IL-2 Great Battles v4.004 vs v4.005b luascripts
Produced: 14.04.2020 13:37:55
   
Mode:  All  
Left file: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4004\luascripts\worldobjects\explosions\detonation\ballooninair.txt  
Right file: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4005b\luascripts\worldobjects\explosions\detonation\ballooninair.txt  
Class_name = "CBatchExplosion" = Class_name = "CBatchExplosion"
object_name = "Explosion"   object_name = "Explosion"
     
  -+ // Расчитнано из ТНТ=50кг, массы пули 51кг, калибра 200мм
     
//////  PhysicsBody properties = //////  PhysicsBody properties
VisualImage=0,"graphics\effects\air\explPetrolTank.epl",false   VisualImage=0,"graphics\effects\air\explPetrolTank.epl",false
visualradius=16   visualradius=16
ImageAttr=17            //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS   ImageAttr=17            //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS
SoundScript="LuaScripts/Sound/explosions/Plane/fueltank.cfg"   SoundScript="LuaScripts/Sound/explosions/Plane/fueltank.cfg"
ExplosionPower=1.0   ExplosionPower=1.0
     
LiveTime=10.25   LiveTime=10.25
AnimationTime=10.25   AnimationTime=10.25
Ranges=1,0.01,0.99,0   Ranges=1,0.01,0.99,0
     
Radius=3                                        // Ðàäèóñ ñôåðû âîçäåéñòâèÿ îñêîëî÷íî-ôóãàñíîãî âîçäåéñòâèÿ <> // Параметры Sphere Hit, внешний взрыв
TNT_equ=50                                      // Òðîòèëëîâûé ýêâèâàëåíò    
    Radius=43.6     // Радиус сферы воздействия взрыва, определяющий выборку объектов
    TNT_equ=50      // Тротилловый эквивалент для моделирования атмосферной ударной волны
// Ôóãàñíîå âîçäåéñòâèå    
    // Фугасное воздействие: дальность, (-1 не использ.), пары (броня, дамаг за броней)
ArmorFoug1=1,-1,        20,1100000,     0,1200000   ArmorFoug=0.0,-1,       165,82719,      0,165439
ArmorFoug2=2,-1,        15,1000000,     0,1100000   ArmorFoug=3.1,-1,       4,1825,         0,3649
ArmorFoug3=3,-1,        1,1,            0,2   ArmorFoug=13.4,-1,                              0,193
    ArmorFoug=26.4,-1,                              0,50
// Îñêîëî÷íîå âîçäåéñòâèå    
    // Осколочное воздействие
ShrapnelQuantity=3000   ShrapnelQuantity=3306
// È äëÿ êàæäîãî îñêîëêà ïðîñóììèðóåòñÿ   FragmentMass=0.0006
    // Единичный осколок: дальность, скорость, пары (броня, дамаг за броней)
    ArmorShr=0.0,1556,      85,73,  68,183, 0,293
ArmorShr1=1,-1,         20,500, 0,1000   ArmorShr=4.3,1331,      49,54,  40,134, 0,214
ArmorShr2=2,-1,         15,450, 0,900   ArmorShr=21.8,663,      4,13,   3,33,   0,53
ArmorShr3=3,-1,         1,1,    0,2   ArmorShr=43.6,294,                                      0,10