|
-+ |
Class_name = "CBatchExplosion" |
|
|
object_name = "HE_076mm_7kg_458g_object" |
|
|
|
|
|
// БЧ 76мм совецкого зенитного пушки 34-К, расчитнано из ТНТ=458г, массы пули 6610г, калибра 76мм |
|
|
|
|
|
////// PhysicsBody properties |
|
|
VisualImage=0,"graphics\effects\Arm\hit_shell_he_200-1000g_object.epl",false |
|
|
visualradius=12 |
|
|
//ImageAttr=17 //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS |
|
|
|
|
|
SoundScript="LuaScripts\Sound\explosions\HE\Metal_Large.cfg" |
|
|
|
|
|
ExplosionPower=0.5 // Сила звука взрыа, переменная для FMOD |
|
|
Animation=1 // Номер хука взрыва |
|
|
LiveTime=7.08 // Время жизни взрыва |
|
|
AnimationTime=7.08 // Время анимации взрыва |
|
|
Ranges=3,0.01,0.32,0.33 // (кол-во вариантов, начало 1го диапазона, конец 1-го диапазона, дельта прибавляемая к границам для следующего диапазона) |
|
|
//"RangesCnt, Range0Start, fRange0End, fRangeStep"; ARG=m_fRange0Start+(m_fRange0End-m_fRange0Start)*t+m_fRangeStep*data->m_RangeIdx |
|
|
//Ranges=1,0.01,0.99,0 |
|
|
//Ranges=2,0.01,0.49,0.5 |
|
|
//Ranges=3,0.01,0.32,0.33 |
|
|
//Ranges=4,0.01,0.24,0.25 |
|
|
//Ranges=5,0.01,0.19,0.2 |
|
|
|
|
|
// Параметры Sphere Hit, внешний взрыв |
|
|
|
|
|
Radius=25.6 // Радиус сферы воздействия взрыва, определяющий выборку объектов |
|
|
TNT_equ=0.458 // Тротилловый эквивалент для моделирования атмосферной ударной волны |
|
|
|
|
|
// Фугасное воздействие: дальность, (-1 не использ.), пары (броня, дамаг за броней) |
|
|
ArmorFoug=0.0,-1, 11,5328, 0,10655 |
|
|
ArmorFoug=1.0,-1, 2,759, 0,1518 |
|
|
ArmorFoug=3.0,-1, 0,168 |
|
|
ArmorFoug=5.5,-1, 0,50 |
|
|
|
|
|
// Осколочное воздействие |
|
|
ShrapnelQuantity=821 |
|
|
FragmentMass=0.0030 |
|
|
// Единичный осколок: дальность, скорость, пары (броня, дамаг за броней) |
|
|
ArmorShr=0.0,624, 17,58, 14,146, 0,233 |
|
|
ArmorShr=2.5,587, 14,52, 11,129, 0,206 |
|
|
ArmorShr=12.8,462, 6,32, 5,80, 0,128 |
|
|
ArmorShr=25.6,352, 2,19, 0,74 |