class_name = "CPlane" |
= |
class_name = "CPlane" |
object_name = "Fw 190 D-9" |
|
object_name = "Fw 190 D-9" |
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
|
|
[COCKPIT_LIMITS] |
|
[COCKPIT_LIMITS] |
x= -0.11, 0.21 |
|
x= -0.11, 0.21 |
y= -0.07, 0.11 |
|
y= -0.07, 0.11 |
z= -0.09, 0.09 |
|
z= -0.09, 0.09 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] |
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] |
x= -0.16, 0.14 |
|
x= -0.16, 0.14 |
y= -0.12, 0.28 |
|
y= -0.12, 0.28 |
z= -0.5, 0.5 |
|
z= -0.5, 0.5 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
////// PhysicsBody properties |
|
////// PhysicsBody properties |
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows> |
|
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows> |
|
|
|
VisualImage=0,"graphics/planes/Fw190D9/Fw190D9.mgm",true,true |
|
VisualImage=0,"graphics/planes/Fw190D9/Fw190D9.mgm",true,true |
VisualImage=1,"graphics/planes/Fw190D9/Fw190D9-C.mgm",false |
|
VisualImage=1,"graphics/planes/Fw190D9/Fw190D9-C.mgm",false |
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/Fw190D9_Distant.txt" |
|
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/Fw190D9_Distant.txt" |
DLODArgs=50380,57200 |
|
DLODArgs=50380,57200 |
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/Fw190D9_Fragment.txt" |
|
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/Fw190D9_Fragment.txt" |
|
|
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
|
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
|
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
//cast_shadows: BOOL: cast shadows from object or not |
|
//cast_shadows: BOOL: cast shadows from object or not |
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
|
|
ImageAttr=345 //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG |
|
ImageAttr=345 //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG |
// IA_DEFAULT=0, |
|
// IA_DEFAULT=0, |
// IA_NOCLIP=1, |
|
// IA_NOCLIP=1, |
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
|
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
|
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
// IA_NOMINZ=8, |
|
// IA_NOMINZ=8, |
// IA_NOMINPIXELS=16, |
|
// IA_NOMINPIXELS=16, |
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
|
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
|
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
|
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
// IA_SCALEARG=256, |
|
// IA_SCALEARG=256, |
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
|
|
CollisionBody="graphics/planes/Fw190D9/Fw190D9_Phys.col" |
|
CollisionBody="graphics/planes/Fw190D9/Fw190D9_Phys.col" |
HitBody="graphics/planes/Fw190D9/Fw190D9.col" |
|
HitBody="graphics/planes/Fw190D9/Fw190D9.col" |
|
|
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/Fw190D9.cfg" |
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/Fw190D9.cfg" |
HidePeriodAfterExplosion = 3.0 |
|
HidePeriodAfterExplosion = 3.0 |
|
|
|
DropsArg=100 |
|
DropsArg=100 |
HumidityArg=101 |
|
HumidityArg=101 |
|
|
|
SetCockpitArgs=false // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
SetCockpitArgs=false // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
|
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
|
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
|
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
|
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
|
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
|
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
|
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
|
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
|
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
|
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
|
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
|
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
|
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
|
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // Педали (тяги) - управление по рысканию |
|
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // Педали (тяги) - управление по рысканию |
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС / штурвал (тяги) - управление по тангажу |
|
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС / штурвал (тяги) - управление по тангажу |
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС / штурвал (тяги) - управление по крену |
|
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС / штурвал (тяги) - управление по крену |
CockpitArg = -2, 0010, 0, 00423, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран шасси |
|
CockpitArg = -2, 0010, 0, 00423, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран шасси |
CockpitArg = -2, 0011, 0, 00434, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Индикатор переставного стабилизатора |
|
CockpitArg = -2, 0011, 0, 00434, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Индикатор переставного стабилизатора |
CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран (штурвал) посадочных щитков / закрылков |
|
CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран (штурвал) посадочных щитков / закрылков |
CockpitArg = -2, 0012, 1, 00403, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Левая тормозная педаль |
|
CockpitArg = -2, 0012, 1, 00403, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Левая тормозная педаль |
CockpitArg = -2, 0012, 2, 00404, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Правая тормозная педаль |
|
CockpitArg = -2, 0012, 2, 00404, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Правая тормозная педаль |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0013, 0, 00440, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка посадочных щитков / закрылков |
|
CockpitArg = -2, 0013, 0, 00440, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка посадочных щитков / закрылков |
CockpitArg = -2, 0013, 1, 00450, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка посадочных щитков / закрылков |
|
CockpitArg = -2, 0013, 1, 00450, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка посадочных щитков / закрылков |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0013, 2, 00438, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка управления стабилизатором |
|
CockpitArg = -2, 0013, 2, 00438, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка управления стабилизатором |
CockpitArg = -2, 0013, 3, 00439, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка управления стабилизатором |
|
CockpitArg = -2, 0013, 3, 00439, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка управления стабилизатором |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0020, 0, 00700, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Левая красная лампа шасси |
|
CockpitArg = -2, 0020, 0, 00700, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Левая красная лампа шасси |
CockpitArg = -2, 0020, 1, 00701, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Левая зелёная лампа шасси |
|
CockpitArg = -2, 0020, 1, 00701, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Левая зелёная лампа шасси |
CockpitArg = -2, 0020, 2, 00702, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Правая красная лампа шасси |
|
CockpitArg = -2, 0020, 2, 00702, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Правая красная лампа шасси |
CockpitArg = -2, 0020, 3, 00703, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Правая зелёная лампа шасси |
|
CockpitArg = -2, 0020, 3, 00703, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Правая зелёная лампа шасси |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0022, 0, 00731, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Левая красная лампа посадочных щитков / закрылков |
|
CockpitArg = -2, 0022, 0, 00731, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Левая красная лампа посадочных щитков / закрылков |
CockpitArg = -2, 0022, 1, 00732, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Правая красная лампа посадочных щитков / закрылков |
|
CockpitArg = -2, 0022, 1, 00732, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Правая красная лампа посадочных щитков / закрылков |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0023, 0, 00735, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Левая зелёная лампа посадочных щитков / закрылков |
|
CockpitArg = -2, 0023, 0, 00735, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Левая зелёная лампа посадочных щитков / закрылков |
CockpitArg = -2, 0023, 1, 00736, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Правая зелёная лампа посадочных щитков / закрылков |
|
CockpitArg = -2, 0023, 1, 00736, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Правая зелёная лампа посадочных щитков / закрылков |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0100, 2, 01118, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг управления форсажем 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0100, 2, 01118, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг управления форсажем 1-го двигателя |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0102, 3, 01188, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Штурвал управления режимом работы водорадиатора двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0102, 3, 01188, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Штурвал управления режимом работы водорадиатора двигателя |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель 1-го магнето 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель 1-го магнето 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка "Пуск" (выключатель "запуск", тяга / рукоятка стартера) 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка "Пуск" (выключатель "запуск", тяга / рукоятка стартера) 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0104, 2, 01116, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Плунжер впрыска пускового топлива / заливной топливный насос 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0104, 2, 01116, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Плунжер впрыска пускового топлива / заливной топливный насос 1-го двигателя |
|
|
|
CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // RPM 1-го двигателя (стрелка сотен RPM) |
|
CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // RPM 1-го двигателя (стрелка сотен RPM) |
CockpitArg = -2, 1201, 0, 03109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува (мановакуумметр) 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 1201, 0, 03109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува (мановакуумметр) 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0200, 0, 03122, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление топлива в топливной магистрали 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0200, 0, 03122, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление топлива в топливной магистрали 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление масла 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление масла 1-го двигателя |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0201, 2, 03154, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Температура масла 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0201, 2, 03154, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Температура масла 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0202, 1, 03172, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Температура выходящей воды 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0202, 1, 03172, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Температура выходящей воды 1-го двигателя |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер |
|
CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер |
CockpitArg = -2, 0351, 1, 02540, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа аварийного остатка топлива переднего ТБ |
|
CockpitArg = -2, 0351, 1, 02540, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа аварийного остатка топлива переднего ТБ |
CockpitArg = -2, 0351, 2, 02541, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа аварийного остатка топлива заднего ТБ |
|
CockpitArg = -2, 0351, 2, 02541, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа аварийного остатка топлива заднего ТБ |
CockpitArg = -2, 0353, 0, 02410, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель топливомера |
|
CockpitArg = -2, 0353, 0, 02410, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель топливомера |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0355, 0, 02570, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр MW-50 |
|
CockpitArg = -2, 0355, 0, 02570, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр MW-50 |
CockpitArg = -2, 0356, 0, 02574, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Главный выключатель системы MW-50 |
|
CockpitArg = -2, 0356, 0, 02574, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Главный выключатель системы MW-50 |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - часовая стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - часовая стрелка |
CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - минутная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - минутная стрелка |
CockpitArg = -2, 0400, 2, 08515, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Таймер - 45-минутная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 2, 08515, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Таймер - 45-минутная стрелка |
CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Таймер - секундная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Таймер - секундная стрелка |
CockpitArg = -2, 1400, 1, 08551, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Компасный курс - магнитный |
|
CockpitArg = -2, 1400, 1, 08551, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Компасный курс - магнитный |
CockpitArg = -2, 1405, 0, 08561, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Компасный курс - повторитель |
|
CockpitArg = -2, 1405, 0, 08561, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Компасный курс - повторитель |
CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель поворота |
|
CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель поворота |
CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель скольжения |
|
CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель скольжения |
CockpitArg = -2, 1401, 0, 08011, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикация угла тангажа (авиагоризонт) |
|
CockpitArg = -2, 1401, 0, 08011, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикация угла тангажа (авиагоризонт) |
CockpitArg = -2, 1401, 1, 08012, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "" // Индикация угла крена (авиагоризонт) |
|
CockpitArg = -2, 1401, 1, 08012, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "" // Индикация угла крена (авиагоризонт) |
CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - задатчик давления |
|
CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - задатчик давления |
CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.0, "smooth_wrap", 0.5, "" // Указатель барометрической высоты - километры (малая стрелка / окошко) |
|
CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.0, "smooth_wrap", 0.5, "" // Указатель барометрической высоты - километры (малая стрелка / окошко) |
CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - метры (большая стрелка) |
|
CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - метры (большая стрелка) |
CockpitArg = -2, 1402, 1, 08232, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вариометр |
|
CockpitArg = -2, 1402, 1, 08232, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вариометр |
CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель приборной (индикаторной) скорости |
|
CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель приборной (индикаторной) скорости |
CockpitArg = -2, 0404, 0, 08100, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // АРК - индикатор направления на радиомаяк |
|
CockpitArg = -2, 0404, 0, 08100, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // АРК - индикатор направления на радиомаяк |
CockpitArg = -2, 0404, 1, 08101, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // АРК - индикатор уровня сигнала радиомаяка |
|
CockpitArg = -2, 0404, 1, 08101, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // АРК - индикатор уровня сигнала радиомаяка |
CockpitArg = -2, 0404, 2, 08102, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // АРК - лампа радиомаркера |
|
CockpitArg = -2, 0404, 2, 08102, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // АРК - лампа радиомаркера |
CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Заливка кабины светом |
|
CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Заливка кабины светом |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0431, 1, 04323, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) заливки кабины светом |
|
CockpitArg = -2, 0431, 1, 04323, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) заливки кабины светом |
CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя бортовых аэронавигационных огней (БАНО) |
|
CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя бортовых аэронавигационных огней (БАНО) |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0600, 0, 09100, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель прицела |
|
CockpitArg = -2, 0600, 0, 09100, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель прицела |
CockpitArg = -2, 0601, 0, 09142, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Светофильтр прицела |
|
CockpitArg = -2, 0601, 0, 09142, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Светофильтр прицела |
CockpitArg = -2, 0601, 1, 09103, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела |
|
CockpitArg = -2, 0601, 1, 09103, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0455, 0, 09171, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя выбора бомб "1" |
|
CockpitArg = -2, 0455, 0, 09171, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя выбора бомб "1" |
CockpitArg = -2, 0455, 1, 09172, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя выбора бомб "2" |
|
CockpitArg = -2, 0455, 1, 09172, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя выбора бомб "2" |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0470, 2, 09214, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель остатка БК левой пушки |
|
CockpitArg = -2, 0470, 2, 09214, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель остатка БК левой пушки |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0473, 2, 09203, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Вращающийся индикатор положения затвора левой пушки |
|
CockpitArg = -2, 0473, 2, 09203, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Вращающийся индикатор положения затвора левой пушки |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0476, 0, 09091, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикатор-лампа положения затвора левого пулемёта |
|
CockpitArg = -2, 0476, 0, 09091, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикатор-лампа положения затвора левого пулемёта |
CockpitArg = -2, 0476, 1, 09191, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикатор-лампа положения затвора правого пулемёта |
|
CockpitArg = -2, 0476, 1, 09191, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикатор-лампа положения затвора правого пулемёта |
CockpitArg = -2, 0476, 3, 09391, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикатор-лампа положения затвора правой пушки |
|
CockpitArg = -2, 0476, 3, 09391, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикатор-лампа положения затвора правой пушки |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Пожарный кран |
|
CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Пожарный кран |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0450, 0, 04301, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Электробензопомпа - 1 |
|
CockpitArg = -2, 0450, 0, 04301, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Электробензопомпа - 1 |
CockpitArg = -2, 0450, 1, 04302, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Электробензопомпа - 2 |
|
CockpitArg = -2, 0450, 1, 04302, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Электробензопомпа - 2 |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0450, 2, 04310, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС аккумулятора |
|
CockpitArg = -2, 0450, 2, 04310, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС аккумулятора |
CockpitArg = -2, 0450, 3, 04312, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС систем |
|
CockpitArg = -2, 0450, 3, 04312, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС систем |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0551, 0, 04311, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС генератора |
|
CockpitArg = -2, 0551, 0, 04311, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС генератора |
CockpitArg = -2, 0552, 0, 04313, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС обогрева ПВД |
|
CockpitArg = -2, 0552, 0, 04313, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС обогрева ПВД |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0464, 2, 04317, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Дополнительный АЗС электропитания |
|
CockpitArg = -2, 0464, 2, 04317, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Дополнительный АЗС электропитания |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0641, 0, 04318, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС стрелкового оружия |
|
CockpitArg = -2, 0641, 0, 04318, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС стрелкового оружия |
CockpitArg = -2, 0641, 1, 04319, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС подвесного оружия |
|
CockpitArg = -2, 0641, 1, 04319, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС подвесного оружия |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0451, 0, 00216, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Крышка АЗС |
|
CockpitArg = -2, 0451, 0, 00216, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Крышка АЗС |
CockpitArg = -2, 0452, 1, 00209, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Крышка стартера |
|
CockpitArg = -2, 0452, 1, 00209, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Крышка стартера |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0453, 3, 09042, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кнопка сброса бомб |
|
CockpitArg = -2, 0453, 3, 09042, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кнопка сброса бомб |
CockpitArg = -2, 0454, 2, 09002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кнопка пуска ракет |
|
CockpitArg = -2, 0454, 2, 09002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кнопка пуска ракет |
CockpitArg = -2, 0454, 3, 09041, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Селектор бомбосбрасывателя |
|
CockpitArg = -2, 0454, 3, 09041, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Селектор бомбосбрасывателя |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0455, 0, 09171, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель левый установки пуска ракет BR в контейнерах (питание) |
|
CockpitArg = -2, 0455, 0, 09171, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель левый установки пуска ракет BR в контейнерах (питание) |
CockpitArg = -2, 0455, 1, 09172, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель правый установки пуска ракет BR в контейнерах (сброс ракетных контейнеров) |
|
CockpitArg = -2, 0455, 1, 09172, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель правый установки пуска ракет BR в контейнерах (сброс ракетных контейнеров) |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0453, 1, 09044, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель "по одной - серией" установки пуска ракет Panzerblitz на направляющих |
|
CockpitArg = -2, 0453, 1, 09044, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель "по одной - серией" установки пуска ракет Panzerblitz на направляющих |
CockpitArg = -2, 0454, 1, 09144, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Cелектор "I - II - III" бомбосбрасывателя F8 |
|
CockpitArg = -2, 0454, 1, 09144, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Cелектор "I - II - III" бомбосбрасывателя F8 |
//CockpitArg = -2, 0456, 0, 09175, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель "по одной - серией" бомбосбрасывателя F8 |
|
//CockpitArg = -2, 0456, 0, 09175, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель "по одной - серией" бомбосбрасывателя F8 |
CockpitArg = -2, 0457, 2, 09181, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Диск - индикатор бомбосбрасывателя |
|
CockpitArg = -2, 0457, 2, 09181, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Диск - индикатор бомбосбрасывателя |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0434, 0, 06009, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Индикатор кислородного потока ("Бленкер") |
|
CockpitArg = -2, 0434, 0, 06009, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Индикатор кислородного потока ("Бленкер") |
CockpitArg = -2, 0434, 1, 06010, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр кислородного прибора |
|
CockpitArg = -2, 0434, 1, 06010, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр кислородного прибора |
CockpitArg = -2, 0434, 3, 06012, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кран подачи кислорода |
|
CockpitArg = -2, 0434, 3, 06012, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кран подачи кислорода |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0850, 0, 07000, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель (1-го диапазона) ресивера радиостанции |
|
CockpitArg = -2, 0850, 0, 07000, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель (1-го диапазона) ресивера радиостанции |
CockpitArg = -2, 0850, 1, 07001, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Регулятор громкости (1-го диапазона) ресивера радиостанции |
|
CockpitArg = -2, 0850, 1, 07001, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Регулятор громкости (1-го диапазона) ресивера радиостанции |
CockpitArg = -2, 0850, 2, 07002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Настройка частоты ресивера радиостанции |
|
CockpitArg = -2, 0850, 2, 07002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Настройка частоты ресивера радиостанции |
CockpitArg = -2, 0850, 3, 07003, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Селектор диапазонов ресивера радиостанции |
|
CockpitArg = -2, 0850, 3, 07003, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Селектор диапазонов ресивера радиостанции |
CockpitArg = -2, 0851, 0, 07004, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель приёмника/передатчика радиостанции |
|
CockpitArg = -2, 0851, 0, 07004, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель приёмника/передатчика радиостанции |
CockpitArg = -2, 0860, 0, 07050, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель передатчика радиостанции |
|
CockpitArg = -2, 0860, 0, 07050, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель передатчика радиостанции |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0640, 0, 09006, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель Bild- und Zielgerat |
|
CockpitArg = -2, 0640, 0, 09006, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель Bild- und Zielgerat |
CockpitArg = -2, 0660, 0, 09005, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС стрелкового оружия (малый) |
|
CockpitArg = -2, 0660, 0, 09005, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС стрелкового оружия (малый) |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0602, 0, 09104, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела - размер прицельной марки |
|
CockpitArg = -2, 0602, 0, 09104, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела - размер прицельной марки |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0602, 2, 09106, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Управление вводом дальности в прицел |
|
CockpitArg = -2, 0602, 2, 09106, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Управление вводом дальности в прицел |
CockpitArg = -2, 0602, 3, 09107, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Управление вводом базы цели в прицел |
|
CockpitArg = -2, 0602, 3, 09107, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Управление вводом базы цели в прицел |
|
|
|
CockpitArg = -2, 1603, 0, 09110, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела - перемещение по горизонтали |
|
CockpitArg = -2, 1603, 0, 09110, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела - перемещение по горизонтали |
CockpitArg = -2, 1603, 1, 09111, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела - перемещение по вертикали |
|
CockpitArg = -2, 1603, 1, 09111, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела - перемещение по вертикали |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0603, 0, 09112, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель режима работы коллиматорного прицела |
|
CockpitArg = -2, 0603, 0, 09112, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель режима работы коллиматорного прицела |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0603, 2, 09108, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Управление вводом высоты, подстройка 1 |
|
CockpitArg = -2, 0603, 2, 09108, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Управление вводом высоты, подстройка 1 |
CockpitArg = -2, 0603, 3, 09109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Управление вводом высоты, подстройка 2 |
|
CockpitArg = -2, 0603, 3, 09109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Управление вводом высоты, подстройка 2 |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0459, 0, 09051, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0459, 0, 09051, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
CockpitArg = -2, 0459, 1, 09052, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0459, 1, 09052, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
CockpitArg = -2, 0459, 2, 09053, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0459, 2, 09053, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
CockpitArg = -2, 0459, 3, 09054, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0459, 3, 09054, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0461, 0, 09151, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0461, 0, 09151, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
CockpitArg = -2, 0461, 1, 09152, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0461, 1, 09152, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
CockpitArg = -2, 0461, 2, 09153, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0461, 2, 09153, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
CockpitArg = -2, 0461, 3, 09154, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0461, 3, 09154, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
|
|
[attach=0] |
|
[attach=0] |
position= -1.33, 0.092, 0 |
|
position= -1.33, 0.092, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_Fw190D.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_Fw190D.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=1] |
|
[attach=1] |
position= -0.07, 0.39, 0.86 |
|
position= -0.07, 0.39, 0.86 |
rotation= -90, -48, 0 |
|
rotation= -90, -48, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=2] |
|
[attach=2] |
position= 0.0, 0.0, 0.0 |
|
position= 0.0, 0.0, 0.0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\fw190d9.txt" |
|
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\fw190d9.txt" |
|
|
|
BannerAttachID=-1 |
|
BannerAttachID=-1 |
CustomPhotoArg=55 |
|
CustomPhotoArg=55 |
|
|
|
EnterPoint= -1.07, 0.22, 0.56 |
|
EnterPoint= -1.07, 0.22, 0.56 |
|
|
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
|
|
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt" |
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt" |
|
|
|
|
|
|
////// Controled body specific |
|
////// Controled body specific |
CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.7 |
|
CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.7 |
|
|
|
RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt" |
|
RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt" |
Plane_Class="CAeroplane_FW_190_D9" |
|
Plane_Class="CAeroplane_FW_190_D9" |
|
|
|
InitialSpeedInAir = 320.0 //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч |
|
InitialSpeedInAir = 320.0 //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч |
|
|
|
Gun_Coord0= 1.156, 0.460, -0.164 |
|
Gun_Coord0= 1.156, 0.460, -0.164 |
Gun_Coord1= 1.046, 0.459, 0.157 |
|
Gun_Coord1= 1.046, 0.459, 0.157 |
Deviation0= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
|
Deviation0= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
Deviation1= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
|
Deviation1= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
ParallaxDistance = 600.0 |
|
ParallaxDistance = 600.0 |
|
|
|
MinCartridgeCaseTime = 0.05 // минимальный период между выбросами гильз с самолета |
|
MinCartridgeCaseTime = 0.05 // минимальный период между выбросами гильз с самолета |
|
|
|
BushCoord0= 0.269,-0.579,-0.139 // не используется |
|
BushCoord0= 0.269,-0.579,-0.139 // не используется |
BushCoord1= 0.269,-0.595,-0.101 // гильзы на борту |
|
BushCoord1= 0.269,-0.595,-0.101 // гильзы на борту |
BushSpeed0= 0, -1, 0 |
|
BushSpeed0= 0, -1, 0 |
BushSpeed1= 0, -1, 0 |
|
BushSpeed1= 0, -1, 0 |
|
|
|
FTCoord=0.17,0.055,0 |
|
FTCoord=0.17,0.055,0 |
PPCoord=-0.112,0.083,0 |
|
PPCoord=-0.112,0.083,0 |
|
|
|
FlarePos= -0.07, 0.39, 0.86 |
|
FlarePos= -0.07, 0.39, 0.86 |
FlareDir= 0.52, -0.0, 0.48 |
|
FlareDir= 0.52, -0.0, 0.48 |
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt" |
|
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt" |
FlareDisabled=true // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды |
|
FlareDisabled=true // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды |
|
|
|
GunsightPosition = -0.903, 0.835, 0.042 |
|
GunsightPosition = -0.903, 0.835, 0.042 |
|
|
|
// Варианты модификации вооружения |
|
// Варианты модификации вооружения |
|
|
|
[WeaponMode=0] |
|
[WeaponMode=0] |
WMname="default" |
|
WMname="default" |
WMgroup="default" |
|
WMgroup="default" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло в первом МБ |
|
[AdditionalElement] // Масло в первом МБ |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 0.341, -0.046, -0.436 |
|
Position = 0.341, -0.046, -0.436 |
Mass = 31.85 |
|
Mass = 31.85 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло во втором МБ |
|
[AdditionalElement] // Масло во втором МБ |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 0.334, 0.397, -0.167 |
|
Position = 0.334, 0.397, -0.167 |
Mass = 14.56 |
|
Mass = 14.56 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло в маслорадиаторе |
|
[AdditionalElement] // Масло в маслорадиаторе |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 1.225, -0.476, 0.0 |
|
Position = 1.225, -0.476, 0.0 |
Mass = 3.64 |
|
Mass = 3.64 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Вода в левом бачке |
|
[AdditionalElement] // Вода в левом бачке |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 1.413, 0.073, -0.297 |
|
Position = 1.413, 0.073, -0.297 |
Mass = 15.0 |
|
Mass = 15.0 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Вода в правом бачке |
|
[AdditionalElement] // Вода в правом бачке |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 1.413, 0.073, 0.297 |
|
Position = 1.413, 0.073, 0.297 |
Mass = 15.0 |
|
Mass = 15.0 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Вода в водорадиаторе |
|
[AdditionalElement] // Вода в водорадиаторе |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 2.210, 0.0, 0.0 |
|
Position = 2.210, 0.0, 0.0 |
Mass = 7.2 |
|
Mass = 7.2 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Вода в двигателе |
|
[AdditionalElement] // Вода в двигателе |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 1.16, -0.042, 0.0 |
|
Position = 1.16, -0.042, 0.0 |
Mass = 26.0 |
|
Mass = 26.0 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=0] |
|
[Gun=0] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_GER_MG131.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_GER_MG131.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
DamageConvex = "~gun01" |
|
DamageConvex = "~gun01" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = -0.104, 0.606, -0.154 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = -0.104, 0.606, -0.154 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 19.7 // Масса мотор-пушки с установкой на данном самолете |
|
CarriageMass = 19.7 // Масса мотор-пушки с установкой на данном самолете |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.031, 1.300, 1.307, 0.033, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.031, 1.300, 1.307, 0.033, 0.0, 0.0 |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 0.706, 0.613, -0.154 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 0.706, 0.613, -0.154 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). |
AmmunitionAttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = -0.069, -0.025, -0.241 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = -0.069, -0.025, -0.241 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.111, -0.660, -0.083 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.111, -0.660, -0.083 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9020 |
|
FireButtonArgIdx = 9020 |
FlashAnimationArgIdx = 9013 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9013 |
FlashAnimationGroup = 0 //Light Arg 60220 |
|
FlashAnimationGroup = 0 //Light Arg 60220 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
GunSoundsIdx = 1 |
|
GunSoundsIdx = 1 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[Synchronizer=1] // электросинхронизатор, 3 выстрела за 1 оборот воздушного винта, 1 выстрел на один импульс кулачка (острый импульс), |
|
[Synchronizer=1] // электросинхронизатор, 3 выстрела за 1 оборот воздушного винта, 1 выстрел на один импульс кулачка (острый импульс), |
// угол лопасти к стволу 351.6°, выстрел в середину между лопастями, углы выстрела 51.6°, 171.6°, 291.6° (винт правого вращения) |
|
// угол лопасти к стволу 351.6°, выстрел в середину между лопастями, углы выстрела 51.6°, 171.6°, 291.6° (винт правого вращения) |
minRPM = 0.0 |
|
minRPM = 0.0 |
Point = 51.5, 0.0 |
|
Point = 51.5, 0.0 |
Point = 51.6, 1.0 |
|
Point = 51.6, 1.0 |
Point = 51.7, 0.0 |
|
Point = 51.7, 0.0 |
Point = 171.5, 0.0 |
|
Point = 171.5, 0.0 |
Point = 171.6, 1.0 |
|
Point = 171.6, 1.0 |
Point = 171.7, 0.0 |
|
Point = 171.7, 0.0 |
Point = 291.5, 0.0 |
|
Point = 291.5, 0.0 |
Point = 291.6, 1.0 |
|
Point = 291.6, 1.0 |
Point = 291.7, 0.0 |
|
Point = 291.7, 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=1] |
|
[Gun=1] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_GER_MG131.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_GER_MG131.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
DamageConvex = "~gun02" |
|
DamageConvex = "~gun02" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = -0.104, 0.606, 0.154 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = -0.104, 0.606, 0.154 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 19.7 // Масса мотор-пушки с установкой на данном самолете |
|
CarriageMass = 19.7 // Масса мотор-пушки с установкой на данном самолете |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.031, 1.300, 1.307, 0.033, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.031, 1.300, 1.307, 0.033, 0.0, 0.0 |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 0.706, 0.613, 0.154 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 0.706, 0.613, 0.154 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). |
AmmunitionAttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = -0.069, -0.025, 0.241 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = -0.069, -0.025, 0.241 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.111, -0.660, 0.083 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.111, -0.660, 0.083 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9020 |
|
FireButtonArgIdx = 9020 |
FlashAnimationArgIdx = 9113 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9113 |
FlashAnimationGroup = 0 //Light Arg 60220 |
|
FlashAnimationGroup = 0 //Light Arg 60220 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
GunSoundsIdx = 2 |
|
GunSoundsIdx = 2 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[Synchronizer=1] // электросинхронизатор, 3 выстрела за 1 оборот воздушного винта, 1 выстрел на один импульс кулачка (острый импульс), |
|
[Synchronizer=1] // электросинхронизатор, 3 выстрела за 1 оборот воздушного винта, 1 выстрел на один импульс кулачка (острый импульс), |
// угол лопасти к стволу 8.4°, выстрел в середину между лопастями, углы выстрела 68.4°, 188.4°, 308.4° (винт правого вращения) |
|
// угол лопасти к стволу 8.4°, выстрел в середину между лопастями, углы выстрела 68.4°, 188.4°, 308.4° (винт правого вращения) |
minRPM = 0.0 |
|
minRPM = 0.0 |
Point = 68.3, 0.0 |
|
Point = 68.3, 0.0 |
Point = 68.4, 1.0 |
|
Point = 68.4, 1.0 |
Point = 68.5, 0.0 |
|
Point = 68.5, 0.0 |
Point = 188.3, 0.0 |
|
Point = 188.3, 0.0 |
Point = 188.4, 1.0 |
|
Point = 188.4, 1.0 |
Point = 188.5, 0.0 |
|
Point = 188.5, 0.0 |
Point = 308.3, 0.0 |
|
Point = 308.3, 0.0 |
Point = 308.4, 1.0 |
|
Point = 308.4, 1.0 |
Point = 308.5, 0.0 |
|
Point = 308.5, 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=2] |
|
[Gun=2] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_GER_MG151-20.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_GER_MG151-20.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun03" |
|
DamageConvex = "~gun03" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = -0.192, -0.382, -0.928 //0.050, -0.319, -0.995 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = -0.192, -0.382, -0.928 //0.050, -0.319, -0.995 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 42.0 // Масса мотор-пушки с установкой на данном самолете |
|
CarriageMass = 42.0 // Масса мотор-пушки с установкой на данном самолете |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.085, 9.404, 9.387, 0.101, 0.017, 0.0 //0.022, 4.570, 4.570, 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.085, 9.404, 9.387, 0.101, 0.017, 0.0 //0.022, 4.570, 4.570, 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 0.896, -0.373, -0.926 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 0.896, -0.373, -0.926 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). |
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = -0.370, -0.376, -0.242 //-0.042, -0.184, -0.279 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = -0.370, -0.376, -0.242 //-0.042, -0.184, -0.279 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.422, -0.550, -0.929 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.422, -0.550, -0.929 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9020 |
|
FireButtonArgIdx = 9020 |
FlashAnimationArgIdx = 9213 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9213 |
FlashAnimationGroup = 1 //Light Arg 60230 |
|
FlashAnimationGroup = 1 //Light Arg 60230 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
GunSoundsIdx = 3 |
|
GunSoundsIdx = 3 |
ShotSoundType = 1 |
|
ShotSoundType = 1 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[Synchronizer=1] // электросинхронизатор, 3 выстрела за 1 оборот воздушного винта, 1 выстрел на один импульс кулачка (острый импульс), |
|
[Synchronizer=1] // электросинхронизатор, 3 выстрела за 1 оборот воздушного винта, 1 выстрел на один импульс кулачка (острый импульс), |
// угол лопасти к стволу 252.3°, выстрел в середину между лопастями, углы выстрела 72.3°, 192.3°, 312.3° (винт правого вращения) |
|
// угол лопасти к стволу 252.3°, выстрел в середину между лопастями, углы выстрела 72.3°, 192.3°, 312.3° (винт правого вращения) |
minRPM = 0.0 |
|
minRPM = 0.0 |
Point = 72.2, 0.0 |
|
Point = 72.2, 0.0 |
Point = 72.3, 1.0 |
|
Point = 72.3, 1.0 |
Point = 72.4, 0.0 |
|
Point = 72.4, 0.0 |
Point = 192.2, 0.0 |
|
Point = 192.2, 0.0 |
Point = 192.3, 1.0 |
|
Point = 192.3, 1.0 |
Point = 192.4, 0.0 |
|
Point = 192.4, 0.0 |
Point = 312.2, 0.0 |
|
Point = 312.2, 0.0 |
Point = 312.3, 1.0 |
|
Point = 312.3, 1.0 |
Point = 312.4, 0.0 |
|
Point = 312.4, 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=3] |
|
[Gun=3] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_GER_MG151-20.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_GER_MG151-20.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun04" |
|
DamageConvex = "~gun04" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 0.050, -0.319, 0.995 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = 0.050, -0.319, 0.995 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 42.0 // Масса мотор-пушки с установкой на данном самолете |
|
CarriageMass = 42.0 // Масса мотор-пушки с установкой на данном самолете |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.085, 9.404, 9.387, 0.101, -0.017, 0.0 //0.022, 4.570, 4.570, 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.085, 9.404, 9.387, 0.101, -0.017, 0.0 //0.022, 4.570, 4.570, 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 0.896, -0.373, 0.926 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 0.896, -0.373, 0.926 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). |
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = -0.370, -0.376, 0.242 //-0.042, -0.184, 0.279 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = -0.370, -0.376, 0.242 //-0.042, -0.184, 0.279 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.422, -0.550, 0.929 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.422, -0.550, 0.929 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9020 |
|
FireButtonArgIdx = 9020 |
FlashAnimationArgIdx = 9313 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9313 |
FlashAnimationGroup = 2 //Light Arg 60240 |
|
FlashAnimationGroup = 2 //Light Arg 60240 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
GunSoundsIdx = 4 |
|
GunSoundsIdx = 4 |
ShotSoundType = 1 |
|
ShotSoundType = 1 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[Synchronizer=1] // электросинхронизатор, 3 выстрела за 1 оборот воздушного винта, 1 выстрел на один импульс кулачка (острый импульс), |
|
[Synchronizer=1] // электросинхронизатор, 3 выстрела за 1 оборот воздушного винта, 1 выстрел на один импульс кулачка (острый импульс), |
// угол лопасти к стволу 107.7°, выстрел в середину между лопастями, углы выстрела 47.7°, 167.7°, 287.7° (винт правого вращения) |
|
// угол лопасти к стволу 107.7°, выстрел в середину между лопастями, углы выстрела 47.7°, 167.7°, 287.7° (винт правого вращения) |
minRPM = 0.0 |
|
minRPM = 0.0 |
Point = 47.6, 0.0 |
|
Point = 47.6, 0.0 |
Point = 47.7, 1.0 |
|
Point = 47.7, 1.0 |
Point = 47.8, 0.0 |
|
Point = 47.8, 0.0 |
Point = 167.6, 0.0 |
|
Point = 167.6, 0.0 |
Point = 167.7, 1.0 |
|
Point = 167.7, 1.0 |
Point = 167.8, 0.0 |
|
Point = 167.8, 0.0 |
Point = 287.6, 0.0 |
|
Point = 287.6, 0.0 |
Point = 287.7, 1.0 |
|
Point = 287.7, 1.0 |
Point = 287.8, 0.0 |
|
Point = 287.8, 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=1] |
|
[WeaponMode=1] |
WMname="fw190d9_SD70x4" |
|
WMname="fw190d9_SD70x4" |
WMgroup="1" |
|
WMgroup="1" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=2] |
|
[WeaponMode=2] |
WMname="fw190d9_SC250x1" |
|
WMname="fw190d9_SC250x1" |
WMgroup="1" |
|
WMgroup="1" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=3] |
|
[WeaponMode=3] |
WMname="fw190d9_SC500x1" |
|
WMname="fw190d9_SC500x1" |
WMgroup="1" |
|
WMgroup="1" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=4] |
|
[WeaponMode=4] |
WMname="fw190d9_BR21x2" |
|
WMname="fw190d9_BR21x2" |
WMgroup="1" |
|
WMgroup="1" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=5] |
|
[WeaponMode=5] |
WMname="fw190d9_R4Mx26" |
|
WMname="fw190d9_R4Mx26" |
WMgroup="1" |
|
WMgroup="1" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=6] |
|
[WeaponMode=6] |
WMname="fw190d9_GyroGunsight" |
|
WMname="fw190d9_GyroGunsight" |
WMgroup="2" |
|
WMgroup="2" |
PlaneModArg=19002 |
|
PlaneModArg=19002 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] |
|
[AdditionalElement] |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = -0.97, 0.15, 0.05 |
|
Position = -0.97, 0.15, 0.05 |
Mass = 13.0 |
|
Mass = 13.0 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=7] |
|
[WeaponMode=7] |
WMname="fw190d9_BubbleCanopy" |
|
WMname="fw190d9_BubbleCanopy" |
WMgroup="3" |
|
WMgroup="3" |
PlaneModArg=19001 |
|
PlaneModArg=19001 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Каплевидный фонарь |
|
[AdditionalElement] // Каплевидный фонарь |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
Position = 0.0, 0.0, 0.0 |
Mass = 3.0 |
|
Mass = 3.0 |
CxaS = 0.004 |
|
CxaS = 0.004 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Варианты подвески вооружения |
|
// Варианты подвески вооружения |
|
|
|
AmmunitionArg=12900 |
|
AmmunitionArg=12900 |
|
|
|
// 2x MG 131, 2x MG 151 |
|
// 2x MG 131, 2x MG 151 |
|
|
|
[Ammunition=0] |
|
[Ammunition=0] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=1] |
|
[Ammunition=1] |
WeaponModes=1,-2,-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=1,-2,-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.15 |
|
AnimationVal=0.15 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + SD70-4" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + SD70-4" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=2] |
|
[Ammunition=2] |
WeaponModes=2,-1,-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=2,-1,-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.25 |
|
AnimationVal=0.25 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + SC250-1" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + SC250-1" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
|
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=3] |
|
[Ammunition=3] |
WeaponModes=3,-1,-2,-4,-5 |
|
WeaponModes=3,-1,-2,-4,-5 |
AnimationVal=0.25 |
|
AnimationVal=0.25 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + SC500-1" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + SC500-1" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500_Late.txt" |
|
Bomb0=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500_Late.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// 2x WGR21 |
|
// 2x WGR21 |
|
|
|
[Ammunition=4] |
|
[Ammunition=4] |
WeaponModes=4,-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=4,-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=0.35 |
|
AnimationVal=0.35 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + WGR21-2" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + WGR21-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21Dora_L.txt" |
|
Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21Dora_L.txt" |
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21Dora_R.txt" |
|
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21Dora_R.txt" |
Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21.txt" |
|
Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21.txt" |
Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21.txt" |
|
Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=5] |
|
[Ammunition=5] |
WeaponModes=4,-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=4,-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=0.35 |
|
AnimationVal=0.35 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + WGR21-2-dist800" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + WGR21-2-dist800" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21Dora_L.txt" |
|
Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21Dora_L.txt" |
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21Dora_R.txt" |
|
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21Dora_R.txt" |
Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_800.txt" |
|
Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_800.txt" |
Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_800.txt" |
|
Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_800.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=6] |
|
[Ammunition=6] |
WeaponModes=4,-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=4,-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=0.35 |
|
AnimationVal=0.35 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + WGR21-2-dist1000" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + WGR21-2-dist1000" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21Dora_L.txt" |
|
Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21Dora_L.txt" |
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21Dora_R.txt" |
|
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21Dora_R.txt" |
Bomb2=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1000.txt" |
|
Bomb2=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1000.txt" |
Bomb3=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1000.txt" |
|
Bomb3=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1000.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=7] |
|
[Ammunition=7] |
WeaponModes=4,-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=4,-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=0.35 |
|
AnimationVal=0.35 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + WGR21-2-dist1200" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + WGR21-2-dist1200" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21Dora_L.txt" |
|
Bomb0=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21Dora_L.txt" |
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21Dora_R.txt" |
|
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21Dora_R.txt" |
Bomb2=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1200.txt" |
|
Bomb2=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1200.txt" |
Bomb3=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1200.txt" |
|
Bomb3=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1200.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// 26x R4M |
|
// 26x R4M |
|
|
|
[Ammunition=8] |
|
[Ammunition=8] |
WeaponModes=5,-1,-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=5,-1,-2,-3,-4 |
AnimationVal=0.45 |
|
AnimationVal=0.45 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + R4M-26" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + R4M-26" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
Bomb0=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Bomb1=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
Bomb1=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Bomb2=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
Bomb2=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Bomb3=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
Bomb3=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Bomb4=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
Bomb4=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Bomb5=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
Bomb5=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Bomb6=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
Bomb6=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Bomb7=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
Bomb7=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Bomb8=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
Bomb8=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Bomb9=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
Bomb9=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Bomb10=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
Bomb10=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Bomb11=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
Bomb11=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Bomb12=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
Bomb12=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Bomb13=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
Bomb13=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Bomb14=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
Bomb14=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Bomb15=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
Bomb15=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Bomb16=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
Bomb16=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Bomb17=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
Bomb17=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Bomb18=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
Bomb18=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Bomb19=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
Bomb19=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Bomb20=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
Bomb20=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Bomb21=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
Bomb21=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Bomb22=38, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
Bomb22=38, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Bomb23=39, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
Bomb23=39, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Bomb24=40, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
Bomb24=40, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Bomb25=41, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
Bomb25=41, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
|
|
|
[Ammunition=9] |
|
[Ammunition=9] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="Empty" |
|
name="Empty" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Aerobatic |
|
// Aerobatic |
|
|
|
[Ammunition=10] |
|
[Ammunition=10] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenWhiteOne-1" |
|
name="SmokeGenWhiteOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=42, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=42, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=11] |
|
[Ammunition=11] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenWhiteTwo-2" |
|
name="SmokeGenWhiteTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=43, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=43, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=44, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=44, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=12] |
|
[Ammunition=12] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlueOne-1" |
|
name="SmokeGenBlueOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=45, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=45, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=13] |
|
[Ammunition=13] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlueTwo-2" |
|
name="SmokeGenBlueTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=46, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=46, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=47, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=47, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=14] |
|
[Ammunition=14] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenRedOne-1" |
|
name="SmokeGenRedOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=48, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=48, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=15] |
|
[Ammunition=15] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenRedTwo-2" |
|
name="SmokeGenRedTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=49, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=49, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=50, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=50, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=16] |
|
[Ammunition=16] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenGreenOne-1" |
|
name="SmokeGenGreenOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=51, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=51, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=17] |
|
[Ammunition=17] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenGreenTwo-2" |
|
name="SmokeGenGreenTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=52, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=52, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=53, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=53, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=18] |
|
[Ammunition=18] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenYellowOne-1" |
|
name="SmokeGenYellowOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=54, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=54, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=19] |
|
[Ammunition=19] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenYellowTwo-2" |
|
name="SmokeGenYellowTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=55, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=55, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=56, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=56, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=20] |
|
[Ammunition=20] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlackOne-1" |
|
name="SmokeGenBlackOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=57, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=57, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=21] |
|
[Ammunition=21] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlackTwo-2" |
|
name="SmokeGenBlackTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=58, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=58, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=59, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=59, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
DefaultAmmunition=0 |
|
DefaultAmmunition=0 |
|
|
|
// Зарядка пулеметов |
|
// Зарядка пулеметов |
|
|
|
[GunAmmunition=0] // 158 бронебойных и 317 осколочно-фугасных пуль 13х64 (к пулемету MG 131) |
|
[GunAmmunition=0] // 158 бронебойных и 317 осколочно-фугасных пуль 13х64 (к пулемету MG 131) |
ExpendableMass = 40.375 // было 39.6 |
|
ExpendableMass = 40.375 // было 39.6 |
ResidualMass = 0.0 |
|
ResidualMass = 0.0 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=475 |
|
MaxRoundsInMagazine=475 |
RoundsInMagazine=475 |
|
RoundsInMagazine=475 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 4-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 4-я пуля с трассером |
TracerIdx=0 |
|
TracerIdx=0 |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_13x64_HE.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_13x64_HE.txt" |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_13x64_AP.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_13x64_AP.txt" |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_13x64_HE.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_13x64_HE.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_13x64_HE.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_13x64_HE.bin" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_13x64_AP.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_13x64_AP.bin" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_13x64_HE.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_13x64_HE.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[GunAmmunition=1] // 83 бронебойных и 167 осколочно-фугасных снарядов 20х82 (к пушке MG 151/20) |
|
[GunAmmunition=1] // 83 бронебойных и 167 осколочно-фугасных снарядов 20х82 (к пушке MG 151/20) |
ExpendableMass = 52.526 |
|
ExpendableMass = 52.526 |
ResidualMass = 0.0 |
|
ResidualMass = 0.0 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=250 |
|
MaxRoundsInMagazine=250 |
RoundsInMagazine=250 |
|
RoundsInMagazine=250 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 4-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 4-я пуля с трассером |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.txt" |
object1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_AP.txt" |
|
object1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_AP.txt" |
object2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.txt" |
|
object2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.bin" |
target1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_AP.bin" |
|
target1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_AP.bin" |
target2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.bin" |
|
target2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески 4 бомб SD70 |
|
// Точки подвески 4 бомб SD70 |
|
|
|
[attach=20] |
|
[attach=20] |
position= 0.502, -1.047, -0.132 |
|
position= 0.502, -1.047, -0.132 |
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
rotation= -26.0, 0, -2.2 |
|
rotation= -26.0, 0, -2.2 |
[end] |
|
[end] |
[attach=21] |
|
[attach=21] |
position= -0.686, -1.001, -0.132 |
|
position= -0.686, -1.001, -0.132 |
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
rotation= -26.0, 0, -2.2 |
|
rotation= -26.0, 0, -2.2 |
[end] |
|
[end] |
[attach=22] |
|
[attach=22] |
position= 0.502, -1.047, 0.132 |
|
position= 0.502, -1.047, 0.132 |
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
rotation= 26.0, 0, -2.2 |
|
rotation= 26.0, 0, -2.2 |
[end] |
|
[end] |
[attach=23] |
|
[attach=23] |
position= -0.686, -1.001, 0.132 |
|
position= -0.686, -1.001, 0.132 |
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
rotation= 26.0, 0, -2.2 |
|
rotation= 26.0, 0, -2.2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точка подвески 1 бомбы SC250 |
|
// Точка подвески 1 бомбы SC250 |
|
|
|
[attach=24] |
|
[attach=24] |
position= -0.11, -1.027, 0.0 |
|
position= -0.11, -1.027, 0.0 |
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
rotation= 0, 0, -2.2 |
|
rotation= 0, 0, -2.2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точка подвески 1 бомбы SC500 |
|
// Точка подвески 1 бомбы SC500 |
|
|
|
[attach=25] |
|
[attach=25] |
position= -0.165, -1.064, 0.0 |
|
position= -0.165, -1.064, 0.0 |
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
rotation= 0, 0, -2.2 |
|
rotation= 0, 0, -2.2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески контейнеров BR21 |
|
// Точки подвески контейнеров BR21 |
|
|
|
[attach=26] |
|
[attach=26] |
position= 0.004, -0.504, -2.528 |
|
position= 0.004, -0.504, -2.528 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= -6.2, 0.0, 7.0 |
|
rotation= -6.2, 0.0, 7.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=27] |
|
[attach=27] |
position= 0.004, -0.504, 2.528 |
|
position= 0.004, -0.504, 2.528 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 6.2, 0.0, 7.0 |
|
rotation= 6.2, 0.0, 7.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески ракет WGR21 в контейнерах BR21 |
|
// Точки подвески ракет WGR21 в контейнерах BR21 |
|
|
|
[attach=28] |
|
[attach=28] |
position= 0.008, -0.599, -2.528 |
|
position= 0.008, -0.599, -2.528 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= -6.2, 0.0, 7.0 |
|
rotation= -6.2, 0.0, 7.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=29] |
|
[attach=29] |
position= 0.008, -0.599, 2.528 |
|
position= 0.008, -0.599, 2.528 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 6.2, 0.0, 7.0 |
|
rotation= 6.2, 0.0, 7.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески ракет R4M |
|
// Точки подвески ракет R4M |
|
|
|
[attach=30] |
|
[attach=30] |
position= -0.284, -0.439, -2.298 |
|
position= -0.284, -0.439, -2.298 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= -7.9, 0.0, 1.8 |
|
rotation= -7.9, 0.0, 1.8 |
[end] |
|
[end] |
[attach=31] |
|
[attach=31] |
position= -0.284, -0.439, 2.298 |
|
position= -0.284, -0.439, 2.298 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 7.9, 0.0, 1.8 |
|
rotation= 7.9, 0.0, 1.8 |
[end] |
|
[end] |
[attach=32] |
|
[attach=32] |
position= -0.284, -0.43, -2.356 |
|
position= -0.284, -0.43, -2.356 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= -7.9, 0.0, 1.8 |
|
rotation= -7.9, 0.0, 1.8 |
[end] |
|
[end] |
[attach=33] |
|
[attach=33] |
position= -0.284, -0.43, 2.356 |
|
position= -0.284, -0.43, 2.356 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 7.9, 0.0, 1.8 |
|
rotation= 7.9, 0.0, 1.8 |
[end] |
|
[end] |
[attach=34] |
|
[attach=34] |
position= -0.284, -0.422, -2.415 |
|
position= -0.284, -0.422, -2.415 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= -7.9, 0.0, 1.8 |
|
rotation= -7.9, 0.0, 1.8 |
[end] |
|
[end] |
[attach=35] |
|
[attach=35] |
position= -0.284, -0.422, 2.415 |
|
position= -0.284, -0.422, 2.415 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 7.9, 0.0, 1.8 |
|
rotation= 7.9, 0.0, 1.8 |
[end] |
|
[end] |
[attach=36] |
|
[attach=36] |
position= -0.284, -0.414, -2.474 |
|
position= -0.284, -0.414, -2.474 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= -7.9, 0.0, 1.8 |
|
rotation= -7.9, 0.0, 1.8 |
[end] |
|
[end] |
[attach=37] |
|
[attach=37] |
position= -0.284, -0.414, 2.474 |
|
position= -0.284, -0.414, 2.474 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 7.9, 0.0, 1.8 |
|
rotation= 7.9, 0.0, 1.8 |
[end] |
|
[end] |
[attach=38] |
|
[attach=38] |
position= -0.284, -0.406, -2.533 |
|
position= -0.284, -0.406, -2.533 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= -7.9, 0.0, 1.8 |
|
rotation= -7.9, 0.0, 1.8 |
[end] |
|
[end] |
[attach=39] |
|
[attach=39] |
position= -0.284, -0.406, 2.533 |
|
position= -0.284, -0.406, 2.533 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 7.9, 0.0, 1.8 |
|
rotation= 7.9, 0.0, 1.8 |
[end] |
|
[end] |
[attach=40] |
|
[attach=40] |
position= -0.284, -0.398, -2.592 |
|
position= -0.284, -0.398, -2.592 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= -7.9, 0.0, 1.8 |
|
rotation= -7.9, 0.0, 1.8 |
[end] |
|
[end] |
[attach=41] |
|
[attach=41] |
position= -0.284, -0.398, 2.592 |
|
position= -0.284, -0.398, 2.592 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 7.9, 0.0, 1.8 |
|
rotation= 7.9, 0.0, 1.8 |
[end] |
|
[end] |
[attach=42] |
|
[attach=42] |
position= -0.284, -0.39, -2.651 |
|
position= -0.284, -0.39, -2.651 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= -7.9, 0.0, 1.8 |
|
rotation= -7.9, 0.0, 1.8 |
[end] |
|
[end] |
[attach=43] |
|
[attach=43] |
position= -0.284, -0.39, 2.651 |
|
position= -0.284, -0.39, 2.651 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 7.9, 0.0, 1.8 |
|
rotation= 7.9, 0.0, 1.8 |
[end] |
|
[end] |
[attach=44] |
|
[attach=44] |
position= -0.284, -0.382, -2.709 |
|
position= -0.284, -0.382, -2.709 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= -7.9, 0.0, 1.8 |
|
rotation= -7.9, 0.0, 1.8 |
[end] |
|
[end] |
[attach=45] |
|
[attach=45] |
position= -0.284, -0.382, 2.709 |
|
position= -0.284, -0.382, 2.709 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 7.9, 0.0, 1.8 |
|
rotation= 7.9, 0.0, 1.8 |
[end] |
|
[end] |
[attach=46] |
|
[attach=46] |
position= -0.284, -0.374, -2.768 |
|
position= -0.284, -0.374, -2.768 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= -7.9, 0.0, 1.8 |
|
rotation= -7.9, 0.0, 1.8 |
[end] |
|
[end] |
[attach=47] |
|
[attach=47] |
position= -0.284, -0.374, 2.768 |
|
position= -0.284, -0.374, 2.768 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 7.9, 0.0, 1.8 |
|
rotation= 7.9, 0.0, 1.8 |
[end] |
|
[end] |
[attach=48] |
|
[attach=48] |
position= -0.284, -0.366, -2.827 |
|
position= -0.284, -0.366, -2.827 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= -7.9, 0.0, 1.8 |
|
rotation= -7.9, 0.0, 1.8 |
[end] |
|
[end] |
[attach=49] |
|
[attach=49] |
position= -0.284, -0.366, 2.827 |
|
position= -0.284, -0.366, 2.827 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 7.9, 0.0, 1.8 |
|
rotation= 7.9, 0.0, 1.8 |
[end] |
|
[end] |
[attach=50] |
|
[attach=50] |
position= -0.284, -0.358, -2.886 |
|
position= -0.284, -0.358, -2.886 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= -7.9, 0.0, 1.8 |
|
rotation= -7.9, 0.0, 1.8 |
[end] |
|
[end] |
[attach=51] |
|
[attach=51] |
position= -0.284, -0.358, 2.886 |
|
position= -0.284, -0.358, 2.886 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 7.9, 0.0, 1.8 |
|
rotation= 7.9, 0.0, 1.8 |
[end] |
|
[end] |
[attach=52] |
|
[attach=52] |
position= -0.284, -0.349, -2.945 |
|
position= -0.284, -0.349, -2.945 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= -7.9, 0.0, 1.8 |
|
rotation= -7.9, 0.0, 1.8 |
[end] |
|
[end] |
[attach=53] |
|
[attach=53] |
position= -0.284, -0.349, 2.945 |
|
position= -0.284, -0.349, 2.945 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 7.9, 0.0, 1.8 |
|
rotation= 7.9, 0.0, 1.8 |
[end] |
|
[end] |
[attach=54] |
|
[attach=54] |
position= -0.284, -0.341, -3.003 |
|
position= -0.284, -0.341, -3.003 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= -7.9, 0.0, 1.8 |
|
rotation= -7.9, 0.0, 1.8 |
[end] |
|
[end] |
[attach=55] |
|
[attach=55] |
position= -0.284, -0.341, 3.003 |
|
position= -0.284, -0.341, 3.003 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 7.9, 0.0, 1.8 |
|
rotation= 7.9, 0.0, 1.8 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески дымогенераторов |
|
// Точки подвески дымогенераторов |
|
|
|
[attach=56] |
|
[attach=56] |
position= -5.675, 0.050, 0.150 |
|
position= -5.675, 0.050, 0.150 |
convex = "Fuse_Ctl_9" |
|
convex = "Fuse_Ctl_9" |
rotation= 90, 5, 0 |
|
rotation= 90, 5, 0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=57] |
|
[attach=57] |
position= -0.442, -0.005, -5.0 |
|
position= -0.442, -0.005, -5.0 |
convex = "WingL_Out_0" |
|
convex = "WingL_Out_0" |
rotation= -11.3, 0, -1 |
|
rotation= -11.3, 0, -1 |
[end] |
|
[end] |
[attach=58] |
|
[attach=58] |
position= -0.442, -0.005, 5.0 |
|
position= -0.442, -0.005, 5.0 |
convex = "WingR_Out_0" |
|
convex = "WingR_Out_0" |
rotation= 11.3, 0, -1 |
|
rotation= 11.3, 0, -1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания 4 бомб SD70 |
|
// Описания 4 бомб SD70 |
|
|
|
[BombHolder=0] |
|
[BombHolder=0] |
AttachIdx = 20 |
|
AttachIdx = 20 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.502, -1.047, -0.132 |
|
AttachPos = 0.502, -1.047, -0.132 |
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
BombHolderMass = 15.0 // 1/4 массы |
|
BombHolderMass = 15.0 // 1/4 массы |
BombHolderCxaS = 0.01 // 1/4 от полного сопротивления, которое чуть более, чем в 2 раза выше, чем у пушечного контейнера |
|
BombHolderCxaS = 0.01 // 1/4 от полного сопротивления, которое чуть более, чем в 2 раза выше, чем у пушечного контейнера |
AttachedBombCxaS = 0.040 |
|
AttachedBombCxaS = 0.040 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=1] |
|
[BombHolder=1] |
AttachIdx = 21 |
|
AttachIdx = 21 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.686, -1.001, -0.132 |
|
AttachPos = -0.686, -1.001, -0.132 |
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
BombHolderMass = 15.0 // 1/4 массы |
|
BombHolderMass = 15.0 // 1/4 массы |
BombHolderCxaS = 0.01 // 1/4 от полного сопротивления, которое чуть более, чем в 2 раза выше, чем у пушечного контейнера |
|
BombHolderCxaS = 0.01 // 1/4 от полного сопротивления, которое чуть более, чем в 2 раза выше, чем у пушечного контейнера |
AttachedBombCxaS = 0.040 |
|
AttachedBombCxaS = 0.040 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=2] |
|
[BombHolder=2] |
AttachIdx = 22 |
|
AttachIdx = 22 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.502, -1.047, 0.132 |
|
AttachPos = 0.502, -1.047, 0.132 |
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
BombHolderMass = 15.0 // 1/4 массы |
|
BombHolderMass = 15.0 // 1/4 массы |
BombHolderCxaS = 0.01 // 1/4 от полного сопротивления, которое чуть более, чем в 2 раза выше, чем у пушечного контейнера |
|
BombHolderCxaS = 0.01 // 1/4 от полного сопротивления, которое чуть более, чем в 2 раза выше, чем у пушечного контейнера |
AttachedBombCxaS = 0.040 |
|
AttachedBombCxaS = 0.040 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=3] |
|
[BombHolder=3] |
AttachIdx = 23 |
|
AttachIdx = 23 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.686, -1.001, 0.132 |
|
AttachPos = -0.686, -1.001, 0.132 |
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
BombHolderMass = 15.0 // 1/4 массы |
|
BombHolderMass = 15.0 // 1/4 массы |
BombHolderCxaS = 0.01 // 1/4 от полного сопротивления, которое чуть более, чем в 2 раза выше, чем у пушечного контейнера |
|
BombHolderCxaS = 0.01 // 1/4 от полного сопротивления, которое чуть более, чем в 2 раза выше, чем у пушечного контейнера |
AttachedBombCxaS = 0.040 |
|
AttachedBombCxaS = 0.040 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описание 1 бомбы SC250 |
|
// Описание 1 бомбы SC250 |
|
|
|
[BombHolder=4] |
|
[BombHolder=4] |
AttachIdx = 24 |
|
AttachIdx = 24 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.11, -1.027, 0.0 |
|
AttachPos = -0.11, -1.027, 0.0 |
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
BombHolderMass = 30.0 |
|
BombHolderMass = 30.0 |
BombHolderCxaS = 0.018 // чуть менее, чем у пушечного контейнера |
|
BombHolderCxaS = 0.018 // чуть менее, чем у пушечного контейнера |
AttachedBombCxaS = 0.075 |
|
AttachedBombCxaS = 0.075 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описание 1 бомбы SC500 |
|
// Описание 1 бомбы SC500 |
|
|
|
[BombHolder=5] |
|
[BombHolder=5] |
AttachIdx = 25 |
|
AttachIdx = 25 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500_Late.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500_Late.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.165, -1.064, 0.0 |
|
AttachPos = -0.165, -1.064, 0.0 |
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
BombHolderMass = 30.0 |
|
BombHolderMass = 30.0 |
BombHolderCxaS = 0.018 // чуть менее, чем у пушечного контейнера |
|
BombHolderCxaS = 0.018 // чуть менее, чем у пушечного контейнера |
AttachedBombCxaS = 0.085 |
|
AttachedBombCxaS = 0.085 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описание 2-х контейнеров BR21 |
|
// Описание 2-х контейнеров BR21 |
|
|
|
[BombHolder=6] |
|
[BombHolder=6] |
AttachIdx = 26 |
|
AttachIdx = 26 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21Dora_L.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21Dora_L.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.004, -0.504, -2.528 |
|
AttachPos= 0.004, -0.504, -2.528 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 5.0 |
|
BombHolderMass = 5.0 |
BombHolderCxaS = 0.003 |
|
BombHolderCxaS = 0.003 |
AttachedBombCxaS = 0.015 |
|
AttachedBombCxaS = 0.015 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=7] |
|
[BombHolder=7] |
AttachIdx = 27 |
|
AttachIdx = 27 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21Dora_R.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21Dora_R.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.004, -0.504, 2.528 |
|
AttachPos= 0.004, -0.504, 2.528 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 5.0 |
|
BombHolderMass = 5.0 |
BombHolderCxaS = 0.003 |
|
BombHolderCxaS = 0.003 |
AttachedBombCxaS = 0.015 |
|
AttachedBombCxaS = 0.015 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описание 2-х ракет WGR21 в контейнерах BR21 |
|
// Описание 2-х ракет WGR21 в контейнерах BR21 |
|
|
|
[BombHolder=8] |
|
[BombHolder=8] |
AttachIdx = 28 |
|
AttachIdx = 28 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 1.038, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 1.038, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.008, -0.599, -2.528 |
|
AttachPos= 0.008, -0.599, -2.528 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.08 |
|
AttachedBombCxaS = 0.08 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=9] |
|
[BombHolder=9] |
AttachIdx = 29 |
|
AttachIdx = 29 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 1.038, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 1.038, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.008, -0.599, 2.528 |
|
AttachPos= 0.008, -0.599, 2.528 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.08 |
|
AttachedBombCxaS = 0.08 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=10] |
|
[BombHolder=10] |
AttachIdx = 28 |
|
AttachIdx = 28 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_800.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_800.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 1.038, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 1.038, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.008, -0.599, -2.528 |
|
AttachPos= 0.008, -0.599, -2.528 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.08 |
|
AttachedBombCxaS = 0.08 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=11] |
|
[BombHolder=11] |
AttachIdx = 29 |
|
AttachIdx = 29 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_800.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_800.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 1.038, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 1.038, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.008, -0.599, 2.528 |
|
AttachPos= 0.008, -0.599, 2.528 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.08 |
|
AttachedBombCxaS = 0.08 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=12] |
|
[BombHolder=12] |
AttachIdx = 28 |
|
AttachIdx = 28 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1000.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1000.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 1.038, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 1.038, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.008, -0.599, -2.528 |
|
AttachPos= 0.008, -0.599, -2.528 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.08 |
|
AttachedBombCxaS = 0.08 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=13] |
|
[BombHolder=13] |
AttachIdx = 29 |
|
AttachIdx = 29 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1000.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1000.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 1.038, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 1.038, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.008, -0.599, 2.528 |
|
AttachPos= 0.008, -0.599, 2.528 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.08 |
|
AttachedBombCxaS = 0.08 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=14] |
|
[BombHolder=14] |
AttachIdx = 28 |
|
AttachIdx = 28 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1200.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1200.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 1.038, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 1.038, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.008, -0.599, -2.528 |
|
AttachPos= 0.008, -0.599, -2.528 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.08 |
|
AttachedBombCxaS = 0.08 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=15] |
|
[BombHolder=15] |
AttachIdx = 29 |
|
AttachIdx = 29 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1200.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1200.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 1.038, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 1.038, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.008, -0.599, 2.528 |
|
AttachPos= 0.008, -0.599, 2.528 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.08 |
|
AttachedBombCxaS = 0.08 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описание 26 ракет R4M |
|
// Описание 26 ракет R4M |
|
|
|
[BombHolder=16] |
|
[BombHolder=16] |
AttachIdx = 30 |
|
AttachIdx = 30 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.284, -0.439, -2.298 |
|
AttachPos= -0.284, -0.439, -2.298 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.77 |
|
BombHolderMass = 0.77 |
BombHolderCxaS = 0.0017 |
|
BombHolderCxaS = 0.0017 |
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
|
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=17] |
|
[BombHolder=17] |
AttachIdx = 31 |
|
AttachIdx = 31 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.284, -0.439, 2.298 |
|
AttachPos= -0.284, -0.439, 2.298 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.77 |
|
BombHolderMass = 0.77 |
BombHolderCxaS = 0.0017 |
|
BombHolderCxaS = 0.0017 |
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
|
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[BombHolder=18] |
|
[BombHolder=18] |
AttachIdx = 32 |
|
AttachIdx = 32 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.284, -0.43, -2.356 |
|
AttachPos= -0.284, -0.43, -2.356 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.77 |
|
BombHolderMass = 0.77 |
BombHolderCxaS = 0.0017 |
|
BombHolderCxaS = 0.0017 |
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
|
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=19] |
|
[BombHolder=19] |
AttachIdx = 33 |
|
AttachIdx = 33 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.284, -0.43, 2.356 |
|
AttachPos= -0.284, -0.43, 2.356 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.77 |
|
BombHolderMass = 0.77 |
BombHolderCxaS = 0.0017 |
|
BombHolderCxaS = 0.0017 |
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
|
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=20] |
|
[BombHolder=20] |
AttachIdx = 34 |
|
AttachIdx = 34 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.284, -0.422, -2.415 |
|
AttachPos= -0.284, -0.422, -2.415 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.77 |
|
BombHolderMass = 0.77 |
BombHolderCxaS = 0.0017 |
|
BombHolderCxaS = 0.0017 |
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
|
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=21] |
|
[BombHolder=21] |
AttachIdx = 35 |
|
AttachIdx = 35 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.284, -0.422, 2.415 |
|
AttachPos= -0.284, -0.422, 2.415 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.77 |
|
BombHolderMass = 0.77 |
BombHolderCxaS = 0.0017 |
|
BombHolderCxaS = 0.0017 |
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
|
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=22] |
|
[BombHolder=22] |
AttachIdx = 36 |
|
AttachIdx = 36 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.284, -0.414, -2.474 |
|
AttachPos= -0.284, -0.414, -2.474 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.77 |
|
BombHolderMass = 0.77 |
BombHolderCxaS = 0.0017 |
|
BombHolderCxaS = 0.0017 |
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
|
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=23] |
|
[BombHolder=23] |
AttachIdx = 37 |
|
AttachIdx = 37 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.284, -0.414, 2.474 |
|
AttachPos= -0.284, -0.414, 2.474 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.77 |
|
BombHolderMass = 0.77 |
BombHolderCxaS = 0.0017 |
|
BombHolderCxaS = 0.0017 |
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
|
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=24] |
|
[BombHolder=24] |
AttachIdx = 38 |
|
AttachIdx = 38 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.284, -0.406, -2.533 |
|
AttachPos= -0.284, -0.406, -2.533 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.77 |
|
BombHolderMass = 0.77 |
BombHolderCxaS = 0.0017 |
|
BombHolderCxaS = 0.0017 |
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
|
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=25] |
|
[BombHolder=25] |
AttachIdx = 39 |
|
AttachIdx = 39 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.284, -0.406, 2.533 |
|
AttachPos= -0.284, -0.406, 2.533 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.77 |
|
BombHolderMass = 0.77 |
BombHolderCxaS = 0.0017 |
|
BombHolderCxaS = 0.0017 |
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
|
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=26] |
|
[BombHolder=26] |
AttachIdx = 40 |
|
AttachIdx = 40 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.284, -0.398, -2.592 |
|
AttachPos= -0.284, -0.398, -2.592 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.77 |
|
BombHolderMass = 0.77 |
BombHolderCxaS = 0.0017 |
|
BombHolderCxaS = 0.0017 |
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
|
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=27] |
|
[BombHolder=27] |
AttachIdx = 41 |
|
AttachIdx = 41 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.284, -0.398, 2.592 |
|
AttachPos= -0.284, -0.398, 2.592 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.77 |
|
BombHolderMass = 0.77 |
BombHolderCxaS = 0.0017 |
|
BombHolderCxaS = 0.0017 |
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
|
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=28] |
|
[BombHolder=28] |
AttachIdx = 42 |
|
AttachIdx = 42 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.284, -0.39, -2.651 |
|
AttachPos= -0.284, -0.39, -2.651 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.77 |
|
BombHolderMass = 0.77 |
BombHolderCxaS = 0.0017 |
|
BombHolderCxaS = 0.0017 |
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
|
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=29] |
|
[BombHolder=29] |
AttachIdx = 43 |
|
AttachIdx = 43 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.284, -0.39, 2.651 |
|
AttachPos= -0.284, -0.39, 2.651 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.77 |
|
BombHolderMass = 0.77 |
BombHolderCxaS = 0.0017 |
|
BombHolderCxaS = 0.0017 |
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
|
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=30] |
|
[BombHolder=30] |
AttachIdx = 44 |
|
AttachIdx = 44 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.284, -0.382, -2.709 |
|
AttachPos= -0.284, -0.382, -2.709 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.77 |
|
BombHolderMass = 0.77 |
BombHolderCxaS = 0.0017 |
|
BombHolderCxaS = 0.0017 |
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
|
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=31] |
|
[BombHolder=31] |
AttachIdx = 45 |
|
AttachIdx = 45 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.284, -0.382, 2.709 |
|
AttachPos= -0.284, -0.382, 2.709 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.77 |
|
BombHolderMass = 0.77 |
BombHolderCxaS = 0.0017 |
|
BombHolderCxaS = 0.0017 |
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
|
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=32] |
|
[BombHolder=32] |
AttachIdx = 46 |
|
AttachIdx = 46 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.284, -0.374, -2.768 |
|
AttachPos= -0.284, -0.374, -2.768 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.77 |
|
BombHolderMass = 0.77 |
BombHolderCxaS = 0.0017 |
|
BombHolderCxaS = 0.0017 |
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
|
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=33] |
|
[BombHolder=33] |
AttachIdx = 47 |
|
AttachIdx = 47 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.284, -0.374, 2.768 |
|
AttachPos= -0.284, -0.374, 2.768 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.77 |
|
BombHolderMass = 0.77 |
BombHolderCxaS = 0.0017 |
|
BombHolderCxaS = 0.0017 |
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
|
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=34] |
|
[BombHolder=34] |
AttachIdx = 48 |
|
AttachIdx = 48 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.284, -0.366, -2.827 |
|
AttachPos= -0.284, -0.366, -2.827 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.77 |
|
BombHolderMass = 0.77 |
BombHolderCxaS = 0.0017 |
|
BombHolderCxaS = 0.0017 |
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
|
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=35] |
|
[BombHolder=35] |
AttachIdx = 49 |
|
AttachIdx = 49 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.284, -0.366, 2.827 |
|
AttachPos= -0.284, -0.366, 2.827 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.77 |
|
BombHolderMass = 0.77 |
BombHolderCxaS = 0.0017 |
|
BombHolderCxaS = 0.0017 |
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
|
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=36] |
|
[BombHolder=36] |
AttachIdx = 50 |
|
AttachIdx = 50 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.284, -0.358, -2.886 |
|
AttachPos= -0.284, -0.358, -2.886 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.77 |
|
BombHolderMass = 0.77 |
BombHolderCxaS = 0.0017 |
|
BombHolderCxaS = 0.0017 |
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
|
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=37] |
|
[BombHolder=37] |
AttachIdx = 51 |
|
AttachIdx = 51 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.284, -0.358, 2.886 |
|
AttachPos= -0.284, -0.358, 2.886 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.77 |
|
BombHolderMass = 0.77 |
BombHolderCxaS = 0.0017 |
|
BombHolderCxaS = 0.0017 |
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
|
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=38] |
|
[BombHolder=38] |
AttachIdx = 52 |
|
AttachIdx = 52 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.284, -0.349, -2.945 |
|
AttachPos= -0.284, -0.349, -2.945 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.77 |
|
BombHolderMass = 0.77 |
BombHolderCxaS = 0.0017 |
|
BombHolderCxaS = 0.0017 |
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
|
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=39] |
|
[BombHolder=39] |
AttachIdx = 53 |
|
AttachIdx = 53 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.284, -0.349, 2.945 |
|
AttachPos= -0.284, -0.349, 2.945 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.77 |
|
BombHolderMass = 0.77 |
BombHolderCxaS = 0.0017 |
|
BombHolderCxaS = 0.0017 |
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
|
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=40] |
|
[BombHolder=40] |
AttachIdx = 54 |
|
AttachIdx = 54 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.284, -0.341, -3.003 |
|
AttachPos= -0.284, -0.341, -3.003 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.77 |
|
BombHolderMass = 0.77 |
BombHolderCxaS = 0.0017 |
|
BombHolderCxaS = 0.0017 |
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
|
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=41] |
|
[BombHolder=41] |
AttachIdx = 55 |
|
AttachIdx = 55 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_R4M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.739, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.284, -0.341, 3.003 |
|
AttachPos= -0.284, -0.341, 3.003 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.77 |
|
BombHolderMass = 0.77 |
BombHolderCxaS = 0.0017 |
|
BombHolderCxaS = 0.0017 |
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
|
AttachedBombCxaS = 0.0011 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// Дымогенераторы белые |
|
// Дымогенераторы белые |
[BombHolder=42] |
|
[BombHolder=42] |
AttachIdx = 56 |
|
AttachIdx = 56 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -5.675, 0.050, 0.150 |
|
AttachPos = -5.675, 0.050, 0.150 |
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=43] |
|
[BombHolder=43] |
AttachIdx = 57 |
|
AttachIdx = 57 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.442, -0.005, -5.0 |
|
AttachPos = -0.442, -0.005, -5.0 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=44] |
|
[BombHolder=44] |
AttachIdx = 58 |
|
AttachIdx = 58 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.442, -0.005, 5.0 |
|
AttachPos = -0.442, -0.005, 5.0 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы синие |
|
// Дымогенераторы синие |
[BombHolder=45] |
|
[BombHolder=45] |
AttachIdx = 56 |
|
AttachIdx = 56 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -5.675, 0.050, 0.150 |
|
AttachPos = -5.675, 0.050, 0.150 |
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=46] |
|
[BombHolder=46] |
AttachIdx = 57 |
|
AttachIdx = 57 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.442, -0.005, -5.0 |
|
AttachPos = -0.442, -0.005, -5.0 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=47] |
|
[BombHolder=47] |
AttachIdx = 58 |
|
AttachIdx = 58 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.442, -0.005, 5.0 |
|
AttachPos = -0.442, -0.005, 5.0 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы красные |
|
// Дымогенераторы красные |
[BombHolder=48] |
|
[BombHolder=48] |
AttachIdx = 56 |
|
AttachIdx = 56 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -5.675, 0.050, 0.150 |
|
AttachPos = -5.675, 0.050, 0.150 |
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=49] |
|
[BombHolder=49] |
AttachIdx = 57 |
|
AttachIdx = 57 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.442, -0.005, -5.0 |
|
AttachPos = -0.442, -0.005, -5.0 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=50] |
|
[BombHolder=50] |
AttachIdx = 58 |
|
AttachIdx = 58 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.442, -0.005, 5.0 |
|
AttachPos = -0.442, -0.005, 5.0 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы зеленые |
|
// Дымогенераторы зеленые |
[BombHolder=51] |
|
[BombHolder=51] |
AttachIdx = 56 |
|
AttachIdx = 56 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -5.675, 0.050, 0.150 |
|
AttachPos = -5.675, 0.050, 0.150 |
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=52] |
|
[BombHolder=52] |
AttachIdx = 57 |
|
AttachIdx = 57 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.442, -0.005, -5.0 |
|
AttachPos = -0.442, -0.005, -5.0 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=53] |
|
[BombHolder=53] |
AttachIdx = 58 |
|
AttachIdx = 58 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.442, -0.005, 5.0 |
|
AttachPos = -0.442, -0.005, 5.0 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы желтые |
|
// Дымогенераторы желтые |
[BombHolder=54] |
|
[BombHolder=54] |
AttachIdx = 56 |
|
AttachIdx = 56 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -5.675, 0.050, 0.150 |
|
AttachPos = -5.675, 0.050, 0.150 |
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=55] |
|
[BombHolder=55] |
AttachIdx = 57 |
|
AttachIdx = 57 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.442, -0.005, -5.0 |
|
AttachPos = -0.442, -0.005, -5.0 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=56] |
|
[BombHolder=56] |
AttachIdx = 58 |
|
AttachIdx = 58 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.442, -0.005, 5.0 |
|
AttachPos = -0.442, -0.005, 5.0 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы черные |
|
// Дымогенераторы черные |
[BombHolder=57] |
|
[BombHolder=57] |
AttachIdx = 56 |
|
AttachIdx = 56 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -5.675, 0.050, 0.150 |
|
AttachPos = -5.675, 0.050, 0.150 |
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_9" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=58] |
|
[BombHolder=58] |
AttachIdx = 57 |
|
AttachIdx = 57 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.442, -0.005, -5.0 |
|
AttachPos = -0.442, -0.005, -5.0 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=59] |
|
[BombHolder=59] |
AttachIdx = 58 |
|
AttachIdx = 58 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.442, -0.005, 5.0 |
|
AttachPos = -0.442, -0.005, 5.0 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
|
|
|
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
|
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
|
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
logtreshold=0.0001 |
|
logtreshold=0.0001 |
|
|
|
rec_cockpit_arg=1 |
|
rec_cockpit_arg=1 |
|
|
|
SmoothControlFactor=0 |
|
SmoothControlFactor=0 |
|
|
|
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели |
|
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели |
ObjectRadius=7.32 |
|
ObjectRadius=7.32 |
|
|
|
[Entrance] |
|
[Entrance] |
EntrancePos= -1.33, 0.092, 0 |
|
EntrancePos= -1.33, 0.092, 0 |
EntranceRot= 0,0,0 |
|
EntranceRot= 0,0,0 |
JumpDir=0,1,-6 |
|
JumpDir=0,1,-6 |
[end] |
|
[end] |
[Entrance] |
|
[Entrance] |
EntrancePos= -1.33, 0.092, 0 |
|
EntrancePos= -1.33, 0.092, 0 |
EntranceRot= 0,0,0 |
|
EntranceRot= 0,0,0 |
JumpDir=2,6,1 |
|
JumpDir=2,6,1 |
SelectorDir=0,2,0 // Альтернативный метод покидания при отрицательной перегрузке более 2м/с |
|
SelectorDir=0,2,0 // Альтернативный метод покидания при отрицательной перегрузке более 2м/с |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// ограничения сектора обзора |
|
// ограничения сектора обзора |
SectorLimits = -180.0, -176.0, +8.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -180.0, -176.0, +8.0, +90.0 |
SectorLimits = -176.0, -165.0, -15.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -176.0, -165.0, -15.0, +90.0 |
SectorLimits = -165.0, -135.0, -35.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -165.0, -135.0, -35.0, +90.0 |
SectorLimits = -135.0, -105.0, -50.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -135.0, -105.0, -50.0, +90.0 |
SectorLimits = -105.0, -90.0, -35.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -105.0, -90.0, -35.0, +90.0 |
SectorLimits = -90.0, -70.0, -8.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -90.0, -70.0, -8.0, +90.0 |
SectorLimits = -70.0, -50.0, -17.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -70.0, -50.0, -17.0, +90.0 |
SectorLimits = -50.0, -20.0, -27.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -50.0, -20.0, -27.0, +90.0 |
SectorLimits = -20.0, -8.0, -15.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -20.0, -8.0, -15.0, +90.0 |
SectorLimits = -8.0, +8.0, -3.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -8.0, +8.0, -3.0, +90.0 |
SectorLimits = +8.0, +20.0, -15.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +8.0, +20.0, -15.0, +90.0 |
SectorLimits = +20.0, +50.0, -27.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +20.0, +50.0, -27.0, +90.0 |
SectorLimits = +50.0, +70.0, -17.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +50.0, +70.0, -17.0, +90.0 |
SectorLimits = +70.0, +90.0, -8.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +70.0, +90.0, -8.0, +90.0 |
SectorLimits = +90.0, +105.0, -35.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +90.0, +105.0, -35.0, +90.0 |
SectorLimits = +105.0, +135.0, -50.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +105.0, +135.0, -50.0, +90.0 |
SectorLimits = +135.0, +165.0, -35.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +135.0, +165.0, -35.0, +90.0 |
SectorLimits = +165.0, +176.0, -15.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +165.0, +176.0, -15.0, +90.0 |
SectorLimits = +176.0, +180.0, +8.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +176.0, +180.0, +8.0, +90.0 |
|
|
|
SphereHitProtection=0 //Броневая защита стрелка/пилота от осколков при закрытой кабине |
|
SphereHitProtection=0 //Броневая защита стрелка/пилота от осколков при закрытой кабине |
|
|
|
[SphereProtectionBoxOpen] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereProtectionBoxOpen] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=8 |
|
ArmorFront=8 |
ArmorBack=12 |
|
ArmorBack=12 |
ArmorTop=0 |
|
ArmorTop=0 |
ArmorBottom=15 |
|
ArmorBottom=15 |
ArmorRight=0 |
|
ArmorRight=0 |
ArmorLeft=0 |
|
ArmorLeft=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[SphereProtectionBoxClose] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereProtectionBoxClose] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=8 |
|
ArmorFront=8 |
ArmorBack=12 |
|
ArmorBack=12 |
ArmorTop=2 |
|
ArmorTop=2 |
ArmorBottom=15 |
|
ArmorBottom=15 |
ArmorRight=2 |
|
ArmorRight=2 |
ArmorLeft=2 |
|
ArmorLeft=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~wcooler01" |
= |
PartName = "~wcooler01" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 20.0 |
|
BackArmor = 20.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 5.0 |
|
TopArmor = 5.0 |
LeftArmor = 5.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 5.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~wcooler02" |
= |
PartName = "~wcooler02" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 20.0 |
|
BackArmor = 20.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 5.0 |
|
TopArmor = 5.0 |
LeftArmor = 5.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 5.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~wcooler03" |
= |
PartName = "~wcooler03" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 20.0 |
|
BackArmor = 20.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 5.0 |
|
TopArmor = 5.0 |
LeftArmor = 5.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 5.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~wcooler04" |
= |
PartName = "~wcooler04" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 20.0 |
|
BackArmor = 20.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 5.0 |
|
TopArmor = 5.0 |
LeftArmor = 5.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 5.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~wtank01" |
= |
PartName = "~wtank01" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 20.0 |
|
BackArmor = 20.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 5.0 |
|
TopArmor = 5.0 |
LeftArmor = 5.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 5.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~wtank02" |
= |
PartName = "~wtank02" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 20.0 |
|
BackArmor = 20.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 5.0 |
|
TopArmor = 5.0 |
LeftArmor = 5.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 5.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~ocooler01" |
= |
PartName = "~ocooler01" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 20.0 |
|
BackArmor = 20.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 5.0 |
|
TopArmor = 5.0 |
LeftArmor = 5.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 5.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~otank01" |
= |
PartName = "~otank01" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 20.0 |
|
BackArmor = 20.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 5.0 |
|
TopArmor = 5.0 |
LeftArmor = 5.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 5.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~otank02" |
= |
PartName = "~otank02" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 20.0 |
|
BackArmor = 20.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 5.0 |
|
TopArmor = 5.0 |
LeftArmor = 5.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 5.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~eng01" |
= |
PartName = "~eng01" |
Armor = 3.0 |
<> |
DirectHitArmor = 5.0 |
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] // +5mm for all sides as engine-hull metall |
AngleBackFrontAxis = 65.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 65.0 |
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 0.0 |
<> |
BackArmor = 5.0 |
FrontArmor = 3.0 |
|
FrontArmor = 8.0 |
BottomArmor = 0.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 5.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
= |
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~ftank01" |
= |
PartName = "~ftank01" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
AngleBottomTopAxis = 65.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 65.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 0.0 |
|
BackArmor = 0.0 |
FrontArmor = 0.0 |
|
FrontArmor = 0.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~ftank02" |
= |
PartName = "~ftank02" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
AngleBottomTopAxis = 65.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 65.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 0.0 |
|
BackArmor = 0.0 |
FrontArmor = 0.0 |
|
FrontArmor = 0.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~MW50tank" |
= |
PartName = "~MW50tank" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 55.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 55.0 |
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 5.0 |
|
BackArmor = 5.0 |
FrontArmor = 0.0 |
|
FrontArmor = 0.0 |
BottomArmor = 0.0 |
|
BottomArmor = 0.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
//AIRPLANE DAMAGE |
|
//AIRPLANE DAMAGE |
|
|
|
energyloss="",true,0.7,1000 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
|
energyloss="",true,0.7,1000 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
|
|
|
//Engine Goup |
|
//Engine Goup |
|
|
|
energyloss="~eng01",true,5.0,20000 //двигатель |
|
energyloss="~eng01",true,5.0,20000 //двигатель |
|
|
|
energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 1 |
|
energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 1 |
energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 2 |
|
energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 2 |
energyloss="Eng0_Blade3",true,2.5,1000 //лопасть 3 |
|
energyloss="Eng0_Blade3",true,2.5,1000 //лопасть 3 |
|
|
|
energyloss="~wcooler01",true,0.7,10000 //радиатор системы охлаждения |
|
energyloss="~wcooler01",true,0.7,10000 //радиатор системы охлаждения |
energyloss="~wcooler02",true,0.7,10000 //радиатор системы охлаждения |
|
energyloss="~wcooler02",true,0.7,10000 //радиатор системы охлаждения |
energyloss="~wcooler03",true,0.7,10000 //радиатор системы охлаждения |
|
energyloss="~wcooler03",true,0.7,10000 //радиатор системы охлаждения |
energyloss="~wcooler04",true,0.7,10000 //радиатор системы охлаждения |
|
energyloss="~wcooler04",true,0.7,10000 //радиатор системы охлаждения |
|
|
|
energyloss="~wtank01",true,0.7,20000 //бак ОЖ |
|
energyloss="~wtank01",true,0.7,20000 //бак ОЖ |
energyloss="~wtank02",true,0.7,20000 //бак ОЖ |
|
energyloss="~wtank02",true,0.7,20000 //бак ОЖ |
|
|
|
energyloss="~ocooler01",true,0.7,10000 //радиатор системы охлаждения маслянный |
|
energyloss="~ocooler01",true,0.7,10000 //радиатор системы охлаждения маслянный |
|
|
|
energyloss="~otank01",true,0.7,20000 //масляннный бак |
|
energyloss="~otank01",true,0.7,20000 //масляннный бак |
energyloss="~otank02",true,0.7,20000 //масляннный бак |
|
energyloss="~otank02",true,0.7,20000 //масляннный бак |
|
|
|
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 //топливный бак (передний) |
|
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 //топливный бак (передний) |
energyloss="~ftank02",true,0.7,10000 //топливный бак (задний) |
|
energyloss="~ftank02",true,0.7,10000 //топливный бак (задний) |
energyloss="~MW50tank",true,0.7,10000 //бак MW50(дополнительный) |
|
energyloss="~MW50tank",true,0.7,10000 //бак MW50(дополнительный) |
|
|
|
|
|
|
//Armor |
|
//Armor |
energyloss="~armor01",false,8.0,1 //бронестекло - 60мм - аналог 8мм |
|
energyloss="~armor01",false,8.0,1 //бронестекло - 60мм - аналог 8мм |
energyloss="~armor02",false,12.0,1 //бронезаголовник - 12мм |
|
energyloss="~armor02",false,12.0,1 //бронезаголовник - 12мм |
energyloss="~armor03",false,8.0,1 //бронеспинка - 8мм |
|
energyloss="~armor03",false,8.0,1 //бронеспинка - 8мм |
|
|
|
//Бронекольцо капота |
|
//Бронекольцо капота |
energyloss="~armor4",false,5.0,1 //бронекапот - 3-5мм |
|
energyloss="~armor4",false,5.0,1 //бронекапот - 3-5мм |
energyloss="~armor5",false,5.0,1 //бронекапот - 3-5мм |
|
energyloss="~armor5",false,5.0,1 //бронекапот - 3-5мм |
energyloss="~armor6",false,5.0,1 //бронекапот - 3-5мм |
|
energyloss="~armor6",false,5.0,1 //бронекапот - 3-5мм |
energyloss="~armor7",false,5.0,1 //бронекапот - 3-5мм |
|
energyloss="~armor7",false,5.0,1 //бронекапот - 3-5мм |
|
|
|
//Дополнительная броня по бокам пилота |
|
//Дополнительная броня по бокам пилота |
energyloss="~armor8",false,8.0,1 //бронеспинка - 8мм |
|
energyloss="~armor8",false,8.0,1 //бронеспинка - 8мм |
energyloss="~armor9",false,8.0,1 //бронеспинка - 8мм |
|
energyloss="~armor9",false,8.0,1 //бронеспинка - 8мм |
|
|
|
//Undercarriage Group |
|
//Undercarriage Group |
|
|
|
energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 //левое колесо |
|
energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 //левое колесо |
energyloss="GearL_0",true,4.0,1 //левая стойка шасси |
|
energyloss="GearL_0",true,4.0,1 //левая стойка шасси |
energyloss="GearL_1",true,4.0,1 //левая стойка шасси |
|
energyloss="GearL_1",true,4.0,1 //левая стойка шасси |
|
|
|
energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 //правое колесо |
|
energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 //правое колесо |
energyloss="GearR_0",true,4.0,1 //правая стойка шасси |
|
energyloss="GearR_0",true,4.0,1 //правая стойка шасси |
energyloss="GearR_1",true,4.0,1 //правая стойка шасси |
|
energyloss="GearR_1",true,4.0,1 //правая стойка шасси |
|
|
|
energyloss="WheelC_0",true,4.0,1 //хвостовое колесо |
|
energyloss="WheelC_0",true,4.0,1 //хвостовое колесо |
energyloss="GearC_0",true,4.0,1 //хвостовая стойка шасси |
|
energyloss="GearC_0",true,4.0,1 //хвостовая стойка шасси |
|
|
|
//Armament Group |
|
//Armament Group |
|
|
|
energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,20000 //патронный ящик MG-131, левый |
|
energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,20000 //патронный ящик MG-131, левый |
energyloss="~gun02_ammo",true,0.7,20000 //патронный ящик MG-131, правый |
|
energyloss="~gun02_ammo",true,0.7,20000 //патронный ящик MG-131, правый |
energyloss="~gun03_ammo",true,0.7,20000 //патронный ящик корневой MG151, левый |
|
energyloss="~gun03_ammo",true,0.7,20000 //патронный ящик корневой MG151, левый |
energyloss="~gun04_ammo",true,0.7,20000 //патронный ящик корневой MG151, правый |
|
energyloss="~gun04_ammo",true,0.7,20000 //патронный ящик корневой MG151, правый |
energyloss="~gun01",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun01",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun02",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun02",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun03",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun03",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun04",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun04",true,4.0,1 //орудие |
|
|
|
|
|
|
SeekMaintenance = true |
|
SeekMaintenance = true |
ReFuelFlow = 6 // liters per second |
|
ReFuelFlow = 6 // liters per second |
BombHolderReArmTime = 30 // seconds |
|
BombHolderReArmTime = 30 // seconds |
RepairTime = 300 // seconds |
|
RepairTime = 300 // seconds |
|
|
|
|
|
|
///// Подсказки в техночате |
|
///// Подсказки в техночате |
|
|
|
min_CAS=190 |
|
min_CAS=190 |
max_CAS=800 |
|
max_CAS=800 |
|
|
|
DangerAoA = 13.5 // Максимально-допустимый безопасный угол атаки |
|
DangerAoA = 13.5 // Максимально-допустимый безопасный угол атаки |
CriticalAoA = 15.5 // Критический угол атаки |
|
CriticalAoA = 15.5 // Критический угол атаки |
Maxny = 10.0 // Предельно-допустимая перегрузка |
|
Maxny = 10.0 // Предельно-допустимая перегрузка |
DangerV = 850.0 // Максимальная безопасная приборная скорость |
|
DangerV = 850.0 // Максимальная безопасная приборная скорость |
MaxGearV = 320.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси |
|
MaxGearV = 320.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси |
MaxFlapV = 280.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками |
|
MaxFlapV = 280.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками |
TakeOffV = 200.0 // Рекомендованная взлётная скорость |
|
TakeOffV = 200.0 // Рекомендованная взлётная скорость |
ClimbV = 280.0 // Рекомендованная приборная скорость набора высоты |
|
ClimbV = 280.0 // Рекомендованная приборная скорость набора высоты |
DescendV = 210.0 // Рекомендованная скорость на глиссаде |
|
DescendV = 210.0 // Рекомендованная скорость на глиссаде |
minV = 190.0 // Минимально-безопасная приборная скорость |
|
minV = 190.0 // Минимально-безопасная приборная скорость |
minVDeltaFlaps = 15.0 // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок |
|
minVDeltaFlaps = 15.0 // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок |
IsTakeOffFlaps = true // Флаг наличия взлётного положения механизации |
|
IsTakeOffFlaps = true // Флаг наличия взлётного положения механизации |
IsLeftPedal = false // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая) |
|
IsLeftPedal = false // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая) |
OilMaxTemperature = 130.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла |
|
OilMaxTemperature = 130.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла |
WaterMaxTemperature = 120.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды |
|
WaterMaxTemperature = 120.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды |
//CylinderHeadMaxTemperature = 215.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров |
|
//CylinderHeadMaxTemperature = 215.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров |