
     
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects]   //VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects]
//ID:                                   INT:    0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside   //ID:                                   INT:    0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside
//model_or_effect:              STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl)   //model_or_effect:              STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl)
//cast_shadows:                 BOOL:   cast shadows from object or not   //cast_shadows:                 BOOL:   cast shadows from object or not
//[,debris_effects]:    BOOL:   optional parameter, show effects on object debris or not   //[,debris_effects]:    BOOL:   optional parameter, show effects on object debris or not
     
ImageAttr=345   //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG   ImageAttr=345   //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG
//      IA_DEFAULT=0,   //      IA_DEFAULT=0,
//      IA_NOCLIP=1,   //      IA_NOCLIP=1,
//      IA_NOCLIP_ANIM=2,   //      IA_NOCLIP_ANIM=2,
//      IA_NOROTINTERPOLATION=4,   //      IA_NOROTINTERPOLATION=4,
//      IA_NOMINZ=8,   //      IA_NOMINZ=8,
//      IA_NOMINPIXELS=16,   //      IA_NOMINPIXELS=16,
//      IA_NOPOSINTERPOLATION=32,   //      IA_NOPOSINTERPOLATION=32,
//      IA_CLOSEVIEWARG=64,   //      IA_CLOSEVIEWARG=64,
//      IA_ALWAYSVISIBLE=128,   //      IA_ALWAYSVISIBLE=128,
//      IA_SCALEARG=256,   //      IA_SCALEARG=256,
//      ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN   //      ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN
     
CollisionBody="graphics/planes/Il2m42/Il2m42_Phys.col"   CollisionBody="graphics/planes/Il2m42/Il2m42_Phys.col"
HitBody="graphics/planes/Il2m42/Il2m42.col"   HitBody="graphics/planes/Il2m42/Il2m42.col"
     
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/Il2m42.cfg"   SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/Il2m42.cfg"
HidePeriodAfterExplosion = 3.0   HidePeriodAfterExplosion = 3.0
     
DropsArg=100   DropsArg=100
HumidityArg=101   HumidityArg=101
     
SetCockpitArgs=false    // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём   SetCockpitArgs=false    // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём
     
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag   //CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования   //FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта   //FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта   //FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID   //FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения.   //CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения.
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения.   //CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения.
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества.   //SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества.
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества.   //SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества.
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды.   //ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды.
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила.   //ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила.
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций   //SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций   //SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания   //SmoothingPower: постоянная времени сглаживания
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false   //NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты   //NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты   //NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты   //NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния   //NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния
     
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // Педали (тяги) - управление по рысканию   CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // Педали (тяги) - управление по рысканию
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "med_freq" // РУС / штурвал (тяги) - управление по тангажу   CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "med_freq" // РУС / штурвал (тяги) - управление по тангажу
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС / штурвал (тяги) - управление по крену   CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС / штурвал (тяги) - управление по крену
CockpitArg = -2, 0000, 1, 00436, 0.5, "smooth_wrap", 0.2, "" // Рукоятка триммера РВ   CockpitArg = -2, 0000, 1, 00436, 0.5, "smooth_wrap", 0.2, "" // Рукоятка триммера РВ
CockpitArg = -2, 0010, 0, 00423, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран шасси   CockpitArg = -2, 0010, 0, 00423, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран шасси
CockpitArg = -2, 0010, 2, 00411, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг стопорения костыля (хвостового колеса)   CockpitArg = -2, 0010, 2, 00411, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг стопорения костыля (хвостового колеса)
CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран (штурвал) посадочных щитков / закрылков   CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран (штурвал) посадочных щитков / закрылков
CockpitArg = -2, 0012, 0, 00420, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг тормоза колёс шасси   CockpitArg = -2, 0012, 0, 00420, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг тормоза колёс шасси
CockpitArg = -2, 0020, 0, 00701, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Левая красная лампа шасси   CockpitArg = -2, 0020, 0, 00701, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Левая красная лампа шасси
CockpitArg = -2, 0020, 1, 00702, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Левая зелёная лампа шасси   CockpitArg = -2, 0020, 1, 00702, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Левая зелёная лампа шасси
CockpitArg = -2, 0020, 2, 00703, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Правая красная лампа шасси   CockpitArg = -2, 0020, 2, 00703, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Правая красная лампа шасси
CockpitArg = -2, 0020, 3, 00704, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Правая зелёная лампа шасси   CockpitArg = -2, 0020, 3, 00704, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Правая зелёная лампа шасси
CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) 1-го двигателя
CockpitArg = -2, 0100, 1, 01111, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0100, 1, 01111, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) 1-го двигателя
CockpitArg = -2, 0101, 0, 01106, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг шага винта 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0101, 0, 01106, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг шага винта 1-го двигателя
CockpitArg = -2, 0102, 2, 01130, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления жалюзи маслорадиатора 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0102, 2, 01130, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления жалюзи маслорадиатора 1-го двигателя
CockpitArg = -2, 0102, 3, 01182, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления жалюзи водорадиатора 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0102, 3, 01182, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления жалюзи водорадиатора 1-го двигателя
CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель 1-го магнето 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель 1-го магнето 1-го двигателя
CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка "Пуск" (выключатель "запуск", тяга / рукоятка стартера) 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка "Пуск" (выключатель "запуск", тяга / рукоятка стартера) 1-го двигателя
CockpitArg = -2, 0103, 3, 01161, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатели пусковых катушек 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0103, 3, 01161, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатели пусковых катушек 1-го двигателя
CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Пожарный кран 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Пожарный кран 1-го двигателя
CockpitArg = -2, 0104, 2, 01116, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Плунжер впрыска пускового топлива / заливной топливный насос 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0104, 2, 01116, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Плунжер впрыска пускового топлива / заливной топливный насос 1-го двигателя
CockpitArg = -2, 0104, 3, 01117, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Впрыск пускового топлива в 1-ый двигатель   CockpitArg = -2, 0104, 3, 01117, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Впрыск пускового топлива в 1-ый двигатель
CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "" // RPM 1-го двигателя (стрелка сотен RPM)   CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "" // RPM 1-го двигателя (стрелка сотен RPM)
CockpitArg = -2, 1200, 1, 03103, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "" // RPM 1-го двигателя (стрелка тысяч RPM)   CockpitArg = -2, 1200, 1, 03103, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "" // RPM 1-го двигателя (стрелка тысяч RPM)
CockpitArg = -2, 1201, 0, 03109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува (мановакуумметр) 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 1201, 0, 03109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува (мановакуумметр) 1-го двигателя
CockpitArg = -2, 0200, 0, 03122, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление топлива в топливной магистрали 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0200, 0, 03122, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление топлива в топливной магистрали 1-го двигателя
CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление масла 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление масла 1-го двигателя
CockpitArg = -2, 0201, 2, 03154, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура входящего масла 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0201, 2, 03154, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура входящего масла 1-го двигателя
CockpitArg = -2, 0201, 3, 03152, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура выходящего масла 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0201, 3, 03152, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура выходящего масла 1-го двигателя
CockpitArg = -2, 0202, 1, 03172, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура выходящей воды 1-го двигателя   CockpitArg = -2, 0202, 1, 03172, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура выходящей воды 1-го двигателя
     
CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер (левый)   CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер (левый)
CockpitArg = -2, 0353, 0, 02410, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель топливомера   CockpitArg = -2, 0353, 0, 02410, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель топливомера
     
CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.0, "smooth_wrap",  0.2, "" // Часы - часовая стрелка   CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.0, "smooth_wrap",  0.2, "" // Часы - часовая стрелка
CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.0, "smooth_wrap",  0.2, "" // Часы - минутная стрелка   CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.0, "smooth_wrap",  0.2, "" // Часы - минутная стрелка
CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "" // Часы - секундная стрелка   CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "" // Часы - секундная стрелка
CockpitArg = -2, 1400, 1, 08551, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "" // Компасный курс ("Бычий глаз" и повторитель)   CockpitArg = -2, 1400, 1, 08551, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "" // Компасный курс ("Бычий глаз" и повторитель)
CockpitArg = -2, 1401, 0, 08011, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикация угла тангажа (авиагоризонт)   CockpitArg = -2, 1401, 0, 08011, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикация угла тангажа (авиагоризонт)
CockpitArg = -2, 1401, 1, 08012, 0.5, "smooth_wrap",  0.1, "" // Индикация угла крена (авиагоризонт)   CockpitArg = -2, 1401, 1, 08012, 0.5, "smooth_wrap",  0.1, "" // Индикация угла крена (авиагоризонт)
CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель поворота   CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель поворота
CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель скольжения    CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель скольжения 
CockpitArg = -2, 0401, 2, 00206, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тангаж картушки компаса   CockpitArg = -2, 0401, 2, 00206, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тангаж картушки компаса
CockpitArg = -2, 0401, 3, 00205, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Крен картушки компаса   CockpitArg = -2, 0401, 3, 00205, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Крен картушки компаса
CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - задатчик давления   CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - задатчик давления
CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.0, "smooth_wrap",  0.5, "" // Указатель барометрической высоты - километры (малая стрелка / окошко)   CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.0, "smooth_wrap",  0.5, "" // Указатель барометрической высоты - километры (малая стрелка / окошко)
CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "" // Указатель барометрической высоты - метры (большая стрелка)   CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.0, "smooth_wrap",  0.1, "" // Указатель барометрической высоты - метры (большая стрелка)
CockpitArg = -2, 1402, 1, 08232, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вариометр   CockpitArg = -2, 1402, 1, 08232, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вариометр
CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель приборной (индикаторной) скорости   CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель приборной (индикаторной) скорости
CockpitArg = -2, 0430, 0, 02509, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Подсветка приборов   CockpitArg = -2, 0430, 0, 02509, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Подсветка приборов
CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Заливка кабины светом   CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Заливка кабины светом
CockpitArg = -2, 0431, 0, 04324, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) подсветки приборов   CockpitArg = -2, 0431, 0, 04324, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) подсветки приборов
CockpitArg = -2, 0431, 1, 04323, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) заливки кабины светом   CockpitArg = -2, 0431, 1, 04323, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) заливки кабины светом
CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя бортовых аэронавигационных огней (БАНО)   CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя бортовых аэронавигационных огней (БАНО)
CockpitArg = -2, 0431, 3, 04321, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя посадочных фар   CockpitArg = -2, 0431, 3, 04321, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя посадочных фар
CockpitArg = -2, 0601, 2, 09142, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Положение прицела   CockpitArg = -2, 0601, 2, 09142, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Положение прицела
CockpitArg = -2, 0601, 1, 04313, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела   CockpitArg = -2, 0601, 1, 04313, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела
CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Пожарный кран   CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Пожарный кран
     
CockpitArg = -2, 0450, 2, 04310, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Аккумулятор - АЗС   CockpitArg = -2, 0450, 2, 04310, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Аккумулятор - АЗС
CockpitArg = -2, 0450, 3, 04312, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Различные АЗС и прочая арматура кабины   CockpitArg = -2, 0450, 3, 04312, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Различные АЗС и прочая арматура кабины
CockpitArg = -2, 0451, 1, 05700, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вентили и краны пневмосистемы   CockpitArg = -2, 0451, 1, 05700, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вентили и краны пневмосистемы
CockpitArg = -2, 0451, 2, 05701, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран воздушного самопуска   CockpitArg = -2, 0451, 2, 05701, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран воздушного самопуска
CockpitArg = -2, 0452, 0, 04314, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вольтамперметр   CockpitArg = -2, 0452, 0, 04314, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вольтамперметр
     
CockpitArg = -2, 0850, 2, 07002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Настройка частоты ресивера радиостанции   CockpitArg = -2, 0850, 2, 07002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Настройка частоты ресивера радиостанции
     
CockpitArg = -2, 0453, 1, 09044, 0.0, "smooth_wrap",  0.2, "" // ЭСБР РО   CockpitArg = -2, 0453, 1, 09044, 0.0, "smooth_wrap",  0.2, "" // ЭСБР РО
CockpitArg = -2, 0453, 2, 09003, 0.0, "smooth_wrap",  0.2, "" // Кнопка пуска ракет   CockpitArg = -2, 0453, 2, 09003, 0.0, "smooth_wrap",  0.2, "" // Кнопка пуска ракет
     
CockpitArg = -2, 0454, 1, 09144, 0.0, "smooth_wrap",  0.2, "" // ЭСБР Б   CockpitArg = -2, 0454, 1, 09144, 0.0, "smooth_wrap",  0.2, "" // ЭСБР Б
CockpitArg = -2, 0454, 2, 09002, 0.0, "smooth_wrap",  0.2, "" // Кнопка сброса бомб   CockpitArg = -2, 0454, 2, 09002, 0.0, "smooth_wrap",  0.2, "" // Кнопка сброса бомб
     
CockpitArg = -2, 0459, 0, 09051, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы   CockpitArg = -2, 0459, 0, 09051, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы
CockpitArg = -2, 0459, 1, 09052, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы   CockpitArg = -2, 0459, 1, 09052, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы
CockpitArg = -2, 0459, 2, 09053, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы   CockpitArg = -2, 0459, 2, 09053, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы
CockpitArg = -2, 0459, 3, 09054, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы   CockpitArg = -2, 0459, 3, 09054, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы
     
CockpitArg = -2, 0460, 0, 09055, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы   CockpitArg = -2, 0460, 0, 09055, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы
CockpitArg = -2, 0460, 1, 09056, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы   CockpitArg = -2, 0460, 1, 09056, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы
     
CockpitArg = -2, 0462, 2, 05711, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр левого тормоза   CockpitArg = -2, 0462, 2, 05711, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр левого тормоза
CockpitArg = -2, 0462, 3, 05712, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр правого тормоза   CockpitArg = -2, 0462, 3, 05712, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр правого тормоза
     
     
     
[attach=0]   [attach=0]
        position= -0.75, 0.33, 0           position= -0.75, 0.33, 0
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_Il2.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_Il2.txt"
[end]   [end]
     
[attach=1]   [attach=1]
        position= -2.136, 0.798, 0           position= -2.136, 0.798, 0
        rotation= 0, 180, 35           rotation= 0, 180, 35
//      object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/Il2m42_T.txt"   //      object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/Il2m42_T.txt"
        convex = "EngCowl_Ctl_0"           convex = "EngCowl_Ctl_0"
[end]   [end]
     
[attach=2]   [attach=2]
        position= -0.45, 1.19, -0.87           position= -0.45, 1.19, -0.87
        rotation= 85, 20, 0           rotation= 85, 20, 0
        object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt"
[end]   [end]
     
[attach=3]   [attach=3]
        position= 0.0, 0.0, 0.0           position= 0.0, 0.0, 0.0
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt"
[end]   [end]
     
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\Il2m42.txt"   AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\Il2m42.txt"
     
ToggleUserAI=true       //при пересадке в турель включится автопилот   ToggleUserAI=true       //при пересадке в турель включится автопилот
     
BannerAttachID=-1   BannerAttachID=-1
CustomPhotoArg=55   CustomPhotoArg=55
     
EnterPoint= -1.38, -0.05, 1   EnterPoint= -1.38, -0.05, 1
     
SendRate=5,50   //normal, attached state   SendRate=5,50   //normal, attached state
     
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt"   CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt"
     
     
//////  Controled body specific   //////  Controled body specific
CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.7   CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.7
     
RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt"   RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt"
Plane_Class="CAeroplane_Il_2_m_42"   Plane_Class="CAeroplane_Il_2_m_42"
     
InitialSpeedInAir = 320.0   //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч   InitialSpeedInAir = 320.0   //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч
     
Gun_Coord0= 1.5, -0.08, -2.8   Gun_Coord0= 1.5, -0.08, -2.8
Gun_Coord1= 1.5, -0.08, 2.8   Gun_Coord1= 1.5, -0.08, 2.8
Deviation0= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1   Deviation0= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1
Deviation1= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1   Deviation1= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1
ParallaxDistance = 600.0   ParallaxDistance = 600.0
     
MinCartridgeCaseTime = 0.05 // минимальный период между выбросами гильз с самолета   MinCartridgeCaseTime = 0.05 // минимальный период между выбросами гильз с самолета
     
BombDoorPeriod0=0.04,0.1,0.7,false,true  // bools: manual control,spring-door type   BombDoorPeriod0=0.04,0.1,0.7,false,true  // bools: manual control,spring-door type
BombDoorPeriod1=0.04,0.1,0.7,false,true  // bools: manual control,spring-door type   BombDoorPeriod1=0.04,0.1,0.7,false,true  // bools: manual control,spring-door type
BombDoorPeriod2=0.04,0.1,0.7,false,true  // bools: manual control,spring-door type   BombDoorPeriod2=0.04,0.1,0.7,false,true  // bools: manual control,spring-door type
BombDoorPeriod3=0.04,0.1,0.7,false,true  // bools: manual control,spring-door type   BombDoorPeriod3=0.04,0.1,0.7,false,true  // bools: manual control,spring-door type
     
FTCoord=0.17,0.055,0   FTCoord=0.17,0.055,0
PPCoord=-0.112,0.083,0   PPCoord=-0.112,0.083,0
     
FlarePos= -0.45, 1.19, -0.87   FlarePos= -0.45, 1.19, -0.87
FlareDir= 0.082, 0.34, -0.936   FlareDir= 0.082, 0.34, -0.936
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt"   FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt"
FlareDisabled=true      // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды   FlareDisabled=true      // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды
     
GunsightPosition = -0.303, 1.059, 0.0   GunsightPosition = -0.303, 1.059, 0.0
     
// Варианты модификации вооружения   // Варианты модификации вооружения
     
[WeaponMode=0]   [WeaponMode=0]
        WMname="default"           WMname="default"
        WMgroup="default"           WMgroup="default"
        PlaneModArg=-1           PlaneModArg=-1
        TurretID=-1           TurretID=-1
        TurretDefault=""           TurretDefault=""
        TurretMod=""           TurretMod=""
     
        [AdditionalElement] // Пилот           [AdditionalElement] // Пилот
                AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0"                   AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0"
                Position = -0.614, 0.712, 0.0                   Position = -0.614, 0.712, 0.0
                Mass = 90.0                   Mass = 90.0
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
     
        [AdditionalElement] // Масло в МБ           [AdditionalElement] // Масло в МБ
                AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0"                   AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0"
                Position = 1.726, -0.025, -0.298                   Position = 1.726, -0.025, -0.298
                Mass = 30.362                   Mass = 30.362
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
     
        [AdditionalElement] // Масло в двигателе           [AdditionalElement] // Масло в двигателе
                AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0"                   AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0"
                Position = 1.682, 0.074, -0.002                   Position = 1.682, 0.074, -0.002
                Mass = 7.144                   Mass = 7.144
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
     
        [AdditionalElement] // Масло в маслорадиаторе           [AdditionalElement] // Масло в маслорадиаторе
                AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0"                   AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0"
                Position = 0.069, -0.624, 0.0                   Position = 0.069, -0.624, 0.0
                Mass = 8.93                   Mass = 8.93
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
     
        [AdditionalElement] // Вода в водорадиаторе           [AdditionalElement] // Вода в водорадиаторе
                AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0"                   AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0"
                Position = 0.491, 0.013, 0.0                   Position = 0.491, 0.013, 0.0
                Mass = 15.0                   Mass = 15.0
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
     
        [AdditionalElement] // Вода в рубашке охлаждения           [AdditionalElement] // Вода в рубашке охлаждения
                AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0"                   AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0"
                Position = 0.069, -0.624, 0.0                   Position = 0.069, -0.624, 0.0
                Mass = 22.0                   Mass = 22.0
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
     
        [AdditionalElement] // Вода в расширительном баке           [AdditionalElement] // Вода в расширительном баке
                AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0"                   AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0"
                Position = 2.610, 0.368, 0.0                   Position = 2.610, 0.368, 0.0
                Mass = 43.0                   Mass = 43.0
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
     
