class_name = "CPlane" |
= |
class_name = "CPlane" |
object_name = "I-16 type 24" |
|
object_name = "I-16 type 24" |
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
|
|
[COCKPIT_LIMITS] |
|
[COCKPIT_LIMITS] |
x= -0.15, 0.17 |
|
x= -0.15, 0.17 |
y= -0.14, 0.05 |
|
y= -0.14, 0.05 |
z= -0.13, 0.13 |
|
z= -0.13, 0.13 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] |
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] |
x= -0.22, 0.17 |
|
x= -0.22, 0.17 |
y= -0.14, 0.2 |
|
y= -0.14, 0.2 |
z= -0.5, 0.5 |
|
z= -0.5, 0.5 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
////// PhysicsBody properties |
|
////// PhysicsBody properties |
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows> |
|
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows> |
|
|
|
VisualImage=0,"graphics/planes/I16t24/I16t24.mgm",true,true |
|
VisualImage=0,"graphics/planes/I16t24/I16t24.mgm",true,true |
VisualImage=1,"graphics/planes/I16t24/I16t24-C.mgm",false |
|
VisualImage=1,"graphics/planes/I16t24/I16t24-C.mgm",false |
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/I16t24_Distant.txt" |
|
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/I16t24_Distant.txt" |
DLODArgs=50380,57200 |
|
DLODArgs=50380,57200 |
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/I16t24_Fragment.txt" |
|
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/I16t24_Fragment.txt" |
|
|
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
|
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
|
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
//cast_shadows: BOOL: cast shadows from object or not |
|
//cast_shadows: BOOL: cast shadows from object or not |
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
|
|
ImageAttr=345 //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG |
|
ImageAttr=345 //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG |
// IA_DEFAULT=0, |
|
// IA_DEFAULT=0, |
// IA_NOCLIP=1, |
|
// IA_NOCLIP=1, |
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
|
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
|
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
// IA_NOMINZ=8, |
|
// IA_NOMINZ=8, |
// IA_NOMINPIXELS=16, |
|
// IA_NOMINPIXELS=16, |
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
|
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
|
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
|
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
// IA_SCALEARG=256, |
|
// IA_SCALEARG=256, |
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
|
|
CollisionBody="graphics/planes/I16t24/I16t24_Phys.col" |
|
CollisionBody="graphics/planes/I16t24/I16t24_Phys.col" |
HitBody="graphics/planes/I16t24/I16t24.col" |
|
HitBody="graphics/planes/I16t24/I16t24.col" |
|
|
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/I16t24.cfg" |
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/I16t24.cfg" |
HidePeriodAfterExplosion = 3.0 |
|
HidePeriodAfterExplosion = 3.0 |
|
|
|
[attach=0] |
|
[attach=0] |
position= -1.35, 0.13, 0 |
|
position= -1.35, 0.13, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_LaGG3.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_LaGG3.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=1] |
|
[attach=1] |
position= -1.06, 1.0, -0.65 |
|
position= -1.06, 1.0, -0.65 |
rotation= 85, 20, 0 |
|
rotation= 85, 20, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=2] |
|
[attach=2] |
position= 0.0, 0.0, 0.0 |
|
position= 0.0, 0.0, 0.0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\I16t24.txt" |
|
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\I16t24.txt" |
|
|
|
BannerAttachID=-1 |
|
BannerAttachID=-1 |
CustomPhotoArg=55 |
|
CustomPhotoArg=55 |
|
|
|
EnterPoint= -1.38, -0.05, 1 |
|
EnterPoint= -1.38, -0.05, 1 |
|
|
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
|
|
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt" |
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt" |
|
|
|
|
|
|
////// Controled body specific |
|
////// Controled body specific |
CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.8 |
|
CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.8 |
|
|
|
RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt" |
|
RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt" |
Plane_Class="CAeroplane_I_16_t_24" |
|
Plane_Class="CAeroplane_I_16_t_24" |
|
|
|
InitialSpeedInAir = 320.0 //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч |
|
InitialSpeedInAir = 320.0 //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч |
|
|
|
Gun_Coord0= 2.200, 0.410, -0.259 |
|
Gun_Coord0= 2.200, 0.410, -0.259 |
Gun_Coord1= 3.125, 0.082, 0.0 |
|
Gun_Coord1= 3.125, 0.082, 0.0 |
Deviation0= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
|
Deviation0= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
Deviation1= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
|
Deviation1= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
ParallaxDistance = 600.0 |
|
ParallaxDistance = 600.0 |
|
|
|
MinCartridgeCaseTime = 0.05 // минимальный период между выбросами гильз с самолета |
|
MinCartridgeCaseTime = 0.05 // минимальный период между выбросами гильз с самолета |
|
|
|
FTCoord=0.17,0.055,0 |
|
FTCoord=0.17,0.055,0 |
PPCoord=-0.112,0.083,0 |
|
PPCoord=-0.112,0.083,0 |
|
|
|
FlarePos= -1.06, 1.0, -0.65 |
|
FlarePos= -1.06, 1.0, -0.65 |
FlareDir= 0.082, 0.34, -0.936 |
|
FlareDir= 0.082, 0.34, -0.936 |
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt" |
|
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt" |
FlareDisabled=true // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды |
|
FlareDisabled=true // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды |
|
|
|
DropsArg=100 |
|
DropsArg=100 |
HumidityArg=101 |
|
HumidityArg=101 |
|
|
|
SetCockpitArgs=false // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
SetCockpitArgs=false // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
|
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
|
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
|
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
|
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
|
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
|
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
|
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
|
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
|
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
|
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
|
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
|
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
|
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
|
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // Педали (тяги) - управление по рысканию |
|
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // Педали (тяги) - управление по рысканию |
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС / штурвал (тяги) - управление по тангажу |
|
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС / штурвал (тяги) - управление по тангажу |
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС / штурвал (тяги) - управление по крену |
|
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС / штурвал (тяги) - управление по крену |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0010, 0, 00423, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран шасси |
|
CockpitArg = -2, 0010, 0, 00423, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран шасси |
CockpitArg = -2, 0010, 1, 00424, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Лебёдка шасси |
|
CockpitArg = -2, 0010, 1, 00424, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Лебёдка шасси |
CockpitArg = -2, 0010, 3, 00425, 1.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Тормоз лебёдки шасси |
|
CockpitArg = -2, 0010, 3, 00425, 1.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Тормоз лебёдки шасси |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран (штурвал) посадочных щитков / закрылков |
|
CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран (штурвал) посадочных щитков / закрылков |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0012, 1, 00403, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Левая тормозная педаль |
|
CockpitArg = -2, 0012, 1, 00403, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Левая тормозная педаль |
CockpitArg = -2, 0012, 2, 00404, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Правая тормозная педаль |
|
CockpitArg = -2, 0012, 2, 00404, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Правая тормозная педаль |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0021, 2, 00730, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель положения посадочных щитков / закрылков |
|
CockpitArg = -2, 0021, 2, 00730, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель положения посадочных щитков / закрылков |
CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0100, 1, 01111, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0100, 1, 01111, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0100, 2, 01118, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг управления форсажем 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0100, 2, 01118, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг управления форсажем 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0100, 3, 01110, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг переключения нагнетателя 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0100, 3, 01110, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг переключения нагнетателя 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0101, 0, 01106, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг шага винта 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0101, 0, 01106, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг шага винта 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0102, 2, 01130, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления жалюзи маслорадиатора 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0102, 2, 01130, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления жалюзи маслорадиатора 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0102, 0, 01180, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления жалюзи капота моторного отсека (для забора воздуха) 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0102, 0, 01180, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления жалюзи капота моторного отсека (для забора воздуха) 1-го двигателя |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель 1-го магнето 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель 1-го магнето 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.2, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка "Пуск" (выключатель "запуск", тяга / рукоятка стартера) 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.2, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка "Пуск" (выключатель "запуск", тяга / рукоятка стартера) 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0104, 2, 01116, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Плунжер впрыска пускового топлива / заливной топливный насос 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0104, 2, 01116, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Плунжер впрыска пускового топлива / заливной топливный насос 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0104, 3, 01117, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Впрыск пускового топлива в 1-ый двигатель |
|
CockpitArg = -2, 0104, 3, 01117, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Впрыск пускового топлива в 1-ый двигатель |
CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // RPM 1-го двигателя (стрелка сотен RPM) |
|
CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // RPM 1-го двигателя (стрелка сотен RPM) |
|
|
|
CockpitArg = -2, 1201, 0, 03109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува (мановакуумметр) 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 1201, 0, 03109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува (мановакуумметр) 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0200, 0, 03122, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление топлива в топливной магистрали 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0200, 0, 03122, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление топлива в топливной магистрали 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление масла 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление масла 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0201, 3, 03152, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура выходящего масла 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0201, 3, 03152, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура выходящего масла 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0201, 0, 03112, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура головок (1-го блока) цилиндров 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0201, 0, 03112, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура головок (1-го блока) цилиндров 1-го двигателя |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер |
|
CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер |
CockpitArg = -2, 0353, 0, 02410, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Насос топливомера |
|
CockpitArg = -2, 0353, 0, 02410, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Насос топливомера |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - часовая стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - часовая стрелка |
CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - минутная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - минутная стрелка |
CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Часы - секундная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Часы - секундная стрелка |
CockpitArg = -2, 1400, 1, 08551, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Компасный курс ("Бычий глаз" и повторитель) |
|
CockpitArg = -2, 1400, 1, 08551, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Компасный курс ("Бычий глаз" и повторитель) |
CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель поворота |
|
CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель поворота |
CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель скольжения |
|
CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель скольжения |
CockpitArg = -2, 0401, 2, 00206, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тангаж картушки компаса |
|
CockpitArg = -2, 0401, 2, 00206, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тангаж картушки компаса |
CockpitArg = -2, 0401, 3, 00205, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Крен картушки компаса |
|
CockpitArg = -2, 0401, 3, 00205, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Крен картушки компаса |
CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - задатчик давления |
|
CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - задатчик давления |
CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.0, "smooth_wrap", 0.5, "" // Указатель барометрической высоты - километры (малая стрелка / окошко) |
|
CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.0, "smooth_wrap", 0.5, "" // Указатель барометрической высоты - километры (малая стрелка / окошко) |
CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - метры (большая стрелка) |
|
CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - метры (большая стрелка) |
CockpitArg = -2, 1402, 1, 08232, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вариометр |
|
CockpitArg = -2, 1402, 1, 08232, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вариометр |
CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель приборной (индикаторной) скорости |
|
CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель приборной (индикаторной) скорости |
CockpitArg = -2, 0430, 0, 02509, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Подсветка приборов |
|
CockpitArg = -2, 0430, 0, 02509, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Подсветка приборов |
CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Заливка кабины светом |
|
CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Заливка кабины светом |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0431, 0, 04324, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) подсветки приборов |
|
CockpitArg = -2, 0431, 0, 04324, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) подсветки приборов |
CockpitArg = -2, 0431, 1, 04323, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) заливки кабины светом |
|
CockpitArg = -2, 0431, 1, 04323, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) заливки кабины светом |
CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя бортовых аэронавигационных огней (БАНО) |
|
CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя бортовых аэронавигационных огней (БАНО) |
CockpitArg = -2, 0431, 3, 04321, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя посадочных фар |
|
CockpitArg = -2, 0431, 3, 04321, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя посадочных фар |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0601, 0, 09142, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Светофильтр прицела |
|
CockpitArg = -2, 0601, 0, 09142, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Светофильтр прицела |
CockpitArg = -2, 0601, 1, 04313, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела |
|
CockpitArg = -2, 0601, 1, 04313, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Пожарный кран |
|
CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Пожарный кран |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0450, 2, 04310, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Аккумулятор - АЗС |
|
CockpitArg = -2, 0450, 2, 04310, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Аккумулятор - АЗС |
CockpitArg = -2, 0450, 3, 04312, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Различные АЗС и прочая арматура кабины |
|
CockpitArg = -2, 0450, 3, 04312, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Различные АЗС и прочая арматура кабины |
CockpitArg = -2, 0451, 1, 05700, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вентили и краны пневмосистемы |
|
CockpitArg = -2, 0451, 1, 05700, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вентили и краны пневмосистемы |
CockpitArg = -2, 0452, 0, 04314, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вольтамперметр |
|
CockpitArg = -2, 0452, 0, 04314, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вольтамперметр |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0850, 2, 07002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Настройка частоты ресивера радиостанции |
|
CockpitArg = -2, 0850, 2, 07002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Настройка частоты ресивера радиостанции |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0453, 0, 09040, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Включение ЭСБР РО |
|
CockpitArg = -2, 0453, 0, 09040, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Включение ЭСБР РО |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0453, 1, 09044, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // ЭСБР РО |
|
CockpitArg = -2, 0453, 1, 09044, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // ЭСБР РО |
CockpitArg = -2, 0453, 2, 09003, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кнопка пуска ракет |
|
CockpitArg = -2, 0453, 2, 09003, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кнопка пуска ракет |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0454, 1, 09144, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // ЭСБР Б |
|
CockpitArg = -2, 0454, 1, 09144, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // ЭСБР Б |
CockpitArg = -2, 0454, 2, 09002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кнопка сброса бомб |
|
CockpitArg = -2, 0454, 2, 09002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кнопка сброса бомб |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0459, 0, 09051, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0459, 0, 09051, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
CockpitArg = -2, 0459, 1, 09052, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0459, 1, 09052, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0434, 1, 06010, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр кислородного прибора |
|
CockpitArg = -2, 0434, 1, 06010, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр кислородного прибора |
CockpitArg = -2, 0434, 2, 06011, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Индикатор кислородного потока ("высота в кабине") |
|
CockpitArg = -2, 0434, 2, 06011, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Индикатор кислородного потока ("высота в кабине") |
CockpitArg = -2, 0434, 3, 06012, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кран подачи кислорода |
|
CockpitArg = -2, 0434, 3, 06012, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кран подачи кислорода |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0462, 0, 06013, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр давления в пневмосистеме |
|
CockpitArg = -2, 0462, 0, 06013, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр давления в пневмосистеме |
CockpitArg = -2, 0462, 1, 06014, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр давления в баллоне |
|
CockpitArg = -2, 0462, 1, 06014, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр давления в баллоне |
|
|
|
GunsightPosition = -1.05, 0.889, 0.000 |
|
GunsightPosition = -1.05, 0.889, 0.000 |
|
|
|
// Варианты модификации вооружения |
|
// Варианты модификации вооружения |
|
|
|
[WeaponMode=0] |
|
[WeaponMode=0] |
WMname="default" |
|
WMname="default" |
WMgroup="default" |
|
WMgroup="default" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Пилот |
|
[AdditionalElement] // Пилот |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = -1.179, 0.366, 0.0 |
|
Position = -1.179, 0.366, 0.0 |
Mass = 80.0 |
|
Mass = 80.0 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло в центральном МБ |
|
[AdditionalElement] // Масло в центральном МБ |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 0.389, 0.342, 0.0 |
|
Position = 0.389, 0.342, 0.0 |
Mass = 11.609 |
|
Mass = 11.609 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло в дополнительном МБ |
|
[AdditionalElement] // Масло в дополнительном МБ |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 0.404, -0.236, -0.383 |
|
Position = 0.404, -0.236, -0.383 |
Mass = 10.716 |
|
