Class_name = "CBatchExplosion" |
= |
Class_name = "CBatchExplosion" |
object_name = "Explosion" |
|
object_name = "Explosion" |
|
|
|
|
-+ |
// Расчитнано из ТНТ=5кг, массы пули 22кг, калибра 100мм |
|
|
|
////// PhysicsBody properties |
= |
////// PhysicsBody properties |
// Ïóñòî ïîòîìó, ÷òî ýôôåêò â äðóãîì ôàéëå (êîòîðûé trash) |
<> |
// Пусто потому, что эффект в другом файле (который trash) |
VisualImage=0,"",false |
= |
VisualImage=0,"",false |
VisualRadius=5 |
|
VisualRadius=5 |
ImageAttr=17 //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS |
|
ImageAttr=17 //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS |
|
|
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/explosions/Plane/pp.cfg" |
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/explosions/Plane/pp.cfg" |
|
|
|
ExplosionPower=1.0 |
|
ExplosionPower=1.0 |
Animation=50500 |
|
Animation=50500 |
LiveTime=12 |
|
LiveTime=12 |
AnimationTime=10 |
|
AnimationTime=10 |
Ranges=3,0.01,0.32,0.33 |
|
Ranges=3,0.01,0.32,0.33 |
|
|
|
Radius=20 // Ðàäèóñ ñôåðû âîçäåéñòâèÿ îñêîëî÷íî-ôóãàñíîãî âîçäåéñòâèÿ |
<> |
// Параметры Sphere Hit, внешний взрыв |
TNT_equ=4.9 // Òðîòèëëîâûé ýêâèâàëåíò |
|
|
|
|
Radius=45.2 // Радиус сферы воздействия взрыва, определяющий выборку объектов |
|
|
TNT_equ=5 // Тротилловый эквивалент для моделирования атмосферной ударной волны |
// Ôóãàñíîå âîçäåéñòâèå |
|
|
|
|
// Фугасное воздействие: дальность, (-1 не использ.), пары (броня, дамаг за броней) |
ArmorFoug1=1,-1, 5,1633, 0,3267 |
|
ArmorFoug=0.0,-1, 42,20815, 0,41631 |
ArmorFoug2=5,-1, 1,0, 0,817 |
|
ArmorFoug=1.7,-1, 3,1337, 0,2674 |
ArmorFoug3=10,-1, 1,0, 0,33 |
|
ArmorFoug=6.4,-1, 0,185 |
ArmorFoug4=40,-1, 1,0, 0,8 |
|
ArmorFoug=12.2,-1, 0,50 |
|
= |
|
// Îñêîëî÷íîå âîçäåéñòâèå |
<> |
// Осколочное воздействие |
ShrapnelQuantity=685 |
|
ShrapnelQuantity=6182 |
// È äëÿ êàæäîãî îñêîëêà ïðîñóììèðóåòñÿ |
|
FragmentMass=0.0011 |
|
|
// Единичный осколок: дальность, скорость, пары (броня, дамаг за броней) |
ArmorShr1=1.0,-1, 51,320, 0,1280 |
|
ArmorShr=0.0,1084, 44,65, 35,162, 0,259 |
ArmorShr2=10.5,-1, 46,288, 0,1152 |
|
ArmorShr=4.4,938, 26,48, 21,121, 0,194 |
ArmorShr3=20.0,-1, 41,256, 0,1024 |
|
ArmorShr=22.6,508, 3,14, 2,36, 0,57 |
|
|
ArmorShr=45.2,267, 0,16 |