        [Gun=0]           [Gun=0]
                GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_RUS_ShKAS.txt"                   GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_RUS_ShKAS.txt"
                MaxReservedMagazines = 0                   MaxReservedMagazines = 0
                WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение                   WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение
                AttachToPart = "WingL_Mid_0"                   AttachToPart = "WingL_Mid_0"
                DamageConvex = "~gun02"                   DamageConvex = "~gun02"
                ProbabilityOfHit = 0.05                   ProbabilityOfHit = 0.05
                CarriagePosition = 0.405, -0.031, -2.342        // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет                   CarriagePosition = 0.405, -0.031, -2.342        // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет
                CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0                   CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0
                CarriageMass = 10.6     // Масса пушки с установкой на данном самолете                   CarriageMass = 10.6     // Масса пушки с установкой на данном самолете
                CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0                   CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0
                CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.005, 0.556, 0.558, -0.003, 0.000, 0.000  // Момент инерции пушки с установкой                   CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.005, 0.556, 0.558, -0.003, 0.000, 0.000  // Момент инерции пушки с установкой
                CarriageCxaS = 0.0      // Внутренняя установка                   CarriageCxaS = 0.0      // Внутренняя установка
                CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0    // Внутренняя установка                   CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0    // Внутренняя установка
                DefaultGunPosition = 0.943, 0.0125, -2.3525     // По срезу ствола                   DefaultGunPosition = 0.943, 0.0125, -2.3525     // По срезу ствола
                DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0                   DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0
                DefaultGunCxaS = 0.0    // Внутренняя установка                   DefaultGunCxaS = 0.0    // Внутренняя установка
                DefaultGunDragPosition = 0.0,  0.0,  0.0        // Внутренняя установка                   DefaultGunDragPosition = 0.0,  0.0,  0.0        // Внутренняя установка
                BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0                   BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0
                CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0315723, 0.061884   // Разброс при нулевом разогреве в градусах, реф от ШКАСа на ЛаГГ-3 раннем 102.4мм..118мм на 200м. Реф от ШКАСа "отстрел на автомат" на Ил-2 54мм на 50м.                   CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0315723, 0.061884   // Разброс при нулевом разогреве в градусах, реф от ШКАСа на ЛаГГ-3 раннем 102.4мм..118мм на 200м. Реф от ШКАСа "отстрел на автомат" на Ил-2 54мм на 50м.
                AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0"  // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия                   AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0"  // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия
                AmmunitionPosition = -0.183, -0.089, -2.438 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м]                   AmmunitionPosition = -0.183, -0.089, -2.438 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м]
                CartridgeCasesEjection = true                   CartridgeCasesEjection = true
                CartridgeCasesEjectionPosition = 0.778, -0.344, -2.387                   CartridgeCasesEjectionPosition = 0.778, -0.344, -2.387
                CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0                   CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0
                AfterServiceOperationDelay = 0.3                   AfterServiceOperationDelay = 0.3
                ReArmTime = 60 // Внутренняя установка                   ReArmTime = 60 // Внутренняя установка
                FireButtonArgIdx = 9000                   FireButtonArgIdx = 9000
                FlashAnimationArgIdx = 9213                   FlashAnimationArgIdx = 9213
                FlashAnimationGroup = 0 //Light Arg 60220                   FlashAnimationGroup = 0 //Light Arg 60220
                DrawAnimationArgIdx = 0, 9125   // Поворот дополнительного рычага ручного взведения                   DrawAnimationArgIdx = 0, 9125   // Поворот дополнительного рычага ручного взведения
                GunSoundsIdx = 1                   GunSoundsIdx = 1
                ShotSoundType = 0                   ShotSoundType = 0
        isElectroTrigger = false           isElectroTrigger = false
        IsOnlyMechanicalManualCocking = false           IsOnlyMechanicalManualCocking = false
        IsTwoManualCockingMethods = false           IsTwoManualCockingMethods = false
        [end]           [end]
     
        [Gun=1]           [Gun=1]
                GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_RUS_ShKAS.txt"                   GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_RUS_ShKAS.txt"
                MaxReservedMagazines = 0                   MaxReservedMagazines = 0
                WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение                   WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение
                AttachToPart = "WingR_Mid_0"                   AttachToPart = "WingR_Mid_0"
                DamageConvex = "~gun03"                   DamageConvex = "~gun03"
                ProbabilityOfHit = 0.05                   ProbabilityOfHit = 0.05
                CarriagePosition = 0.405, -0.031, 2.342 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет                   CarriagePosition = 0.405, -0.031, 2.342 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет
                CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0                   CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0
                CarriageMass = 10.6     // Масса пушки с установкой на данном самолете                   CarriageMass = 10.6     // Масса пушки с установкой на данном самолете
                CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0                   CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0
                CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.005, 0.556, 0.558, -0.003, 0.000, 0.000  // Момент инерции пушки с установкой                   CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.005, 0.556, 0.558, -0.003, 0.000, 0.000  // Момент инерции пушки с установкой
                CarriageCxaS = 0.0      // Внутренняя установка                   CarriageCxaS = 0.0      // Внутренняя установка
                CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0    // Внутренняя установка                   CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0    // Внутренняя установка
                DefaultGunPosition = 0.943, 0.0125, 2.3525      // По срезу ствола                   DefaultGunPosition = 0.943, 0.0125, 2.3525      // По срезу ствола
                DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0                   DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0
                DefaultGunCxaS = 0.0    // Внутренняя установка                   DefaultGunCxaS = 0.0    // Внутренняя установка
                DefaultGunDragPosition = 0.0,  0.0,  0.0        // Внутренняя установка                   DefaultGunDragPosition = 0.0,  0.0,  0.0        // Внутренняя установка
                BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0                   BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0
                CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0315723, 0.061884   // Разброс при нулевом разогреве в градусах, реф от ШКАСа на ЛаГГ-3 раннем 102.4мм..118мм на 200м. Реф от ШКАСа "отстрел на автомат" на Ил-2 54мм на 50м.                   CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0315723, 0.061884   // Разброс при нулевом разогреве в градусах, реф от ШКАСа на ЛаГГ-3 раннем 102.4мм..118мм на 200м. Реф от ШКАСа "отстрел на автомат" на Ил-2 54мм на 50м.
                AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0"  // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия                   AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0"  // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия
                AmmunitionPosition = -0.183, -0.089,  2.438 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м]                   AmmunitionPosition = -0.183, -0.089,  2.438 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м]
                CartridgeCasesEjection = true                   CartridgeCasesEjection = true
                CartridgeCasesEjectionPosition = 0.778, -0.344, 2.387                   CartridgeCasesEjectionPosition = 0.778, -0.344, 2.387
                CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0                   CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0
                AfterServiceOperationDelay = 0.3                   AfterServiceOperationDelay = 0.3
                ReArmTime = 60 // Внутренняя установка                   ReArmTime = 60 // Внутренняя установка
                FireButtonArgIdx = 9000                   FireButtonArgIdx = 9000
                FlashAnimationArgIdx = 9313                   FlashAnimationArgIdx = 9313
                FlashAnimationGroup = 1 //Light Arg 60230                   FlashAnimationGroup = 1 //Light Arg 60230
                DrawAnimationArgIdx = 0, 9225   // Поворот дополнительного рычага ручного взведения                   DrawAnimationArgIdx = 0, 9225   // Поворот дополнительного рычага ручного взведения
                GunSoundsIdx = 2                   GunSoundsIdx = 2
                ShotSoundType = 0                   ShotSoundType = 0
        isElectroTrigger = false           isElectroTrigger = false
        IsOnlyMechanicalManualCocking = false           IsOnlyMechanicalManualCocking = false
        IsTwoManualCockingMethods = false           IsTwoManualCockingMethods = false
        [end]           [end]
     
        [Gun=2]           [Gun=2]
                GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_RUS_ShVAK.txt"                   GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_RUS_ShVAK.txt"
                MaxReservedMagazines = 0                   MaxReservedMagazines = 0
                WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение                   WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение
                AttachToPart = "WingL_Mid_0"                   AttachToPart = "WingL_Mid_0"
                DamageConvex = "~gun01"                   DamageConvex = "~gun01"
                ProbabilityOfHit = 0.05                   ProbabilityOfHit = 0.05
                CarriagePosition = 0.152, -0.091, -2.809        // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет                   CarriagePosition = 0.152, -0.091, -2.809        // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет
                CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0                   CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0
                CarriageMass = 44.5     // Масса мотор-пушки с установкой на данном самолете                   CarriageMass = 44.5     // Масса мотор-пушки с установкой на данном самолете
                CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0                   CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0
                CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.021, 11.243, 11.253, -0.030, 0.000, 0.000        // Момент инерции пушки с установкой                   CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.021, 11.243, 11.253, -0.030, 0.000, 0.000        // Момент инерции пушки с установкой
                CarriageCxaS = 0.0      // Внутренняя установка                   CarriageCxaS = 0.0      // Внутренняя установка
                CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0    // Внутренняя установка                   CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0    // Внутренняя установка
                DefaultGunPosition = 1.3035, -0.078, -2.805     // По срезу ствола                   DefaultGunPosition = 1.3035, -0.078, -2.805     // По срезу ствола
                DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0                   DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0
                DefaultGunCxaS = 0.0    // Внутренняя установка                   DefaultGunCxaS = 0.0    // Внутренняя установка
                DefaultGunDragPosition = 0.0,  0.0,  0.0        // Внутренняя установка                   DefaultGunDragPosition = 0.0,  0.0,  0.0        // Внутренняя установка
                BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0                   BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0
                CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.029796, 0.0820536   // Разброс при нулевом разогреве в градусах,  Референс для менее разболтаного ШВАКа на Як-7: 25.98мм на 50м. Реф от ШВАКа "отстрел на автомат" на Ил-2 64.6мм..78.6мм на 50м.                   CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.029796, 0.0820536   // Разброс при нулевом разогреве в градусах,  Референс для менее разболтаного ШВАКа на Як-7: 25.98мм на 50м. Реф от ШВАКа "отстрел на автомат" на Ил-2 64.6мм..78.6мм на 50м.
                AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0"  // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия                   AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0"  // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия
                AmmunitionPosition = 0.096, -0.009, -3.371 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м]                   AmmunitionPosition = 0.096, -0.009, -3.371 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м]
                CartridgeCasesEjection = true                   CartridgeCasesEjection = true
                CartridgeCasesEjectionPosition = -0.367, -0.208, -2.834                   CartridgeCasesEjectionPosition = -0.367, -0.208, -2.834
                CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0                   CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0
                AfterServiceOperationDelay = 0.3                   AfterServiceOperationDelay = 0.3
                ReArmTime = 60 // Внутренняя установка                   ReArmTime = 60 // Внутренняя установка
                FireButtonArgIdx = 9001                   FireButtonArgIdx = 9001
                FlashAnimationArgIdx = 9013                   FlashAnimationArgIdx = 9013
                FlashAnimationGroup = 2 //Light Arg 60240                   FlashAnimationGroup = 2 //Light Arg 60240
                DrawAnimationArgIdx = 0, 9025   // Поворот дополнительного рычага ручного взведения                   DrawAnimationArgIdx = 0, 9025   // Поворот дополнительного рычага ручного взведения
                GunSoundsIdx = 3                   GunSoundsIdx = 3
                ShotSoundType = 1                   ShotSoundType = 1
        isElectroTrigger = false           isElectroTrigger = false
        IsOnlyMechanicalManualCocking = false           IsOnlyMechanicalManualCocking = false
        IsTwoManualCockingMethods = false           IsTwoManualCockingMethods = false
        [end]           [end]
     
        [Gun=3]           [Gun=3]
                GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_RUS_ShVAK.txt"                   GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_RUS_ShVAK.txt"
                MaxReservedMagazines = 0                   MaxReservedMagazines = 0
                WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение                   WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение
                AttachToPart = "WingR_Mid_0"                   AttachToPart = "WingR_Mid_0"
                DamageConvex = "~gun04"                   DamageConvex = "~gun04"
                ProbabilityOfHit = 0.05                   ProbabilityOfHit = 0.05
                CarriagePosition = 0.152, -0.091, 2.809 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет                   CarriagePosition = 0.152, -0.091, 2.809 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет
                CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0                   CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0
                CarriageMass = 44.5     // Масса мотор-пушки с установкой на данном самолете                   CarriageMass = 44.5     // Масса мотор-пушки с установкой на данном самолете
                CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0                   CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0
                CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.021, 11.243, 11.253, -0.030, 0.000, 0.000        // Момент инерции пушки с установкой                   CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.021, 11.243, 11.253, -0.030, 0.000, 0.000        // Момент инерции пушки с установкой
                CarriageCxaS = 0.0      // Внутренняя установка                   CarriageCxaS = 0.0      // Внутренняя установка
                CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0    // Внутренняя установка                   CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0    // Внутренняя установка
                DefaultGunPosition = 1.3035, -0.078, 2.8055     // По срезу ствола                   DefaultGunPosition = 1.3035, -0.078, 2.8055     // По срезу ствола
                DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0                   DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0
                DefaultGunCxaS = 0.0    // Внутренняя установка                   DefaultGunCxaS = 0.0    // Внутренняя установка
                DefaultGunDragPosition = 0.0,  0.0,  0.0        // Внутренняя установка                   DefaultGunDragPosition = 0.0,  0.0,  0.0        // Внутренняя установка
                BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0                   BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0
                CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.029796, 0.0820536   // Разброс при нулевом разогреве в градусах,  Референс для менее разболтаного ШВАКа на Як-7: 25.98мм на 50м. Реф от ШВАКа "отстрел на автомат" на Ил-2 64.6мм..78.6мм на 50м.                   CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.029796, 0.0820536   // Разброс при нулевом разогреве в градусах,  Референс для менее разболтаного ШВАКа на Як-7: 25.98мм на 50м. Реф от ШВАКа "отстрел на автомат" на Ил-2 64.6мм..78.6мм на 50м.
                AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0"  // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия                   AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0"  // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия
                AmmunitionPosition = 0.096, -0.009,  3.371 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м]                   AmmunitionPosition = 0.096, -0.009,  3.371 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м]
                CartridgeCasesEjection = true                   CartridgeCasesEjection = true
                CartridgeCasesEjectionPosition = -0.367, -0.208, 2.834                   CartridgeCasesEjectionPosition = -0.367, -0.208, 2.834
                CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0                   CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0
                AfterServiceOperationDelay = 0.3                   AfterServiceOperationDelay = 0.3
                ReArmTime = 60 // Внутренняя установка                   ReArmTime = 60 // Внутренняя установка
                FireButtonArgIdx = 9001                   FireButtonArgIdx = 9001
                FlashAnimationArgIdx = 9113                   FlashAnimationArgIdx = 9113
                FlashAnimationGroup = 3 //Light Arg 60250                   FlashAnimationGroup = 3 //Light Arg 60250
                DrawAnimationArgIdx = 0, 9325   // Поворот дополнительного рычага ручного взведения                   DrawAnimationArgIdx = 0, 9325   // Поворот дополнительного рычага ручного взведения
                GunSoundsIdx = 4                   GunSoundsIdx = 4
                ShotSoundType = 1                   ShotSoundType = 1
        isElectroTrigger = false           isElectroTrigger = false
        IsOnlyMechanicalManualCocking = false           IsOnlyMechanicalManualCocking = false
        IsTwoManualCockingMethods = false           IsTwoManualCockingMethods = false
        [end]           [end]
[end]   [end]
     
[WeaponMode=1]  // Замена ШВАК на ВЯ-23   [WeaponMode=1]  // Замена ШВАК на ВЯ-23
        WMname="il2m42_VYa23x2"           WMname="il2m42_VYa23x2"
        WMgroup="1"           WMgroup="1"
        PlaneModArg=19001           PlaneModArg=19001
        TurretID=-1           TurretID=-1
        TurretDefault=""           TurretDefault=""
        TurretMod=""           TurretMod=""
     
        [Gun=2]           [Gun=2]
                GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_RUS_VYa23.txt"                   GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_RUS_VYa23.txt"
                MaxReservedMagazines = 0                   MaxReservedMagazines = 0
                WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение                   WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение
                AttachToPart = "WingL_Mid_0"                   AttachToPart = "WingL_Mid_0"
                DamageConvex = "~gun05"                   DamageConvex = "~gun05"
                ProbabilityOfHit = 0.05                   ProbabilityOfHit = 0.05
                CarriagePosition = 0.25, -0.078, -2.805 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет                   CarriagePosition = 0.25, -0.078, -2.805 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет
                CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0                   CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0
                CarriageMass = 66.0     // Масса мотор-пушки с установкой на данном самолете                   CarriageMass = 66.0     // Масса мотор-пушки с установкой на данном самолете
                CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0                   CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0
                CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.203, 16.270, 16.304, -0.014, 0.000, 0.000                   CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.203, 16.270, 16.304, -0.014, 0.000, 0.000
                CarriageCxaS = 0.0      // Внутренняя установка                   CarriageCxaS = 0.0      // Внутренняя установка
                CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0    // Внутренняя установка                   CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0    // Внутренняя установка
                DefaultGunPosition = 1.500, -0.078, -2.805      // По срезу ствола                   DefaultGunPosition = 1.500, -0.078, -2.805      // По срезу ствола
                DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0                   DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0
                DefaultGunCxaS = 0.0    // Внутренняя установка                   DefaultGunCxaS = 0.0    // Внутренняя установка
                DefaultGunDragPosition = 0.0,  0.0,  0.0        // Внутренняя установка                   DefaultGunDragPosition = 0.0,  0.0,  0.0        // Внутренняя установка
                BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0                   BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0
                CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.029796, 0.0820536   // Разброс при нулевом разогреве в градусах,  Референс для менее разболтаного ШВАКа на Як-7: 25.98мм на 50м. Реф от ШВАКа "отстрел на автомат" на Ил-2 64.6мм..78.6мм на 50м.                   CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.029796, 0.0820536   // Разброс при нулевом разогреве в градусах,  Референс для менее разболтаного ШВАКа на Як-7: 25.98мм на 50м. Реф от ШВАКа "отстрел на автомат" на Ил-2 64.6мм..78.6мм на 50м.
                AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0"  // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия                   AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0"  // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия
                AmmunitionPosition = 0.096, -0.009, -3.371 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м]                   AmmunitionPosition = 0.096, -0.009, -3.371 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м]
                CartridgeCasesEjection = true                   CartridgeCasesEjection = true
                CartridgeCasesEjectionPosition = -0.367, -0.208, -2.834                   CartridgeCasesEjectionPosition = -0.367, -0.208, -2.834
                CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0                   CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0
                AfterServiceOperationDelay = 0.3                   AfterServiceOperationDelay = 0.3
                ReArmTime = 60 // Внутренняя установка                   ReArmTime = 60 // Внутренняя установка
                FireButtonArgIdx = 9001                   FireButtonArgIdx = 9001
                FlashAnimationArgIdx = 9013                   FlashAnimationArgIdx = 9013
                FlashAnimationGroup = 2 //Light Arg 60240                   FlashAnimationGroup = 2 //Light Arg 60240
                DrawAnimationArgIdx = 0, 9025   // Поворот дополнительного рычага ручного взведения                   DrawAnimationArgIdx = 0, 9025   // Поворот дополнительного рычага ручного взведения
                GunSoundsIdx = 5                   GunSoundsIdx = 5
                ShotSoundType = 2                   ShotSoundType = 2
        isElectroTrigger = false           isElectroTrigger = false
        IsOnlyMechanicalManualCocking = false           IsOnlyMechanicalManualCocking = false
        IsTwoManualCockingMethods = false           IsTwoManualCockingMethods = false
        [end]           [end]
     
        [Gun=3]           [Gun=3]
                GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_RUS_VYa23.txt"                   GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_RUS_VYa23.txt"
                MaxReservedMagazines = 0                   MaxReservedMagazines = 0
                WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение                   WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение
                AttachToPart = "WingR_Mid_0"                   AttachToPart = "WingR_Mid_0"
                DamageConvex = "~gun06"                   DamageConvex = "~gun06"
                ProbabilityOfHit = 0.05                   ProbabilityOfHit = 0.05
                CarriagePosition = 0.25, -0.078, 2.8055 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет                   CarriagePosition = 0.25, -0.078, 2.8055 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет
                CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0                   CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0
                CarriageMass = 66.0     // Масса мотор с установкой на данном самолете                   CarriageMass = 66.0     // Масса мотор с установкой на данном самолете
                CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0                   CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0
                CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.203, 16.270, 16.304, -0.014, 0.000, 0.000                   CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.203, 16.270, 16.304, -0.014, 0.000, 0.000
                CarriageCxaS = 0.0      // Внутренняя установка                   CarriageCxaS = 0.0      // Внутренняя установка
                CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0    // Внутренняя установка                   CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0    // Внутренняя установка
                DefaultGunPosition = 1.500, -0.078, 2.8055      // По срезу ствола                   DefaultGunPosition = 1.500, -0.078, 2.8055      // По срезу ствола
                DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0                   DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0
                DefaultGunCxaS = 0.0    // Внутренняя установка                   DefaultGunCxaS = 0.0    // Внутренняя установка
                DefaultGunDragPosition = 0.0,  0.0,  0.0        // Внутренняя установка                   DefaultGunDragPosition = 0.0,  0.0,  0.0        // Внутренняя установка
                BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0                   BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0
                CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.029796, 0.0820536   // Разброс при нулевом разогреве в градусах,  Референс для менее разболтаного ШВАКа на Як-7: 25.98мм на 50м. Реф от ШВАКа "отстрел на автомат" на Ил-2 64.6мм..78.6мм на 50м.                   CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.029796, 0.0820536   // Разброс при нулевом разогреве в градусах,  Референс для менее разболтаного ШВАКа на Як-7: 25.98мм на 50м. Реф от ШВАКа "отстрел на автомат" на Ил-2 64.6мм..78.6мм на 50м.
                AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0"  // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия                   AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0"  // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия
                AmmunitionPosition = 0.096, -0.009,  3.371 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м]                   AmmunitionPosition = 0.096, -0.009,  3.371 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м]
                CartridgeCasesEjection = true                   CartridgeCasesEjection = true
                CartridgeCasesEjectionPosition = -0.367, -0.208, 2.834                   CartridgeCasesEjectionPosition = -0.367, -0.208, 2.834
                CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0                   CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0
                AfterServiceOperationDelay = 0.3                   AfterServiceOperationDelay = 0.3
                ReArmTime = 60 // Внутренняя установка                   ReArmTime = 60 // Внутренняя установка
                FireButtonArgIdx = 9001                   FireButtonArgIdx = 9001
                FlashAnimationArgIdx = 9113                   FlashAnimationArgIdx = 9113
                FlashAnimationGroup = 3 //Light Arg 60250                   FlashAnimationGroup = 3 //Light Arg 60250
                DrawAnimationArgIdx = 0, 9325   // Поворот дополнительного рычага ручного взведения                   DrawAnimationArgIdx = 0, 9325   // Поворот дополнительного рычага ручного взведения
                GunSoundsIdx = 6                   GunSoundsIdx = 6
                ShotSoundType = 2                   ShotSoundType = 2
        isElectroTrigger = false           isElectroTrigger = false
        IsOnlyMechanicalManualCocking = false           IsOnlyMechanicalManualCocking = false
        IsTwoManualCockingMethods = false           IsTwoManualCockingMethods = false
        [end]           [end]
[end]   [end]
     
