IL-2 Great Battles v4.004 vs v4.005b luascripts
Produced: 14.04.2020 13:38:01
   
Mode:  All  
File: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4004\luascripts\worldobjects\explosions\bombs\tnt240kg_frag260kg_expl_building.txt  
Class_name = "CBatchExplosion" +-  
object_name = "tnt240kg_frag260kg_expl_building"    
     
// БЧ снаряда/бомбы, расчитнано из ТНТ=240кг, массы снаряда 500кг, калибра 450мм    
     
//////  PhysicsBody properties    
VisualImage=0,"graphics\effects\Arm\hit_shell_he_130-240kg_object.epl",false    
VisualRadius=100    
ImageAttr=17            //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS    
     
SoundScript="LuaScripts\Sound\explosions\Bomb\Building_Med.cfg"    
     
ExplosionPower=0.5                      // Сила звука взрыа, переменная для FMOD    
Animation=1                                     // Номер хука взрыва    
LiveTime=15.2                                   // Время жизни взрыва    
AnimationTime=15.2                      // Время анимации взрыва    
Ranges=1,0.01,0.99,0            // (кол-во вариантов, начало 1го диапазона, конец 1-го диапазона, дельта прибавляемая к границам для следующего диапазона)    
//"RangesCnt, Range0Start, fRange0End, fRangeStep"; ARG=m_fRange0Start+(m_fRange0End-m_fRange0Start)*t+m_fRangeStep*data->m_RangeIdx    
//Ranges=1,0.01,0.99,0    
//Ranges=2,0.01,0.49,0.5    
//Ranges=3,0.01,0.32,0.33    
//Ranges=4,0.01,0.24,0.25    
//Ranges=5,0.01,0.19,0.2    
     
Radius=100                                      // Радиус сферы воздействия осколочно-фугасного воздействия    
TNT_equ=240                                     // Тротилловый эквивалент    
     
// Фугасное воздействие    
ArmorFoug1=1,-1,        1000,500000,    0,1000000    
ArmorFoug2=2,-1,        160,80000,              0,160000    
ArmorFoug3=10,-1,       10,5000,                0,10000    
ArmorFoug4=40,-1,       2,800,                  0,1600    
ArmorFoug5=100,-1,      1,139,                  0,278    
     
// Осколочное воздействие    
ShrapnelQuantity=10400    
// И для каждого осколка просуммируется    
ArmorShr1=1.0,-1,       221,320,        0,1280    
ArmorShr2=34.5,-1,      199,288,        0,1152    
ArmorShr3=68.1,-1,      177,256,        0,1024