Class_name = "CRocket" |
= |
Class_name = "CRocket" |
object_name = "RKT_GER_WGR21_1200" |
|
object_name = "RKT_GER_WGR21_1200" |
|
|
|
////// PhysicsBody properties |
|
////// PhysicsBody properties |
VisualImage=0,"graphics/Ammo/Rocket_WGr21.mgm",false |
|
VisualImage=0,"graphics/Ammo/Rocket_WGr21.mgm",false |
SoundScript="LuaScripts/Sound/Vehicles/Rocket_280.cfg" |
|
SoundScript="LuaScripts/Sound/Vehicles/Rocket_280.cfg" |
|
|
|
//CollisionBody="graphics/ammo/ammo.col" |
|
//CollisionBody="graphics/ammo/ammo.col" |
|
|
|
visualradius=5 |
|
visualradius=5 |
|
|
|
ImageAttr=1 |
|
ImageAttr=1 |
VisArg=100 |
|
VisArg=100 |
|
|
|
NoDirecion=false |
|
NoDirecion=false |
CalcWind=true |
|
CalcWind=true |
ProcessNetwork=true |
|
ProcessNetwork=true |
|
|
|
Armor1=0,800, 71,311891, 56,779727, 0,1247563 |
<> |
Armor=0,800, 71,311891, 56,779727, 0,1247563 |
Armor2=100,500, 36,121832, 29,304581, 0,487329 |
|
Armor=100,500, 36,121832, 29,304581, 0,487329 |
Armor3=500,230, 12,25780, 9,64449, 0,103119 |
|
Armor=500,230, 12,25780, 9,64449, 0,103119 |
Armor4=5000,50, 2,1218, 1,3046, 0,4873 |
|
Armor=5000,50, 2,1218, 1,3046, 0,4873 |
|
= |
|
DefaultStartSpeed=600 //дефолтнаЯ начальнаЯ скорость, нужно устанавливать в максимальную траекторную +200м/с при "простреле" ракеты утилитой баллистического калькулЯтора, длЯ этой ракеты 340м/с + 200м/с = 540м/с |
|
DefaultStartSpeed=600 //дефолтнаЯ начальнаЯ скорость, нужно устанавливать в максимальную траекторную +200м/с при "простреле" ракеты утилитой баллистического калькулЯтора, длЯ этой ракеты 340м/с + 200м/с = 540м/с |
MaxDistance=2500 //предельнаЯ дальность, дальше которой объект удалитсЯ |
|
MaxDistance=2500 //предельнаЯ дальность, дальше которой объект удалитсЯ |
Mass=94.0 //масса ракеты за минусом топлива (18кг) // Jagdflugzeug mit 21 cm Wurfgranate |
|
Mass=94.0 //масса ракеты за минусом топлива (18кг) // Jagdflugzeug mit 21 cm Wurfgranate |
Mkr=0.8 //значение числа Њаха, после которого начинаетсЯ повышение Cx до момента M=1, зависит от формы тела но не от размера |
|
Mkr=0.8 //значение числа Њаха, после которого начинаетсЯ повышение Cx до момента M=1, зависит от формы тела но не от размера |
Mmax=1.2 //значение числа Њаха, до которого завершаетсЯ понижение Cx, начавшеесЯ при M=1, зависит от формы тела но не от размера |
|
Mmax=1.2 //значение числа Њаха, до которого завершаетсЯ понижение Cx, начавшеесЯ при M=1, зависит от формы тела но не от размера |
Cx_0=0.18 //значение к-та сопротивлениЯ при (M <= Mkr), зависит от формы тела но не от размера |
|
Cx_0=0.18 //значение к-та сопротивлениЯ при (M <= Mkr), зависит от формы тела но не от размера |
Cx_max=0.36 //значение к-та сопротивлениЯ при (M = 1), зависит от формы тела но не от размера |
|
Cx_max=0.36 //значение к-та сопротивлениЯ при (M = 1), зависит от формы тела но не от размера |
Cx_1=0.54 //значение к-та сопротивлениЯ при (M >= Mmax), зависит от формы тела но не от размера |
|
Cx_1=0.54 //значение к-та сопротивлениЯ при (M >= Mmax), зависит от формы тела но не от размера |
R=0.107 //радиус ракеты |
|
R=0.107 //радиус ракеты |
KPhi=0.01 //параметр скорости уменьшениЯ угла атаки |
|
KPhi=0.01 //параметр скорости уменьшениЯ угла атаки |
KPhiAcc=0 //параметр ускорениЯ уменьшениЯ угла атаки |
|
KPhiAcc=0 //параметр ускорениЯ уменьшениЯ угла атаки |
KJ=150 //параметр общей калибровки уменьшениЯ угла атаки |
|
KJ=150 //параметр общей калибровки уменьшениЯ угла атаки |
LiveTime=8 //времЯ жизни объекта (большее из двух: времЯ полета на MaxDistance или времЯ горениЯ трассера + TimeToDestroy) |
|
LiveTime=8 //времЯ жизни объекта (большее из двух: времЯ полета на MaxDistance или времЯ горениЯ трассера + TimeToDestroy) |
ExplodeTime=5.95 //времЯ самоподрыва (=0 - самоподрыва нет) |
|
ExplodeTime=5.95 //времЯ самоподрыва (=0 - самоподрыва нет) |
|
|
|
FuseArmDelay=-1 //‡адержка до взведениЯ взрывателЯ. …сли <=0 то работает стандартный механизм вертушки (таск BOS-744). …сли нет - фиксированное значение. |
|
FuseArmDelay=-1 //‡адержка до взведениЯ взрывателЯ. …сли <=0 то работает стандартный механизм вертушки (таск BOS-744). …сли нет - фиксированное значение. |
TimeToDestroy=0 //времЯ жизни объекта после попаданиЯ в скрытом состоЯнии, что бы трейл трассера не пропадал пока не расстворитьсЯ |
|
TimeToDestroy=0 //времЯ жизни объекта после попаданиЯ в скрытом состоЯнии, что бы трейл трассера не пропадал пока не расстворитьсЯ |
|
|
|
ThrustArg=50211 |
|
ThrustArg=50211 |
FlameArg=101 |
|
FlameArg=101 |
EngineEffectStopTime=1.5 |
|
EngineEffectStopTime=1.5 |
|
|
|
Spin=500,600 //Rocket rotation angular speed random limits |
|
Spin=500,600 //Rocket rotation angular speed random limits |
Deviation=0.25 //Deviation of the thrust |
|
Deviation=0.25 //Deviation of the thrust |
EngineThrust=18300 //Engine power |
|
EngineThrust=18300 //Engine power |
EngineDuration=1.79,1.81 //Engine work time random limits |
|
EngineDuration=1.79,1.81 //Engine work time random limits |
|
|
|
ReferenceSpin=550 //Ideal rocket rotation angular speed random limits for aiming |
|
ReferenceSpin=550 //Ideal rocket rotation angular speed random limits for aiming |
ReferenceEngineDuration=1.80 //Ideal rocket engine work time for aiming (можно подгонЯть дальность вдали) |
|
ReferenceEngineDuration=1.80 //Ideal rocket engine work time for aiming (можно подгонЯть дальность вдали) |
ReferenceEngineThrust=19200 //’Яга двигателЯ референсной ракеты длЯ Aiming Help (можно подгонЯть дальность вблизи и вдали) |
|
ReferenceEngineThrust=19200 //’Яга двигателЯ референсной ракеты длЯ Aiming Help (можно подгонЯть дальность вблизи и вдали) |
ReferenceDistance=5000 //Aiming range limit |
|
ReferenceDistance=5000 //Aiming range limit |
|
|
|
HitDefaultDelay=0 //‡адержка до взрыва после попаданиЯ бомбы |
|
HitDefaultDelay=0 //‡адержка до взрыва после попаданиЯ бомбы |
|
|
|
debug=false |
|
debug=false |
|
|
|
// взрывы от детонации бомбы |
|
// взрывы от детонации бомбы |
|
|
|
HitDummy="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/tnt10kg_frag30kg_expl_object.txt" |
<> |
HitDummy="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/HE_210mm_41kg_10kg_object.txt" |
HitWood="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/tnt10kg_frag30kg_expl_object.txt" |
|
HitMisc="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/HE_210mm_41kg_10kg_object.txt" |
HitWater="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/tnt10kg_frag30kg_expl_water.txt" |
|
HitWater="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/HE_210mm_41kg_10kg_water.txt" |
HitGround="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/tnt10kg_frag30kg_expl_ground.txt" |
|
HitGround="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/HE_210mm_41kg_10kg_ground.txt" |
HitArmor="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/tnt10kg_frag30kg_expl_object.txt" |
|
HitArmor="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/HE_210mm_41kg_10kg_object.txt" |
HitBuilding="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/tnt10kg_frag30kg_expl_building.txt" |
|
HitBuilding="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/HE_210mm_41kg_10kg_building.txt" |
HitPlane="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/tnt10kg_frag30kg_expl_object.txt" |
|
HitMetal="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/HE_210mm_41kg_10kg_object.txt" |
HitForest="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/tnt10kg_frag30kg_expl_object.txt" |
|
HitForest="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/HE_210mm_41kg_10kg_object.txt" |