IL-2 Great Battles v4.004 vs v4.005b luascripts
Produced: 14.04.2020 13:38:48
   
Mode:  All  
Left file: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4004\luascripts\worldobjects\balloons\parseval.txt  
Right file: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4005b\luascripts\worldobjects\balloons\parseval.txt  
class_name = "CAerostat" = class_name = "CAerostat"
object_name = "Parseval"   object_name = "Parseval"
     
//////  PhysicsBody properties   //////  PhysicsBody properties
VisualImage=0,"graphics/Balloons/Parseval/Parseval.mgm",1   VisualImage=0,"graphics/Balloons/Parseval/Parseval.mgm",1
     
CollisionBody="graphics/Balloons/Parseval/Parseval.col"   CollisionBody="graphics/Balloons/Parseval/Parseval.col"
     
CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/AerostatMonitor.txt"   CommandMonitor="LuaScripts/WorldObjects/AerostatMonitor.txt"
     
Explosion="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Detonation/BalloonInAir.txt"   Explosion="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Detonation/BalloonInAir.txt"
     
[attach=0]   [attach=0]
        position= -5.884, -5.251, 0.0           position= -5.884, -5.251, 0.0
        rotation= 0, 180, 0           rotation= 0, 180, 0
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilotBalloon_Fra.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Bots/BotPilotBalloon_Fra.txt"
[end]   [end]
     
[attach=1]   [attach=1]
        position= -5.244, -5.291, 0.0           position= -5.244, -5.291, 0.0
        rotation= 0, 0, 0           rotation= 0, 0, 0
        object = "LuaScripts/WorldObjects/Balloons/Parseval_P2.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/Balloons/Parseval_P2.txt"
[end]   [end]
     
[attach=2]   [attach=2]
        position= -5.311,-4.436,1.296           position= -5.311,-4.436,1.296
        rotation= 60, 0, 0           rotation= 60, 0, 0
        object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt"           object = "LuaScripts/WorldObjects/FlareGun.txt"
[end]   [end]
     
CanopyOpenByDefault=true   CanopyOpenByDefault=true
     
// Центр приложения архимедовой силы   // Центр приложения архимедовой силы
ForceCenter=-5.930,  8.473,  0   ForceCenter=-5.930,  8.473,  0
WireCenter= -4.377,  7.000,  0.000   WireCenter= -4.377,  7.000,  0.000
// Геометрический центр (также туда целится бот)   // Геометрический центр (также туда целится бот)
GeometryCenter=-6.93,  7.974,  0.000 // Известная координата   GeometryCenter=-6.93,  7.974,  0.000 // Известная координата
BalloonWidth=8   BalloonWidth=8
BalloonLength=25   BalloonLength=25
Volume=800   Volume=800
DecreaseLifeSpeed=0.2   DecreaseLifeSpeed=0.2
DeadLife=0.7   DeadLife=0.7
Basket=-5.57,-0.7,0   Basket=-5.57,-0.7,0
AerostatHeight=17 // Для определения времени складывания   AerostatHeight=17 // Для определения времени складывания
     
CordMinLength=5.0   CordMinLength=5.0
CordSpeed=20.0 // скорость сматывания/разматывания тросса    CordSpeed=20.0 // скорость сматывания/разматывания тросса 
     
// Damage model   // Damage model
Armor=5 // толщина брони   Armor=5 // толщина брони
LifeRate=9000 // жизненный тонус   LifeRate=9000 // жизненный тонус
EpFg=1000   EpFg=1000
LifeRateFg=5000 // LifeRate для расчета фугасного действия <> LifeRateFrag=5000 // LifeRate для расчета осколочного действия
Firing=0.005 // Минимальное значение поджигания у средства поражения для зажигания объекта = Firing=0.005 // Минимальное значение поджигания у средства поражения для зажигания объекта
     
//логирование повреждений   //логирование повреждений
logtreshold=0.005    logtreshold=0.005 
     
SendRate=20,50  //normal, attached state   SendRate=20,50  //normal, attached state
     
[Entrance]   [Entrance]
        EntrancePos= -5.884, -5.251, 0.0           EntrancePos= -5.884, -5.251, 0.0
        EntranceRot= 0,180,0           EntranceRot= 0,180,0
        JumpDir= -4, 1, 0           JumpDir= -4, 1, 0
[end]   [end]