[WeaponMode=2]  // Замена ШВАК на Ш-37   [WeaponMode=2]  // Замена ШВАК на Ш-37
        WMname="il2m42_Sh37x2"           WMname="il2m42_Sh37x2"
        WMgroup="1"           WMgroup="1"
        PlaneModArg=19002           PlaneModArg=19002
        TurretID=-1           TurretID=-1
        TurretDefault=""           TurretDefault=""
        TurretMod=""           TurretMod=""
     
        [Gun=2]           [Gun=2]
                GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_RUS_Sh37.txt"                   GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_RUS_Sh37.txt"
                MaxReservedMagazines = 0                   MaxReservedMagazines = 0
                WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение                   WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение
                AttachToPart = "WingL_Mid_0"                   AttachToPart = "WingL_Mid_0"
                DamageConvex = "~gun07"                   DamageConvex = "~gun07"
                ProbabilityOfHit = 0.05                   ProbabilityOfHit = 0.05
                CarriagePosition = -0.09,  -0.419,  -2.858      // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет                   CarriagePosition = -0.09,  -0.419,  -2.858      // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет
                CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0                   CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0
                CarriageMass = 302.5    // Масса  252.5кг, масса гондолы 50.0кг - Отчет_полиг_исп_Ил-2_2х37мм_ШФК-37                   CarriageMass = 302.5    // Масса  252.5кг, масса гондолы 50.0кг - Отчет_полиг_исп_Ил-2_2х37мм_ШФК-37
                CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0                   CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0
                CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.522, 41.909, 41.994, -0.035, 0.000, 0.000                   CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.522, 41.909, 41.994, -0.035, 0.000, 0.000
                CarriageCxaS = 0.05     // Внутренняя установка                   CarriageCxaS = 0.05     // Внутренняя установка
                CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0    // Внутренняя установка                   CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0    // Внутренняя установка
                DefaultGunPosition = 2.591, -0.419, -2.858      // По срезу ствола                   DefaultGunPosition = 2.591, -0.419, -2.858      // По срезу ствола
                DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0                   DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0
                DefaultGunCxaS = 0.0    // Внутренняя установка                   DefaultGunCxaS = 0.0    // Внутренняя установка
                DefaultGunDragPosition = 0.0,  0.0,  0.0        // Внутренняя установка                   DefaultGunDragPosition = 0.0,  0.0,  0.0        // Внутренняя установка
                BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0                   BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0
                CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0309333, 0.10207995 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, по рефу в 3.3 раза меньше чем в очереди. Реф от Ш-37 "отстрел на автомат" на Ил-2 712.6мм на 400м.                   CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0309333, 0.10207995 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, по рефу в 3.3 раза меньше чем в очереди. Реф от Ш-37 "отстрел на автомат" на Ил-2 712.6мм на 400м.
                AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0"  // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия                   AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0"  // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия
                AmmunitionPosition = -0.09,  -0.419,  -2.858 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м]                   AmmunitionPosition = -0.09,  -0.419,  -2.858 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м]
                CartridgeCasesEjection = true                   CartridgeCasesEjection = true
                CartridgeCasesEjectionPosition = -0.09, -0.6, -2.86                   CartridgeCasesEjectionPosition = -0.09, -0.6, -2.86
                CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0                   CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0
                AfterServiceOperationDelay = 0.3                   AfterServiceOperationDelay = 0.3
                ReArmTime = 60 // Внутренняя установка                   ReArmTime = 60 // Внутренняя установка
                FireButtonArgIdx = 9001                   FireButtonArgIdx = 9001
                FlashAnimationArgIdx = 9013                   FlashAnimationArgIdx = 9013
                FlashAnimationGroup = 4 //Light Arg 60260                   FlashAnimationGroup = 4 //Light Arg 60260
                DrawAnimationArgIdx = 0, 9025   // Поворот дополнительного рычага ручного взведения                   DrawAnimationArgIdx = 0, 9025   // Поворот дополнительного рычага ручного взведения
                GunSoundsIdx = 7                   GunSoundsIdx = 7
                ShotSoundType = 3                   ShotSoundType = 3
        isElectroTrigger = false           isElectroTrigger = false
        IsOnlyMechanicalManualCocking = false           IsOnlyMechanicalManualCocking = false
        IsTwoManualCockingMethods = false           IsTwoManualCockingMethods = false
        [end]           [end]
     
        [Gun=3]           [Gun=3]
                GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_RUS_Sh37.txt"                   GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_RUS_Sh37.txt"
                MaxReservedMagazines = 0                   MaxReservedMagazines = 0
                WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение                   WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение
                AttachToPart = "WingR_Mid_0"                   AttachToPart = "WingR_Mid_0"
                DamageConvex = "~gun08"                   DamageConvex = "~gun08"
                ProbabilityOfHit = 0.05                   ProbabilityOfHit = 0.05
                CarriagePosition = -0.09,  -0.419,  2.858       // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет                   CarriagePosition = -0.09,  -0.419,  2.858       // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет
                CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0                   CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0
                CarriageMass = 302.5    // Масса  252.5кг, масса гондолы 50.0кг - Отчет_полиг_исп_Ил-2_2х37мм_ШФК-37                   CarriageMass = 302.5    // Масса  252.5кг, масса гондолы 50.0кг - Отчет_полиг_исп_Ил-2_2х37мм_ШФК-37
                CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0                   CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0
                CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.522, 41.909, 41.994, -0.035, 0.000, 0.000                   CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.522, 41.909, 41.994, -0.035, 0.000, 0.000
                CarriageCxaS = 0.05     // Внутренняя установка                   CarriageCxaS = 0.05     // Внутренняя установка
                CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0    // Внутренняя установка                   CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0    // Внутренняя установка
                DefaultGunPosition = 2.591, -0.419, 2.858       // По срезу ствола                   DefaultGunPosition = 2.591, -0.419, 2.858       // По срезу ствола
                DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0                   DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0
                DefaultGunCxaS = 0.0    // Внутренняя установка                   DefaultGunCxaS = 0.0    // Внутренняя установка
                DefaultGunDragPosition = 0.0,  0.0,  0.0        // Внутренняя установка                   DefaultGunDragPosition = 0.0,  0.0,  0.0        // Внутренняя установка
                BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0                   BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0
                CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0309333, 0.10207995 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, по рефу в 3.3 раза меньше чем в очереди. Реф от Ш-37 "отстрел на автомат" на Ил-2 712.6мм на 400м.                   CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0309333, 0.10207995 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, по рефу в 3.3 раза меньше чем в очереди. Реф от Ш-37 "отстрел на автомат" на Ил-2 712.6мм на 400м.
                AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0"  // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия                   AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0"  // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия
                AmmunitionPosition = -0.09,  -0.419,  2.858 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м]                   AmmunitionPosition = -0.09,  -0.419,  2.858 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м]
                CartridgeCasesEjection = true                   CartridgeCasesEjection = true
                CartridgeCasesEjectionPosition = -0.09, -0.6, 2.86                   CartridgeCasesEjectionPosition = -0.09, -0.6, 2.86
                CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0                   CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0
                AfterServiceOperationDelay = 0.3                   AfterServiceOperationDelay = 0.3
                ReArmTime = 60 // Внутренняя установка                   ReArmTime = 60 // Внутренняя установка
                FireButtonArgIdx = 9001                   FireButtonArgIdx = 9001
                FlashAnimationArgIdx = 9113                   FlashAnimationArgIdx = 9113
                FlashAnimationGroup = 5 //Light Arg 60270                   FlashAnimationGroup = 5 //Light Arg 60270
                DrawAnimationArgIdx = 0, 9325   // Поворот дополнительного рычага ручного взведения                   DrawAnimationArgIdx = 0, 9325   // Поворот дополнительного рычага ручного взведения
                GunSoundsIdx = 8                   GunSoundsIdx = 8
                ShotSoundType = 3                   ShotSoundType = 3
        isElectroTrigger = false           isElectroTrigger = false
        IsOnlyMechanicalManualCocking = false           IsOnlyMechanicalManualCocking = false
        IsTwoManualCockingMethods = false           IsTwoManualCockingMethods = false
        [end]           [end]
[end]   [end]
     
[WeaponMode=3]  // Бомбодержатели под 250кг бомбы   [WeaponMode=3]  // Бомбодержатели под 250кг бомбы
        WMname="il2m42_FAB250x2"           WMname="il2m42_FAB250x2"
        WMgroup="2"           WMgroup="2"
        PlaneModArg=19003           PlaneModArg=19003
        TurretID=-1           TurretID=-1
        TurretDefault=""           TurretDefault=""
        TurretMod=""           TurretMod=""
[end]   [end]
     
[WeaponMode=4]  // Пусковые крупных РС   [WeaponMode=4]  // Пусковые крупных РС
        WMname="il2m42_RBS82_ROFS132x8"           WMname="il2m42_RBS82_ROFS132x8"
        WMgroup="2"           WMgroup="2"
        PlaneModArg=-1  //Отображение через 12900           PlaneModArg=-1  //Отображение через 12900
        TurretID=-1           TurretID=-1
        TurretDefault=""           TurretDefault=""
        TurretMod=""           TurretMod=""
[end]   [end]
     
[WeaponMode=5]  // Турель со ШКАСом   [WeaponMode=5]  // Турель со ШКАСом
        WMname="il2m42_ShKAS_trt"           WMname="il2m42_ShKAS_trt"
        WMgroup="3"           WMgroup="3"
        PlaneModArg=19004           PlaneModArg=19004
        TurretID=1           TurretID=1
        TurretDefault=""           TurretDefault=""
        TurretMod="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/Il2m42_T.txt"           TurretMod="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/Il2m42_T.txt"
        [AdditionalElement] // пулемет+станина+учет всего дополнительного сопротивления           [AdditionalElement] // пулемет+станина+учет всего дополнительного сопротивления
                AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0"                   AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0"
                Position = -2.25, 0.9, -0.003                   Position = -2.25, 0.9, -0.003
                Mass = 30.5                   Mass = 30.5
                CxaS = 0.3                   CxaS = 0.3
        [end]           [end]
        [AdditionalElement] // боекомплект+ящик           [AdditionalElement] // боекомплект+ящик
                AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0"                   AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0"
                Position = -2.2, 0.6, 0.0                   Position = -2.2, 0.6, 0.0
                Mass = 20.0                   Mass = 20.0
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
        [AdditionalElement] // стрелок           [AdditionalElement] // стрелок
                AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0"                   AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0"
                Position = -1.77, 0.45, 0.0                   Position = -1.77, 0.45, 0.0
                Mass = 80.0                   Mass = 80.0
                CxaS = 0.0                   CxaS = 0.0
        [end]           [end]
[end]   [end]
     
// Варианты подвески вооружения   // Варианты подвески вооружения
     
AmmunitionArg=12900   AmmunitionArg=12900
     
[Ammunition=0]   [Ammunition=0]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=1           GunAmmunition2=1
        GunAmmunition3=1           GunAmmunition3=1
        Bomb0=-1           Bomb0=-1
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=1]   [Ammunition=1]
        WeaponModes=1,-2,-3,-4           WeaponModes=1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=2           GunAmmunition2=2
        GunAmmunition3=2           GunAmmunition3=2
        Bomb0=-1           Bomb0=-1
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=2]   [Ammunition=2]
        WeaponModes=1,-2,-3,-4           WeaponModes=1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=3           GunAmmunition2=3
        GunAmmunition3=3           GunAmmunition3=3
        Bomb0=-1           Bomb0=-1
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=3]   [Ammunition=3]
        WeaponModes=1,-2,-3,-4           WeaponModes=1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=4           GunAmmunition2=4
        GunAmmunition3=4           GunAmmunition3=4
        Bomb0=-1           Bomb0=-1
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=4]   [Ammunition=4]
        WeaponModes=2,-1,-3,-4           WeaponModes=2,-1,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SH37-APHE-80-add"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SH37-APHE-80-add"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=5           GunAmmunition2=5
        GunAmmunition3=5           GunAmmunition3=5
        Bomb0=-1           Bomb0=-1
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=5]   [Ammunition=5]
        WeaponModes=2,-1,-3,-4           WeaponModes=2,-1,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SH37-AP-80-add"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SH37-AP-80-add"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=6           GunAmmunition2=6
        GunAmmunition3=6           GunAmmunition3=6
        Bomb0=-1           Bomb0=-1
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=6]   [Ammunition=6]
        WeaponModes=2,-1,-3,-4           WeaponModes=2,-1,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SH37-HE-80-add"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SH37-HE-80-add"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=7           GunAmmunition2=7
        GunAmmunition3=7           GunAmmunition3=7
        Bomb0=-1           Bomb0=-1
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
// + FAB50SV-4   // + FAB50SV-4
     
[Ammunition=7]   [Ammunition=7]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + FAB50SV-4"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + FAB50SV-4"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=1           GunAmmunition2=1
        GunAmmunition3=1           GunAmmunition3=1
        Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=8]   [Ammunition=8]
        WeaponModes=1,-2,-3,-4           WeaponModes=1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + FAB50SV-4"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + FAB50SV-4"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=2           GunAmmunition2=2
        GunAmmunition3=2           GunAmmunition3=2
        Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=9]   [Ammunition=9]
        WeaponModes=1,-2,-3,-4           WeaponModes=1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + FAB50SV-4"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + FAB50SV-4"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=3           GunAmmunition2=3
        GunAmmunition3=3           GunAmmunition3=3
        Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=10]   [Ammunition=10]
        WeaponModes=1,-2,-3,-4           WeaponModes=1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + FAB50SV-4"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + FAB50SV-4"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=4           GunAmmunition2=4
        GunAmmunition3=4           GunAmmunition3=4
        Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=11]   [Ammunition=11]
        WeaponModes=2,-1,-3,-4           WeaponModes=2,-1,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SH37-APHE-80-add + FAB50SV-4"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SH37-APHE-80-add + FAB50SV-4"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=5           GunAmmunition2=5
        GunAmmunition3=5           GunAmmunition3=5
        Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=12]   [Ammunition=12]
        WeaponModes=2,-1,-3,-4           WeaponModes=2,-1,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SH37-AP-80-add + FAB50SV-4"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SH37-AP-80-add + FAB50SV-4"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=6           GunAmmunition2=6
        GunAmmunition3=6           GunAmmunition3=6
        Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=13]   [Ammunition=13]
        WeaponModes=2,-1,-3,-4           WeaponModes=2,-1,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SH37-HE-80-add + FAB50SV-4"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SH37-HE-80-add + FAB50SV-4"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=7           GunAmmunition2=7
        GunAmmunition3=7           GunAmmunition3=7
        Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
// + FAB50SV-6   // + FAB50SV-6
     
[Ammunition=14]   [Ammunition=14]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + FAB50SV-6"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + FAB50SV-6"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=1           GunAmmunition2=1
        GunAmmunition3=1           GunAmmunition3=1
        Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=15]   [Ammunition=15]
        WeaponModes=1,-2,-3,-4           WeaponModes=1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + FAB50SV-6"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + FAB50SV-6"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=2           GunAmmunition2=2
        GunAmmunition3=2           GunAmmunition3=2
        Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=16]   [Ammunition=16]
        WeaponModes=1,-2,-3,-4           WeaponModes=1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + FAB50SV-6"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + FAB50SV-6"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=3           GunAmmunition2=3
        GunAmmunition3=3           GunAmmunition3=3
        Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=17]   [Ammunition=17]
        WeaponModes=1,-2,-3,-4           WeaponModes=1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + FAB50SV-6"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + FAB50SV-6"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=4           GunAmmunition2=4
        GunAmmunition3=4           GunAmmunition3=4
        Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
// + FAB100M-4   // + FAB100M-4
     
[Ammunition=18]   [Ammunition=18]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + FAB100M-4"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + FAB100M-4"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=1           GunAmmunition2=1
        GunAmmunition3=1           GunAmmunition3=1
        Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=19]   [Ammunition=19]
        WeaponModes=1,-2,-3,-4           WeaponModes=1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + FAB100M-4"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + FAB100M-4"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=2           GunAmmunition2=2
        GunAmmunition3=2           GunAmmunition3=2
        Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=20]   [Ammunition=20]
        WeaponModes=1,-2,-3,-4           WeaponModes=1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + FAB100M-4"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + FAB100M-4"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=3           GunAmmunition2=3
        GunAmmunition3=3           GunAmmunition3=3
        Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=21]   [Ammunition=21]
        WeaponModes=1,-2,-3,-4           WeaponModes=1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + FAB100M-4"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + FAB100M-4"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=4           GunAmmunition2=4
        GunAmmunition3=4           GunAmmunition3=4
        Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=22]   [Ammunition=22]
        WeaponModes=2,-1,-3,-4           WeaponModes=2,-1,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SH37-APHE-80-add + FAB100M-2"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SH37-APHE-80-add + FAB100M-2"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=5           GunAmmunition2=5
        GunAmmunition3=5           GunAmmunition3=5
        Bomb0=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb0=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb1=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb1=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=23]   [Ammunition=23]
        WeaponModes=2,-1,-3,-4           WeaponModes=2,-1,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SH37-AP-80-add + FAB100M-2"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SH37-AP-80-add + FAB100M-2"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=6           GunAmmunition2=6
        GunAmmunition3=6           GunAmmunition3=6
        Bomb0=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb0=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb1=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb1=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=24]   [Ammunition=24]
        WeaponModes=2,-1,-3,-4           WeaponModes=2,-1,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SH37-HE-80-add + FAB100M-2"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SH37-HE-80-add + FAB100M-2"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=7           GunAmmunition2=7
        GunAmmunition3=7           GunAmmunition3=7
        Bomb0=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb0=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb1=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb1=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
// + FAB100M-6   // + FAB100M-6
     
[Ammunition=25]   [Ammunition=25]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + FAB100M-6"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + FAB100M-6"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=1           GunAmmunition2=1
        GunAmmunition3=1           GunAmmunition3=1
        Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb4=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb4=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb5=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb5=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=26]   [Ammunition=26]
        WeaponModes=1,-2,-3,-4           WeaponModes=1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + FAB100M-6"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + FAB100M-6"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=2           GunAmmunition2=2
        GunAmmunition3=2           GunAmmunition3=2
        Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb4=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb4=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb5=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb5=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=27]   [Ammunition=27]
        WeaponModes=1,-2,-3,-4           WeaponModes=1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + FAB100M-6"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + FAB100M-6"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=3           GunAmmunition2=3
        GunAmmunition3=3           GunAmmunition3=3
        Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb4=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb4=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb5=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb5=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=28]   [Ammunition=28]
        WeaponModes=1,-2,-3,-4           WeaponModes=1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + FAB100M-6"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + FAB100M-6"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=4           GunAmmunition2=4
        GunAmmunition3=4           GunAmmunition3=4
        Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb4=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb4=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb5=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb5=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
// + 8 x ROS82   // + 8 x ROS82
     
