IL-2 Great Battles v4.004 vs v4.005b luascripts
Produced: 14.04.2020 13:40:00
   
Mode:  All  
Left file: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4004\luascripts\worldobjects\ballistics\bombs\rkt_ger_pb1m8.txt  
Right file: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4005b\luascripts\worldobjects\ballistics\bombs\rkt_ger_pb1m8.txt  
Class_name = "CRocket" = Class_name = "CRocket"
object_name = "RKT_GER_PB1_M8"   object_name = "RKT_GER_PB1_M8"
     
//////  PhysicsBody properties   //////  PhysicsBody properties
VisualImage=0,"graphics/Ammo/Rocket_Pb1_M8.mgm",false   VisualImage=0,"graphics/Ammo/Rocket_Pb1_M8.mgm",false
SoundScript="LuaScripts/Sound/Vehicles/Rocket_280.cfg"   SoundScript="LuaScripts/Sound/Vehicles/Rocket_280.cfg"
     
//CollisionBody="graphics/ammo/ammo.col"   //CollisionBody="graphics/ammo/ammo.col"
     
visualradius=5   visualradius=5
     
ImageAttr=1   ImageAttr=1
VisArg=100   VisArg=100
     
NoDirecion=false   NoDirecion=false
CalcWind=true   CalcWind=true
ProcessNetwork=true   ProcessNetwork=true
     
Armor1=1,2000,          230,15000,      184,36000,      0,60000 <> Armor=0,0,              230,15000,      184,36000,      0,60000
Armor2=1000,100,        230,15000,      184,36000,      0,60000    
  =  
DefaultStartSpeed=0             //дефолтная начальная скорость, нужно устанавливать в максимальную траекторную +200м/с при "простреле" ракеты утилитой баллистического калькулятора, для этой ракеты 340м/с + 200м/с = 540м/с   DefaultStartSpeed=0             //дефолтная начальная скорость, нужно устанавливать в максимальную траекторную +200м/с при "простреле" ракеты утилитой баллистического калькулятора, для этой ракеты 340м/с + 200м/с = 540м/с
MaxDistance=8000                //предельная дальность, дальше которой объект удалится   MaxDistance=8000                //предельная дальность, дальше которой объект удалится
Mass=5.5                                //масса ракеты за вычетом 1кг зарЯда двигателЯ   Mass=5.5                                //масса ракеты за вычетом 1кг зарЯда двигателЯ
Mkr=0.96                                //значение числа Маха, после которого начинается повышение Cx до момента M=1, зависит от формы тела но не от размера   Mkr=0.96                                //значение числа Маха, после которого начинается повышение Cx до момента M=1, зависит от формы тела но не от размера
Mmax=1.5                                //значение числа Маха, до которого завершается понижение Cx, начавшееся при M=1, зависит от формы тела но не от размера   Mmax=1.5                                //значение числа Маха, до которого завершается понижение Cx, начавшееся при M=1, зависит от формы тела но не от размера
Cx_0=0.109                              //значение к-та сопротивления при (M <= Mkr), зависит от формы тела но не от размера   Cx_0=0.109                              //значение к-та сопротивления при (M <= Mkr), зависит от формы тела но не от размера
Cx_max=0.75                             //значение к-та сопротивления при (M = 1), зависит от формы тела но не от размера   Cx_max=0.75                             //значение к-та сопротивления при (M = 1), зависит от формы тела но не от размера
Cx_1=0.52                               //значение к-та сопротивления при (M >= Mmax), зависит от формы тела но не от размера   Cx_1=0.52                               //значение к-та сопротивления при (M >= Mmax), зависит от формы тела но не от размера
R=0.044                                 //радиус ракеты   R=0.044                                 //радиус ракеты
KPhi=0.01                               //параметр скорости уменьшения угла атаки   KPhi=0.01                               //параметр скорости уменьшения угла атаки
KPhiAcc=0                               //параметр ускорения уменьшения угла атаки   KPhiAcc=0                               //параметр ускорения уменьшения угла атаки
KJ=7                                    //параметр общей калибровки уменьшения угла атаки   KJ=7                                    //параметр общей калибровки уменьшения угла атаки
LiveTime=30                             //время жизни объекта (большее из двух: время полета на MaxDistance или время горения трассера + TimeToDestroy)   LiveTime=30                             //время жизни объекта (большее из двух: время полета на MaxDistance или время горения трассера + TimeToDestroy)
ExplodeTime=0                   //время самоподрыва (=0 - самоподрыва нет)   ExplodeTime=0                   //время самоподрыва (=0 - самоподрыва нет)
     
