|
-+ |
Class_name = "CBatchExplosion" |
|
|
object_name = "HE_280mm_82kg_50kg_ground" |
|
|
|
|
|
// БЧ снаряда/бомбы, расчитнано из ТНТ=30кг, массы снаряда 82кг, калибра 280мм |
|
|
|
|
|
////// PhysicsBody properties |
|
|
VisualImage=0,"graphics\effects\Arm\hit_shell_he_5-50kg_ground.epl",false |
|
|
VisualRadius=24 |
|
|
ImageAttr=17 //IA_NOCLIP | IA_NOMINPIXELS |
|
|
|
|
|
SoundScript="LuaScripts\Sound\explosions\Bomb\Ground_Small.cfg" |
|
|
|
|
|
GroundImage="graphics\Grounds\crater_16.mgm" |
|
|
|
|
|
ExplosionPower=0.5 // Сила звука взрыа, переменная для FMOD |
|
|
Animation=1 // Номер хука взрыва |
|
|
LiveTime=10 // Время жизни взрыва |
|
|
AnimationTime=10 // Время анимации взрыва |
|
|
Ranges=1,0.01,0.99,0 // (кол-во вариантов, начало 1го диапазона, конец 1-го диапазона, дельта прибавляемая к границам для следующего диапазона) |
|
|
//"RangesCnt, Range0Start, fRange0End, fRangeStep"; ARG=m_fRange0Start+(m_fRange0End-m_fRange0Start)*t+m_fRangeStep*data->m_RangeIdx |
|
|
//Ranges=1,0.01,0.99,0 |
|
|
//Ranges=2,0.01,0.49,0.5 |
|
|
//Ranges=3,0.01,0.32,0.33 |
|
|
//Ranges=4,0.01,0.24,0.25 |
|
|
//Ranges=5,0.01,0.19,0.2 |
|
|
|
|
|
// Параметры Sphere Hit, внешний взрыв |
|
|
|
|
|
Radius=57.5 // Радиус сферы воздействия взрыва, определяющий выборку объектов |
|
|
TNT_equ=50 // Тротилловый эквивалент для моделирования атмосферной ударной волны |
|
|
|
|
|
// Фугасное воздействие: дальность, (-1 не использ.), пары (броня, дамаг за броней) |
|
|
ArmorFoug=0.0,-1, 165,82719, 0,165439 |
|
|
ArmorFoug=3.1,-1, 4,1825, 0,3649 |
|
|
ArmorFoug=13.4,-1, 0,193 |
|
|
ArmorFoug=26.4,-1, 0,50 |
|
|
|
|
|
// Осколочное воздействие |
|
|
ShrapnelQuantity=8356 |
|
|
FragmentMass=0.0015 |
|
|
// Единичный осколок: дальность, скорость, пары (броня, дамаг за броней) |
|
|
ArmorShr=0.0,1231, 99,116, 79,290, 0,464 |
|
|
ArmorShr=5.7,1050, 57,84, 46,211, 0,338 |
|
|
ArmorShr=28.7,524, 5,21, 4,53, 0,84 |
|
|
ArmorShr=57.5,252, 0,19 |