IL-2 Great Battles v4.004 vs v4.005b luascripts
Produced: 14.04.2020 13:37:58
   
Mode:  All  
File: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4005b\luascripts\worldobjects\explosions\cavityshells\he_152mm_49kg_1kg_building.txt  
  -+ Class_name = "CBatchExplosion"
    object_name = "HE_152mm_49kg_1kg_building"
     
    // БЧ 152мм советского каморного снаряда БР-450 к пушке МЛ-20С, расчитнано из ТНТ=1.2кг, массы пули 43.6кг, калибра 152мм.
     
    ////// PhysicsBody properties
    VisualImage=0,"graphics\effects\Arm\hit_shell_he_200-1000g_object.epl",false
    visualradius=12
    //ImageAttr=17          //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS
     
    SoundScript="LuaScripts\Sound\explosions\HE\Building_Med.cfg"
     
    ExplosionPower=0.5                      // Сила звука взрыа, переменная для FMOD
    Animation=1                                     // Номер хука взрыва
    LiveTime=7.08                           // Время жизни взрыва
    AnimationTime=7.08                      // Время анимации взрыва
    Ranges=3,0.01,0.32,0.33         // (кол-во вариантов, начало 1го диапазона, конец 1-го диапазона, дельта прибавляемая к границам для следующего диапазона)
    //"RangesCnt, Range0Start, fRange0End, fRangeStep"; ARG=m_fRange0Start+(m_fRange0End-m_fRange0Start)*t+m_fRangeStep*data->m_RangeIdx
    //Ranges=1,0.01,0.99,0
    //Ranges=2,0.01,0.49,0.5
    //Ranges=3,0.01,0.32,0.33
    //Ranges=4,0.01,0.24,0.25
    //Ranges=5,0.01,0.19,0.2
     
    // Параметры Sphere Hit, внешний взрыв
     
    Radius=31.3     // Радиус сферы воздействия взрыва, определяющий выборку объектов
    TNT_equ=1.2     // Тротилловый эквивалент для моделирования атмосферной ударной волны
     
    // Фугасное воздействие: дальность, (-1 не использ.), пары (броня, дамаг за броней)
    ArmorFoug=0.0,-1,       18,9172,        0,18344
    ArmorFoug=1.2,-1,       2,987,          0,1975
    ArmorFoug=4.1,-1,                               0,176
    ArmorFoug=7.6,-1,                               0,50
     
    // Осколочное воздействие
    ShrapnelQuantity=1229
    FragmentMass=0.0155
    // Единичный осколок: дальность, скорость, пары (броня, дамаг за броней)
    ArmorShr=0.0,368,       33,105, 26,262, 0,420
    ArmorShr=3.0,355,       29,98,  23,244, 0,391
    ArmorShr=15.6,308,      17,74,  14,184, 0,294
    ArmorShr=31.3,260,      10,53,  8,131,  0,210