[Ammunition=29]   [Ammunition=29]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + ROS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + ROS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=1           GunAmmunition2=1
        GunAmmunition3=1           GunAmmunition3=1
        Bomb0=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb0=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb1=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb1=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb2=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb2=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb3=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb3=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb4=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb4=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb5=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb5=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb6=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb6=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb7=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb7=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=30]   [Ammunition=30]
        WeaponModes=1,-2,-3,-4           WeaponModes=1,-2,-3,-4
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + ROS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + ROS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=2           GunAmmunition2=2
        GunAmmunition3=2           GunAmmunition3=2
        Bomb0=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb0=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb1=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb1=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb2=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb2=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb3=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb3=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb4=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb4=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb5=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb5=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb6=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb6=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb7=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb7=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=31]   [Ammunition=31]
        WeaponModes=1,-2,-3,-4           WeaponModes=1,-2,-3,-4
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + ROS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + ROS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=3           GunAmmunition2=3
        GunAmmunition3=3           GunAmmunition3=3
        Bomb0=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb0=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb1=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb1=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb2=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb2=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb3=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb3=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb4=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb4=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb5=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb5=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb6=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb6=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb7=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb7=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=32]   [Ammunition=32]
        WeaponModes=1,-2,-3,-4           WeaponModes=1,-2,-3,-4
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + ROS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + ROS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=4           GunAmmunition2=4
        GunAmmunition3=4           GunAmmunition3=4
        Bomb0=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb0=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb1=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb1=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb2=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb2=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb3=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb3=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb4=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb4=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb5=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb5=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb6=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb6=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb7=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb7=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=33]   [Ammunition=33]
        WeaponModes=2,-1,-3,-4           WeaponModes=2,-1,-3,-4
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SH37-APHE-80-add + ROS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SH37-APHE-80-add + ROS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=5           GunAmmunition2=5
        GunAmmunition3=5           GunAmmunition3=5
        Bomb0=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb0=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb1=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb1=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb2=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb2=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb3=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb3=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb4=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb4=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb5=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb5=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb6=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb6=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb7=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb7=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=34]   [Ammunition=34]
        WeaponModes=2,-1,-3,-4           WeaponModes=2,-1,-3,-4
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SH37-AP-80-add + ROS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SH37-AP-80-add + ROS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=6           GunAmmunition2=6
        GunAmmunition3=6           GunAmmunition3=6
        Bomb0=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb0=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb1=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb1=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb2=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb2=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb3=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb3=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb4=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb4=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb5=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb5=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb6=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb6=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb7=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb7=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=35]   [Ammunition=35]
        WeaponModes=2,-1,-3,-4           WeaponModes=2,-1,-3,-4
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SH37-HE-80-add + ROS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SH37-HE-80-add + ROS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=7           GunAmmunition2=7
        GunAmmunition3=7           GunAmmunition3=7
        Bomb0=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb0=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb1=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb1=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb2=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb2=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb3=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb3=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb4=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb4=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb5=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb5=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb6=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb6=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb7=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb7=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
// + FAB50SV-4 + ROS82-8   // + FAB50SV-4 + ROS82-8
     
[Ammunition=36]   [Ammunition=36]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + FAB50SV-4 + ROS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + FAB50SV-4 + ROS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=1           GunAmmunition2=1
        GunAmmunition3=1           GunAmmunition3=1
        Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb4=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb4=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb5=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb5=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb6=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb6=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb7=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb7=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb8=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb8=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb9=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb9=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb10=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb10=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb11=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb11=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=37]   [Ammunition=37]
        WeaponModes=1,-2,-3,-4           WeaponModes=1,-2,-3,-4
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + FAB50SV-4 + ROS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + FAB50SV-4 + ROS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=2           GunAmmunition2=2
        GunAmmunition3=2           GunAmmunition3=2
        Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb4=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb4=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb5=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb5=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb6=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb6=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb7=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb7=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb8=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb8=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb9=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb9=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb10=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb10=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb11=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb11=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=38]   [Ammunition=38]
        WeaponModes=1,-2,-3,-4           WeaponModes=1,-2,-3,-4
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + FAB50SV-4 + ROS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + FAB50SV-4 + ROS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=3           GunAmmunition2=3
        GunAmmunition3=3           GunAmmunition3=3
        Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb4=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb4=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb5=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb5=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb6=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb6=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb7=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb7=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb8=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb8=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb9=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb9=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb10=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb10=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb11=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb11=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=39]   [Ammunition=39]
        WeaponModes=1,-2,-3,-4           WeaponModes=1,-2,-3,-4
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + FAB50SV-4 + ROS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + FAB50SV-4 + ROS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=4           GunAmmunition2=4
        GunAmmunition3=4           GunAmmunition3=4
        Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb4=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb4=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb5=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb5=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb6=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb6=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb7=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb7=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb8=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb8=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb9=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb9=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb10=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb10=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb11=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb11=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
// + FAB50SV-6 + ROS82-8   // + FAB50SV-6 + ROS82-8
     
[Ammunition=40]   [Ammunition=40]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + FAB50SV-6 + ROS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + FAB50SV-6 + ROS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=1           GunAmmunition2=1
        GunAmmunition3=1           GunAmmunition3=1
        Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb6=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb6=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb7=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb7=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb8=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb8=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb9=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb9=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb10=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb10=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb11=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb11=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb12=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb12=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb13=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb13=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=41]   [Ammunition=41]
        WeaponModes=1,-2,-3,-4           WeaponModes=1,-2,-3,-4
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + FAB50SV-6 + ROS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + FAB50SV-6 + ROS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=2           GunAmmunition2=2
        GunAmmunition3=2           GunAmmunition3=2
        Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb6=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb6=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb7=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb7=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb8=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb8=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb9=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb9=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb10=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb10=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb11=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb11=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb12=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb12=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb13=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb13=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=42]   [Ammunition=42]
        WeaponModes=1,-2,-3,-4           WeaponModes=1,-2,-3,-4
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + FAB50SV-6 + ROS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + FAB50SV-6 + ROS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=3           GunAmmunition2=3
        GunAmmunition3=3           GunAmmunition3=3
        Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb6=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb6=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb7=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb7=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb8=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb8=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb9=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb9=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb10=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb10=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb11=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb11=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb12=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb12=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb13=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb13=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=43]   [Ammunition=43]
        WeaponModes=1,-2,-3,-4           WeaponModes=1,-2,-3,-4
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + FAB50SV-6 + ROS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + FAB50SV-6 + ROS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=4           GunAmmunition2=4
        GunAmmunition3=4           GunAmmunition3=4
        Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb6=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb6=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb7=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb7=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb8=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb8=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb9=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb9=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb10=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb10=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb11=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb11=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb12=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb12=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb13=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb13=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
// + FAB100M-4 + ROS82-8   // + FAB100M-4 + ROS82-8
     
[Ammunition=44]   [Ammunition=44]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + FAB100M-4 + ROS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + FAB100M-4 + ROS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=1           GunAmmunition2=1
        GunAmmunition3=1           GunAmmunition3=1
        Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb4=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb4=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb5=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb5=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb6=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb6=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb7=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb7=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb8=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb8=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb9=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb9=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb10=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb10=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb11=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb11=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=45]   [Ammunition=45]
        WeaponModes=1,-2,-3,-4           WeaponModes=1,-2,-3,-4
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + FAB100M-4 + ROS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + FAB100M-4 + ROS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=2           GunAmmunition2=2
        GunAmmunition3=2           GunAmmunition3=2
        Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb4=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb4=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb5=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb5=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb6=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb6=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb7=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb7=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb8=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb8=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb9=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb9=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb10=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb10=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb11=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb11=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=46]   [Ammunition=46]
        WeaponModes=1,-2,-3,-4           WeaponModes=1,-2,-3,-4
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + FAB100M-4 + ROS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + FAB100M-4 + ROS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=3           GunAmmunition2=3
        GunAmmunition3=3           GunAmmunition3=3
        Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb4=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb4=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb5=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb5=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb6=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb6=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb7=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb7=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb8=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb8=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb9=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb9=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb10=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb10=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb11=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb11=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=47]   [Ammunition=47]
        WeaponModes=1,-2,-3,-4           WeaponModes=1,-2,-3,-4
        AnimationVal=0.0           AnimationVal=0.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + FAB100M-4 + ROS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + FAB100M-4 + ROS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=4           GunAmmunition2=4
        GunAmmunition3=4           GunAmmunition3=4
        Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb4=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb4=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb5=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb5=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb6=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb6=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb7=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb7=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb8=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb8=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb9=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb9=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb10=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb10=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Bomb11=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           Bomb11=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
// + FAB250SV-2   // + FAB250SV-2
     
[Ammunition=48]   [Ammunition=48]
        WeaponModes=3,-1,-2,-4           WeaponModes=3,-1,-2,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + FAB250SV-2"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + FAB250SV-2"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=1           GunAmmunition2=1
        GunAmmunition3=1           GunAmmunition3=1
        Bomb0=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt"           Bomb0=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt"
        Bomb1=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt"           Bomb1=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=49]   [Ammunition=49]
        WeaponModes=13,-2,-4           WeaponModes=13,-2,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + FAB250SV-2"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + FAB250SV-2"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=2           GunAmmunition2=2
        GunAmmunition3=2           GunAmmunition3=2
        Bomb0=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt"           Bomb0=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt"
        Bomb1=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt"           Bomb1=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=50]   [Ammunition=50]
        WeaponModes=13,-2,-4           WeaponModes=13,-2,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + FAB250SV-2"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + FAB250SV-2"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=3           GunAmmunition2=3
        GunAmmunition3=3           GunAmmunition3=3
        Bomb0=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt"           Bomb0=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt"
        Bomb1=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt"           Bomb1=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=51]   [Ammunition=51]
        WeaponModes=13,-2,-4           WeaponModes=13,-2,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + FAB250SV-2"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + FAB250SV-2"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=4           GunAmmunition2=4
        GunAmmunition3=4           GunAmmunition3=4
        Bomb0=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt"           Bomb0=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt"
        Bomb1=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt"           Bomb1=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
// + RBS82-8   // + RBS82-8
     
[Ammunition=52]   [Ammunition=52]
        WeaponModes=4,-1,-2,-3           WeaponModes=4,-1,-2,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + RBS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + RBS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=1           GunAmmunition2=1
        GunAmmunition3=1           GunAmmunition3=1
        Bomb0=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb0=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb1=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb1=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb2=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb2=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb3=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb3=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb4=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb4=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb5=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb5=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb6=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb6=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb7=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb7=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=53]   [Ammunition=53]
        WeaponModes=14,-2,-3           WeaponModes=14,-2,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + RBS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + RBS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=2           GunAmmunition2=2
        GunAmmunition3=2           GunAmmunition3=2
        Bomb0=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb0=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb1=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb1=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb2=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb2=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb3=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb3=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb4=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb4=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb5=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb5=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb6=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb6=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb7=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb7=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=54]   [Ammunition=54]
        WeaponModes=14,-2,-3           WeaponModes=14,-2,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + RBS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + RBS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=3           GunAmmunition2=3
        GunAmmunition3=3           GunAmmunition3=3
        Bomb0=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb0=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb1=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb1=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb2=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb2=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb3=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb3=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb4=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb4=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb5=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb5=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb6=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb6=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb7=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb7=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=55]   [Ammunition=55]
        WeaponModes=14,-2,-3           WeaponModes=14,-2,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + RBS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + RBS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=4           GunAmmunition2=4
        GunAmmunition3=4           GunAmmunition3=4
        Bomb0=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb0=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb1=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb1=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb2=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb2=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb3=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb3=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb4=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb4=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb5=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb5=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb6=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb6=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb7=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb7=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=56]   [Ammunition=56]
        WeaponModes=24,-1,-3           WeaponModes=24,-1,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SH37-APHE-80-add + RBS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SH37-APHE-80-add + RBS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=5           GunAmmunition2=5
        GunAmmunition3=5           GunAmmunition3=5
        Bomb0=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb0=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb1=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb1=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb2=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb2=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb3=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb3=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb4=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb4=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb5=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb5=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb6=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb6=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb7=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb7=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=57]   [Ammunition=57]
        WeaponModes=24,-1,-3           WeaponModes=24,-1,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SH37-AP-80-add + RBS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SH37-AP-80-add + RBS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=6           GunAmmunition2=6
        GunAmmunition3=6           GunAmmunition3=6
        Bomb0=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb0=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb1=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb1=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb2=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb2=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb3=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb3=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb4=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb4=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb5=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb5=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb6=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb6=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb7=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb7=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=58]   [Ammunition=58]
        WeaponModes=24,-1,-3           WeaponModes=24,-1,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SH37-HE-80-add + RBS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SH37-HE-80-add + RBS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=7           GunAmmunition2=7
        GunAmmunition3=7           GunAmmunition3=7
        Bomb0=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb0=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb1=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb1=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb2=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb2=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb3=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb3=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb4=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb4=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb5=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb5=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb6=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb6=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb7=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb7=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
// + FAB50SV-4 + RBS82-8   // + FAB50SV-4 + RBS82-8
     
[Ammunition=59]   [Ammunition=59]
        WeaponModes=4,-1,-2,-3           WeaponModes=4,-1,-2,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + FAB50SV-4 + RBS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + FAB50SV-4 + RBS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=1           GunAmmunition2=1
        GunAmmunition3=1           GunAmmunition3=1
        Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb4=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb4=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb5=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb5=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb6=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb6=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb7=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb7=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb8=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb8=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb9=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb9=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb10=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb10=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb11=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb11=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=60]   [Ammunition=60]
        WeaponModes=14,-2,-3           WeaponModes=14,-2,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + FAB50SV-4 + RBS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + FAB50SV-4 + RBS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=2           GunAmmunition2=2
        GunAmmunition3=2           GunAmmunition3=2
        Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb4=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb4=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb5=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb5=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb6=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb6=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb7=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb7=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb8=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb8=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb9=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb9=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb10=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb10=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb11=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb11=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=61]   [Ammunition=61]
        WeaponModes=14,-2,-3           WeaponModes=14,-2,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + FAB50SV-4 + RBS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + FAB50SV-4 + RBS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=3           GunAmmunition2=3
        GunAmmunition3=3           GunAmmunition3=3
        Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb4=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb4=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb5=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb5=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb6=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb6=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb7=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb7=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb8=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb8=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb9=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb9=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb10=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb10=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb11=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb11=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=62]   [Ammunition=62]
        WeaponModes=14,-2,-3           WeaponModes=14,-2,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + FAB50SV-4 + RBS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + FAB50SV-4 + RBS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=4           GunAmmunition2=4
        GunAmmunition3=4           GunAmmunition3=4
        Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb4=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb4=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb5=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb5=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb6=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb6=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb7=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb7=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb8=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb8=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb9=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb9=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb10=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb10=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb11=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb11=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
// + FAB50SV-6 + RBS82-8   // + FAB50SV-6 + RBS82-8
     
[Ammunition=63]   [Ammunition=63]
        WeaponModes=4,-1,-2,-3           WeaponModes=4,-1,-2,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + FAB50SV-6 + RBS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + FAB50SV-6 + RBS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=1           GunAmmunition2=1
        GunAmmunition3=1           GunAmmunition3=1
        Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb6=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb6=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb7=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb7=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb8=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb8=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb9=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb9=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb10=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb10=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb11=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb11=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb12=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb12=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb13=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb13=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=64]   [Ammunition=64]
        WeaponModes=14,-2,-3           WeaponModes=14,-2,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + FAB50SV-6 + RBS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + FAB50SV-6 + RBS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=2           GunAmmunition2=2
        GunAmmunition3=2           GunAmmunition3=2
        Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb6=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb6=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb7=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb7=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb8=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb8=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb9=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb9=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb10=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb10=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb11=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb11=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb12=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb12=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb13=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb13=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=65]   [Ammunition=65]
        WeaponModes=14,-2,-3           WeaponModes=14,-2,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + FAB50SV-6 + RBS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + FAB50SV-6 + RBS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=3           GunAmmunition2=3
        GunAmmunition3=3           GunAmmunition3=3
        Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb6=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb6=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb7=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb7=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb8=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb8=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb9=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb9=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb10=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb10=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb11=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb11=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb12=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb12=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb13=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb13=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=66]   [Ammunition=66]
        WeaponModes=14,-2,-3           WeaponModes=14,-2,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + FAB50SV-6 + RBS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + FAB50SV-6 + RBS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=4           GunAmmunition2=4
        GunAmmunition3=4           GunAmmunition3=4
        Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb6=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb6=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb7=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb7=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb8=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb8=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb9=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb9=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb10=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb10=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb11=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb11=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb12=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb12=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb13=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb13=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
// + FAB100M-4 + RBS82-8   // + FAB100M-4 + RBS82-8
     
[Ammunition=67]   [Ammunition=67]
        WeaponModes=-1,4,-2,-3           WeaponModes=-1,4,-2,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + FAB100M-4 + RBS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + FAB100M-4 + RBS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=1           GunAmmunition2=1
        GunAmmunition3=1           GunAmmunition3=1
        Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb4=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb4=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb5=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb5=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb6=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb6=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb7=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb7=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb8=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb8=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb9=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb9=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb10=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb10=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb11=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb11=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=68]   [Ammunition=68]
        WeaponModes=14,-2,-3           WeaponModes=14,-2,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + FAB100M-4 + RBS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + FAB100M-4 + RBS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=2           GunAmmunition2=2
        GunAmmunition3=2           GunAmmunition3=2
        Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb4=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb4=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb5=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb5=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb6=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb6=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb7=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb7=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb8=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb8=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb9=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb9=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb10=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb10=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb11=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb11=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=69]   [Ammunition=69]
        WeaponModes=14,-2,-3           WeaponModes=14,-2,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + FAB100M-4 + RBS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + FAB100M-4 + RBS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=3           GunAmmunition2=3
        GunAmmunition3=3           GunAmmunition3=3
        Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb4=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb4=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb5=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb5=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb6=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb6=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb7=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb7=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb8=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb8=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb9=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb9=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb10=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb10=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb11=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb11=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=70]   [Ammunition=70]
        WeaponModes=14,-2,-3           WeaponModes=14,-2,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + FAB100M-4 + RBS82-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + FAB100M-4 + RBS82-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=4           GunAmmunition2=4
        GunAmmunition3=4           GunAmmunition3=4
        Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb4=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb4=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb5=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb5=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb6=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb6=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb7=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb7=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb8=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb8=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb9=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb9=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb10=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb10=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Bomb11=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           Bomb11=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
// + ROFS132-8   // + ROFS132-8
     
[Ammunition=71]   [Ammunition=71]
        WeaponModes=4,-1,-2,-3           WeaponModes=4,-1,-2,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + ROFS132-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + ROFS132-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=1           GunAmmunition2=1
        GunAmmunition3=1           GunAmmunition3=1
        Bomb0=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb0=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb1=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb1=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb2=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb2=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb3=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb3=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb4=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb4=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb5=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb5=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb6=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb6=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb7=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb7=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=72]   [Ammunition=72]
        WeaponModes=14,-2,-3           WeaponModes=14,-2,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + ROFS132-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + ROFS132-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=2           GunAmmunition2=2
        GunAmmunition3=2           GunAmmunition3=2
        Bomb0=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb0=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb1=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb1=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb2=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb2=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb3=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb3=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb4=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb4=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb5=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb5=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb6=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb6=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb7=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb7=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=73]   [Ammunition=73]
        WeaponModes=14,-2,-3           WeaponModes=14,-2,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + ROFS132-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + ROFS132-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=3           GunAmmunition2=3
        GunAmmunition3=3           GunAmmunition3=3
        Bomb0=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb0=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb1=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb1=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb2=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb2=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb3=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb3=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb4=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb4=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb5=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb5=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb6=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb6=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb7=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb7=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=74]   [Ammunition=74]
        WeaponModes=14,-2,-3           WeaponModes=14,-2,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + ROFS132-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + ROFS132-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=4           GunAmmunition2=4
        GunAmmunition3=4           GunAmmunition3=4
        Bomb0=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb0=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb1=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb1=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb2=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb2=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb3=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb3=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb4=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb4=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb5=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb5=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb6=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb6=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb7=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb7=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
// + FAB50SV-4 + ROFS132-8   // + FAB50SV-4 + ROFS132-8
     
[Ammunition=75]   [Ammunition=75]
        WeaponModes=4,-1,-2,-3           WeaponModes=4,-1,-2,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + FAB50SV-4 + ROFS132-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + FAB50SV-4 + ROFS132-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=1           GunAmmunition2=1
        GunAmmunition3=1           GunAmmunition3=1
        Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb4=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb4=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb5=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb5=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb6=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb6=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb7=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb7=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb8=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb8=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb9=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb9=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb10=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb10=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb11=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb11=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=76]   [Ammunition=76]
        WeaponModes=14,-2,-3           WeaponModes=14,-2,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + FAB50SV-4 + ROFS132-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + FAB50SV-4 + ROFS132-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=2           GunAmmunition2=2
        GunAmmunition3=2           GunAmmunition3=2
        Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb4=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb4=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb5=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb5=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb6=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb6=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb7=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb7=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb8=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb8=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb9=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb9=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb10=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb10=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb11=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb11=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=77]   [Ammunition=77]
        WeaponModes=14,-2,-3           WeaponModes=14,-2,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + FAB50SV-4 + ROFS132-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + FAB50SV-4 + ROFS132-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=3           GunAmmunition2=3
        GunAmmunition3=3           GunAmmunition3=3
        Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb4=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb4=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb5=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb5=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb6=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb6=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb7=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb7=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb8=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb8=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb9=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb9=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb10=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb10=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb11=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb11=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=78]   [Ammunition=78]
        WeaponModes=14,-2,-3           WeaponModes=14,-2,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + FAB50SV-4 + ROFS132-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + FAB50SV-4 + ROFS132-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=4           GunAmmunition2=4
        GunAmmunition3=4           GunAmmunition3=4
        Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb4=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb4=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb5=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb5=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb6=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb6=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb7=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb7=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb8=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb8=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb9=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb9=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb10=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb10=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb11=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb11=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
// + FAB50SV-6 + ROFS132-8   // + FAB50SV-6 + ROFS132-8
     
