Class_name = "CBatchTrashAnimated" |
<> |
Class_name = "CBatchExplosion" |
object_name = "Explosion" |
= |
object_name = "Explosion" |
|
|
|
|
-+ |
// Расчитнано из ТНТ=10кг, массы пули 12кг, калибра 50мм |
|
|
|
////// PhysicsBody properties |
= |
////// PhysicsBody properties |
VisualImage=0,"graphics\effects\water\explBargeHold.mgm",false |
|
VisualImage=0,"graphics\effects\water\explBargeHold.mgm",false |
VisualRadius=2 |
|
VisualRadius=2 |
ImageAttr=17 //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS |
|
ImageAttr=17 //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS |
|
|
|
SoundScript="LuaScripts\Sound\explosions\Bomb\Ground_Med.cfg" |
|
SoundScript="LuaScripts\Sound\explosions\Bomb\Ground_Med.cfg" |
|
-+ |
|
ExplosionPower=0.4 |
= |
ExplosionPower=0.4 |
Animation=63223 |
|
Animation=63223 |
LiveTime=10 |
|
LiveTime=10 |
AnimationTime=1 |
|
AnimationTime=1 |
Ranges=1, 0.01, 1.0, 0.0 |
|
Ranges=1, 0.01, 1.0, 0.0 |
Drag = 0.2 |
<> |
|
|
|
// Параметры Sphere Hit, внешний взрыв |
Radius=40 // Ðàäèóñ ñôåðû âîçäåéñòâèÿ îñêîëî÷íî-ôóãàñíîãî âîçäåéñòâèÿ |
|
|
TNT_equ=25 // Òðîòèëëîâûé ýêâèâàëåíò |
|
Radius=25.6 // Радиус сферы воздействия взрыва, определяющий выборку объектов |
|
|
TNT_equ=10 // Тротилловый эквивалент для моделирования атмосферной ударной волны |
// Ôóãàñíîå âîçäåéñòâèå |
|
|
|
|
// Фугасное воздействие: дальность, (-1 не использ.), пары (броня, дамаг за броней) |
ArmorFoug1=1,-1, 104,8333, 0,104167 |
|
ArmorFoug=0.0,-1, 63,31283, 0,62566 |
ArmorFoug2=2,-1, 15,8333, 0,16667 |
|
ArmorFoug=2.0,-1, 3,1499, 0,2997 |
ArmorFoug3=5,-1, 5,2083, 0,4167 |
|
ArmorFoug=8.0,-1, 0,188 |
ArmorFoug4=10,-1, 2,521, 0,1042 |
|
ArmorFoug=15.4,-1, 0,50 |
ArmorFoug5=40,-1, 1,167, 0,167 |
|
|
|
|
// Осколочное воздействие |
// Îñêîëî÷íîå âîçäåéñòâèå |
|
|
ShrapnelQuantity=770 |
|
ShrapnelQuantity=3810 |
// È äëÿ êàæäîãî îñêîëêà ïðîñóììèðóåòñÿ |
|
FragmentMass=0.0002 |
|
|
// Единичный осколок: дальность, скорость, пары (броня, дамаг за броней) |
ArmorShr1=1.0,-1, 109,416, 0,1664 |
|
ArmorShr=0.0,1457, 29,22, 23,56, 0,89 |
ArmorShr2=19.4,-1, 98,374, 0,1498 |
|
ArmorShr=2.5,1279, 18,17, 15,43, 0,69 |
ArmorShr3=37.8,-1, 87,333, 0,1331 |
|
ArmorShr=12.8,713, 2,5, 0,21 |
|
|
ArmorShr=25.6,351, 0,5 |