Mass = 10.716 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло в двигателе |
|
[AdditionalElement] // Масло в двигателе |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 1.025, 0.070, 0.0 |
|
Position = 1.025, 0.070, 0.0 |
Mass = 5.358 |
|
Mass = 5.358 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло в маслорадиаторе |
|
[AdditionalElement] // Масло в маслорадиаторе |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 0.703, -0.499, 0.0 |
|
Position = 0.703, -0.499, 0.0 |
Mass = 3.572 |
|
Mass = 3.572 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Топливо в заливном бачке - не включено в общий объём топлива и не расходуется |
|
[AdditionalElement] // Топливо в заливном бачке - не включено в общий объём топлива и не расходуется |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = -0.512, 0.663, 0.0 |
|
Position = -0.512, 0.663, 0.0 |
Mass = 2.933 |
|
Mass = 2.933 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=0] |
|
[Gun=0] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_RUS_ShKAScowl.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_RUS_ShKAScowl.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
DamageConvex = "~gun02" |
|
DamageConvex = "~gun02" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 0.217, 0.676, -0.225 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = 0.217, 0.676, -0.225 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 10.6 // Масса пушки с установкой на данном самолете |
|
CarriageMass = 10.6 // Масса пушки с установкой на данном самолете |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.014, 0.383, 0.387, -0.002, 0.000, 0.000 // Момент инерции пушки с установкой |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.014, 0.383, 0.387, -0.002, 0.000, 0.000 // Момент инерции пушки с установкой |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 1.3, 0.678, -0.231 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 1.3, 0.678, -0.231 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0315723, 0.0631446 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, реф от ШКАСа на ЛаГГ-3 раннем 102.4мм..118мм на 200м. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета приблизительно в 2 раза. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0315723, 0.0631446 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, реф от ШКАСа на ЛаГГ-3 раннем 102.4мм..118мм на 200м. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета приблизительно в 2 раза. |
AmmunitionAttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия - TODO!!!!!!!!!!! |
|
AmmunitionAttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия - TODO!!!!!!!!!!! |
AmmunitionPosition = 0.240, 0.258, -0.306 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = 0.240, 0.258, -0.306 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.709, -0.541, -0.258 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.709, -0.541, -0.258 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9000 |
|
FireButtonArgIdx = 9000 |
FlashAnimationArgIdx = 9013 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9013 |
FlashAnimationGroup = 0 //Light Arg 60220 |
|
FlashAnimationGroup = 0 //Light Arg 60220 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9005 |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9005 |
GunSoundsIdx = 1 |
|
GunSoundsIdx = 1 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = false |
|
isElectroTrigger = false |
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[Synchronizer=1] // 1 выстрел за 1 оборот воздушного винта, 1 выстрел на один импульс кулачка (острый импульс) |
|
[Synchronizer=1] // 1 выстрел за 1 оборот воздушного винта, 1 выстрел на один импульс кулачка (острый импульс) |
minRPM = 0.0 |
|
minRPM = 0.0 |
Point = 0.1, 0.0 |
|
Point = 0.1, 0.0 |
Point = 0.2, 1.0 |
|
Point = 0.2, 1.0 |
Point = 0.3, 0.0 |
|
Point = 0.3, 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=1] |
|
[Gun=1] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_RUS_ShKAScowl.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_RUS_ShKAScowl.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
DamageConvex = "~gun03" |
|
DamageConvex = "~gun03" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 0.217, 0.676, 0.225 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = 0.217, 0.676, 0.225 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 10.6 // Масса пушки с установкой на данном самолете |
|
CarriageMass = 10.6 // Масса пушки с установкой на данном самолете |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.014, 0.383, 0.387, -0.002, 0.000, 0.000 // Момент инерции пушки с установкой |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.014, 0.383, 0.387, -0.002, 0.000, 0.000 // Момент инерции пушки с установкой |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 1.3, 0.678, 0.231 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 1.3, 0.678, 0.231 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0315723, 0.0631446 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, реф от ШКАСа на ЛаГГ-3 раннем 102.4мм..118мм на 200м. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета приблизительно в 2 раза. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0315723, 0.0631446 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, реф от ШКАСа на ЛаГГ-3 раннем 102.4мм..118мм на 200м. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета приблизительно в 2 раза. |
AmmunitionAttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия - TODO!!!!!!!!!!! |
|
AmmunitionAttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия - TODO!!!!!!!!!!! |
AmmunitionPosition = 0.240, 0.258, 0.306 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = 0.240, 0.258, 0.306 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.413, -0.401, 0.47 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.413, -0.401, 0.47 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9000 |
|
FireButtonArgIdx = 9000 |
FlashAnimationArgIdx = 9113 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9113 |
FlashAnimationGroup = 0 //Light Arg 60220 |
|
FlashAnimationGroup = 0 //Light Arg 60220 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9105 |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9105 |
GunSoundsIdx = 2 |
|
GunSoundsIdx = 2 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = false |
|
isElectroTrigger = false |
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[Synchronizer=1] // 1 выстрел за 1 оборот воздушного винта, 1 выстрел на один импульс кулачка (острый импульс) |
|
[Synchronizer=1] // 1 выстрел за 1 оборот воздушного винта, 1 выстрел на один импульс кулачка (острый импульс) |
minRPM = 0.0 |
|
minRPM = 0.0 |
Point = 43.1, 0.0 |
|
Point = 43.1, 0.0 |
Point = 43.2, 1.0 |
|
Point = 43.2, 1.0 |
Point = 43.3, 0.0 |
|
Point = 43.3, 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=2] |
|
[Gun=2] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_RUS_ShKAS.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_RUS_ShKAS.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
|
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
AttachToPart = "WingL_In_1_1" |
|
AttachToPart = "WingL_In_1_1" |
DamageConvex = "~gun01" |
|
DamageConvex = "~gun01" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 0.154, -0.224, -1.154 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет, без ящика 0.104, -0.212, -1.516 |
|
CarriagePosition = 0.154, -0.224, -1.154 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет, без ящика 0.104, -0.212, -1.516 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 16.742 // Масса пушки с установкой на данном самолете 10.6 + ящик 6.142 |
|
CarriageMass = 16.742 // Масса пушки с установкой на данном самолете 10.6 + ящик 6.142 |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 4.941, 5.310, 0.560, -0.019, 0.520, -0.290 // Момент инерции пушки с установкой, без ящика 0.014, 0.382, 0.386, -0.002, 0.000, 0.000 |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 4.941, 5.310, 0.560, -0.019, 0.520, -0.290 // Момент инерции пушки с установкой, без ящика 0.014, 0.382, 0.386, -0.002, 0.000, 0.000 |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 0.766, -0.226, -1.516 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 0.766, -0.226, -1.516 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0315723, 0.0631446 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, реф от ШКАСа на ЛаГГ-3 раннем 102.4мм..118мм на 200м. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета приблизительно в 2 раза. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0315723, 0.0631446 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, реф от ШКАСа на ЛаГГ-3 раннем 102.4мм..118мм на 200м. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета приблизительно в 2 раза. |
AmmunitionAttachToPart = "WingL_In_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingL_In_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = 0.240, -0.271, -0.380 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = 0.240, -0.271, -0.380 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.463, -0.289, -1.581 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.463, -0.289, -1.581 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9100 |
|
FireButtonArgIdx = 9100 |
FlashAnimationArgIdx = 9213 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9213 |
FlashAnimationGroup = 1 //Light Arg 60230 |
|
FlashAnimationGroup = 1 //Light Arg 60230 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9205 |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9205 |
GunSoundsIdx = 1 |
|
GunSoundsIdx = 1 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = false |
|
isElectroTrigger = false |
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=3] |
|
[Gun=3] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_RUS_ShKAS.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_RUS_ShKAS.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
|
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
AttachToPart = "WingR_In_1_1" |
|
AttachToPart = "WingR_In_1_1" |
DamageConvex = "~gun04" |
|
DamageConvex = "~gun04" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 0.154, -0.224, 1.154 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет, без ящика 0.104, -0.212, 1.516 |
|
CarriagePosition = 0.154, -0.224, 1.154 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет, без ящика 0.104, -0.212, 1.516 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 16.742 // Масса пушки с установкой на данном самолете 10.6 + ящик 6.142 |
|
CarriageMass = 16.742 // Масса пушки с установкой на данном самолете 10.6 + ящик 6.142 |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 4.941, 5.310, 0.560, -0.019, -0.520, 0.290 // Момент инерции пушки с установкой, без ящика 0.014, 0.382, 0.386, -0.002, 0.000, 0.000 |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 4.941, 5.310, 0.560, -0.019, -0.520, 0.290 // Момент инерции пушки с установкой, без ящика 0.014, 0.382, 0.386, -0.002, 0.000, 0.000 |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 0.766, -0.226, 1.516 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 0.766, -0.226, 1.516 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0315723, 0.0631446 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, реф от ШКАСа на ЛаГГ-3 раннем 102.4мм..118мм на 200м. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета приблизительно в 2 раза. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0315723, 0.0631446 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, реф от ШКАСа на ЛаГГ-3 раннем 102.4мм..118мм на 200м. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета приблизительно в 2 раза. |
AmmunitionAttachToPart = "WingR_In_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingR_In_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = 0.240, -0.271, 0.380 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = 0.240, -0.271, 0.380 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.466, -0.299, 1.452 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.466, -0.299, 1.452 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9200 |
|
FireButtonArgIdx = 9200 |
FlashAnimationArgIdx = 9313 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9313 |
FlashAnimationGroup = 2 //Light Arg 60240 |
|
FlashAnimationGroup = 2 //Light Arg 60240 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9305 |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9305 |
GunSoundsIdx = 2 |
|
GunSoundsIdx = 2 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = false |
|
isElectroTrigger = false |
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=1] |
|
[WeaponMode=1] |
WMname="I16t24_ROS82x4" |
|
WMname="I16t24_ROS82x4" |
WMgroup="1" |
|
WMgroup="1" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=2] |
|
[WeaponMode=2] |
WMname="I16t24_ROS82x6" |
|
WMname="I16t24_ROS82x6" |
WMgroup="1" |
|
WMgroup="1" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=3] |
|
[WeaponMode=3] |
WMname="I16t24_FAB50_FAB100x2" |
|
WMname="I16t24_FAB50_FAB100x2" |
WMgroup="1" |
|
WMgroup="1" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=4] |
|
[WeaponMode=4] |
WMname="I16t24_Windscreen" |
|
WMname="I16t24_Windscreen" |
WMgroup="2" |
|
WMgroup="2" |
PlaneModArg=19002 |
|
PlaneModArg=19002 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=5] // Замена крыльевых ШКАС на ШВАК |
|
[WeaponMode=5] // Замена крыльевых ШКАС на ШВАК |
WMname="I16t24_ShVAK" |
|
WMname="I16t24_ShVAK" |
WMgroup="3" |
|
WMgroup="3" |
PlaneModArg=19001 |
|
PlaneModArg=19001 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[Gun=2] |
|
[Gun=2] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_RUS_ShVAK.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_RUS_ShVAK.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
|
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
AttachToPart = "WingL_In_1_1" |
|
AttachToPart = "WingL_In_1_1" |
DamageConvex = "~gun01" |
|
DamageConvex = "~gun01" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 0.108, -0.196, -1.430 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет, без ящика 0.094, -0.196, -1.516 |
|
CarriagePosition = 0.108, -0.196, -1.430 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет, без ящика 0.094, -0.196, -1.516 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 49.089 // Масса пушки с установкой на данном самолете 44.5 + ящик 4.589 |
|
CarriageMass = 49.089 // Масса пушки с установкой на данном самолете 44.5 + ящик 4.589 |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 4.423, 9.480, 5.219, 0.037, 0.555, -0.050 // Момент инерции пушки с установкой, без ящика 0.109, 5.086, 5.100, 0.035, 0.000, 0.000 |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 4.423, 9.480, 5.219, 0.037, 0.555, -0.050 // Момент инерции пушки с установкой, без ящика 0.109, 5.086, 5.100, 0.035, 0.000, 0.000 |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 1.337, -0.184, -1.516 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 1.337, -0.184, -1.516 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.029796, 0.0820536 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, Референс для менее разболтаного ШВАКа на Як-7: 25.98мм на 50м. Реф от ШВАКа "отстрел на автомат" на Ил-2 64.6мм..78.6мм на 50м. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.029796, 0.0820536 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, Референс для менее разболтаного ШВАКа на Як-7: 25.98мм на 50м. Реф от ШВАКа "отстрел на автомат" на Ил-2 64.6мм..78.6мм на 50м. |
AmmunitionAttachToPart = "WingL_In_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingL_In_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = 0.240, -0.208, -0.447 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = 0.240, -0.208, -0.447 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.194, -0.321, -1.466 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.194, -0.321, -1.466 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = -1.41, -1.41, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = -1.41, -1.41, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9100 |
|
FireButtonArgIdx = 9100 |
FlashAnimationArgIdx = 9033 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9033 |
FlashAnimationGroup = 1 //Light Arg 60230 |
|
FlashAnimationGroup = 1 //Light Arg 60230 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9070 |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9070 |
DrawAnimationArgIdx = 1, 9025 |
|
DrawAnimationArgIdx = 1, 9025 |
GunSoundsIdx = 5 |
|
GunSoundsIdx = 5 |
ShotSoundType = 1 |
|
ShotSoundType = 1 |
isElectroTrigger = false |
|
isElectroTrigger = false |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = true |
|
IsTwoManualCockingMethods = true |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=3] |
|
[Gun=3] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_RUS_ShVAK.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_RUS_ShVAK.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
|
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
AttachToPart = "WingR_In_1_1" |
|
AttachToPart = "WingR_In_1_1" |
DamageConvex = "~gun04" |
|
DamageConvex = "~gun04" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 0.108, -0.196, 1.430 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет, без ящика 0.094, -0.196, 1.516 |
|
CarriagePosition = 0.108, -0.196, 1.430 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет, без ящика 0.094, -0.196, 1.516 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 49.089 // Масса мотор-пушки с установкой на данном самолете 44.5 + ящик 4.589 |
|
CarriageMass = 49.089 // Масса мотор-пушки с установкой на данном самолете 44.5 + ящик 4.589 |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 4.423, 9.480, 5.219, 0.037, -0.555, 0.050 // Момент инерции пушки с установкой, без ящика 0.109, 5.086, 5.100, 0.035, 0.000, 0.000 |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 4.423, 9.480, 5.219, 0.037, -0.555, 0.050 // Момент инерции пушки с установкой, без ящика 0.109, 5.086, 5.100, 0.035, 0.000, 0.000 |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 1.337, -0.184, 1.516 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 1.337, -0.184, 1.516 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.029796, 0.0820536 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, Референс для менее разболтаного ШВАКа на Як-7: 25.98мм на 50м. Реф от ШВАКа "отстрел на автомат" на Ил-2 64.6мм..78.6мм на 50м. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.029796, 0.0820536 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, Референс для менее разболтаного ШВАКа на Як-7: 25.98мм на 50м. Реф от ШВАКа "отстрел на автомат" на Ил-2 64.6мм..78.6мм на 50м. |
AmmunitionAttachToPart = "WingR_In_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingR_In_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = 0.240, -0.208, 0.447 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = 0.240, -0.208, 0.447 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.194, -0.312, 1.563 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.194, -0.312, 1.563 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = -1.41, -1.41, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = -1.41, -1.41, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9200 |
|
FireButtonArgIdx = 9200 |
FlashAnimationArgIdx = 9133 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9133 |
FlashAnimationGroup = 2 //Light Arg 60240 |
|
FlashAnimationGroup = 2 //Light Arg 60240 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9080 |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9080 |
DrawAnimationArgIdx = 1, 9125 |
|
DrawAnimationArgIdx = 1, 9125 |
GunSoundsIdx = 6 |
|
GunSoundsIdx = 6 |
ShotSoundType = 1 |
|
ShotSoundType = 1 |
isElectroTrigger = false |
|
isElectroTrigger = false |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = true |
|
IsTwoManualCockingMethods = true |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Варианты подвески вооружения |
|
// Варианты подвески вооружения |
|
|
|
AmmunitionArg=12900 |
|
AmmunitionArg=12900 |
|
|
|
[Ammunition=0] |
|
[Ammunition=0] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHKAS-AP-1800" |
|
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHKAS-AP-1800" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=1] |
|
[Ammunition=1] |
WeaponModes=3,-1,-2,-5 |
|
WeaponModes=3,-1,-2,-5 |
AnimationVal=0.65 |
|
AnimationVal=0.65 |
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHKAS-AP-1800 + FAB50SV-2" |
|
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHKAS-AP-1800 + FAB50SV-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=2] |
|
[Ammunition=2] |
WeaponModes=3,-1,-2,-5 |
|
WeaponModes=3,-1,-2,-5 |
AnimationVal=0.65 |
|
AnimationVal=0.65 |
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHKAS-AP-1800 + FAB100M-2" |
|
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHKAS-AP-1800 + FAB100M-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=3] |
|
[Ammunition=3] |
WeaponModes=1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHKAS-AP-1800 + ROS82-4" |
|
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHKAS-AP-1800 + ROS82-4" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
|
Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
|
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
|
Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
|
Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=4] |
|
[Ammunition=4] |
WeaponModes=1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHKAS-AP-1800 + ROS82-4-dist600" |
|
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHKAS-AP-1800 + ROS82-4-dist600" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
|
Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
|
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
|
Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
|
Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=5] |
|
[Ammunition=5] |
WeaponModes=1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHKAS-AP-1800 + ROS82-4-dist800" |
|
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHKAS-AP-1800 + ROS82-4-dist800" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
|
Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
|
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
|
Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
|
Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=6] |
|
[Ammunition=6] |
WeaponModes=1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHKAS-AP-1800 + ROS82-4-dist1000" |
|
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHKAS-AP-1800 + ROS82-4-dist1000" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=7] |
|
[Ammunition=7] |
WeaponModes=2,-1,-3,-5 |
|
WeaponModes=2,-1,-3,-5 |
AnimationVal=0.35 |
|
AnimationVal=0.35 |
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHKAS-AP-1800 + ROS82-6" |
|
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHKAS-AP-1800 + ROS82-6" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
|
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
|
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
|
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
|
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
|
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
|
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=8] |
|
[Ammunition=8] |
WeaponModes=2,-1,-3,-5 |
|
WeaponModes=2,-1,-3,-5 |
AnimationVal=0.35 |
|
AnimationVal=0.35 |
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHKAS-AP-1800 + ROS82-6-dist600" |
|
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHKAS-AP-1800 + ROS82-6-dist600" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
|
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
|
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
|
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
|
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
|
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
|
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=9] |
|
[Ammunition=9] |
WeaponModes=2,-1,-3,-5 |
|
WeaponModes=2,-1,-3,-5 |
AnimationVal=0.35 |
|
AnimationVal=0.35 |
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHKAS-AP-1800 + ROS82-6-dist800" |
|
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHKAS-AP-1800 + ROS82-6-dist800" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
|
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
|
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
|
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
|
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
|
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
|
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=10] |
|
[Ammunition=10] |
WeaponModes=2,-1,-3,-5 |
|
WeaponModes=2,-1,-3,-5 |
AnimationVal=0.35 |
|
AnimationVal=0.35 |
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHKAS-AP-1800 + ROS82-6-dist1000" |
|
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHKAS-AP-1800 + ROS82-6-dist1000" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=11] |
|
[Ammunition=11] |
WeaponModes=5,-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=5,-1,-2,-3 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHVAK-APHE-180-add" |
|
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHVAK-APHE-180-add" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=12] |
|
[Ammunition=12] |
WeaponModes=35,-1,-2 |
|
WeaponModes=35,-1,-2 |
AnimationVal=0.65 |
|
AnimationVal=0.65 |
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHVAK-APHE-180-add + FAB50SV-2" |
|
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHVAK-APHE-180-add + FAB50SV-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=13] |
|
[Ammunition=13] |
WeaponModes=35,-1,-2 |
|
WeaponModes=35,-1,-2 |
AnimationVal=0.65 |
|
AnimationVal=0.65 |
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHVAK-APHE-180-add + FAB100M-2" |
|
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHVAK-APHE-180-add + FAB100M-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb1=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=14] |
|
[Ammunition=14] |
WeaponModes=15,-2,-3 |
|
WeaponModes=15,-2,-3 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHVAK-APHE-180-add + ROS82-4" |
|
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHVAK-APHE-180-add + ROS82-4" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
|
Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
|
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
|
Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
|
Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=15] |
|
[Ammunition=15] |
WeaponModes=15,-2,-3 |
|
WeaponModes=15,-2,-3 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHVAK-APHE-180-add + ROS82-4-dist600" |
|
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHVAK-APHE-180-add + ROS82-4-dist600" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=16] |
|
[Ammunition=16] |
WeaponModes=15,-2,-3 |
|
WeaponModes=15,-2,-3 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHVAK-APHE-180-add + ROS82-4-dist800" |
|
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHVAK-APHE-180-add + ROS82-4-dist800" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=17] |
|
[Ammunition=17] |
WeaponModes=15,-2,-3 |
|
WeaponModes=15,-2,-3 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHVAK-APHE-180-add + ROS82-4-dist1000" |
|
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHVAK-APHE-180-add + ROS82-4-dist1000" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=18] |
|
[Ammunition=18] |
WeaponModes=25,-1,-3 |
|
WeaponModes=25,-1,-3 |
AnimationVal=0.35 |
|
AnimationVal=0.35 |
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHVAK-APHE-180-add + ROS82-6" |
|
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHVAK-APHE-180-add + ROS82-6" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
|
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
|
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
|
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
|
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
|
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
|
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=19] |
|
[Ammunition=19] |
WeaponModes=25,-1,-3 |
|
WeaponModes=25,-1,-3 |
AnimationVal=0.35 |
|
AnimationVal=0.35 |
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHVAK-APHE-180-add + ROS82-6-dist600" |
|
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHVAK-APHE-180-add + ROS82-6-dist600" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
|
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
|
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
|
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
|
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
|
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
|
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=20] |
|
[Ammunition=20] |
WeaponModes=25,-1,-3 |
|
WeaponModes=25,-1,-3 |
AnimationVal=0.35 |
|
AnimationVal=0.35 |
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHVAK-APHE-180-add + ROS82-6-dist800" |
|
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHVAK-APHE-180-add + ROS82-6-dist800" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
|
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
|
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
|
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
|
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
|
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
|
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=21] |
|
[Ammunition=21] |
WeaponModes=25,-1,-3 |
|
WeaponModes=25,-1,-3 |
AnimationVal=0.35 |
|
AnimationVal=0.35 |
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHVAK-APHE-180-add + ROS82-6-dist1000" |
|
name="0,1-SHKAS-AP-1000 + 2,3-SHVAK-APHE-180-add + ROS82-6-dist1000" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=2 |
|
GunAmmunition2=2 |
GunAmmunition3=2 |
|
GunAmmunition3=2 |
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=22] |
|
[Ammunition=22] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="Empty" |
|
name="Empty" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=23] |
|
[Ammunition=23] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenWhiteOne-1" |
|
name="SmokeGenWhiteOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=24] |
|
[Ammunition=24] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenWhiteTwo-2" |
|
name="SmokeGenWhiteTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=25] |
|
[Ammunition=25] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenBlueOne-1" |
|
name="SmokeGenBlueOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=26] |
|
[Ammunition=26] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenBlueTwo-2" |
|
name="SmokeGenBlueTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=27] |
|
[Ammunition=27] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenRedOne-1" |
|
name="SmokeGenRedOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=28] |
|
[Ammunition=28] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenRedTwo-2" |
|
name="SmokeGenRedTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=29] |
|
[Ammunition=29] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenGreenOne-1" |
|
name="SmokeGenGreenOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=30] |
|
[Ammunition=30] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenGreenTwo-2" |
|
name="SmokeGenGreenTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=38, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=38, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=39, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=39, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=31] |
|
[Ammunition=31] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenYellowOne-1" |
|
name="SmokeGenYellowOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=40, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=40, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=32] |
|
[Ammunition=32] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenYellowTwo-2" |
|
name="SmokeGenYellowTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=41, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=41, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=42, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=42, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=33] |
|
[Ammunition=33] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenBlackOne-1" |
|
name="SmokeGenBlackOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=43, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=43, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=34] |
|
[Ammunition=34] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenBlackTwo-2" |
|
name="SmokeGenBlackTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=44, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=44, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=45, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=45, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
DefaultAmmunition=0 |
|
DefaultAmmunition=0 |
|
|
|
// Зарядка пулеметов |
|
// Зарядка пулеметов |
|
|
|
[GunAmmunition=0] // 500 бронебойных пуль 7.62х54 (к пулемету ШКАС) |
|
[GunAmmunition=0] // 500 бронебойных пуль 7.62х54 (к пулемету ШКАС) |
ExpendableMass = 12.930 // TODO раскидать? |
|
ExpendableMass = 12.930 // TODO раскидать? |
ResidualMass = 0.0 // TODO !!! |
|
ResidualMass = 0.0 // TODO !!! |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=500 |
|
MaxRoundsInMagazine=500 |
RoundsInMagazine=500 |
|
RoundsInMagazine=500 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=8 // каждая 8-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=8 // каждая 8-я пуля с трассером |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_7-62x54_APsmk.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_7-62x54_APsmk.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_7-62x54_APsmk.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_7-62x54_APsmk.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case07-08mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case07-08mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[GunAmmunition=1] // 900 бронебойных пуль 7.62х54 (к пулемету ШКАС) |
|
[GunAmmunition=1] // 900 бронебойных пуль 7.62х54 (к пулемету ШКАС) |
ExpendableMass = 23.275 // TODO раскидать? |
|
ExpendableMass = 23.275 // TODO раскидать? |
ResidualMass = 0.0 // TODO !!! |
|
ResidualMass = 0.0 // TODO !!! |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=900 |
|
MaxRoundsInMagazine=900 |
RoundsInMagazine=900 |
|
RoundsInMagazine=900 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=8 // каждая 8-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=8 // каждая 8-я пуля с трассером |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_7-62x54_APsmk.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_7-62x54_APsmk.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_7-62x54_APsmk.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_RUS_7-62x54_APsmk.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case07-08mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case07-08mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[GunAmmunition=2] // 60 бронебойных и 30 осколочно-фугасных снарядов 20х99 (к пушке ШВАК) |
|
[GunAmmunition=2] // 60 бронебойных и 30 осколочно-фугасных снарядов 20х99 (к пушке ШВАК) |
ExpendableMass = 10.957 // TODO раскидать? |
|
ExpendableMass = 10.957 // TODO раскидать? |
ResidualMass = 0.0 // TODO !!! |
|
ResidualMass = 0.0 // TODO !!! |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=90 |
|
MaxRoundsInMagazine=90 |
RoundsInMagazine=90 |
|
RoundsInMagazine=90 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=0 // без трассеров |
|
AmountRoundsWithOneTracer=0 // без трассеров |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_AP.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_AP.txt" |
object1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_HE.txt" |
|
object1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_HE.txt" |
object2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_AP.txt" |
|
object2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_AP.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_AP.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_AP.bin" |
target1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_HE.bin" |
|
target1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_HE.bin" |
target2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_AP.bin" |
|
target2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_RUS_20x99_AP.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески 2 бомб ФАБ-50 |
|
// Точки подвески 2 бомб ФАБ-50 |
|
|
|
[attach=20] |
|
[attach=20] |
position= -0.004234, -0.442352, -2.074803 |
|
position= -0.004234, -0.442352, -2.074803 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
[end] |
|
[end] |
[attach=21] |
|
[attach=21] |
position= -0.004234, -0.442352, 2.074803 |
|
position= -0.004234, -0.442352, 2.074803 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески 2 бомб ФАБ-100 |
|
// Точки подвески 2 бомб ФАБ-100 |
|
|
|
[attach=22] |
|
[attach=22] |
position= -0.004234, -0.471241, -2.074803 |
|
position= -0.004234, -0.471241, -2.074803 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
[end] |
|
[end] |
[attach=23] |
|
[attach=23] |
position= -0.004234, -0.471241, 2.074803 |
|
position= -0.004234, -0.471241, 2.074803 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески 6 ракет РОС-82 |
|
// Точки подвески 6 ракет РОС-82 |
|
|
|
[attach=24] |
|
[attach=24] |
position= -0.294473, -0.39499, -2.799148 |
|
position= -0.294473, -0.39499, -2.799148 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= 0, 0, 4.5 |
|
rotation= 0, 0, 4.5 |
[end] |
|
[end] |
[attach=25] |
|
[attach=25] |
position= -0.294473, -0.39499, 2.799148 |
|
position= -0.294473, -0.39499, 2.799148 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 0, 0, 4.5 |
|
rotation= 0, 0, 4.5 |
[end] |
|
[end] |
[attach=26] |
|
[attach=26] |
position= -0.293033, -0.413286, -2.554275 |
|
position= -0.293033, -0.413286, -2.554275 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= 0, 0, 4.5 |
|
rotation= 0, 0, 4.5 |
[end] |
|
[end] |
[attach=27] |
|
[attach=27] |
position= -0.293033, -0.413286, 2.554275 |
|
position= -0.293033, -0.413286, 2.554275 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 0, 0, 4.5 |
|
rotation= 0, 0, 4.5 |
[end] |
|
[end] |
[attach=28] |
|
[attach=28] |
position= -0.291596, -0.431551, -2.310057 |
|
position= -0.291596, -0.431551, -2.310057 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= 0, 0, 4.5 |
|
rotation= 0, 0, 4.5 |
[end] |
|
[end] |
[attach=29] |
|
[attach=29] |
position= -0.291596, -0.431551, 2.310057 |
|
position= -0.291596, -0.431551, 2.310057 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 0, 0, 4.5 |
|
rotation= 0, 0, 4.5 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески дымогенераторов |
|
// Точки подвески дымогенераторов |
|
|
|
[attach=30] |
|
[attach=30] |
position= -2.625, -0.335, 0.1 |
|
position= -2.625, -0.335, 0.1 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 15, 0, -9.5 |
|
rotation= 15, 0, -9.5 |
[end] |
|
[end] |
[attach=31] |
|
[attach=31] |
position= -0.209, -0.128, -4.185 |
|
position= -0.209, -0.128, -4.185 |
convex = "WingL_Out_0" |
|
convex = "WingL_Out_0" |
rotation= -4.0, 0, 0 |
|
rotation= -4.0, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=32] |
|
[attach=32] |
position= -0.209, -0.128, 4.185 |
|
position= -0.209, -0.128, 4.185 |
convex = "WingR_Out_0" |
|
convex = "WingR_Out_0" |
rotation= 4.0, 0, 0 |
|
rotation= 4.0, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания 2 бомб ФАБ-50 |
|
// Описания 2 бомб ФАБ-50 |
|
|
|
[BombHolder=0] |
|
[BombHolder=0] |
AttachIdx = 20 |
|
AttachIdx = 20 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.004234, -0.442352, -2.074803 |
|
AttachPos = -0.004234, -0.442352, -2.074803 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 10.0 |
|
BombHolderMass = 10.0 |
BombHolderCxaS = 0.015 |
|
BombHolderCxaS = 0.015 |
AttachedBombCxaS = 0.010 |
|
AttachedBombCxaS = 0.010 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=1] |
|
[BombHolder=1] |
AttachIdx = 21 |
|
AttachIdx = 21 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB50sv.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.004234, -0.442352, 2.074803 |
|
AttachPos = -0.004234, -0.442352, 2.074803 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 10.0 |
|
BombHolderMass = 10.0 |
BombHolderCxaS = 0.015 |
|
BombHolderCxaS = 0.015 |
AttachedBombCxaS = 0.010 |
|
AttachedBombCxaS = 0.010 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания 2 бомб ФАБ-100 |
|
// Описания 2 бомб ФАБ-100 |
|
|
|
[BombHolder=2] |
|
[BombHolder=2] |
AttachIdx = 22 |
|
AttachIdx = 22 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.004234, -0.471241, -2.074803 |
|
AttachPos = -0.004234, -0.471241, -2.074803 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 10.0 |
|
BombHolderMass = 10.0 |
BombHolderCxaS = 0.015 |
|
BombHolderCxaS = 0.015 |
AttachedBombCxaS = 0.020 |
|
AttachedBombCxaS = 0.020 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=3] |
|
[BombHolder=3] |
AttachIdx = 23 |
|
AttachIdx = 23 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.004234, -0.471241, 2.074803 |
|
AttachPos = -0.004234, -0.471241, 2.074803 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 10.0 |
|
BombHolderMass = 10.0 |
BombHolderCxaS = 0.015 |
|
BombHolderCxaS = 0.015 |
AttachedBombCxaS = 0.020 |
|
AttachedBombCxaS = 0.020 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания 6 ракет РОС-82 |
|
// Описания 6 ракет РОС-82 |
|
|
|
[BombHolder=4] |
|
[BombHolder=4] |
AttachIdx = 24 |
|
AttachIdx = 24 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.294473, -0.39499, -2.799148 |
|
AttachPos = -0.294473, -0.39499, -2.799148 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 3.0 |
|
BombHolderMass = 3.0 |
BombHolderCxaS = 0.007 |
|
BombHolderCxaS = 0.007 |
AttachedBombCxaS = 0.003 |
|
AttachedBombCxaS = 0.003 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=5] |
|
[BombHolder=5] |
AttachIdx = 25 |
|
AttachIdx = 25 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.294473, -0.39499, 2.799148 |
|
AttachPos = -0.294473, -0.39499, 2.799148 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 3.0 |
|
BombHolderMass = 3.0 |
BombHolderCxaS = 0.007 |
|
BombHolderCxaS = 0.007 |
AttachedBombCxaS = 0.003 |
|
AttachedBombCxaS = 0.003 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=6] |
|
[BombHolder=6] |
AttachIdx = 26 |
|
AttachIdx = 26 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.293033, -0.413286, -2.554275 |
|
AttachPos = -0.293033, -0.413286, -2.554275 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 3.0 |
|
BombHolderMass = 3.0 |
BombHolderCxaS = 0.007 |
|
BombHolderCxaS = 0.007 |
AttachedBombCxaS = 0.003 |
|
AttachedBombCxaS = 0.003 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=7] |
|
[BombHolder=7] |
AttachIdx = 27 |
|
AttachIdx = 27 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.293033, -0.413286, 2.554275 |
|
AttachPos = -0.293033, -0.413286, 2.554275 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 3.0 |
|
BombHolderMass = 3.0 |
BombHolderCxaS = 0.007 |
|
BombHolderCxaS = 0.007 |
AttachedBombCxaS = 0.003 |
|
AttachedBombCxaS = 0.003 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=8] |
|
[BombHolder=8] |
AttachIdx = 28 |
|
AttachIdx = 28 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.291596, -0.431551, -2.310057 |
|
AttachPos = -0.291596, -0.431551, -2.310057 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 3.0 |
|
BombHolderMass = 3.0 |
BombHolderCxaS = 0.007 |
|
BombHolderCxaS = 0.007 |
AttachedBombCxaS = 0.003 |
|
AttachedBombCxaS = 0.003 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=9] |
|
[BombHolder=9] |
AttachIdx = 29 |
|
AttachIdx = 29 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.291596, -0.431551, 2.310057 |
|
AttachPos = -0.291596, -0.431551, 2.310057 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 3.0 |
|
BombHolderMass = 3.0 |
BombHolderCxaS = 0.007 |
|
BombHolderCxaS = 0.007 |
AttachedBombCxaS = 0.003 |
|
AttachedBombCxaS = 0.003 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания 6 ракет РОС-82 600м |
|
// Описания 6 ракет РОС-82 600м |
|
|
|
[BombHolder=10] |
|
[BombHolder=10] |
AttachIdx = 24 |
|
AttachIdx = 24 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.294473, -0.39499, -2.799148 |
|
AttachPos = -0.294473, -0.39499, -2.799148 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 3.0 |
|
BombHolderMass = 3.0 |
BombHolderCxaS = 0.007 |
|
BombHolderCxaS = 0.007 |
AttachedBombCxaS = 0.003 |
|
AttachedBombCxaS = 0.003 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=11] |
|
[BombHolder=11] |
AttachIdx = 25 |
|
AttachIdx = 25 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.294473, -0.39499, 2.799148 |
|
AttachPos = -0.294473, -0.39499, 2.799148 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 3.0 |
|
BombHolderMass = 3.0 |
BombHolderCxaS = 0.007 |
|
BombHolderCxaS = 0.007 |
AttachedBombCxaS = 0.003 |
|
AttachedBombCxaS = 0.003 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=12] |
|
[BombHolder=12] |
AttachIdx = 26 |
|
AttachIdx = 26 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.293033, -0.413286, -2.554275 |
|
AttachPos = -0.293033, -0.413286, -2.554275 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 3.0 |
|
BombHolderMass = 3.0 |
BombHolderCxaS = 0.007 |
|
BombHolderCxaS = 0.007 |
AttachedBombCxaS = 0.003 |
|
AttachedBombCxaS = 0.003 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=13] |
|
[BombHolder=13] |
AttachIdx = 27 |
|
AttachIdx = 27 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.293033, -0.413286, 2.554275 |
|
AttachPos = -0.293033, -0.413286, 2.554275 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 3.0 |
|
BombHolderMass = 3.0 |
BombHolderCxaS = 0.007 |
|
BombHolderCxaS = 0.007 |
AttachedBombCxaS = 0.003 |
|
AttachedBombCxaS = 0.003 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=14] |
|
[BombHolder=14] |
AttachIdx = 28 |
|
AttachIdx = 28 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.291596, -0.431551, -2.310057 |
|
AttachPos = -0.291596, -0.431551, -2.310057 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 3.0 |
|
BombHolderMass = 3.0 |
BombHolderCxaS = 0.007 |
|
BombHolderCxaS = 0.007 |
AttachedBombCxaS = 0.003 |
|
AttachedBombCxaS = 0.003 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=15] |
|
[BombHolder=15] |
AttachIdx = 29 |
|
AttachIdx = 29 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_600.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.291596, -0.431551, 2.310057 |
|
AttachPos = -0.291596, -0.431551, 2.310057 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 3.0 |
|
BombHolderMass = 3.0 |
BombHolderCxaS = 0.007 |
|
BombHolderCxaS = 0.007 |
AttachedBombCxaS = 0.003 |
|
AttachedBombCxaS = 0.003 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания 6 ракет РОС-82 800м |
|
// Описания 6 ракет РОС-82 800м |
|
|
|
[BombHolder=16] |
|
[BombHolder=16] |
AttachIdx = 24 |
|
AttachIdx = 24 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.294473, -0.39499, -2.799148 |
|
AttachPos = -0.294473, -0.39499, -2.799148 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 3.0 |
|
BombHolderMass = 3.0 |
BombHolderCxaS = 0.007 |
|
BombHolderCxaS = 0.007 |
AttachedBombCxaS = 0.003 |
|
AttachedBombCxaS = 0.003 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=17] |
|
[BombHolder=17] |
AttachIdx = 25 |
|
AttachIdx = 25 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.294473, -0.39499, 2.799148 |
|
AttachPos = -0.294473, -0.39499, 2.799148 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 3.0 |
|
BombHolderMass = 3.0 |
BombHolderCxaS = 0.007 |
|
BombHolderCxaS = 0.007 |
AttachedBombCxaS = 0.003 |
|
AttachedBombCxaS = 0.003 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=18] |
|
[BombHolder=18] |
AttachIdx = 26 |
|
AttachIdx = 26 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.293033, -0.413286, -2.554275 |
|
AttachPos = -0.293033, -0.413286, -2.554275 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 3.0 |
|
BombHolderMass = 3.0 |
BombHolderCxaS = 0.007 |
|
BombHolderCxaS = 0.007 |
AttachedBombCxaS = 0.003 |
|
AttachedBombCxaS = 0.003 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=19] |
|
[BombHolder=19] |
AttachIdx = 27 |
|
AttachIdx = 27 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.293033, -0.413286, 2.554275 |
|
AttachPos = -0.293033, -0.413286, 2.554275 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 3.0 |
|
BombHolderMass = 3.0 |
BombHolderCxaS = 0.007 |
|
BombHolderCxaS = 0.007 |
AttachedBombCxaS = 0.003 |
|
AttachedBombCxaS = 0.003 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=20] |
|
[BombHolder=20] |
AttachIdx = 28 |
|
AttachIdx = 28 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.291596, -0.431551, -2.310057 |
|
AttachPos = -0.291596, -0.431551, -2.310057 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 3.0 |
|
BombHolderMass = 3.0 |
BombHolderCxaS = 0.007 |
|
BombHolderCxaS = 0.007 |
AttachedBombCxaS = 0.003 |
|
AttachedBombCxaS = 0.003 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=21] |
|
[BombHolder=21] |
AttachIdx = 29 |
|
AttachIdx = 29 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_800.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.291596, -0.431551, 2.310057 |
|
AttachPos = -0.291596, -0.431551, 2.310057 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 3.0 |
|
BombHolderMass = 3.0 |
BombHolderCxaS = 0.007 |
|
BombHolderCxaS = 0.007 |
AttachedBombCxaS = 0.003 |
|
AttachedBombCxaS = 0.003 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания 6 ракет РОС-82 1000м |
|
// Описания 6 ракет РОС-82 1000м |
|
|
|
[BombHolder=22] |
|
[BombHolder=22] |
AttachIdx = 24 |
|
AttachIdx = 24 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.294473, -0.39499, -2.799148 |
|
AttachPos = -0.294473, -0.39499, -2.799148 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 3.0 |
|
BombHolderMass = 3.0 |
BombHolderCxaS = 0.007 |
|
BombHolderCxaS = 0.007 |
AttachedBombCxaS = 0.003 |
|
AttachedBombCxaS = 0.003 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=23] |
|
[BombHolder=23] |
AttachIdx = 25 |
|
AttachIdx = 25 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.294473, -0.39499, 2.799148 |
|
AttachPos = -0.294473, -0.39499, 2.799148 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 3.0 |
|
BombHolderMass = 3.0 |
BombHolderCxaS = 0.007 |
|
BombHolderCxaS = 0.007 |
AttachedBombCxaS = 0.003 |
|
AttachedBombCxaS = 0.003 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=24] |
|
[BombHolder=24] |
AttachIdx = 26 |
|
AttachIdx = 26 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.293033, -0.413286, -2.554275 |
|
AttachPos = -0.293033, -0.413286, -2.554275 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 3.0 |
|
BombHolderMass = 3.0 |
BombHolderCxaS = 0.007 |
|
BombHolderCxaS = 0.007 |
AttachedBombCxaS = 0.003 |
|
AttachedBombCxaS = 0.003 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=25] |
|
[BombHolder=25] |
AttachIdx = 27 |
|
AttachIdx = 27 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.293033, -0.413286, 2.554275 |
|
AttachPos = -0.293033, -0.413286, 2.554275 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 3.0 |
|
BombHolderMass = 3.0 |
BombHolderCxaS = 0.007 |
|
BombHolderCxaS = 0.007 |
AttachedBombCxaS = 0.003 |
|
AttachedBombCxaS = 0.003 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=26] |
|
[BombHolder=26] |
AttachIdx = 28 |
|
AttachIdx = 28 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.291596, -0.431551, -2.310057 |
|
AttachPos = -0.291596, -0.431551, -2.310057 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 3.0 |
|
BombHolderMass = 3.0 |
BombHolderCxaS = 0.007 |
|
BombHolderCxaS = 0.007 |
AttachedBombCxaS = 0.003 |
|
AttachedBombCxaS = 0.003 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=27] |
|
[BombHolder=27] |
AttachIdx = 29 |
|
AttachIdx = 29 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_RUS_ROS82_1000.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.828, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.291596, -0.431551, 2.310057 |
|
AttachPos = -0.291596, -0.431551, 2.310057 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 3.0 |
|
BombHolderMass = 3.0 |
BombHolderCxaS = 0.007 |
|
BombHolderCxaS = 0.007 |
AttachedBombCxaS = 0.003 |
|
AttachedBombCxaS = 0.003 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы белые |
|
// Дымогенераторы белые |
[BombHolder=28] |
|
[BombHolder=28] |
AttachIdx = 30 |
|
AttachIdx = 30 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -2.625, -0.335, 0.1 |
|
AttachPos = -2.625, -0.335, 0.1 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=29] |
|
[BombHolder=29] |
AttachIdx = 31 |
|
AttachIdx = 31 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.209, -0.128, -4.185 |
|
AttachPos = -0.209, -0.128, -4.185 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=30] |
|
[BombHolder=30] |
AttachIdx = 32 |
|
AttachIdx = 32 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.209, -0.128, 4.185 |
|
AttachPos = -0.209, -0.128, 4.185 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы синие |
|
// Дымогенераторы синие |
[BombHolder=31] |
|
[BombHolder=31] |
AttachIdx = 30 |
|
AttachIdx = 30 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -2.625, -0.335, 0.1 |
|
AttachPos = -2.625, -0.335, 0.1 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=32] |
|
[BombHolder=32] |
AttachIdx = 31 |
|
AttachIdx = 31 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.209, -0.128, -4.185 |
|
AttachPos = -0.209, -0.128, -4.185 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=33] |
|
[BombHolder=33] |
AttachIdx = 32 |
|
AttachIdx = 32 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.209, -0.128, 4.185 |
|
AttachPos = -0.209, -0.128, 4.185 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы красные |
|
// Дымогенераторы красные |
[BombHolder=34] |
|
[BombHolder=34] |
AttachIdx = 30 |
|
AttachIdx = 30 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -2.625, -0.335, 0.1 |
|
AttachPos = -2.625, -0.335, 0.1 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=35] |
|
[BombHolder=35] |
AttachIdx = 31 |
|
AttachIdx = 31 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.209, -0.128, -4.185 |
|
AttachPos = -0.209, -0.128, -4.185 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=36] |
|
[BombHolder=36] |
AttachIdx = 32 |
|
AttachIdx = 32 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.209, -0.128, 4.185 |
|
AttachPos = -0.209, -0.128, 4.185 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы зеленые |
|
// Дымогенераторы зеленые |
[BombHolder=37] |
|
[BombHolder=37] |
AttachIdx = 30 |
|
AttachIdx = 30 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -2.625, -0.335, 0.1 |
|
AttachPos = -2.625, -0.335, 0.1 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=38] |
|
[BombHolder=38] |
AttachIdx = 31 |
|
AttachIdx = 31 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.209, -0.128, -4.185 |
|
AttachPos = -0.209, -0.128, -4.185 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=39] |
|
[BombHolder=39] |
AttachIdx = 32 |
|
AttachIdx = 32 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.209, -0.128, 4.185 |
|
AttachPos = -0.209, -0.128, 4.185 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы желтые |
|
// Дымогенераторы желтые |
[BombHolder=40] |
|
[BombHolder=40] |
AttachIdx = 30 |
|
AttachIdx = 30 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -2.625, -0.335, 0.1 |
|
AttachPos = -2.625, -0.335, 0.1 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=41] |
|
[BombHolder=41] |
AttachIdx = 31 |
|
AttachIdx = 31 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.209, -0.128, -4.185 |
|
AttachPos = -0.209, -0.128, -4.185 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=42] |
|
[BombHolder=42] |
AttachIdx = 32 |
|
AttachIdx = 32 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.209, -0.128, 4.185 |
|
AttachPos = -0.209, -0.128, 4.185 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы черные |
|
// Дымогенераторы черные |
[BombHolder=43] |
|
[BombHolder=43] |
AttachIdx = 30 |
|
AttachIdx = 30 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -2.625, -0.335, 0.1 |
|
AttachPos = -2.625, -0.335, 0.1 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=44] |
|
[BombHolder=44] |
AttachIdx = 31 |
|
AttachIdx = 31 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.209, -0.128, -4.185 |
|
AttachPos = -0.209, -0.128, -4.185 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=45] |
|
[BombHolder=45] |
AttachIdx = 32 |
|
AttachIdx = 32 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.209, -0.128, 4.185 |
|
AttachPos = -0.209, -0.128, 4.185 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
|
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
|
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
logtreshold=0.0001 |
|
logtreshold=0.0001 |
|
|
|
|
|
|
rec_cockpit_arg=1 |
|
rec_cockpit_arg=1 |
|
|
|
SmoothControlFactor=0 |
|
SmoothControlFactor=0 |
|
|
|
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели |
|
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели |
ObjectRadius=4.6 |
|
ObjectRadius=4.6 |
|
|
|
[Entrance] |
|
[Entrance] |
EntrancePos= -1.35, 0.13, 0 |
|
EntrancePos= -1.35, 0.13, 0 |
EntranceRot= 0,0,0 |
|
EntranceRot= 0,0,0 |
JumpDir=2,7,-2 |
|
JumpDir=2,7,-2 |
[end] |
|
[end] |
[Entrance] |
|
[Entrance] |
EntrancePos= -1.35, 0.13, 0 |
|
EntrancePos= -1.35, 0.13, 0 |
EntranceRot= 0,0,0 |
|
EntranceRot= 0,0,0 |
JumpDir=2,6,1 |
|
JumpDir=2,6,1 |
SelectorDir=0,2,0 // Альтернативный метод покидания при отрицательной перегрузке более 2м/с |
|
SelectorDir=0,2,0 // Альтернативный метод покидания при отрицательной перегрузке более 2м/с |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// ограничения сектора обзора |
|
// ограничения сектора обзора |
SectorLimits = -180.0, -165.0, -13.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -180.0, -165.0, -13.0, +90.0 |
SectorLimits = -165.0, -148.0, -35.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -165.0, -148.0, -35.0, +90.0 |
SectorLimits = -148.0, -84.0, -45.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -148.0, -84.0, -45.0, +90.0 |
SectorLimits = -84.0, -65.0, -12.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -84.0, -65.0, -12.0, +90.0 |
SectorLimits = -65.0, -48.0, -18.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -65.0, -48.0, -18.0, +90.0 |
SectorLimits = -48.0, -15.0, -23.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -48.0, -15.0, -23.0, +90.0 |
SectorLimits = -15.0, -5.0, -10.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -15.0, -5.0, -10.0, +90.0 |
SectorLimits = -5.0, +5.0, -3.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -5.0, +5.0, -3.0, +90.0 |
SectorLimits = +5.0, +15.0, -10.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +5.0, +15.0, -10.0, +90.0 |
SectorLimits = +15.0, +48.0, -23.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +15.0, +48.0, -23.0, +90.0 |
SectorLimits = +48.0, +65.0, -18.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +48.0, +65.0, -18.0, +90.0 |
SectorLimits = +65.0, +84.0, -12.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +65.0, +84.0, -12.0, +90.0 |
SectorLimits = +84.0, +148.0, -45.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +84.0, +148.0, -45.0, +90.0 |
SectorLimits = +148.0, +165.0, -35.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +148.0, +165.0, -35.0, +90.0 |
SectorLimits = +165.0, +180.0, -13.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +165.0, +180.0, -13.0, +90.0 |
|
|
|
|
-+ |
[PlanePartProtection] |
|
|
PartName = "~eng01" |
|
|
DirectHitArmor = 5.0 |
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
|
|
[end] |
|
|
|
SphereHitProtection=0 //Броневая защита стрелка/пилота от осколков при закрытой кабине |
= |
SphereHitProtection=0 //Броневая защита стрелка/пилота от осколков при закрытой кабине |
|
|
|
[SphereProtectionBoxOpen] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereProtectionBoxOpen] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=5 |
|
ArmorFront=5 |
ArmorBack=11 |
|
ArmorBack=11 |
ArmorTop=0 |
|
ArmorTop=0 |
ArmorBottom=2 |
|
ArmorBottom=2 |
ArmorRight=0 |
|
ArmorRight=0 |
ArmorLeft=0 |
|
ArmorLeft=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[SphereProtectionBoxClose] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereProtectionBoxClose] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=5 |
|
ArmorFront=5 |
ArmorBack=11 |
|
ArmorBack=11 |
ArmorTop=0 |
|
ArmorTop=0 |
ArmorBottom=2 |
|
ArmorBottom=2 |
ArmorRight=0 |
|
ArmorRight=0 |
ArmorLeft=0 |
|
ArmorLeft=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
//AIRPLANE DAMAGE |
|
//AIRPLANE DAMAGE |
|
|
|
energyloss="",true,0.7,1000 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
|
energyloss="",true,0.7,1000 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
|
|
|
//Engine Goup |
|
//Engine Goup |
|
|
|
energyloss="~eng01",true,5.0,20000 //двигатель |
|
energyloss="~eng01",true,5.0,20000 //двигатель |
|
|
|
energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 1 |
|
energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 1 |
energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 2 |
|
energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 2 |
|
|
|
energyloss="~ftank00",true,0.7,10000 //центральный топливный бак |
|
energyloss="~ftank00",true,0.7,10000 //центральный топливный бак |
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 //центральный топливный бак |
|
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 //центральный топливный бак |
|
|
|
energyloss="~otank00",true,0.7,20000 //масолобак |
|
energyloss="~otank00",true,0.7,20000 //масолобак |
energyloss="~otank01",true,0.7,20000 //масолобак |
|
energyloss="~otank01",true,0.7,20000 //масолобак |
|
|
|
energyloss="~ocooler01",true,0.7,10000 //масл., радиатор |
|
energyloss="~ocooler01",true,0.7,10000 //масл., радиатор |
|
|
|
//Armor |
|
//Armor |
|
|
|
energyloss="~armor01",false,11.0,1 //бронеспинка - 8мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1 |
|
energyloss="~armor01",false,11.0,1 //бронеспинка - 8мм, учтена повышенная прочность брони АБ-1 |
|
|
|
//Undercarriage Group |
|
//Undercarriage Group |
|
|
|
energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 //левое колесо |
|
energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 //левое колесо |
energyloss="GearL_0",true,4.0,1 //левая стойка |
|
energyloss="GearL_0",true,4.0,1 //левая стойка |
energyloss="GearL_1",true,4.0,1 // |
|
energyloss="GearL_1",true,4.0,1 // |
energyloss="GearL_2",true,4.0,1 // |
|
energyloss="GearL_2",true,4.0,1 // |
energyloss="LGear_animator_1",true,4.0,1 // |
|
energyloss="LGear_animator_1",true,4.0,1 // |
energyloss="LGear_animator_2",true,4.0,1 // |
|
energyloss="LGear_animator_2",true,4.0,1 // |
energyloss="LGear_animator_3",true,4.0,1 // |
|
energyloss="LGear_animator_3",true,4.0,1 // |
|
|
|
energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 //колесо правое |
|
energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 //колесо правое |
energyloss="GearR_0",true,4.0,1 //правая стойка |
|
energyloss="GearR_0",true,4.0,1 //правая стойка |
energyloss="GearR_1",true,4.0,1 // |
|
energyloss="GearR_1",true,4.0,1 // |
energyloss="GearR_2",true,4.0,1 // |
|
energyloss="GearR_2",true,4.0,1 // |
energyloss="RGear_animator_1",true,4.0,1 // |
|
energyloss="RGear_animator_1",true,4.0,1 // |
energyloss="RGear_animator_2",true,4.0,1 // |
|
energyloss="RGear_animator_2",true,4.0,1 // |
energyloss="RGear_animator_3",true,4.0,1 // |
|
energyloss="RGear_animator_3",true,4.0,1 // |
|
|
|
energyloss="WheelC_0",true,4.0,1 //колесо хвостовое |
|
energyloss="WheelC_0",true,4.0,1 //колесо хвостовое |
energyloss="GearC_0",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
|
energyloss="GearC_0",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
energyloss="CGear_animator_1",true,4.0,1 // |
|
energyloss="CGear_animator_1",true,4.0,1 // |
|
|
|
//Armament Group |
|
//Armament Group |
|
|
|
energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,20000 // |
|
energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,20000 // |
energyloss="~gun02_ammo",true,0.7,20000 // |
|
energyloss="~gun02_ammo",true,0.7,20000 // |
energyloss="~gun03_ammo",true,0.7,20000 // |
|
energyloss="~gun03_ammo",true,0.7,20000 // |
energyloss="~gun04_ammo",true,0.7,20000 // |
|
energyloss="~gun04_ammo",true,0.7,20000 // |
energyloss="~gun01",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun01",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun02",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun02",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun03",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun03",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun04",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun04",true,4.0,1 //орудие |
|
|
|
|
|
|
SeekMaintenance = true |
|
SeekMaintenance = true |
ReFuelFlow = 6 // liters per second |
|
ReFuelFlow = 6 // liters per second |
BombHolderReArmTime = 30 // seconds |
|
BombHolderReArmTime = 30 // seconds |
RepairTime = 300 // seconds |
|
RepairTime = 300 // seconds |
|
|
|
|
|
|
///// Подсказки в техночате |
|
///// Подсказки в техночате |
|
|
|
min_CAS=155 |
|
min_CAS=155 |
max_CAS=620 |
|
max_CAS=620 |
|
|
|
DangerAoA = 15.0 // Максимально-допустимый безопасный угол атаки |
|
DangerAoA = 15.0 // Максимально-допустимый безопасный угол атаки |
CriticalAoA = 17.5 // Критический угол атаки |
|
CriticalAoA = 17.5 // Критический угол атаки |
Maxny = 11.0 // Предельно-допустимая перегрузка |
|
Maxny = 11.0 // Предельно-допустимая перегрузка |
DangerV = 560.0 // Максимальная безопасная приборная скорость |
|
DangerV = 560.0 // Максимальная безопасная приборная скорость |
MaxGearV = 290.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси |
|
MaxGearV = 290.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси |
MaxFlapV = 250.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками |
|
MaxFlapV = 250.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками |
TakeOffV = 170.0 // Рекомендованная взлётная скорость |
|
TakeOffV = 170.0 // Рекомендованная взлётная скорость |
ClimbV = 260.0 // Рекомендованная приборная скорость набора высоты |
|
ClimbV = 260.0 // Рекомендованная приборная скорость набора высоты |
DescendV = 190.0 // Рекомендованная скорость на глиссаде |
|
DescendV = 190.0 // Рекомендованная скорость на глиссаде |
minV = 165.0 // Минимально-безопасная приборная скорость |
|
minV = 165.0 // Минимально-безопасная приборная скорость |
minVDeltaFlaps = 1.0 // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок |
|
minVDeltaFlaps = 1.0 // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок |
IsTakeOffFlaps = false // Флаг наличия взлётного положения механизации |
|
IsTakeOffFlaps = false // Флаг наличия взлётного положения механизации |
IsLeftPedal = false // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая) |
|
IsLeftPedal = false // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая) |
OilMaxTemperature = 115.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла |
|
OilMaxTemperature = 115.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла |
//WaterMaxTemperature = 100.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды |
|
//WaterMaxTemperature = 100.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды |
CylinderHeadMaxTemperature = 215.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров |
|
CylinderHeadMaxTemperature = 215.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров |