Class_name = "CBatchExplosion" |
= |
Class_name = "CBatchExplosion" |
object_name = "Explosion" |
|
object_name = "Explosion" |
|
|
|
|
-+ |
// Dзрыв, 10кг ТНТ, 2кг осколков при 800м/с нач. скорости, калибр 50мм |
|
|
|
////// PhysicsBody properties |
= |
////// PhysicsBody properties |
VisualImage=0,"graphics\effects\Surf\FuelExplosion.epl",false |
|
VisualImage=0,"graphics\effects\Surf\FuelExplosion.epl",false |
VisualRadius=24 |
|
VisualRadius=24 |
ImageAttr=17 //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS |
|
ImageAttr=17 //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS |
|
|
|
SoundScript="LuaScripts\Sound\explosions\Bomb\Ground_Med.cfg" |
|
SoundScript="LuaScripts\Sound\explosions\Bomb\Ground_Med.cfg" |
|
|
|
ExplosionPower=0.8 |
|
ExplosionPower=0.8 |
Animation=1 |
|
Animation=1 |
LiveTime=10.33 |
|
LiveTime=10.33 |
AnimationTime=10.33 |
|
AnimationTime=10.33 |
Ranges=1,0.01,0.99,0 |
|
Ranges=1,0.01,0.99,0 |
|
|
|
// Âçðûâ, 10êã ÒÍÒ, 2êã îñêîëêîâ ïðè 800ì/ñ íà÷. ñêîðîñòè, êàëèáð 50ìì |
<> |
|
|
|
// Параметры Sphere Hit, внешний взрыв |
Radius=40 // Ðàäèóñ ñôåðû âîçäåéñòâèÿ îñêîëî÷íî-ôóãàñíîãî âîçäåéñòâèÿ |
|
|
TNT_equ=21 // Òðîòèëëîâûé ýêâèâàëåíò |
|
Radius=25.6 // Радиус сферы воздействия взрыва, определяющий выборку объектов |
|
|
TNT_equ=10 // Тротилловый эквивалент для моделирования атмосферной ударной волны |
// Ôóãàñíîå âîçäåéñòâèå |
|
|
|
|
// Фугасное воздействие: дальность, (-1 не использ.), пары (броня, дамаг за броней) |
ArmorFoug1=1,-1, 88,43750, 0,87500 |
|
ArmorFoug=0.0,-1, 63,31283, 0,62566 |
ArmorFoug2=2,-1, 14,7000, 0,14000 |
|
ArmorFoug=2.0,-1, 3,1499, 0,2997 |
ArmorFoug3=5,-1, 4,1750, 0,3500 |
|
ArmorFoug=8.0,-1, 0,188 |
ArmorFoug4=10,-1, 2,875, 0,875 |
|
ArmorFoug=15.4,-1, 0,50 |
ArmorFoug5=40,-1, 1,140, 0,140 |
|
|
|
|
// Осколочное воздействие |
// Îñêîëî÷íîå âîçäåéñòâèå |
|
|
ShrapnelQuantity=1960 |
|
ShrapnelQuantity=3810 |
// È äëÿ êàæäîãî îñêîëêà ïðîñóììèðóåòñÿ |
|
FragmentMass=0.0002 |
|
|
// Единичный осколок: дальность, скорость, пары (броня, дамаг за броней) |
ArmorShr1=1.0,-1, 85,320, 0,1280 |
|
ArmorShr=0.0,1457, 29,22, 23,56, 0,89 |
ArmorShr2=15.9,-1, 76,288, 0,1152 |
|
ArmorShr=2.5,1278, 18,17, 15,43, 0,69 |
ArmorShr3=30.7,-1, 68,256, 0,1024 |
|
ArmorShr=12.8,713, 2,5, 0,21 |
|
|
ArmorShr=25.6,351, 0,5 |