Class_name = "CBatchExplosion" |
+- |
|
object_name = "tnt360g_frag1kg_HE_expl_metal" |
|
|
|
|
|
// БЧ 45мм советского каморного снаряда БР-240 пушке 53-К, расчитнано из ТНТ=360г, массы пули 1.43кг, калибра 45мм. |
|
|
// Т.к. заряд в каморе большой, то начальная скорость осколков взята 800 м/с, а не 400 м/с, масса осколка 10г. |
|
|
|
|
|
////// PhysicsBody properties |
|
|
VisualImage=0,"graphics\effects\Arm\hit_shell_he_20-100g_object.epl" |
|
|
visualradius=4 |
|
|
//ImageAttr=17 //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS |
|
|
|
|
|
SoundScript="LuaScripts\Sound\explosions\HE\Building_Small.cfg" |
|
|
|
|
|
ExplosionPower=0.5 // Сила звука взрыа, переменная для FMOD |
|
|
Animation=1 // Номер хука взрыва |
|
|
LiveTime=2.66 // Время жизни взрыва |
|
|
AnimationTime=2.66 // Время анимации взрыва |
|
|
Ranges=1,0.01,0.99,0 // (кол-во вариантов, начало 1го диапазона, конец 1-го диапазона, дельта прибавляемая к границам для следующего диапазона) |
|
|
//"RangesCnt, Range0Start, fRange0End, fRangeStep"; ARG=m_fRange0Start+(m_fRange0End-m_fRange0Start)*t+m_fRangeStep*data->m_RangeIdx |
|
|
//Ranges=1,0.01,0.99,0 |
|
|
//Ranges=2,0.01,0.49,0.5 |
|
|
//Ranges=3,0.01,0.32,0.33 |
|
|
//Ranges=4,0.01,0.24,0.25 |
|
|
//Ranges=5,0.01,0.19,0.2 |
|
|
|
|
|
Radius=7 // Радиус сферы воздействия осколочно-фугасного воздействия |
|
|
TNT_equ=0.360 // Тротилловый эквивалент |
|
|
|
|
|
// Фугасное воздействие, общей цифрой |
|
|
ArmorFoug1=0.5,-1, 3,3000, 0,6000 |
|
|
ArmorFoug2=1,-1, 1,750, 0,1500 |
|
|
ArmorFoug3=2,-1, 1,120, 0,240 |
|
|
ArmorFoug4=5,-1, 1,30, 0,60 |
|
|
|
|
|
// Осколочное воздействие |
|
|
ShrapnelQuantity=43 |
|
|
// И для каждого осколка просуммируется |
|
|
ArmorShr1=1.0,-1, 14,320, 0,1280 |
|
|
ArmorShr2=3.9,-1, 13,288, 0,1152 |
|
|
ArmorShr3=6.8,-1, 11,256, 0,1024 |
|
|