class_name = "CPlane" |
= |
class_name = "CPlane" |
object_name = "A-20B" |
|
object_name = "A-20B" |
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
detail_type = "DET_PLANE" //list of types is in \inc\SimulationSystem\DetailTypes.inc |
|
|
|
[COCKPIT_LIMITS] |
|
[COCKPIT_LIMITS] |
x= -0.25, 0.25 |
|
x= -0.25, 0.25 |
y= -0.2, 0.07 |
|
y= -0.2, 0.07 |
z= -0.28, 0.28 |
|
z= -0.28, 0.28 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] |
|
[OPEN_COCKPIT_LIMITS] |
x= -0.25, 0.25 |
|
x= -0.25, 0.25 |
y= -0.2, 0.07 |
|
y= -0.2, 0.07 |
z= -0.28, 0.28 |
|
z= -0.28, 0.28 |
[END] |
|
[END] |
|
|
|
////// PhysicsBody properties |
|
////// PhysicsBody properties |
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows> |
|
//VisualImage = <int TYPE>,<string File_PathName>,<bool cast_shadows> |
|
|
|
VisualImage=0,"graphics/planes/A20B/A20B.mgm",true,true |
|
VisualImage=0,"graphics/planes/A20B/A20B.mgm",true,true |
VisualImage=1,"graphics/planes/A20B/A20B-C.mgm",false |
|
VisualImage=1,"graphics/planes/A20B/A20B-C.mgm",false |
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/A20B_Distant.txt" |
|
DistantLOD="LuaScripts/WorldObjects/Planes/DistantLODs/A20B_Distant.txt" |
DLODArgs=50380,57200 |
|
DLODArgs=50380,57200 |
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/A20B_Fragment.txt" |
|
Fragment="LuaScripts/WorldObjects/Planes/Fragments/A20B_Fragment.txt" |
|
|
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
|
//VisualImage=ID,model_or_effect,cast_shadows[,debris_effects] |
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
|
//ID: INT: 0 - visible everywhere, 1 - visible inside, 2 - visible outside |
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
|
//model_or_effect: STRING: path to model file (mgm) of effect file (epl) |
//cast_shadows: BOOL: cast shadows from object or not |
|
//cast_shadows: BOOL: cast shadows from object or not |
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
//[,debris_effects]: BOOL: optional parameter, show effects on object debris or not |
|
|
|
ImageAttr=345 //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG |
|
ImageAttr=345 //IA_NOCLIP | IA_CLOSEVIEWARG | IA_NOMINPIXELS | IA_NOMINZ | IA_SCALEARG |
KeepNetworkImages=true |
|
KeepNetworkImages=true |
// IA_DEFAULT=0, |
|
// IA_DEFAULT=0, |
// IA_NOCLIP=1, |
|
// IA_NOCLIP=1, |
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
|
// IA_NOCLIP_ANIM=2, |
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
|
// IA_NOROTINTERPOLATION=4, |
// IA_NOMINZ=8, |
|
// IA_NOMINZ=8, |
// IA_NOMINPIXELS=16, |
|
// IA_NOMINPIXELS=16, |
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
|
// IA_NOPOSINTERPOLATION=32, |
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
|
// IA_CLOSEVIEWARG=64, |
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
|
// IA_ALWAYSVISIBLE=128, |
// IA_SCALEARG=256, |
|
// IA_SCALEARG=256, |
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
// ImageAttr=Attr1+Attr2+...+AttrN |
|
|
|
CollisionBody="graphics/planes/A20B/A20B_Phys.col" |
|
CollisionBody="graphics/planes/A20B/A20B_Phys.col" |
HitBody="graphics/planes/A20B/A20B.col" |
|
HitBody="graphics/planes/A20B/A20B.col" |
|
|
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/A20B.cfg" |
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Planes/A20B.cfg" |
HidePeriodAfterExplosion = 3.0 |
|
HidePeriodAfterExplosion = 3.0 |
|
|
|
DropsArg=100 |
|
DropsArg=100 |
HumidityArg=101 |
|
HumidityArg=101 |
|
|
|
SetCockpitArgs=false // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
SetCockpitArgs=false // true - автоматическое выставление значений анимаций в систему сетевых команд с указанным флагом сетевой передачи, false - в самолётах это делается в коде или в случае работы объекта только на приём |
|
|
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
|
//CockpitArg= FetchType, CmdID, SubcmdID, ArgNum, ArgValDefault, SmoothingType, SmoothingPower, NetworkFlag |
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
|
//FetchType=-1: аргумент в объекте не забирается для анимирования |
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
|
//FetchType=-2: аргумент в объекте забирается для анимирования из самого объекта |
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
|
//FetchType=-3: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам parent-объекта |
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
|
//FetchType>=0: аргумент в объекте забирается для анимирования по сетевым командам child-объекта с укзанным Attach ID |
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[0..999]: ID сетевой команды низкого качества, используемой для передачи значения. |
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
|
//CmdID=[1000..1999]: ID сетевой команды среднего качества, используемой для передачи значения. |
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
|
//SubcmdID=[0..3]: ID сетевой подкоманды команды низкого качества. |
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
|
//SubcmdID=[0..1]: ID сетевой подкоманды команды среднего качества. |
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
|
//ArgNum: номер аргумента анимации устанавливаемого в/из команды. |
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
|
//ArgValDefault: дефолтное значение аргумента анимации в случае, если команда не приходила. |
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_clamp - сглаживаение не-круговых анимаций |
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
|
//SmoothingType: smooth_wrap - сглаживаение круговых анимаций |
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
|
//SmoothingPower: постоянная времени сглаживания |
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
|
//NetworkFlag="": отправки команды в сеть нет и нет выставления команды в случае, если SetCockpitArgs=false |
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
|
//NetworkFlag="low_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще низкой частоты |
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
|
//NetworkFlag="med_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще средней частоты |
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
|
//NetworkFlag="high_freq": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, не чаще высокой частоты |
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
//NetworkFlag="granted_single": отправка в сеть целиком команды, содержащей указанный аргумент в случае его изменения, с применением гарантированного пакета состояния |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // Педали - управление по рысканию |
|
CockpitArg = -2, 0000, 0, 00402, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // Педали - управление по рысканию |
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по тангажу |
|
CockpitArg = -2, 1000, 0, 00406, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по тангажу |
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по крену |
|
CockpitArg = -2, 1000, 1, 00407, 0.5, "smooth_clamp", 0.0, "" // РУС - управление по крену |
CockpitArg = -2, 0000, 1, 00436, 0.5, "smooth_wrap", 0.2, "" // Штурвал триммера РВ |
|
CockpitArg = -2, 0000, 1, 00436, 0.5, "smooth_wrap", 0.2, "" // Штурвал триммера РВ |
CockpitArg = -2, 0000, 2, 00435, 0.5, "smooth_wrap", 0.2, "" // Штурвал триммера элеронов |
|
CockpitArg = -2, 0000, 2, 00435, 0.5, "smooth_wrap", 0.2, "" // Штурвал триммера элеронов |
CockpitArg = -2, 0000, 3, 00437, 0.5, "smooth_wrap", 0.2, "" // Штурвал триммера РН |
|
CockpitArg = -2, 0000, 3, 00437, 0.5, "smooth_wrap", 0.2, "" // Штурвал триммера РН |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0010, 0, 00423, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран шасси |
|
CockpitArg = -2, 0010, 0, 00423, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран шасси |
CockpitArg = -2, 0010, 1, 00424, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Ограничитель-соленоид крана шасси |
|
CockpitArg = -2, 0010, 1, 00424, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Ограничитель-соленоид крана шасси |
CockpitArg = -2, 0020, 1, 00702, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Зелёная лампа шасси |
|
CockpitArg = -2, 0020, 1, 00702, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Зелёная лампа шасси |
CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран посадочных щитков / закрылков |
|
CockpitArg = -2, 0011, 1, 00430, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Кран посадочных щитков / закрылков |
CockpitArg = -2, 0021, 2, 00730, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель положения закрылков |
|
CockpitArg = -2, 0021, 2, 00730, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель положения закрылков |
CockpitArg = -2, 0021, 3, 00700, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Кнопка отключения сирены шасси |
|
CockpitArg = -2, 0021, 3, 00700, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Кнопка отключения сирены шасси |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0012, 1, 00403, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Левая тормозная педаль |
|
CockpitArg = -2, 0012, 1, 00403, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Левая тормозная педаль |
CockpitArg = -2, 0012, 2, 00404, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Правая тормозная педаль |
|
CockpitArg = -2, 0012, 2, 00404, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Правая тормозная педаль |
CockpitArg = -2, 0014, 0, 00121, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка стояночного тормоза |
|
CockpitArg = -2, 0014, 0, 00121, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка стояночного тормоза |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0100, 0, 01100, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0101, 0, 01106, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг шага винта левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0101, 0, 01106, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг шага винта левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0101, 2, 01107, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг флюгирования винта левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0101, 2, 01107, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг флюгирования винта левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0100, 1, 01111, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0100, 1, 01111, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0100, 3, 01110, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг переключения нагнетателя левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0100, 3, 01110, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг переключения нагнетателя левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0102, 0, 01180, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления верхними створками капота капота (для забора воздуха) левого двигателя (общий левый и правый) |
|
CockpitArg = -2, 0102, 0, 01180, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления верхними створками капота капота (для забора воздуха) левого двигателя (общий левый и правый) |
CockpitArg = -2, 0102, 1, 01181, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления юбкой капота (для выпуска воздуха) левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0102, 1, 01181, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления юбкой капота (для выпуска воздуха) левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель магнето левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0103, 0, 01152, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель магнето левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Пожарный кран левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0104, 1, 01113, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Пожарный кран левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0200, 0, 03122, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление топлива в топливной магистрали левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0200, 0, 03122, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление топлива в топливной магистрали левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление масла левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0200, 1, 03142, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление масла левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0201, 0, 03112, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура головок цилиндров левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0201, 0, 03112, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура головок цилиндров левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0201, 3, 03152, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура масла левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0201, 3, 03152, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура масла левого двигателя |
CockpitArg = -2, 0203, 1, 03114, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура воздушной смеси левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0203, 1, 03114, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура воздушной смеси левого двигателя |
CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // RPM левого двигателя (стрелка RPM) |
|
CockpitArg = -2, 1200, 0, 03102, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // RPM левого двигателя (стрелка RPM) |
CockpitArg = -2, 1200, 1, 03103, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // RPM левого двигателя (стрелка тысяч RPM) |
|
CockpitArg = -2, 1200, 1, 03103, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // RPM левого двигателя (стрелка тысяч RPM) |
CockpitArg = -2, 1201, 0, 03109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува (мановакуумметр) левого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 1201, 0, 03109, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува (мановакуумметр) левого двигателя |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0110, 0, 01200, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0110, 0, 01200, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // РУД (нормальный газ) правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0111, 0, 01206, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг шага винта правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0111, 0, 01206, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг шага винта правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0111, 2, 01207, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг флюгирования винта правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0111, 2, 01207, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг флюгирования винта правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0110, 1, 01211, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0110, 1, 01211, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления составом топливовоздушной смеси (высотный корректор) правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0110, 3, 01210, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг переключения нагнетателя правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0110, 3, 01210, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рычаг переключения нагнетателя правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0112, 1, 01281, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления юбкой капота (для выпуска воздуха) правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0112, 1, 01281, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Рычаг управления юбкой капота (для выпуска воздуха) правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0113, 0, 01252, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель правого магнето правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0113, 0, 01252, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Переключатель правого магнето правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0114, 1, 01213, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Пожарный кран правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0114, 1, 01213, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Пожарный кран правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0113, 2, 01260, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка стартера правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0113, 2, 01260, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Рукоятка стартера правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0210, 0, 03222, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление топлива в топливной магистрали правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0210, 0, 03222, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление топлива в топливной магистрали правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0210, 1, 03242, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление масла правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0210, 1, 03242, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Давление масла правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0211, 0, 03212, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура головок цилиндров правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0211, 0, 03212, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура головок цилиндров правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0211, 3, 03252, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура выходящего масла правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0211, 3, 03252, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура выходящего масла правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0213, 1, 03214, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура воздушной смеси правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0213, 1, 03214, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Температура воздушной смеси правого двигателя |
CockpitArg = -2, 1210, 0, 03202, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // RPM правого двигателя (стрелка RPM) |
|
CockpitArg = -2, 1210, 0, 03202, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // RPM правого двигателя (стрелка RPM) |
CockpitArg = -2, 1210, 1, 03203, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // RPM правого двигателя (стрелка тысяч RPM) |
|
CockpitArg = -2, 1210, 1, 03203, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // RPM правого двигателя (стрелка тысяч RPM) |
CockpitArg = -2, 1211, 0, 03209, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува (мановакуумметр) правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 1211, 0, 03209, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель наддува (мановакуумметр) правого двигателя |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0450, 0, 04301, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Левый электробензонасос |
|
CockpitArg = -2, 0450, 0, 04301, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Левый электробензонасос |
CockpitArg = -2, 0450, 1, 04302, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Правый электробензонасос |
|
CockpitArg = -2, 0450, 1, 04302, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Правый электробензонасос |
CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Стартер левого/правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0103, 2, 01160, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Стартер левого/правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0113, 2, 01260, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сцепление стартера левого/правого двигателя |
|
CockpitArg = -2, 0113, 2, 01260, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сцепление стартера левого/правого двигателя |
CockpitArg = -2, 0104, 3, 01117, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Впрыск пускового топлива в левый/правый двигатель |
|
CockpitArg = -2, 0104, 3, 01117, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Впрыск пускового топлива в левый/правый двигатель |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер |
|
CockpitArg = -2, 0350, 0, 02501, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Топливомер |
CockpitArg = -2, 0353, 0, 02410, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Переключатель выбора баков топливомера |
|
CockpitArg = -2, 0353, 0, 02410, 0.0, "smooth_clamp", 0.5, "" // Переключатель выбора баков топливомера |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - часовая стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 0, 08511, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - часовая стрелка |
CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - минутная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 0400, 1, 08512, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Часы - минутная стрелка |
CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Часы - секундная стрелка |
|
CockpitArg = -2, 1400, 0, 08513, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Часы - секундная стрелка |
|
|
|
CockpitArg = -2, 1400, 1, 08551, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Компасный курс - магнитный |
|
CockpitArg = -2, 1400, 1, 08551, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Компасный курс - магнитный |
CockpitArg = -2, 1405, 1, 08571, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Гирокомпасный курс |
|
CockpitArg = -2, 1405, 1, 08571, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Гирокомпасный курс |
CockpitArg = -2, 0403, 1, 08572, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Арретир гирокомпаса |
|
CockpitArg = -2, 0403, 1, 08572, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Арретир гирокомпаса |
CockpitArg = -2, 0405, 1, 08063, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "" // Индикатор "левее/правее" автомата горизонтального полета |
|
CockpitArg = -2, 0405, 1, 08063, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "" // Индикатор "левее/правее" автомата горизонтального полета |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель поворота |
|
CockpitArg = -2, 0401, 0, 08002, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель поворота |
CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель скольжения |
|
CockpitArg = -2, 0401, 1, 08171, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель скольжения |
CockpitArg = -2, 0401, 2, 00206, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тангаж картушки компаса |
|
CockpitArg = -2, 0401, 2, 00206, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Тангаж картушки компаса |
CockpitArg = -2, 0401, 3, 00205, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Крен картушки компаса |
|
CockpitArg = -2, 0401, 3, 00205, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Крен картушки компаса |
CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - шкала задатчика давления |
|
CockpitArg = -2, 0402, 0, 08253, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - шкала задатчика давления |
CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - короткая стрелка (десятки тысяч футов) |
|
CockpitArg = -2, 0402, 1, 08251, 0.0, "smooth_wrap", 0.2, "" // Указатель барометрической высоты - короткая стрелка (десятки тысяч футов) |
CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - длинная стрелка (футы) |
|
CockpitArg = -2, 1402, 0, 08252, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - длинная стрелка (футы) |
CockpitArg = -2, 1403, 1, 08255, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - средняя стрелка (тысячи футов) |
|
CockpitArg = -2, 1403, 1, 08255, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Указатель барометрической высоты - средняя стрелка (тысячи футов) |
CockpitArg = -2, 1402, 1, 08232, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вариометр |
|
CockpitArg = -2, 1402, 1, 08232, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Вариометр |
CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель приборной (индикаторной) скорости |
|
CockpitArg = -2, 1403, 0, 08201, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Указатель приборной (индикаторной) скорости |
|
|
|
CockpitArg = -2, 1401, 0, 08011, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикация угла тангажа (авиагоризонт) |
|
CockpitArg = -2, 1401, 0, 08011, 0.5, "smooth_clamp", 0.1, "" // Индикация угла тангажа (авиагоризонт) |
CockpitArg = -2, 1401, 1, 08012, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "" // Индикация угла крена (авиагоризонт) |
|
CockpitArg = -2, 1401, 1, 08012, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "" // Индикация угла крена (авиагоризонт) |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0641, 0, 09100, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // АЗС пулемётов |
|
CockpitArg = -2, 0641, 0, 09100, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // АЗС пулемётов |
CockpitArg = -2, 0600, 1, 09101, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Прицел - реостат и крышка |
|
CockpitArg = -2, 0600, 1, 09101, 0.0, "smooth_wrap", 0.1, "" // Прицел - реостат и крышка |
CockpitArg = -2, 0601, 1, 09103, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела |
|
CockpitArg = -2, 0601, 1, 09103, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Сетка коллиматорного прицела |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0434, 1, 06010, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр кислородного прибора |
|
CockpitArg = -2, 0434, 1, 06010, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Манометр кислородного прибора |
CockpitArg = -2, 0434, 2, 06011, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Индикатор кислородного потока ("высота в кабине") |
|
CockpitArg = -2, 0434, 2, 06011, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Индикатор кислородного потока ("высота в кабине") |
CockpitArg = -2, 0434, 3, 06012, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кран подачи кислорода |
|
CockpitArg = -2, 0434, 3, 06012, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Кран подачи кислорода |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0450, 2, 04310, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Аккумулятор - АЗС |
|
CockpitArg = -2, 0450, 2, 04310, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Аккумулятор - АЗС |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0404, 0, 08100, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // АРК - индикатор направления на радиомаяк |
|
CockpitArg = -2, 0404, 0, 08100, 0.5, "smooth_clamp", 0.2, "" // АРК - индикатор направления на радиомаяк |
CockpitArg = -2, 1404, 0, 08103, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "" // АРК - ориентация направленной радиоантенны по азимуту |
|
CockpitArg = -2, 1404, 0, 08103, 0.5, "smooth_wrap", 0.1, "" // АРК - ориентация направленной радиоантенны по азимуту |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0430, 0, 04500, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Подсветка приборов + флюоресцирование шкал приборов под действием УФ-лампы |
|
CockpitArg = -2, 0430, 0, 04500, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Подсветка приборов + флюоресцирование шкал приборов под действием УФ-лампы |
CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Заливка кабины светом |
|
CockpitArg = -2, 0430, 1, 60210, 0.0, "smooth_clamp", 0.0, "" // Заливка кабины светом |
CockpitArg = -2, 0430, 2, 04510, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Фосфорицирование шкал приборов |
|
CockpitArg = -2, 0430, 2, 04510, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Фосфорицирование шкал приборов |
CockpitArg = -2, 0430, 3, 60212, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Заливка кабины ультрафиолетовым светом (флюоресцирующая УФ-лампа) |
|
CockpitArg = -2, 0430, 3, 60212, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Заливка кабины ультрафиолетовым светом (флюоресцирующая УФ-лампа) |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0431, 0, 04324, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) подсветки приборов |
|
CockpitArg = -2, 0431, 0, 04324, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) подсветки приборов |
CockpitArg = -2, 0431, 1, 04323, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) заливки кабины светом |
|
CockpitArg = -2, 0431, 1, 04323, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя (регулятора яркости) заливки кабины светом |
CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя бортовых аэронавигационных огней (БАНО) |
|
CockpitArg = -2, 0431, 2, 04320, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя бортовых аэронавигационных огней (БАНО) |
CockpitArg = -2, 0431, 3, 04321, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя посадочных фар |
|
CockpitArg = -2, 0431, 3, 04321, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение переключателя посадочных фар |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0432, 0, 04325, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель флюоресцирующей (ультрафиолетовой) лампы |
|
CockpitArg = -2, 0432, 0, 04325, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Выключатель флюоресцирующей (ультрафиолетовой) лампы |
CockpitArg = -2, 0435, 0, 04330, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение регулятора яркости второго строевого огня - в графике арг. 4350 начиная с P-39 |
|
CockpitArg = -2, 0435, 0, 04330, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Положение регулятора яркости второго строевого огня - в графике арг. 4350 начиная с P-39 |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0530, 0, 06005, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Бронеспинка - откидывание для покидания |
|
CockpitArg = -2, 0530, 0, 06005, 0.0, "smooth_clamp", 0.1, "" // Бронеспинка - откидывание для покидания |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0850, 0, 07000, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // |
|
CockpitArg = -2, 0850, 0, 07000, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // |
CockpitArg = -2, 0850, 1, 07001, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // |
|
CockpitArg = -2, 0850, 1, 07001, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // |
CockpitArg = -2, 0850, 2, 07002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Настройка частоты ресивера радиостанции |
|
CockpitArg = -2, 0850, 2, 07002, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Настройка частоты ресивера радиостанции |
CockpitArg = -2, 0850, 3, 07003, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // |
|
CockpitArg = -2, 0850, 3, 07003, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // |
|
|
|
CockpitArg = -2, 0860, 0, 07050, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Выключатель радиостанции |
|
CockpitArg = -2, 0860, 0, 07050, 0.0, "smooth_clamp", 0.2, "" // Выключатель радиостанции |
|
|
|
[attach=0] |
|
[attach=0] |
position= 2.381, 0.192, 0.0 |
|
position= 2.381, 0.192, 0.0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_A20B.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilot_A20B.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=1] |
|
[attach=1] |
position= -3.376,0.6325,0.0 |
|
position= -3.376,0.6325,0.0 |
rotation= 0, 180, 0 |
|
rotation= 0, 180, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/A20B_T1.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/A20B_T1.txt" |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=2] |
|
[attach=2] |
position= -4.353,0.179,0.0 |
|
position= -4.353,0.179,0.0 |
rotation= 0, 180, 0 |
|
rotation= 0, 180, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/A20B_T2.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/A20B_T2.txt" |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=3] |
|
[attach=3] |
position= 3.908, -0.311, 0.0 |
|
position= 3.908, -0.311, 0.0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/A20B_P2.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Turrets/A20B_P2.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=4] |
|
[attach=4] |
position= 3.634, 1.3, -0.226 |
|
position= 3.634, 1.3, -0.226 |
rotation= 0, 0, 0 |
|
rotation= 0, 0, 0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=5] |
|
[attach=5] |
position= 4.34, -0.81, -0.01 |
|
position= 4.34, -0.81, -0.01 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Bombsights/BombSightPe2.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Bombsights/BombSightPe2.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=6] |
|
[attach=6] |
position= 4.34, -0.81, 0.01 |
|
position= 4.34, -0.81, 0.01 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Bombsights/BombSightVizirPe2.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Planes/Bombsights/BombSightVizirPe2.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=7] |
|
[attach=7] |
position= 0.0, 0.0, 0.0 |
|
position= 0.0, 0.0, 0.0 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Spotter.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\A20B.txt" |
|
AttachedCameras = "LuaScripts\WorldObjects\fixcameras\Planes\A20B.txt" |
|
|
|
ToggleUserAI=true //при пересадке в турель включится автопилот |
|
ToggleUserAI=true //при пересадке в турель включится автопилот |
|
|
|
BannerAttachID=-1 |
|
BannerAttachID=-1 |
CustomPhotoArg=55 |
|
CustomPhotoArg=55 |
|
|
|
EnterPoint= -1.38, -0.05, 1 |
|
EnterPoint= -1.38, -0.05, 1 |
|
|
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
|
SendRate=5,50 //normal, attached state |
|
|
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt" |
|
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/FokkerMonitor.txt" |
|
|
|
|
|
|
////// Controled body specific |
|
////// Controled body specific |
CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.7 |
|
CockpitFocus=0.6,-1.0,0,65,0.7 |
|
|
|
RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt" |
|
RSE_Data_File="LuaScripts/RSE/RSE_FokkerDr7.txt" |
Plane_Class="CAeroplane_A_20_B" |
|
Plane_Class="CAeroplane_A_20_B" |
|
|
|
InitialSpeedInAir = 320.0 //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч |
|
InitialSpeedInAir = 320.0 //Скорость, с которой самолёт рождается в воздухе, 200...700 км/ч |
|
|
|
BombDoorPeriod0=2,15,3,true |
|
BombDoorPeriod0=2,15,3,true |
|
|
|
|
|
|
Gun_Coord0= 1.5, -0.08, -2.8 |
|
Gun_Coord0= 1.5, -0.08, -2.8 |
Gun_Coord1= 1.5, -0.08, 2.8 |
|
Gun_Coord1= 1.5, -0.08, 2.8 |
Deviation0= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
|
Deviation0= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
Deviation1= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
|
Deviation1= 3, 2, 0.9, 0.02, 0.1 |
ParallaxDistance = 600.0 |
|
ParallaxDistance = 600.0 |
|
|
|
MinCartridgeCaseTime = 0.05 // минимальный период между выбросами гильз с самолета |
|
MinCartridgeCaseTime = 0.05 // минимальный период между выбросами гильз с самолета |
|
|
|
FTCoord=0.17,0.055,0 |
|
FTCoord=0.17,0.055,0 |
PPCoord=-0.112,0.083,0 |
|
PPCoord=-0.112,0.083,0 |
|
|
|
FlarePos= 3.634, 1.3, -0.226 |
|
FlarePos= 3.634, 1.3, -0.226 |
FlareDir= 0.0, 1.0, 0.0 |
|
FlareDir= 0.0, 1.0, 0.0 |
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt" |
|
FlarePath="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Flare.txt" |
FlareDisabled=true // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды |
|
FlareDisabled=true // ИИ самолёты выдущих не отстреливают ракетницы дублируя команды |
|
|
|
GunsightPosition = 2.876, 0.944, 0.000 |
|
GunsightPosition = 2.876, 0.944, 0.000 |
|
|
|
// Варианты модификации вооружения |
|
// Варианты модификации вооружения |
|
|
|
[WeaponMode=0] |
|
[WeaponMode=0] |
WMname="default" |
|
WMname="default" |
WMgroup="default" |
|
WMgroup="default" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло - всё из левой маслосистемы - в баках, в моторе, в радиаторе |
|
[AdditionalElement] // Масло - всё из левой маслосистемы - в баках, в моторе, в радиаторе |
AttachToPart = "EngCowl_Lft_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Lft_0" |
Position = -0.033, 0.388, -2.428 |
|
Position = -0.033, 0.388, -2.428 |
Mass = 72.0 |
|
Mass = 72.0 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[AdditionalElement] // Масло - всё из правой маслосистемы - в баках, в моторе, в радиаторе |
|
[AdditionalElement] // Масло - всё из правой маслосистемы - в баках, в моторе, в радиаторе |
AttachToPart = "EngCowl_Rgt_0" |
|
AttachToPart = "EngCowl_Rgt_0" |
Position = -0.033, 0.388, -2.428 |
|
Position = -0.033, 0.388, -2.428 |
Mass = 72.0 |
|
Mass = 72.0 |
CxaS = 0.0 |
|
CxaS = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=0] |
|
[Gun=0] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
DamageConvex = "~gun01" |
|
DamageConvex = "~gun01" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 3.838, -0.437, -0.476 // Координаты ц.м. левого пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
|
CarriagePosition = 3.838, -0.437, -0.476 // Координаты ц.м. левого пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 38.025 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с навесным оборудованием |
|
CarriageMass = 38.025 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с навесным оборудованием |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.054, 4.170, 4.194, 0.000, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с навесным оборудованием, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.054, 4.170, 4.194, 0.000, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с навесным оборудованием, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
CarriageCxaS = 0.00 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
|
CarriageCxaS = 0.00 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
CarriageDragPosition = 4.4, -0.432, -0.457 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта A-20B |
|
CarriageDragPosition = 4.4, -0.432, -0.457 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта A-20B |
DefaultGunPosition = 4.65, -0.432, -0.457 // Координаты дульного среза левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта A-20B |
|
DefaultGunPosition = 4.65, -0.432, -0.457 // Координаты дульного среза левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта A-20B |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Боекомплект левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта A-20B |
|
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Боекомплект левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта A-20B |
AmmunitionPosition = 3.63, -0.55, -0.15 // Координаты ц.м. боекомплекта левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта A-20B |
|
AmmunitionPosition = 3.63, -0.55, -0.15 // Координаты ц.м. боекомплекта левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта A-20B |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 3.856, -0.811, -0.317 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 3.856, -0.811, -0.317 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FireButtonArgIdx = 9000 |
|
FireButtonArgIdx = 9000 |
FlashAnimationArgIdx = 9213 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9213 |
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
|
FlashAnimationGroup = 1 // Light Arg 60230 |
DrawAnimationArgIdx = 0, 9070 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
|
DrawAnimationArgIdx = 0, 9070 // Поворот дополнительного рычага ручного взведения |
GunSoundsIdx = 1 |
|
GunSoundsIdx = 1 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Gun=1] |
|
[Gun=1] |
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
|
GunType = "LuaScripts/WorldObjects/Weapons/MG_USA_M2-50.txt" |
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
|
WeaponGroup1 = true // Пулемётное вооружение |
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
|
AttachToPart = "Fuse_Ctl_0" |
DamageConvex = "~gun02" |
|
DamageConvex = "~gun02" |
ProbabilityOfHit = 0.05 |
|
ProbabilityOfHit = 0.05 |
CarriagePosition = 3.838, -0.437, -0.476 // Координаты ц.м. правого пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
|
CarriagePosition = 3.838, -0.437, -0.476 // Координаты ц.м. правого пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageYawPitchRoll = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMass = 38.025 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с навесным оборудованием |
|
CarriageMass = 38.025 // Масса пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с навесным оборудованием |
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
|
CarriageMassPosition_inCarriageAxis = 0.0, 0.0, 0.0 |
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.054, 4.170, 4.194, 0.000, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с навесным оборудованием, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
|
CarriageMOI_inCarriageAxis = 0.054, 4.170, 4.194, 0.000, 0.000, 0.000 // Тензор инерции пулемёта Кольт-Браунинг М-2 с навесным оборудованием, относительно осей ССК пулемёта (лафета) |
CarriageCxaS = 0.00 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
|
CarriageCxaS = 0.00 // Произведение коэффициента лобового сопротивления на площадь миделевого сечения ствола левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 |
CarriageDragPosition = 4.4, -0.432, 0.457 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта A-20B |
|
CarriageDragPosition = 4.4, -0.432, 0.457 // Координаты центра площади миделевого сечения ствола левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта A-20B |
DefaultGunPosition = 4.65, -0.432, 0.457 // Координаты дульного среза левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта A-20B |
|
DefaultGunPosition = 4.65, -0.432, 0.457 // Координаты дульного среза левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта A-20B |
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
|
BarrelTemperatureDecreaseCorrectionData = 1.0, 4.0, 300.0 |
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
|
CarriageAdditionalBulletDispertionAngle = 0.019100955, 0.03820191 // Реф от Browning M2.50 очередями на P-40: диаметр полного круга рассеивания 8фт на Д=2000фт (КВО=0.667т.д.). Разброс при нулевом разогреве в градусах, принят равным половине от стрельбы очередями. |
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Боекомплект левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта A-20B |
|
AmmunitionAttachToPart = "Fuse_Ctl_0" // Боекомплект левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 установлен в концевой части левой консоли крыла самолёта A-20B |
AmmunitionPosition = 3.63, -0.55, 0.15 // Координаты ц.м. боекомплекта левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта A-20B |
|
AmmunitionPosition = 3.63, -0.55, 0.15 // Координаты ц.м. боекомплекта левого внутреннего пулемёта Кольт-Браунинг М-2 в ССК самолёта A-20B |
CartridgeCasesEjection = true |
|
CartridgeCasesEjection = true |
CartridgeCasesEjectionPosition = 3.856, -0.811, 0.317 |
|
CartridgeCasesEjectionPosition = 3.856, -0.811, 0.317 |
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
|
CartridgeCasesEjectionSpeed = 0, -2, 0 |
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
|
AfterServiceOperationDelay = 0.3 |
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
|
ReArmTime = 60 // Внутренняя установка |
FlashAnimationArgIdx = 9313 |
|
FlashAnimationArgIdx = 9313 |
FlashAnimationGroup = 2 // Light Arg 60240 |
|
FlashAnimationGroup = 2 // Light Arg 60240 |
GunSoundsIdx = 2 |
|
GunSoundsIdx = 2 |
ShotSoundType = 0 |
|
ShotSoundType = 0 |
isElectroTrigger = true |
|
isElectroTrigger = true |
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
|
IsOnlyMechanicalManualCocking = false |
IsTwoManualCockingMethods = false |
|
IsTwoManualCockingMethods = false |
[end] |
|
[end] |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=1] |
|
[WeaponMode=1] |
WMname="a20b_FAB100x20" |
|
WMname="a20b_FAB100x20" |
WMgroup="1" |
|
WMgroup="1" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=2] |
|
[WeaponMode=2] |
WMname="a20b_FAB250x4" |
|
WMname="a20b_FAB250x4" |
WMgroup="1" |
|
WMgroup="1" |
PlaneModArg=-1 |
|
PlaneModArg=-1 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[WeaponMode=3] |
|
[WeaponMode=3] |
WMname="a20b_RPK" |
|
WMname="a20b_RPK" |
WMgroup="2" |
|
WMgroup="2" |
PlaneModArg=19002 |
|
PlaneModArg=19002 |
TurretID=-1 |
|
TurretID=-1 |
TurretDefault="" |
|
TurretDefault="" |
TurretMod="" |
|
TurretMod="" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Варианты подвески вооружения |
|
// Варианты подвески вооружения |
|
|
|
AmmunitionArg=12900 |
|
AmmunitionArg=12900 |
|
|
|
[Ammunition=0] |
|
[Ammunition=0] |
WeaponModes=-1,-2 |
|
WeaponModes=-1,-2 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0,1-M250-AP-400" |
|
name="0,1-M250-AP-400" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=1] |
|
[Ammunition=1] |
WeaponModes=-1,-2 |
|
WeaponModes=-1,-2 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0,1-M250-AP-400 + FAB100M-8" |
|
name="0,1-M250-AP-400 + FAB100M-8" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb4=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb4=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb5=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb5=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb6=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb6=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb7=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb7=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=2] |
|
[Ammunition=2] |
WeaponModes=-1,-2 |
|
WeaponModes=-1,-2 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="0,1-M250-AP-400 + FAB100M-16" |
|
name="0,1-M250-AP-400 + FAB100M-16" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb0=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb1=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb2=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb3=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb4=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb4=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb5=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb5=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb6=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb6=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb7=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb7=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb8=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb8=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb9=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb9=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb10=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb10=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb11=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb11=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb12=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb12=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb13=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb13=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb14=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb14=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb15=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb15=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=3] |
|
[Ammunition=3] |
WeaponModes=1,-2 |
|
WeaponModes=1,-2 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="0,1-M250-AP-400 + FAB100M-20" |
|
name="0,1-M250-AP-400 + FAB100M-20" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M_P39.txt" |
|
Bomb0=4, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M_P39.txt" |
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M_P39.txt" |
|
Bomb1=5, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M_P39.txt" |
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M_P39.txt" |
|
Bomb2=6, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M_P39.txt" |
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M_P39.txt" |
|
Bomb3=7, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M_P39.txt" |
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb6=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb6=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb7=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb7=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb8=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb8=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb9=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb9=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb10=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb10=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb11=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb11=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb12=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb12=16, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb13=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb13=17, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb14=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb14=18, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb15=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb15=19, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb16=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb16=20, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb17=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb17=21, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb18=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb18=22, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb19=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb19=23, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=4] |
|
[Ammunition=4] |
WeaponModes=2,-1 |
|
WeaponModes=2,-1 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="0,1-M250-AP-400 + FAB250tsk-4" |
|
name="0,1-M250-AP-400 + FAB250tsk-4" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
|
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
|
Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=5] |
|
[Ammunition=5] |
WeaponModes=2,-1 |
|
WeaponModes=2,-1 |
AnimationVal=1.0 |
|
AnimationVal=1.0 |
name="0,1-M250-AP-400 + FAB100M-8 + FAB250tsk-4" |
|
name="0,1-M250-AP-400 + FAB100M-8 + FAB250tsk-4" |
GunAmmunition0=0 |
|
GunAmmunition0=0 |
GunAmmunition1=0 |
|
GunAmmunition1=0 |
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
|
Bomb0=0, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
|
Bomb1=1, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
|
Bomb2=2, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
|
Bomb3=3, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb4=8, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb5=9, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb6=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb6=10, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb7=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb7=11, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb8=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb8=12, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb9=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb9=13, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb10=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb10=14, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Bomb11=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
Bomb11=15, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
PrimaryAimingGun=0 |
|
PrimaryAimingGun=0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=6] |
|
[Ammunition=6] |
WeaponModes=-1,-2 |
|
WeaponModes=-1,-2 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="Empty" |
|
name="Empty" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=-1 |
|
Bomb0=-1 |
PrimaryAimingGun=4 |
|
PrimaryAimingGun=4 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[Ammunition=7] |
|
[Ammunition=7] |
WeaponModes=-1,-2 |
|
WeaponModes=-1,-2 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenWhiteOne-1" |
|
name="SmokeGenWhiteOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=24, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=8] |
|
[Ammunition=8] |
WeaponModes=-1,-2 |
|
WeaponModes=-1,-2 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenWhiteTwo-2" |
|
name="SmokeGenWhiteTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=25, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=26, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=9] |
|
[Ammunition=9] |
WeaponModes=-1,-2 |
|
WeaponModes=-1,-2 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlueOne-1" |
|
name="SmokeGenBlueOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=27, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=10] |
|
[Ammunition=10] |
WeaponModes=-1,-2 |
|
WeaponModes=-1,-2 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlueTwo-2" |
|
name="SmokeGenBlueTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=28, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=29, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=11] |
|
[Ammunition=11] |
WeaponModes=-1,-2 |
|
WeaponModes=-1,-2 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenRedOne-1" |
|
name="SmokeGenRedOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=30, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=12] |
|
[Ammunition=12] |
WeaponModes=-1,-2 |
|
WeaponModes=-1,-2 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenRedTwo-2" |
|
name="SmokeGenRedTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=31, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=32, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=13] |
|
[Ammunition=13] |
WeaponModes=-1,-2 |
|
WeaponModes=-1,-2 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenGreenOne-1" |
|
name="SmokeGenGreenOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=33, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=14] |
|
[Ammunition=14] |
WeaponModes=-1,-2 |
|
WeaponModes=-1,-2 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenGreenTwo-2" |
|
name="SmokeGenGreenTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=34, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=35, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=15] |
|
[Ammunition=15] |
WeaponModes=-1,-2 |
|
WeaponModes=-1,-2 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenYellowOne-1" |
|
name="SmokeGenYellowOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=36, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=16] |
|
[Ammunition=16] |
WeaponModes=-1,-2 |
|
WeaponModes=-1,-2 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenYellowTwo-2" |
|
name="SmokeGenYellowTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=37, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=38, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=38, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=17] |
|
[Ammunition=17] |
WeaponModes=-1,-2 |
|
WeaponModes=-1,-2 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlackOne-1" |
|
name="SmokeGenBlackOne-1" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=39, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=39, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
[Ammunition=18] |
|
[Ammunition=18] |
WeaponModes=-1,-2 |
|
WeaponModes=-1,-2 |
AnimationVal=0.0 |
|
AnimationVal=0.0 |
name="SmokeGenBlackTwo-2" |
|
name="SmokeGenBlackTwo-2" |
GunAmmunition0=-1 |
|
GunAmmunition0=-1 |
GunAmmunition1=-1 |
|
GunAmmunition1=-1 |
Bomb0=40, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb0=40, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Bomb1=41, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
Bomb1=41, "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
PrimaryAimingGun=2 |
|
PrimaryAimingGun=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
DefaultAmmunition=0 |
|
DefaultAmmunition=0 |
|
|
|
// Зарядка пулеметов |
|
// Зарядка пулеметов |
|
|
|
[GunAmmunition=0] // 200 бронебойных пуль 12.7х99 (стандартный запас ко всем пулеметам M2.50) |
|
[GunAmmunition=0] // 200 бронебойных пуль 12.7х99 (стандартный запас ко всем пулеметам M2.50) |
ExpendableMass = 27.2 |
|
ExpendableMass = 27.2 |
ResidualMass = 0 |
|
ResidualMass = 0 |
MaxMisFiresInMagazine=0 |
|
MaxMisFiresInMagazine=0 |
MaxRoundsInMagazine=200 |
|
MaxRoundsInMagazine=200 |
RoundsInMagazine=200 |
|
RoundsInMagazine=200 |
ReservedMagazines=0 |
|
ReservedMagazines=0 |
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 8-я пуля с трассером |
|
AmountRoundsWithOneTracer=4 // каждая 8-я пуля с трассером |
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.txt" |
|
object0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.txt" |
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.bin" |
|
target0="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Projectiles/BULLET_USA_12-7x99_AP.bin" |
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
|
BushConfig = "LuaScripts/WorldObjects/Trash/Batch_case12-20mm.txt" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески 4 бомб FAB250 под крылом |
|
// Точки подвески 4 бомб FAB250 под крылом |
|
|
|
[attach=20] |
|
[attach=20] |
position= -0.3788, 0.2458, -4.7514 |
|
position= -0.3788, 0.2458, -4.7514 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=21] |
|
[attach=21] |
position= -0.3788, 0.2458, 4.7514 |
|
position= -0.3788, 0.2458, 4.7514 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=22] |
|
[attach=22] |
position= -0.3256, 0.3162, -5.3755 |
|
position= -0.3256, 0.3162, -5.3755 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=23] |
|
[attach=23] |
position= -0.3256, 0.3162, 5.3755 |
|
position= -0.3256, 0.3162, 5.3755 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески 4 бомб FAB100 под крылом |
|
// Точки подвески 4 бомб FAB100 под крылом |
|
|
|
[attach=24] |
|
[attach=24] |
position= -0.0052, 0.2758, -4.7514 |
|
position= -0.0052, 0.2758, -4.7514 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=25] |
|
[attach=25] |
position= -0.0052, 0.2758, 4.7514 |
|
position= -0.0052, 0.2758, 4.7514 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=26] |
|
[attach=26] |
position= 0.049, 0.3469, -5.3755 |
|
position= 0.049, 0.3469, -5.3755 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=27] |
|
[attach=27] |
position= 0.049, 0.3469, 5.3755 |
|
position= 0.049, 0.3469, 5.3755 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески 16 бомб FAB100 в бомболюке |
|
// Точки подвески 16 бомб FAB100 в бомболюке |
|
|
|
[attach=28] |
|
[attach=28] |
position = -1.3142, -0.6872, -0.2006 |
|
position = -1.3142, -0.6872, -0.2006 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=29] |
|
[attach=29] |
position = 0.7311, -0.6872, 0.2006 |
|
position = 0.7311, -0.6872, 0.2006 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=30] |
|
[attach=30] |
position = -1.3142, -0.6872, 0.2006 |
|
position = -1.3142, -0.6872, 0.2006 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=31] |
|
[attach=31] |
position = 0.7311, -0.6872, -0.2006 |
|
position = 0.7311, -0.6872, -0.2006 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=32] |
|
[attach=32] |
position = -1.3142, -0.4101, -0.1936 |
|
position = -1.3142, -0.4101, -0.1936 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=33] |
|
[attach=33] |
position = 0.7311, -0.4101, 0.1936 |
|
position = 0.7311, -0.4101, 0.1936 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=34] |
|
[attach=34] |
position = -1.3142, -0.4101, 0.1936 |
|
position = -1.3142, -0.4101, 0.1936 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=35] |
|
[attach=35] |
position = 0.7311, -0.4101, -0.1936 |
|
position = 0.7311, -0.4101, -0.1936 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=36] |
|
[attach=36] |
position = -1.3142, -0.133, -0.1861 |
|
position = -1.3142, -0.133, -0.1861 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=37] |
|
[attach=37] |
position = 0.7311, -0.133, 0.1861 |
|
position = 0.7311, -0.133, 0.1861 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=38] |
|
[attach=38] |
position = -1.3142, -0.133, 0.1861 |
|
position = -1.3142, -0.133, 0.1861 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=39] |
|
[attach=39] |
position = 0.7311, -0.133, -0.1861 |
|
position = 0.7311, -0.133, -0.1861 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=40] |
|
[attach=40] |
position = -1.3142, 0.1416, -0.1786 |
|
position = -1.3142, 0.1416, -0.1786 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=41] |
|
[attach=41] |
position = 0.7311, 0.1416, 0.1786 |
|
position = 0.7311, 0.1416, 0.1786 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=42] |
|
[attach=42] |
position = -1.3142, 0.1416, 0.1786 |
|
position = -1.3142, 0.1416, 0.1786 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[attach=43] |
|
[attach=43] |
position = 0.7311, 0.1416, -0.1786 |
|
position = 0.7311, 0.1416, -0.1786 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Точки подвески дымогенераторов |
|
// Точки подвески дымогенераторов |
|
|
|
[attach=44] |
|
[attach=44] |
position= -8.319, 0.512, 0.371 |
|
position= -8.319, 0.512, 0.371 |
convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
convex = "Fuse_Ctl_0" |
rotation= 90, 9, 0.0 |
|
rotation= 90, 9, 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[attach=45] |
|
[attach=45] |
position= 0.263, 1.021, -8.988 |
|
position= 0.263, 1.021, -8.988 |
convex = "WingL_Out_0" |
|
convex = "WingL_Out_0" |
rotation= -6.5, 0, -0.5 |
|
rotation= -6.5, 0, -0.5 |
[end] |
|
[end] |
[attach=46] |
|
[attach=46] |
position= 0.263, 1.021, 8.988 |
|
position= 0.263, 1.021, 8.988 |
convex = "WingR_Out_0" |
|
convex = "WingR_Out_0" |
rotation= 6.5, 0, -0.5 |
|
rotation= 6.5, 0, -0.5 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания 4 бомб FAB250 под крылом |
|
// Описания 4 бомб FAB250 под крылом |
|
|
|
[BombHolder=0] |
|
[BombHolder=0] |
AttachIdx = 20 |
|
AttachIdx = 20 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.3788, 0.2458, -4.7514 |
|
AttachPos= -0.3788, 0.2458, -4.7514 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderCxaS = 0.035 |
|
BombHolderCxaS = 0.035 |
AttachedBombCxaS = 0.053 |
|
AttachedBombCxaS = 0.053 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=1] |
|
[BombHolder=1] |
AttachIdx = 21 |
|
AttachIdx = 21 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.3788, 0.2458, 4.7514 |
|
AttachPos= -0.3788, 0.2458, 4.7514 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderCxaS = 0.035 |
|
BombHolderCxaS = 0.035 |
AttachedBombCxaS = 0.053 |
|
AttachedBombCxaS = 0.053 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=2] |
|
[BombHolder=2] |
AttachIdx = 22 |
|
AttachIdx = 22 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.3256, 0.3162, -5.3755 |
|
AttachPos= -0.3256, 0.3162, -5.3755 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderCxaS = 0.035 |
|
BombHolderCxaS = 0.035 |
AttachedBombCxaS = 0.053 |
|
AttachedBombCxaS = 0.053 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=3] |
|
[BombHolder=3] |
AttachIdx = 23 |
|
AttachIdx = 23 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB250tsk.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos= -0.3256, 0.3162, 5.3755 |
|
AttachPos= -0.3256, 0.3162, 5.3755 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderCxaS = 0.035 |
|
BombHolderCxaS = 0.035 |
AttachedBombCxaS = 0.053 |
|
AttachedBombCxaS = 0.053 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания 4 бомб FAB100 под крылом |
|
// Описания 4 бомб FAB100 под крылом |
|
|
|
[BombHolder=4] |
|
[BombHolder=4] |
AttachIdx = 24 |
|
AttachIdx = 24 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M_P39.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M_P39.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = -45 |
|
Rotation = -45 |
AttachPos= -0.0052, 0.2758, -4.7514 |
|
AttachPos= -0.0052, 0.2758, -4.7514 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderCxaS = 0.035 |
|
BombHolderCxaS = 0.035 |
AttachedBombCxaS = 0.047 |
|
AttachedBombCxaS = 0.047 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=5] |
|
[BombHolder=5] |
AttachIdx = 25 |
|
AttachIdx = 25 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M_P39.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M_P39.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = -45 |
|
Rotation = -45 |
AttachPos= -0.0052, 0.2758, 4.7514 |
|
AttachPos= -0.0052, 0.2758, 4.7514 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderCxaS = 0.035 |
|
BombHolderCxaS = 0.035 |
AttachedBombCxaS = 0.047 |
|
AttachedBombCxaS = 0.047 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=6] |
|
[BombHolder=6] |
AttachIdx = 26 |
|
AttachIdx = 26 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M_P39.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M_P39.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = -45 |
|
Rotation = -45 |
AttachPos= 0.049, 0.3469, -5.3755 |
|
AttachPos= 0.049, 0.3469, -5.3755 |
Convex = "WingL_Mid_0" |
|
Convex = "WingL_Mid_0" |
BombHolderCxaS = 0.035 |
|
BombHolderCxaS = 0.035 |
AttachedBombCxaS = 0.047 |
|
AttachedBombCxaS = 0.047 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=7] |
|
[BombHolder=7] |
AttachIdx = 27 |
|
AttachIdx = 27 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M_P39.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M_P39.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = -45 |
|
Rotation = -45 |
AttachPos= 0.049, 0.3469, 5.3755 |
|
AttachPos= 0.049, 0.3469, 5.3755 |
Convex = "WingR_Mid_0" |
|
Convex = "WingR_Mid_0" |
BombHolderCxaS = 0.035 |
|
BombHolderCxaS = 0.035 |
AttachedBombCxaS = 0.047 |
|
AttachedBombCxaS = 0.047 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 2 |
|
ThrowSoundType = 2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Описания 16 бомб FAB100 в бомболюке |
|
// Описания 16 бомб FAB100 в бомболюке |
|
|
|
[BombHolder=8] |
|
[BombHolder=8] |
AttachIdx = 28 |
|
AttachIdx = 28 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.178, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.178, 0.0 |
Rotation = 45 |
|
Rotation = 45 |
AttachPos = -1.3142, -0.6872, -0.2006 |
|
AttachPos = -1.3142, -0.6872, -0.2006 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=9] |
|
[BombHolder=9] |
AttachIdx = 29 |
|
AttachIdx = 29 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.178, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.178, 0.0 |
Rotation = -45 |
|
Rotation = -45 |
AttachPos = 0.7311, -0.6872, 0.2006 |
|
AttachPos = 0.7311, -0.6872, 0.2006 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=10] |
|
[BombHolder=10] |
AttachIdx = 30 |
|
AttachIdx = 30 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.178, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.178, 0.0 |
Rotation = -45 |
|
Rotation = -45 |
AttachPos = -1.3142, -0.6872, 0.2006 |
|
AttachPos = -1.3142, -0.6872, 0.2006 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=11] |
|
[BombHolder=11] |
AttachIdx = 31 |
|
AttachIdx = 31 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.178, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.178, 0.0 |
Rotation = 45 |
|
Rotation = 45 |
AttachPos = 0.7311, -0.6872, -0.2006 |
|
AttachPos = 0.7311, -0.6872, -0.2006 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=12] |
|
[BombHolder=12] |
AttachIdx = 32 |
|
AttachIdx = 32 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.455, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.455, 0.0 |
Rotation = 45 |
|
Rotation = 45 |
AttachPos = -1.3142, -0.4101, -0.1936 |
|
AttachPos = -1.3142, -0.4101, -0.1936 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=13] |
|
[BombHolder=13] |
AttachIdx = 33 |
|
AttachIdx = 33 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.455, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.455, 0.0 |
Rotation = -45 |
|
Rotation = -45 |
AttachPos = 0.7311, -0.4101, 0.1936 |
|
AttachPos = 0.7311, -0.4101, 0.1936 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=14] |
|
[BombHolder=14] |
AttachIdx = 34 |
|
AttachIdx = 34 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.455, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.455, 0.0 |
Rotation = -45 |
|
Rotation = -45 |
AttachPos = -1.3142, -0.4101, 0.1936 |
|
AttachPos = -1.3142, -0.4101, 0.1936 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=15] |
|
[BombHolder=15] |
AttachIdx = 35 |
|
AttachIdx = 35 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.455, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.455, 0.0 |
Rotation = 45 |
|
Rotation = 45 |
AttachPos = 0.7311, -0.4101, -0.1936 |
|
AttachPos = 0.7311, -0.4101, -0.1936 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=16] |
|
[BombHolder=16] |
AttachIdx = 36 |
|
AttachIdx = 36 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.733, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.733, 0.0 |
Rotation = 45 |
|
Rotation = 45 |
AttachPos = -1.3142, -0.133, -0.1861 |
|
AttachPos = -1.3142, -0.133, -0.1861 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=17] |
|
[BombHolder=17] |
AttachIdx = 37 |
|
AttachIdx = 37 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.733, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.733, 0.0 |
Rotation = -45 |
|
Rotation = -45 |
AttachPos = 0.7311, -0.133, 0.1861 |
|
AttachPos = 0.7311, -0.133, 0.1861 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=18] |
|
[BombHolder=18] |
AttachIdx = 38 |
|
AttachIdx = 38 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.733, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.733, 0.0 |
Rotation = -45 |
|
Rotation = -45 |
AttachPos = -1.3142, -0.133, 0.1861 |
|
AttachPos = -1.3142, -0.133, 0.1861 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=19] |
|
[BombHolder=19] |
AttachIdx = 39 |
|
AttachIdx = 39 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.733, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.733, 0.0 |
Rotation = 45 |
|
Rotation = 45 |
AttachPos = 0.7311, -0.133, -0.1861 |
|
AttachPos = 0.7311, -0.133, -0.1861 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=20] |
|
[BombHolder=20] |
AttachIdx = 40 |
|
AttachIdx = 40 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -1.008, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -1.008, 0.0 |
Rotation = 45 |
|
Rotation = 45 |
AttachPos = -1.3142, 0.1416, -0.1786 |
|
AttachPos = -1.3142, 0.1416, -0.1786 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=21] |
|
[BombHolder=21] |
AttachIdx = 41 |
|
AttachIdx = 41 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -1.008, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -1.008, 0.0 |
Rotation = -45 |
|
Rotation = -45 |
AttachPos = 0.7311, 0.1416, 0.1786 |
|
AttachPos = 0.7311, 0.1416, 0.1786 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=22] |
|
[BombHolder=22] |
AttachIdx = 42 |
|
AttachIdx = 42 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -1.008, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -1.008, 0.0 |
Rotation = -45 |
|
Rotation = -45 |
AttachPos = -1.3142, 0.1416, 0.1786 |
|
AttachPos = -1.3142, 0.1416, 0.1786 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=23] |
|
[BombHolder=23] |
AttachIdx = 43 |
|
AttachIdx = 43 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/BOMB_RUS_FAB100M.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -1.008, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -1.008, 0.0 |
Rotation = 45 |
|
Rotation = 45 |
AttachPos = 0.7311, 0.1416, -0.1786 |
|
AttachPos = 0.7311, 0.1416, -0.1786 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombDoor=0 |
|
BombDoor=0 |
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0 // Вероятность отцепа при попадании в Convex |
ThrowSoundType = 1 |
|
ThrowSoundType = 1 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы белые |
|
// Дымогенераторы белые |
[BombHolder=24] |
|
[BombHolder=24] |
AttachIdx = 44 |
|
AttachIdx = 44 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -8.319, 0.512, 0.371 |
|
AttachPos = -8.319, 0.512, 0.371 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=25] |
|
[BombHolder=25] |
AttachIdx = 45 |
|
AttachIdx = 45 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.263, 1.021, -8.988 |
|
AttachPos = 0.263, 1.021, -8.988 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=26] |
|
[BombHolder=26] |
AttachIdx = 46 |
|
AttachIdx = 46 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.263, 1.021, 8.988 |
|
AttachPos = 0.263, 1.021, 8.988 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 1 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы синие |
|
// Дымогенераторы синие |
[BombHolder=27] |
|
[BombHolder=27] |
AttachIdx = 44 |
|
AttachIdx = 44 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -8.319, 0.512, 0.371 |
|
AttachPos = -8.319, 0.512, 0.371 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=28] |
|
[BombHolder=28] |
AttachIdx = 45 |
|
AttachIdx = 45 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.263, 1.021, -8.988 |
|
AttachPos = 0.263, 1.021, -8.988 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=29] |
|
[BombHolder=29] |
AttachIdx = 46 |
|
AttachIdx = 46 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.263, 1.021, 8.988 |
|
AttachPos = 0.263, 1.021, 8.988 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 2 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы красные |
|
// Дымогенераторы красные |
[BombHolder=30] |
|
[BombHolder=30] |
AttachIdx = 44 |
|
AttachIdx = 44 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -8.319, 0.512, 0.371 |
|
AttachPos = -8.319, 0.512, 0.371 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=31] |
|
[BombHolder=31] |
AttachIdx = 45 |
|
AttachIdx = 45 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.263, 1.021, -8.988 |
|
AttachPos = 0.263, 1.021, -8.988 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=32] |
|
[BombHolder=32] |
AttachIdx = 46 |
|
AttachIdx = 46 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.263, 1.021, 8.988 |
|
AttachPos = 0.263, 1.021, 8.988 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 3 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы зеленые |
|
// Дымогенераторы зеленые |
[BombHolder=33] |
|
[BombHolder=33] |
AttachIdx = 44 |
|
AttachIdx = 44 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -8.319, 0.512, 0.371 |
|
AttachPos = -8.319, 0.512, 0.371 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=34] |
|
[BombHolder=34] |
AttachIdx = 45 |
|
AttachIdx = 45 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.263, 1.021, -8.988 |
|
AttachPos = 0.263, 1.021, -8.988 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=35] |
|
[BombHolder=35] |
AttachIdx = 46 |
|
AttachIdx = 46 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.263, 1.021, 8.988 |
|
AttachPos = 0.263, 1.021, 8.988 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 4 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы желтые |
|
// Дымогенераторы желтые |
[BombHolder=36] |
|
[BombHolder=36] |
AttachIdx = 44 |
|
AttachIdx = 44 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -8.319, 0.512, 0.371 |
|
AttachPos = -8.319, 0.512, 0.371 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=37] |
|
[BombHolder=37] |
AttachIdx = 45 |
|
AttachIdx = 45 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.263, 1.021, -8.988 |
|
AttachPos = 0.263, 1.021, -8.988 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=38] |
|
[BombHolder=38] |
AttachIdx = 46 |
|
AttachIdx = 46 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.263, 1.021, 8.988 |
|
AttachPos = 0.263, 1.021, 8.988 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 5 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// Дымогенераторы черные |
|
// Дымогенераторы черные |
[BombHolder=39] |
|
[BombHolder=39] |
AttachIdx = 44 |
|
AttachIdx = 44 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = -8.319, 0.512, 0.371 |
|
AttachPos = -8.319, 0.512, 0.371 |
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
|
Convex = "Fuse_Ctl_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=40] |
|
[BombHolder=40] |
AttachIdx = 45 |
|
AttachIdx = 45 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.263, 1.021, -8.988 |
|
AttachPos = 0.263, 1.021, -8.988 |
Convex = "WingL_Out_0" |
|
Convex = "WingL_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
[BombHolder=41] |
|
[BombHolder=41] |
AttachIdx = 46 |
|
AttachIdx = 46 |
ReloadTime = 3 |
|
ReloadTime = 3 |
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
|
object = "LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Bombs/SMOKEGEN.txt" |
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
|
Direction = 1.0, 0.0, 0.0 |
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
|
PushRange = 0.0, -0.02, 0.0 |
Rotation = 0 |
|
Rotation = 0 |
AttachPos = 0.263, 1.021, 8.988 |
|
AttachPos = 0.263, 1.021, 8.988 |
Convex = "WingR_Out_0" |
|
Convex = "WingR_Out_0" |
BombHolderMass = 0.0 |
|
BombHolderMass = 0.0 |
BombHolderCxaS = 0.0 |
|
BombHolderCxaS = 0.0 |
AttachedBombCxaS = 0.009 |
|
AttachedBombCxaS = 0.009 |
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
|
DamagedPushProp = 0.005// Вероятность отцепа при попадании в Convex |
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
|
IsSmokeGenerator = 6 // 1 белый, 2 синий, 3 красный |
smokePositionShiftX = 0.0 |
|
smokePositionShiftX = 0.0 |
smokePositionShiftY = 0.0 |
|
smokePositionShiftY = 0.0 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
|
TrashWood="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
|
TrashArmor="LuaScripts/WorldObjects/Trash/Trash.txt" |
logtreshold=0.0001 |
|
logtreshold=0.0001 |
|
|
|
// Бронирования агрегатов нет |
|
// Бронирования агрегатов нет |
|
|
|
// |
|
// |
|
|
|
rec_cockpit_arg=1 |
|
rec_cockpit_arg=1 |
|
|
|
SmoothControlFactor=0 |
|
SmoothControlFactor=0 |
|
|
|
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели |
|
//Значение, обозначающее минимальный радиус сферы, в которую может быть вписана модель объекта, относительно центра модели |
ObjectRadius=9.4 |
|
ObjectRadius=9.4 |
|
|
|
[Entrance] |
|
[Entrance] |
EntrancePos= 2.381, 0.192, 0.0 |
|
EntrancePos= 2.381, 0.192, 0.0 |
EntranceRot= 0,0,0 |
|
EntranceRot= 0,0,0 |
JumpDir= 0,7,1 |
|
JumpDir= 0,7,1 |
[end] |
|
[end] |
[Entrance] |
|
[Entrance] |
EntrancePos= 2.381, 0.192, 0.0 |
|
EntrancePos= 2.381, 0.192, 0.0 |
EntranceRot= 0,0,0 |
|
EntranceRot= 0,0,0 |
JumpDir=2,6,1 |
|
JumpDir=2,6,1 |
SelectorDir=0,2,0 // Альтернативный метод покидания при отрицательной перегрузке более 2м/с |
|
SelectorDir=0,2,0 // Альтернативный метод покидания при отрицательной перегрузке более 2м/с |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
// ограничения сектора обзора |
|
// ограничения сектора обзора |
SectorLimits = -180.0, -175.0, -5.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -180.0, -175.0, -5.0, +90.0 |
SectorLimits = -175.0, -165.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -175.0, -165.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = -165.0, -130.0, -40.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -165.0, -130.0, -40.0, +90.0 |
SectorLimits = -130.0, -110.0, -30.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -130.0, -110.0, -30.0, +90.0 |
SectorLimits = -110.0, -98.0, -15.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -110.0, -98.0, -15.0, +90.0 |
SectorLimits = -98.0, -50.0, -43.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -98.0, -50.0, -43.0, +90.0 |
SectorLimits = -50.0, -25.0, -30.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -50.0, -25.0, -30.0, +90.0 |
SectorLimits = -25.0, -6.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -25.0, -6.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = -6.0, +6.0, -6.0, +90.0 |
|
SectorLimits = -6.0, +6.0, -6.0, +90.0 |
SectorLimits = +6.0, +25.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +6.0, +25.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = +25.0, +50.0, -30.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +25.0, +50.0, -30.0, +90.0 |
SectorLimits = +50.0, +98.0, -43.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +50.0, +98.0, -43.0, +90.0 |
SectorLimits = +98.0, +110.0, -15.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +98.0, +110.0, -15.0, +90.0 |
SectorLimits = +110.0, +130.0, -30.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +110.0, +130.0, -30.0, +90.0 |
SectorLimits = +130.0, +165.0, -40.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +130.0, +165.0, -40.0, +90.0 |
SectorLimits = +165.0, +175.0, -20.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +165.0, +175.0, -20.0, +90.0 |
SectorLimits = +175.0, +180.0, -5.0, +90.0 |
|
SectorLimits = +175.0, +180.0, -5.0, +90.0 |
|
|
|
|
-+ |
[PlanePartProtection] |
|
|
PartName = "~eng01" |
|
|
DirectHitArmor = 5.0 |
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
|
|
[end] |
|
|
|
|
|
[PlanePartProtection] |
|
|
PartName = "~eng02" |
|
|
DirectHitArmor = 5.0 |
|
|
SphereHitProtection = 5.0 |
|
|
[end] |
|
|
|
SphereHitProtection=0 //Броневая защита стрелка/пилота от осколков при закрытой кабине |
= |
SphereHitProtection=0 //Броневая защита стрелка/пилота от осколков при закрытой кабине |
|
|
|
[SphereProtectionBoxOpen] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereProtectionBoxOpen] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=12 |
|
ArmorFront=12 |
ArmorBack=8 |
|
ArmorBack=8 |
ArmorTop=0 |
|
ArmorTop=0 |
ArmorBottom=2 |
|
ArmorBottom=2 |
ArmorRight=2 |
|
ArmorRight=2 |
ArmorLeft=2 |
|
ArmorLeft=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
[SphereProtectionBoxClose] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
|
[SphereProtectionBoxClose] // Если данный блок есть, то броня пилота от осколков задана по сторонам, если блока нет, то используется общий параметр SphereHitProtection= |
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovH=90 // Полный угол горизонтального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
|
FovV=90 // Полный угол вертикального раствора пирамидального раструба углов нормали к колижену, по которому грань колижена определяется, как ArmorFront |
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
|
// Остальные 5 раструбов определяются автоматически по центральной симметрии относительно переднего |
ArmorFront=12 |
|
ArmorFront=12 |
ArmorBack=12 |
|
ArmorBack=12 |
ArmorTop=0 |
|
ArmorTop=0 |
ArmorBottom=2 |
|
ArmorBottom=2 |
ArmorRight=2 |
|
ArmorRight=2 |
ArmorLeft=2 |
|
ArmorLeft=2 |
[end] |
|
[end] |
|
|
|
//AIRPLANE DAMAGE |
|
//AIRPLANE DAMAGE |
|
|
|
energyloss="",true,0.7,1000 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
|
energyloss="",true,0.7,1000 // Потеря энергии пули при попадании, true - проверка на входе и выходе в колижн-бокс, первое эквивалентная броня на входе и выходе, второе джоулей на каждый метр пути внутри колижена |
|
|
|
//Engine Goup |
|
//Engine Goup |
|
|
|
energyloss="~eng01",true,5.0,20000 // левый двигатель |
|
energyloss="~eng01",true,5.0,20000 // левый двигатель |
energyloss="~eng02",true,5.0,20000 // правый двигатель |
|
energyloss="~eng02",true,5.0,20000 // правый двигатель |
|
|
|
energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 // лопасть 0 левого двигателя |
|
energyloss="Eng0_Blade1",true,2.5,1000 // лопасть 0 левого двигателя |
energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 // лопасть 1 левого двигателя |
|
energyloss="Eng0_Blade2",true,2.5,1000 // лопасть 1 левого двигателя |
energyloss="Eng0_Blade3",true,2.5,1000 // лопасть 2 левого двигателя |
|
energyloss="Eng0_Blade3",true,2.5,1000 // лопасть 2 левого двигателя |
|
|
|
energyloss="Eng1_Blade1",true,2.5,1000 // лопасть 0 правого двигателя |
|
energyloss="Eng1_Blade1",true,2.5,1000 // лопасть 0 правого двигателя |
energyloss="Eng1_Blade2",true,2.5,1000 // лопасть 1 правого двигателя |
|
energyloss="Eng1_Blade2",true,2.5,1000 // лопасть 1 правого двигателя |
energyloss="Eng1_Blade3",true,2.5,1000 // лопасть 2 правого двигателя |
|
energyloss="Eng1_Blade3",true,2.5,1000 // лопасть 2 правого двигателя |
|
|
|
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 // топливный бак |
|
energyloss="~ftank01",true,0.7,10000 // топливный бак |
energyloss="~ftank02",true,0.7,10000 // топливный бак |
|
energyloss="~ftank02",true,0.7,10000 // топливный бак |
energyloss="~ftank03",true,0.7,10000 // топливный бак |
|
energyloss="~ftank03",true,0.7,10000 // топливный бак |
energyloss="~ftank04",true,0.7,10000 // топливный бак |
|
energyloss="~ftank04",true,0.7,10000 // топливный бак |
|
|
|
energyloss="~otank01",true,0.7,20000 // маслобак мотора |
|
energyloss="~otank01",true,0.7,20000 // маслобак мотора |
energyloss="~otank02",true,0.7,20000 // маслобак мотора |
|
energyloss="~otank02",true,0.7,20000 // маслобак мотора |
|
|
|
energyloss="~ocooler01",true,0.7,10000 // маслорадиатор мотора |
|
energyloss="~ocooler01",true,0.7,10000 // маслорадиатор мотора |
energyloss="~ocooler02",true,0.7,10000 // маслорадиатор мотора |
|
energyloss="~ocooler02",true,0.7,10000 // маслорадиатор мотора |
|
|
|
//Armor |
|
//Armor |
|
|
|
energyloss="~armor01",false,12.0,1 //заголовник |
|
energyloss="~armor01",false,12.0,1 //заголовник |
energyloss="~armor02",false,12.0,1 //бронеспинка |
|
energyloss="~armor02",false,12.0,1 //бронеспинка |
energyloss="~armor03",false,12.0,1 //бронеспинка |
|
energyloss="~armor03",false,12.0,1 //бронеспинка |
energyloss="~armor04",false,8.0,1 //верхние элементы брони за штурманом |
|
energyloss="~armor04",false,8.0,1 //верхние элементы брони за штурманом |
energyloss="~armor05",false,8.0,1 //верхние элементы брони за штурманом |
|
energyloss="~armor05",false,8.0,1 //верхние элементы брони за штурманом |
energyloss="~armor06",false,12.0,1 //бронестенка за штурманом |
|
energyloss="~armor06",false,12.0,1 //бронестенка за штурманом |
energyloss="~armor07",false,12.0,1 //бронестенка за штурманом |
|
energyloss="~armor07",false,12.0,1 //бронестенка за штурманом |
energyloss="~armor08",false,12.0,1 //бронестенка за штурманом |
|
energyloss="~armor08",false,12.0,1 //бронестенка за штурманом |
energyloss="~armor09",false,8.0,1 //бронещиток верхнего пулемёта |
|
energyloss="~armor09",false,8.0,1 //бронещиток верхнего пулемёта |
energyloss="~armor10",false,8.0,1 //бронещиток верхнего пулемёта |
|
energyloss="~armor10",false,8.0,1 //бронещиток верхнего пулемёта |
energyloss="~armor11",false,8.0,1 //бронещиток верхнего пулемёта |
|
energyloss="~armor11",false,8.0,1 //бронещиток верхнего пулемёта |
energyloss="~armor12",false,8.0,1 //бронещиток верхнего пулемёта |
|
energyloss="~armor12",false,8.0,1 //бронещиток верхнего пулемёта |
energyloss="~armor13",false,8.0,1 //бронещиток верхнего пулемёта |
|
energyloss="~armor13",false,8.0,1 //бронещиток верхнего пулемёта |
energyloss="~armor14",false,8.0,1 //бронирование левого двигателя: диск за коком винта, 5мм |
|
energyloss="~armor14",false,8.0,1 //бронирование левого двигателя: диск за коком винта, 5мм |
energyloss="~armor15",false,8.0,1 //бронирование пола задней кабины |
|
energyloss="~armor15",false,8.0,1 //бронирование пола задней кабины |
energyloss="~armor16",false,8.0,1 //бронирование пола задней кабины |
|
energyloss="~armor16",false,8.0,1 //бронирование пола задней кабины |
|
|
|
//Undercarriage Group |
|
//Undercarriage Group |
|
|
|
energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 //левое колесо |
|
energyloss="WheelL_0",true,4.0,1 //левое колесо |
energyloss="GearL_0",true,4.0,1 //левая стойка верх |
|
energyloss="GearL_0",true,4.0,1 //левая стойка верх |
energyloss="GearL_1",true,4.0,1 //левая стойка низ |
|
energyloss="GearL_1",true,4.0,1 //левая стойка низ |
|
|
|
energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 //колесо правое |
|
energyloss="WheelR_0",true,4.0,1 //колесо правое |
energyloss="GearR_0",true,4.0,1 //правая стойка верх |
|
energyloss="GearR_0",true,4.0,1 //правая стойка верх |
energyloss="GearR_1",true,4.0,1 //правая стойка низ |
|
energyloss="GearR_1",true,4.0,1 //правая стойка низ |
|
|
|
energyloss="WheelC_0",true,4.0,1 //колесо хвостовое |
|
energyloss="WheelC_0",true,4.0,1 //колесо хвостовое |
energyloss="GearC_0",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
|
energyloss="GearC_0",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
energyloss="GearC_1",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
|
energyloss="GearC_1",true,4.0,1 //стойка хвостового колеса |
|
|
|
//Armament Group |
|
//Armament Group |
|
|
|
energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект курсового .50 |
|
energyloss="~gun01_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект курсового .50 |
energyloss="~gun02_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект курсового .50 |
|
energyloss="~gun02_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект курсового .50 |
energyloss="~gun03_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект турельного пулемёта |
|
energyloss="~gun03_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект турельного пулемёта |
energyloss="~gun04_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект турельного пулемёта |
|
energyloss="~gun04_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект турельного пулемёта |
energyloss="~gun05_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект турельного пулемёта |
|
energyloss="~gun05_ammo",true,0.7,20000 //Боекомплект турельного пулемёта |
energyloss="~gun01",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun01",true,4.0,1 //орудие |
energyloss="~gun02",true,4.0,1 //орудие |
|
energyloss="~gun02",true,4.0,1 //орудие |
|
|
|
|
|
|
SeekMaintenance = true |
|
SeekMaintenance = true |
ReFuelFlow = 6 // liters per second |
|
ReFuelFlow = 6 // liters per second |
BombHolderReArmTime = 30 // seconds |
|
BombHolderReArmTime = 30 // seconds |
RepairTime = 300 // seconds |
|
RepairTime = 300 // seconds |
|
|
|
|
|
|
///// Подсказки в техночате |
|
///// Подсказки в техночате |
|
|
|
min_CAS=180 |
|
min_CAS=180 |
max_CAS=660 |
|
max_CAS=660 |
|
|
|
DangerAoA = 17.0 // Максимально-допустимый безопасный угол атаки |
|
DangerAoA = 17.0 // Максимально-допустимый безопасный угол атаки |
CriticalAoA = 19.0 // Критический угол атаки |
|
CriticalAoA = 19.0 // Критический угол атаки |
Maxny = 4.0 // Предельно-допустимая перегрузка |
|
Maxny = 4.0 // Предельно-допустимая перегрузка |
DangerV = 660.0 // Максимальная безопасная приборная скорость |
|
DangerV = 660.0 // Максимальная безопасная приборная скорость |
MaxGearV = 320.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси |
|
MaxGearV = 320.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными шасси |
MaxFlapV = 280.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками |
|
MaxFlapV = 280.0 // Максимально-допустимая приборная скорость с выпущенными закрылками |
TakeOffV = 195.0 // Рекомендованная взлётная скорость |
|
TakeOffV = 195.0 // Рекомендованная взлётная скорость |
ClimbV = 160.0 // Рекомендованная приборная скорость набора высоты (мили в час!) |
|
ClimbV = 160.0 // Рекомендованная приборная скорость набора высоты (мили в час!) |
DescendV = 130.0 // Рекомендованная скорость на глиссаде (мили в час!) |
|
DescendV = 130.0 // Рекомендованная скорость на глиссаде (мили в час!) |
minV = 180.0 // Минимально-безопасная приборная скорость |
|
minV = 180.0 // Минимально-безопасная приборная скорость |
minVDeltaFlaps = 25.0 // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок |
|
minVDeltaFlaps = 25.0 // Уменьшение безопасной приборной скорости, обусловленное выпуском закрылок |
IsTakeOffFlaps = true // Флаг наличия взлётного положения механизации |
|
IsTakeOffFlaps = true // Флаг наличия взлётного положения механизации |
IsLeftPedal = false // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая) |
|
IsLeftPedal = false // Необходимая на разбеге педаль (true - левая, false - правая) |
OilMaxTemperature = 95.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла |
|
OilMaxTemperature = 95.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура масла |
CylinderHeadMaxTemperature = 240.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров |
|
CylinderHeadMaxTemperature = 240.0 // Максимально-допустимая по РЛЭ температура головок цилиндров |