|
-+ |
Class_name = "CBatchExplosion" |
|
|
object_name = "HE_588mm_929kg_498kg_water" |
|
|
|
|
|
// БЧ снаряда/бомбы, расчитнано из ТНТ=498кг, массы снаряда 929кг, калибра 588мм |
|
|
|
|
|
////// PhysicsBody properties |
|
|
VisualImage=0,"graphics\effects\Arm\hit_shell_he_620-970kg_water.epl",false |
|
|
VisualRadius=100 |
|
|
ImageAttr=17 //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS |
|
|
|
|
|
SoundScript="LuaScripts\Sound\explosions\Bomb\Water_Large.cfg" |
|
|
|
|
|
ExplosionPower=1.0 // Сила звука взрыа, переменная для FMOD |
|
|
Animation=1 // Номер хука взрыва |
|
|
LiveTime=8.1 // Время жизни взрыва |
|
|
AnimationTime=8.1 // Время анимации взрыва |
|
|
Ranges=1,0.01,0.99,0 // (кол-во вариантов, начало 1го диапазона, конец 1-го диапазона, дельта прибавляемая к границам для следующего диапазона) |
|
|
//"RangesCnt, Range0Start, fRange0End, fRangeStep"; ARG=m_fRange0Start+(m_fRange0End-m_fRange0Start)*t+m_fRangeStep*data->m_RangeIdx |
|
|
//Ranges=1,0.01,0.99,0 |
|
|
//Ranges=2,0.01,0.49,0.5 |
|
|
//Ranges=3,0.01,0.32,0.33 |
|
|
//Ranges=4,0.01,0.24,0.25 |
|
|
//Ranges=5,0.01,0.19,0.2 |
|
|
|
|
|
// Параметры Sphere Hit, внешний взрыв |
|
|
|
|
|
Radius=110.8 // Радиус сферы воздействия взрыва, определяющий выборку объектов |
|
|
TNT_equ=498 // Тротилловый эквивалент для моделирования атмосферной ударной волны |
|
|
|
|
|
// Фугасное воздействие: дальность, (-1 не использ.), пары (броня, дамаг за броней) |
|
|
ArmorFoug=0.0,-1, 702,350750, 0,701500 |
|
|
ArmorFoug=6.1,-1, 4,2146, 0,4293 |
|
|
ArmorFoug=28.6,-1, 0,197 |
|
|
ArmorFoug=56.8,-1, 0,50 |
|
|
|
|
|
// Осколочное воздействие |
|
|
ShrapnelQuantity=25618 |
|
|
FragmentMass=0.0067 |
|
|
// Единичный осколок: дальность, скорость, пары (броня, дамаг за броней) |
|
|
ArmorShr=0.0,1186, 419,473, 335,1183, 0,1892 |
|
|
ArmorShr=11.0,978, 214,322, 171,805, 0,1287 |
|
|
ArmorShr=55.4,436, 13,64, 10,160, 0,255 |
|
|
ArmorShr=110.8,197, 1,13, 0,52 |