Class_name = "CBatchExplosion" |
+- |
|
object_name = "tnt6kg_frag37kg_HE_expl_water" |
|
|
|
|
|
// БЧ 152мм советского снаряда пушки МЛ-20, расчитнано из ТНТ=6кг, массы пули 43.6кг, калибра 152мм |
|
|
|
|
|
////// PhysicsBody properties |
|
|
VisualImage=0,"graphics\effects\Arm\hit_shell_he_200-1000g_water.epl",false |
|
|
visualradius=12 |
|
|
//ImageAttr=17 //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS |
|
|
|
|
|
SoundScript="LuaScripts\Sound\explosions\HE\Water_Large.cfg" |
|
|
|
|
|
ExplosionPower=0.5 // Сила звука взрыа, переменная для FMOD |
|
|
Animation=1 // Номер хука взрыва |
|
|
LiveTime=2.66 // Время жизни взрыва |
|
|
AnimationTime=2.66 // Время анимации взрыва |
|
|
Ranges=1,0.01,0.99,0 // (кол-во вариантов, начало 1го диапазона, конец 1-го диапазона, дельта прибавляемая к границам для следующего диапазона) |
|
|
//"RangesCnt, Range0Start, fRange0End, fRangeStep"; ARG=m_fRange0Start+(m_fRange0End-m_fRange0Start)*t+m_fRangeStep*data->m_RangeIdx |
|
|
//Ranges=1,0.01,0.99,0 |
|
|
//Ranges=2,0.01,0.49,0.5 |
|
|
//Ranges=3,0.01,0.32,0.33 |
|
|
//Ranges=4,0.01,0.24,0.25 |
|
|
//Ranges=5,0.01,0.19,0.2 |
|
|
|
|
|
Radius=23 // Радиус сферы воздействия осколочно-фугасного воздействия |
|
|
TNT_equ=6 // Тротилловый эквивалент |
|
|
|
|
|
// Фугасное воздействие, общей цифрой |
|
|
ArmorFoug1=1,-1, 26,12500, 0,25000 |
|
|
ArmorFoug2=2,-1, 4,2000, 0,4000 |
|
|
ArmorFoug3=5,-1, 2,500, 0,1000 |
|
|
ArmorFoug4=10,-1, 1,125, 0,250 |
|
|
|
|
|
// Осколочное воздействие |
|
|
ShrapnelQuantity=1504 |
|
|
// И для каждого осколка просуммируется |
|
|
ArmorShr1=1.0,-1, 60,320, 0,1280 |
|
|
ArmorShr2=12.0,-1, 54,288, 0,1152 |
|
|
ArmorShr3=23.0,-1, 48,256, 0,1024 |
|
|