IL-2 Great Battles v4.004 vs v4.005b luascripts
Produced: 14.04.2020 13:37:55
   
Mode:  All  
Left file: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4004\luascripts\worldobjects\explosions\detonation\fueltank.txt  
Right file: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4005b\luascripts\worldobjects\explosions\detonation\fueltank.txt  
Class_name = "CBatchExplosion" = Class_name = "CBatchExplosion"
object_name = "Explosion"   object_name = "Explosion"
     
  -+ // Расчитнано из ТНТ=50кг, массы пули 110кг, калибра 250мм
     
//////  PhysicsBody properties = //////  PhysicsBody properties
VisualImage=0,"",false   VisualImage=0,"",false
VisualRadius=5   VisualRadius=5
ImageAttr=17            //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS   ImageAttr=17            //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS
     
SoundScript="LuaScripts/Sound/explosions/Plane/fueltank.cfg"   SoundScript="LuaScripts/Sound/explosions/Plane/fueltank.cfg"
ExplosionPower=1.0   ExplosionPower=1.0
LiveTime=4   LiveTime=4
     
Radius=3                                        // Ðàäèóñ ñôåðû âîçäåéñòâèÿ îñêîëî÷íî-ôóãàñíîãî âîçäåéñòâèÿ <> // Параметры Sphere Hit, внешний взрыв
TNT_equ=50                                      // Òðîòèëëîâûé ýêâèâàëåíò    
    Radius=3.0      // Радиус сферы воздействия взрыва, определяющий выборку объектов       // Уменшьен с 47.7 до принудительно для локализации воздействия на часть самолета, где взорвалось
    TNT_equ=50      // Тротилловый эквивалент для моделирования атмосферной ударной волны
// Ôóãàñíîå âîçäåéñòâèå    
    // Фугасное воздействие: дальность, (-1 не использ.), пары (броня, дамаг за броней)
ArmorFoug1=1,-1,        20,1100000,     0,1200000   ArmorFoug=0.0,-1,       165,82719,      0,165439
ArmorFoug2=2,-1,        15,1000000,     0,1100000   ArmorFoug=3.1,-1,       4,1825,         0,3649
ArmorFoug3=3,-1,        1,1,            0,2   ArmorFoug=13.4,-1,                              0,193
    ArmorFoug=26.4,-1,                              0,50
// Îñêîëî÷íîå âîçäåéñòâèå    
    // Осколочное воздействие
ShrapnelQuantity=3000   ShrapnelQuantity=4301
// È äëÿ êàæäîãî îñêîëêà ïðîñóììèðóåòñÿ   FragmentMass=0.0009
    // Единичный осколок: дальность, скорость, пары (броня, дамаг за броней)
    ArmorShr=0.0,1457,      93,99,  75,247, 0,395
ArmorShr1=1,-1,         20,500, 0,1000   ArmorShr=5.0,1244,      54,72,  43,180, 0,288
ArmorShr2=2,-1,         15,450, 0,900   ArmorShr=25.4,609,                      4,17,   0,69
ArmorShr3=3,-1,         1,1,    0,2   ArmorShr=50.9,274,                                      0,14