[Ammunition=79]   [Ammunition=79]
        WeaponModes=4,-1,-2,-3           WeaponModes=4,-1,-2,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + FAB50SV-6 + ROFS132-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + FAB50SV-6 + ROFS132-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=1           GunAmmunition2=1
        GunAmmunition3=1           GunAmmunition3=1
        Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb6=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb6=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb7=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb7=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb8=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb8=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb9=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb9=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb10=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb10=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb11=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb11=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb12=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb12=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb13=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb13=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=80]   [Ammunition=80]
        WeaponModes=14,-2,-3           WeaponModes=14,-2,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + FAB50SV-6 + ROFS132-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + FAB50SV-6 + ROFS132-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=2           GunAmmunition2=2
        GunAmmunition3=2           GunAmmunition3=2
        Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb6=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb6=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb7=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb7=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb8=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb8=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb9=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb9=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb10=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb10=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb11=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb11=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb12=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb12=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb13=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb13=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=81]   [Ammunition=81]
        WeaponModes=14,-2,-3           WeaponModes=14,-2,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + FAB50SV-6 + ROFS132-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + FAB50SV-6 + ROFS132-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=3           GunAmmunition2=3
        GunAmmunition3=3           GunAmmunition3=3
        Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb6=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb6=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb7=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb7=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb8=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb8=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb9=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb9=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb10=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb10=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb11=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb11=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb12=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb12=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb13=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb13=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=82]   [Ammunition=82]
        WeaponModes=14,-2,-3           WeaponModes=14,-2,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + FAB50SV-6 + ROFS132-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + FAB50SV-6 + ROFS132-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=4           GunAmmunition2=4
        GunAmmunition3=4           GunAmmunition3=4
        Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Bomb6=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb6=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb7=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb7=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb8=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb8=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb9=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb9=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb10=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb10=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb11=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb11=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb12=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb12=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb13=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb13=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
// + FAB100M-2 + ROFS132-8   // + FAB100M-2 + ROFS132-8
     
[Ammunition=83]   [Ammunition=83]
        WeaponModes=-1,4,-2,-3           WeaponModes=-1,4,-2,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + FAB100M-2 + ROFS132-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-SHVAK-APHE-500 + FAB100M-2 + ROFS132-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=1           GunAmmunition2=1
        GunAmmunition3=1           GunAmmunition3=1
        Bomb0=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb0=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb1=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb1=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb2=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb2=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb3=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb3=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb4=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb4=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb5=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb5=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb6=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb6=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb7=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb7=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb8=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb8=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb9=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb9=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=84]   [Ammunition=84]
        WeaponModes=14,-2,-3           WeaponModes=14,-2,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + FAB100M-2 + ROFS132-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-APHE-300-add + FAB100M-2 + ROFS132-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=2           GunAmmunition2=2
        GunAmmunition3=2           GunAmmunition3=2
        Bomb0=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb0=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb1=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb1=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb2=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb2=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb3=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb3=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb4=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb4=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb5=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb5=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb6=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb6=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb7=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb7=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb8=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb8=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb9=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb9=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=85]   [Ammunition=85]
        WeaponModes=14,-2,-3           WeaponModes=14,-2,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + FAB100M-2 + ROFS132-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-AP-300-add + FAB100M-2 + ROFS132-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=3           GunAmmunition2=3
        GunAmmunition3=3           GunAmmunition3=3
        Bomb0=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb0=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb1=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb1=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb2=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb2=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb3=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb3=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb4=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb4=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb5=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb5=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb6=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb6=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb7=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb7=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb8=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb8=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb9=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb9=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=86]   [Ammunition=86]
        WeaponModes=14,-2,-3           WeaponModes=14,-2,-3
        AnimationVal=0.5           AnimationVal=0.5
        name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + FAB100M-2 + ROFS132-8"           name="0,1-SHKAS-AP-1500 + 2,3-VYA23-HE-300-add + FAB100M-2 + ROFS132-8"
        GunAmmunition0=0           GunAmmunition0=0
        GunAmmunition1=0           GunAmmunition1=0
        GunAmmunition2=4           GunAmmunition2=4
        GunAmmunition3=4           GunAmmunition3=4
        Bomb0=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb0=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb1=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           Bomb1=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Bomb2=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb2=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb3=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb3=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb4=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb4=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb5=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb5=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb6=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb6=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb7=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb7=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb8=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb8=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Bomb9=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           Bomb9=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=87]   [Ammunition=87]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="Empty"           name="Empty"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        GunAmmunition1=-1           GunAmmunition1=-1
        GunAmmunition2=-1           GunAmmunition2=-1
        GunAmmunition3=-1           GunAmmunition3=-1
        Bomb0=-1           Bomb0=-1
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
[Ammunition=88]   [Ammunition=88]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="SmokeGenWhiteOne-1"           name="SmokeGenWhiteOne-1"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        GunAmmunition1=-1           GunAmmunition1=-1
        GunAmmunition2=-1           GunAmmunition2=-1
        GunAmmunition3=-1           GunAmmunition3=-1
        Bomb0=38, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=38, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
[Ammunition=89]   [Ammunition=89]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="SmokeGenWhiteTwo-2"           name="SmokeGenWhiteTwo-2"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        GunAmmunition1=-1           GunAmmunition1=-1
        GunAmmunition2=-1           GunAmmunition2=-1
        GunAmmunition3=-1           GunAmmunition3=-1
        Bomb0=39, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=39, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Bomb1=40, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb1=40, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
[Ammunition=90]   [Ammunition=90]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="SmokeGenBlueOne-1"           name="SmokeGenBlueOne-1"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        GunAmmunition1=-1           GunAmmunition1=-1
        GunAmmunition2=-1           GunAmmunition2=-1
        GunAmmunition3=-1           GunAmmunition3=-1
        Bomb0=41, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=41, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
[Ammunition=91]   [Ammunition=91]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="SmokeGenBlueTwo-2"           name="SmokeGenBlueTwo-2"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        GunAmmunition1=-1           GunAmmunition1=-1
        GunAmmunition2=-1           GunAmmunition2=-1
        GunAmmunition3=-1           GunAmmunition3=-1
        Bomb0=42, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=42, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Bomb1=43, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb1=43, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
[Ammunition=92]   [Ammunition=92]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="SmokeGenRedOne-1"           name="SmokeGenRedOne-1"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        GunAmmunition1=-1           GunAmmunition1=-1
        GunAmmunition2=-1           GunAmmunition2=-1
        GunAmmunition3=-1           GunAmmunition3=-1
        Bomb0=44, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=44, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
[Ammunition=93]   [Ammunition=93]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="SmokeGenRedTwo-2"           name="SmokeGenRedTwo-2"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        GunAmmunition1=-1           GunAmmunition1=-1
        GunAmmunition2=-1           GunAmmunition2=-1
        GunAmmunition3=-1           GunAmmunition3=-1
        Bomb0=45, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=45, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Bomb1=46, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb1=46, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
[Ammunition=94]   [Ammunition=94]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="SmokeGenGreenOne-1"           name="SmokeGenGreenOne-1"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        GunAmmunition1=-1           GunAmmunition1=-1
        GunAmmunition2=-1           GunAmmunition2=-1
        GunAmmunition3=-1           GunAmmunition3=-1
        Bomb0=47, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=47, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
[Ammunition=95]   [Ammunition=95]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="SmokeGenGreenTwo-2"           name="SmokeGenGreenTwo-2"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        GunAmmunition1=-1           GunAmmunition1=-1
        GunAmmunition2=-1           GunAmmunition2=-1
        GunAmmunition3=-1           GunAmmunition3=-1
        Bomb0=48, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=48, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Bomb1=49, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb1=49, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
[Ammunition=96]   [Ammunition=96]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="SmokeGenYellowOne-1"           name="SmokeGenYellowOne-1"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        GunAmmunition1=-1           GunAmmunition1=-1
        GunAmmunition2=-1           GunAmmunition2=-1
        GunAmmunition3=-1           GunAmmunition3=-1
        Bomb0=50, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=50, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
[Ammunition=97]   [Ammunition=97]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="SmokeGenYellowTwo-2"           name="SmokeGenYellowTwo-2"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        GunAmmunition1=-1           GunAmmunition1=-1
        GunAmmunition2=-1           GunAmmunition2=-1
        GunAmmunition3=-1           GunAmmunition3=-1
        Bomb0=51, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=51, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Bomb1=52, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb1=52, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
[Ammunition=98]   [Ammunition=98]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="SmokeGenBlackOne-1"           name="SmokeGenBlackOne-1"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        GunAmmunition1=-1           GunAmmunition1=-1
        GunAmmunition2=-1           GunAmmunition2=-1
        GunAmmunition3=-1           GunAmmunition3=-1
        Bomb0=53, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=53, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
[Ammunition=99]   [Ammunition=99]
        WeaponModes=-1,-2,-3,-4           WeaponModes=-1,-2,-3,-4
        AnimationVal=1.0           AnimationVal=1.0
        name="SmokeGenBlackTwo-2"           name="SmokeGenBlackTwo-2"
        GunAmmunition0=-1           GunAmmunition0=-1
        GunAmmunition1=-1           GunAmmunition1=-1
        GunAmmunition2=-1           GunAmmunition2=-1
        GunAmmunition3=-1           GunAmmunition3=-1
        Bomb0=54, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb0=54, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Bomb1=55, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           Bomb1=55, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        PrimaryAimingGun=2           PrimaryAimingGun=2
[end]   [end]
     
DefaultAmmunition=0   DefaultAmmunition=0
     
// Зарядка пулеметов   // Зарядка пулеметов
     
[GunAmmunition=0]       // 750 бронебойных пуль 7.62х54 (к пулемету ШКАС)   [GunAmmunition=0]       // 750 бронебойных пуль 7.62х54 (к пулемету ШКАС)
        ExpendableMass = 16.95           ExpendableMass = 16.95
        ResidualMass = 2.446    //Где то потеряны 5 кг боезапаса в реф-отчете, вообще то по калькуляции должно быть 7.5           ResidualMass = 2.446    //Где то потеряны 5 кг боезапаса в реф-отчете, вообще то по калькуляции должно быть 7.5
        MaxMisFiresInMagazine=0           MaxMisFiresInMagazine=0
        MaxRoundsInMagazine=750           MaxRoundsInMagazine=750
        RoundsInMagazine=750           RoundsInMagazine=750
        ReservedMagazines=0           ReservedMagazines=0
        AmountRoundsWithOneTracer=8     // каждая 8-я пуля с трассером           AmountRoundsWithOneTracer=8     // каждая 8-я пуля с трассером
        TracerIdx=0           TracerIdx=0
        object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_7-62x54_APsmk.txt"           object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_7-62x54_APsmk.txt"
        target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_7-62x54_APsmk.bin"           target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_7-62x54_APsmk.bin"
        BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case07-08mm.txt"           BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case07-08mm.txt"
[end]   [end]
     
[GunAmmunition=1]       // 166 бронебойных и 84 осколочно-фугасных снарядов 20х99 (к пушке ШВАК)   [GunAmmunition=1]       // 166 бронебойных и 84 осколочно-фугасных снарядов 20х99 (к пушке ШВАК)
        ExpendableMass = 54.43           ExpendableMass = 54.43
        ResidualMass = 6.445    // Лишняя масса в рефе-отчете по сравнению с расчетом           ResidualMass = 6.445    // Лишняя масса в рефе-отчете по сравнению с расчетом
        MaxMisFiresInMagazine=0           MaxMisFiresInMagazine=0
        MaxRoundsInMagazine=250           MaxRoundsInMagazine=250
        RoundsInMagazine=250           RoundsInMagazine=250
        ReservedMagazines=0           ReservedMagazines=0
        AmountRoundsWithOneTracer=4     // каждая 4-я пуля с трассером           AmountRoundsWithOneTracer=4     // каждая 4-я пуля с трассером
        object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_AP.txt"           object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_AP.txt"
        object1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_HE.txt"           object1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_HE.txt"
        object2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_AP.txt"           object2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_AP.txt"
        target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_AP.bin"           target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_AP.bin"
        target1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_HE.bin"           target1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_HE.bin"
        target2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_AP.bin"           target2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_AP.bin"
        BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt"           BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt"
[end]   [end]
     
[GunAmmunition=2]       // 100 бронебойных и 50 осколочно-фугасных снарядов 23x152 (к пушке ВЯ-23)   [GunAmmunition=2]       // 100 бронебойных и 50 осколочно-фугасных снарядов 23x152 (к пушке ВЯ-23)
        ExpendableMass = 75.675           ExpendableMass = 75.675
        ResidualMass = 9.075    // Лишняя масса в рефе-отчете по сравнению с расчетом           ResidualMass = 9.075    // Лишняя масса в рефе-отчете по сравнению с расчетом
        MaxMisFiresInMagazine=0           MaxMisFiresInMagazine=0
        MaxRoundsInMagazine=150           MaxRoundsInMagazine=150
        RoundsInMagazine=150           RoundsInMagazine=150
        ReservedMagazines=0           ReservedMagazines=0
        AmountRoundsWithOneTracer=4     // каждая 4-я пуля с трассером           AmountRoundsWithOneTracer=4     // каждая 4-я пуля с трассером
        object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_23x152_AP.txt"           object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_23x152_AP.txt"
        object1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_23x152_HE.txt"           object1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_23x152_HE.txt"
        object2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_23x152_AP.txt"           object2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_23x152_AP.txt"
        target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_23x152_AP.bin"           target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_23x152_AP.bin"
        target1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_23x152_HE.bin"           target1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_23x152_HE.bin"
        target2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_23x152_AP.bin"           target2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_23x152_AP.bin"
        BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case23-25mm.txt"           BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case23-25mm.txt"
[end]   [end]
     
[GunAmmunition=3]       // 150 бронебойных снарядов 23x152 (к пушке ВЯ-23)   [GunAmmunition=3]       // 150 бронебойных снарядов 23x152 (к пушке ВЯ-23)
        ExpendableMass = 75.825           ExpendableMass = 75.825
        ResidualMass = 8.925    // Лишняя масса в рефе-отчете по сравнению с расчетом           ResidualMass = 8.925    // Лишняя масса в рефе-отчете по сравнению с расчетом
        MaxMisFiresInMagazine=0           MaxMisFiresInMagazine=0
        MaxRoundsInMagazine=150           MaxRoundsInMagazine=150
        RoundsInMagazine=150           RoundsInMagazine=150
        ReservedMagazines=0           ReservedMagazines=0
        AmountRoundsWithOneTracer=4     // каждая 4-я пуля с трассером           AmountRoundsWithOneTracer=4     // каждая 4-я пуля с трассером
        object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_23x152_AP.txt"           object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_23x152_AP.txt"
        target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_23x152_AP.bin"           target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_23x152_AP.bin"
        BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case23-25mm.txt"           BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case23-25mm.txt"
[end]   [end]
     
[GunAmmunition=4]       // 150 осколочно-фугасных снарядов 23x152 (к пушке ВЯ-23)   [GunAmmunition=4]       // 150 осколочно-фугасных снарядов 23x152 (к пушке ВЯ-23)
        ExpendableMass = 75.375           ExpendableMass = 75.375
        ResidualMass = 9.375    // Лишняя масса в рефе-отчете по сравнению с расчетом           ResidualMass = 9.375    // Лишняя масса в рефе-отчете по сравнению с расчетом
        MaxMisFiresInMagazine=0           MaxMisFiresInMagazine=0
        MaxRoundsInMagazine=150           MaxRoundsInMagazine=150
        RoundsInMagazine=150           RoundsInMagazine=150
        ReservedMagazines=0           ReservedMagazines=0
        AmountRoundsWithOneTracer=4     // каждая 4-я пуля с трассером           AmountRoundsWithOneTracer=4     // каждая 4-я пуля с трассером
        object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_23x152_HE.txt"           object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_23x152_HE.txt"
        target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_23x152_HE.bin"           target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_23x152_HE.bin"
        BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case23-25mm.txt"           BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case23-25mm.txt"
[end]   [end]
     
[GunAmmunition=5]       // 20 бронебойных и 20 осколочно-фугасных снарядов 37x198 (к пушке Ш-37)   [GunAmmunition=5]       // 20 бронебойных и 20 осколочно-фугасных снарядов 37x198 (к пушке Ш-37)
        ExpendableMass = 71.2           ExpendableMass = 71.2
        ResidualMass = 0           ResidualMass = 0
        MaxMisFiresInMagazine=0           MaxMisFiresInMagazine=0
        MaxRoundsInMagazine=40           MaxRoundsInMagazine=40
        RoundsInMagazine=40           RoundsInMagazine=40
        ReservedMagazines=0           ReservedMagazines=0
        AmountRoundsWithOneTracer=2     // каждая 2-я пуля с трассером           AmountRoundsWithOneTracer=2     // каждая 2-я пуля с трассером
        object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_37x198_AP.txt"           object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_37x198_AP.txt"
        object1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_37x198_HE.txt"           object1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_37x198_HE.txt"
        target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_37x198_AP.bin"           target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_37x198_AP.bin"
        target1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_37x198_HE.bin"           target1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_37x198_HE.bin"
        BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case30-37mm.txt"           BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case30-37mm.txt"
[end]   [end]
     
[GunAmmunition=6]       // 40 бронебойных снарядов 37x198 (к пушке Ш-37)   [GunAmmunition=6]       // 40 бронебойных снарядов 37x198 (к пушке Ш-37)
        ExpendableMass = 72.0           ExpendableMass = 72.0
        ResidualMass = 0           ResidualMass = 0
        MaxMisFiresInMagazine=0           MaxMisFiresInMagazine=0
        MaxRoundsInMagazine=40           MaxRoundsInMagazine=40
        RoundsInMagazine=40           RoundsInMagazine=40
        ReservedMagazines=0           ReservedMagazines=0
        AmountRoundsWithOneTracer=2     // каждая 2-я пуля с трассером           AmountRoundsWithOneTracer=2     // каждая 2-я пуля с трассером
        object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_37x198_AP.txt"           object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_37x198_AP.txt"
        target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_37x198_AP.bin"           target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_37x198_AP.bin"
        BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case30-37mm.txt"           BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case30-37mm.txt"
[end]   [end]
     
[GunAmmunition=7]       // 40 осколочно-фугасных снарядов 37x198 (к пушке Ш-37)   [GunAmmunition=7]       // 40 осколочно-фугасных снарядов 37x198 (к пушке Ш-37)
        ExpendableMass = 70.4           ExpendableMass = 70.4
        ResidualMass = 0           ResidualMass = 0
        MaxMisFiresInMagazine=0           MaxMisFiresInMagazine=0
        MaxRoundsInMagazine=40           MaxRoundsInMagazine=40
        RoundsInMagazine=40           RoundsInMagazine=40
        ReservedMagazines=0           ReservedMagazines=0
        AmountRoundsWithOneTracer=2     // каждая 2-я пуля с трассером           AmountRoundsWithOneTracer=2     // каждая 2-я пуля с трассером
        object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_37x198_HE.txt"           object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_37x198_HE.txt"
        target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_37x198_HE.bin"           target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_37x198_HE.bin"
        BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case30-37mm.txt"           BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case30-37mm.txt"
[end]   [end]
     
     
// Точки подвески 6 ФАБ-50   // Точки подвески 6 ФАБ-50
     
[attach=20]   [attach=20]
        position= 0.124, -0.504, -0.915           position= 0.124, -0.504, -0.915
        convex = "WingL_In_0"           convex = "WingL_In_0"
[end]   [end]
[attach=21]   [attach=21]
        position= 0.124, -0.504, 0.915           position= 0.124, -0.504, 0.915
        convex = "WingR_In_0"           convex = "WingR_In_0"
[end]   [end]
[attach=22]   [attach=22]
        position= 0.124, -0.124, -1.138           position= 0.124, -0.124, -1.138
        convex = "WingL_In_0"           convex = "WingL_In_0"
[end]   [end]
[attach=23]   [attach=23]
        position= 0.124, -0.124, 1.138           position= 0.124, -0.124, 1.138
        convex = "WingR_In_0"           convex = "WingR_In_0"
[end]   [end]
[attach=24]   [attach=24]
        position= 0.124, -0.149, -0.688           position= 0.124, -0.149, -0.688
        convex = "WingL_In_0"           convex = "WingL_In_0"
[end]   [end]
[attach=25]   [attach=25]
        position= 0.124, -0.149, 0.688           position= 0.124, -0.149, 0.688
        convex = "WingR_In_0"           convex = "WingR_In_0"
[end]   [end]
     
// Точки подвески 6 ФАБ-100   // Точки подвески 6 ФАБ-100
     
[attach=26]   [attach=26]
        position= 0.124, -0.533, -0.915           position= 0.124, -0.533, -0.915
        convex = "WingL_In_0"           convex = "WingL_In_0"
[end]   [end]
[attach=27]   [attach=27]
        position= 0.124, -0.533, 0.915           position= 0.124, -0.533, 0.915
        convex = "WingR_In_0"           convex = "WingR_In_0"
[end]   [end]
[attach=28]   [attach=28]
        position= 0.124, -0.151, -1.138           position= 0.124, -0.151, -1.138
        convex = "WingL_In_0"           convex = "WingL_In_0"
[end]   [end]
[attach=29]   [attach=29]
        position= 0.124, -0.151, 1.138           position= 0.124, -0.151, 1.138
        convex = "WingR_In_0"           convex = "WingR_In_0"
[end]   [end]
[attach=30]   [attach=30]
        position= 0.124, -0.173, -0.688           position= 0.124, -0.173, -0.688
        convex = "WingL_In_0"           convex = "WingL_In_0"
[end]   [end]
[attach=31]   [attach=31]
        position= 0.124, -0.173, 0.688           position= 0.124, -0.173, 0.688
        convex = "WingR_In_0"           convex = "WingR_In_0"
[end]   [end]
     
// Точки подвески 2 ФАБ-250   // Точки подвески 2 ФАБ-250
     
[attach=32]   [attach=32]
        position= 0.14, -0.608, -0.688           position= 0.14, -0.608, -0.688
        convex = "WingL_In_0"           convex = "WingL_In_0"
[end]   [end]
[attach=33]   [attach=33]
        position= 0.14, -0.608, 0.688           position= 0.14, -0.608, 0.688
        convex = "WingR_In_0"           convex = "WingR_In_0"
[end]   [end]
     
// Точки подвески 8 РОС-82   // Точки подвески 8 РОС-82
     
[attach=34]   [attach=34]
        position= -0.347, -0.245, -4.127           position= -0.347, -0.245, -4.127
        convex = "WingL_Mid_0"           convex = "WingL_Mid_0"
        rotation= 0, 0, 2           rotation= 0, 0, 2
[end]   [end]
[attach=35]   [attach=35]
        position= -0.347, -0.245, 4.127           position= -0.347, -0.245, 4.127
        convex = "WingR_Mid_0"           convex = "WingR_Mid_0"
        rotation= 0, 0, 2           rotation= 0, 0, 2
[end]   [end]
[attach=36]   [attach=36]
        position= -0.316, -0.27, -3.819           position= -0.316, -0.27, -3.819
        convex = "WingL_Mid_0"           convex = "WingL_Mid_0"
        rotation= 0, 0, 2           rotation= 0, 0, 2
[end]   [end]
[attach=37]   [attach=37]
        position= -0.316, -0.27, 3.819           position= -0.316, -0.27, 3.819
        convex = "WingR_Mid_0"           convex = "WingR_Mid_0"
        rotation= 0, 0, 2           rotation= 0, 0, 2
[end]   [end]
[attach=38]   [attach=38]
        position= -0.281, -0.289, -3.529           position= -0.281, -0.289, -3.529
        convex = "WingL_Mid_0"           convex = "WingL_Mid_0"
        rotation= 0, 0, 2           rotation= 0, 0, 2
[end]   [end]
[attach=39]   [attach=39]
        position= -0.281, -0.289, 3.529           position= -0.281, -0.289, 3.529
        convex = "WingR_Mid_0"           convex = "WingR_Mid_0"
        rotation= 0, 0, 2           rotation= 0, 0, 2
[end]   [end]
[attach=40]   [attach=40]
        position= -0.252, -0.315, -3.227           position= -0.252, -0.315, -3.227
        convex = "WingL_Mid_0"           convex = "WingL_Mid_0"
        rotation= 0, 0, 2           rotation= 0, 0, 2
[end]   [end]
[attach=41]   [attach=41]
        position= -0.252, -0.315, 3.227           position= -0.252, -0.315, 3.227
        convex = "WingR_Mid_0"           convex = "WingR_Mid_0"
        rotation= 0, 0, 2           rotation= 0, 0, 2
[end]   [end]
     
// Точки подвески 8 БРС-82   // Точки подвески 8 БРС-82
     
[attach=42]   [attach=42]
        position= 0.169, -0.227, -4.127           position= 0.169, -0.227, -4.127
        convex = "WingL_Mid_0"           convex = "WingL_Mid_0"
        rotation= 0, 0, 2           rotation= 0, 0, 2
[end]   [end]
[attach=43]   [attach=43]
        position= 0.169, -0.227, 4.127           position= 0.169, -0.227, 4.127
        convex = "WingR_Mid_0"           convex = "WingR_Mid_0"
        rotation= 0, 0, 2           rotation= 0, 0, 2
[end]   [end]
[attach=44]   [attach=44]
        position= 0.201, -0.252, -3.819           position= 0.201, -0.252, -3.819
        convex = "WingL_Mid_0"           convex = "WingL_Mid_0"
        rotation= 0, 0, 2           rotation= 0, 0, 2
[end]   [end]
[attach=45]   [attach=45]
        position= 0.201, -0.252, 3.819           position= 0.201, -0.252, 3.819
        convex = "WingR_Mid_0"           convex = "WingR_Mid_0"
        rotation= 0, 0, 2           rotation= 0, 0, 2
[end]   [end]
[attach=46]   [attach=46]
        position= 0.236, -0.271, -3.529           position= 0.236, -0.271, -3.529
        convex = "WingL_Mid_0"           convex = "WingL_Mid_0"
        rotation= 0, 0, 2           rotation= 0, 0, 2
[end]   [end]
[attach=47]   [attach=47]
        position= 0.236, -0.271, 3.529           position= 0.236, -0.271, 3.529
        convex = "WingR_Mid_0"           convex = "WingR_Mid_0"
        rotation= 0, 0, 2           rotation= 0, 0, 2
[end]   [end]
[attach=48]   [attach=48]
        position= 0.265, -0.296, -3.227           position= 0.265, -0.296, -3.227
        convex = "WingL_Mid_0"           convex = "WingL_Mid_0"
        rotation= 0, 0, 2           rotation= 0, 0, 2
[end]   [end]
[attach=49]   [attach=49]
        position= 0.265, -0.296, 3.227           position= 0.265, -0.296, 3.227
        convex = "WingR_Mid_0"           convex = "WingR_Mid_0"
        rotation= 0, 0, 2           rotation= 0, 0, 2
[end]   [end]
     
// Точки подвески 8 РОФС-132   // Точки подвески 8 РОФС-132
     
[attach=50]   [attach=50]
        position= 0.112, -0.254, -4.126           position= 0.112, -0.254, -4.126
        convex = "WingL_Mid_0"           convex = "WingL_Mid_0"
        rotation= 0, 0, 2           rotation= 0, 0, 2
[end]   [end]
[attach=51]   [attach=51]
        position= 0.112, -0.254, 4.126           position= 0.112, -0.254, 4.126
        convex = "WingR_Mid_0"           convex = "WingR_Mid_0"
        rotation= 0, 0, 2           rotation= 0, 0, 2
[end]   [end]
[attach=52]   [attach=52]
        position= 0.142, -0.278, -3.818           position= 0.142, -0.278, -3.818
        convex = "WingL_Mid_0"           convex = "WingL_Mid_0"
        rotation= 0, 0, 2           rotation= 0, 0, 2
[end]   [end]
[attach=53]   [attach=53]
        position= 0.142, -0.278, 3.818           position= 0.142, -0.278, 3.818
        convex = "WingR_Mid_0"           convex = "WingR_Mid_0"
        rotation= 0, 0, 2           rotation= 0, 0, 2
[end]   [end]
[attach=54]   [attach=54]
        position= 0.174, -0.299, -3.529           position= 0.174, -0.299, -3.529
        convex = "WingL_Mid_0"           convex = "WingL_Mid_0"
        rotation= 0, 0, 2           rotation= 0, 0, 2
[end]   [end]
[attach=55]   [attach=55]
        position= 0.174, -0.299, 3.529           position= 0.174, -0.299, 3.529
        convex = "WingR_Mid_0"           convex = "WingR_Mid_0"
        rotation= 0, 0, 2           rotation= 0, 0, 2
[end]   [end]
[attach=56]   [attach=56]
        position= 0.201, -0.325, -3.227           position= 0.201, -0.325, -3.227
        convex = "WingL_Mid_0"           convex = "WingL_Mid_0"
        rotation= 0, 0, 2           rotation= 0, 0, 2
[end]   [end]
[attach=57]   [attach=57]
        position= 0.201, -0.325, 3.227           position= 0.201, -0.325, 3.227
        convex = "WingR_Mid_0"           convex = "WingR_Mid_0"
        rotation= 0, 0, 2           rotation= 0, 0, 2
[end]   [end]
     
// Точки подвески дымогенераторов   // Точки подвески дымогенераторов
     
[attach=58]   [attach=58]
        position= -6.378, -0.014, 0.201           position= -6.378, -0.014, 0.201
        convex = "Fuse_Ctl_7"           convex = "Fuse_Ctl_7"
        rotation= 40, 3, -11           rotation= 40, 3, -11
[end]   [end]
[attach=59]   [attach=59]
        position= -0.402, 0.145, -7.073           position= -0.402, 0.145, -7.073
        convex = "WingL_Out_0"           convex = "WingL_Out_0"
        rotation= -6.5, 0, -0.8           rotation= -6.5, 0, -0.8
[end]   [end]
[attach=60]   [attach=60]
        position= -0.402, 0.145, 7.073           position= -0.402, 0.145, 7.073
        convex = "WingR_Out_0"           convex = "WingR_Out_0"
        rotation= 6.5, 0, -0.8           rotation= 6.5, 0, -0.8
[end]   [end]
     
     
// Описания 24 ракет 280mm   // Описания 24 ракет 280mm
     
// Описания 6 ФАБ-50   // Описания 6 ФАБ-50
     
[BombHolder=0]   [BombHolder=0]
        AttachIdx = 20           AttachIdx = 20
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= 0.124, -0.504, -0.915           AttachPos= 0.124, -0.504, -0.915
        Convex = "WingL_In_0"           Convex = "WingL_In_0"
        BombHolderMass = 0.0 // Бомбодержатель несъёмный           BombHolderMass = 0.0 // Бомбодержатель несъёмный
        BombHolderCxaS = 0.0 // Бомбодержатель несъёмный           BombHolderCxaS = 0.0 // Бомбодержатель несъёмный
        AttachedBombCxaS = 0.012           AttachedBombCxaS = 0.012
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 2           ThrowSoundType = 2
[end]   [end]
[BombHolder=1]   [BombHolder=1]
        AttachIdx = 21           AttachIdx = 21
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= 0.124, -0.504, 0.915           AttachPos= 0.124, -0.504, 0.915
        Convex = "WingR_In_0"           Convex = "WingR_In_0"
        BombHolderMass = 0.0 // Бомбодержатель несъёмный           BombHolderMass = 0.0 // Бомбодержатель несъёмный
        BombHolderCxaS = 0.0 // Бомбодержатель несъёмный           BombHolderCxaS = 0.0 // Бомбодержатель несъёмный
        AttachedBombCxaS = 0.012           AttachedBombCxaS = 0.012
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 2           ThrowSoundType = 2
[end]   [end]
[BombHolder=2]   [BombHolder=2]
        AttachIdx = 22           AttachIdx = 22
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.3, 0.0           PushRange = 0.0, -0.3, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= 0.124, -0.124, -1.138           AttachPos= 0.124, -0.124, -1.138
        Convex = "WingL_In_0"           Convex = "WingL_In_0"
        BombDoor=0           BombDoor=0
        DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 1           ThrowSoundType = 1
[end]   [end]
[BombHolder=3]   [BombHolder=3]
        AttachIdx = 23           AttachIdx = 23
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.3, 0.0           PushRange = 0.0, -0.3, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= 0.124, -0.124, 1.138           AttachPos= 0.124, -0.124, 1.138
        Convex = "WingR_In_0"           Convex = "WingR_In_0"
        BombDoor=3           BombDoor=3
        DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 1           ThrowSoundType = 1
[end]   [end]
[BombHolder=4]   [BombHolder=4]
        AttachIdx = 24           AttachIdx = 24
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.3, 0.0           PushRange = 0.0, -0.3, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= 0.124, -0.149, -0.688           AttachPos= 0.124, -0.149, -0.688
        Convex = "WingL_In_0"           Convex = "WingL_In_0"
        BombDoor=1           BombDoor=1
        DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 1           ThrowSoundType = 1
[end]   [end]
[BombHolder=5]   [BombHolder=5]
        AttachIdx = 25           AttachIdx = 25
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.3, 0.0           PushRange = 0.0, -0.3, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= 0.124, -0.149, 0.688           AttachPos= 0.124, -0.149, 0.688
        Convex = "WingR_In_0"           Convex = "WingR_In_0"
        BombDoor=2           BombDoor=2
        DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 1           ThrowSoundType = 1
[end]   [end]
     
// Описания 6 ФАБ-100   // Описания 6 ФАБ-100
     
[BombHolder=6]   [BombHolder=6]
        AttachIdx = 26           AttachIdx = 26
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= 0.124, -0.533, -0.915           AttachPos= 0.124, -0.533, -0.915
        Convex = "WingL_In_0"           Convex = "WingL_In_0"
        BombHolderMass = 0.0 // Бомбодержатель несъёмный           BombHolderMass = 0.0 // Бомбодержатель несъёмный
        BombHolderCxaS = 0.0 // Бомбодержатель несъёмный           BombHolderCxaS = 0.0 // Бомбодержатель несъёмный
        AttachedBombCxaS = 0.021           AttachedBombCxaS = 0.021
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 2           ThrowSoundType = 2
[end]   [end]
[BombHolder=7]   [BombHolder=7]
        AttachIdx = 27           AttachIdx = 27
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= 0.124, -0.533, 0.915           AttachPos= 0.124, -0.533, 0.915
        Convex = "WingR_In_0"           Convex = "WingR_In_0"
        BombHolderMass = 0.0 // Бомбодержатель несъёмный           BombHolderMass = 0.0 // Бомбодержатель несъёмный
        BombHolderCxaS = 0.0 // Бомбодержатель несъёмный           BombHolderCxaS = 0.0 // Бомбодержатель несъёмный
        AttachedBombCxaS = 0.021           AttachedBombCxaS = 0.021
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 2           ThrowSoundType = 2
[end]   [end]
[BombHolder=8]   [BombHolder=8]
        AttachIdx = 28           AttachIdx = 28
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.2, 0.0           PushRange = 0.0, -0.2, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= 0.124, -0.151, -1.138           AttachPos= 0.124, -0.151, -1.138
        Convex = "WingL_In_0"           Convex = "WingL_In_0"
        BombDoor=0           BombDoor=0
        DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 1           ThrowSoundType = 1
[end]   [end]
[BombHolder=9]   [BombHolder=9]
        AttachIdx = 29           AttachIdx = 29
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.2, 0.0           PushRange = 0.0, -0.2, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= 0.124, -0.151, 1.138           AttachPos= 0.124, -0.151, 1.138
        Convex = "WingR_In_0"           Convex = "WingR_In_0"
        BombDoor=3           BombDoor=3
        DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 1           ThrowSoundType = 1
[end]   [end]
[BombHolder=10]   [BombHolder=10]
        AttachIdx = 30           AttachIdx = 30
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.2, 0.0           PushRange = 0.0, -0.2, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= 0.124, -0.173, -0.688           AttachPos= 0.124, -0.173, -0.688
        Convex = "WingL_In_0"           Convex = "WingL_In_0"
        BombDoor=1           BombDoor=1
        DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 1           ThrowSoundType = 1
[end]   [end]
[BombHolder=11]   [BombHolder=11]
        AttachIdx = 31           AttachIdx = 31
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.2, 0.0           PushRange = 0.0, -0.2, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= 0.124, -0.173, 0.688           AttachPos= 0.124, -0.173, 0.688
        Convex = "WingR_In_0"           Convex = "WingR_In_0"
        BombDoor=2           BombDoor=2
        DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 1           ThrowSoundType = 1
[end]   [end]
     
// Описания 2 ФАБ-250   // Описания 2 ФАБ-250
     
[BombHolder=12]   [BombHolder=12]
        AttachIdx = 32           AttachIdx = 32
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= 0.14, -0.608, -0.688           AttachPos= 0.14, -0.608, -0.688
        Convex = "WingL_In_0"           Convex = "WingL_In_0"
        BombHolderMass = 14.7            BombHolderMass = 14.7 
        BombHolderCxaS = 0.025            BombHolderCxaS = 0.025 
        AttachedBombCxaS = 0.030           AttachedBombCxaS = 0.030
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 2           ThrowSoundType = 2
[end]   [end]
[BombHolder=13]   [BombHolder=13]
        AttachIdx = 33           AttachIdx = 33
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250sv.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= 0.14, -0.608, 0.688           AttachPos= 0.14, -0.608, 0.688
        Convex = "WingR_In_0"           Convex = "WingR_In_0"
        BombHolderMass = 14.7            BombHolderMass = 14.7 
        BombHolderCxaS = 0.025            BombHolderCxaS = 0.025 
        AttachedBombCxaS = 0.030           AttachedBombCxaS = 0.030
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 2           ThrowSoundType = 2
[end]   [end]
     
// Описания 8 РОС-82   // Описания 8 РОС-82
     
[BombHolder=14]   [BombHolder=14]
        AttachIdx = 34           AttachIdx = 34
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.038, 0.0, 0.0           PushRange = 1.038, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= -0.347, -0.245, -4.127           AttachPos= -0.347, -0.245, -4.127
        Convex = "WingL_Mid_0"           Convex = "WingL_Mid_0"
        BombHolderMass = 3.0           BombHolderMass = 3.0
        BombHolderCxaS = 0.007           BombHolderCxaS = 0.007
        AttachedBombCxaS = 0.003           AttachedBombCxaS = 0.003
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 4           ThrowSoundType = 4
[end]   [end]
[BombHolder=15]   [BombHolder=15]
        AttachIdx = 35           AttachIdx = 35
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.038, 0.0, 0.0           PushRange = 1.038, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= -0.347, -0.245, 4.127           AttachPos= -0.347, -0.245, 4.127
        Convex = "WingR_Mid_0"           Convex = "WingR_Mid_0"
        BombHolderMass = 3.0           BombHolderMass = 3.0
        BombHolderCxaS = 0.007           BombHolderCxaS = 0.007
        AttachedBombCxaS = 0.003           AttachedBombCxaS = 0.003
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 5           ThrowSoundType = 5
[end]   [end]
[BombHolder=16]   [BombHolder=16]
        AttachIdx = 36           AttachIdx = 36
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.038, 0.0, 0.0           PushRange = 1.038, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= -0.316, -0.27, -3.819           AttachPos= -0.316, -0.27, -3.819
        Convex = "WingL_Mid_0"           Convex = "WingL_Mid_0"
        BombHolderMass = 3.0           BombHolderMass = 3.0
        BombHolderCxaS = 0.007           BombHolderCxaS = 0.007
        AttachedBombCxaS = 0.003           AttachedBombCxaS = 0.003
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 4           ThrowSoundType = 4
[end]   [end]
[BombHolder=17]   [BombHolder=17]
        AttachIdx = 37           AttachIdx = 37
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.038, 0.0, 0.0           PushRange = 1.038, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= -0.316, -0.27, 3.819           AttachPos= -0.316, -0.27, 3.819
        Convex = "WingR_Mid_0"           Convex = "WingR_Mid_0"
        BombHolderMass = 3.0           BombHolderMass = 3.0
        BombHolderCxaS = 0.007           BombHolderCxaS = 0.007
        AttachedBombCxaS = 0.003           AttachedBombCxaS = 0.003
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 5           ThrowSoundType = 5
[end]   [end]
[BombHolder=18]   [BombHolder=18]
        AttachIdx = 38           AttachIdx = 38
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.038, 0.0, 0.0           PushRange = 1.038, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= -0.281, -0.289, -3.529           AttachPos= -0.281, -0.289, -3.529
        Convex = "WingL_Mid_0"           Convex = "WingL_Mid_0"
        BombHolderMass = 3.0           BombHolderMass = 3.0
        BombHolderCxaS = 0.007           BombHolderCxaS = 0.007
        AttachedBombCxaS = 0.003           AttachedBombCxaS = 0.003
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 4           ThrowSoundType = 4
[end]   [end]
[BombHolder=19]   [BombHolder=19]
        AttachIdx = 39           AttachIdx = 39
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.038, 0.0, 0.0           PushRange = 1.038, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= -0.281, -0.289, 3.529           AttachPos= -0.281, -0.289, 3.529
        Convex = "WingR_Mid_0"           Convex = "WingR_Mid_0"
        BombHolderMass = 3.0           BombHolderMass = 3.0
        BombHolderCxaS = 0.007           BombHolderCxaS = 0.007
        AttachedBombCxaS = 0.003           AttachedBombCxaS = 0.003
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 5           ThrowSoundType = 5
[end]   [end]
[BombHolder=20]   [BombHolder=20]
        AttachIdx = 40           AttachIdx = 40
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.038, 0.0, 0.0           PushRange = 1.038, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= -0.252, -0.315, -3.227           AttachPos= -0.252, -0.315, -3.227
        Convex = "WingL_Mid_0"           Convex = "WingL_Mid_0"
        BombHolderMass = 3.0           BombHolderMass = 3.0
        BombHolderCxaS = 0.007           BombHolderCxaS = 0.007
        AttachedBombCxaS = 0.003           AttachedBombCxaS = 0.003
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 4           ThrowSoundType = 4
[end]   [end]
[BombHolder=21]   [BombHolder=21]
        AttachIdx = 41           AttachIdx = 41
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.038, 0.0, 0.0           PushRange = 1.038, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= -0.252, -0.315, 3.227           AttachPos= -0.252, -0.315, 3.227
        Convex = "WingR_Mid_0"           Convex = "WingR_Mid_0"
        BombHolderMass = 3.0           BombHolderMass = 3.0
        BombHolderCxaS = 0.007           BombHolderCxaS = 0.007
        AttachedBombCxaS = 0.003           AttachedBombCxaS = 0.003
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 5           ThrowSoundType = 5
[end]   [end]
     
// Описания 8 БРС-82   // Описания 8 БРС-82
     
[BombHolder=22]   [BombHolder=22]
        AttachIdx = 42           AttachIdx = 42
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.033, 0.0, 0.0           PushRange = 1.033, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= 0.169, -0.227, -4.127           AttachPos= 0.169, -0.227, -4.127
        Convex = "WingL_Mid_0"           Convex = "WingL_Mid_0"
        BombHolderMass = 3.0           BombHolderMass = 3.0
        BombHolderCxaS = 0.007           BombHolderCxaS = 0.007
        AttachedBombCxaS = 0.003           AttachedBombCxaS = 0.003
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 4           ThrowSoundType = 4
[end]   [end]
[BombHolder=23]   [BombHolder=23]
        AttachIdx = 43           AttachIdx = 43
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.033, 0.0, 0.0           PushRange = 1.033, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= 0.169, -0.227, 4.127           AttachPos= 0.169, -0.227, 4.127
        Convex = "WingR_Mid_0"           Convex = "WingR_Mid_0"
        BombHolderMass = 3.0           BombHolderMass = 3.0
        BombHolderCxaS = 0.007           BombHolderCxaS = 0.007
        AttachedBombCxaS = 0.003           AttachedBombCxaS = 0.003
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 5           ThrowSoundType = 5
[end]   [end]
[BombHolder=24]   [BombHolder=24]
        AttachIdx = 44           AttachIdx = 44
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.033, 0.0, 0.0           PushRange = 1.033, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= 0.201, -0.252, -3.819           AttachPos= 0.201, -0.252, -3.819
        Convex = "WingL_Mid_0"           Convex = "WingL_Mid_0"
        BombHolderMass = 3.0           BombHolderMass = 3.0
        BombHolderCxaS = 0.007           BombHolderCxaS = 0.007
        AttachedBombCxaS = 0.003           AttachedBombCxaS = 0.003
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 4           ThrowSoundType = 4
[end]   [end]
[BombHolder=25]   [BombHolder=25]
        AttachIdx = 45           AttachIdx = 45
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.033, 0.0, 0.0           PushRange = 1.033, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= 0.201, -0.252, 3.819           AttachPos= 0.201, -0.252, 3.819
        Convex = "WingR_Mid_0"           Convex = "WingR_Mid_0"
        BombHolderMass = 3.0           BombHolderMass = 3.0
        BombHolderCxaS = 0.007           BombHolderCxaS = 0.007
        AttachedBombCxaS = 0.003           AttachedBombCxaS = 0.003
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 5           ThrowSoundType = 5
[end]   [end]
[BombHolder=26]   [BombHolder=26]
        AttachIdx = 46           AttachIdx = 46
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.033, 0.0, 0.0           PushRange = 1.033, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= 0.236, -0.271, -3.529           AttachPos= 0.236, -0.271, -3.529
        Convex = "WingL_Mid_0"           Convex = "WingL_Mid_0"
        BombHolderMass = 3.0           BombHolderMass = 3.0
        BombHolderCxaS = 0.007           BombHolderCxaS = 0.007
        AttachedBombCxaS = 0.003           AttachedBombCxaS = 0.003
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 4           ThrowSoundType = 4
[end]   [end]
[BombHolder=27]   [BombHolder=27]
        AttachIdx = 47           AttachIdx = 47
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.033, 0.0, 0.0           PushRange = 1.033, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= 0.236, -0.271, 3.529           AttachPos= 0.236, -0.271, 3.529
        Convex = "WingR_Mid_0"           Convex = "WingR_Mid_0"
        BombHolderMass = 3.0           BombHolderMass = 3.0
        BombHolderCxaS = 0.007           BombHolderCxaS = 0.007
        AttachedBombCxaS = 0.003           AttachedBombCxaS = 0.003
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 5           ThrowSoundType = 5
[end]   [end]
[BombHolder=28]   [BombHolder=28]
        AttachIdx = 48           AttachIdx = 48
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.033, 0.0, 0.0           PushRange = 1.033, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= 0.265, -0.296, -3.227           AttachPos= 0.265, -0.296, -3.227
        Convex = "WingL_Mid_0"           Convex = "WingL_Mid_0"
        BombHolderMass = 3.0           BombHolderMass = 3.0
        BombHolderCxaS = 0.007           BombHolderCxaS = 0.007
        AttachedBombCxaS = 0.003           AttachedBombCxaS = 0.003
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 4           ThrowSoundType = 4
[end]   [end]
[BombHolder=29]   [BombHolder=29]
        AttachIdx = 49           AttachIdx = 49
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_RBS82.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.033, 0.0, 0.0           PushRange = 1.033, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= 0.265, -0.296, 3.227           AttachPos= 0.265, -0.296, 3.227
        Convex = "WingR_Mid_0"           Convex = "WingR_Mid_0"
        BombHolderMass = 3.0           BombHolderMass = 3.0
        BombHolderCxaS = 0.007           BombHolderCxaS = 0.007
        AttachedBombCxaS = 0.003           AttachedBombCxaS = 0.003
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 5           ThrowSoundType = 5
[end]   [end]
     
// Описания 8 РОФС-132   // Описания 8 РОФС-132
     
[BombHolder=30]   [BombHolder=30]
        AttachIdx = 50           AttachIdx = 50
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.011, 0.0, 0.0           PushRange = 1.011, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= 0.112, -0.254, -4.126           AttachPos= 0.112, -0.254, -4.126
        Convex = "WingL_Mid_0"           Convex = "WingL_Mid_0"
        BombHolderMass = 5.0           BombHolderMass = 5.0
        BombHolderCxaS = 0.009           BombHolderCxaS = 0.009
        AttachedBombCxaS = 0.007           AttachedBombCxaS = 0.007
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 4           ThrowSoundType = 4
[end]   [end]
[BombHolder=31]   [BombHolder=31]
        AttachIdx = 51           AttachIdx = 51
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.011, 0.0, 0.0           PushRange = 1.011, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= 0.112, -0.254, 4.126           AttachPos= 0.112, -0.254, 4.126
        Convex = "WingR_Mid_0"           Convex = "WingR_Mid_0"
        BombHolderMass = 5.0           BombHolderMass = 5.0
        BombHolderCxaS = 0.009           BombHolderCxaS = 0.009
        AttachedBombCxaS = 0.007           AttachedBombCxaS = 0.007
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 5           ThrowSoundType = 5
[end]   [end]
[BombHolder=32]   [BombHolder=32]
        AttachIdx = 52           AttachIdx = 52
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.011, 0.0, 0.0           PushRange = 1.011, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= 0.142, -0.278, -3.818           AttachPos= 0.142, -0.278, -3.818
        Convex = "WingL_Mid_0"           Convex = "WingL_Mid_0"
        BombHolderMass = 5.0           BombHolderMass = 5.0
        BombHolderCxaS = 0.009           BombHolderCxaS = 0.009
        AttachedBombCxaS = 0.007           AttachedBombCxaS = 0.007
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 4           ThrowSoundType = 4
[end]   [end]
[BombHolder=33]   [BombHolder=33]
        AttachIdx = 53           AttachIdx = 53
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.011, 0.0, 0.0           PushRange = 1.011, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= 0.142, -0.278, 3.818           AttachPos= 0.142, -0.278, 3.818
        Convex = "WingR_Mid_0"           Convex = "WingR_Mid_0"
        BombHolderMass = 5.0           BombHolderMass = 5.0
        BombHolderCxaS = 0.009           BombHolderCxaS = 0.009
        AttachedBombCxaS = 0.007           AttachedBombCxaS = 0.007
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 5           ThrowSoundType = 5
[end]   [end]
[BombHolder=34]   [BombHolder=34]
        AttachIdx = 54           AttachIdx = 54
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.011, 0.0, 0.0           PushRange = 1.011, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= 0.174, -0.299, -3.529           AttachPos= 0.174, -0.299, -3.529
        Convex = "WingL_Mid_0"           Convex = "WingL_Mid_0"
        BombHolderMass = 5.0           BombHolderMass = 5.0
        BombHolderCxaS = 0.009           BombHolderCxaS = 0.009
        AttachedBombCxaS = 0.007           AttachedBombCxaS = 0.007
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 4           ThrowSoundType = 4
[end]   [end]
[BombHolder=35]   [BombHolder=35]
        AttachIdx = 55           AttachIdx = 55
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.011, 0.0, 0.0           PushRange = 1.011, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= 0.174, -0.299, 3.529           AttachPos= 0.174, -0.299, 3.529
        Convex = "WingR_Mid_0"           Convex = "WingR_Mid_0"
        BombHolderMass = 5.0           BombHolderMass = 5.0
        BombHolderCxaS = 0.009           BombHolderCxaS = 0.009
        AttachedBombCxaS = 0.007           AttachedBombCxaS = 0.007
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 5           ThrowSoundType = 5
[end]   [end]
[BombHolder=36]   [BombHolder=36]
        AttachIdx = 56           AttachIdx = 56
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.011, 0.0, 0.0           PushRange = 1.011, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= 0.201, -0.325, -3.227           AttachPos= 0.201, -0.325, -3.227
        Convex = "WingL_Mid_0"           Convex = "WingL_Mid_0"
        BombHolderMass = 5.0           BombHolderMass = 5.0
        BombHolderCxaS = 0.009           BombHolderCxaS = 0.009
        AttachedBombCxaS = 0.007           AttachedBombCxaS = 0.007
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 4           ThrowSoundType = 4
[end]   [end]
[BombHolder=37]   [BombHolder=37]
        AttachIdx = 57           AttachIdx = 57
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROFS132.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 1.011, 0.0, 0.0           PushRange = 1.011, 0.0, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos= 0.201, -0.325, 3.227           AttachPos= 0.201, -0.325, 3.227
        Convex = "WingR_Mid_0"           Convex = "WingR_Mid_0"
        BombHolderMass = 5.0           BombHolderMass = 5.0
        BombHolderCxaS = 0.009           BombHolderCxaS = 0.009
        AttachedBombCxaS = 0.007           AttachedBombCxaS = 0.007
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        ThrowSoundType = 5           ThrowSoundType = 5
[end]   [end]
     
// Дымогенераторы белые   // Дымогенераторы белые
[BombHolder=38]   [BombHolder=38]
        AttachIdx = 58           AttachIdx = 58
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -6.378, -0.014, 0.201           AttachPos = -6.378, -0.014, 0.201
        Convex = "Fuse_Ctl_7"           Convex = "Fuse_Ctl_7"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=39]   [BombHolder=39]
        AttachIdx = 59           AttachIdx = 59
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.402, 0.145, -7.073           AttachPos = -0.402, 0.145, -7.073
        Convex = "WingL_Out_0"           Convex = "WingL_Out_0"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=40]   [BombHolder=40]
        AttachIdx = 60           AttachIdx = 60
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.402, 0.145, 7.073           AttachPos = -0.402, 0.145, 7.073
        Convex = "WingR_Out_0"           Convex = "WingR_Out_0"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
     
// Дымогенераторы синие   // Дымогенераторы синие
[BombHolder=41]   [BombHolder=41]
        AttachIdx = 58           AttachIdx = 58
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -6.378, -0.014, 0.201           AttachPos = -6.378, -0.014, 0.201
        Convex = "Fuse_Ctl_7"           Convex = "Fuse_Ctl_7"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=42]   [BombHolder=42]
        AttachIdx = 59           AttachIdx = 59
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.402, 0.145, -7.073           AttachPos = -0.402, 0.145, -7.073
        Convex = "WingL_Out_0"           Convex = "WingL_Out_0"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=43]   [BombHolder=43]
        AttachIdx = 60           AttachIdx = 60
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.402, 0.145, 7.073           AttachPos = -0.402, 0.145, 7.073
        Convex = "WingR_Out_0"           Convex = "WingR_Out_0"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
     
// Дымогенераторы красные   // Дымогенераторы красные
[BombHolder=44]   [BombHolder=44]
        AttachIdx = 58           AttachIdx = 58
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -6.378, -0.014, 0.201           AttachPos = -6.378, -0.014, 0.201
        Convex = "Fuse_Ctl_7"           Convex = "Fuse_Ctl_7"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=45]   [BombHolder=45]
        AttachIdx = 59           AttachIdx = 59
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.402, 0.145, -7.073           AttachPos = -0.402, 0.145, -7.073
        Convex = "WingL_Out_0"           Convex = "WingL_Out_0"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=46]   [BombHolder=46]
        AttachIdx = 60           AttachIdx = 60
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.402, 0.145, 7.073           AttachPos = -0.402, 0.145, 7.073
        Convex = "WingR_Out_0"           Convex = "WingR_Out_0"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
     
// Дымогенераторы зеленые   // Дымогенераторы зеленые
[BombHolder=47]   [BombHolder=47]
        AttachIdx = 58           AttachIdx = 58
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -6.378, -0.014, 0.201           AttachPos = -6.378, -0.014, 0.201
        Convex = "Fuse_Ctl_7"           Convex = "Fuse_Ctl_7"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=48]   [BombHolder=48]
        AttachIdx = 59           AttachIdx = 59
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.402, 0.145, -7.073           AttachPos = -0.402, 0.145, -7.073
        Convex = "WingL_Out_0"           Convex = "WingL_Out_0"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=49]   [BombHolder=49]
        AttachIdx = 60           AttachIdx = 60
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.402, 0.145, 7.073           AttachPos = -0.402, 0.145, 7.073
        Convex = "WingR_Out_0"           Convex = "WingR_Out_0"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
     
// Дымогенераторы желтые   // Дымогенераторы желтые
[BombHolder=50]   [BombHolder=50]
        AttachIdx = 58           AttachIdx = 58
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -6.378, -0.014, 0.201           AttachPos = -6.378, -0.014, 0.201
        Convex = "Fuse_Ctl_7"           Convex = "Fuse_Ctl_7"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=51]   [BombHolder=51]
        AttachIdx = 59           AttachIdx = 59
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.402, 0.145, -7.073           AttachPos = -0.402, 0.145, -7.073
        Convex = "WingL_Out_0"           Convex = "WingL_Out_0"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=52]   [BombHolder=52]
        AttachIdx = 60           AttachIdx = 60
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.402, 0.145, 7.073           AttachPos = -0.402, 0.145, 7.073
        Convex = "WingR_Out_0"           Convex = "WingR_Out_0"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
     
// Дымогенераторы черные   // Дымогенераторы черные
[BombHolder=53]   [BombHolder=53]
        AttachIdx = 58           AttachIdx = 58
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -6.378, -0.014, 0.201           AttachPos = -6.378, -0.014, 0.201
        Convex = "Fuse_Ctl_7"           Convex = "Fuse_Ctl_7"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=54]   [BombHolder=54]
        AttachIdx = 59           AttachIdx = 59
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.402, 0.145, -7.073           AttachPos = -0.402, 0.145, -7.073
        Convex = "WingL_Out_0"           Convex = "WingL_Out_0"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
[BombHolder=55]   [BombHolder=55]
        AttachIdx = 60           AttachIdx = 60
        ReloadTime = 3           ReloadTime = 3
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt"
        Direction = 1.0, 0.0, 0.0           Direction = 1.0, 0.0, 0.0
        PushRange = 0.0, -0.02, 0.0           PushRange = 0.0, -0.02, 0.0
        Rotation = 0           Rotation = 0
        AttachPos = -0.402, 0.145, 7.073           AttachPos = -0.402, 0.145, 7.073
        Convex = "WingR_Out_0"           Convex = "WingR_Out_0"
        BombHolderMass = 0.0           BombHolderMass = 0.0
        BombHolderCxaS = 0.0           BombHolderCxaS = 0.0
        AttachedBombCxaS = 0.009           AttachedBombCxaS = 0.009
        DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex           DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex
        IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный           IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный
        smokePositionShiftX = 0.0           smokePositionShiftX = 0.0
        smokePositionShiftY = 0.0           smokePositionShiftY = 0.0
[end]   [end]
     
     
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt"   TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt"
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt"   TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt"
logtreshold=0.0001   logtreshold=0.0001
     
//   //
     
// Бронирование узлов и агрегатов   // Бронирование узлов и агрегатов
     
[PlanePartArmor] <> [PlanePartProtection]
        PartName = "~eng01" // Наименование CollisionBox части ЛА           PartName = "~eng01"
            DirectHitArmor = 5.0
        Armor = 5.5 // Толщина брони со всех сторон           SphereHitProtection = 10.5 // Толщина брони со всех сторон
  =  
        [ArmorSides] // Детализация толщины брони по сторонам ЛА (блок необязательный) <>         [SphereHitProtectionBox]        // +5mm for all sides as engine-hull metall // Детализация толщины брони по сторонам ЛА (блок необязательный)
                AngleBackFrontAxis = 65.0 // Половинный угол раствора конусов, направленных назад и вперёд (вдоль оси OX ССК ЛА), [0...90°]; если направление удара осколка попало в эти конусы, то осколок считается попавшим в BackArmor (сзади) или во FrontArmor (спереди)  =                 AngleBackFrontAxis = 65.0 // Половинный угол раствора конусов, направленных назад и вперёд (вдоль оси OX ССК ЛА), [0...90°]; если направление удара осколка попало в эти конусы, то осколок считается попавшим в BackArmor (сзади) или во FrontArmor (спереди) 
                AngleBottomTopAxis = 65.0 // Половинный угол раствора конусов, направленных вниз и вверх (вдоль оси OY ССК ЛА), [0...90°]; если направление удара осколка попало в эти конусы, то осколок считается попавшим в BottomArmor (снизу) или в TopArmor (сверху)                   AngleBottomTopAxis = 65.0 // Половинный угол раствора конусов, направленных вниз и вверх (вдоль оси OY ССК ЛА), [0...90°]; если направление удара осколка попало в эти конусы, то осколок считается попавшим в BottomArmor (снизу) или в TopArmor (сверху)
                AngleSideAxis = 45.0 // Половинный угол раствора конусов, направленных вбок (вдоль оси OZ ССК ЛА), [0...90°]; если направление удара осколка попало в эти конусы, то осколок считается попавшим в LeftArmor (слева) или в RightArmor (справа)                   AngleSideAxis = 45.0 // Половинный угол раствора конусов, направленных вбок (вдоль оси OZ ССК ЛА), [0...90°]; если направление удара осколка попало в эти конусы, то осколок считается попавшим в LeftArmor (слева) или в RightArmor (справа)
     
                // В случае, если конусы перекрывают друг друга - проверка попадания осколка в конусы осуществляется в порядке осей ССК ЛА (X-Y-Z), для каждой оси: сначала с отрицательного направления, затем с положительного.                   // В случае, если конусы перекрывают друг друга - проверка попадания осколка в конусы осуществляется в порядке осей ССК ЛА (X-Y-Z), для каждой оси: сначала с отрицательного направления, затем с положительного.
                // Итого, порядок проверки попадания в конусы: 1)сзади 2)спереди 3)снизу 4)сверху 5)слева 6)справа                   // Итого, порядок проверки попадания в конусы: 1)сзади 2)спереди 3)снизу 4)сверху 5)слева 6)справа
     
                BackArmor = 5.5 <>                 BackArmor = 10.5
                FrontArmor = 8.25                   FrontArmor = 13.25
                BottomArmor = 5.5                   BottomArmor = 10.5
                TopArmor = 5.5                   TopArmor = 10.5
                LeftArmor = 5.5                   LeftArmor = 10.5
                RightArmor = 5.5                   RightArmor = 10.5
        [end] =         [end]
[end]   [end]
     
[PlanePartArmor] <> [PlanePartProtection]
        PartName = "~ftank01" =         PartName = "~ftank01"
        Armor = 5.5 <>         SphereHitProtection = 5.5
[end] = [end]
     
[PlanePartArmor] <> [PlanePartProtection]
        PartName = "~ftank02" =         PartName = "~ftank02"
        Armor = 6.9 <>         SphereHitProtection = 6.9
     =     
        [ArmorSides] <>         [SphereHitProtectionBox]
                AngleBackFrontAxis = 45.0 =                 AngleBackFrontAxis = 45.0
                AngleBottomTopAxis = 45.0                   AngleBottomTopAxis = 45.0
                AngleSideAxis = 45.0                   AngleSideAxis = 45.0
     
