IL-2 Great Battles v4.004 vs v4.005b luascripts
Produced: 14.04.2020 13:37:46
   
Mode:  All  
File: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4005b\luascripts\worldobjects\explosions\shells\he_076mm_7kg_458g_object.txt  
  -+ Class_name = "CBatchExplosion"
    object_name = "HE_076mm_7kg_458g_object"
     
    // БЧ 76мм совецкого зенитного пушки 34-К, расчитнано из ТНТ=458г, массы пули 6610г, калибра 76мм
     
    ////// PhysicsBody properties
    VisualImage=0,"graphics\effects\Arm\hit_shell_he_200-1000g_object.epl",false
    visualradius=12
    //ImageAttr=17          //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS
     
    SoundScript="LuaScripts\Sound\explosions\HE\Metal_Large.cfg"
     
    ExplosionPower=0.5                      // Сила звука взрыа, переменная для FMOD
    Animation=1                                     // Номер хука взрыва
    LiveTime=7.08                           // Время жизни взрыва
    AnimationTime=7.08                      // Время анимации взрыва
    Ranges=3,0.01,0.32,0.33         // (кол-во вариантов, начало 1го диапазона, конец 1-го диапазона, дельта прибавляемая к границам для следующего диапазона)
    //"RangesCnt, Range0Start, fRange0End, fRangeStep"; ARG=m_fRange0Start+(m_fRange0End-m_fRange0Start)*t+m_fRangeStep*data->m_RangeIdx
    //Ranges=1,0.01,0.99,0
    //Ranges=2,0.01,0.49,0.5
    //Ranges=3,0.01,0.32,0.33
    //Ranges=4,0.01,0.24,0.25
    //Ranges=5,0.01,0.19,0.2
     
    // Параметры Sphere Hit, внешний взрыв
     
    Radius=25.6     // Радиус сферы воздействия взрыва, определяющий выборку объектов
    TNT_equ=0.458   // Тротилловый эквивалент для моделирования атмосферной ударной волны
     
    // Фугасное воздействие: дальность, (-1 не использ.), пары (броня, дамаг за броней)
    ArmorFoug=0.0,-1,       11,5328,        0,10655
    ArmorFoug=1.0,-1,       2,759,          0,1518
    ArmorFoug=3.0,-1,                               0,168
    ArmorFoug=5.5,-1,                               0,50
     
    // Осколочное воздействие
    ShrapnelQuantity=821
    FragmentMass=0.0030
    // Единичный осколок: дальность, скорость, пары (броня, дамаг за броней)
    ArmorShr=0.0,624,       17,58,  14,146, 0,233
    ArmorShr=2.5,587,       14,52,  11,129, 0,206
    ArmorShr=12.8,462,      6,32,   5,80,   0,128
    ArmorShr=25.6,352,                      2,19,   0,74