IL-2 Great Battles v4.004 vs v4.005b luascripts
Produced: 14.04.2020 13:38:48
   
Mode:  All  
Left file: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4004\luascripts\worldobjects\ballistics\projectiles\shell_usa_75_he.txt  
Right file: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4005b\luascripts\worldobjects\ballistics\projectiles\shell_usa_75_he.txt  
Class_name = "CBatchBallistics" = Class_name = "CBatchBallistics"
object_name = "SHELL_USA_75_HE"   object_name = "SHELL_USA_75_HE"
     
//75ìì "M48" ê ïóøêå M3 îñêîëî÷íî-ôóãàñíûé. <> //75мм "M48" к пушке M3 осколочно-фугасный.
  =  
//////  PhysicsBody properties   //////  PhysicsBody properties
VisualImage=0,"graphics/ammo/ammoRac.mgm",false   VisualImage=0,"graphics/ammo/ammoRac.mgm",false
visualradius = 3   visualradius = 3
ImageAttr=4     //IA_NOROTINTERPOLATION   ImageAttr=4     //IA_NOROTINTERPOLATION
     
//CollisionBody="graphics/ammo/ammo.col"   //CollisionBody="graphics/ammo/ammo.col"
     
NoDirecion=true   NoDirecion=true
NoCollision=true   NoCollision=true
     
// äàëüíîñòü, ñêîðîñòü íà ýòîé äàëüíîñòè (íà 0ì - óêàçàòü íà 5êì/÷ ìåíüøå ðàñ÷åòíîé), ïàðû áðîíÿ-óðîí çà áðîíåé. Áðîíþ áîëüøå, ÷åì â ïåðâîé ïàðå, íå ïðîáüåò <> // дальность, скорость на этой дальности (на 0м - указать на 5км/ч меньше расчетной), пары броня-урон за броней. Броню больше, чем в первой паре, не пробьет
// çà áàçîâûé âçÿò óðîí íà äàëüíîñòè 100ì ïðè íóëåâîé áðîíå, íà ìàêñ. áðîíå óðîí ðàâíå 0.25 îò áàçîâîãî, íà 0.8 ìàêñ. áðîíè óðîí ðàâåí 0.5 îò áàçîâîãî   // за базовый взят урон на дальности 100м при нулевой броне, на макс. броне урон равне 0.25 от базового, на 0.8 макс. брони урон равен 0.5 от базового
// óðîí ïðè íóëåâîé áðîíå óìåíüøàåòñÿ ñ äàëüíîñòüþ ïî ñîîòíîøåíèþ êâàäðàòà ñêîðîñòåé   // урон при нулевой броне уменьшается с дальностью по соотношению квадрата скоростей
// ñêîðîñòè ïî äàëüíîñòÿì âçÿòû èç ëîãà óòèëèòû ðàñ÷åòà .bin ôàéëîâ ïóëè (ðàñ÷åò òàáëèö íàâåäåíèÿ), íà 10êì/÷ ìåíüøå ðåñ÷åòíîé   // скорости по дальностям взяты из лога утилиты расчета .bin файлов пули (расчет таблиц наведения), на 10км/ч меньше ресчетной
// ò.ê. åñëè ñêîðîñòü îêàæåòñÿ áîëüøå ðàñ÷åòíîé íà äàííîé äàëüíîñòè, òî äàìàãà íå áóäåò   // т.к. если скорость окажется больше расчетной на данной дальности, то дамага не будет
// áàçîâûé óðîí ðàñ÷èòàí ïî ñîîòíîøåíèþ êèíåòè÷åñêèõ ýíåðãèé íà äàëüíîñòè 100ì ìåæäó äàííîé ïóëåé è ðåôåðåíñíîé ïóëåé SHELL_GER_20x82_AP (=1000)   // базовый урон расчитан по соотношению кинетических энергий на дальности 100м между данной пулей и референсной пулей SHELL_GER_20x82_AP (=1000)
  =  
Armor1=0,604,           21,12615,       17,31538,       0,50461 <> Armor=0,604,    21,12615,       17,31538,       0,50461
Armor2=500,558,         19,10765,       15,26912,       0,43059 // îïîðíàÿ áðîíåïðîáèâàåìîñòü ïåðåñ÷èòàíà ïî ôîðìóëå äå Ìàððà èç ðåôåðåíñíîé áðîíåïðîáèâàåìîñòè SHELL_RUS_37x198_HE íà áëèçêîé ñêîðîñòè   Armor=500,558,  19,10765,       15,26912,       0,43059 // опорная бронепробиваемость пересчитана по формуле де Марра из референсной бронепробиваемости SHELL_RUS_37x198_HE на близкой скорости
Armor3=1000,516,        17,9203,        14,23007,       0,36812   Armor=1000,516, 17,9203,        14,23007,       0,36812
Armor4=3000,380,        11,4998,        9,12496,        0,19993   Armor=3000,380, 11,4998,        9,12496,        0,19993
Armor5=9500,246,        6,2085,         5,5213,         0,8340   Armor=9500,246, 6,2085,         5,5213,         0,8340
  =  
// àýðîäèíàìè÷åñêèå êîýôèöèåíòû ïîäîáðàíû èñõîäÿ èç ñîâïàäåíèÿ ãðàôèêà ñêîðîñòè ïî äàëüíîñòè äëÿ ýòàëîííîé ïóëè (37ìì íåìåöêèé ñíàðÿä, íåìåöêîå îïèñàíèå áîåïðèïàñîâ 1936-1945) <>  
    // аэродинамические коэфициенты подобраны исходя из совпадения графика скорости по дальности для эталонной пули (37мм немецкий снаряд, немецкое описание боеприпасов 1936-1945)
DefaultStartSpeed=604   //äåôîëòíàÿ íà÷àëüíàÿ ñêîðîñòü ïðè ñòðåëüáå èç ïðîñòûõ ïóøåê (íàçåìêà)    
MaxDistance=9500                //ïðåäåëüíàÿ äàëüíîñòü, äàëüøå êîòîðîé îáúåêò óäàëèòñÿ   DefaultStartSpeed=604   //дефолтная начальная скорость при стрельбе из простых пушек (наземка)
Mass=6.67                               //ìàññà ïóëè   MaxDistance=9500                //предельная дальность, дальше которой объект удалится
Mkr=0.95                                //çíà÷åíèå ÷èñëà Ìàõà, ïîñëå êîòîðîãî íà÷èíàåòñÿ ïîâûøåíèå Cx äî ìîìåíòà M=1, çàâèñèò îò ôîðìû òåëà íî íå îò ðàçìåðà   Mass=6.67                               //масса пули
Mmax=1.7                                //çíà÷åíèå ÷èñëà Ìàõà, äî êîòîðîãî çàâåðøàåòñÿ ïîíèæåíèå Cx, íà÷àâøååñÿ ïðè M=1, çàâèñèò îò ôîðìû òåëà íî íå îò ðàçìåðà   Mkr=0.95                                //значение числа Маха, после которого начинается повышение Cx до момента M=1, зависит от формы тела но не от размера
Cx_0=0.3                                //çíà÷åíèå ê-òà ñîïðîòèâëåíèÿ ïðè (M <= Mkr), çàâèñèò îò ôîðìû òåëà íî íå îò ðàçìåðà   Mmax=1.7                                //значение числа Маха, до которого завершается понижение Cx, начавшееся при M=1, зависит от формы тела но не от размера
Cx_max=0.38                             //çíà÷åíèå ê-òà ñîïðîòèâëåíèÿ ïðè (M = 1), çàâèñèò îò ôîðìû òåëà íî íå îò ðàçìåðà   Cx_0=0.3                                //значение к-та сопротивления при (M <= Mkr), зависит от формы тела но не от размера
Cx_1=0.39                               //çíà÷åíèå ê-òà ñîïðîòèâëåíèÿ ïðè (M >= Mmax), çàâèñèò îò ôîðìû òåëà íî íå îò ðàçìåðà   Cx_max=0.38                             //значение к-та сопротивления при (M = 1), зависит от формы тела но не от размера
R=0.0375                                //ðàäèóñ ïóëè   Cx_1=0.39                               //значение к-та сопротивления при (M >= Mmax), зависит от формы тела но не от размера
LiveTime=35                             //âðåìÿ æèçíè îáúåêòà   R=0.0375                                //радиус пули
TimeToDestroy=0                 //âðåìÿ æèçíè îáúåêòà ïîñëå ïîïàäàíèÿ â ñêðûòîì ñîñòîÿíèè (0 ò.ê. íåò äûìíîãî òðàññåðà)   LiveTime=35                             //время жизни объекта
TracertShowtime = 3             //âðåìÿ ãîðåíèÿ òðàññåðà   TimeToDestroy=0                 //время жизни объекта после попадания в скрытом состоянии (0 т.к. нет дымного трассера)
MaxRedirections = 0             //ìàêñèìàëüíîå êîë-âî ðèêîøåòîâ   TracertShowtime = 3             //время горения трассера
    MaxRedirections = 0             //максимальное кол-во рикошетов
  =  
debug=false   debug=false
     
HitDummy="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/tnt1kg_frag6kg_HE_expl_object.txt" <> HitDummy="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/HE_076mm_6kg_710g_object.txt"
HitWood="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/tnt1kg_frag6kg_HE_expl_object.txt"   HitMisc="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/HE_076mm_6kg_710g_object.txt"
HitWater="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/tnt1kg_frag6kg_HE_expl_water.txt"   HitWater="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/HE_076mm_6kg_710g_water.txt"
HitGround="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/tnt1kg_frag6kg_HE_expl_ground.txt"   HitGround="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/HE_076mm_6kg_710g_ground.txt"
HitArmor="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/tnt1kg_frag6kg_HE_expl_object.txt"   HitArmor="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/HE_076mm_6kg_710g_object.txt"
HitBuilding="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/tnt1kg_frag6kg_HE_expl_building.txt"   HitBuilding="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/HE_076mm_6kg_710g_building.txt"
HitPlane="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/tnt1kg_frag6kg_HE_expl_object.txt"   HitMetal="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/HE_076mm_6kg_710g_object.txt"
HitForest="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/tnt1kg_frag6kg_HE_expl_object.txt"   HitForest="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/HE_076mm_6kg_710g_object.txt"
  =  
// áëîê äëÿ ñîâìåñòèìîñòè ñ òóðåëüþ PC òàíêà <>  
    // блок для совместимости с турелью PC танка
Gage=75                                 //êàëèáð    
DefaultBulletSpeed = 604.0              //äåôîëòíàÿ íà÷àëüíàÿ ñêîðîñòü ïðè ñòðåëüáå èç êîìïëåêñíîé (àâèàöèîííîé) ïóøêè íåîïðåäåëåííîé ìîäåëè   Gage=75                                 //калибр
BulletSpeed = "M3", 604.0       //íà÷àëüíàÿ ñêîðîñòü ïðè ñòðåëüáå èç êîìïëåêñíîé (àâèàöèîííîé) ïóøêè   DefaultBulletSpeed = 604.0              //дефолтная начальная скорость при стрельбе из комплексной (авиационной) пушки неопределенной модели
    BulletSpeed = "M3", 604.0       //начальная скорость при стрельбе из комплексной (авиационной) пушки
  =  
shellType = 6   shellType = 6
//        SHELL_TYPE_CV = 1,// Áðîíåáîéíûé - CV - Armour Piercing with Cavity Bursting Charge <> //        SHELL_TYPE_CV = 1,// Бронебойный - CV - Armour Piercing with Cavity Bursting Charge
//        SHELL_TYPE_AP = 2,// Áðîíåáîéíûé ñïëîøíîé - AP - Armour Piercing Solid   //        SHELL_TYPE_AP = 2,// Бронебойный сплошной - AP - Armour Piercing Solid
//        SHELL_TYPE_HV = 3,// Ïîäêàëèáåðíûé - HV - Armour Piercing Composite Rigid (High Velocity)   //        SHELL_TYPE_HV = 3,// Подкалиберный - HV - Armour Piercing Composite Rigid (High Velocity)
//        SHELL_TYPE_HT = 4,// Êóìóëÿòèâíûé - HT - Hight Explosive Anti Tank (HEAT)   //        SHELL_TYPE_HT = 4,// Кумулятивный - HT - Hight Explosive Anti Tank (HEAT)
//        SHELL_TYPE_SH = 5,// Øðàïíåëüíûé - SH - Shrapnel   //        SHELL_TYPE_SH = 5,// Шрапнельный - SH - Shrapnel
//        SHELL_TYPE_HE = 6,// Îñêîëî÷íûé - HE - High Explosive and Fragmental   //        SHELL_TYPE_HE = 6,// Осколочный - HE - High Explosive and Fragmental
//        SHELL_TYPE_SpHV = 7,// Ïîäêàëèáåðíûé êàòóøå÷íûé - SpHV - Armour Piercing Spool-Shaped (Spool High Velocity)   //        SHELL_TYPE_SpHV = 7,// Подкалиберный катушечный - SpHV - Armour Piercing Spool-Shaped (Spool High Velocity)