Class_name = "CBatchExplosion" |
= |
Class_name = "CBatchExplosion" |
object_name = "Explosion" |
|
object_name = "Explosion" |
|
|
|
// 5 õ Á× 20ìì íåìåöêîãî ñíàðÿäà ïóøêè MG 151/20, ðàñ÷èòíàíî èç ÒÍÒ=20ã, ìàññû ïóëè 92ã, êàëèáðà 20ìì |
<> |
// Расчитнано из ТНТ=10кг, массы пули 4кг, калибра 150мм |
|
= |
|
////// PhysicsBody properties |
|
////// PhysicsBody properties |
// Ïóñòî ïîòîìó, ÷òî ýôôåêò â äðóãîì ôàéëå (êîòîðûé trash\ExplosionSkyPP.txt) |
<> |
// Пусто потому, что эффект в другом файле (который trash\ExplosionSkyPP.txt) |
//VisualImage=0,"",false |
= |
//VisualImage=0,"",false |
//VisualRadius=5 |
|
//VisualRadius=5 |
//ImageAttr=17 //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS |
|
//ImageAttr=17 //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS |
|
|
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/explosions/Plane/pp.cfg" |
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/explosions/Plane/pp.cfg" |
|
|
|
ExplosionPower=1.0 |
|
ExplosionPower=1.0 |
Animation=50500 |
|
Animation=50500 |
LiveTime=12 |
|
LiveTime=12 |
AnimationTime=10 |
|
AnimationTime=10 |
Ranges=3,0.01,0.32,0.33 |
|
Ranges=3,0.01,0.32,0.33 |
|
|
|
Radius=3 // Ðàäèóñ ñôåðû âîçäåéñòâèÿ îñêîëî÷íî-ôóãàñíîãî âîçäåéñòâèÿ |
<> |
// Параметры Sphere Hit, внешний взрыв |
TNT_equ=10 // Òðîòèëëîâûé ýêâèâàëåíò |
|
|
|
|
Radius=3.0 // Радиус сферы воздействия взрыва, определяющий выборку объектов // Уменшьен с 47.7 до 3м принудительно для локализации воздействия на часть самолета, где взорвалось |
|
|
TNT_equ=10 // Тротилловый эквивалент для моделирования атмосферной ударной волны |
// Ôóãàñíîå âîçäåéñòâèå |
|
|
|
|
// Фугасное воздействие: дальность, (-1 не использ.), пары (броня, дамаг за броней) |
ArmorFoug1=1,-1, 10,500, 0,120000 |
|
ArmorFoug=0.0,-1, 63,31283, 0,62566 |
ArmorFoug2=2,-1, 5,500, 0,110000 |
|
ArmorFoug=2.0,-1, 3,1499, 0,2997 |
ArmorFoug3=3,-1, 1,1, 0,2 |
|
ArmorFoug=8.0,-1, 0,188 |
|
|
ArmorFoug=15.4,-1, 0,50 |
// Îñêîëî÷íîå âîçäåéñòâèå |
|
|
|
|
// Осколочное воздействие |
ShrapnelQuantity=1000 |
|
ShrapnelQuantity=4571 |
// È äëÿ êàæäîãî îñêîëêà ïðîñóììèðóåòñÿ |
|
FragmentMass=0.0004 |
|
|
// Единичный осколок: дальность, скорость, пары (броня, дамаг за броней) |
ArmorShr1=1,-1, 10,20, 0,200 |
|
ArmorShr=0.0,1323, 32,31, 26,77, 0,122 |
ArmorShr2=2,-1, 5,15, 0,150 |
|
ArmorShr=3.0,1158, 20,23, 16,59, 0,94 |
ArmorShr3=3,-1, 1,1, 0,2 |
|
ArmorShr=15.1,640, 3,7, 2,18, 0,29 |
|
|
ArmorShr=30.3,322, 0,7 |