IL-2 Great Battles v4.004 vs v4.005b luascripts
Produced: 14.04.2020 13:37:54
   
Mode:  All  
Left file: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4004\luascripts\worldobjects\explosions\detonation\vehicle.txt  
Right file: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4005b\luascripts\worldobjects\explosions\detonation\vehicle.txt  
Right error: File Encoding Error (Line 4)  
Class_name = "CBatchExplosion" = Class_name = "CBatchExplosion"
object_name = "Explosion"   object_name = "Explosion"
     
  -+ // ツ銜鏆, 5・ メヘメ, 1・ ⅲ・・魵 ・・800・・浯・ ⅱⅲ, ・・碣 50・
     
//////  PhysicsBody properties = //////  PhysicsBody properties
VisualImage=0,"graphics\effects\Surf\explSurfTech.epl",false   VisualImage=0,"graphics\effects\Surf\explSurfTech.epl",false
VisualRadius=24   VisualRadius=24
ImageAttr=24            //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS   ImageAttr=24            //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS
     
SoundScript="LuaScripts\Sound\explosions\Bomb\Ground_Med.cfg"   SoundScript="LuaScripts\Sound\explosions\Bomb\Ground_Med.cfg"
     
ExplosionPower=0.4   ExplosionPower=0.4
Animation=1   Animation=1
LiveTime=12.08   LiveTime=12.08
AnimationTime=12.08   AnimationTime=12.08
Ranges=1, 0.01, 1.0, 0.0   Ranges=1, 0.01, 1.0, 0.0
     
// Взрыв, 5кг ТНТ, 1кг осколков при 800м/с нач. скорости, калибр 50мм <>  
    // G瑩瑟褪 Sphere Hit, 粹褸湜・粡・
Radius=5                                        // Радиус сферы воздействия осколочно-фугасного воздействия    
TNT_equ=5                               // Тротилловый эквивалент   Radius=25.6     // ミ琅頤・褞・粽鈕裨粨 粡籵, ⅰ蒟・・糺碚・髜栁・魵
    TNT_equ=5       // メ・魵隆 ・鞣琿褊・蓁 ・蒟・籵湜 瑣・褞濵・瑩濵・粽・・
// Фугасное воздействие, общей цифрой    
    // ヤ瑰濵・粽鈕裨粨・ 萵・濵・ (-1 頌・・・), ・ (碣・, 萵・・鈞 碣・裨)
ArmorFoug1=1,-1,        10,10417,       0,20833   ArmorFoug=0.0,-1,       42,20815,       0,41631
ArmorFoug2=2,-1,        2,1667,         0,3333   ArmorFoug=1.7,-1,       3,1337,         0,2674
ArmorFoug3=5,-1,        1,417,          0,833   ArmorFoug=6.4,-1,                               0,185
ArmorFoug4=6,-1,        1,1,            0,1   ArmorFoug=12.2,-1,                              0,50
  =  
// Осколочное воздействие <> // ホ鸙ⅸ濵・粽鈕裨粨・
ShrapnelQuantity=400   ShrapnelQuantity=1905
// И для каждого осколка просуммируется   FragmentMass=0.0002
    // ナ蒻湜隆 ⅲ・・・ 萵・濵・ ⅱⅲ, ・ (碣・, 萵・・鈞 碣・裨)
ArmorShr1=1.0,-1,       16,32,  0,128   ArmorShr=0.0,1457,      22,22,  18,56,  0,89
ArmorShr2=2.5,-1,       14,29,  0,115   ArmorShr=2.5,1278,      14,17,  11,43,  0,69
ArmorShr3=5.0,-1,       13,26,  0,102   ArmorShr=12.8,713,      2,5,    1,13,   0,21
ArmorShr4=6.0,-1,       1,1,    0,1   ArmorShr=25.6,351,                                      0,5