IL-2 Great Battles v4.004 vs v4.005b luascripts
Produced: 14.04.2020 13:37:53
   
Mode:  All  
File: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4005b\luascripts\worldobjects\explosions\heatshells\he_066mm_1kg_620g_building.txt  
  -+ Class_name = "CBatchExplosion"
    object_name = "HE_066mm_1kg_620g_building"
     
    // БЧ снаряда/бомбы, расчитнано из ТНТ=620г, массы снаряда 1020г, калибра 66мм
     
    //////  PhysicsBody properties
    VisualImage=0,"graphics\effects\Arm\hit_shell_he_20-100g_object.epl"
    visualradius=4
    //ImageAttr=17          //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS
     
    SoundScript="LuaScripts\Sound\explosions\Bomb\Building_Small.cfg"
     
    ExplosionPower=0.5                      // Сила звука взрыа, переменная для FMOD
    Animation=1                                     // Номер хука взрыва
    LiveTime=2.66                           // Время жизни взрыва
    AnimationTime=2.66                      // Время анимации взрыва
    Ranges=1,0.01,0.99,0            // (кол-во вариантов, начало 1го диапазона, конец 1-го диапазона, дельта прибавляемая к границам для следующего диапазона)
    //"RangesCnt, Range0Start, fRange0End, fRangeStep"; ARG=m_fRange0Start+(m_fRange0End-m_fRange0Start)*t+m_fRangeStep*data->m_RangeIdx
    //Ranges=1,0.01,0.99,0
    //Ranges=2,0.01,0.49,0.5
    //Ranges=3,0.01,0.32,0.33
    //Ranges=4,0.01,0.24,0.25
    //Ranges=5,0.01,0.19,0.2
     
    // Параметры Sphere Hit, внешний взрыв
     
    Radius=13.5     // Радиус сферы воздействия взрыва, определяющий выборку объектов
    TNT_equ=0.62    // Тротилловый эквивалент для моделирования атмосферной ударной волны
     
    // Фугасное воздействие: дальность, (-1 не использ.), пары (броня, дамаг за броней)
    ArmorFoug=0.0,-1,       13,6317,        0,12634
    ArmorFoug=1.1,-1,       2,829,          0,1658
    ArmorFoug=3.3,-1,                               0,171
    ArmorFoug=6.1,-1,                               0,50
     
    // Осколочное воздействие, для кумулятивного скорость осколков снижена в 2 раза
    ShrapnelQuantity=502
    FragmentMass=0.0003
    // Единичный осколок: дальность, скорость, пары (броня, дамаг за броней)
    ArmorShr=0.0,615,       4,6,    3,15,   0,24
    ArmorShr=1.3,574,       3,5,    2,13,   0,21
    ArmorShr=6.8,440,                       1,3,    0,12
    ArmorShr=13.5,328,                                      0,7