IL-2 Great Battles v4.004 vs v4.005b luascripts
Produced: 14.04.2020 13:37:47
   
Mode:  All  
File: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4004\luascripts\worldobjects\explosions\heprojectiles\tnt50g_frag775g_he_expl_building.txt  
Class_name = "CBatchExplosion" +-  
object_name = "tnt50g_frag775g_HE_expl_building"    
     
// БЧ 37мм чешского снаряда пушки Skoda 37 mm A7, расчитнано из ТНТ=50г, массы пули 825г, калибра 37мм    
     
////// PhysicsBody properties    
VisualImage=0,"graphics\effects\Arm\hit_shell_he_20-100g_object.epl"    
visualradius=4    
//ImageAttr=17          //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS    
     
SoundScript="LuaScripts\Sound\explosions\HE\Building_Large.cfg"    
     
ExplosionPower=0.5                      // Сила звука взрыа, переменная для FMOD    
Animation=1                                     // Номер хука взрыва    
LiveTime=2.66                           // Время жизни взрыва    
AnimationTime=2.66                      // Время анимации взрыва    
Ranges=1,0.01,0.99,0            // (кол-во вариантов, начало 1го диапазона, конец 1-го диапазона, дельта прибавляемая к границам для следующего диапазона)    
//"RangesCnt, Range0Start, fRange0End, fRangeStep"; ARG=m_fRange0Start+(m_fRange0End-m_fRange0Start)*t+m_fRangeStep*data->m_RangeIdx    
//Ranges=1,0.01,0.99,0    
//Ranges=2,0.01,0.49,0.5    
//Ranges=3,0.01,0.32,0.33    
//Ranges=4,0.01,0.24,0.25    
//Ranges=5,0.01,0.19,0.2    
     
Radius=5.6                                      // Радиус сферы воздействия осколочно-фугасного воздействия    
TNT_equ=0.05                            // Тротилловый эквивалент    
     
// Фугасное воздействие, общей цифрой    
ArmorFoug1=1,-1,        1,104,  0,208    
ArmorFoug2=2,-1,        1,17,   0,33    
ArmorFoug3=5,-1,        1,4,    0,8    
     
// Осколочное воздействие    
ShrapnelQuantity=230    
// И для каждого осколка просуммируется    
ArmorShr1=1.0,-1,       11,32,  0,128    
ArmorShr3=5.6,-1,       9,26,   0,102