IL-2 Great Battles v4.004 vs v4.005b luascripts
Produced: 14.04.2020 13:37:54
   
Mode:  All  
Left file: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4004\luascripts\worldobjects\explosions\detonation\vehiclefuel.txt  
Right file: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4005b\luascripts\worldobjects\explosions\detonation\vehiclefuel.txt  
Class_name = "CBatchExplosion" = Class_name = "CBatchExplosion"
object_name = "Explosion"   object_name = "Explosion"
     
  -+ // Dзрыв, 10кг ТНТ, 2кг осколков при 800м/с нач. скорости, калибр 50мм
     
//////  PhysicsBody properties = //////  PhysicsBody properties
VisualImage=0,"graphics\effects\Surf\FuelExplosion.epl",false   VisualImage=0,"graphics\effects\Surf\FuelExplosion.epl",false
VisualRadius=24   VisualRadius=24
ImageAttr=17            //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS   ImageAttr=17            //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS
     
SoundScript="LuaScripts\Sound\explosions\Bomb\Ground_Med.cfg"   SoundScript="LuaScripts\Sound\explosions\Bomb\Ground_Med.cfg"
     
ExplosionPower=0.8   ExplosionPower=0.8
Animation=1   Animation=1
LiveTime=10.33   LiveTime=10.33
AnimationTime=10.33   AnimationTime=10.33
Ranges=1,0.01,0.99,0   Ranges=1,0.01,0.99,0
     
// Âçðûâ, 10êã ÒÍÒ, 2êã îñêîëêîâ ïðè 800ì/ñ íà÷. ñêîðîñòè, êàëèáð 50ìì <>  
    // Параметры Sphere Hit, внешний взрыв
Radius=40                                       // Ðàäèóñ ñôåðû âîçäåéñòâèÿ îñêîëî÷íî-ôóãàñíîãî âîçäåéñòâèÿ    
TNT_equ=21                                      // Òðîòèëëîâûé ýêâèâàëåíò   Radius=25.6     // Радиус сферы воздействия взрыва, определяющий выборку объектов
    TNT_equ=10      // Тротилловый эквивалент для моделирования атмосферной ударной волны
// Ôóãàñíîå âîçäåéñòâèå    
    // Фугасное воздействие: дальность, (-1 не использ.), пары (броня, дамаг за броней)
ArmorFoug1=1,-1,        88,43750,       0,87500   ArmorFoug=0.0,-1,       63,31283,       0,62566
ArmorFoug2=2,-1,        14,7000,        0,14000   ArmorFoug=2.0,-1,       3,1499,         0,2997
ArmorFoug3=5,-1,        4,1750,         0,3500   ArmorFoug=8.0,-1,                               0,188
ArmorFoug4=10,-1,       2,875,          0,875   ArmorFoug=15.4,-1,                              0,50
ArmorFoug5=40,-1,       1,140,          0,140    
    // Осколочное воздействие
// Îñêîëî÷íîå âîçäåéñòâèå    
ShrapnelQuantity=1960   ShrapnelQuantity=3810
// È äëÿ êàæäîãî îñêîëêà ïðîñóììèðóåòñÿ   FragmentMass=0.0002
    // Единичный осколок: дальность, скорость, пары (броня, дамаг за броней)
ArmorShr1=1.0,-1,       85,320, 0,1280   ArmorShr=0.0,1457,      29,22,  23,56,  0,89
ArmorShr2=15.9,-1,      76,288, 0,1152   ArmorShr=2.5,1278,      18,17,  15,43,  0,69
ArmorShr3=30.7,-1,      68,256, 0,1024   ArmorShr=12.8,713,                      2,5,    0,21
    ArmorShr=25.6,351,                                      0,5