IL-2 Great Battles v4.004 vs v4.005b luascripts
Produced: 14.04.2020 13:37:55
   
Mode:  All  
Left file: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4004\luascripts\worldobjects\explosions\detonation\barge.txt  
Right file: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4005b\luascripts\worldobjects\explosions\detonation\barge.txt  
Class_name = "CBatchTrashAnimated" <> Class_name = "CBatchExplosion"
object_name = "Explosion" = object_name = "Explosion"
     
  -+ // Расчитнано из ТНТ=10кг, массы пули 12кг, калибра 50мм
     
//////  PhysicsBody properties = //////  PhysicsBody properties
VisualImage=0,"graphics\effects\water\explBargeHold.mgm",false   VisualImage=0,"graphics\effects\water\explBargeHold.mgm",false
VisualRadius=2   VisualRadius=2
ImageAttr=17            //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS   ImageAttr=17            //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS
     
SoundScript="LuaScripts\Sound\explosions\Bomb\Ground_Med.cfg"   SoundScript="LuaScripts\Sound\explosions\Bomb\Ground_Med.cfg"
  -+  
ExplosionPower=0.4 = ExplosionPower=0.4
Animation=63223   Animation=63223
LiveTime=10   LiveTime=10
AnimationTime=1   AnimationTime=1
Ranges=1, 0.01, 1.0, 0.0   Ranges=1, 0.01, 1.0, 0.0
Drag = 0.2 <>  
    // Параметры Sphere Hit, внешний взрыв
Radius=40                                       // Ðàäèóñ ñôåðû âîçäåéñòâèÿ îñêîëî÷íî-ôóãàñíîãî âîçäåéñòâèÿ    
TNT_equ=25                                      // Òðîòèëëîâûé ýêâèâàëåíò   Radius=25.6     // Радиус сферы воздействия взрыва, определяющий выборку объектов
    TNT_equ=10      // Тротилловый эквивалент для моделирования атмосферной ударной волны
// Ôóãàñíîå âîçäåéñòâèå    
    // Фугасное воздействие: дальность, (-1 не использ.), пары (броня, дамаг за броней)
ArmorFoug1=1,-1,                104,8333,       0,104167   ArmorFoug=0.0,-1,       63,31283,       0,62566
ArmorFoug2=2,-1,                15,8333,        0,16667   ArmorFoug=2.0,-1,       3,1499,         0,2997
ArmorFoug3=5,-1,                5,2083,         0,4167   ArmorFoug=8.0,-1,                               0,188
ArmorFoug4=10,-1,               2,521,          0,1042   ArmorFoug=15.4,-1,                              0,50
ArmorFoug5=40,-1,               1,167,          0,167    
    // Осколочное воздействие
// Îñêîëî÷íîå âîçäåéñòâèå    
ShrapnelQuantity=770   ShrapnelQuantity=3810
// È äëÿ êàæäîãî îñêîëêà ïðîñóììèðóåòñÿ   FragmentMass=0.0002
    // Единичный осколок: дальность, скорость, пары (броня, дамаг за броней)
ArmorShr1=1.0,-1,       109,416,        0,1664   ArmorShr=0.0,1457,      29,22,  23,56,  0,89
ArmorShr2=19.4,-1,      98,374,         0,1498   ArmorShr=2.5,1279,      18,17,  15,43,  0,69
ArmorShr3=37.8,-1,      87,333        0,1331   ArmorShr=12.8,713,                      2,5,    0,21
    ArmorShr=25.6,351,                                      0,5