Class_name = "CBatchExplosion" |
= |
Class_name = "CBatchExplosion" |
object_name = "Explosion" |
|
object_name = "Explosion" |
|
|
|
|
-+ |
// Расчитнано из ТНТ=4кг, массы пули 22кг, калибра 122мм |
|
|
|
////// PhysicsBody properties |
= |
////// PhysicsBody properties |
VisualImage=0,"graphics\effects\Surf\explTrain.epl",false |
|
VisualImage=0,"graphics\effects\Surf\explTrain.epl",false |
VisualRadius=24 |
|
VisualRadius=24 |
ImageAttr=17 //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS |
|
ImageAttr=17 //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS |
|
|
|
SoundScript="LuaScripts\Sound\explosions\Bomb\Ground_Med.cfg" |
|
SoundScript="LuaScripts\Sound\explosions\Bomb\Ground_Med.cfg" |
|
|
|
ExplosionPower=0.4 |
|
ExplosionPower=0.4 |
Animation=1 |
|
Animation=1 |
LiveTime=9.16 |
|
LiveTime=9.16 |
AnimationTime=9.16 |
|
AnimationTime=9.16 |
Ranges=1, 0.01, 1.0, 0.0 |
|
Ranges=1, 0.01, 1.0, 0.0 |
|
|
|
// Âçðûâ, àíàëîã 122ìì ñíàðÿäà |
<> |
|
|
|
// Параметры Sphere Hit, внешний взрыв |
Radius=20 // Ðàäèóñ ñôåðû âîçäåéñòâèÿ îñêîëî÷íî-ôóãàñíîãî âîçäåéñòâèÿ |
|
|
TNT_equ=3.65 // Òðîòèëëîâûé ýêâèâàëåíò |
|
Radius=51.9 // Радиус сферы воздействия взрыва, определяющий выборку объектов |
|
|
TNT_equ=4 // Тротилловый эквивалент для моделирования атмосферной ударной волны |
// Ôóãàñíîå âîçäåéñòâèå, îáùåé öèôðîé |
|
|
|
|
// Фугасное воздействие: дальность, (-1 не использ.), пары (броня, дамаг за броней) |
ArmorFoug1=1,-1, 7,7417, 0,14833 |
|
ArmorFoug=0.0,-1, 37,18283, 0,36565 |
ArmorFoug2=2,-1, 1,1187, 0,2373 |
|
ArmorFoug=1.6,-1, 3,1283, 0,2566 |
ArmorFoug3=5,-1, 0,297, 0,593 |
|
ArmorFoug=5.9,-1, 0,184 |
ArmorFoug4=10,-1, 0,74, 0,148 |
|
ArmorFoug=11.4,-1, 0,50 |
|
= |
|
// Îñêîëî÷íîå âîçäåéñòâèå |
<> |
// Осколочное воздействие |
ShrapnelQuantity=1194 |
|
ShrapnelQuantity=4381 |
// È äëÿ êàæäîãî îñêîëêà ïðîñóììèðóåòñÿ |
|
FragmentMass=0.0016 |
|
|
// Единичный осколок: дальность, скорость, пары (броня, дамаг за броней) |
ArmorShr1=1.0,-1, 50,320, 0,1280 |
|
ArmorShr=0.0,1001, 45,82, 36,206, 0,329 |
ArmorShr2=10.3,-1, 45,288, 0,1152 |
|
ArmorShr=5.2,862, 26,61, 21,153, 0,244 |
ArmorShr3=19.7,-1, 40,256, 0,1024 |
|
ArmorShr=25.9,468, 3,18, 0,72 |
|
|
ArmorShr=51.9,249, 0,20 |