IL-2 Great Battles v4.004 vs v4.005b luascripts
Produced: 14.04.2020 13:37:55
   
Mode:  All  
Left file: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4004\luascripts\worldobjects\explosions\detonation\ammobox_medium.txt  
Right file: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4005b\luascripts\worldobjects\explosions\detonation\ammobox_medium.txt  
Class_name = "CBatchExplosion" = Class_name = "CBatchExplosion"
object_name = "Explosion"   object_name = "Explosion"
     
// 10 õ Á× 20ìì íåìåöêîãî ñíàðÿäà ïóøêè MG 151/20, ðàñ÷èòíàíî èç ÒÍÒ=20ã, ìàññû ïóëè 92ã, êàëèáðà 20ìì <> // Расчитнано из ТНТ=15кг, массы пули 26кг, калибра 150мм
  =  
//////  PhysicsBody properties   //////  PhysicsBody properties
// Ïóñòî ïîòîìó, ÷òî ýôôåêò â äðóãîì ôàéëå (êîòîðûé trash\ExplosionSkyPP.txt) <> // Пусто потому, что эффект в другом файле (который trash\ExplosionSkyPP.txt)
//VisualImage=0,"",false = //VisualImage=0,"",false
//VisualRadius=5   //VisualRadius=5
//ImageAttr=17          //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS   //ImageAttr=17          //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS
     
SoundScript="LuaScripts/Sound/explosions/Plane/pp.cfg"   SoundScript="LuaScripts/Sound/explosions/Plane/pp.cfg"
     
ExplosionPower=1.0   ExplosionPower=1.0
Animation=50500   Animation=50500
LiveTime=12   LiveTime=12
AnimationTime=10   AnimationTime=10
Ranges=3,0.01,0.32,0.33   Ranges=3,0.01,0.32,0.33
     
Radius=3                                        // Ðàäèóñ ñôåðû âîçäåéñòâèÿ îñêîëî÷íî-ôóãàñíîãî âîçäåéñòâèÿ <> // Параметры Sphere Hit, внешний взрыв
TNT_equ=15                                      // Òðîòèëëîâûé ýêâèâàëåíò    
    Radius=3.0      // Радиус сферы воздействия взрыва, определяющий выборку объектов       // Уменшьен с 47.7 до принудительно для локализации воздействия на часть самолета, где взорвалось
    TNT_equ=15      // Тротилловый эквивалент для моделирования атмосферной ударной волны
// Ôóãàñíîå âîçäåéñòâèå    
    // Фугасное воздействие: дальность, (-1 не использ.), пары (броня, дамаг за броней)
ArmorFoug1=1,-1,        15,1000,                0,300000   ArmorFoug=0.0,-1,       80,39828,       0,79656
ArmorFoug2=2,-1,        8,1000,         0,250000   ArmorFoug=2.2,-1,       3,1588,         0,3176
ArmorFoug3=3,-1,        1,1,                    0,2   ArmorFoug=9.1,-1,                               0,189
    ArmorFoug=17.7,-1,                              0,50
// Îñêîëî÷íîå âîçäåéñòâèå    
    // Осколочное воздействие
ShrapnelQuantity=3000   ShrapnelQuantity=6769
// È äëÿ êàæäîãî îñêîëêà ïðîñóììèðóåòñÿ   FragmentMass=0.0007
    // Единичный осколок: дальность, скорость, пары (броня, дамаг за броней)
ArmorShr1=1,-1,         15,20,  0,200   ArmorShr=0.0,1209,      45,47,  36,119, 0,190
    ArmorShr=3.7,1051,      28,36,  22,90,  0,143
ArmorShr2=2,-1,         8,15,   0,150   ArmorShr=19.0,569,                      3,11,   0,42
ArmorShr3=3,-1,         1,1,    0,2   ArmorShr=38.0,291,                                      0,11