IL-2 Great Battles v4.004 vs v4.005b luascripts
Produced: 14.04.2020 13:37:54
   
Mode:  All  
Left file: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4004\luascripts\worldobjects\explosions\detonation\train.txt  
Right file: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4005b\luascripts\worldobjects\explosions\detonation\train.txt  
Class_name = "CBatchExplosion" = Class_name = "CBatchExplosion"
object_name = "Explosion"   object_name = "Explosion"
     
  -+ // Расчитнано из ТНТ=4кг, массы пули 22кг, калибра 122мм
     
//////  PhysicsBody properties = //////  PhysicsBody properties
VisualImage=0,"graphics\effects\Surf\explTrain.epl",false   VisualImage=0,"graphics\effects\Surf\explTrain.epl",false
VisualRadius=24   VisualRadius=24
ImageAttr=17            //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS   ImageAttr=17            //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS
     
SoundScript="LuaScripts\Sound\explosions\Bomb\Ground_Med.cfg"   SoundScript="LuaScripts\Sound\explosions\Bomb\Ground_Med.cfg"
     
ExplosionPower=0.4   ExplosionPower=0.4
Animation=1   Animation=1
LiveTime=9.16   LiveTime=9.16
AnimationTime=9.16   AnimationTime=9.16
Ranges=1, 0.01, 1.0, 0.0   Ranges=1, 0.01, 1.0, 0.0
     
// Âçðûâ, àíàëîã 122ìì ñíàðÿäà <>  
    // Параметры Sphere Hit, внешний взрыв
Radius=20                                               // Ðàäèóñ ñôåðû âîçäåéñòâèÿ îñêîëî÷íî-ôóãàñíîãî âîçäåéñòâèÿ    
TNT_equ=3.65                                    // Òðîòèëëîâûé ýêâèâàëåíò   Radius=51.9     // Радиус сферы воздействия взрыва, определяющий выборку объектов
    TNT_equ=4       // Тротилловый эквивалент для моделирования атмосферной ударной волны
// Ôóãàñíîå âîçäåéñòâèå, îáùåé öèôðîé    
    // Фугасное воздействие: дальность, (-1 не использ.), пары (броня, дамаг за броней)
ArmorFoug1=1,-1,        7,7417, 0,14833   ArmorFoug=0.0,-1,       37,18283,       0,36565
ArmorFoug2=2,-1,        1,1187, 0,2373   ArmorFoug=1.6,-1,       3,1283,         0,2566
ArmorFoug3=5,-1,        0,297,  0,593   ArmorFoug=5.9,-1,                               0,184
ArmorFoug4=10,-1,       0,74,   0,148   ArmorFoug=11.4,-1,                              0,50
  =  
// Îñêîëî÷íîå âîçäåéñòâèå <> // Осколочное воздействие
ShrapnelQuantity=1194   ShrapnelQuantity=4381
// È äëÿ êàæäîãî îñêîëêà ïðîñóììèðóåòñÿ   FragmentMass=0.0016
    // Единичный осколок: дальность, скорость, пары (броня, дамаг за броней)
ArmorShr1=1.0,-1,       50,320, 0,1280   ArmorShr=0.0,1001,      45,82,  36,206, 0,329
ArmorShr2=10.3,-1,      45,288, 0,1152   ArmorShr=5.2,862,       26,61,  21,153, 0,244
ArmorShr3=19.7,-1,      40,256, 0,1024   ArmorShr=25.9,468,                      3,18,   0,72
    ArmorShr=51.9,249,                                      0,20