Class_name = "CBatchExplosion" |
= |
Class_name = "CBatchExplosion" |
object_name = "Explosion" |
|
object_name = "Explosion" |
|
|
|
|
-+ |
// Расчитнано из ТНТ=50кг, массы пули 51кг, калибра 200мм |
|
|
|
////// PhysicsBody properties |
= |
////// PhysicsBody properties |
VisualImage=0,"graphics\effects\air\explPetrolTank.epl",false |
|
VisualImage=0,"graphics\effects\air\explPetrolTank.epl",false |
visualradius=16 |
|
visualradius=16 |
ImageAttr=17 //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS |
|
ImageAttr=17 //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS |
SoundScript="LuaScripts/Sound/explosions/Plane/fueltank.cfg" |
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/explosions/Plane/fueltank.cfg" |
ExplosionPower=1.0 |
|
ExplosionPower=1.0 |
|
|
|
LiveTime=10.25 |
|
LiveTime=10.25 |
AnimationTime=10.25 |
|
AnimationTime=10.25 |
Ranges=1,0.01,0.99,0 |
|
Ranges=1,0.01,0.99,0 |
|
|
|
Radius=3 // Ðàäèóñ ñôåðû âîçäåéñòâèÿ îñêîëî÷íî-ôóãàñíîãî âîçäåéñòâèÿ |
<> |
// Параметры Sphere Hit, внешний взрыв |
TNT_equ=50 // Òðîòèëëîâûé ýêâèâàëåíò |
|
|
|
|
Radius=43.6 // Радиус сферы воздействия взрыва, определяющий выборку объектов |
|
|
TNT_equ=50 // Тротилловый эквивалент для моделирования атмосферной ударной волны |
// Ôóãàñíîå âîçäåéñòâèå |
|
|
|
|
// Фугасное воздействие: дальность, (-1 не использ.), пары (броня, дамаг за броней) |
ArmorFoug1=1,-1, 20,1100000, 0,1200000 |
|
ArmorFoug=0.0,-1, 165,82719, 0,165439 |
ArmorFoug2=2,-1, 15,1000000, 0,1100000 |
|
ArmorFoug=3.1,-1, 4,1825, 0,3649 |
ArmorFoug3=3,-1, 1,1, 0,2 |
|
ArmorFoug=13.4,-1, 0,193 |
|
|
ArmorFoug=26.4,-1, 0,50 |
// Îñêîëî÷íîå âîçäåéñòâèå |
|
|
|
|
// Осколочное воздействие |
ShrapnelQuantity=3000 |
|
ShrapnelQuantity=3306 |
// È äëÿ êàæäîãî îñêîëêà ïðîñóììèðóåòñÿ |
|
FragmentMass=0.0006 |
|
|
// Единичный осколок: дальность, скорость, пары (броня, дамаг за броней) |
|
|
ArmorShr=0.0,1556, 85,73, 68,183, 0,293 |
ArmorShr1=1,-1, 20,500, 0,1000 |
|
ArmorShr=4.3,1331, 49,54, 40,134, 0,214 |
ArmorShr2=2,-1, 15,450, 0,900 |
|
ArmorShr=21.8,663, 4,13, 3,33, 0,53 |
ArmorShr3=3,-1, 1,1, 0,2 |
|
ArmorShr=43.6,294, 0,10 |