Class_name = "CBatchExplosion" |
= |
Class_name = "CBatchExplosion" |
object_name = "Explosion" |
|
object_name = "Explosion" |
|
|
|
|
-+ |
// ツ銜鏆, 8・ メヘメ, 1.5・ ⅲ・・魵 ・・800・・浯・ ⅱⅲ, ・・碣 50・ |
|
|
|
////// PhysicsBody properties |
= |
////// PhysicsBody properties |
VisualImage=0,"graphics\effects\Surf\TankExplosion.epl",false |
|
VisualImage=0,"graphics\effects\Surf\TankExplosion.epl",false |
VisualRadius=24 |
|
VisualRadius=24 |
ImageAttr=24 //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS |
|
ImageAttr=24 //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS |
|
|
|
SoundScript="LuaScripts\Sound\explosions\Bomb\Ground_Med.cfg" |
|
SoundScript="LuaScripts\Sound\explosions\Bomb\Ground_Med.cfg" |
|
|
|
ExplosionPower=0.4 |
|
ExplosionPower=0.4 |
Animation=1 |
|
Animation=1 |
LiveTime=12.08 |
|
LiveTime=12.08 |
AnimationTime=12.08 |
|
AnimationTime=12.08 |
Ranges=1, 0.01, 1.0, 0.0 |
|
Ranges=1, 0.01, 1.0, 0.0 |
|
|
|
// Взрыв, 8кг ТНТ, 1.5кг осколков при 800м/с нач. скорости, калибр 50мм |
<> |
|
|
|
// マ瑩瑟褪 Sphere Hit, 粹褸湜・粡・ |
Radius=5 // Радиус сферы воздействия осколочно-фугасного воздействия |
|
|
TNT_equ=8 // Тротилловый эквивалент |
|
Radius=25.6 // 説蒻 褞・粽鈕裨粨゚ 粡籵, ⅰ蒟・・糺碚・髜栁・魵 |
|
|
TNT_equ=8 // 挺ⅳ齏・糺・・鞣琿褊・蓁゚ ・蒟・籵湜゚ 瑣・褞濵・瑩濵・粽・・ |
// Фугасное воздействие, общей цифрой |
|
|
ArmorFoug1=1,-1, 17,16667, 0,33333 |
|
// 樋聰鮱 粽鈕裨粨・ 萵・濵・ (-1 淲 頌・・・), ・ (碣・゚, 萵・・鈞 碣・裨) |
ArmorFoug2=2,-1, 3,2667, 0,5333 |
|
ArmorFoug=0.0,-1, 55,27418, 0,54835 |
ArmorFoug3=5,-1, 1,667, 0,1333 |
|
ArmorFoug=1.9,-1, 3,1448, 0,2895 |
ArmorFoug4=6,-1, 1,1, 0,1 |
|
ArmorFoug=7.4,-1, 0,187 |
|
|
ArmorFoug=14.3,-1, 0,50 |
// Осколочное воздействие |
|
|
|
|
// 首・・鮱 粽鈕裨粨・ |
ShrapnelQuantity=600 |
|
ShrapnelQuantity=2887 |
// И для каждого осколка просуммируется |
|
FragmentMass=0.0002 |
|
|
// ・竟顆燾・ⅲ・・・ 萵・濵・ ⅱⅲ, ・ (碣・゚, 萵・・鈞 碣・裨) |
ArmorShr1=1.0,-1, 16,32, 0,128 |
|
ArmorShr=0.0,1468, 27,22, 21,56, 0,90 |
ArmorShr2=2.5,-1, 14,29, 0,115 |
|
ArmorShr=2.6,1287, 17,17, 13,43, 0,69 |
ArmorShr3=5.0,-1, 13,26, 0,102 |
|
ArmorShr=12.8,717, 2,5, 0,21 |
ArmorShr4=6.0,-1, 1,1, 0,1 |
|
ArmorShr=25.6,352, 0,5 |