IL-2 Great Battles v4.004 vs v4.005b luascripts
Produced: 14.04.2020 13:37:44
   
Mode:  All  
File: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4005b\luascripts\worldobjects\explosions\shells\he_152mm_44kg_6kg_building.txt  
  -+ Class_name = "CBatchExplosion"
    object_name = "HE_152mm_44kg_6kg_building"
     
    // БЧ 152мм советского снаряда пушки МЛ-20, расчитнано из ТНТ=6кг, массы пули 43.6кг, калибра 152мм
     
    ////// PhysicsBody properties
    VisualImage=0,"graphics\effects\Arm\hit_shell_he_200-1000g_object.epl",false
    visualradius=12
    //ImageAttr=17          //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS
     
    SoundScript="LuaScripts\Sound\explosions\HE\Building_Large.cfg"
     
    ExplosionPower=0.5                      // Сила звука взрыа, переменная для FMOD
    Animation=1                                     // Номер хука взрыва
    LiveTime=7.08                           // Время жизни взрыва
    AnimationTime=7.08                      // Время анимации взрыва
    Ranges=3,0.01,0.32,0.33         // (кол-во вариантов, начало 1го диапазона, конец 1-го диапазона, дельта прибавляемая к границам для следующего диапазона)
    //"RangesCnt, Range0Start, fRange0End, fRangeStep"; ARG=m_fRange0Start+(m_fRange0End-m_fRange0Start)*t+m_fRangeStep*data->m_RangeIdx
    //Ranges=1,0.01,0.99,0
    //Ranges=2,0.01,0.49,0.5
    //Ranges=3,0.01,0.32,0.33
    //Ranges=4,0.01,0.24,0.25
    //Ranges=5,0.01,0.19,0.2
     
    // Параметры Sphere Hit, внешний взрыв
     
    Radius=61.0     // Радиус сферы воздействия взрыва, определяющий выборку объектов
    TNT_equ=6.25    // Тротилловый эквивалент для моделирования атмосферной ударной волны
     
    // Фугасное воздействие: дальность, (-1 не использ.), пары (броня, дамаг за броней)
    ArmorFoug=0.0,-1,       47,23715,       0,47430
    ArmorFoug=1.8,-1,       3,1390,         0,2780
    ArmorFoug=6.8,-1,                               0,186
    ArmorFoug=13.2,-1,                              0,50
     
    // Осколочное воздействие
    ShrapnelQuantity=5620
    FragmentMass=0.0027
    // Единичный осколок: дальность, скорость, пары (броня, дамаг за броней)
    ArmorShr=0.0,900,       60,108, 48,269, 0,431
    ArmorShr=6.0,773,       35,79,  28,199, 0,318
    ArmorShr=30.5,423,      4,24,   3,59,   0,95
    ArmorShr=61.0,230,                      1,7,    0,28