IL-2 Great Battles v4.004 vs v4.005b luascripts
Produced: 14.04.2020 13:37:55
   
Mode:  All  
Left file: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4004\luascripts\worldobjects\explosions\detonation\planegnd.txt  
Right file: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4005b\luascripts\worldobjects\explosions\detonation\planegnd.txt  
Class_name = "CBatchExplosion" = Class_name = "CBatchExplosion"
object_name = "explPlaneGnd"   object_name = "explPlaneGnd"
     
  -+ // Расчитнано из ТНТ=30кг, массы пули 100кг, калибра 250мм
     
//////  PhysicsBody properties = //////  PhysicsBody properties
VisualImage=0,"",false   VisualImage=0,"",false
VisualRadius=5   VisualRadius=5
ImageAttr=17            //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS   ImageAttr=17            //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS
     
SoundScript="LuaScripts/Sound/explosions/Plane/fueltank.cfg"   SoundScript="LuaScripts/Sound/explosions/Plane/fueltank.cfg"
     
GroundImage="graphics\Grounds\crater_plane.mgm"   GroundImage="graphics\Grounds\crater_plane.mgm"
     
ExplosionPower=1.0   ExplosionPower=1.0
LiveTime=4   LiveTime=4
     
Radius=45                                       // Ðàäèóñ ñôåðû âîçäåéñòâèÿ îñêîëî÷íî-ôóãàñíîãî âîçäåéñòâèÿ <> // Параметры Sphere Hit, внешний взрыв
TNT_equ=30                                      // Òðîòèëëîâûé ýêâèâàëåíò    
    Radius=59.6     // Радиус сферы воздействия взрыва, определяющий выборку объектов
    TNT_equ=30      // Тротилловый эквивалент для моделирования атмосферной ударной волны
// Ôóãàñíîå âîçäåéñòâèå    
    // Фугасное воздействие: дальность, (-1 не использ.), пары (броня, дамаг за броней)
ArmorFoug1=1,-1,        126,62500,      0,125000   ArmorFoug=0.0,-1,       121,60515,      0,121029
ArmorFoug2=2,-1,        20,10000,       0,20000   ArmorFoug=2.7,-1,       3,1730,         0,3460
ArmorFoug3=5,-1,        6,2500,         0,5000   ArmorFoug=11.4,-1,                              0,191
ArmorFoug4=10,-1,       2,625,          0,1250   ArmorFoug=22.3,-1,                              0,50
ArmorFoug5=40,-1,       1,200,          0,200    
    // Осколочное воздействие
// Îñêîëî÷íîå âîçäåéñòâèå    
ShrapnelQuantity=2800   ShrapnelQuantity=8848
// È äëÿ êàæäîãî îñêîëêà ïðîñóììèðóåòñÿ   FragmentMass=0.0018
    // Единичный осколок: дальность, скорость, пары (броня, дамаг за броней)
ArmorShr1=1.0,-1,       125,320,        0,1280   ArmorShr=0.0,1155,      90,121, 72,302, 0,483
ArmorShr2=21.7,-1,      112,288,        0,1152   ArmorShr=5.8,987,       52,8842,220, 0,353
ArmorShr3=42.4,-1,      100,256,        0,1024   ArmorShr=29.8,498,      5,22,   4,56,   0,90
    ArmorShr=59.6,245,                                      0,22