                BackArmor = 16.5                   BackArmor = 16.5
                FrontArmor = 6.9                   FrontArmor = 6.9
                BottomArmor = 6.9                   BottomArmor = 6.9
                TopArmor = 6.9                   TopArmor = 6.9
                LeftArmor = 6.9                   LeftArmor = 6.9
                RightArmor = 6.9                   RightArmor = 6.9
        [end]              [end]   
[end]   [end]
     
[PlanePartArmor] <> [PlanePartProtection]
        PartName = "~ftank03" =         PartName = "~ftank03"
        Armor = 6.9 <>  
            SphereHitProtection = 6.9
        [ArmorSides]    
            [SphereHitProtectionBox]
                AngleBackFrontAxis = 65.0 =                 AngleBackFrontAxis = 65.0
                AngleBottomTopAxis = 65.0                   AngleBottomTopAxis = 65.0
                AngleSideAxis = 45.0                   AngleSideAxis = 45.0
     
                BackArmor = 16.5                   BackArmor = 16.5
                FrontArmor = 8.25                   FrontArmor = 8.25
                BottomArmor = 6.9                   BottomArmor = 6.9
                TopArmor = 8.25                   TopArmor = 8.25
                LeftArmor = 8.25                   LeftArmor = 8.25
                RightArmor = 8.25                   RightArmor = 8.25
        [end]           [end]
[end]   [end]
     
[PlanePartArmor] <> [PlanePartProtection]
        PartName = "~otank01" =         PartName = "~otank01"
        Armor = 5.5 <>         SphereHitProtection = 5.5
[end] = [end]
     
[PlanePartArmor] <> [PlanePartProtection]
        PartName = "~wcooler01" =         PartName = "~wcooler01"
        Armor = 6.9 <>         SphereHitProtection = 6.9
[end] = [end]
     
[PlanePartArmor] <> [PlanePartProtection]
        PartName = "~ocooler01" =         PartName = "~ocooler01"
        Armor = 8.25 <>  
            SphereHitProtection = 8.25
        [ArmorSides]    
            [SphereHitProtectionBox]
                AngleBackFrontAxis = 65.0 =                 AngleBackFrontAxis = 65.0
                AngleBottomTopAxis = 65.0                   AngleBottomTopAxis = 65.0
                AngleSideAxis = 45.0                   AngleSideAxis = 45.0
     
                BackArmor = 6.9                   BackArmor = 6.9
                FrontArmor = 8.25                   FrontArmor = 8.25
                BottomArmor = 8.25                   BottomArmor = 8.25
                TopArmor = 8.25                   TopArmor = 8.25
                LeftArmor = 8.25                   LeftArmor = 8.25
                RightArmor = 8.25                   RightArmor = 8.25
        [end]           [end]
[end]   [end]
     
[PlanePartArmor] <> [PlanePartProtection]
        PartName = "Instr_L" =         PartName = "Instr_L"
        Armor = 11.0 <>         SphereHitProtection = 11.0
         =         
        [ArmorSides] <>         [SphereHitProtectionBox]
                AngleBackFrontAxis = 65.0 =                 AngleBackFrontAxis = 65.0
                AngleBottomTopAxis = 65.0                   AngleBottomTopAxis = 65.0
                AngleSideAxis = 45.0                   AngleSideAxis = 45.0
     
                BackArmor = 18.0                   BackArmor = 18.0
                FrontArmor = 8.0                   FrontArmor = 8.0
                BottomArmor = 6.9                   BottomArmor = 6.9
                TopArmor = 6.9                   TopArmor = 6.9
                LeftArmor = 11.0                   LeftArmor = 11.0
                RightArmor = 11.0                   RightArmor = 11.0
        [end]           [end]
[end]   [end]
     
[PlanePartArmor] <> [PlanePartProtection]
        PartName = "Instr_C" =         PartName = "Instr_C"
        Armor = 11.0 <>         SphereHitProtection = 11.0
         =         
        [ArmorSides] <>         [SphereHitProtectionBox]
                AngleBackFrontAxis = 65.0 =                 AngleBackFrontAxis = 65.0
                AngleBottomTopAxis = 65.0                   AngleBottomTopAxis = 65.0
                AngleSideAxis = 45.0                   AngleSideAxis = 45.0
     
                BackArmor = 18.0                   BackArmor = 18.0
                FrontArmor = 8.0                   FrontArmor = 8.0
                BottomArmor = 6.9                   BottomArmor = 6.9
                TopArmor = 6.9                   TopArmor = 6.9
                LeftArmor = 11.0                   LeftArmor = 11.0
                RightArmor = 11.0                   RightArmor = 11.0
        [end]           [end]
[end]   [end]
     
[PlanePartArmor] <> [PlanePartProtection]
        PartName = "Instr_R" =         PartName = "Instr_R"
        Armor = 11.0 <>         SphereHitProtection = 11.0
         =         
        [ArmorSides] <>         [SphereHitProtectionBox]
                AngleBackFrontAxis = 65.0 =                 AngleBackFrontAxis = 65.0
                AngleBottomTopAxis = 65.0                   AngleBottomTopAxis = 65.0
                AngleSideAxis = 45.0                   AngleSideAxis = 45.0
     
                BackArmor = 18.0                   BackArmor = 18.0
                FrontArmor = 8.0                   FrontArmor = 8.0
                BottomArmor = 6.9                   BottomArmor = 6.9
                TopArmor = 6.9                   TopArmor = 6.9
                LeftArmor = 11.0                   LeftArmor = 11.0
                RightArmor = 11.0                   RightArmor = 11.0
        [end]           [end]
[end]   [end]
     
////   ////
     
rec_cockpit_arg=1   rec_cockpit_arg=1
     
SmoothControlFactor=0   SmoothControlFactor=0
     
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели   //Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели
ObjectRadius=8.1   ObjectRadius=8.1
     
[Entrance]   [Entrance]
        EntrancePos= -0.75, 0.33, 0           EntrancePos= -0.75, 0.33, 0
        EntranceRot= 0,0,0           EntranceRot= 0,0,0
        JumpDir=0,7,-1           JumpDir=0,7,-1
[end]   [end]
[Entrance]   [Entrance]
        EntrancePos= -0.75, 0.33, 0           EntrancePos= -0.75, 0.33, 0
        EntranceRot= 0,0,0           EntranceRot= 0,0,0
        JumpDir=2,6,1           JumpDir=2,6,1
        SelectorDir=0,2,0       // Альтернативный метод покидания при отрицательной перегрузке более 2м/с           SelectorDir=0,2,0       // Альтернативный метод покидания при отрицательной перегрузке более 2м/с
[end]   [end]
     
// ограничения сектора обзора   // ограничения сектора обзора
SectorLimits  = -180.0, -175.0, +55.0, +90.0   SectorLimits  = -180.0, -175.0, +55.0, +90.0
SectorLimits  = -175.0, -170.0, -10.0, +90.0   SectorLimits  = -175.0, -170.0, -10.0, +90.0
SectorLimits  = -170.0, -160.0, -20.0, +90.0   SectorLimits  = -170.0, -160.0, -20.0, +90.0
SectorLimits  = -160.0, -105.0, -23.0, +90.0   SectorLimits  = -160.0, -105.0, -23.0, +90.0
SectorLimits  = -105.0,  -95.0, -10.0, +90.0   SectorLimits  = -105.0,  -95.0, -10.0, +90.0
SectorLimits  =  -95.0,  -77.0,  -7.0, +90.0   SectorLimits  =  -95.0,  -77.0,  -7.0, +90.0
SectorLimits  =  -77.0,  -55.0, -17.0, +90.0   SectorLimits  =  -77.0,  -55.0, -17.0, +90.0
SectorLimits  =  -55.0,  -16.0, -27.0, +90.0   SectorLimits  =  -55.0,  -16.0, -27.0, +90.0
SectorLimits  =  -16.0,   -6.0, -20.0, +90.0   SectorLimits  =  -16.0,   -6.0, -20.0, +90.0
SectorLimits  =   -6.0,   +6.0,  -8.0, +90.0   SectorLimits  =   -6.0,   +6.0,  -8.0, +90.0
SectorLimits =   +6.0,  +16.0, -20.0, +90.0   SectorLimits =   +6.0,  +16.0, -20.0, +90.0
SectorLimits =  +16.0,  +55.0, -27.0, +90.0   SectorLimits =  +16.0,  +55.0, -27.0, +90.0
SectorLimits =  +55.0,  +77.0, -17.0, +90.0   SectorLimits =  +55.0,  +77.0, -17.0, +90.0
SectorLimits =  +77.0,  +95.0,  -7.0, +90.0   SectorLimits =  +77.0,  +95.0,  -7.0, +90.0
SectorLimits =  +95.0, +105.0, -10.0, +90.0   SectorLimits =  +95.0, +105.0, -10.0, +90.0
SectorLimits = +105.0, +160.0, -23.0, +90.0   SectorLimits = +105.0, +160.0, -23.0, +90.0
SectorLimits = +160.0, +170.0, -20.0, +90.0   SectorLimits = +160.0, +170.0, -20.0, +90.0
SectorLimits = +170.0, +175.0, -10.0, +90.0   SectorLimits = +170.0, +175.0, -10.0, +90.0
SectorLimits = +175.0, +180.0, +55.0, +90.0   SectorLimits = +175.0, +180.0, +55.0, +90.0
     
SphereHitProtection=5   //Броневая защита стрелка/пилота от осколков при закрытой кабине   SphereHitProtection=5   //Броневая защита стрелка/пилота от осколков при закрытой кабине
     
[SphereProtectionBoxOpen]       // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection=   [SphereProtectionBoxOpen]       // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection=
        FovH=120                                // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront           FovH=120                                // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront
        FovV=60                                 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront           FovV=60                                 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront
                                                        // Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего                                                           // Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего
        ArmorFront=8           ArmorFront=8
        ArmorBack=30           ArmorBack=30
        ArmorTop=0           ArmorTop=0
        ArmorBottom=8           ArmorBottom=8
        ArmorRight=0           ArmorRight=0
        ArmorLeft=0           ArmorLeft=0
[end]   [end]
     
[SphereProtectionBoxClose]      // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection=   [SphereProtectionBoxClose]      // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection=
        FovH=120                                // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront           FovH=120                                // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront
        FovV=60                                 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront           FovV=60                                 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront
                                                        // Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего                                                           // Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего
        ArmorFront=8           ArmorFront=8
        ArmorBack=30           ArmorBack=30
        ArmorTop=8           ArmorTop=8
        ArmorBottom=8           ArmorBottom=8
        ArmorRight=8           ArmorRight=8
        ArmorLeft=8           ArmorLeft=8
[end]   [end]
     
//AIRPLANE DAMAGE   //AIRPLANE DAMAGE
     
energyloss="",true,0.7,1000 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена   energyloss="",true,0.7,1000 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена
     
//Engine Goup   //Engine Goup
     
energyloss="~eng01",true,5.0,20000  //двигатель    energyloss="~eng01",true,5.0,20000  //двигатель 
     
energyloss="eng01_scr0",true,2.5,1000 //лопасть 0   energyloss="eng01_scr0",true,2.5,1000 //лопасть 0
energyloss="eng01_scr1",true,2.5,1000 //лопасть 1   energyloss="eng01_scr1",true,2.5,1000 //лопасть 1
energyloss="eng01_scr2",true,2.5,1000 //лопасть 2   energyloss="eng01_scr2",true,2.5,1000 //лопасть 2
     
     
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 //передний бак   energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 //передний бак
energyloss="~ftank02",true,0.7,10000 //нижний бак   energyloss="~ftank02",true,0.7,10000 //нижний бак
energyloss="~ftank03",true,0.7,10000 //задний бак    energyloss="~ftank03",true,0.7,10000 //задний бак 
     
energyloss="~otank01",true,0.7,20000 //масолобак   energyloss="~otank01",true,0.7,20000 //масолобак
     
energyloss="~wcooler01",true,0.7,10000 //вод., радиатор   energyloss="~wcooler01",true,0.7,10000 //вод., радиатор
energyloss="~ocooler01",true,0.7,10000 //масл., радиатор   energyloss="~ocooler01",true,0.7,10000 //масл., радиатор
     
//Armor   //Armor
     
energyloss="Blister0",false,8.0,1 //бронекозырек 64мм - аналог 8 мм   energyloss="Blister0",false,8.0,1 //бронекозырек 64мм - аналог 8 мм
energyloss="Blister-armor",false,8.25,1 //броня сдвижной части фонаря - 6мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1   energyloss="Blister-armor",false,8.25,1 //броня сдвижной части фонаря - 6мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1
     
energyloss="EngCowl_Ctl_0",false,5.5,1 //бронекапот низ - 4мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1   energyloss="EngCowl_Ctl_0",false,5.5,1 //бронекапот низ - 4мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1
energyloss="EngCowl_Ctl_1",false,5.5,1 //бронекапот левый - 4мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1   energyloss="EngCowl_Ctl_1",false,5.5,1 //бронекапот левый - 4мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1
energyloss="EngCowl_Ctl_2",false,5.5,1 //бронекапот верх - 4мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1   energyloss="EngCowl_Ctl_2",false,5.5,1 //бронекапот верх - 4мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1
energyloss="EngCowl_Ctl_3",false,5.5,1 //бронекапот правый - 4мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1   energyloss="EngCowl_Ctl_3",false,5.5,1 //бронекапот правый - 4мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1
energyloss="EngCowl_Ctl_4",false,8.25,1 //бронеперегородка за коком - 6мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1   energyloss="EngCowl_Ctl_4",false,8.25,1 //бронеперегородка за коком - 6мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1
     
energyloss="armor-box",true,8.25,1 //бронекорпус - 6мм (т.к. это не плита, а объем корпуса с броней, то броня полная), учтена повышенная прочность брони АБ-1   energyloss="armor-box",true,8.25,1 //бронекорпус - 6мм (т.к. это не плита, а объем корпуса с броней, то броня полная), учтена повышенная прочность брони АБ-1
     
energyloss="armor-wall1",false,16.5,1 //бронеплита за пилотом - 12мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1   energyloss="armor-wall1",false,16.5,1 //бронеплита за пилотом - 12мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1
energyloss="armor-wall2",false,14.5,1 //бронеплита за баком - 12мм (стоит остаток для пробития 12мм после списывания 6мм бронекорпусом, плюс учет нелинейности), учтена повышенная прочность брони АБ-1   energyloss="armor-wall2",false,14.5,1 //бронеплита за баком - 12мм (стоит остаток для пробития 12мм после списывания 6мм бронекорпусом, плюс учет нелинейности), учтена повышенная прочность брони АБ-1
energyloss="armor_oil_r",false,8.25,1 //бронекорпус маслорадиатора правая стенка - 6мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1   energyloss="armor_oil_r",false,8.25,1 //бронекорпус маслорадиатора правая стенка - 6мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1
energyloss="armor_oil_b",false,8.25,1 //бронекорпус маслорадиатора нижняя стенка - 6мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1   energyloss="armor_oil_b",false,8.25,1 //бронекорпус маслорадиатора нижняя стенка - 6мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1
energyloss="armor_oil_l",false,8.25,1 //бронекорпус маслорадиатора левая стенка - 6мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1   energyloss="armor_oil_l",false,8.25,1 //бронекорпус маслорадиатора левая стенка - 6мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1
     
energyloss="armor_oil_front",false,6.9,1 //передняя створка маслорадиатора - 5мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1   energyloss="armor_oil_front",false,6.9,1 //передняя створка маслорадиатора - 5мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1
energyloss="armor_oil_rear",false,6.9,1 //задняя створка маслорадиатора - 5мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1   energyloss="armor_oil_rear",false,6.9,1 //задняя створка маслорадиатора - 5мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1
energyloss="armor_water_rear",false,6.9,1 //створка водорадиатора - 5мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1   energyloss="armor_water_rear",false,6.9,1 //створка водорадиатора - 5мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1
     
//Undercarriage Group   //Undercarriage Group
     
energyloss="Wheel_Lft_0",true,4.0,1 //левое колесо   energyloss="Wheel_Lft_0",true,4.0,1 //левое колесо
energyloss="StruGear_Lft_0",true,4.0,1 //левая стойка   energyloss="StruGear_Lft_0",true,4.0,1 //левая стойка
energyloss="StruGear_Lft_1",true,4.0,1 //левая стойка   energyloss="StruGear_Lft_1",true,4.0,1 //левая стойка
     
energyloss="Wheel_Rgt_0",true,4.0,1 //колесо правое   energyloss="Wheel_Rgt_0",true,4.0,1 //колесо правое
energyloss="StruGear_Rgt_0",true,4.0,1 //правая стойка   energyloss="StruGear_Rgt_0",true,4.0,1 //правая стойка
energyloss="StruGear_Rgt_1",true,4.0,1 //правая стойка   energyloss="StruGear_Rgt_1",true,4.0,1 //правая стойка
     
energyloss="Wheel_Ctl_0",true,4.0,1 //колесо хвостовое   energyloss="Wheel_Ctl_0",true,4.0,1 //колесо хвостовое
energyloss="StruGear_Ctl_0",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса    energyloss="StruGear_Ctl_0",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса 
     
//Armament Group   //Armament Group
     
energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект ШВАК   energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект ШВАК
energyloss="~gun02_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект ШКАС   energyloss="~gun02_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект ШКАС
energyloss="~gun03_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект ШКАС   energyloss="~gun03_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект ШКАС
energyloss="~gun04_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект ШВАК   energyloss="~gun04_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект ШВАК
energyloss="sh37L",true,0.7,20000 //Ганпод левый   energyloss="sh37L",true,0.7,20000 //Ганпод левый
energyloss="sh37R",true,0.7,20000 //Ганпод правый   energyloss="sh37R",true,0.7,20000 //Ганпод правый
energyloss="~gun01",true,4.0,1 //орудие   energyloss="~gun01",true,4.0,1 //орудие
energyloss="~gun02",true,4.0,1 //орудие   energyloss="~gun02",true,4.0,1 //орудие
energyloss="~gun03",true,4.0,1 //орудие   energyloss="~gun03",true,4.0,1 //орудие
energyloss="~gun04",true,4.0,1 //орудие   energyloss="~gun04",true,4.0,1 //орудие
energyloss="~gun05",true,4.0,1 //орудие   energyloss="~gun05",true,4.0,1 //орудие
energyloss="~gun06",true,4.0,1 //орудие   energyloss="~gun06",true,4.0,1 //орудие
energyloss="~gun07",true,4.0,1 //орудие   energyloss="~gun07",true,4.0,1 //орудие
energyloss="~gun08",true,4.0,1 //орудие   energyloss="~gun08",true,4.0,1 //орудие
     
     
SeekMaintenance = true   SeekMaintenance = true
ReFuelFlow = 6 // liters per second   ReFuelFlow = 6 // liters per second
BombHolderReArmTime = 30 // seconds   BombHolderReArmTime = 30 // seconds
RepairTime = 300 // seconds   RepairTime = 300 // seconds
     
     
///// Подсказки в техночате   ///// Подсказки в техночате
     
min_CAS=156   min_CAS=156
max_CAS=570   max_CAS=570
     
DangerAoA = 17.0                            // Максимально-допустимый безопасный угол атаки   DangerAoA = 17.0                            // Максимально-допустимый безопасный угол атаки
CriticalAoA = 19.5                                                      // Критический угол атаки   CriticalAoA = 19.5                                                      // Критический угол атаки
Maxny = 9.5                                                                     // Предельно-допустимая перегрузка   Maxny = 9.5                                                                     // Предельно-допустимая перегрузка
DangerV = 510.0                                                         // Максимальная безопасная приборная скорость   DangerV = 510.0                                                         // Максимальная безопасная приборная скорость
MaxGearV = 320.0                                                        // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси   MaxGearV = 320.0                                                        // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси
MaxFlapV = 250.0                                                        // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками   MaxFlapV = 250.0                                                        // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками
TakeOffV = 185.0                                                        // Рекомендованная взлётная скорость   TakeOffV = 185.0                                                        // Рекомендованная взлётная скорость
ClimbV = 260.0                                                          // Рекомендованная приборная скорость набора высоты   ClimbV = 260.0                                                          // Рекомендованная приборная скорость набора высоты
DescendV = 190.0                                                        // Рекомендованная скорость на глиссаде   DescendV = 190.0                                                        // Рекомендованная скорость на глиссаде
minV = 160.0                                                            // Минимально-безопасная приборная скорость   minV = 160.0                                                            // Минимально-безопасная приборная скорость
minVDeltaFlaps = 20.0                                           // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок   minVDeltaFlaps = 20.0                                           // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок
IsTakeOffFlaps = false                                          // Флаг наличия взлётного положения механизации   IsTakeOffFlaps = false                                          // Флаг наличия взлётного положения механизации
IsLeftPedal = true                                                      // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая)   IsLeftPedal = true                                                      // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая)
OilMaxTemperature = 115.0                                       // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла   OilMaxTemperature = 115.0                                       // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла
WaterMaxTemperature = 110.0                                     // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды   WaterMaxTemperature = 110.0                                     // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды
//CylinderHeadMaxTemperature = 230.0            // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров   //CylinderHeadMaxTemperature = 230.0            // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров