class_name = "CPlane" |
= |
class_name = "CPlane" |
object_name = "B-25D" |
|
object_name = "B-25D" |
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
|
|
[COCKPIT_LIMITS] // TODO |
|
[COCKPIT_LIMITS] // TODO |
x= -0.25, 0.25 |
|
x= -0.25, 0.25 |
y= -0.2, 0.07 |
|
y= -0.2, 0.07 |
z= -0.28, 0.28 |
|
z= -0.28, 0.28 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] // TODO |
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] // TODO |
x= -0.25, 0.25 |
|
x= -0.25, 0.25 |
y= -0.2, 0.07 |
|
y= -0.2, 0.07 |
z= -0.28, 0.28 |
|
z= -0.28, 0.28 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
////// PhysicsBody properties |
|
////// PhysicsBody properties |
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows> |
|
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows> |
|
|
|
VisualImage=0,"graphics/planes/B25Draf/B25Draf.mgm",true,true |
|
VisualImage=0,"graphics/planes/B25Draf/B25Draf.mgm",true,true |
//VisualImage=1,"graphics/planes/B25Draf/B25Draf-C.mgm",false |
|
//VisualImage=1,"graphics/planes/B25Draf/B25Draf-C.mgm",false |
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/B25Draf_Distant.txt" |
|
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/B25Draf_Distant.txt" |
DLODArgs=50380,57200 |
|
DLODArgs=50380,57200 |
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/B25Draf_Fragment.txt" |
|
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/B25Draf_Fragment.txt" |
|
|
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
|
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
|
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
//cast_shadows: BOOL: cast shadows from object or not |
|
//cast_shadows: BOOL: cast shadows from object or not |
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
|
|
ImageAttr=345 //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG |
|
ImageAttr=345 //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG |
//KeepNetworkImages=true |
|
//KeepNetworkImages=true |
// IA_DEFAULT=0, |
|
// IA_DEFAULT=0, |
// IA_NOCLIP=1, |
|
// IA_NOCLIP=1, |
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
|
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
|
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
// IA_NOMINZ=8, |
|
// IA_NOMINZ=8, |
// IA_NOMINPIXELS=16, |
|
// IA_NOMINPIXELS=16, |
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
|
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
|
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
|
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
// IA_SCALEARG=256, |
|
// IA_SCALEARG=256, |
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
|
|
CollisionBody="graphics/planes/B25Draf/B25Draf_Phys.col" |
|
CollisionBody="graphics/planes/B25Draf/B25Draf_Phys.col" |
HitBody="graphics/planes/B25Draf/B25Draf.col" |
|
HitBody="graphics/planes/B25Draf/B25Draf.col" |
|
|
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/B25Draf.cfg" |
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/B25Draf.cfg" |
HidePeriodAfterExplosion = 3.0 |
|
HidePeriodAfterExplosion = 3.0 |
|
|
|
DropsArg=100 |
|
DropsArg=100 |
HumidityArg=101 |
|
HumidityArg=101 |
|
|
|
SetCockpitArgs=false // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
SetCockpitArgs=false // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
|
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
|
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
|
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
|
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
|
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
|
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
|
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
|
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
|
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
|
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
|
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
|
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
|
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
|
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // Педали - управление по рысканию |
|
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // Педали - управление по рысканию |
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по тангажу |
|
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по тангажу |
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по крену |
|
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по крену |
CockpitArg = -2, 0000, 1, 00436, 0.5, "smooth_wrap", 0.2, "" // Штурвал триммера РВ |
|
CockpitArg = -2, 0000, 1, 00436, 0.5, "smooth_wrap", 0.2, "" // Штурвал триммера РВ |
CockpitArg = -2, 0000, 2, 00435, 0.5, "smooth_wrap", 0.2, "" // Штурвал триммера элеронов |
|
CockpitArg = -2, 0000, 2, 00435, 0.5, "smooth_wrap", 0.2, "" // Штурвал триммера элеронов |
CockpitArg = -2, 0000, 3, 00437, 0.5, "smooth_wrap", 0.2, "" // Штурвал триммера РН |
|
CockpitArg = -2, 0000, 3, 00437, 0.5, "smooth_wrap", 0.2, "" // Штурвал триммера РН |
|
|
|
// Скрипт замены пилота и параметры для него |
|
// Скрипт замены пилота и параметры для него |
Script="LuaScripts\ObjectScripts\AlternateBot.sc" |
|
Script="LuaScripts\ObjectScripts\AlternateBot.sc" |
[AlterBot] |
|
[AlterBot] |
AlterBotConfig = 103, "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_B25D.txt" |
|
AlterBotConfig = 103, "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_B25D.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=0] |
|
[attach=0] |
position= 2.98, 0.16, -0.36 |
|
position= 2.98, 0.16, -0.36 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_B25D_RAF.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_B25D_RAF.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=1] |
|
[attach=1] |
position= 6.0573, -0.063, 0.0 |
|
position= 6.0573, -0.063, 0.0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/B25Draf_T1.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/B25Draf_T1.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=2] |
|
[attach=2] |
position= -3.9845, 1.1465, 0.00 |
|
position= -3.9845, 1.1465, 0.00 |
rotation= 0, 180, 0 |
|
rotation= 0, 180, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/B25Draf_T2.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/B25Draf_T2.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=3] |
|
[attach=3] |
position= -3.0872, -0.895, 0.00 |
|
position= -3.0872, -0.895, 0.00 |
rotation= 0, 180, 0 |
|
rotation= 0, 180, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/B25Draf_T3.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/B25Draf_T3.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=4] |
|
[attach=4] |
position= 3.013, 0.335, 0.376 |
|
position= 3.013, 0.335, 0.376 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/B25Draf_P2.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/B25Draf_P2.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=5] |
|
[attach=5] |
position= 0.389, 0.651, -0.652 |
|
position= 0.389, 0.651, -0.652 |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=6] |
|
[attach=6] |
position= 5.6807, -0.3587, 0.0053 |
|
position= 5.6807, -0.3587, 0.0053 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Bombsights/BombSightPe2.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Bombsights/BombSightPe2.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=7] |
|
[attach=7] |
position= 5.6807, -0.3587, 0.0053 |
|
position= 5.6807, -0.3587, 0.0053 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Bombsights/BombSightVizirPe2.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Bombsights/BombSightVizirPe2.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=8] |
|
[attach=8] |
position= 0.0, 0.0, 0.0 |
|
position= 0.0, 0.0, 0.0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\B25Draf.txt" |
|
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\B25Draf.txt" |
|
|
|
ToggleUserAI=true //при пересадке в турель включится автопилот |
|
ToggleUserAI=true //при пересадке в турель включится автопилот |
|
|
|
BannerAttachID=-1 |
|
BannerAttachID=-1 |
CustomPhotoArg=55 |
|
CustomPhotoArg=55 |
|
|
|
EnterPoint= 1.5073,-0.964,0.0 |
|
EnterPoint= 1.5073,-0.964,0.0 |
|
|
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
|
|
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt" |
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt" |
|
|
|
|
|
|
////// Controled body specific |
|
////// Controled body specific |
CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.7 // TODO |
|
CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.7 // TODO |
|
|
|
RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt" |
|
RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt" |
Plane_Class="CAeroplane_B_25_D" |
|
Plane_Class="CAeroplane_B_25_D" |
|
|
|
InitialSpeedInAir = 320.0 //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч |
|
InitialSpeedInAir = 320.0 //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч |
|
|
|
BombDoorPeriod0=2,15,3,true |
|
BombDoorPeriod0=2,15,3,true |
|
|
|
Gun_Coord0= 6.211, -0.126, 0.428 |
|
Gun_Coord0= 6.211, -0.126, 0.428 |
Deviation0= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
|
Deviation0= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
ParallaxDistance = 600.0 |
|
ParallaxDistance = 600.0 |
|
|
|
MinCartridgeCaseTime = 0.05 // минимальный период между выбросами гильз с самолета |
|
MinCartridgeCaseTime = 0.05 // минимальный период между выбросами гильз с самолета |
|
|
|
FTCoord=0.17,0.055,0 // TODO |
|
FTCoord=0.17,0.055,0 // TODO |
PPCoord=-0.112,0.083,0 // TODO |
|
PPCoord=-0.112,0.083,0 // TODO |
|
|
|
FlarePos= 4.639, 0.483, -0.583 |
|
FlarePos= 4.639, 0.483, -0.583 |
FlareDir= 0.389, 0.651, -0.652 |
|
FlareDir= 0.389, 0.651, -0.652 |
|
|
|
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt" |
|
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt" |
FlareDisabled=true // ИИ самолёты ведущих не отстреливают ракетницы дублируя команды |
|
FlareDisabled=true // ИИ самолёты ведущих не отстреливают ракетницы дублируя команды |
|
|
|
GunsightPosition = 3.231,0.931,-0.369 |
|
GunsightPosition = 3.231,0.931,-0.369 |
|
|
|
// Варианты модификации вооружения |
|
// Варианты модификации вооружения |
|
|
|
[WeaponMode=0] |
|
[WeaponMode=0] |
WMname="default" |
|
WMname="default" |
WMgroup="default" |
|
WMgroup="default" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло - всё из левой маслосистемы - в баках, в радиатор |
|
[AdditionalElement] // Масло - всё из левой маслосистемы - в баках, в радиатор |
AttachToPart = "EngCowl_Lft_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Lft_0" |
Position = -0.026, 0.401, -3.177 |
|
Position = -0.026, 0.401, -3.177 |
Mass = 74.534 |
|
Mass = 74.534 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло - всё из правой маслосистемы - в баках, в радиаторе |
|
[AdditionalElement] // Масло - всё из правой маслосистемы - в баках, в радиаторе |
AttachToPart = "EngCowl_Rgt_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Rgt_0" |
Position = -0.026, 0.401, 3.177 |
|
Position = -0.026, 0.401, 3.177 |
Mass = 74.534 |
|
Mass = 74.534 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=0] |
|
[Gun=0] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
DamageConvex = "~gun02" |
|
DamageConvex = "~gun02" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = -0.791, 0.009, 0.090 // Координаты ц.м. левого пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
|
CarriagePosition = -0.791, 0.009, 0.090 // Координаты ц.м. левого пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 482.835 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с патронными ящиками + масса турелей и БК к ним |
|
CarriageMass = 482.835 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с патронными ящиками + масса турелей и БК к ним |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 371.451, 8603.016, 8897.424, -263.543, 254.411, -2.234 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 и турелей с навесным оборудованием, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 371.451, 8603.016, 8897.424, -263.543, 254.411, -2.234 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 и турелей с навесным оборудованием, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
CarriageCxaS = 0.00 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
|
CarriageCxaS = 0.00 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
CarriageDragPosition = 6.211, -0.126, 0.428 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта B-25D |
|
CarriageDragPosition = 6.211, -0.126, 0.428 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта B-25D |
DefaultGunPosition = 6.211, -0.126, 0.428 // Координаты дульного среза пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта B-25D |
|
DefaultGunPosition = 6.211, -0.126, 0.428 // Координаты дульного среза пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта B-25D |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Боекомплект пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта B-25D |
|
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Боекомплект пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта B-25D |
AmmunitionPosition = 3.63, -0.55, -0.15 // Координаты ц.м. боекомплекта пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта B-25D |
|
AmmunitionPosition = 3.63, -0.55, -0.15 // Координаты ц.м. боекомплекта пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта B-25D |
CartridgeCasesEjection = false |
|
CartridgeCasesEjection = false |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9000 |
|
FireButtonArgIdx = 9000 |
FlashAnimationArgIdx = 9313 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9313 |
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
|
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9070 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9070 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
GunSoundsIdx = 1 |
|
GunSoundsIdx = 1 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Варианты подвески вооружения |
|
// Варианты подвески вооружения |
|
|
|
AmmunitionArg=12900 |
|
AmmunitionArg=12900 |
|
|
|
[Ammunition=0] |
|
[Ammunition=0] |
WeaponModes=0 |
|
WeaponModes=0 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0-M250-AP-400" |
|
name="0-M250-AP-400" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=1] |
|
[Ammunition=1] |
WeaponModes=0 |
|
WeaponModes=0 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0-M250-AP-400 + GPB500-8" |
|
name="0-M250-AP-400 + GPB500-8" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
|
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
|
Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
|
Bomb4=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
|
Bomb5=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
Bomb6=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
|
Bomb6=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
Bomb7=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
|
Bomb7=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=2] |
|
[Ammunition=2] |
WeaponModes=0 |
|
WeaponModes=0 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0-M250-AP-400 + MC1000-4" |
|
name="0-M250-AP-400 + MC1000-4" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_MC1000.txt" |
|
Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_MC1000.txt" |
Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_MC1000.txt" |
|
Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_MC1000.txt" |
Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_MC1000.txt" |
|
Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_MC1000.txt" |
Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_MC1000.txt" |
|
Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_MC1000.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=3] |
|
[Ammunition=3] |
WeaponModes=0 |
|
WeaponModes=0 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0-M250-AP-400 + MC1000-2 + GPB500-4" |
|
name="0-M250-AP-400 + MC1000-2 + GPB500-4" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_MC1000.txt" |
|
Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_MC1000.txt" |
Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_MC1000.txt" |
|
Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_MC1000.txt" |
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
|
Bomb2=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
|
Bomb3=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
|
Bomb4=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
|
Bomb5=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=4] |
|
[Ammunition=4] |
WeaponModes=0 |
|
WeaponModes=0 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="Empty" |
|
name="Empty" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=5] |
|
[Ammunition=5] |
WeaponModes=0 |
|
WeaponModes=0 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenWhiteOne-1" |
|
name="SmokeGenWhiteOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=40, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=40, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=6] |
|
[Ammunition=6] |
WeaponModes=0 |
|
WeaponModes=0 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenWhiteTwo-2" |
|
name="SmokeGenWhiteTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=41, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=41, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=42, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=42, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=7] |
|
[Ammunition=7] |
WeaponModes=0 |
|
WeaponModes=0 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlueOne-1" |
|
name="SmokeGenBlueOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=43, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=43, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=8] |
|
[Ammunition=8] |
WeaponModes=0 |
|
WeaponModes=0 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlueTwo-2" |
|
name="SmokeGenBlueTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=44, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=44, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=45, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=45, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=9] |
|
[Ammunition=9] |
WeaponModes=0 |
|
WeaponModes=0 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenRedOne-1" |
|
name="SmokeGenRedOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=46, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=46, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=10] |
|
[Ammunition=10] |
WeaponModes=0 |
|
WeaponModes=0 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenRedTwo-2" |
|
name="SmokeGenRedTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=47, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=47, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=48, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=48, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=11] |
|
[Ammunition=11] |
WeaponModes=0 |
|
WeaponModes=0 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenGreenOne-1" |
|
name="SmokeGenGreenOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=49, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=49, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=12] |
|
[Ammunition=12] |
WeaponModes=0 |
|
WeaponModes=0 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenGreenTwo-2" |
|
name="SmokeGenGreenTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=50, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=50, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=51, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=51, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=13] |
|
[Ammunition=13] |
WeaponModes=0 |
|
WeaponModes=0 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenYellowOne-1" |
|
name="SmokeGenYellowOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=52, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=52, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=14] |
|
[Ammunition=14] |
WeaponModes=0 |
|
WeaponModes=0 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenYellowTwo-2" |
|
name="SmokeGenYellowTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=53, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=53, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=54, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=54, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=15] |
|
[Ammunition=15] |
WeaponModes=0 |
|
WeaponModes=0 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlackOne-1" |
|
name="SmokeGenBlackOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=55, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=55, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=16] |
|
[Ammunition=16] |
WeaponModes=0 |
|
WeaponModes=0 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlackTwo-2" |
|
name="SmokeGenBlackTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=56, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=56, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=57, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=57, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
DefaultAmmunition=0 |
|
DefaultAmmunition=0 |
|
|
|
// Зарядка пулеметов |
|
// Зарядка пулеметов |
|
|
|
[GunAmmunition=0] // 200x2 бронебойных пуль 12.7х99 |
|
[GunAmmunition=0] // 200x2 бронебойных пуль 12.7х99 |
ExpendableMass = 30.000 |
|
ExpendableMass = 30.000 |
ResidualMass = 4 |
|
ResidualMass = 4 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=200 |
|
MaxRoundsInMagazine=200 |
RoundsInMagazine=200 |
|
RoundsInMagazine=200 |
ReservedMagazines=1 |
|
ReservedMagazines=1 |
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 4-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 4-я пуля с трассером |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески бомб 8 GPB500 в бомбоотсеке |
|
// Точки подвески бомб 8 GPB500 в бомбоотсеке |
|
|
|
[attach=20] |
|
[attach=20] |
position= -0.518, -0.638, 0.384 |
|
position= -0.518, -0.638, 0.384 |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=21] |
|
[attach=21] |
position= -0.518, -0.638, -0.384 |
|
position= -0.518, -0.638, -0.384 |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=22] |
|
[attach=22] |
position= -0.518, -0.295, 0.384 |
|
position= -0.518, -0.295, 0.384 |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=23] |
|
[attach=23] |
position= -0.518, -0.295, -0.384 |
|
position= -0.518, -0.295, -0.384 |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=24] |
|
[attach=24] |
position= -0.518, 0.046, 0.384 |
|
position= -0.518, 0.046, 0.384 |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=25] |
|
[attach=25] |
position= -0.518, 0.046, -0.384 |
|
position= -0.518, 0.046, -0.384 |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=26] |
|
[attach=26] |
position= -0.518, 0.389, 0.384 |
|
position= -0.518, 0.389, 0.384 |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=27] |
|
[attach=27] |
position= -0.518, 0.389, -0.384 |
|
position= -0.518, 0.389, -0.384 |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески бомб 4 GPB1000 в бомбоотсеке |
|
// Точки подвески бомб 4 GPB1000 в бомбоотсеке |
|
|
|
[attach=30] |
|
[attach=30] |
position= -0.518, -0.346, 0.307 |
|
position= -0.518, -0.346, 0.307 |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=31] |
|
[attach=31] |
position= -0.518, -0.346, -0.307 |
|
position= -0.518, -0.346, -0.307 |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=32] |
|
[attach=32] |
position= -0.518, 0.254, 0.307 |
|
position= -0.518, 0.254, 0.307 |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=33] |
|
[attach=33] |
position= -0.518, 0.254, -0.307 |
|
position= -0.518, 0.254, -0.307 |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
|
|
|
// Точки подвески дымогенераторов |
|
// Точки подвески дымогенераторов |
|
|
|
[attach=40] |
|
[attach=40] |
position= -9.261, -0.126, 0.0 |
|
position= -9.261, -0.126, 0.0 |
convex = "Fuse_Ctl_16" |
|
convex = "Fuse_Ctl_16" |
rotation= 0.0, 0.0, -14.0 |
|
rotation= 0.0, 0.0, -14.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=41] |
|
[attach=41] |
position= -0.371, 0.406, -9.650 |
|
position= -0.371, 0.406, -9.650 |
convex = "WingL_Out_0" |
|
convex = "WingL_Out_0" |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=42] |
|
[attach=42] |
position= -0.371, 0.406, 9.650 |
|
position= -0.371, 0.406, 9.650 |
convex = "WingR_Out_0" |
|
convex = "WingR_Out_0" |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания 8 бомб GPB500 в бомболюке |
|
// Описания 8 бомб GPB500 в бомболюке |
|
|
|
[BombHolder=0] |
|
[BombHolder=0] |
AttachIdx = 20 |
|
AttachIdx = 20 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.178, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.178, 0.0 |
Rotation = -45 |
|
Rotation = -45 |
AttachPos = -0.518, -0.638, 0.384 |
|
AttachPos = -0.518, -0.638, 0.384 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=1] |
|
[BombHolder=1] |
AttachIdx = 21 |
|
AttachIdx = 21 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.178, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.178, 0.0 |
Rotation = 45 |
|
Rotation = 45 |
AttachPos = -0.518, -0.638, -0.384 |
|
AttachPos = -0.518, -0.638, -0.384 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=2] |
|
[BombHolder=2] |
AttachIdx = 22 |
|
AttachIdx = 22 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.178, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.178, 0.0 |
Rotation = -45 |
|
Rotation = -45 |
AttachPos = -0.518, -0.295, 0.384 |
|
AttachPos = -0.518, -0.295, 0.384 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=3] |
|
[BombHolder=3] |
AttachIdx = 23 |
|
AttachIdx = 23 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.178, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.178, 0.0 |
Rotation = 45 |
|
Rotation = 45 |
AttachPos = -0.518, -0.295, -0.384 |
|
AttachPos = -0.518, -0.295, -0.384 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=4] |
|
[BombHolder=4] |
AttachIdx = 24 |
|
AttachIdx = 24 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.455, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.455, 0.0 |
Rotation = -45 |
|
Rotation = -45 |
AttachPos = -0.518, 0.046, 0.384 |
|
AttachPos = -0.518, 0.046, 0.384 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=5] |
|
[BombHolder=5] |
AttachIdx = 25 |
|
AttachIdx = 25 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.455, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.455, 0.0 |
Rotation = 45 |
|
Rotation = 45 |
AttachPos = -0.518, 0.046, -0.384 |
|
AttachPos = -0.518, 0.046, -0.384 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=6] |
|
[BombHolder=6] |
AttachIdx = 26 |
|
AttachIdx = 26 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.455, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.455, 0.0 |
Rotation = -45 |
|
Rotation = -45 |
AttachPos = -0.518, 0.389, 0.384 |
|
AttachPos = -0.518, 0.389, 0.384 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=7] |
|
[BombHolder=7] |
AttachIdx = 27 |
|
AttachIdx = 27 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_GPB500.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.455, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.455, 0.0 |
Rotation = 45 |
|
Rotation = 45 |
AttachPos = -0.518, 0.389, -0.384 |
|
AttachPos = -0.518, 0.389, -0.384 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания 4 бомб GPB1000 в бомболюке |
|
// Описания 4 бомб GPB1000 в бомболюке |
|
|
|
[BombHolder=8] |
|
[BombHolder=8] |
AttachIdx = 30 |
|
AttachIdx = 30 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_MC1000.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_MC1000.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.178, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.178, 0.0 |
Rotation = -45 |
|
Rotation = -45 |
AttachPos = -0.518, -0.346, 0.307 |
|
AttachPos = -0.518, -0.346, 0.307 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=9] |
|
[BombHolder=9] |
AttachIdx = 31 |
|
AttachIdx = 31 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_MC1000.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_MC1000.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.178, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.178, 0.0 |
Rotation = 45 |
|
Rotation = 45 |
AttachPos = -0.518, -0.346, -0.307 |
|
AttachPos = -0.518, -0.346, -0.307 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=10] |
|
[BombHolder=10] |
AttachIdx = 32 |
|
AttachIdx = 32 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_MC1000.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_MC1000.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.455, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.455, 0.0 |
Rotation = -45 |
|
Rotation = -45 |
AttachPos = -0.518, 0.254, 0.307 |
|
AttachPos = -0.518, 0.254, 0.307 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=11] |
|
[BombHolder=11] |
AttachIdx = 33 |
|
AttachIdx = 33 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_MC1000.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_GBR_MC1000.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.455, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.455, 0.0 |
Rotation = 45 |
|
Rotation = 45 |
AttachPos = -0.518, 0.254, -0.307 |
|
AttachPos = -0.518, 0.254, -0.307 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
|
|
|
// Дымогенераторы белые |
|
// Дымогенераторы белые |
[BombHolder=40] |
|
[BombHolder=40] |
AttachIdx = 40 |
|
AttachIdx = 40 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -9.261, -0.126, 0.0 |
|
AttachPos = -9.261, -0.126, 0.0 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=41] |
|
[BombHolder=41] |
AttachIdx = 41 |
|
AttachIdx = 41 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.371, 0.406, -9.650 |
|
AttachPos = -0.371, 0.406, -9.650 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=42] |
|
[BombHolder=42] |
AttachIdx = 42 |
|
AttachIdx = 42 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.371, 0.406, 9.650 |
|
AttachPos = -0.371, 0.406, 9.650 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы синие |
|
// Дымогенераторы синие |
[BombHolder=43] |
|
[BombHolder=43] |
AttachIdx = 40 |
|
AttachIdx = 40 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -9.261, -0.126, 0.0 |
|
AttachPos = -9.261, -0.126, 0.0 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=44] |
|
[BombHolder=44] |
AttachIdx = 41 |
|
AttachIdx = 41 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.371, 0.406, -9.650 |
|
AttachPos = -0.371, 0.406, -9.650 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=45] |
|
[BombHolder=45] |
AttachIdx = 42 |
|
AttachIdx = 42 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.371, 0.406, 9.650 |
|
AttachPos = -0.371, 0.406, 9.650 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы красные |
|
// Дымогенераторы красные |
[BombHolder=46] |
|
[BombHolder=46] |
AttachIdx = 40 |
|
AttachIdx = 40 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -9.261, -0.126, 0.0 |
|
AttachPos = -9.261, -0.126, 0.0 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=47] |
|
[BombHolder=47] |
AttachIdx = 41 |
|
AttachIdx = 41 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.371, 0.406, -9.650 |
|
AttachPos = -0.371, 0.406, -9.650 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=48] |
|
[BombHolder=48] |
AttachIdx = 42 |
|
AttachIdx = 42 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.371, 0.406, 9.650 |
|
AttachPos = -0.371, 0.406, 9.650 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы зеленые |
|
// Дымогенераторы зеленые |
[BombHolder=49] |
|
[BombHolder=49] |
AttachIdx = 40 |
|
AttachIdx = 40 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -9.261, -0.126, 0.0 |
|
AttachPos = -9.261, -0.126, 0.0 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=50] |
|
[BombHolder=50] |
AttachIdx = 41 |
|
AttachIdx = 41 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.371, 0.406, -9.650 |
|
AttachPos = -0.371, 0.406, -9.650 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=51] |
|
[BombHolder=51] |
AttachIdx = 42 |
|
AttachIdx = 42 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.371, 0.406, 9.650 |
|
AttachPos = -0.371, 0.406, 9.650 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы желтые |
|
// Дымогенераторы желтые |
[BombHolder=52] |
|
[BombHolder=52] |
AttachIdx = 40 |
|
AttachIdx = 40 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -9.261, -0.126, 0.0 |
|
AttachPos = -9.261, -0.126, 0.0 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=53] |
|
[BombHolder=53] |
AttachIdx = 41 |
|
AttachIdx = 41 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.371, 0.406, -9.650 |
|
AttachPos = -0.371, 0.406, -9.650 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=54] |
|
[BombHolder=54] |
AttachIdx = 42 |
|
AttachIdx = 42 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.371, 0.406, 9.650 |
|
AttachPos = -0.371, 0.406, 9.650 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы черные |
|
// Дымогенераторы черные |
[BombHolder=55] |
|
[BombHolder=55] |
AttachIdx = 40 |
|
AttachIdx = 40 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -9.261, -0.126, 0.0 |
|
AttachPos = -9.261, -0.126, 0.0 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=56] |
|
[BombHolder=56] |
AttachIdx = 41 |
|
AttachIdx = 41 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.371, 0.406, -9.650 |
|
AttachPos = -0.371, 0.406, -9.650 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=57] |
|
[BombHolder=57] |
AttachIdx = 42 |
|
AttachIdx = 42 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -0.371, 0.406, 9.650 |
|
AttachPos = -0.371, 0.406, 9.650 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
|
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
|
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
logtreshold=0.0001 |
|
logtreshold=0.0001 |
|
|
|
// Бронирования агрегатов нет |
|
// Бронирования агрегатов нет |
|
|
|
// |
|
// |
|
|
|
rec_cockpit_arg=1 |
|
rec_cockpit_arg=1 |
|
|
|
SmoothControlFactor=0 |
|
SmoothControlFactor=0 |
|
|
|
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели |
|
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели |
ObjectRadius=10.4 |
|
ObjectRadius=10.4 |
|
|
|
[Entrance] |
|
[Entrance] |
EntrancePos= 2.05,-0.63,0.0 |
|
EntrancePos= 2.05,-0.63,0.0 |
EntranceRot= 0,0,0 |
|
EntranceRot= 0,0,0 |
JumpDir= 0,-6,1 |
|
JumpDir= 0,-6,1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// ограничения сектора обзора // TODO |
|
// ограничения сектора обзора // TODO |
SectorLimits = -180.0, -175.0, -5.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -180.0, -175.0, -5.0, +90.0 |
SectorLimits = -175.0, -165.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -175.0, -165.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = -165.0, -130.0, -40.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -165.0, -130.0, -40.0, +90.0 |
SectorLimits = -130.0, -110.0, -30.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -130.0, -110.0, -30.0, +90.0 |
SectorLimits = -110.0, -98.0, -15.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -110.0, -98.0, -15.0, +90.0 |
SectorLimits = -98.0, -50.0, -43.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -98.0, -50.0, -43.0, +90.0 |
SectorLimits = -50.0, -25.0, -30.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -50.0, -25.0, -30.0, +90.0 |
SectorLimits = -25.0, -6.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -25.0, -6.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = -6.0, +6.0, -6.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -6.0, +6.0, -6.0, +90.0 |
SectorLimits = +6.0, +25.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +6.0, +25.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = +25.0, +50.0, -30.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +25.0, +50.0, -30.0, +90.0 |
SectorLimits = +50.0, +98.0, -43.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +50.0, +98.0, -43.0, +90.0 |
SectorLimits = +98.0, +110.0, -15.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +98.0, +110.0, -15.0, +90.0 |
SectorLimits = +110.0, +130.0, -30.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +110.0, +130.0, -30.0, +90.0 |
SectorLimits = +130.0, +165.0, -40.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +130.0, +165.0, -40.0, +90.0 |
SectorLimits = +165.0, +175.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +165.0, +175.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = +175.0, +180.0, -5.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +175.0, +180.0, -5.0, +90.0 |
|
|
|
|
-+ |
[PlanePartProtection] |
|
|
PartName = "~eng01" |
|
|
DirectHitArmor = 5.0 |
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
|
|
[end] |
|
|
|
|
|
[PlanePartProtection] |
|
|
PartName = "~eng02" |
|
|
DirectHitArmor = 5.0 |
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
|
|
[end] |
|
|
|
SphereHitProtection=0 //Броневая защита стрелка/пилота от осколков при закрытой кабине |
= |
SphereHitProtection=0 //Броневая защита стрелка/пилота от осколков при закрытой кабине |
|
|
|
[SphereProtectionBoxOpen] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereProtectionBoxOpen] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=12 |
|
ArmorFront=12 |
ArmorBack=8 |
|
ArmorBack=8 |
ArmorTop=0 |
|
ArmorTop=0 |
ArmorBottom=2 |
|
ArmorBottom=2 |
ArmorRight=2 |
|
ArmorRight=2 |
ArmorLeft=2 |
|
ArmorLeft=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[SphereProtectionBoxClose] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereProtectionBoxClose] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=12 |
|
ArmorFront=12 |
ArmorBack=12 |
|
ArmorBack=12 |
ArmorTop=0 |
|
ArmorTop=0 |
ArmorBottom=2 |
|
ArmorBottom=2 |
ArmorRight=2 |
|
ArmorRight=2 |
ArmorLeft=2 |
|
ArmorLeft=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
//AIRPLANE DAMAGE |
|
//AIRPLANE DAMAGE |
|
|
|
energyloss="",true,0.7,1000 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
|
energyloss="",true,0.7,1000 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
|
|
|
//Engine Group |
|
//Engine Group |
|
|
|
energyloss="~eng01",true,5.0,20000 // левый двигатель |
|
energyloss="~eng01",true,5.0,20000 // левый двигатель |
energyloss="~eng02",true,5.0,20000 // правый двигатель |
|
energyloss="~eng02",true,5.0,20000 // правый двигатель |
|
|
|
energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 // лопасть 0 левого двигателя |
|
energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 // лопасть 0 левого двигателя |
energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 // лопасть 1 левого двигателя |
|
energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 // лопасть 1 левого двигателя |
energyloss="Eng0_Blade3",true,2.5,1000 // лопасть 2 левого двигателя |
|
energyloss="Eng0_Blade3",true,2.5,1000 // лопасть 2 левого двигателя |
|
|
|
energyloss="Eng1_Blade1",true,2.5,1000 // лопасть 0 правого двигателя |
|
energyloss="Eng1_Blade1",true,2.5,1000 // лопасть 0 правого двигателя |
energyloss="Eng1_Blade2",true,2.5,1000 // лопасть 1 правого двигателя |
|
energyloss="Eng1_Blade2",true,2.5,1000 // лопасть 1 правого двигателя |
energyloss="Eng1_Blade3",true,2.5,1000 // лопасть 2 правого двигателя |
|
energyloss="Eng1_Blade3",true,2.5,1000 // лопасть 2 правого двигателя |
|
|
|
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 // топливный бак |
|
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 // топливный бак |
energyloss="~ftank02",true,0.7,10000 // топливный бак |
|
energyloss="~ftank02",true,0.7,10000 // топливный бак |
energyloss="~ftank03",true,0.7,10000 // топливный бак |
|
energyloss="~ftank03",true,0.7,10000 // топливный бак |
energyloss="~ftank04",true,0.7,10000 // топливный бак |
|
energyloss="~ftank04",true,0.7,10000 // топливный бак |
energyloss="~ftank05",true,0.7,10000 // топливный бак |
|
energyloss="~ftank05",true,0.7,10000 // топливный бак |
energyloss="~ftank06",true,0.7,10000 // топливный бак |
|
energyloss="~ftank06",true,0.7,10000 // топливный бак |
energyloss="~ftank07",true,0.7,10000 // топливный бак |
|
energyloss="~ftank07",true,0.7,10000 // топливный бак |
energyloss="~ftank08",true,0.7,10000 // топливный бак |
|
energyloss="~ftank08",true,0.7,10000 // топливный бак |
energyloss="~ftank09",true,0.7,10000 // топливный бак |
|
energyloss="~ftank09",true,0.7,10000 // топливный бак |
energyloss="~ftank10",true,0.7,10000 // топливный бак |
|
energyloss="~ftank10",true,0.7,10000 // топливный бак |
|
|
|
energyloss="~otank01",true,0.7,20000 // маслобак мотора |
|
energyloss="~otank01",true,0.7,20000 // маслобак мотора |
energyloss="~otank02",true,0.7,20000 // маслобак мотора |
|
energyloss="~otank02",true,0.7,20000 // маслобак мотора |
|
|
|
energyloss="~ocooler01",true,0.7,10000 // маслорадиатор мотора |
|
energyloss="~ocooler01",true,0.7,10000 // маслорадиатор мотора |
energyloss="~ocooler02",true,0.7,10000 // маслорадиатор мотора |
|
energyloss="~ocooler02",true,0.7,10000 // маслорадиатор мотора |
energyloss="~ocooler03",true,0.7,10000 // маслорадиатор мотора |
|
energyloss="~ocooler03",true,0.7,10000 // маслорадиатор мотора |
energyloss="~ocooler04",true,0.7,10000 // маслорадиатор мотора |
|
energyloss="~ocooler04",true,0.7,10000 // маслорадиатор мотора |
|
|
|
//Armor |
|
//Armor |
|
|
|
energyloss="~armor01",false,12.0,1 |
|
energyloss="~armor01",false,12.0,1 |
energyloss="~armor02",false,12.0,1 |
|
energyloss="~armor02",false,12.0,1 |
energyloss="~armor03",false,12.0,1 |
|
energyloss="~armor03",false,12.0,1 |
energyloss="~armor04",false,12.0,1 |
|
energyloss="~armor04",false,12.0,1 |
energyloss="~armor05",false,12.0,1 |
|
energyloss="~armor05",false,12.0,1 |
energyloss="~armor06",false,12.0,1 |
|
energyloss="~armor06",false,12.0,1 |
energyloss="~armor07",false,12.0,1 |
|
energyloss="~armor07",false,12.0,1 |
energyloss="~armor08",false,12.0,1 |
|
energyloss="~armor08",false,12.0,1 |
|
|
|
//Undercarriage Group |
|
//Undercarriage Group |
|
|
|
energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 //левое колесо |
|
energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 //левое колесо |
energyloss="GearL_0",true,4.0,1 //левая стойка верх |
|
energyloss="GearL_0",true,4.0,1 //левая стойка верх |
energyloss="GearL_1",true,4.0,1 //левая стойка низ |
|
energyloss="GearL_1",true,4.0,1 //левая стойка низ |
|
|
|
energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 //колесо правое |
|
energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 //колесо правое |
energyloss="GearR_0",true,4.0,1 //правая стойка верх |
|
energyloss="GearR_0",true,4.0,1 //правая стойка верх |
energyloss="GearR_1",true,4.0,1 //правая стойка низ |
|
energyloss="GearR_1",true,4.0,1 //правая стойка низ |
|
|
|
energyloss="WheelC_0",true,4.0,1 //колесо хвостовое |
|
energyloss="WheelC_0",true,4.0,1 //колесо хвостовое |
energyloss="GearC_0",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
|
energyloss="GearC_0",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
energyloss="GearC_1",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
|
energyloss="GearC_1",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
|
|
|
//Armament Group |
|
//Armament Group |
|
|
|
energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект курсового .50 |
|
energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект курсового .50 |
energyloss="~gun02_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект курсового .50 |
|
energyloss="~gun02_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект курсового .50 |
energyloss="~gun03_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект турельного пулемёта |
|
energyloss="~gun03_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект турельного пулемёта |
energyloss="~gun04_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект турельного пулемёта |
|
energyloss="~gun04_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект турельного пулемёта |
energyloss="~gun05_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект турельного пулемёта |
|
energyloss="~gun05_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект турельного пулемёта |
energyloss="~gun06_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект турельного пулемёта |
|
energyloss="~gun06_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект турельного пулемёта |
energyloss="~gun07_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект турельного пулемёта |
|
energyloss="~gun07_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект турельного пулемёта |
energyloss="~gun08_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект турельного пулемёта |
|
energyloss="~gun08_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект турельного пулемёта |
energyloss="~gun01",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun01",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun02",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun02",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun03",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun03",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun04",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun04",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun05",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun05",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun06",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun06",true,4.0,1 //орудие |
|
|
|
|
|
|
SeekMaintenance = true |
|
SeekMaintenance = true |
ReFuelFlow = 6 // liters per second |
|
ReFuelFlow = 6 // liters per second |
BombHolderReArmTime = 30 // seconds |
|
BombHolderReArmTime = 30 // seconds |
RepairTime = 300 // seconds |
|
RepairTime = 300 // seconds |
|
|
|
|
|
|
///// Подсказки в техночате |
|
///// Подсказки в техночате |
|
|
|
min_CAS=180 |
|
min_CAS=180 |
max_CAS=540 |
|
max_CAS=540 |
|
|
|
DangerAoA = 16.3 // Максимально-допустимый безопасный угол атаки |
|
DangerAoA = 16.3 // Максимально-допустимый безопасный угол атаки |
CriticalAoA = 18.3 // Критический угол атаки |
|
CriticalAoA = 18.3 // Критический угол атаки |
Maxny = 3.67 // Предельно-допустимая перегрузка |
|
Maxny = 3.67 // Предельно-допустимая перегрузка |
DangerV = 547.0 // Максимальная безопасная приборная скорость |
|
DangerV = 547.0 // Максимальная безопасная приборная скорость |
MaxGearV = 320.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси |
|
MaxGearV = 320.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси |
MaxFlapV = 272.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками |
|
MaxFlapV = 272.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками |
TakeOffV = 195.0 // Рекомендованная взлётная скорость |
|
TakeOffV = 195.0 // Рекомендованная взлётная скорость |
ClimbV = 155.0 // Рекомендованная приборная скорость набора высоты (мили в час!) |
|
ClimbV = 155.0 // Рекомендованная приборная скорость набора высоты (мили в час!) |
DescendV = 130.0 // Рекомендованная скорость на глиссаде (мили в час!) |
|
DescendV = 130.0 // Рекомендованная скорость на глиссаде (мили в час!) |
minV = 190.0 // Минимально-безопасная приборная скорость |
|
minV = 190.0 // Минимально-безопасная приборная скорость |
minVDeltaFlaps = 25.0 // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок |
|
minVDeltaFlaps = 25.0 // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок |
IsTakeOffFlaps = true // Флаг наличия взлётного положения механизации |
|
IsTakeOffFlaps = true // Флаг наличия взлётного положения механизации |
IsLeftPedal = false // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая) |
|
IsLeftPedal = false // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая) |
OilMaxTemperature = 95.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла |
|
OilMaxTemperature = 95.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла |
CylinderHeadMaxTemperature = 220.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров |
|
CylinderHeadMaxTemperature = 220.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров |