class_name = "CPlane" |
= |
class_name = "CPlane" |
object_name = "He 111 H-6" |
|
object_name = "He 111 H-6" |
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
|
|
[COCKPIT_LIMITS] |
|
[COCKPIT_LIMITS] |
x= -0.2, 0.3 |
|
x= -0.2, 0.3 |
y= -0.2, 0.13 |
|
y= -0.2, 0.13 |
z= -0.3, 0.5 |
|
z= -0.3, 0.5 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] |
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] |
x= -0.2, 0.3 |
|
x= -0.2, 0.3 |
y= -0.2, 0.13 |
|
y= -0.2, 0.13 |
z= -0.3, 0.5 |
|
z= -0.3, 0.5 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
////// PhysicsBody properties |
|
////// PhysicsBody properties |
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows> |
|
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows> |
|
|
|
VisualImage=0,"graphics/planes/He111H6/He111H6.mgm",true,true |
|
VisualImage=0,"graphics/planes/He111H6/He111H6.mgm",true,true |
VisualImage=1,"graphics/planes/He111H6/He111H6-C.mgm",false |
|
VisualImage=1,"graphics/planes/He111H6/He111H6-C.mgm",false |
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/He111H6_Distant.txt" |
|
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/He111H6_Distant.txt" |
DLODArgs=50380,57200 |
|
DLODArgs=50380,57200 |
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/He111H6_Fragment.txt" |
|
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/He111H6_Fragment.txt" |
KeepNetworkImages=true |
|
KeepNetworkImages=true |
|
|
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
|
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
|
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
//cast_shadows: BOOL: cast shadows from object or not |
|
//cast_shadows: BOOL: cast shadows from object or not |
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
|
|
ImageAttr=345 //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG |
|
ImageAttr=345 //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG |
// IA_DEFAULT=0, |
|
// IA_DEFAULT=0, |
// IA_NOCLIP=1, |
|
// IA_NOCLIP=1, |
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
|
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
|
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
// IA_NOMINZ=8, |
|
// IA_NOMINZ=8, |
// IA_NOMINPIXELS=16, |
|
// IA_NOMINPIXELS=16, |
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
|
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
|
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
|
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
// IA_SCALEARG=256, |
|
// IA_SCALEARG=256, |
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
|
|
CollisionBody="graphics/planes/He111H6/He111H6_Phys.col" |
|
CollisionBody="graphics/planes/He111H6/He111H6_Phys.col" |
HitBody="graphics/planes/He111H6/He111H6.col" |
|
HitBody="graphics/planes/He111H6/He111H6.col" |
|
|
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/He111H6.cfg" |
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/He111H6.cfg" |
HidePeriodAfterExplosion = 3.0 |
|
HidePeriodAfterExplosion = 3.0 |
|
|
|
DropsArg=100 |
|
DropsArg=100 |
HumidityArg=101 |
|
HumidityArg=101 |
|
|
|
SetCockpitArgs=false // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
SetCockpitArgs=false // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
|
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
|
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
|
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
|
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
|
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
|
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
|
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
|
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
|
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
|
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
|
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
|
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
|
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
|
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "med_freq" // Педали (тяги) - управление по рысканию |
|
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "med_freq" // Педали (тяги) - управление по рысканию |
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "med_freq" // РУС / штурвал (тяги) - управление по тангажу |
|
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "med_freq" // РУС / штурвал (тяги) - управление по тангажу |
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "med_freq" // РУС / штурвал (тяги) - управление по крену |
|
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "med_freq" // РУС / штурвал (тяги) - управление по крену |
CockpitArg = -2, 0012, 1, 00403, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Левая тормозная педаль |
|
CockpitArg = -2, 0012, 1, 00403, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Левая тормозная педаль |
CockpitArg = -2, 0012, 2, 00404, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Правая тормозная педаль |
|
CockpitArg = -2, 0012, 2, 00404, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Правая тормозная педаль |
CockpitArg = -2, 0000, 1, 00436, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель триммера РВ |
|
CockpitArg = -2, 0000, 1, 00436, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель триммера РВ |
CockpitArg = -2, 0000, 2, 00435, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель триммера элеронов |
|
CockpitArg = -2, 0000, 2, 00435, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель триммера элеронов |
CockpitArg = -2, 0000, 3, 00437, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель триммера РН |
|
CockpitArg = -2, 0000, 3, 00437, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель триммера РН |
CockpitArg = -2, 0010, 0, 00423, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран шасси |
|
CockpitArg = -2, 0010, 0, 00423, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран шасси |
CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран (штурвал) посадочных щитков / закрылков |
|
CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран (штурвал) посадочных щитков / закрылков |
CockpitArg = -2, 0020, 0, 00701, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Левая красная лампа шасси |
|
CockpitArg = -2, 0020, 0, 00701, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Левая красная лампа шасси |
CockpitArg = -2, 0020, 1, 00702, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Левая зелёная лампа шасси |
|
CockpitArg = -2, 0020, 1, 00702, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Левая зелёная лампа шасси |
CockpitArg = -2, 0020, 2, 00703, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Правая красная лампа шасси |
|
CockpitArg = -2, 0020, 2, 00703, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Правая красная лампа шасси |
CockpitArg = -2, 0020, 3, 00704, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Правая зелёная лампа шасси |
|
CockpitArg = -2, 0020, 3, 00704, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Правая зелёная лампа шасси |
CockpitArg = -2, 0021, 0, 00705, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Центральная зелёная лампа шасси / Красная лампа костыля на Пе-2 (сер.87) |
|
CockpitArg = -2, 0021, 0, 00705, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Центральная зелёная лампа шасси / Красная лампа костыля на Пе-2 (сер.87) |
CockpitArg = -2, 0021, 1, 00706, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Зеленая лампа костыля |
|
CockpitArg = -2, 0021, 1, 00706, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Зеленая лампа костыля |
CockpitArg = -2, 0021, 2, 00730, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель положения посадочных щитков / закрылков |
|
CockpitArg = -2, 0021, 2, 00730, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель положения посадочных щитков / закрылков |
CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0100, 3, 01110, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг переключения нагнетателя 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0100, 3, 01110, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг переключения нагнетателя 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0101, 0, 01106, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг шага винта 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0101, 0, 01106, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг шага винта 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0101, 2, 01107, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг флюгирования винта 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0101, 2, 01107, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг флюгирования винта 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0102, 2, 01130, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления жалюзи маслорадиатора 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0102, 2, 01130, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления жалюзи маслорадиатора 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0102, 3, 01182, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления жалюзи водорадиатора 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0102, 3, 01182, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления жалюзи водорадиатора 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель 1-го магнето 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель 1-го магнето 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка "Пуск" (выключатель "запуск", тяга / рукоятка стартера) 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка "Пуск" (выключатель "запуск", тяга / рукоятка стартера) 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0103, 3, 01161, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатели пусковых катушек 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0103, 3, 01161, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатели пусковых катушек 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Пожарный кран 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Пожарный кран 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0104, 2, 01116, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Плунжер впрыска пускового топлива / заливной топливный насос 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0104, 2, 01116, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Плунжер впрыска пускового топлива / заливной топливный насос 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0104, 3, 01117, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Впрыск пускового топлива в 1-ый двигатель |
|
CockpitArg = -2, 0104, 3, 01117, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Впрыск пускового топлива в 1-ый двигатель |
CockpitArg = -2, 0110, 0, 01200, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) 2-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0110, 0, 01200, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) 2-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0110, 3, 01210, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг переключения нагнетателя 2-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0110, 3, 01210, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг переключения нагнетателя 2-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0111, 0, 01206, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг шага винта 2-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0111, 0, 01206, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг шага винта 2-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0111, 2, 01207, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг флюгирования винта 2-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0111, 2, 01207, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг флюгирования винта 2-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0112, 2, 01230, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления жалюзи маслорадиатора 2-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0112, 2, 01230, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления жалюзи маслорадиатора 2-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0112, 3, 01282, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления жалюзи водорадиатора 2-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0112, 3, 01282, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления жалюзи водорадиатора 2-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0113, 0, 01252, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель 1-го магнето 2-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0113, 0, 01252, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель 1-го магнето 2-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0114, 1, 01213, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Пожарный кран 2-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0114, 1, 01213, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Пожарный кран 2-го двигателя |
CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // RPM 1-го двигателя (стрелка сотен RPM) |
|
CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // RPM 1-го двигателя (стрелка сотен RPM) |
CockpitArg = -2, 1201, 0, 03109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува (мановакуумметр) 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 1201, 0, 03109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува (мановакуумметр) 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0200, 0, 03122, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление топлива в топливной магистрали 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0200, 0, 03122, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление топлива в топливной магистрали 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление масла 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление масла 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0200, 2, 03139, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Часовой расход топлива 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0200, 2, 03139, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Часовой расход топлива 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0201, 3, 03152, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура выходящего масла 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0201, 3, 03152, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура выходящего масла 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0202, 1, 03172, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура выходящей воды 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0202, 1, 03172, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура выходящей воды 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 1210, 0, 03202, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // RPM 2-го двигателя (стрелка сотен RPM) |
|
CockpitArg = -2, 1210, 0, 03202, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // RPM 2-го двигателя (стрелка сотен RPM) |
CockpitArg = -2, 1211, 0, 03209, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува (мановакуумметр) 2-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 1211, 0, 03209, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува (мановакуумметр) 2-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0210, 0, 03222, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление топлива в топливной магистрали 2-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0210, 0, 03222, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление топлива в топливной магистрали 2-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0210, 1, 03242, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление масла 2-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0210, 1, 03242, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление масла 2-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0210, 2, 03239, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Часовой расход топлива 2-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0210, 2, 03239, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Часовой расход топлива 2-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0211, 3, 03252, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура выходящего масла 2-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0211, 3, 03252, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура выходящего масла 2-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0212, 1, 03272, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура выходящей воды 2-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0212, 1, 03272, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура выходящей воды 2-го двигателя |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер (левый) |
|
CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер (левый) |
CockpitArg = -2, 0350, 1, 02511, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер правый |
|
CockpitArg = -2, 0350, 1, 02511, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер правый |
CockpitArg = -2, 0350, 2, 02521, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер (фюзеляжный) |
|
CockpitArg = -2, 0350, 2, 02521, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер (фюзеляжный) |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0351, 1, 02540, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа аварийного остатка топлива (левый ТБ) |
|
CockpitArg = -2, 0351, 1, 02540, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа аварийного остатка топлива (левый ТБ) |
CockpitArg = -2, 0351, 2, 02541, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа аварийного остатка топлива (правый ТБ) |
|
CockpitArg = -2, 0351, 2, 02541, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа аварийного остатка топлива (правый ТБ) |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0353, 0, 02410, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатели топливомеров (2 на одном аргументе) |
|
CockpitArg = -2, 0353, 0, 02410, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатели топливомеров (2 на одном аргументе) |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "low_freq" // Часы - часовая стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "low_freq" // Часы - часовая стрелка |
CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "low_freq" // Часы - минутная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "low_freq" // Часы - минутная стрелка |
CockpitArg = -2, 0400, 2, 08515, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "low_freq" // Таймер - 45-минутная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 2, 08515, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "low_freq" // Таймер - 45-минутная стрелка |
CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // Таймер - секундная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // Таймер - секундная стрелка |
CockpitArg = -2, 1400, 1, 08551, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Компасный курс - "бычий глаз" |
|
CockpitArg = -2, 1400, 1, 08551, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Компасный курс - "бычий глаз" |
CockpitArg = -2, 1405, 0, 08561, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // Компасный курс - повторитель |
|
CockpitArg = -2, 1405, 0, 08561, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // Компасный курс - повторитель |
CockpitArg = -2, 1401, 0, 08011, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикация угла тангажа (авиагоризонт) |
|
CockpitArg = -2, 1401, 0, 08011, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикация угла тангажа (авиагоризонт) |
CockpitArg = -2, 1401, 1, 08012, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "" // Индикация угла крена (авиагоризонт) |
|
CockpitArg = -2, 1401, 1, 08012, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "" // Индикация угла крена (авиагоризонт) |
CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель поворота |
|
CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель поворота |
CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель скольжения |
|
CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель скольжения |
CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - задатчик давления |
|
CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - задатчик давления |
CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.0, "smooth_wrap", 0.5, "low_freq" // Указатель барометрической высоты - километры (малая стрелка / окошко) |
|
CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.0, "smooth_wrap", 0.5, "low_freq" // Указатель барометрической высоты - километры (малая стрелка / окошко) |
CockpitArg = -2, 0407, 0, 08290, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Термометр забортного воздуха |
|
CockpitArg = -2, 0407, 0, 08290, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Термометр забортного воздуха |
CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // Указатель барометрической высоты - метры (большая стрелка) |
|
CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // Указатель барометрической высоты - метры (большая стрелка) |
CockpitArg = -2, 1402, 1, 08232, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вариометр |
|
CockpitArg = -2, 1402, 1, 08232, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вариометр |
CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель приборной (индикаторной) скорости |
|
CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель приборной (индикаторной) скорости |
CockpitArg = -2, 0404, 0, 08100, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // АРК - индикатор направления на радиомаяк |
|
CockpitArg = -2, 0404, 0, 08100, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // АРК - индикатор направления на радиомаяк |
CockpitArg = -2, 0404, 1, 08101, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // АРК - индикатор уровня сигнала радиомаяка |
|
CockpitArg = -2, 0404, 1, 08101, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // АРК - индикатор уровня сигнала радиомаяка |
CockpitArg = -2, 0404, 2, 08102, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "low_freq" // АРК - лампа радиомаркера |
|
CockpitArg = -2, 0404, 2, 08102, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "low_freq" // АРК - лампа радиомаркера |
CockpitArg = -2, 1404, 0, 08103, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // АРК - ориентация направленной радиоантенны по азимуту |
|
CockpitArg = -2, 1404, 0, 08103, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // АРК - ориентация направленной радиоантенны по азимуту |
CockpitArg = -2, 1404, 1, 07000, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // АРК - азимут радиомаяка |
|
CockpitArg = -2, 1404, 1, 07000, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // АРК - азимут радиомаяка |
CockpitArg = -2, 0405, 0, 08060, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Выключатель автомата горизонтального полета |
|
CockpitArg = -2, 0405, 0, 08060, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Выключатель автомата горизонтального полета |
CockpitArg = -2, 0406, 0, 08064, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа-индикатор работы автомата горизонтального полета |
|
CockpitArg = -2, 0406, 0, 08064, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа-индикатор работы автомата горизонтального полета |
CockpitArg = -2, 0405, 1, 08063, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "" // Тумблер и индикатор "левее/правее" автомата горизонтального полета |
|
CockpitArg = -2, 0405, 1, 08063, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "" // Тумблер и индикатор "левее/правее" автомата горизонтального полета |
CockpitArg = -2, 0405, 2, 08062, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Автомат горизнтального полета - заданный курс |
|
CockpitArg = -2, 0405, 2, 08062, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Автомат горизнтального полета - заданный курс |
CockpitArg = -2, 0430, 0, 02509, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Подсветка приборов |
|
CockpitArg = -2, 0430, 0, 02509, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Подсветка приборов |
CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Заливка кабины светом |
|
CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Заливка кабины светом |
CockpitArg = -2, 0431, 0, 04324, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) подсветки приборов |
|
CockpitArg = -2, 0431, 0, 04324, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) подсветки приборов |
CockpitArg = -2, 0431, 1, 04323, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) заливки кабины светом |
|
CockpitArg = -2, 0431, 1, 04323, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) заливки кабины светом |
CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя бортовых аэронавигационных огней (БАНО) |
|
CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя бортовых аэронавигационных огней (БАНО) |
CockpitArg = -2, 0431, 3, 04321, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя посадочных фар |
|
CockpitArg = -2, 0431, 3, 04321, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя посадочных фар |
CockpitArg = -2, 0490, 1, 09061, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг открытия/закрытия бомболюков |
|
CockpitArg = -2, 0490, 1, 09061, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг открытия/закрытия бомболюков |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0450, 2, 04310, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Аккумулятор - АЗС |
|
CockpitArg = -2, 0450, 2, 04310, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Аккумулятор - АЗС |
CockpitArg = -2, 0450, 3, 04312, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Различные АЗС и прочая арматура кабины |
|
CockpitArg = -2, 0450, 3, 04312, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Различные АЗС и прочая арматура кабины |
CockpitArg = -2, 0452, 0, 04314, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вольтамперметр |
|
CockpitArg = -2, 0452, 0, 04314, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вольтамперметр |
CockpitArg = -2, 0452, 1, 00209, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Крышка стартера |
|
CockpitArg = -2, 0452, 1, 00209, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Крышка стартера |
CockpitArg = -2, 0452, 2, 00219, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Крышка стартера |
|
CockpitArg = -2, 0452, 2, 00219, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Крышка стартера |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0434, 1, 06010, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр кислородного прибора |
|
CockpitArg = -2, 0434, 1, 06010, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр кислородного прибора |
CockpitArg = -2, 0434, 2, 06011, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Индикатор кислородного потока ("высота в кабине") |
|
CockpitArg = -2, 0434, 2, 06011, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Индикатор кислородного потока ("высота в кабине") |
CockpitArg = -2, 0434, 3, 06012, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кран подачи кислорода |
|
CockpitArg = -2, 0434, 3, 06012, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кран подачи кислорода |
|
|
|
|
|
|
[attach=0] |
|
[attach=0] |
position= 1.78, 0.0, -0.356 |
|
position= 1.78, 0.0, -0.356 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_He111.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_He111.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=1] |
|
[attach=1] |
position= 3.895, 0.17, 0.142 |
|
position= 3.895, 0.17, 0.142 |
// object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/He111H6_T1.txt" |
|
// object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/He111H6_T1.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=2] |
|
[attach=2] |
position= -1.58776, 1.15008, 0.0 |
|
position= -1.58776, 1.15008, 0.0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/He111H6_T2.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/He111H6_T2.txt" |
rotation= 0, 180, 0 |
|
rotation= 0, 180, 0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=3] |
|
[attach=3] |
position= -3.22029, -0.9139, 0.0 |
|
position= -3.22029, -0.9139, 0.0 |
// object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/He111H6_T3.txt" |
|
// object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/He111H6_T3.txt" |
rotation= 0, 180, 0 |
|
rotation= 0, 180, 0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=4] |
|
[attach=4] |
position= -2.89053, 0.0, 0.0 |
|
position= -2.89053, 0.0, 0.0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/He111H6_T4.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/He111H6_T4.txt" |
rotation= 0, 180, 0 |
|
rotation= 0, 180, 0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=5] |
|
[attach=5] |
position= 3.383, -0.8, 0.595 |
|
position= 3.383, -0.8, 0.595 |
rotation= 180, 0, 0 |
|
rotation= 180, 0, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=6] |
|
[attach=6] |
position= 2.9, -1.1, 0.25 |
|
position= 2.9, -1.1, 0.25 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Bombsights/BombSightHe111.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Bombsights/BombSightHe111.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=7] |
|
[attach=7] |
position= 2.9, -1.1, 0.27 |
|
position= 2.9, -1.1, 0.27 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Bombsights/BombSightVizirHe111.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Bombsights/BombSightVizirHe111.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=8] |
|
[attach=8] |
position= 0.0, 0.0, 0.0 |
|
position= 0.0, 0.0, 0.0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\He111H6.txt" |
|
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\He111H6.txt" |
|
|
|
ToggleUserAI=true //при пересадке в турель включится автопилот |
|
ToggleUserAI=true //при пересадке в турель включится автопилот |
|
|
|
BannerAttachID=-1 |
|
BannerAttachID=-1 |
CustomPhotoArg=55 |
|
CustomPhotoArg=55 |
|
|
|
EnterPoint= -1.38, -0.05, 1 |
|
EnterPoint= -1.38, -0.05, 1 |
|
|
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
|
|
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt" |
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt" |
|
|
|
|
|
|
////// Controled body specific |
|
////// Controled body specific |
CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.8 |
|
CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.8 |
|
|
|
RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt" |
|
RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt" |
Plane_Class="CAeroplane_He_111_H6" |
|
Plane_Class="CAeroplane_He_111_H6" |
|
|
|
InitialSpeedInAir = 320.0 //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч |
|
InitialSpeedInAir = 320.0 //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч |
|
|
|
BombDoorPeriod0=3,15,8,true |
|
BombDoorPeriod0=3,15,8,true |
|
|
|
FTCoord=0.17,0.055,0 |
|
FTCoord=0.17,0.055,0 |
PPCoord=-0.112,0.083,0 |
|
PPCoord=-0.112,0.083,0 |
|
|
|
FlarePos= 3.383, -0.8, 0.595 |
|
FlarePos= 3.383, -0.8, 0.595 |
FlareDir= 0.0, -1.0, 0.0 |
|
FlareDir= 0.0, -1.0, 0.0 |
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt" |
|
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt" |
FlareDisabled=true // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды |
|
FlareDisabled=true // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды |
|
|
|
// Варианты модификации вооружения |
|
// Варианты модификации вооружения |
|
|
|
[WeaponMode=0] |
|
[WeaponMode=0] |
WMname="default" |
|
WMname="default" |
WMgroup="default" |
|
WMgroup="default" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло в маслобаке левого двигателя |
|
[AdditionalElement] // Масло в маслобаке левого двигателя |
AttachToPart = "WingL_In_0" |
|
AttachToPart = "WingL_In_0" |
Position = 1.319, -0.3, -1.425 |
|
Position = 1.319, -0.3, -1.425 |
Mass = 67.7 |
|
Mass = 67.7 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло в маслобаке правого двигателя |
|
[AdditionalElement] // Масло в маслобаке правого двигателя |
AttachToPart = "WingR_In_0" |
|
AttachToPart = "WingR_In_0" |
Position = 1.319, -0.3, 1.425 |
|
Position = 1.319, -0.3, 1.425 |
Mass = 67.7 |
|
Mass = 67.7 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло в резервном маслобаке |
|
[AdditionalElement] // Масло в резервном маслобаке |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_4" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_4" |
Position = 0.103, -0.4, 0.0 |
|
Position = 0.103, -0.4, 0.0 |
Mass = 67.7 |
|
Mass = 67.7 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло в левом двигателе |
|
[AdditionalElement] // Масло в левом двигателе |
AttachToPart = "~eng01" |
|
AttachToPart = "~eng01" |
Position = 2.557, -0.226, -2.637 |
|
Position = 2.557, -0.226, -2.637 |
Mass = 7.0 |
|
Mass = 7.0 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло в правом двигателе |
|
[AdditionalElement] // Масло в правом двигателе |
AttachToPart = "~eng02" |
|
AttachToPart = "~eng02" |
Position = 2.557, -0.226, 2.637 |
|
Position = 2.557, -0.226, 2.637 |
Mass = 7.0 |
|
Mass = 7.0 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло в маслорадиаторе левого двигателя |
|
[AdditionalElement] // Масло в маслорадиаторе левого двигателя |
AttachToPart = "~ocooler01" |
|
AttachToPart = "~ocooler01" |
Position = 2.495, 0.276, -2.548 |
|
Position = 2.495, 0.276, -2.548 |
Mass = 5.3 |
|
Mass = 5.3 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло в маслорадиаторе правого двигателя |
|
[AdditionalElement] // Масло в маслорадиаторе правого двигателя |
AttachToPart = "~ocooler02" |
|
AttachToPart = "~ocooler02" |
Position = 2.495, 0.276, 2.548 |
|
Position = 2.495, 0.276, 2.548 |
Mass = 5.3 |
|
Mass = 5.3 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Вода в водорадиаторе левого двигателя |
|
[AdditionalElement] // Вода в водорадиаторе левого двигателя |
AttachToPart = "~wcooler01" |
|
AttachToPart = "~wcooler01" |
Position = 1.586, -0.895, -2.753 |
|
Position = 1.586, -0.895, -2.753 |
Mass = 10.0 |
|
Mass = 10.0 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Вода в водорадиаторе правого двигателя |
|
[AdditionalElement] // Вода в водорадиаторе правого двигателя |
AttachToPart = "~wcooler02" |
|
AttachToPart = "~wcooler02" |
Position = 1.586, -0.895, 2.753 |
|
Position = 1.586, -0.895, 2.753 |
Mass = 10.0 |
|
Mass = 10.0 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Вода в левом двигателе |
|
[AdditionalElement] // Вода в левом двигателе |
AttachToPart = "~eng01" |
|
AttachToPart = "~eng01" |
Position = 2.557, -0.226, -2.637 |
|
Position = 2.557, -0.226, -2.637 |
Mass = 33.0 |
|
Mass = 33.0 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Вода в правом двигателе |
|
[AdditionalElement] // Вода в правом двигателе |
AttachToPart = "~eng02" |
|
AttachToPart = "~eng02" |
Position = 2.557, -0.226, 2.637 |
|
Position = 2.557, -0.226, 2.637 |
Mass = 33.0 |
|
Mass = 33.0 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=1] |
|
[WeaponMode=1] |
WMname="he111h6_MGFF_belly_trt" |
|
WMname="he111h6_MGFF_belly_trt" |
WMgroup="1" |
|
WMgroup="1" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=3 |
|
TurretID=3 |
TurretDefault="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/He111H6_T3.txt" |
|
TurretDefault="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/He111H6_T3.txt" |
TurretMod="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/He111H6_T3M.txt" |
|
TurretMod="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/He111H6_T3M.txt" |
|
|
|
[AdditionalElement] |
|
[AdditionalElement] |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
Position = -2.3, -0.85, 0.0 |
|
Position = -2.3, -0.85, 0.0 |
Mass = 146.7 |
|
Mass = 146.7 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=2] |
|
[WeaponMode=2] |
WMname="he111h6_MGFF_nose_trt" |
|
WMname="he111h6_MGFF_nose_trt" |
WMgroup="2" |
|
WMgroup="2" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=1 |
|
TurretID=1 |
TurretDefault="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/He111H6_T1.txt" |
|
TurretDefault="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/He111H6_T1.txt" |
TurretMod="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/He111H6_T1M.txt" |
|
TurretMod="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/He111H6_T1M.txt" |
|
|
|
[AdditionalElement] |
|
[AdditionalElement] |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
Position = 3.6, 0.15, 0.0 |
|
Position = 3.6, 0.15, 0.0 |
Mass = 46.3 |
|
Mass = 46.3 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=3] |
|
[WeaponMode=3] |
WMname="he111h6_SC1000x2" |
|
WMname="he111h6_SC1000x2" |
WMgroup="3" |
|
WMgroup="3" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=4] |
|
[WeaponMode=4] |
WMname="he111h6_SC1800x2" |
|
WMname="he111h6_SC1800x2" |
WMgroup="4" |
|
WMgroup="4" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=5] |
|
[WeaponMode=5] |
WMname="he111h6_SC2500" |
|
WMname="he111h6_SC2500" |
WMgroup="4" |
|
WMgroup="4" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Варианты подвески вооружения |
|
// Варианты подвески вооружения |
|
|
|
AmmunitionArg=12900 |
|
AmmunitionArg=12900 |
|
|
|
[Ammunition=0] |
|
[Ammunition=0] |
WeaponModes=-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SC50-16" |
|
name="SC50-16" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
Bomb0=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb0=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb1=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb1=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb2=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb2=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb3=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb3=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb4=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb4=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb5=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb5=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb6=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb6=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb7=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb7=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb8=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb8=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb9=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb9=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb10=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb10=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb11=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb11=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb12=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb12=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb13=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb13=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb14=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb14=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb15=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb15=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=1] |
|
[Ammunition=1] |
WeaponModes=-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SC250-4" |
|
name="SC250-4" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
|
Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
|
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
|
Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
|
Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=2] |
|
[Ammunition=2] |
WeaponModes=-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SC500-1 + SC50-16" |
|
name="SC500-1 + SC50-16" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
Bomb0=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500.txt" |
|
Bomb0=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500.txt" |
Bomb1=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb1=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb2=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb2=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb3=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb3=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb4=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb4=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb5=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb5=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb6=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb6=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb7=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb7=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb8=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb8=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb9=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb9=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb10=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb10=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb11=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb11=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb12=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb12=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb13=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb13=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb14=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb14=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb15=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb15=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb16=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb16=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=3] |
|
[Ammunition=3] |
WeaponModes=-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SC500-1 + SC250-4" |
|
name="SC500-1 + SC250-4" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
Bomb0=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500.txt" |
|
Bomb0=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500.txt" |
Bomb1=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
|
Bomb1=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
Bomb2=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
|
Bomb2=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
Bomb3=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
|
Bomb3=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
Bomb4=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
|
Bomb4=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=4] |
|
[Ammunition=4] |
WeaponModes=3,-4,-5 |
|
WeaponModes=3,-4,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SC1000-2" |
|
name="SC1000-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1000.txt" |
|
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1000.txt" |
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1000.txt" |
|
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1000.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=5] |
|
[Ammunition=5] |
WeaponModes=3,-4,-5 |
|
WeaponModes=3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SC1000-1 + SC50-16" |
|
name="SC1000-1 + SC50-16" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1000.txt" |
|
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1000.txt" |
Bomb1=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb1=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb2=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb2=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb3=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb3=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb4=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb4=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb5=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb5=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb6=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb6=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb7=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb7=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb8=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb8=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb9=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb9=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb10=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb10=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb11=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb11=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb12=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb12=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb13=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb13=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb14=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb14=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb15=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb15=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb16=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb16=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=6] |
|
[Ammunition=6] |
WeaponModes=3,-4,-5 |
|
WeaponModes=3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SC1000-1 + SC250-4" |
|
name="SC1000-1 + SC250-4" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1000.txt" |
|
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1000.txt" |
Bomb1=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
|
Bomb1=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
Bomb2=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
|
Bomb2=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
Bomb3=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
|
Bomb3=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
Bomb4=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
|
Bomb4=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=7] |
|
[Ammunition=7] |
WeaponModes=4,-3,-5 |
|
WeaponModes=4,-3,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SC1800-2" |
|
name="SC1800-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1800.txt" |
|
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1800.txt" |
Bomb1=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1800.txt" |
|
Bomb1=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1800.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=8] |
|
[Ammunition=8] |
WeaponModes=4,-3,-5 |
|
WeaponModes=4,-3,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SC1800-1 + SC50-16" |
|
name="SC1800-1 + SC50-16" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1800.txt" |
|
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1800.txt" |
Bomb1=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb1=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb2=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb2=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb3=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb3=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb4=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb4=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb5=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb5=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb6=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb6=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb7=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb7=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb8=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb8=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb9=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb9=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb10=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb10=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb11=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb11=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb12=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb12=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb13=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb13=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb14=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb14=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb15=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb15=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb16=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb16=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=9] |
|
[Ammunition=9] |
WeaponModes=4,-3,-5 |
|
WeaponModes=4,-3,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SC1800-1 + SC250-4" |
|
name="SC1800-1 + SC250-4" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1800.txt" |
|
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1800.txt" |
Bomb1=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
|
Bomb1=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
Bomb2=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
|
Bomb2=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
Bomb3=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
|
Bomb3=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
Bomb4=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
|
Bomb4=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=10] |
|
[Ammunition=10] |
WeaponModes=34,-5 |
|
WeaponModes=34,-5 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SC1800-1 + SC1000-1" |
|
name="SC1800-1 + SC1000-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1800.txt" |
|
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1800.txt" |
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1000.txt" |
|
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1000.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=11] |
|
[Ammunition=11] |
WeaponModes=5,-3,-4 |
|
WeaponModes=5,-3,-4 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SC2500-1" |
|
name="SC2500-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC2500.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC2500.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=12] |
|
[Ammunition=12] |
WeaponModes=35,-4 |
|
WeaponModes=35,-4 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SC2500-1 + SC1000-1" |
|
name="SC2500-1 + SC1000-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC2500.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC2500.txt" |
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1000.txt" |
|
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1000.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=13] |
|
[Ammunition=13] |
WeaponModes=-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="Empty" |
|
name="Empty" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=14] |
|
[Ammunition=14] |
WeaponModes=-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenWhiteOne-1" |
|
name="SmokeGenWhiteOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
Bomb0=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=15] |
|
[Ammunition=15] |
WeaponModes=-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenWhiteTwo-2" |
|
name="SmokeGenWhiteTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
Bomb0=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=16] |
|
[Ammunition=16] |
WeaponModes=-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlueOne-1" |
|
name="SmokeGenBlueOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
Bomb0=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=17] |
|
[Ammunition=17] |
WeaponModes=-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlueTwo-2" |
|
name="SmokeGenBlueTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
Bomb0=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=18] |
|
[Ammunition=18] |
WeaponModes=-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenRedOne-1" |
|
name="SmokeGenRedOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
Bomb0=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=19] |
|
[Ammunition=19] |
WeaponModes=-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenRedTwo-2" |
|
name="SmokeGenRedTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
Bomb0=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=20] |
|
[Ammunition=20] |
WeaponModes=-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenGreenOne-1" |
|
name="SmokeGenGreenOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
Bomb0=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=21] |
|
[Ammunition=21] |
WeaponModes=-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenGreenTwo-2" |
|
name="SmokeGenGreenTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
Bomb0=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=22] |
|
[Ammunition=22] |
WeaponModes=-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenYellowOne-1" |
|
name="SmokeGenYellowOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
Bomb0=38, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=38, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=23] |
|
[Ammunition=23] |
WeaponModes=-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenYellowTwo-2" |
|
name="SmokeGenYellowTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
Bomb0=39, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=39, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=40, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=40, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=24] |
|
[Ammunition=24] |
WeaponModes=-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlackOne-1" |
|
name="SmokeGenBlackOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
Bomb0=41, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=41, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=25] |
|
[Ammunition=25] |
WeaponModes=-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlackTwo-2" |
|
name="SmokeGenBlackTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
Bomb0=42, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=42, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=43, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=43, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
DefaultAmmunition=0 |
|
DefaultAmmunition=0 |
|
|
|
// Зарядка пулеметов |
|
// Зарядка пулеметов |
|
|
|
// Точки атача держателя 1 бомбы SC2500 |
|
// Точки атача держателя 1 бомбы SC2500 |
[attach=20] |
|
[attach=20] |
position= 0.135, -1.374, -0.521 |
|
position= 0.135, -1.374, -0.521 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки атача держателей 2 бомб SC1800 |
|
// Точки атача держателей 2 бомб SC1800 |
[attach=21] |
|
[attach=21] |
position= 0.565, -1.337, -0.521 |
|
position= 0.565, -1.337, -0.521 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
[attach=22] |
|
[attach=22] |
position= 0.565, -1.337, 0.521 |
|
position= 0.565, -1.337, 0.521 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки атача держателей 2 бомб SC1000 |
|
// Точки атача держателей 2 бомб SC1000 |
[attach=23] |
|
[attach=23] |
position= 0.562, -1.316, -0.521 |
|
position= 0.562, -1.316, -0.521 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
[attach=24] |
|
[attach=24] |
position= 0.562, -1.316, 0.521 |
|
position= 0.562, -1.316, 0.521 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки атача держателя 1 бомбы SC500 |
|
// Точки атача держателя 1 бомбы SC500 |
[attach=25] |
|
[attach=25] |
position= 0.557, -1.218, -0.521 |
|
position= 0.557, -1.218, -0.521 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки атача держателей 4 бомб SC250 |
|
// Точки атача держателей 4 бомб SC250 |
[attach=26] |
|
[attach=26] |
position= -0.580, 0.361, 0.478 |
|
position= -0.580, 0.361, 0.478 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
[attach=27] |
|
[attach=27] |
position= -0.150, 0.361, 0.478 |
|
position= -0.150, 0.361, 0.478 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
[attach=28] |
|
[attach=28] |
position= 0.279, 0.361, 0.478 |
|
position= 0.279, 0.361, 0.478 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
[attach=29] |
|
[attach=29] |
position= 0.703, 0.361, 0.478 |
|
position= 0.703, 0.361, 0.478 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки атача держателей 16 бомб SC50 |
|
// Точки атача держателей 16 бомб SC50 |
[attach=30] //4rL |
|
[attach=30] //4rL |
position= -0.678, 0.0175, 0.378 |
|
position= -0.678, 0.0175, 0.378 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 45, 0 |
|
rotation= 0, 45, 0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=31] //4rR |
|
[attach=31] //4rR |
position= -0.678, 0.0175, 0.578 |
|
position= -0.678, 0.0175, 0.578 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 45, 0 |
|
rotation= 0, 45, 0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=32] //4fL |
|
[attach=32] //4fL |
position= -0.477, 0.0175, 0.378 |
|
position= -0.477, 0.0175, 0.378 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 45, 0 |
|
rotation= 0, 45, 0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=33] //4fR |
|
[attach=33] //4fR |
position= -0.477, 0.0175, 0.578 |
|
position= -0.477, 0.0175, 0.578 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 45, 0 |
|
rotation= 0, 45, 0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=34] //3rL |
|
[attach=34] //3rL |
position= -0.249, 0.0175, 0.378 |
|
position= -0.249, 0.0175, 0.378 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 45, 0 |
|
rotation= 0, 45, 0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=35] //3rR |
|
[attach=35] //3rR |
position= -0.249, 0.0175, 0.578 |
|
position= -0.249, 0.0175, 0.578 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 45, 0 |
|
rotation= 0, 45, 0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=36] //3fL |
|
[attach=36] //3fL |
position= -0.048, 0.0175, 0.378 |
|
position= -0.048, 0.0175, 0.378 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 45, 0 |
|
rotation= 0, 45, 0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=37] //3fR |
|
[attach=37] //3fR |
position= -0.048, 0.0175, 0.578 |
|
position= -0.048, 0.0175, 0.578 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 45, 0 |
|
rotation= 0, 45, 0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=38] //2rL |
|
[attach=38] //2rL |
position= 0.177, 0.0175, 0.378 |
|
position= 0.177, 0.0175, 0.378 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 45, 0 |
|
rotation= 0, 45, 0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=39] //2rR |
|
[attach=39] //2rR |
position= 0.177, 0.0175, 0.578 |
|
position= 0.177, 0.0175, 0.578 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 45, 0 |
|
rotation= 0, 45, 0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=40] //2fL |
|
[attach=40] //2fL |
position= 0.378, 0.0175, 0.378 |
|
position= 0.378, 0.0175, 0.378 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 45, 0 |
|
rotation= 0, 45, 0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=41] //2fR |
|
[attach=41] //2fR |
position= 0.378, 0.0175, 0.578 |
|
position= 0.378, 0.0175, 0.578 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 45, 0 |
|
rotation= 0, 45, 0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=42]// 1rL |
|
[attach=42]// 1rL |
position= 0.603, 0.0175, 0.378 |
|
position= 0.603, 0.0175, 0.378 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 45, 0 |
|
rotation= 0, 45, 0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=43] //1rR |
|
[attach=43] //1rR |
position= 0.603, 0.0175, 0.578 |
|
position= 0.603, 0.0175, 0.578 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 45, 0 |
|
rotation= 0, 45, 0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=44] //1fL |
|
[attach=44] //1fL |
position= 0.803, 0.0175, 0.378 |
|
position= 0.803, 0.0175, 0.378 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 45, 0 |
|
rotation= 0, 45, 0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=45] //1fR |
|
[attach=45] //1fR |
position= 0.803, 0.0175, 0.578 |
|
position= 0.803, 0.0175, 0.578 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 45, 0 |
|
rotation= 0, 45, 0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески дымогенераторов |
|
// Точки подвески дымогенераторов |
|
|
|
[attach=46] |
|
[attach=46] |
position= -11.268, -0.081, 0 |
|
position= -11.268, -0.081, 0 |
convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
convex = "Fuse_Ctl_7" |
rotation= 0, 0, -9.4 |
|
rotation= 0, 0, -9.4 |
[end] |
|
[end] |
[attach=47] |
|
[attach=47] |
position= -1.722, 0.847, -10.983 |
|
position= -1.722, 0.847, -10.983 |
convex = "WingL_Out_0" |
|
convex = "WingL_Out_0" |
rotation= -13.0, 0, -3 |
|
rotation= -13.0, 0, -3 |
[end] |
|
[end] |
[attach=48] |
|
[attach=48] |
position= -1.722, 0.847, 10.983 |
|
position= -1.722, 0.847, 10.983 |
convex = "WingR_Out_0" |
|
convex = "WingR_Out_0" |
rotation= 13.0, 0, -3 |
|
rotation= 13.0, 0, -3 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Держатель 1 бомбы SC2500 |
|
// Держатель 1 бомбы SC2500 |
[BombHolder=0] |
|
[BombHolder=0] |
AttachIdx = 20 |
|
AttachIdx = 20 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC2500.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC2500.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.135, -1.374, -0.521 |
|
AttachPos = 0.135, -1.374, -0.521 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.25 |
|
AttachedBombCxaS = 0.25 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 3 |
|
ThrowSoundType = 3 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Держатели 2 бомб SC1800 |
|
// Держатели 2 бомб SC1800 |
[BombHolder=1] |
|
[BombHolder=1] |
AttachIdx = 21 |
|
AttachIdx = 21 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1800.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1800.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.565, -1.337, -0.521 |
|
AttachPos = 0.565, -1.337, -0.521 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.21 |
|
AttachedBombCxaS = 0.21 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 3 |
|
ThrowSoundType = 3 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=2] |
|
[BombHolder=2] |
AttachIdx = 22 |
|
AttachIdx = 22 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1800.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1800.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.565, -1.337, 0.521 |
|
AttachPos = 0.565, -1.337, 0.521 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.21 |
|
AttachedBombCxaS = 0.21 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 3 |
|
ThrowSoundType = 3 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Держатели 2 бомб SC1000 |
|
// Держатели 2 бомб SC1000 |
[BombHolder=3] |
|
[BombHolder=3] |
AttachIdx = 23 |
|
AttachIdx = 23 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1000.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1000.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.562, -1.316, -0.521 |
|
AttachPos = 0.562, -1.316, -0.521 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.18 |
|
AttachedBombCxaS = 0.18 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 3 |
|
ThrowSoundType = 3 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=4] |
|
[BombHolder=4] |
AttachIdx = 24 |
|
AttachIdx = 24 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1000.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1000.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.562, -1.316, 0.521 |
|
AttachPos = 0.562, -1.316, 0.521 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.18 |
|
AttachedBombCxaS = 0.18 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 3 |
|
ThrowSoundType = 3 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Держатель 1 бомбы SC500 |
|
// Держатель 1 бомбы SC500 |
[BombHolder=5] |
|
[BombHolder=5] |
AttachIdx = 25 |
|
AttachIdx = 25 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.557, -1.218, -0.521 |
|
AttachPos = 0.557, -1.218, -0.521 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.075 |
|
AttachedBombCxaS = 0.075 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Держатели 4 бомб SC250 |
|
// Держатели 4 бомб SC250 |
[BombHolder=6] |
|
[BombHolder=6] |
AttachIdx = 26 |
|
AttachIdx = 26 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
|
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -1.7, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -1.7, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.580, 0.361, 0.478 |
|
AttachPos = -0.580, 0.361, 0.478 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=7] |
|
[BombHolder=7] |
AttachIdx = 27 |
|
AttachIdx = 27 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
|
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -1.7, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -1.7, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.150, 0.361, 0.478 |
|
AttachPos = -0.150, 0.361, 0.478 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=8] |
|
[BombHolder=8] |
AttachIdx = 28 |
|
AttachIdx = 28 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
|
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -1.7, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -1.7, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.279, 0.361, 0.478 |
|
AttachPos = 0.279, 0.361, 0.478 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=9] |
|
[BombHolder=9] |
AttachIdx = 29 |
|
AttachIdx = 29 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
|
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -1.7, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -1.7, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.703, 0.361, 0.478 |
|
AttachPos = 0.703, 0.361, 0.478 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Держатели 16 бомб SC50 |
|
// Держатели 16 бомб SC50 |
[BombHolder=10] //4rL |
|
[BombHolder=10] //4rL |
AttachIdx = 30 |
|
AttachIdx = 30 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
|
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -1.2, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -1.2, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.678, 0.0175, 0.378 |
|
AttachPos = -0.678, 0.0175, 0.378 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=11] //4rR |
|
[BombHolder=11] //4rR |
AttachIdx = 31 |
|
AttachIdx = 31 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
|
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -1.2, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -1.2, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.678, 0.0175, 0.578 |
|
AttachPos = -0.678, 0.0175, 0.578 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=12] //4fL |
|
[BombHolder=12] //4fL |
AttachIdx = 32 |
|
AttachIdx = 32 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
|
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -1.2, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -1.2, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.477, 0.0175, 0.378 |
|
AttachPos = -0.477, 0.0175, 0.378 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=13] //4fR |
|
[BombHolder=13] //4fR |
AttachIdx = 33 |
|
AttachIdx = 33 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
|
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -1.2, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -1.2, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.477, 0.0175, 0.578 |
|
AttachPos = -0.477, 0.0175, 0.578 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=14] //3rL |
|
[BombHolder=14] //3rL |
AttachIdx = 34 |
|
AttachIdx = 34 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
|
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -1.2, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -1.2, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.249, 0.0175, 0.378 |
|
AttachPos = -0.249, 0.0175, 0.378 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=15] //3rR |
|
[BombHolder=15] //3rR |
AttachIdx = 35 |
|
AttachIdx = 35 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
|
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -1.2, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -1.2, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.249, 0.0175, 0.578 |
|
AttachPos = -0.249, 0.0175, 0.578 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=16] //3fL |
|
[BombHolder=16] //3fL |
AttachIdx = 36 |
|
AttachIdx = 36 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
|
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -1.2, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -1.2, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.048, 0.0175, 0.378 |
|
AttachPos = -0.048, 0.0175, 0.378 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=17] //3fR |
|
[BombHolder=17] //3fR |
AttachIdx = 37 |
|
AttachIdx = 37 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
|
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -1.2, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -1.2, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.048, 0.0175, 0.578 |
|
AttachPos = -0.048, 0.0175, 0.578 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=18] //2rL |
|
[BombHolder=18] //2rL |
AttachIdx = 38 |
|
AttachIdx = 38 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
|
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -1.2, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -1.2, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.177, 0.0175, 0.378 |
|
AttachPos = 0.177, 0.0175, 0.378 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=19] //2rR |
|
[BombHolder=19] //2rR |
AttachIdx = 39 |
|
AttachIdx = 39 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
|
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -1.2, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -1.2, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.177, 0.0175, 0.578 |
|
AttachPos = 0.177, 0.0175, 0.578 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=20] //2fL |
|
[BombHolder=20] //2fL |
AttachIdx = 40 |
|
AttachIdx = 40 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
|
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -1.2, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -1.2, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.378, 0.0175, 0.378 |
|
AttachPos = 0.378, 0.0175, 0.378 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=21] //2fR |
|
[BombHolder=21] //2fR |
AttachIdx = 41 |
|
AttachIdx = 41 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
|
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -1.2, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -1.2, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.378, 0.0175, 0.578 |
|
AttachPos = 0.378, 0.0175, 0.578 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=22]// 1rL |
|
[BombHolder=22]// 1rL |
AttachIdx = 42 |
|
AttachIdx = 42 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
|
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -1.2, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -1.2, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.603, 0.0175, 0.378 |
|
AttachPos = 0.603, 0.0175, 0.378 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=23] //1rR |
|
[BombHolder=23] //1rR |
AttachIdx = 43 |
|
AttachIdx = 43 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
|
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -1.2, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -1.2, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.603, 0.0175, 0.578 |
|
AttachPos = 0.603, 0.0175, 0.578 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=24] //1fL |
|
[BombHolder=24] //1fL |
AttachIdx = 44 |
|
AttachIdx = 44 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
|
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -1.2, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -1.2, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.803, 0.0175, 0.378 |
|
AttachPos = 0.803, 0.0175, 0.378 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=25] //1fR |
|
[BombHolder=25] //1fR |
AttachIdx = 45 |
|
AttachIdx = 45 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
|
Direction = 0.0, 1.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -1.2, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -1.2, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.803, 0.0175, 0.578 |
|
AttachPos = 0.803, 0.0175, 0.578 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы белые |
|
// Дымогенераторы белые |
[BombHolder=26] |
|
[BombHolder=26] |
AttachIdx = 46 |
|
AttachIdx = 46 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -11.268, -0.081, 0 |
|
AttachPos = -11.268, -0.081, 0 |
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=27] |
|
[BombHolder=27] |
AttachIdx = 47 |
|
AttachIdx = 47 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -1.722, 0.847, -10.983 |
|
AttachPos = -1.722, 0.847, -10.983 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=28] |
|
[BombHolder=28] |
AttachIdx = 48 |
|
AttachIdx = 48 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -1.722, 0.847, 10.983 |
|
AttachPos = -1.722, 0.847, 10.983 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы синие |
|
// Дымогенераторы синие |
[BombHolder=29] |
|
[BombHolder=29] |
AttachIdx = 46 |
|
AttachIdx = 46 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -11.268, -0.081, 0 |
|
AttachPos = -11.268, -0.081, 0 |
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=30] |
|
[BombHolder=30] |
AttachIdx = 47 |
|
AttachIdx = 47 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -1.722, 0.847, -10.983 |
|
AttachPos = -1.722, 0.847, -10.983 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=31] |
|
[BombHolder=31] |
AttachIdx = 48 |
|
AttachIdx = 48 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -1.722, 0.847, 10.983 |
|
AttachPos = -1.722, 0.847, 10.983 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы красные |
|
// Дымогенераторы красные |
[BombHolder=32] |
|
[BombHolder=32] |
AttachIdx = 46 |
|
AttachIdx = 46 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -11.268, -0.081, 0 |
|
AttachPos = -11.268, -0.081, 0 |
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=33] |
|
[BombHolder=33] |
AttachIdx = 47 |
|
AttachIdx = 47 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -1.722, 0.847, -10.983 |
|
AttachPos = -1.722, 0.847, -10.983 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=34] |
|
[BombHolder=34] |
AttachIdx = 48 |
|
AttachIdx = 48 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -1.722, 0.847, 10.983 |
|
AttachPos = -1.722, 0.847, 10.983 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы зеленые |
|
// Дымогенераторы зеленые |
[BombHolder=35] |
|
[BombHolder=35] |
AttachIdx = 46 |
|
AttachIdx = 46 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -11.268, -0.081, 0 |
|
AttachPos = -11.268, -0.081, 0 |
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=36] |
|
[BombHolder=36] |
AttachIdx = 47 |
|
AttachIdx = 47 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -1.722, 0.847, -10.983 |
|
AttachPos = -1.722, 0.847, -10.983 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=37] |
|
[BombHolder=37] |
AttachIdx = 48 |
|
AttachIdx = 48 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -1.722, 0.847, 10.983 |
|
AttachPos = -1.722, 0.847, 10.983 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы желтые |
|
// Дымогенераторы желтые |
[BombHolder=38] |
|
[BombHolder=38] |
AttachIdx = 46 |
|
AttachIdx = 46 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -11.268, -0.081, 0 |
|
AttachPos = -11.268, -0.081, 0 |
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=39] |
|
[BombHolder=39] |
AttachIdx = 47 |
|
AttachIdx = 47 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -1.722, 0.847, -10.983 |
|
AttachPos = -1.722, 0.847, -10.983 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=40] |
|
[BombHolder=40] |
AttachIdx = 48 |
|
AttachIdx = 48 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -1.722, 0.847, 10.983 |
|
AttachPos = -1.722, 0.847, 10.983 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы черные |
|
// Дымогенераторы черные |
[BombHolder=41] |
|
[BombHolder=41] |
AttachIdx = 46 |
|
AttachIdx = 46 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -11.268, -0.081, 0 |
|
AttachPos = -11.268, -0.081, 0 |
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=42] |
|
[BombHolder=42] |
AttachIdx = 47 |
|
AttachIdx = 47 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -1.722, 0.847, -10.983 |
|
AttachPos = -1.722, 0.847, -10.983 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=43] |
|
[BombHolder=43] |
AttachIdx = 48 |
|
AttachIdx = 48 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -1.722, 0.847, 10.983 |
|
AttachPos = -1.722, 0.847, 10.983 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
|
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
|
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
logtreshold=0.0001 |
|
logtreshold=0.0001 |
|
|
|
rec_cockpit_arg=1 |
|
rec_cockpit_arg=1 |
|
|
|
SmoothControlFactor=0 |
|
SmoothControlFactor=0 |
|
|
|
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели |
|
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели |
ObjectRadius=12.5 |
|
ObjectRadius=12.5 |
|
|
|
[Entrance] |
|
[Entrance] |
EntrancePos= -3, -1.1, 0 |
|
EntrancePos= -3, -1.1, 0 |
EntranceRot= 0,180,0 |
|
EntranceRot= 0,180,0 |
JumpDir=0,-5,0 |
|
JumpDir=0,-5,0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// ограничения сектора обзора |
|
// ограничения сектора обзора |
//SectorLimits = -160.0, -90.0, -40.0, +90.0 |
|
//SectorLimits = -160.0, -90.0, -40.0, +90.0 |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~ocooler01" // Наименование CollisionBox части ЛА |
= |
PartName = "~ocooler01" // Наименование CollisionBox части ЛА |
Armor = 5.0 // Толщина брони со всех сторон |
<> |
SphereHitProtection = 5.0 // Толщина брони со всех сторон |
|
= |
|
[ArmorSides] // Детализация толщины брони по сторонам ЛА (блок необязательный) |
<> |
[SphereHitProtectionBox] // Детализация толщины брони по сторонам ЛА (блок необязательный) |
AngleBackFrontAxis = 65.0 // Половинный угол раствора конусов, направленных назад и вперёд (вдоль оси OX ССК ЛА), [0...90°]; если направление удара осколка попало в эти конусы, то осколок считается попавшим в BackArmor (сзади) или во FrontArmor (спереди) |
= |
AngleBackFrontAxis = 65.0 // Половинный угол раствора конусов, направленных назад и вперёд (вдоль оси OX ССК ЛА), [0...90°]; если направление удара осколка попало в эти конусы, то осколок считается попавшим в BackArmor (сзади) или во FrontArmor (спереди) |
AngleBottomTopAxis = 65.0 // Половинный угол раствора конусов, направленных вниз и вверх (вдоль оси OY ССК ЛА), [0...90°]; если направление удара осколка попало в эти конусы, то осколок считается попавшим в BottomArmor (снизу) или в TopArmor (сверху) |
|
AngleBottomTopAxis = 65.0 // Половинный угол раствора конусов, направленных вниз и вверх (вдоль оси OY ССК ЛА), [0...90°]; если направление удара осколка попало в эти конусы, то осколок считается попавшим в BottomArmor (снизу) или в TopArmor (сверху) |
AngleSideAxis = 45.0 // Половинный угол раствора конусов, направленных вбок (вдоль оси OZ ССК ЛА), [0...90°]; если направление удара осколка попало в эти конусы, то осколок считается попавшим в LeftArmor (слева) или в RightArmor (справа) |
|
AngleSideAxis = 45.0 // Половинный угол раствора конусов, направленных вбок (вдоль оси OZ ССК ЛА), [0...90°]; если направление удара осколка попало в эти конусы, то осколок считается попавшим в LeftArmor (слева) или в RightArmor (справа) |
|
|
|
// В случае, если конусы перекрывают друг друга - проверка попадания осколка в конусы осуществляется в порядке осей ССК ЛА (X-Y-Z), для каждой оси: сначала с отрицательного направления, затем с положительного. |
|
// В случае, если конусы перекрывают друг друга - проверка попадания осколка в конусы осуществляется в порядке осей ССК ЛА (X-Y-Z), для каждой оси: сначала с отрицательного направления, затем с положительного. |
// Итого, порядок проверки попадания в конусы: 1)сзади 2)спереди 3)снизу 4)сверху 5)слева 6)справа |
|
// Итого, порядок проверки попадания в конусы: 1)сзади 2)спереди 3)снизу 4)сверху 5)слева 6)справа |
|
|
|
BackArmor = 8.0 |
|
BackArmor = 8.0 |
FrontArmor = 0.0 |
|
FrontArmor = 0.0 |
BottomArmor = 0.0 |
|
BottomArmor = 0.0 |
TopArmor = 5.0 |
|
TopArmor = 5.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~ocooler02" |
= |
PartName = "~ocooler02" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 65.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 65.0 |
AngleBottomTopAxis = 65.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 65.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 8.0 |
|
BackArmor = 8.0 |
FrontArmor = 0.0 |
|
FrontArmor = 0.0 |
BottomArmor = 0.0 |
|
BottomArmor = 0.0 |
TopArmor = 5.0 |
|
TopArmor = 5.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~wcooler01" |
= |
PartName = "~wcooler01" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 65.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 65.0 |
AngleBottomTopAxis = 65.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 65.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 5.0 |
|
BackArmor = 5.0 |
FrontArmor = 0.0 |
|
FrontArmor = 0.0 |
BottomArmor = 0.0 |
|
BottomArmor = 0.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~wcooler02" |
= |
PartName = "~wcooler02" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 65.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 65.0 |
AngleBottomTopAxis = 65.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 65.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 5.0 |
|
BackArmor = 5.0 |
FrontArmor = 0.0 |
|
FrontArmor = 0.0 |
BottomArmor = 0.0 |
|
BottomArmor = 0.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
-+ |
[end] |
|
|
|
|
|
[PlanePartProtection] |
|
|
PartName = "~eng01" |
|
|
DirectHitArmor = 5.0 |
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
|
|
[end] |
|
|
|
|
|
[PlanePartProtection] |
|
|
PartName = "~eng02" |
|
|
DirectHitArmor = 5.0 |
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[end] |
= |
[end] |
|
|
|
|
|
|
SphereHitProtection=0 //Броневая защита стрелка/пилота от осколков при закрытой кабине |
|
SphereHitProtection=0 //Броневая защита стрелка/пилота от осколков при закрытой кабине |
|
|
|
