IL-2 Great Battles v4.004 vs v4.005b luascripts
Produced: 14.04.2020 13:38:00
   
Mode:  All  
File: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4004\luascripts\worldobjects\explosions\bombs\tnt550g_frag2kg_expl_ground.txt  
Class_name = "CBatchExplosion" +-  
object_name = "tnt550g_frag2kg_expl_ground"    
     
// БЧ снаряда/бомбы, расчитнано из ТНТ=560г, массы БЧ 2.52кг, калибра 82мм    
     
//////  PhysicsBody properties    
VisualImage=0,"graphics\effects\Arm\hit_shell_he_200-1000g_ground.epl",false    
Visualradius=14    
ImageAttr=17            //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS    
     
SoundScript="LuaScripts\Sound\explosions\Bomb\Ground_Small.cfg"    
     
ExplosionPower=0.2                      // Сила звука взрыа, переменная для FMOD    
Animation=1                                     // Номер хука взрыва    
LiveTime=3.5                            // Время жизни взрыва    
AnimationTime=3.5                       // Время анимации взрыва    
Ranges=1,0.01,0.99,0            // (кол-во вариантов, начало 1го диапазона, конец 1-го диапазона, дельта прибавляемая к границам для следующего диапазона)    
//"RangesCnt, Range0Start, fRange0End, fRangeStep"; ARG=m_fRange0Start+(m_fRange0End-m_fRange0Start)*t+m_fRangeStep*data->m_RangeIdx    
//Ranges=1,0.01,0.99,0    
//Ranges=2,0.01,0.49,0.5    
//Ranges=3,0.01,0.32,0.33    
//Ranges=4,0.01,0.24,0.25    
//Ranges=5,0.01,0.19,0.2    
     
Radius=13                                       // Радиус сферы воздействия осколочно-фугасного воздействия    
TNT_equ=0.56                            // Тротилловый эквивалент    
     
// Фугасное воздействие    
ArmorFoug1=1,-1,        2,1167, 0,2333    
ArmorFoug2=2,-1,        1,187,  0,373    
ArmorFoug3=5,-1,        1,47,   0,93    
ArmorFoug4=10,-1,       1,12,   0,23    
     
// Осколочное воздействие    
ShrapnelQuantity=784    
// И для каждого осколка просуммируется    
ArmorShr1=1.0,-1,       29,32,  0,128    
ArmorShr2=6.7,-1,       26,29,  0,115    
ArmorShr3=12.4,-1,      23,26,  0,102