IL-2 Great Battles v4.004 vs v4.005b luascripts
Produced: 14.04.2020 13:37:54
   
Mode:  All  
Left file: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4004\luascripts\worldobjects\explosions\detonation\tankexplosion.txt  
Right file: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4005b\luascripts\worldobjects\explosions\detonation\tankexplosion.txt  
Right error: File Encoding Error (Line 4)  
Class_name = "CBatchExplosion" = Class_name = "CBatchExplosion"
object_name = "Explosion"   object_name = "Explosion"
     
  -+ // ツ銜鏆, 8・ メヘメ, 1.5・ ⅲ・・魵 ・・800・・浯・ ⅱⅲ, ・・碣 50・
     
//////  PhysicsBody properties = //////  PhysicsBody properties
VisualImage=0,"graphics\effects\Surf\TankExplosion.epl",false   VisualImage=0,"graphics\effects\Surf\TankExplosion.epl",false
VisualRadius=24   VisualRadius=24
ImageAttr=24            //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS   ImageAttr=24            //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS
     
SoundScript="LuaScripts\Sound\explosions\Bomb\Ground_Med.cfg"   SoundScript="LuaScripts\Sound\explosions\Bomb\Ground_Med.cfg"
     
ExplosionPower=0.4   ExplosionPower=0.4
Animation=1   Animation=1
LiveTime=12.08   LiveTime=12.08
AnimationTime=12.08   AnimationTime=12.08
Ranges=1, 0.01, 1.0, 0.0   Ranges=1, 0.01, 1.0, 0.0
     
// Взрыв, 8кг ТНТ, 1.5кг осколков при 800м/с нач. скорости, калибр 50мм <>  
    // マ瑩瑟褪 Sphere Hit, 粹褸湜・粡・
Radius=5                                        // Радиус сферы воздействия осколочно-фугасного воздействия    
TNT_equ=8                               // Тротилловый эквивалент   Radius=25.6     // 説蒻 褞・粽鈕裨粨゚ 粡籵, ⅰ蒟・・糺碚・髜栁・魵
    TNT_equ=8       // 挺ⅳ齏・糺・・鞣琿褊・蓁゚ ・蒟・籵湜゚ 瑣・褞濵・瑩濵・粽・・
// Фугасное воздействие, общей цифрой    
ArmorFoug1=1,-1,        17,16667,       0,33333   // 樋聰鮱 粽鈕裨粨・ 萵・濵・ (-1 頌・・・), ・ (碣・゚, 萵・・鈞 碣・裨)
ArmorFoug2=2,-1,        3,2667,         0,5333   ArmorFoug=0.0,-1,       55,27418,       0,54835
ArmorFoug3=5,-1,        1,667,          0,1333   ArmorFoug=1.9,-1,       3,1448,         0,2895
ArmorFoug4=6,-1,        1,1,            0,1   ArmorFoug=7.4,-1,                               0,187
    ArmorFoug=14.3,-1,                              0,50
// Осколочное воздействие    
    // 首・・鮱 粽鈕裨粨・
ShrapnelQuantity=600   ShrapnelQuantity=2887
// И для каждого осколка просуммируется   FragmentMass=0.0002
    // ・竟顆燾・ⅲ・・・ 萵・濵・ ⅱⅲ, ・ (碣・゚, 萵・・鈞 碣・裨)
ArmorShr1=1.0,-1,       16,32,  0,128   ArmorShr=0.0,1468,      27,22,  21,56,  0,90
ArmorShr2=2.5,-1,       14,29,  0,115   ArmorShr=2.6,1287,      17,17,  13,43,  0,69
ArmorShr3=5.0,-1,       13,26,  0,102   ArmorShr=12.8,717,                      2,5,    0,21
ArmorShr4=6.0,-1,       1,1,    0,1   ArmorShr=25.6,352,                                      0,5