[SphereProtectionBoxOpen] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereProtectionBoxOpen] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=2 |
|
ArmorFront=2 |
ArmorBack=10 |
|
ArmorBack=10 |
ArmorTop=2 |
|
ArmorTop=2 |
ArmorBottom=5 |
|
ArmorBottom=5 |
ArmorRight=2 |
|
ArmorRight=2 |
ArmorLeft=2 |
|
ArmorLeft=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[SphereProtectionBoxClose] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereProtectionBoxClose] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=2 |
|
ArmorFront=2 |
ArmorBack=10 |
|
ArmorBack=10 |
ArmorTop=2 |
|
ArmorTop=2 |
ArmorBottom=5 |
|
ArmorBottom=5 |
ArmorRight=2 |
|
ArmorRight=2 |
ArmorLeft=2 |
|
ArmorLeft=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
//AIRPLANE DAMAGE |
|
//AIRPLANE DAMAGE |
|
|
|
energyloss="",true,0.7,300 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
|
energyloss="",true,0.7,300 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
|
|
|
//Engine Goup |
|
//Engine Goup |
|
|
|
energyloss="~eng01",true,5.0,20000 //двигатель левый |
|
energyloss="~eng01",true,5.0,20000 //двигатель левый |
energyloss="~eng02",true,5.0,20000 //двигатель правый |
|
energyloss="~eng02",true,5.0,20000 //двигатель правый |
|
|
|
energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 0 левого двигателя |
|
energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 0 левого двигателя |
energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 1 левого двигателя |
|
energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 1 левого двигателя |
energyloss="Eng0_Blade3",true,2.5,1000 //лопасть 2 левого двигателя |
|
energyloss="Eng0_Blade3",true,2.5,1000 //лопасть 2 левого двигателя |
|
|
|
energyloss="Eng1_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 0 правого двигателя |
|
energyloss="Eng1_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 0 правого двигателя |
energyloss="Eng2_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 1 правого двигателя |
|
energyloss="Eng2_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 1 правого двигателя |
energyloss="Eng3_Blade3",true,2.5,1000 //лопасть 2 правого двигателя |
|
energyloss="Eng3_Blade3",true,2.5,1000 //лопасть 2 правого двигателя |
|
|
|
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 //центральный фюзеляжный топливный бак |
|
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 //центральный фюзеляжный топливный бак |
energyloss="~ftank02",true,0.7,10000 //консольный топливный бак левого крыла |
|
energyloss="~ftank02",true,0.7,10000 //консольный топливный бак левого крыла |
energyloss="~ftank03",true,0.7,10000 //топливный бак левого крыла |
|
energyloss="~ftank03",true,0.7,10000 //топливный бак левого крыла |
energyloss="~ftank04",true,0.7,10000 //консольный топливный бак правого крыла |
|
energyloss="~ftank04",true,0.7,10000 //консольный топливный бак правого крыла |
energyloss="~ftank05",true,0.7,10000 //топливный бак правого крыла |
|
energyloss="~ftank05",true,0.7,10000 //топливный бак правого крыла |
|
|
|
energyloss="~otank01",true,0.7,20000 //масолобак левого мотора |
|
energyloss="~otank01",true,0.7,20000 //масолобак левого мотора |
energyloss="~otank02",true,0.7,20000 //масолобак правого мотора |
|
energyloss="~otank02",true,0.7,20000 //масолобак правого мотора |
|
|
|
energyloss="~wcooler01",true,0.7,10000 //левый вод., радиатор левого мотора |
|
energyloss="~wcooler01",true,0.7,10000 //левый вод., радиатор левого мотора |
energyloss="~wcooler02",true,0.7,10000 //правый вод., радиатор левого мотора |
|
energyloss="~wcooler02",true,0.7,10000 //правый вод., радиатор левого мотора |
|
|
|
energyloss="~ocooler01",true,0.7,10000 //масл., радиатор левого мотора |
|
energyloss="~ocooler01",true,0.7,10000 //масл., радиатор левого мотора |
energyloss="~ocooler02",true,0.7,10000 //масл., радиатор правого мотора |
|
energyloss="~ocooler02",true,0.7,10000 //масл., радиатор правого мотора |
|
|
|
//Armor |
|
//Armor |
|
|
|
energyloss="~armor0",false,5.0,1 //чашка сидения пилота - 5мм |
|
energyloss="~armor0",false,5.0,1 //чашка сидения пилота - 5мм |
energyloss="~armor1",false,10.0,1 //бронеспинка пилота - 10мм |
|
energyloss="~armor1",false,10.0,1 //бронеспинка пилота - 10мм |
energyloss="~armor2",false,10.0,1 //бронезаголовник пилота - 10мм |
|
energyloss="~armor2",false,10.0,1 //бронезаголовник пилота - 10мм |
energyloss="~armor3",false,8.0,1 //фюзеляжная бронеперогородка за верхним стрелком - 8мм |
|
energyloss="~armor3",false,8.0,1 //фюзеляжная бронеперогородка за верхним стрелком - 8мм |
energyloss="~armor4",false,8.0,1 //вертикальная бронеперегородка за левым окном фюзеляжного стрелка - 8мм |
|
energyloss="~armor4",false,8.0,1 //вертикальная бронеперегородка за левым окном фюзеляжного стрелка - 8мм |
energyloss="~armor5",false,8.0,1 //вертикальная бронеперегородка за правым окном фюзеляжного стрелка - 8мм |
|
energyloss="~armor5",false,8.0,1 //вертикальная бронеперегородка за правым окном фюзеляжного стрелка - 8мм |
energyloss="~armor6",false,8.0,1 //наклонная броня за нижним стрелком в ванной - 8мм |
|
energyloss="~armor6",false,8.0,1 //наклонная броня за нижним стрелком в ванной - 8мм |
energyloss="~armor7",false,8.0,1 //вертикальная броня за нижним стрелком в ванной - 8мм |
|
energyloss="~armor7",false,8.0,1 //вертикальная броня за нижним стрелком в ванной - 8мм |
energyloss="~armor8",false,6.0,1 //левая бронестенка ванны - 6мм |
|
energyloss="~armor8",false,6.0,1 //левая бронестенка ванны - 6мм |
energyloss="~armor9",false,6.0,1 //бронепол ванны - 6мм |
|
energyloss="~armor9",false,6.0,1 //бронепол ванны - 6мм |
energyloss="~armor10",false,6.0,1 //правая бронестенка ванны - 6мм |
|
energyloss="~armor10",false,6.0,1 //правая бронестенка ванны - 6мм |
energyloss="~armor11",false,5.0,1 //броня под лежаком бомбардира - 5мм |
|
energyloss="~armor11",false,5.0,1 //броня под лежаком бомбардира - 5мм |
energyloss="~armor12",false,5.0,1 //бронеплита за левым водорадиатором - 5мм |
|
energyloss="~armor12",false,5.0,1 //бронеплита за левым водорадиатором - 5мм |
energyloss="~armor13",false,8.0,1 //бронезаслонка левого маслорадиатора - 8мм |
|
energyloss="~armor13",false,8.0,1 //бронезаслонка левого маслорадиатора - 8мм |
energyloss="~armor14",false,8.0,1 //бронезаслонка правого маслорадиатора - 8мм |
|
energyloss="~armor14",false,8.0,1 //бронезаслонка правого маслорадиатора - 8мм |
energyloss="~armor15",false,5.0,1 //бронеплита за правым водорадиатором - 5мм |
|
energyloss="~armor15",false,5.0,1 //бронеплита за правым водорадиатором - 5мм |
energyloss="~armor16",false,5.0,1 //верхняя бронеплита левого маслорадиатора - 5мм |
|
energyloss="~armor16",false,5.0,1 //верхняя бронеплита левого маслорадиатора - 5мм |
energyloss="~armor17",false,5.0,1 //верхняя бронеплита правого маслорадиатора - 5мм |
|
energyloss="~armor17",false,5.0,1 //верхняя бронеплита правого маслорадиатора - 5мм |
|
|
|
//Undercarriage Group |
|
//Undercarriage Group |
|
|
|
energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 //левое колесо |
|
energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 //левое колесо |
energyloss="GearL_0_0",true,4.0,1 //элемент левой стойки шасси |
|
energyloss="GearL_0_0",true,4.0,1 //элемент левой стойки шасси |
energyloss="GearL_0_1",true,4.0,1 //элемент левой стойки шасси |
|
energyloss="GearL_0_1",true,4.0,1 //элемент левой стойки шасси |
energyloss="GearL_1_0",true,4.0,1 //элемент левой стойки шасси |
|
energyloss="GearL_1_0",true,4.0,1 //элемент левой стойки шасси |
energyloss="GearL_1_1",true,4.0,1 //элемент левой стойки шасси |
|
energyloss="GearL_1_1",true,4.0,1 //элемент левой стойки шасси |
|
|
|
energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 //колесо правое |
|
energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 //колесо правое |
energyloss="GearR_0_0",true,4.0,1 //элемент правой стойки шасси |
|
energyloss="GearR_0_0",true,4.0,1 //элемент правой стойки шасси |
energyloss="GearR_0_1",true,4.0,1 //элемент правой стойки шасси |
|
energyloss="GearR_0_1",true,4.0,1 //элемент правой стойки шасси |
energyloss="GearR_1_0",true,4.0,1 //элемент правой стойки шасси |
|
energyloss="GearR_1_0",true,4.0,1 //элемент правой стойки шасси |
energyloss="GearR_1_1",true,4.0,1 // элемент правой стойки шасси |
|
energyloss="GearR_1_1",true,4.0,1 // элемент правой стойки шасси |
|
|
|
energyloss="WheelC_0",true,4.0,1 //колесо хвостовое |
|
energyloss="WheelC_0",true,4.0,1 //колесо хвостовое |
energyloss="GearC_0",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
|
energyloss="GearC_0",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
|
|
|
//Armament Group |
|
//Armament Group |
|
|
|
//energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,200000 // |
|
//energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,200000 // |
//energyloss="~gun02_ammo",true,0.7,200000 // |
|
//energyloss="~gun02_ammo",true,0.7,200000 // |
//energyloss="~gun03_ammo",true,0.7,200000 // |
|
//energyloss="~gun03_ammo",true,0.7,200000 // |
//energyloss="~gun04_ammo",true,0.7,200000 // |
|
//energyloss="~gun04_ammo",true,0.7,200000 // |
|
|
|
|
|
|
SeekMaintenance = true |
|
SeekMaintenance = true |
ReFuelFlow = 6 // liters per second |
|
ReFuelFlow = 6 // liters per second |
BombHolderReArmTime = 30 // seconds |
|
BombHolderReArmTime = 30 // seconds |
RepairTime = 300 // seconds |
|
RepairTime = 300 // seconds |
|
|
|
|
|
|
///// Подсказки в техночате |
|
///// Подсказки в техночате |
|
|
|
min_CAS=187 |
|
min_CAS=187 |
max_CAS=560 |
|
max_CAS=560 |
|
|
|
DangerAoA = 17.5 // Максимально-допустимый безопасный угол атаки |
|
DangerAoA = 17.5 // Максимально-допустимый безопасный угол атаки |
CriticalAoA = 20.0 // Критический угол атаки |
|
CriticalAoA = 20.0 // Критический угол атаки |
Maxny = 3.5 // Предельно-допустимая перегрузка |
|
Maxny = 3.5 // Предельно-допустимая перегрузка |
DangerV = 450.0 // Максимальная безопасная приборная скорость |
|
DangerV = 450.0 // Максимальная безопасная приборная скорость |
MaxGearV = 300.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси |
|
MaxGearV = 300.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси |
MaxFlapV = 270.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками |
|
MaxFlapV = 270.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками |
TakeOffV = 205.0 // Рекомендованная взлётная скорость |
|
TakeOffV = 205.0 // Рекомендованная взлётная скорость |
ClimbV = 240.0 // Рекомендованная приборная скорость набора высоты |
|
ClimbV = 240.0 // Рекомендованная приборная скорость набора высоты |
DescendV = 180.0 // Рекомендованная скорость на глиссаде |
|
DescendV = 180.0 // Рекомендованная скорость на глиссаде |
minV = 185.0 // Минимально-безопасная приборная скорость |
|
minV = 185.0 // Минимально-безопасная приборная скорость |
minVDeltaFlaps = 30.0 // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок |
|
minVDeltaFlaps = 30.0 // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок |
IsTakeOffFlaps = true // Флаг наличия взлётного положения механизации |
|
IsTakeOffFlaps = true // Флаг наличия взлётного положения механизации |
IsLeftPedal = true // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая) |
|
IsLeftPedal = true // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая) |
OilMaxTemperature = 105.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла |
|
OilMaxTemperature = 105.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла |
WaterMaxTemperature = 110.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды |
|
WaterMaxTemperature = 110.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды |
//CylinderHeadMaxTemperature = 230.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров |
|
//CylinderHeadMaxTemperature = 230.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров |