class_name = "CPlane" |
= |
class_name = "CPlane" |
object_name = "Bf 110 G-2" |
|
object_name = "Bf 110 G-2" |
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
|
|
[COCKPIT_LIMITS] |
|
[COCKPIT_LIMITS] |
x= -0.15, 0.21 |
|
x= -0.15, 0.21 |
y= -0.15, 0.05 |
|
y= -0.15, 0.05 |
z= -0.19, 0.19 |
|
z= -0.19, 0.19 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] |
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] |
x= -0.3, 0.1 |
|
x= -0.3, 0.1 |
y= -0.2, 0.2 |
|
y= -0.2, 0.2 |
z= -0.5, 0.5 |
|
z= -0.5, 0.5 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
////// PhysicsBody properties |
|
////// PhysicsBody properties |
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows> |
|
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows> |
|
|
|
VisualImage=0,"graphics/planes/Bf110G2/Bf110G2.mgm",true,true |
|
VisualImage=0,"graphics/planes/Bf110G2/Bf110G2.mgm",true,true |
VisualImage=1,"graphics/planes/Bf110G2/Bf110G2-C.mgm",false |
|
VisualImage=1,"graphics/planes/Bf110G2/Bf110G2-C.mgm",false |
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/Bf110G2_Distant.txt" |
|
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/Bf110G2_Distant.txt" |
DLODArgs=50380,57200 |
|
DLODArgs=50380,57200 |
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/Bf110G2_Fragment.txt" |
|
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/Bf110G2_Fragment.txt" |
|
|
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
|
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
|
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
//cast_shadows: BOOL: cast shadows from object or not |
|
//cast_shadows: BOOL: cast shadows from object or not |
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
|
|
ImageAttr=345 //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG |
|
ImageAttr=345 //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG |
KeepNetworkImages=true |
|
KeepNetworkImages=true |
// IA_DEFAULT=0, |
|
// IA_DEFAULT=0, |
// IA_NOCLIP=1, |
|
// IA_NOCLIP=1, |
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
|
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
|
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
// IA_NOMINZ=8, |
|
// IA_NOMINZ=8, |
// IA_NOMINPIXELS=16, |
|
// IA_NOMINPIXELS=16, |
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
|
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
|
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
|
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
// IA_SCALEARG=256, |
|
// IA_SCALEARG=256, |
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
|
|
CollisionBody="graphics/planes/Bf110G2/Bf110G2_Phys.col" |
|
CollisionBody="graphics/planes/Bf110G2/Bf110G2_Phys.col" |
HitBody="graphics/planes/Bf110G2/Bf110G2.col" |
|
HitBody="graphics/planes/Bf110G2/Bf110G2.col" |
|
|
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/Bf110G2.cfg" |
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/Bf110G2.cfg" |
HidePeriodAfterExplosion = 3.0 |
|
HidePeriodAfterExplosion = 3.0 |
|
|
|
DropsArg=100 |
|
DropsArg=100 |
HumidityArg=101 |
|
HumidityArg=101 |
|
|
|
SetCockpitArgs=false // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
SetCockpitArgs=false // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
|
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
|
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
|
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
|
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
|
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
|
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
|
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
|
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
|
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
|
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
|
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
|
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
|
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
|
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // Педали - управление по рысканию |
|
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // Педали - управление по рысканию |
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по тангажу |
|
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по тангажу |
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по крену |
|
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по крену |
CockpitArg = -2, 0000, 1, 00436, 0.5, "smooth_wrap", 0.2, "" // Штурвал триммера РВ |
|
CockpitArg = -2, 0000, 1, 00436, 0.5, "smooth_wrap", 0.2, "" // Штурвал триммера РВ |
CockpitArg = -2, 0000, 3, 00437, 0.5, "smooth_wrap", 0.2, "" // Штурвал триммера РН |
|
CockpitArg = -2, 0000, 3, 00437, 0.5, "smooth_wrap", 0.2, "" // Штурвал триммера РН |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0010, 0, 00423, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран шасси |
|
CockpitArg = -2, 0010, 0, 00423, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран шасси |
CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран посадочных щитков / закрылков |
|
CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран посадочных щитков / закрылков |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0012, 1, 00403, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Левая тормозная педаль |
|
CockpitArg = -2, 0012, 1, 00403, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Левая тормозная педаль |
CockpitArg = -2, 0012, 2, 00404, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Правая тормозная педаль |
|
CockpitArg = -2, 0012, 2, 00404, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Правая тормозная педаль |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0020, 0, 00701, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Левая красная лампа шасси |
|
CockpitArg = -2, 0020, 0, 00701, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Левая красная лампа шасси |
CockpitArg = -2, 0020, 1, 00702, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Левая зелёная лампа шасси |
|
CockpitArg = -2, 0020, 1, 00702, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Левая зелёная лампа шасси |
CockpitArg = -2, 0020, 2, 00703, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Правая красная лампа шасси |
|
CockpitArg = -2, 0020, 2, 00703, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Правая красная лампа шасси |
CockpitArg = -2, 0020, 3, 00704, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Правая зелёная лампа шасси |
|
CockpitArg = -2, 0020, 3, 00704, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Правая зелёная лампа шасси |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0021, 2, 00730, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель положения закрылков |
|
CockpitArg = -2, 0021, 2, 00730, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель положения закрылков |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0101, 0, 01106, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг шага винта левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0101, 0, 01106, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг шага винта левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0101, 1, 01108, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель РПО левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0101, 1, 01108, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель РПО левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0102, 2, 01130, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления створкой маслорадиатора левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0102, 2, 01130, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления створкой маслорадиатора левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0102, 3, 01182, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель управления створкой водорадиатора левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0102, 3, 01182, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель управления створкой водорадиатора левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель левого магнето левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель левого магнето левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка стартера левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка стартера левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0104, 0, 01112, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Ручной топливный насос левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0104, 0, 01112, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Ручной топливный насос левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Пожарный кран левого двигателя (Точно ли пожарный кран? Не насос какой-нибудь ли?) |
|
CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Пожарный кран левого двигателя (Точно ли пожарный кран? Не насос какой-нибудь ли?) |
CockpitArg = -2, 0104, 2, 01116, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Плунжер заливки топлива |
|
CockpitArg = -2, 0104, 2, 01116, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Плунжер заливки топлива |
CockpitArg = -2, 0104, 3, 01117, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кран-распределитель плунжера |
|
CockpitArg = -2, 0104, 3, 01117, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кран-распределитель плунжера |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0200, 0, 03122, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Давление топлива в топливной магистрали левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0200, 0, 03122, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Давление топлива в топливной магистрали левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Давление масла левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Давление масла левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0201, 2, 03154, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Температура входящего масла левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0201, 2, 03154, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Температура входящего масла левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0201, 3, 03152, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Температура выходящего масла левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0201, 3, 03152, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Температура выходящего масла левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0202, 1, 03172, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура выходящей воды левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0202, 1, 03172, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура выходящей воды левого двигателя |
CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // RPM левого двигателя (стрелка сотен RPM) |
|
CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // RPM левого двигателя (стрелка сотен RPM) |
CockpitArg = -2, 1201, 0, 03109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува (мановакуумметр) левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 1201, 0, 03109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува (мановакуумметр) левого двигателя |
CockpitArg = -2, 1202, 0, 03190, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "low_freq" // Указатель шага винта ("часовая" стрелка) левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 1202, 0, 03190, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "low_freq" // Указатель шага винта ("часовая" стрелка) левого двигателя |
CockpitArg = -2, 1202, 1, 03191, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "low_freq" // Указатель шага винта ("минутная" стрелка) левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 1202, 1, 03191, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "low_freq" // Указатель шага винта ("минутная" стрелка) левого двигателя |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0110, 0, 01200, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0110, 0, 01200, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0111, 0, 01206, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг шага винта правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0111, 0, 01206, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг шага винта правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0111, 1, 01208, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель РПО правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0111, 1, 01208, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель РПО правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0112, 2, 01230, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления створкой маслорадиатора правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0112, 2, 01230, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления створкой маслорадиатора правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0112, 3, 01282, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель управления створкой водорадиатора правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0112, 3, 01282, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Переключатель управления створкой водорадиатора правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0113, 0, 01252, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель правого магнето правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0113, 0, 01252, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель правого магнето правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0113, 2, 01260, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка стартера правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0113, 2, 01260, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка стартера правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0114, 0, 01212, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Ручной топливный насос правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0114, 0, 01212, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Ручной топливный насос правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0114, 1, 01213, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Пожарный кран правого двигателя (Точно ли пожарный кран? Не насос какой-нибудь ли?) |
|
CockpitArg = -2, 0114, 1, 01213, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Пожарный кран правого двигателя (Точно ли пожарный кран? Не насос какой-нибудь ли?) |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0210, 0, 03222, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Давление топлива в топливной магистрали правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0210, 0, 03222, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Давление топлива в топливной магистрали правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0210, 1, 03242, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Давление масла правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0210, 1, 03242, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Давление масла правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0211, 2, 03254, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Температура входящего масла правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0211, 2, 03254, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Температура входящего масла правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0211, 3, 03252, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Температура выходящего масла правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0211, 3, 03252, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "low_freq" // Температура выходящего масла правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0212, 1, 03272, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура выходящей воды правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0212, 1, 03272, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура выходящей воды правого двигателя |
CockpitArg = -2, 1210, 0, 03202, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "low_freq" // RPM правого двигателя (стрелка сотен RPM) |
|
CockpitArg = -2, 1210, 0, 03202, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "low_freq" // RPM правого двигателя (стрелка сотен RPM) |
CockpitArg = -2, 1211, 0, 03209, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува (мановакуумметр) правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 1211, 0, 03209, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува (мановакуумметр) правого двигателя |
CockpitArg = -2, 1212, 0, 03290, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "low_freq" // Указатель шага винта ("часовая" стрелка) правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 1212, 0, 03290, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "low_freq" // Указатель шага винта ("часовая" стрелка) правого двигателя |
CockpitArg = -2, 1212, 1, 03291, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "low_freq" // Указатель шага винта ("минутная" стрелка) правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 1212, 1, 03291, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "low_freq" // Указатель шага винта ("минутная" стрелка) правого двигателя |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер |
|
CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер |
CockpitArg = -2, 0351, 1, 02540, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа аварийного остатка топлива (передние ТБ) |
|
CockpitArg = -2, 0351, 1, 02540, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа аварийного остатка топлива (передние ТБ) |
CockpitArg = -2, 0351, 2, 02541, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа аварийного остатка топлива (задние ТБ) |
|
CockpitArg = -2, 0351, 2, 02541, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа аварийного остатка топлива (задние ТБ) |
CockpitArg = -2, 0352, 3, 02560, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Лампы насосов перекачки |
|
CockpitArg = -2, 0352, 3, 02560, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Лампы насосов перекачки |
CockpitArg = -2, 0353, 0, 02410, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Переключатель выбора баков топливомера |
|
CockpitArg = -2, 0353, 0, 02410, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Переключатель выбора баков топливомера |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "med_freq" // Часы - часовая стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "med_freq" // Часы - часовая стрелка |
CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "med_freq" // Часы - минутная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "med_freq" // Часы - минутная стрелка |
CockpitArg = -2, 0400, 2, 08515, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "low_freq" // Таймер - 45-минутная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 2, 08515, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "low_freq" // Таймер - 45-минутная стрелка |
CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // Таймер - секундная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // Таймер - секундная стрелка |
|
|
|
CockpitArg = -2, 1400, 1, 08551, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "low_freq" // Компасный курс - магнитный |
|
CockpitArg = -2, 1400, 1, 08551, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "low_freq" // Компасный курс - магнитный |
CockpitArg = -2, 1405, 0, 08561, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // Компасный курс - повторитель и автомат горизонта |
|
CockpitArg = -2, 1405, 0, 08561, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // Компасный курс - повторитель и автомат горизонта |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель поворота |
|
CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель поворота |
CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель скольжения |
|
CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель скольжения |
CockpitArg = -2, 0401, 2, 00206, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Тангаж картушки компаса |
|
CockpitArg = -2, 0401, 2, 00206, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Тангаж картушки компаса |
CockpitArg = -2, 0401, 3, 00205, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Крен картушки компаса |
|
CockpitArg = -2, 0401, 3, 00205, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Крен картушки компаса |
CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "med_freq" // Указатель барометрической высоты - задатчик давления |
|
CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "med_freq" // Указатель барометрической высоты - задатчик давления |
CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.0, "smooth_wrap", 0.5, "med_freq" // Указатель барометрической высоты - километры (малая стрелка / окошко) |
|
CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.0, "smooth_wrap", 0.5, "med_freq" // Указатель барометрической высоты - километры (малая стрелка / окошко) |
CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // Указатель барометрической высоты - метры (большая стрелка) |
|
CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // Указатель барометрической высоты - метры (большая стрелка) |
CockpitArg = -2, 1402, 1, 08232, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вариометр |
|
CockpitArg = -2, 1402, 1, 08232, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вариометр |
CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "med_freq" // Указатель приборной (индикаторной) скорости |
|
CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "med_freq" // Указатель приборной (индикаторной) скорости |
|
|
|
CockpitArg = -2, 1406, 0, 08254, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // Указатель барометрической высоты - километры (большая стрелка) |
|
CockpitArg = -2, 1406, 0, 08254, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "med_freq" // Указатель барометрической высоты - километры (большая стрелка) |
|
|
|
CockpitArg = -2, 1401, 0, 08011, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикация угла тангажа (авиагоризонт) |
|
CockpitArg = -2, 1401, 0, 08011, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикация угла тангажа (авиагоризонт) |
CockpitArg = -2, 1401, 1, 08012, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "" // Индикация угла крена (авиагоризонт) |
|
CockpitArg = -2, 1401, 1, 08012, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "" // Индикация угла крена (авиагоризонт) |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0404, 0, 08100, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // АРК - индикатор направления на радиомаяк |
|
CockpitArg = -2, 0404, 0, 08100, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // АРК - индикатор направления на радиомаяк |
CockpitArg = -2, 0404, 1, 08101, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // АРК - индикатор уровня сигнала радиомаяка |
|
CockpitArg = -2, 0404, 1, 08101, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "med_freq" // АРК - индикатор уровня сигнала радиомаяка |
CockpitArg = -2, 0404, 2, 08102, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // АРК - лампа радиомаркера |
|
CockpitArg = -2, 0404, 2, 08102, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // АРК - лампа радиомаркера |
CockpitArg = -2, 1404, 0, 08103, 0.0, "smooth_wrap", 0.0, "" // АРК - антенна |
|
CockpitArg = -2, 1404, 0, 08103, 0.0, "smooth_wrap", 0.0, "" // АРК - антенна |
CockpitArg = -2, 1404, 1, 07000, 0.0, "smooth_wrap", 0.0, "med_freq" // АРК - стрелка |
|
CockpitArg = -2, 1404, 1, 07000, 0.0, "smooth_wrap", 0.0, "med_freq" // АРК - стрелка |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0405, 0, 08060, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "low_freq" // Выключатель автомата горизонтального полета |
|
CockpitArg = -2, 0405, 0, 08060, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "low_freq" // Выключатель автомата горизонтального полета |
CockpitArg = -2, 0405, 1, 08063, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "low_freq" // Тумблер и индикатор "левее/правее" автомата горизонтального полета |
|
CockpitArg = -2, 0405, 1, 08063, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "low_freq" // Тумблер и индикатор "левее/правее" автомата горизонтального полета |
CockpitArg = -2, 0405, 2, 08062, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Автомат горизнтального полета - заданный курс |
|
CockpitArg = -2, 0405, 2, 08062, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Автомат горизнтального полета - заданный курс |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0406, 0, 08064, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа-индикатор работы автомата горизонтального полета |
|
CockpitArg = -2, 0406, 0, 08064, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Лампа-индикатор работы автомата горизонтального полета |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0407, 0, 08290, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Термометр забортного воздуха |
|
CockpitArg = -2, 0407, 0, 08290, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Термометр забортного воздуха |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0430, 0, 04500, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Подсветка приборов |
|
CockpitArg = -2, 0430, 0, 04500, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Подсветка приборов |
CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Заливка кабины светом |
|
CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Заливка кабины светом |
CockpitArg = -2, 0430, 3, 60212, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "granted_single" // Заливка кабины ультрафиолетовым светом (флюоресцирующая УФ-лампа) |
|
CockpitArg = -2, 0430, 3, 60212, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "granted_single" // Заливка кабины ультрафиолетовым светом (флюоресцирующая УФ-лампа) |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0431, 0, 04324, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) подсветки приборов |
|
CockpitArg = -2, 0431, 0, 04324, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) подсветки приборов |
CockpitArg = -2, 0431, 1, 04323, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) заливки кабины светом |
|
CockpitArg = -2, 0431, 1, 04323, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) заливки кабины светом |
CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя бортовых аэронавигационных огней (БАНО) |
|
CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя бортовых аэронавигационных огней (БАНО) |
CockpitArg = -2, 0431, 3, 04321, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя посадочных фар |
|
CockpitArg = -2, 0431, 3, 04321, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя посадочных фар |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0601, 0, 09142, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "low_freq" // Светофильтр прицела |
|
CockpitArg = -2, 0601, 0, 09142, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "low_freq" // Светофильтр прицела |
CockpitArg = -2, 0601, 1, 04325, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела |
|
CockpitArg = -2, 0601, 1, 04325, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела |
|
|
|
//CockpitArg = -2, 0500, 0, 22042, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Повреждения/скрытие фонаря турели |
|
//CockpitArg = -2, 0500, 0, 22042, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Повреждения/скрытие фонаря турели |
CockpitArg = -2, 0500, 1, 22062, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Повреждения/скрытие фонаря турели |
|
CockpitArg = -2, 0500, 1, 22062, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Повреждения/скрытие фонаря турели |
CockpitArg = -2, 0500, 2, 22072, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Повреждения/скрытие фонаря турели |
|
CockpitArg = -2, 0500, 2, 22072, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Повреждения/скрытие фонаря турели |
|
|
|
//CockpitArg = -2, 0452, 0, 04314, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Вольтамперметр |
|
//CockpitArg = -2, 0452, 0, 04314, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Вольтамперметр |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0434, 0, 06009, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Индикатор кислородного потока ("Бленкер") |
|
CockpitArg = -2, 0434, 0, 06009, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Индикатор кислородного потока ("Бленкер") |
CockpitArg = -2, 0434, 1, 06010, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Манометр кислородного прибора |
|
CockpitArg = -2, 0434, 1, 06010, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Манометр кислородного прибора |
CockpitArg = -2, 0434, 2, 06011, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Индикатор кислородного потока ("высота в кабине") |
|
CockpitArg = -2, 0434, 2, 06011, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "low_freq" // Индикатор кислородного потока ("высота в кабине") |
CockpitArg = -2, 0434, 3, 06012, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "granted_single" // Кран подачи кислорода |
|
CockpitArg = -2, 0434, 3, 06012, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "granted_single" // Кран подачи кислорода |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0450, 2, 04310, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "granted_single" // Аккумулятор |
|
CockpitArg = -2, 0450, 2, 04310, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "granted_single" // Аккумулятор |
CockpitArg = -2, 0450, 3, 04312, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "granted_single" // Различные АЗС и прочая арматура кабины |
|
CockpitArg = -2, 0450, 3, 04312, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "granted_single" // Различные АЗС и прочая арматура кабины |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0452, 1, 00209, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Крышка левого стартера |
|
CockpitArg = -2, 0452, 1, 00209, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Крышка левого стартера |
CockpitArg = -2, 0452, 2, 00219, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Крышка правого стартера |
|
CockpitArg = -2, 0452, 2, 00219, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Крышка правого стартера |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0453, 3, 09042, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Кнопка сброса бомб |
|
CockpitArg = -2, 0453, 3, 09042, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Кнопка сброса бомб |
CockpitArg = -2, 0454, 3, 09041, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Селектор бомбосбрасывателя |
|
CockpitArg = -2, 0454, 3, 09041, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Селектор бомбосбрасывателя |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0455, 0, 09171, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя выбора бомб "1" |
|
CockpitArg = -2, 0455, 0, 09171, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя выбора бомб "1" |
CockpitArg = -2, 0455, 1, 09172, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя выбора бомб "2" |
|
CockpitArg = -2, 0455, 1, 09172, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя выбора бомб "2" |
CockpitArg = -2, 0455, 2, 09173, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя выбора бомб "3" |
|
CockpitArg = -2, 0455, 2, 09173, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя выбора бомб "3" |
CockpitArg = -2, 0455, 3, 09174, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя выбора бомб "4" |
|
CockpitArg = -2, 0455, 3, 09174, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя выбора бомб "4" |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0456, 0, 09175, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя "по одной - серией" бомбосбрасывателя |
|
CockpitArg = -2, 0456, 0, 09175, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя "по одной - серией" бомбосбрасывателя |
CockpitArg = -2, 0456, 1, 09176, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя "крупные - мелкие" бомбосбрасывателя |
|
CockpitArg = -2, 0456, 1, 09176, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя "крупные - мелкие" бомбосбрасывателя |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0461, 0, 09151, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0461, 0, 09151, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
CockpitArg = -2, 0461, 1, 09152, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0461, 1, 09152, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
CockpitArg = -2, 0461, 2, 09153, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0461, 2, 09153, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
CockpitArg = -2, 0461, 3, 09154, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
CockpitArg = -2, 0461, 3, 09154, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Лампа подвешенной бомбы |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0464, 0, 04315, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "granted_single" // АЗС систем левого мотора |
|
CockpitArg = -2, 0464, 0, 04315, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "granted_single" // АЗС систем левого мотора |
CockpitArg = -2, 0464, 1, 04316, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "granted_single" // АЗС систем правого мотора |
|
CockpitArg = -2, 0464, 1, 04316, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "granted_single" // АЗС систем правого мотора |
CockpitArg = -2, 0464, 2, 04317, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "granted_single" // АЗС потребителей передней кабины |
|
CockpitArg = -2, 0464, 2, 04317, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "granted_single" // АЗС потребителей передней кабины |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0470, 0, 09014, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Указатель остатка БК левой пушки |
|
CockpitArg = -2, 0470, 0, 09014, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Указатель остатка БК левой пушки |
CockpitArg = -2, 0470, 1, 09114, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Указатель остатка БК правой пушки |
|
CockpitArg = -2, 0470, 1, 09114, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "low_freq" // Указатель остатка БК правой пушки |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0473, 0, 09003, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "low_freq" // Лампа - индикатор положения затвора левого нижнего пулемёта |
|
CockpitArg = -2, 0473, 0, 09003, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "low_freq" // Лампа - индикатор положения затвора левого нижнего пулемёта |
CockpitArg = -2, 0473, 1, 09103, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "low_freq" // Лампа - индикатор положения затвора левого верхнего пулемёта |
|
CockpitArg = -2, 0473, 1, 09103, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "low_freq" // Лампа - индикатор положения затвора левого верхнего пулемёта |
CockpitArg = -2, 0473, 2, 09203, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "low_freq" // Лампа - индикатор положения затвора правого верхнего пулемёта |
|
CockpitArg = -2, 0473, 2, 09203, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "low_freq" // Лампа - индикатор положения затвора правого верхнего пулемёта |
CockpitArg = -2, 0473, 3, 09303, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "low_freq" // Лампа - индикатор положения затвора правого нижнего пулемёта |
|
CockpitArg = -2, 0473, 3, 09303, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "low_freq" // Лампа - индикатор положения затвора правого нижнего пулемёта |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0476, 0, 09091, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "low_freq" // Лампа - индикатор положения затвора левой подвесной пушки |
|
CockpitArg = -2, 0476, 0, 09091, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "low_freq" // Лампа - индикатор положения затвора левой подвесной пушки |
CockpitArg = -2, 0476, 1, 09191, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "low_freq" // Лампа - индикатор положения затвора правой подвесной пушки |
|
CockpitArg = -2, 0476, 1, 09191, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "low_freq" // Лампа - индикатор положения затвора правой подвесной пушки |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0476, 2, 09291, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "low_freq" // Вращающийся индикатор положения затвора левой пушки |
|
CockpitArg = -2, 0476, 2, 09291, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "low_freq" // Вращающийся индикатор положения затвора левой пушки |
CockpitArg = -2, 0476, 3, 09391, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "low_freq" // Вращающийся индикатор положения затвора правой пушки |
|
CockpitArg = -2, 0476, 3, 09391, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "low_freq" // Вращающийся индикатор положения затвора правой пушки |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0552, 0, 04313, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "granted_single" // АЗС топливных насосов |
|
CockpitArg = -2, 0552, 0, 04313, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "granted_single" // АЗС топливных насосов |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0641, 0, 04318, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "granted_single" // АЗС стрелкового оружия |
|
CockpitArg = -2, 0641, 0, 04318, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "granted_single" // АЗС стрелкового оружия |
CockpitArg = -2, 0641, 1, 04319, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС подвесного оружия |
|
CockpitArg = -2, 0641, 1, 04319, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // АЗС подвесного оружия |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0850, 2, 07002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Настройка частоты ресивера радиостанции |
|
CockpitArg = -2, 0850, 2, 07002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Настройка частоты ресивера радиостанции |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0860, 0, 07050, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "granted_single" // АЗС передатчиков |
|
CockpitArg = -2, 0860, 0, 07050, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "granted_single" // АЗС передатчиков |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0500, 1, 22062, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Повреждения/скрытие фонаря турели |
|
CockpitArg = -2, 0500, 1, 22062, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "granted_single" // Повреждения/скрытие фонаря турели |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[attach=0] |
|
[attach=0] |
position= 1.28, 0.185, 0.0 |
|
position= 1.28, 0.185, 0.0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_Bf109.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_Bf109.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=1] |
|
[attach=1] |
position= -1.432, 0.906, 0 |
|
position= -1.432, 0.906, 0 |
rotation= 0, 180, 30 |
|
rotation= 0, 180, 30 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/Bf110G2_T.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/Bf110G2_T.txt" |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=2] |
|
[attach=2] |
position= -1.6, 0.45, -0.83 |
|
position= -1.6, 0.45, -0.83 |
rotation= 90, -65, 0 |
|
rotation= 90, -65, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=3] |
|
[attach=3] |
position= 0.0, 0.0, 0.0 |
|
position= 0.0, 0.0, 0.0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\Bf110G2.txt" |
|
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\Bf110G2.txt" |
|
|
|
ToggleUserAI=true //при пересадке в турель включится автопилот |
|
ToggleUserAI=true //при пересадке в турель включится автопилот |
|
|
|
BannerAttachID=-1 |
|
BannerAttachID=-1 |
CustomPhotoArg=55 |
|
CustomPhotoArg=55 |
|
|
|
EnterPoint= -1.38, -0.05, 1 |
|
EnterPoint= -1.38, -0.05, 1 |
|
|
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
|
|
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt" |
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt" |
|
|
|
|
|
|
////// Controled body specific |
|
////// Controled body specific |
CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.7 |
|
CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.7 |
|
|
|
RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt" |
|
RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt" |
Plane_Class="CAeroplane_Bf_110_G2" |
|
Plane_Class="CAeroplane_Bf_110_G2" |
|
|
|
InitialSpeedInAir = 320.0 //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч |
|
InitialSpeedInAir = 320.0 //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч |
|
|
|
Gun_Coord0= 1.5, -0.08, -2.8 |
|
Gun_Coord0= 1.5, -0.08, -2.8 |
Gun_Coord1= 1.5, -0.08, 2.8 |
|
Gun_Coord1= 1.5, -0.08, 2.8 |
Deviation0= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
|
Deviation0= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
Deviation1= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
|
Deviation1= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
ParallaxDistance = 600.0 |
|
ParallaxDistance = 600.0 |
|
|
|
MinCartridgeCaseTime = 0.05 // минимальный период между выбросами гильз с самолета |
|
MinCartridgeCaseTime = 0.05 // минимальный период между выбросами гильз с самолета |
|
|
|
FTCoord=0.17,0.055,0 |
|
FTCoord=0.17,0.055,0 |
PPCoord=-0.112,0.083,0 |
|
PPCoord=-0.112,0.083,0 |
|
|
|
FlarePos= -1.6, 0.45, -0.83 |
|
FlarePos= -1.6, 0.45, -0.83 |
FlareDir= -0.94, 0.0, -0.43 |
|
FlareDir= -0.94, 0.0, -0.43 |
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt" |
|
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt" |
FlareDisabled=true // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды |
|
FlareDisabled=true // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды |
|
|
|
GunsightPosition = 0.587, 0.829, 0.033 // TODO!!!!!!!!!!! |
|
GunsightPosition = 0.587, 0.829, 0.033 // TODO!!!!!!!!!!! |
|
|
|
// Варианты модификации вооружения |
|
// Варианты модификации вооружения |
|
|
|
[WeaponMode=0] |
|
[WeaponMode=0] |
WMname="default" |
|
WMname="default" |
WMgroup="default" |
|
WMgroup="default" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло - всё из левой маслосистемы - в баках, в моторе, в радиаторе |
|
[AdditionalElement] // Масло - всё из левой маслосистемы - в баках, в моторе, в радиаторе |
AttachToPart = "EngCowl_Lft_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Lft_0" |
Position = 0.345, 0.065, -2.324 |
|
Position = 0.345, 0.065, -2.324 |
Mass = 43.680 |
|
Mass = 43.680 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло - всё из правой маслосистемы - в баках, в моторе, в радиаторе |
|
[AdditionalElement] // Масло - всё из правой маслосистемы - в баках, в моторе, в радиаторе |
AttachToPart = "EngCowl_Rgt_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Rgt_0" |
Position = 0.345, 0.065, 2.324 |
|
Position = 0.345, 0.065, 2.324 |
Mass = 43.680 |
|
Mass = 43.680 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
|
|
|
[AdditionalElement] // Вода - в левом расширительном бачке и моторе |
|
[AdditionalElement] // Вода - в левом расширительном бачке и моторе |
AttachToPart = "EngCowl_Lft_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Lft_0" |
Position = 1.453, -0.039, -2.324 |
|
Position = 1.453, -0.039, -2.324 |
Mass = 40.000 |
|
Mass = 40.000 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Вода - в левом водорадиаторе |
|
[AdditionalElement] // Вода - в левом водорадиаторе |
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
Position = -0.820, -0.172, -3.224 |
|
Position = -0.820, -0.172, -3.224 |
Mass = 30.000 |
|
Mass = 30.000 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] //Бронирование левого водорадиатора |
|
[AdditionalElement] //Бронирование левого водорадиатора |
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingL_Mid_0" |
Position = -0.790, -0.161, -3.224 |
|
Position = -0.790, -0.161, -3.224 |
Mass = 57.501 |
|
Mass = 57.501 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
|
|
|
[AdditionalElement] // Вода - в правом расширительном бачке и моторе |
|
[AdditionalElement] // Вода - в правом расширительном бачке и моторе |
AttachToPart = "EngCowl_Rgt_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Rgt_0" |
Position = 1.453, -0.039, 2.325 |
|
Position = 1.453, -0.039, 2.325 |
Mass = 40.000 |
|
Mass = 40.000 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Вода - в правом водорадиаторе |
|
[AdditionalElement] // Вода - в правом водорадиаторе |
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
Position = -0.820, -0.172, 3.224 |
|
Position = -0.820, -0.172, 3.224 |
Mass = 30.000 |
|
Mass = 30.000 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] //Бронирование правого водорадиатора |
|
[AdditionalElement] //Бронирование правого водорадиатора |
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
|
AttachToPart = "WingR_Mid_0" |
Position = -0.790, -0.161, 3.224 |
|
Position = -0.790, -0.161, 3.224 |
Mass = 57.501 |
|
Mass = 57.501 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
|
|
|
[AdditionalElement] // БК турели |
|
[AdditionalElement] // БК турели |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
Position = -1.492, 0.178, 0.0 |
|
Position = -1.492, 0.178, 0.0 |
Mass = 43.124 |
|
Mass = 43.124 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
|
|
|
[AdditionalElement] // Балласт |
|
[AdditionalElement] // Балласт |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_11" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_11" |
Position = -5.0, 0.0, 0.0 |
|
Position = -5.0, 0.0, 0.0 |
Mass = 55.000 |
|
Mass = 55.000 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
|
|
|
[Gun=0] |
|
[Gun=0] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_GER_MG17.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_GER_MG17.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_1" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_1" |
DamageConvex = "~gun01" |
|
DamageConvex = "~gun01" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 2.6, 0.355, -0.246 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = 2.6, 0.355, -0.246 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 10.2 // Масса пулемёта с установкой на данном самолете [отчёт ЦАГИ по Bf-109E] |
|
CarriageMass = 10.2 // Масса пулемёта с установкой на данном самолете [отчёт ЦАГИ по Bf-109E] |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.003, 1.125, 1.125, 0.000, 0.000, 0.000 // Момент инерции пулемёта |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.003, 1.125, 1.125, 0.000, 0.000, 0.000 // Момент инерции пулемёта |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 3.087, 0.356, -0.246 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 3.087, 0.356, -0.246 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). |
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = 2.549, 0.042, -0.252 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = 2.549, 0.042, -0.252 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = false |
|
CartridgeCasesEjection = false |
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9020 |
|
FireButtonArgIdx = 9020 |
FlashAnimationArgIdx = 9213 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9213 |
FlashAnimationGroup = 0 //Light Arg 60220 |
|
FlashAnimationGroup = 0 //Light Arg 60220 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9072 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9072 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
GunSoundsIdx = 1 |
|
GunSoundsIdx = 1 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=1] |
|
[Gun=1] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_GER_MG17.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_GER_MG17.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_1" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_1" |
DamageConvex = "~gun02" |
|
DamageConvex = "~gun02" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 2.702, 0.47, -0.132 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = 2.702, 0.47, -0.132 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 10.2 // Масса пулемёта с установкой на данном самолете [отчёт ЦАГИ по Bf-109E] |
|
CarriageMass = 10.2 // Масса пулемёта с установкой на данном самолете [отчёт ЦАГИ по Bf-109E] |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.003, 1.125, 1.125, 0.000, 0.000, 0.000 // Момент инерции пулемёта |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.003, 1.125, 1.125, 0.000, 0.000, 0.000 // Момент инерции пулемёта |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 3.392, 0.47, -0.132 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 3.392, 0.47, -0.132 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). |
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = 2.850, 0.042, -0.174 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = 2.850, 0.042, -0.174 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = false |
|
CartridgeCasesEjection = false |
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9020 |
|
FireButtonArgIdx = 9020 |
FlashAnimationArgIdx = 9313 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9313 |
FlashAnimationGroup = 0 //Light Arg 60220 |
|
FlashAnimationGroup = 0 //Light Arg 60220 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9073 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9073 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
GunSoundsIdx = 2 |
|
GunSoundsIdx = 2 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=2] |
|
[Gun=2] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_GER_MG17.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_GER_MG17.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_1" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_1" |
DamageConvex = "~gun03" |
|
DamageConvex = "~gun03" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 2.828, 0.47, 0.132 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = 2.828, 0.47, 0.132 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 10.2 // Масса пулемёта с установкой на данном самолете [отчёт ЦАГИ по Bf-109E] |
|
CarriageMass = 10.2 // Масса пулемёта с установкой на данном самолете [отчёт ЦАГИ по Bf-109E] |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.003, 1.125, 1.125, 0.000, 0.000, 0.000 // Момент инерции пулемёта |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.003, 1.125, 1.125, 0.000, 0.000, 0.000 // Момент инерции пулемёта |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 3.517, 0.472, 0.132 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 3.517, 0.472, 0.132 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). |
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = 2.714, 0.042, 0.207 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = 2.714, 0.042, 0.207 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = false |
|
CartridgeCasesEjection = false |
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9020 |
|
FireButtonArgIdx = 9020 |
FlashAnimationArgIdx = 9413 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9413 |
FlashAnimationGroup = 0 //Light Arg 60220 |
|
FlashAnimationGroup = 0 //Light Arg 60220 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9082 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9082 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
GunSoundsIdx = 1 |
|
GunSoundsIdx = 1 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=3] |
|
[Gun=3] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_GER_MG17.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_GER_MG17.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_1" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_1" |
DamageConvex = "~gun04" |
|
DamageConvex = "~gun04" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 2.525, 0.355, 0.246 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = 2.525, 0.355, 0.246 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 10.2 // Масса пулемёта с установкой на данном самолете [отчёт ЦАГИ по Bf-109E] |
|
CarriageMass = 10.2 // Масса пулемёта с установкой на данном самолете [отчёт ЦАГИ по Bf-109E] |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.003, 1.125, 1.125, 0.000, 0.000, 0.000 // Момент инерции пулемёта |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.003, 1.125, 1.125, 0.000, 0.000, 0.000 // Момент инерции пулемёта |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 3.213, 0.356, 0.246 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 3.213, 0.356, 0.246 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). |
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = 2.413, 0.042, 0.269 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = 2.413, 0.042, 0.269 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = false |
|
CartridgeCasesEjection = false |
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9020 |
|
FireButtonArgIdx = 9020 |
FlashAnimationArgIdx = 9513 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9513 |
FlashAnimationGroup = 0 //Light Arg 60220 |
|
FlashAnimationGroup = 0 //Light Arg 60220 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9083 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9083 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
GunSoundsIdx = 2 |
|
GunSoundsIdx = 2 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=4] |
|
[Gun=4] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_GER_MG151-20.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_GER_MG151-20.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
|
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
DamageConvex = "~gun05" |
|
DamageConvex = "~gun05" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 0.433, -0.144, -0.133 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = 0.433, -0.144, -0.133 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 53.207 // Масса пушки с установкой на данном самолете (пушка и снарядный ящик) |
|
CarriageMass = 53.207 // Масса пушки с установкой на данном самолете (пушка и снарядный ящик) |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 1.362, 10.228, 10.714, -0.812, 0.598, -0.499 // Момент инерции пушки с установкой |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 1.362, 10.228, 10.714, -0.812, 0.598, -0.499 // Момент инерции пушки с установкой |
CarriageCxaS = 0.00 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.00 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 3.1, -0.196, -0.084 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 3.1, -0.196, -0.084 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). |
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = 0.171, 0.075, -0.294 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = 0.171, 0.075, -0.294 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.42, -0.63, -0.04 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.42, -0.63, -0.04 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9120 |
|
FireButtonArgIdx = 9120 |
FlashAnimationArgIdx = 9013 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9013 |
FlashAnimationGroup = 1 //Light Arg 60230 |
|
FlashAnimationGroup = 1 //Light Arg 60230 |
GunSoundsIdx = 3 |
|
GunSoundsIdx = 3 |
ShotSoundType = 1 |
|
ShotSoundType = 1 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=5] |
|
[Gun=5] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_GER_MG151-20.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_GER_MG151-20.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
|
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
DamageConvex = "~gun06" |
|
DamageConvex = "~gun06" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 0.441, -0.151, 0.126 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = 0.441, -0.151, 0.126 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 52.387 // Масса пушки с установкой на данном самолете (пушка и снарядный ящик) |
|
CarriageMass = 52.387 // Масса пушки с установкой на данном самолете (пушка и снарядный ящик) |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 1.183, 9.991, 10.330, -0.629, -0.540, 0.447 // Момент инерции пушки с установкой |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 1.183, 9.991, 10.330, -0.629, -0.540, 0.447 // Момент инерции пушки с установкой |
CarriageCxaS = 0.00 // Внутренняя установка |
|
CarriageCxaS = 0.00 // Внутренняя установка |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunPosition = 3.1, -0.196, 0.084 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 3.1, -0.196, 0.084 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.04774809 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.). |
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = 0.194, 0.055, 0.292 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = 0.194, 0.055, 0.292 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.42, -0.63, 0.04 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.42, -0.63, 0.04 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FlashAnimationArgIdx = 9113 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9113 |
FlashAnimationGroup = 1 //Light Arg 60230 |
|
FlashAnimationGroup = 1 //Light Arg 60230 |
GunSoundsIdx = 4 |
|
GunSoundsIdx = 4 |
ShotSoundType = 1 |
|
ShotSoundType = 1 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=1] |
|
[WeaponMode=1] |
WMname="bf110g2_RemoveHeadRest" |
|
WMname="bf110g2_RemoveHeadRest" |
WMgroup="1" |
|
WMgroup="1" |
PlaneModArg=19001 |
|
PlaneModArg=19001 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=2] // Бомбодержатель на 12 бомб 50кг |
|
[WeaponMode=2] // Бомбодержатель на 12 бомб 50кг |
WMname="Bf110G2_sc50x12" |
|
WMname="Bf110G2_sc50x12" |
WMgroup="2" |
|
WMgroup="2" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=3] // Бомбы 500 кг |
|
[WeaponMode=3] // Бомбы 500 кг |
WMname="Bf110G2_sc500x2" |
|
WMname="Bf110G2_sc500x2" |
WMgroup="2" |
|
WMgroup="2" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=4] // Бомба 1000 кг |
|
[WeaponMode=4] // Бомба 1000 кг |
WMname="Bf110G2_sc1000" |
|
WMname="Bf110G2_sc1000" |
WMgroup="2" |
|
WMgroup="2" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=5] |
|
[WeaponMode=5] |
WMname="Bf110G2_MG15120x2" |
|
WMname="Bf110G2_MG15120x2" |
WMgroup="3" |
|
WMgroup="3" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Обтекатель подвесных MG151 с начинкой |
|
[AdditionalElement] // Обтекатель подвесных MG151 с начинкой |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
Position = 0.008, -0.541, 0.0 |
|
Position = 0.008, -0.541, 0.0 |
Mass = 81.390 |
|
Mass = 81.390 |
CxaS = 0.262 // TODO можно настраивать сопротивление тут, а не в пушках |
|
CxaS = 0.262 // TODO можно настраивать сопротивление тут, а не в пушках |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=6] |
|
[Gun=6] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_GER_MG151-20.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_GER_MG151-20.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
|
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
DamageConvex = "~gun07" |
|
DamageConvex = "~gun07" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 0.324, -0.577, -0.162 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = 0.324, -0.577, -0.162 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 54.285 // Масса пушки с установкой на данном самолете (пушка и снарядный ящик) |
|
CarriageMass = 54.285 // Масса пушки с установкой на данном самолете (пушка и снарядный ящик) |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.510, 10.136, 10.136, -0.164, 0.067, -0.002 |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.510, 10.136, 10.136, -0.164, 0.067, -0.002 |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка - TODO |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка - TODO |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка - TODO |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка - TODO |
DefaultGunPosition = 1.761, -0.581, -0.160 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 1.761, -0.581, -0.160 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.06574911993 // Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.), поделен на 2. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета в гондоле приблизительно в 2.754 раза (как для крыльевых ШВАК Ил-2). |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.06574911993 // Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.), поделен на 2. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета в гондоле приблизительно в 2.754 раза (как для крыльевых ШВАК Ил-2). |
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = -0.283, -0.56, -0.169 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = -0.283, -0.56, -0.169 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.42, -0.76, -0.17 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.42, -0.76, -0.17 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9120 |
|
FireButtonArgIdx = 9120 |
FlashAnimationArgIdx = 9713 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9713 |
FlashAnimationGroup = 1 //Light Arg 60230 |
|
FlashAnimationGroup = 1 //Light Arg 60230 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9999 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
GunSoundsIdx = 5 |
|
GunSoundsIdx = 5 |
ShotSoundType = 1 |
|
ShotSoundType = 1 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=7] |
|
[Gun=7] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_GER_MG151-20.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_GER_MG151-20.txt" |
MaxReservedMagazines = 0 |
|
MaxReservedMagazines = 0 |
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
|
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
DamageConvex = "~gun08" |
|
DamageConvex = "~gun08" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 0.324, -0.577, 0.162 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = 0.324, -0.577, 0.162 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 54.285 // Масса пушки с установкой на данном самолете (пушка и снарядный ящик) |
|
CarriageMass = 54.285 // Масса пушки с установкой на данном самолете (пушка и снарядный ящик) |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.510, 10.136, 10.136, -0.164, -0.067, 0.002 |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.510, 10.136, 10.136, -0.164, -0.067, 0.002 |
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка - TODO |
|
CarriageCxaS = 0.0 // Внутренняя установка - TODO |
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка - TODO |
|
CarriageDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка - TODO |
DefaultGunPosition = 1.761, -0.581, 0.160 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 1.761, -0.581, 0.160 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.0 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 0.0, 0.0, 0.0 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.06574911993 // Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.), поделен на 2. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета в гондоле приблизительно в 2.754 раза (как для крыльевых ШВАК Ил-2). |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.023874045, 0.06574911993 // Реф в виде руководащего документа по контролю разброса при стрельбе в тире очередями (0.25% дальности, КВО=0.8333т.д.), поделен на 2. Стрельба очередями увеличивает разброс холодного пулемета в гондоле приблизительно в 2.754 раза (как для крыльевых ШВАК Ил-2). |
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = -0.283, -0.56, 0.169 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = -0.283, -0.56, 0.169 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.42, -0.76, 0.17 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.42, -0.76, 0.17 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9120 |
|
FireButtonArgIdx = 9120 |
FlashAnimationArgIdx = 9613 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9613 |
FlashAnimationGroup = 1 //Light Arg 60230 |
|
FlashAnimationGroup = 1 //Light Arg 60230 |
GunSoundsIdx = 6 |
|
GunSoundsIdx = 6 |
ShotSoundType = 1 |
|
ShotSoundType = 1 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=6] |
|
[WeaponMode=6] |
WMname="Bf110G2_bk37" |
|
WMname="Bf110G2_bk37" |
WMgroup="3" |
|
WMgroup="3" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[Gun=4] |
|
[Gun=4] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_GER_BK37.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/AC_GER_BK37.txt" |
MaxReservedMagazines = 10 |
|
MaxReservedMagazines = 10 |
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
|
WeaponGroup2 = true // Пушечное вооружение |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
DamageConvex = "~gun09" |
|
DamageConvex = "~gun09" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 0.436, -0.626, 0.078 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
|
CarriagePosition = 0.436, -0.626, 0.078 // Масса и момент инерции пушки с установкой прописаны в лафет |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 419.141 // Масса пушки с установкой на данном самолете |
|
CarriageMass = 419.141 // Масса пушки с установкой на данном самолете |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 23.555, 276.905, 270.936, -4.661, 4.447, -0.013 |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 23.555, 276.905, 270.936, -4.661, 4.447, -0.013 |
CarriageCxaS = 0.376 // Внешняя подвеска - TODO |
|
CarriageCxaS = 0.376 // Внешняя подвеска - TODO |
CarriageDragPosition = 0.307, -0.591, 0.0 |
|
CarriageDragPosition = 0.307, -0.591, 0.0 |
DefaultGunPosition = 3.306, -0.670, 0.122 // По срезу ствола |
|
DefaultGunPosition = 3.306, -0.670, 0.122 // По срезу ствола |
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
DefaultGunYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
DefaultGunCxaS = 0.012 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunCxaS = 0.012 // Внутренняя установка |
DefaultGunDragPosition = 2.330, -0.674, 0.120 // Внутренняя установка |
|
DefaultGunDragPosition = 2.330, -0.674, 0.120 // Внутренняя установка |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0309333, 0.10207995 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, по рефу в 3.3 раза меньше чем в очереди. Реф от Ш-37 "отстрел на автомат" на Ил-2 712.6мм на 400м. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.0309333, 0.10207995 // Разброс при нулевом разогреве в градусах, по рефу в 3.3 раза меньше чем в очереди. Реф от Ш-37 "отстрел на автомат" на Ил-2 712.6мм на 400м. |
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
|
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Наименование CollisionBox той части ЛА, к которой присоединяется боекомплект стрелкового оружия |
AmmunitionPosition = 0.24, -0.107, -0.04 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
|
AmmunitionPosition = 0.24, -0.107, -0.04 // Координаты ц.м. боекомплекта стрелкового оружия в ССК ЛА, [м] |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.33, -0.93, 0.05 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 0.33, -0.93, 0.05 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.05 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9020 |
|
FireButtonArgIdx = 9020 |
ReLoadingStagesTime = 1.0, 3.0, 1.0, 0.3 |
|
ReLoadingStagesTime = 1.0, 3.0, 1.0, 0.3 |
|
|
|
ReservedMagazinesArgIdx = 9019 |
|
ReservedMagazinesArgIdx = 9019 |
// TriggerPositionArgIdx = 9101 // - not used |
|
// TriggerPositionArgIdx = 9101 // - not used |
RoundsInMagazineArgIdx = 9011 |
|
RoundsInMagazineArgIdx = 9011 |
// AmmunitionMovingArgIdx = 0 // - not used |
|
// AmmunitionMovingArgIdx = 0 // - not used |
// HideAmmunitionArgIdx = 0 // - not used |
|
// HideAmmunitionArgIdx = 0 // - not used |
ReLoadingArgIdx = 9018 |
|
ReLoadingArgIdx = 9018 |
// AzimuthDeviationArgIdx = 0 // - not used |
|
// AzimuthDeviationArgIdx = 0 // - not used |
// ElevationDeviationArgIdx = 0 // - not used |
|
// ElevationDeviationArgIdx = 0 // - not used |
// FiringPinPositionArgIdx = 9103 // - not used |
|
// FiringPinPositionArgIdx = 9103 // - not used |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9128 // Откат ствола |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9128 // Откат ствола |
|
|
|
FlashAnimationArgIdx = 9333 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9333 |
FlashAnimationGroup = 1 //Light Arg 60230 |
|
FlashAnimationGroup = 1 //Light Arg 60230 |
GunSoundsIdx = 7 |
|
GunSoundsIdx = 7 |
ShotSoundType = 2 |
|
ShotSoundType = 2 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=5] |
|
[Gun=5] |
GunType = "Reserved" |
|
GunType = "Reserved" |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Варианты подвески вооружения |
|
// Варианты подвески вооружения |
|
|
|
AmmunitionArg=12900 |
|
AmmunitionArg=12900 |
|
|
|
[Ammunition=0] |
|
[Ammunition=0] |
WeaponModes=-2,-3,-4,-5,-6 |
|
WeaponModes=-2,-3,-4,-5,-6 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="0,1,2,3-MG17-AP-4000 + 4-MG15120-APHE-400 + 5-MG15120-APHE-350" |
|
name="0,1,2,3-MG17-AP-4000 + 4-MG15120-APHE-400 + 5-MG15120-APHE-350" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=2 |
|
GunAmmunition5=2 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=1] |
|
[Ammunition=1] |
WeaponModes=-2,-3,-4,-5,-6 |
|
WeaponModes=-2,-3,-4,-5,-6 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0,1,2,3-MG17-AP-4000 + 4-MG15120-APHE-400 + 5-MG15120-APHE-350 + SC250-2" |
|
name="0,1,2,3-MG17-AP-4000 + 4-MG15120-APHE-400 + 5-MG15120-APHE-350 + SC250-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=2 |
|
GunAmmunition5=2 |
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
|
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
|
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=2] |
|
[Ammunition=2] |
WeaponModes=-2,-3,-4,-5,-6 |
|
WeaponModes=-2,-3,-4,-5,-6 |
AnimationVal=0.1 |
|
AnimationVal=0.1 |
name="0,1,2,3-MG17-AP-4000 + 4-MG15120-APHE-400 + 5-MG15120-APHE-350 + SC250-2 + SC50-4" |
|
name="0,1,2,3-MG17-AP-4000 + 4-MG15120-APHE-400 + 5-MG15120-APHE-350 + SC250-2 + SC50-4" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=2 |
|
GunAmmunition5=2 |
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
|
Bomb0=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
|
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
Bomb2=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb2=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb3=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb3=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb4=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb4=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb5=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb5=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=3] |
|
[Ammunition=3] |
WeaponModes=2,-3,-4,-5,-6 |
|
WeaponModes=2,-3,-4,-5,-6 |
AnimationVal=0.19 |
|
AnimationVal=0.19 |
name="0,1,2,3-MG17-AP-4000 + 4-MG15120-APHE-400 + 5-MG15120-APHE-350 + SC50-12" |
|
name="0,1,2,3-MG17-AP-4000 + 4-MG15120-APHE-400 + 5-MG15120-APHE-350 + SC50-12" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=2 |
|
GunAmmunition5=2 |
Bomb0=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb0=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb1=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb1=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb2=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb2=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb3=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb3=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb4=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb4=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb5=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb5=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb6=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb6=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb7=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb7=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb8=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb8=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb9=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb9=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb10=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb10=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb11=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb11=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=4] |
|
[Ammunition=4] |
WeaponModes=3,-2,-4,-5,-6 |
|
WeaponModes=3,-2,-4,-5,-6 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0,1,2,3-MG17-AP-4000 + 4-MG15120-APHE-400 + 5-MG15120-APHE-350 + SC500-2" |
|
name="0,1,2,3-MG17-AP-4000 + 4-MG15120-APHE-400 + 5-MG15120-APHE-350 + SC500-2" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=2 |
|
GunAmmunition5=2 |
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500.txt" |
|
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500.txt" |
Bomb1=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500.txt" |
|
Bomb1=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500.txt" |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=5] |
|
[Ammunition=5] |
WeaponModes=3,-2,-4,-5,-6 |
|
WeaponModes=3,-2,-4,-5,-6 |
AnimationVal=0.1 |
|
AnimationVal=0.1 |
name="0,1,2,3-MG17-AP-4000 + 4-MG15120-APHE-400 + 5-MG15120-APHE-350 + SC500-2 + SC50-4" |
|
name="0,1,2,3-MG17-AP-4000 + 4-MG15120-APHE-400 + 5-MG15120-APHE-350 + SC500-2 + SC50-4" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=2 |
|
GunAmmunition5=2 |
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500.txt" |
|
Bomb0=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500.txt" |
Bomb1=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500.txt" |
|
Bomb1=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500.txt" |
Bomb2=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb2=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb3=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb3=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb4=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb4=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb5=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb5=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=6] |
|
[Ammunition=6] |
WeaponModes=4,-2,-3,-5,-6 |
|
WeaponModes=4,-2,-3,-5,-6 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0,1,2,3-MG17-AP-4000 + 4-MG15120-APHE-400 + 5-MG15120-APHE-350 + SC1000-1" |
|
name="0,1,2,3-MG17-AP-4000 + 4-MG15120-APHE-400 + 5-MG15120-APHE-350 + SC1000-1" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=2 |
|
GunAmmunition5=2 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1000.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1000.txt" |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=7] |
|
[Ammunition=7] |
WeaponModes=4,-2,-3,-5,-6 |
|
WeaponModes=4,-2,-3,-5,-6 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0,1,2,3-MG17-AP-4000 + 4-MG15120-APHE-400 + 5-MG15120-APHE-350 + SC1000-1 + SC250-1" |
|
name="0,1,2,3-MG17-AP-4000 + 4-MG15120-APHE-400 + 5-MG15120-APHE-350 + SC1000-1 + SC250-1" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=2 |
|
GunAmmunition5=2 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1000.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1000.txt" |
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
|
Bomb1=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=8] |
|
[Ammunition=8] |
WeaponModes=4,-2,-3,-5,-6 |
|
WeaponModes=4,-2,-3,-5,-6 |
AnimationVal=0.1 |
|
AnimationVal=0.1 |
name="0,1,2,3-MG17-AP-4000 + 4-MG15120-APHE-400 + 5-MG15120-APHE-350 + SC1000-1 + SC50-4" |
|
name="0,1,2,3-MG17-AP-4000 + 4-MG15120-APHE-400 + 5-MG15120-APHE-350 + SC1000-1 + SC50-4" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=2 |
|
GunAmmunition5=2 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1000.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1000.txt" |
Bomb1=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb1=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb2=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb2=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb3=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb3=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb4=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb4=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// MG15120pod |
|
// MG15120pod |
|
|
|
[Ammunition=9] |
|
[Ammunition=9] |
WeaponModes=5,-2,-3,-4,-6 |
|
WeaponModes=5,-2,-3,-4,-6 |
AnimationVal=0.49 |
|
AnimationVal=0.49 |
name="0,1,2,3-MG17-AP-4000 + 4-MG15120-APHE-400 + 5-MG15120-APHE-350 + 6,7-MG15120pod-APHE-400-add" |
|
name="0,1,2,3-MG17-AP-4000 + 4-MG15120-APHE-400 + 5-MG15120-APHE-350 + 6,7-MG15120pod-APHE-400-add" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=2 |
|
GunAmmunition5=2 |
GunAmmunition6=3 |
|
GunAmmunition6=3 |
GunAmmunition7=3 |
|
GunAmmunition7=3 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=10] |
|
[Ammunition=10] |
WeaponModes=5,-2,-3,-4,-6 |
|
WeaponModes=5,-2,-3,-4,-6 |
AnimationVal=0.57 |
|
AnimationVal=0.57 |
name="0,1,2,3-MG17-AP-4000 + 4-MG15120-APHE-400 + 5-MG15120-APHE-350 + 6,7-MG15120pod-APHE-400-add + SC50-4" |
|
name="0,1,2,3-MG17-AP-4000 + 4-MG15120-APHE-400 + 5-MG15120-APHE-350 + 6,7-MG15120pod-APHE-400-add + SC50-4" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=1 |
|
GunAmmunition4=1 |
GunAmmunition5=2 |
|
GunAmmunition5=2 |
GunAmmunition6=3 |
|
GunAmmunition6=3 |
GunAmmunition7=3 |
|
GunAmmunition7=3 |
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb2=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb2=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb3=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb3=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// BK37 AP |
|
// BK37 AP |
|
|
|
[Ammunition=11] |
|
[Ammunition=11] |
WeaponModes=6,-2,-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=6,-2,-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.65 |
|
AnimationVal=0.65 |
name="0,1,2,3-MG17-AP-4000 + 4-BK37-AP-66-add" |
|
name="0,1,2,3-MG17-AP-4000 + 4-BK37-AP-66-add" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=4 |
|
GunAmmunition4=4 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=12] |
|
[Ammunition=12] |
WeaponModes=6,-2,-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=6,-2,-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.8 |
|
AnimationVal=0.8 |
name="0,1,2,3-MG17-AP-4000 + 4-BK37-AP-66-add + SC50-4" |
|
name="0,1,2,3-MG17-AP-4000 + 4-BK37-AP-66-add + SC50-4" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=4 |
|
GunAmmunition4=4 |
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb2=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb2=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb3=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb3=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// BK37 HE |
|
// BK37 HE |
|
|
|
[Ammunition=13] |
|
[Ammunition=13] |
WeaponModes=6,-2,-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=6,-2,-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.72 |
|
AnimationVal=0.72 |
name="0,1,2,3-MG17-AP-4000 + 4-BK37-HE-66-add" |
|
name="0,1,2,3-MG17-AP-4000 + 4-BK37-HE-66-add" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=5 |
|
GunAmmunition4=5 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=14] |
|
[Ammunition=14] |
WeaponModes=6,-2,-3,-4,-5 |
|
WeaponModes=6,-2,-3,-4,-5 |
AnimationVal=0.87 |
|
AnimationVal=0.87 |
name="0,1,2,3-MG17-AP-4000 + 4-BK37-HE-66-add + SC50-4" |
|
name="0,1,2,3-MG17-AP-4000 + 4-BK37-HE-66-add + SC50-4" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
GunAmmunition2=0 |
|
GunAmmunition2=0 |
GunAmmunition3=0 |
|
GunAmmunition3=0 |
GunAmmunition4=5 |
|
GunAmmunition4=5 |
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb0=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb1=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb2=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb2=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Bomb3=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
Bomb3=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// SMOKEGEN |
|
// SMOKEGEN |
|
|
|
[Ammunition=15] |
|
[Ammunition=15] |
WeaponModes=-2,-3,-4,-5,-6 |
|
WeaponModes=-2,-3,-4,-5,-6 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="Empty" |
|
name="Empty" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=16] |
|
[Ammunition=16] |
WeaponModes=-2,-3,-4,-5,-6 |
|
WeaponModes=-2,-3,-4,-5,-6 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenWhiteOne-1" |
|
name="SmokeGenWhiteOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
Bomb0=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=17] |
|
[Ammunition=17] |
WeaponModes=-2,-3,-4,-5,-6 |
|
WeaponModes=-2,-3,-4,-5,-6 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenWhiteTwo-2" |
|
name="SmokeGenWhiteTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
Bomb0=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=18] |
|
[Ammunition=18] |
WeaponModes=-2,-3,-4,-5,-6 |
|
WeaponModes=-2,-3,-4,-5,-6 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenBlueOne-1" |
|
name="SmokeGenBlueOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
Bomb0=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=19] |
|
[Ammunition=19] |
WeaponModes=-2,-3,-4,-5,-6 |
|
WeaponModes=-2,-3,-4,-5,-6 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenBlueTwo-2" |
|
name="SmokeGenBlueTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
Bomb0=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=20] |
|
[Ammunition=20] |
WeaponModes=-2,-3,-4,-5,-6 |
|
WeaponModes=-2,-3,-4,-5,-6 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenRedOne-1" |
|
name="SmokeGenRedOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
Bomb0=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=21] |
|
[Ammunition=21] |
WeaponModes=-2,-3,-4,-5,-6 |
|
WeaponModes=-2,-3,-4,-5,-6 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenRedTwo-2" |
|
name="SmokeGenRedTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
Bomb0=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=22] |
|
[Ammunition=22] |
WeaponModes=-2,-3,-4,-5,-6 |
|
WeaponModes=-2,-3,-4,-5,-6 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenGreenOne-1" |
|
name="SmokeGenGreenOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
Bomb0=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=23] |
|
[Ammunition=23] |
WeaponModes=-2,-3,-4,-5,-6 |
|
WeaponModes=-2,-3,-4,-5,-6 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenGreenTwo-2" |
|
name="SmokeGenGreenTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
Bomb0=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=24] |
|
[Ammunition=24] |
WeaponModes=-2,-3,-4,-5,-6 |
|
WeaponModes=-2,-3,-4,-5,-6 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenYellowOne-1" |
|
name="SmokeGenYellowOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
Bomb0=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=25] |
|
[Ammunition=25] |
WeaponModes=-2,-3,-4,-5,-6 |
|
WeaponModes=-2,-3,-4,-5,-6 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenYellowTwo-2" |
|
name="SmokeGenYellowTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
Bomb0=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=26] |
|
[Ammunition=26] |
WeaponModes=-2,-3,-4,-5,-6 |
|
WeaponModes=-2,-3,-4,-5,-6 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenBlackOne-1" |
|
name="SmokeGenBlackOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
Bomb0=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=27] |
|
[Ammunition=27] |
WeaponModes=-2,-3,-4,-5,-6 |
|
WeaponModes=-2,-3,-4,-5,-6 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="SmokeGenBlackTwo-2" |
|
name="SmokeGenBlackTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
GunAmmunition2=-1 |
|
GunAmmunition2=-1 |
GunAmmunition3=-1 |
|
GunAmmunition3=-1 |
GunAmmunition4=-1 |
|
GunAmmunition4=-1 |
GunAmmunition5=-1 |
|
GunAmmunition5=-1 |
Bomb0=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
DefaultAmmunition=0 |
|
DefaultAmmunition=0 |
|
|
|
// Зарядка пулеметов |
|
// Зарядка пулеметов |
|
|
|
[GunAmmunition=0] // 1000 бронебойных пуль 7.92х57 (к пулемету MG 17) |
|
[GunAmmunition=0] // 1000 бронебойных пуль 7.92х57 (к пулемету MG 17) |
ExpendableMass = 15.85 |
|
ExpendableMass = 15.85 |
ResidualMass = 13.65 |
|
ResidualMass = 13.65 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=1000 |
|
MaxRoundsInMagazine=1000 |
RoundsInMagazine=1000 |
|
RoundsInMagazine=1000 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=8 // каждая 8-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=8 // каждая 8-я пуля с трассером |
TracerIdx=0 |
|
TracerIdx=0 |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_7-92x57_APsmk.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_7-92x57_APsmk.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_7-92x57_APsmk.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_GER_7-92x57_APsmk.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case07-08mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case07-08mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[GunAmmunition=1] // 133 бронебойных и 267 осколочно-фугасных снарядов 20х82 (к левой пушке MG 151/20) |
|
[GunAmmunition=1] // 133 бронебойных и 267 осколочно-фугасных снарядов 20х82 (к левой пушке MG 151/20) |
ExpendableMass = 84.042 // было 81.78 |
|
ExpendableMass = 84.042 // было 81.78 |
ResidualMass = 0.0 |
|
ResidualMass = 0.0 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=400 |
|
MaxRoundsInMagazine=400 |
RoundsInMagazine=400 |
|
RoundsInMagazine=400 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 4-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 4-я пуля с трассером |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.txt" |
object1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_AP.txt" |
|
object1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_AP.txt" |
object2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.txt" |
|
object2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.bin" |
target1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_AP.bin" |
|
target1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_AP.bin" |
target2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.bin" |
|
target2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[GunAmmunition=2] // 117 бронебойных и 233 осколочно-фугасных снарядов 20х82 (к правой пушке MG 151/20) |
|
[GunAmmunition=2] // 117 бронебойных и 233 осколочно-фугасных снарядов 20х82 (к правой пушке MG 151/20) |
ExpendableMass = 73.535 // было 71.557 |
|
ExpendableMass = 73.535 // было 71.557 |
ResidualMass = 0.0 |
|
ResidualMass = 0.0 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=350 |
|
MaxRoundsInMagazine=350 |
RoundsInMagazine=350 |
|
RoundsInMagazine=350 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 4-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 4-я пуля с трассером |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.txt" |
object1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_AP.txt" |
|
object1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_AP.txt" |
object2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.txt" |
|
object2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.bin" |
target1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_AP.bin" |
|
target1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_AP.bin" |
target2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.bin" |
|
target2="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[GunAmmunition=3] // 67 бронебойных и 133 осколочно-фугасных снарядов 20х82 (к подвесной пушке MG 151/20) |
|
[GunAmmunition=3] // 67 бронебойных и 133 осколочно-фугасных снарядов 20х82 (к подвесной пушке MG 151/20) |
ExpendableMass = 42.020 // было 40.89 |
|
ExpendableMass = 42.020 // было 40.89 |
ResidualMass = 0.0 |
|
ResidualMass = 0.0 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=200 |
|
MaxRoundsInMagazine=200 |
RoundsInMagazine=200 |
|
RoundsInMagazine=200 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 4-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 4-я пуля с трассером |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_AP.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_AP.txt" |
object1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.txt" |
|
object1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_AP.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_AP.bin" |
target1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.bin" |
|
target1="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_20x82_HE.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[GunAmmunition=4] // 66 бронебойных снярядов 37x263 (к пушке BK 37) |
|
[GunAmmunition=4] // 66 бронебойных снярядов 37x263 (к пушке BK 37) |
ExpendableMass = 85.404 |
|
ExpendableMass = 85.404 |
ResidualMass = 0.0 |
|
ResidualMass = 0.0 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=6 |
|
MaxRoundsInMagazine=6 |
RoundsInMagazine=6 |
|
RoundsInMagazine=6 |
ReservedMagazines=10 |
|
ReservedMagazines=10 |
AmountRoundsWithOneTracer=1 // каждая 1-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=1 // каждая 1-я пуля с трассером |
TracerIdx=0 |
|
TracerIdx=0 |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_37x263_AP.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_37x263_AP.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_37x263_AP.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_37x263_AP.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case30-37mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case30-37mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[GunAmmunition=5] // 66 осколочно-фугасных снярядов 37x263 (к пушке BK 37) |
|
[GunAmmunition=5] // 66 осколочно-фугасных снярядов 37x263 (к пушке BK 37) |
ExpendableMass = 94.644 |
|
ExpendableMass = 94.644 |
ResidualMass = 0.0 |
|
ResidualMass = 0.0 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=6 |
|
MaxRoundsInMagazine=6 |
RoundsInMagazine=6 |
|
RoundsInMagazine=6 |
ReservedMagazines=10 |
|
ReservedMagazines=10 |
AmountRoundsWithOneTracer=1 // каждая 1-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=1 // каждая 1-я пуля с трассером |
TracerIdx=0 |
|
TracerIdx=0 |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_37x263_HE.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_37x263_HE.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_37x263_HE.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/SHELL_GER_37x263_HE.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case30-37mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case30-37mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точка подвески 1 бомбы SC1000 |
|
// Точка подвески 1 бомбы SC1000 |
|
|
|
[attach=20] |
|
[attach=20] |
position = 0.2642, -0.8476, -0.239 |
|
position = 0.2642, -0.8476, -0.239 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 0, -3 |
|
rotation= 0, 0, -3 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески 2 бомб SC500 |
|
// Точки подвески 2 бомб SC500 |
|
|
|
[attach=21] |
|
[attach=21] |
position = 0.2755, -0.7487, -0.239 |
|
position = 0.2755, -0.7487, -0.239 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
[attach=22] |
|
[attach=22] |
position = 0.2755, -0.7487, 0.239 |
|
position = 0.2755, -0.7487, 0.239 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески 2 бомб SC250 |
|
// Точки подвески 2 бомб SC250 |
|
|
|
[attach=23] |
|
[attach=23] |
position = 0.2731, -0.7078, -0.239 |
|
position = 0.2731, -0.7078, -0.239 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
[attach=24] |
|
[attach=24] |
position = 0.2731, -0.7078, 0.239 |
|
position = 0.2731, -0.7078, 0.239 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески 8 бомб SC50 под фюзеляжем |
|
// Точки подвески 8 бомб SC50 под фюзеляжем |
|
|
|
[attach=25] |
|
[attach=25] |
position = 0.8907, -0.8252, -0.4204 |
|
position = 0.8907, -0.8252, -0.4204 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 0, -1 |
|
rotation= 0, 0, -1 |
[end] |
|
[end] |
[attach=26] |
|
[attach=26] |
position = -0.3029, -0.8005, -0.4204 |
|
position = -0.3029, -0.8005, -0.4204 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 0, -1 |
|
rotation= 0, 0, -1 |
[end] |
|
[end] |
[attach=27] |
|
[attach=27] |
position = 0.8907, -0.8252, -0.1403 |
|
position = 0.8907, -0.8252, -0.1403 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 0, -1 |
|
rotation= 0, 0, -1 |
[end] |
|
[end] |
[attach=28] |
|
[attach=28] |
position = -0.3029, -0.8005, -0.1403 |
|
position = -0.3029, -0.8005, -0.1403 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 0, -1 |
|
rotation= 0, 0, -1 |
[end] |
|
[end] |
[attach=29] |
|
[attach=29] |
position = 0.8907, -0.8252, 0.1403 |
|
position = 0.8907, -0.8252, 0.1403 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 0, -1 |
|
rotation= 0, 0, -1 |
[end] |
|
[end] |
[attach=30] |
|
[attach=30] |
position = -0.3029, -0.8005, 0.1403 |
|
position = -0.3029, -0.8005, 0.1403 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 0, -1 |
|
rotation= 0, 0, -1 |
[end] |
|
[end] |
[attach=31] |
|
[attach=31] |
position = 0.8907, -0.8252, 0.4204 |
|
position = 0.8907, -0.8252, 0.4204 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 0, -1 |
|
rotation= 0, 0, -1 |
[end] |
|
[end] |
[attach=32] |
|
[attach=32] |
position = -0.3029, -0.8005, 0.4204 |
|
position = -0.3029, -0.8005, 0.4204 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 0, 0, -1 |
|
rotation= 0, 0, -1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески 4 бомб SC50 под крыльями |
|
// Точки подвески 4 бомб SC50 под крыльями |
|
|
|
[attach=33] |
|
[attach=33] |
position = 0.0031, -0.1235, -4.9063 |
|
position = 0.0031, -0.1235, -4.9063 |
convex = "WingL_Out_0" |
|
convex = "WingL_Out_0" |
[end] |
|
[end] |
[attach=34] |
|
[attach=34] |
position = 0.0031, -0.1235, 4.9063 |
|
position = 0.0031, -0.1235, 4.9063 |
convex = "WingR_Out_0" |
|
convex = "WingR_Out_0" |
[end] |
|
[end] |
[attach=35] |
|
[attach=35] |
position = 0.0031, -0.1527, -4.614 |
|
position = 0.0031, -0.1527, -4.614 |
convex = "WingL_Mid_0" |
|
convex = "WingL_Mid_0" |
[end] |
|
[end] |
[attach=36] |
|
[attach=36] |
position = 0.0031, -0.1527, 4.614 |
|
position = 0.0031, -0.1527, 4.614 |
convex = "WingR_Mid_0" |
|
convex = "WingR_Mid_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески дымогенераторов |
|
// Точки подвески дымогенераторов |
|
|
|
[attach=37] |
|
[attach=37] |
position= -7.894, 0.267, -0.108 |
|
position= -7.894, 0.267, -0.108 |
convex = "Fuse_Ctl_11" |
|
convex = "Fuse_Ctl_11" |
rotation= -86, -3, -4 |
|
rotation= -86, -3, -4 |
[end] |
|
[end] |
[attach=38] |
|
[attach=38] |
position= -0.346, 0.341, -7.946 |
|
position= -0.346, 0.341, -7.946 |
convex = "WingL_Out_0" |
|
convex = "WingL_Out_0" |
rotation= -5.5, 0, -0.5 |
|
rotation= -5.5, 0, -0.5 |
[end] |
|
[end] |
[attach=39] |
|
[attach=39] |
position= -0.346, 0.341, 7.946 |
|
position= -0.346, 0.341, 7.946 |
convex = "WingR_Out_0" |
|
convex = "WingR_Out_0" |
rotation= 5.5, 0, -0.5 |
|
rotation= 5.5, 0, -0.5 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описание 1 бомбы SC1000 |
|
// Описание 1 бомбы SC1000 |
|
|
|
[BombHolder=0] |
|
[BombHolder=0] |
AttachIdx = 20 |
|
AttachIdx = 20 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1000.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC1000.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.2642, -0.8476, -0.239 |
|
AttachPos = 0.2642, -0.8476, -0.239 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 50.0 // на 10кг меньше, чем два аналогичных же с Fw-190 |
|
BombHolderMass = 50.0 // на 10кг меньше, чем два аналогичных же с Fw-190 |
BombHolderCxaS = 0.008 // РДК/атлас Сх ЦАГИ |
|
BombHolderCxaS = 0.008 // РДК/атлас Сх ЦАГИ |
AttachedBombCxaS = 0.15 // |
|
AttachedBombCxaS = 0.15 // |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 3 |
|
ThrowSoundType = 3 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания 2 бомб SC500 |
|
// Описания 2 бомб SC500 |
|
|
|
[BombHolder=1] |
|
[BombHolder=1] |
AttachIdx = 21 |
|
AttachIdx = 21 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.2755, -0.7487, -0.239 |
|
AttachPos = 0.2755, -0.7487, -0.239 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 25.0 // 1/2 |
|
BombHolderMass = 25.0 // 1/2 |
BombHolderCxaS = 0.004 // 1/2 |
|
BombHolderCxaS = 0.004 // 1/2 |
AttachedBombCxaS = 0.095 |
|
AttachedBombCxaS = 0.095 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=2] |
|
[BombHolder=2] |
AttachIdx = 22 |
|
AttachIdx = 22 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC500.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.2755, -0.7487, 0.239 |
|
AttachPos = 0.2755, -0.7487, 0.239 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 25.0 |
|
BombHolderMass = 25.0 |
BombHolderCxaS = 0.004 |
|
BombHolderCxaS = 0.004 |
AttachedBombCxaS = 0.095 |
|
AttachedBombCxaS = 0.095 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания 2 бомб SC250 |
|
// Описания 2 бомб SC250 |
|
|
|
[BombHolder=3] |
|
[BombHolder=3] |
AttachIdx = 23 |
|
AttachIdx = 23 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.2731, -0.7078, -0.239 |
|
AttachPos = 0.2731, -0.7078, -0.239 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 25.0 // 1/2 |
|
BombHolderMass = 25.0 // 1/2 |
BombHolderCxaS = 0.004 // 1/2 |
|
BombHolderCxaS = 0.004 // 1/2 |
AttachedBombCxaS = 0.075 |
|
AttachedBombCxaS = 0.075 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=4] |
|
[BombHolder=4] |
AttachIdx = 24 |
|
AttachIdx = 24 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC250.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.2731, -0.7078, 0.239 |
|
AttachPos = 0.2731, -0.7078, 0.239 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 25.0 |
|
BombHolderMass = 25.0 |
BombHolderCxaS = 0.004 |
|
BombHolderCxaS = 0.004 |
AttachedBombCxaS = 0.075 |
|
AttachedBombCxaS = 0.075 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания 8 бомб SC50 под фюзеляжем |
|
// Описания 8 бомб SC50 под фюзеляжем |
|
|
|
[BombHolder=5] |
|
[BombHolder=5] |
AttachIdx = 25 |
|
AttachIdx = 25 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.8907, -0.8252, -0.4204 |
|
AttachPos = 0.8907, -0.8252, -0.4204 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 13.75 // (50+30+30)/8 - по аналогии со 190 |
|
BombHolderMass = 13.75 // (50+30+30)/8 - по аналогии со 190 |
BombHolderCxaS = 0.031 // (0.08+0.085+0.085)/8 - по аналогии со 190 |
|
BombHolderCxaS = 0.031 // (0.08+0.085+0.085)/8 - по аналогии со 190 |
AttachedBombCxaS = 0.04 // - по аналогии со 190 |
|
AttachedBombCxaS = 0.04 // - по аналогии со 190 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=6] |
|
[BombHolder=6] |
AttachIdx = 26 |
|
AttachIdx = 26 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.3029, -0.8005, -0.4204 |
|
AttachPos = -0.3029, -0.8005, -0.4204 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 13.75 // (50+30+30)/8 - по аналогии со 190 |
|
BombHolderMass = 13.75 // (50+30+30)/8 - по аналогии со 190 |
BombHolderCxaS = 0.031 // (0.08+0.085+0.085)/8 - по аналогии со 190 |
|
BombHolderCxaS = 0.031 // (0.08+0.085+0.085)/8 - по аналогии со 190 |
AttachedBombCxaS = 0.04 // - по аналогии со 190 |
|
AttachedBombCxaS = 0.04 // - по аналогии со 190 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=7] |
|
[BombHolder=7] |
AttachIdx = 27 |
|
AttachIdx = 27 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.8907, -0.8252, -0.1403 |
|
AttachPos = 0.8907, -0.8252, -0.1403 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 13.75 // (50+30+30)/8 - по аналогии со 190 |
|
BombHolderMass = 13.75 // (50+30+30)/8 - по аналогии со 190 |
BombHolderCxaS = 0.031 // (0.08+0.085+0.085)/8 - по аналогии со 190 |
|
BombHolderCxaS = 0.031 // (0.08+0.085+0.085)/8 - по аналогии со 190 |
AttachedBombCxaS = 0.04 // - по аналогии со 190 |
|
AttachedBombCxaS = 0.04 // - по аналогии со 190 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=8] |
|
[BombHolder=8] |
AttachIdx = 28 |
|
AttachIdx = 28 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.3029, -0.8005, -0.1403 |
|
AttachPos = -0.3029, -0.8005, -0.1403 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 13.75 // (50+30+30)/8 - по аналогии со 190 |
|
BombHolderMass = 13.75 // (50+30+30)/8 - по аналогии со 190 |
BombHolderCxaS = 0.031 // (0.08+0.085+0.085)/8 - по аналогии со 190 |
|
BombHolderCxaS = 0.031 // (0.08+0.085+0.085)/8 - по аналогии со 190 |
AttachedBombCxaS = 0.04 // - по аналогии со 190 |
|
AttachedBombCxaS = 0.04 // - по аналогии со 190 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=9] |
|
[BombHolder=9] |
AttachIdx = 29 |
|
AttachIdx = 29 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.8907, -0.8252, 0.1403 |
|
AttachPos = 0.8907, -0.8252, 0.1403 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 13.75 // (50+30+30)/8 - по аналогии со 190 |
|
BombHolderMass = 13.75 // (50+30+30)/8 - по аналогии со 190 |
BombHolderCxaS = 0.031 // (0.08+0.085+0.085)/8 - по аналогии со 190 |
|
BombHolderCxaS = 0.031 // (0.08+0.085+0.085)/8 - по аналогии со 190 |
AttachedBombCxaS = 0.04 // - по аналогии со 190 |
|
AttachedBombCxaS = 0.04 // - по аналогии со 190 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=10] |
|
[BombHolder=10] |
AttachIdx = 30 |
|
AttachIdx = 30 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.3029, -0.8005, 0.1403 |
|
AttachPos = -0.3029, -0.8005, 0.1403 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 13.75 // (50+30+30)/8 - по аналогии со 190 |
|
BombHolderMass = 13.75 // (50+30+30)/8 - по аналогии со 190 |
BombHolderCxaS = 0.031 // (0.08+0.085+0.085)/8 - по аналогии со 190 |
|
BombHolderCxaS = 0.031 // (0.08+0.085+0.085)/8 - по аналогии со 190 |
AttachedBombCxaS = 0.04 // - по аналогии со 190 |
|
AttachedBombCxaS = 0.04 // - по аналогии со 190 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=11] |
|
[BombHolder=11] |
AttachIdx = 31 |
|
AttachIdx = 31 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.8907, -0.8252, 0.4204 |
|
AttachPos = 0.8907, -0.8252, 0.4204 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 13.75 // (50+30+30)/8 - по аналогии со 190 |
|
BombHolderMass = 13.75 // (50+30+30)/8 - по аналогии со 190 |
BombHolderCxaS = 0.031 // (0.08+0.085+0.085)/8 - по аналогии со 190 |
|
BombHolderCxaS = 0.031 // (0.08+0.085+0.085)/8 - по аналогии со 190 |
AttachedBombCxaS = 0.04 // - по аналогии со 190 |
|
AttachedBombCxaS = 0.04 // - по аналогии со 190 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=12] |
|
[BombHolder=12] |
AttachIdx = 32 |
|
AttachIdx = 32 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.3029, -0.8005, 0.4204 |
|
AttachPos = -0.3029, -0.8005, 0.4204 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 13.75 // (50+30+30)/8 - по аналогии со 190 |
|
BombHolderMass = 13.75 // (50+30+30)/8 - по аналогии со 190 |
BombHolderCxaS = 0.031 // (0.08+0.085+0.085)/8 - по аналогии со 190 |
|
BombHolderCxaS = 0.031 // (0.08+0.085+0.085)/8 - по аналогии со 190 |
AttachedBombCxaS = 0.04 // - по аналогии со 190 |
|
AttachedBombCxaS = 0.04 // - по аналогии со 190 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания 4 бомб SC50 под крыльями |
|
// Описания 4 бомб SC50 под крыльями |
|
|
|
[BombHolder=13] |
|
[BombHolder=13] |
AttachIdx = 33 |
|
AttachIdx = 33 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.0031, -0.1235, -4.9063 |
|
AttachPos = 0.0031, -0.1235, -4.9063 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 12.5 // аналогично подкрыльевым sd70 на ju-87 |
|
BombHolderMass = 12.5 // аналогично подкрыльевым sd70 на ju-87 |
BombHolderCxaS = 0.011 // аналогично подкрыльевым sd70 на ju-87 |
|
BombHolderCxaS = 0.011 // аналогично подкрыльевым sd70 на ju-87 |
AttachedBombCxaS = 0.021 // аналогично подкрыльевым sd70 на ju-87 |
|
AttachedBombCxaS = 0.021 // аналогично подкрыльевым sd70 на ju-87 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=14] |
|
[BombHolder=14] |
AttachIdx = 34 |
|
AttachIdx = 34 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.0031, -0.1235, 4.9063 |
|
AttachPos = 0.0031, -0.1235, 4.9063 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 12.5 |
|
BombHolderMass = 12.5 |
BombHolderCxaS = 0.011 |
|
BombHolderCxaS = 0.011 |
AttachedBombCxaS = 0.021 |
|
AttachedBombCxaS = 0.021 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=15] |
|
[BombHolder=15] |
AttachIdx = 35 |
|
AttachIdx = 35 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.0031, -0.1527, -4.614 |
|
AttachPos = 0.0031, -0.1527, -4.614 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderMass = 12.5 |
|
BombHolderMass = 12.5 |
BombHolderCxaS = 0.011 |
|
BombHolderCxaS = 0.011 |
AttachedBombCxaS = 0.021 |
|
AttachedBombCxaS = 0.021 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=16] |
|
[BombHolder=16] |
AttachIdx = 36 |
|
AttachIdx = 36 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GER_SC50.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.0031, -0.1527, 4.614 |
|
AttachPos = 0.0031, -0.1527, 4.614 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderMass = 12.5 |
|
BombHolderMass = 12.5 |
BombHolderCxaS = 0.011 |
|
BombHolderCxaS = 0.011 |
AttachedBombCxaS = 0.021 |
|
AttachedBombCxaS = 0.021 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы белые |
|
// Дымогенераторы белые |
[BombHolder=17] |
|
[BombHolder=17] |
AttachIdx = 37 |
|
AttachIdx = 37 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -7.894, 0.267, -0.108 |
|
AttachPos = -7.894, 0.267, -0.108 |
Convex = "Fuse_Ctl_11" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_11" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=18] |
|
[BombHolder=18] |
AttachIdx = 38 |
|
AttachIdx = 38 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.346, 0.341, -7.946 |
|
AttachPos = -0.346, 0.341, -7.946 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=19] |
|
[BombHolder=19] |
AttachIdx = 39 |
|
AttachIdx = 39 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.346, 0.341, 7.946 |
|
AttachPos = -0.346, 0.341, 7.946 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы синие |
|
// Дымогенераторы синие |
[BombHolder=20] |
|
[BombHolder=20] |
AttachIdx = 37 |
|
AttachIdx = 37 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -7.894, 0.267, -0.108 |
|
AttachPos = -7.894, 0.267, -0.108 |
Convex = "Fuse_Ctl_11" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_11" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=21] |
|
[BombHolder=21] |
AttachIdx = 38 |
|
AttachIdx = 38 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.346, 0.341, -7.946 |
|
AttachPos = -0.346, 0.341, -7.946 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=22] |
|
[BombHolder=22] |
AttachIdx = 39 |
|
AttachIdx = 39 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.346, 0.341, 7.946 |
|
AttachPos = -0.346, 0.341, 7.946 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы красные |
|
// Дымогенераторы красные |
[BombHolder=23] |
|
[BombHolder=23] |
AttachIdx = 37 |
|
AttachIdx = 37 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -7.894, 0.267, -0.108 |
|
AttachPos = -7.894, 0.267, -0.108 |
Convex = "Fuse_Ctl_11" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_11" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=24] |
|
[BombHolder=24] |
AttachIdx = 38 |
|
AttachIdx = 38 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.346, 0.341, -7.946 |
|
AttachPos = -0.346, 0.341, -7.946 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=25] |
|
[BombHolder=25] |
AttachIdx = 39 |
|
AttachIdx = 39 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.346, 0.341, 7.946 |
|
AttachPos = -0.346, 0.341, 7.946 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы зеленые |
|
// Дымогенераторы зеленые |
[BombHolder=26] |
|
[BombHolder=26] |
AttachIdx = 37 |
|
AttachIdx = 37 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -7.894, 0.267, -0.108 |
|
AttachPos = -7.894, 0.267, -0.108 |
Convex = "Fuse_Ctl_11" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_11" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=27] |
|
[BombHolder=27] |
AttachIdx = 38 |
|
AttachIdx = 38 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.346, 0.341, -7.946 |
|
AttachPos = -0.346, 0.341, -7.946 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=28] |
|
[BombHolder=28] |
AttachIdx = 39 |
|
AttachIdx = 39 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.346, 0.341, 7.946 |
|
AttachPos = -0.346, 0.341, 7.946 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы желтые |
|
// Дымогенераторы желтые |
[BombHolder=29] |
|
[BombHolder=29] |
AttachIdx = 37 |
|
AttachIdx = 37 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -7.894, 0.267, -0.108 |
|
AttachPos = -7.894, 0.267, -0.108 |
Convex = "Fuse_Ctl_11" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_11" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=30] |
|
[BombHolder=30] |
AttachIdx = 38 |
|
AttachIdx = 38 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.346, 0.341, -7.946 |
|
AttachPos = -0.346, 0.341, -7.946 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=31] |
|
[BombHolder=31] |
AttachIdx = 39 |
|
AttachIdx = 39 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.346, 0.341, 7.946 |
|
AttachPos = -0.346, 0.341, 7.946 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы черные |
|
// Дымогенераторы черные |
[BombHolder=32] |
|
[BombHolder=32] |
AttachIdx = 37 |
|
AttachIdx = 37 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -7.894, 0.267, -0.108 |
|
AttachPos = -7.894, 0.267, -0.108 |
Convex = "Fuse_Ctl_11" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_11" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=33] |
|
[BombHolder=33] |
AttachIdx = 38 |
|
AttachIdx = 38 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.346, 0.341, -7.946 |
|
AttachPos = -0.346, 0.341, -7.946 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=34] |
|
[BombHolder=34] |
AttachIdx = 39 |
|
AttachIdx = 39 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.346, 0.341, 7.946 |
|
AttachPos = -0.346, 0.341, 7.946 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
|
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
|
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
logtreshold=0.0001 |
|
logtreshold=0.0001 |
|
|
|
// |
|
// |
|
|
|
//Бронирование радиаторов и моторов - моды! по умолчанию - снято! Учитывается ли? TODO |
|
//Бронирование радиаторов и моторов - моды! по умолчанию - снято! Учитывается ли? TODO |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~wcooler01" // Наименование CollisionBox части ЛА |
= |
PartName = "~wcooler01" // Наименование CollisionBox части ЛА |
Armor = 5.0 // Толщина брони со всех сторон |
<> |
SphereHitProtection = 5.0 // Толщина брони со всех сторон |
|
= |
|
[ArmorSides] // Детализация толщины брони по сторонам ЛА (блок необязательный) |
<> |
[SphereHitProtectionBox] // Детализация толщины брони по сторонам ЛА (блок необязательный) |
AngleBackFrontAxis = 36.0 // Половинный угол раствора конусов, направленных назад и вперёд (вдоль оси OX ССК ЛА), [0...90°]; если направление удара осколка попало в эти конусы, то осколок считается попавшим в BackArmor (сзади) или во FrontArmor (спереди) // 60 (сверху)+12(сбоку)/2 |
= |
AngleBackFrontAxis = 36.0 // Половинный угол раствора конусов, направленных назад и вперёд (вдоль оси OX ССК ЛА), [0...90°]; если направление удара осколка попало в эти конусы, то осколок считается попавшим в BackArmor (сзади) или во FrontArmor (спереди) // 60 (сверху)+12(сбоку)/2 |
AngleBottomTopAxis = 80.0 // Половинный угол раствора конусов, направленных вниз и вверх (вдоль оси OY ССК ЛА), [0...90°]; если направление удара осколка попало в эти конусы, то осколок считается попавшим в BottomArmor (снизу) или в TopArmor (сверху) |
|
AngleBottomTopAxis = 80.0 // Половинный угол раствора конусов, направленных вниз и вверх (вдоль оси OY ССК ЛА), [0...90°]; если направление удара осколка попало в эти конусы, то осколок считается попавшим в BottomArmor (снизу) или в TopArmor (сверху) |
AngleSideAxis = 30.0 // Половинный угол раствора конусов, направленных вбок (вдоль оси OZ ССК ЛА), [0...90°]; если направление удара осколка попало в эти конусы, то осколок считается попавшим в LeftArmor (слева) или в RightArmor (справа) |
|
AngleSideAxis = 30.0 // Половинный угол раствора конусов, направленных вбок (вдоль оси OZ ССК ЛА), [0...90°]; если направление удара осколка попало в эти конусы, то осколок считается попавшим в LeftArmor (слева) или в RightArmor (справа) |
|
|
|
// В случае, если конусы перекрывают друг друга - проверка попадания осколка в конусы осуществляется в порядке осей ССК ЛА (X-Y-Z), для каждой оси: сначала с отрицательного направления, затем с положительного. |
|
// В случае, если конусы перекрывают друг друга - проверка попадания осколка в конусы осуществляется в порядке осей ССК ЛА (X-Y-Z), для каждой оси: сначала с отрицательного направления, затем с положительного. |
// Итого, порядок проверки попадания в конусы: 1)сзади 2)спереди 3)снизу 4)сверху 5)слева 6)справа |
|
// Итого, порядок проверки попадания в конусы: 1)сзади 2)спереди 3)снизу 4)сверху 5)слева 6)справа |
|
|
|
BackArmor = 5.0 |
|
BackArmor = 5.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 5.0 |
|
TopArmor = 5.0 |
LeftArmor = 5.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 5.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~wcooler02" |
= |
PartName = "~wcooler02" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 36.0 //60 (сверху)+12(сбоку)/2 |
= |
AngleBackFrontAxis = 36.0 //60 (сверху)+12(сбоку)/2 |
AngleBottomTopAxis = 80.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 80.0 |
AngleSideAxis = 30.0 |
|
AngleSideAxis = 30.0 |
|
|
|
BackArmor = 5.0 |
|
BackArmor = 5.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 5.0 |
|
TopArmor = 5.0 |
LeftArmor = 5.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 5.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~eng01" |
= |
PartName = "~eng01" |
Armor = 5.0 |
<> |
DirectHitArmor = 5.0 |
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] // +5mm for all sides as engine-hull metall |
AngleBackFrontAxis = 26.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 26.0 |
AngleBottomTopAxis = 55.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 55.0 |
|
|
|
BackArmor = 0.0 |
<> |
BackArmor = 5.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 10.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 10.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 5.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
= |
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~eng02" |
= |
PartName = "~eng02" |
Armor = 5.0 |
<> |
DirectHitArmor = 5.0 |
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] // +5mm for all sides as engine-hull metall |
AngleBackFrontAxis = 26.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 26.0 |
AngleBottomTopAxis = 55.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 55.0 |
|
|
|
BackArmor = 0.0 |
<> |
BackArmor = 5.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 10.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 10.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 5.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
= |
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~wtank01" |
= |
PartName = "~wtank01" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 70.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 70.0 |
AngleBottomTopAxis = 15.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 15.0 |
|
|
|
BackArmor = 0.0 |
|
BackArmor = 0.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~wtank02" |
= |
PartName = "~wtank02" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 70.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 70.0 |
AngleBottomTopAxis = 15.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 15.0 |
|
|
|
BackArmor = 0.0 |
|
BackArmor = 0.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~wtank03" |
= |
PartName = "~wtank03" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 70.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 70.0 |
AngleBottomTopAxis = 15.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 15.0 |
|
|
|
BackArmor = 0.0 |
|
BackArmor = 0.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~wtank04" |
= |
PartName = "~wtank04" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 70.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 70.0 |
AngleBottomTopAxis = 15.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 15.0 |
|
|
|
BackArmor = 0.0 |
|
BackArmor = 0.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~wtank05" |
= |
PartName = "~wtank05" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 70.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 70.0 |
AngleBottomTopAxis = 15.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 15.0 |
|
|
|
BackArmor = 0.0 |
|
BackArmor = 0.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~wtank06" |
= |
PartName = "~wtank06" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 70.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 70.0 |
AngleBottomTopAxis = 15.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 15.0 |
|
|
|
BackArmor = 0.0 |
|
BackArmor = 0.0 |
FrontArmor = 5.0 |
|
FrontArmor = 5.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 0.0 |
|
LeftArmor = 0.0 |
RightArmor = 0.0 |
|
RightArmor = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~ocooler01" |
= |
PartName = "~ocooler01" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 80.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 80.0 |
AngleBottomTopAxis = 80.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 80.0 |
AngleSideAxis = 30.0 |
|
AngleSideAxis = 30.0 |
|
|
|
BackArmor = 0.0 |
|
BackArmor = 0.0 |
FrontArmor = 7.0 |
|
FrontArmor = 7.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 5.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 5.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[PlanePartArmor] |
<> |
[PlanePartProtection] |
PartName = "~ocooler02" |
= |
PartName = "~ocooler02" |
Armor = 5.0 |
<> |
|
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
[ArmorSides] |
|
|
|
|
[SphereHitProtectionBox] |
AngleBackFrontAxis = 10.0 |
= |
AngleBackFrontAxis = 10.0 |
AngleBottomTopAxis = 80.0 |
|
AngleBottomTopAxis = 80.0 |
AngleSideAxis = 30.0 |
|
AngleSideAxis = 30.0 |
|
|
|
BackArmor = 0.0 |
|
BackArmor = 0.0 |
FrontArmor = 7.0 |
|
FrontArmor = 7.0 |
BottomArmor = 5.0 |
|
BottomArmor = 5.0 |
TopArmor = 0.0 |
|
TopArmor = 0.0 |
LeftArmor = 5.0 |
|
LeftArmor = 5.0 |
RightArmor = 5.0 |
|
RightArmor = 5.0 |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
|
|
|
//Броня БК и приборов - нужна? TODO |
|
//Броня БК и приборов - нужна? TODO |
//Экранирование агрегатами - учитывается? TODO |
|
//Экранирование агрегатами - учитывается? TODO |
|
|
|
// |
|
// |
|
|
|
rec_cockpit_arg=1 |
|
rec_cockpit_arg=1 |
|
|
|
SmoothControlFactor=0 |
|
SmoothControlFactor=0 |
|
|
|
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели |
|
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели |
ObjectRadius=8.8 |
|
ObjectRadius=8.8 |
|
|
|
[Entrance] |
|
[Entrance] |
EntrancePos= 1.28, 0.185, 0.0 |
|
EntrancePos= 1.28, 0.185, 0.0 |
EntranceRot= 0,0,0 |
|
EntranceRot= 0,0,0 |
JumpDir= 0,7,1 |
|
JumpDir= 0,7,1 |
[end] |
|
[end] |
[Entrance] |
|
[Entrance] |
EntrancePos= 1.28, 0.185, 0.0 |
|
EntrancePos= 1.28, 0.185, 0.0 |
EntranceRot= 0,0,0 |
|
EntranceRot= 0,0,0 |
JumpDir=2,6,1 |
|
JumpDir=2,6,1 |
SelectorDir=0,2,0 // Альтернативный метод покидания при отрицательной перегрузке более 2м/с |
|
SelectorDir=0,2,0 // Альтернативный метод покидания при отрицательной перегрузке более 2м/с |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// ограничения сектора обзора |
|
// ограничения сектора обзора |
SectorLimits = -180.0, -175.0, -5.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -180.0, -175.0, -5.0, +90.0 |
SectorLimits = -175.0, -165.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -175.0, -165.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = -165.0, -130.0, -40.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -165.0, -130.0, -40.0, +90.0 |
SectorLimits = -130.0, -110.0, -30.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -130.0, -110.0, -30.0, +90.0 |
SectorLimits = -110.0, -98.0, -15.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -110.0, -98.0, -15.0, +90.0 |
SectorLimits = -98.0, -50.0, -43.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -98.0, -50.0, -43.0, +90.0 |
SectorLimits = -50.0, -25.0, -30.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -50.0, -25.0, -30.0, +90.0 |
SectorLimits = -25.0, -6.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -25.0, -6.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = -6.0, +6.0, -6.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -6.0, +6.0, -6.0, +90.0 |
SectorLimits = +6.0, +25.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +6.0, +25.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = +25.0, +50.0, -30.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +25.0, +50.0, -30.0, +90.0 |
SectorLimits = +50.0, +98.0, -43.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +50.0, +98.0, -43.0, +90.0 |
SectorLimits = +98.0, +110.0, -15.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +98.0, +110.0, -15.0, +90.0 |
SectorLimits = +110.0, +130.0, -30.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +110.0, +130.0, -30.0, +90.0 |
SectorLimits = +130.0, +165.0, -40.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +130.0, +165.0, -40.0, +90.0 |
SectorLimits = +165.0, +175.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +165.0, +175.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = +175.0, +180.0, -5.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +175.0, +180.0, -5.0, +90.0 |
|
|
|
SphereHitProtection=0 //Броневая защита стрелка/пилота от осколков при закрытой кабине |
|
SphereHitProtection=0 //Броневая защита стрелка/пилота от осколков при закрытой кабине |
|
|
|
[SphereProtectionBoxOpen] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereProtectionBoxOpen] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=10 |
|
ArmorFront=10 |
ArmorBack=9 |
|
ArmorBack=9 |
ArmorTop=0 |
|
ArmorTop=0 |
ArmorBottom=6 |
|
ArmorBottom=6 |
ArmorRight=0 |
|
ArmorRight=0 |
ArmorLeft=0 |
|
ArmorLeft=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[SphereProtectionBoxClose] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereProtectionBoxClose] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=10 |
|
ArmorFront=10 |
ArmorBack=9 |
|
ArmorBack=9 |
ArmorTop=2 |
|
ArmorTop=2 |
ArmorBottom=6 |
|
ArmorBottom=6 |
ArmorRight=2 |
|
ArmorRight=2 |
ArmorLeft=2 |
|
ArmorLeft=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
//AIRPLANE DAMAGE |
|
//AIRPLANE DAMAGE |
|
|
|
energyloss="",true,0.7,1000 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
|
energyloss="",true,0.7,1000 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
|
|
|
//Engine Goup |
|
//Engine Goup |
|
|
|
energyloss="~eng01",true,5.0,20000 // левый двигатель |
|
energyloss="~eng01",true,5.0,20000 // левый двигатель |
energyloss="~eng02",true,5.0,20000 // правый двигатель |
|
energyloss="~eng02",true,5.0,20000 // правый двигатель |
|
|
|
energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 // лопасть 0 левого двигателя |
|
energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 // лопасть 0 левого двигателя |
energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 // лопасть 1 левого двигателя |
|
energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 // лопасть 1 левого двигателя |
energyloss="Eng0_Blade3",true,2.5,1000 // лопасть 2 левого двигателя |
|
energyloss="Eng0_Blade3",true,2.5,1000 // лопасть 2 левого двигателя |
|
|
|
energyloss="Eng1_Blade1",true,2.5,1000 // лопасть 0 правого двигателя |
|
energyloss="Eng1_Blade1",true,2.5,1000 // лопасть 0 правого двигателя |
energyloss="Eng1_Blade2",true,2.5,1000 // лопасть 1 правого двигателя |
|
energyloss="Eng1_Blade2",true,2.5,1000 // лопасть 1 правого двигателя |
energyloss="Eng1_Blade3",true,2.5,1000 // лопасть 2 правого двигателя |
|
energyloss="Eng1_Blade3",true,2.5,1000 // лопасть 2 правого двигателя |
|
|
|
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 // топливный бак |
|
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 // топливный бак |
energyloss="~ftank02",true,0.7,10000 // топливный бак |
|
energyloss="~ftank02",true,0.7,10000 // топливный бак |
energyloss="~ftank03",true,0.7,10000 // топливный бак |
|
energyloss="~ftank03",true,0.7,10000 // топливный бак |
energyloss="~ftank04",true,0.7,10000 // топливный бак |
|
energyloss="~ftank04",true,0.7,10000 // топливный бак |
|
|
|
energyloss="~otank01",true,0.7,20000 // масолобак мотора |
|
energyloss="~otank01",true,0.7,20000 // масолобак мотора |
energyloss="~otank02",true,0.7,20000 // масолобак мотора |
|
energyloss="~otank02",true,0.7,20000 // масолобак мотора |
|
|
|
energyloss="~ocooler01",true,0.7,10000 // маслорадиатор мотора |
|
energyloss="~ocooler01",true,0.7,10000 // маслорадиатор мотора |
energyloss="~ocooler02",true,0.7,10000 // маслорадиатор мотора |
|
energyloss="~ocooler02",true,0.7,10000 // маслорадиатор мотора |
|
|
|
energyloss="~wcooler01",true,0.7,10000 // водорадиатор мотора |
|
energyloss="~wcooler01",true,0.7,10000 // водорадиатор мотора |
energyloss="~wcooler02",true,0.7,10000 // водорадиатор мотора |
|
energyloss="~wcooler02",true,0.7,10000 // водорадиатор мотора |
|
|
|
//Armor |
|
//Armor |
|
|
|
energyloss="~armor01",false,10.5,1 //бронеперегородка за приборной доской пилота - верх, 10.5мм (11) |
|
energyloss="~armor01",false,10.5,1 //бронеперегородка за приборной доской пилота - верх, 10.5мм (11) |
energyloss="~armor02",false,8.5,1 //бронеперегородка за приборной доской пилота - низ, 8.5мм (9) |
|
energyloss="~armor02",false,8.5,1 //бронеперегородка за приборной доской пилота - низ, 8.5мм (9) |
energyloss="~armor03",false,6.0,1 //пол кабины пилота, 6мм |
|
energyloss="~armor03",false,6.0,1 //пол кабины пилота, 6мм |
energyloss="~armor04",false,8.0,1 //бронеспинка пилота, 8мм |
|
energyloss="~armor04",false,8.0,1 //бронеспинка пилота, 8мм |
energyloss="~armor05",false,8.5,1 //бронезащита локтя пилота - левая, 8.5мм |
|
energyloss="~armor05",false,8.5,1 //бронезащита локтя пилота - левая, 8.5мм |
energyloss="~armor06",false,8.5,1 //бронезащита локтя пилота - правая, 8.5мм |
|
energyloss="~armor06",false,8.5,1 //бронезащита локтя пилота - правая, 8.5мм |
energyloss="~armor07",false,6.0,1 //пол кабины стрелка, 6мм |
|
energyloss="~armor07",false,6.0,1 //пол кабины стрелка, 6мм |
energyloss="~armor08",false,8.5,1 //бронирование задней перегородка кабины стрелка: наклонная броня перед сборником стрелянных гильз, 8.5мм |
|
energyloss="~armor08",false,8.5,1 //бронирование задней перегородка кабины стрелка: наклонная броня перед сборником стрелянных гильз, 8.5мм |
energyloss="~armor09",false,8.5,1 //бронирование задней перегородка кабины стрелка: вертикальная броня - справа от сборника стрелянных гильз, 8.5мм |
|
energyloss="~armor09",false,8.5,1 //бронирование задней перегородка кабины стрелка: вертикальная броня - справа от сборника стрелянных гильз, 8.5мм |
//energyloss="~armor10",false,8.5,1 //бронирование задней перегородка кабины стрелка: броня на уровне рельса с запасными магазинами, 8.5мм |
|
//energyloss="~armor10",false,8.5,1 //бронирование задней перегородка кабины стрелка: броня на уровне рельса с запасными магазинами, 8.5мм |
//energyloss="~armor11",false,8.5,1 //бронирование задней перегородка кабины стрелка: верхняя арка над запасными магазинами, 8.5мм |
|
//energyloss="~armor11",false,8.5,1 //бронирование задней перегородка кабины стрелка: верхняя арка над запасными магазинами, 8.5мм |
energyloss="~armor12_un1",false,8.0,1 //переднее накладное бронестекло, 60мм - аналог 8мм |
|
energyloss="~armor12_un1",false,8.0,1 //переднее накладное бронестекло, 60мм - аналог 8мм |
energyloss="~armor13_un1",false,10.5,1 //бронезаголовник пилота, 10.5мм |
|
energyloss="~armor13_un1",false,10.5,1 //бронезаголовник пилота, 10.5мм |
|
|
|
//Undercarriage Group |
|
//Undercarriage Group |
|
|
|
energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 //левое колесо |
|
energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 //левое колесо |
energyloss="GearL_0",true,4.0,1 //левая стойка верх |
|
energyloss="GearL_0",true,4.0,1 //левая стойка верх |
energyloss="GearL_1",true,4.0,1 //левая стойка низ |
|
energyloss="GearL_1",true,4.0,1 //левая стойка низ |
|
|
|
energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 //колесо правое |
|
energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 //колесо правое |
energyloss="GearR_0",true,4.0,1 //правая стойка верх |
|
energyloss="GearR_0",true,4.0,1 //правая стойка верх |
energyloss="GearR_1",true,4.0,1 //правая стойка низ |
|
energyloss="GearR_1",true,4.0,1 //правая стойка низ |
|
|
|
energyloss="GearC3k_0",true,4.0,1 //колесо хвостовое |
|
energyloss="GearC3k_0",true,4.0,1 //колесо хвостовое |
energyloss="GearCk_0",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
|
energyloss="GearCk_0",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
energyloss="GearCk_1",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
|
energyloss="GearCk_1",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
|
|
|
//Armament Group |
|
//Armament Group |
|
|
|
energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект MG17 |
|
energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект MG17 |
energyloss="~gun02_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект MG17 |
|
energyloss="~gun02_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект MG17 |
energyloss="~gun03_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект MG17 |
|
energyloss="~gun03_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект MG17 |
energyloss="~gun04_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект MG17 |
|
energyloss="~gun04_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект MG17 |
energyloss="~gun05_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект MG-151 |
|
energyloss="~gun05_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект MG-151 |
energyloss="~gun06_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект MG-151 |
|
energyloss="~gun06_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект MG-151 |
energyloss="~gun07_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект подвесной MG-151 |
|
energyloss="~gun07_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект подвесной MG-151 |
energyloss="~gun08_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект подвесной MG-151 |
|
energyloss="~gun08_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект подвесной MG-151 |
energyloss="~gun09_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект подвесной BK37 |
|
energyloss="~gun09_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект подвесной BK37 |
energyloss="~gun10_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект турельного MG81Z |
|
energyloss="~gun10_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект турельного MG81Z |
energyloss="~gun01",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun01",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun02",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun02",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun03",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun03",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun04",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun04",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun05",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun05",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun06",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun06",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun07",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun07",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun08",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun08",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun09",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun09",true,4.0,1 //орудие |
|
|
|
|
|
|
SeekMaintenance = true |
|
SeekMaintenance = true |
ReFuelFlow = 6 // liters per second |
|
ReFuelFlow = 6 // liters per second |
BombHolderReArmTime = 30 // seconds |
|
BombHolderReArmTime = 30 // seconds |
RepairTime = 300 // seconds |
|
RepairTime = 300 // seconds |
|
|
|
|
|
|
///// Подсказки в техночате |
|
///// Подсказки в техночате |
|
|
|
min_CAS=190 |
|
min_CAS=190 |
max_CAS=690 |
|
max_CAS=690 |
|
|
|
DangerAoA = 19.0 // Максимально-допустимый безопасный угол атаки |
|
DangerAoA = 19.0 // Максимально-допустимый безопасный угол атаки |
CriticalAoA = 21.0 // Критический угол атаки |
|
CriticalAoA = 21.0 // Критический угол атаки |
Maxny = 10.0 // Предельно-допустимая перегрузка |
|
Maxny = 10.0 // Предельно-допустимая перегрузка |
DangerV = 670.0 // Максимальная безопасная приборная скорость |
|
DangerV = 670.0 // Максимальная безопасная приборная скорость |
MaxGearV = 320.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси |
|
MaxGearV = 320.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси |
MaxFlapV = 250.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками |
|
MaxFlapV = 250.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками |
TakeOffV = 200.0 // Рекомендованная взлётная скорость |
|
TakeOffV = 200.0 // Рекомендованная взлётная скорость |
ClimbV = 270.0 // Рекомендованная приборная скорость набора высоты |
|
ClimbV = 270.0 // Рекомендованная приборная скорость набора высоты |
DescendV = 170.0 // Рекомендованная скорость на глиссаде |
|
DescendV = 170.0 // Рекомендованная скорость на глиссаде |
minV = 180.0 // Минимально-безопасная приборная скорость |
|
minV = 180.0 // Минимально-безопасная приборная скорость |
minVDeltaFlaps = 30.0 // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок |
|
minVDeltaFlaps = 30.0 // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок |
IsTakeOffFlaps = true // Флаг наличия взлётного положения механизации |
|
IsTakeOffFlaps = true // Флаг наличия взлётного положения механизации |
IsLeftPedal = false // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая) |
|
IsLeftPedal = false // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая) |
OilMaxTemperature = 105.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла |
|
OilMaxTemperature = 105.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла |
WaterMaxTemperature = 100.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды |
|
WaterMaxTemperature = 100.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура воды |
//CylinderHeadMaxTemperature = 230.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров |
|
//CylinderHeadMaxTemperature = 230.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров |