|
-+ |
Class_name = "CBatchExplosion" |
|
|
object_name = "HE_076mm_6kg_710g_air" |
|
|
|
|
|
// БЧ 76мм совецкого снаряда пушки Ф-34, расчитнано из ТНТ=710г, массы пули 6.2кг, калибра 76мм |
|
|
|
|
|
////// PhysicsBody properties |
|
|
VisualImage=0,"graphics\effects\Arm\hit_shell_he_200-1000g_object.epl",false |
|
|
VisualRadius=12 |
|
|
ImageAttr=17 //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS |
|
|
|
|
|
SoundScript="LuaScripts\Sound\explosions\HE\Air_Med.cfg" |
|
|
|
|
|
ExplosionPower=0.2 // Сила звука взрыа, переменная для FMOD |
|
|
Animation=1 // Номер хука взрыва |
|
|
LiveTime=7.08 // Время жизни взрыва |
|
|
AnimationTime=7.08 // Время анимации взрыва |
|
|
Ranges=3,0.01,0.32,0.33 // (кол-во вариантов, начало 1го диапазона, конец 1-го диапазона, дельта прибавляемая к границам для следующего диапазона) |
|
|
//"RangesCnt, Range0Start, fRange0End, fRangeStep"; ARG=m_fRange0Start+(m_fRange0End-m_fRange0Start)*t+m_fRangeStep*data->m_RangeIdx |
|
|
//Ranges=1,0.01,0.99,0 |
|
|
//Ranges=2,0.01,0.49,0.5 |
|
|
//Ranges=3,0.01,0.32,0.33 |
|
|
//Ranges=4,0.01,0.24,0.25 |
|
|
//Ranges=5,0.01,0.19,0.2 |
|
|
|
|
|
// Параметры Sphere Hit, внешний взрыв |
|
|
|
|
|
Radius=31.0 // Радиус сферы воздействия взрыва, определяющий выборку объектов |
|
|
TNT_equ=0.71 // Тротилловый эквивалент для моделирования атмосферной ударной волны |
|
|
|
|
|
// Фугасное воздействие: дальность, (-1 не использ.), пары (броня, дамаг за броней) |
|
|
ArmorFoug=0.0,-1, 14,6818, 0,13636 |
|
|
ArmorFoug=1.1,-1, 2,861, 0,1721 |
|
|
ArmorFoug=3.4,-1, 0,172 |
|
|
ArmorFoug=6.4,-1, 0,50 |
|
|
|
|
|
// Осколочное воздействие |
|
|
ShrapnelQuantity=1210 |
|
|
FragmentMass=0.0018 |
|
|
// Единичный осколок: дальность, скорость, пары (броня, дамаг за броней) |
|
|
ArmorShr=0.0,806, 20,59, 16,147, 0,236 |
|
|
ArmorShr=3.0,738, 15,49, 12,124, 0,198 |
|
|
ArmorShr=15.5,517, 4,24, 3,61, 0,97 |
|
|
ArmorShr=31.0,347, 1,11, 0,44 |