TimeToDestroy=0         //время жизни объекта после попадания в скрытом состоянии, что бы трейл трассера не пропадал пока не расствориться   TimeToDestroy=0         //время жизни объекта после попадания в скрытом состоянии, что бы трейл трассера не пропадал пока не расствориться
     
ThrustArg=50211   ThrustArg=50211
FlameArg=101   FlameArg=101
EngineEffectStopTime=1.2   EngineEffectStopTime=1.2
     
Spin=25,45                              //Rocket rotation angular speed random limits   Spin=25,45                              //Rocket rotation angular speed random limits
Deviation=0.4                   //Deviation of the thrust    Deviation=0.4                   //Deviation of the thrust 
EngineThrust=5100               //Engine power   EngineThrust=5100               //Engine power
EngineDuration=0.44,0.46        //Engine work time random limits   EngineDuration=0.44,0.46        //Engine work time random limits
     
ReferenceSpin=35                        //Ideal rocket rotation angular speed random limits for aiming   ReferenceSpin=35                        //Ideal rocket rotation angular speed random limits for aiming
ReferenceEngineDuration=0.6     //Ideal rocket engine work time for aiming (можно подгонять дальность вдали)   ReferenceEngineDuration=0.6     //Ideal rocket engine work time for aiming (можно подгонять дальность вдали)
ReferenceEngineThrust=5100                      //Тяга двигателя референсной ракеты для Aiming Help (можно подгонять дальность вблизи и вдали)   ReferenceEngineThrust=5100                      //Тяга двигателя референсной ракеты для Aiming Help (можно подгонять дальность вблизи и вдали)
ReferenceDistance=5000          //Aiming range limit   ReferenceDistance=5000          //Aiming range limit
     
FuseArmDelay=-1                 //Задержка до взведения взрывателя. Если <=0 то работает стандартный механизм вертушки (таск BOS-744). Если нет - фиксированное значение.   FuseArmDelay=-1                 //Задержка до взведения взрывателя. Если <=0 то работает стандартный механизм вертушки (таск BOS-744). Если нет - фиксированное значение.
HitDefaultDelay=0               //Задержка до взрыва после попадания бомбы   HitDefaultDelay=0               //Задержка до взрыва после попадания бомбы
     
debug=false   debug=false
     
//      взрывы от детонации бомбы   //      взрывы от детонации бомбы
     
HitDummy="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/tnt550g_frag2kg_expl_object.txt" <> HitDummy="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/HE_082mm_3kg_560g_object.txt"
HitWood="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/tnt550g_frag2kg_expl_object.txt"   HitMisc="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/HE_082mm_3kg_560g_object.txt"
HitWater="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/tnt550g_frag2kg_expl_water.txt"   HitWater="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/HE_082mm_3kg_560g_water.txt"
HitGround="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/tnt550g_frag2kg_expl_ground.txt"   HitGround="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/HE_082mm_3kg_560g_ground.txt"
HitArmor="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/tnt550g_frag2kg_expl_object.txt"   HitArmor="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/HE_082mm_3kg_560g_object.txt"
HitBuilding="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/tnt550g_frag2kg_expl_building.txt"   HitBuilding="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/HE_082mm_3kg_560g_building.txt"
HitPlane="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/tnt550g_frag2kg_expl_object.txt"   HitMetal="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/HE_082mm_3kg_560g_object.txt"
HitForest="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/tnt550g_frag2kg_expl_object.txt"   HitForest="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/HE_082mm_3kg_560g_object.txt"