class_name = "CPlane" |
= |
class_name = "CPlane" |
object_name = "Fw 190 A-8" |
|
object_name = "Fw 190 A-8" |
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
|
|
[COCKPIT_LIMITS] |
|
[COCKPIT_LIMITS] |
x= -0.11, 0.21 |
|
x= -0.11, 0.21 |
y= -0.07, 0.11 |
|
y= -0.07, 0.11 |
z= -0.09, 0.09 |
|
z= -0.09, 0.09 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] |
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] |
x= -0.16, 0.14 |
|
x= -0.16, 0.14 |
y= -0.12, 0.28 |
|
y= -0.12, 0.28 |
z= -0.5, 0.5 |
|
z= -0.5, 0.5 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
////// PhysicsBody properties |
|
////// PhysicsBody properties |
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows> |
|
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows> |
|
|
|
VisualImage=0,"graphics/planes/Fw190A8/Fw190A8.mgm",true,true |
|
VisualImage=0,"graphics/planes/Fw190A8/Fw190A8.mgm",true,true |
VisualImage=1,"graphics/planes/Fw190A8/Fw190A8-C.mgm",false |
|
VisualImage=1,"graphics/planes/Fw190A8/Fw190A8-C.mgm",false |
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/Fw190A8_Distant.txt" |
|
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/Fw190A8_Distant.txt" |
DLODArgs=50380,57200 |
|
DLODArgs=50380,57200 |
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/Fw190A8_Fragment.txt" |
|
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/Fw190A8_Fragment.txt" |
|
|
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
|
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
|
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
//cast_shadows: BOOL: cast shadows from object or not |
|
//cast_shadows: BOOL: cast shadows from object or not |
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
|
|
ImageAttr=345 //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG |
|
ImageAttr=345 //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG |
// IA_DEFAULT=0, |
|
// IA_DEFAULT=0, |
// IA_NOCLIP=1, |
|
// IA_NOCLIP=1, |
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
|
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
|
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
// IA_NOMINZ=8, |
|
// IA_NOMINZ=8, |
// IA_NOMINPIXELS=16, |
|
// IA_NOMINPIXELS=16, |
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
|
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
|
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
|
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
// IA_SCALEARG=256, |
|
// IA_SCALEARG=256, |
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
|
|
CollisionBody="graphics/planes/Fw190A8/Fw190A8_Phys.col" |
|
CollisionBody="graphics/planes/Fw190A8/Fw190A8_Phys.col" |
HitBody="graphics/planes/Fw190A8/Fw190A8.col" |
|
HitBody="graphics/planes/Fw190A8/Fw190A8.col" |
|
|
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/Fw190A8.cfg" |
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/Fw190A8.cfg" |
HidePeriodAfterExplosion = 3.0 |
|
HidePeriodAfterExplosion = 3.0 |
|
|
|
DropsArg=100 |
|
DropsArg=100 |
HumidityArg=101 |
|
HumidityArg=101 |
|
|
|
SetCockpitArgs=false // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
SetCockpitArgs=false // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
|
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
|
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
|
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
|
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
|
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
|
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
|
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
|
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
|
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
|
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
|
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
|
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
|
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
|
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // Педали (тяги) - управление по рысканию |
|
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // Педали (тяги) - управление по рысканию |
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС / штурвал (тяги) - управление по тангажу |
|
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС / штурвал (тяги) - управление по тангажу |
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС / штурвал (тяги) - управление по крену |
|
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС / штурвал (тяги) - управление по крену |
CockpitArg = -2, 0010, 0, 00423, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран шасси |
|
CockpitArg = -2, 0010, 0, 00423, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран шасси |
CockpitArg = -2, 0011, 0, 00434, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Индикатор переставного стабилизатора |
|
CockpitArg = -2, 0011, 0, 00434, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Индикатор переставного стабилизатора |
CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран (штурвал) посадочных щитков / закрылков |
|
CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран (штурвал) посадочных щитков / закрылков |
CockpitArg = -2, 0012, 1, 00403, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Левая тормозная педаль |
|
CockpitArg = -2, 0012, 1, 00403, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Левая тормозная педаль |
CockpitArg = -2, 0012, 2, 00404, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Правая тормозная педаль |
|
CockpitArg = -2, 0012, 2, 00404, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Правая тормозная педаль |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0013, 0, 00440, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка посадочных щитков / закрылков |
|
CockpitArg = -2, 0013, 0, 00440, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка посадочных щитков / закрылков |
CockpitArg = -2, 0013, 1, 00450, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка посадочных щитков / закрылков |
|
CockpitArg = -2, 0013, 1, 00450, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка посадочных щитков / закрылков |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0013, 2, 00438, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка управления стабилизатором |
|
CockpitArg = -2, 0013, 2, 00438, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка управления стабилизатором |
CockpitArg = -2, 0013, 3, 00439, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка управления стабилизатором |
|
CockpitArg = -2, 0013, 3, 00439, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка управления стабилизатором |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0020, 0, 00701, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Левая красная лампа шасси |
|
CockpitArg = -2, 0020, 0, 00701, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Левая красная лампа шасси |
CockpitArg = -2, 0020, 1, 00702, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Левая зелёная лампа шасси |
|
CockpitArg = -2, 0020, 1, 00702, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Левая зелёная лампа шасси |
CockpitArg = -2, 0020, 2, 00703, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Правая красная лампа шасси |
|
CockpitArg = -2, 0020, 2, 00703, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Правая красная лампа шасси |
CockpitArg = -2, 0020, 3, 00704, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Правая зелёная лампа шасси |
|
CockpitArg = -2, 0020, 3, 00704, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Правая зелёная лампа шасси |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0021, 0, 00705, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Центральная красная лампа шасси |
|
CockpitArg = -2, 0021, 0, 00705, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Центральная красная лампа шасси |
CockpitArg = -2, 0021, 1, 00706, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Центральная зелёная лампа шасси |
|
CockpitArg = -2, 0021, 1, 00706, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Центральная зелёная лампа шасси |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0022, 0, 00731, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Левая красная лампа посадочных щитков / закрылков |
|
CockpitArg = -2, 0022, 0, 00731, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Левая красная лампа посадочных щитков / закрылков |
CockpitArg = -2, 0022, 1, 00732, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Правая красная лампа посадочных щитков / закрылков |
|
CockpitArg = -2, 0022, 1, 00732, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Правая красная лампа посадочных щитков / закрылков |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0022, 2, 00733, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Левая жёлтая лампа посадочных щитков / закрылков |
|
CockpitArg = -2, 0022, 2, 00733, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Левая жёлтая лампа посадочных щитков / закрылков |
CockpitArg = -2, 0022, 3, 00734, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Правая жёлтая лампа посадочных щитков / закрылков |
|
CockpitArg = -2, 0022, 3, 00734, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Правая жёлтая лампа посадочных щитков / закрылков |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0023, 0, 00735, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Левая зелёная лампа посадочных щитков / закрылков |
|
CockpitArg = -2, 0023, 0, 00735, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Левая зелёная лампа посадочных щитков / закрылков |
CockpitArg = -2, 0023, 1, 00736, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Правая зелёная лампа посадочных щитков / закрылков |
|
CockpitArg = -2, 0023, 1, 00736, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Правая зелёная лампа посадочных щитков / закрылков |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0100, 2, 01118, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг управления форсажем 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0100, 2, 01118, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг управления форсажем 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0101, 0, 01106, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг шага винта 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0101, 0, 01106, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг шага винта 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0101, 1, 01108, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель РПО 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0101, 1, 01108, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель РПО 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0102, 1, 01130, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления совками капота моторного отсека (для выпуска воздуха) 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0102, 1, 01130, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления совками капота моторного отсека (для выпуска воздуха) 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель 1-го магнето 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель 1-го магнето 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка "Пуск" (выключатель "запуск", тяга / рукоятка стартера) 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кнопка "Пуск" (выключатель "запуск", тяга / рукоятка стартера) 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0104, 2, 01116, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Плунжер впрыска пускового топлива / заливной топливный насос 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0104, 2, 01116, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Плунжер впрыска пускового топлива / заливной топливный насос 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0105, 1, 01119, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рукоятка стартового обогащения смеси 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0105, 1, 01119, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рукоятка стартового обогащения смеси 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // RPM 1-го двигателя (стрелка сотен RPM) |
|
CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // RPM 1-го двигателя (стрелка сотен RPM) |
CockpitArg = -2, 1201, 0, 03109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува (мановакуумметр) 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 1201, 0, 03109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува (мановакуумметр) 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0200, 0, 03122, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление топлива в топливной магистрали 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0200, 0, 03122, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление топлива в топливной магистрали 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление масла 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление масла 1-го двигателя |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0201, 3, 03152, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Температура масла 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0201, 3, 03152, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Температура масла 1-го двигателя |
|
|
|
CockpitArg = -2, 1202, 0, 03190, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель шага винта ("часовая" стрелка) 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 1202, 0, 03190, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель шага винта ("часовая" стрелка) 1-го двигателя |
CockpitArg = -2, 1202, 1, 03191, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель шага винта ("минутная" стрелка) 1-го двигателя |
|
CockpitArg = -2, 1202, 1, 03191, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель шага винта ("минутная" стрелка) 1-го двигателя |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер |
|
CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер |
CockpitArg = -2, 0351, 1, 02540, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа аварийного остатка топлива переднего ТБ |
|
CockpitArg = -2, 0351, 1, 02540, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа аварийного остатка топлива переднего ТБ |
CockpitArg = -2, 0351, 2, 02541, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа аварийного остатка топлива заднего ТБ |
|
CockpitArg = -2, 0351, 2, 02541, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа аварийного остатка топлива заднего ТБ |
CockpitArg = -2, 0353, 0, 02410, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель топливомера |
|
CockpitArg = -2, 0353, 0, 02410, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель топливомера |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - часовая стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - часовая стрелка |
CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - минутная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - минутная стрелка |
CockpitArg = -2, 0400, 2, 08515, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Таймер - 45-минутная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 2, 08515, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Таймер - 45-минутная стрелка |
CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Таймер - секундная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Таймер - секундная стрелка |
CockpitArg = -2, 1400, 1, 08551, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Компасный курс - магнитный |
|
CockpitArg = -2, 1400, 1, 08551, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Компасный курс - магнитный |
CockpitArg = -2, 1405, 0, 08561, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Компасный курс - повторитель |
|
CockpitArg = -2, 1405, 0, 08561, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Компасный курс - повторитель |
CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель поворота |
|
CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель поворота |
CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель скольжения |
|
CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель скольжения |
CockpitArg = -2, 1401, 0, 08011, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикация угла тангажа (авиагоризонт) |
|
CockpitArg = -2, 1401, 0, 08011, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикация угла тангажа (авиагоризонт) |
CockpitArg = -2, 1401, 1, 08012, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "" // Индикация угла крена (авиагоризонт) |
|
CockpitArg = -2, 1401, 1, 08012, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "" // Индикация угла крена (авиагоризонт) |
CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - задатчик давления |
|
CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - задатчик давления |
CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.0, "smooth_wrap", 0.5, "" // Указатель барометрической высоты - километры (малая стрелка / окошко) |
|
CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.0, "smooth_wrap", 0.5, "" // Указатель барометрической высоты - километры (малая стрелка / окошко) |
CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - метры (большая стрелка) |
|
CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - метры (большая стрелка) |
CockpitArg = -2, 1402, 1, 08232, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вариометр |
|
CockpitArg = -2, 1402, 1, 08232, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вариометр |
CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель приборной (индикаторной) скорости |
|
CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель приборной (индикаторной) скорости |
CockpitArg = -2, 0404, 0, 08100, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // АРК - индикатор направления на радиомаяк |
|
CockpitArg = -2, 0404, 0, 08100, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // АРК - индикатор направления на радиомаяк |
CockpitArg = -2, 0404, 1, 08101, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // АРК - индикатор уровня сигнала радиомаяка |
|
CockpitArg = -2, 0404, 1, 08101, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // АРК - индикатор уровня сигнала радиомаяка |
CockpitArg = -2, 0404, 2, 08102, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // АРК - лампа радиомаркера |
|
CockpitArg = -2, 0404, 2, 08102, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // АРК - лампа радиомаркера |
CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Заливка кабины светом |
|
CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Заливка кабины светом |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0431, 1, 04323, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) заливки кабины светом |
|
CockpitArg = -2, 0431, 1, 04323, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) заливки кабины светом |
CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя бортовых аэронавигационных огней (БАНО) |
|
CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя бортовых аэронавигационных огней (БАНО) |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0601, 0, 09142, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Светофильтр прицела |
|
CockpitArg = -2, 0601, 0, 09142, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Светофильтр прицела |
CockpitArg = -2, 0601, 1, 04313, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела |
|
CockpitArg = -2, 0601, 1, 04313, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0455, 0, 09171, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя выбора бомб "1" |
|
CockpitArg = -2, 0455, 0, 09171, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя выбора бомб "1" |
CockpitArg = -2, 0455, 1, 09172, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя выбора бомб "2" |
|
CockpitArg = -2, 0455, 1, 09172, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя выбора бомб "2" |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0470, 0, 09014, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель остатка БК левого пулемёта |
|
CockpitArg = -2, 0470, 0, 09014, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель остатка БК левого пулемёта |
CockpitArg = -2, 0470, 1, 09114, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель остатка БК правого пулемёта |
|
CockpitArg = -2, 0470, 1, 09114, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель остатка БК правого пулемёта |
CockpitArg = -2, 0470, 2, 09214, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель остатка БК левой пушки |
|
CockpitArg = -2, 0470, 2, 09214, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель остатка БК левой пушки |
CockpitArg = -2, 0470, 3, 09314, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель остатка БК правой пушки |
|
CockpitArg = -2, 0470, 3, 09314, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель остатка БК правой пушки |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0473, 0, 09003, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Вращающийся индикатор положения затвора левого пулемёта |
|
CockpitArg = -2, 0473, 0, 09003, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Вращающийся индикатор положения затвора левого пулемёта |
CockpitArg = -2, 0473, 1, 09103, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Вращающийся индикатор положения затвора правого пулемёта |
|
CockpitArg = -2, 0473, 1, 09103, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Вращающийся индикатор положения затвора правого пулемёта |
CockpitArg = -2, 0473, 2, 09203, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Вращающийся индикатор положения затвора левой пушки |
|
CockpitArg = -2, 0473, 2, 09203, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Вращающийся индикатор положения затвора левой пушки |
CockpitArg = -2, 0473, 3, 09303, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Вращающийся индикатор положения затвора правой пушки |
|
CockpitArg = -2, 0473, 3, 09303, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Вращающийся индикатор положения затвора правой пушки |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0476, 0, 09091, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Индикатор-лампа положения затвора левой подвесной пушки |
|
CockpitArg = -2, 0476, 0, 09091, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Индикатор-лампа положения затвора левой подвесной пушки |
CockpitArg = -2, 0476, 1, 09191, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Индикатор-лампа положения затвора правой подвесной пушки |
|
CockpitArg = -2, 0476, 1, 09191, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Индикатор-лампа положения затвора правой подвесной пушки |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Пожарный кран |
|
CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Пожарный кран |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0450, 0, 04301, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Электробензопомпа - 1 |
|
CockpitArg = -2, 0450, 0, 04301, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Электробензопомпа - 1 |
CockpitArg = -2, 0450, 1, 04302, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Электробензопомпа - 2 |
|
CockpitArg = -2, 0450, 1, 04302, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Электробензопомпа - 2 |
CockpitArg = -2, 0450, 2, 04301, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Аккумулятор |
|
CockpitArg = -2, 0450, 2, 04301, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Аккумулятор |
CockpitArg = -2, 0450, 3, 04312, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Различные АЗС и прочая арматура кабины |
|
CockpitArg = -2, 0450, 3, 04312, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Различные АЗС и прочая арматура кабины |
CockpitArg = -2, 0451, 0, 00216, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Крышка АЗС |
|
CockpitArg = -2, 0451, 0, 00216, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Крышка АЗС |
CockpitArg = -2, 0452, 1, 00209, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Крышка стартера |
|
CockpitArg = -2, 0452, 1, 00209, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Крышка стартера |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0453, 3, 09042, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кнопка сброса бомб |
|
CockpitArg = -2, 0453, 3, 09042, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кнопка сброса бомб |
CockpitArg = -2, 0454, 2, 09002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кнопка пуска ракет |
|
CockpitArg = -2, 0454, 2, 09002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кнопка пуска ракет |
CockpitArg = -2, 0454, 3, 09041, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Селектор бомбосбрасывателя |
|
CockpitArg = -2, 0454, 3, 09041, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Селектор бомбосбрасывателя |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0455, 0, 09171, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель левый установки пуска ракет BR в контейнерах (питание) |
|
CockpitArg = -2, 0455, 0, 09171, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель левый установки пуска ракет BR в контейнерах (питание) |
CockpitArg = -2, 0455, 1, 09172, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель правый установки пуска ракет BR в контейнерах (сброс ракетных контейнеров) |
|
CockpitArg = -2, 0455, 1, 09172, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель правый установки пуска ракет BR в контейнерах (сброс ракетных контейнеров) |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0453, 1, 09044, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель "по одной - серией" установки пуска ракет Panzerblitz на направляющих |
|
CockpitArg = -2, 0453, 1, 09044, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель "по одной - серией" установки пуска ракет Panzerblitz на направляющих |
CockpitArg = -2, 0454, 1, 09144, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Cелектор "I - II - III" бомбосбрасывателя F8 |
|
CockpitArg = -2, 0454, 1, 09144, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Cелектор "I - II - III" бомбосбрасывателя F8 |
CockpitArg = -2, 0456, 0, 09175, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель "по одной - серией" бомбосбрасывателя F8 |
|
CockpitArg = -2, 0456, 0, 09175, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель "по одной - серией" бомбосбрасывателя F8 |
CockpitArg = -2, 0457, 0, 09182, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель "Einzel - Reihe" бомбосбрасывателя F8 |
|
CockpitArg = -2, 0457, 0, 09182, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель "Einzel - Reihe" бомбосбрасывателя F8 |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0459, 0, 09051, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0459, 0, 09051, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
CockpitArg = -2, 0459, 1, 09052, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0459, 1, 09052, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
CockpitArg = -2, 0459, 2, 09053, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0459, 2, 09053, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
CockpitArg = -2, 0459, 3, 09054, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0459, 3, 09054, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0461, 0, 09151, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0461, 0, 09151, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
CockpitArg = -2, 0461, 1, 09152, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0461, 1, 09152, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
CockpitArg = -2, 0461, 2, 09153, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0461, 2, 09153, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
CockpitArg = -2, 0461, 3, 09154, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0461, 3, 09154, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0434, 0, 06009, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Индикатор кислородного потока ("Бленкер") |
|
CockpitArg = -2, 0434, 0, 06009, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Индикатор кислородного потока ("Бленкер") |
CockpitArg = -2, 0434, 1, 06010, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр кислородного прибора |
|
CockpitArg = -2, 0434, 1, 06010, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр кислородного прибора |
CockpitArg = -2, 0434, 3, 06012, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кран подачи кислорода |
|
CockpitArg = -2, 0434, 3, 06012, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кран подачи кислорода |
|
|
|
[attach=0] |
|
[attach=0] |
position= -1.33, 0.14, 0 |
|
position= -1.33, 0.14, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_Fw190D.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_Fw190D.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=1] |
|
[attach=1] |
position= -0.07, 0.39, 0.86 |
|
position= -0.07, 0.39, 0.86 |
rotation= -90, -48, 0 |
|
rotation= -90, -48, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=2] |
|
[attach=2] |
position= 0.0, 0.0, 0.0 |
|
position= 0.0, 0.0, 0.0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\fw190a8.txt" |
|
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\fw190a8.txt" |
|
|
|
BannerAttachID=-1 |
|
BannerAttachID=-1 |
CustomPhotoArg=55 |
|
CustomPhotoArg=55 |
|
|
|
EnterPoint= -1.07, 0.22, 0.56 |
|
EnterPoint= -1.07, 0.22, 0.56 |
|
|
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
|
|
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt" |
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt" |
|
|
|
|
|
|
////// Controled body specific |
|
////// Controled body specific |
CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.7 |
|
CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.7 |
|
|
|
RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt" |
|
RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt" |
Plane_Class="CAeroplane_FW_190_A8" |
|
Plane_Class="CAeroplane_FW_190_A8" |
|
|
|
InitialSpeedInAir = 320.0 //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч |
|
InitialSpeedInAir = 320.0 //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч |
|
|
|
Gun_Coord0= 1.156, 0.460, -0.164 |
|
Gun_Coord0= 1.156, 0.460, -0.164 |
Gun_Coord1= 1.046, 0.459, 0.157 |
|
Gun_Coord1= 1.046, 0.459, 0.157 |
Deviation0= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
|
Deviation0= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
Deviation1= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
|
Deviation1= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
ParallaxDistance = 600.0 |
|
ParallaxDistance = 600.0 |
|
|
|
MinCartridgeCaseTime = 0.05 // минимальный период между выбросами гильз с самолета |
|
MinCartridgeCaseTime = 0.05 // минимальный период между выбросами гильз с самолета |
|
|
|
BushCoord0= 0.269,-0.579,-0.139 // не используется |
|
BushCoord0= 0.269,-0.579,-0.139 // не используется |
BushCoord1= 0.269,-0.595,-0.101 // гильзы на борту |
|
BushCoord1= 0.269,-0.595,-0.101 // гильзы на борту |
BushSpeed0= 0, -1, 0 |
|
BushSpeed0= 0, -1, 0 |
BushSpeed1= 0, -1, 0 |
|
BushSpeed1= 0, -1, 0 |
|
|
|
FTCoord=0.17,0.055,0 |
|
FTCoord=0.17,0.055,0 |
PPCoord=-0.112,0.083,0 |
|
PPCoord=-0.112,0.083,0 |
|
|
|
FlarePos= -0.07, 0.39, 0.86 |
|
FlarePos= -0.07, 0.39, 0.86 |
FlareDir= 0.52, -0.0, 0.48 |
|
FlareDir= 0.52, -0.0, 0.48 |
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt" |
|
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt" |
FlareDisabled=true // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды |
|
FlareDisabled=true // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды |
|
|
|
GunsightPosition = -0.903, 0.835, 0.042 |
|
GunsightPosition = -0.903, 0.835, 0.042 |
|
|
|
// Варианты модификации вооружения |
|
// Варианты модификации вооружения |
|
|
|
[WeaponMode=0] |
|
[WeaponMode=0] |
WMname="default" |
|
WMname="default" |
WMgroup="default" |
|
WMgroup="default" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Пилот |
|
[AdditionalElement] // Пилот |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = -1.181, 0.430, 0.0 |
|
Position = -1.181, 0.430, 0.0 |
Mass = 100.0 |
|
Mass = 100.0 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло в МБ |
|
[AdditionalElement] // Масло в МБ |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 1.603, 0.0, 0.0 |
|
Position = 1.603, 0.0, 0.0 |
Mass = 37.492 |
|
Mass = 37.492 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло в маслорадиаторе |
|
[AdditionalElement] // Масло в маслорадиаторе |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 1.65, 0.0, 0.0 |
|
Position = 1.65, 0.0, 0.0 |
Mass = 6.552 |
|
Mass = 6.552 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Рамка РПК |
|
[AdditionalElement] // Рамка РПК |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
Position = -3.321, -0.536, -0.053 |
|
Position = -3.321, -0.536, -0.053 |
Mass = 0.0 // Масса учтена в выгрузке ИММ |
|
Mass = 0.0 // Масса учтена в выгрузке ИММ |
CxaS = 0.010 // Использовано для уточнения сопротивления |
|
CxaS = 0.010 // Использовано для уточнения сопротивления |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=0] |
|
[Gun=0] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_GER_MG131.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_GER_MG131.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
DamageConvex = "~gun04" |
|
DamageConvex = "~gun04" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 0.152, 0.685, -0.130 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = 0.152, 0.685, -0.130 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 19.7 // Масса мотор-пушки с установкой на данном самолете |
|
CarriageMass = 19.7 // Масса мотор-пушки с установкой на данном самолете |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.007, 1.117, 1.117, 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.007, 1.117, 1.117, 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 0.8, 0.685, -0.130 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 0.8, 0.685, -0.130 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). |
AmmunitionAttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = 0.09, 0.285, -0.193 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = 0.09, 0.285, -0.193 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.11, -0.58, -0.08 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.11, -0.58, -0.08 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9020 |
|
FireButtonArgIdx = 9020 |
FlashAnimationArgIdx = 9013 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9013 |
FlashAnimationGroup = 0 //Light Arg 60220 |
|
FlashAnimationGroup = 0 //Light Arg 60220 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
GunSoundsIdx = 1 |
|
GunSoundsIdx = 1 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[Synchronizer=1] // электросинхронизатор, 3 выстрела за 1 оборот воздушного винта, 1 выстрел на один импульс кулачка (острый импульс), |
|
[Synchronizer=1] // электросинхронизатор, 3 выстрела за 1 оборот воздушного винта, 1 выстрел на один импульс кулачка (острый импульс), |
// угол лопасти к стволу 351.6°, выстрел в середину между лопастями, углы выстрела 51.6°, 171.6°, 291.6° (винт правого вращения) |
|
// угол лопасти к стволу 351.6°, выстрел в середину между лопастями, углы выстрела 51.6°, 171.6°, 291.6° (винт правого вращения) |
minRPM = 0.0 |
|
minRPM = 0.0 |
Point = 51.5, 0.0 |
|
Point = 51.5, 0.0 |
Point = 51.6, 1.0 |
|
Point = 51.6, 1.0 |
Point = 51.7, 0.0 |
|
Point = 51.7, 0.0 |
Point = 171.5, 0.0 |
|
Point = 171.5, 0.0 |
Point = 171.6, 1.0 |
|
Point = 171.6, 1.0 |
Point = 171.7, 0.0 |
|
Point = 171.7, 0.0 |
Point = 291.5, 0.0 |
|
Point = 291.5, 0.0 |
Point = 291.6, 1.0 |
|
Point = 291.6, 1.0 |
Point = 291.7, 0.0 |
|
Point = 291.7, 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=1] |
|
[Gun=1] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_GER_MG131.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_GER_MG131.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
DamageConvex = "~gun05" |
|
DamageConvex = "~gun05" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 0.152, 0.685, 0.130 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = 0.152, 0.685, 0.130 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 19.7 // Масса мотор-пушки с установкой на данном самолете |
|
CarriageMass = 19.7 // Масса мотор-пушки с установкой на данном самолете |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.007, 1.117, 1.117, 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.007, 1.117, 1.117, 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 0.8, 0.685, 0.130 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 0.8, 0.685, 0.130 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). |
AmmunitionAttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = 0.09, 0.285, 0.193 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = 0.09, 0.285, 0.193 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.11, -0.58, 0.08 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.11, -0.58, 0.08 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9020 |
|
FireButtonArgIdx = 9020 |
FlashAnimationArgIdx = 9113 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9113 |
FlashAnimationGroup = 0 //Light Arg 60220 |
|
FlashAnimationGroup = 0 //Light Arg 60220 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
GunSoundsIdx = 2 |
|
GunSoundsIdx = 2 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[Synchronizer=1] // электросинхронизатор, 3 выстрела за 1 оборот воздушного винта, 1 выстрел на один импульс кулачка (острый импульс), |
|
[Synchronizer=1] // электросинхронизатор, 3 выстрела за 1 оборот воздушного винта, 1 выстрел на один импульс кулачка (острый импульс), |
// угол лопасти к стволу 8.4°, выстрел в середину между лопастями, углы выстрела 68.4°, 188.4°, 308.4° (винт правого вращения) |
|
// угол лопасти к стволу 8.4°, выстрел в середину между лопастями, углы выстрела 68.4°, 188.4°, 308.4° (винт правого вращения) |
minRPM = 0.0 |
|
minRPM = 0.0 |
Point = 68.3, 0.0 |
|
Point = 68.3, 0.0 |
Point = 68.4, 1.0 |
|
Point = 68.4, 1.0 |
Point = 68.5, 0.0 |
|
Point = 68.5, 0.0 |
Point = 188.3, 0.0 |
|
Point = 188.3, 0.0 |
Point = 188.4, 1.0 |
|
Point = 188.4, 1.0 |
Point = 188.5, 0.0 |
|
Point = 188.5, 0.0 |
Point = 308.3, 0.0 |
|
Point = 308.3, 0.0 |
Point = 308.4, 1.0 |
|
Point = 308.4, 1.0 |
Point = 308.5, 0.0 |
|
Point = 308.5, 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=2] |
|
[Gun=2] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_GER_MG151-20.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_GER_MG151-20.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun03" |
|
DamageConvex = "~gun03" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 0.050, -0.319, -0.995 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = 0.050, -0.319, -0.995 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 42.0 // Масса мотор-пушки с установкой на данном самолете |
|
CarriageMass = 42.0 // Масса мотор-пушки с установкой на данном самолете |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.022, 4.570, 4.570, 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.022, 4.570, 4.570, 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 0.938, -0.303, -0.931 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 0.938, -0.303, -0.931 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). |
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = -0.042, -0.184, -0.279 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = -0.042, -0.184, -0.279 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.43, -0.49, -0.95 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.43, -0.49, -0.95 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9120 |
|
FireButtonArgIdx = 9120 |
FlashAnimationArgIdx = 9213 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9213 |
FlashAnimationGroup = 1 //Light Arg 60230 |
|
FlashAnimationGroup = 1 //Light Arg 60230 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
GunSoundsIdx = 3 |
|
GunSoundsIdx = 3 |
ShotSoundType = 1 |
|
ShotSoundType = 1 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[Synchronizer=1] // электросинхронизатор, 3 выстрела за 1 оборот воздушного винта, 1 выстрел на один импульс кулачка (острый импульс), |
|
[Synchronizer=1] // электросинхронизатор, 3 выстрела за 1 оборот воздушного винта, 1 выстрел на один импульс кулачка (острый импульс), |
// угол лопасти к стволу 252.3°, выстрел в середину между лопастями, углы выстрела 72.3°, 192.3°, 312.3° (винт правого вращения) |
|
// угол лопасти к стволу 252.3°, выстрел в середину между лопастями, углы выстрела 72.3°, 192.3°, 312.3° (винт правого вращения) |
minRPM = 0.0 |
|
minRPM = 0.0 |
Point = 72.2, 0.0 |
|
Point = 72.2, 0.0 |
Point = 72.3, 1.0 |
|
Point = 72.3, 1.0 |
Point = 72.4, 0.0 |
|
Point = 72.4, 0.0 |
Point = 192.2, 0.0 |
|
Point = 192.2, 0.0 |
Point = 192.3, 1.0 |
|
Point = 192.3, 1.0 |
Point = 192.4, 0.0 |
|
Point = 192.4, 0.0 |
Point = 312.2, 0.0 |
|
Point = 312.2, 0.0 |
Point = 312.3, 1.0 |
|
Point = 312.3, 1.0 |
Point = 312.4, 0.0 |
|
Point = 312.4, 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=3] |
|
[Gun=3] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_GER_MG151-20.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_GER_MG151-20.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun06" |
|
DamageConvex = "~gun06" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 0.050, -0.319, 0.995 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = 0.050, -0.319, 0.995 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 42.0 // Масса мотор-пушки с установкой на данном самолете |
|
CarriageMass = 42.0 // Масса мотор-пушки с установкой на данном самолете |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.022, 4.570, 4.570, 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.022, 4.570, 4.570, 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 0.938, -0.303, 0.931 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 0.938, -0.303, 0.931 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). |
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = -0.042, -0.184, 0.279 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = -0.042, -0.184, 0.279 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.43, -0.49, 0.95 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.43, -0.49, 0.95 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9120 |
|
FireButtonArgIdx = 9120 |
FlashAnimationArgIdx = 9313 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9313 |
FlashAnimationGroup = 2 //Light Arg 60240 |
|
FlashAnimationGroup = 2 //Light Arg 60240 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
GunSoundsIdx = 4 |
|
GunSoundsIdx = 4 |
ShotSoundType = 1 |
|
ShotSoundType = 1 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[Synchronizer=1] // электросинхронизатор, 3 выстрела за 1 оборот воздушного винта, 1 выстрел на один импульс кулачка (острый импульс), |
|
[Synchronizer=1] // электросинхронизатор, 3 выстрела за 1 оборот воздушного винта, 1 выстрел на один импульс кулачка (острый импульс), |
// угол лопасти к стволу 107.7°, выстрел в середину между лопастями, углы выстрела 47.7°, 167.7°, 287.7° (винт правого вращения) |
|
// угол лопасти к стволу 107.7°, выстрел в середину между лопастями, углы выстрела 47.7°, 167.7°, 287.7° (винт правого вращения) |
minRPM = 0.0 |
|
minRPM = 0.0 |
Point = 47.6, 0.0 |
|
Point = 47.6, 0.0 |
Point = 47.7, 1.0 |
|
Point = 47.7, 1.0 |
Point = 47.8, 0.0 |
|
Point = 47.8, 0.0 |
Point = 167.6, 0.0 |
|
Point = 167.6, 0.0 |
Point = 167.7, 1.0 |
|
Point = 167.7, 1.0 |
Point = 167.8, 0.0 |
|
Point = 167.8, 0.0 |
Point = 287.6, 0.0 |
|
Point = 287.6, 0.0 |
Point = 287.7, 1.0 |
|
Point = 287.7, 1.0 |
Point = 287.8, 0.0 |
|
Point = 287.8, 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=4] |
|
[Gun=4] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_GER_MG151-20.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_GER_MG151-20.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
|
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun01" |
|
DamageConvex = "~gun01" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = -0.045, -0.192, -2.389 |
|
CarriagePosition = -0.045, -0.192, -2.389 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 45.290 // Масса пушки с установкой на данном самолете - включена масса ящика БК и масса обтекателя орудия |
|
CarriageMass = 45.290 // Масса пушки с установкой на данном самолете - включена масса ящика БК и масса обтекателя орудия |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.199, 5.570, 5.467, -0.018, 0.223, -0.029 |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.199, 5.570, 5.467, -0.018, 0.223, -0.029 |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 1.05, -0.194, -2.375 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 1.05, -0.194, -2.375 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.06574911993 // Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.), поделен на 2. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета в гондоле приблизительно в 2.754 раза (как для крыльевых ШВАК Ил-2). |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.06574911993 // Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.), поделен на 2. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета в гондоле приблизительно в 2.754 раза (как для крыльевых ШВАК Ил-2). |
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = -0.402, -0.141, -2.605 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = -0.402, -0.141, -2.605 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.424, -0.332, -2.366 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.424, -0.332, -2.366 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9120 |
|
FireButtonArgIdx = 9120 |
FlashAnimationArgIdx = 9413 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9413 |
FlashAnimationGroup = 3 //Light Arg 60250 |
|
FlashAnimationGroup = 3 //Light Arg 60250 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
GunSoundsIdx = 5 |
|
GunSoundsIdx = 5 |
ShotSoundType = 1 |
|
ShotSoundType = 1 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=5] |
|
[Gun=5] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_GER_MG151-20.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_GER_MG151-20.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
|
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun07" |
|
DamageConvex = "~gun07" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = -0.045, -0.193, 2.389 // немного несимметрично левой пушке из-за разных обтекателей пушек |
|
CarriagePosition = -0.045, -0.193, 2.389 // немного несимметрично левой пушке из-за разных обтекателей пушек |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 45.264 // Масса пушки с установкой на данном самолете - включена масса ящика БК и масса обтекателя орудия |
|
CarriageMass = 45.264 // Масса пушки с установкой на данном самолете - включена масса ящика БК и масса обтекателя орудия |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.200, 5.566, 5.463, -0.017, -0.228, 0.027 |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.200, 5.566, 5.463, -0.017, -0.228, 0.027 |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 1.05, -0.194, 2.375 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 1.05, -0.194, 2.375 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.06574911993 // Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.), поделен на 2. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета в гондоле приблизительно в 2.754 раза (как для крыльевых ШВАК Ил-2). |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.06574911993 // Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.), поделен на 2. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета в гондоле приблизительно в 2.754 раза (как для крыльевых ШВАК Ил-2). |
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = -0.402, -0.141, 2.605 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = -0.402, -0.141, 2.605 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.416, -0.338, 2.454 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.416, -0.338, 2.454 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -1.5, -1.5 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -1.5, -1.5 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9120 |
|
FireButtonArgIdx = 9120 |
FlashAnimationArgIdx = 9513 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9513 |
FlashAnimationGroup = 4 //Light Arg 60260 |
|
FlashAnimationGroup = 4 //Light Arg 60260 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
GunSoundsIdx = 6 |
|
GunSoundsIdx = 6 |
ShotSoundType = 1 |
|
ShotSoundType = 1 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=1] |
|
[WeaponMode=1] |
WMname="fw190a8_MK108" |
|
WMname="fw190a8_MK108" |
WMgroup="1" |
|
WMgroup="1" |
PlaneModArg=19001 |
|
PlaneModArg=19001 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[Gun=4] |
|
[Gun=4] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_GER_MK108.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_GER_MK108.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
|
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun02" |
|
DamageConvex = "~gun02" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = -0.034, -0.183, -2.419 |
|
CarriagePosition = -0.034, -0.183, -2.419 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 74.253 // Масса пушки с установкой на данном самолете - включена масса ящика БК и масса бронеплит |
|
CarriageMass = 74.253 // Масса пушки с установкой на данном самолете - включена масса ящика БК и масса бронеплит |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.759, 4.963, 4.441, 0.010, -0.035, -0.135 |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.759, 4.963, 4.441, 0.010, -0.035, -0.135 |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 0.54, -0.194, -2.375 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 0.54, -0.194, -2.375 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.06574911993 // Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.), поделен на 2. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета в гондоле приблизительно в 2.754 раза (как для крыльевых ШВАК Ил-2). |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.06574911993 // Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.), поделен на 2. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета в гондоле приблизительно в 2.754 раза (как для крыльевых ШВАК Ил-2). |
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingL_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = -0.402, -0.145, -2.576 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = -0.402, -0.145, -2.576 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.363, -0.317, -2.173 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.363, -0.317, -2.173 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -1.5, 1.5 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -1.5, 1.5 |
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9120 |
|
FireButtonArgIdx = 9120 |
FlashAnimationArgIdx = 9413 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9413 |
FlashAnimationGroup = 3 //Light Arg 60250 |
|
FlashAnimationGroup = 3 //Light Arg 60250 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
GunSoundsIdx = 7 |
|
GunSoundsIdx = 7 |
ShotSoundType = 2 |
|
ShotSoundType = 2 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=5] |
|
[Gun=5] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_GER_MK108.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_GER_MK108.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
|
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
DamageConvex = "~gun08" |
|
DamageConvex = "~gun08" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = -0.034, -0.183, 2.419 |
|
CarriagePosition = -0.034, -0.183, 2.419 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 74.253 // Масса пушки с установкой на данном самолете - включена масса ящика БК и масса бронеплит |
|
CarriageMass = 74.253 // Масса пушки с установкой на данном самолете - включена масса ящика БК и масса бронеплит |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.759, 4.963, 4.441, 0.010, 0.035, 0.135 |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.759, 4.963, 4.441, 0.010, 0.035, 0.135 |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 0.54, -0.194, 2.375 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 0.54, -0.194, 2.375 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.06574911993 // Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.), поделен на 2. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета в гондоле приблизительно в 2.754 раза (как для крыльевых ШВАК Ил-2). |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.06574911993 // Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.), поделен на 2. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета в гондоле приблизительно в 2.754 раза (как для крыльевых ШВАК Ил-2). |
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "WingR_Mid_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = -0.402, -0.145, 2.576 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = -0.402, -0.145, 2.576 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.363, -0.317, 2.173 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.363, -0.317, 2.173 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -1.5, -1.5 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -1.5, -1.5 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9120 |
|
FireButtonArgIdx = 9120 |
FlashAnimationArgIdx = 9513 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9513 |
FlashAnimationGroup = 4 //Light Arg 60260 |
|
FlashAnimationGroup = 4 //Light Arg 60260 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
GunSoundsIdx = 8 |
|
GunSoundsIdx = 8 |
ShotSoundType = 2 |
|
ShotSoundType = 2 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=2] |
|
[WeaponMode=2] |
WMname="fw190a8_ETC501" |
|
WMname="fw190a8_ETC501" |
WMgroup="3" |
|
WMgroup="3" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=3] |
|
[WeaponMode=3] |
WMname="fw190a8_BR21x2" |
|
WMname="fw190a8_BR21x2" |
WMgroup="3" |
|
WMgroup="3" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=4] |
|
[WeaponMode=4] |
WMname="fw190a8_Armour" |
|
WMname="fw190a8_Armour" |
WMgroup="2" |
|
WMgroup="2" |
PlaneModArg=19003 |
|
PlaneModArg=19003 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
// Броня кабины |
|
// Броня кабины |
[AdditionalElement] |
|
[AdditionalElement] |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = -0.925, 0.384, 0.0 |
|
Position = -0.925, 0.384, 0.0 |
Mass = 85.0 |
|
Mass = 85.0 |
CxaS = 0.011 // Потеря скорости около 5 км/ч на 1.42/2700RPM |
|
CxaS = 0.011 // Потеря скорости около 5 км/ч на 1.42/2700RPM |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=5] |
|
[WeaponMode=5] |
WMname="fw190a8_F8G8" |
|
WMname="fw190a8_F8G8" |
WMgroup="2" |
|
WMgroup="2" |
PlaneModArg=19002 |
|
PlaneModArg=19002 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
// Броня под топливным баком |
|
// Броня под топливным баком |
[AdditionalElement] |
|
[AdditionalElement] |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = -1.099, -0.451, 0.0 |
|
Position = -1.099, -0.451, 0.0 |
Mass = 90.0 |
|
Mass = 90.0 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Бронекапот |
|
// Бронекапот |
[AdditionalElement] |
|
[AdditionalElement] |
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Ctl_0" |
Position = 1.070, -0.458, 0.0 |
|
Position = 1.070, -0.458, 0.0 |
Mass = 62.0 |
|
Mass = 62.0 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Бронестворки шасси |
|
// Бронестворки шасси |
[AdditionalElement] |
|
[AdditionalElement] |
AttachToPart = "GearL_1" |
|
AttachToPart = "GearL_1" |
Position = 0.206, -0.485, -0.712 |
|
Position = 0.206, -0.485, -0.712 |
Mass = 12.900 //12.840 |
|
Mass = 12.900 //12.840 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] |
|
[AdditionalElement] |
AttachToPart = "GearR_1" |
|
AttachToPart = "GearR_1" |
Position = 0.206, -0.485, 0.712 |
|
Position = 0.206, -0.485, 0.712 |
Mass = 12.900 //12.840 |
|
Mass = 12.900 //12.840 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Два левых бомбодержателя |
|
[AdditionalElement] // Два левых бомбодержателя |
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
Position = -0.051, -0.435, -2.612 |
|
Position = -0.051, -0.435, -2.612 |
Mass = 20.0 |
|
Mass = 20.0 |
CxaS = 0.020 //несколько меньше, чем на Ла-5 и Bf-110 |
|
CxaS = 0.020 //несколько меньше, чем на Ла-5 и Bf-110 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Два правых бомбодержателя |
|
[AdditionalElement] // Два правых бомбодержателя |
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
Position = -0.051, -0.435, 2.612 |
|
Position = -0.051, -0.435, 2.612 |
Mass = 20.0 |
|
Mass = 20.0 |
CxaS = 0.020 //несколько меньше, чем на Ла-5 и Bf-110 |
|
CxaS = 0.020 //несколько меньше, чем на Ла-5 и Bf-110 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=4] |
|
[Gun=4] |
GunType = "Reserved" |
|
GunType = "Reserved" |
[end] |
|
[end] |
[Gun=5] |
|
[Gun=5] |
GunType = "Reserved" |
|
GunType = "Reserved" |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=6] |
|
[WeaponMode=6] |
WMname="fw190a8_RemMG131" |
|
WMname="fw190a8_RemMG131" |
WMgroup="4" |
|
WMgroup="4" |
PlaneModArg=19004 |
|
PlaneModArg=19004 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[Gun=0] |
|
[Gun=0] |
GunType = "Reserved" |
|
GunType = "Reserved" |
[end] |
|
[end] |
[Gun=1] |
|
[Gun=1] |
GunType = "Reserved" |
|
GunType = "Reserved" |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Варианты подвески вооружения |
|
// Варианты подвески вооружения |
|
|
|
AmmunitionArg=12900 |
|
AmmunitionArg=12900 |
|
|
|
// Fw 190 A-8, 4x MK 151 |
|
// Fw 190 A-8, 4x MK 151 |
|
|
|
[Ammunition=0] |
|
[Ammunition=0] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-5,-6 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-5,-6 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + 4,5-MG15120-APHE-280" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + 4,5-MG15120-APHE-280" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=2 |
|
GunAmmunition4=2 |
GunAmmunition5=2 |
|
GunAmmunition5=2 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=1] |
|
[Ammunition=1] |
WeaponModes=2,-1,-3,-5,-6 |
|
WeaponModes=2,-1,-3,-5,-6 |
AnimationVal=0.1 |
|
AnimationVal=0.1 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + 4,5-MG15120-APHE-280 + SD70-4" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + 4,5-MG15120-APHE-280 + SD70-4" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=2 |
|
GunAmmunition4=2 |
GunAmmunition5=2 |
|
GunAmmunition5=2 |
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=2] |
|
[Ammunition=2] |
WeaponModes=2,-1,-3,-5,-6 |
|
WeaponModes=2,-1,-3,-5,-6 |
AnimationVal=0.17 |
|
AnimationVal=0.17 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + 4,5-MG15120-APHE-280 + SC250-1" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + 4,5-MG15120-APHE-280 + SC250-1" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=2 |
|
GunAmmunition4=2 |
GunAmmunition5=2 |
|
GunAmmunition5=2 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=3] |
|
[Ammunition=3] |
WeaponModes=2,-1,-3,-5,-6 |
|
WeaponModes=2,-1,-3,-5,-6 |
AnimationVal=0.25 |
|
AnimationVal=0.25 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + 4,5-MG15120-APHE-280 + SC500-1" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + 4,5-MG15120-APHE-280 + SC500-1" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=2 |
|
GunAmmunition4=2 |
GunAmmunition5=2 |
|
GunAmmunition5=2 |
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500_Late.txt" |
|
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500_Late.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=4] |
|
[Ammunition=4] |
WeaponModes=3,-1,-2,-5,-6 |
|
WeaponModes=3,-1,-2,-5,-6 |
AnimationVal=0.9 |
|
AnimationVal=0.9 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + 4,5-MG15120-APHE-280 + WGR21-2" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + 4,5-MG15120-APHE-280 + WGR21-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=2 |
|
GunAmmunition4=2 |
GunAmmunition5=2 |
|
GunAmmunition5=2 |
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
|
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
|
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
Bomb2=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21.txt" |
|
Bomb2=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21.txt" |
Bomb3=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21.txt" |
|
Bomb3=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=5] |
|
[Ammunition=5] |
WeaponModes=3,-1,-2,-5,-6 |
|
WeaponModes=3,-1,-2,-5,-6 |
AnimationVal=0.9 |
|
AnimationVal=0.9 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + 4,5-MG15120-APHE-280 + WGR21-2-dist800" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + 4,5-MG15120-APHE-280 + WGR21-2-dist800" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=2 |
|
GunAmmunition4=2 |
GunAmmunition5=2 |
|
GunAmmunition5=2 |
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
|
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
|
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
Bomb2=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_800.txt" |
|
Bomb2=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_800.txt" |
Bomb3=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_800.txt" |
|
Bomb3=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_800.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=6] |
|
[Ammunition=6] |
WeaponModes=3,-1,-2,-5,-6 |
|
WeaponModes=3,-1,-2,-5,-6 |
AnimationVal=0.9 |
|
AnimationVal=0.9 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + 4,5-MG15120-APHE-280 + WGR21-2-dist1000" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + 4,5-MG15120-APHE-280 + WGR21-2-dist1000" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=2 |
|
GunAmmunition4=2 |
GunAmmunition5=2 |
|
GunAmmunition5=2 |
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
|
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
|
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
Bomb2=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1000.txt" |
|
Bomb2=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1000.txt" |
Bomb3=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1000.txt" |
|
Bomb3=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1000.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=7] |
|
[Ammunition=7] |
WeaponModes=3,-1,-2,-5,-6 |
|
WeaponModes=3,-1,-2,-5,-6 |
AnimationVal=0.9 |
|
AnimationVal=0.9 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + 4,5-MG15120-APHE-280 + WGR21-2-dist1200" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + 4,5-MG15120-APHE-280 + WGR21-2-dist1200" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=2 |
|
GunAmmunition4=2 |
GunAmmunition5=2 |
|
GunAmmunition5=2 |
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
|
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
|
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
Bomb2=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1200.txt" |
|
Bomb2=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1200.txt" |
Bomb3=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1200.txt" |
|
Bomb3=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1200.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Fw 190 A-8, 4x MK 151, MG 131 removed |
|
// Fw 190 A-8, 4x MK 151, MG 131 removed |
|
|
|
[Ammunition=8] |
|
[Ammunition=8] |
WeaponModes=46,-1,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=46,-1,-2,-3,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0,1-MG15120-APHE-500 + 2,3-MG15120-APHE-280" |
|
name="0,1-MG15120-APHE-500 + 2,3-MG15120-APHE-280" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=2 |
|
GunAmmunition4=2 |
GunAmmunition5=2 |
|
GunAmmunition5=2 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=9] |
|
[Ammunition=9] |
WeaponModes=246,-1,-3,-5 |
|
WeaponModes=246,-1,-3,-5 |
AnimationVal=0.1 |
|
AnimationVal=0.1 |
name="0,1-MG15120-APHE-500 + 2,3-MG15120-APHE-280 + SD70-4" |
|
name="0,1-MG15120-APHE-500 + 2,3-MG15120-APHE-280 + SD70-4" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=2 |
|
GunAmmunition4=2 |
GunAmmunition5=2 |
|
GunAmmunition5=2 |
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=10] |
|
[Ammunition=10] |
WeaponModes=246,-1,-3,-5 |
|
WeaponModes=246,-1,-3,-5 |
AnimationVal=0.17 |
|
AnimationVal=0.17 |
name="0,1-MG15120-APHE-500 + 2,3-MG15120-APHE-280 + SC250-1" |
|
name="0,1-MG15120-APHE-500 + 2,3-MG15120-APHE-280 + SC250-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=2 |
|
GunAmmunition4=2 |
GunAmmunition5=2 |
|
GunAmmunition5=2 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=11] |
|
[Ammunition=11] |
WeaponModes=246,-1,-3,-5 |
|
WeaponModes=246,-1,-3,-5 |
AnimationVal=0.25 |
|
AnimationVal=0.25 |
name="0,1-MG15120-APHE-500 + 2,3-MG15120-APHE-280 + SC500-1" |
|
name="0,1-MG15120-APHE-500 + 2,3-MG15120-APHE-280 + SC500-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=2 |
|
GunAmmunition4=2 |
GunAmmunition5=2 |
|
GunAmmunition5=2 |
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500_Late.txt" |
|
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500_Late.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=12] |
|
[Ammunition=12] |
WeaponModes=346,-1,-2,-5 |
|
WeaponModes=346,-1,-2,-5 |
AnimationVal=0.9 |
|
AnimationVal=0.9 |
name="0,1-MG15120-APHE-500 + 2,3-MG15120-APHE-280 + WGR21-2" |
|
name="0,1-MG15120-APHE-500 + 2,3-MG15120-APHE-280 + WGR21-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=2 |
|
GunAmmunition4=2 |
GunAmmunition5=2 |
|
GunAmmunition5=2 |
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
|
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
|
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
Bomb2=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21.txt" |
|
Bomb2=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21.txt" |
Bomb3=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21.txt" |
|
Bomb3=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=13] |
|
[Ammunition=13] |
WeaponModes=346,-1,-2,-5 |
|
WeaponModes=346,-1,-2,-5 |
AnimationVal=0.9 |
|
AnimationVal=0.9 |
name="0,1-MG15120-APHE-500 + 2,3-MG15120-APHE-280 + WGR21-2-dist800" |
|
name="0,1-MG15120-APHE-500 + 2,3-MG15120-APHE-280 + WGR21-2-dist800" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=2 |
|
GunAmmunition4=2 |
GunAmmunition5=2 |
|
GunAmmunition5=2 |
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
|
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
|
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
Bomb2=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_800.txt" |
|
Bomb2=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_800.txt" |
Bomb3=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_800.txt" |
|
Bomb3=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_800.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=14] |
|
[Ammunition=14] |
WeaponModes=346,-1,-2,-5 |
|
WeaponModes=346,-1,-2,-5 |
AnimationVal=0.9 |
|
AnimationVal=0.9 |
name="0,1-MG15120-APHE-500 + 2,3-MG15120-APHE-280 + WGR21-2-dist1000" |
|
name="0,1-MG15120-APHE-500 + 2,3-MG15120-APHE-280 + WGR21-2-dist1000" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=2 |
|
GunAmmunition4=2 |
GunAmmunition5=2 |
|
GunAmmunition5=2 |
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
|
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
|
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
Bomb2=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1000.txt" |
|
Bomb2=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1000.txt" |
Bomb3=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1000.txt" |
|
Bomb3=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1000.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=15] |
|
[Ammunition=15] |
WeaponModes=346,-1,-2,-5 |
|
WeaponModes=346,-1,-2,-5 |
AnimationVal=0.9 |
|
AnimationVal=0.9 |
name="0,1-MG15120-APHE-500 + 2,3-MG15120-APHE-280 + WGR21-2-dist1200" |
|
name="0,1-MG15120-APHE-500 + 2,3-MG15120-APHE-280 + WGR21-2-dist1200" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=2 |
|
GunAmmunition4=2 |
GunAmmunition5=2 |
|
GunAmmunition5=2 |
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
|
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
|
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
Bomb2=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1200.txt" |
|
Bomb2=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1200.txt" |
Bomb3=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1200.txt" |
|
Bomb3=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1200.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Fw 190 A-8, MK 108 |
|
// Fw 190 A-8, MK 108 |
|
|
|
[Ammunition=16] |
|
[Ammunition=16] |
WeaponModes=1,-2,-3,-5,-6 |
|
WeaponModes=1,-2,-3,-5,-6 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + 4,5-MK108-HE-110" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + 4,5-MK108-HE-110" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=3 |
|
GunAmmunition4=3 |
GunAmmunition5=3 |
|
GunAmmunition5=3 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=17] |
|
[Ammunition=17] |
WeaponModes=12,-3,-5,-6 |
|
WeaponModes=12,-3,-5,-6 |
AnimationVal=0.1 |
|
AnimationVal=0.1 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + 4,5-MK108-HE-110 + SD70-4" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + 4,5-MK108-HE-110 + SD70-4" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=3 |
|
GunAmmunition4=3 |
GunAmmunition5=3 |
|
GunAmmunition5=3 |
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=18] |
|
[Ammunition=18] |
WeaponModes=12,-3,-5,-6 |
|
WeaponModes=12,-3,-5,-6 |
AnimationVal=0.17 |
|
AnimationVal=0.17 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + 4,5-MK108-HE-110 + SC250-1" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + 4,5-MK108-HE-110 + SC250-1" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=3 |
|
GunAmmunition4=3 |
GunAmmunition5=3 |
|
GunAmmunition5=3 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=19] |
|
[Ammunition=19] |
WeaponModes=12,-3,-5,-6 |
|
WeaponModes=12,-3,-5,-6 |
AnimationVal=0.25 |
|
AnimationVal=0.25 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + 4,5-MK108-HE-110 + SC500-1" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + 4,5-MK108-HE-110 + SC500-1" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=3 |
|
GunAmmunition4=3 |
GunAmmunition5=3 |
|
GunAmmunition5=3 |
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500_Late.txt" |
|
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500_Late.txt" |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=20] |
|
[Ammunition=20] |
WeaponModes=13,-2,-5,-6 |
|
WeaponModes=13,-2,-5,-6 |
AnimationVal=0.9 |
|
AnimationVal=0.9 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + 4,5-MK108-HE-110 + WGR21-2" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + 4,5-MK108-HE-110 + WGR21-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=3 |
|
GunAmmunition4=3 |
GunAmmunition5=3 |
|
GunAmmunition5=3 |
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
|
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
|
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
Bomb2=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21.txt" |
|
Bomb2=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21.txt" |
Bomb3=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21.txt" |
|
Bomb3=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21.txt" |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=21] |
|
[Ammunition=21] |
WeaponModes=13,-2,-5,-6 |
|
WeaponModes=13,-2,-5,-6 |
AnimationVal=0.9 |
|
AnimationVal=0.9 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + 4,5-MK108-HE-110 + WGR21-2-dist800" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + 4,5-MK108-HE-110 + WGR21-2-dist800" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=3 |
|
GunAmmunition4=3 |
GunAmmunition5=3 |
|
GunAmmunition5=3 |
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
|
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
|
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
Bomb2=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_800.txt" |
|
Bomb2=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_800.txt" |
Bomb3=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_800.txt" |
|
Bomb3=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_800.txt" |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=22] |
|
[Ammunition=22] |
WeaponModes=13,-2,-5,-6 |
|
WeaponModes=13,-2,-5,-6 |
AnimationVal=0.9 |
|
AnimationVal=0.9 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + 4,5-MK108-HE-110 + WGR21-2-dist1000" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + 4,5-MK108-HE-110 + WGR21-2-dist1000" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=3 |
|
GunAmmunition4=3 |
GunAmmunition5=3 |
|
GunAmmunition5=3 |
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
|
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
|
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
Bomb2=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1000.txt" |
|
Bomb2=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1000.txt" |
Bomb3=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1000.txt" |
|
Bomb3=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1000.txt" |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=23] |
|
[Ammunition=23] |
WeaponModes=13,-2,-5,-6 |
|
WeaponModes=13,-2,-5,-6 |
AnimationVal=0.9 |
|
AnimationVal=0.9 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + 4,5-MK108-HE-110 + WGR21-2-dist1200" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + 4,5-MK108-HE-110 + WGR21-2-dist1200" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=3 |
|
GunAmmunition4=3 |
GunAmmunition5=3 |
|
GunAmmunition5=3 |
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
|
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
|
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
Bomb2=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1200.txt" |
|
Bomb2=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1200.txt" |
Bomb3=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1200.txt" |
|
Bomb3=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1200.txt" |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Fw 190 A-8, MK 108, MG 131 removed |
|
// Fw 190 A-8, MK 108, MG 131 removed |
|
|
|
[Ammunition=24] |
|
[Ammunition=24] |
WeaponModes=146,-2,-3,-5 |
|
WeaponModes=146,-2,-3,-5 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0,1-MG15120-APHE-500 + 2,3-MK108-HE-110" |
|
name="0,1-MG15120-APHE-500 + 2,3-MK108-HE-110" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=3 |
|
GunAmmunition4=3 |
GunAmmunition5=3 |
|
GunAmmunition5=3 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=25] |
|
[Ammunition=25] |
WeaponModes=1246,-3,-5 |
|
WeaponModes=1246,-3,-5 |
AnimationVal=0.1 |
|
AnimationVal=0.1 |
name="0,1-MG15120-APHE-500 + 2,3-MK108-HE-110 + SD70-4" |
|
name="0,1-MG15120-APHE-500 + 2,3-MK108-HE-110 + SD70-4" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=3 |
|
GunAmmunition4=3 |
GunAmmunition5=3 |
|
GunAmmunition5=3 |
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=26] |
|
[Ammunition=26] |
WeaponModes=1246,-3,-5 |
|
WeaponModes=1246,-3,-5 |
AnimationVal=0.17 |
|
AnimationVal=0.17 |
name="0,1-MG15120-APHE-500 + 2,3-MK108-HE-110 + SC250-1" |
|
name="0,1-MG15120-APHE-500 + 2,3-MK108-HE-110 + SC250-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=3 |
|
GunAmmunition4=3 |
GunAmmunition5=3 |
|
GunAmmunition5=3 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=27] |
|
[Ammunition=27] |
WeaponModes=1246,-3,-5 |
|
WeaponModes=1246,-3,-5 |
AnimationVal=0.25 |
|
AnimationVal=0.25 |
name="0,1-MG15120-APHE-500 + 2,3-MK108-HE-110 + SC500-1" |
|
name="0,1-MG15120-APHE-500 + 2,3-MK108-HE-110 + SC500-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=3 |
|
GunAmmunition4=3 |
GunAmmunition5=3 |
|
GunAmmunition5=3 |
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500_Late.txt" |
|
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500_Late.txt" |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=28] |
|
[Ammunition=28] |
WeaponModes=1346,-2,-5 |
|
WeaponModes=1346,-2,-5 |
AnimationVal=0.9 |
|
AnimationVal=0.9 |
name="0,1-MG15120-APHE-500 + 2,3-MK108-HE-110 + WGR21-2" |
|
name="0,1-MG15120-APHE-500 + 2,3-MK108-HE-110 + WGR21-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=3 |
|
GunAmmunition4=3 |
GunAmmunition5=3 |
|
GunAmmunition5=3 |
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
|
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
|
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
Bomb2=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21.txt" |
|
Bomb2=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21.txt" |
Bomb3=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21.txt" |
|
Bomb3=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21.txt" |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=29] |
|
[Ammunition=29] |
WeaponModes=1346,-2,-5 |
|
WeaponModes=1346,-2,-5 |
AnimationVal=0.9 |
|
AnimationVal=0.9 |
name="0,1-MG15120-APHE-500 + 2,3-MK108-HE-110 + WGR21-2-dist800" |
|
name="0,1-MG15120-APHE-500 + 2,3-MK108-HE-110 + WGR21-2-dist800" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=3 |
|
GunAmmunition4=3 |
GunAmmunition5=3 |
|
GunAmmunition5=3 |
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
|
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
|
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
Bomb2=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_800.txt" |
|
Bomb2=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_800.txt" |
Bomb3=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_800.txt" |
|
Bomb3=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_800.txt" |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=30] |
|
[Ammunition=30] |
WeaponModes=1346,-2,-5 |
|
WeaponModes=1346,-2,-5 |
AnimationVal=0.9 |
|
AnimationVal=0.9 |
name="0,1-MG15120-APHE-500 + 2,3-MK108-HE-110 + WGR21-2-dist1000" |
|
name="0,1-MG15120-APHE-500 + 2,3-MK108-HE-110 + WGR21-2-dist1000" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=3 |
|
GunAmmunition4=3 |
GunAmmunition5=3 |
|
GunAmmunition5=3 |
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
|
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
|
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
Bomb2=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1000.txt" |
|
Bomb2=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1000.txt" |
Bomb3=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1000.txt" |
|
Bomb3=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1000.txt" |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=31] |
|
[Ammunition=31] |
WeaponModes=1346,-2,-5 |
|
WeaponModes=1346,-2,-5 |
AnimationVal=0.9 |
|
AnimationVal=0.9 |
name="0,1-MG15120-APHE-500 + 2,3-MK108-HE-110 + WGR21-2-dist1200" |
|
name="0,1-MG15120-APHE-500 + 2,3-MK108-HE-110 + WGR21-2-dist1200" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
GunAmmunition4=3 |
|
GunAmmunition4=3 |
GunAmmunition5=3 |
|
GunAmmunition5=3 |
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
|
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
|
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
Bomb2=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1200.txt" |
|
Bomb2=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1200.txt" |
Bomb3=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1200.txt" |
|
Bomb3=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1200.txt" |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Fw 190 F-8 / G-8 |
|
// Fw 190 F-8 / G-8 |
|
|
|
[Ammunition=32] |
|
[Ammunition=32] |
WeaponModes=5,-1,-2,-3,-4,-6 |
|
WeaponModes=5,-1,-2,-3,-4,-6 |
AnimationVal=0.31 |
|
AnimationVal=0.31 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=33] |
|
[Ammunition=33] |
WeaponModes=56,-1,-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=56,-1,-2,-3,-4 |
AnimationVal=0.6 |
|
AnimationVal=0.6 |
name="0,1-MG15120-APHE-500" |
|
name="0,1-MG15120-APHE-500" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=34] |
|
[Ammunition=34] |
WeaponModes=5,-1,-2,-3,-4,-6 |
|
WeaponModes=5,-1,-2,-3,-4,-6 |
AnimationVal=0.31 |
|
AnimationVal=0.31 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + SD70-4" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + SD70-4" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb0=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb1=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb1=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb2=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb2=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb3=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb3=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=35] |
|
[Ammunition=35] |
WeaponModes=56,-1,-2,-3,-4 |
|
WeaponModes=56,-1,-2,-3,-4 |
AnimationVal=0.6 |
|
AnimationVal=0.6 |
name="0,1-MG15120-APHE-500 + SC250-2" |
|
name="0,1-MG15120-APHE-500 + SC250-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
|
Bomb0=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
Bomb1=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
|
Bomb1=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=36] |
|
[Ammunition=36] |
WeaponModes=5,-1,-2,-3,-4,-6 |
|
WeaponModes=5,-1,-2,-3,-4,-6 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + PB1-12" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + PB1-12" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
|
Bomb0=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
Bomb1=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
|
Bomb1=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
Bomb2=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
|
Bomb2=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
Bomb3=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
|
Bomb3=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
Bomb4=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
|
Bomb4=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
Bomb5=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
|
Bomb5=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
Bomb6=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
|
Bomb6=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
Bomb7=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
|
Bomb7=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
Bomb8=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
|
Bomb8=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
Bomb9=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
|
Bomb9=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
Bomb10=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
|
Bomb10=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
Bomb11=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
|
Bomb11=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=37] |
|
[Ammunition=37] |
WeaponModes=5,-1,-2,-3,-4,-6 |
|
WeaponModes=5,-1,-2,-3,-4,-6 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + PB1M8-12" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + PB1M8-12" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
|
Bomb0=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
Bomb1=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
|
Bomb1=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
Bomb2=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
|
Bomb2=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
Bomb3=38, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
|
Bomb3=38, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
Bomb4=39, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
|
Bomb4=39, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
Bomb5=40, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
|
Bomb5=40, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
Bomb6=41, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
|
Bomb6=41, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
Bomb7=42, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
|
Bomb7=42, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
Bomb8=43, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
|
Bomb8=43, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
Bomb9=44, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
|
Bomb9=44, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
Bomb10=45, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
|
Bomb10=45, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
Bomb11=46, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
|
Bomb11=46, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Fw 190 F-8, ETC501 |
|
// Fw 190 F-8, ETC501 |
|
|
|
[Ammunition=38] |
|
[Ammunition=38] |
WeaponModes=25,-1,-3,-4,-6 |
|
WeaponModes=25,-1,-3,-4,-6 |
AnimationVal=0.39 |
|
AnimationVal=0.39 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + SD70-4" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + SD70-4" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=39] |
|
[Ammunition=39] |
WeaponModes=25,-1,-3,-4,-6 |
|
WeaponModes=25,-1,-3,-4,-6 |
AnimationVal=0.39 |
|
AnimationVal=0.39 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + SD70-8" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + SD70-8" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb4=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb4=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb5=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb5=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb6=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb6=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb7=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb7=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=40] |
|
[Ammunition=40] |
WeaponModes=256,-1,-3,-4 |
|
WeaponModes=256,-1,-3,-4 |
AnimationVal=0.67 |
|
AnimationVal=0.67 |
name="0,1-MG15120-APHE-500 + SD70-4 + SC250-2" |
|
name="0,1-MG15120-APHE-500 + SD70-4 + SC250-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb2=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb3=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb4=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
|
Bomb4=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
Bomb5=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
|
Bomb5=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=41] |
|
[Ammunition=41] |
WeaponModes=25,-1,-3,-4,-6 |
|
WeaponModes=25,-1,-3,-4,-6 |
AnimationVal=0.46 |
|
AnimationVal=0.46 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + SC250-1" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + SC250-1" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=42] |
|
[Ammunition=42] |
WeaponModes=25,-1,-3,-4,-6 |
|
WeaponModes=25,-1,-3,-4,-6 |
AnimationVal=0.46 |
|
AnimationVal=0.46 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + SC250-1 + SD70-4" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + SC250-1 + SD70-4" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb4=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb4=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=43] |
|
[Ammunition=43] |
WeaponModes=256,-1,-3,-4 |
|
WeaponModes=256,-1,-3,-4 |
AnimationVal=0.75 |
|
AnimationVal=0.75 |
name="0,1-MG15120-APHE-500 + SC250-3" |
|
name="0,1-MG15120-APHE-500 + SC250-3" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
Bomb1=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
|
Bomb1=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
Bomb2=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
|
Bomb2=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=44] |
|
[Ammunition=44] |
WeaponModes=25,-1,-3,-4,-6 |
|
WeaponModes=25,-1,-3,-4,-6 |
AnimationVal=0.53 |
|
AnimationVal=0.53 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + SC500-1" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + SC500-1" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500_Late.txt" |
|
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500_Late.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=45] |
|
[Ammunition=45] |
WeaponModes=25,-1,-3,-4,-6 |
|
WeaponModes=25,-1,-3,-4,-6 |
AnimationVal=0.53 |
|
AnimationVal=0.53 |
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + SC500-1 + SD70-4" |
|
name="0,1-MG131-APHE-950 + 2,3-MG15120-APHE-500 + SC500-1 + SD70-4" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500_Late.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500_Late.txt" |
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb1=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Bomb4=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
Bomb4=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=46] |
|
[Ammunition=46] |
WeaponModes=256,-1,-3,-4 |
|
WeaponModes=256,-1,-3,-4 |
AnimationVal=0.53 |
|
AnimationVal=0.53 |
name="0,1-MG15120-APHE-500 + SC1000-1" |
|
name="0,1-MG15120-APHE-500 + SC1000-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
GunAmmunition3=1 |
|
GunAmmunition3=1 |
Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1000_190.txt" |
|
Bomb0=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1000_190.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=47] |
|
[Ammunition=47] |
WeaponModes=-1,-2,-3,-6 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3,-6 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="Empty" |
|
name="Empty" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=48] |
|
[Ammunition=48] |
WeaponModes=46,56,-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=46,56,-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="Empty" |
|
name="Empty" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Aerobatic |
|
// Aerobatic |
|
|
|
[Ammunition=49] |
|
[Ammunition=49] |
WeaponModes=-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenWhiteOne-1" |
|
name="SmokeGenWhiteOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=47, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=47, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=50] |
|
[Ammunition=50] |
WeaponModes=-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenWhiteTwo-2" |
|
name="SmokeGenWhiteTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=48, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=48, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=49, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=49, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=51] |
|
[Ammunition=51] |
WeaponModes=-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlueOne-1" |
|
name="SmokeGenBlueOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=50, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=50, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=52] |
|
[Ammunition=52] |
WeaponModes=-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlueTwo-2" |
|
name="SmokeGenBlueTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=51, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=51, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=52, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=52, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=53] |
|
[Ammunition=53] |
WeaponModes=-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenRedOne-1" |
|
name="SmokeGenRedOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=53, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=53, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=54] |
|
[Ammunition=54] |
WeaponModes=-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenRedTwo-2" |
|
name="SmokeGenRedTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=54, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=54, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=55, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=55, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=55] |
|
[Ammunition=55] |
WeaponModes=-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenGreenOne-1" |
|
name="SmokeGenGreenOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=56, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=56, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=56] |
|
[Ammunition=56] |
WeaponModes=-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenGreenTwo-2" |
|
name="SmokeGenGreenTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=57, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=57, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=58, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=58, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=57] |
|
[Ammunition=57] |
WeaponModes=-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenYellowOne-1" |
|
name="SmokeGenYellowOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=59, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=59, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=58] |
|
[Ammunition=58] |
WeaponModes=-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenYellowTwo-2" |
|
name="SmokeGenYellowTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=60, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=60, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=61, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=61, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=59] |
|
[Ammunition=59] |
WeaponModes=-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlackOne-1" |
|
name="SmokeGenBlackOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=62, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=62, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=60] |
|
[Ammunition=60] |
WeaponModes=-1,-2,-3 |
|
WeaponModes=-1,-2,-3 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlackTwo-2" |
|
name="SmokeGenBlackTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
Bomb0=63, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=63, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=64, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=64, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
DefaultAmmunition=0 |
|
DefaultAmmunition=0 |
|
|
|
// Зарядка пулеметов |
|
// Зарядка пулеметов |
|
|
|
[GunAmmunition=0] // 158 бронебойных и 317 осколочно-фугасных пуль 13х64 (к пулемету MG 131) |
|
[GunAmmunition=0] // 158 бронебойных и 317 осколочно-фугасных пуль 13х64 (к пулемету MG 131) |
ExpendableMass = 40.375 // было 39.6 |
|
ExpendableMass = 40.375 // было 39.6 |
ResidualMass = 0.0 |
|
ResidualMass = 0.0 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=475 |
|
MaxRoundsInMagazine=475 |
RoundsInMagazine=475 |
|
RoundsInMagazine=475 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 4-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 4-я пуля с трассером |
TracerIdx=0 |
|
TracerIdx=0 |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_13x64_HE.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_13x64_HE.txt" |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_13x64_AP.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_13x64_AP.txt" |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_13x64_HE.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_13x64_HE.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_13x64_HE.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_13x64_HE.bin" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_13x64_AP.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_13x64_AP.bin" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_13x64_HE.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_13x64_HE.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[GunAmmunition=1] // 83 бронебойных и 167 осколочно-фугасных снарядов 20х82 (к пушке MG 151/20) |
|
[GunAmmunition=1] // 83 бронебойных и 167 осколочно-фугасных снарядов 20х82 (к пушке MG 151/20) |
ExpendableMass = 52.524 |
|
ExpendableMass = 52.524 |
ResidualMass = 0.0 |
|
ResidualMass = 0.0 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=250 |
|
MaxRoundsInMagazine=250 |
RoundsInMagazine=250 |
|
RoundsInMagazine=250 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 4-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 4-я пуля с трассером |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.txt" |
object1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_AP.txt" |
|
object1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_AP.txt" |
object2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.txt" |
|
object2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.bin" |
target1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_AP.bin" |
|
target1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_AP.bin" |
target2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.bin" |
|
target2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[GunAmmunition=2] // 47 бронебойных и 93 осколочно-фугасных снарядов 20х82 (к пушке MG 151/20) |
|
[GunAmmunition=2] // 47 бронебойных и 93 осколочно-фугасных снарядов 20х82 (к пушке MG 151/20) |
ExpendableMass = 29.414 |
|
ExpendableMass = 29.414 |
ResidualMass = 0.0 |
|
ResidualMass = 0.0 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=140 |
|
MaxRoundsInMagazine=140 |
RoundsInMagazine=140 |
|
RoundsInMagazine=140 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 4-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 4-я пуля с трассером |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.txt" |
object1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_AP.txt" |
|
object1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_AP.txt" |
object2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.txt" |
|
object2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.bin" |
target1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_AP.bin" |
|
target1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_AP.bin" |
target2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.bin" |
|
target2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[GunAmmunition=3] // 55 осколочно-фугасных снарядов 30х90 (баллистика как у 30x184) (к пушке MK 108) |
|
[GunAmmunition=3] // 55 осколочно-фугасных снарядов 30х90 (баллистика как у 30x184) (к пушке MK 108) |
ExpendableMass = 32.120 // было 23.925 |
|
ExpendableMass = 32.120 // было 23.925 |
ResidualMass = 0.0 |
|
ResidualMass = 0.0 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=55 |
|
MaxRoundsInMagazine=55 |
RoundsInMagazine=55 |
|
RoundsInMagazine=55 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 4-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 4-я пуля с трассером |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_30x184_HE.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_30x184_HE.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_30x184_HE.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_30x184_HE.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case30-37mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case30-37mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точка подвески 1 бомбы SC250 |
|
// Точка подвески 1 бомбы SC250 |
|
|
|
[attach=20] |
|
[attach=20] |
position= -0.34554, -0.97114, 0.0 |
|
position= -0.34554, -0.97114, 0.0 |
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
rotation= 0, 0, -4.09616 |
|
rotation= 0, 0, -4.09616 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точка подвески 1 бомбы SC500 |
|
// Точка подвески 1 бомбы SC500 |
|
|
|
[attach=21] |
|
[attach=21] |
position= -0.23229, -1.0188, 0.0 |
|
position= -0.23229, -1.0188, 0.0 |
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
rotation= 0, 0, -4.09616 |
|
rotation= 0, 0, -4.09616 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески 4 бомб SD70 под фюзеляжем |
|
// Точки подвески 4 бомб SD70 под фюзеляжем |
|
|
|
[attach=22] |
|
[attach=22] |
position= 0.223, -1.027, -0.14 |
|
position= 0.223, -1.027, -0.14 |
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
rotation= -20.5, 0, -4.0 |
|
rotation= -20.5, 0, -4.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=23] |
|
[attach=23] |
position= -0.89, -0.942, -0.14 |
|
position= -0.89, -0.942, -0.14 |
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
rotation= -20.5, 0, -4.0 |
|
rotation= -20.5, 0, -4.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=24] |
|
[attach=24] |
position= 0.223, -1.027, 0.14 |
|
position= 0.223, -1.027, 0.14 |
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
rotation= 20.5, 0, -4.0 |
|
rotation= 20.5, 0, -4.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=25] |
|
[attach=25] |
position= -0.89, -0.942, 0.14 |
|
position= -0.89, -0.942, 0.14 |
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
rotation= 20.5, 0, -4.0 |
|
rotation= 20.5, 0, -4.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески 4 бомб SD70 под крылом |
|
// Точки подвески 4 бомб SD70 под крылом |
|
|
|
[attach=26] |
|
[attach=26] |
position= -0.013, -0.457, -2.466 |
|
position= -0.013, -0.457, -2.466 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= -10, 0, 0 |
|
rotation= -10, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=27] |
|
[attach=27] |
position= -0.013, -0.457, 2.466 |
|
position= -0.013, -0.457, 2.466 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 10, 0, 0 |
|
rotation= 10, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=28] |
|
[attach=28] |
position= -0.013, -0.412, -2.763 |
|
position= -0.013, -0.412, -2.763 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= -10, 0, 0 |
|
rotation= -10, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=29] |
|
[attach=29] |
position= -0.013, -0.412, 2.763 |
|
position= -0.013, -0.412, 2.763 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 10, 0, 0 |
|
rotation= 10, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески 2 бомб SC250 под крылом |
|
// Точки подвески 2 бомб SC250 под крылом |
|
|
|
[attach=30] |
|
[attach=30] |
position= -0.03062, -0.56733, -2.5597 |
|
position= -0.03062, -0.56733, -2.5597 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
[end] |
|
[end] |
[attach=31] |
|
[attach=31] |
position= -0.03062, -0.56733, 2.5597 |
|
position= -0.03062, -0.56733, 2.5597 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески контейнеров BR21 |
|
// Точки подвески контейнеров BR21 |
|
|
|
[attach=32] |
|
[attach=32] |
position= 0.0181, -0.48152, -2.55399 |
|
position= 0.0181, -0.48152, -2.55399 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= -8.0, 0.0, 7.0 |
|
rotation= -8.0, 0.0, 7.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=33] |
|
[attach=33] |
position= 0.0181, -0.48152, 2.55399 |
|
position= 0.0181, -0.48152, 2.55399 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 8.0, 0.0, 7.0 |
|
rotation= 8.0, 0.0, 7.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески ракет WGR21 в контейнерах BR21 |
|
// Точки подвески ракет WGR21 в контейнерах BR21 |
|
|
|
[attach=34] |
|
[attach=34] |
position= 0.01284, -0.48166, -2.55393 |
|
position= 0.01284, -0.48166, -2.55393 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= -8.0, 0.0, 7.0 |
|
rotation= -8.0, 0.0, 7.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=35] |
|
[attach=35] |
position= 0.01284, -0.48166, 2.55393 |
|
position= 0.01284, -0.48166, 2.55393 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 8.0, 0.0, 7.0 |
|
rotation= 8.0, 0.0, 7.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески ракет PB1 |
|
// Точки подвески ракет PB1 |
|
|
|
[attach=36] |
|
[attach=36] |
position= -0.14211, -0.44474, -2.34074 |
|
position= -0.14211, -0.44474, -2.34074 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= -8.0, 0.0, 2.0 |
|
rotation= -8.0, 0.0, 2.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=37] |
|
[attach=37] |
position= -0.14211, -0.44474, 2.34074 |
|
position= -0.14211, -0.44474, 2.34074 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 8.0, 0.0, 2.0 |
|
rotation= 8.0, 0.0, 2.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=38] |
|
[attach=38] |
position= -0.14211, -0.42034, -2.51725 |
|
position= -0.14211, -0.42034, -2.51725 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= -8.0, 0.0, 2.0 |
|
rotation= -8.0, 0.0, 2.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=39] |
|
[attach=39] |
position= -0.14211, -0.42034, 2.51725 |
|
position= -0.14211, -0.42034, 2.51725 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 8.0, 0.0, 2.0 |
|
rotation= 8.0, 0.0, 2.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=40] |
|
[attach=40] |
position= -0.14211, -0.39586, -2.69375 |
|
position= -0.14211, -0.39586, -2.69375 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= -8.0, 0.0, 2.0 |
|
rotation= -8.0, 0.0, 2.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=41] |
|
[attach=41] |
position= -0.14211, -0.39586, 2.69375 |
|
position= -0.14211, -0.39586, 2.69375 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 8.0, 0.0, 2.0 |
|
rotation= 8.0, 0.0, 2.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=42] |
|
[attach=42] |
position= -0.14211, -0.37164, -2.87024 |
|
position= -0.14211, -0.37164, -2.87024 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= -8.0, 0.0, 2.0 |
|
rotation= -8.0, 0.0, 2.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=43] |
|
[attach=43] |
position= -0.14211, -0.37164, 2.87024 |
|
position= -0.14211, -0.37164, 2.87024 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 8.0, 0.0, 2.0 |
|
rotation= 8.0, 0.0, 2.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=44] |
|
[attach=44] |
position= -0.14211, -0.34718, -3.04674 |
|
position= -0.14211, -0.34718, -3.04674 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= -8.0, 0.0, 2.0 |
|
rotation= -8.0, 0.0, 2.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=45] |
|
[attach=45] |
position= -0.14211, -0.34718, 3.04674 |
|
position= -0.14211, -0.34718, 3.04674 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 8.0, 0.0, 2.0 |
|
rotation= 8.0, 0.0, 2.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=46] |
|
[attach=46] |
position= -0.14211, -0.32274, -3.22322 |
|
position= -0.14211, -0.32274, -3.22322 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
rotation= -8.0, 0.0, 2.0 |
|
rotation= -8.0, 0.0, 2.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=47] |
|
[attach=47] |
position= -0.14211, -0.32274, 3.22322 |
|
position= -0.14211, -0.32274, 3.22322 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
rotation= 8.0, 0.0, 2.0 |
|
rotation= 8.0, 0.0, 2.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески дымогенераторов |
|
// Точки подвески дымогенераторов |
|
|
|
[attach=48] |
|
[attach=48] |
position= -5.131, 0.106, 0.132 |
|
position= -5.131, 0.106, 0.132 |
convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
convex = "Fuse_Ctl_7" |
rotation= 90, 5, 0 |
|
rotation= 90, 5, 0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=49] |
|
[attach=49] |
position= -0.442, 0.09, -5.02 |
|
position= -0.442, 0.09, -5.02 |
convex = "WingL_Out_0" |
|
convex = "WingL_Out_0" |
rotation= -11.3, 0, -1 |
|
rotation= -11.3, 0, -1 |
[end] |
|
[end] |
[attach=50] |
|
[attach=50] |
position= -0.442, 0.09, 5.02 |
|
position= -0.442, 0.09, 5.02 |
convex = "WingR_Out_0" |
|
convex = "WingR_Out_0" |
rotation= 11.3, 0, -1 |
|
rotation= 11.3, 0, -1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точка подвески 1 бомбы SC1000_190 |
|
// Точка подвески 1 бомбы SC1000_190 |
|
|
|
[attach=51] |
|
[attach=51] |
position= -0.26608, -1.13148, 0.0 |
|
position= -0.26608, -1.13148, 0.0 |
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
convex = "EngCowl_Ctl_0" |
rotation= 0, 0, -6.26 |
|
rotation= 0, 0, -6.26 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описание 1 бомбы SC250 |
|
// Описание 1 бомбы SC250 |
|
|
|
[BombHolder=0] |
|
[BombHolder=0] |
AttachIdx = 20 |
|
AttachIdx = 20 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.34554, -0.97114, 0.0 |
|
AttachPos = -0.34554, -0.97114, 0.0 |
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
BombHolderMass = 30.0 |
|
BombHolderMass = 30.0 |
BombHolderCxaS = 0.035 // чуть менее, чем в 2 раза выше, чем у пушечного контейнера |
|
BombHolderCxaS = 0.035 // чуть менее, чем в 2 раза выше, чем у пушечного контейнера |
AttachedBombCxaS = 0.075 |
|
AttachedBombCxaS = 0.075 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описание 1 бомбы SC500 |
|
// Описание 1 бомбы SC500 |
|
|
|
[BombHolder=1] |
|
[BombHolder=1] |
AttachIdx = 21 |
|
AttachIdx = 21 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500_Late.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500_Late.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.23229, -1.0188, 0.0 |
|
AttachPos = -0.23229, -1.0188, 0.0 |
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
BombHolderMass = 30.0 |
|
BombHolderMass = 30.0 |
BombHolderCxaS = 0.035 // чуть менее, чем в 2 раза выше, чем у пушечного контейнера |
|
BombHolderCxaS = 0.035 // чуть менее, чем в 2 раза выше, чем у пушечного контейнера |
AttachedBombCxaS = 0.085 |
|
AttachedBombCxaS = 0.085 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описание 1 бомбы SC1000_190 |
|
// Описание 1 бомбы SC1000_190 |
|
|
|
[BombHolder=2] |
|
[BombHolder=2] |
AttachIdx = 51 |
|
AttachIdx = 51 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1000_190.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1000_190.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.26608, -1.13148, 0.0 |
|
AttachPos = -0.26608, -1.13148, 0.0 |
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
BombHolderMass = 30.0 |
|
BombHolderMass = 30.0 |
BombHolderCxaS = 0.035 // чуть менее, чем в 2 раза выше, чем у пушечного контейнера |
|
BombHolderCxaS = 0.035 // чуть менее, чем в 2 раза выше, чем у пушечного контейнера |
AttachedBombCxaS = 0.180 //0.180 - как у 1000 кг на Ju-87 |
|
AttachedBombCxaS = 0.180 //0.180 - как у 1000 кг на Ju-87 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания 4 бомб SD70 под фюзеляжем |
|
// Описания 4 бомб SD70 под фюзеляжем |
|
|
|
[BombHolder=3] |
|
[BombHolder=3] |
AttachIdx = 22 |
|
AttachIdx = 22 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.223, -1.027, -0.14 |
|
AttachPos = 0.223, -1.027, -0.14 |
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
BombHolderMass = 15.0 // 1/4 массы |
|
BombHolderMass = 15.0 // 1/4 массы |
BombHolderCxaS = 0.030 // 1/4 от полного сопротивления, которое чуть более, чем в 2 раза выше, чем у пушечного контейнера |
|
BombHolderCxaS = 0.030 // 1/4 от полного сопротивления, которое чуть более, чем в 2 раза выше, чем у пушечного контейнера |
AttachedBombCxaS = 0.040 |
|
AttachedBombCxaS = 0.040 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=4] |
|
[BombHolder=4] |
AttachIdx = 23 |
|
AttachIdx = 23 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.89, -0.942, -0.14 |
|
AttachPos = -0.89, -0.942, -0.14 |
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
BombHolderMass = 15.0 // 1/4 массы |
|
BombHolderMass = 15.0 // 1/4 массы |
BombHolderCxaS = 0.030 // 1/4 от полного сопротивления, которое чуть более, чем в 2 раза выше, чем у пушечного контейнера |
|
BombHolderCxaS = 0.030 // 1/4 от полного сопротивления, которое чуть более, чем в 2 раза выше, чем у пушечного контейнера |
AttachedBombCxaS = 0.040 |
|
AttachedBombCxaS = 0.040 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=5] |
|
[BombHolder=5] |
AttachIdx = 24 |
|
AttachIdx = 24 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.223, -1.027, 0.14 |
|
AttachPos = 0.223, -1.027, 0.14 |
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
BombHolderMass = 15.0 // 1/4 массы |
|
BombHolderMass = 15.0 // 1/4 массы |
BombHolderCxaS = 0.030 // 1/4 от полного сопротивления, которое чуть более, чем в 2 раза выше, чем у пушечного контейнера |
|
BombHolderCxaS = 0.030 // 1/4 от полного сопротивления, которое чуть более, чем в 2 раза выше, чем у пушечного контейнера |
AttachedBombCxaS = 0.040 |
|
AttachedBombCxaS = 0.040 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=6] |
|
[BombHolder=6] |
AttachIdx = 25 |
|
AttachIdx = 25 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.89, -0.942, 0.14 |
|
AttachPos = -0.89, -0.942, 0.14 |
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
|
Convex = "EngCowl_Ctl_0" |
BombHolderMass = 15.0 // 1/4 массы |
|
BombHolderMass = 15.0 // 1/4 массы |
BombHolderCxaS = 0.030 // 1/4 от полного сопротивления, которое чуть более, чем в 2 раза выше, чем у пушечного контейнера |
|
BombHolderCxaS = 0.030 // 1/4 от полного сопротивления, которое чуть более, чем в 2 раза выше, чем у пушечного контейнера |
AttachedBombCxaS = 0.040 |
|
AttachedBombCxaS = 0.040 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания 4 бомб SD70 под крылом |
|
// Описания 4 бомб SD70 под крылом |
|
|
|
[BombHolder=7] |
|
[BombHolder=7] |
AttachIdx = 26 |
|
AttachIdx = 26 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.013, -0.457, -2.466 |
|
AttachPos = -0.013, -0.457, -2.466 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 // висят всегда - масса и сопротивлени прописаны в вепонмоде |
|
BombHolderMass = 0.0 // висят всегда - масса и сопротивлени прописаны в вепонмоде |
BombHolderCxaS = 0.0 // висят всегда - масса и сопротивлени прописаны в вепонмоде |
|
BombHolderCxaS = 0.0 // висят всегда - масса и сопротивлени прописаны в вепонмоде |
AttachedBombCxaS = 0.010 // TODO190 - по аналогии с Ла-5 |
|
AttachedBombCxaS = 0.010 // TODO190 - по аналогии с Ла-5 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=8] |
|
[BombHolder=8] |
AttachIdx = 27 |
|
AttachIdx = 27 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.013, -0.457, 2.466 |
|
AttachPos = -0.013, -0.457, 2.466 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 // висят всегда - масса и сопротивлени прописаны в вепонмоде |
|
BombHolderMass = 0.0 // висят всегда - масса и сопротивлени прописаны в вепонмоде |
BombHolderCxaS = 0.0 // висят всегда - масса и сопротивлени прописаны в вепонмоде |
|
BombHolderCxaS = 0.0 // висят всегда - масса и сопротивлени прописаны в вепонмоде |
AttachedBombCxaS = 0.010 // TODO190 - по аналогии с Ла-5 |
|
AttachedBombCxaS = 0.010 // TODO190 - по аналогии с Ла-5 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=9] |
|
[BombHolder=9] |
AttachIdx = 28 |
|
AttachIdx = 28 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.013, -0.412, -2.763 |
|
AttachPos = -0.013, -0.412, -2.763 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 // висят всегда - масса и сопротивлени прописаны в вепонмоде |
|
BombHolderMass = 0.0 // висят всегда - масса и сопротивлени прописаны в вепонмоде |
BombHolderCxaS = 0.0 // висят всегда - масса и сопротивлени прописаны в вепонмоде |
|
BombHolderCxaS = 0.0 // висят всегда - масса и сопротивлени прописаны в вепонмоде |
AttachedBombCxaS = 0.010 // TODO190 - по аналогии с Ла-5 |
|
AttachedBombCxaS = 0.010 // TODO190 - по аналогии с Ла-5 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=10] |
|
[BombHolder=10] |
AttachIdx = 29 |
|
AttachIdx = 29 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SD70_Late.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.013, -0.412, 2.763 |
|
AttachPos = -0.013, -0.412, 2.763 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 // висят всегда - масса и сопротивлени прописаны в вепонмоде |
|
BombHolderMass = 0.0 // висят всегда - масса и сопротивлени прописаны в вепонмоде |
BombHolderCxaS = 0.0 // висят всегда - масса и сопротивлени прописаны в вепонмоде |
|
BombHolderCxaS = 0.0 // висят всегда - масса и сопротивлени прописаны в вепонмоде |
AttachedBombCxaS = 0.010 // TODO190 - по аналогии с Ла-5 |
|
AttachedBombCxaS = 0.010 // TODO190 - по аналогии с Ла-5 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания 2 бомб SC250 под крылом |
|
// Описания 2 бомб SC250 под крылом |
|
|
|
[BombHolder=11] |
|
[BombHolder=11] |
AttachIdx = 30 |
|
AttachIdx = 30 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.03062, -0.56733, -2.5597 |
|
AttachPos = -0.03062, -0.56733, -2.5597 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 // висят всегда - масса и сопротивлени прописаны в вепонмоде |
|
BombHolderMass = 0.0 // висят всегда - масса и сопротивлени прописаны в вепонмоде |
BombHolderCxaS = 0.0 // висят всегда - масса и сопротивлени прописаны в вепонмоде |
|
BombHolderCxaS = 0.0 // висят всегда - масса и сопротивлени прописаны в вепонмоде |
AttachedBombCxaS = 0.010 // TODO190 - по аналогии с Ла-5 |
|
AttachedBombCxaS = 0.010 // TODO190 - по аналогии с Ла-5 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=12] |
|
[BombHolder=12] |
AttachIdx = 31 |
|
AttachIdx = 31 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250_Late.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.03062, -0.56733, 2.5597 |
|
AttachPos = -0.03062, -0.56733, 2.5597 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 // висят всегда - масса и сопротивлени прописаны в вепонмоде |
|
BombHolderMass = 0.0 // висят всегда - масса и сопротивлени прописаны в вепонмоде |
BombHolderCxaS = 0.0 // висят всегда - масса и сопротивлени прописаны в вепонмоде |
|
BombHolderCxaS = 0.0 // висят всегда - масса и сопротивлени прописаны в вепонмоде |
AttachedBombCxaS = 0.010 // TODO190 - по аналогии с Ла-5 |
|
AttachedBombCxaS = 0.010 // TODO190 - по аналогии с Ла-5 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описание 2-х контейнеров BR21 |
|
// Описание 2-х контейнеров BR21 |
|
|
|
[BombHolder=13] |
|
[BombHolder=13] |
AttachIdx = 32 |
|
AttachIdx = 32 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190L.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.0181, -0.48152, -2.55399 |
|
AttachPos= 0.0181, -0.48152, -2.55399 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 5.0 |
|
BombHolderMass = 5.0 |
BombHolderCxaS = 0.003 |
|
BombHolderCxaS = 0.003 |
AttachedBombCxaS = 0.015 |
|
AttachedBombCxaS = 0.015 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=14] |
|
[BombHolder=14] |
AttachIdx = 33 |
|
AttachIdx = 33 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Container_BR21_Fw190R.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.0181, -0.48152, 2.55399 |
|
AttachPos= 0.0181, -0.48152, 2.55399 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 5.0 |
|
BombHolderMass = 5.0 |
BombHolderCxaS = 0.003 |
|
BombHolderCxaS = 0.003 |
AttachedBombCxaS = 0.015 |
|
AttachedBombCxaS = 0.015 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описание 2-х ракет WGR21 в контейнерах BR21 |
|
// Описание 2-х ракет WGR21 в контейнерах BR21 |
|
|
|
[BombHolder=15] |
|
[BombHolder=15] |
AttachIdx = 34 |
|
AttachIdx = 34 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 1.038, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 1.038, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.01284, -0.48166, -2.55393 |
|
AttachPos= 0.01284, -0.48166, -2.55393 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.08 |
|
AttachedBombCxaS = 0.08 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=16] |
|
[BombHolder=16] |
AttachIdx = 35 |
|
AttachIdx = 35 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 1.038, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 1.038, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.01284, -0.48166, 2.55393 |
|
AttachPos= 0.01284, -0.48166, 2.55393 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.08 |
|
AttachedBombCxaS = 0.08 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=17] |
|
[BombHolder=17] |
AttachIdx = 34 |
|
AttachIdx = 34 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_800.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_800.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 1.038, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 1.038, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.01284, -0.48166, -2.55393 |
|
AttachPos= 0.01284, -0.48166, -2.55393 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.08 |
|
AttachedBombCxaS = 0.08 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=18] |
|
[BombHolder=18] |
AttachIdx = 35 |
|
AttachIdx = 35 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_800.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_800.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 1.038, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 1.038, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.01284, -0.48166, 2.55393 |
|
AttachPos= 0.01284, -0.48166, 2.55393 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.08 |
|
AttachedBombCxaS = 0.08 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=19] |
|
[BombHolder=19] |
AttachIdx = 34 |
|
AttachIdx = 34 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1000.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1000.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 1.038, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 1.038, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.01284, -0.48166, -2.55393 |
|
AttachPos= 0.01284, -0.48166, -2.55393 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.08 |
|
AttachedBombCxaS = 0.08 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=20] |
|
[BombHolder=20] |
AttachIdx = 35 |
|
AttachIdx = 35 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1000.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1000.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 1.038, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 1.038, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.01284, -0.48166, 2.55393 |
|
AttachPos= 0.01284, -0.48166, 2.55393 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.08 |
|
AttachedBombCxaS = 0.08 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=21] |
|
[BombHolder=21] |
AttachIdx = 34 |
|
AttachIdx = 34 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1200.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1200.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 1.038, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 1.038, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.01284, -0.48166, -2.55393 |
|
AttachPos= 0.01284, -0.48166, -2.55393 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.08 |
|
AttachedBombCxaS = 0.08 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=22] |
|
[BombHolder=22] |
AttachIdx = 35 |
|
AttachIdx = 35 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1200.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_WGR21_1200.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 1.038, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 1.038, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= 0.01284, -0.48166, 2.55393 |
|
AttachPos= 0.01284, -0.48166, 2.55393 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.08 |
|
AttachedBombCxaS = 0.08 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описание 12 ракет PB1 |
|
// Описание 12 ракет PB1 |
|
|
|
[BombHolder=23] |
|
[BombHolder=23] |
AttachIdx = 36 |
|
AttachIdx = 36 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.14211, -0.44474, -2.34074 |
|
AttachPos= -0.14211, -0.44474, -2.34074 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0047 |
|
BombHolderCxaS = 0.0047 |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=24] |
|
[BombHolder=24] |
AttachIdx = 37 |
|
AttachIdx = 37 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.14211, -0.44474, 2.34074 |
|
AttachPos= -0.14211, -0.44474, 2.34074 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0047 |
|
BombHolderCxaS = 0.0047 |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=25] |
|
[BombHolder=25] |
AttachIdx = 38 |
|
AttachIdx = 38 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.14211, -0.42034, -2.51725 |
|
AttachPos= -0.14211, -0.42034, -2.51725 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0047 |
|
BombHolderCxaS = 0.0047 |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=26] |
|
[BombHolder=26] |
AttachIdx = 39 |
|
AttachIdx = 39 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.14211, -0.42034, 2.51725 |
|
AttachPos= -0.14211, -0.42034, 2.51725 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0047 |
|
BombHolderCxaS = 0.0047 |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=27] |
|
[BombHolder=27] |
AttachIdx = 40 |
|
AttachIdx = 40 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.14211, -0.39586, -2.69375 |
|
AttachPos= -0.14211, -0.39586, -2.69375 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0047 |
|
BombHolderCxaS = 0.0047 |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=28] |
|
[BombHolder=28] |
AttachIdx = 41 |
|
AttachIdx = 41 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.14211, -0.39586, 2.69375 |
|
AttachPos= -0.14211, -0.39586, 2.69375 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0047 |
|
BombHolderCxaS = 0.0047 |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=29] |
|
[BombHolder=29] |
AttachIdx = 42 |
|
AttachIdx = 42 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.14211, -0.37164, -2.87024 |
|
AttachPos= -0.14211, -0.37164, -2.87024 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0047 |
|
BombHolderCxaS = 0.0047 |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=30] |
|
[BombHolder=30] |
AttachIdx = 43 |
|
AttachIdx = 43 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.14211, -0.37164, 2.87024 |
|
AttachPos= -0.14211, -0.37164, 2.87024 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0047 |
|
BombHolderCxaS = 0.0047 |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=31] |
|
[BombHolder=31] |
AttachIdx = 44 |
|
AttachIdx = 44 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.14211, -0.34718, -3.04674 |
|
AttachPos= -0.14211, -0.34718, -3.04674 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0047 |
|
BombHolderCxaS = 0.0047 |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=32] |
|
[BombHolder=32] |
AttachIdx = 45 |
|
AttachIdx = 45 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.14211, -0.34718, 3.04674 |
|
AttachPos= -0.14211, -0.34718, 3.04674 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0047 |
|
BombHolderCxaS = 0.0047 |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=33] |
|
[BombHolder=33] |
AttachIdx = 46 |
|
AttachIdx = 46 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.14211, -0.32274, -3.22322 |
|
AttachPos= -0.14211, -0.32274, -3.22322 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0047 |
|
BombHolderCxaS = 0.0047 |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=34] |
|
[BombHolder=34] |
AttachIdx = 47 |
|
AttachIdx = 47 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.14211, -0.32274, 3.22322 |
|
AttachPos= -0.14211, -0.32274, 3.22322 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0047 |
|
BombHolderCxaS = 0.0047 |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описание 12 ракет PB1M8 |
|
// Описание 12 ракет PB1M8 |
|
|
|
[BombHolder=35] |
|
[BombHolder=35] |
AttachIdx = 36 |
|
AttachIdx = 36 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.14211, -0.44474, -2.34074 |
|
AttachPos= -0.14211, -0.44474, -2.34074 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0047 |
|
BombHolderCxaS = 0.0047 |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=36] |
|
[BombHolder=36] |
AttachIdx = 37 |
|
AttachIdx = 37 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.14211, -0.44474, 2.34074 |
|
AttachPos= -0.14211, -0.44474, 2.34074 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0047 |
|
BombHolderCxaS = 0.0047 |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=37] |
|
[BombHolder=37] |
AttachIdx = 38 |
|
AttachIdx = 38 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.14211, -0.42034, -2.51725 |
|
AttachPos= -0.14211, -0.42034, -2.51725 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0047 |
|
BombHolderCxaS = 0.0047 |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=38] |
|
[BombHolder=38] |
AttachIdx = 39 |
|
AttachIdx = 39 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.14211, -0.42034, 2.51725 |
|
AttachPos= -0.14211, -0.42034, 2.51725 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0047 |
|
BombHolderCxaS = 0.0047 |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=39] |
|
[BombHolder=39] |
AttachIdx = 40 |
|
AttachIdx = 40 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.14211, -0.39586, -2.69375 |
|
AttachPos= -0.14211, -0.39586, -2.69375 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0047 |
|
BombHolderCxaS = 0.0047 |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=40] |
|
[BombHolder=40] |
AttachIdx = 41 |
|
AttachIdx = 41 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.14211, -0.39586, 2.69375 |
|
AttachPos= -0.14211, -0.39586, 2.69375 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0047 |
|
BombHolderCxaS = 0.0047 |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=41] |
|
[BombHolder=41] |
AttachIdx = 42 |
|
AttachIdx = 42 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.14211, -0.37164, -2.87024 |
|
AttachPos= -0.14211, -0.37164, -2.87024 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0047 |
|
BombHolderCxaS = 0.0047 |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=42] |
|
[BombHolder=42] |
AttachIdx = 43 |
|
AttachIdx = 43 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.14211, -0.37164, 2.87024 |
|
AttachPos= -0.14211, -0.37164, 2.87024 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0047 |
|
BombHolderCxaS = 0.0047 |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=43] |
|
[BombHolder=43] |
AttachIdx = 44 |
|
AttachIdx = 44 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.14211, -0.34718, -3.04674 |
|
AttachPos= -0.14211, -0.34718, -3.04674 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0047 |
|
BombHolderCxaS = 0.0047 |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=44] |
|
[BombHolder=44] |
AttachIdx = 45 |
|
AttachIdx = 45 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.14211, -0.34718, 3.04674 |
|
AttachPos= -0.14211, -0.34718, 3.04674 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0047 |
|
BombHolderCxaS = 0.0047 |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=45] |
|
[BombHolder=45] |
AttachIdx = 46 |
|
AttachIdx = 46 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.14211, -0.32274, -3.22322 |
|
AttachPos= -0.14211, -0.32274, -3.22322 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0047 |
|
BombHolderCxaS = 0.0047 |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 4 |
|
ThrowSoundType = 4 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=46] |
|
[BombHolder=46] |
AttachIdx = 47 |
|
AttachIdx = 47 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/RKT_GER_PB1M8.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
|
PushRange = 0.786, 0.0, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.14211, -0.32274, 3.22322 |
|
AttachPos= -0.14211, -0.32274, 3.22322 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0047 |
|
BombHolderCxaS = 0.0047 |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 5 |
|
ThrowSoundType = 5 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы белые |
|
// Дымогенераторы белые |
[BombHolder=47] |
|
[BombHolder=47] |
AttachIdx = 48 |
|
AttachIdx = 48 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -5.131, 0.106, 0.132 |
|
AttachPos = -5.131, 0.106, 0.132 |
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=48] |
|
[BombHolder=48] |
AttachIdx = 49 |
|
AttachIdx = 49 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.442, 0.09, -5.02 |
|
AttachPos = -0.442, 0.09, -5.02 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=49] |
|
[BombHolder=49] |
AttachIdx = 50 |
|
AttachIdx = 50 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.442, 0.09, 5.02 |
|
AttachPos = -0.442, 0.09, 5.02 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы синие |
|
// Дымогенераторы синие |
[BombHolder=50] |
|
[BombHolder=50] |
AttachIdx = 48 |
|
AttachIdx = 48 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -5.131, 0.106, 0.132 |
|
AttachPos = -5.131, 0.106, 0.132 |
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=51] |
|
[BombHolder=51] |
AttachIdx = 49 |
|
AttachIdx = 49 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.442, 0.09, -5.02 |
|
AttachPos = -0.442, 0.09, -5.02 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=52] |
|
[BombHolder=52] |
AttachIdx = 50 |
|
AttachIdx = 50 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.442, 0.09, 5.02 |
|
AttachPos = -0.442, 0.09, 5.02 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы красные |
|
// Дымогенераторы красные |
[BombHolder=53] |
|
[BombHolder=53] |
AttachIdx = 48 |
|
AttachIdx = 48 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -5.131, 0.106, 0.132 |
|
AttachPos = -5.131, 0.106, 0.132 |
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=54] |
|
[BombHolder=54] |
AttachIdx = 49 |
|
AttachIdx = 49 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.442, 0.09, -5.02 |
|
AttachPos = -0.442, 0.09, -5.02 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=55] |
|
[BombHolder=55] |
AttachIdx = 50 |
|
AttachIdx = 50 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.442, 0.09, 5.02 |
|
AttachPos = -0.442, 0.09, 5.02 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы зеленые |
|
// Дымогенераторы зеленые |
[BombHolder=56] |
|
[BombHolder=56] |
AttachIdx = 48 |
|
AttachIdx = 48 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -5.131, 0.106, 0.132 |
|
AttachPos = -5.131, 0.106, 0.132 |
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=57] |
|
[BombHolder=57] |
AttachIdx = 49 |
|
AttachIdx = 49 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.442, 0.09, -5.02 |
|
AttachPos = -0.442, 0.09, -5.02 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=58] |
|
[BombHolder=58] |
AttachIdx = 50 |
|
AttachIdx = 50 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.442, 0.09, 5.02 |
|
AttachPos = -0.442, 0.09, 5.02 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы желтые |
|
// Дымогенераторы желтые |
[BombHolder=59] |
|
[BombHolder=59] |
AttachIdx = 48 |
|
AttachIdx = 48 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -5.131, 0.106, 0.132 |
|
AttachPos = -5.131, 0.106, 0.132 |
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=60] |
|
[BombHolder=60] |
AttachIdx = 49 |
|
AttachIdx = 49 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.442, 0.09, -5.02 |
|
AttachPos = -0.442, 0.09, -5.02 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=61] |
|
[BombHolder=61] |
AttachIdx = 50 |
|
AttachIdx = 50 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.442, 0.09, 5.02 |
|
AttachPos = -0.442, 0.09, 5.02 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы черные |
|
// Дымогенераторы черные |
[BombHolder=62] |
|
[BombHolder=62] |
AttachIdx = 48 |
|
AttachIdx = 48 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -5.131, 0.106, 0.132 |
|
AttachPos = -5.131, 0.106, 0.132 |
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_7" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=63] |
|
[BombHolder=63] |
AttachIdx = 49 |
|
AttachIdx = 49 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.442, 0.09, -5.02 |
|
AttachPos = -0.442, 0.09, -5.02 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=64] |
|
[BombHolder=64] |
AttachIdx = 50 |
|
AttachIdx = 50 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.442, 0.09, 5.02 |
|
AttachPos = -0.442, 0.09, 5.02 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
|
|
|
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
|
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
|
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
logtreshold=0.0001 |
|
logtreshold=0.0001 |
|
|
|
rec_cockpit_arg=1 |
|
rec_cockpit_arg=1 |
|
|
|
SmoothControlFactor=0 |
|
SmoothControlFactor=0 |
|
|
|
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели |
|
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели |
ObjectRadius=6.7 |
|
ObjectRadius=6.7 |
|
|
|
[Entrance] |
|
[Entrance] |
EntrancePos= -1.33, 0.14, 0 |
|
EntrancePos= -1.33, 0.14, 0 |
EntranceRot= 0,0,0 |
|
EntranceRot= 0,0,0 |
JumpDir=0,1,-4 |
|
JumpDir=0,1,-4 |
[end] |
|
[end] |
[Entrance] |
|
[Entrance] |
EntrancePos= -1.33, 0.14, 0 |
|
EntrancePos= -1.33, 0.14, 0 |
EntranceRot= 0,0,0 |
|
EntranceRot= 0,0,0 |
JumpDir=2,6,1 |
|
JumpDir=2,6,1 |
SelectorDir=0,2,0 // Альтернативный метод покидания при отрицательной перегрузке более 2м/с |
|
SelectorDir=0,2,0 // Альтернативный метод покидания при отрицательной перегрузке более 2м/с |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// ограничения сектора обзора |
|
// ограничения сектора обзора |
SectorLimits = -180.0, -178.0, +8.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -180.0, -178.0, +8.0, +90.0 |
SectorLimits = -178.0, -165.0, -15.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -178.0, -165.0, -15.0, +90.0 |
SectorLimits = -165.0, -135.0, -35.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -165.0, -135.0, -35.0, +90.0 |
SectorLimits = -135.0, -105.0, -50.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -135.0, -105.0, -50.0, +90.0 |
SectorLimits = -105.0, -90.0, -35.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -105.0, -90.0, -35.0, +90.0 |
SectorLimits = -90.0, -72.0, -8.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -90.0, -72.0, -8.0, +90.0 |
SectorLimits = -72.0, -50.0, -17.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -72.0, -50.0, -17.0, +90.0 |
SectorLimits = -50.0, -20.0, -27.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -50.0, -20.0, -27.0, +90.0 |
SectorLimits = -20.0, -8.0, -15.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -20.0, -8.0, -15.0, +90.0 |
SectorLimits = -8.0, +8.0, -4.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -8.0, +8.0, -4.0, +90.0 |
SectorLimits = +8.0, +20.0, -15.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +8.0, +20.0, -15.0, +90.0 |
SectorLimits = +20.0, +50.0, -27.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +20.0, +50.0, -27.0, +90.0 |
SectorLimits = +50.0, +72.0, -17.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +50.0, +72.0, -17.0, +90.0 |
SectorLimits = +72.0, +90.0, -8.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +72.0, +90.0, -8.0, +90.0 |
SectorLimits = +90.0, +105.0, -35.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +90.0, +105.0, -35.0, +90.0 |
SectorLimits = +105.0, +135.0, -50.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +105.0, +135.0, -50.0, +90.0 |
SectorLimits = +135.0, +165.0, -35.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +135.0, +165.0, -35.0, +90.0 |
SectorLimits = +165.0, +178.0, -15.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +165.0, +178.0, -15.0, +90.0 |
SectorLimits = +178.0, +180.0, +8.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +178.0, +180.0, +8.0, +90.0 |
|
|
|
SphereHitProtection=0 //Броневая защита стрелка/пилота от осколков при закрытой кабине |
|
SphereHitProtection=0 //Броневая защита стрелка/пилота от осколков при закрытой кабине |
|
|
|
[SphereProtectionBoxOpen] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereProtectionBoxOpen] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=8 |
|
ArmorFront=8 |
ArmorBack=12 |
|
ArmorBack=12 |
ArmorTop=0 |
|
ArmorTop=0 |
ArmorBottom=15 |
|
ArmorBottom=15 |
ArmorRight=0 |
|
ArmorRight=0 |
ArmorLeft=0 |
|
ArmorLeft=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[SphereProtectionBoxClose] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereProtectionBoxClose] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=8 |
|
ArmorFront=8 |
ArmorBack=12 |
|
ArmorBack=12 |
ArmorTop=2 |
|
ArmorTop=2 |
ArmorBottom=15 |
|
ArmorBottom=15 |
ArmorRight=2 |
|
ArmorRight=2 |
ArmorLeft=2 |
|
ArmorLeft=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~ocooler02" |
= |
PartName = "~ocooler02" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 20.0 |
|
BackArmor = 20.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 5.0 |
|
TopArmor = 5.0 |
LeftArmor = 5.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 5.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~ocooler03" |
= |
PartName = "~ocooler03" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 20.0 |
|
BackArmor = 20.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 5.0 |
|
TopArmor = 5.0 |
LeftArmor = 5.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 5.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~ocooler04" |
= |
PartName = "~ocooler04" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 20.0 |
|
BackArmor = 20.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 5.0 |
|
TopArmor = 5.0 |
LeftArmor = 5.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 5.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~ocooler05" |
= |
PartName = "~ocooler05" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 20.0 |
|
BackArmor = 20.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 5.0 |
|
TopArmor = 5.0 |
LeftArmor = 5.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 5.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~ocooler06" |
= |
PartName = "~ocooler06" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 20.0 |
|
BackArmor = 20.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 5.0 |
|
TopArmor = 5.0 |
LeftArmor = 5.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 5.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~ocooler07" |
= |
PartName = "~ocooler07" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 20.0 |
|
BackArmor = 20.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 5.0 |
|
TopArmor = 5.0 |
LeftArmor = 5.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 5.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~otank02" |
= |
PartName = "~otank02" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 20.0 |
|
BackArmor = 20.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 5.0 |
|
TopArmor = 5.0 |
LeftArmor = 5.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 5.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~otank03" |
= |
PartName = "~otank03" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 20.0 |
|
BackArmor = 20.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 5.0 |
|
TopArmor = 5.0 |
LeftArmor = 5.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 5.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~otank04" |
= |
PartName = "~otank04" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 20.0 |
|
BackArmor = 20.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 5.0 |
|
TopArmor = 5.0 |
LeftArmor = 5.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 5.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~otank05" |
= |
PartName = "~otank05" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 20.0 |
|
BackArmor = 20.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 5.0 |
|
TopArmor = 5.0 |
LeftArmor = 5.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 5.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~otank06" |
= |
PartName = "~otank06" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 20.0 |
|
BackArmor = 20.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 5.0 |
|
TopArmor = 5.0 |
LeftArmor = 5.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 5.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~otank07" |
= |
PartName = "~otank07" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 20.0 |
|
BackArmor = 20.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 5.0 |
|
TopArmor = 5.0 |
LeftArmor = 5.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 5.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~eng01" |
= |
PartName = "~eng01" |
Armor = 3.0 |
<> |
DirectHitArmor = 5.0 |
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] // +5mm for all sides as engine-hull metall |
AngleBackFrontAxis = 65.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 65.0 |
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 0.0 |
<> |
BackArmor = 5.0 |
FrontArmor = 3.0 |
|
FrontArmor = 8.0 |
BottomArmor = 0.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 5.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
= |
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~ftank01" |
= |
PartName = "~ftank01" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
AngleBottomTopAxis = 65.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 65.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 0.0 |
|
BackArmor = 0.0 |
FrontArmor = 0.0 |
|
FrontArmor = 0.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~ftank02" |
= |
PartName = "~ftank02" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 45.0 |
AngleBottomTopAxis = 65.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 65.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 0.0 |
|
BackArmor = 0.0 |
FrontArmor = 0.0 |
|
FrontArmor = 0.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~ftank03" |
= |
PartName = "~ftank03" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 55.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 55.0 |
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 45.0 |
AngleSideAxis = 45.0 |
|
AngleSideAxis = 45.0 |
|
|
|
BackArmor = 5.0 |
|
BackArmor = 5.0 |
FrontArmor = 0.0 |
|
FrontArmor = 0.0 |
BottomArmor = 0.0 |
|
BottomArmor = 0.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
//AIRPLANE DAMAGE |
|
//AIRPLANE DAMAGE |
|
|
|
energyloss="",true,0.7,1000 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
|
energyloss="",true,0.7,1000 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
|
|
|
//Engine Goup |
|
//Engine Goup |
|
|
|
energyloss="~eng01",true,5.0,20000 //двигатель |
|
energyloss="~eng01",true,5.0,20000 //двигатель |
|
|
|
energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 1 |
|
energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 //лопасть 1 |
energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 2 |
|
energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 //лопасть 2 |
energyloss="Eng0_Blade3",true,2.5,1000 //лопасть 3 |
|
energyloss="Eng0_Blade3",true,2.5,1000 //лопасть 3 |
|
|
|
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 //топливный бак (передний) |
|
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 //топливный бак (передний) |
energyloss="~ftank02",true,0.7,10000 //топливный бак (задний) |
|
energyloss="~ftank02",true,0.7,10000 //топливный бак (задний) |
energyloss="~ftank03",true,0.7,10000 //топливный бак (дополнительный) |
|
energyloss="~ftank03",true,0.7,10000 //топливный бак (дополнительный) |
|
|
|
energyloss="~otank02",true,0.7,20000 //масляннный бак |
|
energyloss="~otank02",true,0.7,20000 //масляннный бак |
energyloss="~otank03",true,0.7,20000 //масляннный бак |
|
energyloss="~otank03",true,0.7,20000 //масляннный бак |
energyloss="~otank04",true,0.7,20000 //масляннный бак |
|
energyloss="~otank04",true,0.7,20000 //масляннный бак |
energyloss="~otank05",true,0.7,20000 //масляннный бак |
|
energyloss="~otank05",true,0.7,20000 //масляннный бак |
energyloss="~otank06",true,0.7,20000 //масляннный бак |
|
energyloss="~otank06",true,0.7,20000 //масляннный бак |
energyloss="~otank07",true,0.7,20000 //масляннный бак |
|
energyloss="~otank07",true,0.7,20000 //масляннный бак |
|
|
|
energyloss="~ocooler02",true,0.7,10000 //радиатор системы охлаждения маслянный |
|
energyloss="~ocooler02",true,0.7,10000 //радиатор системы охлаждения маслянный |
energyloss="~ocooler03",true,0.7,10000 //радиатор системы охлаждения маслянный |
|
energyloss="~ocooler03",true,0.7,10000 //радиатор системы охлаждения маслянный |
energyloss="~ocooler04",true,0.7,10000 //радиатор системы охлаждения маслянный |
|
energyloss="~ocooler04",true,0.7,10000 //радиатор системы охлаждения маслянный |
energyloss="~ocooler05",true,0.7,10000 //радиатор системы охлаждения маслянный |
|
energyloss="~ocooler05",true,0.7,10000 //радиатор системы охлаждения маслянный |
energyloss="~ocooler06",true,0.7,10000 //радиатор системы охлаждения маслянный |
|
energyloss="~ocooler06",true,0.7,10000 //радиатор системы охлаждения маслянный |
energyloss="~ocooler07",true,0.7,10000 //радиатор системы охлаждения маслянный |
|
energyloss="~ocooler07",true,0.7,10000 //радиатор системы охлаждения маслянный |
|
|
|
//Armor |
|
//Armor |
energyloss="~armor01",false,8.0,1 //бронестекло - 60мм - аналог 8мм |
|
energyloss="~armor01",false,8.0,1 //бронестекло - 60мм - аналог 8мм |
energyloss="~armor02",false,12.0,1 //бронезаголовник - 12мм |
|
energyloss="~armor02",false,12.0,1 //бронезаголовник - 12мм |
energyloss="~armor03",false,8.0,1 //бронеспинка - 8мм |
|
energyloss="~armor03",false,8.0,1 //бронеспинка - 8мм |
|
|
|
//Дополнительная броня (полевая модификация) |
|
//Дополнительная броня (полевая модификация) |
|
|
|
energyloss="~armor4",false,6.0,1 //бронекрышка капота - 6мм |
|
energyloss="~armor4",false,6.0,1 //бронекрышка капота - 6мм |
energyloss="~armor5",false,6.0,1 //бронекрышка капота - 6мм |
|
energyloss="~armor5",false,6.0,1 //бронекрышка капота - 6мм |
energyloss="~armor6",false,6.0,1 //бронекрышка капота - 6мм |
|
energyloss="~armor6",false,6.0,1 //бронекрышка капота - 6мм |
energyloss="~armor7",false,6.0,1 //бронекрышка капота - 6мм |
|
energyloss="~armor7",false,6.0,1 //бронекрышка капота - 6мм |
|
|
|
energyloss="~armor8",false,5.0,1 //броня под баком- 5мм |
|
energyloss="~armor8",false,5.0,1 //броня под баком- 5мм |
energyloss="~armor9",false,5.0,1 //броня под баком- 5мм |
|
energyloss="~armor9",false,5.0,1 //броня под баком- 5мм |
energyloss="~armor10",false,5.0,1 //броня под баком- 5мм |
|
energyloss="~armor10",false,5.0,1 //броня под баком- 5мм |
|
|
|
energyloss="~armor11",false,5.0,1 //бронещиток шасси - 5мм |
|
energyloss="~armor11",false,5.0,1 //бронещиток шасси - 5мм |
energyloss="~armor12",false,5.0,1 //бронещиток шасси - 5мм |
|
energyloss="~armor12",false,5.0,1 //бронещиток шасси - 5мм |
|
|
|
//Бронекольцо капота |
|
//Бронекольцо капота |
energyloss="~armor13",false,5.0,1 //бронекапот - 3-5мм |
|
energyloss="~armor13",false,5.0,1 //бронекапот - 3-5мм |
energyloss="~armor14",false,5.0,1 //бронекапот - 3-5мм |
|
energyloss="~armor14",false,5.0,1 //бронекапот - 3-5мм |
energyloss="~armor15",false,5.0,1 //бронекапот - 3-5мм |
|
energyloss="~armor15",false,5.0,1 //бронекапот - 3-5мм |
energyloss="~armor16",false,5.0,1 //бронекапот - 3-5мм |
|
energyloss="~armor16",false,5.0,1 //бронекапот - 3-5мм |
|
|
|
// Бронирование БК МК108 (левая консоль) |
|
// Бронирование БК МК108 (левая консоль) |
|
|
|
energyloss="~armor18",false,4.0,1 //броня под ящиком БК - 4мм |
|
energyloss="~armor18",false,4.0,1 //броня под ящиком БК - 4мм |
energyloss="~armor19",false,20.0,1 //броня перед ящиком БК - 20мм |
|
energyloss="~armor19",false,20.0,1 //броня перед ящиком БК - 20мм |
energyloss="~armor20",false,4.0,1 //броня над ящиком БК - 4мм |
|
energyloss="~armor20",false,4.0,1 //броня над ящиком БК - 4мм |
|
|
|
// Бронирование БК МК108 (правая консоль) |
|
// Бронирование БК МК108 (правая консоль) |
|
|
|
energyloss="~armor27",false,4.0,1 //броня под ящиком БК - 4мм |
|
energyloss="~armor27",false,4.0,1 //броня под ящиком БК - 4мм |
energyloss="~armor28",false,20.0,1 //броня перед ящиком БК - 20мм |
|
energyloss="~armor28",false,20.0,1 //броня перед ящиком БК - 20мм |
energyloss="~armor29",false,4.0,1 //броня над ящиком БК - 4мм |
|
energyloss="~armor29",false,4.0,1 //броня над ящиком БК - 4мм |
|
|
|
//Дополнительная броня кокпита (полевая модификация) |
|
//Дополнительная броня кокпита (полевая модификация) |
|
|
|
energyloss="~armor21",false,4.0,1 // левый нижний бронелист кабины - 4мм |
|
energyloss="~armor21",false,4.0,1 // левый нижний бронелист кабины - 4мм |
energyloss="~armor22",false,4.0,1 // левый треугольный бронелист кабины - 4мм |
|
energyloss="~armor22",false,4.0,1 // левый треугольный бронелист кабины - 4мм |
|
|
|
energyloss="~armor25",false,4.0,1 // правый треугольный бронелист кабины - 4мм |
|
energyloss="~armor25",false,4.0,1 // правый треугольный бронелист кабины - 4мм |
energyloss="~armor26",false,4.0,1 // правый нижний бронелист кабины - 4мм |
|
energyloss="~armor26",false,4.0,1 // правый нижний бронелист кабины - 4мм |
|
|
|
energyloss="~armor30",false,4.0,1 // левое треугольное бронестекло - 30мм - аналог 4мм |
|
energyloss="~armor30",false,4.0,1 // левое треугольное бронестекло - 30мм - аналог 4мм |
energyloss="~armor31",false,4.0,1 // правое треугольное бронестекло - 30мм - аналог 4мм |
|
energyloss="~armor31",false,4.0,1 // правое треугольное бронестекло - 30мм - аналог 4мм |
|
|
|
energyloss="~armor32",false,4.0,1 // горизонтальный бронелист перед кабиной - 4мм |
|
energyloss="~armor32",false,4.0,1 // горизонтальный бронелист перед кабиной - 4мм |
energyloss="~armor33",false,15.0,1 // вертикальный бронелист перед кабиной - 15мм |
|
energyloss="~armor33",false,15.0,1 // вертикальный бронелист перед кабиной - 15мм |
|
|
|
//Undercarriage Group |
|
//Undercarriage Group |
|
|
|
energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 //левое колесо |
|
energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 //левое колесо |
energyloss="GearL_0",true,4.0,1 //левая стойка шасси |
|
energyloss="GearL_0",true,4.0,1 //левая стойка шасси |
energyloss="GearL_1",true,4.0,1 //левая стойка шасси |
|
energyloss="GearL_1",true,4.0,1 //левая стойка шасси |
|
|
|
energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 //правое колесо |
|
energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 //правое колесо |
energyloss="GearR_0",true,4.0,1 //правая стойка шасси |
|
energyloss="GearR_0",true,4.0,1 //правая стойка шасси |
energyloss="GearR_1",true,4.0,1 //правая стойка шасси |
|
energyloss="GearR_1",true,4.0,1 //правая стойка шасси |
|
|
|
energyloss="WheelC_0",true,4.0,1 //хвостовое колесо |
|
energyloss="WheelC_0",true,4.0,1 //хвостовое колесо |
energyloss="GearC_0",true,4.0,1 //хвостовая стойка шасси |
|
energyloss="GearC_0",true,4.0,1 //хвостовая стойка шасси |
|
|
|
//Armament Group |
|
//Armament Group |
|
|
|
energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,20000 //патронный ящик консольной MG151, левый |
|
energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,20000 //патронный ящик консольной MG151, левый |
energyloss="~gun02_ammo",true,0.7,20000 //патронный ящик MK108, левый |
|
energyloss="~gun02_ammo",true,0.7,20000 //патронный ящик MK108, левый |
energyloss="~gun03_ammo",true,0.7,20000 //патронный ящик корневой MG151, левый |
|
energyloss="~gun03_ammo",true,0.7,20000 //патронный ящик корневой MG151, левый |
energyloss="~gun04_ammo",true,0.7,20000 //патронный ящик MG-131, левый |
|
energyloss="~gun04_ammo",true,0.7,20000 //патронный ящик MG-131, левый |
energyloss="~gun05_ammo",true,0.7,20000 //патронный ящик MG-131, правый |
|
energyloss="~gun05_ammo",true,0.7,20000 //патронный ящик MG-131, правый |
energyloss="~gun06_ammo",true,0.7,20000 //патронный ящик корневой MG151, правый |
|
energyloss="~gun06_ammo",true,0.7,20000 //патронный ящик корневой MG151, правый |
energyloss="~gun07_ammo",true,0.7,20000 //патронный ящик консольной MG151, правый |
|
energyloss="~gun07_ammo",true,0.7,20000 //патронный ящик консольной MG151, правый |
energyloss="~gun08_ammo",true,0.7,20000 //патронный ящик MK108, правый |
|
energyloss="~gun08_ammo",true,0.7,20000 //патронный ящик MK108, правый |
energyloss="~gun01",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun01",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun02",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun02",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun03",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun03",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun04",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun04",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun05",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun05",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun06",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun06",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun07",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun07",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun08",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun08",true,4.0,1 //орудие |
|
|
|
|
|
|
SeekMaintenance = true |
|
SeekMaintenance = true |
ReFuelFlow = 6 // liters per second |
|
ReFuelFlow = 6 // liters per second |
BombHolderReArmTime = 30 // seconds |
|
BombHolderReArmTime = 30 // seconds |
RepairTime = 300 // seconds |
|
RepairTime = 300 // seconds |
|
|
|
|
|
|
///// Подсказки в техночате |
|
///// Подсказки в техночате |
|
|
|
min_CAS=191 |
|
min_CAS=191 |
max_CAS=850 |
|
max_CAS=850 |
|
|
|
DangerAoA = 13.5 // Максимально-допустимый безопасный угол атаки |
|
DangerAoA = 13.5 // Максимально-допустимый безопасный угол атаки |
CriticalAoA = 15.5 // Критический угол атаки |
|
CriticalAoA = 15.5 // Критический угол атаки |
Maxny = 10.0 // Предельно-допустимая перегрузка |
|
Maxny = 10.0 // Предельно-допустимая перегрузка |
DangerV = 850.0 // Максимальная безопасная приборная скорость |
|
DangerV = 850.0 // Максимальная безопасная приборная скорость |
MaxGearV = 320.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси |
|
MaxGearV = 320.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси |
MaxFlapV = 280.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками |
|
MaxFlapV = 280.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками |
TakeOffV = 200.0 // Рекомендованная взлётная скорость |
|
TakeOffV = 200.0 // Рекомендованная взлётная скорость |
ClimbV = 260.0 // Рекомендованная приборная скорость набора высоты |
|
ClimbV = 260.0 // Рекомендованная приборная скорость набора высоты |
DescendV = 210.0 // Рекомендованная скорость на глиссаде |
|
DescendV = 210.0 // Рекомендованная скорость на глиссаде |
minV = 190.0 // Минимально-безопасная приборная скорость |
|
minV = 190.0 // Минимально-безопасная приборная скорость |
minVDeltaFlaps = 15.0 // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок |
|
minVDeltaFlaps = 15.0 // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок |
IsTakeOffFlaps = true // Флаг наличия взлётного положения механизации |
|
IsTakeOffFlaps = true // Флаг наличия взлётного положения механизации |
IsLeftPedal = false // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая) |
|
IsLeftPedal = false // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая) |
OilMaxTemperature = 110.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла |
|
OilMaxTemperature = 110.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла |
//WaterMaxTemperature = 100.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды |
|
//WaterMaxTemperature = 100.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды |
CylinderHeadMaxTemperature = 215.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров |
|
CylinderHeadMaxTemperature = 215.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров |