|
= |
|
// Принятые кодовые слова для облегчения контекстного поиска по файлу: |
|
// Принятые кодовые слова для облегчения контекстного поиска по файлу: |
// TODO_GUN - что донастроить в пулемётах |
|
// TODO_GUN - что донастроить в пулемётах |
// TODEV - возможен перевод на новый функционал |
|
// TODEV - возможен перевод на новый функционал |
|
|
|
class_name = "CPlane" |
|
class_name = "CPlane" |
object_name = "Bristol F2B (F.III)" |
|
object_name = "Bristol F2B (F.III)" |
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
|
|
[COCKPIT_LIMITS] |
|
[COCKPIT_LIMITS] |
x= -0.14, 0.12 |
|
x= -0.14, 0.12 |
y= -0.15, 0.1 |
|
y= -0.15, 0.1 |
z= -0.25, 0.25 |
|
z= -0.25, 0.25 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] |
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] |
x= -0.14, 0.12 |
|
x= -0.14, 0.12 |
y= -0.15, 0.2 |
|
y= -0.15, 0.2 |
z= -0.4, 0.4 |
|
z= -0.4, 0.4 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
////// PhysicsBody properties |
|
////// PhysicsBody properties |
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows> |
|
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows> |
|
|
|
VisualImage=0,"graphics/Planes/BristolF2BF3/BristolF2BF3.mgm",true,true |
|
VisualImage=0,"graphics/Planes/BristolF2BF3/BristolF2BF3.mgm",true,true |
VisualImage=1,"graphics/Planes/BristolF2BF2/BristolF2B-C.mgm",false |
|
VisualImage=1,"graphics/Planes/BristolF2BF2/BristolF2B-C.mgm",false |
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/BristolF2BF3_Distant.txt" |
|
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/BristolF2BF3_Distant.txt" |
DLODArgs=50380,57200 |
|
DLODArgs=50380,57200 |
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/BristolF2BF3_Fragment.txt" |
|
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/BristolF2BF3_Fragment.txt" |
KeepNetworkImages=true |
|
KeepNetworkImages=true |
|
|
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
|
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
|
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
//cast_shadows: BOOL: cast shadows from object or not |
|
//cast_shadows: BOOL: cast shadows from object or not |
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
|
|
ImageAttr=345 // IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG |
|
ImageAttr=345 // IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG |
// IA_DEFAULT=0, |
|
// IA_DEFAULT=0, |
// IA_NOCLIP=1, |
|
// IA_NOCLIP=1, |
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
|
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
|
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
// IA_NOMINZ=8, |
|
// IA_NOMINZ=8, |
// IA_NOMINPIXELS=16, |
|
// IA_NOMINPIXELS=16, |
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
|
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
|
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
|
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
// IA_SCALEARG=256, |
|
// IA_SCALEARG=256, |
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
|
|
CollisionBody="graphics/Planes/BristolF2BF3/BristolF2BF3.col" |
|
CollisionBody="graphics/Planes/BristolF2BF3/BristolF2BF3.col" |
|
|
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/BristolF2BF3.cfg" |
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/BristolF2BF3.cfg" |
|
|
|
HidePeriodAfterExplosion = 3.0 |
|
HidePeriodAfterExplosion = 3.0 |
|
|
|
DropsArg=100 |
|
DropsArg=100 |
HumidityArg=101 |
|
HumidityArg=101 |
|
|
|
SetCockpitArgs=false // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
SetCockpitArgs=false // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
|
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
|
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
|
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
|
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
|
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
|
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
|
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
|
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
|
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
|
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
|
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
|
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
|
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
|
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
|
|
// Управление самолётом |
|
// Управление самолётом |
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.500, "smooth_clamp", 0.0, "" // Педали - управление по рысканию |
|
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.500, "smooth_clamp", 0.0, "" // Педали - управление по рысканию |
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.500, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по тангажу |
|
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.500, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по тангажу |
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.500, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по крену |
|
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.500, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по крену |
CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.500, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг переставного стабилизатора |
|
CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.500, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг переставного стабилизатора |
// Управление ВМГ |
|
// Управление ВМГ |
CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // РУД (нормальный газ) |
|
CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // РУД (нормальный газ) |
CockpitArg = -2, 0100, 1, 01111, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) |
|
CockpitArg = -2, 0100, 1, 01111, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) |
CockpitArg = -2, 0102, 3, 01182, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг управления жалюзи водорадиатора |
|
CockpitArg = -2, 0102, 3, 01182, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг управления жалюзи водорадиатора |
CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель 1-го магнето (левый борт) |
|
CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель 1-го магнето (левый борт) |
CockpitArg = -2, 0103, 1, 01153, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель 2-го магнето (задняя кабина) |
|
CockpitArg = -2, 0103, 1, 01153, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель 2-го магнето (задняя кабина) |
CockpitArg = -2, 0353, 1, 02301, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Бензокран |
|
CockpitArg = -2, 0353, 1, 02301, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Бензокран |
CockpitArg = -2, 0353, 3, 02361, 0.150, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель насосов наддува топливных баков |
|
CockpitArg = -2, 0353, 3, 02361, 0.150, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель насосов наддува топливных баков |
CockpitArg = -2, 0354, 3, 02362, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Селектор наддуваемых топливных баков |
|
CockpitArg = -2, 0354, 3, 02362, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Селектор наддуваемых топливных баков |
// Приборы группы контроля силовой установки и топливной системы |
|
// Приборы группы контроля силовой установки и топливной системы |
CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // RPM |
|
CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // RPM |
CockpitArg = -2, 1201, 1, 03142, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Давление масла |
|
CockpitArg = -2, 1201, 1, 03142, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Давление масла |
CockpitArg = -2, 0202, 1, 03172, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Температура воды |
|
CockpitArg = -2, 0202, 1, 03172, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Температура воды |
CockpitArg = -2, 1203, 0, 02531, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Манометр давления наддува топливного бака |
|
CockpitArg = -2, 1203, 0, 02531, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Манометр давления наддува топливного бака |
CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 1.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Топливомер переднего бака |
|
CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 1.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Топливомер переднего бака |
CockpitArg = -2, 0350, 1, 02511, 1.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Топливомер заднего бака |
|
CockpitArg = -2, 0350, 1, 02511, 1.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Топливомер заднего бака |
// Пилотажно-навигационные приборы |
|
// Пилотажно-навигационные приборы |
CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.000, "smooth_wrap", 0.1, "" // Часы - часовая стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.000, "smooth_wrap", 0.1, "" // Часы - часовая стрелка |
CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.000, "smooth_wrap", 0.1, "" // Часы - минутная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.000, "smooth_wrap", 0.1, "" // Часы - минутная стрелка |
CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.000, "smooth_wrap", 0.1, "" // Часы - секундная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.000, "smooth_wrap", 0.1, "" // Часы - секундная стрелка |
CockpitArg = -2, 0401, 2, 00206, 0.500, "smooth_clamp", 0.5, "" // Тангаж картушки компаса |
|
CockpitArg = -2, 0401, 2, 00206, 0.500, "smooth_clamp", 0.5, "" // Тангаж картушки компаса |
CockpitArg = -2, 0401, 3, 00205, 0.500, "smooth_clamp", 0.5, "" // Крен картушки компаса |
|
CockpitArg = -2, 0401, 3, 00205, 0.500, "smooth_clamp", 0.5, "" // Крен картушки компаса |
CockpitArg = -2, 1400, 1, 00204, 0.000, "smooth_wrap", 0.2, "" // Компасный курс |
|
CockpitArg = -2, 1400, 1, 00204, 0.000, "smooth_wrap", 0.2, "" // Компасный курс |
CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.500, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель скольжения |
|
CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.500, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель скольжения |
CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель приборной (индикаторной) скорости |
|
CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель приборной (индикаторной) скорости |
CockpitArg = -2, 1402, 0, 08251, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - тысячи футов |
|
CockpitArg = -2, 1402, 0, 08251, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - тысячи футов |
CockpitArg = -2, 1408, 0, 08253, 0.000, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - задатчик давления. Default = 760 мм.рт.ст. |
|
CockpitArg = -2, 1408, 0, 08253, 0.000, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - задатчик давления. Default = 760 мм.рт.ст. |
// Светотехническое оборудование (СТО) |
|
// Светотехническое оборудование (СТО) |
CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.000, "smooth_clamp", 0.0, "" // Заливка кабины светом |
|
CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.000, "smooth_clamp", 0.0, "" // Заливка кабины светом |
// Управление вооружением |
|
// Управление вооружением |
CockpitArg = -2, 0490, 2, 09204, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг сброса бомб |
|
CockpitArg = -2, 0490, 2, 09204, 0.000, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг сброса бомб |
|
|
|
// Анимируется другими методами: |
|
// Анимируется другими методами: |
// 11613 - hide компаса и прицельного кольца на верхнем центроплане |
|
// 11613 - hide компаса и прицельного кольца на верхнем центроплане |
|
|
|
// Варианты доп.оборудования: |
|
// Варианты доп.оборудования: |
// 19001 - 2 дополнительных спаренных пулемёта Lewis на верхней турели |
|
// 19001 - 2 дополнительных спаренных пулемёта Lewis на верхней турели |
// 19003 - Прицел Алдис |
|
// 19003 - Прицел Алдис |
// 19004 - Топливомер |
|
// 19004 - Топливомер |
// 19005 - Лампа заливки кабины светом |
|
// 19005 - Лампа заливки кабины светом |
// 19007 - Фотокамера |
|
// 19007 - Фотокамера |
// 19008 - Радиостанция (присутствуют только на внешней 3D-модели) |
|
// 19008 - Радиостанция (присутствуют только на внешней 3D-модели) |
|
|
|
// Неиспользуемые аргументы анимации: |
|
// Неиспользуемые аргументы анимации: |
// 0 |
|
// 0 |
|
|
|
|
|
|
[attach=0] |
|
[attach=0] |
position= -0.8, 0.02, 0.0 |
|
position= -0.8, 0.02, 0.0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_Spad13.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_Spad13.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=1] |
|
[attach=1] |
position= -1.4903, 0.0, 0.0 |
|
position= -1.4903, 0.0, 0.0 |
// object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/BristolF2BF3_T.txt" |
|
// object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/BristolF2BF3_T.txt" |
rotation= 0,180,0 |
|
rotation= 0,180,0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=2] |
|
[attach=2] |
position= -0.057,-1.278,0.130 |
|
position= -0.057,-1.278,0.130 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Bombsights/BombSightHP400.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Bombsights/BombSightHP400.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=3] |
|
[attach=3] |
position= -0.057,-1.278,0.150 |
|
position= -0.057,-1.278,0.150 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Bombsights/BombSightVizirHP400.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Bombsights/BombSightVizirHP400.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=4] |
|
[attach=4] |
position= -0.8, 1.1, 0.5 |
|
position= -0.8, 1.1, 0.5 |
rotation= 45, 0, 0 |
|
rotation= 45, 0, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=5] |
|
[attach=5] |
position= 0.0, 0.0, 0.0 |
|
position= 0.0, 0.0, 0.0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=6] |
|
[attach=6] |
position= -1.024, 1.002, 3.432 |
|
position= -1.024, 1.002, 3.432 |
rotation= -87, 0, 7 |
|
rotation= -87, 0, 7 |
convex = "Wing_UprRgt_2" |
|
convex = "Wing_UprRgt_2" |
// object = "LuaScripts/WorldObjects/Banner.txt" |
|
// object = "LuaScripts/WorldObjects/Banner.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
AttachedCameras = "LuaScripts/WorldObjects/fixcameras/Planes/BristolF2BF3.txt" |
|
AttachedCameras = "LuaScripts/WorldObjects/fixcameras/Planes/BristolF2BF3.txt" |
|
|
|
BannerAttachID=6 |
|
BannerAttachID=6 |
CustomPhotoArg=55 |
|
CustomPhotoArg=55 |
|
|
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
|
|
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt" |
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt" |
|
|
|
|
|
|
////// Controled body specific |
|
////// Controled body specific |
CockpitFocus=0.5,-1,0,65,0.7 |
|
CockpitFocus=0.5,-1,0,65,0.7 |
|
|
|
ToggleUserAI=true // При пересадке в турель включится автопилот |
|
ToggleUserAI=true // При пересадке в турель включится автопилот |
|
|
|
Plane_Class="CAeroplane_Bristol_F_2B_Falcon_III" |
|
Plane_Class="CAeroplane_Bristol_F_2B_Falcon_III" |
|
|
|
InitialSpeedInAir = 120.0 // Скорость, с которой самолёт появляется в полёте, км/ч |
|
InitialSpeedInAir = 120.0 // Скорость, с которой самолёт появляется в полёте, км/ч |
|
|
|
// Старый алгоритм, используемый в aimingHelper() |
|
// Старый алгоритм, используемый в aimingHelper() |
Gun_Coord0= 1.57, 0.55, 0.0 |
|
Gun_Coord0= 1.57, 0.55, 0.0 |
Deviation0= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
|
Deviation0= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
|
|
|
ParallaxDistance = 400.0 |
|
ParallaxDistance = 400.0 |
|
|
|
MinCartridgeCaseTime = 0.05 // Минимальный период между выбросами гильз с самолета |
|
MinCartridgeCaseTime = 0.05 // Минимальный период между выбросами гильз с самолета |
|
|
|
FTCoord=-0.327,0.2,0 |
|
FTCoord=-0.327,0.2,0 |
PPCoord=-0.77,0.263,0 |
|
PPCoord=-0.77,0.263,0 |
|
|
|
FlarePos= -0.8, 1.1, 0.5 |
|
FlarePos= -0.8, 1.1, 0.5 |
FlareDir= 0.0, 0.7, 0.7 |
|
FlareDir= 0.0, 0.7, 0.7 |
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt" |
|
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt" |
|
|
|
GunsightPosition = -0.366,0.796,-0.095 |
|
GunsightPosition = -0.366,0.796,-0.095 |
|
|
|
// Варианты модификации вооружения |
|
// Варианты модификации вооружения |
|
|
|
[WeaponMode=0] |
|
[WeaponMode=0] |
WMname="default" |
|
WMname="default" |
WMgroup="default" |
|
WMgroup="default" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[Gun=0] |
|
[Gun=0] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_ROF_Vickers_MK1_boost.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_ROF_Vickers_MK1_boost.txt" |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_1" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_1" |
DamageConvex = "~gun01_ammo" |
|
DamageConvex = "~gun01_ammo" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 1.570, 0.550, 0.0 // Масса и тензор инерции пулемёта (без учёта лафета) прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = 1.570, 0.550, 0.0 // Масса и тензор инерции пулемёта (без учёта лафета) прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 0.01 // Масса лафета |
|
CarriageMass = 0.01 // Масса лафета |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.004, 0.004, 0.004, 0, 0, 0 // Тензор инерции лафета |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.004, 0.004, 0.004, 0, 0, 0 // Тензор инерции лафета |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 1.570, 0.550, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 1.570, 0.550, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 1.570, 0.550, 0.0 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 1.570, 0.550, 0.0 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 1.570, 0.550, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 1.570, 0.550, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0315723, 0.061884 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, реф от ШКАСа на ЛаГГ-3 раннем 102.4мм..118мм на 200м. Реф от ШКАСа "отстрел на автомат" на Ил-2 54мм на 50м. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0315723, 0.061884 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, реф от ШКАСа на ЛаГГ-3 раннем 102.4мм..118мм на 200м. Реф от ШКАСа "отстрел на автомат" на Ил-2 54мм на 50м. |
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_1" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_1" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] // TODO_GUN |
|
AmmunitionPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] // TODO_GUN |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.080, 0.200, -0.450 // Переопределение координат точки выброса стрелянных гильз стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = -0.080, 0.200, -0.450 // Переопределение координат точки выброса стрелянных гильз стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -0.5, -0.5 // Переопределение вектора линейной скорости выброса стрелянных гильз стрелкового оружия в ССК ЛА, [м/сек] |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -0.5, -0.5 // Переопределение вектора линейной скорости выброса стрелянных гильз стрелкового оружия в ССК ЛА, [м/сек] |
FireButtonArgIdx = 9000 |
|
FireButtonArgIdx = 9000 |
AzimuthDeviationArgIdx = 9012 |
|
AzimuthDeviationArgIdx = 9012 |
ElevationDeviationArgIdx = 9013 |
|
ElevationDeviationArgIdx = 9013 |
FlashAnimationArgIdx = 9040 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9040 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9016 // Продольное движение затвора на пулемёте, не имеющем дополнительного рычага ручного взведения |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9016 // Продольное движение затвора на пулемёте, не имеющем дополнительного рычага ручного взведения |
DrawAnimationArgIdx = 2, 9017 // Поворот ручки затвора |
|
DrawAnimationArgIdx = 2, 9017 // Поворот ручки затвора |
FlashAnimationGroup = 0 // Light Arg 60220 |
|
FlashAnimationGroup = 0 // Light Arg 60220 |
GunSoundsIdx = 1 |
|
GunSoundsIdx = 1 |
ShotSoundType = 1 |
|
ShotSoundType = 1 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
isElectroTrigger = false |
|
isElectroTrigger = false |
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[Synchronizer=1] // Constantinesco, с гидравлической связью, 2 выстрела за 1 оборот воздушного винта, угол лопасти +0.0 |
|
[Synchronizer=1] // Constantinesco, с гидравлической связью, 2 выстрела за 1 оборот воздушного винта, угол лопасти +0.0 |
minRPM = 0.0 |
|
minRPM = 0.0 |
Point = 10.0, 0.0 |
|
Point = 10.0, 0.0 |
Point = 15.0, 1.0 |
|
Point = 15.0, 1.0 |
Point = 20.0, 0.0 |
|
Point = 20.0, 0.0 |
Point = 190.0, 0.0 |
|
Point = 190.0, 0.0 |
Point = 195.0, 1.0 |
|
Point = 195.0, 1.0 |
Point = 200.0, 0.0 |
|
Point = 200.0, 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=1] |
|
[WeaponMode=1] |
WMname="BFF2BF3_LewisTop" |
|
WMname="BFF2BF3_LewisTop" |
WMgroup="1" |
|
WMgroup="1" |
PlaneModArg=19001 |
|
PlaneModArg=19001 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[Gun=1] |
|
[Gun=1] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_ROF_Lewis.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_ROF_Lewis.txt" |
WeaponGroupCommon = true |
|
WeaponGroupCommon = true |
WeaponGroup2 = true // Турельный пулемёт на верхнем крыле |
|
WeaponGroup2 = true // Турельный пулемёт на верхнем крыле |
AttachToPart = "Wing_UprCtl_N" |
|
AttachToPart = "Wing_UprCtl_N" |
DamageConvex = "~gun01_ammo" // TODEV: Нужен коллижен-бокс в 3D-модели |
|
DamageConvex = "~gun01_ammo" // TODEV: Нужен коллижен-бокс в 3D-модели |
MaxReservedMagazines = 2 |
|
MaxReservedMagazines = 2 |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = -0.260, 1.180, -0.220 // Масса и тензор инерции пулемёта (без учёта лафета) прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = -0.260, 1.180, -0.220 // Масса и тензор инерции пулемёта (без учёта лафета) прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 4.1 // Масса лафета |
|
CarriageMass = 4.1 // Масса лафета |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.016, 0.016, 0.016, 0, 0, 0 // Тензор инерции лафета |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.016, 0.016, 0.016, 0, 0, 0 // Тензор инерции лафета |
CarriageCxaS = 0.02 // Внешняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.02 // Внешняя установка |
CarriageDragPosition = -0.260, 1.180, -0.220 // Внешняя установка |
|
CarriageDragPosition = -0.260, 1.180, -0.220 // Внешняя установка |
DefaultGunPosition = -0.041, 1.546, -0.328 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = -0.041, 1.546, -0.328 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.02 // Внешняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.02 // Внешняя установка |
DefaultGunDragPosition = -0.041, 1.546, -0.328 // Внешняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = -0.041, 1.546, -0.328 // Внешняя установка |
[AdditionalGunPosition] |
|
[AdditionalGunPosition] |
Stage = 1.0 |
|
Stage = 1.0 |
GunPosition = -0.392, 1.978, -0.328 |
|
GunPosition = -0.392, 1.978, -0.328 |
GunYawPitchRoll = 0.0, 62.0, 0.0 |
|
GunYawPitchRoll = 0.0, 62.0, 0.0 |
GunCxaS = 0.14 |
|
GunCxaS = 0.14 |
GunDragPosition = -0.543, 2.007, -0.328 |
|
GunDragPosition = -0.543, 2.007, -0.328 |
[end] |
|
[end] |
GunMovingTime = 0.2, 1.6, 0.2 |
|
GunMovingTime = 0.2, 1.6, 0.2 |
GunMovingSoundIdx = 0 |
|
GunMovingSoundIdx = 0 |
GunPositionArgIdx = 9021 |
|
GunPositionArgIdx = 9021 |
GunPositionArgKeys = 0.05, 0.95 |
|
GunPositionArgKeys = 0.05, 0.95 |
CockingPosition = 0.95, 1.0 |
|
CockingPosition = 0.95, 1.0 |
ReLoadingPosition = 0.95, 1.0 |
|
ReLoadingPosition = 0.95, 1.0 |
ReLoadingStagesTime = 1.0, 3.0, 1.0, 0.3 |
|
ReLoadingStagesTime = 1.0, 3.0, 1.0, 0.3 |
ReLoadingArgIdx = 9054 |
|
ReLoadingArgIdx = 9054 |
RoundsInMagazineArgIdx = 9056 |
|
RoundsInMagazineArgIdx = 9056 |
ReservedMagazinesArgIdx = 9182 |
|
ReservedMagazinesArgIdx = 9182 |
TriggerPositionArgIdx = 9001 |
|
TriggerPositionArgIdx = 9001 |
FiringPinPositionArgIdx = 9026 // Анимация затвора - по положению бойка |
|
FiringPinPositionArgIdx = 9026 // Анимация затвора - по положению бойка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0315723, 0.123768 // Разброс первого выстрела аналогичен разбросу носовой установки. Разброс очереди в 2.0 раза больше. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0315723, 0.123768 // Разброс первого выстрела аналогичен разбросу носовой установки. Разброс очереди в 2.0 раза больше. |
AmmunitionAttachToPart = "Wing_UprCtl_N" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "Wing_UprCtl_N" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] // TODO_GUN |
|
AmmunitionPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] // TODO_GUN |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
HideAmmunitionArgIdx = 9055 |
|
HideAmmunitionArgIdx = 9055 |
AzimuthDeviationArgIdx = 9022 |
|
AzimuthDeviationArgIdx = 9022 |
ElevationDeviationArgIdx = 9023 |
|
ElevationDeviationArgIdx = 9023 |
FlashAnimationArgIdx = 9050 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9050 |
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
|
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
GunSoundsIdx = 2 |
|
GunSoundsIdx = 2 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 20 // Внешняя установка |
|
ReArmTime = 20 // Внешняя установка |
isElectroTrigger = false |
|
isElectroTrigger = false |
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=2] |
|
[Gun=2] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_ROF_Lewis.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_ROF_Lewis.txt" |
WeaponGroupCommon = true |
|
WeaponGroupCommon = true |
WeaponGroup2 = true // Турельный пулемёт на верхнем крыле |
|
WeaponGroup2 = true // Турельный пулемёт на верхнем крыле |
AttachToPart = "Wing_UprCtl_N" |
|
AttachToPart = "Wing_UprCtl_N" |
DamageConvex = "~gun01_ammo" // TODEV: Нужен коллижен-бокс в 3D-модели |
|
DamageConvex = "~gun01_ammo" // TODEV: Нужен коллижен-бокс в 3D-модели |
MaxReservedMagazines = 2 |
|
MaxReservedMagazines = 2 |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = -0.260, 1.180, 0.220 // Масса и тензор инерции пулемёта (без учёта лафета) прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = -0.260, 1.180, 0.220 // Масса и тензор инерции пулемёта (без учёта лафета) прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 4.1 // Масса лафета |
|
CarriageMass = 4.1 // Масса лафета |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.016, 0.016, 0.016, 0, 0, 0 // Тензор инерции лафета |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.016, 0.016, 0.016, 0, 0, 0 // Тензор инерции лафета |
CarriageCxaS = 0.02 // Внешняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.02 // Внешняя установка |
CarriageDragPosition = -0.260, 1.180, 0.220 // Внешняя установка |
|
CarriageDragPosition = -0.260, 1.180, 0.220 // Внешняя установка |
DefaultGunPosition = -0.041, 1.546, 0.323 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = -0.041, 1.546, 0.323 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.02 // Внешняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.02 // Внешняя установка |
DefaultGunDragPosition = -0.041, 1.546, 0.323 // Внешняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = -0.041, 1.546, 0.323 // Внешняя установка |
[AdditionalGunPosition] |
|
[AdditionalGunPosition] |
Stage = 1.0 |
|
Stage = 1.0 |
GunPosition = -0.392, 1.978, 0.323 |
|
GunPosition = -0.392, 1.978, 0.323 |
GunYawPitchRoll = 0.0, 62.0, 0.0 |
|
GunYawPitchRoll = 0.0, 62.0, 0.0 |
GunCxaS = 0.14 |
|
GunCxaS = 0.14 |
GunDragPosition = -0.543, 2.007, 0.323 |
|
GunDragPosition = -0.543, 2.007, 0.323 |
[end] |
|
[end] |
GunMovingTime = 0.2, 1.6, 0.2 |
|
GunMovingTime = 0.2, 1.6, 0.2 |
GunMovingSoundIdx = 0 |
|
GunMovingSoundIdx = 0 |
GunPositionArgIdx = 9111 |
|
GunPositionArgIdx = 9111 |
GunPositionArgKeys = 0.05, 0.95 |
|
GunPositionArgKeys = 0.05, 0.95 |
CockingPosition = 0.95, 1.0 |
|
CockingPosition = 0.95, 1.0 |
ReLoadingPosition = 0.95, 1.0 |
|
ReLoadingPosition = 0.95, 1.0 |
ReLoadingStagesTime = 1.0, 3.0, 1.0, 0.3 |
|
ReLoadingStagesTime = 1.0, 3.0, 1.0, 0.3 |
ReLoadingArgIdx = 9146 |
|
ReLoadingArgIdx = 9146 |
RoundsInMagazineArgIdx = 9156 |
|
RoundsInMagazineArgIdx = 9156 |
ReservedMagazinesArgIdx = 9183 |
|
ReservedMagazinesArgIdx = 9183 |
TriggerPositionArgIdx = 9002 |
|
TriggerPositionArgIdx = 9002 |
FiringPinPositionArgIdx = 9131 // Анимация затвора - по положению бойка |
|
FiringPinPositionArgIdx = 9131 // Анимация затвора - по положению бойка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0315723, 0.123768 // Разброс первого выстрела аналогичен разбросу носовой установки. Разброс очереди в 2.0 раза больше. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0315723, 0.123768 // Разброс первого выстрела аналогичен разбросу носовой установки. Разброс очереди в 2.0 раза больше. |
AmmunitionAttachToPart = "Wing_UprCtl_N" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "Wing_UprCtl_N" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] // TODO_GUN |
|
AmmunitionPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] // TODO_GUN |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
HideAmmunitionArgIdx = 9151 |
|
HideAmmunitionArgIdx = 9151 |
AzimuthDeviationArgIdx = 9121 |
|
AzimuthDeviationArgIdx = 9121 |
ElevationDeviationArgIdx = 9126 |
|
ElevationDeviationArgIdx = 9126 |
FlashAnimationArgIdx = 9141 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9141 |
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
|
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
GunSoundsIdx = 3 |
|
GunSoundsIdx = 3 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 20 // Внешняя установка |
|
ReArmTime = 20 // Внешняя установка |
isElectroTrigger = false |
|
isElectroTrigger = false |
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = true |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Пулемет + БК |
|
[AdditionalElement] // Пулемет + БК |
AttachToPart = "Wing_UprCtl_N" |
|
AttachToPart = "Wing_UprCtl_N" |
Position = -0.71, 1.52, -0.32 |
|
Position = -0.71, 1.52, -0.32 |
Mass = 11.357 // 7.257 кг + 4.1 кг |
|
Mass = 11.357 // 7.257 кг + 4.1 кг |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Пулемет + БК |
|
[AdditionalElement] // Пулемет + БК |
AttachToPart = "Wing_UprCtl_N" |
|
AttachToPart = "Wing_UprCtl_N" |
Position = -0.71, 1.52, 0.32 |
|
Position = -0.71, 1.52, 0.32 |
Mass = 11.357 // 7.257 кг + 4.1 кг |
|
Mass = 11.357 // 7.257 кг + 4.1 кг |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Боекомплект. В RoF не было расхода массы БК. Если переносить массу из ИММ в GunAmmunition, то этот AdditionalElement необходимо удалить! TODEV ? |
|
[AdditionalElement] // Боекомплект. В RoF не было расхода массы БК. Если переносить массу из ИММ в GunAmmunition, то этот AdditionalElement необходимо удалить! TODEV ? |
AttachToPart = "Wing_UprCtl_N" |
|
AttachToPart = "Wing_UprCtl_N" |
Position = -0.952, 0.278, -0.337 |
|
Position = -0.952, 0.278, -0.337 |
Mass = 4.1 |
|
Mass = 4.1 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Боекомплект. В RoF не было расхода массы БК. Если переносить массу из ИММ в GunAmmunition, то этот AdditionalElement необходимо удалить! TODEV ? |
|
[AdditionalElement] // Боекомплект. В RoF не было расхода массы БК. Если переносить массу из ИММ в GunAmmunition, то этот AdditionalElement необходимо удалить! TODEV ? |
AttachToPart = "Wing_UprCtl_N" |
|
AttachToPart = "Wing_UprCtl_N" |
Position = -0.934, 0.023, -0.335 |
|
Position = -0.934, 0.023, -0.335 |
Mass = 4.1 |
|
Mass = 4.1 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Боекомплект. В RoF не было расхода массы БК. Если переносить массу из ИММ в GunAmmunition, то этот AdditionalElement необходимо удалить! TODEV ? |
|
[AdditionalElement] // Боекомплект. В RoF не было расхода массы БК. Если переносить массу из ИММ в GunAmmunition, то этот AdditionalElement необходимо удалить! TODEV ? |
AttachToPart = "Wing_UprCtl_N" |
|
AttachToPart = "Wing_UprCtl_N" |
Position = -0.952, 0.278, 0.337 |
|
Position = -0.952, 0.278, 0.337 |
Mass = 4.1 |
|
Mass = 4.1 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Боекомплект. В RoF не было расхода массы БК. Если переносить массу из ИММ в GunAmmunition, то этот AdditionalElement необходимо удалить! TODEV ? |
|
[AdditionalElement] // Боекомплект. В RoF не было расхода массы БК. Если переносить массу из ИММ в GunAmmunition, то этот AdditionalElement необходимо удалить! TODEV ? |
AttachToPart = "Wing_UprCtl_N" |
|
AttachToPart = "Wing_UprCtl_N" |
Position = -0.934, 0.023, 0.335 |
|
Position = -0.934, 0.023, 0.335 |
Mass = 4.1 |
|
Mass = 4.1 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=2] |
|
[WeaponMode=2] |
WMname="BFF2BF3_TwinLewisTurret" |
|
WMname="BFF2BF3_TwinLewisTurret" |
WMgroup="2" |
|
WMgroup="2" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=1 |
|
TurretID=1 |
TurretDefault="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/BristolF2BF2_T.txt" |
|
TurretDefault="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/BristolF2BF2_T.txt" |
TurretMod="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/BristolF2BF2_TM.txt" |
|
TurretMod="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/BristolF2BF2_TM.txt" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Дополнительный (спаренный) турельный пулемет в задней кабине |
|
[AdditionalElement] // Дополнительный (спаренный) турельный пулемет в задней кабине |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_1" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_1" |
Position = -1.54, 0.72, 0.0 |
|
Position = -1.54, 0.72, 0.0 |
Mass = 11.357 // 7.257 кг (пулемёт) + 4.1 кг (магазин на пулемёте) |
|
Mass = 11.357 // 7.257 кг (пулемёт) + 4.1 кг (магазин на пулемёте) |
CxaS = 0.03 |
|
CxaS = 0.03 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=3] |
|
[WeaponMode=3] |
WMname="BFF2BF3_Aldis" |
|
WMname="BFF2BF3_Aldis" |
WMgroup="3" |
|
WMgroup="3" |
PlaneModArg=19003 |
|
PlaneModArg=19003 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] |
|
[AdditionalElement] |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_1" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_1" |
Position = 0.089, 0.826, 0.086 |
|
Position = 0.089, 0.826, 0.086 |
Mass = 2.0 |
|
Mass = 2.0 |
CxaS = 0.01 |
|
CxaS = 0.01 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=4] |
|
[WeaponMode=4] |
WMname="BFF2BF3_FuelGauge" |
|
WMname="BFF2BF3_FuelGauge" |
WMgroup="4" |
|
WMgroup="4" |
PlaneModArg=19004 |
|
PlaneModArg=19004 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] |
|
[AdditionalElement] |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_1" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_1" |
Position = -0.185, 0.204, 0.275 |
|
Position = -0.185, 0.204, 0.275 |
Mass = 0.5 |
|
Mass = 0.5 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=5] |
|
[WeaponMode=5] |
WMname="BFF2BF3_CockpitLight" |
|
WMname="BFF2BF3_CockpitLight" |
WMgroup="5" |
|
WMgroup="5" |
PlaneModArg=19005 |
|
PlaneModArg=19005 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] |
|
[AdditionalElement] |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_1" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_1" |
Position = -0.398, 0.511, -0.268 |
|
Position = -0.398, 0.511, -0.268 |
Mass = 0.5 |
|
Mass = 0.5 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=6] |
|
[WeaponMode=6] |
WMname="BFF2BF3_Bombs" |
|
WMname="BFF2BF3_Bombs" |
WMgroup="6" |
|
WMgroup="6" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=7] |
|
[WeaponMode=7] |
WMname="BFF2BF3_Photo" |
|
WMname="BFF2BF3_Photo" |
WMgroup="7" |
|
WMgroup="7" |
PlaneModArg=19007 |
|
PlaneModArg=19007 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] |
|
[AdditionalElement] |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_1" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_1" |
Position = -2.22, -0.14, 0.0 |
|
Position = -2.22, -0.14, 0.0 |
Mass = 10.0 |
|
Mass = 10.0 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=8] |
|
[WeaponMode=8] |
WMname="BFF2BF3_Radio" |
|
WMname="BFF2BF3_Radio" |
WMgroup="7" |
|
WMgroup="7" |
PlaneModArg=19008 |
|
PlaneModArg=19008 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] |
|
[AdditionalElement] |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_1" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_1" |
Position = -1.25, -0.06, 0.22 |
|
Position = -1.25, -0.06, 0.22 |
Mass = 10.0 |
|
Mass = 10.0 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Варианты подвески вооружения |
|
// Варианты подвески вооружения |
|
|
|
AmmunitionArg=12900 |
|
AmmunitionArg=12900 |
|
|
|
[Ammunition=0] |
|
[Ammunition=0] |
WeaponModes=-1,-6 |
|
WeaponModes=-1,-6 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0-VickersMk1-AP-973" |
|
name="0-VickersMk1-AP-973" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=1] |
|
[Ammunition=1] |
WeaponModes=-6,1 |
|
WeaponModes=-6,1 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0-VickersMk1-AP-973 + 1,2-Lewis-AP-582" |
|
name="0-VickersMk1-AP-973 + 1,2-Lewis-AP-582" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=2] |
|
[Ammunition=2] |
WeaponModes=-1,-7,-8,6 |
|
WeaponModes=-1,-7,-8,6 |
AnimationVal=0.3 |
|
AnimationVal=0.3 |
name="0-VickersMk1-AP-973 + Cooper24lb-12" |
|
name="0-VickersMk1-AP-973 + Cooper24lb-12" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb6=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb6=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb7=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb7=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb8=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb8=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb9=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb9=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb10=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb10=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb11=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb11=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=3] |
|
[Ammunition=3] |
WeaponModes=-1,-7,-8,6 |
|
WeaponModes=-1,-7,-8,6 |
AnimationVal=0.9 |
|
AnimationVal=0.9 |
name="0-VickersMk1-AP-973 + Cooper24lb-8 + HERL112-2" |
|
name="0-VickersMk1-AP-973 + Cooper24lb-8 + HERL112-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb4=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb4=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb5=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb5=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb6=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb6=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb7=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb7=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb8=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb8=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb9=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb9=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=4] |
|
[Ammunition=4] |
WeaponModes=-1,-7,-8,6 |
|
WeaponModes=-1,-7,-8,6 |
AnimationVal=0.5 |
|
AnimationVal=0.5 |
name="0-VickersMk1-AP-973 + HERL112-4" |
|
name="0-VickersMk1-AP-973 + HERL112-4" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
|
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
|
Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=5] |
|
[Ammunition=5] |
WeaponModes=-1,6 |
|
WeaponModes=-1,6 |
AnimationVal=0.7 |
|
AnimationVal=0.7 |
name="0-VickersMk1-AP-973 + HERL112-2" |
|
name="0-VickersMk1-AP-973 + HERL112-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=6] |
|
[Ammunition=6] |
WeaponModes=-7,-8,16 |
|
WeaponModes=-7,-8,16 |
AnimationVal=0.3 |
|
AnimationVal=0.3 |
name="0-VickersMk1-AP-973 + 1,2-Lewis-AP-582 + Cooper24lb-12" |
|
name="0-VickersMk1-AP-973 + 1,2-Lewis-AP-582 + Cooper24lb-12" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb6=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb6=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb7=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb7=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb8=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb8=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb9=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb9=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb10=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb10=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb11=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb11=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=7] |
|
[Ammunition=7] |
WeaponModes=-7,-8,16 |
|
WeaponModes=-7,-8,16 |
AnimationVal=0.9 |
|
AnimationVal=0.9 |
name="0-VickersMk1-AP-973 + 1,2-Lewis-AP-582 + Cooper24lb-8 + HERL112-2" |
|
name="0-VickersMk1-AP-973 + 1,2-Lewis-AP-582 + Cooper24lb-8 + HERL112-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb2=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb3=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb4=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb4=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb5=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb5=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb6=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb6=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb7=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb7=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb8=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb8=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Bomb9=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
Bomb9=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=8] |
|
[Ammunition=8] |
WeaponModes=-7,-8,16 |
|
WeaponModes=-7,-8,16 |
AnimationVal=0.5 |
|
AnimationVal=0.5 |
name="0-VickersMk1-AP-973 + 1,2-Lewis-AP-582 + HERL112-4" |
|
name="0-VickersMk1-AP-973 + 1,2-Lewis-AP-582 + HERL112-4" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
|
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
|
Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=9] |
|
[Ammunition=9] |
WeaponModes=16 |
|
WeaponModes=16 |
AnimationVal=0.7 |
|
AnimationVal=0.7 |
name="0-VickersMk1-AP-973 + 1,2-Lewis-AP-582 + HERL112-2" |
|
name="0-VickersMk1-AP-973 + 1,2-Lewis-AP-582 + HERL112-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=1 |
|
GunAmmunition1=1 |
GunAmmunition2=1 |
|
GunAmmunition2=1 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=10] |
|
[Ammunition=10] |
WeaponModes=-1,-6 |
|
WeaponModes=-1,-6 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="empty" |
|
name="empty" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=11] |
|
[Ammunition=11] |
WeaponModes=-1,-6,-7,-8 |
|
WeaponModes=-1,-6,-7,-8 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenWhiteOne-1" |
|
name="SmokeGenWhiteOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=12] |
|
[Ammunition=12] |
WeaponModes=-1,-6,-7,-8 |
|
WeaponModes=-1,-6,-7,-8 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenWhiteTwo-2" |
|
name="SmokeGenWhiteTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=13] |
|
[Ammunition=13] |
WeaponModes=-1,-6,-7,-8 |
|
WeaponModes=-1,-6,-7,-8 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlueOne-1" |
|
name="SmokeGenBlueOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=14] |
|
[Ammunition=14] |
WeaponModes=-1,-6,-7,-8 |
|
WeaponModes=-1,-6,-7,-8 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlueTwo-2" |
|
name="SmokeGenBlueTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=15] |
|
[Ammunition=15] |
WeaponModes=-1,-6,-7,-8 |
|
WeaponModes=-1,-6,-7,-8 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenRedOne-1" |
|
name="SmokeGenRedOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=16] |
|
[Ammunition=16] |
WeaponModes=-1,-6,-7,-8 |
|
WeaponModes=-1,-6,-7,-8 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenRedTwo-2" |
|
name="SmokeGenRedTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=17] |
|
[Ammunition=17] |
WeaponModes=-1,-6,-7,-8 |
|
WeaponModes=-1,-6,-7,-8 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenGreenOne-1" |
|
name="SmokeGenGreenOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=18] |
|
[Ammunition=18] |
WeaponModes=-1,-6,-7,-8 |
|
WeaponModes=-1,-6,-7,-8 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenGreenTwo-2" |
|
name="SmokeGenGreenTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=19] |
|
[Ammunition=19] |
WeaponModes=-1,-6,-7,-8 |
|
WeaponModes=-1,-6,-7,-8 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenYellowOne-1" |
|
name="SmokeGenYellowOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=20] |
|
[Ammunition=20] |
WeaponModes=-1,-6,-7,-8 |
|
WeaponModes=-1,-6,-7,-8 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenYellowTwo-2" |
|
name="SmokeGenYellowTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=21] |
|
[Ammunition=21] |
WeaponModes=-1,-6,-7,-8 |
|
WeaponModes=-1,-6,-7,-8 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlackOne-1" |
|
name="SmokeGenBlackOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=22] |
|
[Ammunition=22] |
WeaponModes=-1,-6,-7,-8 |
|
WeaponModes=-1,-6,-7,-8 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlackTwo-2" |
|
name="SmokeGenBlackTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
DefaultAmmunition=0 |
|
DefaultAmmunition=0 |
|
|
|
// Зарядка пулеметов |
|
// Зарядка пулеметов |
|
|
|
[GunAmmunition=0] |
|
[GunAmmunition=0] |
ExpendableMass = 1.0 // В RoF не было расхода массы БК. Переносить ли массу из ИММ сюда - TODEV ? |
|
ExpendableMass = 1.0 // В RoF не было расхода массы БК. Переносить ли массу из ИММ сюда - TODEV ? |
ResidualMass = 0 // TODEV ? |
|
ResidualMass = 0 // TODEV ? |
MaxMisFiresInMagazine=5 |
|
MaxMisFiresInMagazine=5 |
MaxRoundsInMagazine=973 |
|
MaxRoundsInMagazine=973 |
RoundsInMagazine=973 |
|
RoundsInMagazine=973 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=3 // каждая 3-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=3 // каждая 3-я пуля с трассером |
TracerIdx=0 |
|
TracerIdx=0 |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_ENG_7-7x56_APsmk.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_ENG_7-7x56_APsmk.txt" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case07-08mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case07-08mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
[GunAmmunition=1] |
|
[GunAmmunition=1] |
ExpendableMass = 1.0 // В RoF не было расхода массы БК. Переносить ли массу из ИММ сюда - TODEV ? |
|
ExpendableMass = 1.0 // В RoF не было расхода массы БК. Переносить ли массу из ИММ сюда - TODEV ? |
ResidualMass = 0 // TODEV ? |
|
ResidualMass = 0 // TODEV ? |
MaxMisFiresInMagazine=1 |
|
MaxMisFiresInMagazine=1 |
MaxRoundsInMagazine=97 |
|
MaxRoundsInMagazine=97 |
RoundsInMagazine=97 |
|
RoundsInMagazine=97 |
ReservedMagazines=2 |
|
ReservedMagazines=2 |
AmountRoundsWithOneTracer=3 // каждая 3-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=3 // каждая 3-я пуля с трассером |
TracerIdx=0 |
|
TracerIdx=0 |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_ENG_7-7x56_APsmk.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_ENG_7-7x56_APsmk.txt" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case07-08mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case07-08mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
|
|
|
// Точки подвески 4 бомб BOMB_GBR_112lb.txt |
|
// Точки подвески 4 бомб BOMB_GBR_112lb.txt |
|
|
|
[attach=20] |
|
[attach=20] |
position= -0.4131, -1.093, -0.0422 |
|
position= -0.4131, -1.093, -0.0422 |
convex = "Wing_LwrCtl_N" |
|
convex = "Wing_LwrCtl_N" |
[end] |
|
[end] |
[attach=21] |
|
[attach=21] |
position= -0.4131, -1.093, 0.3166 |
|
position= -0.4131, -1.093, 0.3166 |
Convex = "Wing_LwrCtl_N" |
|
Convex = "Wing_LwrCtl_N" |
[end] |
|
[end] |
[attach=22] |
|
[attach=22] |
position= -0.4564, -1.0531, -1.5153 |
|
position= -0.4564, -1.0531, -1.5153 |
convex = "Wing_LwrLft_1" |
|
convex = "Wing_LwrLft_1" |
[end] |
|
[end] |
[attach=23] |
|
[attach=23] |
position= -0.4564, -1.0531, 1.5153 |
|
position= -0.4564, -1.0531, 1.5153 |
Convex = "Wing_LwrRgt_1" |
|
Convex = "Wing_LwrRgt_1" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески 12 бомб BOMB_GBR_24lb.txt |
|
// Точки подвески 12 бомб BOMB_GBR_24lb.txt |
|
|
|
[attach=24] |
|
[attach=24] |
position= -0.2074, -0.9198, -0.0632 |
|
position= -0.2074, -0.9198, -0.0632 |
convex = "Wing_LwrCtl_N" |
|
convex = "Wing_LwrCtl_N" |
[end] |
|
[end] |
[attach=25] |
|
[attach=25] |
position= -0.2074, -0.9198, 0.071 |
|
position= -0.2074, -0.9198, 0.071 |
Convex = "Wing_LwrCtl_N" |
|
Convex = "Wing_LwrCtl_N" |
[end] |
|
[end] |
[attach=26] |
|
[attach=26] |
position= -0.2074, -0.9198, 0.2031 |
|
position= -0.2074, -0.9198, 0.2031 |
convex = "Wing_LwrCtl_N" |
|
convex = "Wing_LwrCtl_N" |
[end] |
|
[end] |
[attach=27] |
|
[attach=27] |
position= -0.2074, -0.9198, 0.3373 |
|
position= -0.2074, -0.9198, 0.3373 |
Convex = "Wing_LwrCtl_N" |
|
Convex = "Wing_LwrCtl_N" |
[end] |
|
[end] |
[attach=28] |
|
[attach=28] |
position= -0.2071, -0.8679, -1.7063 |
|
position= -0.2071, -0.8679, -1.7063 |
convex = "Wing_LwrLft_1" |
|
convex = "Wing_LwrLft_1" |
[end] |
|
[end] |
[attach=29] |
|
[attach=29] |
position= -0.2071, -0.8888, 1.3067 |
|
position= -0.2071, -0.8888, 1.3067 |
Convex = "Wing_LwrRgt_1" |
|
Convex = "Wing_LwrRgt_1" |
[end] |
|
[end] |
[attach=30] |
|
[attach=30] |
position= -0.2071, -0.8749, -1.5723 |
|
position= -0.2071, -0.8749, -1.5723 |
convex = "Wing_LwrLft_1" |
|
convex = "Wing_LwrLft_1" |
[end] |
|
[end] |
[attach=31] |
|
[attach=31] |
position= -0.2071, -0.8818, 1.4407 |
|
position= -0.2071, -0.8818, 1.4407 |
Convex = "Wing_LwrRgt_1" |
|
Convex = "Wing_LwrRgt_1" |
[end] |
|
[end] |
[attach=32] |
|
[attach=32] |
position= -0.2071, -0.8818, -1.4404 |
|
position= -0.2071, -0.8818, -1.4404 |
convex = "Wing_LwrLft_1" |
|
convex = "Wing_LwrLft_1" |
[end] |
|
[end] |
[attach=33] |
|
[attach=33] |
position= -0.2071, -0.8749, 1.5726 |
|
position= -0.2071, -0.8749, 1.5726 |
Convex = "Wing_LwrRgt_1" |
|
Convex = "Wing_LwrRgt_1" |
[end] |
|
[end] |
[attach=34] |
|
[attach=34] |
position= -0.2071, -0.8888, -1.3063 |
|
position= -0.2071, -0.8888, -1.3063 |
convex = "Wing_LwrLft_1" |
|
convex = "Wing_LwrLft_1" |
[end] |
|
[end] |
[attach=35] |
|
[attach=35] |
position= -0.2071, -0.8678, 1.7067 |
|
position= -0.2071, -0.8678, 1.7067 |
Convex = "Wing_LwrRgt_1" |
|
Convex = "Wing_LwrRgt_1" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески дымогенераторов |
|
// Точки подвески дымогенераторов |
|
|
|
[attach=36] |
|
[attach=36] |
position= -4.915, -0.033, 0.521 |
|
position= -4.915, -0.033, 0.521 |
convex = "Stab_MdlRgt_1" |
|
convex = "Stab_MdlRgt_1" |
rotation= 0, 0, 0.0 |
|
rotation= 0, 0, 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=37] |
|
[attach=37] |
position= -0.089, 1.158, -5.646 |
|
position= -0.089, 1.158, -5.646 |
convex = "Wing_UprLft_3" |
|
convex = "Wing_UprLft_3" |
rotation= 0, 0, 2.5 |
|
rotation= 0, 0, 2.5 |
[end] |
|
[end] |
[attach=38] |
|
[attach=38] |
position= 0.052, -0.408, 3.029 |
|
position= 0.052, -0.408, 3.029 |
convex = "Wing_UprRgt_3" |
|
convex = "Wing_UprRgt_3" |
rotation= 0, 0, 2.5 |
|
rotation= 0, 0, 2.5 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания 4 бомб BOMB_GBR_112lb.txt |
|
// Описания 4 бомб BOMB_GBR_112lb.txt |
|
|
|
[BombHolder=0] |
|
[BombHolder=0] |
AttachIdx = 20 |
|
AttachIdx = 20 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
Direction = 0.9997, 0.0175, 0.0 |
|
Direction = 0.9997, 0.0175, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
PushDir = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
PushDir = 1.0, 0.0, 0.0 |
AttachPos= -0.4131, -1.093, -0.0422 |
|
AttachPos= -0.4131, -1.093, -0.0422 |
Convex = "Wing_LwrCtl_N" |
|
Convex = "Wing_LwrCtl_N" |
BombHolderMass = 12.0 |
|
BombHolderMass = 12.0 |
BombHolderCxaS = 0.016 |
|
BombHolderCxaS = 0.016 |
AttachedBombCxaS = 0.016 |
|
AttachedBombCxaS = 0.016 |
DamagedPushProp = 0.005 |
|
DamagedPushProp = 0.005 |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=1] |
|
[BombHolder=1] |
AttachIdx = 21 |
|
AttachIdx = 21 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
Direction = 0.9997, 0.0175, 0.0 |
|
Direction = 0.9997, 0.0175, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
PushDir = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
PushDir = 1.0, 0.0, 0.0 |
AttachPos= -0.4131, -1.093, 0.3166 |
|
AttachPos= -0.4131, -1.093, 0.3166 |
Convex = "Wing_LwrCtl_N" |
|
Convex = "Wing_LwrCtl_N" |
BombHolderMass = 12.0 |
|
BombHolderMass = 12.0 |
BombHolderCxaS = 0.016 |
|
BombHolderCxaS = 0.016 |
AttachedBombCxaS = 0.016 |
|
AttachedBombCxaS = 0.016 |
DamagedPushProp = 0.005 |
|
DamagedPushProp = 0.005 |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=2] |
|
[BombHolder=2] |
AttachIdx = 22 |
|
AttachIdx = 22 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
Direction = 0.9997, 0.0175, 0.0 |
|
Direction = 0.9997, 0.0175, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
PushDir = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
PushDir = 1.0, 0.0, 0.0 |
AttachPos= -0.4564, -1.0531, -1.5153 |
|
AttachPos= -0.4564, -1.0531, -1.5153 |
Convex = "Wing_LwrLft_1" |
|
Convex = "Wing_LwrLft_1" |
BombHolderMass = 12.0 |
|
BombHolderMass = 12.0 |
BombHolderCxaS = 0.016 |
|
BombHolderCxaS = 0.016 |
AttachedBombCxaS = 0.016 |
|
AttachedBombCxaS = 0.016 |
DamagedPushProp = 0.005 |
|
DamagedPushProp = 0.005 |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=3] |
|
[BombHolder=3] |
AttachIdx = 23 |
|
AttachIdx = 23 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_112lb.txt" |
Direction = 0.9997, 0.0175, 0.0 |
|
Direction = 0.9997, 0.0175, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
PushDir = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
PushDir = 1.0, 0.0, 0.0 |
AttachPos= -0.4564, -1.0531, 1.5153 |
|
AttachPos= -0.4564, -1.0531, 1.5153 |
Convex = "Wing_LwrRgt_1" |
|
Convex = "Wing_LwrRgt_1" |
BombHolderMass = 12.0 |
|
BombHolderMass = 12.0 |
BombHolderCxaS = 0.016 |
|
BombHolderCxaS = 0.016 |
AttachedBombCxaS = 0.016 |
|
AttachedBombCxaS = 0.016 |
DamagedPushProp = 0.005 |
|
DamagedPushProp = 0.005 |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания 12 бомб BOMB_GBR_24lb.txt |
|
// Описания 12 бомб BOMB_GBR_24lb.txt |
|
|
|
[BombHolder=4] |
|
[BombHolder=4] |
AttachIdx = 24 |
|
AttachIdx = 24 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Direction = 0.9997, 0.0175, 0.0 |
|
Direction = 0.9997, 0.0175, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
PushDir = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
PushDir = 1.0, 0.0, 0.0 |
AttachPos= -0.2074, -0.9198, -0.0632 |
|
AttachPos= -0.2074, -0.9198, -0.0632 |
Convex = "Wing_LwrCtl_N" |
|
Convex = "Wing_LwrCtl_N" |
BombHolderMass = 3.0 //каждой бомбе четверть |
|
BombHolderMass = 3.0 //каждой бомбе четверть |
BombHolderCxaS = 0.004 //каждой бомбе четверть |
|
BombHolderCxaS = 0.004 //каждой бомбе четверть |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005 |
|
DamagedPushProp = 0.005 |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=5] |
|
[BombHolder=5] |
AttachIdx = 25 |
|
AttachIdx = 25 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Direction = 0.9997, 0.0175, 0.0 |
|
Direction = 0.9997, 0.0175, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
PushDir = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
PushDir = 1.0, 0.0, 0.0 |
AttachPos= -0.2074, -0.9198, 0.071 |
|
AttachPos= -0.2074, -0.9198, 0.071 |
Convex = "Wing_LwrCtl_N" |
|
Convex = "Wing_LwrCtl_N" |
BombHolderMass = 3.0 //каждой бомбе четверть |
|
BombHolderMass = 3.0 //каждой бомбе четверть |
BombHolderCxaS = 0.004 //каждой бомбе четверть |
|
BombHolderCxaS = 0.004 //каждой бомбе четверть |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005 |
|
DamagedPushProp = 0.005 |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=6] |
|
[BombHolder=6] |
AttachIdx = 26 |
|
AttachIdx = 26 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Direction = 0.9997, 0.0175, 0.0 |
|
Direction = 0.9997, 0.0175, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
PushDir = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
PushDir = 1.0, 0.0, 0.0 |
AttachPos= -0.2074, -0.9198, 0.2031 |
|
AttachPos= -0.2074, -0.9198, 0.2031 |
Convex = "Wing_LwrCtl_N" |
|
Convex = "Wing_LwrCtl_N" |
BombHolderMass = 3.0 //каждой бомбе четверть |
|
BombHolderMass = 3.0 //каждой бомбе четверть |
BombHolderCxaS = 0.004 //каждой бомбе четверть |
|
BombHolderCxaS = 0.004 //каждой бомбе четверть |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005 |
|
DamagedPushProp = 0.005 |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=7] |
|
[BombHolder=7] |
AttachIdx = 27 |
|
AttachIdx = 27 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Direction = 0.9997, 0.0175, 0.0 |
|
Direction = 0.9997, 0.0175, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
PushDir = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
PushDir = 1.0, 0.0, 0.0 |
AttachPos= -0.2074, -0.9198, 0.3373 |
|
AttachPos= -0.2074, -0.9198, 0.3373 |
Convex = "Wing_LwrCtl_N" |
|
Convex = "Wing_LwrCtl_N" |
BombHolderMass = 3.0 //каждой бомбе четверть |
|
BombHolderMass = 3.0 //каждой бомбе четверть |
BombHolderCxaS = 0.004 //каждой бомбе четверть |
|
BombHolderCxaS = 0.004 //каждой бомбе четверть |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005 |
|
DamagedPushProp = 0.005 |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=8] |
|
[BombHolder=8] |
AttachIdx = 28 |
|
AttachIdx = 28 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Direction = 0.9997, 0.0175, 0.0 |
|
Direction = 0.9997, 0.0175, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
PushDir = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
PushDir = 1.0, 0.0, 0.0 |
AttachPos= -0.2071, -0.8679, -1.7063 |
|
AttachPos= -0.2071, -0.8679, -1.7063 |
Convex = "Wing_LwrLft_1" |
|
Convex = "Wing_LwrLft_1" |
BombHolderMass = 3.0 //каждой бомбе четверть |
|
BombHolderMass = 3.0 //каждой бомбе четверть |
BombHolderCxaS = 0.004 //каждой бомбе четверть |
|
BombHolderCxaS = 0.004 //каждой бомбе четверть |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005 |
|
DamagedPushProp = 0.005 |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=9] |
|
[BombHolder=9] |
AttachIdx = 29 |
|
AttachIdx = 29 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Direction = 0.9997, 0.0175, 0.0 |
|
Direction = 0.9997, 0.0175, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
PushDir = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
PushDir = 1.0, 0.0, 0.0 |
AttachPos= -0.2071, -0.8888, 1.3067 |
|
AttachPos= -0.2071, -0.8888, 1.3067 |
Convex = "Wing_LwrRgt_1" |
|
Convex = "Wing_LwrRgt_1" |
BombHolderMass = 3.0 //каждой бомбе четверть |
|
BombHolderMass = 3.0 //каждой бомбе четверть |
BombHolderCxaS = 0.004 //каждой бомбе четверть |
|
BombHolderCxaS = 0.004 //каждой бомбе четверть |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005 |
|
DamagedPushProp = 0.005 |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=10] |
|
[BombHolder=10] |
AttachIdx = 30 |
|
AttachIdx = 30 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Direction = 0.9997, 0.0175, 0.0 |
|
Direction = 0.9997, 0.0175, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
PushDir = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
PushDir = 1.0, 0.0, 0.0 |
AttachPos= -0.2071, -0.8749, -1.5723 |
|
AttachPos= -0.2071, -0.8749, -1.5723 |
Convex = "Wing_LwrLft_1" |
|
Convex = "Wing_LwrLft_1" |
BombHolderMass = 3.0 //каждой бомбе четверть |
|
BombHolderMass = 3.0 //каждой бомбе четверть |
BombHolderCxaS = 0.004 //каждой бомбе четверть |
|
BombHolderCxaS = 0.004 //каждой бомбе четверть |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005 |
|
DamagedPushProp = 0.005 |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=11] |
|
[BombHolder=11] |
AttachIdx = 31 |
|
AttachIdx = 31 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Direction = 0.9997, 0.0175, 0.0 |
|
Direction = 0.9997, 0.0175, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
PushDir = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
PushDir = 1.0, 0.0, 0.0 |
AttachPos= -0.2071, -0.8818, 1.4407 |
|
AttachPos= -0.2071, -0.8818, 1.4407 |
Convex = "Wing_LwrRgt_1" |
|
Convex = "Wing_LwrRgt_1" |
BombHolderMass = 3.0 //каждой бомбе четверть |
|
BombHolderMass = 3.0 //каждой бомбе четверть |
BombHolderCxaS = 0.004 //каждой бомбе четверть |
|
BombHolderCxaS = 0.004 //каждой бомбе четверть |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005 |
|
DamagedPushProp = 0.005 |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=12] |
|
[BombHolder=12] |
AttachIdx = 32 |
|
AttachIdx = 32 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Direction = 0.9997, 0.0175, 0.0 |
|
Direction = 0.9997, 0.0175, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
PushDir = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
PushDir = 1.0, 0.0, 0.0 |
AttachPos= -0.2071, -0.8818, -1.4404 |
|
AttachPos= -0.2071, -0.8818, -1.4404 |
Convex = "Wing_LwrLft_1" |
|
Convex = "Wing_LwrLft_1" |
BombHolderMass = 3.0 //каждой бомбе четверть |
|
BombHolderMass = 3.0 //каждой бомбе четверть |
BombHolderCxaS = 0.004 //каждой бомбе четверть |
|
BombHolderCxaS = 0.004 //каждой бомбе четверть |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005 |
|
DamagedPushProp = 0.005 |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=13] |
|
[BombHolder=13] |
AttachIdx = 33 |
|
AttachIdx = 33 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Direction = 0.9997, 0.0175, 0.0 |
|
Direction = 0.9997, 0.0175, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
PushDir = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
PushDir = 1.0, 0.0, 0.0 |
AttachPos= -0.2071, -0.8749, 1.5726 |
|
AttachPos= -0.2071, -0.8749, 1.5726 |
Convex = "Wing_LwrRgt_1" |
|
Convex = "Wing_LwrRgt_1" |
BombHolderMass = 3.0 //каждой бомбе четверть |
|
BombHolderMass = 3.0 //каждой бомбе четверть |
BombHolderCxaS = 0.004 //каждой бомбе четверть |
|
BombHolderCxaS = 0.004 //каждой бомбе четверть |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005 |
|
DamagedPushProp = 0.005 |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=14] |
|
[BombHolder=14] |
AttachIdx = 34 |
|
AttachIdx = 34 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Direction = 0.9997, 0.0175, 0.0 |
|
Direction = 0.9997, 0.0175, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
PushDir = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
PushDir = 1.0, 0.0, 0.0 |
AttachPos= -0.2071, -0.8888, -1.3063 |
|
AttachPos= -0.2071, -0.8888, -1.3063 |
Convex = "Wing_LwrLft_1" |
|
Convex = "Wing_LwrLft_1" |
BombHolderMass = 3.0 //каждой бомбе четверть |
|
BombHolderMass = 3.0 //каждой бомбе четверть |
BombHolderCxaS = 0.004 //каждой бомбе четверть |
|
BombHolderCxaS = 0.004 //каждой бомбе четверть |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005 |
|
DamagedPushProp = 0.005 |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=15] |
|
[BombHolder=15] |
AttachIdx = 35 |
|
AttachIdx = 35 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_24lb.txt" |
Direction = 0.9997, 0.0175, 0.0 |
|
Direction = 0.9997, 0.0175, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
PushDir = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
PushDir = 1.0, 0.0, 0.0 |
AttachPos= -0.2071, -0.8678, 1.7067 |
|
AttachPos= -0.2071, -0.8678, 1.7067 |
Convex = "Wing_LwrRgt_1" |
|
Convex = "Wing_LwrRgt_1" |
BombHolderMass = 3.0 //каждой бомбе четверть |
|
BombHolderMass = 3.0 //каждой бомбе четверть |
BombHolderCxaS = 0.004 //каждой бомбе четверть |
|
BombHolderCxaS = 0.004 //каждой бомбе четверть |
AttachedBombCxaS = 0.006 |
|
AttachedBombCxaS = 0.006 |
DamagedPushProp = 0.005 |
|
DamagedPushProp = 0.005 |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы белые |
|
// Дымогенераторы белые |
|
|
|
[BombHolder=16] |
|
[BombHolder=16] |
AttachIdx = 36 |
|
AttachIdx = 36 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -4.915, -0.033, 0.521 |
|
AttachPos = -4.915, -0.033, 0.521 |
convex = "Stab_MdlRgt_1" |
|
convex = "Stab_MdlRgt_1" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=17] |
|
[BombHolder=17] |
AttachIdx = 37 |
|
AttachIdx = 37 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.089, 1.158, -5.646 |
|
AttachPos = -0.089, 1.158, -5.646 |
Convex = "Wing_UprLft_3" |
|
Convex = "Wing_UprLft_3" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=18] |
|
[BombHolder=18] |
AttachIdx = 38 |
|
AttachIdx = 38 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.089, 1.156, 5.646 |
|
AttachPos = -0.089, 1.156, 5.646 |
Convex = "Wing_UprRgt_3" |
|
Convex = "Wing_UprRgt_3" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы синие |
|
// Дымогенераторы синие |
|
|
|
[BombHolder=19] |
|
[BombHolder=19] |
AttachIdx = 36 |
|
AttachIdx = 36 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -4.915, -0.033, 0.521 |
|
AttachPos = -4.915, -0.033, 0.521 |
convex = "Stab_MdlRgt_1" |
|
convex = "Stab_MdlRgt_1" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=20] |
|
[BombHolder=20] |
AttachIdx = 37 |
|
AttachIdx = 37 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.089, 1.158, -5.646 |
|
AttachPos = -0.089, 1.158, -5.646 |
Convex = "Wing_UprLft_3" |
|
Convex = "Wing_UprLft_3" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=21] |
|
[BombHolder=21] |
AttachIdx = 38 |
|
AttachIdx = 38 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.089, 1.156, 5.646 |
|
AttachPos = -0.089, 1.156, 5.646 |
Convex = "Wing_UprRgt_3" |
|
Convex = "Wing_UprRgt_3" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы красные |
|
// Дымогенераторы красные |
|
|
|
[BombHolder=22] |
|
[BombHolder=22] |
AttachIdx = 36 |
|
AttachIdx = 36 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -4.915, -0.033, 0.521 |
|
AttachPos = -4.915, -0.033, 0.521 |
convex = "Stab_MdlRgt_1" |
|
convex = "Stab_MdlRgt_1" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=23] |
|
[BombHolder=23] |
AttachIdx = 37 |
|
AttachIdx = 37 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.089, 1.158, -5.646 |
|
AttachPos = -0.089, 1.158, -5.646 |
Convex = "Wing_UprLft_3" |
|
Convex = "Wing_UprLft_3" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=24] |
|
[BombHolder=24] |
AttachIdx = 38 |
|
AttachIdx = 38 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.089, 1.156, 5.646 |
|
AttachPos = -0.089, 1.156, 5.646 |
Convex = "Wing_UprRgt_3" |
|
Convex = "Wing_UprRgt_3" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы зеленые |
|
// Дымогенераторы зеленые |
|
|
|
[BombHolder=25] |
|
[BombHolder=25] |
AttachIdx = 36 |
|
AttachIdx = 36 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -4.915, -0.033, 0.521 |
|
AttachPos = -4.915, -0.033, 0.521 |
convex = "Stab_MdlRgt_1" |
|
convex = "Stab_MdlRgt_1" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=26] |
|
[BombHolder=26] |
AttachIdx = 37 |
|
AttachIdx = 37 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.089, 1.158, -5.646 |
|
AttachPos = -0.089, 1.158, -5.646 |
Convex = "Wing_UprLft_3" |
|
Convex = "Wing_UprLft_3" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=27] |
|
[BombHolder=27] |
AttachIdx = 38 |
|
AttachIdx = 38 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.089, 1.156, 5.646 |
|
AttachPos = -0.089, 1.156, 5.646 |
Convex = "Wing_UprRgt_3" |
|
Convex = "Wing_UprRgt_3" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы желтые |
|
// Дымогенераторы желтые |
|
|
|
[BombHolder=28] |
|
[BombHolder=28] |
AttachIdx = 36 |
|
AttachIdx = 36 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -4.915, -0.033, 0.521 |
|
AttachPos = -4.915, -0.033, 0.521 |
convex = "Stab_MdlRgt_1" |
|
convex = "Stab_MdlRgt_1" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=29] |
|
[BombHolder=29] |
AttachIdx = 37 |
|
AttachIdx = 37 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.089, 1.158, -5.646 |
|
AttachPos = -0.089, 1.158, -5.646 |
Convex = "Wing_UprLft_3" |
|
Convex = "Wing_UprLft_3" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=30] |
|
[BombHolder=30] |
AttachIdx = 38 |
|
AttachIdx = 38 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.089, 1.156, 5.646 |
|
AttachPos = -0.089, 1.156, 5.646 |
Convex = "Wing_UprRgt_3" |
|
Convex = "Wing_UprRgt_3" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы черные |
|
// Дымогенераторы черные |
|
|
|
[BombHolder=31] |
|
[BombHolder=31] |
AttachIdx = 36 |
|
AttachIdx = 36 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -4.915, -0.033, 0.521 |
|
AttachPos = -4.915, -0.033, 0.521 |
convex = "Stab_MdlRgt_1" |
|
convex = "Stab_MdlRgt_1" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=32] |
|
[BombHolder=32] |
AttachIdx = 37 |
|
AttachIdx = 37 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.089, 1.158, -5.646 |
|
AttachPos = -0.089, 1.158, -5.646 |
Convex = "Wing_UprLft_3" |
|
Convex = "Wing_UprLft_3" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=33] |
|
[BombHolder=33] |
AttachIdx = 38 |
|
AttachIdx = 38 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.089, 1.156, 5.646 |
|
AttachPos = -0.089, 1.156, 5.646 |
Convex = "Wing_UprRgt_3" |
|
Convex = "Wing_UprRgt_3" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1-белый, 2-синий, 3-красный, 4-зелёный, 5-жёлтый, 6-чёрный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
rec_cockpit_arg=1 |
|
rec_cockpit_arg=1 |
|
|
|
SmoothControlFactor=0 |
|
SmoothControlFactor=0 |
|
|
|
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели |
|
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели |
ObjectRadius=6.2 |
|
ObjectRadius=6.2 |
|
|
|
[Entrance] |
|
[Entrance] |
EntrancePos= -0.8, 0.02, 0.0 |
|
EntrancePos= -0.8, 0.02, 0.0 |
EntranceRot= 0,0,0 |
|
EntranceRot= 0,0,0 |
JumpDir= 0, 7, 1 |
|
JumpDir= 0, 7, 1 |
[end] |
|
[end] |
[Entrance] |
|
[Entrance] |
EntrancePos= -0.8, 0.02, 0.0 |
|
EntrancePos= -0.8, 0.02, 0.0 |
EntranceRot= 0,0,0 |
|
EntranceRot= 0,0,0 |
JumpDir=2,6,1 |
|
JumpDir=2,6,1 |
SelectorDir=0,2,0 // Альтернативный метод покидания при отрицательной перегрузке более 2м/с |
|
SelectorDir=0,2,0 // Альтернативный метод покидания при отрицательной перегрузке более 2м/с |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// ограничения сектора обзора |
|
// ограничения сектора обзора |
SectorLimits = -180.0, -160.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -180.0, -160.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = -160.0, -88.0, -60.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -160.0, -88.0, -60.0, +90.0 |
SectorLimits = -88.0, -75.0, -13.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -88.0, -75.0, -13.0, +90.0 |
SectorLimits = -75.0, -55.0, -30.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -75.0, -55.0, -30.0, +90.0 |
SectorLimits = -55.0, -15.0, -45.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -55.0, -15.0, -45.0, +90.0 |
SectorLimits = -15.0, -5.0, -30.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -15.0, -5.0, -30.0, +90.0 |
SectorLimits = -5.0, +5.0, -3.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -5.0, +5.0, -3.0, +90.0 |
SectorLimits = +5.0, +15.0, -30.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +5.0, +15.0, -30.0, +90.0 |
SectorLimits = +15.0, +55.0, -45.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +15.0, +55.0, -45.0, +90.0 |
SectorLimits = +55.0, +75.0, -30.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +55.0, +75.0, -30.0, +90.0 |
SectorLimits = +75.0, +88.0, -13.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +75.0, +88.0, -13.0, +90.0 |
SectorLimits = +88.0, +160.0, -60.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +88.0, +160.0, -60.0, +90.0 |
SectorLimits = +160.0, +180.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +160.0, +180.0, -20.0, +90.0 |
|
|
|
//AIRPLANE DAMAGE |
|
//AIRPLANE DAMAGE |
|
|
|
|
-+ |
[PlanePartProtection] |
|
|
PartName = "~eng01" |
|
|
DirectHitArmor = 5.0 |
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
|
|
[end] |
|
|
|
SphereHitProtection=0 |
= |
SphereHitProtection=0 |
|
|
|
[SphereProtectionBoxOpen] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereProtectionBoxOpen] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=5 |
|
ArmorFront=5 |
ArmorBack=0 |
|
ArmorBack=0 |
ArmorTop=0 |
|
ArmorTop=0 |
ArmorBottom=0 |
|
ArmorBottom=0 |
ArmorRight=0 |
|
ArmorRight=0 |
ArmorLeft=0 |
|
ArmorLeft=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[SphereProtectionBoxClose] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereProtectionBoxClose] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=5 |
|
ArmorFront=5 |
ArmorBack=0 |
|
ArmorBack=0 |
ArmorTop=0 |
|
ArmorTop=0 |
ArmorBottom=0 |
|
ArmorBottom=0 |
ArmorRight=0 |
|
ArmorRight=0 |
ArmorLeft=0 |
|
ArmorLeft=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
|
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
|
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
|
|
|
// Логирование повреждений |
|
// Логирование повреждений |
logtreshold=0.0001 |
|
logtreshold=0.0001 |
|
|
|
energyloss="",true,0.01,0.0 //Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
|
energyloss="",true,0.01,0.0 //Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 //топливный бак |
|
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 //топливный бак |
energyloss="~ftank02",true,0.7,10000 //топливный бак |
|
energyloss="~ftank02",true,0.7,10000 //топливный бак |
energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,20000 //патронный ящик |
|
energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,20000 //патронный ящик |
energyloss="~eng01",true,5.0,20000 //двигатель |
|
energyloss="~eng01",true,5.0,20000 //двигатель |
energyloss="~eng01_scr1",true,2.5,1000 //лопасть |
|
energyloss="~eng01_scr1",true,2.5,1000 //лопасть |
|
|
|
|
|
|
SeekMaintenance = true |
|
SeekMaintenance = true |
ReFuelFlow = 2 // liters per second |
|
ReFuelFlow = 2 // liters per second |
BombHolderReArmTime = 30 // seconds |
|
BombHolderReArmTime = 30 // seconds |
RepairTime = 300 // seconds |
|
RepairTime = 300 // seconds |
|
|
|
|
|
|
///// Подсказки в техночате |
|
///// Подсказки в техночате |
|
|
|
min_CAS=100 |
|
min_CAS=100 |
max_CAS=350 |
|
max_CAS=350 |
|
|
|
DangerAoA = 11.0 // Максимально-допустимый безопасный угол атаки |
|
DangerAoA = 11.0 // Максимально-допустимый безопасный угол атаки |
CriticalAoA = 13.8 // Критический угол атаки |
|
CriticalAoA = 13.8 // Критический угол атаки |
Maxny = 5.0 // Предельно-допустимая перегрузка (разрушающая: 8.0 на V=350 при максимальной нагрузке) |
|
Maxny = 5.0 // Предельно-допустимая перегрузка (разрушающая: 8.0 на V=350 при максимальной нагрузке) |
minV = 94.0 // Минимально-безопасная приборная скорость (Vбез = Vсв / sqrt(0.9) при максимальной нагрузке) |
|
minV = 94.0 // Минимально-безопасная приборная скорость (Vбез = Vсв / sqrt(0.9) при максимальной нагрузке) |
DangerV = 350.0 // Максимальная безопасная приборная скорость |
|
DangerV = 350.0 // Максимальная безопасная приборная скорость |
TakeOffV = 100.0 // Рекомендованная взлётная скорость |
|
TakeOffV = 100.0 // Рекомендованная взлётная скорость |
ClimbV = 116.0 // Рекомендованная приборная скорость набора высоты |
|
ClimbV = 116.0 // Рекомендованная приборная скорость набора высоты |
WaterMaxTemperature = 100 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды |
|
WaterMaxTemperature = 100 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды |
IsLeftPedal = false // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая) |
|
IsLeftPedal = false // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая) |
|
|
|
//IsTakeOffFlaps = false // Флаг наличия взлётного положения механизации крыла |
|
//IsTakeOffFlaps = false // Флаг наличия взлётного положения механизации крыла |
//MaxGearV = 0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси |
|
//MaxGearV = 0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси |
//MaxFlapV = 0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенной механизацией крыла |
|
//MaxFlapV = 0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенной механизацией крыла |
//minVDeltaFlaps = 0 // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском механизации крыла |
|
//minVDeltaFlaps = 0 // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском механизации крыла |
//DescendV = 0 // Рекомендованная скорость на глиссаде |
|
//DescendV = 0 // Рекомендованная скорость на глиссаде |
//OilMaxTemperature = 0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла |
|
//OilMaxTemperature = 0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла |
//CylinderHeadMaxTemperature = 0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров |
|
//CylinderHeadMaxTemperature = 0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров |