Class_name = "CBatchBallistics" |
= |
Class_name = "CBatchBallistics" |
object_name = "SHELL_USA_75_HE" |
|
object_name = "SHELL_USA_75_HE" |
|
|
|
//75ìì "M48" ê ïóøêå M3 îñêîëî÷íî-ôóãàñíûé. |
<> |
//75мм "M48" к пушке M3 осколочно-фугасный. |
|
= |
|
////// PhysicsBody properties |
|
////// PhysicsBody properties |
VisualImage=0,"graphics/ammo/ammoRac.mgm",false |
|
VisualImage=0,"graphics/ammo/ammoRac.mgm",false |
visualradius = 3 |
|
visualradius = 3 |
ImageAttr=4 //IA_NOROTINTERPOLATION |
|
ImageAttr=4 //IA_NOROTINTERPOLATION |
|
|
|
//CollisionBody="graphics/ammo/ammo.col" |
|
//CollisionBody="graphics/ammo/ammo.col" |
|
|
|
NoDirecion=true |
|
NoDirecion=true |
NoCollision=true |
|
NoCollision=true |
|
|
|
// äàëüíîñòü, ñêîðîñòü íà ýòîé äàëüíîñòè (íà 0ì - óêàçàòü íà 5êì/÷ ìåíüøå ðàñ÷åòíîé), ïàðû áðîíÿ-óðîí çà áðîíåé. Áðîíþ áîëüøå, ÷åì â ïåðâîé ïàðå, íå ïðîáüåò |
<> |
// дальность, скорость на этой дальности (на 0м - указать на 5км/ч меньше расчетной), пары броня-урон за броней. Броню больше, чем в первой паре, не пробьет |
// çà áàçîâûé âçÿò óðîí íà äàëüíîñòè 100ì ïðè íóëåâîé áðîíå, íà ìàêñ. áðîíå óðîí ðàâíå 0.25 îò áàçîâîãî, íà 0.8 ìàêñ. áðîíè óðîí ðàâåí 0.5 îò áàçîâîãî |
|
// за базовый взят урон на дальности 100м при нулевой броне, на макс. броне урон равне 0.25 от базового, на 0.8 макс. брони урон равен 0.5 от базового |
// óðîí ïðè íóëåâîé áðîíå óìåíüøàåòñÿ ñ äàëüíîñòüþ ïî ñîîòíîøåíèþ êâàäðàòà ñêîðîñòåé |
|
// урон при нулевой броне уменьшается с дальностью по соотношению квадрата скоростей |
// ñêîðîñòè ïî äàëüíîñòÿì âçÿòû èç ëîãà óòèëèòû ðàñ÷åòà .bin ôàéëîâ ïóëè (ðàñ÷åò òàáëèö íàâåäåíèÿ), íà 10êì/÷ ìåíüøå ðåñ÷åòíîé |
|
// скорости по дальностям взяты из лога утилиты расчета .bin файлов пули (расчет таблиц наведения), на 10км/ч меньше ресчетной |
// ò.ê. åñëè ñêîðîñòü îêàæåòñÿ áîëüøå ðàñ÷åòíîé íà äàííîé äàëüíîñòè, òî äàìàãà íå áóäåò |
|
// т.к. если скорость окажется больше расчетной на данной дальности, то дамага не будет |
// áàçîâûé óðîí ðàñ÷èòàí ïî ñîîòíîøåíèþ êèíåòè÷åñêèõ ýíåðãèé íà äàëüíîñòè 100ì ìåæäó äàííîé ïóëåé è ðåôåðåíñíîé ïóëåé SHELL_GER_20x82_AP (=1000) |
|
// базовый урон расчитан по соотношению кинетических энергий на дальности 100м между данной пулей и референсной пулей SHELL_GER_20x82_AP (=1000) |
|
= |
|
Armor1=0,604, 21,12615, 17,31538, 0,50461 |
<> |
Armor=0,604, 21,12615, 17,31538, 0,50461 |
Armor2=500,558, 19,10765, 15,26912, 0,43059 // îïîðíàÿ áðîíåïðîáèâàåìîñòü ïåðåñ÷èòàíà ïî ôîðìóëå äå Ìàððà èç ðåôåðåíñíîé áðîíåïðîáèâàåìîñòè SHELL_RUS_37x198_HE íà áëèçêîé ñêîðîñòè |
|
Armor=500,558, 19,10765, 15,26912, 0,43059 // опорная бронепробиваемость пересчитана по формуле де Марра из референсной бронепробиваемости SHELL_RUS_37x198_HE на близкой скорости |
Armor3=1000,516, 17,9203, 14,23007, 0,36812 |
|
Armor=1000,516, 17,9203, 14,23007, 0,36812 |
Armor4=3000,380, 11,4998, 9,12496, 0,19993 |
|
Armor=3000,380, 11,4998, 9,12496, 0,19993 |
Armor5=9500,246, 6,2085, 5,5213, 0,8340 |
|
Armor=9500,246, 6,2085, 5,5213, 0,8340 |
|
= |
|
// àýðîäèíàìè÷åñêèå êîýôèöèåíòû ïîäîáðàíû èñõîäÿ èç ñîâïàäåíèÿ ãðàôèêà ñêîðîñòè ïî äàëüíîñòè äëÿ ýòàëîííîé ïóëè (37ìì íåìåöêèé ñíàðÿä, íåìåöêîå îïèñàíèå áîåïðèïàñîâ 1936-1945) |
<> |
|
|
|
// аэродинамические коэфициенты подобраны исходя из совпадения графика скорости по дальности для эталонной пули (37мм немецкий снаряд, немецкое описание боеприпасов 1936-1945) |
DefaultStartSpeed=604 //äåôîëòíàÿ íà÷àëüíàÿ ñêîðîñòü ïðè ñòðåëüáå èç ïðîñòûõ ïóøåê (íàçåìêà) |
|
|
MaxDistance=9500 //ïðåäåëüíàÿ äàëüíîñòü, äàëüøå êîòîðîé îáúåêò óäàëèòñÿ |
|
DefaultStartSpeed=604 //дефолтная начальная скорость при стрельбе из простых пушек (наземка) |
Mass=6.67 //ìàññà ïóëè |
|
MaxDistance=9500 //предельная дальность, дальше которой объект удалится |
Mkr=0.95 //çíà÷åíèå ÷èñëà Ìàõà, ïîñëå êîòîðîãî íà÷èíàåòñÿ ïîâûøåíèå Cx äî ìîìåíòà M=1, çàâèñèò îò ôîðìû òåëà íî íå îò ðàçìåðà |
|
Mass=6.67 //масса пули |
Mmax=1.7 //çíà÷åíèå ÷èñëà Ìàõà, äî êîòîðîãî çàâåðøàåòñÿ ïîíèæåíèå Cx, íà÷àâøååñÿ ïðè M=1, çàâèñèò îò ôîðìû òåëà íî íå îò ðàçìåðà |
|
Mkr=0.95 //значение числа Маха, после которого начинается повышение Cx до момента M=1, зависит от формы тела но не от размера |
Cx_0=0.3 //çíà÷åíèå ê-òà ñîïðîòèâëåíèÿ ïðè (M <= Mkr), çàâèñèò îò ôîðìû òåëà íî íå îò ðàçìåðà |
|
Mmax=1.7 //значение числа Маха, до которого завершается понижение Cx, начавшееся при M=1, зависит от формы тела но не от размера |
Cx_max=0.38 //çíà÷åíèå ê-òà ñîïðîòèâëåíèÿ ïðè (M = 1), çàâèñèò îò ôîðìû òåëà íî íå îò ðàçìåðà |
|
Cx_0=0.3 //значение к-та сопротивления при (M <= Mkr), зависит от формы тела но не от размера |
Cx_1=0.39 //çíà÷åíèå ê-òà ñîïðîòèâëåíèÿ ïðè (M >= Mmax), çàâèñèò îò ôîðìû òåëà íî íå îò ðàçìåðà |
|
Cx_max=0.38 //значение к-та сопротивления при (M = 1), зависит от формы тела но не от размера |
R=0.0375 //ðàäèóñ ïóëè |
|
Cx_1=0.39 //значение к-та сопротивления при (M >= Mmax), зависит от формы тела но не от размера |
LiveTime=35 //âðåìÿ æèçíè îáúåêòà |
|
R=0.0375 //радиус пули |
TimeToDestroy=0 //âðåìÿ æèçíè îáúåêòà ïîñëå ïîïàäàíèÿ â ñêðûòîì ñîñòîÿíèè (0 ò.ê. íåò äûìíîãî òðàññåðà) |
|
LiveTime=35 //время жизни объекта |
TracertShowtime = 3 //âðåìÿ ãîðåíèÿ òðàññåðà |
|
TimeToDestroy=0 //время жизни объекта после попадания в скрытом состоянии (0 т.к. нет дымного трассера) |
MaxRedirections = 0 //ìàêñèìàëüíîå êîë-âî ðèêîøåòîâ |
|
TracertShowtime = 3 //время горения трассера |
|
|
MaxRedirections = 0 //максимальное кол-во рикошетов |
|
= |
|
debug=false |
|
debug=false |
|
|
|
HitDummy="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/tnt1kg_frag6kg_HE_expl_object.txt" |
<> |
HitDummy="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/HE_076mm_6kg_710g_object.txt" |
HitWood="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/tnt1kg_frag6kg_HE_expl_object.txt" |
|
HitMisc="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/HE_076mm_6kg_710g_object.txt" |
HitWater="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/tnt1kg_frag6kg_HE_expl_water.txt" |
|
HitWater="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/HE_076mm_6kg_710g_water.txt" |
HitGround="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/tnt1kg_frag6kg_HE_expl_ground.txt" |
|
HitGround="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/HE_076mm_6kg_710g_ground.txt" |
HitArmor="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/tnt1kg_frag6kg_HE_expl_object.txt" |
|
HitArmor="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/HE_076mm_6kg_710g_object.txt" |
HitBuilding="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/tnt1kg_frag6kg_HE_expl_building.txt" |
|
HitBuilding="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/HE_076mm_6kg_710g_building.txt" |
HitPlane="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/tnt1kg_frag6kg_HE_expl_object.txt" |
|
HitMetal="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/HE_076mm_6kg_710g_object.txt" |
HitForest="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/tnt1kg_frag6kg_HE_expl_object.txt" |
|
HitForest="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/HE_076mm_6kg_710g_object.txt" |
|
= |
|
// áëîê äëÿ ñîâìåñòèìîñòè ñ òóðåëüþ PC òàíêà |
<> |
|
|
|
// блок для совместимости с турелью PC танка |
Gage=75 //êàëèáð |
|
|
DefaultBulletSpeed = 604.0 //äåôîëòíàÿ íà÷àëüíàÿ ñêîðîñòü ïðè ñòðåëüáå èç êîìïëåêñíîé (àâèàöèîííîé) ïóøêè íåîïðåäåëåííîé ìîäåëè |
|
Gage=75 //калибр |
BulletSpeed = "M3", 604.0 //íà÷àëüíàÿ ñêîðîñòü ïðè ñòðåëüáå èç êîìïëåêñíîé (àâèàöèîííîé) ïóøêè |
|
DefaultBulletSpeed = 604.0 //дефолтная начальная скорость при стрельбе из комплексной (авиационной) пушки неопределенной модели |
|
|
BulletSpeed = "M3", 604.0 //начальная скорость при стрельбе из комплексной (авиационной) пушки |
|
= |
|
shellType = 6 |
|
shellType = 6 |
// SHELL_TYPE_CV = 1,// Áðîíåáîéíûé - CV - Armour Piercing with Cavity Bursting Charge |
<> |
// SHELL_TYPE_CV = 1,// Бронебойный - CV - Armour Piercing with Cavity Bursting Charge |
// SHELL_TYPE_AP = 2,// Áðîíåáîéíûé ñïëîøíîé - AP - Armour Piercing Solid |
|
// SHELL_TYPE_AP = 2,// Бронебойный сплошной - AP - Armour Piercing Solid |
// SHELL_TYPE_HV = 3,// Ïîäêàëèáåðíûé - HV - Armour Piercing Composite Rigid (High Velocity) |
|
// SHELL_TYPE_HV = 3,// Подкалиберный - HV - Armour Piercing Composite Rigid (High Velocity) |
// SHELL_TYPE_HT = 4,// Êóìóëÿòèâíûé - HT - Hight Explosive Anti Tank (HEAT) |
|
// SHELL_TYPE_HT = 4,// Кумулятивный - HT - Hight Explosive Anti Tank (HEAT) |
// SHELL_TYPE_SH = 5,// Øðàïíåëüíûé - SH - Shrapnel |
|
// SHELL_TYPE_SH = 5,// Шрапнельный - SH - Shrapnel |
// SHELL_TYPE_HE = 6,// Îñêîëî÷íûé - HE - High Explosive and Fragmental |
|
// SHELL_TYPE_HE = 6,// Осколочный - HE - High Explosive and Fragmental |
// SHELL_TYPE_SpHV = 7,// Ïîäêàëèáåðíûé êàòóøå÷íûé - SpHV - Armour Piercing Spool-Shaped (Spool High Velocity) |
|
// SHELL_TYPE_SpHV = 7,// Подкалиберный катушечный - SpHV - Armour Piercing Spool-Shaped (Spool High Velocity) |