IL-2 Great Battles v4.004 vs v4.005b luascripts
Produced: 14.04.2020 13:37:55
   
Mode:  All  
Left file: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4004\luascripts\worldobjects\explosions\detonation\ammobox_large.txt  
Right file: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4005b\luascripts\worldobjects\explosions\detonation\ammobox_large.txt  
Class_name = "CBatchExplosion" = Class_name = "CBatchExplosion"
object_name = "Explosion"   object_name = "Explosion"
     
// 20 õ Á× 20ìì íåìåöêîãî ñíàðÿäà ïóøêè MG 151/20, ðàñ÷èòíàíî èç ÒÍÒ=20ã, ìàññû ïóëè 92ã, êàëèáðà 20ìì <> // Расчитнано из ТНТ=20кг, массы пули 40кг, калибра 150мм
  =  
//////  PhysicsBody properties   //////  PhysicsBody properties
// Ïóñòî ïîòîìó, ÷òî ýôôåêò â äðóãîì ôàéëå (êîòîðûé trash\ExplosionSkyPP.txt) <> // Пусто потому, что эффект в другом файле (который trash\ExplosionSkyPP.txt)
//VisualImage=0,"",false = //VisualImage=0,"",false
//VisualRadius=5   //VisualRadius=5
//ImageAttr=17          //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS   //ImageAttr=17          //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS
     
SoundScript="LuaScripts/Sound/explosions/Plane/pp.cfg"   SoundScript="LuaScripts/Sound/explosions/Plane/pp.cfg"
     
ExplosionPower=1.0   ExplosionPower=1.0
Animation=50500   Animation=50500
LiveTime=12   LiveTime=12
AnimationTime=10   AnimationTime=10
Ranges=3,0.01,0.32,0.33   Ranges=3,0.01,0.32,0.33
     
Radius=3                                        // Ðàäèóñ ñôåðû âîçäåéñòâèÿ îñêîëî÷íî-ôóãàñíîãî âîçäåéñòâèÿ <> // Параметры Sphere Hit, внешний взрыв
TNT_equ=20                                      // Òðîòèëëîâûé ýêâèâàëåíò    
    Radius=3.0      // Радиус сферы воздействия взрыва, определяющий выборку объектов       // Уменшьен с 47.7 до принудительно для локализации воздействия на часть самолета, где взорвалось
    TNT_equ=20      // Тротилловый эквивалент для моделирования атмосферной ударной волны
// Ôóãàñíîå âîçäåéñòâèå    
    // Фугасное воздействие: дальность, (-1 не использ.), пары (броня, дамаг за броней)
ArmorFoug1=1,-1,        20,1500,                0,500000   ArmorFoug=0.0,-1,       95,47340,       0,94680
ArmorFoug2=2,-1,        10,1500,                0,400000   ArmorFoug=2.4,-1,       3,1649,         0,3297
ArmorFoug3=3,-1,        1,1,                    0,2   ArmorFoug=10.0,-1,                              0,190
    ArmorFoug=19.4,-1,                              0,50
// Îñêîëî÷íîå âîçäåéñòâèå    
    // Осколочное воздействие
ShrapnelQuantity=5000   ShrapnelQuantity=7273
// È äëÿ êàæäîãî îñêîëêà ïðîñóììèðóåòñÿ   FragmentMass=0.0011
    // Единичный осколок: дальность, скорость, пары (броня, дамаг за броней)
ArmorShr1=1,-1,         20,20,  0,200   ArmorShr=0.0,1171,      62,75,  49,188, 0,301
ArmorShr2=2,-1,         10,15,  0,150   ArmorShr=4.7,1008,      37,56,  29,140, 0,224
ArmorShr3=3,-1        1,1,    0,2   ArmorShr=23.8,529,      4,15,   3,38,   0,62
    ArmorShr=47.7,266,                                      0,16