|
-+ |
Class_name = "CBatchExplosion" |
|
|
object_name = "HE_132mm_9kg_2kg_ground" |
|
|
|
|
|
// БЧ 132мм совецкого реактивного снаряда РОС-132, расчитнано из ТНТ=1900г, массы БЧ 9.12кг, калибра 132мм |
|
|
|
|
|
////// PhysicsBody properties |
|
|
VisualImage=0,"graphics\effects\Arm\hit_shell_he_200-1000g_ground.epl",false |
|
|
Visualradius=14 |
|
|
ImageAttr=17 //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS |
|
|
|
|
|
SoundScript="LuaScripts\Sound\explosions\HE\Ground_Large.cfg" |
|
|
|
|
|
ExplosionPower=0.2 // Сила звука взрыа, переменная для FMOD |
|
|
Animation=1 // Номер хука взрыва |
|
|
LiveTime=3.5 // Время жизни взрыва |
|
|
AnimationTime=3.5 // Время анимации взрыва |
|
|
Ranges=1,0.01,0.99,0 // (кол-во вариантов, начало 1го диапазона, конец 1-го диапазона, дельта прибавляемая к границам для следующего диапазона) |
|
|
//"RangesCnt, Range0Start, fRange0End, fRangeStep"; ARG=m_fRange0Start+(m_fRange0End-m_fRange0Start)*t+m_fRangeStep*data->m_RangeIdx |
|
|
//Ranges=1,0.01,0.99,0 |
|
|
//Ranges=2,0.01,0.49,0.5 |
|
|
//Ranges=3,0.01,0.32,0.33 |
|
|
//Ranges=4,0.01,0.24,0.25 |
|
|
//Ranges=5,0.01,0.19,0.2 |
|
|
|
|
|
// Параметры Sphere Hit, внешний взрыв |
|
|
|
|
|
Radius=38.5 // Радиус сферы воздействия взрыва, определяющий выборку объектов |
|
|
TNT_equ=1.9 // Тротилловый эквивалент для моделирования атмосферной ударной волны |
|
|
|
|
|
// Фугасное воздействие: дальность, (-1 не использ.), пары (броня, дамаг за броней) |
|
|
ArmorFoug=0.0,-1, 24,11913, 0,23825 |
|
|
ArmorFoug=1.3,-1, 2,1100, 0,2201 |
|
|
ArmorFoug=4.7,-1, 0,179 |
|
|
ArmorFoug=8.9,-1, 0,50 |
|
|
|
|
|
// Осколочное воздействие |
|
|
ShrapnelQuantity=1856 |
|
|
FragmentMass=0.0016 |
|
|
// Единичный осколок: дальность, скорость, пары (броня, дамаг за броней) |
|
|
ArmorShr=0.0,1054, 33,86, 27,216, 0,346 |
|
|
ArmorShr=3.8,945, 23,70, 18,174, 0,278 |
|
|
ArmorShr=19.2,592, 4,27, 0,109 |
|
|
ArmorShr=38.5,348, 1,9, 0,38 |