Class_name = "CBatchExplosion" |
= |
Class_name = "CBatchExplosion" |
object_name = "Explosion" |
|
object_name = "Explosion" |
|
|
|
|
-+ |
// Расчитнано из ТНТ=50кг, массы пули 110кг, калибра 250мм |
|
|
|
////// PhysicsBody properties |
= |
////// PhysicsBody properties |
VisualImage=0,"",false |
|
VisualImage=0,"",false |
VisualRadius=5 |
|
VisualRadius=5 |
ImageAttr=17 //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS |
|
ImageAttr=17 //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS |
|
|
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/explosions/Plane/fueltank.cfg" |
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/explosions/Plane/fueltank.cfg" |
ExplosionPower=1.0 |
|
ExplosionPower=1.0 |
LiveTime=4 |
|
LiveTime=4 |
|
|
|
Radius=3 // Ðàäèóñ ñôåðû âîçäåéñòâèÿ îñêîëî÷íî-ôóãàñíîãî âîçäåéñòâèÿ |
<> |
// Параметры Sphere Hit, внешний взрыв |
TNT_equ=50 // Òðîòèëëîâûé ýêâèâàëåíò |
|
|
|
|
Radius=3.0 // Радиус сферы воздействия взрыва, определяющий выборку объектов // Уменшьен с 47.7 до 3м принудительно для локализации воздействия на часть самолета, где взорвалось |
|
|
TNT_equ=50 // Тротилловый эквивалент для моделирования атмосферной ударной волны |
// Ôóãàñíîå âîçäåéñòâèå |
|
|
|
|
// Фугасное воздействие: дальность, (-1 не использ.), пары (броня, дамаг за броней) |
ArmorFoug1=1,-1, 20,1100000, 0,1200000 |
|
ArmorFoug=0.0,-1, 165,82719, 0,165439 |
ArmorFoug2=2,-1, 15,1000000, 0,1100000 |
|
ArmorFoug=3.1,-1, 4,1825, 0,3649 |
ArmorFoug3=3,-1, 1,1, 0,2 |
|
ArmorFoug=13.4,-1, 0,193 |
|
|
ArmorFoug=26.4,-1, 0,50 |
// Îñêîëî÷íîå âîçäåéñòâèå |
|
|
|
|
// Осколочное воздействие |
ShrapnelQuantity=3000 |
|
ShrapnelQuantity=4301 |
// È äëÿ êàæäîãî îñêîëêà ïðîñóììèðóåòñÿ |
|
FragmentMass=0.0009 |
|
|
// Единичный осколок: дальность, скорость, пары (броня, дамаг за броней) |
|
|
ArmorShr=0.0,1457, 93,99, 75,247, 0,395 |
ArmorShr1=1,-1, 20,500, 0,1000 |
|
ArmorShr=5.0,1244, 54,72, 43,180, 0,288 |
ArmorShr2=2,-1, 15,450, 0,900 |
|
ArmorShr=25.4,609, 4,17, 0,69 |
ArmorShr3=3,-1, 1,1, 0,2 |
|
ArmorShr=50.9,274, 0,14 |