Class_name = "CRocket" |
= |
Class_name = "CRocket" |
object_name = "RKT_RUS_ROFS132" |
|
object_name = "RKT_RUS_ROFS132" |
|
|
|
////// PhysicsBody properties |
|
////// PhysicsBody properties |
VisualImage=0,"graphics/Ammo/Rocket_ROS132.mgm",false |
|
VisualImage=0,"graphics/Ammo/Rocket_ROS132.mgm",false |
SoundScript="LuaScripts/Sound/Vehicles/Rocket_280.cfg" |
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Vehicles/Rocket_280.cfg" |
|
|
|
//CollisionBody="graphics/ammo/ammo.col" |
|
//CollisionBody="graphics/ammo/ammo.col" |
|
|
|
visualradius=5 |
|
visualradius=5 |
|
|
|
ImageAttr=1 |
|
ImageAttr=1 |
VisArg=100 |
|
VisArg=100 |
|
|
|
NoDirecion=false |
|
NoDirecion=false |
CalcWind=true |
|
CalcWind=true |
ProcessNetwork=true |
|
ProcessNetwork=true |
|
|
|
Armor1=0,800, 37,64063, 30,160157, 0,256252 |
<> |
Armor=0,800, 37,64063, 30,160157, 0,256252 |
Armor2=500,550, 22,30314, 17,75785, 0,121257 |
|
Armor=500,550, 22,30314, 17,75785, 0,121257 |
Armor3=2000,350, 11,12301, 9,30754, 0,49206 |
|
Armor=2000,350, 11,12301, 9,30754, 0,49206 |
Armor4=5000,200, 5,3994, 4,9985, 0,15976 |
|
Armor=5000,200, 5,3994, 4,9985, 0,15976 |
Armor5=15000,100, 2,998, 1,2496, 0,3994 |
|
Armor=15000,100, 2,998, 1,2496, 0,3994 |
|
= |
|
DefaultStartSpeed=0 //дефолтная начальная скорость, нужно устанавливать в максимальную траекторную +200м/с при "простреле" ракеты утилитой баллистического калькулятора, для этой ракеты 340м/с + 200м/с = 540м/с |
|
DefaultStartSpeed=0 //дефолтная начальная скорость, нужно устанавливать в максимальную траекторную +200м/с при "простреле" ракеты утилитой баллистического калькулятора, для этой ракеты 340м/с + 200м/с = 540м/с |
MaxDistance=15000 //предельная дальность, дальше которой объект удалится |
|
MaxDistance=15000 //предельная дальность, дальше которой объект удалится |
Mass=19.32 //масса ракеты |
|
Mass=19.32 //масса ракеты |
Mkr=0.97 //значение числа Маха, после которого начинается повышение Cx до момента M=1, зависит от формы тела но не от размера |
|
Mkr=0.97 //значение числа Маха, после которого начинается повышение Cx до момента M=1, зависит от формы тела но не от размера |
Mmax=1.05 //значение числа Маха, до которого завершается понижение Cx, начавшееся при M=1, зависит от формы тела но не от размера |
|
Mmax=1.05 //значение числа Маха, до которого завершается понижение Cx, начавшееся при M=1, зависит от формы тела но не от размера |
Cx_0=0.125 //значение к-та сопротивления при (M <= Mkr), зависит от формы тела но не от размера |
|
Cx_0=0.125 //значение к-та сопротивления при (M <= Mkr), зависит от формы тела но не от размера |
Cx_max=0.2 //значение к-та сопротивления при (M = 1), зависит от формы тела но не от размера |
|
Cx_max=0.2 //значение к-та сопротивления при (M = 1), зависит от формы тела но не от размера |
Cx_1=0.425 //значение к-та сопротивления при (M >= Mmax), зависит от формы тела но не от размера |
|
Cx_1=0.425 //значение к-та сопротивления при (M >= Mmax), зависит от формы тела но не от размера |
R=0.066 //радиус ракеты |
|
R=0.066 //радиус ракеты |
KPhi=0.01 //параметр скорости уменьшения угла атаки |
|
KPhi=0.01 //параметр скорости уменьшения угла атаки |
KPhiAcc=0 //параметр ускорения уменьшения угла атаки |
|
KPhiAcc=0 //параметр ускорения уменьшения угла атаки |
KJ=7 //параметр общей калибровки уменьшения угла атаки |
|
KJ=7 //параметр общей калибровки уменьшения угла атаки |
LiveTime=45 //время жизни объекта (большее из двух: время полета на MaxDistance или время горения трассера + TimeToDestroy) |
|
LiveTime=45 //время жизни объекта (большее из двух: время полета на MaxDistance или время горения трассера + TimeToDestroy) |
ExplodeTime=0 //время самоподрыва (=0 - самоподрыва нет) |
|
ExplodeTime=0 //время самоподрыва (=0 - самоподрыва нет) |
|
|
|
FuseArmDelay=-1 //Задержка до взведения взрывателя. Если <=0 то работает стандартный механизм вертушки (таск BOS-744). Если нет - фиксированное значение. |
|
FuseArmDelay=-1 //Задержка до взведения взрывателя. Если <=0 то работает стандартный механизм вертушки (таск BOS-744). Если нет - фиксированное значение. |
TimeToDestroy=0 //время жизни объекта после попадания в скрытом состоянии, что бы трейл трассера не пропадал пока не расствориться |
|
TimeToDestroy=0 //время жизни объекта после попадания в скрытом состоянии, что бы трейл трассера не пропадал пока не расствориться |
|
|
|
ThrustArg=50211 |
|
ThrustArg=50211 |
FlameArg=101 |
|
FlameArg=101 |
EngineEffectStopTime=1.2 |
|
EngineEffectStopTime=1.2 |
|
|
|
Spin=-30,30 //Rocket rotation angular speed random limits |
|
Spin=-30,30 //Rocket rotation angular speed random limits |
Deviation=0.15 //Deviation of the thrust |
|
Deviation=0.15 //Deviation of the thrust |
EngineThrust=24000 //Engine power |
|
EngineThrust=24000 //Engine power |
EngineDuration=0.37,0.39 //Engine work time random limits |
|
EngineDuration=0.37,0.39 //Engine work time random limits |
|
|
|
ReferenceSpin=0 //Ideal rocket rotation angular speed random limits for aiming |
|
ReferenceSpin=0 //Ideal rocket rotation angular speed random limits for aiming |
ReferenceEngineDuration=0.33 //Ideal rocket engine work time for aiming (можно подгонять дальность вдали) |
|
ReferenceEngineDuration=0.33 //Ideal rocket engine work time for aiming (можно подгонять дальность вдали) |
ReferenceEngineThrust=28000 //Тяга двигателя референсной ракеты для Aiming Help (можно подгонять дальность вблизи и вдали) |
|
ReferenceEngineThrust=28000 //Тяга двигателя референсной ракеты для Aiming Help (можно подгонять дальность вблизи и вдали) |
ReferenceDistance=5000 //Aiming range limit |
|
ReferenceDistance=5000 //Aiming range limit |
|
|
|
HitDefaultDelay=0 //Задержка до взрыва после попадания бомбы |
|
HitDefaultDelay=0 //Задержка до взрыва после попадания бомбы |
|
|
|
debug=false |
|
debug=false |
|
|
|
// взрывы от детонации бомбы |
|
// взрывы от детонации бомбы |
|
|
|
HitDummy="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/tnt2kg_frag7kg_HE_expl_object.txt" |
<> |
HitDummy="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/HE_132mm_9kg_2kg_object.txt" |
HitWood="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/tnt2kg_frag7kg_HE_expl_object.txt" |
|
HitMisc="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/HE_132mm_9kg_2kg_object.txt" |
HitWater="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/tnt2kg_frag7kg_HE_expl_water.txt" |
|
HitWater="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/HE_132mm_9kg_2kg_water.txt" |
HitGround="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/tnt2kg_frag7kg_HE_expl_ground.txt" |
|
HitGround="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/HE_132mm_9kg_2kg_ground.txt" |
HitArmor="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/tnt2kg_frag7kg_HE_expl_object.txt" |
|
HitArmor="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/HE_132mm_9kg_2kg_object.txt" |
HitBuilding="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/tnt2kg_frag7kg_HE_expl_building.txt" |
|
HitBuilding="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/HE_132mm_9kg_2kg_building.txt" |
HitPlane="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/tnt2kg_frag7kg_HE_expl_object.txt" |
|
HitMetal="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/HE_132mm_9kg_2kg_object.txt" |
HitForest="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/tnt2kg_frag7kg_HE_expl_object.txt" |
|
HitForest="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Shells/HE_132mm_9kg_2kg_object.txt" |